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帽子管理 ホームのソファーに座ることで表示されるメニューよりアクセスできる。 特権の確認 デコイランク 帽子の返還 限界値の確認 帽子特権 主人公格キャラクターはそれぞれ帽子を所有しており、ストーリーではそれらを撃破することで帽子を奪っていく。 帽子を入手すると、それぞれに対応した帽子特権を得ることができる。 主人公として選択したキャラクターの特権は、最初から利用可能。 玩具 カテジサスタリム所有者ドーラ 特別権限装備品が改造できます。性能をアップさせる「強化」や特殊効果のある「オーパーツ」の脱着が可能です。装備品改造開放 時 イリバルデュシャス所有者シキ 特別権限時魔法が習得できます。また、戦闘に参加する全てのキャラクターの行動順番が狂いなくわかります。時魔法開放 行動順表示 法 ワドラボヤンティ所有者ナタリー 特別権限戦闘時に敵の詳細な情報や弱点を見破ります。オーバーソウルゲージや状態異常付与率も分かります。敵情報表示 戦 クオストワット所有者ジャニス 特別権限二刀流ジェムが習得できます。また、マップでのアクションに二段ジャンプと急降下キック(ジャンプ中↓キー)が追加されます。二刀流開放 二段ジャンプ開放 急降下キック開放 命 アキュリメルフ所有者ラヴィ 特別権限戦闘終了時に味方全員のライフが全快します。オーバーソウル時、悪性状態異常を回復させてオーバーソウル中は状態異常を完全ガードします。戦闘後回復 オーバーソウル強化(耐状態異常) 夢 ドリスティーメア所有者メル 特別権限オーバーソウル時、コンボ属性を無視して強制的にアーツや魔法攻撃が繋がり、4コンボ以上でコンボフィニッシュが発動します。オーバーソウル強化(コンボ) デコイランク 各マップのデコイランクを変更することができる。 デコイランクは敵の強さ、入手クリスタル、およびドロップアイテムに影響する。 帽子の返還 選択した帽子を各キャラクターへ返還し、再戦可能にする。 再び奪うまでは帽子特権を利用できなくなる。 限界値 限界値の確認 各パラメータの限界値、対応する管理人、最高撃破価値観を確認できる。 これらは全セーブデータで共有される。 限界値の上昇 各パラメータに対応する管理人を撃破した時点で、その世界の価値観が記録される。 最高撃破価値観の数値に応じて、各パラメータの限界値が上昇する。 そのデータの主人公と、2周目以降の場合はクリア済みの主人公に対応するパラメータは撃破価値観に関わらず最大となる。 パラメータ 初期値 最大値 世界 管理人 ライフ 999 1280 命 ラヴィ ソウル 200 300 夢 メル 能力値 20 50 戦 ジャニス マナ 99 128 法 ナタリー ダメージ 65535 99999 時 シキ マスタリLv 20 30 玩具 ドーラ
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序盤(~闇結社存在発覚まで) #1 主人公、ガイアスとネレウシアの戦闘の真っ只中に現れる ネレウシアの兵士に斬られかけるが、レインに助けられる ☆レイン加入 そのまま戦闘突入(オート、ほぼレインの独り舞台) 終了後、レインに尋問を受け、流れのままにガイアスに エルフィに謁見、レインの提案もあり、ガイアスにとどまる事に (チュートリアルや各説明は此処で) #2 ☆ルートゥ、カイン加入 町人から『国境の荒くれ物』の噂を聞く エルフィからの勅命で、レイン、ルートゥ、カインと共に討伐 その際に、奇妙な事を聞く(闇結社繋がり) #3 アレシアの侵攻を防ぐ事になる ☆カイン脱退 レイン、ルートゥと共に囮役を務める 戦闘終了後、アレシアメンバーとまみえる(戦闘にはならない) #4、5 ☆カイン加入 アレシアとネレウシアが一時的に協定を結び、ガイアス挟撃 撃退に向かうが、どちらを先にするか選択 先にネレウシアに行った場合はクレイが、 アレシアに行った場合はライドが後に行く方で使用可能 →ネレウシア 先:途中でクレイ乱入(NPC) 後:初期にクレイ配置(NPC) →アレシア 先:初期にライドが配置されている(HP半分、NPC) 後:初期にライドが配置されている(HP半分、NPC、敵の真っ只中) ☆クレイ、ライド加入 敵将が、闇結社に目を付けられている事を仄めかす #6 エルフィに謁見、戦闘結果報告 ダインが闇結社を調べ始める ☆レイン、ルートゥ、カイン、クレイ、ライド脱退 主人公が一人で居るとクロエラが現れる 少し話をしていると何者かに襲われる 主人公一人戦闘 戦闘が終わると、クロエラが居ない事に気付く #7 ☆レイン、ルートゥ、カイン、クレイ、ライド加入 ネレウシアの侵攻を防ぐ ☆カイン強制参加 カインの過去を知る ルートゥ、レインの微妙な関係を実感する ネレウシア撃退後、ダインからウィルが姿を消した事を聞く #8 ガイアス内で不穏な動きが見え始める ガイアス内で暴動が起こり、鎮圧 そのメンバーの一人を尋問すると、ウィルの名をこぼす #9 ☆レイン、ルートゥ、カイン、クレイ、ライド脱退 夜の城内でウィルと対峙 ウィルと一騎討ち 勝利後、ウィル自害 エルフィとダインが異変に気付き現れる 事の重大さを知り、アレシアとネレウシアとの和議を考え始める #10 和議を知ったレインが行方をくらます 主人公、レインを見つけ出し、レインの和議への考えを聞く 途中闇結社が襲ってきて戦闘 ☆レイン加入、強制参加 勝利後、レインも和議に賛成する 中盤(~もう一人の被害者発覚まで) #11 ネレウシアとの和議纏め中にカインが取り乱すが、ルートゥが叱咤し落着きを取り戻す 主人公、レイン、後二人でネレウシアへ和議の申し立てに ☆ルートゥorカイン+クレイorライド加入 ネレウシアに着くと、城(国王?