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ファーランド戦記1 PC PL:土奈井志与→善永 ファーランド戦記1 リボンの仲間編 生い立ち・経歴 ファーランド戦記1 リボンの仲間編 ンドゥール・ドゥ=ドゥール 人間、男、17歳 器用度 19 +3 敏捷度 10 +1 知力 12 +2 筋力 5 +0 生命力 8 +1 精神力 11 +1 冒険者技能 ドラゴンプリースト 4 バード 1 ファイター 1 未使用経験点 0(推定) 装備品 ショートボウ(必要筋力5) 高品質の特注ハードレザーアーマー(必要筋力10→5)※おそらく背中から翼を出せる構造 所持品 アロー1ダース、楽器(鈴)、背負い袋、ベルトポーチ、水袋、マント、毛布、食器、ロープ(50m) 備考 初期キャラ+8000経験点で作成。通常の生まれ(3500経験点相当)から上記のデータ(12000経験点相当)になるには500経験点ほど足りないので、計算間違いの可能性がある。 データは1-1および1-2より。 1-4において1ゾロを振り、10経験点を獲得。 1-6において752経験点を獲得。 1-6において曹操より一週間分の保存食を渡される。 1-10において1014経験点を獲得。 生い立ち・経歴 713年頃、ノノワ地方に生まれる。竜を信仰する部族“ドゥ氏”の出身。 父は伝説的族長ンデゲオ・ドゥ=ドゥール。 ノエル・ノア=ルノワールとは義姉弟の関係。 ドナイ・ドゥ=ネイという親友がいる(?)。 近年アイウォン帝国の攻勢が厳しくなってきたので、成人の儀式という体で有能な人材を集める旅に出された。
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さてどうなることやら(シ IDで極限魔法戦記 ~極限合体編~ IDで極限魔法戦記と元祖極限、IDで極限変態魔法戦記が悪夢の共演を果たす時が来た。 参加者はIDによって魔法属性と変態属性の両方を獲得し、カオス世界を一日適当に過ごす。 ◇極限魔法戦記属性表 (アルファベットは大文字限定。末尾の端末の数字や記号は無視) 1→炎 2→水 3→雷 4→木 5→煙 6→音 7→地 8→風 9→氷 0→鉄 A→光 B→闇 C→無 D→獣 E→気 F→剣 G→斬 H→幻 I→天 J→念 K→蟲 L→双 M→妖 N→死 O→祈 P→楔 Q→極 R→現 S→硬 T→符 U→秘 V→扉 W→調 X→建 Y→商 Z→魔 +→身体能力を飛躍的に高める(+→強戦士、++→英雄戦士、+++→伝説の戦士など) /→【極】【秘】+以外の属性2倍(倍々形式で増加) XYZの3つ(順不同)→魔王 AB//の4つ(順不同)→聖 /と小文字のみの属性→法王 http //www21.atwiki.jp/kyokugenmaho/pages/62.html(テンプレ) ◇極限変態戦記属性表 (アルファベットは大文字限定。末尾の端末の数字や記号は無視) 1→ツン 2→デレ 3→S 4→M 5→ロリ/ショタ 6→ウブ 7→フェチ 8→メンヘラ/天然 9→構って 0→構う A→男性器 B→女性器 C→変態 D→大好き/大嫌い E→エロ/(コスプレ) F→フィスト G→犯罪 H→H I→淫乱 J→純 K→金持ち L→自由 M→肉(マッチョ/グラマー) N→ニート/スイーツ(笑) O→オッサン/オバハン P→サイコ Q→究極 R→アナル S→盗 T→触手 U→(裏技) V→ヴァージン/チェリー W→野生 X→謎 Y→猥褻(ワイセツ) Z→守 XYZの3つ→ド変態 AB//の4つ→性 SEXの3つ→セックス +++の3つ→伝説の性器 QUの2つ→チート EHの2つ→ヒーロー 4Cまたは4Iの2つ→肉便器 XYZのどれか2つ→変質者 /→属性2倍(倍々形式で増加) +→性能力UP /と全部小文字→救世主 http //www21.atwiki.jp/kyokugenmaho/pages/22.html(テンプレ) 属性ルールはそれぞれの戦記に従う。例えば無は変態属性には変換できず、調は変態属性は 調停、コピーできず、謎は魔法属性にはなれず、盗は魔法属性を盗めない。またUの秘(魔法)、 裏技(変態)は似ているけどルールが違うので注意。変態の方は小文字全てを変態属性にできる。 変態には戦士型属性の(+)はないので、性能力UPはIDにもともとある+のみ。ただVヴァージンは 全魔法属性が微妙に使え、Z守は魔法属性攻撃も若干低減可能。(極限変態テンプレ参照) 名前欄は適当に。極限変態の方は要らない属性は不採用にできる。施設や勢力は極限魔法本編と 同じだが、秘石には変態属性は入れられないし、超心石の×2などの効果も変態属性に及ばない。 異界の塔の属性武器も変態属性は入れられない。ちなみに商は変態属性入りの武器はつくれないが、 一般的な蝋燭やムチなどは作れる。剣やSM用のムチなども武器の一種なので全員装備可能。 変態グループを立ち上げることでリーダーは変秘石(変態属性の秘石)を手に入れる。同時に 複数の変態グループに所属することはできないが、魔法戦記の勢力とは別物なので変態グループと 魔法勢力には同時に所属可能。デフォルトの変態グループは《男性器》のペニウスと《女性器》の ヴァギナラ。両変秘石を入手するとリーダーは《性》となる。変秘石には究極、裏技、謎、男性器、 女性器、盗、自由は入れられない。(尚、変態属性とは極限変態魔法戦記の属性という意味) 変態用施設としては変態ハウスが街の目立つところにある。変態ハウス1階で変態行為に耽ると 変心石が入手できる。ゾロ目以外なら究極、裏技、謎、自由、盗以外の変態属性がもらえる。 ゾロ目は以下の通りで「変」の字が入るだけで効果は同じ様な感じ。{弱変}は性能力が極限まで 下がり、{独変}は変態グループのみにデメリット、{病変}は11時45分に性的に発狂し、{忌変}は 与えた変態行為が自分に返り、{凶変}は変態攻撃の被ダメが2倍になる。当たり変心石の効果は ほとんど魔法の心石と同じだが、{絆変}は変態グループのみに効果があり、極変心石の究極や 超変心石の{×2変}は変態属性にだけ効果がある。武変心石の{+変}は性能力うp。尚、普通の 極限魔法の心石とは別モノなので、心石と変心石は一種類ずつ入手できる。 (00:弱(変)心石、22:独(変)心石、44:病(変)心石、66:忌(変)心石、88:凶(変)心石 (11:絆(変)心石、33:極(変)心石、55:武(変)心石、77:超(変)心石、99:連(変)心石 変態ハウス地下は異界のフロアに対応する。地下1階は訪れると変態アイテム、地下2階は変態属性 入りのアイテム、地下3階は変態属性入りの武器がもらえる。変態属性が入った道具類はここでしか 入手できない。地下では誰かがヤル気を出すと、2人一組で変態異界に転送され、地下1階から順に、 どちらかが感じると、どちらかが逝くと、両方が逝くと元の世界に帰る扉が現れる(帰らなくてもいい)。 変態ハウス2階は総変態レベル5、3階はLv7、4階はLv9の高レベル変態属性持ちのみが立ち入れる。 最初の人はフロアマスターを名乗れ、挑戦者を受け入れる。勝負の種類は問わないが、負けると マスターの座を明け渡すことになる。尚、極限魔法と違い、転送されず、使用禁止属性設定も無い。 IDで極限魔法戦記@wiki http //www21.atwiki.jp/kyokugenmaho/ 変態属性は小文字につけたらいいんじゃ 数字のはそのままで -- 名無しさん (2009-12-23 23 47 27) 名前 コメント
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期間限定イベント [終了]ルニア大感謝祭イベント (2007/10/23~2007/11/13)クエスト感謝の使者 コメント [終了]ルニアの秋はスポーツの秋!? 体育祭イベント (2007/9/11~2009/10/23)イベント用クエストアイテム イベント限定装備アイテムジーク専用装備 エイル専用装備 ダイン専用装備 錬金術 クエストラマンチャ傭兵学校長Lv1-10 (クエストに必要なクエストアイテムは 戦記EP1 で獲得可能) Lv11-20 (クエストに必要なクエストアイテムは 戦記EP2 で獲得可能) Lv21-30 (クエストに必要なクエストアイテムは 戦記EP3 で獲得可能) Lv31-40 (クエストに必要なクエストアイテムは 伝説EP1 で獲得可能) Lv41-50 (クエストに必要なクエストアイテムは 伝説EP2 で獲得可能) Lv51-65 (クエストに必要なクエストアイテムは 伝説EP3 で獲得可能) コメント(帽子の性能など情報をお願いします) [終了]オープンβテスト限定イベント (2007/7/19~2007/8/21)クエスト [終了]ルニア大感謝祭イベント (2007/10/23~2007/11/13) 期間限定の小イベント。 一般のクエスト褒賞で得られるクエストアイテム「感謝の証」を「感謝の箱」と交換してくれるNPCが広場の噴水横に設置される。 感謝の箱はランダムでアイテムを出す宝箱系のアイテムで、交換するキャラクターのLvに応じてグレードが高くなる。 クエスト 感謝の使者 NPC 感謝の使者 居場所 広場中央噴水の東 クエスト (再遂行可能) 発生条件 Lv1~10 ノルマ 感謝の証(0/250) 任 務 感謝の証 250個を 感謝の使者 に渡す。 褒 賞 感謝の箱1(1個) クエスト (再遂行可能) 発生条件 Lv11~20 ノルマ 感謝の証(0/250) 任 務 感謝の証 250個を 感謝の使者 に渡す。 褒 賞 感謝の箱2(1個) クエスト (再遂行可能) 発生条件 Lv21~30 ノルマ 感謝の証(0/250) 任 務 感謝の証 250個を 感謝の使者 に渡す。 褒 賞 感謝の箱3(1個) クエスト (再遂行可能) 発生条件 Lv31~40 ノルマ 感謝の証(0/250) 任 務 感謝の証 250個を 感謝の使者 に渡す。 褒 賞 感謝の箱4(1個) クエスト (再遂行可能) 発生条件 Lv41~50 ノルマ 感謝の証(0/250) 任 務 感謝の証 250個を 感謝の使者 に渡す。 褒 賞 感謝の箱5(1個) クエスト (再遂行可能) 発生条件 Lv51~65 ノルマ 感謝の証(0/250) 任 務 感謝の証 250個を 感謝の使者 に渡す。 褒 賞 感謝の箱6(1個) コメント 名前 コメント [終了]ルニアの秋はスポーツの秋!? 体育祭イベント (2007/9/11~2009/10/23) 秋の体育祭イベント。スポーツの秋ということでラマンチャ傭兵学校長から体操服一式が貰えるクエストを受けられる。 イベントクエストはLv10毎に制限され区切られているが、装備自体の見た目・性能は変わらない。 クエストのLv制限は、キャラクターLvに合わせたクエストアイテム収集の場所に変えるための難易度調整である。 ※当初は9/11~10/10の予定でしたが、~10/23に延長されました。 イベント用クエストアイテム ラマンチャ傭兵学校長から装備アイテムの体育着を貰うクエストに必要なクエストアイテム。 一般mobが低確率でブロップする「体育祭用品袋」を拾うことで4種類の中からランダムで1つを入手できる。 体育祭用品袋は宝箱や薬草袋と同様にキャラクター名が併記され、そのキャラクターに一定時間ルート権限が与えられる。 ドロップ率は体感で薬草袋と同程度。 名称 入手 取引 売値 用途 豆の詰まった球1 戦記EP1の一般mobドロップ × 8c Lv1-10用イベントクエストに必要 豆の詰まった球2 戦記EP2の一般mobドロップ × 8c Lv11-20用イベントクエストに必要 豆の詰まった球3 戦記EP3の一般mobドロップ × 8c Lv21-30用イベントクエストに必要 豆の詰まった球4 伝説EP1の一般mobドロップ × 8c Lv31-40用イベントクエストに必要 豆の詰まった球5 伝説EP2の一般mobドロップ × 8c Lv41-50用イベントクエストに必要 豆の詰まった球6 伝説EP3の一般mobドロップ × 8c Lv51-65用イベントクエストに必要 万国旗1 戦記EP1の一般mobドロップ × 8c Lv1-10用イベントクエストに必要 万国旗2 戦記EP2の一般mobドロップ × 8c Lv11-20用イベントクエストに必要 万国旗3 戦記EP3の一般mobドロップ × 8c Lv21-30用イベントクエストに必要 万国旗4 伝説EP1の一般mobドロップ × 8c Lv31-40用イベントクエストに必要 万国旗5 伝説EP2の一般mobドロップ × 8c Lv41-50用イベントクエストに必要 万国旗6 伝説EP3の一般mobドロップ × 8c Lv51-65用イベントクエストに必要 車輪1 戦記EP1の一般mobドロップ × 8c Lv1-10用イベントクエストに必要 車輪2 戦記EP2の一般mobドロップ × 8c Lv11-20用イベントクエストに必要 車輪3 戦記EP3の一般mobドロップ × 8c Lv21-30用イベントクエストに必要 車輪4 伝説EP1の一般mobドロップ × 8c Lv31-40用イベントクエストに必要 車輪5 伝説EP2の一般mobドロップ × 8c Lv41-50用イベントクエストに必要 車輪6 伝説EP3の一般mobドロップ × 8c Lv51-65用イベントクエストに必要 青紅紐1 戦記EP1の一般mobドロップ × 8c Lv1-10用イベントクエストに必要 青紅紐2 戦記EP2の一般mobドロップ × 8c Lv11-20用イベントクエストに必要 青紅紐3 戦記EP3の一般mobドロップ × 8c Lv21-30用イベントクエストに必要 青紅紐4 伝説EP1の一般mobドロップ × 8c Lv31-40用イベントクエストに必要 青紅紐5 伝説EP2の一般mobドロップ × 8c Lv41-50用イベントクエストに必要 青紅紐6 伝説EP3の一般mobドロップ × 8c Lv51-65用イベントクエストに必要 イベント限定装備アイテム 秋の体育祭イベント期間限定クエスト【ルニア王国体育祭をよろしく!】で手に入る体育着を模した装備アイテム。 なぜかアバター装備ではなく、通常の装備として設定されている。 帽子だけは雑貨屋で調合書を購入して錬金術で作成する。色は選べるが、装備Lvの違う3種からランダムで一つが完成する。 なお、すべて取引可能である。 