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ステータス . ( | / . . へ──‐|儿| . .ヽ \| / 、 . ..\二\ . . ..\ ___У ── 、 \ . ...\\ ̄ヽx . .. .\. {r‐y─ 、 . \ . . \ .. \\ ‘, \ . . .\. {{ / i .. \ . ト、__ \ .. \jゞx \ . . .\〃.. / | | .. | . \ X」Tjィ≠ \ i\ . \ \ . . .\ |/ / .. .| | .. | . 「 i x≦弍ハV \| \ . \ \ . . .` | j l | | .ト、 \⊥ゝ... |∧I 勹__Л V . | 〃 ̄ ̄ヽ \.. l/| ! | || .\ Xヽ_\ . . ハ ゞ‐┘ ∨θ/ixixixixixi‘,、 ヽ Ⅵ . | | ヽ .\」{{气xヽ | } '' '' '' 以/ixixixixixixix‘,ヽ」/∧ ハ| .\ .ヽ\`刃| | 。 // /ixixixixixixixixi‘, \ / | | \ 〕i\ \\ |厶___《\0 |xixixixixixixixixixi‘,.. . Ⅳ ,入 L \ . 〕 . ∟《气 「「}V {{xixixixixixixixixix} . / { 〉ニゝ Y\ | | {{/ハ_/T} {{xixixi/\ixixixi∧ . / / 〈ニヽ」」ニЧ | |/ Ⅹ〃L〃xix/ixixi∧ixi∧ V/ / /个┘ニ二| . l┴=/ // } 介 、/=ニ(二)ニ=イ | V // |令ニ二| Ж ┝===} { | Ⅹ∠ム_}\〈 | | V. // | |/7ニ〃 |i| |{ } } { |/八^宀^宀^「 | |.. // _,.≠=二// |i| ┝===} { | |xixixi/ix| / l | 〃 X 亠く/二| ヾx | { } ィ} { | |ixi/ixix∨ l | ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 名前:アインハルト DLv:50 アイドルランク:C 専用スキル【CP:90/120】 『覇王流』… 彼女の所属する流派。 これに基づき専用スキルを習得する。 『断空拳』… モンスター1体を選択する。 このターンそのモンスターは全てのモンスターに1回ずつ攻撃できる。 【1/1/D/起】 『断罪拳』… モンスターが墓地から蘇生したときに発動する。 そのモンスターはこのターン効果を発動できない。 【1/1/D/即】 アイドルスキル【CP:45/100】 『口上』… 自身にとって思い入れのあるモンスターをフィールドに出す際にアピールにポイントが加算される。 『明鏡止水』… 自分の手札が0の時に『デステニードロー』系列が発動したとき、運命力にポイントが加算される。 『魅惑のオッドアイ』… ある特定条件を満たした時に低確率でアピールにポイントが加算される。 汎用スキル【CP:90/100】 『フィール』… 全ての決闘者に宿る力。 高めることで奇跡を起こす。 『デステニードローⅡ』… 自身の運命力が高まったときに発動する。 Ⅰより発動確率が上昇している。 『魔術師』… 手札の魔法カード1枚を墓地に送り、デッキからモンスター1体を手札に加える。 【1/1/D/起】 『魔力障壁』… 手札の魔法カード1枚を墓地に送り、ライフが0になる攻撃を無効にしバトルフェイズを終了する。 【1/1/D/即】 その他【CP:20/80】 『苦労人』… ヴィヴィオのケアに回ることが多く、胃を痛める日々。 『肉便姫』… やる夫から離れられない病末期。 デュエルディスク【CP:0/100】 +一期ver , --─-- く{ ,.r _; -‐…‐ゝ‐ … -- . . r─- ..、 , . .´ `マニス . /. / `マム . /. / ; . . . ; . . .l マ}] /⌒ヾ . /. ./. . . l .l リ ′ / /. . |l ./ . | . .|l l ,′ ,′ / . .‐- . | / /. -{─ 八. . l . .| i i. .l / ,ィ===x杉' / ,斗ャ==ミx人 .l | . l. .| l i ,イ{ { 刈/ 厶イ { 刈 /八 | | . | { | | |从 乂こリ Vこり / /_) | | .、 {八j | l .{ ハ 厶イ {八 }八 .. {八} .∧ 丶 ' .イ . .| | }从 \ .. / //∧ 个 。. ‘ ’ ..イ\ . .| | 八 \ .. / //,ム{ヽ .∨〈 >.. . ..<{〉 _\ ! { \ \ .. / // {∧} ト、. Vニニニ}{ニニニ{_ 厂入 | \ \ .、. ___ ,/ // / 〉{ } ∨ }{ ¨¨7 } | \ \\ { { ` ̄ ̄二ニ/ / V} | }{ / \ }`ー一'´ ̄ ̄ ̄7フ} \\ { { ◯ /_/ 〉. . . | }{. 〈 \ ◯ /∧} \\ ∈∋∈∋∈∋∈∋∈∋∈∋∈∋∈∋∈∋∈∋∈∋∈∋∈∋∈∋∈∋∈∋∈∋∈∋∈∋∈∋∈∋∈∋ 名前:アインハルト 年齢:18 所属:708プロ 担当:タッグ デュエリストレベル:Lv40 アイドルランク:C デッキ名:「覇王流-一の秘伝- Lv5」 デッキコンセプト:【E-HERO】 エースモンスター:E-HERO マリシャス・デビル デュエルステータス 運命力:B- エンターテイメント:A 精神耐性:E 精神攻撃:C+ アピール:A 技能 デステニードロー 1/デュエル/任意 … LPが1000以下になったとき、お気に入りから状況にあったほうをドローする。 口上 ∞/デュエル/起動 … エース、シンクロ、エクシーズ召喚時に口上を宣言することで、アピールにポイントが加算される。 魅惑のオッドアイ 1/デュエル/自動 … エンターテイメントでポイントが加算されたとき、アピールにもポイントを加算する 明鏡止水 1/デュエル/起動 … LPが初期ライフの半分以下になったとき、所持しているデステニードロー系列を強制発動できる。 身代わり ∞/日常/永続 … ヴィヴィオのケアに回って損することが多い。 これ身代わりという。 デッキ内容 モンスター20 魔法12 罠8 EX6 1 E・HERO スパークマン 2 E・HERO クレイマン 3 E・HERO バーストレディ 4 E・HERO フェザーマン 5 溶岩魔神ラヴァ・ゴーレム ☆ 6 冥府の使者ゴーズ 7 E-HERO マリシャス・エッジ 8 E-HERO マリシャス・エッジ 9 邪帝ガイウス 10 地帝グランマーグ 11 パワー・ジャイアント 12 ロックストーン・ウォリアー 13 E・HERO エアーマン 14 E-HERO ヘル・ゲイナー 15 E-HERO ヘル・ゲイナー 16 E・HERO ワイルドマン 17 N・グラン・モール 18 メタモルポット 19 E-HERO ヘル・ブラット 20 E-HERO ヘル・ブラット 21 E-エマージェンシーコール 22 ダーク・コーリング 23 ダーク・コーリング 24 一時休戦 25 クロス・ソウル ☆ 26 手札抹殺 27 ナイト・ショット 28 ダーク・フュージョン 29 ダーク・フュージョン 30 強欲で謙虚な壺 31 手札断札 32 強欲なカケラ 33 ガード・ブロック 34 八汰烏の骸 35 威嚇する咆哮 36 活路への希望 37 強欲な瓶 38 ヒロイック・ギフト 39 リ・バウンド 40 パラドックス・フュージョン E-HERO マリシャス・デビル E-HERO ワイルド・サイクロン E-HERO ダーク・ガイア E-HERO ライトニング・ゴーレム E-HERO インフェルノ・ウィング E-HERO ヘル・スナイパー デッキ内容 モンスター20 魔法12 罠8 EX15 1 E・HERO スパークマン 2 E・HERO クレイマン 3 E・HERO バーストレディ 4 E・HERO フェザーマン 5 