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1.大会期間について・指定したスケジュールの通りに対戦をすべて消化する事を約束できる方のみご参加お願い致します。 ・これは期限内ならいつ試合を行っても良いという趣旨ではなく、参加者には一日も早い試合消化が求められています。・諸事情で試合をこなせない期間が生じた場合は、主催または掲示板にその旨を報告してください。理由が正当と認められる場合は考慮されます。 2.音信不通者の処遇・大会期間に一度もこちらが指定したチャットへ顔を出さず、掲示板等に現状の連絡が無く、主催及び管理人からメールで連絡しても返信がなく、大会期間を過ぎた場合、当該参加者は当該大会を辞退したものと判断し処理します。 ・この条件は、大会当初は参加していたものの、大会途中から音信不通となった者にも適応されます。この場合は、辞退とは見なさず無効扱いとします。 ・これらはリーグ戦、決勝ステージの全てに適応されます。 3.使用PTのネタバレについて チャットでの対戦相手のポケモンについて直接的に語ったり、参加者同士での他参加者のPTの情報交換は厳禁とする。 また非参加者への情報交換は良しとするがその情報を他の参加者非参加者問わず口外禁止とする。プラチナバージョンの新機能、バトルビデオでバトルログを記録するのは自由とするが大会の試合のバトルビデオをWi-Fi機能を使いアップロードする事は禁止とする。 これらの事が発覚した場合対象者を失格とする。 ※ただし、対戦者同士の合意の上ならばその限りではなく、任意に情報を公開してもよい なお、この規約は大会終了後無効となる。 4.成績が同率でなおかつ1位か2位の際の順位について・リーグ戦で2名の順位が同じ者に関しては、当該対決で勝利している者を上とする。 ・リーグ戦で3名以上の順位が同じものに関しては、特別にその順位が同じ参加者同士で総当り戦を行い、 その総当り戦における順位をその同成績者間での順位とする。 もしその総当り戦でまた同成績者が3名以上出た場合はその成績以下の者を切り捨て、 もう一度総当り戦を行う。これを決勝ステージ進出に必要な順位が決まるまで繰り返す。 5.辞退者、音信不通者の大会での成績について・辞退した参加者及び音信不通者の成績はこれまで行った試合全ての試合を勝利数、敗北数に関係なく全試合無効扱いとなる。 ・無効扱いは勝利にも敗北にも含まれず、無効者が参加してた場合に決勝ステージに進出するための順位が変動する可能性のある参加者はその時の主催の指示に従う事。 6.お断り・参加者への連絡は、主に当Wikiの当該大会ページで行います。 ・大会参加者は当Wikiを定期的に閲覧しているものとみなします。 ・連絡記載後、数日経って「知らない」等は正当な事情のある場合を除き、言い訳になりませんのでお気をつけください。 ・大会中の大会規定変更ないし追記は極力避ける予定ですが、大会の健全な運営に必要な際は変更ないし追記を行う場合もございます。
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セーバーメトリクス(投手編) WHIP・・・1イニングに平均して何人のランナーを出しているかという数値。 目安は1.20未満で、1.00未満がサイヤング級、1.40以上ならローテ失格の 危険水域になる。 QS・・・クオリティスタートの略。 先発ピッチャーが6イニング自責点を3点以内に抑えれば記録される。 要するに、先発がいかに試合を作っているかという指標。 K/BB・・・三振/四球率の割合で表わす。 1つの四球に対していくつ三振を奪っているかについて表す指標。 数値が高ければ制球力がいいとみなされる。 K/9・・・奪三振率を表す。 9イニング投げたと仮定して、何個三振を奪っているかについて平均で表す数値。 ex 9.00なら9イニング投げたとして9個三振を奪った ことになる。 BB/9・・・四球率を表す。 K/9と考え方は同様で、9イニング投げたとして何個四球を与えているかという数値。 BABIP・・・HRを除いてフェアグラウンドに打球が飛んだ時の打率を表す(打者にも適用される)。 BABIPの平均はだいたい3.00。 投手の場合はその平均値より+20されると、運が悪い、-20されると、運がよいと言われる。 打者の場合は逆。 DIPS・・・三振、四死球、HRの3要素を基本に振りだされるガチの防御率。 防御率に比べ、投手の実力が問われる数値。
