約 732,235 件
https://w.atwiki.jp/nitendo/pages/9871.html
グルヴェイグ とは、【ファイアーエムブレム ヒーローズ】のキャラクター。 プロフィール 作品別 関連キャラクター コメント プロフィール グルヴェイグ 他言語 Gullveig (英語) 性別 女 職業 【魔女】 声優 三森すずこ デザイン 四々九 初登場 【ファイアーエムブレム ヒーローズ】 未来で、世界を滅亡の淵に追いやった【魔女】。 時を操る力を持ち、未来を自分の望むように変える。 作品別 【ファイアーエムブレム ヒーローズ】 総選挙版 称号 武器 移動 声優 イラスト 過去、現代、未来 青の魔道 飛行系 三森すずこ 四々九 HP 攻撃 速さ 守備 魔防 40 45 47 27 19 武器 補助 奥義 円環の力 なし 月光 A B C 鬼神飛燕の炎撃 時を戻す黄金の魔女 攻撃速さの信義4 実装日 ★ 入手 分類 2023/08/16 5 英雄召喚 英雄 第7回英雄総選挙で女性1位となった記念として、2023/08/16から開催の新英雄召喚イベント「巡る運命の輪」で実装。当然ながら味方実装は初。セイズと似た衣装を着ている。 専用武器「円環の力」は、【再移動(1)】を発動可能。 自分から攻撃した時、または、自身が【有利な状態】を受けている時、戦闘中ALL+5、さらに、攻撃・速さがターン数×2だけ増加(最大10)、ダメージ+速さの20%(戦闘前奥義も含む)、敵の絶対追撃を無効、かつ、自分の追撃不可を無効。 専用Bスキル「時を戻す黄金の魔女」は、戦闘中、敵の速さ・魔防-5。 戦闘開始時、自身のHPが50%以上で、自分から攻撃した時、戦闘中、最初に受けた攻撃のダメージを60%軽減。 自分から攻撃した時、戦闘後、自分を行動可能な状態にする、かつ自分とダブル相手に【グラビティ】を付与。(発動後、2ターンの間発動しない) 典型的な高速射程2アタッカーで、無条件の再行動専用Bスキルが特徴的。 神階英雄版 称号 武器 移動 声優 イラスト 黄金の魔女 無の魔道 騎馬系 三森すずこ 四々九 HP 攻撃 速さ 守備 魔防 37 45 47 27 18 武器 補助 奥義 終端グルヴェイググルヴェイグ(敵専用) なし 時は光 A B C 鬼神飛燕の炎撃 魔の邪毒 守備魔防の紫煙3 神階属性 神階効果 理 HP+5、速さ+4防衛部隊特別枠 味方実装日 ★ 入手 分類 2023/11/29 5 伝承英雄召喚神階英雄召喚 神階英雄 第7部の大ボス。第7部13章-5節で敵として登場。 時を操る力を使いミズガルズ全てを時の狭間へと消し去ってしまうが、【セイズ】が【エクラ】?に干渉した事で、エクラ(プレイヤー)だけが時を遡って前の時間軸へと飛ばされる。 敵時の専用武器「グルヴェイグ」は、自分から攻撃した時、または、戦闘開始時、敵のHPが75%以上の時、戦闘中ALL+5、敵の絶対追撃を無効、かつ自分の追撃不可を無効。 自分から攻撃した時、かつ速さが敵より1以上高い時、戦闘中、最初に受けた攻撃のダメージを60%軽減。 自分から攻撃した時、戦闘後、自分を行動可能な状態にし、自分とダブル相手に移動を最大1マスに制限する状態異常を付与。(発動後、2ターンの間発動しない) この時点では素性は完全に不明で、他は黄金の蛇の呪いなるものが存在している事ぐらいしか分かっていない状態だが、なんと第7回英雄総選挙で女性1位を飾る。あまりにも豊満なグラフィックがウケたものとされている。(前例としては【プルメリア】も殆ど素性がわからない状態で結構上位だった事がある) 自分の肉体を若返らせて【クワシル】へと変異させて過去へと戻り、【ニョルズ】?にグルヴェイグの存在を示唆する事で自分の誕生を確定させ、時の円環を形成。 これによりニョルズはグルヴェイグ誕生の儀式を行い、【ヘイズ】に宿した「黄金の蛇」がセイズに移った際にグルヴェイグへと変異する形で誕生し、そのままニョルズを殺害。 倒しても無かった事にして無尽蔵に蘇る上、時を消し去る力を制御できないようで幾ら時を遡ろうと世界は滅びを迎えてしまうらしい。 しかし、【ネルトゥス】の力を宿した「ブレイザブリク」が未来から過去へと何巡にも時の円環を辿った結果、幾度となく力を蓄えて黄金の蛇の呪いを打ち破れるほどの性能を得る。これを使いセイズの過去や現代との因果を断ち切り、過去の存在のクワシル、未来の存在のグルヴェイグを両方滅ぼす事でようやく討伐に成功。 そのまま亡くなってしまうが、セイズが自身の心の中に精神だけ移動させる形で生存(?)して残ったらしい。 味方としては2023/11/29から実装。理の神階英雄となる。 味方時の専用武器「終端グルヴェイグ」は、自分から攻撃した時、または、戦闘開始時、敵のHPが75%以上の時、戦闘中ALL+5、さらに、攻撃・速さが、戦闘開始時の自分の速さの15%だけ増加、敵の絶対追撃を無効、かつ、自分の追撃不可を無効。 自分から攻撃した時、受けた攻撃のダメージを70%軽減、戦闘後、7回復。 自分から攻撃した時、戦闘後、自分を行動可能な状態にし、自分とダブル相手に移動を最大1マスに制限する状態異常を付与(発動後、2ターンの間発動しない) 専用奥義「時は光」は、発動カウント3の奥義。速さの45%を奥義ダメージに加算。 戦闘中、自身の奥義発動カウント変動量-を無効。 自分から攻撃し、かつ、奥義を発動した戦闘後に自分が生存している時、自分を行動可能にし、自分とダブル相手に移動を最大1マスに制限する状態異常を付与(1ターンに1回のみ)(この効果は他の同系統効果より優先する、その際、他の同系統効果は発動していない扱いとする) 味方として実装された英雄の例によって敵対時からパワーアップしており、奥義と武器効果により射程2でありながらも3回行動できる。 総選挙版同様に炎撃も所持している。 総選挙版とは異なり騎馬系であるため、見間違いには注意。 関連キャラクター 【ニョルズ】? 【セイズ】 【クワシル】 【ヘイズ】 コメント 名前 全てのコメントを見る?
