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「あんなものに命を賭けるなんて馬鹿げてるわ」 確かお前はそういったな。それはこうなることが解っていたからなのか? 《時間が無いぞネームレス1、生き残ったという実績が君には必要なのだ》 無線機の向こうから、男の声が聞こえる 《ロケット弾は戦車をヤる時に使っちまった、あと手元の20ミリじゃ、あいつの》 バダダダダダ 悪態を吐く間にも、ローターの爆音が機内にも響くほどに近づいてくる 《マングスタの20ミリをアウトレンジ出来んから牽制にもなんねぇ!》 イタリアが開発して中島富士重工がライセンス生産している帝國陸軍の主力戦闘ヘリコプターだ。上空から撃ち下ろす弾幕を受けたらこっちはオシマイだ・・・スクランブルでミサイルが未搭載なのが救いだ 「持ってる武器は同じだが、下から撃ち上げるんじゃ勝負にならん」 歩兵が相手ならこいつに対して同じ事を言わせられるんだが 「ちぃっ!こいつを使っちまったら、あとは何もないぞ!」 時間が無い、コントロールバーの傍にあるボタンを押し込む パシュンパシュンパシュン 間の抜けた音と共に煙幕が発射される。十分に広がる前に奴が来たら・・・間に合った! バダダダダダ! 煙幕に気付いてマングスタが正面に躍り出る。20ミリがガンナーの目の動きに合わせて小刻みに動く。どこから飛び出して来るか迷っているんだろう 「バァーカ、そんな機動性なんかねぇよ!」 ダダダダダダ!!! こちらの20ミリがマングスタの下方から火線を放つ・・・案外持ったが、いくら防弾していようと、ローターまで被弾してしまえば空は飛べない 《やるじゃあないか、戦脚(せんきゃく)》 《おい、回収はしてくれるんだろうな》 こうして俺は、大陸で帝國に歯向かうテロリストの仲間入りを果たした 戦脚は大陸に燃えたか【第一話】
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3大奇策士 はるか♪ロッコーの女狐と称されるトレーナー 春炉事案において謎の軍団R団の侵略を受け、何もできずに泣いていただけで、最後は自暴自棄になり、無謀にも無策で戦闘ヘリで出撃した上、あっさり敵に撃破された。しかし、表向きの評価はおくとして、一部の批評家の間では、R団の身の上に起こった数々の不可解なできごとは、偶然にしては、あまりに出来すぎていることから、誰かが裏で仕組んだことではないかとの風評が流れている。 とがめ尾張幕府家鳴将軍家直轄預奉所軍所総監督 真の名は容赦姫(ようしゃひめ)。20年前幕府に謀反を企てた飛弾鷹比等の娘。策士ならぬ奇策士を自称する。役職相応の鋭い観察眼と発想を持ち、口も頭も回るが、攻撃力はまったく無く「戦闘力はうさぎの如し」と称されている。口癖は「ちぇりお」。趣味は「悪巧み」。 他作品出演キャラなので、これ以上のことは、別サイトご参照。 アベノバシR団きっての策略家 東北地方出身。実力のほどは現在不明である。すわこ♪という嫁がいる。口癖は「・・・だべ。」。一人称は「オラ」。罠にかかった蛙を助ける優しい心の持ち主。また嘘をつくことできない正直者。R団きっての策略家は、いかなる奇策を用いてR団を勝利に導くのか。 HSウメダ(次点)R団4大幹部のひとり。今はR団食堂のコックとして身を潜めている。 ウジヤマダのクーデターが勃発したとき、ダークライと結託してR団団長に意味不明の悪夢を見せたあと、団を裏切り反乱軍に寝返った。その戦いは合理的であり、一分の隙もない。勝利のためには手段を選ばず、正に鬼神の如く。薬物にもくわしい。また、彼の占いはよく当たると噂されており、彼のもとにはR団の女の子がちょくちょく恋愛相談に訪れている。用いる占いは八卦。ふぐやさば料理は作らない。見た目に違わずプレーボーイであり、彼の毒牙にかかった女の子は数多い。
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次元の狭間怪しい空間 おかしい空間 気味の悪い空間 危険な空間 闇の空間 暗闇の空間 挫折の空間 絶望の空間 苦痛の空間 地獄火の空間 次元の狭間 危険な空間25Fから2回目以降の報酬がムーンストーンx2になる。 怪しい空間 フロア 初回報酬 2回目以降の報酬 条件 守備モンスター 攻略メモ 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 おかしい空間 フロア 初回報酬 2回目以降の報酬 条件 守備モンスター 攻略メモ 1 普通進化石の欠片x2 普通進化石の欠片 盾騎士、戦士、弓使いからダメージを受けません 2 上級ダンジョン設計図の欠片x2 上級ダンジョン設計図の欠片 盾騎士からのダメージだけ受けます 3 上級村計画書の欠片x2 上級村計画書の欠片 4 上級進化石 勲章x5 5 探索短縮券5ターンx7 ムーンストーン 気絶とノックバックに100%抵抗します 6 上級戦闘教本x2 上級戦闘教本 7 上級探索教本x2 上級探索教本 近距離攻撃ダメージを200%反射します 8 上級配置教本x2 上級配置教本 9 ゴールドx54,000 ゴールドx16,000 10 ムーンストーンx3 ムーンストーン 弓使いからのダメージだけ受けます 11 上級進化石の欠片x2 上級進化石の欠片 盾騎士からのダメージだけ受けます 12 最上級ダンジョン設計図の欠片x2 最上級ダンジョン設計図の欠片 13 最上級村計画書の欠片x2 最上級村計画書の欠片 14 希少進化石 勲章x5 15 探索短縮券10ターンx7 ムーンストーン 戦闘開始後にシールドを生成します 16 専門戦闘教本x2 専門戦闘教本 戦闘開始後に20秒間、全攻撃力が300%増加します 17 専門探索教本x2 専門探索教本 18 専門配置教本x2 専門配置教本 戦闘開始後にシールドを生成します 19 ゴールドx72,000 ゴールドx18,000 物理攻撃のダメージを受けません 20 ムーンストーンx5 ムーンストーン 21 最上級進化石の欠片x2 最上級進化石の欠片 22 最下級ダンジョン設計図の欠片x2 最下級ダンジョン設計図の欠片 23 最下級村計画書の欠片x2 最下級村計画書の欠片 5回の攻撃を100%防御します 24 遠征チケットx5 勲章x5 25 ムーンストーンx12 ムーンストーン 戦闘開始後にシールドを生成します 26 王室戦闘教本x2 王室戦闘教本 27 王室探索教本x2 王室探索教本 全ての攻撃に抵抗し、ダメージを70%減少させます 28 王室配置教本x2 王室配置教本 5回の攻撃を100%防御します 29 探索報告書x60 ゴールドx20,000 30 ムーンストーンx25 ムーンストーン 近距離攻撃ダメージを200%反射します 気味の悪い空間 フロア 初回報酬 2回目以降の報酬 条件 守備モンスター 攻略メモ 1 最上級進化石の欠片x2 最上級進化石の欠片 2 最下級ダンジョン設計図の欠片x2 最下級ダンジョン設計図の欠片 3 最下級村計画書の欠片x2 最下級村計画書の欠片 戦士からのダメージだけ受けます 4 上級進化石x2 勲章x5 5 探索短縮券5ターンx10 ムーンストーン 6 王室戦闘教本x2 王室戦闘教本 戦闘開始後にシールドを生成します 7 王室探索教本x2 王室探索教本 8 王室配置教本x2 王室配置教本 9 ゴールドx88,000 ゴールドx22,000 近距離攻撃ダメージを200%反射します 10 ムーンストーンx4 ムーンストーン 11 最下級進化石の欠片x4 最下級進化石の欠片x2 12 下級ダンジョン設計図の欠片x2 下級ダンジョン設計図の欠片 戦闘開始後に20秒間、全攻撃力が300%増加します 難関、前衛がすぐ解けるので、無敵スキルを持った鬼夜叉でやり過ごす。