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蝶乃 つがい ■性別 女 ■学年 二年 ■所持武器 蝶番 ■攻撃/防御/体力/精神/FS 攻撃0/防御0/体力7/精神3/FS20 ■FS名 蝶番ぺろぺろ 特殊能力『鈍色のヒンジ』 能力概要: 自分のいるマスに1ターンの間特殊なフィールドを設置する。 このフィールドに侵入した味方キャラクターは、このマスを出て別のマスに移動する時に移動力を使わない。 移動力2を使い切ってこのマスに侵入しても、もう1マス余分に動ける。発動時にこのマスにいたキャラクターは合計3マス動ける。 実質移動力+1相当。 他キャラクターの移動能力との併用も可能。 タイプ:フィールド設置型 効果:このフィールドから出るときに移動力を使用しない( 瞬間型)※1 50 効果対象:同マス全員(フィールド型) x1.3 フィールド補正:x1.2 時間:1ターン x1.0 消費制約:制約なし 10 FS:20 x3.0 ※1:実質移動力+1。 効果数値:50*1.3*1.2*1.0=78 発動率:(100-78+10)*(1+0.1*20)=96% 発動率96% 成功率100% 能力原理 両腕に移植した巨大蝶番に触れた相手を、滑らかかつ軋み一つない無駄のない動きで別の場所に動かす。 キャラクター説明 ◆危◆ダンゲロス魔人名鑑#124 【蝶乃つがい】 ◆険◆ サイバネ改造した巨大な蝶番めいた鋼の両腕で、何もかも開閉する凶暴な魔人。 ドアノブ少女の相棒。かつては穏やかな女生徒であったが、回転ドアに両腕を押し潰され破滅。 絶望を胸に反社会的な開閉者となる。校舎の壁や核シェルターをまるごと開閉する。 【詳細】 蝶番の腕は、縦一メートル六十五センチ、横幅五十センチ、厚み五センチの鉄板。 肩から腰までの上半身側面にジョイントされ、肩上から足元まで伸びる。 その手に触れたあらゆる全てを『ドア』と認識し、自在に動かし開閉する魔人能力を持つ。 核シェルターに友人二人と入る時、中にいる老婆に『あと一人……いや、どう詰めてもあと二人しか入りませぬ!』と 遠回しに避難を拒否されたが、その力でシェルターの壁を別の場所から開閉し、強引に避難した。 子供の頃から蝶番よ花よと育てられた。 友人にドアノブ少女がいる。ハルマゲドンはドアノブ少女に誘われた。本人は参加しなかった。
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ぐらでーしょん【登録タグ VOCALOID mayoi く 初音ミク 曲】 作詞:mayoi 作曲:mayoi 編曲:mayoi 唄:初音ミク 曲紹介 mayoi氏の処女作。 イラストはKICO氏、動画はmayoi氏本人が手掛けている。 歌詞 (PIAPROより転載) 最後の星が 瞬きを失いそうね 涙ごしに 霞む空を見つめている 流れてゆく時 離れてゆく度 変わってゆくもう抜け殻 どうして一人にしてしまったの 夜空のグラデーション 終わらない日々が 私をまた 奪おうとするの これ以上何も 差し出せないよ 強くもなれないよ そう 「私を抱きしめて」 「もう離さないで」 叶わない願い だったら 壊して 「涙のわけを 聞かせてよ」 あなたは言った 闇のカーテン被せたまま 残しておく 声を潜めても 息を殺しても 捕えられてしまう刹那 どうして想いは届かないの 記憶のグラデーション 曖昧に時を 切り取ってまた 使い切ったの 夜空のグラデーション 逃げ場なんてないよ 明日がもう来る この夜空に閉じ込めて 全て嘘だと信じても 繋がった指先から 壊れてく 消えていくの 淡い光みたい コメント 名前 コメント
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北海道日本ハムファイターズ 通算訪問者 - 今日の訪問者 - 昨日の訪問者 - 日ハムBBS 更新履歴等 日本ハム守備位置決定目安 日本ハム他球団対策本部? ☆ 歴代総まとめ 第70回あけペナ日本ハム 総まとめ 第71回あけペナ日本ハム 総まとめ 第72回あけペナ日本ハム 総まとめ 第73回あけペナ日本ハム 総まとめ 第74回あけペナ日本ハム 総まとめ 第76回あけペナ日本ハム 総まとめ 第77回あけペナ日本ハム 総まとめ 第78回あけペナ日本ハム 総まとめ 第79回あけペナ日本ハム 総まとめ 第81回あけペナ日ハム 