https://w.atwiki.jp/medadictionary/pages/1500.html
ろうじん 登場作品 2 弐core ろうじん 概要 使用メダロットメダロット2 メダロット2パーツコレクション メダロット弐core 概要 コーダイン王国に住んでいる老人である。木箱の並んでいる海岸付近のみエンカウントする。 じいさんのみであり、ばあさんは存在しない。 なかなか出てこないレアエンカウント。 メダロット2では攻撃パーツこそ少ないものの ゴーストメダルのメダフォース「コンフュージョン」でこちらのメダロット全員に混乱をかけて同士討ちを狙ってくる。 弐coreでは逆に高火力でガンガン攻めてくる。 使用メダロット メダロット2 戦闘前セリフ 「このじいが あいてをさせて もらいますわい」 戦闘後セリフ 「さすがですのう」 ハニワミラー オケドグー カコーモヤイ フリッグフラッグ カッパーロード 以上のメダロットをランダムに組み合わせて3体使用。 メダロット2パーツコレクション 戦闘前セリフ 「」 戦闘後セリフ 「」 メダロット弐core 戦闘前セリフ 「このじいが あいてをさせて もらいますわい」 戦闘後セリフ 「さすがですのう」 カッパーロード エイシイスト アンビギュアス
https://w.atwiki.jp/tenso/pages/41.html
戦闘ペット 中心はタロペ&クエ対象になると思う… 英雄パートナーって無駄に能力上がり過ぎだな… もちっと能力絞って欲しいわぁ…こんなんいたらLv50くらいまではチートでしょw クエ対象 星見のフロッグ 熊男 ゴールドモロッコ ブルークラーク フラワーワスプ 仮面術士 クリスタルの賢者 リベルカナタ ノースガール トリーアウルフ アーノルディ フレイムラーレ その他 アルテミスの幻影 アレスの幻影 ミディアの幻影 メデューサの幻 御坂美琴の幻影 Indexの幻影 マッドベア フロウラットル ガードナー シュケイル KH-24 ラスル ルピス タロペ 【星】 【戦車】 【法皇】 【魔術師】 【死神】 【隠者】 【世界】 氷雪魔術師 終焉の死神 【女帝】 英雄 アルト メルリィ クエ対象 星見のフロッグ 魔法攻撃型 水属性の攻撃魔法と属性ダメ吸収の固有スキルを持つ。 HPが少なくMPが多いアタッカータイプ。 250%の魔法攻撃力+αの水属性ダメージを与える「フロッグカノン」が強力。 熊男 近接攻撃型 自身のSTRやVITを大幅に上昇させる固有スキルを持つ前衛タイプ。 ゴールドモロッコ 近接攻撃+回復型 敵の動きを数秒止める「グリーンバインド」、 仲間のHPを回復する「緑の活力」という固有スキルを持つ。 ブルークラーク 近接攻撃+物理防御型 対象の被物理クリ率を75%上昇させるスキルを持つ。 防御力も高いので前衛も兼ねられる。 フラワーワスプ 近接攻撃型 攻撃と詠唱速度を減少させる「ペインネイル」、 詠唱中の魔法を中断させる「ポイズンブレス」を持ち、魔法防御に長けている。 仮面術士 魔法攻撃型 魔法攻撃力175%+αの火属性ダメージを与える「ファイアボール」、 属性ダメージを吸収する「シンボルシールド」の固有スキルを持つ。 クリスタルの賢者 魔法攻撃力 魔法攻撃+αの風属性ダメージを与える固有スキルを持つ。 リベルカナタ 近接攻撃型 自分の周囲半径5.5m内にいる3体の敵に対し、通常攻撃45%+18ダメージを与える。 ノースガール 遠距離攻撃型 通常攻撃も銃による遠距離攻撃を行い、遠距離スキルの「スナイピング」を習得できる。 また「重撃」の代わりに「ガンストライク」というスキルを習得する。 トリーアウルフ 近接攻撃型 自身の移動速度とSTRを上昇させる固有スキルを覚えることができる。 アーノルディ 近接攻撃型 フラワーワスプの覚える「ポイズンブレス」と、 半径6m内の4体に魔法攻撃力+αの持続ダメを与えるスキルを覚える。 フレイムラーレ 魔法攻撃+回復型 仮面術師のファイアボール・ゴールドモロッコの緑の活力を覚える。 その他 アルテミスの幻影 アレスの幻影 ミディアの幻影 メデューサの幻 御坂美琴の幻影 Indexの幻影 ラスル ルピス マッドベア フロウラットル ガードナー シュケイル KH-24 タロットペット 【星】 単体攻撃スキル「許可なき祝福」が強烈。 ただし、与えたダメージ×4.5のヘイトが発生する為、パラでもうまくしないと剥がされてしまう。 【戦車】 高Lvになるほど必要さを感じる子。 後半はオババ・花等の魔法敵の攻撃が痛いので、戦車の「魔法の壁」の被魔法ダメ軽減のスキルは重宝する。 【法皇】 結構優秀な子。 「神々の真名」で最大HPを上昇させ、「神々の祈り」で回復させれば死亡回数も減ると思う。 ただし、「神々の祈り」でのヘイトが高いと思われる為、そこは注意が必要。 【魔術師】 この子もとても優秀。 火力底上げバフの「魅惑の舞」を始め、範囲攻撃の「火天の舞」、範囲眩暈の「緋桜の舞」。 どのスキルも優良で、前後衛どちらでも使えそうだが、後衛の方が相性がいいかな? 【死神】 この子も優秀。 前衛タイプのペットだと思うが、前後衛はどちらでも問題なさそう。 特に、クリダメ+α%のバフである「死神の吐息」は時限性バフではないので、一度発動した後、昇天するまで持続させられる。 【隠者】 範囲内のPTメンバーの攻撃・詠唱速度上昇、単体を眩暈状態にする等スキル自体は優秀なものが多いが、持続時間とディレイのバランスがちょっと…。 そのため、使いにくいペットかも…。 【世界】 Lv60↑で「万能ノ領域Lv3」になれば、持続時間がディレイを超えるので、うまくいけば戦闘中常にシールドを張ってられる。 ただ、ダメージは軽減できても効果は受けるのでスタンやスリープはいつも通り食らう。 氷雪魔術師 正位置の魔術師がいれば、この子は必要ない…と思う。 範囲攻撃の範囲が半径5mというのが少し狭すぎる。 終焉の死神 この子も、正位置がいるならいなくても問題ない。 ただ、ドクロ有効の攻撃力低下は優秀。 【女帝】 見た目は優秀w 女帝のアバ欲しいよねw けど、スキル等は…効果範囲が7.5mと若干狭すぎる。 持続とディレイの時間も少し微妙なので、ペット自体は…いなくても問題ないかも…。 英雄パートナー アルト 近接攻撃型 魔宝具「エクスカリバー」「レディオブレイク」を装備することで STR+76、VIT+125、AGI+100、最大HP+3458、最大MP+4737上昇。 基礎攻撃スキルであるX-カリバーは、魔宝具を装備せずとも、 ディレイ0.4秒で140%の近接攻撃力+αのダメージを与えられる。 メルリィ 魔法攻撃+回復型 魔宝具「黄金のテューバ」「ブラックブック」を装備することで 遠距離攻撃力100-217 魔法攻撃力226-398 HP+5432 MP+1545 各種ステータス+20 非戦闘時のHP回復速度+100 戦闘時のHP回復速度+10 非戦闘時のMP回復速度+150 戦闘時のMP回復速度+15上昇。 さらに魔宝具を装備することで覚える「ネオマギア・ドロ」は、ディレイが100秒あるが 自分を中心とする範囲10メートル内にいる対象最大12体のHPを100%回復するのは魅力的。
https://w.atwiki.jp/sq_3/pages/36.html