溶岩魔神ラヴァ・ゴーレム 6 冥府の使者ゴーズ 7 E-HERO マリシャス・エッジ 8 E-HERO マリシャス・エッジ 9 邪帝ガイウス 10 地帝グランマーグ 11 パワー・ジャイアント 12 融合呪印生物-地 13 E・HERO エアーマン 14 E-HERO ヘル・ゲイナー 15 E-HERO ヘル・ゲイナー 16 E・HERO ワイルドマン 17 N・グラン・モール 18 メタモルポット 19 E-HERO ヘル・ブラット 20 E-HERO ヘル・ブラット 21 E-エマージェンシーコール 22 ダーク・コーリング 23 ダーク・コーリング 24 増援 25 クロス・ソウル 26 手札抹殺 27 二重召喚 28 ダーク・フュージョン 29 ダーク・フュージョン 30 RUM-リミテッド・バリアンズ・フォース 31 手札断札 32 強欲なカケラ 33 貪欲な壺 34 八汰烏の骸 35 ピンポイント・ガード 36 活路への希望 37 強欲な瓶 38 異次元からの帰還 39 リ・バウンド 40 パラドックス・フュージョン E-HERO マリシャス・デビル E-HERO ワイルド・サイクロン E-HERO ダーク・ガイア E-HERO ライトニング・ゴーレム E-HERO インフェルノ・ウィング E-HERO ヘル・スナイパー V・HERO アドレイション V・HERO トリニティー ジェムナイト・パール No.85 クレイジー・ボックス CNo.106 溶岩掌ジャイアント・ハンド・レッド No.106 巨岩掌ジャイアント・ハンド ダイガスタ・エメラル CX-CHレジェンド・アーマー CHキング・アーサー トップに戻る
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(てんぷれ/) シンクロ・効果モンスター 星7/炎属性/ドラゴン族/攻2400/守1800 チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上 このカードがシンクロ召喚に成功した時、 フィールド上に存在するカードを全て破壊する事ができる。 1ターンに1度、自分の墓地に存在する植物族モンスター1体をゲームから除外する事で、 相手フィールド上に存在する守備表示モンスター1体を攻撃表示にし、 このターンのエンドフェイズ時までその攻撃力を0にする。 カード説明 ルール未定(現状は自由に執筆可能です) 主な使用デッキ •【デッキ名】 入手方法 • パック名(レア度)←オンラインにおけるレア度 外部リンク •カード名(遊戯王カードWiKi)
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ヒカリ 一回戦 厄い動かない大図書館さん 相手は炎族。(ウリア?) 相手の伏せがほとんどフリーチェーンの永続罠だったせいでディストラクターの除去がほとんど無駄撃ちに・・・ また、ヴォルカニッククイーンを出されて洗脳解除される。 こちらはクイーンに食われたウォールドをサイコチューンでチューナー化して蘇生。 ディストラクターとシンクロしメンスフィ出し、ライフ回復しながら圧倒。 最後は相手のモンスターBOXをブリュで戻しダイレクトで終了。ちょっと気が引けたけど勝つためなら仕方ない・・・ ウリア出て来なくて良かった。 二回戦 明日葉さん こちらも炎族。ヴォルカニック軸かな? あいての狐を最古式念動で破壊し、あらかじめ伏せていたメンタルプロテクターとクレボンスでマジカルアンドロイド召喚。 こいつでゴリ押し。最後はディストラクターで伏せ除去後に念動収集機でクレボンス→シンクロブリュでバウンスして2体ダイレクトで勝ち。 正直手札が良すぎました。 三回戦 闇姫さん 相手サイキック。いつか来ると思ったミラーマッチ! 最初はコントロールの奪い合い。最初に私が召喚したサイココマンダーを相手が精神操作し、テレキアタッカーを出して攻撃してくる。 それをドレインシールドで回避。相手ヘルストランサーをシンクロ召喚してエンド。 次のターン今度はこっちがヘルストランサーを精神操作で奪い、メンマスとシンクロしてメンタルスフィアデーモンを召喚。 ここからはもうメンスフィ無双。ゴリ押し勝利。 「サイキック1体」が対象なので相手の念動収集機をメンスフィの効果で無効化できたのが驚き。 ミラーマッチならではですね。 サイコガンナーの使用許可を得たにもかかわらず一度も召喚しなかった・・・ メンスフィで十分ですよねそうですよね さすがにシンクロ族といわれるだけあってシンクロが容易で強かったです。 もっと面白いデッキにすれば良かったかなぁ 明日葉 ※X-JAPANを火霊術「紅」に置き換えてください 一回戦目はのぶさんと。さあ派手に暴れてやるぜ! 相手はジュラシックワールド発動伏せ1暗黒ヴェロキでエンド。 炎帝近衛兵出して相打ちを狙おうとしたら筒、リアルで食らってるしもういやだ! 相手は次のターンでモノロフを出してしばらくしてシンクロ、ローズ登場 効果で破壊をしたところをチェーン手札断札とX-JAPANで紅に染めた。 こっちのターンでカウンターセットで再びX-JAPANを。 相手はハイパーハンマーヘッドで攻撃してこれで墓地のカウンターが2に。 こっちのターンでブレイズキャノンを発動してハンマーヘッドを破壊した…はず。 相手は死者蘇生でローズを呼び出し直接攻撃、2枚のカウンターで4800を。 こっちのターンでフレムベルベビーを召喚してX-JAPANで紅に染めた、そして今引いたご隠居で800ダメで終わらせた。 こういうのはバーンが強いって相場が決まってるんだよ…って聞いたことある 2回戦目、ヒカリさん。前の定期でも2戦目だったよね。 サイキックだね…最古式念道でどんどん破壊されたのがつらかった、バーンがバックショット2枚でしか与えれなかったのが残念。 手札断札、炎帝近衛兵でドローしてもろくな結果にならない、どうなってんだよ! 最後の貪欲とご隠居をセットしたけどエンドサイクがご隠居に、何もかもが封じられたって感じ… 力を出せずに負けた、ざまあねえな…こういうのって相手からしても面白みなかったりするよね、なんかすみませんね… 後言いたいこと、紅は来なかった、染めることもできなくてショック。 本日のラスト、TOMATOさん。初めて手合わせする相手だしどうなるのかなあって期待。 関係ないけどキラヤマトとキラートマトって似てるよね。 今回はどうだろうねえ…とにかく力がものをいう勝負だったかと、こっちはビート バーン、相手は装備とかでパワー重視のデッキかな? ミラーフォースにチェーンX-JAPANで1900与えたりしたりして、結局伏せを処理できなかった。 名工虎鉄で魔導師の力を持ってきてブラッドヴォルスに装備、4枚あるから一気に3900の化け物に。 こっちのライフはもう半分以下に、「冗談じゃねえぜ、こんなところでドタバタと!」 こっちのターンでブレイズキャノンを発動したが宣告で止められる、除去はできないけどこれはこれでいいのかも。 炎帝近衛兵で虎鉄を攻撃してダメージを、恐れている場合じゃないからね。 相手のターンでアンダルまで登場、パワーじゃ勝てないから紅を発動したが七つ道具された。 だが相手のライフはもう950、停戦協定で500ダメ、さらにバックショットで500ダメ与えて倒した。 バーンだと勝負が早いね、停戦協定やご隠居は普通のデッキにも入れるべきかも知れないと思った。 結果は2勝、優勝できないって?一応先週仮優勝できたからどうでもいいよ。こういうのが楽しいしね。 闇姫 サイキック族で参戦しました 一回戦 VS TOMATOさん ジャンケンに負けて後攻 よくタッグではお会いしてましたがシングルでは果てさて 初手でおろ埋→ウォルフが登場 ”ライロだと!?ルール違反な!”