総まとめ 第82回あけペナ日本ハム 総まとめ 第83回あけペナ日本ハム 総まとめ 第84回あけペナ日本ハム 総まとめ 第85回あけペナ日本ハム 総まとめ 第86回あけペナ日本ハム 総まとめ 第87回あけペナ日本ハム 総まとめ 第88回あけペナ日本ハム 総まとめ 第100回日本ハム 第101回日本ハム 第102回日本ハム 第103回日本ハム 第104回日本ハム 第105回日本ハム 第106回日本ハム 第107回日本ハム 第108回日本ハム 第109回日本ハム 第110回日本ハム 第111回日本ハム 第112回日本ハム 第113回日本ハム 第114回日本ハム ★ 歴代成績表 第83回成績表 第84回成績表 第85回成績表 第85期シーズンの流れ 第86回成績表 第86期シーズンの流れ 第87回成績表 第87期シーズンの流れ 日本ハム第100回~第109回成績表 日本ハム第110回~第119回成績表 日ハム伝説の名選手集 日ハム戦歴&記録? 昨シーズン(第113回)日本ハム結果 1位 89勝47敗4分 勝率.654 首位チームとの差…0ゲーム差 昨シーズン前半戦の流れ 77試合消化時点で50勝23敗4分の首位となっている。 昨季に続き投手野手ともに好成績を残せている。 特にチーム防御率は投手と野手の守備がかみ合い、3.17の素晴らしい数字となっている。 また、大型新人メガテン選手が打率はそこまで高くないものの開幕戦の2本塁打5打点などの活躍もあり、既に2桁本塁打40打点を達成している。 後半戦に向けて 現時点でオリックスとの対戦成績は勝ち越しが確定している。 しかし、昨季と同じように対西武戦で苦戦している事に加え、ロッテとの対戦成績もほぼ5分と、まだまだ安心できない要素が大きい。 昨シーズンを終えて 開幕ダッシュを成功させ、そのまま首位を守りきっての優勝となった。 今季はオリックス戦への対策も成功し、昨季かなわなかった完全優勝だった。 野手&投手ランキングTOP10入り選手(113回) ほわいとらぶ選手 打率.324(4位)、盗塁数39(3位) 松隈利通選手 打率.312(8位)、盗塁数34(7位) ジャスタウェイ選手 盗塁数37(5位) 水漾sky選手 本塁打27(7位)、打点92(3位) ロバ選手 本塁打25(8位)、打点87(5位) 飛日丸選手 打率.301(10位)、打点94(1位) キュべレイ選手 勝利数15(4位) GunHerd選手 防御率2.71(9位)、勝利数17(2位)、奪三振数128(6位) 親指選手 奪三振数132(5位) スンスケ選手 防御率1.80(2位)、勝利数18(1位)、奪三振数132(4位) 延江大輔選手 セーブ数35(1位) オールスター出場選手(113回) 捕手:水漾sky選手(2回目) 一塁手:飛日丸選手(3回目) 左翼手:松隈利通選手(初出場) 中堅手:ほわいとらぶ選手(3回目) 先発投手:スンスケ選手(初出場) 中継投手:ジオ選手(初出場) 抑え投手:延江大輔選手(5回目) ベストナイン(113回) 捕手:水漾sky選手(5回目) 一塁手:飛日丸選手(3回目) 外野手:ほわいとらぶ選手(2回目) 外野手:松隈利通選手(1回目) 先発投手:スンスケ選手(1回目) 抑え投手:延江大輔選手(4回目) - 打率 防御率 得点率 本塁打 盗塁 失策 113回 .278 3.03 4.5 161 161 11 前年比 -.006 -0.12 -0.9 -31 -9 +6 114回 .272 2.91 3.6 125 152 17 今シーズン(第114回)日本ハム結果 3位 77勝58敗5分 勝率.570 首位チームとの差…6.0ゲーム差 今シーズン前半戦の流れ 77試合を終えて42勝34敗1分の2位に付けている。 5連敗を2度喫してしまうなど、投打が噛み合わない試合が多くなっている。 乱打戦、完封負け、競り負けといった試合が続き、なかなか持ち味を出せていない。 後半戦に向けて 首位ロッテとは5ゲーム差だが、直接対決も数試合残していて、充分射程圏内範囲なので諦めず最後まで粘る野球をして、ロッテに追い縋りたい。 前半戦不振に陥った選手が、後半戦で挽回できるかどうか鍵を握る。 今シーズンを終えて 最後までロッテの独走を止めることができず三連覇を逃した。 ロッテとは10勝17敗と7つの負け越し。 2位のオリックスとは15勝12敗と勝ち越してはいるのだが、オリックスが下位のチームにしっかりと勝ち星を積み上げたのに対し、日本ハムは下位のチームに勝ち越してはいるものの取り逃した試合が多かったのが3位という結果になっただろうか。 