HP回復 アイテムは主要な物を記載 ⇒ 回復アイテム 分類 スキル 回復率 TP 戦闘 探索 練気 対象 備考 固定値回復 イモータル 全快 Lim 味方全 蘇生+TP・抑制も回復 行者の利益 100 - 味方全 士気回復 100 - 味方全 王者の凱歌 60 - 味方全 ロイヤルベール 46 - 味方全 キングスマーチ 10 - 味方全 1歩毎に回復 フルヒーリング 全快 18 味方単 応急手当 150 8 味方単 コモンスキル 武息 全快 Lim 自身 アベンジャー 200 - 自身 エクステンド 100 - 自身 行者の功徳 90 - 自身 ガードヒール 60 - 自身 リインフォース 42 - バフ依存 TEC依存(*1) パーティヒール 100% 35 味方全 介護陣形 30% Lim 味方全 5ターン持続 庇護の号令 240% 14 味方列 3ターン持続 ラインヒール 110% 25 味方列 エクスチェンジ 350% 8 味方単 ヒーリング 120% 13 味方単 補給 200% 14 ボット アイテム マドラI/II 300150 item 味方列 メディカI~IV 全快30016080 item 味方単
https://w.atwiki.jp/v-sw/pages/746.html
初めに 時期はあくまで最短で入手する場合なので目安として考えて下さい また、期間限定のトークマターも多いので注意して下さい 調合でトークマターが発生しない場合は、ルカのコスモスフィアLvが一定以上になると発生します 同様にコスモスフィアLvが一定以上にならないと出現しないトークマターもあります ■トークマターの見方 ├落:落ちているトークマター └調合:調合で発生するトークマター(所持した状態でやすむ) Lv.1 会話内容 条件 時期 セラピで儲かる者達 ルカが仲間に加入後 PHASE1 フィアンセって? システム「ダイブ」が利用可能後 PHASE1 もう少しお話しようよ フィアンセって?を見た後 PHASE1 クロアのダイブ初体験 クローシェにダイブ後 PHASE1 ルカへのダイブ初体験 ルカにダイブ後 PHASE1 子供には優しいね よろづ屋で調合が可能になった後 PHASE1 料理のこと 調合:トルーリーワース汁を所持 PHASE1 風呂での様子 デュアルストールが可能後 PHASE1 いつもあんな感じなの? 落:鉄板砂漠出現後、ルカの家の2F(ロード等をすると出現) PHASE1 Lv.2 会話内容 条件 時期 空猫のこと 料理屋・ポンベルタンで空猫とのイベント後 PHASE1 ダイブのこと・1 コスモスフィアLv.1をクリア後 ― ルカとレイシャのこと デュアルストールが可能後 PHASE1 ゲンゴローについて コスモスフィアLv.2にダイブ後 ― 微妙に怖くない? 落:???(2回目)を撃破後、滝が見える丘公園 PHASE1 同室!? 落:スラムでルカが加入後、クロアの家の2F PHASE1 セラピって凄いな ダイバーズセラピが可能後 PHASE1 シンシアのこと シンシアの愛を語るイベント後(クローシェ離脱後) PHASE1 少し寂しいね ???(2回目)を撃破後 PHASE1 ※シンシアのことについて 大鐘堂が追加された後にシンシアの所に寄るとレシピ「シンクロブランド2」が追加される その後のイベントで入手できますが、クローシェのシンシアのことは入手不可になるので注意 Lv.3 会話内容 条件 時期 ダイブのこと・2 コスモスフィアLv.2をクリア後 ― スープのこと エナ宮殿跡クリア後 PHASE1 コスチュームのこと・1 キリリッシュを装備して3回戦闘後 ― ついてきて良かったの? ワールドマップに「鉄板砂漠」が追加後 PHASE1 本当に良かったの? ルカルートを選択後 PHASE1 これからもお話してくれる? 交易都市ラクシャクに着いた後(ルカルート) PHASE1 頼りにしてくれてるの? ラクシャクでクローシェの演説イベント後(ルカルート) PHASE1 ダイブ屋はどこも同じだね 落:???(2回目)を撃破後、パスタリアシティのダイブ屋 PHASE1 クローシェはマニア? ダイバーズセラピが可能後 PHASE1 Lv.4 会話内容 条件 時期 ダイブのこと・3 コスモスフィアLv.3クリア後 ― コスチュームのこと・2 天仰女帝を装備して6回戦闘後 ― 何を話したの? 神聖政府軍本部でタルガーナと再会イベント後(ルカルート) PHASE1 毎日のように話してるよね? ルカと夜会話を一定回数以上する PHASE3 まさにクローシェ様!! 落:偽世界(クローシェルート) PHASE2 容赦が無さ過ぎる!! 落:獄門釈(クローシェルート) PHASE2 めんどうくさかった…… 落:識者の憂鬱(クローシェルート) PHASE2 クローシェ様らしいね クローシェルートでPHASE2に入る PHASE2 パシリだよね? 落:玉石手箱(クローシェルート) PHASE2 Lv.5 会話内容 条件 時期 ダイブのこと・4 コスモスフィアLv.4をクリア後 ― コスチュームのこと・3 プリティチェリーを装備して6回戦闘後 ― 息抜き…? 落:審判と特赦(クローシェルート) PHASE2 初インフェルスフィア インフェルスフィアが可能になった後(クローシェルート) PHASE2 少し食べたかった…… 落:月に叢雲(クローシェルート) PHASE2 愛? 根気? 落:流星砂漠(クローシェルート) PHASE2 混乱して当然!? 落:愛漸友牙(ルカルート) PHASE2 本物の澪でよかったね ルカが復帰後(ルカルート) PHASE2 やっぱり何かあるよね? シンシアのゴキブリイベント後(ルカルート) ― Lv.6 会話内容 条件 時期 レグリスには内緒 インフェルスフィアが可能になった後(クローシェルート) PHASE2 どうしてお風呂場に…… 落:汚天(クローシェルート) PHASE2 さすがにこれは…… 落:甘辛小路(クローシェルート) PHASE2 レイシャとのこと レイシャとレグリスの回想イベントの後 PHASE3 クローシェの力になりたい シュンが仲間に加入後 PHASE4 萌え?燃え? 調合:萌える火薬を所持 ― 怖くないのかな? 落:猫屋敷(ルカルートはPHASE3) PHASE2 かけてかけて! 調合:メンズメガネを所持 ― コスチュームのこと・4 アサルトペインを装備して6回戦闘後 ― Lv.7 会話内容 条件 時期 ルカに出来ること 『スフィアキー:5B』を入手後 PHASE4 誘ってあげれば? タルガーナの決闘申し込みイベント後 PHASE3 ジャクリの世界・1 ジャクリのコスモスフィアLv.3にダイブ後 ― バイナリ野について・1 フレリアのFX.Lv.1にダイブ後 PHASE5 ジャクリと仲良いね・1 ジャクリと夜会話が2回以上 PHASE3 少し残念かも…… インプランタを入手してクロアの家に戻った後 PHASE3 実は狙ってた? 