約 57,257 件
https://w.atwiki.jp/exedit/pages/39.html
種類 場所 簡易説明 拡張子 初期値の登録 設定ダイアログで右クリック→設定の保存→現在の設定を初期値にする 設定ダイアログの初期設定を登録 .exc エイリアスの作成 画像ファイル 設定ダイアログで右クリック→設定の保存→現在の設定でエイリアスを作成する オブジェクトを追加登録○フィルタ効果も反映 .exa エイリアスの作成 オブジェクト全体 レイヤー上のオブジェクトで右クリック→エイリアスを作成 オブジェクトを追加登録○中間点○オブジェクトの長さ .exa オブジェクトファイルのエクスポート 拡張編集で右クリック→ファイル→オブジェクトファイルのエクスポート タイムライン上のオブジェクト全体を保存×レイヤーの非表示×1シーンのみ .exo プロジェクトファイルの保存 メイン画面のファイル→編集プロジェクトの保存 プロジェクト全体を保存 .aup 上へ 関連項目 初期値の登録 エイリアスの作成(画像ファイル) エイリアスの作成(オブジェクト全体) オブジェクトファイルのエクスポート/インポート
https://w.atwiki.jp/ohden/pages/794.html
文字の変換に引数の変換を使う Windows 7-64bit Professional ■ callコマンドのヘルプ バッチ プログラムを別のバッチ プログラムから呼び出します。 CALL [ドライブ ][パス]ファイル名 [バッチパラメーター] バッチパラメーター バッチ プログラムで必要なコマンド ライン情報を指定します。 コマンド拡張機能を有効にすると、CALL は次のように変更されます CALL コマンドは、CALL のターゲットとしてラベルを受け付けるようになります。 構文は、次のとおりです CALL ラベル 引数 指定された引数で新しいバッチ ファイル コンテキストが作成され、指定されたラベルの次の文に制御が渡されます。バッチ スクリプト ファイルの最後に 2 回到達することによって、2 回 "終了" する必要があります。 1 回目に最後に到達したときには、制御は CALL 文の次の行に返されます。 2 回目に、バッチ スクリプトが終了します。バッチ スクリプトから "戻る" ための GOTO EOF 拡張機能の説明については、GOTO /? と入力してください。 また、バッチ スクリプトの引数参照 (%0、%1 など) の展開は、次のように変更されました %* バッチ スクリプト内では、すべての引数 (%1、%2、%3、%4、 %5 など) を参照します。 バッチ パラメーター (%n) の置換は拡張されました。次のオプション構文 を使うことができます %~1 - すべての引用句 (") を削除して、%1 を展開します。 %~f1 - %1 を完全修飾パス名に展開します。 %~d1 - %1 をドライブ文字だけに展開します。 %~p1 - %1 をパスだけに展開します。 %~n1 - %1 をファイル名だけに展開します。 %~x1 - %1 をファイル拡張子だけに展開します。 %~s1 - 展開されたパスは、短い名前だけを含みます。 %~a1 - %1 をファイル属性に展開します。 %~t1 - %1 をファイルの日付/時刻に展開します。 %~z1 - %1 をファイルのサイズに展開します。 %~$PATH 1 - PATH 環境変数に指定されているディレクトリを検索し、最初に見つかった完全修飾名に %1 を展開します。環境変数名が定義されていない場合、または検索してもファイルが見つからなかった場合は、この修飾子を指定すると空の文字列に展開されます。 修飾子を組み合わせて、複合結果を得ることもできます %~dp1 - %1 をドライブ文字とパスだけに展開します。 %~nx1 - %1 をファイル名と拡張子だけに展開します。 %~dp$PATH 1 - PATH 環境変数に指定されているディレクトリを検索して %1 を探し、最初に見つかったファイルのドライブ文字とパスだけに展開します。 %~ftza1 - %1 を DIR の出力行のように展開します。 上の例の %1 と PATH は、他の有効な値で置き換えることができます。%~ 構文は有効な引数の数によって区切られます。%~ 修飾子は %* と同時には使用できません。 更新日: 2016年05月17日 (火) 09時11分24秒 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/nobita/pages/26.html