ジーク専用装備 名称 装備Lv 防御 力 知能 健康 素早さ HP MP 売値 備孝 青組帽子Ⅰ(頭) 21 82 +6 +4 50c 秋の体育祭イベント限定アイテム、錬金術で練成 青組帽子Ⅱ(頭) 31 107 +8 +5 50c 秋の体育祭イベント限定アイテム、錬金術で練成 青組帽子Ⅲ(頭) 41 132 +9 +6 50c 秋の体育祭イベント限定アイテム、錬金術で練成 紅組帽子Ⅰ(頭) 21 82 +7 +3 50c 秋の体育祭イベント限定アイテム、錬金術で練成 紅組帽子Ⅱ(頭) 31 107 +9 +4 50c 秋の体育祭イベント限定アイテム、錬金術で練成 紅組帽子Ⅲ(頭) 41 132 +11 +5 50c 秋の体育祭イベント限定アイテム、錬金術で練成 青組の体育着上衣(体) -- 5 +1 50c 秋の体育祭イベント限定アイテム 紅組の体育着上衣(体) -- 5 +1 50c 秋の体育祭イベント限定アイテム 青組の体育着下衣(脚) -- 5 +1 50c 秋の体育祭イベント限定アイテム 紅組の体育着下衣(脚) -- 5 +1 50c 秋の体育祭イベント限定アイテム 青組の手袋(手) -- 5 +1 50c 秋の体育祭イベント限定アイテム 紅組の手袋(手) -- 5 +1 50c 秋の体育祭イベント限定アイテム 青組の運動靴(足) -- 5 +1 50c 秋の体育祭イベント限定アイテム 紅組の運動靴(足) -- 5 +1 50c 秋の体育祭イベント限定アイテム 名称 装備Lv 攻撃 力 知能 健康 素早さ HP MP 売値 備孝 青組の風車(武器) -- 1-1 50c 秋の体育祭イベント限定アイテム 紅組の風車(武器) -- 1-1 50c 秋の体育祭イベント限定アイテム エイル専用装備 名称 装備Lv 防御 力 知能 健康 素早さ HP MP 売値 備孝 青組帽子Ⅰ(頭) 21 66 +6 +4 50c 秋の体育祭イベント限定アイテム、錬金術で練成 青組帽子Ⅱ(頭) 31 86 +8 +5 50c 秋の体育祭イベント限定アイテム、錬金術で練成 青組帽子Ⅲ(頭) 41 106 +9 +6 50c 秋の体育祭イベント限定アイテム、錬金術で練成 紅組帽子Ⅰ(頭) 21 66 +7 +3 50c 秋の体育祭イベント限定アイテム、錬金術で練成 紅組帽子Ⅱ(頭) 31 86 +9 +4 50c 秋の体育祭イベント限定アイテム、錬金術で練成 紅組帽子Ⅲ(頭) 41 106 +11 +5 50c 秋の体育祭イベント限定アイテム、錬金術で練成 青組の体育着上衣(体) -- 5 +1 50c 秋の体育祭イベント限定アイテム 紅組の体育着上衣(体) -- 5 +1 50c 秋の体育祭イベント限定アイテム 青組の体育着下衣(脚) -- 5 +1 50c 秋の体育祭イベント限定アイテム、いわゆるブルマ 紅組の体育着下衣(脚) -- 5 +1 50c 秋の体育祭イベント限定アイテム、いわゆるブルマ 青組のグローブ(手) -- 5 +1 50c 秋の体育祭イベント限定アイテム 紅組のグローブ(手) -- 5 +1 50c 秋の体育祭イベント限定アイテム 青組の運動靴(足) -- 5 +1 50c 秋の体育祭イベント限定アイテム 紅組の運動靴(足) -- 5 +1 50c 秋の体育祭イベント限定アイテム 名称 装備Lv 攻撃 力 知能 健康 素早さ HP MP 売値 備孝 青組の風車(武器) -- 1-1 50c 秋の体育祭イベント限定アイテム 紅組の風車(武器) -- 1-1 50c 秋の体育祭イベント限定アイテム ダイン専用装備 名称 装備Lv 防御 力 知能 健康 素早さ HP MP 売値 備孝 青組帽子Ⅰ(頭) 21 74 +6 +4 50c 秋の体育祭イベント限定アイテム、錬金術で練成 青組帽子Ⅱ(頭) 31 96 +8 +5 50c 秋の体育祭イベント限定アイテム、錬金術で練成 青組帽子Ⅲ(頭) 41 110 +9 +6 50c 秋の体育祭イベント限定アイテム、錬金術で練成 紅組帽子Ⅰ(頭) 21 74 +7 +3 50c 秋の体育祭イベント限定アイテム、錬金術で練成 紅組帽子Ⅱ(頭) 31 96 +9 +4 50c 秋の体育祭イベント限定アイテム、錬金術で練成 紅組帽子Ⅲ(頭) 41 110 +11 +5 50c 秋の体育祭イベント限定アイテム、錬金術で練成 青組の体育着上衣(体) -- 5 +1 50c 秋の体育祭イベント限定アイテム 紅組の体育着上衣(体) -- 5 +1 50c 秋の体育祭イベント限定アイテム 青組の体育着下衣(脚) -- 5 +1 50c 秋の体育祭イベント限定アイテム 紅組の体育着下衣(脚) -- 5 +1 50c 秋の体育祭イベント限定アイテム 青組の手袋(手) -- 5 +1 50c 秋の体育祭イベント限定アイテム 紅組の手袋(手) -- 5 +1 50c 秋の体育祭イベント限定アイテム 青組の運動靴(足) -- 5 +1 50c 秋の体育祭イベント限定アイテム 紅組の運動靴(足) -- 5 +1 50c 秋の体育祭イベント限定アイテム 名称 装備Lv 攻撃 力 知能 健康 素早さ HP MP 売値 備孝 青組の風車(武器) -- 1-1 50c 秋の体育祭イベント限定アイテム 紅組の風車(武器) -- 1-1 50c 秋の体育祭イベント限定アイテム 錬金術 雑貨屋で期間限定販売されている調合書と指定されたアイテムを使い、錬金術で体操着用の帽子を作ることができる。 装備できるキャラクターと色は調合書の段階で選択できるが、完成するのは装備Lvの違う3種類の中からランダムで一つである。 なお、体操着などの装備アイテムは素材として使う場合、破損していても構わない。 調合レシピ 錬金調合書 青組帽子の調合書(ジーク) 雑貨屋(1g) 素材 青組の体操着上衣(1個) 青組の体操着下衣(1個) 青組の手袋(1個) 青組の運動靴(1個) 青組の風車1個) 錬金調合書 紅組帽子の調合書(ジーク) 雑貨屋(1g) 素材 紅組の体操着上衣(1個) 紅組の体操着下衣(1個) 紅組の手袋(1個) 紅組の運動靴(1個) 紅組の風車1個) 錬金調合書 青組帽子の調合書(エイル) 雑貨屋(1g) 素材 青組の体操着上衣(1個) 青組の体操着下衣(1個) 青組のグローブ(1個) 青組の運動靴(1個) 青組の風車1個) 錬金調合書 紅組帽子の調合書(エイル) 雑貨屋(1g) 素材 紅組の体操着上衣(1個) 紅組の体操着下衣(1個) 紅組のグローブ(1個) 紅組の運動靴(1個) 紅組の風車1個) 錬金調合書 青組帽子の調合書(ダイン) 雑貨屋(1g) 素材 青組の体操着上衣(1個) 青組の体操着下衣(1個) 青組の手袋(1個) 青組の運動靴(1個) 青組の風車1個) 錬金調合書 紅組帽子の調合書(ダイン) 雑貨屋(1g) 素材 紅組の体操着上衣(1個) 紅組の体操着下衣(1個) 紅組の手袋(1個) 紅組の運動靴(1個) 紅組の風車1個) クエスト ラマンチャ傭兵学校長 NPC ラマンチャ傭兵学校長 居場所 広場中央噴水の南東、魔法商店の前 Lv1-10 (クエストに必要なクエストアイテムは 戦記EP1 で獲得可能) 【ルニア王国体育祭をよろしく! 体育祭準備1(上衣)】 (再遂行可能) 発生条件 Lv1-10、体育祭イベント開催期間(9/11~10/10)限定 ノルマ 豆の詰まった球1(0/5)、万国旗1(0/4)、車輪1(0/3) 任務 体操着に必要な材料(上記のクエストアイテムNo.1)を戦記EP1で収集し、広場のラマンチャ傭兵学校長に渡す。 選択褒賞 青組の体操着上衣(騎)、紅組の体操着上衣(騎)、青組の体操着上衣(僧)、紅組の体操着上衣(僧) 青組の体操着上衣(魔)、紅組の体操着上衣(魔) 【ルニア王国体育祭をよろしく! 体育祭準備1(下衣)】 (再遂行可能) 発生条件 Lv1-10、体育祭イベント開催期間(9/11~10/10)限定 ノルマ 豆の詰まった球1(0/4)、万国旗1(0/3)、車輪1(0/2) 任務 体操着に必要な材料(上記のクエストアイテムNo.1)を戦記EP1で収集し、広場のラマンチャ傭兵学校長に渡す。 選択褒賞 青組の体操着下衣(騎)、紅組の体操着下衣(騎)、青組の体操着下衣(僧)、紅組の体操着下衣(僧) 青組の体操着下衣(魔)、紅組の体操着下衣(魔) 【ルニア王国体育祭をよろしく! 体育祭準備1(手袋)】 (再遂行可能) 発生条件 Lv1-10、体育祭イベント開催期間(9/11~10/10)限定 ノルマ 豆の詰まった球1(0/6)、万国旗1(0/5)、青紅紐1(0/3) 任務 体操着に必要な材料(上記のクエストアイテムNo.1)を戦記EP1で収集し、広場のラマンチャ傭兵学校長に渡す。 選択褒賞 青組の手袋(騎)、紅組の手袋(騎)、青組のグローブ(僧)、紅組のグローブ(僧) 青組の手袋(魔)、紅組の手袋(魔) 【ルニア王国体育祭をよろしく! 体育祭準備1(運動靴)】 (再遂行可能) 発生条件 Lv1-10、体育祭イベント開催期間(9/11~10/10)限定 ノルマ 豆の詰まった球1(0/7)、車輪1(0/4)、青紅紐1(0/2) 任務 体操着に必要な材料(上記のクエストアイテムNo.1)を戦記EP1で収集し、広場のラマンチャ傭兵学校長に渡す。 選択褒賞 青組の運動靴(騎)、紅組の運動靴(騎)、青組の運動靴(僧)、紅組の運動靴(僧) 青組の運動靴(魔)、紅組の運動靴(魔) 【ルニア王国体育祭をよろしく! 体育祭準備1(風車)】 (再遂行可能) 発生条件 Lv1-10、体育祭イベント開催期間(9/11~10/10)限定 ノルマ 万国旗1(0/4)、車輪1(0/4)、青紅紐1(0/3) 任務 体操着に必要な材料(上記のクエストアイテムNo.1)を戦記EP1で収集し、広場のラマンチャ傭兵学校長に渡す。 選択褒賞 青組の風車(騎)、紅組の風車(騎)、青組の風車(僧)、紅組の風車(僧) 青組の風車(魔)、紅組の風車(魔) Lv11-20 (クエストに必要なクエストアイテムは 戦記EP2 で獲得可能) 【ルニア王国体育祭をよろしく! 体育祭準備2(上衣)】 (再遂行可能) 発生条件 Lv11-20、体育祭イベント開催期間(9/11~10/10)限定 ノルマ 豆の詰まった球2(0/5)、万国旗2(0/4)、車輪2(0/3) 任務 体操着に必要な材料(上記のクエストアイテムNo.2)を戦記EP2で収集し、広場のラマンチャ傭兵学校長に渡す。 選択褒賞 青組の体操着上衣(騎)、紅組の体操着上衣(騎)、青組の体操着上衣(僧)、紅組の体操着上衣(僧) 青組の体操着上衣(魔)、紅組の体操着上衣(魔) 【ルニア王国体育祭をよろしく! 体育祭準備2(下衣)】 (再遂行可能) 発生条件 Lv11-20、体育祭イベント開催期間(9/11~10/10)限定 ノルマ 豆の詰まった球2(0/4)、万国旗2(0/3)、車輪2(0/2) 任務 体操着に必要な材料(上記のクエストアイテムNo.2)を戦記EP2で収集し、広場のラマンチャ傭兵学校長に渡す。 選択褒賞 青組の体操着下衣(騎)、紅組の体操着下衣(騎)、青組の体操着下衣(僧)、紅組の体操着下衣(僧) 青組の体操着下衣(魔)、紅組の体操着下衣(魔) 【ルニア王国体育祭をよろしく! 体育祭準備2(手袋)】 (再遂行可能) 発生条件 Lv11-20、体育祭イベント開催期間(9/11~10/10)限定 ノルマ 豆の詰まった球2(0/6)、万国旗2(0/5)、青紅紐2(0/3) 任務 体操着に必要な材料(上記のクエストアイテムNo.2)を戦記EP2で収集し、広場のラマンチャ傭兵学校長に渡す。 選択褒賞 青組の手袋(騎)、紅組の手袋(騎)、青組のグローブ(僧)、紅組のグローブ(僧) 青組の手袋(魔)、紅組の手袋(魔) 【ルニア王国体育祭をよろしく! 体育祭準備2(運動靴)】 (再遂行可能) 発生条件 Lv11-20、体育祭イベント開催期間(9/11~10/10)限定 ノルマ 豆の詰まった球2(0/7)、車輪2(0/4)、青紅紐2(0/2) 任務 体操着に必要な材料(上記のクエストアイテムNo.2)を戦記EP2で収集し、広場のラマンチャ傭兵学校長に渡す。 選択褒賞 青組の運動靴(騎)、紅組の運動靴(騎)、青組の運動靴(僧)、紅組の運動靴(僧) 青組の運動靴(魔)、紅組の運動靴(魔) 【ルニア王国体育祭をよろしく! 体育祭準備2(風車)】 (再遂行可能) 発生条件 Lv11-20、体育祭イベント開催期間(9/11~10/10)限定 ノルマ 万国旗2(0/4)、車輪2(0/4)、青紅紐2(0/3) 任務 体操着に必要な材料(上記のクエストアイテムNo.2)を戦記EP2で収集し、広場のラマンチャ傭兵学校長に渡す。 選択褒賞 青組の風車(騎)、紅組の風車(騎)、青組の風車(僧)、紅組の風車(僧) 青組の風車(魔)、紅組の風車(魔) Lv21-30 (クエストに必要なクエストアイテムは 戦記EP3 で獲得可能) 【ルニア王国体育祭をよろしく! 体育祭準備3(上衣)】 (再遂行可能) 発生条件 Lv21-30、体育祭イベント開催期間(9/11~10/10)限定 ノルマ 豆の詰まった球3(0/5)、万国旗3(0/4)、車輪3(0/3) 任務 体操着に必要な材料(上記のクエストアイテムNo.3)を戦記EP3で収集し、広場のラマンチャ傭兵学校長に渡す。 選択褒賞 青組の体操着上衣(騎)、紅組の体操着上衣(騎)、青組の体操着上衣(僧)、紅組の体操着上衣(僧) 青組の体操着上衣(魔)、紅組の体操着上衣(魔) 【ルニア王国体育祭をよろしく! 体育祭準備3(下衣)】 (再遂行可能) 発生条件 Lv21-30、体育祭イベント開催期間(9/11~10/10)限定 ノルマ 豆の詰まった球3(0/4)、万国旗3(0/3)、車輪3(0/2) 任務 体操着に必要な材料(上記のクエストアイテムNo.3)を戦記EP3で収集し、広場のラマンチャ傭兵学校長に渡す。 選択褒賞 青組の体操着下衣(騎)、紅組の体操着下衣(騎)、青組の体操着下衣(僧)、紅組の体操着下衣(僧) 青組の体操着下衣(魔)、紅組の体操着下衣(魔) 【ルニア王国体育祭をよろしく! 体育祭準備3(手袋)】 (再遂行可能) 発生条件 Lv21-30、体育祭イベント開催期間(9/11~10/10)限定 ノルマ 豆の詰まった球3(0/6)、万国旗3(0/5)、青紅紐3(0/3) 任務 体操着に必要な材料(上記のクエストアイテムNo.3)を戦記EP3で収集し、広場のラマンチャ傭兵学校長に渡す。 選択褒賞 青組の手袋(騎)、紅組の手袋(騎)、青組のグローブ(僧)、紅組のグローブ(僧) 青組の手袋(魔)、紅組の手袋(魔) 【ルニア王国体育祭をよろしく! 体育祭準備3(運動靴)】 (再遂行可能) 発生条件 Lv21-30、体育祭イベント開催期間(9/11~10/10)限定 ノルマ 豆の詰まった球3(0/7)、車輪3(0/4)、青紅紐3(0/2) 任務 体操着に必要な材料(上記のクエストアイテムNo.3)を戦記EP3で収集し、広場のラマンチャ傭兵学校長に渡す。 選択褒賞 青組の運動靴(騎)、紅組の運動靴(騎)、青組の運動靴(僧)、紅組の運動靴(僧) 青組の運動靴(魔)、紅組の運動靴(魔) 【ルニア王国体育祭をよろしく! 体育祭準備3(風車)】 (再遂行可能) 発生条件 Lv21-30、体育祭イベント開催期間(9/11~10/10)限定 ノルマ 万国旗3(0/4)、車輪3(0/4)、青紅紐3(0/3) 任務 体操着に必要な材料(上記のクエストアイテムNo.3)を戦記EP3で収集し、広場のラマンチャ傭兵学校長に渡す。 選択褒賞 青組の風車(騎)、紅組の風車(騎)、青組の風車(僧)、紅組の風車(僧) 青組の風車(魔)、紅組の風車(魔) Lv31-40 (クエストに必要なクエストアイテムは 伝説EP1 で獲得可能) 【ルニア王国体育祭をよろしく! 体育祭準備4(上衣)】 (再遂行可能) 発生条件 Lv31-40、体育祭イベント開催期間(9/11~10/10)限定 ノルマ 豆の詰まった球4(0/5)、万国旗4(0/4)、車輪4(0/3) 任務 体操着に必要な材料(上記のクエストアイテムNo.4)を伝説EP3で収集し、広場のラマンチャ傭兵学校長に渡す。 選択褒賞 青組の体操着上衣(騎)、紅組の体操着上衣(騎)、青組の体操着上衣(僧)、紅組の体操着上衣(僧) 青組の体操着上衣(魔)、紅組の体操着上衣(魔) 【ルニア王国体育祭をよろしく! 