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https://w.atwiki.jp/smashsp_kensyou/pages/98.html
アイテム投擲 キャンセルアイテム投げ 投擲のダメージ アイテムの飛行速度 アイテム投げフレームデータ Tips コメント アイテム投擲 投擲アイテムは攻撃ボタンまたはつかみボタン 打撃・射撃アイテムはつかみボタン で、手に持っているアイテムを投擲することができる。 アイテム投擲は、OP相殺の対象外の攻撃である(OP相殺がかからず、他のワザのOP回復にもならない)。 アイテム投擲には以下の種類がある。 ただし、投擲アイテムは地上その場捨てができず、代わりに通常前投げが出る。 小アイテム投擲はすべての投げ方ができるが、大アイテム投擲は地上アイテム投げしかできない。 地上地上その場捨て 地上アイテム投げ(前後上下、通常/スマッシュ) ダッシュアイテム投げ 空中空中その場捨て 空中アイテム投げ(前後上下、通常/スマッシュ) スマッシュ投げの入力受付は、地上:6F, 空中:8F。 これは、ボタン設定の「はじき:でやすい/でにくい」の影響を受ける。 各投擲のパラメータは以下の通り。 lightは通常アイテム、heavyは大型アイテム(箱、タルなど)。 "4"はスマッシュ入力。 空中その場捨ては解析値に無いが、throw speed=0, angle=0, power=1.0である。 motion_kind throw speed angle power item_light_throw_f 2.6 17 1 item_light_throw_b 2.6 17 1 item_light_throw_hi 3.1 90 1 item_light_throw_lw 3.3 -90 1 item_light_throw_f4 3.64 11 1 item_light_throw_b4 3.64 11 1 item_light_throw_hi4 4.1 90 1 item_light_throw_lw4 4.62 -90 1 item_light_throw_dash 3.4 12 1 item_light_throw_drop 2.1 100 0.5 item_light_throw_air_f 2.6 14 1 item_light_throw_air_b 2.6 14 1 item_light_throw_air_hi 3.1 90 1 item_light_throw_air_lw 3.3 -90 1 item_light_throw_air_f4 3.64 11 1 item_light_throw_air_b4 3.64 11 1 item_light_throw_air_hi4 4.1 90 1 item_light_throw_air_lw4 4.62 -90 1 item_heavy_throw_f 3.4 60 1 item_heavy_throw_b 3.4 60 1 item_heavy_throw_hi 4.8 90 1 item_heavy_throw_lw 4.8 -90 1 item_heavy_throw_f4 4.4 17 1 item_heavy_throw_b4 4.4 17 1 item_heavy_throw_hi4 6 90 1 item_heavy_throw_lw4 6 -90 1
https://w.atwiki.jp/sw2fencer/pages/55.html
投擲フェンサー考察 前衛としての役割を持つことと、遠距離攻撃ができること。この2つを簡単に両立できるのが投擲フェンサーの魅力。 後衛として育てる事も可能だが、予め前衛が足りているかどうかは確認しておく事。 他のキャラクターに無理矢理前衛役押し付けて後衛として育てるのは御法度です。 投擲フェンサーは他武器と違って、使える戦闘特技が変わるため注意が必要。 具体的に言えば、近接攻撃でしか使用できない マルチアクション 魔力撃 必殺攻撃 が使用不能。 代わりに 精密射撃 鷹の目 が取得する意味を持つ(必要かどうかはおいておく)。 また、 カウンター などを喰らわなくなる代わりに、ミサイルプロテクションなどの影響を受ける。 装備面で言えば、ウェポングリップが武器に使用不可能。スリングには使用できるが、そもそも必要ない程に軽い。 投擲シューターとの主な相違点をあげると 装備制限がある、 射手の体術 無しで回避可能、 影矢 の習得が不可能、 牽制攻撃III が習得可能、C値が-1される、 挑発攻撃II 回避行動II に置き換えられる といったところ。 これを意識しておかないとただの劣化投擲シューターと化す。 生まれ・能力値 筋力 最低目標15(ミスリルシールド)、最終目標は19(大きな手袋でトライエッジやグロリアスを持つ)。 筋力30を目指してもいいが、その分の成長を敏捷などに回した方がおそらく安定する。 道具の補助なくリマホーク+ハーフムーンが可能な筋力15で止めてしまうのも一つの手。 戦闘特技考察 防具習熟A 防具習熟S 防具の達人 前衛を張る場合は必須。後衛の場合は後回しにしても構わないが、それが原因で死ぬようでは本末転倒。立ち回りはしっかりと。 武器習熟A 武器習熟S 武器の達人 Aは無いとスリングが使えない。投擲はAランクに必要なものがほとんど揃っているため、Sは後回しでも問題ない。 挑発攻撃 できれば欲しい。 射手の体術 無しのシューターがやると自殺行為だが、フェンサーは気兼ねなく使用可能。重要な差別点。 精密射撃 乱戦エリアの外から援護が可能になる他、バウンドボールが使いこなせる。あれば戦術の幅が広がるが、習得のタイミングに難儀する。 鷹の目 乱戦エリア越しに攻撃可能に。これ取るぐらいなら最初からシューターでガンやボウを撃ってください。 10m以上離れると 挑発攻撃 が機能しなくなるので、そういう意味でも相性は悪い。 スローイング ポーションボールが使用可能になるほか、投擲の射程が伸びたり命中が強化されるので優先度高め。 