野手&投手ランキングTOP10入り選手(114回) ほわいとらぶ選手 打率.303(7位)、安打数190(3位)、盗塁数42(2位) X5D選手 打点78(10位) 松隈利通選手 盗塁数24(10位) ジャスタウェイ選手 盗塁数24(10位) 猪狩守選手 防御率2.27(4位)、勝ち数13(8位)、勝率.619(8位) スンスケ選手 防御率2.81(9位) GunHead選手 防御率3.22(10位)、奪三振数123(7位) キュベレイ選手 防御率3.22(10位) 親指選手 勝ち数16(2位)、勝率.640(5位) 延江大輔選手 セーブ数33(1位) 奪三振選手 セーブ数5(8位) オールスター出場選手(114回) 一塁手:X5D選手(初出場) 抑え投手:延江大輔選手(6回目) ベストナイン(114回) ── チームスローガン ~全力、一丸で栄光へ~ ── 第114回日本ハム選手紹介 ☆~野手編~☆ 1番 中 ほわいとらぶ Mid 14年目・35歳 E B B C S syubisyokunin.gifanteikan.gifhidarito5.gif 遊撃手もこなせる俊足好守の選手。 今季もシーズンを通して1番に座ったが、走力に衰えを感じ始めた。 盗塁数に関しては昨季と同じような数を残せたが、今のままで打率のこれ以上の伸びはやや難しいか。 来期取得予定の上位特殊能力に期待したい。 2番 左 松隈利通 TAC 12年目・33歳 E A A C A sayonara.gifiatsukan.gif 俊足巧打の選手。守備も光るものがある。 今季は打率2割8分、盗塁数もリーグ10位にランクインしたものの24個と中途半端な成績に終わった。能力の衰えも出始め、今後いかにベテランの味を出していくことができるか注目だ。 3番 右 korea sin 1年目・22歳 E B E E D touruibatsu.gifsayonara.gif 114期入団の新人選手。ミートはいいが、守備などは悪いのでそこを改善すれば良い選手になる。 4番 捕 水漾sky Au 12年目・29歳 A B D C C manrui.gifchance_maker.gif チャンスメーカー・満塁男の特殊能力を持つ打撃型選手。捕手や一塁を守る。 好不調の波の無い安定した打撃で日本ハムの4番を背負う。 今季もチームトップの27本塁打。打点もリーグ3位の数字を残した。 5番 一 X5D コーゾー 5年目・26歳 B B D D D touruibatsu.gifgyakkyo.gifkatameuchi.gif 第110期の新人王。打撃能力が高く、将来のクリーンアップ候補。 113回はやや打撃が不調で、打率.231・16本塁打といずれも昨季を下回ってしまった。 6番 二 飛日丸 may 13年目・34歳 D A C D B hidaritobatsu.gifsayonara.gifiatsukan.gif ミートに優れた選手。近年は守備力も伸びてきている。 今季は昨季に続き6番を打ち3割を打った。 足の速い1番から3番、強打で相手投手が避けた4番5番をその安定した打撃で生還させ、リーグ最多打点となる94打点をあげた。 7番 三 メガテン メガテン 2年目・23歳 C C F D C bantbatsu.gifiatsukan.gif 113回開始前に入団の新人選手。 足が遅い事を除けば特殊能力を含めて非常に高い能力を示す。 ルーキーイヤーから20本近い本塁打を放ち、強打者としての片鱗を見せた。 8番 遊 洽衆T terra 13年目・30歳 E D B B A bantbatsu.gifsyubisyokunin.gifmanrui.gifnaiyaanda.gifsoukyu.gif 107回開始前にトラヴィス選手とのトレードによって巨人から移籍してきた選手。Sランクの守備力を中心に、守備系能力全般が高い数値を示し、守備の上手い選手が揃う日ハム野手陣の中でも守備の要となっている。 今季は昨季のように長打を稼ぐ事はできなかったが、打率は.255と上昇傾向にある。 9番 指 悪夢 lcen 1年目・22歳 C C E E E timelyerror.gifgyakkyo.gif 第114回日本ハム選手紹介 ☆~投手編~☆ 先 スンスケ みずき 18年目・35歳 B B 138㎞ スローカーブ6 Hシンカー7 kiremaru.gifhidaridamaru.gifquickmaru.gifiatsukan.gif スローカーブとHシンカーが武器のベテラン投手。 