体育祭準備4(下衣)】 (再遂行可能) 発生条件 Lv31-40、体育祭イベント開催期間(9/11~10/10)限定 ノルマ 豆の詰まった球4(0/4)、万国旗4(0/3)、車輪4(0/2) 任務 体操着に必要な材料(上記のクエストアイテムNo.4)を伝説EP3で収集し、広場のラマンチャ傭兵学校長に渡す。 選択褒賞 青組の体操着下衣(騎)、紅組の体操着下衣(騎)、青組の体操着下衣(僧)、紅組の体操着下衣(僧) 青組の体操着下衣(魔)、紅組の体操着下衣(魔) 【ルニア王国体育祭をよろしく! 体育祭準備4(手袋)】 (再遂行可能) 発生条件 Lv31-40、体育祭イベント開催期間(9/11~10/10)限定 ノルマ 豆の詰まった球4(0/6)、万国旗4(0/5)、青紅紐4(0/3) 任務 体操着に必要な材料(上記のクエストアイテムNo.4)を伝説EP3で収集し、広場のラマンチャ傭兵学校長に渡す。 選択褒賞 青組の手袋(騎)、紅組の手袋(騎)、青組のグローブ(僧)、紅組のグローブ(僧) 青組の手袋(魔)、紅組の手袋(魔) 【ルニア王国体育祭をよろしく! 体育祭準備4(運動靴)】 (再遂行可能) 発生条件 Lv31-40、体育祭イベント開催期間(9/11~10/10)限定 ノルマ 豆の詰まった球4(0/7)、車輪4(0/4)、青紅紐4(0/2) 任務 体操着に必要な材料(上記のクエストアイテムNo.4)を伝説EP3で収集し、広場のラマンチャ傭兵学校長に渡す。 選択褒賞 青組の運動靴(騎)、紅組の運動靴(騎)、青組の運動靴(僧)、紅組の運動靴(僧) 青組の運動靴(魔)、紅組の運動靴(魔) 【ルニア王国体育祭をよろしく! 体育祭準備4(風車)】 (再遂行可能) 発生条件 Lv31-40、体育祭イベント開催期間(9/11~10/10)限定 ノルマ 万国旗4(0/4)、車輪4(0/4)、青紅紐4(0/3) 任務 体操着に必要な材料(上記のクエストアイテムNo.4)を伝説EP3で収集し、広場のラマンチャ傭兵学校長に渡す。 選択褒賞 青組の風車(騎)、紅組の風車(騎)、青組の風車(僧)、紅組の風車(僧) 青組の風車(魔)、紅組の風車(魔) Lv41-50 (クエストに必要なクエストアイテムは 伝説EP2 で獲得可能) 【ルニア王国体育祭をよろしく! 体育祭準備5(上衣)】 (再遂行可能) 発生条件 Lv41-50、体育祭イベント開催期間(9/11~10/10)限定 ノルマ 豆の詰まった球5(0/5)、万国旗5(0/4)、車輪5(0/3) 任務 体操着に必要な材料(上記のクエストアイテムNo.5)を伝説EP2で収集し、広場のラマンチャ傭兵学校長に渡す。 選択褒賞 青組の体操着上衣(騎)、紅組の体操着上衣(騎)、青組の体操着上衣(僧)、紅組の体操着上衣(僧) 青組の体操着上衣(魔)、紅組の体操着上衣(魔) 【ルニア王国体育祭をよろしく! 体育祭準備5(下衣)】 (再遂行可能) 発生条件 Lv41-50、体育祭イベント開催期間(9/11~10/10)限定 ノルマ 豆の詰まった球5(0/4)、万国旗5(0/3)、車輪5(0/2) 任務 体操着に必要な材料(上記のクエストアイテムNo.5)を伝説EP2で収集し、広場のラマンチャ傭兵学校長に渡す。 選択褒賞 青組の体操着下衣(騎)、紅組の体操着下衣(騎)、青組の体操着下衣(僧)、紅組の体操着下衣(僧) 青組の体操着下衣(魔)、紅組の体操着下衣(魔) 【ルニア王国体育祭をよろしく! 体育祭準備5(手袋)】 (再遂行可能) 発生条件 Lv41-50、体育祭イベント開催期間(9/11~10/10)限定 ノルマ 豆の詰まった球5(0/6)、万国旗5(0/5)、青紅紐5(0/3) 任務 体操着に必要な材料(上記のクエストアイテムNo.5)を伝説EP2で収集し、広場のラマンチャ傭兵学校長に渡す。 選択褒賞 青組の手袋(騎)、紅組の手袋(騎)、青組のグローブ(僧)、紅組のグローブ(僧) 青組の手袋(魔)、紅組の手袋(魔) 【ルニア王国体育祭をよろしく! 体育祭準備5(運動靴)】 (再遂行可能) 発生条件 Lv41-50、体育祭イベント開催期間(9/11~10/10)限定 ノルマ 豆の詰まった球5(0/7)、車輪5(0/4)、青紅紐5(0/2) 任務 体操着に必要な材料(上記のクエストアイテムNo.5)を伝説EP2で収集し、広場のラマンチャ傭兵学校長に渡す。 選択褒賞 青組の運動靴(騎)、紅組の運動靴(騎)、青組の運動靴(僧)、紅組の運動靴(僧) 青組の運動靴(魔)、紅組の運動靴(魔) 【ルニア王国体育祭をよろしく! 体育祭準備5(風車)】 (再遂行可能) 発生条件 Lv41-50、体育祭イベント開催期間(9/11~10/10)限定 ノルマ 万国旗5(0/4)、車輪5(0/4)、青紅紐5(0/3) 任務 体操着に必要な材料(上記のクエストアイテムNo.5)を伝説EP2で収集し、広場のラマンチャ傭兵学校長に渡す。 選択褒賞 青組の風車(騎)、紅組の風車(騎)、青組の風車(僧)、紅組の風車(僧) 青組の風車(魔)、紅組の風車(魔) Lv51-65 (クエストに必要なクエストアイテムは 伝説EP3 で獲得可能) 【ルニア王国体育祭をよろしく! 体育祭準備6(上衣)】 (再遂行可能) 発生条件 Lv51-65、体育祭イベント開催期間(9/11~10/10)限定 ノルマ 豆の詰まった球6(0/5)、万国旗6(0/4)、車輪6(0/3) 任務 体操着に必要な材料(上記のクエストアイテムNo.6)を伝説EP3で収集し、広場のラマンチャ傭兵学校長に渡す。 選択褒賞 青組の体操着上衣(騎)、紅組の体操着上衣(騎)、青組の体操着上衣(僧)、紅組の体操着上衣(僧) 青組の体操着上衣(魔)、紅組の体操着上衣(魔) 【ルニア王国体育祭をよろしく! 体育祭準備6(下衣)】 (再遂行可能) 発生条件 Lv51-65、体育祭イベント開催期間(9/11~10/10)限定 ノルマ 豆の詰まった球6(0/4)、万国旗6(0/3)、車輪6(0/2) 任務 体操着に必要な材料(上記のクエストアイテムNo.6)を伝説EP3で収集し、広場のラマンチャ傭兵学校長に渡す。 選択褒賞 青組の体操着下衣(騎)、紅組の体操着下衣(騎)、青組の体操着下衣(僧)、紅組の体操着下衣(僧) 青組の体操着下衣(魔)、紅組の体操着下衣(魔) 【ルニア王国体育祭をよろしく! 体育祭準備6(手袋)】 (再遂行可能) 発生条件 Lv51-65、体育祭イベント開催期間(9/11~10/10)限定 ノルマ 豆の詰まった球6(0/6)、万国旗6(0/5)、青紅紐6(0/3) 任務 体操着に必要な材料(上記のクエストアイテムNo.6)を伝説EP3で収集し、広場のラマンチャ傭兵学校長に渡す。 選択褒賞 青組の手袋(騎)、紅組の手袋(騎)、青組のグローブ(僧)、紅組のグローブ(僧) 青組の手袋(魔)、紅組の手袋(魔) 【ルニア王国体育祭をよろしく! 体育祭準備6(運動靴)】 (再遂行可能) 発生条件 Lv51-65、体育祭イベント開催期間(9/11~10/10)限定 ノルマ 豆の詰まった球6(0/7)、車輪6(0/4)、青紅紐6(0/2) 任務 体操着に必要な材料(上記のクエストアイテムNo.6)を伝説EP3で収集し、広場のラマンチャ傭兵学校長に渡す。 選択褒賞 青組の運動靴(騎)、紅組の運動靴(騎)、青組の運動靴(僧)、紅組の運動靴(僧) 青組の運動靴(魔)、紅組の運動靴(魔) 【ルニア王国体育祭をよろしく! 体育祭準備6(風車)】 (再遂行可能) 発生条件 Lv41-60、体育祭イベント開催期間(9/11~10/10)限定 ノルマ 万国旗6(0/4)、車輪6(0/4)、青紅紐6(0/3) 任務 体操着に必要な材料(上記のクエストアイテムNo.6)を伝説EP3で収集し、広場のラマンチャ傭兵学校長に渡す。 選択褒賞 青組の風車(騎)、紅組の風車(騎)、青組の風車(僧)、紅組の風車(僧) 青組の風車(魔)、紅組の風車(魔) コメント(帽子の性能など情報をお願いします) 装備壊れてても調合できます。 -- えね (2007-09-17 23 04 18) エイル・紅帽子Ⅲ 防106/知11/健5です -- 無銘 (2007-09-20 21 32 57) 材料と収集場所以外全部同じなのにLv別に全て掲載する必要あんのか? -- 名無しさん (2007-09-24 21 04 42) 名前 コメント [終了]オープンβテスト限定イベント (2007/7/19~2007/8/21) 7/19~8/21の期間中、オープンβテストの開始を記念してルニア女神のネックレス が獲得できるクエストを受けられる。 クエスト ラマンチャ傭兵学校長 (居場所 広場、魔法商店の前) 【ルニア王国からの支援】 (1回) 発生条件 オープンβテスト期間(7/19~8/21)限定 任務 L、U、N、I、Aの文字の書かれたクエストアイテム1個ずつ集めて傭兵学校長に報告。 褒賞 1金、50銀、ルニア女神のネックレス(1個) 補足 文字の入手方法。ステージ1-3、1-5、1-7、1-9、1-10のスタート地点付近にいるNPCラマンチャ傭兵団員に話しかけ、 そのステージのボスを倒すクエストを受ける。ボス撃破後にその傭兵団員に報告すれば1文字ずつ入手できる。 ラマンチャ傭兵団員1(居場所 1-3スタート地点) 【ルニア王からの試練 冒険者の証 L】 発生条件 オープンβテスト期間(7/19~8/21)限定 ノルマ 巨大なスライム(0/1) 任務 1-3のBOSS巨大なスライムを倒してラマンチャ傭兵団員1に報告。クリア後のキャンプで報告可。 報酬 銀貨(25枚)、強化石(5個)、冒険者の証L ラマンチャ傭兵団員2(居場所 1-5スタート地点から左、道を塞ぐ岩の前) 【ルニア王からの試練 冒険者の証 U】 発生条件 オープンβテスト期間(7/19~8/21)限定 ノルマ オーガロード(0/1) 任務 1-5のBOSSオーガロードを倒してラマンチャ傭兵団員2に報告。クリア後のキャンプで報告可。 報酬 銀貨(28枚)、触媒(5個)、冒険者の証L ラマンチャ傭兵団員3(居場所 1-7スタート地点) 【ルニア王からの試練 冒険者の証 N】 発生条件 オープンβテスト期間(7/19~8/21)限定 ノルマ 巨大なキノコ(0/1) 任務 1-7のBOSS巨大なキノコを倒してラマンチャ傭兵団員3に報告。クリア後のキャンプで報告可。 報酬 銀貨(30枚)、強化石(10個)、冒険者の証N ラマンチャ傭兵団員4(居場所 1-9スタート地点) 【ルニア王からの試練 冒険者の証 I】 発生条件 オープンβテスト期間(7/19~8/21)限定 ノルマ 巨大なクモ(0/1) 任務 1-9のBOSS巨大なクモを倒してラマンチャ傭兵団員4に報告。クリア後のキャンプで報告可。 報酬 銀貨(35枚)、触媒(10個)、冒険者の証I ラマンチャ傭兵団員5(居場所 1-10スタート地点) 【ルニア王からの試練 冒険者の証 A】 発生条件 オープンβテスト期間(7/19~8/21)限定 ノルマ ローテム守護者(0/1) 任務 1-10のBOSSローテム守護者を倒してラマンチャ傭兵団員5に報告。クリア後のキャンプで報告可。 報酬 銀貨(40枚)、強化石(10個)、触媒(10個)、冒険者の証A
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Linkを編集 ポップステージ 戦記EP1 > 戦記EP2 > 戦記EP3 > 戦記EP4 > 戦記EP5 > 戦記EP6 伝説EP1 > 伝説EP2 > 伝説EP3 > 伝説EP4 > 伝説EP5 > 伝説EP6 メインステージEpisode 1 Episode 2 メインステージ Episode 1 入場条件 伝承後、レベル70になって広場にいるアンリから神話のクエストを受ける。鍵は雑貨屋で販売されている。 攻略説明 まずはギルリングの最強装備を全部位手に入れてから始めよう。装備は外伝2の装備と同じ部分を持っていれば、広場にいるギルリングから無料でもらえる。 高級武器屋で購入することも可能。ギルリングの最強装備やルニア光神、輝神装備は神話限定装備なので注意。(普通のステージでは能力なし) 最初はギルリングの最強装備から始めて、神話のクエストを進めて徐々にルニア光神、輝神装備に変えていくと良い。 神話の敵のタゲは距離が近い人に移るようになっているので、一人で突出しない事。 敵は5体ずつのセットになっているのでかならずまとめて攻撃するようにしよう。 少し奥に敵がいる場合、奥へ進んですぐに戻って敵を釣ると良い。タゲは近い人に移るので、味方がバラバラにならないよう注意しよう。 前衛や火力に自信のない人(ステータスの力が少ない人)はジャングルゴリラに変身してひたすらS攻撃をして進むのが安全であり、クリアまで一番早い。 ジャングルゴリラのS攻撃はダウン属性があるため敵がのけぞる上、変身中は鬱陶しい吹き飛ばし攻撃や気絶攻撃を食らってもダメージだけで済む。 ジャングルゴリラ変身ドリンクは雑貨屋のゴリラの変身ドリンク箱から出る。たまにゴリラの変身ドリンクや荒っぽいジャングルゴリラ超変身ドリンクが出るが別物なので注意。 荒っぽいジャングルゴリラ超変身ドリンクを使う場合は、敵に背を向けてひたすら通常攻撃3回目の屁をしてダメージを与えるとよい。 魔がいる場合、積極的に氷壁を張っていこう。 僧は勇猛をかけて、味方のHPが減ったらこまめに回復しよう。 ボスはルニアともう二つあるが、ほとんどの場合ルニアである。 奥の「召喚の石」を両方壊すと、ボスが変更できる。ルニア以外の場合は経験値が減るので壊して変更した方がよい。(召喚の石がない場合もある) ボスは魔法陣を全て踏むまで無敵状態なので、魔法陣がでたらできるだけ早く踏むようにしよう。(魔法陣は時間がたつとまた復活する) ルニアがボスの場合は金魚の糞のように、背後にくっついているようにする。 しかし近づきすぎるとルニアの方向転換時にダメージをくらってしまうので、ボスの攻撃が終わったら少し離れよう。 ルニアのブーメランは直線状に行って戻ってくるので、避けたら戻ってくる時の攻撃にも当たらないように気をつけよう。 ルニアの審判はスタン属性があり威力も即死級なので食らってしまうと僧侶のDHは期待できない。 審判と似たモーションで玉を前方広範囲に放つ攻撃がある。こちらはくらってもダウンしないが、HPを5000回復する。 審判が来る場合は両腕を垂直にゆっくりと頭上に挙げる。全体的に遅めの動作。 玉を放つ場合は右腕を垂直に、左腕は水平にする。玉のほうがタメが短い。 また、頭上へ両手を上げたあとすぐに両手を横へ広げる動作を取ると、次に必ず玉放射を行う。 その他に精霊気導弾を使う攻撃もある。 ボス戦終了後、箱はカードの数字の一番高い人がもらえる。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ルニアの玉放射.jpg) ↑ルニアの玉放射のモーション ルニアのモーション ↑左から順に、玉放射前にとることがある短いモーション、玉放射のモーション、審判のモーション Episode 2 入場条件 ルニア1体倒すクエを終わらせた後、風の塊10個クエを受ければ進入可能 与えるダメージが3桁後半や4桁代なのに勇猛で最大攻撃力だけ120とか140あげても・・・。まぁ私は勇猛lv6とってしまってますが。 -- 名無しさん (2009-03-19 17 24 54) 気持の問題ですよ! -- 名無しさん (2009-03-20 21 19 57) 力1500↑>ゴリラだな。 -- 名無しさん (2009-03-21 13 27 39) lv72以上の僧侶で神話にいく場合、知能500以下で回復量+20%の装備をするのと、知能500以下でも全身キルリングで多少火力を上げていく(力500超)のはどちらがいいのでしょう。前者だと陽光Mで900代、後者だと600くらいの回復量だと思います。 -- 名無しさん (2009-03-22 16 46 41) エピ2の神話ボスはアポロンかもしれない・・・ -- ホロウ (2009-04-03 11 41 17) 本のクエを進めるとわかりますよ。アポロン?そんなのアリエン? -- 名無しさん (2009-04-08 08 21 53) 力2000を越えたらソロでも行ける -- 名無しさん (2009-09-24 07 25 58) EP2風森はフォリエルEP3火森はウィルドールだよ -- 名無しさん (2009-09-24 07 31 57) ルニアって幼女orアスカorティアでソロ攻略できますか・・・?(攻撃力2k↑の場合) -- 名無しさん (2009-10-30 06 50 48) 名前 コメント
