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\_________ \ ________ノ三三二ニ=- \ 二二二二二二二二二二二二二二二二ニ=-  ̄{_ ______ 二二二二二二二二二二二二二二二二二二ニ/ ]_ く⌒\\___ 二二二二二二二二二二二二二二二二二[ ̄ ]________\二ニ=- . 二二二二/ ̄ ̄ ̄ ̄`¨¨¨¨⌒¨¨¨⌒⌒⌒ __ { ̄ ̄}__二二\__ \ ニ二二( ̄ __ _[ノく ̄}二二\__ ⌒\ ニ二二)_ __r──}/ {_/ [ ̄)ニ=- \__ \ ____/ニ} 厂/ _ノ-} . . . [ ̄)_ノ⌒\二ニ=‐- \ _]ニニ/_____ {_. .{ _]ニ/ fフ .  ̄[リ . . . . .{ ̄}\⌒\___ _=/⌒⌒\⌒\__ ( . .\_{_/__くカ厂\ . ロ . . ) \ニ=‐- __ノ}__ ---\__ __}({刀 {_}/ -/ニ} . . . / \-=ニ二二 ノ ___/ ̄ ̄\_ノ⌒} ノ⌒Y( / ̄ ̄{___/ニ/ . . . { \=ニニニ __/\ _{ \ __}_ (/ []匚) {______\__/ . . . { ̄ 〈_\ニニ ⌒Yニ=\ } }=- ニ} 人 . . . . . . f刀 . o . . . . .ロ[]n___,ノ _{_{\ニ ______)-{__\ /⌒ -}__) . .{ ̄\ ___ o 。 ⌒(_ / ̄ ̄\,ノ/⌒\\ ⌒ -=ニニ\\__厂 ̄ ̄\ . . . . .〉 {--} {___ノ . . . fフ . . {__{_{/ ̄ ̄]{__/⌒ ‐-=}二ニ=‐- ‐-=ニ\ . {_-{ニ}_/} ̄}_ . .___ . . . { _/⌒\ { 二ニ=‐-  ̄ ̄ ̄\ \] )( } / / / } .{_/ . . . .)___/ ̄ ̄}_/ ̄ ̄ ̄ ⌒\__ \___ -\ ⌒⌒⌒U{ /) . . . . . . . {_____/]__/⌒ 二二ニ=‐- _}__/⌒\ 二ニ=---=ニ二二二二二ニ=- く二二ニ=- 二二二二二二ニ=‐-  ̄ ̄\__ __ __三二ニ=------- 二二二二二二二二二二ニ=‐- -=ニ二三三二ニ=- Sandstone Deadfall / 砂岩の落としわな (3) アーティファクト (T),土地2つと砂岩の落としわなを生け贄に捧げる:攻撃しているクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。 名前 コメント
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《時越えの落とし穴》 通常罠 攻撃力2000以下のモンスターの召喚・反転召喚・特殊召喚に成功した時、 そのモンスターをデッキの1番下に戻す。 part18-30 コメント 名前 コメント
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《串刺しの落とし穴》 カウンター罠 相手の攻撃宣言時に発動可能。攻撃モンスターを破壊し、 そのコントローラにそのカードの攻撃力の半分のダメージを与える。 part14-664 名前 コメント
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異次元の落とし穴 05606466 通常罠 相手がモンスター1体を守備表示でセットした時に発動する事ができる。セットしたそのモンスター1体と自分フィールド上のモンスター1体を破壊してゲームから除外する。
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《天界への落とし穴》 通常罠 相手フィールド上に元々の攻撃力が2000以下のモンスターが 通常召喚・反転召喚・特殊召喚された時に発動可能。 相手はそのモンスターをデッキの一番上に戻さなければならない。 part16-88 名前 コメント