が住む様な場所)から火の手が 城内にて戦闘 戦闘に勝利し、ネレウシアとの和議を結ぶ #12 一旦ガイアスに戻り、次はアレシアへと向かう ☆#11で選ばなかった二人加入 アレシアにて、アレシアメンバーと再会、和議が結べない事を聞く(国内政治が二分している為) アレシアメンバーに、闇結社はアレシアにある事を聞く まだ詳しい場所までは解ってないと諭される 直後襲われ戦闘 勝利後、穏健派と謁見し、穏健派との和議を結び、一度ガイアスに戻る #13 ☆クレイ脱退 突然クレイが姿を消す 通りかかったサグから、クレイの過去を聞きアレシアへ 以前、アレシアメンバーに教えてもらった地下通路を抜けると、 闇結社と戦ってるクレイ発見 ☆クレイ初期配置(PC、敵の真っ只中) 闇結社を退けると、クレイが後を追おうとするがそれを止める ☆クレイ加入 クレイを説得し、ガイアスに戻る #14 エルフィからネレウシアの巫女に祝いの品を届けるように言われネレウシアへ ライドの過去を聞く ネレウシアで、巫女に祝いの品を届ける(シスター、ブラザー同席) そこを闇結社に襲われる 勝利後、シスターから巫女が狙われている話を聞く 不安になり、急いでガイアスに戻る #15 ダインとサグが血を流して倒れており、ウィルにエルフィがさらわれた事を聞く アレシア方面に逃げるウィルを見つけ戦闘に この時のウィルは、ドットがバグって気持ち悪い姿に 自我は残っていない ☆ライド強制参加 勝利後、ウィルの体は0と1の数字になり、消えていく エルフィを連れてガイアスに戻る #16 ☆ルートゥ脱退 闇結社の情報があると市民からの通報がある 向かうと傷ついたルートゥと闇結社らしき奴等の姿が ☆ルートゥ初期配置(PC、敵の真っ只中、HP半分)カイン強制参加 戦闘勝利後、カインがルートゥの頬を叩く カイン、ルートゥに告白 ルートゥの返事は・・・? #17 #18 ☆レイン、ルートゥ、カイン、クレイ、ライド加入 ガイアスにて、謎の病気が出現する。 体が徐々に黒く染まり、やがては心肺停止に陥るといった物(バグの感染拡大) 治療方法を探す為、ネレウシアの自称1000歳の魔術師に会いに行く 魔術師に会うと、魔術師の気まぐれで戦闘(ミラー、同じ自分と戦闘) 勝利すると、これは病気ではない事を聞かされる(何かまでは解らない) #19 ☆レイン、ルートゥ、カイン、クレイ、ライド脱退 病気に手を打てず、感染は広がっていく中、クロエラと出会う クロエラは病気の治療法(リカバリ方法)を教えてくれる #8の様に敵に襲われる 勝利後、またクロエラが居なくなっている事に気付く #20 ☆レイン、ルートゥ、カイン、クレイ、ライド加入 クロエラに「現実に還りなさい」と言われた事を悩む主人公 自分がこの病気(バグ)の原因では無いかと思いこみ始める。 そんな中、ガイアス市街で闇結社の暴動 鎮圧の為に戦闘 勝利後、初めてもう一人の被害者とまみえる 終盤(~エンディングまで) #21 ☆レイン、ルートゥ、カイン、クレイ、ライド脱退 もう一人の被害者の台詞から、内通者と間違われガイアス軍に捕らわれる主人公 ☆視点変更、レイン操作可能に 主人公救出に向かう一向 警備兵を蹴散らして主人公を奪還 アレシアに身を寄せる #22 穏健派から闇結社の詳しい場所の情報を聞く 乗り込み前夜、PTメンバー全員と会話 #23 アレシアに乗り込み、もう一人の被害者を倒しに行く 三連戦(雑魚戦→雑魚戦→ボス戦 各戦闘後回復無し) もう一人の被害者を倒すと、各国のバグ被害者は回復したが、主人公がバグに侵されてしまう ☆主人公操作不能に、代わりにレインが操作可能 #24 ガイアスに戻り、事情を話す 死人の様に眠り、時折ノイズが走る主人公を見てレインは塞ぎ込む そんな中、自称1000歳の魔術師が訪ねてくる 魔術師の試練により戦闘(ミラー戦) 勝つと、現実の話とクロエラの話を話してくれる #25 クロエラを探す (マップ移動形式、当たりが出るまで繰り返す、外れを引くと強制戦闘、一度調べた場所には行けない) #26 クロエラと対面、クロエラの意味を聞く クロエラと戦闘 クロエラを倒すと、主人公がリカバリされる ☆主人公復帰 #27 #28 #29 #30 バグと戦闘(ラスボス戦、通常と強化の二連戦、戦闘後回復無し) 倒すとゲームがリカバリされエンディング(選択肢要素を加える? マルチエンディング?) 御意見、要望などある方はこちらに。 名前無しは無効とさせていただきます。 名前 コメント
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登録日:2011/09/19(月) 23 09 20 更新日:2023/06/19 Mon 18 29 54NEW! 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 ちょろ甘 テイルズ テンペストが仲間になりたそうな目をしてこちらを見ている!!←こっちみんな ネタ 以心伝心 俺達の武器は 俺達は! 戦闘後掛け合い 掛け合い 漫才 俺達の武器は!地位と! (ルーク) 謀略と (ジェイド) だ・ま・し・う・ち♪ (ア○ス) 最低だ… 「勝利掛け合いとは… 『テイルズオブシリーズにおいて戦闘勝利後に発生するキャラ同士の掛け合いである』…です」 そのまんまである。因みに初出はデスティニー2。《見たか!見てねぇよ!見てろよ!》と、カイルとロニがよく言っていたのが印象強いだろう。 これが好評だった為か、これ以降のテイルズにはほぼ標準的に搭載されている要素である。 「ほぼ…ね。 …ええそうよ!イノセンスには搭載されていないわよ!何か文句あんの?!」 「ま、まぁまぁ…リメイクされたイノセンスRにはちゃんと搭載されてるみたいだから、イリア落ちついて…」 カッコいい系からネタに走った系まで様々な種類があるが、全部を紹介しているとあっと言う間に文字数が埋まるので、ここでは印章に残りやすいものをいくつかピックアップしよう。 ○俺達の武器シリーズ シンフォニア 私達の武器は!愛と!(コレット) 勇気と!(ジーニアス) きっ…希望…(なんとクラトス) (おそらく「赤ずきんチャチャ」のパロネタ) アビス 冒頭 ヴェスペリア 俺達の武器は!(ユーリ) 勇気と!(カロル) 若さと!(レイヴン) おしとやかさね♪(ジュディス) 無いものねだりかよ…(ユーリ) ※この他にもいっぱいある。というか全部載せるのは無理なのでヴェスペリアのまとめwikiかテイルズのまとめwikiを見てくれ 藤島テイルズには大抵ある。 ○ハイタッチシリーズ 勝利の合図、行きます! ほいっ! はいっ♪ うまくなったもんだ 勝利後にエステルからのハイタッチのおねだり。 パーティメンバー全員にあり、しっかりPS3版ではパティともハイタッチする。 勝利の…… 合図なのじゃ♪ はい! やりました♪やったのじゃ♪ しかしおっさんは拒否(笑)。 嬢ちゃんはーい! はい♪ 胸に飛び込んでおいで! それはちょっと…… エクシリアのアルヴィン レイアの見事な勝利タッチも必見。 ○俺達は!シリーズ 初出はD2。