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正式名称:MS-06 パイロット:ギャバン・グーニー コスト:1500 耐久力:480 変形: 換装: BD回数: 赤ロック距離: 覚醒タイプ: 射撃 名称 弾数 威力 備考 メイン射撃 ボルジャーノン・マシンガン 60 14~119 射撃CS ボルジャーノン・バズーカ - 95~161 射撃ボタン追加入力で3連射まで可能 サブ射撃 高熱弾【投擲】 2 投下爆弾を広範囲に投擲 後サブ射撃 核ミサイル【投擲】 3 9~231183(爆風のみ) 格闘CSで手動チャージする核弾頭最大で一度に3発投擲する N特殊射撃 ボルジャーノン 呼出 2 左右から2機出現してバズーカ2連射 横特殊射撃 マシンガン連射 クラッカー投擲 前特殊射撃 カプル 呼出 一斉射撃→ソニックブラスト 後特殊射撃 ハンマー振り回し→突撃 特殊格闘 ホバー突撃 - - 相手に向かって真っすぐ急速接近 特射派生 ボルジャーノン・バズーカ接射 - 銃口 誘導が再度かかり直る 格闘CS 核ミサイル回収 - - 後サブをチャージ 格闘 名称 入力 弾数 威力 備考 通常格闘 ヒート・ホーク逆袈裟→払い 肘打ち→回し蹴り NNN - スタンダードな3入力4段格闘 前格闘 ドロップキック→踏みつけ 蹴り飛ばし 前N - 196~241 2段目は高度に応じて威力増加 横格闘 横薙ぎ→袈裟斬り 横N - 126 初段性能は良いがダメージが伸びない 後格闘 ショルダータックル→斬り上げ 後N - 138 ダウン属性のタックル→打ち上げ BD格闘 パンチ→正拳突き BD中前N - 強制ダウン 射撃派生 マシンガン突き 接射 BD中前射 掴み属性の高火力派生 覚醒技 名称 弾数 威力F/S/R/M,C 備考 N覚醒技 ルジャーナ・ミリシャ 総攻撃 1 /// 複数のアシストを呼び出す 後覚醒技 夜中の夜明け /// 敵に組み付いた後、核を起爆させる自爆技 概要 『∀ガンダム』より、ルジャーナ・ミリシャのスエサイド部隊の主力機。パイロットは同部隊隊長のギャバン・グーニー。 ザクIIに酷似した機体であり、ルジャーナ領の領主、ボルジャーノ公に肖った「ボルジャーノン」という名前が名付けられ、ディアナ・カウンターに対抗できる貴重な戦力として重宝された。 メインにマシンガン、サブにクラッカー、特射にアシスト、特格に特殊移動、そしてコスト帯相応な格闘という極めてスタンダードな武装群の中に、チャージで無限に補充できる核という切り札を持つ浪漫型の1500コスト。 格闘CSのチャージ時間は6秒/1発で、数値上はその頻度で核を放てるほか、最大3発という上限はあるが溜めることで投擲数が増え、より広範囲に爆風を広げることができる。 射撃武器 【メイン射撃】ボルジャーノン・マシンガン [撃ちきりリロード 4秒/60発][属性 実弾][3hitよろけ][ダウン値 0.3/1発][補正率 -4%/1発] 1クリック3連射、最大10連射可能な実弾マシンガン。 1hit14ダメージで17hitでダウン。 【射撃CS】ボルジャーノン・バズーカ [チャージ時間 2.0秒][属性 実弾+爆風][打ち上げダウン][ダウン値 2.5(弾頭2.0/爆風0.5)/1発][補正率 70%(弾頭-20%/爆風-10%)/1発] 足を止めてバズーカを撃つ。射撃ボタンを追加入力することによって最大3連射可能。 弾頭70、爆風25ダメージ。 【N・横射撃】高熱弾【投擲】 [撃ち切りリロード 9秒/2発]属性 実弾+爆風][炎上スタン][ダウン値 ][補正率 %] ロープで束ねた戦闘機用の投下爆弾を両腕に抱え目の前に撒き散らす。 複数の爆風を自機前方に展開させる武装で、系統や使い勝手としてはスーパーナパームや機雷系が近い。 【後サブ射撃】核ミサイル【投擲】 [格闘CSリロード][属性 実弾+爆風][ダウン][ダウン値 弾頭0+爆風0.2/1hit][補正率 弾頭-10%+爆風-2%/1hit] 弾頭70ダメージ、爆風1hit9ダメージ*最大25ヒット(非覚醒時)。 