と一瞬思った自分は心の狭い奴だと感じた どうやら獣戦士族のようで…なるほどそういう旨味もあるわけですね 攻撃力2100なんて下級サイキックでは太刀打ちできないのでとりあえず守りに入ったらもう一体ウォルフ登場&団結の力 カバリスト&スケゴでなんとか回避しつつ、返しのターンでコマンダー召喚→カタストルシンクロ ウォルフ一体を片付けたら光の護封剣張られて3ターンの間、お互いに膠着状態 3ターン目に相手がマンティコア召喚してなぜかカタストルに特攻 恐らく名前からマンティコアを闇属性と勘違いした模様 そりゃあ”暗黒の”ってついたら誰だって闇だと思うわな… その後、メンマスからディストラクター、二重召喚でウォールドでサイコガンナーシンクロ 解禁されて一戦目で使えうとは思わなかった そのままサイコガンナーでごり押し勝利でした 二回戦 VS リブラさん またしても後攻 モンスターセットされたのが怖くてクレボンスから最古式念導で破壊 エーリアングレイだったので爬虫類と判明、相変わらずビビリな自分だと思った クレボンスなら殴られないからとそのままエンドしたら地砕き→テレパスで殴られ、挙句の果てに禁止令で緊テレを封印される始末 どうやらゴルガー様までいらっしゃるようで、確かに種族統一だとキーカードが絞られるから禁止令はそういう意味でも優秀 仕方ないのでコマンダーとエネコンセットしたら洗脳で奪われリベンジャー様降臨 さすがに痛いのでエネコンで寝てもらいました 返しのターンに念導収集機でクレボ蘇生→メンマスでディストラクター呼んで、アンドロイドにシンクロ あとは殴り勝ちでした 途中、ワームJと転移させられて焦ったけどサイコチャージでのディスティニードローで洗脳とテレキアタッカー引いてジャストダメージ勝利 決勝戦 VS ヒカリさん またしても後攻 今日はジャンケンに恵まれない 優勝経験者の猛者とい聞いて緊張と焦りからミス続出 まずコマンダー召喚され、ミラーマッチだと判明 返しのターンで手札に精神操作とメンマスあるからよっしゃーと粋がって精神操作を発動してからメンマスはリリースだと思いだす シンクロ族だから色々と混同してました 仕方ないのでテレキ出して殴ったらドレインで吸収 ヘルストランサーにシンクロするも、返しのターンで精神操作+メンマス→メンタルスフィア様降臨 守備モンで耐えつつ、念導収集機をドロー 墓地にメンマス+手札にサイキック一体=サイコジャンパー呼んでメンタルスフィア奪える!ヒャッホー! と、思って熱くなりすぎた自分はメンタルスフィアの効果が墓地に及ぶのをすっかり忘れて不発 もう取り返しつかなくなってそのまま惨敗でした… ミラーマッチならではの事件でしたね^^; 大会二回目にして決勝まで行けてうれしい限りでした! ですがもっと落ち着いてやらないとエドに嫌味を言われそうですね… 次回は優勝目指して頑張ります~ 種族統一大会 (後編)
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神獣王バルバロス(DU):秩序の世界:デュエルワールド 制限デュエル:5チェーンした後勝利 獣族ビートのような名前のチェーン要素を入れたロックバーンのようなデッキを使ってくる。 攻撃や展開を妨害しながら壁を並べて神獣王バルバロスで一掃したり、 バーン効果のあるカードを複数使用するので、折角条件を達成したのに思わぬダメージを受けて敗北、なんてことにならないよう注意。 基本的にチェーンを落ち着いて発動すればOK。 チェーンを複数組むのが苦手な人は【チェーンバーン】を組んで挑むといい。 おすすめ ◆基本は発動に制限のない速攻魔法や通常罠を多くデッキに入れる。 そしてデュエル中に4枚ため、何かしらの行動にチェーンすること。 血の代償を連発すれば簡単に積むこともできる。 ただし発動したときAボタンを押し続けていないとチェーンできないので注意。 ◆手札に魔法カードを5枚以上集めて零式魔導粉砕機5連発動してクリアする方法。 宝札マンティコアの無限ドローで手札に速攻魔法を集めてから発動、 または、無限の手札で魔法カードを集めてから発動する。 なお発動後Aボタン押しっぱなしでチェーンできることを忘れずに。 キーカードが手に入りにくいことが欠点。 ◆かなり困難だが、ロックして王虎ワンフーを相手に3体渡し、増殖などで5体同時に召喚する手がある。 王虎ワンフーを3体場に並べたらクリボーをセット。 その後死のマジックボックスとかで3体を相手に渡してクリボーに増殖。 これで15チェーン達成できる。 同じ理屈で、自分の場に王虎ワンフーを3体そろえ、 相手の墓地から攻撃力1400以下のモンスターを5体以上除外し、 相手の場を空にした上で、次元融合を発動すれば15チェーン達成できる。 ※ただし、これはOCGでは間違った処理である。 OCGだと、同時に特殊召喚したものは1つのチェーンで処理するため、 この状況は3チェーンにしかならないのだが… ゲーム上では王虎ワンフーが2体居る状況で スケープ・ゴートを使用すると8チェーンになったのを確認済み。 ◆ホルスの黒炎竜 LV8を使う方法。 速攻魔法カード→ホルス効果→速攻魔法or罠→ホルス効果→…と、言う形でチェーンを積む方法がある。 その際手札に非常食を用意し、発動した後の邪魔なカードを墓地に送ると効率的。 ◆墓地に送られたときに発動する効果でチェーンを積む手もある。 無限の手札により、手札を大量にためられる状態にし、 フィールドはハネクリボーやセット状態の黄金の邪神像などで埋め尽くす。 手札が充実してきたら、最終戦争発動。 捨てるカードはダンディライオンや髑髏顔 天道虫がいい。 チェーンが発生したら、速攻魔法を大量に使用。(これで20チェーンまでいける。) ただし、同名カードが大量にチェーンされやすいので、連鎖爆撃等が使えない。 発動制限のない速攻魔法を積み込もう。 ◆暗黒界シリーズを手札にどんどんやっといて、墓地で発動する暗黒界が5体以上集まったら一気に手札抹殺orメタモルポットで落とす。 墓地での暗黒界の5体の効果で達成。上級(シルバやゴルド)がいれば、場に出せる。 ただし、やっぱり両方とも制限なのが痛い。 封印の黄金櫃や打ち出の小槌、手札断札でどんどんドローしていこう。 デッキ名:ビーストビート 上級3枚 神獣王バルバロス×3 下級11枚 暗黒界の番兵レンジ×2 大木炭18×2 墓守の偵察者×2 ジャイアントウイルス×3 魂を削る死霊 メタモルポット 魔法14枚 火炎地獄×2 昼夜の大火事×2 ご隠居の猛毒薬×3 平和の使者×2 暗黒の扉×2 地盤沈下×2 連鎖爆撃 罠12枚 チェーン・ブラスト×3 チェーン・ヒーリング×2 仕込みマシンガン×2 自業自得×2 おジャマトリオ×2 無謀な欲張り 計40枚
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/ _____. 〃 , ´ `"‐-、__ { { / /レl 、`丶、 ゝV /N l// __N トム l l、トトl\、 \. 〉 /{ l/l/ |/ |/l l トvヘ NヽN、Ⅵ ヽ``\ l ! レl | l l/ | Vlヘ|ヘl V } V l∧| l l; |、 l | | /| / V ヽ ト、lヘl‐V l _i/-| {. | A lイフ云ヽvヘ. rゥ汽}/ l | |. /イ{{へ 代zツ ヽl弋tッノィ /} 人| ヽゝ_≧\ /ア/.ノ' ` ヽlヽlf三ヽ ー‐一 イ/l′ _ -―ゝ f{ヘl`_エ7工Al′ {_ ∧_/「〉 / __ ` l__ノ / l \{//lニl rf{ ∠_/ 丿 .// にl\} / ー-、/} |厂__ ヽ| 〈_ -─┴ゝ‐┴┘r‐l-iーr _ く \ Ti ー┴'⌒V | ` < /} !| V /` ‐t.ン !| ヽ / !L ∧. / | | ∧ `t―. 、 | | / ノ 厂` ニニ| |_ -__´‐ ´ / /. !__ 、-‐ ´ | , { / ヽ. 