調合:とろとろむらむらを所持 ― コスチュームのこと・5 ソーサルマリアを装備して6回戦闘後 ― ダイブのこと・5 コスモスフィアLv.6をクリア後 ― Lv.8 会話内容 条件 時期 仲直り早いな ルカの家でシュンが離脱後 PHASE5 親衛隊のこと 親衛隊が一定数以上 ― 恐ろしく疲れたな 天界の塔でアルフマンの援護イベント後 PHASE5 「空気」と書いて何と読む? レキとイベント後 PHASE5 ジャクリの世界・2 ジャクリのコスモスフィアLv.5をクリア後 ― シンシアの様子について シンシアから『鳶色カフス』を入手後 ― コスチュームのこと・6 ヴィーナストリアルを装備して6回戦闘後 ― ダイブのこと・6 コスモスフィアLv.7クリア後 ― 明日もお話できるかな? ルカと夜会話を一定数以上する ― Lv.9 会話内容 条件 時期 ジャクリと仲良いね・2 ジャクリと夜会話を一定以上する PHASE5 ダイブのこと・7 コスモスフィアLv.8をクリア後 ― ……欲しい? 調合:プレゼントリボンを所持 ― バイナリ野について・2 フレリアのFX.Lv.4にダイブ後 PHASE5 もう一つOK? 落:ホッとスポットを抜けた後、クロアの家の2F PHASE5 コスチュームのこと・7 バスガールを装備して6回戦闘後 ― コスチュームのこと・8 CHIGIRIを装備して6回戦闘後 ― コスチュームのこと・9 チョベリビアンを装備して6回戦闘後 ― コスチュームのこと・10 コスチュームのこと・1~9を見た後、CHIGIRIを装備して一定数戦闘後、バスガールを装備して一定数戦闘後 ― アルトネリコ2 Topページへ
https://w.atwiki.jp/rokumei/pages/14.html
系列 番号 名称 解説 物理 101 叩撃 武具「叩撃」の特性強化&性能発揮上限に関係します。 (「叩撃」【射程】1【特性】戦闘中のHIT・CRIが増加) 102 斬撃 武具「斬撃」の特性強化&性能発揮上限に関係します。 (「斬撃」【射程】1【特性】戦闘中のAT・HITが増加) 103 刺撃 武具「刺撃」の特性強化&性能発揮上限に関係します。 (「刺撃」【射程】2【特性】戦闘中のCRI・ATが増加) 104 叩射 武具「叩射」の特性強化&性能発揮上限に関係します。 (「叩射」【射程】3【特性】戦闘中のHITが増加) 105 斬射 武具「斬射」の特性強化&性能発揮上限に関係します。 (「斬射」【射程】3【特性】戦闘中のATが増加) 106 刺射 武具「刺射」の特性強化&性能発揮上限に関係します。 (「刺射」【射程】3【特性】戦闘中のCRIが増加) 魔法 107 火霊 火特性強化&武具「魔石」の性能発揮上限に関係します。 108 水霊 水特性強化&武具「魔石」の性能発揮上限に関係します。 109 風霊 風特性強化&武具「魔石」の性能発揮上限に関係します。 110 地霊 地特性強化&武具「魔石」の性能発揮上限に関係します。 111 光霊 光特性強化&武具「魔石」の性能発揮上限に関係します。 112 闇霊 闇特性強化&武具「魔石」の性能発揮上限に関係します。 特殊 113 軽業 SPDが強化されます。 114 舞踊 EVA・MEVAが強化されます。 115 召喚 召喚キャラクターの性能が強化されます。 116 魅惑 ペットの捕獲や使役最大数に関係します。 117 化学 状態異常特性・耐性が強化されます。 118 音楽 音タイプの技効果が強化されます。 119 罠術 罠タイプの技効果が強化されます。 120 神聖 技によるHP回復効果が強化されます。 121 呪詛 技によるHP減少効果が強化されます。 122 夢幻 技によるSPダメージ・自分以外へのSP減少効果が強化されます。
https://w.atwiki.jp/gameeternalstardust/pages/50.html
■オープニング ↓ ■バロン城 バロン王と謁見後、自室のベッドへ行く。 カインと、ミストの村へ向かうことになる。 宝 テント、エーテル、480ギル イベント ボムの指輪 ↓ ■バロンの町 情報収集をする。 ミストの洞窟の場所を聞く。 宝 ポーションx3、小人のパン、テント、目薬 隠し (水の中)/テント、銅の砂時計、(草むら)/フェニックスの尾x2、金の針 ↓ ■ミストの洞窟 出口前でミストドラゴンと戦闘。 BOSS ミストドラゴン HP 465 弱点 なし 姿が霧状の時は攻撃が無効、反撃の「つめたいきり」でダメージを受けます。 宝 テント、ポーションx2、目薬 ↓ ■ミストの村 イベント後、カインと別れる。 ↓ ■カイポの村 バロン兵と戦闘後リディアが仲間に。 ※バロン兵を先に倒すと、ジェネラルが撤退してしまうので、をジェネラルを先に倒すと経験値が多くなります。 右端の家で病気のローザを発見、砂漠の光りを探しに行く。 ↓ ■地下水脈 テラが仲間になる ▼南口 滝に隠し部屋。 宝 ポーション、乙女のキッス、テント、鉄の腕輪、フェニックスの尾、エクスポーション、エーテルドライ ▼B2F セーブポイントがある。 宝 エーテル、ポーション、アイスロッド ▼B3F 宝 ボムのかけら、580ギル ▼B2F 隠し通路がある。 宝 ポーション、羽根付き帽子 ▼北口 宝 エーテル、南極の風、シャドーブレイド、銅の砂時計 ▼地下に通じる滝 滝を降りる。 ▼地下の湖B2F 宝 ハデスの兜、ハデスの小手 ▼地下の湖B1F 宝 ハデスの鎧、エルメスの靴 BOSS オクトマンモス HP:2350 弱点 雷、闇 足の本数が減ると攻撃回数が減ります。 サンダー、チョコボキック等で攻撃すると楽。 ↓ ■ダムシアン城 城でイベント。 テラが離脱、ギルバートが仲間に。 回復のツボがある ホバー船入手後、アントリオンの洞窟へ向かう。 宝 テント、クロスボウ、羽根付き帽子、ルビーの指輪、ポーション、毒消し、目薬、エーテル、フェニックスの尾、金の針、鉄の矢、聖なる矢x2 ↓ ■アントリオンの洞窟 全体的に立体構造が目立つ洞窟。 BOSS アントリオン HP 1100 弱点 なし 直接攻撃は、「はんげきのつの」で反撃されるので魔法で攻撃する。 宝 (B1F)ポーションx3、金の針、蜘蛛の糸、テント、エーテル、非常口、フェニックスの尾 (B2F)/ポーション、蜘蛛の糸、南極の風、ラミアの竪琴 ↓ ■カイポの村 砂漠の光を使用し、ローザが仲間後、ファブールへ。 ↓ ■ホブス山 宝箱を回収しつつ頂上へ登る。 マザーボムと対決中のヤンに遭遇。 BOSS マザーボム HP 11000 弱点 闇 ファイア系の魔法は自爆を誘うので使わない事。 戦闘後、ヤンが仲間に。 宝 テント、ポーション、960ギル、金の針、聖なる矢 ↓ ■ファブール城 バロン軍とモンスター軍団が襲撃され連続戦闘。 イベント後、バロンへ出航。 ファブール王からデスブリンガーを入手。 宝 エルメスの靴、蜘蛛の糸、デモンズシールド、エーテル、ゼウスの怒り、ボムのかけら、南極の風、ポーション、テント、バッカスの酒 ↓ ■海上 海の主に襲われ船が沈没、パーティが別々になる。 ↓ ■ミシディア 長老と会話後、パロムとポロムが仲間に。 ↓ ■試練の山 テラと再会。 BOSS スカルミリョーネ HP 3500 弱点 なし スカルナント HP 200 弱点 火、聖 2~3回「つよがる」を使ったパロムのファイラが効く。 BOSS スカルミリョーネ(アンデッド) HP 3523 弱点 火、聖、飛 必ずバックアタックされるので、前列と後列を入れ替えておく。 