セラフェザーの全体攻撃が痛いので最初に倒すように調整してクリアした 13 下級村計画書の欠片x2 下級村計画書の欠片 すべての攻撃に抵抗し、ダメージを70%減少させます 14 希少進化石 勲章x5 盾騎士からのダメージだけ受けます 盾1ヒラ4で耐久PTにして、フラワーベルト等でHPを増やして時間切れで勝つ 15 探索短縮券10ターンx10 ムーンストーン 16 初級戦闘教本x3 初級戦闘教本x2 17 初級探索教本x3 初級探索教本x2 戦士からのダメージだけ受けます。 18 初級配置教本x3 初級配置教本x2 19 ゴールドx100,000 ゴールドx25,000 全ての攻撃に抵抗し、ダメージを70%減少させます 20 ムーンストーンx4 ムーンストーン 21 下級進化石の欠片x4 下級進化石の欠片x2 物理攻撃のダメージを受けません 22 上級ダンジョン設計図の欠片x2 上級ダンジョン設計図の欠片 23 上級村計画書の欠片x2 上級村計画書の欠片 全ての攻撃に抵抗し、ダメージを70%減少させます 24 遠征チケットx10 勲章x5 25 ムーンストーンx15 ムーンストーン 5回の攻撃を100%防御します 26 中級戦闘教本x3 中級戦闘教本x2 27 中級探索教本x3 中級探索教本x2 28 中級配置教本x3 中級配置教本x2 29 探索報告書x80 ゴールドx28,000 30 ムーンストーンx30 ムーンストーン 5回の攻撃を100%防御します 危険な空間 フロア 初回報酬 2回目以降の報酬 条件 守備モンスター 攻略メモ 1 普通進化石の欠片x4 普通進化石の欠片x2 近距離攻撃ダメージを200%反射します 2 上級ダンジョン設計図の欠片x2 上級ダンジョン設計図の欠片 3 上級村計画書の欠片x2 上級村計画書の欠片 物理攻撃のダメージを受けません 4 上級進化石x2 勲章x5 盾騎士からのダメージだけ受けます 5 ムーンストーンx4 ムーンストーン 戦士からのダメージだけ受けます 6 中級戦闘教本x3 中級戦闘教本x2 盾騎士、戦士、弓使いからダメージを受けません 7 中級探索教本x3 中級探索教本x2 8 中級配置教本x3 中級配置教本x2 盾騎士からのダメージだけ受けます 9 ゴールドx128,000 ゴールドx32,000 気絶とノックバックに100%抵抗します 10 ムーンストーンx4 ムーンストーン 11 上級進化石の欠片x4 上級進化石の欠片x2 12 最上級ダンジョン設計図の欠片x2 最上級ダンジョン設計図の欠片 13 最上級村計画書の欠片x2 最上級村計画書の欠片 14 希少進化石 勲章x10 戦士からのダメージだけ受けます 15 ムーンストーンx4 ムーンストーン 気絶とノックバックに100%抵抗します 16 上級戦闘教本x3 上級戦闘教本x2 17 上級探索教本x3 上級探索教本x2 盾騎士からのダメージだけ受けます 18 上級配置教本x3 上級配置教本x2 19 ゴールドx144,000 ゴールドx36,000 気絶とノックバックに100%抵抗します 20 ムーンストーンx25 ムーンストーン 魔法攻撃のダメージを受けません 21 最上級進化石の欠片x4 上級進化石の欠片x2 22 最下級ダンジョン設計図の欠片x4 最下級ダンジョン設計図の欠片x2 気絶とノックバックに100%抵抗します 23 最下級村計画書の欠片x4 最下級村計画書の欠片x2 24 遠征チケットx10 勲章x10 全ての攻撃に抵抗し、ダメージを70%減少させます 25 探索短縮券10ターンx15 ムーンストーンx2 26 専門戦闘教本x3 専門戦闘教本x2 気絶とノックバックに100%抵抗します 27 専門探索教本x3 専門探索教本x2 魔法攻撃のダメージを受けません 28 専門配置教本x3 専門配置教本x2 29 探索報告書x100 ゴールドx40,000 気絶とノックバックに100%抵抗します 30 A級メンバーチケット ムーンストーン 戦士からのダメージだけ受けます 闇の空間 フロア 初回報酬 2回目以降の報酬 条件 守備モンスター 攻略メモ 1 上級進化石の欠片x4 上級進化石の欠片x2 全ての攻撃に抵抗し、ダメージを70%減少させます 2 最下級ダンジョン設計図の欠片x4 最下級ダンジョン設計図の欠片x2 盾騎士、戦士、弓使いからダメージを受けません 3 最下級村計画書の欠片x4 最下級村計画書の欠片x2 物理攻撃ダメージを受けません 4 上級進化石x4 勲章x10 5 ムーンストーンx4 ムーンストーンx2 6 専門戦闘教本x3 専門戦闘教本x2 盾騎士、戦士、弓使いからダメージを受けません 7 専門探索教本x3 専門探索教本x2 魔法攻撃のダメージを受けません 8 専門配置教本x3 専門配置教本x2 全ての攻撃に抵抗し、ダメージを70%減少させます 9 ゴールドx180,000 ゴールドx45,000 戦闘開始後に20秒間、全攻撃力が300%増加します 10 ムーンストーンx4 ムーンストーンx2 11 最上級進化石の欠片x4 最上級進化石の欠片x2 12 下級ダンジョン設計図の欠片x4 下級ダンジョン設計図の欠片x2 戦闘開始後に20秒間、全攻撃力が300%増加します 13 下級村計画書の欠片x4 下級村計画書の欠片x2 14 希少進化石 勲章x10 5回の攻撃を100%防御します 15 ムーンストーンx4 ムーンストーンx2 気絶とノックバックに100%抵抗します 16 王室戦闘教本x3 王室戦闘教本x2 17 王室探索教本x3 王室探索教本x2 気絶とノックバックに100%抵抗します 18 王室配置教本x3 王室配置教本x2 19 ゴールドx200,000 ゴールドx50,00 戦士からのダメージだけ受けます 20 ムーンストーンx30 ムーンストーンx2 21 最下級進化石の欠片x6 最下級進化石の欠片x3 22 上級ダンジョン設計図の欠片x4 上級ダンジョン設計図の欠片x2 23 上級村計画書の欠片x4 上級村計画書の欠片x2 24 遠征チケットx15 勲章x10 25 探索短縮券10ターンx20 ムーンストーンx2 26 初級戦闘教本x3 初級戦闘教本x2 全ての攻撃に抵抗し、ダメージを70%減少させます 27 初級探索教本x3 初級探索教本x2 28 初級配置教本x3 初級配置教本x2 盾騎士、戦士、弓使いからダメージを受けません 29 探索報告書x120 ゴールドx60,000 全ての攻撃に抵抗し、ダメージを70%減少させます 30 A級メンバーチケットx2 ムーンストーンx2 気絶とノックバックに100%抵抗します 暗闇の空間 フロア 初回報酬 2回目以降の報酬 条件 守備モンスター 攻略メモ 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 挫折の空間 絶望の空間 苦痛の空間 地獄火の空間
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[キーコード] 敵の数が多い、カバーリングを駆使しながら焦らず殲滅 重火器が便利だが、カバーリングの車による誘爆に注意 殲滅後、運転がうまい人1人or2人同乗でキーコードを持ち帰る ※追っ手は出てくる、個人車両を呼びよせてもいい [軽装甲車] 1 クルマ4人1台or2人2台で移動→現地へ 2 ドライブバイで殲滅 3 銃付き・銃なしインサに2人ずつ乗車 4 ヘリが2台?来るのでインサ機銃orホミラン等で殲滅 5 他は無視して線路沿い経由で帰宅→ゴール手前でメリーさん殲滅 ※インサ窓は防弾ではない、横、前からの被弾に注意 [EMP」 1 空母内は4人そろってゆっくりと前線を上げていく 2 誰か一人ハイドラ乗る→レーザーフラグ立てる(未検証 空母上の敵殲滅でもフラグ立つか?) 