【特殊射撃】ボルジャーノン/カプル 呼出 [撃ち切りリロード 10秒/2発] 【N特殊射撃】ボルジャーノン 呼出 【バズーカ2連射】 [属性 アシスト/実弾+爆風][打ち上げダウン][ダウン値 ][補正率 %] 【横特殊射撃】ボルジャーノン 呼出 【マシンガン連射 クラッカー投擲】 [属性 アシスト/実弾+爆風][打ち上げダウン][ダウン値 ][補正率 %] 【前特殊射撃】カプル 呼出 【一斉射撃→ソニックブラスト】 [属性 アシスト/実弾+爆風][打ち上げダウン][ダウン値 ][補正率 %] 【後特殊射撃】カプル 呼出 【ハンマー振り回し→突撃】 [属性 アシスト/実弾+爆風][打ち上げダウン][ダウン値 ][補正率 %] 【特殊格闘】ホバー突撃 【特殊射撃派生】ボルジャーノン・バズーカ接射 [属性 アシスト/実弾+爆風][打ち上げダウン][ダウン値 ][補正率 %] 【格闘CS】核ミサイル回収 [チャージ時間 6秒/1発] 格闘 【通常格闘】ヒート・ホーク逆袈裟→払い 肘打ち→回し蹴り 通常格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性 累計 単発 累計 単発 1段目 逆袈裟 (%) (-%) ┗2段目 斬り払い (%) (-%) 肘打ち (%) (-%) ┗3段目 回し蹴り (%) (-%) 【前格闘】ドロップキック→踏みつけサーフィン 蹴り飛ばし 前格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性 累計 単発 累計 単発 1段目 キック 80(80%) 80(-20%) 1.7 1.7 砂埃ダウン ┗2段目 踏みつけ 136(70%) 70(-10%) 1.7 0 掴み 引き摺り 136~232(70~10%) 10(-3%)*0~24 1.7 0*0~24 掴み継続 蹴り 196~241(--%) 85(--%) 6.0↑ 6.0↑ ダウン 【横格闘】横薙ぎ→袈裟斬り 横格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性 累計 単発 累計 単発 1段目 横薙ぎ 68(76%) 24(-8%)*3 1.8 0.6*3 よろけ ┗2段目 袈裟斬り 126(60%) 20(-4%)*4 2.8 0.25*4 ダウン 【後格闘】ショルダータックル→斬り上げ 後格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性 累計 単発 累計 単発 1段目 タックル 70(80%) 70(-20%) 1.7 1.7 ダウン ┗2段目 斬り上げ 138(64%) 11(-2%)*8 2.5 0.1*8 半回転ダウン 【BD格闘】パンチ→正拳突き BD格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性 累計 単発 累計 単発 1段目 パンチ (%) (-%) ┗2段目 正拳突き (%) (-%) 覚醒技 【レバーN覚醒技】ルジャーナ・ミリシャ 総攻撃 【レバー後覚醒技】夜中の夜明け 極限技 動作 威力(補正率) F/S/R/M,C ダウン値 属性 累計 単発 累計 単発(元値) 1段目 ///(%) (-%) 2段目 ///(%) (-%) コンボ ( はステップ、≫はブーストダッシュ、→はそのままキャンセル キャンセル補正で威力が変動する物は()で併記) 威力 備考 射撃始動 ??? N格始動 ??? 前格始動 ??? 横格始動 ??? 後格始動 ??? BD格始動 ??? 覚醒中 F/S/R/M,C ??/??/??/?? 戦術 EXバースト考察 Fバースト 格闘攻撃補正 +% 防御補正 -% Sバースト 射撃攻撃補正 +% 防御補正 -% Mバースト Rバースト 攻撃補正 +% 防御補正 -% Cバースト 僚機考察 対策
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元祖天才アルジャーノン 最終更新日 : 2014年05月12日17時45分11秒 【作者】 : きつねうどん 【舞台】 : 大陸南部、猫の国のとある地方都市 【作風】 : 短い 【注意】 : エロ無し =話数= ==================簡易解説や補足================== =文量= 1話 山のあなたの空遠く 「幸」住むとヒトのいふ 4kb 2話 思い出は最高の調味料、とは限らない 5kb 3話 子供には『未来』があり、大人には『子供の未来』がある 5kb 4話 最近のデウスウキスマキナは物語の中にも居ないらしい 6kb =話数= ==================簡易解説や補足================== =文量= 春のこちむい祭り ネタ kb メイン登場人物 一行紹介アルジャーノン博士…アルジャーノン研究所が誇る天才発明幼女 助手君…アルジャーノン研究所の研究員にして、家事当番と保父を兼ねる器用貧乏なヒト