今季は開幕直後から連勝を続け、日本ハムスタートダッシュの最大要素となった。 最終的には1点台の防御率と18勝をあげ、リーグ最多勝利投手を受賞した。 先 GunHerd ALKIN 13年目・34歳 C A 146㎞ Hスライダー4 チェンジアップ7 Hシンカー7 quickbatsu.gifomoitama.gifanteikan.gif 高いスタミナを持つ先発型左腕。 今季もチーム最多のイニングを投げ、12勝をあげた。 先 キュべレイ サザビー 16年目・33歳 C B 148km スローカーブ5 カットボール5 ナックル5 pinchimaru.gifutareduyoi.gifiatsukan.gifanteikan.gif 豪速球とスローカーブ、カットボール、ナックルを駆使する投手。 今季も安定した投球を続け、15勝をマークしている。 先 親指 後藤さ~ん 14年目・35歳 B B 152㎞ SFF6 kachiun.gifutareduyoi.gifiatsukan.gifanteikan.gif 日本ハム最速の153kmの速球と鋭いスプリットフィンガーを武器に奪三振を奪う選手。 高い奪三振率は今季も健在。投球回数は200に届かなかったものの、チームトップタイの132奪三振をマークしている。 先 猪狩守 頑張パワフルズ 8年目・25歳 B B 148㎞ Sスライダー5 カットボール2 フォーク2 nigedama.gifanteikan.gif 制球・スタミナ共に高い先発型投手。 今季は左打者を克服して望んだシーズンだったが、制球が定まらない試合がいくつかあり、防御率は4点台となってしまった。 中 ジオ のぐち 6年目・27歳 B E 153㎞ Hスライダー7 シュート3 quickmaru.gif 高い制球力と剛速球が武器のリリーフ型投手。クイックモーションも上手い。 今季は防御率2.29となり、中継ぎ陣最高の防御率となった。 高い制球力により四死球が少なかったのが大きい。 中 奪三振 とむ 9年目・30歳 B C 144㎞ カーブ6 スライダー3 パーム6 スクリュー7 quickbatsu.gifomoitama.gifiatsukan.gif 多彩な変化球を駆使する技巧派投手。 今季は無敗でシーズンを終えるなど、相変わらずの高い安定感を見せている。 中 パスクチ パスクチ 4年目・25歳 C C 148㎞ カーブ6 フォーク7 iatsukan.gif 先発も可能なスタミナを持つ111回の新人王。 今季は4点台後半の防御率と多少安定感を欠いたイメージだが、中継ぎとしては高いスタミナで耐え、7つの勝利をあげている。 抑 延江大輔 かつひこ 13年目・34歳 A D 152㎞ パーム6 Hシンカー7 nigedama.gifiatsukan.gifanteikan.gif 110期、111期と2期連続で最優秀救援に輝き、111期は40Sの壁も突破。 113期は序盤から稼ぎ、最終的に35セーブで最優秀救援投手に返り咲いた。日本シリーズでも絶対的守護神の活躍が期待される。 第114回日本ハム選手紹介 まとめ 攻撃力 走 力 守備力 先発力 中抑力 総合力 B B B A A A 平均現役年数 平均年齢 平均年俸 10.5 30.4 14800万 ☆★☆野手評価☆★☆ ロバ選手・所選手の退団が続き、長打力の低下が得点率の低下につながっているようだ。 そんな中5年目のX5D選手がオールスターに出場するなど、頭角を現し始めた。 2年目のメガテン選手・1年目の悪夢選手らの成長によってクリーンアップが形成されるだろう。 反面走力・守備型の選手はベテランばかりであるため、次に入団する選手はどちらかのタイプを望みたい。 ☆★☆投手評価☆★☆ チーム順位は落としたが、投手成績自体は悪くなっていない。むしろ防御率が2点台に再び乗るなど、まだ伸びているようだ。 先発の防御率が2.27~3.25と非常に安定しており、対戦相手からは非常にやりにくかっただろうと想像できる。 リリーフ陣も全員が安定しており、防御率3点台であったものの最優秀救援投手を連続受賞した延江大輔選手を中心に、隙のない構成となっている。 ☆★☆総合評価☆★☆ 連覇を逃した最大の要因は昨季から大きく下がった3点台の得点率か。 