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170 名前:ひきこもり大戦記[sage] 投稿日:2011/10/16(日) 16 50 54.51 ID Icnw6+Bl 突然ではあるが、どうして人は寝起きのとき機嫌が悪いのだろう、と僕は常々疑問に思っていた。 起床。それはこの世に生を受けた者ならば、誰もが経験したことのある生理現象である。子供の頃に何時だかテレビで見た、数年間寝ていない男、みたいな例外を除けば、人は毎日起床しているはずだ。 それも人間だけではなく、地球上に住む生物の大半が行っている行為だと思うと、なんだか壮大なスケールの話な気がするが、まあ、そんなことはないのだろう。寝て起きるなんて当たり前のことだしね。 さて、問題は機嫌云々である。朝起きたら気が立っている人が多いという疑問だ。 尤も、そんなのは洋の東西を問わず、ましてや老若男女の関係もない、この世を生きている者ならば誰にでも理解出来る不変の真理である。そもそも、このような自明の理を議論の俎上に置くこと自体がおかしいのだ。 なら、なぜ僕は一々ぶり返そうとしてるのか。それは、ひとえに自身の自己満足の他ならない。しかし、誰に迷惑をかけるわけでもないのだし、別に構わないだろう。 とにかく、僕は疑問に感じていた。どうして人は、起床という行為にここまでの苦痛を抱いてしまうのだろうかと。いや、抱かざるを得ないのだろうかと。 そりゃあ、血圧の高低とか、睡眠時間の不足とか、バイオリズム云々とか、幾つかの科学的根拠をあげることは可能だ。いや、科学的というのは些か大袈裟過ぎるかな。まあ、細かいことは気にしないことにする。 それから図書館へ行って睡眠に関する書物を読み漁ったりもしたが、大半が睡眠のメカニズムや効用等を説明しているだけであって、肝心の起床について書かれた本はきわめて少なかった。あったとしても、せいぜいオマケ程度の扱いである。 けれども僕は辛抱強く図書館に通い続けた。が、めぼしい成果はなにも上げらなかった。活字が僕に与えてくれる情報には、限界があったのだ。 自分が的外れなことをしていると気づいたのは、しばらく経ってからだった。あれ待てよ、この手の疑問ってどちらかといえば哲学寄りなんじゃね、と。 そういう訳で、僕はさっさと宗旨替えをし、引き続き答え探しに興じることにした。思いの外、この哲学もどきには没頭できた。昔から時間だけは有り余っていたので、ちょうどいい暇潰しになり得たのだ。 171 名前:ひきこもり大戦記[sage] 投稿日:2011/10/16(日) 16 54 39.37 ID Icnw6+Bl しかし、時間をかけて考察しても答えは見つからなかった。いい具合に考えがまとまってきても、必ず途中でほつれが見つかり、最後にはほどけてしまった。 まるで永遠に終わらないライン作業をやっているみたいだった。あまりにも不毛な作業に、さすがの僕も気が滅入りそうになった。 遊び半分なのがいけないのかもと思い、戯れ事だという意識を放棄して、本腰をいれて取り組むことにした。寝ても覚めてもこの議題ばかりを考えた。 けれど、答えは見つからない。何故だ。僕はさらに考えた。だが、やっぱり見つからない。 脳内会議は平行線を辿った。あるグループがAだと言えば、別のグループがBだと反論する。そんでもって議長までもが、いやいやそれはCでしょ、と余計な口出しをするもんだから、事態はずるずると混乱を極めた。 探し方が悪いのだ、と結論を出したのも、同じくしばらく経ってからだった。 僕が今やっているような、目隠しをしたまま手探りのみで探すやり方では、触れられるのは外層だけ。その先は、どうやっても越えることが出来ない。どうすればいい。僕は大層やきもきした。 そもそもさ、答えなんて無いんだって。考え方は十人十色、人それぞれじゃないか。なんてらしいことを言って妥協する気など、さらさらなかった。 たしかに、この問いに正解は存在しない。だけども僕は、少なくとも論理的に整合性のとれた、納得のいく答えを見つけ出したかったのである。 僕が知りたがっていたのは、表面的な原因とかじゃなくって、上手く言えないけど、もっと違う、深い所にあるような、人が本来から持ち備えている本能的な何かというか、心理の内奥に存在する抽象的な概念というか、とにかくそういう系統の事だったのだ。 我ながら、何を言っているのか要領を得ないけど。 とにかく、僕は探した。幾度も何度も何回も探してみた。けれど、結果は同じだった。いくら時間をかけて熟考してみても、答えらしい答えは見つけられなかった。 そして、いつしか僕は答え探しを止めてしまった。 しかし結論から言ってしまうと、その後、僕は答えを見つけることになる。 喉から手が出るほど、とまではいかないが、それなりに欲しがっていた答えは、なんとも皮肉な事に、僕がひきこもりへと堕落してしまった後に、至極あっさりと見つけることになるのだった。 探している時は見つからなかった探し物が、後々になって見つかるアレに近いと思う。 172 名前:ひきこもり大戦記[sage] 投稿日:2011/10/16(日) 16 56 23.71 ID Icnw6+Bl 答えは、意外なほど身近にあった。灯台下暗し、というやつだろうか。見つけるのは容易であっただろうに、過去の僕には全く見つけられなかった。 いや、もしかしたら無意識に目を逸らしていたのかもしれない。現在の僕のような、全てを失ってしまった人間だからこそ、それを直視することが出来たのだ。 何故、人は目を覚ますのが苦痛なのか。答えは、一言で用足りた。それは、起きるという行為が即ち、戦うということに繋がるからなのだ。 社会に生きている人々は皆、日々いろいろなモノと戦っている。 爛れきった人間関係。努力とは決して比例しない成績。理不尽に降りかかる不幸。妬み、恨み、つらみ、と数えればキリがない。聞いてるだけで頭が痛くなりそうなものたちと、彼等はしょっちゅう戦っているのだ。 そして人は就寝することにより、一時的にその戦闘から開放される。だから人は睡眠という行為に途方も無い幸福感を得られる。 意識が途切れ、無意識に切り替わる刹那なんかは、この世で最も至福な一瞬と大言してもいいだろう。 だけれども、起床はその真逆。再び戦場へと身を置くプレリュード。先に待つのは長い一日の戦闘であり、加えて休息は無に等しいときてる。 そんな未来が待ち受けているのに、誰が好き好んで暖かい寝床から起き上がるというのだろうか。十人いたら十人起きないこと間違いなしである。 なのに、実際に世界に目を向けてみると、人は起きていた。毎日、毎日、飽きもせずに戦場へと向かい、自身の心と身体を傷つけていた。それは冷静に考えるとトンデモナイことである。 彼等は被虐主義者なのか。普通はそう考えてしまう。だが、違う。彼等はただ知っているだけなのだ。起きないことを選ぶ方が、起きるよりもよっぽど恐ろしい未来が、大口を開けて待っていることに。 もし、仮に起床することを放棄し、睡眠という麻薬に身を委ねてみろ。その先にあるのは破滅。社会という大舞台から役割を剥奪され、居場所を喪失し、終いには強制追放されてしまう結末。 観客にもなれず、黒子にもなれず、劇場内の滞在すら許されず、終いには宙ぶらりんで曖昧模糊とした存在に成り下がる。それはある意味、死よりもずっと恐ろしいことだった。 だから、人は戦う。毎日、毎日、ボロボロになるまで。彼等は、後門の無を相手にするくらいなら、前門の虎と戦ったほうがマシだと理解していた。 173 名前:ひきこもり大戦記[sage] 投稿日:2011/10/16(日) 16 58 45.80 ID Icnw6+Bl しかし、だ。 例えば戦いを放棄し、ただひたすらに逃げることを選択する者がいたのなら。起床を放棄し、仕事も学校も家事も全て投げ出して、ただひたすらに惰眠を貪ぼり続ける者がいたのなら。果たして、その者は一体全体どうなってしまうのか。 こっちのほうが、答えは簡単だよね。 ご察しの通り、そうした人間の成れの果てが、今の僕だ。 僕は快適な起床を手にした代わりに、それ以外の全てのモノを失った。文字通り、全てのモノをだ。 それで釣り合いがとれているのかどうかはわからなかった。もしかしたら、僕はしてはいけない選択をしてしまったのかもしれない。掴んではいけない未来を手にしてしまったのかもしれない。 だけども、そんなのはいくら考えてもわかりっこないし、どうでもよかった。だって、昔の自分の選択を責めたところで、過去には戻れないのだから。今の僕には、現在しかない。現在を生きていくしかない。 そういうわけで、僕は寝覚めがいい。全世界の人類に対して、申し訳なるほどに。 そうして、今日も僕は目を覚ます。 ハッキリとした覚醒だった。 万年床の中からむくりと上半身を起こすと、まだ若干寝ぼけの残る瞼を擦った。カーテンの隙間から漏れでている月明かりが、ちょうど僕の顔を照らしていて眩しい。けれど、眠気の残滓はその月明かりのおかげですっかりと雲散霧消してしまう。 部屋の中は真っ暗で、しんと静まり返っていた。蛍光塗料で光る壁時計の針を見て、今が午後十一時半だと知った。いつもの僕の起床時間だった。 くうあ、と奇妙な欠伸をひとつかまして、毛布を捲りあげる。すると、妙な匂いが僕の鼻腔を刺激した。なんだろう。微かに香る、薬品の匂い。匂いの発生源である毛布の下に、無意識に視線を下げる。そこには、湿布で真っ白になった貧相な足が伸びていた。 「あっ」 やばい。 ぎゅっと目を瞑って、咄嗟に身構えた。 が、いつまで経ってもくるべき筈のものがやってこない。おかしいなと思い、恐る恐る目を開けて、自分の足を眺め見る。 見たところ、昨日と変わったとこは何もない。試しに、爆発物でも扱うような手つきで足をつついてみた。激痛覚悟だったが、何もなし。ふくらはぎが感じているのは、人差し指による微力な圧力だけだ。 174 名前:ひきこもり大戦記[sage] 投稿日:2011/10/16(日) 17 00 06.38 ID Icnw6+Bl いつの間にやら、あれ程までに僕を苦しめていた筋肉痛がすっかり消えていた。まだ多少の倦怠感は残るものの、完治したと言っても差し障りがないほどの回復ぶりだった。 やっと治った。ホッと胸を撫で下ろし、溜め込んでた息を吐く。 そして今度こそ万年床から這い出ると、頭上でぶら下がっている電灯の紐を引っ張った。何度か点滅を繰り返しながら、電灯に光が灯る。眩しさに目が眩む。 ついでに万年床近くに設置してあるコタツの電源も入れて、卓上にあるノートパソコンも立ち上げた。起床したらまずパソコンを起動させる。それが、ひきこもりのライフワークである。 パソコンが立ち上がるまでの間、僕は脳内で例の音楽を再生させながら、ひとりラジオ体操を開始した。 こうやってコマメに身体を動かすことが、ひきこもりを長く続ける秘訣だったりする。ひきこもりは本当に動きが少ない生き物なので、こうして身体を動かしでもしないと、後々ガタがきてしまうのだ。 チェア使用者ならまた話は別なのかもしれないが、僕みたいな床に座るタイプのひきこもりだと、肩こりとか腰痛とか本当に酷くなる。 僕は黙々と固まった身体をほぐしていった。 単調な作業が続くと、嫌でも考え事をしてしまうものだ。そして僕は不本意にもあの忌々しき夜のことを思い出してしまった。 回想すら忌避したくなる、あの悪夢の夜から、かれこれ三日が経っていた。 僕が曲がりなりにもひきこもりを卒業し、ひきこもりニートからノーマルニートへとレベルアップした夜。そして、輝かしい未来へ向かって大躍進する筈だった夜。そして、無残に、無様に、散ってしまった夜。 あの後は散々だった。翌日には酷い筋肉痛に悩まされて、少し足を動かすだけでも痺れるような痛みが走った。トイレにだって満足に行けず、波のように押し寄せる疼痛で、夜も眠れなかった。いや、正確には昼なんだけど。 それに筋肉痛だけじゃなく、悪漢二人組に殴る蹴るされた傷も、筋肉痛に劣らず僕を苦しめた。口内の切り傷は今だってしみるし、顔の腫れも未だ引いていない。まさに満身創痍の状態だった。 けど、それよりももっと酷い傷があった。心の傷だ。 肉体的な傷はじきに癒える。どんなに重い怪我だって、治る怪我なら時間さえ経てば必ず治るのだ。 175 名前:ひきこもり大戦記[sage] 投稿日:2011/10/16(日) 17 02 16.24 ID Icnw6+Bl が、心の傷はそうはいかない。あれは目に見えないぶん尚更タチが悪く、しかも個人差があるので、程度の判断すら難しい。そして、治療法も千差万別で確立されていない難病だ。 そして、僕はむしろ心がやられてしまった。あれ程の一大決心の元に外へ出たのだ。期待が大きかったぶん、やられた時のダメージも計りしれないものだった。 もう、いいや。僕は一生、ひきこもりニートのままでいい。 それが、僕の出した結論。出すのがあまりにも遅すぎた結論。 外の世界は、僕が思っていたよりもずっとずっと恐ろしかった。 はっきり言って、僕は舐めていたのだ。一応、僕は過去にあの世界で過ごしていた時期があった。だから、今回もきっとうまくいくさ。あの頃を踏襲すればなんの問題はないさ。そんな風に思ってた。けど違った。現実はもっと厳しかった。 高い授業料だったと思う。けど、得た物が何も無かったわけじゃない。 僕は今回の事件から大事なことを学べた。本質的に人が変わるのは不可能、ということだ。 僕みたいな根っからの社会不適合者が外へ出ようったって、どだい無理な話なのである。人間が己の力のみで空を飛ぶことが出来ないように、ひきこもりもまた外へ出ることが出来ない。ずっと、ずっと、自分を、社会を、全てを憎みながら生きていくしかないのだ。 僕はにやりと暗い笑みを浮かべた。泣きそうになるのを誤魔化すように。 ラジオ体操を終えた。 身体が大きくぶるりと震える。体操を一通りこなしたってのに、身体は全然温まってなかった。 このボロアパートは素晴らしいくらいに通気性がいいので、部屋が極寒の地方の如し温度を保っているのが原因だろう。そのくせ夏はジメジメしてて暑いのだからたまったもんじゃない。この不良物件め。 僕はそそくさとコタツの中に滑り込んだ。文明の機器だけが、僕にぬくもりをくれる。