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ボルジャーノン (∀ガンダム) コスト:270 耐久力:460 いわゆるザク。 性能もザクに準拠。 メイン武器は選択式。 メイン射撃その1【ボルジャーノン・マシンガン】 弾数:120 リロード:7秒(打ち切り式) 弾数が豊富なマシンガン。 性能はザクマシンガンと同等。 メイン射撃その2【ボルジャーノン・バズーカ】 弾数:12 リロード:6秒(打ち切り式) いわゆるザクバズーカ。 性能もほぼ同じ。 サブ射撃【連射】 弾数:メインと共有 メイン武器を連射する。 バズーカなら2連射。マシンガンはバーストショットする。 隙は大きくなるが集中的にダメージを与えられる。 特殊射撃【クラッカー】 弾数:4 リロード:4秒(打ち切り式) ザクのクラッカーと同じ。 使いにくいところも同じ。 格闘【ヒートホーク】 通常:2回斬りつける。 前:大きく振りかぶって斬る。 横:回転斬り。 特殊:ジャンピング斬り。
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元祖天才アルジャーノン 最終更新日 : 2009年12月03日03時49分15秒 【作者】 : きつねうどん 【舞台】 : 大陸南部、猫の国のとある地方都市 【作風】 : 短い 【注意】 : エロ無し =話数= ==================簡易解説や補足================== =文量= 1話 山のあなたの空遠く 「幸」住むとヒトのいふ 4kb 2話 思い出は最高の調味料、とは限らない 5kb 3話 子供には『未来』があり、大人には『子供の未来』がある 5kb 4話 最近のデウスウキスマキナは物語の中にも居ないらしい 6kb メイン登場人物 一行紹介アルジャーノン博士…アルジャーノン研究所が誇る天才発明幼女 助手君…アルジャーノン研究所の研究員にして、家事当番と保父を兼ねる器用貧乏なヒト
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アルジャーノン(あるじゃーのん) 登場作品 + 目次 デスティニー2 TOPなりきりダンジョンX 関連リンク関連種デスティニー2 なりきりダンジョンX ネタ デスティニー2 作中説明 No. 014 種族 獣 Lv 26 HP 2691 攻撃 391 防御 134 知性 101 命中 112 回避 126 幸運 92 SP回復 91 SP軽減 24 TP回復 91 TP軽減 16 防御回数 6 重量 EXP 86 ガルド 111 属性防御(%) 地 +32% 水 +43% 火 -81% 風 -59% 光 0% 闇 0% 特殊耐性 - 落とすアイテム すじにく(34%)サークレット(1%) 盗めるアイテム チーズ(22%) 出現場所 トラッシュマウンテン闘技場(中級 2回戦) (※基準はノーマル 落とす(盗める)アイテムの数値は落とす(盗める)確率の基本値) 行動内容 総評 トラッシュマウンテンに出現するネズミ型のモンスター。ウェアラットの強化版。 ▲ TOPなりきりダンジョンX 種族 属性 システム: Lv. HP 物攻 物防 術攻 術防 詠唱 敏捷 EXP ガルド CP 捕獲 × 弱点属性 システム: 耐性属性 システム: 落とす物 アイテム:(%)・アイテム:(%) 盗める物 アイテム:(%)・ガルド 出現場所 ローンヴァレイ (データは難易度Normalのもの。落とす/盗める物の数値は入手確率) 行動内容 総評 ▲ 関連リンク 関連種 デスティニー2 ウェアラット ドーマウス なりきりダンジョンX ラッキーホワイト ▲ ネタ アルジャーノン(英:Algernon)とは、ダニエル・キイスによるSF小説「アルジャーノンに花束を」に登場するハツカネズミ。 脳手術を受けて天才的な知能を得たが、副作用で狂暴化した後に寿命を迎える。 ▲