職人様達乙! うpの仕方 右上のプルタブ(?)からアップロードを選択。 うp↓の方法で貼り付け。 画像の載せ方 ↑のページ編集を開き↓このタグを編集して張り付ける。 :#ref(アドレス,width=300,height=300) (自分のIDやHN) ※拡張子bmpはうp出来ません。jpgかpngに変換して下さい。 スカルチノフ(ID WitjKEQo0) (ID kODAbxv7O) (ID iRvJlRp4O) (ID baZ+DVqYO) (ID ID 3BYXdAIo0) (ID s8nNRBn20) (ID PVwSXJxqO) with2chup2869.gif (ID L0ICW8Yz0) (ID O5fLQhHQ0) (ID ohMBnrCi0)
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compress ファイルの圧縮 一般的にはgzipとかを使って圧縮をするが 商用 UNIXには入っていないケースがあるらしい。あまり聞いたことないけど。 その代わりに使うのがこのコマンドになる。 拡張子「.Z」形式でファイルを圧縮する。 圧縮効率はgzipより悪いのであまり使わないか。 compress [オプション] ファイル名 オプション一覧 オプション 概要 -c 圧縮データを標準出力する -f 強制的に圧縮する -v 圧縮結果(圧縮率等)を表示する -r ディレクトリ内の全ファイルを再帰的に圧縮する -d 圧縮ファイル(*.Z)を復元する ちなみに圧縮を行う際は「tar」して圧縮するのが一般的です。 ↓tarコマンドのページ↓ tar
https://w.atwiki.jp/boonrpg/pages/309.html
属性 弱点 耐性 最大HP 最大MP 攻撃力 防御力 精神力 敏捷性 経験値 所持金 ドロップ 技名 消費MP 効果 備考 通常攻撃 0 毒攻撃 単体攻撃+毒 キャラクター WinnyやShare等を媒介として感染するコンピュータウイルス。 ウイルスファイルを実行したときに原田と名乗る人物画像が表示されるウイルスを総称して、原田ウイルスと言われている。 そのため、亜種は100種類を超えると言われており、ウイルスの挙動は一つではないため、駆除方法も一つではない。 原田ウイルスに感染すると原田と名乗る男性が画面に登場し、同時にダウンフォルダ内部のAVIファイルが全削除されたり(最近ではAVI以外の拡張子も削除対象となる)、デスクトップ画面をキャプチャしてメール転送されるなどが報告されている。
https://w.atwiki.jp/ikemen_wiki/pages/14.html
4/1更新版より 1Fバグは修正されました よってこの記事に書いてある方法をせずとも問題ありません あまりにも1Fバグの影響を受けているキャラが多いので応急処置方法を記述しています キャラの記述に関して無知な方でも修正できるよう編集しています ※悪咲氏CVSかりんを例に出していますが他のキャラでも同じようにすると可能です 繋がらない技を確認 1Fバグのせいで繋がらない技かどうか確認をします対戦画面に移行したらCtrl+D、Ctrl+Cを入力してください 文字と判定が出ます 次に繋がらない技を確認します。このキャラの場合紅蓮拳2段目→3段目の「→」の部分です。 なので、紅蓮拳2段目の攻撃判定が出ている時の左上の数字を確認します。 (Pauseキーを押すと画面が止まります、ScroolLockキーを押すと1Fずつ動きますのでそれで左上の数字を確認するとベストです) 紅蓮拳2段目の時の左上の数字は赤枠で囲ったとおり1050ですね。 ちなみにもう一枚は紅蓮拳3段目です。 最速でキャンセルしたにもかかわらず相手が喰らっていない+赤枠が重なっています。 これが1Fバグです。 Mugenでは赤枠が重なった瞬間攻撃判定が出ていて攻撃がHitするのですが、IKEMENでは赤枠が出て1Fたった後に喰らいます。 その際に1Fの喰らい硬直が足りなかったりしてこのようにコンボが繋がらないキャラが多数出ています。 このWikiではその応急処置方法として、「繋がる前の技の相手側の硬直を1F増やす」という方法を紹介します。 その技の性能を記述している部分を探すキャラフォルダの中身を見ましょう (後ろの.actや.txtや.cnsなどの拡張子が表示されていない場合は「拡張子 表示」などで検索して見えるようにすると作業が楽です).defのファイルをメモ帳で開きましょう この中から「cns=」,「st=」,「st(数字)=」,「stcommon=」の後ろに書いてあるファイルを確認します。 