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登録日:2011/07/05 Tue 11 46 15 更新日:2020/06/20 Sat 18 31 21 所要時間:約 6 分で読めます ▽タグ一覧 SEGA オーバーソウル シャーマンキング 上杉家 上杉謙信 上杉軍 女体化 小野大輔 平野綾 戦国大名 戦国大戦 戦国鬼札 武将 毘 毘沙門天 軍神 SEGAのACG戦国大戦に登場するカード。モデルとなったのは「越後の龍」こと上杉謙信。 ver.2.1現在までに5種類、コンパチ含めて8種類存在し、すべてのカードが「上杉家」に所属する。 [上杉007] SR上杉謙信 我こそ、毘沙門天の化身なり 上杉勢恒例である漢字一文字は「毘」 スペック 武家 上杉家 コスト 4 兵種 騎馬隊 武力 12 統率 7 特技 魅力 計略 毘天の化身 武力と移動速度が大幅に上がり、兵力が回復する。 必要士気 6 イラスト 杉浦善夫 上杉家の代表的カード。その武力はVer2.1Xでも最高の12を誇る。 さらに計略を使用すれば武力が28まで跳ね上がり、一度の突撃が即死級の威力となる。 軍神の名は伊達ではない。 が、必要コストも最大の4。それだけでデッキコストを約半分も埋める。 その上計略の消費士気6に対して効果時間はたったの3.1C。 上手く扱わないと完全な士気損になりかねない。 現在の統率依存時間は0.1Cで、伊勢姫+統家宝でも延びる時間はたった0.8C。 よって時間延長による計略の強化は実用的ではない。 それでも槍のいないデッキで毘天デッキにマッチングすると相手の実力にもよるだろうが苦戦必至。 …と、言うのも今は昔 今の謙信は計略中に突撃しても武力差が20を切っていると兵力を100%削り切れない。 さらに本人のコストが重すぎて壁が脆くなったり裏の手が少ない関係上、他の超絶騎馬デッキに比べて相性が露骨になる。 また、老虎の奇手や啄木鳥戦法といった超絶騎馬メタ相手にも弱く、統率が7と2コスト並であり、高統率伏兵に当たるとかなりの痛手になる場合もある。 その後、ver1.2にバージョンアップするにあたり迎撃の仕様が変更になり、計略中は突撃しなくても迎撃されるという事態が発生。突撃準備状態で3割、突撃時は7割以上削られる。 計略の下方修正もあり、謙信様はこのまま戦場から消えてしまうと思われた。 …が、その後蔓延した島津家へのメタカードという事、武力依存度の予想以上の高さで再注目され、再び戦場へと返り咲いた。軍神はまだまだ健在の時代があった。 しかし今は計略の下方に次ぐ下方、コスト比スペックの微妙な悪さ等々で使用率はガタ落ちしている。 乱戦時の弾きや突撃の仕様変更で乱戦ですり潰し易くはなったものの瞬きする間に終わってしまう計略時間がどこまでも足を引っ張る。 とはいえその性能は未だ一級品であり、うまく扱えればどんな相手でも一定の戦果があげられる事から大型バージョンアップなどの環境の変わり目ではよく利用されている。 何気にいつのバージョンでも平均以上の勝率を維持している一枚。 [SS025] SS上杉謙信 憑依合体!毘沙門天! SS上杉謙信 スペック 武家 上杉家 コスト 4 兵種 騎馬隊 武力 12 統率 7 特技 魅力 計略 毘天の化身 武力と移動速度が大幅に上がり、兵力が回復する。 必要士気 6 イラスト 武井宏之 ver1.1で登場したカードで、SRのコンパチカード。上杉恒例の漢字もSR同様「毘」 イラストはまんまシャーマンキングの麻倉葉 阿弥陀丸である。 コンパチカード故、運用法などはSRと同じ。 