リーダーの「俺達は」に続いて全員(4人で)「負けない」と叫ぶ胸熱な掛け合い。 だがグレイセスでは… 俺達は!負けn(アスベル) 負けないし♪(シェリア) くじけないし♪(パスカル) 倒れないし!(ソフィ) 揃わなくても泣かないし…(アスベル) ※アイマスコスだと特殊演出になる リチャード マリク ヒューバート版は必見だがグレイセスfでしか聞けない(はず)。 いくぞ、俺達は(アスベル) ストラタ共和国第三情報部隊暴星魔物対策本部少佐、ヒューバート・オズウェル! フェンデル帝国総統付き特別武官兼ウインドル王国騎士学校名誉師範、マリク・シザーズ! ウインドル王国前国王ファーディナンド4世が長子にして現国王、リチャード! (3人同時に) おーい! ○ちょろ甘シリーズ ちょろいぜ! 甘いぜ! ちょろ甘ですね♪ リバースからの伝統。因みに現在5代目。 ○腕立てシリーズ セの字!勝負じゃ! 負けるか! 何で僕まで… 若いな、お前達… たまに正座する時もある。 ○クンツァイトシリーズ 機械が呪いにかかるってどうなんだ? 呪い…?非科学的な言動は慎め。 てめぇ、今かかってたじゃねぇか! 毒にかかるバージョンもある。 〇おととい来やがれシリーズ ヴェスペリア おととい来やがれ! どうやっておとといに? 真剣に悩むなっ 某青い天才 天然ドジっ子天使もやったこともある。 最近本当に(自称)明後日から来たのがいる グレイセス 一昨日来るんだな 私は二日後のソフィ♪今日にタイムスリップしてきたよ! (画面外のパスカルを指差すソフィ) ○オラクル騎士団フォンマスターガーディアぶぐぐぐぐ… ○ロイヤルカニタマロイヤルカニタマロイヤルカニタマロイヤルカニタマロイヤルカニタマロイヤルカニタマ ○美少女シリーズ 今のいい感じでしたね! 名付けて、美少女リンク! 美少女だなんて、て~れ~る~ お前は男子だろ… 〇おっぱいシリーズ ヴェスペリア 揺れてます… どこを見てるの? 私ももう少しあれば… エクシリア 揺れて邪魔にならないか? ゆ、揺れるほどないから…/// ヘッドドレスの事なのだが… ○カッコいい掛け合いシリーズ なりきりダンジョンX 邪魔する奴は倒して通る! こんな所で負けられない! 無理すんなよ ハーツ(男ver) 斬って! ぶち抜いて! 四散させるっ! 女ver 蹴っ飛ばして! 三枚におろして! 筆でベタベタにしてやるぅ~! 因みにエクシリアverだと… 殴って! 斬って! 撃って! 刺して! 突く! 最後にティポが食べちゃいます! ごちそうさまー こんな風に6人+1匹全員で言う。 …等々。 グレイセスやエクシリアでは視点も変わる為、見ていて楽しい。 これを見る為に色々パーティを変更して戦闘するプレイヤーも多い。 興味がある方は実際にゲームして聴いてみよう。 さん、はい♪ す~くす~く、すこやかに~♪追記・修~正~♪ △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] Vのハイタッチシリーズが好きだ、微笑ましくて超可愛い…v D2は掛け合いのほか、ピンでのセリフも好き。ハロルドの「ばーてーたー…」とか。 -- 名無しさん (2013-11-27 14 13 49) ↑そのピンのセリフが掛け合いになった事が有ったな 天才「回復したげよっか?」 ↓ 仮面「やむをえん!」 そんなにハロルドに改z…ゲフン…回復されるの嫌かジューダスよ… -- 名無しさん (2013-11-27 15 20 18) 見たか! 見てねぇよ! 見てろよぉ! -- 名無しさん (2013-11-27 15 49 29) おっぱいネタと言えばイネス イネス「重かった~。垂れたらどうしてくれるのよ」 ベリル「むしろ垂れちゃえばいいのに」とかあったな -- 名無しさん (2013-11-27 15 57 48) ルドガーはあまり喋らない分エルが頑張ってます。「お疲れサマーバケーショーン!」とか超可愛い。 -- 名無しさん (2013-11-27 19 47 21) アビスには日記もあったな……オチが大体買い出し当番だった気がwwww -- 名無しさん (2013-12-08 23 42 10) グレイセスの「俺たちは負けないっ」シリーズが好きだwヒューバートが加入した直後に「踏むから!踏むからぁ!」が出てラント追放されたこと許したww -- 名無しさん (2014-04-07 03 13 48) みんなっ!見ててくれたか? に続くジニとゼロスに笑う -- (2014-05-03 10 18 03) エルがいなかったり、元気なかったりする後半は戦闘後がさびしくてなぁ -- 名無しさん (2014-07-01 00 46 00) ↑しかもやりこみやラスダンにむけてのレベル上げで時間かける時期だもんなぁ・・・・・・ -- 名無しさん (2014-07-01 00 54 34) 無いものねだりはクソワロタわww -- 名無しさん (2014-08-28 14 25 47) エクシリア2でキャラの見た目を変更して、これがアグリアとかなら「可愛い」で済んだが、コングマンにするとコングマン(ミュゼ)がコングマン(エリーゼ)を連れて飛んだり、コングマン(エリーゼ)がコングマン(ルドガー)をパイタッチしてたりした -- 名無しさん (2015-03-13 16 56 57) ライフィセットとエレノアの掛け合い面白い -- 名無しさん (2017-11-03 15 04 45) ベルセリアだと「身ぐるみ剥がされてるー!?」が一番面白かった -- 名無しさん (2018-10-03 09 44 36) 名前 コメント