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泉での落としもの 依頼主 :困り果てた猟師(高地ドラヴァニア X32-Y11) 受注条件:レベル52~ 概要 :悲嘆の飛泉にいる困り果てた猟師は、涙目で滝つぼを見ているようだ。 困り果てた猟師 「うわぁっ・・・・・・って人か、驚かさないでください。 さっきも獣に驚いて、愛用の弓を落としちゃったんですから・・・・・・。 探しに行こうにも、武器がないから危険だし・・・・・・。 ・・・・・・あの、よければ、私の弓を見つけてきてくれませんか? 「悲嘆の飛泉」付近に、 「木製の猟弓」が落ちていると思うんです。 どうか、よろしくお願いしますね。」 木製の猟弓を入手 困り果てた猟師に木製の猟弓を渡す 困り果てた猟師 「「悲嘆の飛泉」付近に、 「木製の猟弓」があると思うんです。 どうか、よろしくお願いしますね。」 (木製の猟弓を渡す) 困り果てた猟師 「それ! 私の武器・・・・・・! 本当に見つけてくれたんですね! ありがとうございます! ・・・・・・あれ、これ弦が伸びちゃって、 張り替えないと使い物になりませんね・・・・・・。 うぅ、テイルフェザーで修理してこよう。」 木製の猟弓:木製の狩猟用の弓
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あらすじ #ヒソウタ :やんもんの奇襲を突如現れたポコ吉の救援で凌いだあやき達は再び平野の地を目指す。 ところが、西田辺近辺で後輩が突如隊を一時的に抜けたいと話す。 後輩によるとかつての友がUSAインストによる小規模な攻撃を受けていて救援に向かいたい、とのことだった。 「大した数じゃないから自分一人で十分です」とあやき達に先に行くように告げる。 だが、あやきは全軍での救援を決定。少し進路を外して西田辺の町へと向かうのであった。 第7話 『争乱の落とし子』 勝利条件 敵の全滅 敗北条件 1.敵ユニットいずれかのマップ東端到達 2.後輩、炭酸、水城薫の敗北 3.あやきの敗北 熟練度獲得条件 出現後2ターン以内に労働?を撃墜する ステージデータ 初期味方 炭酸/水城薫 初期敵 USAインスト(初)/USAインスト(中)/USAインスト(上) 味方増援 3PP 後輩/あやき/味方出撃7人 敵増援 初期配置敵を全滅 労働?/USAインスト(初)/USAインスト(中)/USAインスト(上) 敵データ 初期 プレイヤー名 Lv HP 最大射程(P) 獲得PP 獲得資金 数 E N H 撃破アイテム 備考 USAインスト(初) 11 4500 4(2) 2 2000 12 12 14 ---- ---- USAインスト(中) 11 6200 6(2) 3 3000 10 10 12 ---- 切り払いLV2 USAインスト(上) 11 8700 6(3) 4 4000 8 8 10 ---- 防壁(小)/切り払いLV3 増援 プレイヤー名 Lv HP 最大射程(P) 獲得PP 獲得資金 数 E N H 撃破アイテム 備考 労働? 14 31200 10(1) 6 8000 1 1 1 符触薬 ジャミング機能/インビジブルフルムーン/デッキリアクターLV1/呪力回復(中) USAインスト(初) 11 4500 4(2) 2 2000 6 8 10 ---- ---- USAインスト(中) 11 6200 6(2) 3 3000 6 8 10 ---- 切り払いLV2 USAインスト(上) 11 8700 6(3) 4 4000 4 6 8 ---- 防壁(小)/切り払いLV3 敵撤退情報 敵全員(労働?の撃破) 労働?(出現から3ターン後EP) 戦闘前会話 敵 味方 労働? あやき/後輩/炭酸/祐一/ポコ吉 攻略アドバイス クリア後入手物資 無し 加入ユニット 炭酸 水城薫 第6話『燃えよ!白楼剣』 第8話『仕組まれた戦い』
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第7話 『大戦の落とし子』 あらすじ 労働に話を聞くと自分は死んでもいなく、前の大戦で最後まで戦い切ったと言う。 自分たちの目の前で死んだはずの労働の出現に困惑しながらも、あやきは監視の意味も兼ねて労働を同行させることにした。 あやき達は進藤からの指示で雛札残存勢力の追撃任務を継続することになり、堺が雛札勢力に包囲されているとの報告を受け急行。 そこには残存勢力の中核足る部隊が堺の町を包囲していた。 勝利条件 敵の全滅 敗北条件 味方ユニットいずれかの撃破 熟練度獲得条件 5ターン以内にヤスのHPを70%以下にする。 