3 全員で空母内地下へ籠る(司令室はちょっとキケン) 4 レーザー全滅を確認後、一人ハイドラで飛行場へ [戦闘ヘリ] 1 全員クルマでヘリ前へ→カバーリングしながら敵殲滅 ※万全を期すパターン 2 ヘリ乗る→手前の屋根へ 3 時間かかるが敵ヘリ来るの待つ→ホミラン等で撃墜 4 殲滅後、帰宅 ※普通に帰ってもヘリが敵の斜め上正面(ミサイル撃たれるので向かい合わない、できればヘリの背後を取る)で捕らえていれば大丈夫 [EMP配達] ※リスタ多いが死ぬことはない、気楽に ※こちらに撃ってくる敵はいない、多分ヘビー装備でなくても大丈夫 ※スキップ使用 1 1人or2人で入り口付近の守衛撃破(インサには残りの人は乗ってもいい) 2 敵インサの視界に入る前に階段上る 3 階段上、奥の守衛をスナイプ 4 上側と下側で分かれる(上は一人でもいい、その場合は残りの1人はインサで待機 下は2人いると安心) 5 上側は建物間で話している研究者二人殺す→その奥の一人殺す 6 下側は、上側が上記の研究者二人を殺したのを確認してから、カバーリングしつつ下側の研究者排除 7 帰りは、安全のため、バンにはみんな乗ろう(いつもはバンの上に乗りたい派) [フィナーレ] 地上斑 1 パラシュート飛び降りの際は、建物に当たっての死亡に注意 ※最悪敷地外に落ちても、EMP配達のルートで中に入れます、落ち着いて 2 建物内は、慎重に中距離のライフル等でゆっくり前進 3 万が一リプリーザーの空気が無くなっても、泳ぐ→止まってスナックほおばる→泳ぐでなんとかたどり着けました 4 ヘリ乗る際のミンチに注意 5 ヘリ乗った後も気を抜かず敵ヘリ殲滅を ヘリ・ガンナー ※安全ルート(?)A A1 地上斑降下後、研究所南の山(平らなところ)に着陸 A2 向かってくるヘリをホミラン等で排除(誤爆に注意) A3 敵ヘリ全排除後、ヘリに乗り回収地点へ ※普通ルート B B1 低空飛行による地上からの被弾と建物衝突に注意しながら、敵を殲滅 B2 敵ヘリは自分の機首を敵正面に向けるように(敵の後ろを取る) B3 敵ヘリ全排除後、ヘリに乗り回収地点へ 4 全員ヘリに乗ったあとは、敵ヘリ排除(同じく位置取りに注意) 5 最後の着陸も気を抜かず
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TK-53 鉄華団モビルワーカー 性能 鉄華団モビルワーカー COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 防御 SFS 7100 220 S 6300 50 85 65 80 5 - - A - - × × 鉄華団モビルワーカー(指揮官機) SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 防御 SFS S 6900 50 85 65 80 5 - - A - - × × 武装 名前 射程 威力 EN MP 属性 命中 CRI 武装効果 使用適性 対応適性 備考 宇 空 地 水上 水中 宇 空 地 水上 水中 30mmマシンガン 1~3 1800 6 0 物理射撃 80% 0% 連続攻撃 ○ ○ ○ ○ ○ アビリティ 名前 効果 備考 阿頼耶識システム 搭乗キャラクターがアビリティ「阿頼耶識システム」を持っている場合、反応値+30 開発元 開発元 2 鉄華団モビルワーカー(新型) 2 ギャラルホルンモビルワーカー 2 HDモビルワーカー 開発先 開発先A 開発先B 開発先C 開発先D 2 鉄華団モビルワーカー(新型) 4 ギャラルホルンモビルワーカー 4 HDモビルワーカー 5 鉄華団新モビルワーカー 派遣 派遣名 アーブラウ民間人居住区防衛 備考 登場作品『機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズ』 モビルワーカー(MW)の鉄華団仕様。 旧型で性能が低い代わりに阿頼耶識システムが搭載されている。 初期生産可能機体の1つ。 戦闘ヘリコプターが空の最弱ならこちらは陸の最弱。 似た立ち位置のリニアガン・タンクと比較すると地上適正こそAで攻撃も上回るが、HP・防御・機動の全てが下回るので圧倒的に打たれ弱い。 Lv1の三日月を乗せてステージ1のクランク二尉から被弾すると1回でHPが半減するレベル。 阿頼耶識システムこそあるが元の機動力が低く、対応パイロットを乗せても焼け石に水。 戦力として扱う場合はグループ派遣でLVを上げてからにしたい。 そのグループ派遣では、最初から解放されている「軍事演習協力依頼」の2つの条件を1機で満たすことができる。 序盤は成功率も低いので、それを目当てに購入するのも悪くはない。 終盤に解放される「厄祭戦の鼓動」の阿頼耶識搭載ユニットの枠も満たせるが、その頃には他の機体が手に入っているだろう。 唯一の武装はPOW1800で、MAP兵器を除くと本作最低値。 射程4以遠に届かないのでほぼ反撃が確定しており、攻撃するのすら躊躇われる。 攻撃するならば支援攻撃で撃破できる時が狙い目だが、敵のHPが減っていたり支援機のダメージに期待しなければならないのが辛いところ。 マスターかリーダーに配置すると指揮官機となってHP+600。 グループ派遣の「アーブラウ民間人居住区防衛」で常に指揮官機の機体を直接入手可能。 開発先もモビルワーカー揃い。 ギャラルホルンモビルワーカーとHDモビルワーカーは初期生産可能機体なので開発する必要がなく、鉄華団モビルワーカー(新型)→ 鉄華団新モビルワーカーと進むのが妥当。 ただしギャラルホルンモビルワーカーを同時に育てている場合、あちらの開発先は鉄華団モビルワーカー(新型)以外は全て初期生産可能機体になる。 その場合こちらは鉄華団新モビルワーカーを直接開発した方が無駄がない。 この機体も含めてモビルワーカーはレベルアップがかなり早いので、開発を進め過ぎる前に忘れずにグレイズ改を設計しておきたい。
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戦闘ヘリさんが入室しました 戦闘ヘリ- バリバリバリバリ 戦闘ヘリさんが退室しました(2007/12/25 02 01) 戦闘機さんが入室しました 戦闘機- ゴゴゴゴゴゴ 戦闘機さんが退室しました(2007/12/25 02 02) テイル- (周囲に構わずリンリン解放、即座にヴィユに向かって投擲 百合恵- アンリミテッド・ラヴ・オブ・ヴァース・エナジー・アンリミテッド!(戦闘ヘリ、戦闘機、氷大地清掃機能搭載万能車、ドリル戦車、広告気球、地下要塞、今まで喫茶に現れたほぼ全ての機種が集結。 ヴィユ- っと、(百合恵軍団が集まるのを見計らったようにドロンと消滅 地下要塞さんが入室しました 美殺- (笛を銜え、周囲に響かせる音色 地下要塞- (地下要塞から百合恵の手元に伸びる一本の柱 テイル- (構わず引き戻し、回転を加えて加速… 地下要塞- (中央にガラスケース、中には赤いボタン。それだけ テイル- (百合恵に一直線に再投擲 百合恵- プログラム・ドラァァァァッァアイヴですわ!(ガラスケースをたたき割りボタンを押す 地下要塞さんが退室しました(2007/12/25 02 04) ヴィユ- (百合恵の前に突如現れ、キィンッと音と共に双剣で弾く>リンリン テイル- (弾かれたことでスタン衝撃波発動 テイル- 別に遠慮なく消してきても問題ない、よ!(2人に向かって駆ける 百合恵- (2台のドリル戦車がドリルを宙に向け立ち上がり、中央で折れて万能車と合致 ヴィユ- ―、(普通に硬直受ける テイル- (リンリン解放、回転させ 美殺- さてさて、どうなることやら…… 百合恵- (戦闘ヘリ4台がそれぞれのパーツに分かれ大きな鉄 クロガネ の塊に テイル- (恐らくの…“接合点”目掛けて投擲 ヴィユ- ――(途端、ヴィユの身体が左右にブレる 百合恵- (戦闘機2台が同じように分かれ、左側で集合する ヴィユ- 、と、させないよっ!(投擲されたリンリンが消滅 テイル- なんの、具氣(バッと消えたリンリンのあたりに手を向け 百合恵- っとう!(地下要塞からの圧力で跳ね上がる黄色ドレス ヴィユ- (分身 気配の無い8人のヴィユがテイルを取り囲む 百合恵- (飛び乗る、中央の特等席。5台目の戦闘ヘリ テイル- 縮地法(ザッと消える テイル- (※剛氣です 百合恵- 超無限合体!!