チーム本塁打王が水漾sky選手の21本というのはやはり少なく感じる。 同選手は来期豪力の取得が予想されるため再び30本以上が期待できるが、他の選手もそれに続く長打力が欲しい。 また、その前に出塁する選手については日本ハム自慢の機動力のある1~3番が衰え始める時期であり、新しい打線の組み方をそろそろ考えはじめて良いかもしれない。 投手陣に関しては現時点が絶頂期。当分の間は今の陣容で防御率3点台前半以上の成績が期待できる。 他5球団との対戦成績(第114回) 球団 昨期対戦成績 今期対戦成績 西武 19勝9敗0分 16勝11敗1分 ソフトバンク 23勝4敗1分 19勝8敗1分 楽天 17勝10敗1分 17勝10敗1分 ロッテ 15勝12敗1分 10勝17敗1分 オリックス 15勝12敗1分 15勝12敗1分 来期への課題 野手は全体的に世代交代の時期といったところか。打撃型選手の補強は上手くいっている。 投手も先発にベテラン選手が多いが、中継ぎ陣のバックアップもあり、世代交代は順調にいきそうだ。 編集者:Mid 最終更新日:2007年01月28日22時09分45秒
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概要 Cloakの別タイプ。 Cloakと違い、使用中ゲージが減っていき10秒ほどで解除されるようになっているが、リチャージ時間が大幅に短くなっている。リチャージ時間は使用した時間に影響されるが、完全に使い切った状態から4秒で回復しきる。完全に回復しきると再使用可能になる。 更にこのギアには大幅なスピードボーナスがある。初期のライトピストルよりも少し早い程度。+0.5程度だろうか。 その他の大きな特徴として、IRスコープ越しでも透明なまま。ギアのInfrared Protection Gearと違い、シルエットすら映らない。だがやはりHRVには映ってしまう。 10秒というのはノードハックやOSの蘇生で使うにはギリギリなので発動タイミングに注意。 コメント欄 名前
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「「One Last Time」」/◆BVjx9JFTno 今日で、私の命は終わる。 ナキサケーベのカードを使い切っても プリキュアを倒せなかった私は、 寿命を操作され、今日限りの命となった。 必要のない人間は、排除される。 私も、必要がなくなったということだ。 寿命を止められた人を、たくさん見てきた。 皆、一様に無表情だった。 死も、当然のように受け入れる。 私にも、その時が来た。 手紙を見た瞬間は、 激しく動揺した。 私が、必要のない人間となったこと。 存在する価値が無い人間となったこと。 しかし、任務を果たせなかったこと、 兵士として使い物にならなくなったことは、 この処遇を受け入れるには充分な理由だった。 やるだけのことは、やった。 私には、これが精一杯だったのだろう。 みんな、そうやって人生を終わる。 眠るようなものだ。 目覚めないだけだ。 椅子に腰を下ろし、 目を閉じる。 思い出されるのは、なぜか ラビリンスではなく、ラブとの思い出。 抱きしめてくれた。 笑いかけてくれた。 手を差し伸べてくれた。 そのラブでさえ、もう 私を必要とはしていないだろう。 正体を隠して、だまし続けた。 夢を、壊し続けた。 差し伸べられた手を、払いのけ続けた。 友情のしるしも、踏みつぶした。 思いつく限りの、憎まれることを やってきた。 絶望に満ちたラブの表情が浮かぶ。 胸が、掻きむしるほど苦しくなる。 部屋を見回す。 片付ける物など、なかった。 指を曲げ、手のひらを合わせる。 「スイッチ、オーバー」 手を伸ばし、東せつなの姿に変わる。 無意識に、手が 胸元のペンダントを探る。 指先が空を切り、それがもう 無いことに、あらためて気づく。 私とラブをつなぐものは もう、何もない。 占い館を出る。 もう二度と、ここに戻ってくる ことはないだろう。 命が尽きる前に、 ラブと決着をつける。 おそらく、勝負にならないだろう。 私にはもう、体力が残っていない。 簡単に倒されるかも知れない。 それなら、それでいい。 憎まれて、倒されて。消える。 今の私には、よく似合っている。 『我々の全ては、メビウス様に決められている。 もしや、それ以上のものを手に入れられるとでも 思っているのか?』 サウラーには 解っていたのかも知れない。 私が無意識に「それ以上のもの」を 求めていたこと。 ラブの笑顔。 友達。 そして、幸せ。 求める全てのものは、 掴むことが出来なかった。 草を、踏みしめて歩く。 遠くから人影が 近づいてくる。 やはり、来た。 涙があふれそうになる。 最後に、ひとつ望めるのなら、 もう一度、抱きしめて欲しい。 今さら、何を。 心を、憎悪で塗りつぶした。 躊躇なく、ラブが 私を倒せるように。 ラせ1-9は、しばらく後の二人