挑発投擲フェンサー L 1: 防具習熟I/盾 L 3: 武器習熟I/投擲 L 5: 挑発攻撃 or 防具習熟II/盾 L 7: 防具習熟II/盾 or 挑発攻撃 L 9: 精密射撃 or 武器習熟II/投擲 or 回避行動 L11: 防具の達人 L13: 任意 L15: 任意 フェンサーの定番、 挑発攻撃 コース。ネットやボーラによる妨害も仕事のうち。 L9の特技は、リッパーナイフを使うなら 武器習熟II 、乱戦内にいることが多いなら 回避行動 、乱戦外からの妨害が多いなら 精密射撃 を選択する。 トライエッジ二刀流フェンサー L 1: 防具習熟I/非金属鎧 L 3: 武器習熟I/投擲 L 5: 武器習熟II/投擲 L 7: 防具習熟II/非金属鎧 L 9: 両手利き L11: 防具の達人 L13: 武器の達人 L15: 二刀流 魔力撃 などによる強化を考えないなら、シルコメ二刀流に次ぐ破壊力。 ロマンの塊だが劣化投擲シューターになりかねないので育成には注意が必要。 ※書きかけの記事です
https://w.atwiki.jp/ssb4_kensyou/pages/108.html
アイテム投擲各投擲モーションのフレームデータ 各投擲方法の速度と角度 投擲アイテムのダメージ計算 キャンセルアイテム投げジャンプキャンセルアイテム投げ シールドキャンセルアイテム投げ 回避キャンセルアイテム投げ ダッシュアイテム投げキャンセルアイテム投げ アイテム滑り投げ種類 キャラ毎の有用性 滑り通常投げ 滑りダッシュ投げ ワイヤーなしアイテム落とし 空中アイテム投げ中の着地投擲空振り 反対方向への投擲 コメント アイテム投擲 小アイテムの投擲方法 地上投げ前投げ(スマッシュ・通常) 後投げ(スマッシュ・通常) 上投げ(スマッシュ・通常) 下投げ(スマッシュ・通常) ダッシュ投げ その場捨て 空中投げ前投げ(スマッシュ・通常) 後投げ(スマッシュ・通常) 上投げ(スマッシュ・通常) 下投げ(スマッシュ・通常) その場捨て 計19種類の投擲方法が存在する。 ただし、空中投げのスマッシュ投げ・通常投げはまったく同じであるため、実質的には15種類。 大アイテムの投擲方法 地上投げ前投げ(スマッシュ・通常) 後投げ(スマッシュ・通常) 上投げ(スマッシュ・通常) 下投げ(スマッシュ・通常) 計8種類の投擲方法が存在する。 各投擲モーションのフレームデータ 全体フレーム・投擲開始フレームなどのフレームデータは、 スマッシュ投げ・通常投げともにまったく同じである。 したがって、小アイテムで10種類、大アイテムで4種類、計14種類の投擲モーションが存在する。 自らアイテムを生成できる中でも リンク・トゥーンリンク・ディディー・ロボット の4キャラと、 ヨッシー・ゼロスーツサムス・剣術Mii は全体フレームがかなり短く設定されている。また、リンクのみダッシュ投げが他のキャラクターの半分近い。 逆に、ドンキーコングだけは他キャラクターと比べて全体フレームがかなり長い。 小アイテム投擲モーションのフレームデータ +地上 小アイテム・地上 前投げ 後投げ 上投げ 下投げ ダッシュ その場 発生 全体 発生 全体 発生 全体 発生 全体 発生 全体 発生 全体 1 マリオ 8 24 11 24 12 23 7 19 5 37 6 23 2 ルイージ 8 24 11 24 12 23 7 19 7 37 6 23 3 ピーチ 8 26 11 26 11 25 7 21 5 37 7 23 4 クッパ 10 29 13 29 17 29 8 21 7 39 7 23 5 ヨッシー 8 20 7 20 8 20 7 18 7 35 6 23 6 ロゼッタ 8 26 11 26 11 25 10 21 10 37 7 23 7 クッパJr. 8 24 11 24 12 23 7 19 5 37 6 23 8 ワリオ 10 29 14 29 15 29 8 21 6 39 7 23 9 ドンキー 10 38 14 38 15 38 8 30 6 39 7 27 10 ディディー 7 20 9 20 11 20 6 18 4 35 5 23 11 Mr.ゲーム ウォッチ 11 24 11 24 11 23 11 19 12 37 10 23 12 リトルマック 10 24 11 24 10 23 10 19 5 37 6 23 13 リンク 7 20 9 20 11 20 6 18 4 18 5 23 14 ゼルダ 10 27 10 27 11 23 9 25 5 41 5 24 15 シーク 8 24 11 24 11 23 8 19 6 37 6 23 16 ガノンドロフ 9 25 8 23 8 26 8 23 5 39 8 23 17 トゥーンリンク 7 20 9 20 11 20 6 18 4 35 5 23 18 サムス 8 25 11 25 12 24 7 20 5 38 6 24 19 ゼロスーツサムス 7 20 9 20 11 20 6 18 4 34 5 23 20 ピット 8 24 11 24 12 23 7 19 5 39 6 23 21 パルテナ 7 27 9 27 11 27 6 21 4 39 5 23 22 マルス 10 29 14 29 15 29 8 21 6 39 7 23 23 アイク 11 29 14 29 15 29 8 21 6 39 7 23 24 ルフレ 10 29 14 29 15 29 8 21 6 39 7 23 25 ダックハント 7 23 11 23 12 23 7 19 5 37 6 23 26 カービィ 8 24 11 24 12 23 7 23 5 39 7 23 27 デデデ 10 29 14 29 15 29 8 21 6 39 7 23 28 メタナイト 8 24 11 24 12 23 7 19 6 37 6 23 29 フォックス 8 24 11 24 12 23 7 19 5 37 6 23 30 ファルコ 9 24 12 24 13 23 8 19 6 37 7 23 31 ピカチュウ 