じんわりと身体に熱が伝わっていくのがわかった。両手をコタツに入れて、指が十分に動けるのを待つ。 数十秒後、既に立ち上がってるであろうノートパソコンを目の前に置いて、蓋を開けるように開いた。 そしてそのまま――固まった。 僕は目を剥くようにしてデスクトップに映る文字を凝視する。念のために何度も目を擦って見間違いじゃないかを確認したが、結果は変わらなかった。ノートパソコンは無機質に残酷な事実を告げている。 176 名前:ひきこもり大戦記[sage] 投稿日:2011/10/16(日) 17 05 38.53 ID Icnw6+Bl そうか、もう、そんな時期になるのか。 諦観にも似た気持ちが、僕の中に充満する。いつものことながら、これだけは慣れない。ビックリ箱だとわかっていても、開けたらやっぱり驚いてしまうのと一緒だ。 しかしながら、驚愕はそれだけでは終わらなかった。 突然だった。 ドンドン、とノックにしては些か激しすぎる音が、突如室内を揺るがしたのだ。 タイミングがタイミングだったので、文字通り僕は飛び上がった。それも婦女子のように、キャアッとか気持ち悪い悲鳴をあげながら。 何事だ? 落ち着きなく視線を迷子させて、漸く音の発生源であるドアに辿り着く。間違っても、こんこんと手の甲で優しくノックする感じではない。ガンガン、とまるでドアを殴り破らんばかりの勢いである。 いきなり訪れたホラー映画よろしくのシチュエーションに、僕は言うまでもなく恐怖した。先程から脳裏にちらついているのは、あの凸凹コンビの男達だ。 もしや、アイツらがあのあと僕の居場所を突き止めて、三日前の報復に来たのでは、と嫌な想像が頭の中で膨らむ。 膨張は止まることを知らず、爆発寸前まで膨れ上がり、果てには、自分が惨殺された事件を朝のニュースで取り上げているところまで飛んでいく始末だった。 先日、都内某所のアパートで二十七歳無職男性が殺害される事件が起きました、とファンデーションを塗りたくった女性アナウンサーが概要を淡々と告げている。 スタジオのコメンテーターは、本人の防犯管理の怠慢じゃないの? と辛辣なコメントを吐いていた。おいおい少しは肩入れしてくれよ。これじゃあ、お茶の間の同情は得られそうに無いじゃないか。 ドアを叩く音で妄想から引きずり出される。ノックは依然として休みなく続いていた。 正直に告白しよう。僕はもう限界だった。ドアを叩かれる度に僕の精神は磨耗し、無くなるまで擦り切れてしまいそうだ。 僕はすっかりまいってしまい、ガクガクと情けなく身体を揺すり、呆然と叩かれるドアを見つめることしかできなかった。 そして緊張が最高潮に達し、遂に死さえも覚悟した時、 「はやく開けてよー」 と、妙に子供っぽい声が室内に響き渡ったのだった。 「…………」 しばらく後、僕は無言のまま両手で顔を隠した。無論、恥じているのだ。おそらく、今の僕は耳まで真っ赤になっているだろう。ああ恥ずかしい、恥ずかしくてしょうがない。自害したくなるほど恥ずかしかった。 177 名前:ひきこもり大戦記[sage] 投稿日:2011/10/16(日) 17 08 59.18 ID Icnw6+Bl なんで僕はあんなにも怯えていたのだろうか。穴があったら入りたいよ。でも穴がない。コタツしかない。仕方がないのでコタツに入る。暑い。顔だけ出す。今の僕ってコタツが甲羅の亀みたいだなー、なんて軽く現実逃避。 ハァー、と長い息を吐き出して、胸の動悸が収まるのを待つ。 そもそも冷静に考えれば、この部屋を訪れる人間など新聞の勧誘と受信料の催促を除けば、ひきこもりである僕の元に食料品やら娯楽品やらを届けにきてくれる宅急便のお兄さんぐらいしかいない。 そして、お兄さん以外に此処を訪れる人物といえば―― 開けろー、と相変わらず取り立てじみた声は続いている。 その声を聞いて、僕は何度目になるかわからない嘆息を吐いた。 マジでどうしよう。ぶっちゃけ、今は誰にも会いたくない気分なので、このまま無視してしまいたかった。それに、今の僕はひどく傷ついてしまっている。彼女の相手をする余裕など、微塵も無いのだ。 が、そういう訳にもいかないのだろう。彼女には、決して少なくない恩義もあるし、そしてなにより、ひきこもりである僕には居留守という裏技が使えない。 仕方ないか。 僕はパソコンを折り畳むと、コタツから出て、のそりと立ち上がった。いやだいやだ会いたくない会いたくないとゴネている重い足を引きずるようにして、玄関へと向かっていく。 ドンドンと未だうるさいドアの鍵を解錠すると、自分の視界分を確保出来るだけの、ほんの少しの隙間だけ開けた。 一瞬だった。 突っ掛けを履いた白い足が、ドアの隙間をぬうようにして蛇の如くスルリと伸びてきたのだ。僕は慌ててドアを閉めようとしたが、時既に遅し。足が完璧にドアをブロックしていて、閉めることが出来ない。 おいおい、やってる手口がマジで取り立て屋とか訪問販売とかと同じじゃないっすか。 「やっと開けてくれたかー。出るのがちょっと遅いぞヒロシ」 隙間から漏れ出てくる声に合わせて、白い足がピョコピョコと動いた。その動きがあまりにも複雑軽快なので、まるでその足が、本体とは独立した別の生き物のように感じられる。 「な、なんの、ようですか?」 僕はひねり出すようにして声を出した。誰かと話すのは三日振りだったので、自然とくぐもった声になってしまう。相変わらずの不快ボイスだ。 178 名前:ひきこもり大戦記[sage] 投稿日:2011/10/16(日) 17 12 00.22 ID Icnw6+Bl が、彼女はそんなの気に留めた風でもなく、 「何のようですかって、そんなつれないこと言わないでよ。用が無かったらあたしは来ちゃいけないんかい」 と、軽く僕を非難した。 そうですよ、と言いたかったが我慢。 彼女は甲高い声で続けた。 「生存確認にきたんだよ。ほら、お姉ちゃん最近ヒロシに構ってあげられなかったじゃん? あたしと会えなくてヒロシが夜な夜な泣いていることを思うと、あたしも胸が張り裂けそうでさ。 仕事で疲れてクタクタなのをがまんして、こうして会いにきたってわけ」 弁明するまでもないと思うが、僕は決して夜な夜な泣いてなんかいない。嘘、ひとりでめそめそ泣くときは結構あるけど、彼女のために泣いたことは一回たりとも無い。 「べ、別に、頼んでないですし」 まだ癒えきっていない傷がそうさせたのか。僕の声は意図せずともぶっきらぼうで粗暴なものになった。 「と、いうか、もう、来ないでくださいよ。め、迷惑なんすよ。ほ、ほんとうに。僕の、ことを気遣って、くれているんなら、ほっといてください。僕には、それが、一番いい」 「えっ……」 「生存確認と、やらに、きき、来たんでしょ。僕が生きてるって、わ、わかったんだから、早く帰って、ください。僕は、忙しいんで。やることとか、あるし……」 僕の呟きを最後に、長い沈黙が訪れた。その沈黙に揺らぎを与えるように、彼女がポツリと言った。 「そんな風に言わなくたっていいじゃん……」 言い過ぎた、と思った。彼女が僕のことを心配しているのは紛れもない事実だというのに、今の言い方はないだろう。 「お姉ちゃん、ほんとに心配してるんだからね」 白い足が、落ち込んだようにしゅんと頭を垂れた。履いている突っ掛けは脱げそうになっている。 「ヒロシはひとりだから、もし怪我とか病気とかで危ない状況になってても誰も気づけないし、それで誰も気づけないまま、最後に野垂れ死んだりしちゃったら、そんなことになったら、あたし……」 謝ろう、そうは思うけど、口は閉ざしてばかりで開こうとしない。照れてるとかじゃなく、単純に謝罪の言葉が思い浮かばないのだ。人に謝るという経験が、僕には圧倒的に不足していた。 こういう時って、なんて言えばいいんだろう。わからない。 けど、言わなくちゃいけない。なんでもいい。アドリブで適当に繋げてけ。とにかく、今は一刻でも早く彼女に声を届けるんだ。 179 名前:ひきこもり大戦記[sage] 投稿日:2011/10/16(日) 17 15 45.32 ID Icnw6+Bl そう思って口を開きかけ、 「そんなことになっちゃったら……この部屋が事故物件扱いになって、ただでさえ低い家賃がさらに下がっちゃうじゃない。 そんなことになったら、あたしの……あたしのささやかな副収入が……うぅ。今、欲しい服とかバッグとかあるのに……」 って、そっちの心配かよ! 僕は心の中で鋭いツッコミをいれた。 いやいやここは常識的に考えて、もしヒロシが死んじゃったりしたらあたしもう生きていけない好き好き大好き愛してるそうなったらあなたを追ってあたしも死ぬわー的なセリフを言うべきだったでしょ。空気読んでくださいよ空気。 ああやっぱり謝る必要なんてなかったね。なんだよ家賃って。僕より家賃の方が優先順位が上なのかよっ。そんなわけないだ――いや……まあ、そうか、うん。 普通、そうだよね。僕、ひきこもりニートだしね。社会の屑だしね。どう考えても家賃>僕だよね。ごめんなさい、僕自惚れてました。 ああ、なんかいい感じに死にたくなってきたぞ。今の僕ならサクッと死ねる気がする。どうしよう、このあと自殺でもしよっかな。まあ、どうせ出来ないんだけどね。……死にたい。 段々とダウナーになっていく僕とは対照的に、てゆうかお姉ちゃん最近ねー、とか聞いてもいないのに嬉々として自分の近況を語り始める彼女。相変わらず切り替え早いっすね。ついていけないっすよ正直。 鬱状態に突入した僕には、彼女の話が全く耳に入らなかった。言葉は右から左にだらだら流れていく。まあ、今は好きに喋らせておこう。 ところで、先程からドアの向こうの彼女は何かにつけて僕の姉を自称しているが、誤解しないでほしい。僕と彼女の間に血の繋がりは一滴だってない。 さらに言えば従姉妹とか遠い親戚って訳でもない。はっきり言って他人である。彼女が勝手に僕のお姉ちゃんを名乗っているに過ぎない。 余談になるけどさ、血の繋がらない姉って邪道もいいとこだよね。そもそも近親相姦の醍醐味ってのは血縁者同士が契りを結んでしまうという禁忌、その背徳感がよいのであって、義姉や義妹、ましてや自称姉ごときではそのカタルシスを―― ヒロシ、と僕を呼ぶ声で思考が中断された。 出来ればまだ自身の近親相姦観を語っていたかったのだが、仕方ない。この話はまた機会があるときにでもゆっくり。 なんですか、と僕はおざなりに返事をした。 180 名前:ひきこもり大戦記[sage] 投稿日:2011/10/16(日) 17 19 26.67 ID Icnw6+Bl 「いやー、さっきから言おうと思ってたんだけどさ、タイミングを逃しちゃって。さて、ヒロシくん。そろそろお姉ちゃんを中に入れてくれないかな? 真冬の深夜は寒くてしょうがねえのですよ」 さむさむ、と白い足がブルブルと震えた。 いやー、それにしても本当に器用な足ですね。素直に感心できる。テニスボールくらいなら簡単に掴めてしまいそうだ。僕も鍛えよっかな足。 「……お姉ちゃん、無関心ってれっきとした暴力だと思うの」 拗ねたような口調で、ブツブツ文句を垂れる彼女。 けど無関心ほど優しい暴力はないですよ、と経験者は語ってみる。 「嗚呼、こんな仕打ちってないよ。あたしがこんなにもヒロシのことを想ってるってのに、部屋にすら入れてもらえないなんて。お姉ちゃん寂しいなー悲しいなー」 それを言われると僕も弱い。ちょっと、やりすぎちゃったかな。彼女が可哀想になってきて、僕は様子を見るために少しだけドアを開いた。 「ほら、見てよ。お手々がかじかんで真っ赤になってる。それに身体も冷えて鳥肌だらけだし、たぶん唇も真っ青だよ。寒いなー、寒いなー。このままあたしは凍死しちゃうのかなー」 もう少しだけドアを開いた。 「実を言うと、今お姉ちゃんスッゴくエッチなカッコをしてます」 思いっきりドアを閉めた。 「んぎゃっ」 尻尾を踏まれた猫みたいな声を出して、扉に挟まれた足が悶える。 「いったーい! なんで急にドアを閉めるのっ。今のところはむしろ血走ったいやらしい目を爛々とさせながら光速でドアを開けるべき場面でしょうがっ」 「すんません。本当に興味ないんで」 「まさかのガチ謝罪!? 止めて止めて。そういうの止めて。あたしがむなしくなるから。てゆーか、ちゃっかりヒロシの吃り治ってるしっ。どんだけ冷めてんのよ!」 ムキー、と白い足が怒りでのたうちまわった。加えて鬼畜ドSリョナ好きー、とか叫ぶもんだから、たまったもんじゃない。通行人が聞いたらあらぬ誤解を受けてしまうだろう。ひきこもりで変態とか最悪だよ。 ああ、もう、わかりました。わかりましたよ。入れればいいんでしょ入れれば。 僕は眉間を指で軽く揉んで盛大な溜め息を吐いてから、黙ってドアを押し開け、漸く彼女と対峙した。 181 名前:ひきこもり大戦記[sage] 投稿日:2011/10/16(日) 17 23 43.62 ID Icnw6+Bl そこに居たのは、小さな女の子だった。 身長は間違いなく百五十センチを切っているだろう。僕より頭一つ分以上は小さいく、今も精一杯首を曲げて見上げている状態だ。 小動物然としたくりくりの丸い瞳が小さな顔に収まっており、栗色に染めた髪にはゆるいパーマがかけられていた。 美人というよりも可愛いといったベクトルではあるが、それなりに容姿は整っているほうだ。 着用しているのは子供っぽい桃色のパジャマで、その上には学生が着ているような小麦色のカーディガンが羽織られていた。当然のことながら、エッチなカッコとやらはしていない。 どう見ても中学生、いや、見ようによっては小学生にも見える外見をしているが騙されることなかれ。その実、今年で三十路である。 それが、僕を除くこのボロアパート唯一の住人であり、また持ち主でもある人物。大家さんであった。 と、僕はそこで異変に気づく。 大家さんが壊れてしまった時計のようにピクリとも動かないのだ。呆けたような顔をして(もし口に出したら怒るだろうがまさにマヌケといった表情で)丸い瞳でまじまじと僕のことを見つめているだけだった。 見た目はロリっ娘でも一応は女性。なんとなく気恥ずかしくなって、視線を逸らした。 「ど、どうしたんですか?」 僕の声に反応して、大家さんは漸く我に返ったみたいだった。弾かれたように目を見開いて、ううんなんでもないのと顔の前で手を振った。 「そ、そいじゃあ、お邪魔しまするかな」 妙な日本語を呟きながら、ドアをおさえている僕の腕の下をアーチのようにくぐって、そそくさと室内に入っていった。履いていた突っ掛けは、途中で乱雑に放り投げている。行儀悪いなあ。 僕は建て付けの悪い木造ドアを閉めて施錠し、ついでに大家さんの突っ掛けを玄関に綺麗に並べてから、先に入った彼女の後を追っていったのだった。 胸の内から徐々に湧き上がり始めている、なんとも言えぬ違和感を無視して。 戻る 目次
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【im@s×ソードワールド】 ファーランド戦記0 上‐3 この回の内容 セッション風景ゲスト紹介(仮) 設定解説レイチェル・アーコット 浅井・エルル・ラヴィニア シーン4丘の上の約束 タイトルロゴ四条貴音とちはやよいおりつこが綴る ファーランド戦記0 或いは 既視感 セッション風景予定時間オーバー再び(仮) シーン5出撃命令 次回予告next stage "??????" 謎空間 最新版地図 この回で採用されたコメント さっき仔猫ドラゴンと友達になったんだ 出典 コメ番 原文 0-10 4 キャット・ドラゴンという小型の竜が愛玩用として存在する(通称ドラ猫) ※これが元ネタ?