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第九回大会『予選』の、〝良かった試合〟投票の暫定的結果ページです。 本戦の方と纏めてきちんとした奴は作りますので、少しお待ち下さい。 順位 組み合わせ 得票数 得票率 1st エリオットvsシオン 9 39% 2nd メアリvsリィオ・テュエライ 7 30% 3rd 白坂カゲツ VS レペンス 4 17% 4th ルーミア・ゴールドウィンvsリィオ・テュエライ 2 9% 5th カイvsルブハティル 1 4%
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※ねたが(激しく)カオスです。 「……なんだって?」 眉をひそめ、怪訝な顔でレッドは尋ねると、 ルイズは唇をかんで背を向け、鼻先をつんと上に向けた。 「……なんでもないわよ。気のせいよ、気・の・せ・い・!」 両手を腰に当てて、あさっての方向に胸を張る。 そんなルイズの行動を見て、レッドは首を傾けて頭上にはてなマークを浮かべた。 (変な女だな……オレが何かしたのか……?) ルイズからしてみれば言いようのない気持ちの現われだったのだが、 レッドは理解不能とばかりに眉をひそめた。照れ隠した心は、レッドにはあまり伝わっていなかった。 それに、レッドはここでさらに一歩踏み出し、無粋にもルイズの内面をのぞく輩ではない。 人の内面に、心にずかずか土足で上がりこむことの無礼さを、むなしさを、 レッドは3年以上にも及ぶ旅路の中で経験していた。 「……なぁ、なんか知らないけど……機嫌なおしてくれ。オレの居心地が悪い」 「…………誰のせいだと思ってんのよ……!」 ルイズのつぶやきは小さすぎて、空気を軽く震わせただけで聞こえなかった。 四、五話 「ふぅん、そうね……じゃあ、話を聞かせて!」 「はな……し?」 ルイズは大げさに振り返り、「そ!」と短く言った。 マントがレッドの視線の直ぐ横を掠めて、ゆらゆらとなびいた。 「あんたの話よ。ドットとはいえ、ギーシュを倒せる位に強い『ぽけもん』を使えるんでしょ? そのことも含めてぜーんぶ、包み隠さず私に教えなさい!」 レッドは帽子のつばを掴み、ぐっと深くかぶりなおした。 そのせいで、無愛想でしかし凛々しくも感じる表情に一瞬『陰』が入ったのが、 ルイズにはわからなかった。 ――遠慮なく踏み込んできたな……この女は、どうやらオレとは違う……か。 「……オレのことなんて聞いても、つまんないだけだぞ……まぁ、 別に話してもいいけど、その前に理由を教えてくれ。何でいきなり? オレ(平民)なんかのことを? ん……?」 「べ……別にいいじゃない! あ、そうよ! あんたは私の使い魔なんだから、 ご主人さまである私は、あんたのことちゃんと知っておかなくちゃいけないのよ……よ!」 そっぽを向いて、半ば耳をふさぎたくなるような金切り声で言った。 「わかった!?」 「………………」 レッドは皮肉めいた笑みを浮かべ、ふっと鼻で笑った。 「……オーケー、そこまで言うならおしえてやるさ。オレの退屈な昔話をさ……」 希望を胸に すべてを終わらせる時…! ポケモン金銀は発売延期、発売日は未定です。 弁天道 レッド「チクショオオオオ! くらえカンナ! レベル42で覚えたての新必殺ロケットずつきィイ!!」 カンナ「さあ来いレッドオオ! 実は私は“はねる”で死ぬぞオオ!」 ゴシカァン!!! カンナ「グアアアア! こ、このミス・クールビズと呼ばれる、四天王のカンナが…… こんな小僧に……バ……バカなアアアアアア!!!!」 ――――――ズドドドドド!! カンナ「グアアアア」 ワタル「カンナがやられたようだな……」 シバ 「ウーハー! ……奴は四天王の中でも最弱……」 キクコ「レッドごときに負けるとは、四天王の面汚しよ……」 レッド「くらええええ!!!!」 メメタァ!!! 3人 「グアアアアアアア!!!」 レッド 「……やった……ついに四天王を倒したぞ! ……これでグリーンのいるチャンピオンへの扉が開かれる!!」 