12 28 14 28 15 28 8 21 5 38 7 23 32 リザードン 10 29 14 29 15 21 8 29 6 38 8 23 33 ルカリオ 8 24 11 24 12 23 7 19 5 36 6 23 34 プリン 12 29 12 29 13 29 7 24 4 39 6 24 35 ゲッコウガ 10 29 14 29 15 29 8 21 6 39 7 23 36 ロボット 7 20 9 20 11 20 6 18 4 35 5 23 37 ネス 7 24 11 24 12 23 7 19 5 37 6 23 38 ファルコン 8 24 11 24 12 23 7 19 5 37 6 23 39 むらびと 11 23 11 24 10 23 10 19 5 37 6 23 40 ピクミン オリマー 8 24 11 25 12 23 7 20 5 37 6 23 41 WiiFitトレーナー 10 26 10 24 11 25 9 24 5 41 5 24 42 シュルク 10 24 13 24 15 23 8 19 6 37 6 27 43 ドクターマリオ 8 24 11 24 12 23 7 19 5 37 6 23 44 ブラックピット 8 24 11 24 12 23 7 19 5 39 6 23 45 ルキナ 10 29 14 29 15 29 8 21 6 39 7 23 46 パックマン 8 24 11 24 12 23 7 19 5 37 6 23 47 ロックマン 11 24 11 24 11 23 11 19 11 37 11 29 48 ソニック 8 24 11 24 12 23 7 19 5 37 6 23 49 ミュウツー 8 24 11 24 12 23 9 19 7 37 7 23 50 リュカ 7 24 11 24 12 23 7 19 5 37 6 23 51 ロイ 10 24 14 24 15 23 8 19 6 37 7 23 52 リュウ 8 24 11 24 12 23 8 19 5 37 6 23 53 クラウド 8 24 11 24 12 23 7 19 5 37 6 23 54 カムイ 7 24 10 24 12 23 7 19 5 37 6 23 55 ベヨネッタ 10 24 10 24 12 23 7 19 5 37 7 23 56 格闘Mii (標準) 8 24 11 24 12 23 7 19 5 37 6 23 57 射撃Mii (標準) 8 25 11 25 12 24 7 20 5 38 5 24 58 剣術Mii (標準) 10 20 14 20 15 20 8 18 6 45 5 23 +空中 小アイテム・空中 前投げ 後投げ 上投げ 下投げ 発生 全体 発生 全体 発生 全体 発生 全体 1 マリオ 8 24 11 24 12 23 7 19 2 ルイージ 8 24 11 24 12 23 7 19 3 ピーチ 8 24 11 24 12 23 7 19 4 クッパ 10 29 13 29 15 29 8 21 5 ヨッシー 8 20 7 20 8 20 8 18 6 ロゼッタ 10 24 11 24 11 23 11 19 7 クッパJr. 8 24 11 24 12 23 7 19 8 ワリオ 10 29 14 29 15 29 8 21 9 ドンキー 10 37 14 34 15 36 8 28 10 ディディー 7 20 9 20 11 20 6 18 11 Mr.ゲーム ウォッチ 11 24 11 24 11 23 11 19 12 リトルマック 10 24 11 24 10 23 9 19 13 リンク 7 20 9 20 11 20 6 18 14 ゼルダ 7 25 9 25 11 27 9 25 15 シーク 8 24 11 24 12 23 7 19 16 ガノンドロフ 6 21 7 23 6 23 6 23 17 トゥーンリンク 7 20 9 20 11 20 6 18 18 サムス 8 25 11 25 12 24 7 20 19 ゼロスーツサムス 7 20 9 20 11 20 6 18 20 ピット 8 24 11 24 12 23 7 19 21 パルテナ 7 23 9 23 11 23 6 21 22 マルス 10 29 14 29 15 29 8 21 23 アイク 11 29 14 29 15 29 8 21 24 ルフレ 10 29 14 29 15 29 8 21 25 ダックハント 7 23 11 23 12 23 7 19 26 カービィ 8 25 11 29 12 29 7 23 27 デデデ 10 29 14 29 15 29 8 23 28 メタナイト 8 24 11 24 12 23 7 19 29 フォックス 8 24 11 24 12 23 7 19 30 ファルコ 9 24 12 24 13 23 8 19 31 ピカチュウ 10 29 14 29 14 29 8 21 32 リザードン 10 29 14 29 15 29 8 21 33 ルカリオ 8 24 11 24 12 23 7 19 34 プリン 9 29 7 29 7 29 7 29 35 ゲッコウガ 10 29 14 29 15 29 8 21 36 ロボット 7 20 9 20 11 20 6 18 37 ネス 8 24 11 24 13 23 7 19 38 ファルコン 8 24 11 24 12 23 7 19 39 むらびと 10 24 10 24 10 23 9 19 40 ピクミン オリマー 8 24 11 25 12 23 7 20 41 WiiFitトレーナー 10 26 10 26 11 28 9 26 42 シュルク 10 24 14 24 14 23 8 19 43 ドクターマリオ 8 24 11 24 12 23 7 19 44 ブラックピット 8 24 11 24 12 23 7 19 45 ルキナ 10 29 14 29 15 29 8 21 46 パックマン 8 24 