〈 __ } { _ ∠. rf¬_ア Y_≧、__}ヽ  ̄ ̄ 名前:シン・アスカ デッキ45枚【デステニーライダー】 モンスター24枚 上級7枚 光と闇の竜×1 D-HEROBloo-D×1 D-HEROドグマガイ×1 D-HEROディアボリックガイ×2 D-HEROダッシュガイ×2 下級17枚 D-HEROダイヤモンドガイ×3 D-HEROドゥームガイ×2 D-HEROダイハードガイ×1 E・HEROエアーマン×1 ゾンビキャリア×1 ゴブリンドバーグ×1 復讐の女戦士ローズ×2 ネクロ・ガードナー×1 終末の騎士×1 フォトン・スラッシャー×1 ダンディライオン×1 バトルフェーダー×1 レベル・スティーラー×1 魔法16枚 デステニー・ドロー×2 終わりの始まり×1 貪欲な壺×1 鳳凰神の羽根×1 融合×1 封印の黄金櫃×1 増援×1 戦士の生還×1 オーバー・デステニー×1 死者蘇生×1 サイクロン×2 異次元からの埋葬×1 禁じられた聖杯×1 手札断札×1 罠5枚 安全地帯×1 スキル・サクセサー×1 くず鉄のかかし×1 ライジング・エナジー×1 リビングデッドの呼び声×1 EX15枚 融合 DragoonD-END×1 V・HEROトリニティー×1 シンクロ 氷結界の龍トリシューラ×1 ダークエンド・ドラゴン×1 スターダスト・ドラゴン×1 レッド・デーモンズ・ドラゴン×1 クリムゾン・ブレーダー×1 スクラップ・デスデーモン×1 ブラックローズ・ドラゴン×1 エクシーズ H-C エクスカリバー×1 機甲忍者ブレード・ハート×1 ラヴァルバル・チェイン×1 No.39 希望皇ホープ×1 CNo.39 希望皇ホープレイ×1 ガガガガンマン×1 デッキ解説 知る人ぞ知るデステニーライダーそれのアレンジ版 デッキが少し多いがダイヤモンドガイをつかうことで圧縮していきたい まずはなんとしてもダイヤモンドガイを召喚し効果をつかうこと このデッキの通常魔法なら貪欲な壺以外はコスト等を踏み倒せる デッキトップは鳳凰神の羽根やゾンビキャリアで操作しておきたい 上級では光と闇の竜がキーだが各種D-HEROも強力 EXは融合は言わずもがなの二体 シンクロは基本レベル8を想定しているのでこの構成 ただトリシュやブラロも強力なのはいわずもがなデスデーモンは調整枠 エクシーズはランク4のみとはいえ このデッキならランク4以外は基本考えなくていいだろう 下級が貧弱なのでなるべくすみやかに上級・融合・シンクロ・エクシーズを 狙っていくべし、またスキドレ相手は分が悪すぎるので注意
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通常モンスター 星1/地属性/岩石族/攻 400/守 200 とても壊れやすい大昔の壺。中に何かが潜んでいるらしい。 このステータスを見ればもう何を言いたいか分かる人もいるだろう 簡単に言えばこのカードにトランスターンを使うとメタモルポットがデッキから出てくるのだ。 メタモルポットは制限カードになるほど 強力なモンスターだがサーチしにくいという弱点が存在する クリッターや黒き森のウィッチなどは禁止で、 黄金櫃やディープダイバーなどにはタイムラグがあり 墓地に落としてからリアニメイトするにしても 汎用性のある愚かな埋葬は制限、 裏側表示でリアニメイトできる 珍しい釣竿の浅すぎた墓穴は相手の墓地にモンスターがいなければならない そんなメタモルポットを簡単にリクルートできるトランスターンと 太古の壺の組み合わせはとても強力である 星1/地属性/岩石族のステータスを持つモンスターは他に カードの効果で墓地に送られた場合 墓地の通常モンスターをサルベージできるジェムナイト・ラズリーと 手札から捨てることで墓守モンスターを1ターン戦闘破壊から守るシャブティのお守り の2枚が存在するがメタモルポットを中心としたデッキ破壊などには それらを押しのけてこのカードを採用することになるだろう 理由は「馬の骨の対価」あたりの通常モンスターサポートをデッキに組み込めることにある 1回メタモルポットを出したはいいが 裏にして再利用する月の書や皆既日食、表にする太陽の書のどちらかが 手札になかったりした時に余った蘇生やレドックスを使って 墓地にあるこれ自身をドローソースに変えることができるのだ メタモルポットもトランスターンも手札に存在しない場合に召喚権を使って 邪魔な馬の骨の対価とこれをドローソースに変えられることも強みだ。 いや、通常モンスターサポートなんて 入れるスペースないしトランスターンとのコンボだけでいい。 という人も次点で候補となる「ジェムナイト・ラズリー」の効果は この手のデッキによく入る手札断札や手札抹殺の効果で誘発し、 墓地にある太古の壺を回収できるので これと両方一緒にいれるレシピが最善であることに気づくだろう 余談だがこのカードのフレイバーは 【とても壊れやすい大昔の壺。中に何かが潜んでいるらしい。】となっている 「トランスターン」で《割る》ことで「メタモルポット」を召喚する使い方を示唆しているようである。 壺の中にいるモンスターはメタモルポットとよく似ており このカードとメタモルポットは「色違いモンスター」と云われる関係にあるが これは太古の壺の中に見えるモンスター(イラスト参照)が そもそもメタモルポットそのものだったと解釈すれば至極当たり前のことである 万が一これが意図したものであるなら 1999年3月1日発売のBOOSTER 1から 2013年4月20日発売のJUDGMENT OF THE LIGHTまで実に14年ごしの伏線回収である トランスターンを使ったコンボ以外にも唯一のレベル1岩石族、通常モンスターであるこのカードは メガロックドラゴンや高等儀式術との組みあわせなど用途は無数に存在する。 惜しむらくはこのカードが絶版で一部の店舗では1000円弱の値段で取引されている点。 ストレージに挟まっていたら迷わず回収するべきカードである。 7スレ目 41 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/07/18(木) 03 14 38.46 ID XifXugZD0 近隣の店から太古の壺が消えた・・・まさか!? 融合すれば砂の魔女になるから優秀(極論) 太古の壺と融合呪陰生物・地を融合すればいいぞ!砂の魔女の融合素材は岩石の巨兵とエンシェント・エルフだろ 太古の壺は属性指定や種族指定を除いたら融合素材にはならない どれも好きなモンスターなだけに心外だわ 昔の遊戯王のゲーム(DM4とか)なら岩石+女性型モンスター(?)で砂の魔女になったからね Tag:トランスターン 伏線回収 壺 正当評価
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むらやん 【上級モンスター】15枚 カオス・ソーサラー、サイバー・ドラゴン、人造人間-サイコ・ショッカー×3 ダーク・クリエイター×2、D-HEROダッシュガイ×3 ブローバック・ドラゴン×2、冥府の使者ゴーズ、リボルバー・ドラゴン×2 【下級モンスター】31枚 カオス・ネクロマンサー、キラー・トマト×2、クリッター、終焉の精霊×2、終末の騎士×2 人造人間-サイコ・リターナー×3、スフィアボム 球体時限爆弾、ゾンビキャリア ダンディライオン、ネクロ・ガードナー×3、ブラック・ボンバー×2、魔装機関車 デコイチ×3 魔導雑貨商人×3、メタモルポット、闇王プロメティス×2(切り札)、ライトロードハンター ライコウ×3 【魔法】11枚 オーバーロード・フュージョン、死者蘇生、手札断殺×3、手札抹殺 封印の黄金櫃×2、未来融合-フューチャー・フュージョン、闇の誘惑×2 【罠】3枚 異次元からの帰還、闇次元の解放×2 【Extra】 ガトリングドラゴン、キメラテックオーバードラゴン、他シンクロの常連たち 断殺を3積みして墓地活用するならせっかくだからと60枚デッキにしてみた 雑貨やお父さん、未来融合などで闇属性を貯めて、切り札のプロメティスでドカーン!と一撃を狙いたい 一応除外対策で終焉の精霊、断殺+ダッシュガイ、誘惑 or 黄金櫃+闇次元などのコンボも考えてたり 大会中は事故はなかったものの、急ごしらえで作ったせいでやれることが多い割に把握しきれてなかったのが惜しいところ プロメティスの他にもクリエイターやシンクロの攻撃を通すのに、未来融合→ショッカーが大いに役立ってくれた naz 上級3枚 古代の機械巨竜×2 神獣王バルバロス×1 下級19枚 D.D.