約 347,461 件
https://w.atwiki.jp/juujika2/pages/18.html
※通常時は左を必ず1番目に押すこと 左上段〜中段に十字架狙い スイカまで滑れば全リールスイカ狙い、斜めは弱、上段揃いで強スイカ チェリーは右リール中段に7停止で強、それ以外は弱チェリー 中段チェリーという役はなく、十字架揃いの時に早く押し過ぎたら止まる。 解除率も十字架と同じなのでご心配なく 十字架揃い濃厚な演出 レバーONで十字架役物点滅 ステップアップでティナまで発展 アシストボタンでドラキュラORアイナがカットイン ドラキュラミッション中の金扉 打つ前の心得 通常時 ①どんなに熱そうな演出が出ていても 【アイナとの対決】以外はハズレだと思う事 アイナとの対決でも外れることあるから安心しないように ②次回予告は、次の回転の演出を予告するだけです。平気で外れます ③ドラキュラミッションも扉から連続カットイン出ても赤(リオナ)まで行かないとハズレだと思うこと AT中 ①上乗せモード移行確定役はありません。 十字架揃っても期待しないように ②銀扉から継続バトル行っても負けます ③継続バトル中に十字架揃っても負けます ④アイナとのバトルでも平気で負けます ⑤ラウンド開始笑顔でも期待しないように ⑥歌が流れ始めたラウンドは継続確定、その後は確定じゃない(北斗と同じ) 基本事項 設定 1 2 3 4 5 6十字架RUSH確率 1/249 1/242 1/240 1/235 1/215 1/199機械割 97.0 98.5 100.0 103.5 105.5 110.0 小役確率 設定 弱チェリー 強チェリー 弱スイカ 強スイカ 下段十字架 斜め十字架1 1/119.2 1/546.1 1/119.2 1/284.9 1/485.5 1/485.52 1/119.2 1/546.1 1/119.2 1/284.9 1/504.1 1/468.13 1/119.2 1/546.1 1/119.2 1/284.9 1/524.3 1/4524 1/120.3 1/524.3 1/120.3 1/278.9 1/546.1 1/436.95 1/121.4 1/504.1 1/121.4 1/273.1 1/569.9 1/422.36 1/122.5 1/485.5 1/122.5 1/267.5 1/595.8 1/409.6 他の小役 小役 リプレイ 共通ベル 1枚役 チャンス目 十字架合算 青リプレイ 赤7フェイクリプ 赤7リプ全設定共通 1/2.9 1/327.7 1/131.1 1/327.7 1/242.7 1/32768 1/119.2 1/595.8 青7リプは通常時のみフリーズ、赤7リプ、フェイクリプはAT中限定 小役解除対象の小役の合算出現率は1/34 小役解除した方が継続テーブル優遇 十字架揃いは25%の期待度 十字架は斜め揃いと横揃い出現率に設定差あるが微々たるもの
https://w.atwiki.jp/texas/pages/30.html
歌手の愛内里菜のこと。 「あいうち」を漢字変換するとこう出てくるため、そのまま使用されることが多い。もちろん使い始めはテキサス。 見た目がギャルである。元モデルらしいのでスタイルは良い。 ギャル好きのてつ君の好みと完全に一致。ハマっている。 最近新曲も出してないらしいし、どこで何をしているのか消息不明・・・ 補足)去年の後半にアニメタイアップ付きのシングルを出すも不発。売り上げは2003年以降下がり続けている。
https://w.atwiki.jp/soq_skygalleon/pages/1379.html
EX184 ワクムスビ 編集 レアリティ R+ レベル 1 40 50 能力 link_anchor plugin error 画像もしくは文字列を必ずどちらかを入力してください。 コスト 4 HP 88 132 148 link_anchor plugin error 画像もしくは文字列を必ずどちらかを入力してください。 属性 緑 AT 32 48 54 link_anchor plugin error 画像もしくは文字列を必ずどちらかを入力してください。 配置 全て AG 36 36 36 link_anchor plugin error 画像もしくは文字列を必ずどちらかを入力してください。 制限 なし 分類 女性 link_anchor plugin error 画像もしくは文字列を必ずどちらかを入力してください。 