11 24 12 23 7 19 47 ロックマン 11 24 11 24 11 23 11 19 48 ソニック 8 24 11 24 12 23 7 19 49 ミュウツー 9 24 11 24 12 23 9 19 50 リュカ 8 24 11 24 13 23 7 19 51 ロイ 10 24 14 24 15 23 8 19 52 リュウ 8 24 11 24 12 23 7 19 53 クラウド 8 24 11 24 11 23 7 19 54 カムイ 7 24 11 24 12 23 7 19 55 ベヨネッタ 8 24 11 24 12 23 7 19 56 格闘Mii (標準) 8 24 11 24 12 23 7 19 57 射撃Mii (標準) 8 25 11 25 12 24 7 20 58 剣術Mii (標準) 10 20 14 20 15 20 8 18 各投擲方法の速度と角度 各投擲方法には、それぞれ(ダメージ計算に用いられる)投擲初速・投擲角度・与ダメージ倍率の3つのパラメータが与えられている。(*1) 見た目上の速度は各アイテム毎に倍率が設定されているため同じ投擲方法でもルフレの魔導書とピーチの蕪では初速が大きく異なるが、ダメージ計算に用いられる速度の値は同じである。 +各投擲方法の速度と角度 各投擲方法の速度と角度 投擲種類 Index 投擲初速 投擲角度 与ダメ倍率 小アイテム 地上 通常 前投げ 0 2.6 17 1 後投げ 1 2.6 17 1 上投げ 2 3.1 90 1 下投げ 3 3.3 -90 1 スマッシュ 前投げ 4 3.64 11 1 後投げ 5 3.64 11 1 上投げ 6 4.1 90 1 下投げ 7 4.62 -90 1 ダッシュ - 8 3.4 12 1 その場捨て - 9 2.1 100 0.5 空中 通常 前投げ 10 2.6 14 1 後投げ 11 2.6 14 1 上投げ 12 3.1 90 1 下投げ 13 3.3 -90 1 スマッシュ 前投げ 14 2.6 14 1 後投げ 15 2.6 14 1 上投げ 16 3.1 90 1 下投げ 17 3.3 -90 1 不明 不明 不明 不明 18 0 0 0 19 0 0 0 20 0 0 0 21 0 0 0 大アイテム 地上 通常 前投げ 22 3.4 60 1 後投げ 23 3.4 60 1 上投げ 24 4.8 90 1 下投げ 25 4.8 -90 1 スマッシュ 前投げ 26 4.4 17 1 後投げ 27 4.4 17 1 上投げ 28 6 90 1 下投げ 29 6 -70 1
https://w.atwiki.jp/23579/pages/102.html
投擲斧#ref error :画像URLまたは、画像ファイル名を指定してください。 攻撃力:6 エネルギー:1 クリティカル率:14% 弾のばらつき:10 レアリティ:白 おすすめ度 ★★☆☆☆ 名前 コメント
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投擲武器(無印) 投擲武器(DX) 投擲武器(UM) 投擲武器(EX) 投擲武器U(無印)マッドホーネット スプリッター ブラック・ソーン バックドラフト ゴルゴンボール サスクェチャ ルインドライバー リングスライサー 投擲武器U(DX)デンジャラストイ 桔梗刀 盗掘用短刀 ミラージュタッチ アブスコンデンス クナイ グライディングドミノ イオタペルソナ 生命丸 ジェルスフィア ブレイブアックス ラボプロダクト イチンインソムニア パイレーツハンター マーダリングサークル トゥルーリベンジ 投擲武器U(その他)ファントムアサシン 「戦闘ブーメランUltimate」が「戦闘ブーメランLX」として登録されているみたいです。 投擲武器(無印) 名前 Lv 力 敏 DpLv 係数 攻撃力 攻撃速度 射程 効果 ダート 10 1 1000 3~9 1.20 350 戦闘ダート 7 15 5 1000 4~11 1.20 350 短剣 22 25 17 1000 7~15 1.20 450 投げ短剣 38 40 29 1000 8~17 1.20 450 小型手裏剣 14 20 11 1000 4~8 1.00 350 クリティカル +25% 手裏剣 30 30 23 1000 3~12 1.00 350 クリティカル +25% ブーメラン 60 60 46 1000 16~24 1.40 350 戦闘ブーメラン 66 70 51 1000 18~27 1.40 350 ボウラス 46 45 35 1000 20~21 1.80 350 スタン攻撃25% 8Frame アチコ 52 55 40 1000 22~23 1.80 350 スタン攻撃25% 12Frame トマホーク 78 48 75 60 1000 10~46 1.60 400 決定打 +2% ハチェット 94 57 90 72 1000 12~52 1.60 400 決定打 +2% フランシスカ 101 66 105 78 1000 15~58 1.60 400 決定打 +2% ボーディングアックス 117 75 120 90 1000 19~64 1.60 400 決定打 +2% チャクラム 86 89 66 1000 27~33 1.60 450 ターゲット即死確率 +1% バトルチャクラム 109 119 84 1000 35~42 1.60 450 ターゲット即死確率 +[1-2]% 投擲武器(DX) 名前 Lv 力 敏 DpLv 係数 攻撃力 攻撃速度 射程 効果 ダートDX 120 125 105 1000 27~33 1.20 350 戦闘ダートDX 134 137 119 1000 28~35 1.20 350 短剣DX 164 162 149 1000 31~39 1.20 450 投げ短剣DX 196 200 181 1000 32~41 1.20 450 小型手裏剣DX 148 150 133 1000 24~28 1.00 