クロウ(大会特別制限)×3 墓守の偵察者×3 フレムベル・マジカル×3 召喚僧サモンプリースト×2 墓守の番兵×2 墓守の長槍兵 墓守の暗殺者 スナイプストーカー 魂を削る死霊 マシュマロン メタモルポット 魔法15枚 王家の眠る谷-ネクロバレー-×2 歯車街×2 強者の苦痛×2 テラ・フォーミング×2 大嵐 サイクロン 地砕き 死者蘇生 地割れ 洗脳-ブレインコントロール- 光の護封剣 罠4枚 昇天の黒角笛×2 激流葬 聖なるバリア-ミラーフォース- エクストラ ギガンテック・ファイター×2 スターダスト・ドラゴン×2 ダークエンド・ドラゴン×2 その他 D.D.クロウの除外対策という事で、ネクロバレーを採用した【歯車シンクロ墓守】 墓守の攻撃力不足を機械巨竜と☆8シンクロモンスター、強者の苦痛で補います 黒角笛は天敵であるブリューナクやミストウォームなどのシンクロモンスター対策 エクストラには除外を防ぐネクロバレーとシナジーするギガンテック、スタダを 闇属性中心なのでシンクロしやすいダークエンドも採用 歯車街→ネクロバレーセット→サモプリ→スタダ召喚→ネクロバレー発動 が理想の勝ち筋です ルナ 【上級】5枚 火車、砂塵の悪霊、地獄の門番イル・ブラッド、邪神機ー獄炎x2 【下級】13枚 ゴブリンゾンビ、精気を吸う骨の塔x3、ゾンビキャリア 魂を削る死霊、ピラミッド・タートルx3、闇竜の黒騎士 馬頭鬼、メタモルポッド、ワイト夫人 【魔法】17枚 アンデッドワールドx2、簡易融合x2、大嵐、強者の苦痛 地獄の暴走召喚x2、死者蘇生、生還の宝札、正者の書ー禁断の呪術ーx3 手札断殺x3、我が身を盾に 【罠】7枚 死霊ゾーマx2、天罰x2、魔宮の賄賂、闇次元の開放、リミット・リバース 【Extra】15枚 ナイトメアを駆る死霊x2 アームズ・エイド、A・O・Jカタストル、ゴヨウ・ガーディアン、サイコ・ヘルストランサー スターダスト・ドラゴンx2、デスカイザー・ドラゴン、氷結界の龍 ブリューナグ ブラック・ローズ・ドラゴンx2、マジカル・アンドロイド、蘇りし魔王ハ・デス 元々のコンセプトは、「塔を二枚以上並べて特殊召喚」でありナイトメアを主力にしていた。 でもその後に出てきた新しいカードをいろいろ使いたくなっていくうちに混沌としてしまったデッキ。 はっきりいって強くは無いと思います。特別制限のカードは「手札断殺 」 一応コンボとして、「アンデットワールド」-「暴走召喚」-「火車」というのを考えていた。 でも、その後の検証で「アンデットワールド」では火車の攻撃力が上がらないことが判明。 あーみん 計44枚 【モンスター】24枚 サイバー・ドラゴン ハウンド・ドラゴン×2 仮面竜×3 炎龍×3 サイバー・ダーク・ホーン×3 キール×2 エッジ×2 ドルドラ ブラック・ボンバー×3 デコイチ×3 霧の谷のファルコン 【魔法】14枚 サイクロン 大嵐 死者蘇生 未来融合 リミッター解除 地砕き 精神操作 ブレインコントロール 封印の黄金櫃 サイバーダーク・インパクト 護封剣 断殺×3 【罠】6枚 宣告×3 激流葬 聖なるバリア 死のデッキ破壊ウイルス 【エクストラ】15枚 鎧黒竜 F・G・D 他 即興で作り直したので割と盲点多いデッキです。 断札でドラゴンやら機械落として拾うデッキをコンセプトに作りました。 千日紅 全42枚 【上級モンスター】 ユベル-Das Extremer Traurig Drachen×3 ユベル-Das Abscheulich Ritter×3 ユベル×3 トラゴエディア×3 モンタージュ・ドラゴン×3 冥府の使者ゴーズ 【下級モンスター】 創生の預言者×2 ファントム・オブ・カオス×2 霊滅術師カイクウ×2 クリッター ネクロガードナー×2 メタモルポッド 【魔法】 悪夢再び×3 大嵐 サイクロン 死者蘇生 大寒波 手札断殺×3 貪欲な壺 ハリケーン 闇の誘惑×2 【罠】 リミットリバース×2 【Extra】 キメラテック・フォートレス・ドラゴン その他シンクロ全般 ユベルとか高レベルを切ったモンタージュで殴るデッキです。 カイクウはクロウ対策で入れただけど今回はイマイチ機能しませんでした。 墓地に送ったユベル第3形態とかをファンカスで悪用したり結構色々出来ます。 厄い動かない大図書館 全44枚 モンスター18枚 【上級】 冥府の使者ゴーズ 可変機獣ガンナードラゴン×3 神獣王バルバロス×3 獣神機王 バルバロスUr×2 トラゴエディア 【下級】 異次元の女戦士 ゾンビキャリア ダンディライオン N・グランモール メタポ D.D.クロウ×3 【魔法】11枚 ハリケーン 大嵐 光の護封剣 死者蘇生 団結の力 地割れ ライトニングボルテックス×2 スケープゴート 超融合 サイクロン 【罠】15枚 激流葬 スキルドレイン×2 聖なるミラフォ 和睦の使者×3 ディメンション・ウォール×3 マジックシリンダー 神の宣告×2 デビル・コメディアン×3 【エクストラ】 全Lvシンクロモンスター各種。 スキルドレインを乱用して攻めるデッキです。 事故した時はディメンションや和睦で粘り、王宮のお触れが出たら諦めるw そんなデッキです。 カミカゼ モンスター22枚 【上級】 冥府の使者ゴーズ 邪帝ガイウス 墓守の長×3 【下級】 墓守の暗殺者 墓守の司令官×3 墓守の偵察者×3 墓守の長槍兵 墓守の番兵×3 霞の谷の戦士×2 魂を削る死霊 深淵の暗殺者 BFのゲイル メタポ 【魔法】11枚 王家ネクロバレー×3 大嵐 強者の苦痛×2 死者蘇生 団結の力 手札断札×3 【罠】7枚 激流葬 恒例の儀式×3 死デッキウィルス 昇天のブラックホーン 聖なるミラフォ 【エクストラ】 いつもの強面-DDB 墓守デッキ?っていうのかな、意外にもネクロバレーが場に残ってくれて助かりました 伏せモンスが、サーチが出来る守備2500の覗き魔とか相手をバウンス出来る守備2400のおっさんだったりするわけで このチート能力なら今の環境でも戦えると思うんだ 展開力がウリで黒薔薇が遊びにくると墓を荒らされた挙げ句に再建困難となるのでブラックホーンは重要になったりします Zeragenolス 【上級モンスター】無し 【下級モンスター】18枚 クリッター ゴブリンゾンビx2 神殿を守る者 ゾンキャリ ゾンビマスターx3 死霊 モグラ ピラミッドタートルx3 闇竜の黒騎士x3 マシュマロ ブレイカー 【魔法】13枚 アンデワールドx3 サイクロン 蘇生 大寒波 宝札 断札x3 テラフォーミング ハリケーン ライボル 【罠】9枚 王宮の鉄壁x3 神宣x3 激流 ミラフォ 賄賂 サイバードラゴンとレッドアイズアンデットドラゴンが最初入っていた 基本的な流れはクロウ対策も兼ねた鉄壁とアンデワールド ドロー対策として神殿を守る者を(2枚入っている時もあった) 断札は神殿を守る者で防止できたかは分からないが結局ブリュのコストにされるだけであった 第十一回大会
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「退屈ね」 アリスの不満なつぶやきに、仲間たちはうなづきこそしないが、無言をもって同意の返答とした。 古城最奥の次元のひずみの前で、これからどれほど待たされることになるかわからない。 他のエリアに飛ばされた友人たちが、無事に務めを果たすことを待つのみだ。 上海人形を離し、あげた両手で他方のひじをつかみ思い切り伸びをしてから、 アリスはいく分前から考えていたことを、少し勇気を出して誰の顔を見るでもなく口から投げかけた。 「デュエルしない?」 EDF基地で軍事教練を受けた5日間は、みなが娯楽に飢えていた。 貴重な自由時間をしゃぶりつくせるよう、めいめい必死になって楽しみを探したものだ。 海馬が予備の決闘盤やあまったカードを提供してくれたために、デュエルモンスターズをかじってみたものは何人もいた。 教えるのはもっぱら遊戯の役目だったが、彼はどのカードが強くて、必須であるかをあえてほとんど教えなかった。 名前でも絵でも、おぼろげにしかわからない効果でも、気に入ったカードたちでデッキを組み、まずは楽しければいいと、遊戯は言った。 質問すれば出し惜しみなく答えてもくれたため、わずか2,3日でアリスたちのデッキはよく磨かれていった。 