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デイシーの召喚士装備(特殊)/Dacy s Equipment Special 人形(武器) リボン(頭) ブラウス(体) ドロワーズ(脚) ミトン(手) ズック(足) ►ケープ(特殊)◄ 装飾品(共通) 用語説明 NOTICE コメントフォーム ケープ 名称(接頭語) 店売り品 装備Lv 攻撃力 防御力 力 知能 健康 素早さ HP MP 売値 備孝 名称(接頭語) Lv1-10 装備Lv 攻撃力 防御力 力 知能 健康 素早さ HP MP 売値 備孝 名称(接頭語) Lv11-20 装備Lv 攻撃力 防御力 力 知能 健康 素早さ HP MP 売値 備孝 ドレイク 18 +17 +17 -- 2-10ボス宝箱、戦記EP3[石風岩丘]クエスト #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (no data.png) チャリオット 20 +4 +4 1s80c 3-3ボス宝箱 名称(接頭語) Lv21-30 装備Lv 攻撃力 防御力 力 知能 健康 素早さ HP MP 売値 備孝 鉱夫の手入れされた 25 +1 +1 +2 +2 +6 +21 -- 戦記EP3[広場]クエスト、取引不可 ダール 26 +4 +17 +17 -- 3-10ボス宝箱、戦記EP4[影の原始林]クエスト 名称(接頭語) Lv31-40 装備Lv 攻撃力 防御力 力 知能 健康 素早さ HP MP 売値 備孝 タラスク 33 +2 +3 +5 +23 -- 4-10ボス宝箱、戦記EP4[惑い根の沼]クエスト 名称(接頭語) Lv41-50 装備Lv 攻撃力 防御力 力 知能 健康 素早さ HP MP 売値 備孝 リル 41 +5 +5 +5 +15 -- 5-10ボス宝箱、戦記EP5[ボナパルド邸]クエスト クリスティーナ 42 2-2 +6 +1 +6 -- 5-9ボス宝箱 カンヘル 46 +3 +4 +3 +22 +22 -- 伝説EP2[封印された時の洞窟-カンヘルの遺跡]ボス宝箱・クエスト、着用時に帰属 伝説的な鉱夫の手入れされた 46 +11 +1 +5 +7 +1 +8 -- 伝説EP3[広場]クエスト、取引不可 名称(接頭語) Lv51-60 装備Lv 攻撃力 防御力 力 知能 健康 素早さ HP MP 売値 備孝 伝説的な巨大な泥怪物 54 +5 +10 +20 -- 伝説4-6ボス宝箱 名称(接頭語) Lv61-65 装備Lv 攻撃力 防御力 力 知能 健康 素早さ HP MP 売値 備孝 名称(接頭語) イベント品 装備Lv 攻撃力 防御力 力 知能 健康 素早さ HP MP 売値 備孝 用語説明 【取引不可】 プレイヤー間の受け渡し、個人商店での売買ができないアイテム。NPCの店に売ること、捨てることは可能。 【着用時に帰属】 実際に装備欄に着用した時点で取引不可になる装備アイテム。一度も着用していなければ取引可能。 【g】【s】【c】 貨幣単位の略称。 g=gold(金貨)、 s=silver(銀貨)、 c=copper(銅貨) NOTICE 装備アイテムのレアリティにより色分けしてあります。なお、ゲーム内表記の色は見辛いため色は変えてあります(改善案求む)。 黒色 ゲーム内では装備名が 「 白色 」 で表記されている。レアリティは普通。 青色 ゲーム内では装備名が 「 黄色 」 で表記されている。主に珍しい宝箱産が該当する。 緑色 ゲーム内では装備名が 「 橙色 」 で表記されている。主に貴重な宝箱産、エピソードボス箱産が該当する。 紫色 ゲーム内では装備名が 「 紫色 」 で表記されている。主に立派な宝箱産、一部のクエスト褒賞などが該当する。 コメントフォーム キリンdacy-special-ep4-side.pngLV55知能2素早さ6HP15MP36風抵抗55紫色 -- 名無しさん (2008-10-08 18 19 19) 陰陽師の謎の巻物dacy-special-ep5-side-2.pngLV45知能1素早さ4HP10MP30呪い抵抗+75 -- 名無しさん (2008-10-08 19 53 10) 名前 コメント
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登録日:2020/08/09 Sun 22 55 00 更新日:2024/03/18 Mon 16 58 05NEW! 所要時間:約 10 分で読めます ▽タグ一覧 80年代テレビアニメ DRAGONAR ↑←↑ アニメ サンライズ スターライト・セレナーデ スパロボ スパロボ参戦作 ドラグナー ナレ死 バリグナー マスドライバー メタルアーマー リアルロボット版トップガン ロボットアニメ 不遇の名作 何故かなかなか立たなかった項目 夢色チェイサー 大張正己 大河原邦男 小説版は別物 月 機甲戦記ドラグナー 決められた道をただ歩くよりも_選んだ自由に傷付く方がいい 神田武幸 路線変更 鈴木良武 青春 西暦2087年。 地球と宇宙は、熱い炎に包まれた。 地球人類の再生を賭けて、月に樹立された統一帝国「ギガノス」は 新たな宇宙の秩序を目指して、地球連合軍に戦いを挑んだのである。 組織と科学力において優れた帝国軍は、旧態依然とした地球の諸国を制圧。 その7割を支配下に置いた…… 気をつけて 誰かが Watching you 背中から君を追いつめてる ふりむいたら 負けさ ▲概要 『機甲戦記ドラグナー』とは1987年にテレビ朝日で放送されたテレビアニメである。日本サンライズ(現:サンライズ)製作。全48話。 監督は『銀河漂流バイファム』を手掛けた神田武幸が担当。 本作の前番組は『機動戦士ガンダムΖΖ』で、「ガンダムのリニューアル」をコンセプトに創られている。 実際「地球側と宇宙側で起きた人類戦争の最中、民間人が偶然パイロットになり戦いに巻き込まれる」という雰囲気はガンダムに似ている他、 メカニカルデザインに大河原邦男氏を採用するなど、ガンダムに携わったスタッフも参加している。 『ZZ』が終盤では失速してしまったからなのと、映画『トップガン』の影響も受けていたからか、コミカルな描写や海外ドラマを思わせるやり取りが特徴的。 だが中盤以降は『北斗の拳』を思わせるいかにもな悪者が登場したり、派手な白兵戦が行われたりと、路線変更が行われた。 視聴率は悪くは無かったのだが、当時は既にロボットアニメのブームが過ぎていたこともあり、 シリーズ化するほどの人気を得ることができなかった不遇の作品となってしまった。 だが、本作で演出を務めた福田満夫は福田己津央と名を変え、 『機動戦士ガンダムSEED』の監督として「ガンダムのリニューアル」に再挑戦し、リベンジを果たすこととなる。 そして本作自身も、当初はVHSが無くLDだけの発売に留まり、某民放ドラマでは本作のVHSがお宝扱いされるほどの扱いであったが、 後年はスパロボへの参戦によりいくらか再評価されている。 ▲あらすじ 時は西暦2087年。月に誕生した「ギガノス帝国」が地球連合に対して独立を宣言し、宣戦を布告。 ギガノス側のマスドライバーやMA(メタルアーマー)といった兵器により地上の7割がギガノスの支配下とされてしまった。 そんな中、スペースコロニー「アルカード」の住人であるケーン・ワカバら3人の学生は、ギガノスの襲撃にあう。 避難している際に成り行きから新型兵器「ドラグナー」の正規パイロットに登録されてしまい、ギガノスと戦う羽目になってしまう。 しかもドラグナーのパイロット登録は軍の司令部に行かなければ解除できないという始末。 こうしてケーン達は登録を解除するまでの間地球軍の軍人として戦争に身を投じることとなったのであった。 果たしてケーン達は倒れるまで走るほどに、熱く生きることはできるのだろうか? ▲登場人物 ☆地球連合・ドラグナー遊撃隊 ケーン・ワカバ(CV 菊池正美) 主人公。D-1のパイロット。日系2世。3人組のリーダー格。基本的には熱血感で無鉄砲な性格。タップ・ライト同様に美人に目が無い。 登場当初はリーゼントヘアだったが、ベンに散髪されて以降は無造作なショートヘアになった。 元々民間人だったこともあって戦闘に関しては素人だったものの、数々の戦いを経てマイヨやグン・ジェム隊をも退けるほどの強さを身につけていく。 リンダに一目惚れして以降彼女に幾度もアプローチをし続けており、その想いは彼女の秘密を知って以降も変わることはなかった。 自分を一人で育ててくれた母・アオイを深く愛しており、終盤アオイを人質に取られて一時的にギガノスについて地球連合軍と戦ったこともあった。 逆に父・ジムの事は自分を捨てたと思い込み、蛇蝎の如く嫌っていた。 タップ・オセアノ(CV 大塚芳忠) D-2のパイロット。おもしろ黒人。3人組のムードメーカー。大の音楽好き。心優しく陽気な性格で、自他共に認めるフェミニスト(*1)。 家族に仕送りをしたり、曰く「命から3番目に大事なもの」であるカセットプレイヤー(*2)を壊してしまったりなど、苦労も多い。 後にローズとイイ仲になる。 ライト・ニューマン(CV 堀内賢雄) D-3のパイロット。イギリス出身。頭脳明晰でIT技能に優れた、3人組の知恵袋。 他2人がバカすぎるので比較的冷静な方だが基本的には他の2人同様お調子者の2枚目半。 実は名門貴族の出身だが、本人は特別扱いされることを嫌ってあまり話したがらない。 3人の中で唯一彼だけぼっちだった ベン・ルーニー(CV 島香裕) 地球連合軍ドラグナー遊撃隊の軍曹。ドラグナーのパイロットになったケーン達の教育係となる。 スキンヘッド&スカーフェイスで厳つい外見とは裏腹に人情派な面もあり、なんやかんやでケーン達とは良好な関係を築いている。 後にケーン達が昇進して自身より上の階級になった後も変わらず良き兄貴分であり続けた。 妹がいるらしい。 ジェームス・C・ダグラス(CV 大滝進矢) 地球連合軍ドラグナー遊撃隊の大尉。本来は彼がD-1のパイロットになる予定だった。 融通が利かず感情的になりやすい面からケーン達への印象も良くなく、「スピッツ(犬種の一つ)大尉」と揶揄されている。 D-1のパイロットに選出されていた腕は確かで、単なる戦闘ポッドでプラクティーズの面々を抑えてみせると何気にすごい事をやってのけたりしている。 後にドラグーンに搭乗。 リンダ・プラート(CV 藤井佳代子) ヒロイン。金髪の美人。父親はドラグナーの開発者、兄はギガノスのエースパイロットと複雑な境遇の持ち主。ガンダムで言うところのセイラさん。 その経緯故に当初は心を閉ざしていたが、ケーンのアタックを受けるうちに少しずつ心を開いていき、やがて相思相愛となる。 ローズ・パテントン(CV 平松晶子) 元々は難民として輸送船アイダホの乗り合わせた身。戦争で行方不明になった両親を探している。ガンダムで言うところのフラウにあたる。 タップとは少しずつイイ仲になっていった。 ダイアン・ランス(CV 勝生真沙子) オトナな魅力あふれるお姉さん。その正体は地球連合軍の諜報員で、民間人を装いアイダホに乗り合わせた。ガンダムで言うところのマチルダさんあたり。 ライトから好意を寄せられるも適当にあしらっていた。終戦後はベンと結婚する。 ☆ギガノス帝国軍 マイヨ・プラート(CV 小杉十郎太) ギガノス帝国軍親衛機甲兵団第一師団所属のエースパイロット。「ギガノスの蒼き鷹」という異名で恐れられている。シャアと同じく主人公のライバルキャラ。 冷静沈着で高潔な軍人であり、ギルトール元帥や部下達からの信頼も厚いが、反面肉親の情愛よりも国家の大義を選ぶなど家庭面においては問題を抱えている。 ▷ ネタバレ 中盤ドルチェノフの罠によりギルトール暗殺の濡れ衣を着せられ追われる身となってしまうが、プラクティーズの説得やミンとの関わりを経て再起を決意する。 終盤は完全に彼が主役みたいになっている 終戦後は消息不明となる。 ダン・クリューガー、カール・ゲイナー、ウェルナー・フリッツ(CV 柏倉つとむ、島田敏、竹村拓) ギガノス帝国軍親衛隊「プラクティーズ」所属の3人。エリートとしてのプライドを持ち、マイヨに対して絶対の忠誠を誓っている。元ネタはアイドル時代の少年隊。 因みに中の人達はそれぞれガンダムでラスボスやライバルに近い役を演じてたりする。 ▷ ネタバレ マイヨが祖国に追われる身となってからもその忠誠心は変わらず、愛用機ゲルフの派生機も持ち出して彼に付き従う。 なお3人のうちダンは、最終盤にてマイヨや仲間達をドルチェノフの攻撃から庇い、機体を撃墜されて戦死する。 序盤に初代ガンダムのジーンと同じように手柄を立てようと独断専行することがあったが、その時に生還出来ただけに残念である。 スパロボでは基本的に生存。 ギルトール(CV 大木正司) ギガノス帝国の元帥。環境破壊が進む地球を憂い、月面の駐留軍を纏め上げてギガノスの実質的な指導者となった経緯を持つ。 地球に対する愛は強く、事に当たっての理非を重んじる清廉な人物。 ▷ ネタバレ 「地球を美しい姿のまま手に収めたい」という姿勢が、現実問題として自軍が劣勢に追い込まれていることに焦るドルチェノフに反乱を起こす一因となってしまう。 そして揉み合った末にドルチェノフに射殺される。 ドルチェノフ(CV 飯塚昭三) ギガノス帝国軍部中佐で、軍内での強硬派。傲慢で勝つためには手段を選ばない。 ▷ ネタバレ ギルトールに対してマスドライバーで地球への全面攻撃を度々進言していたものの、悉く拒否されてしまう。 遂には彼を暗殺(*3)し、マイヨに罪を擦り付けた後は自らギガノス帝国総統の座に着く。コイツより偉い将軍方はどうなったんだろう。 しかし、マスドライバーが破壊され、戦線はドラグーン量産に成功した連合軍によりたちまち逆転。 虎の子の機動要塞もマイヨの介入や連合軍のマイクロウェーブ照射により機能停止し、人質にしたアオイも奪還される。 