350 クリティカル +[10-20]% 手裏剣DX 180 175 165 1000 23~32 1.00 350 クリティカル +[10-20]% ブーメランLX 240 250 225 1000 44~52 1.40 350 戦闘ブーメランLX 252 275 237 1000 46~55 1.40 350 ボウラスDX 212 212 197 1000 56~57 1.80 350 スタン攻撃10% 10Frame アチコDX 224 237 209 1000 58~59 1.80 350 スタン攻撃10% 16Frame トマホークGDX 276 176 250 261 1000 42~78 1.60 400 決定打 +[0-1]% ハチェットGDX 308 194 280 293 1000 44~84 1.60 400 決定打 +[0-1]% フランシスカGDX 322 212 310 307 1000 47~90 1.60 400 決定打 +1% ボーディングアックスGDX 354 230 340 339 1000 51~96 1.60 400 決定打 +1% チャクラムXLS 292 322 277 1000 59~65 1.60 450 ターゲット即死確率 +[0-1]% バトルチャクラムXLS 338 397 323 1000 67~74 1.60 450 ターゲット即死確率 +[0-1]% 投擲武器(UM) 名前 Lv 力 敏 DpLv 係数 攻撃力 攻撃速度 射程 効果 ダートUltimate 360 347 345 1000 49~58 1.00 380 戦闘ダートUltimate 378 370 363 1000 50~60 1.00 380 短剣Ultimate 419 417 404 1000 53~64 1.00 480 投げ短剣Ultimate 462 488 447 1000 54~66 1.00 480 小型手裏剣Ultimate 397 394 382 1000 42~48 0.80 380 クリティカル +[15-25]% 手裏剣Ultimate 441 441 426 1000 41~52 0.80 380 クリティカル +[15-25]% ブーメランUltimate 522 582 507 1000 70~82 1.20 380 戦闘ブーメランLX 538 629 523 1000 72~85 1.20 380 ボウラスUltimate 484 511 469 1000 91~97 1.60 380 スタン攻撃[25-33]% 12Frame アチコUltimate 500 558 485 1000 93~99 1.60 380 スタン攻撃[25-33]% 18Frame トマホークUltimate 570 525 675 555 1000 73~116 1.40 430 決定打 +[0-1]% ハチェットUltimate 613 567 750 598 1000 75~122 1.40 430 決定打 +[0-1]% フランシスカUltimate 632 610 825 617 1000 78~128 1.40 430 決定打 +[0-1]% ボーディングアックスUltimate 675 652 900 660 1000 82~134 1.40 430 決定打 +[0-1]% チャクラムUltimate 592 718 577 1000 85~96 1.30 480 ターゲット即死確率 +[0-1]% バトルチャクラムUltimate 654 859 639 1000 93~105 1.30 480 ターゲット即死確率 +[1-2]% 投擲武器(EX) 名前 Lv 力 敏 DpLv 係数 攻撃力 攻撃速度 射程 オプション Rank10-EX ダート 10 20000 1000 8~12 1.20 350 敏捷 +10ダメージ +15%火ダメージ 1~2集中力 +50% Rank10-EX 小型手裏剣 25 20 20000 1000 12~16 1.00 350 クリティカル +25%敏捷 +20ダメージ +25%火ダメージ 3~4集中力 +40% Rank9-EX 短剣 50 25 20000 1000 24~27 1.20 450 敏捷 +30ダメージ +30%火ダメージ 6~7集中力 +30% Rank9-EX 手裏剣 75 30 20000 1000 24~27 1.00 350 クリティカル +25%敏捷 +45ダメージ +40%火ダメージ 12~14集中力 +30% Rank8-EX 投げ短剣 100 40 20000 1000 29~35 1.20 450 敏捷 +55ダメージ +50%火ダメージ 18~20集中力 +30% 投擲武器U(無印) 名前 Lv 力 敏 DpLv 係数 攻撃力 攻撃速度 射程 オプション マッドホーネット 73 10 67 500 3~9 1.20 550 無限弾丸ダメージ +25%15秒 17~25 毒ダメージ敵に与えたダメージ 8%を 体力吸収スタン攻撃 +25%(3秒) スプリッター 122 25 107 50 7~15 1.20 650 無限弾丸ダメージ +40%風ダメージ 16~29 - スタン 12FrameCP獲得ボーナス 50%ユニークアイテムドロップ確率 +50% ブラック・ソーン 114 20 101 750 4~8 1.00 550 クリティカル +25%無限弾丸敏捷 +52ダメージ +60%スキルレベル +2 バックドラフト 104 60 86 500 16~24 1.40 550 無限弾丸ダメージ +66%火ダメージ 20~34水ダメージ 10~14 - コールド 56Frame ゴルゴンボール 96 45 80 500 20~21 1.80 550 スタン攻撃25% 8Frame無限弾丸ダメージ +62%石化攻撃 +33%(3秒)混乱攻撃 +33%(13秒)ノックアウト攻撃 +33% サスクェチャ 177 48 75 149 50 10~46 1.60 600 決定打 +2%無限弾丸最大ダメージ +13風ダメージ 2~4 - スタン 4Frameスタン攻撃 +15%(3秒)ターゲットの回避率補正値 無視 ルインドライバー 201 66 105 168 500 15~58 1.60 600 決定打 +2%無限弾丸ダメージ +180%武器破壊攻撃 +45%(10秒)鎧破壊攻撃 +45%(10秒) リングスライサー 186 89 156 50 27~33 1.60 650 ターゲット即死確率 +1%無限弾丸ダメージ +195%即死攻撃 +7% マッドホーネット 体力吸収がついているが、基礎攻撃力が低すぎて使えない一品。 