(叫ぶ―同時に繋がっていくそれぞれのパーツ 美殺- (8人のヴィユに向けそれぞれ一発づつ音塊射撃 テイル- (8人からやや離れたところで、合体を見遣る テイル- ちっ、阻止できなかったか… ヴィユ- (あっさりすべて消滅する>8人 百合恵- (万能車を中央ボディーに、ドリル戦車を両脚に、膝には巨大なドリルを装備し、 テイル- ま、動き出す前に…手品師には退場してもらう! 百合恵- (右腕をヘリのパーツで構成、肘には合成プロペラを折りたたんで収納し、 テイル- (今度こそ、ヴィユに向けて高速移動 百合恵- (左腕を戦闘機で構成、各部に銃口を備え付け ヴィユ- (分身は全て消滅しきっている、何故か本人もいない 百合恵- (頭となる部位に5台目のヘリが変形してジョイント テイル- (ブレーキ…高速蓄氣 百合恵- (広告気球から何かが落ち 百合恵- (赤と黄色を基調にカラーリングされた巨大な両刃剣が大地に突き刺さる 百合恵- お待たせしましたわ―全ヴァースの私ファンの皆様!! 百合恵- ―――究極愛機ユリエリオン降臨!!!!! テイル- 名前に突っ込んでも無駄そうだね… 百合恵- (大地に突き刺さった剣を引き抜く巨大ロボット テイル- 大層な時間がかかったけど、そろそろ来てくれない? テイル- (珍しく全身剛氣 テイル- …(リンリンを解放して テイル- (思い切り横殴りに投擲 テイル- (鎖を伸ばし、ぐるぐるとロボに捲きつける 百合恵- なんですとー!(巻きつけられるロボ テイル- 具氣“ナインテイルズ”(鉄球本体から鎖が9本伸び テイル- (さらにロボ全身に捲きつく 百合恵- こ、これは―! テイル- 斬ッ!!(リンリン爆破…同時に振動斬鎖発動 百合恵- フラグを成立し、禁断のRルートに突入した際に発生するという伝説の縛りプレ(何やら喋り続ける テイル- (通常1本、今回は10本の斬撃がロボ全体をぶった斬る 百合恵- (粉々に砕け散る鉄塊 百合恵- 否!(どこからか聞こえる声 百合恵- インビジブル・ライン・オブ・ヴァース!(喫茶の天井横に現れるロボ テイル- いつのまに!(驚いてみせる 百合恵- 説明しよう!(得意げにポーズを取るユリエリオン 美殺- (そのロボに先端が向く、水晶片 テイル- (ほぼ同時に次の鉄球がロボに向かって飛んでいく 百合恵- 地下要塞アンダーグラウンドサーチライトによりプログラムドライブを命じられた全ての―(喋り続ける百合恵様 ヴィユ- (水晶片と鉄球がドロンと消える ヴィユ- 「はーっはっはっは!続けたまえ百合恵様!」(どこからか聞こえる声 美殺- (再び笛の音、生える水晶片 テイル- 具氣“リンリン”(テイル周囲に浮かぶ光球 百合恵- ―その赤いボタンが示す赤は愛!これすなわち――により空間を移動したかのような―(喋りつづける百合恵様 テイル- (周囲を音波サーチ… 美殺- (ロボ向かって貫き伸びる水晶刃 百合恵- ―以上がインビジブル・ライン・オブ・ヴァースの全貌ですわ!!(解説終了 テイル- いや、ごめん。聞いてなかった。 ヴィユ- ぅん?(ステージ脇に何時の間にやら ヴィユ- ははは!僕はしかと聞いていたよ!(百合恵様に 百合恵- なんですとー!!(テイルに意識を向けている間に迫る水晶刃 テイル- (すかさずリンリンを投擲 ヴィユ- ―MAGIC!(先程受け止めた水晶片が水晶刃を相殺 テイル- (ヴィユに向かって一直線に発射 百合恵- 否!このユリエリオン! 守りだけではないと!(ユリエリオンが左腕をテイルに構える ヴィユ- ワッツ、!(ちょっと驚くも横に避ける テイル- (ロボに背を向けたまま引き戻し テイル- (さらに勢いをつけて背後の左腕に鉄球をぶちこむ 百合恵- インフィニティ・ライン・オブ・ヴァース!(左腕から放たれる銃撃、集中砲火、散弾雨 ヴィユ- ぉおっと、!(ぶちこまれた鉄球がトマト型のクッションに変化 美殺- (テイル周辺に障壁展開、射撃を全て遮断する テイル- (背後の様子を全く見返す様子もなく最速でヴィユに接近 百合恵- むむ!あれはまじかる美殺りんの障壁! ヴィユ- ――、ぉっと(壁を背に 百合恵- 私のインフィニティ・ライン・オブ・ヴァースを全て打ち消すとは流石ですわ!(美殺に向きなおり左腕を向ける テイル- (鉄球をダッシュキックでヴィユに蹴り込む 美殺- (障壁が粉砕飛散、無数の刃がロボめがけ飛来 百合恵- なんの!(左腕から防御ミサイルをばらまきながら右手の剣を振り回す ヴィユ- させないよっ(ハート柄のクッション出現 受け止める 百合恵- そして、これが―!(刃を全て叩き落とし、そのまま美殺へ駆けるユリエリオン テイル- “ナインテイルズ”ッ!(クッションの上下左右からヴィユを取り囲む鎖 百合恵- インデペンデント・ライン・オブ・ヴァース!!(両手で剣を美殺に向って振り下ろす ヴィユ- おやおやこれはっ…(笑いながら鎖を見る 美殺- (なんなく空間を蹴り回避 テイル- (しかし囲む前に霧散する鎖 美殺- (そのまま宙に舞い上がる 百合恵- (大地に叩きつけられる剣で衝撃波が起こる テイル- (5mほどの距離でストップするテイル 美殺- さて………それで終わりですか? 百合恵- 否!(V字を描くように剣を振るい上げる ヴィユ- ぅん?(体勢直して テイル- 具氣“四次元の門”…IN 百合恵- インデペンデント・ライン・オブ・ヴァース!!(狙いは空中の美殺 テイル- (──本来は自分の移動技だが。 美殺- 当たれば後がなさそうですが……… テイル- (ヴィユに向かって発動、片腕を半転移状態に 美殺- (背面より一瞬だけ瞬く黒き閃光 ヴィユ- ――(反応が無く、なすがまま テイル- (速攻で解除 美殺- 避けられればそれまでですわ………(ロボの背後に テイル- (クッションに防がれ転がってるリンリンを爆破 美殺- (吹き奏でる旋律 ヴィユ- (”ヴィユ”の身体が吹っ飛ぶ 百合恵- っとう!(剣を振り上げたまま、ユリエリオン本体も跳躍 ヴィユ- (と同時に、テイルの背後から×の字の剣閃 テイル- (ほぼ予想していたかのように、具氣解除分の氣で剛氣 美殺- 捉えなさい………我が旋律………(ロボの周囲空間が歪む テイル- (体で防いで背後に向けて回し蹴り 美殺- 堕ちなさい………(全方位より音塊射撃 ヴィユ- (蹴りを受け、ヴィユの姿が霧散 百合恵- なんですとー!!(音塊に囲まれ テイル- (そのまま体勢を戻すと、リンリン解放 ヴィユ- (両サイドからヴィユが同時に斬り掛かる>テイル テイル- (回避せず 百合恵- インフェルノ・ライン・オブ・ヴァース!(左肩から火炎放射、前方の塊を全て無効化するが ヴィユ- (斬撃が当たる 威力は弱い 百合恵- 防ぎ、きれないほどの!(背中に無数の音塊を受ける テイル- (弱攻撃ならば剛気で弾き飛ばす)……空間系だと思ってたけど テイル- どうやって僕に致命傷を負わせる気だろうね(さらにリンリン解放 ヴィユ- うーん、実はそれを考えていた所なんだ(爆破を受けた”ヴィユ”が起き上がる テイル- どれだけ分身やら斬撃を使おうと、剛気維持中はノーダメージだ。 百合恵- (空中で攻撃を受け、地に体を向け落ちてくる 美殺- 沈め………(落下地点に水晶片 ヴィユ- そうだね。君はスキが殆ど無いからうまく騙されてくれないし テイル- (もう1つリンリン解放)“騙し”と“本命”の差はまだ少しわからないけど 百合恵- 否!(両肩後ろのブースターが起動し、進路を変える 美殺- あらあら………(落下予測地点から空を貫く水晶刃 ヴィユ- うん、どうにかしないとね(瞬間消え、美殺の背後に出現 百合恵- インデペンデント・ライン・オブ・ヴァァッス!!(テイルに向って剣を振るう ヴィユ- (背をばっさりと袈裟斬る テイル- (剣を半歩動いて避け 美殺- (障壁で斬撃を受け止める テイル- (衝撃で後退しつつ、4つ目のリンリンを解放 美殺- 私の聴力を舐めてかかっていますわね………(背後を振り向かず呟く 百合恵- (剣が大地を抉り地を揺るがす ヴィユ- おやおや、こちらも随分と鋭いみたいだ(ニコリと笑み 美殺- 不意に現れたこと後悔するがいいですわ!(振り向いた美殺の右手に漆黒の波動 テイル- (超合成…2mほどの巨大な鉄球を盛大に振り回し) テイル- (巨大ロボに向けて発射! 