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このページでは【ファイアーエムブレム 風花雪月】のキャラクター、 炎帝 を解説する。 ポケットモンスターシリーズのキャラクターは【エンテイ】を参照。 プロフィール 作品別 関連キャラクター コメント プロフィール 炎帝 他言語 Flame Emperor (英語) ふりがな えんてい 正体 【エーデルガルト=フォン=フレスベルグ】 性別 女 所属 炎帝軍 声優 加隈亜衣 初登場 【ファイアーエムブレム 風花雪月】 不気味な仮面を被った謎の人物。フォドラの各地で闇に蠢く者と協力し、暗躍する。 その正体は【エーデルガルト=フォン=フレスベルグ】 作品別 【ファイアーエムブレム 風花雪月】 白雲の章で行く先々に何度か登場。【コスタス】?等の野盗をけしかけたり、戦場に【死神騎士】を仕向けさせる。 EP.8では【ソロン】撃破後に登場し、闇に蠢く者はあくまでも協力者であり、ルミール村の襲撃は事前に聞けば必ず止めたと豪語し、その行動には不透明な点も見受けられる。 EP.11で直接戦闘。兵種は専用の「炎帝」。兵種こそ異なるが基本はアーマー系という認識で良い。 黒鷲の学級を選んだ場合は戦闘前の会話デモで、それ以外の学級の場合は撃破時に正体を明かす。 正体を明かした際は当人と【ヒューベルト=フォン=ベストラ】以外の黒鷲の学級の生徒達は驚いた。 かなり衝撃的な正体だが過去の行動やルミール村の発言、【モニカ=フォン=オックス】を黒鷲へ編入させた事など、幾つかの伏線は見られている。 CVは伏せられているが加隈亜衣の音声を加工して使用している。 【ファイアーエムブレム ヒーローズ】 本編ではEP.11まで隠し通していた正体なのだが、風花雪月発売前にエーデルガルトが炎帝の公式イラストの斧を持って実装されるという凄まじいネタバレが行われていた。 通常版 称号 武器 移動 声優 イラスト 戦乱をもたらす者 斧 重装系 ???(加隈亜衣) ダイエクスト HP 攻撃 速さ 守備 魔防 50 40 25 37 26 武器 補助 奥義 キャンセルの斧+炎帝の烈斧 なし 華炎 A B C 金剛明鏡の構え2 守備隊形3 なし 味方実装日 ★ 入手 分類 2020/03/09 3~4 大英雄戦英雄の聖杯 大英雄 2020/03/09から開催された大英雄戦で実装。 ハロウィンドルカス?の魔防を少し増やしたような配分で、総合値179と配布キャラではトップクラス。10凸しやすく査定要員として優秀なため、闘技場で非常によく見かける。 スキルはキャンセルの斧+以外が微妙なので全部変えてしまおう。 中途半端に速さが高く無駄配分があるのが欠点。 2023/11/06には専用武器「炎帝の烈斧」が追加。 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、敵の攻撃・守備が15-敵の奥義発動カウントの最大値×2だけ減少(最低7、敵が奥義を装備していない時も7)、敵の奥義発動カウント変動量-1。 特殊効果の武器錬成では、ターン開始時、自身を中心とした縦3列と横3列の敵の攻撃-7、【混乱】を付与。敵から攻撃された時、または、戦闘開始時、敵のHPが75%以上の時、戦闘中、敵の攻撃・守備-5、自分は絶対追撃の効果が付く。 「キャンセルの斧+」の超強化版。混乱付与は恐らく『風花雪月』で正体を明かしたシチュエーションの再現だろう。最大で攻守18程のステ補正・カウント変動-1・絶対追撃・デバフ付与を行えるが、ダメージ軽減や戦闘後回復等の効果は無い。 関連キャラクター 【エーデルガルト=フォン=フレスベルグ】 【死神騎士】 コメント 名前 全てのコメントを見る?
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第3回バレンタイン限定イベント クリスマスは限定装備の販売のみだったので、実質3回目のイベントである。 前回同様、マップ制を取り入れるとアナウンスされている。 以下、更新履歴より 開催期間2/01 0:00 ~ 2/28 23:59 第3回イベント、バレンタインデー祭りを開催いたします。 正月から暫く経ち、バレンタインデー迄もう少しでプププランドの住民もそわそわのご様子。 しかしこんな時もおじゃま虫はつきもので何かがまた起こるかも…? 難しいダンジョンをクリアしてレアな報酬をゲットしよう! クリアすると貴重な装備や先行コピーが手に入るかも!? ※今回のイベントはマップ制LP形式となります。 ※各LPで突破時入手できるコピーや装備は1つ、1度のみになります。 ※入手コピーの中にはまだ手にはいらない上位コピーもあります。(終了後2~4週間程度で通常入手可能になります。) ※ 今回のイベント戦闘ではアナザーレベルが高いほどステータスが上乗せされます。 ※ 今回のイベント戦闘では戦闘後回復がありません。 ※ 移動する場所で出会う敵やトラップが変わります。厄介な敵も回避できるかもしれません。 ※ 予告なしで期間延長、また調整が入る可能性があります。 ※イベントアイテムは再販、もしくはまた他の機会で手に入れられる予定です。 罠やキャンディーを通ると行動値が減らずに通過できる。 前回同様、道中の回復ポイントを活かして攻略していきたい。 選択次第では無限ループになる可能性もあるので、 何かおかしいと思ったらパターンを変えてみたりしてみよう。 2/14のバレンタインの日に4つのイベントLPが追加された。 EXステージ追加!! 通常ステージに比べ敵の強さが大幅にアップ!! クリアすれば新たな報酬も手に入る! いずれも高難易度なので戦術、装備は整えておこう。 にしてもバレンタインの日に一人でこんなFFAやってるとか…… 前提LP 開放されるLP 報酬 ST1 犯人らしき足跡を辿る ST2 魔法の森に向かう 武器販売店、防具販売店、装飾販売店、チョコレートケーキ(装飾品) ST2 魔法の森に向かう ST3 夢の泉へ向かう スターキャンディ(武器) ST3 夢の泉へ向かう EX1 犯人らしき足あとを辿る オールスター(コピー)(初回) EX1 犯人らしき足あとを辿る EX2 魔法の森に向かう マジカルハット(防具) EX2 魔法の森に向かう EX3 夢の泉へ向かう しあわせのベル(装飾品) EX3 夢の泉へ向かう SP1 格闘王の道 ムジュラの仮面(装飾品) SP1 格闘王の道 無し オールスター(コピー)(初回)、ランク6のコピー(初回以降) ゴールドワドルディ 「EX3 夢の泉へ向かう」と「SP1 格闘王の道」で出現するモンスター。 名前の通りお金が大量に入手でき、ブレ幅が大きいが大体200万くらい貰える。 プラチナワドルディよりは低いが、重要なのはルート選択で確実に出現するという事である。 ゴールドワドルディ自体のレベルが700とEX3に行ける実力ならまず負ける事がない弱さ。 EX3ではマキシムトマトを左に進むか、その前のクリスタルカブーラーを右に進むと出会える。 残りHPが厳しいのならマキシムトマトを経由するといい。 最短ルートは複雑であるものの13戦目で戦える。 SP1ではナックルジョーを倒した後に出てくるダークマターで右か左に進めば出会える。 上記のとおりの弱さなので、ダークマター戦で瀕死になってても安心。 最短ルートで16戦目に戦える。 どちらも運要素が大きいプラチナ何か目じゃない凄まじい稼ぎ効率を誇る。 来たるべきランク12の環境に向けて稼いでおこう。