セシルの攻撃は無効なので、回復に専念する。 宝 ポーションx2、エーテルx2 ↓ ■ミシディア デビルロードを通りバロンの町へ。 ↓ ■バロンの町 酒場でヤンと対決後、再会。 バロン近衛兵はミニマムやポーキーを使ってくるので、テラのサイレスで呪文を封じる。 宝 (武器屋)/ゼウスの怒り、2000ギル イベント バロンの鍵 ↓ ■地下水路 バロンの町の西側の扉の前で、バロンの鍵を使い地下水路へ侵入。 隠し通路が多いので宝箱を取っておく。 宝 (水路への通路)1000ギル (B4F)ハイポーション、エーテル、ゼウスの怒り (B3F)銅の砂時計、蜘蛛の糸、エルメスの靴 (B2F)エーテル (B1Fセーブポイント)古代の剣 ↓ ■バロン城 BOSS ベイガン HP 4444 弱点 なし 右腕 HP 444 弱点 なし 左腕 HP 444 弱点 なし 両腕を倒すと再生するので、右腕→胴→左腕の順で倒す。 BOSS カイナッツォ HP 5312 弱点 水を集めている時は雷、それ以外は氷 防御時は味方の回復をする。 戦闘後、パロムとポロム離脱、シドと再会しエンタープライズを入手。 宝 エルメスの靴x2、バッカスの酒x2、ハイポーションx2、テントx2、エーテルx4、エリクサー、フェニックスの尾x2、ユニコーンの角x2 ↓ ■ミストの村 空き家の暖炉に隠し通路がある。 宝 金の髪飾り、服、ルビーの指輪、変化のロッド 隠し (草むら)ボムのかけらx3 ↓ ■ミスリルの村 ミスリル系の装備を買って装備を揃える。 隠し (草むら)ミスリルの杖、ミスリルナイフ、5000ギル ↓ ■アガルトの村 聖なる矢を購入しておく。 ↓ ■エブラーナ城 城内を探索し、アイテムを入手する。モンスターが出現する宝箱もある。 銅の砂時計を使う。 宝 ハイポーションx3、目覚まし時計、ユニコーンの角、金の針、乙女のキッス、コテージ、眠りの剣、バッカスの酒、10000ギル、口封じの矢、ボムの魂、クアールの髭、非常口、エルメスの靴、ブラッドランス、銀の砂時計、エーテルx2、銀のリンゴ ↓ ■トロイアの町 金属装備以外を購入しておく。 パブの会員証は後半でも買えます。 隠し (草むら)1000ギル、スケープドール、エーテル、エーテルドライ イベント 会員証 ↓ ■トロイア城 ギルバートと会話。 宝 バッカスの酒、テントx2、ハイポーションx2、エーテルx2、ルビーの指輪x2 イベント ひそひ草 ↓ ■磁力の洞窟 トロイアの北にあるチョコボの森から黒チョコボで行く。 磁力で、武器は爪、ロッド、杖、弓、木槌だけが装備可能。 ※因みに金属製の装備していると行動不能になります。 クリスタルルームでダークエルフと戦闘。 BOSS ダークエルフ HP 23890 弱点 聖 ささやき、トルネドに注意。 両方ともすぐ回復しておく。 ひそひ草を使い、金属の装備が可能に。 BOSS ダークドラゴン HP 3927 弱点:聖 ダークブレスに注意。 戦闘後、土のクリスタル入手。 宝 ハイポーションx2、ユニコーンの角、エーテルx2、2000ギル、蜘蛛の糸、銅の砂時計、妖精の爪、非常口 ↓ ■トロイア城 神官に話しかけ、アイテムを入手。 宝 ハイポーションx2、万能薬x2、エーテルx2、エーテルドライx2、エリクサー、銀のリンゴ、山彦草x2、グレートボウ、氷の矢x2、炎の矢x2、雷の矢 ↓ ■ゾットの塔 メーガス三姉妹と戦闘。 ドグ HP 2591 弱点 なし マグ HP 4599 弱点 なし ラグ HP 2590 弱点 なし 三体でデルタアタックを使ってくる。 マグを先に倒す事。 戦闘後、テラが離脱しローザ、カインが加入。 バルバリシアと戦闘。 BOSS バルバリシア HP 8636 弱点 なし バリアはカインのジャンプで解けます。 宝 フレイムメイル、フレイムソード、地獄の爪、大地のハンマー、フレイムシールド、司祭のローブ ↓ ■バロン城 地底に向かうことに イベント:マグマの石 ↓ ■アガルトの村 中央の井戸でマグマの石を使う。 ↓ ■ドワーフの城 王の間でイベント。 カルコブリーナと戦闘。 カルコ HP 1369 弱点 なし ブリーナ HP 369 弱点 なし カルコブリーナ HP 5315 弱点 なし どちらか1グループ倒すと合体。 (GBA版は図鑑コンプをするなら合体させる事) BOSS ゴルベーザ HP:23001 弱点:火、聖 フレイムソード、イフリートなど炎系で攻撃する。 宝 5000ギル、バッカスの酒x2、エリクサーx2、ハイポーション、エーテルx2、黒帯胴着、ドワーフの斧、パワーリスト、銀の砂時計、ギサールの野菜x3、コテージx3 ↓ ■バブイルの塔(地底) 炎属性を持つモンスターが多く出品するので氷属性のを装備する。 ▼1F 宝 エーテル、氷の矢x2 ▼2F 宝 グリーンベレー、アイスブランド、氷の槍 ▼3F 宝 猫の爪、ハイポーション、フェニックスの尾 ▼4F セーブポイントがある。 宝 キラーボウ、南極の風、アイスアーマー、アイスシールド ▼5F 中央の扉はカギがないと開かない。 宝 南極の風、ハイポーション ▼6F なし ▼7F セーブポイントのみ。 宝 エーテルドライ ▼8F ルゲイエ バルナバと戦闘。 ルゲイエ HP 4936 弱点 なし バルナバ HP 4832 弱点 なし バルナバを先に倒すとルゲイエがバルナバに乗って攻撃をしてくる。 BOSS ルゲイエ(2回目) HP 9321 弱点 なし 毒ガスで毒を回復してもまた毒になるので回復せず戦う。 ルゲイエのカギを入手し、5Fの巨大砲へ。 ヤン、シド離脱。 ↓ ■バロン城 シドに会いエンタープライズを改造する。 ↓ ■エブラーナの洞窟 ホバー船を釣り上げ、エブラーナの洞窟へ。 ▼B1F 宝 手裏剣、万能薬、バンパイヤの牙 ▼B2F(エブラーナの町) 宿屋、武器防具屋などがある。 宝 ポーションx2 ▼抜け道1 宝 エーテル、テント、ハイポーションx3、コテージ、エリクサーx2、フェニックスの尾x2、蜘蛛の糸、銀の砂時計 ▼抜け道2 セーブポイントのある部屋の右壁に隠し部屋。 出口近くでエッジが仲間になる。 宝 ボムの魂、手裏剣、金の針、エーテルドライ、ブラッドソード ↓ ■バブイルの塔(地上) 一度クリアすると入れなくなるので宝物は全て取ること。 ▼B1F 宝 ユニコーンの角、銀の砂時計 ▼B2F 宝 オーガキラー ▼B3F セーブポイント。 宝 リリスの口づけ ▼B4F 宝 阿修羅 ▼B5F 宝箱を取っておく。 宝 82000ギル BOSS エブラーナ王 エブラーナ王妃 エッジの説得により王と王妃は正気に戻す事も可能。 ルビカンテと戦闘。 BOSS ルビカンテ HP 34000 弱点 マントが開いている時は氷 特殊攻撃「かえんりゅう」に注意。 氷系に弱いので、エッジの「水遁」が有効。 マントを閉じている時は、HP回復してしまうので注意。 ▼8F 宝 ハイポーション ▼7F なし ▼6F ファルコンを入手し脱出。 宝 ハイポーション ↓ ■ドワーフの城 王と会話し、ルカの首飾りを入手。 シドと再会し、ファルコンを改造。 イベント ルカの首飾り ↓ ■トメラの村 ダイヤ装備、金の髪飾りを購入。 