アニメでの小林女史の「ユルい」演技を全く意識していない声優や台詞のチョイスから付いた渾名がコレジャナイ [EX004] EX上杉謙信 龍が天を穿つ EX上杉謙信 スペック 武家 上杉家 コスト 3.5 兵種 騎馬隊 武力 11 統率 6 特技 魅力 計略 龍、天を穿つ 武力と移動速度が上がるが、兵力が徐々に下がる。さらに突撃が成功するたびに兵力が回復する。 必要士気 6 イラスト 萩谷薫 2011年6〜7月に開催されたEXキャンペーンで11059名に配布されたEXカードの一枚。通称TENGA。漢字は「龍」 SRの自身を一回りダウンスケールした様なスペックで、毘天に比べ爆発力は落ちたがコストが落ちた分デッキ構築に幅が広げられる。 計略は武力+7と速度上昇、毒状態が8.3C続き、突撃する度に兵力が回復する。武田のチヲーことUC三枝守友の強化版。 武力18の突撃は武力9の兵力を50%削り取る程の火力で、中武力ならだいたい二発の突撃で落とせる。 効果時間も毘天の倍以上あるので、上手く突撃を決められれば毘天以上の破壊力を生むことも充分可能。 乱戦も出来ない事もないが、兵力が一方的に減ってしまうのでやはり突撃主体で戦いたい。 全体的にピーキーな毘天より大分マイルドで扱い易くなっているので、こちらの謙信を好むプレイヤーもいる。 しかし如何せんコストの重くなった血の渇きに相違ないので、壁や裏の手のショボい上杉家でやれる事は高が知れている。というのも事実である [SS026] BSS上杉謙信 龍の化身となり、いざ戦場へ! BSS上杉謙信 武家 上杉家 コスト 2.5 兵種 槍足軽 武力 7 統率 10 特技 魅力 攻城 計略 車懸りの陣 自身の武力が上がるが移動速度は下がる。 更に上杉家の味方の移動速度が上がり、陣の前方では武力が上がるが兵力が徐々に下がり、後方では兵力が徐々に回復する 必要士気 7 イラスト 歩鳥 ver1.1で追加されたカードでイラストはpixivで行われた「第一回戦国大戦イラストコンテスト」で特賞を受賞した女性版謙信。 上杉家の特徴である漢字は龍。セリフでもよく龍という言葉を発する。 他の謙信と混同しやすい為、「歩鳥謙信」「謙信ちゃん」などと呼ばれる事も多い。 CVは平野綾と公式でアナウンスされている。 武力は心許ないが、上杉には珍しい高統率で、更に攻城持ち。 計略は自身を中心とした円で、効果はそれぞれ 前陣 武力+7、移動速度上昇、兵力減少 自身 武力+6、移動速度半減 後陣 兵力回復、移動速度上昇 上杉家では珍しく癖の少ない陣略で、戦国大戦では珍しい「陣の前後で効果が変わる、大名陣形持ち」である。 武力上昇値が高めで、毒効果もそれほど強いものでもなく、弱った味方は後陣に下げて回復を行える。その柔軟さから真正面からのぶつかり合いならトップクラスの爆発力を誇る。 反面、謙信の移動を制限されたり、複数の鉄砲隊に狙われるなどすると真価を発揮できない。特に貫通射撃は前陣の味方ごと撃ち抜かれかねないため危険。 何より上杉の低統率が響いて部隊を前陣に留めにくい。そうなるとただの割高な自己強化付き回復陣に成り下がってしまう。 地味に士気の重さにも注意したい。 前述通りの上杉家には珍しいスペックや特技、計略の爆発力、イラストアドの高さからSS、BSSのカードでは珍しく全国対戦でよく使われ、一時期は対策必至カードの一枚だった。 ver1.2では計略が下方修正された上、相性の悪い島津家や毛利家の出現によりほぼ使われなくなってしまった… …なんて事はなくSS大島山十郎や同直江兼続(通称指し手)、R絶姫などの新たなパーツを手に入れ、(さすがに全盛期よりは落ちたが)使用ランキング100位以内をキープ。 さらに宿業や散華といった上杉家特有の陣計が軒並み扱いにくい環境になっており、まともな陣は車懸りのみなどと言われる始末である。 