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レア度 名前 基本攻撃力 最大強化値 基本値 成長補正 アビリティ 取得ダンジョン 価格 売却価格(*1) HP,防,回,運 HP 攻 防 回 運 ☆1 ショートソード 5 +200 - 店冒試 200 20 ☆1 ロングソード 9 +45 - 店冒試財死 500 50 ☆1 ブロンズソード 15 +45 - 店冒試財飛死 1,000 100 ☆1 ナイトソード 19 +45 攻+1 店試財飛死戦染 3,000 300 ☆1 ヘビーソード 25 +80 回-3 攻+3 回-1 店飛戦染 4,000 400 ☆3 盗賊のナイフ 15 +30 運+20 - 銀 金の鍵解錠 財 20,000 2,000 ☆2 バスターソード 25 +45 HP+1 攻+2 防+1 財飛死戦染水闇王森沈竜忍 8,000 800 ☆2 ミスリルソード 29 +60 攻+3 戦染水闇王森沈竜忍 10,000 1,000 ☆4 幸運の剣 30 +30 運+25 運+1 飛戦森沈 40,000 4,000 ☆2 ドラゴンソード 35 +45 防+5 攻+2 防+1 飛死戦染水森沈竜忍 18,000 1,800 ☆4 ディフェンダー 35 +30 防+20 攻+2 防+2 回+1 戦染 26,000 2,600 ☆3 正宗 35 +500 攻+4 戦 45,000 4,500 ☆2 プラチナソード 39 +45 攻+3 防+1 回+1 染王森沈竜忍 33,000 3,300 ☆2 ブラッドソード 40 +45 HP-5 HP-1 攻+4 運-1 染 35,000 3,500 ☆3 妖刀黒雫 45 +300 HP-10 HP-1 攻+5 運-1 染 40,000 4,000 ☆2 エンハンスソード 50 +90 攻+4 水闇王森沈竜忍漆 20,000 2,000 ☆2 ルーンブレイド 55 +45 HP+1 攻+5 防+1 回+5 闇王森沈竜忍漆 22,000 2,200 ☆2 クレイモア 70 +60 HP+1 攻+6 防+1 森沈光忍漆 24,000 2,400 ☆2 レイピア 75 +60 HP+20 HP+3 攻+4 防+1 漆 25,000 2,500 ☆3 ダンスソード 40 +30 回+1000 HP+1 攻+4 防+1 回+15 王竜忍 38,000 3,800 ☆3 水龍の剣 60 +75 HP+20,防+10 HP+5 攻+5 防+1 水 45,000 4,500 ☆3 ダークブレイド 65 +90 HP-10,防-3,回-3 HP-2 攻+6 防-1 運-2 闇 48,000 4,800 ☆4 アークブレイド 70 +75 HP+10,防+15 HP+2 攻+5 防+2 回+3 王 60,000 6,000 ☆4 竜神の剣 75 +75 HP+10,防+35 HP+2 攻+4 防+3 回+3 竜 61,000 6,100 ☆4 光輝の剣 65 +15 防+50 攻+6 防+4 回+5 防具基本値UP(30%増)(*2) 光 63,000 6,300 ☆5 漆黒の剣 90 +15 HP-20 HP-4 攻+9 漆 80,000 8,000 ☆3 くない 20 +100 回+50 攻+3 回+10 忍 35,000 3,500 ☆1 鉄のナイフ 3 +15 運+1 沈漆 50 5 ☆3 銀のナイフ 2 +15 運+20 運+1 銀の鍵解錠 沈 8,000 800 ☆4 金のナイフ 1 +30 運+20 運+1 金の鍵解錠 沈 10,000 1,000 ☆5 ダイヤのナイフ 20 +60 運+40 運+2 ダイヤの鍵解錠 沈 100,000 10,000 ☆1 鉄の剣 5 +15 運+1 沈漆 100 10 ☆3 銀の剣 4 +15 運+30 運+1 銀の鍵解錠 沈 16,000 1,600 ☆4 金の剣 3 +30 運+30 運+1 金の鍵解錠 沈 20,000 2,000 ☆5 ダイヤの剣 30 +90 運+40 運+2 ダイヤの鍵解錠 沈 200,000 20,000 ☆1 鉄の斧 30 +60 攻+6 運+1 強攻撃(*3) 森漆 500 50 ☆3 銀の斧 4 +15 運+30 運+1 強攻撃 森 32,000 3,200 ☆4 金の斧 3 +30 運+30 運+1 強攻撃 森 80,000 8,000 ☆4 オニの金棒 15 +15 攻+1 回+1 防具成長補正UP(50%増)(*4) イベント限定 10,000 1,000 ☆4 チョコバー 15 +15 - 高級チョコ(*5) イベント限定 10,000 1,000 ☆4 桜橘の刀 15 +90 攻+1 回+1 防具基本値2倍(100%増)(*6) イベント限定 10,000 1,000 ☆4 流星の剣 15 +15 回+2500 攻+1 回+10 イベント限定 10,000 1,000 ☆4 粋夏の刀 15 +90 攻+1 回+1 カウンター(*7) イベント限定 10,000 1,000 ☆4 キャンディケイン 5 +5 - ランダムキャンディ(*8) イベント限定 10,000 1,000 ☆4 粽大刀 5 +55 HP防運+5,回+55 回+5 運+5 イベント限定 16,000 1,600 ☆4 アニバーサリーソード 15 +200 - 記念効果(12/1)(*9) イベント限定 10,000 1,000 ☆2 セラミックソード 150 +5 - 店 250,000 25,000 ☆5 サバイバルナイフ 30 +30 - 戦闘後回復(*10) サ 10,000 1,000 ☆2 ふるびた剣2 ? ? ? ? ? (*11) 5,000 500 ページに追加・訂正する情報がある場合はWiki運用・編集関連で 質問は2ch又は雑談で