宝 ボムのかけら、南極の風、ゼウスの怒り、怪獣図鑑、エーテルドライ、2000ギル ↓ ■シルフの洞窟 地底の北西にあるシルフの住む洞窟。 レビテトを使いながら進む。 ▼B1F 宝 怪獣図鑑、天使の矢、エルフィンボウ、1000ギル、コテージ、ハイポーション、エーテル、氷の矢、炎の矢、雷の矢 ▼B2F 宝 メイジマッシャー、万能薬、ボムの魂、3000ギル、2000ギル、乙女のキッスx2、エーテル、怪獣図鑑、非常口 ▼B3F 宝 妖精のロッド、ハイポーション、乙女のキッス、エリクサー、円月輪、アヴェンジャー、メデューサの矢、赤い牙、白い牙、青い牙 シルフの家でヤンと再会。 ヤンの奥さんに会い愛のフライパンを入手し、使用してヤンを起こす。 召喚魔法シルフを入手。 ヤンの奥さんに愛のフライパンを返すと包丁を入手。 ↓ ■幻獣の洞窟 地底の南西。 レビテトを使う。 ▼B1F 宝 ハイポーション、フェニックスの尾、エーテル ▼B2F 宝 ハイポーション、コテージ ▼B3F 幻獣の町へのワープがある。 宝 菊一文字、ポイズンアクス、ハイポーション、フェニックスの尾、怪獣図鑑、ディフェンダー ↓ ■幻獣の町 ▼上層 入り口から少し下がった所に隠し部屋へのワープがある。 宝 エーテル、怪獣図鑑、5000ギル、6000ギル イベント ネズミの尻尾 ▼隠し部屋 ワープは幻獣の洞窟の外に通じている。 宝 与一の弓、与一の矢、エーテルドライ、エリクサー ▼下層 宝 怪獣図鑑、フェニックスの尾 図書館から王の間へ。 BOSS アスラ HP 31005 弱点 なし 戦闘が始まったら、アスラにリフレクをかけ、直接攻撃。 召喚魔法アスラ入手。 BOSS リヴァイアサン HP 50001 弱点 雷 全体攻撃の「おおつなみ」に注意。 雷迅、サンダラで攻撃。 召喚魔法リヴァイアサン入手。 ↓ ■封印の洞窟 入り口でルカの首飾りを使い進み、各場所の扉は2つを除き、全てアサルトドアー。 9ディメンジョンはリフレク反射ができる。 アサルトドアーがターゲッティングをした仲間にリフレクを。 ▼B1F 宝 怪獣図鑑、虎徹、エーテルx2、ハイポーション ▼B2F セーブポイント。 宝 怪獣図鑑、フェニックスの尾、光の剣、エリクサー、風魔手裏剣、光のカーテン、虎徹、黒頭巾、エーテル ▼B3F 宝:ハイポーション、フェニックスの尾、静寂の鐘、エクスポーション、エーテルドライ ▼B4F セーブポイント。 ▼B5F クリスタル入手後、デモンズウォールに行く手を阻まれる。 BOSS デモンズウォール HP 28000 弱点 なし スロウを唱え、味方はバーサクで攻撃力をあげる。 接近しきる前に倒すこと。 目の前まで来ると一撃必殺技の「クラッシュダウン」を使う。 戦闘後カイン離脱。 ↓ ■ドワーフの城 王の間でイベント。 地底北東のクレーターから地上に行けるようになる。 ↓ ■ミシディア 祈りの間で長老に祈ってもらい魔導船を入手。 ↓ ■アダマン島の洞窟 重要なアイテムを入手するためだけにある洞窟。 ネズミの尻尾と引き替えにアダマンタイトを入手。 イベント アダマンタイト ↓ ■ククロの家 地底の南東にある。 アダマンタイトを渡し、エクスカリバーを入手(魔導船入手後) 宝 万能薬、ソーマの雫 ↓ ■バロン城 地下でオーディンと対決。 BOSS オーディン HP 20001 弱点 雷 4回目の攻撃で斬鉄剣を使ってくるので、その前に倒すこと。 エッジとリディアは雷系の攻撃、ローザは雷の矢を装備させて攻撃する。 戦闘後、召喚魔法オーディン入手。 ↓ ■月の地下通路 魔導船の中央のクリスタルを調べると月へ。 月の民の館へ行き、通路を2回通り抜ける。 宝 金のリンゴ、星の砂、月のカーテン ↓ ■月の民の館 フースーヤからゴルベーザの情報を聞く。 フースーヤが仲間に。 左右にHP ステータス、MP回復装置がある。 ↓ ■幻獣神の洞窟 ベヒーモスは1度倒せば復活しないため、3体倒した時点で魔導船で回復。 ▼B1F 宝 源氏の小手、源氏の盾 ▼B2F ベヒーモス1体と戦闘。 直接攻撃や魔法攻撃をすると、強烈な反撃を受ける 開始直後、ローザとフースーヤで、パーティ全員にブリンク(エッジは分身)をかけるとよい 宝 源氏の鎧、源氏の兜 ▼B3F ベヒーモス2体と戦闘。 奥でバハムートと戦闘。 BOSS バハムート HP 45001 弱点 なし カウント終了後の一撃必殺の「メガフレア」に注意。 全員にリフレクをかければ「メガフレア」をはね返せます。 戦闘後、召喚魔法バハムート入手。 ↓ ■ハミングウェイ一族の住処 地上に戻り自動でバブイルの巨人へ。 ↓ ■バブイルの巨人 敵は機械系なので雷属性の攻撃が有効。 サーチャーを1体にし、ダメージを与えない状態でエッジの盗むを繰り返し、アラームを多めに取っておく。 ▼巨人の口 なし ▼巨人の首 なし ▼巨人の胸 宝 手裏剣、ハイポーション、エーテル、与一の矢、アラーム ▼巨人の腹 宝 銀のリンゴ、ソーマの雫 -巨人内部の通路 セーブポイントがある 宝 エリクサー ▼巨人内部吹き抜け 四天王と連続戦闘 BOSS スカルミリョーネ HP 20000 弱点 火 ルビカンテ HP 29000 弱点 氷 カイナッツォ HP 20000 弱点 雷 バルバリシア HP 30000 弱点 聖 戦闘後、巨人制御システムと戦闘。 BOSS 制御システム HP 30000 弱点 なし 防衛システム HP 3000 弱点 なし 迎撃システム HP :3000 弱点 なし 防衛システムから倒し、制御システム、迎撃システムの順に倒す。 戦闘後カイン加入。 ↓ ■試練の洞窟 ※GBA版のみ ↓ ■月の民の館 2Fから月の中心核へ。 ↓ ■月の地下渓谷 強力な武器防具が隠し通路に多数隠されています。 ▼B1F 宝 黒装束 ▼B2F 宝 ファイアビュート、ドラゴンシールド、賢者の杖 ▼B3F 宝 ムラサメ 奥で白竜と戦闘。 BOSS 白竜 HP 32700 弱点 なし 召喚魔法は「地震」で反撃、炎・冷・雷属性魔法には、同じ属性で反撃してくる。 また「ミールストーム」で全員のHPを1桁にするので、回復が重要。 レビテトで「地震」を無効にする。 宝 ドラゴンヘルム、ドラゴンメイル、ドラゴンの小手 ▼B4F 宝 アルテミスの矢、エリクサー、白い牙、エクスポーション、星屑のロッド ▼B5F 一度B6Fに行き、左の階段を上った所にセーブポイント。 宝 ラグナロク BOSS ダークバハムート HP 60000 弱点 なし 戦闘突入後いきなり「メガフレア」を放ち、大ダメージを受けるので即回復。 召喚魔法で攻撃した場合も「メガフレア」の反撃をうける。 打撃中心で戦うのがよい。 リフレクを味方にかけておく。 ☆赤い牙がある小部屋でアラームを使うとプリンプリンセスが出現する。 稀に落とす、ピンクの尻尾はアダマンアーマー入手アイテム。 宝 クリスタルの盾、守りの指輪x2、クリスタルメイル、クリスタルの小手、白のローブ、クリスタルヘルム、赤い牙 ▼B6F 隠し通路あり。 宝 風魔手裏剣、アルテミスの矢、コテージ、金のリンゴ、ミネルバビスチェ ▼B7F 最後のセーブポイント。 宝 ホーリーランス BOSS プレイグ HP 33333 弱点 飛 戦闘開始直後、パーティ全員に「死の宣告」をかけてくる。 