百合恵- またも避けられますか!(水晶刃は足に被弾 美殺- (右手をヴィユに翳し散弾発射 テイル- ブレイクッ(途中で4分離 ヴィユ- MAGIC!(姿が薄まり、散弾がそのまま貫通 ヴィユ- (直線上――散弾がテイルに襲いかかる テイル- (散弾を受けて吹っ飛ぶ 美殺- (散弾、距離が開いたので殺傷力はそれほど高くない テイル- (鉄球はロボ周囲で粉砕、衝撃が装甲に叩きつけられる 百合恵- なんですとー!!(剣を離し、鉄球を全て喰らう テイル- (くるりと着地し)いてて… ヴィユ- ははは、気を付けないとね?(少し横にずれた位置から、美殺に 美殺- ふふふ……別に?気にしてませんわ………(腕を振るいリロード テイル- いや、気にしてマイスイート(蓄氣しつつ 百合恵- (大きく仰け反り、噴水を踏み砕いて堪える 美殺- 貴方も散々私を貶したでしょうが、その罰です! テイル- ひどいな!僕的な愛し方のひとつだったんだけど 美殺- お黙りなさい!!(分身3人+テイルを狙う水晶片 テイル- (ザッと縮地法で大地を駆ける テイル- (狙いは…ロボ! ヴィユ- ははは、仲間割れかい?(水晶片でザックザック刺される 百合恵- (左腕にエネルギーを装填中 ヴィユ- (3人とも気にせず歩み寄ってくる>美殺 テイル- (足元から真上に垂直に大ジャンプ… 美殺- 奇術………(伸び貫く テイル- (胸部あたりで重力制御 ロボに真横に着地 百合恵- な、なんですとー!!(テイルに掴みかかろうとしていた左腕が止まる 美殺- さて……どうするおつもりで………? ヴィユ- ははははは(貫かれながらも迫り来る 3方から声 テイル- 氣の原点って知ってるかい? ヴィユ- (否――笑い声がどんどんと重なり、美殺全体を取り囲むように増える 百合恵- 否! 九千の脳を持つ天才少女白薔薇百合恵に知らぬことなど無いと! テイル- なら(蓄氣解放 美殺- ………やれやれ、不気味ですわね…… テイル- 最も基本的な性質も知ってるよ…ねッ!!(特等席があると思われる場所に ヴィユ- 君は結構騙されやすいたちだろう?(唐突に テイル- (放氣バスター 物質を貫通し、生体にのみダメージを与える! 百合恵- まさか貴方ー!(瞬時に意味を理解 美殺- …………と、言いますと? ヴィユ- ――!(分身中断 百合恵の姿を消す 美殺- ふふふふ………(邪笑 美殺- 茶番は終わりですわ……消えろ道化師!(本物一体に向け放つ散弾波動 ヴィユ- (放氣の力がロボを貫通する間、百合恵を消す ヴィユ- ――っしまった!(全て被弾 テイル- (放氣終了 回収しつつ、重力制御をやめて自由落下 ヴィユ- ――(百合恵を元の特等席に出現させる 美殺- (腕を振るい纏わる波動を飛散 百合恵- 一瞬の、出来事でしたわ…(操縦席にて無傷の百合恵様 テイル- (気配を感知して怪訝な顔をする テイル- ……逃がしたのか(足元に着地 ヴィユ- ――(仰向けに倒れる銀髪仮面 美殺- やれやれ、素直に逝けばいいものを………(向こうの戦況を感じ取る 百合恵- しかし、ですが、味方ながら、この究極愛機ユリエリオンを通り越して私に直接作用できるあの方、一体どんな技を… テイル- (再び大ジャンプして目前へ 百合恵- インフェルノ・ライン・オブ・ヴァース!(左肩から放たれる火炎放射 テイル- っ!(放氣準備中で剛氣無し 焼かれ ヴィユ- ――(美殺のすぐ背後から伸びる手 何やら白い布で鼻と口をガバッと押さえ付ける テイル- (真横に撃ち放ち、右肩側へと自ら吹っ飛ぶ 美殺- ………… ヴィユ- (何か、薬品 近くが高い分、微量でもかなりの昏睡効果 ヴィユ- (知覚だ テイル- (そのまま宙を跳ねるように右肩の上へと着地 美殺- ふふ………やって……くれますわね…… テイル- っつぅ… ヴィユ- おやおや、未だおやすみにはならないかな?(覆ったまま 百合恵- なんと! ヴィユ- (美殺の眼前に倒れているのは――カカシに仮面と銀髪ヅラを付けたもの テイル- 熱いね…全く!(蓄氣 ヴィユ- (どうしてあんなにもリアルに、”ヴィユ”に見えていたのか 美殺- (昏倒 テイル- (両手に氣を集中させ、特等席への貫通攻撃を準備 ヴィユ- 、――よし。(放し、ステージの端に寄り掛からせる ヴィユ- 、ッ、然し、最初のは間に合わなかったかな…(身体押さえる 散弾は本当に全部当たっていたらしい 百合恵- ヴィヴェイユ=M(ミラージュ)=ユーソラルディ様!(倒れる彼を確認し、特等席からテイルを目視 百合恵- 不味い、ですわ! テイル- !(放氣バスター発射 テイル- (右肩から特等席への貫通弾 ヴィユ- 、しまっ――(顔を上げる ヴィユ- (最速の転移――位置交換―― 百合恵- これが―氣っ!(否!間に合わず! テイル- (が、しかし 攻撃自体がすぐに終了する ヴィユ- (百合恵とヴィユの居る位置を交代――させる前に、氣が貫通―― しない 百合恵- (ヴィユの奇術も、ユリエリオンの強制射出も、黒子の乱入も、あらゆる回避を通り抜けた氣、だが テイル- ふー(やれやれ、と右肩で一息 テイル- (周囲の様子を確認 ヴィユ- ――ぅ、ん?(肩膝付いてるヴィユ と傍で眠っている美殺 百合恵- っく、コレが…(席にて胸を押さえる少女 テイル- (なんだか息苦しくなってくる特等席 百合恵- (意識を飛ばし戦闘不能にするほどの威力ではなかったが、"彼女”本体にとって初の被弾 ヴィユ- (特等席の様子は見えない なんせブツがでかすぎる テイル- また変な回避されても困るから…これで勘弁してくれ テイル- (特等席内の酸素が消費されていく… テイル- (放氣→変換→具氣、最も簡単な“炎” テイル- (右肩から降り…ヴィユに向かう 百合恵- ぅ…(おぼろげに見える揺らめく炎 テイル- (適当に燃やしたところで氣が飛散 ヴィユ- (テイルが来るのに気付き、立ち上がる テイル- (離れすぎているため、回収できず散る テイル- さて、氣無しでいこうか テイル- (リンリンを解放、回転し始める ヴィユ- 、いいのかい?(双剣を手に テイル- 氣ぐらいなくても戦えるさ。元々は無かったし。 テイル- ま、これで──ラストだッ!(全力で投擲 ヴィユ- (直撃すると同時にヴィユの姿が霧散 テイル- (鎖から手を離し、真後ろに飛ぶ ヴィユ- 助かったよ(と、テイルの視界がいきなり反転 テイル- 、んん?(ふらついて着地し テイル- (ベルトから1つ、鉄球を手に ヴィユ- スペクタトゥールが1名だとね、出来る事が色々増えるんだ(ステージ上のテイル、ヴィユ、美殺が上下反転 それ以外の風景はそのまま映っている ヴィユ- (外の百合恵から見れば何の変化も無いステージ上 テイル- 観客、ねぇ… テイル- (鉄球を解放し、ぶらぶらと揺らす ヴィユ- (ヴィユの姿があらゆる角度、位置から鏡の様に映る>テイル ヴィユ- 「ははは、気に入らなかったかな?僕にとってバトルはエンターテイメントだからね」(全てのヴィユが一斉に テイル- (鉄球を上に掲げて)いや、こういうのもいいかなって テイル- (目を瞑り テイル- (使えない視界はさっさと捨てる ヴィユ- はは、楽しいマジックの始まりだ!(指パチンと鳴らし、バラバラに斬りかかる テイル- ふん、リンリンの音波を受けたらスタンする… テイル- 偽物は消え、本体だけが残る。そしたら僕の勝ちだね! テイル- (目を瞑ったまま背後に下がり行く ヴィユ- ――そううまくやれるかなっ?(次々にテイルに襲い掛かって来る テイル- ッ…(斬られ、後退し続け テイル- ( 途端、テイルの頭上で真昼の閃光 テイル- (全く動作無しに強力なフラッシュがあたりを照らす ヴィユ- ――!(眩さに目を瞑る テイル- おや、ごめん。鉄球を間違えたみたいだ(反転したままの視界の目を開き ヴィユ- ははは、嘘だねっ(言いつつ向かってくるのは既に一人 テイル- ああそうさ、嘘だよ!