さらに、ミンとの白兵戦の最中に通信回線が偶然開いたことで、ギルトール殺害の真相が知れ渡ってしまい、追い詰められる。 その後ギルガザムネに搭乗するが、ケーンとマイヨによる連携で機体は大破。そこから脱出出来なくなってしまう。 最期は酸欠状態に陥り、自らが統治したギガノスの幻想を見ながら、月面に落下していくギガノス機動要塞と運命を共にした。 一応ラスボスであるが、『超電磁マシーン ボルテスV』のズ・ザンバジル、『闘将ダイモス』のオルバン大元帥、『最強ロボ ダイオージャ』のデスバンと肩を並べるほどの小物として知られる。 ぶっちゃけた話こいつに比べればグン・ジェムが総統になった方がまだマシなレベル。 指揮官としては醜態や器量の小ささばかりが目立つ一方、パイロットとしての技量はマイヨにも引けを取らないほど高い。 ハイデルネッケン(CV ブロッケン伯爵滝口順平) ギガノス帝国軍部少佐。ハゲチビ。ドルチェノフが総統の座に就いた後、グン・ジェム隊の後任でドラグナー討伐任務を与えられる。 勝利のためなら同僚をも利用する狡猾な人物であり、結果的にそれが彼の命を縮めることとなった。 グン・ジェム(CV 加藤治) 「ギガノスの汚物」などとも呼ばれ、軍内部からも忌み嫌われるならず者集団「グン・ジェム隊」の隊長。大佐。 残忍で狡猾で金儲けには目が無く、さらに策略家としてもパイロットとしての腕もケーン達を遥かに凌ぐ強敵。 敵に対しては非情、味方に対しても横柄な一方で部下に対する情は深い。 放映当時盛り上がってた世紀末救世主伝説の影響を強く受けた、という見方もできる。 ゴル(CV 島香裕) グン・ジェム四天王の1人で、グン・ジェムよりも巨漢の大男。階級は大尉。 ゴリラ呼ばわりされると激怒してガトリングガンをぶっ放すバカ。頭の回転は良くないもののその実力は折り紙つき。 嫁さん募集中。 ガナン(CV 笹岡繁蔵、郷里大輔(サンライズ英雄譚代役)、大友龍三郎(SRWシリーズ代役)) グン・ジェム四天王の1人で階級は中尉。殺人犯が軍服を着ていると呼ばれる程に残虐で凶暴な性格で、ナイフ投げの達人。 常に釘を銜えている。鉄分不足なのだろうか? 最後はハゲにされて爆死。 ジン(CV 島田敏) グン・ジェム四天王の1人で階級は少尉。こう見えて17歳。 外見は美形だが味方を見殺しにしたり捕虜にしたリンダに暴行を加えようとするなど下劣な性格。 リー・スン・ミン(CV 島津冴子) グン・ジェム四天王の紅一点で階級は中尉。砂漠の赤いバラという異名を持つ。身長185㎝で巨乳。20歳。 美人だが、鉄製のドアを体当たりで半壊させたり、配管パイプを素手で引きちぎるなどとんでもない怪力の持ち主。 ▷ ネタバレ 隊の中で唯一戦死することなく生き残る。その後余曲ありながらもマイヨやプラクティーズと行動を共にするようになる。 マイヨには一目惚れし、がさつな性格も嘘みたいに丸くなった。 そして、機動要塞潜入時には(まぐれで)ドルチェノフの凶行を暴くという功績を上げた。 ゲルポック(CV.西村知道)、アデン、チェンドル 黒カラーの専用ゲルフを操るゲルポック隊のメンバー。 隊長のゲルポックの階級は少佐。ヒゲを生やしたナイスミドル。 失態続きのグン・ジェム隊の支援に月から送られた増援で、過去に5隻の艦船を沈め、突撃勲章を3度も賜った強者。 アデンが電子戦を担う傍らで、武器運搬担当のチェンドルが鉄甲弾やコーキング弾(*4)等を込めた銃を投下し、ゲルポックが空中で受け取って攻撃を行うというスリーマンセルを得意とする。 ゲルポックは重い病を患っており、残りわずかな余命をドラグナー討伐に向ける。目的の為なら汚い手段も厭わない執念を持つ。 ☆民間人 ラング・プラート(CV 千葉耕市) ギガノス帝国でのD兵器の開発者。マイヨとリンダの父親。ギルトールの同志でもあったが、理念の違いから袂を分かち、D兵器を持ち出して地球連合軍に亡命した(表向きには死亡したとされている)。 やむを得ない事情があったとはいえ、娘からは「妻も子も捨てた殺人兵器の設計者」、息子からは裏切り者呼ばわりされるなど、かなり可哀想な境遇の持ち主。 中華まんが好物。 息子達と血が繋がっているとは思えない程明るい上に、女性の3サイズを見立てる能力まで持っている。 アオイ・ワカバ(CV 火野カチ子) ケーンの母親。けっこう美人。当初は行方不明になっていたが、後にギガノスの捕虜としてとらえられていることが判明。 後にケーンに対する人質として利用されてしまうも、ベンとリンダの奮戦で救出される。 ビル・ブライアン(CV 鳥海勝美) 第16話に登場したケーン達の元クラスメート。ケーン達より先に地球に移住しており、後に徴兵でギガノスの兵士となった。 ▲メカニック ★MA(メタルアーマー) 本作に登場する人型機動兵器の総称。 ”MA”と訳されることもあるが、これだとガンダムシリーズのモビルアーマーの略と混同してしまうため、視聴者からあまり略されない。 …ちなみに『スーパーロボット大戦A』ではそれに因んだネタがある。 月面作業用機械であるメタルワーカーを基に、ギガノス軍が開発した。 機体デザインには航空機の要素が取り入れられ、中盤からリフターやフォルグユニット等の飛行用装備が登場していることからも、そのことがうかがえる。 MAの共通装備は、手持ち式機銃である「ハンドレールガン」や「レーザーソード(ガンダムシリーズでいうところのビームサーベル)」、機体によってはミサイルやグレネードなどを装備。 コックピットは胸部にあるが、パイロットが横から入る構造になっている。 ○D-1(ドラグナー1型) ケーンが搭乗する試作MA。白兵戦特化型で、高い運動性能を有する。搭載されているAIの名前はクララ。弱点は燃費の悪さと射程の短さ。 後にリフターを装備して空戦能力を得た他、改修されてD-1カスタムとなる。 ちなみに前期OPにおいてはアニメーターの大張正己氏により大幅なアレンジが加えられており、ファンからは「バリグナー」というあだ名をつけられている。 というか本編でもアニメーターが各々個性を出して描かれているので回によって見た目が違ってたり。洗練されている回と野暮ったい回の差が見ていてはっきり分かるほど(*5)。 ○キャバリアー0型 D-1に、D-1~3の特性を併せ持つ追加パーツ「キャバリアー0」を装着させた姿。 火力と燃料積載量が補われており、防御力も向上している。その代わり運動性が犠牲となっているのが難点。 ドラグナー1は最初はこの形態で登場し、白兵戦の際にはキャバリアーを分離して本体を見せるという演出がなされている。既にOPで姿モロバレとかいわない なおキャバリアーは、地上に降りるまでの第一クールの終盤に、オトリの役目を果たして退場している。 ○D-2(ドラグナー2型) タップが搭乗。遠距離支援特化型のMAで、火力は3機の中でもトップクラス。さらに僚機への補給装置も持つ。搭載されているAIの名前はソニア。 後にリフターを装備して空戦能力を得た他、改修されてD-2カスタムとなる。 スパロボでは機体解説でアザルトナイフについて触れられているのにゲーム中で使えないのはお約束。 ○D-3(ドラグナー3型) ライトが搭乗。電子戦特化型の支援向けMAで、どら焼きレドーム型の頭部が特徴。その反面武装は少ない。搭載されているAIの名前はマギー。 作中屈指のチート機体であり、D-3がいなかったらどうしようもなかった場面は多い。 後にリフターを装備して空戦能力を得た他、改修されてD-3カスタム……にはならなかった。 (あくまでも外観が変わっていないだけで、搭載されているOSや各種プログラムがアップデートされている) 少なくともロボットアニメにおいて”電子戦”の概念を確立させ、ゲッター3やガンタンクを始めとした「主役側の3番手機体は不遇」というお約束から脱却した功労者でもある。 ○ドラグーン D兵器ことドラグナーの量産型。 所謂ジムに該当する機体だが、もっぱら量産機=やられ役として定義されがちな中で数少ない「試作機よりも安定して強い」ことが名言されている貴重な機体だったりする。 なにせD-1の運動性能、D-2の砲撃戦能力、D-3の電子機器を兼ね備えてコンパクトに纏め、更にコンピュータの補助でどんなパイロットでも安定して運用ができる、いいとこ取りの機体なのである。 事実、劇中でもドラグーン採用によりドラグナーがお役御免になりかけたし、また採用後はギガノスとのミリタリーバランスを覆すほどの大活躍をしたのだから、その実力は推して知るべし。 結局は試作型が強化されて性能が逆転したことやパイロットの練度の差からやられ役であることに変わりはなかったけど ○ファルゲン マイヨ専用機。機体名はドイツ語で「鷹」を意味する「Falke」(ファルケ)が語源。ファルコン(隼)ではない。 高い運動性能と高性能なレーダー・センサー類を搭載しており、パイロットの腕も相まって高い戦闘力を持つ。飛行ユニットを装着した状態ではファルゲンマッフと呼称される。 この手の作品においてライバルキャラは次々と乗機を乗り換えていくのがセオリーなのだが、ファルゲンは最後までマイヨの愛機として活躍し続けた。 ○ゲイザム グン・ジェムが搭乗。たった1機しか作られていない試作型のMA。左腕にハンドレールガンの給弾ベルトが巻き付けられている。 D-1のレーザーソードとも互角に切り結べる青竜刀のような実体剣がメイン武器。 ○ゲバイ 宇宙におけるギガノス軍の主力量産型MA。要するにやられメカその1。主にイエローカラー。 機体名の由来はドイツ語の「2」にあたる「Zwei」(ツヴァイ)のもじり。 防御重視でダインより装甲が厚い。また操作性がよく、本機を支持するパイロットは多い。 ゴルが搭乗するカスタム型のスターク・ゲバイはレールキャノンやハンドグレネードを装備して火力を向上させている。 ○ダイン ゲバイと同時期にロールアウトした指揮官用MA。要するにやられメカその2。 機体名の由来はドイツ語で「1」にあたる「Ein」(アイン)のもじり。 ミンが搭乗するカスタム型のスターク・ダインはチェーンソー型の武器ハイブリッド・サージやセンサー殺しの光熱弾を搭載している。 ○ドラウ 主に偵察・電子戦で使用されるギガノス軍の最初期製作型MA。メタルワーカーの要素が残っている。 やられメカ以下の雑魚で、流れ弾が命中した破片に当たって破壊されるほど。 名前の由来はドイツ語で「3」にあたる「Drei」(ドライ)のもじり。 ○ゲルフ ダインの後継機として作られたMA。ダインよりも運動性能が強化されている。 拡張性が高く、後に攻撃性能を高めたヤクトゲルフ、索敵・通信性能を高めたレビゲルフ等の兄弟機も誕生した。なお運動性能は基本型のゲルフが最も高い模様。 主にプラクティーズが搭乗し、ドラグナーと幾度も激闘を繰り広げた。後にウェルナーはヤクトゲルフ、カールはレビゲルフに乗り換える一方、ダンは最後までゲルフに乗り続けた。 また、ゲルポック隊は黒いカラーリングの専用機を保有。プラクティーズより先に派生機のお披露目もしている。 基本装備となっているレーザーサーベルは、形状からして『ガンダムSEED』の対艦刀の元となっていることが分かる。 ○ドーラ 陸戦用の量産型MA。ギガノス軍の地上における主力機。脚部の代わりにロケットエンジンが装備されており、ホバリング飛行で移動する。 主にバイク型機動ユニットガンツァーと合体したガンドーラとして運用される。水上艇ユニットゲルファーと合体してゲルドーラにもなれる。 ガナンが搭乗するカスタム型のスターク・ガンドーラは重武装になりつつも運動性能がさらに向上し、接近戦用のレーザーソードも装備している。 バイク型巨大メカという発想を、某帝国よりも先駆けて採用していた(*6)。 ○ズワイ 水陸両用MA。名前の由来は恐らくズワイガニ。 左腕の巨大な爪が特徴的。外見はダインのパチモンみたいだが、なかなか強かった。 ○ギルガザムネ 終盤ロールアウトされた、頭頂高28.3mを誇る大型MA。鎧武者のような外観と三日月状の角飾りを持つ。 デザインモチーフは伊達政宗で(*7)、機体名の由来は兵庫県にある菊正宗酒造の代表作「菊正宗」から。 全身に装備した大量のミサイル、ただのパンチや体当たりだけで並大抵のMAなら木っ端みじんにするパワー、 核爆発にすら耐える(しかも耐えたのは作中に登場したギルガザムネの中で最弱と思われるグン・ジェム機)装甲、 バイオフィードバックシステムにより光速のビームバズーカすら回避する極めて高い運動性能、極めつけは10km四方を焼き尽くす巡航ミサイルなど、 全性能が他のそれまでのMAを遥かに凌駕する、間違いなく作中最強のMA。 近接武器としてグン・ジェム機は青竜刀、その他の機体はサーベルを装備。 カラーリングはグン・ジェム機の金色、ハイデルネッケン機の薄緑色、ドルチェノフ機の黒色が存在する。 ▷ ネタバレ 本機体は間違いなく史上最強のMAであった。 しかし、ギルガザムネはあまりに強力すぎたため、技術に機体の性能が全く追いついていない未完成品であった。 まず第一に、バイオフィードバックシステムによるパイロットへの過負荷と暴走のリスクがある。 最初のテストパイロットは稼働数分で失神昏倒し、グン・ジェムは当初こそ平気だったもののシステムの負荷により混乱、その結果味方であるジンを殺してしまう。 そして2度目の出撃でドラグナーを追い詰めるも、相打ちとなった末に機体が限界を迎えて空中分解し、グン・ジェムも戦死する。 ハイデルネッケン機以降は、負荷がかかると5分間機能を停止する安全装置を組み込むことで一応は問題を解消したものの、機能停止中は性能も機動性も落ちてしまう。 実はほぼシステムありきの機体である。 第二に、機体があまりにも巨大かつ重装甲・重装備すぎるため、それを維持するためには前述のように強烈な推進力とスピードが必要になった。 しかし、これほどの巨大なボディを無理矢理稼働させるのは作中での技術ではほぼ限界であり、稼働し続ければ躯体がオシャカになってしまうのである。 本機体は一撃離脱戦法が強力無比であるが、裏を返せば、たとえバイオフィードバックシステムが完璧であったとしても継戦能力が極めて低い機体であった。 