ヘイストでカウントダウンを早めてくるので速攻で倒す。 エッジの投げとリディアのバハムートでダメージを与える。 宝 リボンx2 BOSS ルナザウルス HP 23000 弱点 炎 2体で出現する。 召喚魔法で攻撃するとダメージを回復し、自分にリフレクをかけるため魔法攻撃は使えない。 ▼B8F 宝 マサムネ BOSS ダイダリアサン HP 50000 弱点 なし 「大つなみ」を起こす。 特に戦闘突入後には2回連続してダメージを受ける。 魔法や召喚魔法攻撃は「ブレイズ」で反撃されるので、残りHPに注意する。 宝 風魔手裏剣 ▼B9F 宝 エリクサー、ギサールの笛 ▼B10F 宝 風魔手裏剣x2 ▼B11F なし ▼B12F 奥でラスボスと戦闘。 ゼロムス HP 65498 弱点 なし 盗 ダークマター セシルがアイテムでクリスタルを使うと攻撃が当たるようになる。 強烈な全体攻撃「ビッグバーン」に加え、バイオやフレアなどの魔法を使ってくる。 戦闘終盤にメテオを使ってくる。 ◆GBA版 クリア後も再度ゼロムスと戦うことができる。 EXダンジョンのイベントフロアの扉を開ける為、メンバーを入れ替えて戦う。 Copyright.2015-2016 © Abaddon-Thor © ゲーム総合攻略アバドンの館 All Rights Riserved
https://w.atwiki.jp/nolnol/pages/8569.html
天の雲嶺 天之闇戸神 あまのくらとのかみ レベル:数 70:7 構成 名前 外見(種族) レベル 初期付与 使用技 天之闇戸神 精霊 70 掌発剄・極、癒しの霧、狭霧之守、幻炎、爛火・四、奔雷・伍、鬼火・伍、詠唱の韻・極、蘇生・壱、妖しの影・参 高天原の使い 熊 65 ▲ 噛み破り・極、連打、渾身撃、威嚇、恐怖の叫び、霧散 神使の風 鎌鼬 65 切り裂き・極、妖襲斬、鎌斬風、鼬の傷薬 神使の風 鎌鼬 65 神使の霊鳥 鷹 65 ▲ 急降下・極、標的捕捉、紅蓮・極、鬼火・伍、奔雷・四、大竜巻、烈風・参 山神の化身 猿 65 再生 叩き割り・極、毟り取る、詠唱の韻・極、全体完全回復、完全回復、全体回復・参 神使の霊鳥 鷹 65 ▲ 急降下・極、標的捕捉、紅蓮・極、鬼火・伍、奔雷・四、大竜巻、烈風・参 生息地域 天の雲嶺 ドロップアイテム 備考 狭霧之守 味方全体に反射結界を張る 準備なし 耐久5枚 反射率が非常に高い 癒しの霧 味方全体を1500-4000前後回復+活身 準備なし 対象の魅力で回復量が大幅に変化 幻炎 敵3体に1600前後+魅了の火属性術 準備あり(詠唱韻で省略可) 妖襲斬 痺れ効果を伴う攻撃、威力も高め 鎌斬風 敵5体に900前後の風属性術 準備なし 鼬の傷薬 味方単体を1000前後回復+活身 準備なし 標的捕捉 味方全体に攻撃・高速付与をかける。効果は高い。 毟り取る 対象の最大生命力を減らす攻撃 1は爛火・四の使用率が非常に高い。 57も術の使用率が高い。 57の標的捕捉は敵の攻撃力が大幅に上昇するので、素早く消すのが重要。 34は回避が高いが生命、耐久はかなり低い。生命10000以下? 157も34ほどではないが回避高め、6は防御が高い(抗刃持ち?) 2の殴りは盾役即死級、134もかなり痛い。 全体的に気合が多い上、準備中に攻撃を受けた時の気合ダメも少なめ。1の開幕幻炎に零距離射撃を当てても止まらない。 倒す順番一例 34→57→26→1 情報募集中 またまた分かる範囲で纏めました。ただ、34が実際に鎌斬風と傷薬を使った所を見たことがないので、ひょっとしたらない…かも。 -- 自分が見て無い使用しない、断定しないように -- 3457126の方が安定します -- 私は3574216で倒しました -- 断定って…せっかく編集してくれた方に失礼なんじゃ -- 仙論 術忍 密教 雅楽 武士 鎧 神通 346先殺(多分) 1回クリア -- 織田久印士 断定はしない方がいい。後は自分で見て調べろ!これはある意味鉄則です。 -- k 「かも」と言ってるのに断定するなって意味分からん 断定しない事自体は同意だが 空2の雑魚が使ってくるから、あるかもしれんって話じゃないのか? -- 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/zyandyoko/pages/6.html
ストーリー 宝が眠っていると噂がある無人島にたどりついた、 ちょび、りぜ、えりなの3人。 ところが島にはお姫さまが閉じ込められていた。 お姫さまが言うには島の各地にある宝石を集めれば、 そこから出られるという。 島の各地のさまざまな仕掛けを攻略し、宝石を探しにいこう。 登場人物 ストーリー案(会話) オープニング とある世界のとある夏の一日。 釣りが大好きな小人の男の子と、その小人に付き添う二人の人間。 三人は同じ海で、同じボートの上でまったりと釣りを楽しんでいました。 えりな 大して楽しくないんですけど その世界では小人やら、四次元胃袋を持つ少女。 裸でブレイクダンスを始める変態やらは大して珍しくもありません。 何処も彼処も変人だらけ。そんな世界にその三人は住んでいました。 ……… ちょび 釣れないなー りぜ 暇なんだけど えりな お腹すいたんですけど ちょび 釣れたらお腹一杯食べれるさ りぜ 釣れるの? ……… ちょび 暇だなあー えりな 寝る りぜ おやすみ ……… ちょび しりとりでもしようじゃないか りぜ zzZ ちょび (ё) ……… ちょび 暇だなあーー ……… ……… ……… そして三人が目を覚ますと、見知らぬ島の海岸に流れ着いていました。 島到着~冒険開始 えりな ここどこ ちょび さあ りぜ どこから帰るの ちょび さあ ……… ***ざっと辺りを見回す りぜ 何も見当らないんだけど りぜ 無人島? えりな 食べ物は? ちょび 知らない えりな 駄目主人 りぜ 能無し豚 ちょび (ё) ……… ***しばらく歩く ちょび 本当に無人島っぽいな えりな とりあえず食べれそうな物を探さないと りぜ 食えない物でも食いまくるくせに えりな 何か言った? りぜ いえ何も ……… ***さらに進んでいく えりな なにこれ ***赤い石発見 ちょび 石 りぜ きらきらしてる えりな 食えないの りぜ 食えないんじゃない えりな いらね ***石投げる キーン! りぜ 石ってぶつけてあんな音するっけ ちょび しない ……… りぜ でけー ***巨大な扉を見つける ちょび ばかでけー ちょび あかない ちょび こういうときはひらけごまだ ちょび あかないな りぜ&えりな ……… ちょび こうなったらちからづくだ ちょび あかないな りぜ 馬鹿じゃない えりな ちょびに頼るだけ無駄だって りぜ ほっといていこ ちょび まて えりな またない ちょび 中から声がするぞ ……… やまね たすけて ちょび なにを やまね だして ちょび でれば やまね でれない ちょび がんばれ えりな ちょびが居ると話が進まん ***えりなちょびを蹴り飛ばす えりな なんで出られなくなったの やまね メガネの人に閉じ込められたの えりな どうすれば出れるの やまね 赤い石の欠片もってるよね りぜ 何で分かるの やまね 欠片を全部集めてくれればここから出れるの りぜ なんでりぜ達が やまね じゃあよろしk りぜ 無視かよ ボス戦の会話 草のステージ VS でかねずみ 戦闘前 ちょび でけえ りぜ きもい えりな お腹一杯になるね 戦闘後 りぜ 満足? えりな 満足 山のステージ VS 北海道人 戦闘前 ほっかい やあ ちょび やあ りぜ その石ちょうだい ほっかい やだ りぜ なんでー ほっかい 高く売れそうだから 戦闘後 ほっかい 訴えてやる えりな 訴えたら食うよ 炎のステージ VS ズんどこ武士 戦闘前 ずんどこ ||茶室|| ω )つ 夏は暑いねえ りぜ これだけ溶岩に囲まれてれば普通に暑いと思いますよ ちょび そこどいて ずんどこ ||茶室||´ω`) あいにく警備員だしねえ。