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レア度 名前 基本攻撃力 最大強化値 基本値 成長補正 アビリティ 取得ダンジョン 価格 売却価格(*1) HP,防,回,運 HP 攻 防 回 運 ☆1 ショートソード 5 +200 - 店冒試 200 20 ☆1 ロングソード 9 +45 - 店冒試財死 500 50 ☆1 ブロンズソード 15 +45 - 店冒試財飛死 1,000 100 ☆1 ナイトソード 19 +45 攻+1 店試財飛死戦染 3,000 300 ☆1 ヘビーソード 25 +80 回-3 攻+3 回-1 店飛戦染 4,000 400 ☆3 盗賊のナイフ 15 +30 運+20 - 銀 金の鍵解錠 財 20,000 2,000 ☆2 バスターソード 25 +45 HP+1 攻+2 防+1 財飛死戦染水闇王森沈竜忍 8,000 800 ☆2 ミスリルソード 29 +60 攻+3 戦染水闇王森沈竜忍 10,000 1,000 ☆4 幸運の剣 30 +30 運+25 運+1 飛戦森沈 40,000 4,000 ☆2 ドラゴンソード 35 +45 防+5 攻+2 防+1 飛死戦染水森沈竜忍 18,000 1,800 ☆4 ディフェンダー 35 +30 防+20 攻+2 防+2 回+1 戦染 26,000 2,600 ☆3 正宗 35 +500 攻+4 戦 45,000 4,500 ☆2 プラチナソード 39 +45 攻+3 防+1 回+1 染王森沈竜忍 33,000 3,300 ☆2 ブラッドソード 40 +45 HP-5 HP-1 攻+4 運-1 染 35,000 3,500 ☆3 妖刀黒雫 45 +300 HP-10 HP-1 攻+5 運-1 染 40,000 4,000 ☆2 エンハンスソード 50 +90 攻+4 水闇王森沈竜忍漆 20,000 2,000 ☆2 ルーンブレイド 55 +45 HP+1 攻+5 防+1 回+5 闇王森沈竜忍漆 22,000 2,200 ☆2 クレイモア 70 +60 HP+1 攻+6 防+1 森沈光忍漆 24,000 2,400 ☆2 レイピア 75 +60 HP+20 HP+3 攻+4 防+1 漆 25,000 2,500 ☆3 ダンスソード 40 +30 回+1000 HP+1 攻+4 防+1 回+15 王竜忍 38,000 3,800 ☆3 水龍の剣 60 +75 HP+20,防+10 HP+5 攻+5 防+1 水 45,000 4,500 ☆3 ダークブレイド 65 +90 HP-10,防-3,回-3 HP-2 攻+6 防-1 運-2 闇 48,000 4,800 ☆4 アークブレイド 70 +75 HP+10,防+15 HP+2 攻+5 防+2 回+3 王 60,000 6,000 ☆4 竜神の剣 75 +75 HP+10,防+35 HP+2 攻+4 防+3 回+3 竜 61,000 6,100 ☆4 光輝の剣 65 +15 防+50 攻+6 防+4 回+5 防具基本値UP(30%増)(*2) 光 63,000 6,300 ☆5 漆黒の剣 90 +15 HP-20 HP-4 攻+9 漆 80,000 8,000 ☆3 くない 20 +100 回+50 攻+3 回+10 忍 35,000 3,500 ☆1 鉄のナイフ 3 +15 運+1 沈漆 50 5 ☆3 銀のナイフ 2 +15 運+20 運+1 銀の鍵解錠 沈 8,000 800 ☆4 金のナイフ 1 +30 運+20 運+1 金の鍵解錠 沈 10,000 1,000 ☆5 ダイヤのナイフ 20 +60 運+40 運+2 ダイヤの鍵解錠 沈 100,000 10,000 ☆1 鉄の剣 5 +15 運+1 沈漆 100 10 ☆3 銀の剣 4 +15 運+30 運+1 銀の鍵解錠 沈 16,000 1,600 ☆4 金の剣 3 +30 運+30 運+1 金の鍵解錠 沈 20,000 2,000 ☆5 ダイヤの剣 30 +90 運+40 運+2 ダイヤの鍵解錠 沈 200,000 20,000 ☆1 鉄の斧 30 +60 攻+6 運+1 強攻撃(*3) 森漆 500 50 ☆3 銀の斧 4 +15 運+30 運+1 強攻撃 森 32,000 3,200 ☆4 金の斧 3 +30 運+30 運+1 強攻撃 森 80,000 8,000 ☆4 オニの金棒 15 +15 攻+1 回+1 防具成長補正UP(50%増)(*4) イベント限定 10,000 1,000 ☆4 チョコバー 15 +15 - 高級チョコ(*5) イベント限定 10,000 1,000 ☆4 桜橘の刀 15 +90 攻+1 回+1 防具基本値2倍(100%増)(*6) イベント限定 10,000 1,000 ☆4 流星の剣 15 +15 回+2500 攻+1 回+10 イベント限定 10,000 1,000 ☆4 粋夏の刀 15 +90 攻+1 回+1 カウンター(*7) イベント限定 10,000 1,000 ☆4 キャンディケイン 5 +5 - ランダムキャンディ(*8) イベント限定 10,000 1,000 ☆4 粽大刀 5 +55 HP防運+5,回+55 回+5 運+5 イベント限定 16,000 1,600 ☆4 アニバーサリーソード 15 +200 - 記念効果(12/1)(*9) イベント限定 10,000 1,000 ☆4 竹刀 5 +5 - 倍返し(*10) イベント限定 200 20 ☆2 セラミックソード 150 +5 - 店 250,000 25,000 ☆5 サバイバルナイフ 30 +30 - 戦闘後回復(*11) サ 10,000 1,000 ☆2 ふるびた剣2 ? ? ? ? ? (*12) 5,000 500 ページに追加・訂正する情報がある場合はWiki運用・編集関連で 質問は2ch又は雑談で