スプリッター CP獲得ボーナス、Uアイテムドロップ+と超性能なOPが並ぶ。 ただ基礎攻撃力がないので、別途ダメージソースが必要となる。 ブラック・ソーン 敏捷+、スキル+が優秀。 ダメージは期待できないので、黄ダメ重視の手数攻撃と相性がいい。 バックドラフト ダメージが伸びない序盤、黄ダメを稼ぐには格好のアイテムである。 ゴルゴンボール ノックアウトが秀逸。 ただDFを使う場合、石化・混乱攻撃が足を引っ張る。 サスクェチャ 回避補正無視が秀逸。 ただ、ダメ+OPがないのが痛いところ。 ルインドライバー ダメ+、武器破壊、鎧破壊と優秀。 息長く使えることから、人気が高い一品。 リングスライサー 安定したダメージを出せるのが魅力。 即死攻撃のパーセントも高く、使いどころを間違えなければ優秀な一品。 投擲武器U(DX) 名前 Lv 力 敏 DpLv 係数 攻撃力 攻撃速度 射程 オプション デンジャラストイ 400 125 105 1000 47~53 1.20 350 無限弾丸最大HP +250命中率 +1%ターゲットの回避率補正値 無視ターゲットの火抵抗を c LTYELLOW 15% n 弱化させる。火属性攻撃力を c LTYELLOW 33% n 強化させる。ベルセルク攻撃 +50%(90秒) 桔梗刀 429 137 119 1000 48~55 1.20 350 無限弾丸ダメージ +50%致命打発動確率 +8%攻撃速度 +15%すべての異常系抵抗 +85%致命打抵抗 +66%魔法抵抗 +30% 盗掘用短刀 477 162 149 1000 51~59 1.20 450 無限弾丸ダメージ +100%HP回復 +(15/10秒)回避率 +7%光属性ダメージ吸収 25%ターゲットの大地抵抗を c LTYELLOW 25% n 弱化させる。ユニークアイテムドロップ確率 +50% ミラージュタッチ 530 200 181 1000 52~61 1.20 450 無限弾丸知識 +1/レベル 5命中率 +5%風ダメージ 160~320 - スタン 8Frameフリーズ抵抗 +15%スキルレベル +1 c LTYELLOW ブラー n アブスコンデンス 441 150 133 1000 41~45 1.00 350 クリティカル +[10-20]%無限弾丸ダメージ +60%知識 +65火ダメージ 88~93CP獲得ボーナス 3%決定打抵抗 +50%移動速度 +20% クナイ 495 175 165 1000 40~49 1.00 350 クリティカル +[10-20]%無限弾丸ダメージ +110%防御力 +5%防御力 +33闇属性抵抗 +20%スキルレベル +2CP獲得ボーナス 2% グライディングドミノ 570 250 225 1000 68~76 1.40 350 無限弾丸ダメージ +150%健康 +35最小ダメージ +10鎧破壊攻撃 +3%(5秒)ターゲットの大地抵抗を c LTYELLOW 20% n 弱化させる。目くらまし攻撃 +25%(15秒) イオタペルソナ 566 275 237 1000 70~79 1.40 350 無限弾丸ダメージ +160%最大HP +25%集中力 +33%魔法属性ダメージ吸収 20%ターゲットの火抵抗を c LTYELLOW 25% n 弱化させる。 c LTYELLOW 先攻されない n 生命丸 548 212 197 1000 87~88 1.80 350 スタン攻撃10% 10Frame無限弾丸ダメージ +170%力 +120決定打発動確率 +2%光属性抵抗 +35%スキルレベル +3復活 8% ジェルスフィア 524 237 209 1000 89~90 1.80 350 スタン攻撃10% 16Frame無限弾丸ダメージ +150%命中率 +5%攻撃速度 +20%武器破壊攻撃 +5%(7秒)ターゲットの大地抵抗を c LTYELLOW 33% n 弱化させる。スキルレベル +1 ブレイブアックス 631 176 250 261 1000 69~105 1.60 400 決定打 +[0-1]%無限弾丸ダメージ +200%知恵 +80水ダメージ 120~180 - コールド 6Frame闇ダメージ 66~66 - 呪い 5秒敵逃亡 50%人間型キャラクターに追加で c LTYELLOW 150% n のダメージを与える。 ラボプロダクト 687 194 280 293 1000 71~111 1.60 400 決定打 +[0-1]%無限弾丸ダメージ +180%減少限界CP +30命中率 +10%火属性ダメージ吸収 75%大地属性攻撃力を c LTYELLOW 50% n 強化させる。移動速度 +5% イチンインソムニア 693 212 310 307 1000 74~117 1.60 400 決定打 +1%無限弾丸ダメージ +180%知識 +100最大ダメージ +20コールド抵抗 +40%スキルレベル +3睡眠抵抗 +100% パイレーツハンター 729 230 340 339 1000 78~123 1.60 400 決定打 +1%無限弾丸ダメージ +235%最小ダメージ +16風ダメージ 26~48 - スタン 32Frame水属性抵抗 +75%攻撃速度 +25%人間型キャラクターに追加で c LTYELLOW 33% n のダメージを与える。 