特技 若結びの祈り 前列 若芽の保護 イラストレーター 中列 芽命の結露 紅月翼 後列 散花のまじない 備考 特技 若結びの祈り 編集 発動確率100特技ゲージ4 戦闘不能の味方2体をHP50%で復活させ、更に同じ範囲の味方にかかっているマイナス効果を打ち消す 効果1 効果2 属性無 属性無 範囲タイプ絶対 範囲タイプ絶対 効果範囲 クリティカル率 効果範囲 クリティカル率 確率 倍率 確率 倍率 ■■■ ■■■ ■■■ ■■■ ■■■ ■■■ 備考 前列 若芽の保護 編集 発動確率100 味方全体で一番コストが高いキャラへのステータス変化効果を無効にし(1ターン)、味方全体で一番AGが低いキャラにかかっている通常行動発動確率ダウンの効果を打ち消す 効果1 効果2 属性無 属性無 範囲タイプ絶対 範囲タイプ絶対 効果範囲 クリティカル率 効果範囲 クリティカル率 確率 倍率 確率 倍率 ■■■ 100% ×1.00 ■■■ 100% ×1.00 ■■■ ■■■ ■■■ ■■■ 備考 中列 芽命の結露 編集 発動確率100 範囲内の味方にかかっている通常行動発動確率ダウンの効果を打ち消し、更に戦闘不能効果を無効にする(2ターン) 効果1 効果2 属性無 属性無 範囲タイプ相対 範囲タイプ相対 効果範囲 クリティカル率 効果範囲 クリティカル率 確率 倍率 確率 倍率 ■■■ 100% ×1.00 ■■■ 100% ×1.00 ■●■ ■●■ ■■■ ■■■ 備考 後列 散花のまじない 編集 発動確率100 味方全体に戦闘不能効果を1体に受け返すトラップを付与する(2ターン) 効果1 効果2 属性無 属性なし 範囲タイプ絶対 範囲タイプなし 効果範囲 クリティカル率 効果範囲 クリティカル率 確率 倍率 確率 倍率 ■■■ 100% ×1.00 ■■■ ■■■ 備考 コメント コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/regnumtria/pages/539.html
天啓・華佗 rank5/術師 固有:神療医術 威力: 効果:味方全体の上昇下降効果打ち消す。味方全体の全ての能力を上げる。自身の知力を上げる。 lv 1 9 16 25 30 36 [兵力] 17 77 * [武力] 7 27 * [知力] 15 64 * [防御] 9 39 * [命中] 15 62 * [素早] 9 41 * [詳細] 戦闘「戦闘時の台詞」 仲間「仲間になるときの台詞」 逃走「仲間にならなかったときの台詞」 お勧めの編成法・成長法・対処法など こいつの固有に全体回復ついてもよかった気がする (2011-12-26 16 47 41) ↑微回復でもいいので、つけて下さいm(__)m設定医者やし(´Д`) (2011-12-29 18 42 42) こいつの固有って何? (2011-12-29 19 58 45) 味方全体の打ち消し、全能上げ、自知上げやったかな (2011-12-29 21 58 11) 皇后の劣化版?ともいえないかな… (2011-12-30 11 14 05) 固有はともかく問題はステでは?具体的には命中とか命中とか命中とk(ry (2011-12-30 15 27 41)
https://w.atwiki.jp/fandc/pages/329.html
ダミーキャラクター EVENT/All Turn/使い捨て 【コスト】全全 このカードは、対象のキャラクターが敵デュエルマスターのコントロールするカードの効果や、 アタックかディフェンスによってクラッシュした直後のみ使用してもよい。 対象のキャラクター1体のクラッシュをうち消す。 3エネルギーを支払う:『ダミーキャラクター』をダストボックスからオーナーの手札に加える。 (この特殊能力はこのカードがダストボックスにある時しか使用できない)。 相手から受ける戦闘ダメージか効果によるクラッシュを打ち消す事が出来るイベント。 3エネルギー支払えばいくらでも手札に戻ってくるのでアドバンテージ率も非常に高い。 本作は打ち消しカードが少なく、キャラクターの戦闘やそこへの除去がメインであるため見方によってはこのカードを「打ち消しカード」と見る事もできる。 クラッシュするのは割り込み応酬の結果で起きる判定タイミングであるため、手札ではなく捨て札にある状態から相手の行動に対して回収→使用と言う事も可能。 これにより相打ちになるはずの戦闘も一方的に勝利することもでき、除去のような効果とも言える。 カード自体の使用効果も期待しつつ、起動コストが手札である能力の糧にする使い方も強力。 《緒方 健太》や《氷室 美雪》《花園 さくら》との相性は抜群であり、手札1枚のコストを3エネルギーへ変換できるようなもの。 