(次のリンリンをすぐに解放する… テイル- (っ、近い!! テイル- (ふらつきながら後ろに下がり、距離を取ろうとする ヴィユ- 嘘吐きには、お仕置きが必要だね(右手の剣を、投げる テイル- 、(無理矢理横に反れ、後退を停止 ヴィユ- 逃がさないよ!(勢いで振り被るように、左手の剣で斜めに一閃 テイル- (リンリンの鎖で防ぐ…が、容易く断ち切られ テイル- (鋭い斬撃を貰う テイル- (散弾、火炎放射、偽物の斬撃多種、…蓄積ダメが限界 テイル- (近接戦か?素手で近接戦するか? テイル- (そりゃダメだ。バトルは…負けても楽しんで終了だ テイル- (そのまま後ろに倒れる ヴィユ- ――(テイルが倒れるのを確認すると ヴィユ- ――GAME SET! だね(キン、と双剣を仕舞い、幻想空間解除 テイル- まー、鬱陶しい能力だけど テイル- 仕組みはわかった。次は勝たせてもらうよ!(倒れつつばたばた 百合恵- 望むところですわ!(ベンチの上に立つ焼け服の少女 ヴィユ- ははは、期待してるよ?(テイルに言って テイル- ところで消した分のリンリン返してくれ。 ヴィユ- ああ、そうだったね。(両手にひょいっと出現 ヴィユ- えーっと全部でいくつだったかな(とりあえず軽ーく投げて渡す テイル- (しゅるしゅると縮んでキーホルダーに 百合恵- (いつの間にか消滅してヘリ5台だけになっているユリエリオン 百合恵- 私の出番はここまでですわ!(地上のヘリに乗る 百合恵- 後は、(ホバリング開始 ヴィユ- あ、もう一つあったね(もう1コテイルに投げ渡す 百合恵- 貴方の役目ですわ!(ヘリが上空へ テイル- (キャッチ、上半身を起こす 百合恵- そこに眠るお嬢様、貴方に任せますわよ?(美殺に目をやり テイル- あ、そりゃ当然。 美殺- (依然眠っている ヴィユ- ははは、僕の出番もそろそろ終わりかな(言うなりステージがポンッと消滅 美殺は近くのベンチに移動 百合恵- それでは皆さん、良い聖夜を。(言い残し テイル- おーい、僕も移動してくれない? ヴィユ- っと、失礼!(ポンッと美殺の隣に 2人で寄り添ってる状態 テイル- (グッジョブ と手を振る 百合恵- メリークリスマスですわ!(ヘリでシドリーへ向かう 百合恵- (バリバリバリバリ 百合恵さんが退室しました(2007/12/25 04 22) ヴィユ- メリーーーィクリスマス!!(同じく言い残し ヴィユ- (ぱちんっとカラフルな閃光と共に、消える 黒子×50さんが入室しました 黒子×50- (わらわらと黒子が喫茶店内から現れ、噴水や喫茶天井など破損箇所を修復 黒子×50- (あっという間に仕事を終えて、シドリーの街に消えていく 黒子×50さんが退室しました(2007/12/25 04 24) テイル- ……ふー。 テイル- (揺すってみる 美殺- ん……… テイル- や、目が覚めたかい? 美殺- ………ええ テイル- 負けたぜ!(爽やかに 美殺- ふふ、爽やかに言うことですの…? テイル- 言うことじゃない?バトルだし。 美殺- まぁ………そうなんでしょうかね…… テイル- そういうことだよ。負けなしの人生なんてないしさ。 美殺- ふふ、そうですわね……… テイル- ……よし、やることができた テイル- (ベンチを降りて 美殺- ………… テイル- 凡人は凡人なりに努力しないと…ね。 テイル- まだまだ楽しく戦えそうだ。 美殺- ふふ………(微笑 テイル- おや、何か可笑しいかい? 美殺- いいえ……… 美殺- ほんとに戦闘好きなお方だと思いましてね……… テイル- そうだねぇ。自分でもそう思う。 テイル- ま、楽しく戦えるのが、何者でも無い人間の特権だよ。存分に生かすさ。 美殺- ふふ……左様ですか……… テイル- それじゃ、またね。風邪引かないうちに喫茶に戻れよー テイル- それとも抱いて連れてってあげようか? 美殺- 遠慮します…… テイル- 遠慮しなくてもいいのに… テイル- (残念そうにその場を去る テイル- (手ふりふり ノツ テイルさんが退室しました(2007/12/25 04 53) 美殺- ………(立ち上がって 美殺- ……努力……か………(一言呟き、去る 美殺さんが退室しました(2007/12/25 04 54) テイル- それじゃ、またね。風邪引かないうちに喫茶に戻れよー テイル- それとも抱いて連れてってあげようか? 美殺- 遠慮します…… テイル- 遠慮しなくてもいいのに… テイル- (残念そうにその場を去る テイル- (手ふりふり ノツ テイルさんが退室しました(2007/12/25 04 53) 美殺- ………(立ち上がって 美殺- ……努力……か………(一言呟き、去る 美殺さんが退室しました(2007/12/25 04 54)
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デスマッチ 個別ページの作成が著しく遅れています。皆様のご協力のほど宜しくお願いいたします。 ページの新規作成は必ず「@wikiモードで作成する」から行って下さい。 ルール あらゆるシューティングゲームの最も基本的なゲーム。 どんなことをしてでも敵を倒せばいい。 マップ上には武器、アーマー、ライフが配置されている。 ラスト・チーム・アライブと異なり、敵はミニマップに常に表示されない サプレッサー無しでの銃撃、足音、敵からの目撃(カメラ内に入れるだけでいい)により敵全員のミニマップに表示される。 ホストがルールを決めることができ、シングル戦かチーム戦、制限時間、目標キル数、武器設定を行える。目標キル数は無制限(制限時間いっぱいまでの戦闘)にすることができ、その場合最もキル数の多いプレイヤーもしくはチームの勝利となる。 武器設定ではデスマッチ中に使用する武器を制限することができる。 いつからかデスマッチ中(準備画面では装着しているが)は防弾ヘルメットが強制で外されるようになった。 おすすめステージ↓ (クルー戦を行う場合もリストのステージがおすすめ) チームステージ 人数 エース酒店 2~6 豪邸 4~6 追跡ショット 4~6 ランチョ公営団地 4~8 クロスファイア 4~8 路地裏 4~8 散弾の結婚式 4~12 ターミナル 4~12 埠頭 4~12 ベスプッチ海岸 4~16 政府機関 8~16 バイオラボ 8~16 ノーマルステージ 人数 ブドウ園 2~8 映画のセット 4~8 コンクリート 4~16 おすすめ認定ジョブ 人数 ロッジ・バトル 2~6 隔離ゾーン 2~8 変電所 2~8 地下の銃撃戦 4~8 波止場の重圧2 4~10 高級建築作業 4~12 プリズン・ファイト 4~16 裏路地パラダイス 4~16 デスマッチのコツ こちら へ移動 デスマッチ 基本的なデスマッチ。他のプレイヤー全てが敵であり、最もキル数の多いプレイヤーが勝利となる。 画面には自分のキル数と敵の中で最もキル数の多いプレイヤーが表示される。 ほとんどの場合、突然の遭遇戦や背後からのキルが多くなる。 サプレッサーを使うと発砲してもミニマップに表示されないので背後からの奇襲を受けにくいだろう。 チームデスマッチ チーム対抗のデスマッチ。2~4チームに分かれ戦う。最もキル数の多いチームの勝利。 味方同士の連携が無ければ勝利は難しい。単独行動や囮になるといった戦略で勝てるゲームではない。 2、3人で固まって動くとお互いがカバーしあえるため生存率が上がる。 ただし爆弾などでまとめて始末される場合もある。 マシンデスマッチ 戦闘車両を用いた新しいデスマッチ。戦車、戦闘機、戦闘ヘリを用いて戦う。リスポンするときも乗り物に乗った状態で復活する。 ライノ戦車でのデスマッチは通常のデスマッチと同じ要領で戦うと良い。特に高台で敵位置を確認し戦車のエンジン部を狙われないよう細かく動く必要がある。 レーザーでのデスマッチはミサイルよりキャノンを使ったほうが早い。2発で撃破できるし破壊しきれなくても翼の一部はもげてしまうのでそのまま墜落するだろう。 バザードでのデスマッチはミサイルの撃ち合いとなる。運動性が高いので簡単にミサイルを避けてしまうだろう。敵をロックオンすると警戒してしまいミサイルが当てづらくなるので背後を取るときは機銃装備にしておけば警戒されにくいだろう。 