いまは現物を購入する以外に、ゲーム内のくじ引きでもデータを入手する事が可能になった。排出率?聞こえんなぁ!! [宴014] BSS上杉謙信 BSS上杉謙信 武家 上杉家 コスト 2.5 兵種 槍足軽 武力 7 統率 10 特技 魅力 攻城 計略 鬼外福内の陣 自身の武力が上がるが移動速度は下がる。 更に上杉家の味方の移動速度が上がり、陣の前方では武力が上がるが兵力が徐々に下がり、後方では兵力が徐々に回復する。 必要士気 7 イラスト 歩鳥 公式バインダーの特典。付属するコードを戦国大戦.netに登録することで(データ上で)使えるようになる。 振り袖姿で鬼の面を頭に着けた節分仕様のイラスト。計略「鬼外福内の陣」も車懸りの陣と同じもの。 [宴010] SR上杉謙信 SR上杉謙信 武家 上杉家 コスト 3 兵種 騎馬隊 武力 8 統率 10 特技 攻城 制圧 魅力 計略 車懸りの戦陣 【陣形】自身の武力が上がる。 さらに陣形の前方では後方にいる上杉家の味方の武将コストの合計値が高いほど上杉家の味方の武力が上がり、 後方では前方にいる上杉家の味方の武将コストの合計値が高いほど上杉家の味方の兵力が徐々に回復する。 必要士気 7 イラスト 山中虎鉄 ゲーム内のくじ引きでのみデータが入手できる「戦国武将・宴」の一枚。 二枚目の女性謙信であり、前述のBSS謙信との差別化の為「謙信さん」「フィレッセ」(突撃時の「ひれ伏せ」の空耳)などの愛称で呼ばれている。 攻城、制圧と筒戦・城戦両方に於いて腐らない特技を併せ持ち、さらに魅力まで持つ贅沢な特技群が魅力的。 統率も10と高いため統率差のある相手を一方的に突撃を当て続ける(通称ヌル突)ことも出来る。 計略「車懸りの戦陣」は一言で言えばデメリットなしの「車懸りの陣」。 謙信ちゃん最大のネックであった「ただでさえ狙われやすい陣を展開しているカードがさらに移動速度が落ちて鉄砲の集中砲火を浴びる」という事態がなくなった。 …とココまで書くととても強く感じるが実際は多くの弱点を含んだカード。 まず武力。女性カードの宿命とはいえ3コスト騎馬で武力8はコスト帯最低武力であり、素のぶつかり合いではやや厳しい。 謙信ちゃんの方は武力7とはいえ、2.5コストなのでまだ許容範囲であったのだが…。 たったの0.5コスト差であるが、出陣武将のチョイスにおいてはそれが大きくモノを言う。 次に計略だが、計略にある「武将コストの合計値が高いほど効果が上がる」という一文がくせ者。 「合計値が高いほど効果が上がる」と言うことは裏返せば「後陣に何コストか割いて置かないと効果が期待できない」ということである。よって謙信ちゃんで出来た「全員前陣に置いて総攻撃」ということができなくなっている。 しかもこのコスト計算、よりによって謙信自身のコストは参照にされない。つまり、謙信以外の6コストの中からうまいことやりくりしなければならない。前衛を増やそうとすると後衛のコストが下がり武力上昇値が減り、後衛を増やすと前衛がアッサリ溶けて謙信が狙われるというジレンマを抱えた計略である。 よくも悪くも蔵人向けのカードと言える。 我こそが毘沙門天の化身だと思う方は追記・修正お願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/soltlake/pages/155.html
各地のゲームセンターにて好評稼働中。 武将カードを使って敵を倒し戦国の世を制圧せよ! とまぁこれは宣伝。 当初バロンがよくゴンゾーなどと行っていたようだ。 後にバロンの勧めでマラベが始める。 マラベは大いにハマりバロンと共に授業の空き時間、又はサボってゲーセンに行ってやっている。 さらに最近ではひねりと鴉天狗も始めた。 また4人でプレイ動画を見て勉強したりもしている。 足を狙え!