それら自身への妨害or除去を防ぐ手段にもなる2段構えを作りあげていることからも相性が良い。 リミテッドでは無双状態になることもしばしば。 除去手段が少ないため、相打ちを一方勝ちへ変えられてしまうこのカードは反則気味に強い。 欠点はやはりこの超高速環境において3エネルギーの常時確保が難しい事と特殊能力が条件外であること。 構築戦においていくつも活用デッキを考案されていたが、殆どが火に轢かれて終わっている。 捨て札からの回収だけを活用したデッキであれば《猫まんま》のほうが相性が良く、 キャラクターの投入枚数が少ないデッキではそちらを採用する場合が多い。 これも環境に愛されていなかったカード。単純なパワーはかなり高い。 FAQ Q:《西崎 美耶子》の「タカビー」によって発生したダージでクラッシュしたキャラクターへ《ダミーキャラクター》を使用することはできますか? A:いいえ、できません。《ダミーキャラクター》の条件を満たすのは「戦闘結果もしくは効果」であり、「ルール4-2-8」により特殊能力は効果と扱わないためです。 ベーシック-アンコモン
https://w.atwiki.jp/matome3435/pages/1394.html
手打ちうどん 2008年7月31日 (木) 2007/07/03 18 00 24 SH903i 細い、太い、切り落とし。 細いうどんのゆで時間は10分くらい。太いうどんは15分くらい。 切り落としは、すいとん風に煮込んで食べます。 おいしいもの かなえキッチン : ごはん日記
https://w.atwiki.jp/monaring/pages/3154.html
メカトケネーヨ 4 アーティファクト・クリーチャー ─ 顔文字 1/2 プロテクション(白)、プロテクション(黒)、プロテクション(赤) 1:メカトケネーヨを再生する 1:赤の呪文1つを対象とし、それを打ち消す。 1,T:赤のクリーチャー1体を対象とする。メカトケネーヨはそれに1点のダメージを与える 2:いずれかの墓地にある白か黒か赤のクリーチャー1体を対象とし、それをゲームから取り除く 機械化第弐帝國によって機械化されたトケネーヨ。 どんな高熱、どんな強酸をもってしても溶ける事は有り得ない。 ―――AA大辞典(仮) 12版の 38 [部分編集] 4マナ1/2とマナレシオは貧弱だがやたらに能力を持っている。 三色プロテクションや再生はまだいいとしても、「1:赤の呪文1つを対象とし、それを打ち消す。」がどう考えても強すぎる。作った人はそんなに赤が嫌いなのか。
https://w.atwiki.jp/thmugen/pages/33.html
虚史「幻想郷伝説」 虚史「幻想郷伝説」 スペル シンボル:黒 必要コスト<黒:4 無:2> このカードは、自分の「上白沢 慧音」がいる場合、コストが[無:1]減る。 目標のキャラクター1枚にXダメージを与える。その場合、自分はX点のライフを得る。Xの値は、自分のエネルギーの枚数と同じとする。 「史書に残らぬ幻想郷の重みを思い知れ!」 illus:たくずぃー コメント 相手キャラクターへのダメージ+自分のライフの回復を兼ねるカード。 自分のエネルギーの数に依存するので、終盤に打つと効果的である。 ギリギリまで追い詰めたところで使われたらたまったものではない。 はっきりいってチートみたいな能力。でもスペルガードとかディゾブルスペル涙目。 不用意に使うとあっさり打ち消される。スペルなので打ち消されやすいのが唯一の弱点か。 関連 知識と歴史の半獣「上白沢 慧音」 歴史喰い「上白沢 慧音」 歴史喰いの半獣「上白沢 慧音」 堅苦しい歴史家「上白沢 慧音」
https://w.atwiki.jp/tentoumusi/pages/38.html
掲示板ではHTMLのタグを使用することができます 太字 ↑は↓でできます B 太字 /B 斜め ↑は↓でできます I 斜め /I 打ち消し線 ↑は↓でできます S 打ち消し線 /S アンダーバ ↑は↓でできます U アンダーバ /U 文字サイズ 文字サイズ 文字サイズ ↑は↓でできます font Size=1 color=Black 文字サイズ /font ここ変更で↑文字サイズ変更 ちなみに今Blackと書かれたところが色 なので文字色Redで赤 文字サイズ+文字色 ↑は↓でできます font Size=3 color=Blue 文字サイズ+文字色 /font 動く 動く 文字を左右へ動かすタグは marquee behavior=alternate 動く /marquee 文字を上下へ動かすタグは marquee behavior=alternate direction=up 動く /marquee テーブル だよ ! ! ! ! TABLE BORDER="3" TR TD テーブル /TD TD テーブル /TD TD テーブル /TD /TR TR TD テーブル /TD TD テーブル /TD TD テーブル /TD /TR /TABLE