クリエイトデスマッチを作る際のコツとか注意点 どんどん追記&編集していってね! ノーマルデスマッチの場合、リスポン地点(復活する場所)をできるだけ広範囲のあらゆる場所に設置することををお勧めする。特定のエリアに集中して配置すると復活地点を簡単に予測されリスキル(復活直後にキル)される可能性が高まる。 オブジェクトの配置によって他のプレイヤーが不利になるような、あまりにも理不尽な構成をすると低評価を喰らうだけでなく通報される場合もあり、悪質と判断されればBANとなる場合もある。 クリエイト中のオブジェクトをセッションに持ち込んだり、空中や海上にオブジェクトを配置できたりするバグが存在する。これらを使うと面白い構成のマップを作ることができるが、結局はバグ技であるためお勧めはしない。グリッチと判断されても文句の言えないところもあるので利用、公開する際はそれを頭に入れておこう。悪質ではないにしても修正作業で今後のアップデートが遅れてしまうことに繋がる。クリエイト中にバグを発見した場合は詳細をロックスターに報告しよう。 いろいろな利用方法があるオブジェクトを置くのをお勧めする(乗り物、可動小道具等)。 ※クリエイトデスマッチで攻撃可能な乗り物を配置する場合 兵器を配置したい場合、上手く制限を設ける必要がある。 例えば戦車の場合はバリケードなどを配置し特定のエリア内でしか動けないようにするなど。 戦闘機や戦闘ヘリならば入り組んで建物の多いエリアを設定したり立体駐車場や建築現場など一方的に攻撃できないマップを使って配置するといいだろう。 クリエイト余談 クリエイト中、操作キャラが高い所から落ちても、水にどんなに潜っても死なない。レース同様、オフラインキャラを使用することもできる。 固定・回収タイプの場合、ホストしたプレイヤーのランクに武器が対応する。MAP内にRPGを配置してもホストしたプレイヤーが配置武器の使用ランクに到達していないと、別の武器に変更されてしまう。 デスマッチ・チームデスマッチは共用なので、個人戦のデスマッチでもチームの出現配置をしなければいけない。デフォルトの参加人数と制限時間とキル数に注意しよう。 クリエイトしたデスマッチのテ ストを利用してNPC相手の銃撃戦ができる。銃撃の苦手な方は、ここで練習しよう。
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主力艦隊強襲作戦 敵艦隊の出鼻を挫き、力を見せつけろ! 最初のステージだけあって、難易度は低い。 ゲームの基本を学びつついこう。副兵装は対空砲が無意味だが、それ以外ならおこのみで。 1面 駆逐艦2 特に苦戦はしまい。 2面 駆逐艦3 同じく。魚雷に注意し、常に移動していること。 3面 駆逐艦1 主力戦艦2 主力艦の守りは堅く、火力も高い。油断なきよう。 ボス 主力戦艦3 大した相手ではない。 機動艦隊攻撃作戦 激しい空爆をくぐり抜け、機動部隊の息の根を止めろ! 全面に空母が展開しており、立体的な十字砲火に悩まされるだろう。 航空機の砲弾は小型で威力がないので、多少の被弾は気にしないほうが吉。 副兵装はお好みで。対空砲が役に立つが、だからどうしたといった性能であり検討する必要は無いだろう。 1面 駆逐艦1 空母1 空母は当たり判定が大きいので、沈めやすい。 2面 主力戦艦1 空母1 相変わらず主力艦の砲撃には注意。 3面 空母2 主力戦艦1 やや難所。空母を先に沈めたほうがいいかもしれない。 ボス 空母1 超大型爆撃機 空母はさっさと沈めてしまおう。 爆撃機は装甲が薄いので、集中砲火を浴びせれば割とあっさり沈む。 だが動き回るせいで狙いがつけにくく、当たり判定も狭い(機体の前方半分くらい)ので面倒に感じるかもしれない。 とにかくミサイルの直撃だけはもらわないように心がけ、確実に主砲を当てていこう。 要塞島攻略作戦 要塞化された基地を突破し、艦隊の指揮系統を潰せ! 初の山形ステージ。決して東北の県ではない。 山形では、当然攻撃が通りにくくなり、戦闘時間が伸びるためにダメージも蓄積しやすい。よって、ステージとしての難度は高い。 副兵装は拡散垂爆式砲弾、燃料気化砲弾が使いやすい。山形射撃に自信があるなら大口径臼砲なども。 1面 砲台2 空母1 山形射撃の必要はない。ここで耐久力を温存したい。 2面 砲台2 空母1 山形の必要性が出てくる。苦手な人は拡散垂爆式砲弾をつかおう。 3面 砲台2 空母1 山形射撃が2回必要。 ボス 砲台2 空母1 中央司令塔 まず前衛は潰してしまおう。その上で司令塔に全弾発射を叩き込む。 ミサイルや砲弾など高威力の攻撃を放ってくるので、回避はより重要。 主力艦隊迎撃作戦 数の差を腕と性能で覆し、敵の侵攻を受け潰せ! 「決戦兵力」とあるとおり全体的に敵の数がかなり多いステージ。 だがそれぞれの性能はさほどでもなく、ボスも強くない。 全体的な難度は中盤にしては低い部類にはいる。 副兵装はお好みで。 1面 駆逐艦3 主力戦艦1 数だけ。 2面 駆逐艦2 主力戦艦1 空母1 数だけ。 3面 主力戦艦2 駆逐艦1 空母1 ここまで来れるならさほどの苦戦はしないはず。 ボス 超大型航空戦艦 デカいが、いうほどの高火力はない。航空機頼みな上、その航空機も火力が貧弱ではパワー不足も仕方ない。 装甲も厚いわけではなく、全弾発射で対応可能。 決戦機動兵器 要塞地帯に隠された謎を解き明かし、敵の切り札を叩き潰せ! 本作の中ボス的立ち位置のステージ。難度はやや高い。 やはり山形地形が厄介で、ダメージが蓄積しやすいのがきびしい。 副兵装はやはり拡散垂爆式砲弾が使いやすいか。 1面 砲台2 空母1 山形の必要はない。 2面 砲台2 空母1 必要が出てくる。 3面 砲台3 空母1 砲台が多いので、回避は難しくなってくる。砲弾のほうが航空機の爆弾より威力が高いことは頭に入れておきたい。 ボス 未確認機動兵器 第一形態の当たり判定は上部のみ。ミサイルをやはりもらわないように。 第二形態は、真下にいるとミサイルの直下爆撃を浴びかねないので、足の先辺りにいると安定する。 もたついているとレーザーで薙ぎ払われるが、よほど遊ばない限りそういう事態は起きないだろう。 装甲は薄めで、両形態ともに超大型爆撃機とさほど変わらない。 新型艦掃討作戦 進水したての小童どもに、艦隊戦を教え込め! 敵は小戦力で、ステージ難度は低い。 このステージからはこれまでの小、中型砲弾とミサイルという兵器群に、噴進砲が加わる。 噴進砲は針状の高速弾を乱射する砲塔で、一撃の重さよりも弾速と速射性に重点を置いているらしい。 1面 駆逐艦1 新型駆逐艦1 特に問題はあるまい。噴進砲の性質を確認しておこう。 2面 新型駆逐艦2 同じく。新型はやや装甲が厚い点に注意。 3面 新型駆逐艦1 新型戦艦1 新型戦艦の弾幕は厚く、守りも硬い。気をつけよう。 ボス 新型駆逐艦1 新型戦艦2 噴進砲のせいでダメージが蓄積しやすいので、耐久力が余っていても油断しないように。 軍事拠点防衛作戦 味方拠点を守りぬき、旧型艦の意地を見せつけろ! 敵が多い上に弾幕能力の高いものが揃っており、意外と苦戦するかもしれない。 ボスが強いので、それまでに可能な限り耐久力を温存したいところ。 このステージから空母が新型に切り替わる。(というか航空機が新型になる) 新型航空機は噴進砲を一門搭載しており、これまでと火力こそ大差ないものの命中率が改善されており手強い。 これまでのように空母を舐めると痛い目に会うこととなろう。 1面 駆逐艦1 新型駆逐艦1 新型空母1 特に問題はなかろうが、空母は先に沈めたい。見た目以上に危険である。 2面 新型駆逐艦1 主力戦艦1 新型空母1 主力艦に手間取る位なら空母を沈めるべき。 3面 駆逐艦1 新型空母2 多少の被弾は覚悟の上。ゲーム難易度によっては回避がまずできないことも。 ボス 超大型戦艦 ステージ4と一緒にしてはならない。大型ミサイルや砲弾を乱射してくる上、噴進砲も搭載している強敵。 幸い防御力が高くないので、中距離から全弾発射で何とか出来るだろう。 