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年賀状【ねんがじょう】 『4』以外の作品で毎年1月1日に各キャラクターから送られてくる。 条件は基本的に友好以上(必ずでは無い)。 熱血タイプのキャラからは筆書きの豪快なもの、芸術キャラからは洋風のおしゃれなもの、控えめ系のキャラからはシンプルなデザインのものが送られてくる等、個性に溢れている。 『1』では単に「○○と△△から年賀状をもらったぞ」という程度だが、それ以外では送ってくれたキャラクターの順(電話帳登録順)に届いた年賀状を紹介してくれる。 本作では年賀状を貰う為には評価(特に友好度)が結構高い必要があり、バレンタインデーのチョコよりもハードルが高い。 『2』でも友好度が低めの友好状態だと年賀状は貰えない事がある。 本作では、例えば女性キャラ全員からもらえる場合は必ず麻生華澄の物が最初に紹介され、その後は『1』と同様、電話帳に登録されている順となり、好感度に関わらず常に同じである。 キャラ毎に毎年デザインが変わる(シンプルだったり派手だったりする)ので、なかなか面白い。 華澄は評価が普通以下だと、ひびきの高校に赴任後である3年目も年賀状をくれない。 担任であり幼なじみでもあるというのに冷たい仕打ちのような気がする。 『3』でも過去作同様、友好以上で届く仕様だが、友達兼ライバルである白鳥や矢部からも年賀状が届く。 日頃は憎まれ役の彼らだが、こういう部分は律儀である。 『4』では年賀メールだけになってしまったのが残念だが、のぞきイベント同様、これも時代の流れなのだろうか…。 しかし、同年代の『GS3』で年賀状が送られてくるのは不思議ではある。 女子の方がスマホを多用しているだろうなのか、単に男子が筆まめなのかは不明。 『4』も年賀メールが来る条件は友好以上である事であり、こちらは友好にさえなっていれば、ほぼ確実に来るようだ。 GSシリーズでは、男女共に一定の友好度が無いと年賀状が送られてこない。 華澄同様に、大迫力以外の担任教師は嫌われていると年賀状すら送ってこないのは教師としていかがなものかと思うが、場所によっては教師から送る場合もあるし、教え子から貰ってから返事を書く場合もあるので、有り得ない事では無いだろう。 また、同性の友達キャラは年賀メールを送ってくる事もある。 男性向けシリーズでは友達キャラからは必ず送られてくる。 ただし『1』の早乙女好雄だけは、友達キャラで唯一年賀状を送ってこない。 設定をし忘れたのかは不明だが、『3』の白鳥や矢部ですら送ってくるのに、一番イイ奴である筈の好雄から届かないのはとても残念である。 そもそも主人公からは年賀状を送っているのかは謎。意中のキャラには送っているのか、貰った相手からお返しで渡しているのか等も不明である。 関連項目 用語
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/23838.html
登録日:2011/07/01 (金) 01 09 59 更新日:2022/07/29 Fri 21 07 40NEW! 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 ミスター虎口攻め 戦国大戦 池田恒興 織田家 超DQN射撃 戦国大戦の織田軍に所属する武将カードの一枚である。 スペック コスト 2 兵種 鉄砲隊 武力 8 統率 2 特技 気合 難しいことはわかんねえ。 信長の兄貴についていくだけよ! まずはスペック。 武力8と同コストの中では高い武力と低い統率力を持つ典型的な脳筋武将。しかし鉄砲隊に必要なものはまずは武力なので、その点に於いては優秀と言えよう。 また特技に気合を持つ為、乱戦に持ち込まれたりしても武力と相まってそこそこの強さを誇る。これを生かして弾切れ時に自分から乱戦に持ち込むことも可能である。 次に計略の方を見てみよう。 計略 超弩級射撃 効果 武力が上がり、射撃アクションが以下のように変化する。 【チャージ射撃】(カードを押さえるとチャージが始まり、放すと発動する)チャージ時間が長いほど射撃時の攻撃回数が増える。 必要士気 6 一言で言ってしまえば、チャージの上乗せ可能な一斉射撃。武力上昇値は+5となかなかの上昇値を持つ。 チャージ中は部隊周囲の計略効果色が緑→黄→赤と変化し、チャージ量に比例して10→15→20発と射撃回数が増加する。 想像していただきたい…武力13の射撃が10発以上飛んでくるのだ。 