どくわけにはいかないよ えりな 食われたいの? 戦闘後 ずんどこ ||茶室|| りぜ ご愁傷様 森のステージ VS にに 戦闘前 にに ねえ ちょび なに にに 暇だから遊んでー りぜ やだ えりな めんどくさい にに こんな石持ってるんだけどな 戦闘後 りぜ 楽しかった? にに 全然 氷のステージ VS ロボハルゼ 戦闘前 ろぼ ヤアヤアヤア ボクアラシオウリゼ ダヨ りぜ なにこれ ちょび どっちが本物だ りぜ えー えりな 食えば分かるでしょ りぜ ええー ろぼ ブレイクダンス カイシ 戦闘後 りぜ お前を作った奴はどこだ ろぼ ヤアヤアヤア ボク アラ アラ アララララ ピ─── 空のステージ VS 七夜 戦闘前 しちや やあ ちょび メガネだ りぜ 黒幕か しちや ちがうよ りぜ ちがうの えりな じゃあなんで偽ロボットを送ってきたの しちや おもしろそうだったから ちょび へえ りぜ じゃあとりあえず えりな 食う 戦闘後 えりな やまねを出す方法を素直に言えば生かしてやる りぜ こえー しちや しらない えりな いただきます しちや まってー えりな またない 登場人物
https://w.atwiki.jp/kasousekai/pages/206.html
雑魚戦闘 イベント戦闘▽ 行動順 ▽ 戦闘行動 ▽ 防御行動 ▽ 隊列 ▽ 「状態変化」と「状態異常」▽ 「状態変化」 ▽ 「状態異常」 雑魚戦闘 基本的にレベリングやダンジョンの雑魚などはオートでボス戦のみ行う(回復アイテム、宿屋代などは裏で買って使ってる扱い) イベント戦闘 ▽ 行動順 基本的にAGI順に行う。 【能力変化】等でステータスが変化しない限り、行動順は変更されない。 ▽ 戦闘行動 ターン開始時に、このターンに行う行動を決定する。 この時、スキルや心意の使用も明記する。 ▼ 通常攻撃:武器による通常攻撃。ダメージは低く、複合スキルを使用できないが同じターンにパリィが出来る。 ▼ 迎撃の構え:防御・回避・パリィのいずれかの成功率を上げる。パリィ選択時は同時に使用するSSも選択する。 ▼ ソードスキル:選択したSSを使用した攻撃。高いダメージを誇るが、基本的に同じターンではパリィ出来ない。 ▼ アイテム使用:アイテムを使用する。基本的に他の行動と併用出来ない。 ▼ その他:名前の通りそれ以外の行動。併用できる事もあるが、当然できそうな行動しか受理されない。 この時、味方に命令を出す事もできる。 命令はPT全体での命令と個別の命令ができ、PT全体の命令はやらない夫ステータスに記入されている。 個別の命令ではやらない夫の行動と同様、このターンの行動を詳細に指定する事が出来る。 ▽ 防御行動 敵の攻撃に対して行う行動。迎撃の構えを行っておくと成功率が大きく上がるが、攻撃の中には特定の防御行動が出来ないものもあるので注意。 ▼ 防御:攻撃を防御することで、ダメージを最小限に抑える。 【貫通】攻撃に対しては構えを取っていなければ防御できず、【防御不可】攻撃には構えを取っていても防御出来ない。 ▼ 回避:攻撃を回避することで、ダメージを受けないようにする。ぎりぎりで回避した場合、わずかなダメージを受ける事もある。 【回避難】攻撃に対しては構えを取っていなければ回避率が大きく下がり、【回避不可】攻撃には構えを取っていても回避出来ない。 ▼ パリィ:攻撃を武器で弾き、逆に自分のSSを当てる所謂カウンター。基本的に通常攻撃かパリィの構えをしたターンのみ使用可能。 成功すれば連続系のSSを中断できるが、時には弾ききれずにダメージを負うこともある。 ▼ スイッチ:自分に迫る攻撃を、味方の誰かと交代して対処してもらう。前衛にいるときにしか使用できず、交代できるのは後衛のキャラのみ。 スイッチ後、対象となったキャラは通常通りの防御行動を行う事ができる。 ▽ 隊列 前衛と後衛の2列、フロアボス戦では最後尾が加わった3列での戦闘となる。 後衛は狙われにくいが与えるダメージが低下する。 最後尾はお互い攻撃出来ない安全地帯である。 前衛が誰もいなくなった場合、自動的に後衛全体が前列に移る。 列移動はターン終了時、どんな行動を行っても出来るが、スイッチなどで列移動したターンは移動出来ない。 ▽ 「状態変化」と「状態異常」 ▽ 「状態変化」 ▼ 種類:「崩」「スタン」「能力変化」「ヘイト」 【崩】=崩の蓄積が溜まると発動。味方の場合、防御しないとほぼ一発でかかる。 「防御」「命中」「回避」が低下する。これは【能力変化】とは別扱い スタンとは違い”崩が起きたキャラはスイッチができない”ので気を付けよう。忘れたらごめん。 【スタン】=スタンの蓄積が溜まると発動。行動が一回分できなくなるが、2回行動などは消せない プレイヤー側がかかると、スイッチと一部の自動発動系スキルしか発動できない 防御で軽減はできるが、大体2~3回溜まると発動してしまう 【能力変化】=【上昇】と【低下】があり、お互いに打ち消し合いはしない(回復は可) ターン制限のあるものの重複は2~3段階まで可能だが、残ターン数は+1しかされない。 基本的に【上昇】した能力は、相手側の能力でしか消えない。 攻撃(ATK)・防御(DEF)・回避(AGI)・行動順 の4つがある。 【ヘイト】=”ハウル”や”挑発”、一部のスキル・技にある攻撃を誘導する効果 対抗はほぼ不可能で、かかった場合対象にしか攻撃できない ▽ 「状態異常」 ▼ 種類:「麻痺」「暗闇」「継続ダメージ(出血・毒・猛毒・火傷・呪)」 【麻痺】=通称”麻痺毒”効果は弱いもので2ターン、強いものだと4ターン近く動けなくなる 結晶系で回復はできるが、自分で使うには時間がかかるため仲間は必須。 ボス系には効き難く効果も短いが、2回行動でも潰せる 【暗闇】=攻撃の命中率が低下する。閃光玉や一部のスキルの『命中低下』もこれと同じ効果。 連続攻撃は特に補正がかかりやすい。 【継続ダメージ】=追加ダメージの継続ver 毎ターンプレイヤー側には割合、ボス側には定数のダメージを与える。 プレイヤー側には以下の効果が付属する。 【出血】=一部の斬属性やスキルに付属する。1割ダメージ。血でないのに?とか言ったらあかん 【毒・猛毒】=モンスターや一部の武器に付属する。1~2割のダメージ。アイテムで治せる。 【火傷】=炎や氷に関するモンスターが使う。1割ダメージ+一部ステータス低下 【呪】=極一部のモンスターがスキルで使う。3割ダメージ+ターン経過で消えない