この場合、「cvskarin.cns」 「cvs_common.cns」 「groove.cns」 「config.cns」 「common1.cns」です。 次に、確認したファイルをメモ帳で1つずつ開いて、Ctrl+Fで「Statedef 先ほど確認した左上の数字」で検索しましょう。 このキャラの場合 Statedef 1050ですね。 このキャラではcvskarin.cnsの中にありました。 相手側の硬直を1F増やす 見つけた部分の下を見ていくとHitdefという部分があります。 type = Hitdefとありますね。 その欄の下のpausetimeの部分を見ましょう。 何やら計算式が書かれていますが気にせず、一番後ろに+1を追加しましょう。 これだけでOKです。保存して繋がるか試してみてください。
https://w.atwiki.jp/920p/pages/19.html
FAQ FAQ FAQ/音楽関連 FAQ/microSD&SDHC関連 FAQ/Bluetooth関連 FAQ/メール・ウェブ・通話関連 FAQ/SBサービス関連 FAQ/アプリ関連 FAQ/ワンセグ関連 FAQ/動画・カメラ関連 カメラ部 アウトカメラ:有効画素数約5.1メガピクセル(CMOS) ズーム(デジタル最大8.1倍(QVGA時/動画撮影時最大約7.59倍(Sub-QCIF時) インカメラ:有効画素数約0.33メガピクセル(CMOS) 静止画 保存形式:JPEG/EXIF2.2 サイズ 解像度 ファイルサイズ 5M 2592x1944 1.5MB ワイド3.7M 2592x1456 1.2MB 3M 2048x1536 1MB 2Mワイド 1920x1080 0.9MB 2M 1600x1200 0.9MB 待受 480x854 0.15MB VGA 640x480 0.11MB CIF 352x288 60KB QVGA 240x320 50KB QCIF 176x144 25KB Sub-QCIF 128x96 14KB 動画 ファイル形式 メール添付用 MPEG4(.3gp)/長時間撮影 ASF フレームレート 最大30fps(動画/再生) VGA 640x480 HVGAワイド 640x352 CIF 352x288 QVGA 240x320 QCIF 176x144 Sub-QCIF 128x96 PCの動画を携帯に移して視聴する 大まかな流れ 元の動画ファイル→携帯動画変換君で変換→USBケーブルかmicroSDカードりーダで指定の場所にファイルを置く 動画ファイル指定の場所 ¥PRIVATE¥MYFOLDER¥My Items¥videos 動画のファイル名は何でも可です。¥videosの下にフォルダを置くことも可能 ここのフォルダの使用可能な拡張子は.3gp/.mp4/.3g2/.DCFなど 携帯動画変換君のiniについては http //www.nurs.or.jp/~calcium/wiki/index.php?920P を参考にしてください。その他良いini設定あれば情報よろしくお願いします 簡単にニコニコ動画、YouTubeの動画をPCで保存して携帯で見たい Craving Explorer(動画変換専用ブラウザ)を使えば簡単に携帯で動画を楽しめます http //www.butsu-yoku.com/ YouTube、ニコニコ動画以外にも、Google Video、Yahoo!動画、Gyao等に対応しています。 Craving Explorerをダウンロード&インストール Craving Explorerでニコニコ動画、YouTube等にアクセス みたい動画を開く 画面部のどこかに「動画を保存」と出る 「MP4で保存」(ipodやPSPどちらでも構いません)にする PCのCraving Explorerフォルダに動画ファイル(拡張子.mp4)が保存される microSDの指定の場所に移動orコピー 画質は落ちますが気軽に動画を楽しみたい方はお試しください(著作権等ご注意ください)
https://w.atwiki.jp/vpvpwiki/pages/121.html