なお超大型航空戦艦については後ろに回り込むという小技ができたが、これに関してはそれはやらない方がいい。 通過中に全弾を浴びて秒殺される。 拠点揚陸阻止作戦 揚陸艦隊を薙ぎ倒し、大型ヘリを叩き落とせ! 難度の高いステージ。なんといっても揚陸艦の弾幕が厳しい。 また突撃艇のダメージも大きく、確実な対処が要求される。 なお、揚陸艦からの航空機は新型空母からのものと同じく噴進砲搭載型を含む。 1面 駆逐艦1 揚陸艦1 駆逐艦をさっさと沈め、揚陸艦を叩こう。 突撃艇は揚陸艦の艦首部に砲撃を集中することである程度対処できる。 2面 新型空母1 揚陸艦1 弾幕が厚く、心が折れかねない。 危険度はどちらも高いので、焦らず攻撃しよう。 3面 揚陸艦2 このステージ最大の難所。下手をするとボスより難しい。 突撃艇の対処が極めて難しく、弾幕もあわせて秒殺されることもうけあい。 場合によってはレールガンの使用も検討すべきだろう。ここで使うとボス戦が厳しいが。 ボス 超大型重戦闘ヘリ 当たり判定が小さい上にちょこまかと動きまわってくれる。しかも噴進砲搭載で、自艦のいるところを狙撃してくるのでダメージはまず受ける。 ここに辿り着くまでに消耗しているとまず勝てないので、ボスそのものよりそれまでを練習したほうが良い。 もちろんボスもかなり強いが、装甲は厚くない。真下にいてミサイルを浴びるという事態だけは避け、こちらも確実に狙撃していこう。 焦って乱射しても無駄になることが多い。 射撃精度を落としたほうが突撃艇や超大型重戦闘ヘリにあてやすくなりダメージを減らすことが出来る。 敵防衛網突破作戦 要塞区域を突破し、敵軍の心臓部に向かえ! 高難易度のステージ。しかも山形である。 噴進砲台の高性能が脅威で、一基に沈められることも多い。 ボスがやや戦いやすいことが唯一の救い。 副兵装には燃料気化砲弾がしばしば使われる他、相変わらず拡散垂爆式砲弾も使える。 (難易度によっては、気化砲弾の一撃でザコが沈まないこともある・・・) 1面 空母2 噴進砲台1 相当当てないと噴進砲台は落ちない。空母を叩くのもひとつの手。 2面 ヘリ2 噴進砲台2 ヘリが邪魔だが、意外にも装甲が厚く落としにくい。 かといってほっておくと噴進砲を撃ち込まれて悲惨なことになるので、基本はまず撃墜だろう。 噴進砲台2基の対処は難しい。回避は諦め、ひたすら撃ち続けたほうがいいかもしれない。 3面 ヘリ2 噴進砲台1 空母1 またしてもヘリ。まず潰す。 空母を次に沈め、噴進砲台の相手をしてやろう。 なお、レールガンを使う人はここで使用することが多い。 ボス 超大型地上兵器 大火力の攻撃を多用する。ただ、動かないし力任せなので終盤のボスとしては戦いやすい部類。 敵の使ってくる垂爆式砲弾に注意し・・・たいが、前からの攻撃の回避に必死でそれどころではないかもしれない。 ミサイルを浴びないようにしつつ撃ちまくろう。 なお、この敵が使ってくる噴進砲はやや砲弾が大型で、威力も高い。 いつもの調子で被弾すると簡単に沈むので注意。 決戦最終兵器 敵戦略兵器を墓入り、我が方に勝利をもたらせ! ラストステージ。言うまでもなく高難度。なんせすべての面でボスクラスの敵が出現する。 とはいえ、人によってはステージ8,9のほうが難しいと言うかもしれない。 癖が強いステージである分コツを掴めば戦いやすくなる。 1面 新型空母1 外部要塞ゲート 空母はまず沈めよう。 ゲートは当たり判定が非常に大きく撃てばまず当たるが、防御力が非常に高く相当撃ち込まないと壊せない。 ミサイルをもらわないように。こんなところでダメージを受けすぎると後が厳しい。 2面 超大型重戦闘ヘリ(プロトタイプ) ステージ8のボスより装甲が薄く、当たり判定が大幅に広がっている。 よってただ主砲を撃っているだけでも十分戦える。できれば耐久力を温存したい面。 相変わらず移動しながらの噴進砲狙撃は厄介であり、無駄弾をひかえ短期決戦で仕留めよう。 3面 内部要塞ゲート 当たり判定にくせがあるので、何度かやってみてつかもう。 防御力は外部ゲート程ではないが、当たり判定の狭さゆえに自艦が居られる範囲が狭く、必然的に攻撃を浴びやすい。 ボス 決戦兵器 第一形態の格納モードにはダメージを与えられないので、回避に専念。 展開したら先にヘリを落とすか、本体に主砲を撃ち込む。 ヘリは装甲も薄いし、ほうっておくと格納モードでの回避に支障が出るので出来る限り始末したいところ。 なお、放っておいても展開のたびに帰還するので数が増えることはない。 第二形態になったらあと少し。全弾発射を叩き込んで一気に耐久力を削る。 相変わらず噴進砲は回避が困難であるため、ここまでで多少は耐久力を温存したいしておきたい。 レーザーの回避は難しくないが、攻撃に夢中になって沈まないように注意。
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ミーリ設計局 Mi-8 "ヒップ" 目次 武装 解説 史実 コメント 武装 非武装型 座席 タイプ プライマリ 弾数 セカンダリ 弾数 1番席 操縦手 無し 無し 無し 無し 2番席 座席 無し 無し 無し 無し 3番席 座席 無し 無し 無し 無し 4番席 座席 無し 無し 無し 無し 5番席 座席 無し 無し 無し 無し 6番席 座席 無し 無し 無し 無し ロケット弾搭載型 座席 タイプ プライマリ 弾数 セカンダリ 弾数 1番席 操縦手 ロケット弾 128発 無し 無し 2番席 座席 無し 無し 無し 無し 3番席 座席 無し 無し 無し 無し 4番席 座席 無し 無し 無し 無し 5番席 座席 無し 無し 無し 無し 6番席 座席 無し 無し 無し 無し 解説 未編集 史実 未編集 コメント コメントは最新20件が表示されます。 (過去のコメントを参照) 名前 コメント すべてのコメントを見る
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THUNDER DRAGON 雷龍 機種:AC, NS, PS4 サウンドクリエイト:秀谷和則 (HIDE-KAZ) 開発元:NMK 発売元:テクモ 発売日:1991年9月 (AC)、2021年3月11日 (NS, PS4) 概要 縦長の戦闘ヘリコプターが自機の縦スクロールシューティングゲーム。 セイブ開発の『雷電』が大ヒットしたため、それに肖って『雷電』のようなタイトルしたという逸話が残っている。 NMK開発のシューティングの例に漏れず難易度はとても高い。 音楽は全曲ヘビメタ調のサウンドで構成され、ステージ曲は2曲しかないがいずれも曲の長さが5分近くもある。 長らくサントラ化されていなかったが、2017年にサントラが発売された。 そして2021年3月には『アーケードアーカイブス』シリーズとして30年越しで初移植された。 サウンドテストの入り方: 2P側A+Bを同時押ししながら電源投入 →「READY?」が表示されるので、1P側Bを14回入力 →ビルド日付のあとクロスハッチが表示されるので、任意のボタンを押下 →RAM CHECK画面になるので、1P側Aを押下でNEXT →INPUT CHECK画面になるので、1P側A+Bを押下でEXIT →OUTPUT CHECK画面になるので、1P側左右でSOUND CODEを変更するとサウンド再生 (次作:サンダードラゴン2) 収録曲 (ゲーム進行順) 曲名 補足 順位 Thunder Dragon Title Credit Presage Standby実際にDemoで鳴るのはStage BGM Wild Thunder Stage BGM 1 Prepared Boss実際にはName Entryで鳴っていない In the Rain Stage BGM 2 Peace of Mind Ending Untitled Name Entry実際にはUnusedではない You Lost... Game Over サウンドトラック NMK ARCADE SOUND DIGITAL COLLECTION Vol.2