マーダリングサークル 671 322 277 1000 86~92 1.60 450 ターゲット即死確率 +[0-1]%無限弾丸知識 +1/レベル 4力 +1/レベル 64秒 275~280 毒ダメージ水属性ダメージ吸収 25%即死攻撃 +2%人間型キャラクターに追加で c LTYELLOW 99% n のダメージを与える。 トゥルーリベンジ 732 397 323 1000 94~101 1.60 450 ターゲット即死確率 +[0-1]%無限弾丸ダメージ +245%回避率 +6%光ダメージ 1~350 - 6秒の間 命中, 回避低下光属性抵抗 +35%ターゲットの火抵抗を c LTYELLOW 50% n 弱化させる。人間型キャラクターに追加で c LTYELLOW 133% n のダメージを与える。 デンジャラストイ 回避補正無視、火強化、火弱化、HP+が並ぶ良品。 桔梗刀 全状態異常抵抗、魔法抵抗と、防御面において非常に優れた一品。 攻撃面においても、致命打率+、攻撃速度、ダメ+と優れたOPがある良品。 盗掘用短刀 特記事項なし。 ミラージュタッチ スキル+1、命中+、風ダメと優秀。 アブスコンデンス 特記事項なし。 クナイ 特記事項なし。 グライディングドミノ 特記事項なし。 イオタペルソナ ダメ+、魔法吸収、火弱化と良OPが並ぶ。 HP効率も付いており、攻防バランス良い仕上がりとなっている。 生命丸 スキル+3が秀逸。 ただ攻撃速度が遅いので、その問題点を解消しないと使いづらい。 ジェルスフィア 攻撃速度+、命中+と優秀。 しかし攻撃速度がそれでも遅いので、その点を解消しないと使いづらい。 ブレイブアックス 格闘服を装備する場合、知恵+の恩恵が大きい。 基礎ダメも高いので、使いやすい良品。 ラボプロダクト ダメ+、命中+と優秀。 火吸収を75%も行い、非常に優れた一品となっている。 イチンインソムニア スキル+が秀逸。 ダメ+も優秀。 パイレーツハンター ダメ+、スタン時間、攻撃速度+と非常に攻撃的な逸品となった。 水抵抗も高く、汎用性は高い。 マーダリングサークル 毒ダメが優秀。 ただダメ+OPがないのがマイナス点か。 トゥルーリベンジ 回避率+、6秒間の命中・回避低下と防御面に優れた一品。 またダメ+、火弱化と優秀なOPが並んでいる品。 投擲武器U(その他) 名前 Lv 力 敏 DpLv 係数 攻撃力 攻撃速度 射程 オプション ルインドライバー[D] 300 10000 1000 15~58 1.60 600 決定打 +2%無限弾丸ダメージ +180%武器破壊攻撃 +15%(5秒)鎧破壊攻撃 +15%(5秒) アブスコンデンス[D] 300 10000 1000 41~45 1.00 350 クリティカル +[10-20]%無限弾丸ダメージ +60%知識 +65火ダメージ 88~93CP獲得ボーナス 3%移動速度 +20%決定打抵抗 +15% 桔梗刀[D] 300 10000 1000 48~55 1.20 350 無限弾丸ダメージ +50%致命打発動確率 +8%攻撃速度 +15%すべての異常系抵抗 +25%致命打抵抗 +15% ファントムアサシン 1 10000 1000 94~101 1.60 600 無限弾丸ダメージ +250%命中率 +20%攻撃速度 +50%知識 +200人間型キャラクターに追加で c LTYELLOW 100% n のダメージを与える。スキルレベル +4 ファントムアサシン どの点においても鬼性能。 射程も申し分ない最高の逸品。
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投擲軍とは、グレネードなどの投射物を泳いでいる敵などにヒットさせる軍です。 これは人数は少なめがベストです。 つねに殺人部隊と行動を共にします。
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投擲棍棒 ブーメラン (Mサイズ) 現代ではスポーツ用品としても親しまれている投げ棍棒
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投擲物 Frag Grenade / Smoke Grenade / C4 その他 Chemlights / Road Flare
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防具/槍投擲機 原価はシステム上の値段設定です。相場ではありません。 原価はアイテムごとの補正幅により上下します。 補正幅は[ ]でくくっています。 防具/槍投擲機 [#g5aa348b] 槍投擲機 [#v19cdd96] ノーマル [#w6be1d74] ユニーク [#nbe157ff] コメント [#gcc45459] 槍投擲機 ノーマル アイテム名(DX,UMのみ耐久型) 基本性能 要求能力値 原価 備考 説明 槍投擲機 ランサーのスキルレベル +[1-1] Lv26敏捷50 3,000G NPC販売 ジャベリンを投げる時に使う投擲機 槍投擲機LX(16型) ランサーのスキルレベル +[2-3] Lv213敏捷305 [2-3]*150,000G ジャベリンを投げる時に使う投擲機 槍投擲機Ultimate(24型) ランサーのスキルレベル +[3-5] Lv437敏捷604 [3-5]*600,000G ジャベリンを投げる時に使う投擲機 ユニーク アイテム名(DXのみ耐久型) 基本性能 要求能力値 原価 特殊効果 説明 スクリューフライアー ランサーのスキルレベル +[1-1] Lv105敏捷50 G ダメージ+10%攻撃速度+50%魔法アイテムドロップ確率+10% 槍を投げる時、スピンを掛けてもっと遠くまで飛ばし、かつ威力も増してくれる、槍投擲機の名品 ロングビル(22型) ランサーのスキルレベル +[2-3] Lv499敏捷305 G 最小ダメージ+14最大CP+40致命打発動確率+15%攻撃速度+60%力+85知恵+13 軽い体つき、堅固な羽、強靭な体力 コメント コメント休止中。 Sorry, This Comment is stopped for SPAM.