PMDエディタのインストール方法 以下、「PMDエディタ」のダウンロードから起動までの方法を記載します。 PMDエディタのダウンロード MMD関連のアップローダは複数存在します(⇒ アップローダについて)が、「PMDエディタ」はこの内、MMDアクセサリ管理庫 MMDデータ保管庫 に登録され、ダウンロード可能となっています。(2012年2月まで) (1)PMDエディタの配布ページを見る PMDエディタの使い方/Version情報のページを参考に、お求めのバージョンの配布ページを探し、リンク先に移動して下さい。 基本的に最新のものがおすすめです。最新のものがお使いのPC環境で動作しない場合、あるいは古いバージョン用に作られたPMDエディタ用プラグインをお使いになられたい場合に「PMDエディタ0.1.0.0b(2011/3/8)」「PMDエディタ 0.0.6.3 (2010/05/07) 」をご利用下さい。 (1 ) PMDエディタを探す 上記(1)が最新でないと思われる場合、MMD関連のアップローダーを検索する方法もあります。 2012年5月現在はBowl RollにてPMDエディタが配布されています。 ※このアップローダは様々なデータの配布に利用されている為、以前のデータは次ページ以降に流れてしまいます。最新版のPMDエディタを検索し、ダウンロードを行ってください。 (2) PMDエディタをダウンロードする 上記(1)で発見したページより、データを適当なフォルダにダウンロードします。 (3) ダウンロードしたファイルを解凍する PMDエディタにはインストーラは存在しません。上記(3)でダウンロードしたファイルを解凍し、以下のファイルが作成されていることを確認してください。 PMDエディタ・インストールフォルダ (4) PMDエディタを起動する 上記(4)で解凍したファイルの内、「PMDEditor.exe」(環境によっては拡張子は表示されません)を実行して下さい。特にエラーが出ずに以下の画面が表示されればインストール完了となります。 ※ エラーが表示された場合は、「PMDの環境設定」の内容を確認してください。 PMDエディタ メイン画面 PMDエディタインストール時の注意 PMDエディタは全ての環境での動作を保障するものではありません。 PMDエディタはフリーウェアであり、現在もなお開発中のツールです。MMDと異なるアプリケーションであり、必要となる環境も異なるため、MMDが起動してもPMDエディタが起動するとは限りません。ご利用の環境によっては、起動しなかったり、動作が不安定になる可能性があります。 PMDエディタに付属している "readme.txt" を必ず読んでください。 PMDエディタにはオンラインヘルプの様な機能や、チュートリアルはありません。画面上だけでは判らない操作方法も存在します。(ノートPCのタッチパッドやトラックポイントでは操作不能な機能もあります) 付属の"readme.txt"には、これらの操作に関する情報や諸注意事項、PMDモデル作成の為のTIPS、仕様上の制限などが詳細に記載されています。PMDエディタを利用する前には必ず一度は目を通してください。 .pmd拡張子に関連付けで起動することも可能です。 任意のPMDファイルをExplorer上で選択し、マウスの右クリックで表示されたメニューの中から「プロパティ」を選択します。表示されたプロパティ情報のうち、「プログラム」の右側にある「変更」のボタンを押下し、PMDエディタをインストールしたフォルダから選択してください。(「参照」による設定となります) 比較的頻繁にモデルを編集したり、MMDを起動せずにダウンロードしたユーザモデルを確認したい場合などに利用可能です。 PMDエディタのバージョンアップについて。 インストーラーを利用していない為、PMDエディタを最新版のバージョンに入れ替える場合、基本的には全て上書きとなります。材質リスト(材質名の保存)を利用した場合、材質名フォルダの上書きによるファイルの喪失はご注意ください。 PMDエディタのアンインストールについて。 インストーラーを利用していない為、PMDエディタが不要となった場合には、フォルダごと削除可能です。 PMDエディタの使い方(TOP) / 使用上の注意 / インストール方法 / 環境設定 コメント 名前 コメント こちらを参考に https //detail.chiebukuro.yahoo.co.jp/qa/question_detail/q14164122204 -- 名無しさん (2019-01-05 09 47 47) あ、機種は Window10 です -- ゆっくり実況したいと思う人 (2019-01-04 10 14 00) あのーd3dx9_43.dllが見つからないため、コードのの実行を続行出来ません。 