その破壊力はとてつもなく、フルチャージで相手を撃破したときの爽快感は何とも言えない。 またチャージ中には低速ながら移動することも可能。 射程範囲まで移動して相手にプレッシャーをかけよう! …移動が遅い?家宝でカバーだ! さぁ、超弩級射撃で相手を蜂の巣にしてやろう! △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -こんなの嘘だろ!?- * * * + 嘘です n ∧_∧ n + (ヨ(*´∀`)E) Y Y * その正体は、戦国大戦最大のネタキャラと呼び声の高いカードである。 前述の通り、彼は高い武力を持ち、特性の気合も相まって鉄砲同士の撃ち合いはもちろん、他部隊の壁としても運用できる。 統率は低いながらも鉄砲隊という兵種上あまり気にならない。と、一見すれば強カードだろう。 しかし…… 「超弩級」という大げさな名を冠しながらいまいち使いづらくネタ度の高い独自計略 織田家の同コスト鉄砲隊には妨害陣略のトップメタであるコノナリマサガーや、高統率から放たれるダメ計持ちの蜂須賀小六などの強力なライバル達がいる などのネタ要素から、ネット上では高い人気を誇り(ネタ的な意味で)、「池田ァ」の愛称で呼ばれ愛されている(ネタ的な意味で)。 一応、超弩級射撃は大筒取りに対する牽制や、マウント時などで効果を発揮するので、使いどころ次第では普通に化ける…かもしれない。 …攻城マウントに使われても側面から神速騎馬出せば妨害したりあっさり蹴散らせたりするのは内緒である。 ただ、その騎馬隊が撤退していたり、そもそも騎馬無しのデッキだった場合はグチャグチャにされることを覚悟した方がいい。 下手な操作をすれば並の計略や陣形では消し飛ばされる可能性がある。 ver1.10において消費士気が5に低下したことに合わせて鉄砲射撃にノックバック効果が付与されることになった。 これにより、壁突撃が主要な毘天デッキに対しては中々有利なカードになる…かと思われたが、狙撃持ちSR明智光秀の登場により再び微妙な立場に…。 まあ、彼と違ってコスト比武力は高い上に気合持ちなので差別化の道はある。 最近ではver1.11Cにて計略のチャージ中の移動速度の倍率が1.0倍に修正され、ver1.11Dではチャージ時間が更に短縮し、チャージ中の移動速度上昇。使い勝手は確実に向上している。 また、織田家群雄伝では何かと出番が多いので、イベントコンプを目指す人にとっては必須カードである。 彼は決してレア(笑)カードなどではないのだ。 そしてver2.0での射撃の大幅な仕様変更(精密射撃)により今までのような使用ノーチャンなカードでは無くなった 具体的にはターゲティングタグが回転した状態で射撃を叩き込むと、弾が高速で発射されるのである。 俺が追記・修正してやらぁ! △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 初期は[チャージ中は移動できない]だったのに低速移動→等速移動→移動速度上昇ってよっぽど使いづらかったんだな -- 名無しさん (2022-07-29 21 07 40) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/23803.html
登録日:2012/05/12 Sat 00 40 49 更新日:2023/02/23 Thu 06 09 33NEW! 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 SEGA アーケードゲーム メタカード 上杉家 上杉家のいい男 戦国大戦 斎藤朝信 越後の鍾馗 鍾馗の銃弾 いいぜ、かかってきな 戦国大戦に登場するカード。 上杉謙信を支えた古参、軍事政治どちらにも才覚を発揮し邪気を払うという神「鍾馗」と称えられた名将 上杉勢恒例である漢字一文字は「仁」 スペック コスト 2.5 兵種 鉄砲隊 能力 武力9 統率6 特技 魅力 計略 鍾馗の銃弾 武力が上がり、射撃時の攻撃回数が増える。さらに射程が伸び、敵を貫通して射撃できるようになる。 士気 6 イラスト 三好載克 コスト比の武力と統率のバランスが良く、さらに魅力まで持ち合わせる良カード 何気にver1.2現在で2.5コストで武力9の鉄砲隊はこのカードを含め二枚しかない。 計略は武力+3、射撃回数+4、射程延長、貫通効果付加と鉄砲の強化計略を全乗せしたような超絶強化 貫通効果と射程延長により、柵だろうが肉壁だろうが撃ち抜き、密集した相手には大打撃を与える事が出来る。 …とはいえただ漫然と撃っているだけでは士気6には見合わないので、敵が密集した場所や相手のキーカードしっかりと撃ち抜いていく必要がある。その分、固まった相手を一掃できた時の爽快感はすさまじい。 むろん相手も充分警戒してくるので、このカードを避けて散開した相手を各個撃破できるような裏の手を用意したいところである。 超絶強化や陣略の槍や鉄砲を主体とするデッキや舞踊デッキだとピンポイントでキーカードを撃ち抜く事が出来るため、相手は強烈なメタゲームを強いられる事になる。 特にSR宇佐美定満の「散華の陣」は相性最悪で、迂闊に陣を展開しようものなら武力の落ちた宇佐美を撃ち抜かれ全滅→そのまま城攻めされて落城なんてことにもなりかねない。 レアリティもRと入手が容易で、このカードがあれば後はコモンとアンコモンだけでも安価にデッキが組めるため、初心者から上級者まで幅広く使われている一枚である。 が、ver2.0での射撃の仕様変更でかなり割りを食った様子である。 具体的にはノックバックが無くなったのでクリーンヒットが難しくなり、リロードの仕様変更で二回撃つので精一杯になった。 【余談】 斎藤自身がかなりのいい男であることや、渋いボイスに加え、台詞もいちいちそれっぽいこと、そしてイラストのアップが某漫画のいい男に似ている事から「いい男」と言う通称が存在する。 うほっいい鍾馗 それに関連して、計略も誰が呼んだか「やらないか砲」 群雄伝の秋山信友や望月千代女との接触イベントでの台詞や「軍師が選ぶベストバウト」においてもネタにされている辺り、公式でネタにしている節がある。 むろん、こういったネタを嫌う層も存在するため、呼ぶ際には場の空気を読んで使おう。 たまには本気で追記・修正するとしようか △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/gundamfamily/pages/2793.html
ねんが‐じょう 〔‐ジヤウ〕 【年賀状】 年賀の言葉を書いて送る葉書・手紙。年始状。 提供元:「デジタル大辞泉」 概要 年末を迎えた兄弟スレでよく見かけるネタで、送り主は 「スーパーロボット大戦で競演した他の版権キャラやオリジナルキャラ」 が主となっている。 元ネタ (元ネタがあればこちらに) 関連項目 (文字通り。関連項目へのリンク) コメントはこちら 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/sengoku-taisen/pages/817.html
武将名 あさいながまさ 戦国大名 UC浅井長政 北近江の大名。浅井家を大きく成長させ、織田信長と同盟を結ぶなどして全盛期を築いた。信長が浅井家と誼の深い朝倉家と敵対関係になったことで、深く思い悩み葛藤するが己の正義の為に魔王となった信長と戦い抜くことを決意した。「死を恐れるな! 運命を乗り越えよ!」 出身地 近江国 コスト 2.5 兵種 騎馬隊 能力 武力8 統率8 特技 魅力 計略 円陣 【陣形】味方の武力が上がる。 必要士気5 Illustration 碧風羽 戦国大名のカード五枚目。 イラストは他の戦国大名カードと同様SR浅井長政のアップ。 名字の読みについては諸説あり、他の戦国時代関連の作品では「あ ざ い」(AZAI)説を多く見かけるが、 戦国大戦では「あ さ い」(ASAI)の説を採用している。 計略は範囲内の味方の武力を4上げる陣形で、自身を中心に正円形に展開される。効果時間は約7.2c(ver1.20C) 円形のため斜め方向の味方は少し入れづらく、範囲も直径が戦場の縦半分とほぼ同じと小さめである。 方陣と同じで決め手には欠ける為他の計略とのコンボを前提にデッキを組むと良いだろう。 コストと計略範囲と士気運用の部分、場合によっては実はSRよりも使いやすい事もある。 UC織田信長、UC武田信玄、UC上杉謙信のスターターの面々が無特技なことを考えると スペックはいいのでサポートや裏の手があるなら是非。