https://w.atwiki.jp/dq_dictionary_2han/pages/9347.html
一覧 スラもり2ではほぼすべての道具を弾として打ち出せる。 一覧 買値が「-」のアイテムは、売っている店がない。 売値が「-」のアイテムは、手放すことができない。 こうげき力は弾として相手戦車に命中させたときの威力。 名前 買値(G) 売値(G) こうげき力 効果 【木の実】 - 10 1 特になし 【たからばこ】? 20 5 【ねこじゃらし】 5 1 プリズニャンの動きを止める 【ばくだんいわ】 15 14 地面に落とすと爆発 【オバケだん岩】 80 13 飛んでくる弾をすり抜ける 【ほうだん】? 40 15 8 特になし 【こわれたはしら】 - 30 10 地面に落とすと消滅 【木の矢】 15 3 他の弾より速く飛ぶ3つ背負うと鉄の矢になる 【鉄の矢】 30 12 他の弾より速く飛ぶ3つ背負うと金の矢になる 【金の矢】? 100 48 他の弾より速く飛ぶ 【ちいさな岩】? - 3 特になし 【トゲトゲこんぼう】 30 15 【鉄球】 40 26 他の弾より遅く飛ぶ3つ背負うといかりの鉄球になる 【いかりの鉄球】 200 55 他の弾より遅く飛ぶ3つ背負うとはかいの鉄球になる 【はかいの鉄球】 - 110 他の弾より遅く飛ぶ 【鉄くず】 100 10 特になし 【せいすい】 60 30 18 オバケだん岩を打ち消す 【ブーメラン】 - 35 3 独自の弾道で飛び弾を破壊する 【やいばのブーメラン】 300 10 独自の弾道で飛び弾を3つ破壊する 【ミサイル1】? 70 24 3つ背負うとミサイル2になる 【ミサイル2】? 120 50 3つ背負うとミサイル3になる 【ミサイル3】? - 100 特になし 【燃える水】 50 - 地面に落とすと周囲を炎上させる 【1000tおもり】 30 22 地面に落とすとキャラが跳ね上がるキャラに当てると潰れる 【キメラのつばさ】 25 8 キャラやアイテムに当てると町や戦車に送る 【しゅりけん】? 45 20 特になし 【スライムナイト】 40 10 背負うとボタンで攻撃できる 【はがねの剣】 120 28 特になし 【きせきのつるぎ】 280 35 与えたダメージ分回復オバケだん岩を打ち消す 【バスタードソード】 300 60 特になし 【メタルキングの剣】 1500 80 【鉄のたて】 120 1 遅く飛び弾を3回防ぐ 【ミラーシールド】 800 遅く飛び弾を1回だけ跳ね返す 【メタルキングのたて】 2000 遅く飛び弾を5回防ぐ 【やくそう】 100 50 - 戦車のHPを20回復する 【上やくそう】 - 250 戦車のHPを30回復する 【特やくそう】 700 戦車のHPを50回復する 【メガミ像】 100 7 オバケだん岩を打ち消す 【バルカン砲】 - 10 床においてある状態でバルカンだまを発射できる 【バルカンだま】 60 5 バルカン砲に投げ入れると相手戦車に微量のダメージを20発浴びせる 【上バルカンだま】? 600 バルカン砲に投げ入れると相手戦車に少量のダメージを20発浴びせる 【特バルカンだま】? 1000 バルカン砲に投げ入れると相手戦車にダメージを20発浴びせる 【いかずちの杖】 320 40 床に置いておくと定期的にダメージ 【じごくのおおかま】 300 独自の弾道で飛ぶ 【とうがらし】 120 - しばらくの間戦車の発射口から火が出て弾を無効化する 【聖なる石】? 200 3 オバケだん岩を打ち消す 【あくまのしっぽ】 150 1 特になし 【きんかい】 10000 10 【ぬいぐるみ】 200 100 1 上画面の表示が主人公とそっくり 【トラばさみ】 - 120 - 地面に置くと見えなくなり、近づいた敵の動きを止める 【かくれみの】? 400 1 相手から姿が見えなくなる 【イオナマイト】? 1500 20 他の弾や戦車にぶつかると爆発して連続的にダメージを与える 【ドの字の石板】 100 8 他の石版と一緒に背負うとドリルになる 【リの字の石板】 【ルの字の石板】 【オリハルコン】 - 30 特になし 【スラハルコン】 40 【いんせき】? 600 70 他の弾よりとても速く飛ぶ 【メラゾーマ】 - 90 命中するとコックピットに火の玉が降り注ぐ 【勇車の剣】 120 弾を2回防ぐ