グリーン「よく来たなポケモンマスターレッドよ……待っていたぞ……」 ギイイイイイイ…… レッド 「こ…ここが四天王の城最期の部屋だったのか……! 感じる……グリーンのP力を……」 グリーン「レッドよ……、戦う前に一つ言っておくことがある! お前は俺を倒すのに『なみのりピカチュウ』 が必要だと思っているようだが……別になくても倒せる」 レッド 「ゲェ――――ッ!? な、 何だってェ――――!!?」 グリーン「そしてミュウツーは手に負えなくなったので、ハナダの洞窟へ解放しておいた。 あとは俺を倒すだけだな。クックック…………」 ゴゴゴゴ!! レッド 「フ……上等だ……オレも二つ言っておくことがある。このオレに生き別れた父親 がいるような気がしていたが別にそんなことはなかったぜ! あとサントアンヌ乗らないで 友達から波乗りもらって進んだから、未だにオマエがあそこにいる気がしたが、 別にそんなことはなかったぜ……!」 グリーン「……そうか」 レッド 「ウオオオ!! いくぞォォオオオ!!!」 グリーン「さぁ来い、レッド!」 レッドの絆がチャンピオンを倒すと信じて……! ……最後までプレイしてくれてありがとうございました! ※細く、じゃなくて補足。『P力』=『ポケモン力』 「……ってわけさ。オレはポケモンリーグで優勝して、一応 チャンピオンってやつになった……」 言い終わるとパンと手をたたいて、気だるげに椅子にもたれかかった。 あまり人には言いたくない話だったのか、力なく天井を見上げる。 対するルイズは話の要所要所で理不尽にツッコミをいれたものの、 最後のほうになると意外と熱心に聞き惚れていた。 「へぇ、じゃああんたってぽけもん使いの中では一番なんだ。 ……でも、なんか最期の終わり方が無理やりじゃない? なんていうか…… まるで打ち切られた小説か何かのような投げやりさを感じるんだけど……」 「気のせいだ。間違いなく」 レッドが背もたれにもたれかかる。椅子からぎしっと鈍い音がした。 ルイズが顔をうつむけ、息をつく、それは安堵の息なのだが、 レッドにはため息に似ていると思い、なんとなく重く聞こえた。 「でもよかったわ」 「…………?」 なにが? とでも言いたげに、レッドはルイズを見た。 ルイズはレッドの無言の問いかけを待っていたかのように微笑むと、 自身も仰向けに寝転んで、沈みのいいベッドにその小さな存在の全てを委ねた。 「あんたがただの平民じゃなくて、って意味よ。もし私がただの平民なんて召喚したんなら、 ヴァリエール家、末代までの恥になるところだったわ」 ごろりと転がってレッドの方を向く。その顔は半分まぶたが落ちていた。 「……使い魔っていうのはね、召喚したものの実力を測るいい目安なの…… だからね、わたしはちゃんと……ううん、ちょっとおかしいけど、あんたみたいな 不思議な特技をもつ使い魔を召喚できたからうれしいの……よ。 こ……れで……わたし、は。『ゼロ』……だなんて、よ……ばれ……な………………」 最期まで口にすることはなく、不自然なまでに急に襲い掛かってきた 睡魔に耐え切れず、あえなくルイズは意識を手放した。 ルイズの口からリズムよくすーすーとした寝息が聞こえたのを確認して、 レッドは腰に付けていた、空になったモンスターボールを手に取った。 「……ごくろう、エーフィ」 ぼそりと言うと、レッドの後ろ――いつからいたのだろうか? ――すなわち椅子の背後から、 紫色の生き物が現われた。 額にルビーのような石を光らせ、猫のような狐のような体つきのポケモン『エーフィ』は、 すかさず頭を撫でるレッドの手に気持ちよさそうに振られ、可愛らしく「フィ!」とないた。 途中から、2つ別れになっている尻尾を子犬のようにぱたぱた揺らし始める。 「……【さいみんじゅつ】。明日の朝までは目覚めない…… 人の過去をしゃむにに詮索、聞き出したんだ。このくらいはしてもいいかな……」 本当はこのまま【ゆめくい】なり【あくむ】なりの一つでも掛けてやりたいのだが、 (もちろん死なない程度に)あいにくとそれが出来るやつは、手持ちにいない。 レッドは深い眠りの世界へ行っただろうルイズを一瞥し、 エーフィを使って体に毛布を掛けさせると、音もなく部屋の扉を開けた。 入ってくる光に照らされたルイズをもう一度一瞥するとエーフィをボールに戻し、 足音を殺して静かに部屋を去った。
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