ステージデータ 初期味方 あやき/ろくすた/田之上/労働/スコア係/後輩/ 初期敵 ヤス/Kamo/しく/雛札初級プレイヤー/雛札中級プレイヤー/雛札上級プレイヤー 味方援軍 無し 敵増援 初期配置の敵全滅:USAインスト(初級) 敵データ 初期 プレイヤー名 デッキ Lv HP 獲得PP 獲得資金 数 E N H 撃破アイテム 備考 ヤス 霊夢3紫1 11 32000 9 5200 1 1 1 ---------- ---- Kamo 輝夜1永琳3 11 16800 10 4300 1 1 1 ---------- ---- しく パチュリー2魔理沙2 11 16000 10 4300 1 1 1 ---------- ---- 雛札初級プレイヤー 衣玖2天子2 9 5200 3 2000 8 10 10 ----- ---- 雛札中級プレイヤー 燐3萃香1 9 7600 4 3000 6 8 8 プロペラントタンク ---- 雛札上級プレイヤー 幽々子2妖夢2 9 10500 5 5000 2 2 4 ---------- ---- 増援 プレイヤー名 デッキ Lv HP 獲得PP 獲得資金 数 E N H 撃破アイテム 備考 USAインスト(初級) 紫2藍2 9 4500 2 1500 8 8 10 ---------- ---- 敵撤退情報 ヤス(HP70%以下) Kamo(HP70%以下) しく(HP70%以下) 敵全員(ヤス撤退後) 戦闘前会話 敵 味方 ヤス あやき、田之上、ろくすた Kamo あやき、田之上、ろくすた、スコア係 しく あやき 攻略アドバイス 熟練度を獲得する場合、マップ攻略に掛けられるのは4ターンの間のみ。 Kamoとしくは引継ぎ資金があれば魂の勇儀や高天原を強化することで比較的楽に倒せる。アタッカーや援護攻撃を覚えさせて援護すればスペカが無改造でも撃破を狙えるが、ダブルレーザー入手フラグを立てるだけなら他のマップで狙った方がいい。 後輩が移動に苦労する。勝利数を稼がせたい場合は注意。 敵はあやきを狙うため、ダブルレーザー入手フラグの成立は楽。不屈を使っておけば危険も少ない。 ヤスを撃破すると通常とは異なるデモ演出あり。2周目以降にお試しあれ。 ダブルレーザー入手フラグ しくが出現するマップで、しくを一度以上撃墜する クリア後入手物資 資金 5200 ※ヤスを撃破した場合は撃破資金として入手 加入ユニット 無し 第6話『忘れ得ぬ思い出』 関西ルート第8話『罪の在り処』 関東ルート第8話『紅の修羅神』
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【妄想属性】妄想 【名前】思考の落とし穴(小) 【属性】落とし穴 【大きさ】直径1m深さ5mの穴 【攻撃力】【防御力】【素早さ】大きさ相応の落とし穴並み。 【特殊能力】思考の落とし穴(小)の周囲10m以内の範囲で生物が思考するとその思考は落とし穴に吸い込まれる。 思考を吸い込まれた生物は思考することができなくなって動くことができなくなる。 体の一部がその範囲に入っている時に思考してもこの能力は発動する。 (例:腕だけ10m以内に入っている時に思考→能力は発動して思考は吸い込まれる) 生物なら人間でも動物でも宇宙人でも思考を吸い込める。神様は不明。植物は無理。 906 格無しさん sage 2007/11/06(火) 21 43 07 思考の落とし穴(小)簡易勝敗判定 ■非生物、神、植物→負け ■5m以下の生物 常時能力と思考吸収耐性がない→勝ち 思考吸収耐性がある→負け 常時能力がある ・常時能力によって倒されるor相手に勝利される→負け ・常時能力によって思考なしに戦闘可能or思考吸収無効化→負け ・その他→勝ち ■5mより大きい生物 遠距離攻撃可能→負け 遠距離攻撃不能→5m以下の生物と同様 481 格無しさん sage 2008/03/28(金) 00 00 22 思考の落とし穴考察 常時発動能力の壁から下がる。 ×毒島葉月 無理。 ×凡骨釜夫 銃弾無限発くらって負け。 ×禍神 裕太 武器出されて負け。 ○ケンシロウ そもそも穴に死も何もないと思われる。 ○荻野 夏葉 突っ込みしようと考えた時点で吸い込んで勝ち。 △試練の鏡 互いに決め手なし。 ○ロック 吸い込んで勝ち。 ○物売るっていうレベルじゃねぇぞ! 吸い込んで勝ち。 ○モナカ 自我はないだろう。吸い込んで勝ち。 ×TATARI 無理。 ×シン・クープ 世界改変負け。 ×アストラナガン・インフィニティー 生物じゃないっぽいので無理。 ×ガブリエル 機械っぽいので無理。 ○木原なのは 吸い込んで勝ち。 禍神 裕太>思考の落とし穴>ケンシロウ