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七星の洞窟 リヴォースタワーの7Fでセーブをするとセーブ画面の画像が変化し B1Fの壁が外れていて、その先の転送装置から オラクルルーム に行くことが出来るようになります オラクルルームの下の階段からは、本編で行った試練の洞窟に行く事が出来ます。 2番目と7番目のスイッチのみ下に向ける事で、本編では行けなかった扉が開き、隠し部屋に行けます。 ※SFC版とは違い、過去のロークに戻ることは出来ません 。 一番左の扉から隠しダンジョンである七星の洞窟に行くことが出来ます 。 ※途中セーブ可能な場所はありません 強敵ばかりですので、入り口付近でレベルを上げてから進めるように カエルの輝石(消耗品)があるとアイテム補充などしやすくてオススメ □B4F 『黄金の輝きが眩しすぎて目が開かぬ』 小部屋にある全ての宝箱を閉じる □B6F 宝箱からスキルめくり入手 □B9F 『レディファースト』 女性キャラのみでパーティを編成 女性キャラが4人以上の場合は、控えも女性キャラを前(上)に ここは全員女性キャラじゃなく、パーティーの先頭を女性キャラにするだけでもOKです □B10F 宝箱から聖杖ミリオンテラー入手 11Fへ行く道は2つありますが、片方は行き止まりとなっており、宝箱があります その中にドラゴンエッジがあります。 □B12F 宝箱から?WEAPON(ライトニングボウ)入手 □B14F 『愛し合う2人の障害を取り除け』 像を回転させて、男女がそれぞれが向かい合うようにする □B15F すり抜けられる壁があります スターオーシャン First Departure 攻略スレ 273より 七星の洞窟15F図 | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ↑14F | | | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| | |━━| | | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| |_____| |_____| | | ┃ ┃ | |━━━━┫ | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|━|_____| ┗━━━━| | | | ┃ | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| |宝 | | | ┗━━━| |  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |_____| | | ↓16F(B) |_____| ↓16F(A) 宝箱から魔法エクスティンクションを入手 (ヨシュア、エリスがいる場合のみ。いない場合は宝箱はない) 16Fへ行く道は二つありますが、Bの方は行き止まりになっており、宝箱があります その中にQきょくパンチとホーリィオーブがあります □B18F 冒険者クマが倒れているところの扉に入るとHP1になった状態で戦闘 但し、中には何もないので、入らなくてもOK 要・石化対策 →デーモニックアイ×2(※低確率(2%)でスレイヤーリングを落とします) ※控えメンバーのHPも1になっているので、戦闘後回復を忘れずに □B19F 『隣人と同じものを望まぬ』 隣の部屋の宝箱とは逆の状態にする 『開・閉・開・閉』もしくは『閉・開・閉・開』 □B20F 七星の洞窟20F図 | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ↑19F | 宝 | | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| | | | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|━| |━| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| |_____| | | | | | | | |━━━━┻━━━━| | |_____| | | | | |_____| | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| |_____| |_____| ↓21F(B)|宝 | ┃ ↓21F(A) | |━━━━━┛ |_____| Kが倒れていますが、特に意味なし 入り口下の部屋に見えている宝箱にカイザーナックルがあります 下へ降りる階段は2つあります Bの方は3つの宝箱があり、方天戟が手に入ります Aの方は先へ進むことができます □B24F 『すべてを開放せよ』 全ての宝箱を開いた状態にする (例:左から2番目→左から3番目) □B25F 七星の洞窟25F図 | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ↑24F | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| | 宝 | | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| | |━━| | | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|━| | | | |_____| | | | | |_____|━━━━━━━━━| | |_____| ↓26F(B) |_____| ┃ | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| | |━━━━━━━━| | | | | | |_____| |_____| ↓26F(A) この階の宝箱に指し棒やんのかゴルァがあります 下へ降りる階段は2つあります Bの方は4つの宝箱があり、ムラサマブレードシウススペシャルが手に入ります Aの方は先へ進むことができます □B27F 宝箱からオーラブレード入手 □B28F B18Fと同様のHP1で戦闘になる部屋が2ヶ所あります 今回はメッセージ表示はないので、扉を通る時は注意 →デーモニックアイ×2(※低確率(2%)でスレイヤーリングを落とします) □B29F 『見られるのは恥ずかしい』 それぞれ男女の像が向かい合わないように回転させる □B30F 奥でボスとの戦闘 かなり強いので、不安な人は入り口まで戻ってセーブしておくと良いでしょう ※要・石化対策 →レスフィーナ、ルーター×2 宝箱から水晶石を入手 【ウェルチが仲間にいる場合】 細工で神々の紋章を作ることが出来ます それをウェルチに使用することで必殺技にーべるんなんとかーが習得可能 徒歩orカエルの輝石で戻りましょう
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名称 消費MP 効果 ファーストエイド 3 味方一人のHPを20%前後回復 アンチドート 5 解毒 ヒール 9 味方一人のHPを40%前後回復 リカバー 10 全状態異常回復 ナース 13 味方全員のHPを30%前後回復 レイズデッド 20 HP70%前後で戦闘不能解除 キュア 26 味方一人のHPを70%前後回復 リザレクション 28 範囲内の味方のHPを50%前後回復