そして第三に、捕捉した複数の敵機への照準が重なり合うと火器管制がエラーを起こして発砲ができなくなるという致命的な弱点を持っている。 そのことがハイデルネッケン機のドラグナー戦で露呈し、欠点をさらけ出した隙に倒された。 以上のような欠点に関しては、戦争の最末期に作られた機体だけあって本部への伝達がうまくいかなかったらしく、 ドルチェノフ機にもシステムの欠陥が残ったままだったため、最終戦では既に欠陥を知っているケーンとマイヨの共闘により、そこを突かれて大破した。 他にも少数が生産されており、緑や灰色の機体が確認されるが、結局活躍することはなかった。 ★FA(フォルグアーマー) 航空戦力の弱さを補うために開発された大気圏飛行能力を持つ機体。 ○シュワルグ 機動力重視のFA。航空機に手足が生えたような外観をしている。 しかし強固な装甲とレールガンなどの武装により、連合軍の戦闘機に対して3倍以上の戦力を発揮するとされている。 ○ダウツェン シュワルグよりもさらに火力を向上させたFA。対地・対艦攻撃を主眼としている。 ジンが搭乗するカスタム型のスターク・ダウツェンは武装以外にも対地イメージセンサーを追加する等電子戦においても強化されている。 ★その他 ○アイダホ 連合軍の輸送艦。D兵器を輸送するため難民船に偽装していた。前半まで活躍。 武器の少ない輸送艦なためか、スパロボでは現状文章で語られたのみ。 ○マスドライバー ギガノス基地に存在する資材運用に使われる装置。 質量弾を搭載することで武器としても使用可能だが、ギルトールの厳命によりそのような用途で使われることは非常手段とされていた。 後にギルトールの遺言を受けたマイヨの手によって破壊される。 ○無限軌道砲 グン・ジェム隊が起動させた巨大なビーム式自走砲(陸上戦艦)。 山をも一撃で破壊するほどの威力がある。 ○ギガノス機動要塞 ギガノス最後の砦ともいわれる巨大要塞。ギルガザムネにも用いられていた思考コントロールシステムにより、サイズに反して驚異的な迎撃能力を誇る。 本作の最終決戦の場を飾る。 ▲メディアミックス 園田英樹によるノベライズ版が存在し、TVシリーズ放送終了後のタイミングで角川スニーカー文庫より全1巻で刊行された。 内容は序盤の基本的な大筋こそTVシリーズに準拠するも、小説オリジナルキャラであるギルトールの息子「クレスタ・ラナ・ギルトール」の存在によって 小説中途から独自の展開を見せ、その結末も原作からは完全に逸脱した展開となっている。 ▲外部作出演 元々マイナーな作品に分類されていた本作だが、スーパーロボット大戦シリーズへの参戦により一躍脚光を浴びることとなる。 初参戦の『A』から始まり『MX』『GC』に参戦しており、シナリオ面でも1stを始めとするガンダムシリーズとのクロスオーバーでかなり目立つ。 特に『A』ではナデシコと並び全体のストーリーのメインを務め、主人公(特にアクセル)とも良く絡むなどかなり扱いが良い。 マスドライバーに関しても「地中を進める機体による破壊作戦が実行される(A)」「DG細胞に侵食されてDGマスドライバーになる(MX)」など、作中でも重要なポジションとして扱われている。 ハゲたオッサンじゃなくて美人に操縦をご教授願えたのも3人にとっては役得だった…かも。(実際はほとんど変わらないが) また『MX』終盤では三輪長官がギルガザムネに乗るという衝撃(?)の展開も描かれた。但し操縦しているのは捕虜になったギガノス兵。ギガノス兵からすれば完全なとばっちりである。 MXでのD-1カスタムとファルゲンとの合体攻撃は、共演した天のゼオライマーと並んでバランスブレイカーとして語られている。 Another Century's Episodeシリーズにも初代から参戦。『2』ではシナリオ上大きく扱われ、『3』では新たに設定された「ファルゲン・カスタム」が登場している。なお『3』の方では既に原作の展開は前作で終了しているため、スパロボの方でも無かったいるだけ参戦に近い形の参戦に。 しかしケーン達3人は終戦後も軍属に所属している形となり、アムロ・レイと共に『3』オリジナルの主人公であるバレル・オーランドを導く先輩格として活躍。バレルに『俺たちとアムロも成り行きでロボットに乗って戦う羽目になってしまった経験がある』という話もする。 ケーン「おい、あの手でいこうぜ!」 タップ「OKだ! まかせな!」 ライト「わかったぜ!」 ケーン「よーし、恐怖の…」 タップ「トリプル…」 ライト「追記・修正!!」 ケーン「とどめの…! 一筆ゥーっ!!」 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] スパロボだとケーンの能力が高くマイヨとの合体攻撃もある1型、サポート性能が優秀な3型に比べて2型&タップだけ2軍落ちしがち。弱くはないし3機合体攻撃もあるんだけど出撃枠の問題でね -- 名無しさん (2020-08-09 23 33 32) 次にスパロボに出る時はD-2とD-3はD-1の僚機扱いになりそう。 -- 名無しさん (2020-08-09 23 44 29) 主役トリオのノリノリの掛け合いがCVも相まってコメディ洋画みたいな感じ。手本は1stガンダムだけどノリはZZ -- 名無しさん (2020-08-10 00 28 01) ↑3 D-2、補給装置を持ってる時は、役目もあったりするんだけどね… -- 名無しさん (2020-08-10 00 29 40) ドラグーンは確かにかませになるものの、大局的には戦局を逆転させている -- 名無しさん (2020-08-10 00 36 04) 後年主人公乗っ取られたとか言われているのに驚いた。特にそんな風に感じた記憶がなかったので -- 名無しさん (2020-08-10 00 45 57) 正直言ってグン・ジェムが出てからのが面白いよね -- 名無しさん (2020-08-10 03 44 05) ドラグナーが放送していた枠は数年後に紆余曲折を経て勇者シリーズが始まる事になります。 -- 名無しさん (2020-08-10 08 10 57) 富野監督のリアルロボット系作品も後に金曜夕方5時に時間を移動する事になりますが、こちらはガンダムシリーズ一本に絞られてしまいました。これと勇者シリーズの件から本作は良くも悪くも歴史のターニングポイントになった作品ですね… -- 名無しさん (2020-08-10 08 16 42) リアルロボットが色々煮詰まった時期故か全体的に中途半端な印象…設定は面白いけどなあ -- 名無しさん (2020-08-10 09 10 48) ↑ガンダムより後の作品なのに、なぜかガンダムより古臭く感じるな。つまらなくはないが、普遍性を持って続編やリメイクが続く下地は感じられない -- 名無しさん (2020-08-10 09 26 54) 三輪長官は実はドラグナーのキャラだったのか…! -- 名無しさん (2020-08-10 09 39 26) ↑いや彼はダンクーガのキャラだぞ(旧シリーズプレイヤー並感) -- 名無しさん (2020-08-10 11 11 32) ↑ダブデに乗ってたり試作2号機の開発を主導したりしてるから宇宙世紀ガンダムのキャラだろ。いや、ブルーコスモスだったからSEEDのキャラかも? -- 名無しさん (2020-08-10 12 12 33) OPは最高傑作。本編は途中で飽きてしまったので評価できないが… -- 名無しさん (2020-08-10 14 50 02) デデデン!(↑←↑) -- 名無しさん (2020-08-10 15 42 26) バリグナーって言われるとドラゴンファングの方を思い浮かべてしまう 並べると結構違うんだけどね -- 名無しさん (2020-08-10 19 41 41) メカに関しては初代ガンダムでの教訓を活かして主役機3機にそれぞれ特技と役割を与え連携させるなど上手くやってた ただ、その分人間ドラマの方は浅くなってしまった感じ -- 名無しさん (2020-08-11 04 42 49) メカや設定はリアルロボット系だけどキャラやノリはスーパーロボット系 -- 名無しさん (2020-08-11 04 45 12) 山寺宏一さん出てたらフルハウスだったのになぁ -- 名無しさん (2020-08-11 11 39 38) ↑6今見たらバリが手掛けるOPのテンプレはドラグナーで大体固まったんだねぇ -- 名無しさん (2020-08-11 14 53 39) トップガン+ガンダムという着目点はよかったんだけどなぁ。ケーンよりマイヨさんが目立ちすぎていたのが敗因か…… -- 名無しさん (2020-08-28 13 30 37) 登場人物の言い回しといい、ギルガザムネの鎧武者的デザインと言い、ギガノス帝国は結構日本のテイストが好きなのか? -- 名無しさん (2020-08-31 16 20 28) まさかと思うが、ドラグナーでマイヨさんがあんなに目立って、主人公を食ってたから、その反動または反省として、Vガンのクロノクルはあんな情けないキャラに……グシャ(怖くておかしいお姉さんに抹殺されました -- 名無しさん (2021-01-21 13 55 13) そりゃお嬢さん然として登場しといて辿った経過がアレなカテ公よりは初登場からは考えられないくらい花開いたミン大尉の方がnヂュッ(全裸ビームサーベル -- 名無しさん (2021-12-02 22 50 41) ビッグネームのタイトルそのものは用いずエッセンスをリニューアルするという点で「ガイスラッガー」や「ジェッターマルス」の系譜に連なる作品と言える。企画が約8年以上後であれば確実に「機甲戦記Dガンダム」だったろうけど -- 名無しさん (2021-12-02 23 47 07) 「もしも本作がヒットを飛ばせていたら」という想像も楽しい。この場合、「ガンダムを理解するためにガンダムである必要はない」という話になるため、アナザーガンダムというジャンルが生まれず、種がドラグナーのリブート作として作られた可能性がある -- 名無しさん (2022-11-12 22 27 17) ケーンたち3人で回すのを諦めたようで諦められなくて結局諦めてしまった煮え切らなさが時代というかなんというか -- 名無しさん (2023-06-04 22 12 00) スパロボでギルガザムネのバイオフィードバックを機体能力化して、より強敵にできないだろうか -- 名無しさん (2023-08-07 23 14 31) ↑×3 種に登場したウインダムがメタルアーマーみたいな外見のモビルスーツだった -- 名無しさん (2024-02-02 10 29 53) アニメは当時のリアルロボブームを終わらせてしまったが後の作品に大きく影響を与えた辺り面白いなって -- 名無しさん (2024-02-28 20 34 03) 名前 コメント
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新機動戦記ガンダムW ユニット名称 開発LV リーオー(地上) LV03+ トラゴスLV04+ リーオー(宇宙)LV5+ 高機動型リーオーLV5+トーラス リーオー(宇宙) LV02+ リーオー(地上)LV02+ リーオー(OZ)LV04+ トーラス リーオー(OZ) LV03+ リーオー(地上)LV03+ リーオー(宇宙)LV11+ トールギス トーラス LV01+ リーオー(地上)LV01+ リーオー(宇宙)LV03+ ビルゴLV04+ サーペント トールギス LV01+ リーオー(OZ)LV02+ トールギスⅡLV03+ トールギスⅢ ビルゴ LV02+ トーラスLV03+ ビルゴⅡ ビルゴⅡ LV01+ ビルゴ トールギスⅡ LV01+ トールギスLV02+ トールギスⅢ パイシーズ LV03+ キャンサー トラゴス LV02+ リーオー(地上)
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【im@s×ソードワールド】 ファーランド戦記 1-6 この回の内容 セッション風景経験点算出(仮) タイトルロゴアイドル以外が綴る ファーランド戦記1 或いは 正直、全部のルートって発想は無かった。 本編皇帝の襲撃(仮) 次回予告next stage "Imperium Aeon" 謎空間 この回で採用されたコメント アイドル以外が啜る ファーランド戦記 出典 コメ番 原文 1-4 109 何故か「アイドル以外が啜る(すする)」に見えたw 247 ←お前のせいですするとしか認識できなくなったw 1-5 11 たまに綴るが啜るに見える今日この頃 ※これらのコメントに悪ノリしたのか、タイトルロゴが一瞬だけ「啜る」になった。 正直、全部のルートって発想は無かった。 出典 コメ番 原文 1-5 42 全部、全部行く 198 全部回ろうぜ 303 全部、行こうZE ※おそらくこのあたりのコメント。 ぶっちゃけてしまうが、この人物は帝国皇帝のタルキ帝だ。 出典 コメ番 原文 0-14 165 アイウォン帝国あたりにタルキ帝 プロデューサーさんがやれって言ったんです。ご自分の社員に対する尊厳のなさを恨んでください。 出典 コメ番 原文 1-3 124 期待して損した 228 あー、ちょっと残念w 246 なんだ ※仲間(パエッタ)を巻き込んでのファイア・ブレスの使用に際して。おそらくこのあたりのコメント。 私を倒す策(笑)を募集したときの、「あの瞬間移動が何なのかわからんとどうしようもない」とか…… 「純粋な強さではないだろうから、そこら辺を聞いてうまく除去するのが王道だが」とかっていうコメントね。 出典 コメ番 原文 0上-21 561 あの瞬間移動がどういうものなのか分からん限り策なんて立ててもしょーがねーんだがw 563 純粋な強さではないだろうから、そこらへんを聞いてうまく除去するってのが王道だがどうなる?