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威力表 [#l35c7e59] 動画 [#tefa490d] VX Grenade [#y0d888a0] RGD-5 [#i56a9762] M67 Grenade [#sb1fbb4e] Flashbang [#p5281d41] M18 Smoke [#bdc48532] 威力表 名称 系統 ダメージ 総装弾数 使用期間 備考 7日間 30日間 VX Grenade Smoke 5-15/秒 1 2,000 5,700 効果時間:10秒 RGD-5 Fragment 100 3 2,500 7,200 爆心から離れるごとにダメージ減少 名称 系統 ダメージ 総装弾数 購入価格 売却価格 備考 M67 Grenade Fragment 100 3 2,000 600 爆心から離れるごとにダメージ減少 Flashbang Flash 0 2 1,500 450 効果時間:5秒 M18 Smoke Smoke 0 1 700 210 効果時間:20秒 同系統の投擲アイテムとは排他装備になります。 武器変更速度UPで、投擲間隔を短くすることができます。 動画 その1 その2 VX Grenade #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 VXガスは、1952年にイギリスの政府研究施設で発明された。 琥珀色をした油状の液体で、揮発性が低く無味無臭である。また濃度にもよるが、粘着性を持つとされる。サリンなどと異なり化学的な安定性も高い。 揮発性が低く残留性が高いため、温帯の一般的な気候の場合では散布から一週間程度は効果が残留するとされる。 呼吸器からだけでなく皮膚に付着しただけでも毒性を発揮するため、散布された場合にはガスマスクだけでは防ぐことが出来ない。 木材や皮,布などに付着した場合には、長期間毒性を維持したまま留まるためVXガスに汚染された物に触れただけでも危険である。 自衛隊を始め各国の軍隊はこのような物質を化学洗浄するための専用機材を保有している。 RGD-5 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 旧ソ連製手榴弾RGD-5(ロシア語表記:РГД−5)は、ディグチャレフ技師の設計である。 破片手榴弾(Fragment Grenade)と呼ばれるタイプで、約350個の破片を爆発時に周辺へばら撒き、その破片によって敵を殺傷する。 この手榴弾はベトナム戦争時に多用され、現在のロシア軍でも使用されている手榴弾で、アップル型のロシア製手榴弾といえばRGD-5で間違いない。 爆薬はTNT火薬が110g入っており、半径20m以内が致死範囲とされる。 ゲームにおいては、投擲より約2秒とM67_Grenadeより短時間で爆発するので、奇襲や防衛に使うのが効果的である。 M67 Grenade #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 アメリカ陸軍のM67手榴弾は破片手榴弾(Fragment Grenade)と呼ばれ、容器の破片が爆発と共に高速で飛散し周囲15m以内の人員を殺傷する。 ゲームにおいては、投擲より約4秒で爆発。RGD-5よりも起爆までの時間が長いので、ダメージを負わせるにはある程度の技量が必要。 角に隠すように投げたり、建物越しに投げるなどの方法を取らないと回避されやすい。しかし起爆までの時間を利用して遠方に投擲が出来、牽制には絶大な効果がある。 Flashbang #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 閃光手榴弾は、周囲にいる者の視覚と聴覚を奪って状況判断を不能にさせる物と思われるが、それは誤解である。 実際には大音響と閃光によって対象者を強制的なショック状態に陥れ、一時的に意識を失わせた隙をついて相手を制圧する物である。 ハイジャックなどの人質事件で、周囲に損害を出さずに対象を無力化する武器であり、軍隊や警察の特殊部隊では標準装備となっている。 ゲームでは、効果範囲が特定しづらい為に闇雲に投げると味方の目を潰しかねない。 敵味方自分全てに被害が及ぶので、使い方には十分に注意すべきである。 M18 Smoke #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 発煙手榴弾は、着色された煙を発生させ味方への合図や航空機へのシグナル等に使用される。 戦闘においては、発煙による煙幕的な使用がされる。煙は用途によって各種の色が用意されている。 また特別な使用法だが可燃物の着火等に使用される場合もある。