もう何ヶ月も前の遠い話に思えたが、実際の月日はそれほど流れていない。 ラピュタにいき、魔王を倒し、ニコニコにつれられ――せわしない日々の中で、誰も遊ぶ時間など持てなくなった。 ミクもリョウもロックも、この提案には賛成だった。 アリスたちは早速、木製の人手からFoo子に連絡を取り、決闘盤を4つ運んでもらった。 彼女はこの妙な機械のことをよく知らず、何かの武器であるとしか考えていないようだったので、これから遊ぶのだなどとは悟られずにすんだ。 「じゃあ、ミクとロック、リョウと私のタッグデュエルね」 「えへへ。ロック、よろしくお願いします」 「こちらこそ」 「電子頭脳が相手なら、厳しい戦いにならざるを得ないな」 両タッグ代表がじゃんけんをして、進行順はロック→リョウ→ミク→アリスとなった。 各人がデッキを取り出して装着し、空間の裂け目をまたぐ形で部屋に散らばる。 プレイヤーはそれぞれ独立して4000ライフポイントを持ち、相方の場ががら空きなら自分のモンスターで攻撃からかばうことが可能。 みんな初心者だし、相談可能――事前に取り決めたのはこのくらいだ。 「「「「決闘!」」」」 「僕のターンからです。ドロー!」 鉄人形であるはずの指が、そうは思えない繊細な動きで、三十余枚の山札から上の1枚だけを抜き取る。 「《スパークマン》を攻撃表示で召喚し、ターンを終了します」 現れた立体映像は、メットとスーツに身を包んだ近未来風の戦士。攻撃力1600。 ロックのデッキは、アメリカの漫画のようなヒーローたちが集う、エレメンタル・ヒーロー・デッキである。 「俺のターン、ドロー!」 リョウが大振りな動きでカードを引く。 背は海馬よりも低い彼だが、体格がよい分、決闘盤も心なしか小さく見える。 「《モンク・ファイター》を、攻撃表示で召喚!」 召喚者と同じ橙色の――ただし、こちらは中華風な胴着に身を包んだ、銀髪の若い格闘家モンスターである。 しかし攻撃力は1300と低い。 「カードを1枚セットして、ターン終了だ」 タッグデュエルでは、各プレイヤーの第1ターンが終わるまで、いずれのモンスターも攻撃を行えない。 ミクはモンスターを裏側守備表示で召喚し、カードを伏せて終了。 アリスも同様に、裏守備モンスターと伏せカードのセットでターンを終えた。 (ミクのことだから、あれは《ハープの精》か何かかしら) 近い過去のはずなのに、アリスはもう、仲間たちがどんなデッキを使っていたかよく覚えていなかった。 ただ、あのころのミクとロックはまだお近づきになってはいなかったはず。 突発的なタッグデュエルでもあるし、互いを支援できるデッキ構成にはなっていないだろう。 「僕のターン、ドロー。魔法カード《融合》を発動します」 突如、丸いからだの土気た化け物が現れたかと思うと、スパークマンとそれの体がグニャリとゆがみ、金色の装甲をまとった巨人が召喚された。 場の《スパークマン》と手札の《クレイマン》を融合することで、《サンダー・ジャイアント》へ進化させたのだ。 1枚1枚は満足な力を持っていないが、それぞれが緊密にかかわりあうことで強力なモンスターを速やかに用意できる―― これがエレメンタル・ヒーローの強みである。 いかずちの巨人の攻撃力は2400ある。 「そして、《サンダー・ジャイアント》の効果を発動します。 手札を1枚捨てることで、自分より攻撃力の低いモンスター1体を破壊する!」 裏向きになっているモンスターは、攻撃力を判定できず、この効果の対象に取れない。 必然的に、破壊されるのはリョウの《モンク・ファイター》ということになる。 「永続罠発動だ! 《孤高の格闘家》!」 リョウの場の伏せカードが表がえる。 《孤高の格闘家》により、《モンク・ファイター》を含む幾種かの格闘家モンスターは、一切の破壊を受け付けなくなる。 サンダー・ジャイアントの放つ雷球は、何の戦果もあげず消え去った。 「それでは、バトルフェイズに入ります。アリスさんの壁モンスターに攻撃!」 今や《モンク・ファイター》は戦闘では除去できず、攻撃力の差で発生するプレイヤーへの貫通ダメージも、こちらは《モンク・ファイター》自身の効果で遮断される。 アリスが攻撃を受けてしまうのはやむをえないことだ。 《謎の傀儡師》がいいところを見せることなく破壊され、アリスの場は空になってしまった。 もっともこれでリョウのモンスターに守ってもらえるようになったので、ミクのターンを恐れる心配はない。 「俺のターン!」 リョウが先のターンよりは威勢のない様子でカードを引く。 《孤高の格闘家》は強力な防御をもたらしてくれるが、本当ならば《モンク・ファイター》の進化形、《マスターモンク》を対象に使用したかったところだ。 そちらはまだ手札に来ていないし、発動したものは仕方ないとはいえ――加えて、守ってばかりでは勝てない。 うかうかしているうち、《孤高の格闘家》自体が除かれる危険もある。 リョウはアリスに小声をかけ、手札を見せ合うことにした。 「私の《魔法の操り人形》なら、逆転できるかもしれないけど……」 アリスのデッキの攻めの要であるカードだが、召喚にはいけにえが必要であるし、魔法カードで補助しなければ《サンダー・ジャイアント》を上回ることはできない。 それに長々と話をするわけにもいかなかった。 相談可とはいえ、進行を妨げないよう配慮するのは、最低限のマナーであった。 だが、この短い間に、リョウは手を見つけたようだった。 「この決闘、意外と早く終わるんじゃないか?」 そういいながら、手札のカード1枚を右手で抜き取る。 「《カラテマン》を攻撃表示で召喚し、その特殊能力を発動!」 ボブのようなアフロが特徴的、胴着姿なのにファンキーな、そして汗臭いモンスターが現れる。 素の攻撃力はたったの1000ポイントだが、効果発動を宣言したことで2000まで上昇する。 その代わりにターン終了時に破壊されてしまうが、一発殴れれば十分。 「《カラテマン》でミクの壁モンスターを攻撃!」 一瞬映し出された立体映像は、大きなおたまじゃくし、その名も《悪魂邪苦止》。 まがまがしい名前に似合わぬ、攻撃力0守備力0の低ステータス。 ミクがこんなカードを使っているというのも意外だった。 「《悪魂邪苦止》が戦闘によって墓地へ送られたので、別の《悪魂邪苦止》2枚を、デッキから手札に加えます」 決闘盤のデッキホルダーからカードを取り出し、一瞥してそれらを探し当てる。 彼女がデッキを切りなおすのを待たずに、リョウは続けて《モンク・ファイター》による直接攻撃を行った。 映像だから痛みや打撃感は何も無いとは言え、屈強な男がこぶしを繰り出すさまはミクのような高級ロボットに冷や汗を掻かせるには十分である。 「ひぅッ……」 小声で鳴くミクのライフは2700に減少。リョウはカードを1枚セットしてターンを終了した。 「私のターンです。ドロー。《アビス・ソルジャー》を召喚します」 もりを手にした、気味の悪いさめのモンスターだ。 1800という高い攻撃力を備え、1ターンに1度だけ、手札から水属性のカードを捨てることで、場のカード1枚を手札に戻すことも出来る、強力なレアカードである。 「《悪魂邪苦止》を捨てて、リョウさんの《モンク・ファイター》をバウンスします」 「しまった……!」 身を守る僕(しもべ)がいなくなり、《孤高の格闘家》も形無しになってしまった。 しかしミクはすぐに攻撃命令を出さず、楽しげな表情を見せた。のりに乗って歌っているときに見せるような顔だ。 「さらに通常魔法発動! 《二重召喚》!」 文字通り、通常は1ターンに1回しか行えない召喚行為を、もう一度可能にする魔法である。 「《アビス・ソルジャー》をいけにえに、《デスガエル》を召喚します。 《デスガエル》が召喚されたことで、墓地に眠るおたまじゃくしの数だけ、追加の《デスガエル》を手札およびデッキから特殊召喚します!」 本来はかわいらしい緑蛙も、立体映像が人の腰の高さほどまであるため、非常に気味が悪い。 「さらに、伏せカード《アクアの合唱》を発動! 全てのモンスターは、自分自身以外の同名モンスター1体につき、攻撃力を500ポイントアップ!」 乳白色のほのかな光が《デスガエル》たちの身体を包む。 もともとの攻撃力は1900なので、合唱の効果により実に2900まで各々が増幅。 