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スキル名 効果 実用Lv 優先度 備考 衰弱のサルサ ダンス中、敵全員に毎ターンごとにスリップダメージ。 1止め推奨 ★★★★★ スリップダメージは敵の最大HPに対する割合ダメージで、スリップ一回辺りのダメージ上限は500。ボスを含めた全ての敵に軽減や無効化をされないため、敵の防御や回避に関わらず安定したダメージを出せるが、最大HP依存なので雑魚には効果が薄い。他の攻撃手段がほとんど通用しない場合でも安定したダメージを与える事が出来るので非常に有用。仕様上Lv2以上にすると無駄になることが多い。Lv1+ダンスマスタリーでも容易に500ダメージに到達するため、1止め推奨。速度増加・敵の速度低下と合わせると問答無用に強力で、場合によっては攻略の面白さを損なう恐れもある。特にゲーム中盤10層~三十重の塔クリア辺りまでは他のクラスを圧倒する攻撃力を発揮する。 愚鈍のマズルカ ダンス中、敵全員の行動速度ダウン。 1~10 ★★★★★ 高Lvだと目に見えて敵の行動回数が減る。ダンスには耐性が存在しないため、相手を選ばず使える。Lv1ではあまり効果を感じないが、ダンスマスタリーも併せてLv5を超えるくらいからこれヤバいと感じ始め、マズルカとマスタリーがともにLv10になると一部の超素早い超強力ボスを除けば無双状態になる。無双できない敵も一部存在するが、逆にその敵に対してこのスキルがなければ逆無双余裕でしたという事になるのは確定的に明らか。終盤の一部ボスは、速度低下しても最速で行動してくる。その場合は踊っても無駄なので他のダンスを使おう。マズルカも含めた速度低下効果は効果の入っている状態で行動した際に発揮されるため、敵が1~2回しか動いてこないような短期戦ではほぼ効果は無い。 メイドマスタリー メイドスキルにボーナス。 1~ (奉仕の心と合算でLv13分まで) ★★★★★ MD系共通の重要スキル。メイド時代には奉仕の心とあわせて優先的にどんどん振って行こう。奉仕の心よりSP消費が少ないので、伸ばすならこっちの方がいい。料理など他のMDスキルにも影響があるのでそういう意味でもお得。効果は奉仕の心Lv1分=メイドマスタリーLv1分なのでこちらの必要SPが奉仕の心より多くなってしまったら奉仕の心に振ると良い。MD時代~DN時代で奉仕の心とメイドマスタリーをあわせてTP10%回復くらいまでは持っていきたい。(上限が15%なので奉仕の心との合計が13Lvを超えるとTP的には無駄になるので注意) 奉仕の心 戦闘終了後、味方全員のHPとTPが一定量回復。 1~ (メイドマスタリーと合算でLv13分まで) ★★★★★ メイド系共通の重要スキル。ダンジョン内での継戦能力が上がる。Lv1取った後は、奉仕の心Lv1=メイドマスタリーLv1の効果となるので消費SPの低い方を選んでバンバンLvを上げて行こう。当然ながらまず奉仕の心をLv1取らないとメイドマスタリーだけでは戦闘後回復しない。なお、戦闘後TP回復の上限は15%なので奉仕の心+メイドマスタリー=Lv13でTP回復がカンストする。HP回復は若干増えるがコストパフォーマンスと実用度的に合計Lv13止めを推奨。 オンステージ 同時にふたつのダンスを踊ることが可能になる。 1~5 ★★★★ とりあえず1でも覚えれば2種類踊ることが可能になる。2以上はSPに余裕が出来てからでいい。Lv70台くらいになると余裕ができるので上げよう。MIとって行動速度は最重要ファクター。 ダンスマスタリー ダンサースキルにボーナス。 1~10 ★★★★ ダンサースキルとあるが、MIで習得するダンスにも一部を除き効果あり。ダンススキルには有用なものが多いため、個別に上げるよりこちらを先に上げた方が総合的には便利。サルサに限れば場合サルサ本体のLvとマスタリ分が等価なので、こちらに優先的に振ることで他のダンスの強化にも繋がる。体感だが、他のダンスはダンス自体のLvも重要に感じる。ダンス1+ダンスマスタリーいっぱいで通用するとは思わない方が良い。重要なダンスにポイントを絞って双方のレベルを上げていく事が重要。高レベルになればSPがあまり他のダンスも一気に上げる事が出来る。 料理 味方一人のTPを回復する。(戦闘時のみ) 1~ ★★★★ ダンスの合間にどうぞ。Lvは1でも十分。ダンス全部極振りとかしない限りSPがあまるので、その辺りで5まで上げると有用性が増す。 掃除 自身の周囲を掃除して動きやすくする。 3~ ★★★★ みんな大好き行動速度アップ。ダンスの隙軽減、サルサ回し、料理連発など活躍の場は多数。効果時間や効果量を考えると最低Lv3、頑張って5まで伸ばしたい。レベルリセットなどを駆使して相当量のAGIを確保できるとこれが無くてもほぼ最速で行動できるので不要になるが、そうでもない限りは非常に有用。 子守唄 敵一人を眠らせる。 5 ★★★ 睡眠が入れば敵の詠唱やダンスを止める事が出来る。Lv5になればほぼ即発になるので中断狙いで使うのなら5推奨。5だと再行動時間もかなり短いため、サルサ目的で自ターンを高速で回すのにも使える。 コンセントレイト 魔法詠唱・詩・ダンスが中断しにくくなる。 1~5 ★★ MIの生命線とも言えるダンスの中断率を下げる。SPに余裕ができるまではなかなか振りづらい。余裕ができたらカンストまで上げよう。 根性 死亡時、HP1で生き残ることがある。 1~ ★★ 死ぬと死なないでは大違い。保険として1取っておくのは十分有り。最終盤の超スピードのボスを相手にする場合、MI死亡→マズルカ消滅→敵マッハ→一瞬で壊滅の流れが稀によくある。最終盤にはLv5を推奨。 魅了のワルツ ダンス中、敵全員の攻撃力ダウン。 10 ★★ DCに到達する頃には他メンバーの攻撃力が充実し、サルサの価値が低くなる。逆にワルツは敵の攻撃力の上昇に伴って価値が上がる。ワルツの有無で被ダメージが目に見えて変わるほど。敵によってはタンゴやポルカの方が有効なこともあるが、マズルカ+ワルツという選択が一番無難になる。 献身 自身の全TPを対象に分け与える。 1 ★ MDスキルだが、MIにはTPを消費するスキルが存在しないので1だけでも取っておくと何かと便利。1でも100%譲渡、2以上は倍率がかかる。