と出てくんですけど,,,, -- ゆっくり実況したいと思う人 (2019-01-04 10 12 47) PMDエディタをインストールしてもエラーがでて、できません。何時間調べても全く分かりませんでした。どうしたらいいですか? -- 名無しさん (2018-09-16 15 02 43) エラーが出てくる(´;ω;`) -- 美菜星 (2018-05-28 16 36 23) 解凍ソフトをDLしてPMDエディタを解凍したらエラーでず起動しました -- 名無しさん (2017-02-12 15 13 37) 少しわかりません。「PMDを停止します」的なの出てきてしまいます・・・ -- しうソルト (2016-11-16 15 37 43) 「Microsoft Visual C++ 2010 再頒布可能パッケージ」は、当方64bitOSですが (x64)だけではだめで、(x86)も重ねていれたら起動しました(謎 -- 名無しさん (2016-08-01 23 21 31) DEditor_0139\PMDEditor.exe.config - 拡張子の前に空白が挿入されているか、二重拡張子のファイルです。 となってしまいます。 -- たう (2013-08-11 14 18 34) .dllの読み込みに失敗するのでプラグインが使えません。 どうしたら解決しますかね? -- 名無しさん (2013-07-02 20 39 16) PMDエディタは無料ですか? -- 名無しさん (2013-04-04 16 02 35) 質問はコチラ(したらば板PMDEditorスレ)でお願いします。 -- KID(仮) (2011-08-22 15 00 00) APPクラッシュって表示されますなぜですか? -- P (2011-08-07 18 16 58) インストールに必要なものを全てインストールしてるのに 起動しません… -- 名無しさん (2011-08-02 23 42 42) 少し状況が変わりました。 「初期化に失敗しました」になりました orz -- リーン (2011-07-20 23 42 00) そう! 自分もなんでだか開けないのですよ 開こうとすると有無を聞かずに「PMDを停止します」とかなんとか出てきて・・・ 「ちょっ まだ始まってもねぇよ?!」って感じです もう、どうしたらいいのかわかりません -- リーン (2011-07-20 04 05 40) あの、ミクが後ろをむいているアイコンのがありますよね? あれが開けないんですけど、どうしたらいいですか? -- ハルル (2011-07-13 19 30 44)
https://w.atwiki.jp/wiki6_ppx/pages/16.html
ここでは、PPx のスクリーン・ショットを晒す予定です。 ぜひ、あなたの PPx を晒してください。 Paper Plane xUI Gallery 愛用してます 晒してみました【一愛用者】 Version 0.43+1 エントリ名を全て拡張子色で表示できるようにした(XC_fexc) を使用 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (PPC-SS.png) Version 0.43+3 Part.2の599 090307 目にきつい色を微妙にはずしてクラシカルかつ実用的にまとめてみました。→CFG PPc[A]は左上に固定、PPc[B]はその下。PPv[A]はNで右下に固定で呼び出し、Bでは反対窓に重ねて呼び出し。
https://w.atwiki.jp/mugimaro35/pages/56.html
mac(あとで清書する) 導入 CotEdtor NewFileMenuFree Forge NewFileMenuFreeを起動 許可を求める系は全てOK Template>Shell Scriptにチェック 右クリックメニューにNew Shell Scriptが追加される 普通にForgeサーバーを導入 右クリック>New Shell Scriptで新しくShell Scriptを作成(ファイル名はstartとかでいい)>CotEdtorで開く 入力 @echo off start /b javaw -Xmx1024M -Xms1024M -jar 「jarファイルの名前」 nogui できない場合下記のコマンドに書き換え #!/bin/bash java -Xmx1024M -Xms1024M -jar 「jarファイルの名前」 nogui 入力、保存 拡張子を.commandにする jarを起動