アリスとリョウの場にはモンスターがいない。 どちらかが3体のうち2体から攻撃を受け、このターンで退場させられることを意味する。 そしてそれは完全にミクの判断によるのだ。 ミクの擬皮膚が笑顔を作り出している。流れを引き寄せた余裕ゆえのえみ、だけではない。 「リョウさんは、さっき私を攻撃してきましたから」 勝負事に求められる判断の冷情さをその柔らかな顔で隠している。 「いきます! 2体の《デスガエル》でリョウさんを、1体でアリスさんを攻撃――デス・リサイタル!」 「リバースカードオープン!」 ミクが高らかに叫んだ技名が、リョウの声量にさえぎられる。 リョウが発動したのは《手札断札》。各プレイヤーが手札を2枚捨て、2枚ドローする、手札交換カードの一種である。 ロックが怪訝そうな顔をする。 「珍しいですね、こんなタイミングでそのカードを使うなんて」 確かに戦闘中に発動する利点はあまりない魔法だが、この攻撃でリョウのライフは0になる。 ミクとロックはそれ以上突っかかることなく、さっさと捨ててドローした。 アリスは考えている。場は絶望的な状況。何を捨てていいのかわからない。 決めあぐねているところへ、リョウが声をかけてきた。彼はすでにドローまで済ませたようだ。 「アリス、負けを恐れるな」 「何よいきなり」 「どうすれば負けないか、負けていない状況を引き伸ばせるかじゃなくて、勝てる道を探るんだ」 格闘家らしい、少々暑苦しい正論だ。大方魔理沙からでも自分の性格と傾向を聞いたのだろう。 だが彼は少々誤解しているようだ。確かに向きになって、力を見せ付けて、それで負けてしまったらかっこ悪いことこの上ない。 この前、花見のためにちょっとした妖怪退治をしたときも、かなわない相手に挑もうとは思わなかった。 それでも自分は、勝負事を嫌っているわけではない――実力を完全に悟らせずに、かつ勝てるものなら、勝ってしまいたい。 しかし、アリスは不機嫌ではなかった。 これらをいちいち説明するのも面倒だし、今はデュエル中だが、リョウが自分にあんな助言をくれるなんて、少し前までなかったことだ。 20人を越える大所帯にもなれば、早々顔を付き合わせることがない人たちも出る。 自分とリョウも、さしずめそんなものだと、この古城にくるまでは思っていた―― アリスは改めて自分の手札を見直した。今ここで何を捨てるべきか。 場の状況。デッキの中身。残りライフ。最初のターンに伏せ、まだ発動していないリバース・カード。 必要な枚数を計算する。足りる。 そう長考することもなく、アリスは2枚のカードを墓地に送った。 止まっていたデスガエルたちが再び動き出し、二人に襲い掛かった。 アリスのライフは残り1100。リョウは0。 「私のターン、ドロー。伏せカードオープン」 発動されたのは《早すぎた埋葬》。800ライフポイントを代償に《魔法の操り人形》が蘇生する。 「《手札断札》で捨てたんですね?」 ミクが確認してくるが、いちいち返答はしない。こちらは今、高ぶっているのだ。勝利の予感に。 現在の手札は5枚。その中からアリスは、切り札モンスターの召喚を宣言した。 それは、高い能力値を持つパペット・キングでもキラー・パペットでもなく、ましてモンスターでないおとり人形や生け贄人形でもなく―― 「《鉄の騎士 ギア・フリード》召喚!」 ――無骨な西洋甲冑であった。 「そして、……《蝶の短剣―エルマ》を発動!」 ミクとロックの顔が、同時に引きつった。こわばった。 彼らの優秀な人工知能は、これから何が起こるのかを一瞬に理解したのだ。 《魔法の操り人形》の基本攻撃力は2000だが、誰かが魔法を発動するたび、攻撃力が200ポイントアップする。 さらに上昇分から400ポイントをカットすることで、相手モンスター1体を破壊する。 《ギア・フリード》は、自分に装備カードがつけられたとき、それを直ちに破壊してしまうという、奇妙な能力を持つ。 《エルマ》は攻撃力上昇の装備カードだが、他のカードの効果で破壊されると、手札に戻る―― 「まさか、攻撃力――無限大……?」 「しかも、僕たちのモンスターは全滅する……! 《デスガエル》も、《サンダー・ジャイアント》も!」 見た目には、彼らは芯から驚いているように見える。だが、ロボットの合理的な思考は、まだ絶望していない。 たとえ無限の力があっても、1体のモンスターが攻撃できるのは、1ターンに1回だけ。 生き残った側のターンで、《魔法の操り人形》か《早すぎた埋葬》、どちらかを除去できる魔法なり罠なりを使えばよい。 だが、アリスとリョウの戦術は、次のターンを彼らに与えなかった。 「《二重魔法》を発動! 手札から魔法カードを1枚捨てることで、他のプレイヤーの墓地から魔法カードを借りる効果を持つカード!」 他のプレイヤーには、リョウも当然含まれる。すでにライフを失っているが、デュエル終了まで場や墓地のカードは残るのだ。 「俺が《手札断札》で捨てたカード、《ダブルアタック》は、モンスターの2回攻撃を可能にする。 コストとして、対象モンスターよりレベルの高いモンスターを手札から捨てなきゃならないけどな」 「《操り人形》はレベル5。私はレベル6の《死霊操りしパペットマスター》を捨てるわ」 かわいらしい2人のロボットの顔は、いよいよ悲壮になっている。 右手の人差し指を勢いよく彼らに向け、最後の攻撃宣言を行う。隣のリョウが神妙な面持ちでつばを飲んだ。 ようやく遊戯や海馬が、このカードにのめりこんでいる理由が、わかった気もする。 ちょっと自分らしくないかもしれないと思いながら、おなかのそこから彼女が出した声が、古城の一部屋にこだました。 「《魔法の操り人形》の攻撃! ―――――粉砕! 玉砕!! 大喝采!!!」 (終) (20年8月13日改稿) 名前 コメント
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パートナー一覧>Blackwing Armor Master クロウ「黒き旋風よ、天空へ駆け上がる翼となれ!シンクロ召喚!BF(ブラックフェザー)-アーマード・ウィング!!」 テキスト A Winged Beast-Type monster with the archetype "Blackwing". A Synchro Deck built around "Blackwing" Monsters and making use of the Graveyard. In addition to usual Synchro Summons, send "Blackwing - Vayu the Emblem of Honor" to the Graveyard for a Special Summon that will instantly line your field with monsters! 和訳 「BF」の鳥獣族モンスター(の1体)。 「BF」モンスターを中心に構築され、墓地利用をするシンクロデッキ。 通常のシンクロ召喚に加え、特殊召喚のために《BF-大旆のヴァーユ》を 墓地へ送ることで即座にあなたのフィールドをモンスターで埋め尽くすだろう! 概要 デッキ名:Reverse Typhoon 入手条件:ガチャ 初期RP:4 レア度:RARE 解説 【BF】の中でも、【墓地BF】と呼ばれるタイプ。とにかく《終末の騎士》や《ダーク・グレファー》、《カードガンナー》などでデッキから直接BFを墓地へ送ってしまおう。特に前者2体ならば、手札に来て欲しくない《BF-大旆のヴァーユ》を優先的に墓地へ送ってしまおう。 その後は、《BF-大旆のヴァーユ》の効果で「BF」のシンクロモンスターを展開していこう。テキストのように一度に複数出すのではなく、手札・フィールドの状況を見極めて適宜出していくほうが無難。もちろん、相手のライフを削りきれる状態ならばラッシュをかけてしまってもいい。 「レベル4以下のBF+《BF-大旆のヴァーユ》」の組み合わせで「BF」のシンクロモンスターを出すことはできない。注意しておこう。 ※10/1のメンテナンスでデッキ内容が変更されました IN:《BF-疾風のゲイル》1《BF-隠れ蓑のスチーム》《BF-突風のオロシ》《BF-竜巻のハリケーン》《ブラック・ソニック》《ブラック・リベンジ》 OUT:《BF-尖鋭のポーラ》《BF-天狗風のヒレン》《BF-精鋭のゼピュロス》1《デモンズ・チェーン》2《フェイク・フェザー》1 デッキ内容 モンスター(26枚) 枚数 カード名 種類 星 属性 種族 攻撃力 守備力 備考 1 ダーク・アームド・ドラゴン 効果 7 闇 ドラゴン 2800 1000 1 BF-漆黒のエルフェン 効果 5 闇 鳥獣 2200 1200 3 BF-暁のシロッコ 効果 5 闇 鳥獣 2000 900 2 終末の騎士 効果 4 闇 戦士 1400 1000 2 ダーク・グレファー 効果 4 闇 戦士 1700 1600 1 BF-精鋭のゼピュロス 効果 4 闇 鳥獣 1600 1000 2 カードガンナー 効果 3 地 機械 400 400 2 クレーンクレーン 効果 3 風 鳥獣 300 900 1 BF-隠れ蓑のスチーム チューナー 3 闇 鳥獣 800 1200 2 BF-月影のカルート 効果 3 闇 鳥獣 1400 1000 2 BF-疾風のゲイル チューナー 3 闇 鳥獣 1300 400 2 ライトロード・ハンター ライコウ 効果 2 闇 鳥獣 200 100 3 BF-大旆のヴァーユ チューナー 1 闇 鳥獣 800 0 1 BF-竜巻のハリケーン チューナー 1 闇 鳥獣 0 0 1 BF-突風のオロシ チューナー 1 闇 鳥獣 400 600 魔法(7枚) 枚数 カード名 種類 備考 1 異次元からの埋葬 速攻 1 おろかな埋葬 通常 2 スワローズ・ネスト 通常 2 ダーク・バースト 通常 1 闇の誘惑 通常 罠(7枚) 枚数 カード名 種類 備考 2 ゴッドバードアタック 通常 1 フェイク・フェザー 通常 1 ブラック・ソニック 通常 1 ブラック・リターン 通常 1 ブラック・リベンジ 通常 1 魔のデッキ破壊ウイルス 通常 エクストラデッキ(10枚) 枚数 カード名 種類 星 属性 種族 攻撃力 守備力 備考 2 BF-孤高のシルバー・ウィンド シンクロ 8 闇 鳥獣 2800 2000 2 BF-アーマード・ウィング シンクロ 7 闇 鳥獣 2500 1500 2 BF-アームズ・ウィング シンクロ 6 闇 鳥獣 2300 1000 1 零鳥姫リオート・ハルピュイア エクシーズ 5 水 鳥獣 2500 2100 1 ラヴァルバル・チェイン エクシーズ 4 炎 海竜 1800 1000 1 ゴーストリック・アルカード エクシーズ 3 闇 アンデット 1800 1600 1 No.49秘鳥フォーチュンチュン エクシーズ 3 光 鳥獣 400 900 サイドデッキ(5枚) 枚数 カード名 種類 星 属性 種族 攻撃力 守備力 備考 2 手札断札 速攻 2 デルタ・クロウ-アンチ・リバース 通常 1 ブラック・リターン 通常
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アイ モンスター 巨大ネズミ×3 クリッター×1 ナイトアサシン×1 メタモルポット×1 魔法 浅すぎた墓穴×3 暗黒界の取引×2 打ち出の小槌×1 おろかな埋葬×2 死者転生×2 太陽の書×3 月の書×2 手札断札×3 手札抹殺×1 成金ゴブリン×3 墓穴の道連れ×2 鳳凰神の羽×2 魔法再生×3 魔法石の採掘×2 連続魔法×3 狙うはメタポリバースによるデッキ破壊です。 元はTCG板の遊戯王デッキ破壊スレのレシピ。それを2008でも使えるようにしてみました。 とにかくまずメタポを伏せて太陽の書でリバース。これを最優先する。 魔法再生に魔法石はコスト重いですがこれらを伏せてメタポリバースすればコスト確保でき、墓地の書物系を回収して使い回せます。 感想にもあるように決まれば高速で相手のデッキを削ります。確率は相当低いですが先攻1キルも可能というすさまじい速さです。 今回は割と決まりましたが事故もあります。 ルナ 【モンスター(融合)】 剣闘獣ゲオルディアス x3 剣闘獣ヘラクレイノス x3 ナイトメアを駆る死霊 x3 【モンスター(上級)】 オベリスクの巨神兵 剣闘獣スパルティクス ノーブル・ド・ノワール 【モンスター(下級)】 剣闘獣セクトル 剣闘獣ラクエル x2 剣闘獣ベストロウリィ x2 剣闘獣ホブロムス x2 剣闘獣ムルロミ x2 精気を吸う骨の塔 x3 魂を削る死霊 ピラミッド・タートル x3 メタモルポッド 【魔法】 簡易融合 x2 大嵐 強者の苦痛 剣闘獣の闘器マニカ x2 地獄の暴走召喚 死者蘇生 正者の書-禁断の呪術- x2 手札抹殺 【罠】 神の宣告 x2 死のデッキ破壊ウィルス 死霊ゾーマ x2 死霊の誘い DNA改造手術 x2 天罰 和睦の使者 x3 アンデット+剣闘獣デッキ 両者をDNA改造で合わせてデッキとフィールドを同時に破壊することを狙う。 ストラク用とはいえないデッキですが、融合モンスターと上級モンスター除くと面白いかも知れません。 神は単なる趣味で入っており、なくても影響ないですが、一応出せる目はあるかなと思ってます。 DAI 【モンスター】 異次元の女戦士 異次元の戦士 一撃必殺侍×3 一刀両断侍×2 黒蠍ー罠はずしのクリフ シルフィード×2 スナイプストーカー ドラゴンフライ×3 首領・ザルーグ ブローバック・ドラゴン×2 メタモルポット リボルバー・ドラゴン 【魔法】 大嵐 オーバーロード・フュージョン サイクロン 死者蘇生 収縮×2 セカンド・チャンス×2 戦士の生還×2 洗脳 増援×3 封印の黄金櫃 未来融合 【罠】 激流葬 聖なるバリア モンスターBOX×2 相手のカードを壊しながらダメージを与えていくデッキです。 運要素が強いので常勝はできませんが使ってて面白いので。 初めての参加でしたが楽しかったです。 やっぱりいろんな人とあたると自分では思いつくことができないような コンボなどがあり驚かされましたw まら 【モンスター】25枚 上級3枚 ザ・クリエイター×2 バルバロス 下級22枚 切り込み隊長×3 キングゴブリン×3 ジャイアントウイルス×3 熱血血球時×3 電池メン単三型×3 プロミネンスドラゴン×3 メタポ サモンプリスト 想世者の化身 【魔法】11枚 大嵐 地獄の暴走召喚×3 死者蘇生 生還の宝札×2 手札抹殺 魔宝石の採掘×2 名推理 モンスターゲート 【罠】4枚 アクアの合唱 ミラフォ 誘発召喚 ライバル登場! 暴走召喚で 下級モンスター×3を出して攻撃力大幅アップやロックが目当てだったのですが 1回戦2回戦目は1度も暴走召喚引く前に即惨敗 3回戦目はやっと暴走召喚がきたと思ったのもつかの間相手にも切り込み隊長×3がでてしまい 見事全敗という形に終わりました お疲れ様でした キリカ ■モンスター 上級 轟龍 桜火×3 ミストデーモン×2 サイドラ 下級 阿修羅×3 アックスドラゴニュート×3 ジェルエン×3 ダンディ マシュ メタポ ■魔法 大嵐 強制転移×3 サイクロン 地砕き 死者蘇生 死のマジックボックス スケゴ 洗脳 貪欲 ライボル ■罠 暗闇ミラー×2 激流葬 ミラフォ 閃光ミラー×2 魔法の筒 魔デッキ2 光神機と閃光ミラーの相性がいいので組んでみたデッキ でもいろいろ中途半端です えーと1戦目2戦目ともにデッキデスが相手で、メタポ使い回しがトラウマになりました 3戦目はマリシャスエッジの貫通でジェルエンが死亡したのを契機にどんどん崩れていきました 売る不満 上級×3 ミスソLV6 サイドラ ゴーズ 下級モンスター×17 巨大鼠×2 切り込み隊長×3 栗田 コマンドナイト×2 メタポ ならず者 ブレイカー ミスソLV2×3 ミスソLV4×2 闇の仮面 魔法×16 浅すぎた墓穴 大嵐 サイクロン 地砕き スケゴ 洗脳ブレイン 増援×2 団結の力 月の書×2 貪欲な壷 ハリケーン 光の護封剣 ライボル 我が身を盾に 罠×6 神の宣告 激流葬 砂塵 次元幽閉 ミラフォ 魔法の筒 ミスティックソードマンを多めに入れた戦士族デッキです 中途半端にいろんなものを詰めたせいで全然生かせれませんでした なんで毎回LV6が手札に来るんだ・・・ 第三回大会