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amazonで探す @楽天で #アルジャーノンに花束を を探す! 火22フジ 2002.10.08~2002.12.17 11.1% 公式HP wikipedia 前 天体観測 次 僕の生きる道 Hulu NETFLIX dTV PrimeVide U-NEXT TVer Paravi GYAO youtube検索 / Pandora検索 / dailymotion検索 / bilibili検索 1 2002/10/08 14.5% 2 2002/10/15 9.9% 3 2002/10/22 10.0% 4 2002/10/29 10.6% 5 2002/11/05 9.8% 6 2002/11/12 11.4% 7 2002/11/19 10.6% 8 2002/11/26 10.8% 9 2002/12/03 11.2% 10 2002/12/10 9.6% 11 2002/12/17 13.3%
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ボルジャーノン単 概要 茶単色で組まれるテーマデッキ。 大量のボルジャーノンによるビートダウンをコンセプトとしており、ウィニーデッキの一種だと言える。 それまでこれと言ったデッキタイプが存在しなかった茶単色に、「ウイング/ターンA編」でスエサイド部隊が収録された事で研究され始めた。 その後トーナメントシーンで活躍し始めるのは、「ベースドブースター」でボルジャーノン《BB1》が収録されてから。 初期はスエサイド部隊と各種ボルジャーノンによるビートダウンが中心のデッキであったが、後に破滅の終幕を採用した形が一般的となった。 序盤からボルジャーノンでビートダウンする。そのまま勝てれば良いが、そうでなければ中盤以降は流石に相手の大型ユニットなどで場を制圧されてしまう事になってしまう。そうなってしまった所で破滅の終幕をプレイして、本国差の優位を保ったまま逃げ切る、というコンセプトである。このバージョンを特に「ボルジャーノン破滅」と呼ぶ場合がある。 また、基本的な構成がウィニーに近く低国力でまとめられている事から、破滅の終幕後の再展開という点でも有利に立ちやすい事も、このデッキタイプの強みの一つである。 また、特筆すべきはウィニーにも、その対抗の青中速、青白ウイングにも対応できるという点。ウィニーに対しては少しスピードでは劣るが防御力に勝り、中速の大型ユニットに対して単体のユニットで対応するというウィニーには不可能な事もできる。また、捕獲ZZには破滅の終幕で対処できるなど、2001年当時のメタゲームの中心に位置するデッキの一つであった。 しかし、ユニットサイズの大型化、ゲームスピードの高速化に伴い各種ボルジャーノンのサイズはゲーム上物足りないものとなり、バルチャー破滅にその立場を奪われる事となる。 その後、バルチャー破滅を更に極端にした様なデッキタイプとしてハンガー破滅が誕生するが、そのコンセプトはむしろボルジャーノン単に近いと言えるだろう。 主な戦跡 2001年度下半期関東地区公式大会C第3位デッキ 2001年度下半期中部地区公式大会D第3位デッキ 2001年度下半期中国四国地区公式大会第2位デッキ 2002年度CS予選北海道A第1位デッキ 2002年度CS予選中部A第1位デッキ 2003年度CS決勝九州第2位デッキ 2003年度CS予選関東A日程C第3位デッキ 2003年度CS予選九州A第2位デッキ 2004年度CS予選関東F第3位デッキ 参考 デッキ集
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* それまでのSF小説が宇宙や未来などを舞台とした作品であったのに比べ、本作は知能指数を高める手術とそれに付随する事柄という限定した範囲での前提でSFとして成立させている。 受賞歴 1960年ヒューゴー賞短編小説部門を受賞。(短編バージョン) 1966年に長編小説として改作され、ネビュラ賞を受賞した。 tips その他 ジュディス・メリルは、本作をSFの多様性をあらわす作品のひとつとして位置づけている。また、最後の一文が主眼であり、ここに収束される感動に泣かされる作品でもある。 作者について アルジャーノンに花束を〔新版〕
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たとえば、ここで。【登録タグ orange た タイスケ 初音ミク 曲】 作詞:orange 作曲:orange 編曲:タイスケ(乙女回路P) 唄:初音ミクAppend(vivid) 曲紹介 「たとえば ここで ひざまづいて ないたら?」 ボカロ界の大御所作詞家・orange氏が、初めて自ら作曲も手がけたナンバー。 編曲・ボカロ調教は、「手の鳴る方へ、アルジャーノン」でもコラボしたタイスケ氏が担当。 イラストは「アウト オブ エデン」でもコンビを組んだ秋赤音氏、動画はせむ氏が手がけている。 歌唱指導(仮歌?)を担当した、扇町月歌氏による歌ってみた版も同時公開された。 歌詞 (ピアプロより転載) たとえば、ここで。 あたしが 君に 跪いて泣いたら 羊の長い睫毛を伏せて 黙り込んで待つだけ 黄昏時の 浅い環礁(感傷) あたしの靴 溺れTight ここで見た夢は ガラクタばかりで あきが来るまで 立ち尽くす Soleil Orange ラルラ ラララ ルラ 哲学書(ラカン)片手に、愛を説く。 風待ち月夜 相対 君に はまりこんだ路地裏 もつれた舌を ほどいてみたら 切れてんじゃない、糸が 五月雨式に 弛緩む愛情 前戯なしで 滑りDive 開けた眼に夢は ヴィニィル包みで 触れないのに 喘いでる Corail Orange ラルラ ラララ ルラ 籐の長椅子(ラタンソファー)が、軋んでる。 Ah, Eager! 足を停める 晴れた日の傘は ないものねだりね 背中寄せあい針を刺す Mosaïque Corail ラルラ ラララ ルラ 生き方価値観(ライフスタイル)、いいわけね。 君と見た夢は ワレモノ注意で 落とした後にきらきらる Corail Soleil ラルラ ラララ ルラ 螺旋の奥へ流しこむ 明日見る夢に ラベルを貼りつけ 箱に詰めては送り出す Corail Soleil 最後の笑み(ラストスマイル)は ガランと部屋に、置き去りで。 コメント のっけからなんだが「たとえば、ここで。」じゃね? -- 名無しさん (2010-12-12 15 38 11) 良曲!ダイスキだ -- 左脳 (2010-12-14 16 49 49) 何この神曲 -- 名無しさん (2010-12-14 18 07 31) 英語?のところの読みがほしい・・・>< -- 名無しさん (2011-01-31 19 17 21) いい曲だ! -- 名無しさん (2011-02-03 03 26 31) 大好きです。 -- 名無しさん (2011-02-08 00 05 14) 作詞も出来て作曲も出来るだなんて惚れ直した。いい曲だ。中毒 -- 昆布 (2011-04-02 01 23 01) これはもっと評価されるべき。 -- 名無しさん (2011-04-16 12 44 52) 明るくて切ない。けろけろした声もいい^^ -- 赤毛七三 (2011-09-17 15 02 58) なにこれめっさいい・・・(///ω///) すごく好きです! -- 名無しさん (2014-08-13 04 10 32) 名前 コメント
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6ページ目 どらえもんと話してからテストは始まったかというとしじつのためにひつ用だったからです。 ぼくはまい日テストをやったかというとそれがあたまとかんけいするからだそうです。 ドラえもん「のび太くん、今日は迷路のテストをしよう」 のび太「めいろー?」 ドラえもん「ああ、君のライバルも用意してある」 ぼくはドラえもんについていったかと思うとどこかの部屋にきてケースを見せられて中のネズミを見た。 ドラえもん「彼の名前はアルジャーノンというんだ」 ドラえもん「見ててご覧」 ドラえもんはアルジャーノンをケースから出してよこの大きな箱にいれて箱のうえにあったふたをとるとめいろが出てきました。 するとアルジャーノンはめいろを進みはじめます。 ドラえもん「アルジャーノンは手術を受けたネズミなんだ」 すぐにアルジャーノンわゴールについてうれしそーに鳴きだしてしっぽをふってドラえもんがアルジャーノンにチーズおわたします。 ドラえもん「君は今からアルジャーノンと競争をしてもらう」 ぼくはわらた。それはネズミになんか負けるはずがないからです。 ドラえもんわ僕にほそながい棒をわたしたかというとめいろをやるためです。 ドラえもんが合図をしたらアルジャーノンもぼくもめいろをはじめます。 ぼくはどっちのみちに行けばいいかわからないというとそれは道がたくさんあるからです。 まちがった方へ棒を動かすと弱いでん気がながれたかというと間ちがいを教えるためです。 次へ トップへ