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大戦年表 5巻 大戦年表 4巻へ 「日々連敗のきのこ」 「日々連勝のたけのこ」 『 茫洋期 』 :大戦は春爛漫。途中で数多の離脱者を生み出しながらも、大戦はついに3年目へと突入した。事態は緩やかに推移する。会議所に人が集まらないのは春ゆえか。それとも…? 会議所兵士が登っている坂は上り坂なのか、はたまた下り坂なのか。それは誰にもわからない。 ・4月の会議所での動向 【春大戦】ここだけきのこたけのこ大戦 会議場★70【春野球】 :4月に入り会議紛争の回数は激減した。金曜に何人かは集まりはするが、会議にまでは至らなかったのである。結果として、以下の議題が会議を通さずに自然承認された。 大戦の戦役名は、各月に(仮)と付けた名称になった。 大戦のルールは固定せずに、その週で階級制、兵種制、スキル制から会議所兵士が選択することになった。 余談だが、この時期集計係の一人が二度目の長期離脱をしている。 これに端を発する集計係の不在は深刻な問題として後々表層化していく。 ・きのこたけのこ大戦 4月戦役(仮) 一戦目 2012/04/07(土) 22 48 50.53 ここだけきのこたけのこ大戦 ここだけきのこたけのこ大戦 きのこ軍:たけのこ軍=40:0 きのこ軍の兵力アド:9 新しいルールの調整の見通しも経たないまま某兵士の焦りにより見切り発車でスキル制が開始された。 そこに直撃したのは新規にはあまりにも分かりにくいルール、通常撃破が無いせいで緊迫感が無いという致命的な現実であった。 大戦自体はきのこ軍が勝利したが勝利に酔いしれるどころじゃなかったのである。 ・きのこたけのこ大戦 4月戦役(仮) 二戦目 2012/04/14(土) 22 37 52.66 ここだけきのこたけのこ大戦 きのこたけのこ対大戦 きのこ軍:たけのこ軍=53:0 きのこ軍の兵力アド:10 某兵士の早々ルールを移行しなくてもいいという忠告もあって流石に見切り発車はマズかったのか速やかに兵種制にルールを変更。 以前のクラスチェンジを反省し分かり易いクラスチェンジが導入された。 ・きのこたけのこ大戦 4月戦役(仮) 三戦目の中止 2012/04/21(土) 【春大戦】ここだけきのこたけのこ大戦 会議場★70【春野球】 : 682から 710まで 22時には兵士がある程度集まっており、会議所のやる気が伺える。 スレ立て係を決め終え、そこで初めて集計係がいないことに気がつく。 集計係は結局誰も行わずに、大戦の中止が決まってしまう。 この時、後々に正式に導入される複数集計体制案が発案されている。 大戦中止の翌日、¢兵士により「集計不要大戦」の原案がまとめられた。 ・きのこたけのこ大戦 4月戦役(仮) 最終戦 2012/04/28(土) 22 56 31.27 ここだけきのこたけのこ大戦 ここだけきのこたけのこ大戦 きのこ軍:たけのこ軍=0:52 初期兵力⇒きのこ軍:たけのこ軍=119:100 兵士が集まらず4/21が開戦できなかったため、少ないアドでの最終戦になった。 ん?十分多いだって?しかしアドとはなんだったかの酷い結果である。恐るべしたけのこ軍。 ・きのこたけのこ大戦 5月戦役(仮) 一戦目 2012/05/05(土) 23 02 48.13 きのこたけのこ大戦 きのこ軍:たけのこ軍=7:0 きのこ軍の兵力アド:5 兵種制メインの兵士の参戦が事情で少なくなったこと、新しい集計を育てることを目標としルールが階級制に戻っている。 きのこ軍の軍神を出しての逆転勝利。たまにはたけのこ軍のような気持ちよい勝利を味わいたいのである。 ・きのこたけのこ大戦 5月戦役(仮) 二戦目 2012/05/12(土) 23 00 28.14 きのこたけのこ大戦 きのこ軍:たけのこ軍=65:0 きのこ軍の兵力アド:11 集計初チャレンジの兵士が集計を担当したこともあり結構スローペースな大戦。 そこを突き込まれたけのこ軍は数のきのこ軍にリンチされてしまった。 ・きのこたけのこ大戦 5月戦役(仮) 三戦目 2012/05/19(土) 22 37 18.36 きのこたけのこ大戦 きのこ軍:たけのこ軍=32:0 きのこ軍の兵力アド:8 通常撃破の連発できのこ軍をどんどん追い詰めていくたけのこ軍。 だが所詮地味撃破なので大量撃破には勝てずきのこ軍に軍神を召喚されゴリ押しされてしまった。 これでたけのこは三連敗。最終戦はきのこ軍の勝ちが決まったような気がするが一か月前もこんなんがあったような・・・ ・きのこたけのこ大戦 5月戦役(仮) 最終戦 2012/05/26(土) 22 58 51.91 きのこたけのこ大戦 きのこたけのこ大戦 きのこ軍:たけのこ軍=0:24 どうやらデジャヴじゃなかったようだ。 思えばアドのおかげで勝てる戦いは殆ど無い気がするのは気のせいか。 ・きのこたけのこ大戦 6月戦役(仮) 一戦目 2012/06/02(土) 22 21 58.53 きのこたけのこ大戦 きのこ軍:たけのこ軍=0:53 たけのこ軍の兵力アド:8 戦局の中盤にたけのこ軍に軍神が出てからは、たけのこ軍の無双状態となっている。 ・きのこたけのこ大戦 6月戦役(仮) 二戦目 2012/06/09(土) 23 22 43.04 きのこたけのこ大戦 きのこたけのこ大戦 きのこ軍:たけのこ軍=0:4 たけのこ軍の兵力アド:5 先週のお返しと云わんばかりに、きのこ軍が軍神を早々に召喚する。 しかし、たけのこ軍もあきらめずに粘り強い反撃。終盤では高階級兵士が大量撃破を連発させて、きのこ軍に有無を言わせなかった。 ・きのこたけのこ大戦 6月戦役(仮) 三戦目 2012/06/16(土) 23 55 44.04 ここだけきのこたけのこ大戦 きのこ軍:たけのこ軍=0:14 たけのこ軍の兵力アド:6 備考:50:50でスタート 大戦開始時間が遅れたので、残存兵力を減らしての大戦となった。 総評にもあるように、開始残存兵力の低下は第十三次以来となった。ただ、実験的な意味があった第十三次大戦と今回の事情は大きく異なる。 綺麗にたけのこ軍が軍神を召喚して終戦。 ・きのこたけのこ大戦 6月戦役(仮) 四戦目 2012/06/23(土) 22 50 25.14 ここだけきのこたけのこ大戦 ここだけきのこたけのこ大戦 きのこ軍:たけのこ軍=0:29 たけのこ軍の兵力アド:7 :兵種制 1スレ中に終戦した。 たけのこ軍が圧倒的な数を誇った。 ・きのこたけのこ大戦 6月戦役(仮) 最終戦 2012/06/30(土) 22 48 26.06 ここだけきのこたけのこ戦争 きのこ軍:たけのこ軍=0:95 初期兵力⇒きのこ軍:たけのこ軍=100:126 :階級制 66にてたけのこ軍が早くも軍神を召喚し、戦局の流れを決定づけた。 なんとたけのこ軍は終戦までに軍神を三体も召喚。同軍が同大戦内に軍神を三体召喚するのは、恐らく初の出来事だと思われる。 最大の兵力差で終戦。記録ずくめの大戦になった。 ・きのこたけのこ大戦 7月戦役(仮) 一戦目 2012/07/07(土) 22 54 22.58 きのこたけのこ大戦 きのこたけのこ大戦 きのこ軍:たけのこ軍=39:0 きのこ軍の兵力アド:8 :階級制 二年ぶりの七夕大戦となった。 集計が決まらずに、またも開始時間が遅れた。 きのこ軍の適度な大量撃破、通常撃破によってきのこ軍はたけのこ軍から久々に勝利を手にした。 ・きのこたけのこ大戦 7月戦役(仮) 二戦目 2012/07/14(土) 22 32 57.46 ここだけきのこたけのこ大戦 きのこ軍:たけのこ軍=0:48 たけのこ軍の兵力アド:9 :スキル制 たけのこ軍の統率のとれたスキル撃破(合計25撃破)の前に、きのこ軍は回復もやっとの状態だった。 最後に綺麗にスキルを成功させた、たけのこ軍の快勝となった。 ・きのこたけのこ大戦 7月戦役(仮) 三戦目 2012/07/21(土) 22 29 51.97 きのこたけのこ大戦 きのこたけのこ大戦 きのこ軍:たけのこ軍=0:49 たけのこ軍の兵力アド:9 :兵種制 メインの集計係がこの大戦から復帰した。恣意的な編集はここまでにしておく。 通常撃破の連発で、たけのこ軍は前回で止まった連勝の鬱憤を晴らした。 ・久々の会議紛争が行われる 2012/07/27 21 00 00.00 【季節外れの】ここだけきのこたけのこ大戦 会議場★72【台風接近】 :03/30以来の久々の会議紛争が行われる。 687より 845まで。 戦役名の案を煮詰める。 発案されていた「集計不要大戦」の実施。 ・第二十四次きのこたけのこ紛争 2012/07/27 23 21 18.80 ここだけきのこたけのこ紛争2012-07/27 :集計不要制 新ルールの模索のために行われた。 1-579、 580-1000と時間を空けて二回戦闘が実施された。 一回目の戦闘の反省を生かし、二回目の戦闘ではルールを改変して行った。 二回目はスレが終わる直前に戦いが終わった。 ・きのこたけのこ大戦 7月戦役(仮) 最終戦 2012/07/28(土) 23 06 35.73 きのこたけのこ大戦 きのこ軍:たけのこ軍=23:0 初期兵力⇒きのこ軍:たけのこ軍=108:118 :階級制 「伝説の名勝負」認定。超絶乱打戦とは正にこの大戦。 300レス間に両軍で大量撃破行動が10回も繰り返される。戦局はたけのこ軍をきのこ軍が追いかける展開に。 終盤にきのこ軍は軍神を召喚、大量撃破と相まって怒涛の逆転。 この大戦は「16回の大量撃破を含む両軍入り乱れた乱打撃破」且つ 「前回大戦までのたけのこ軍の数的有利を跳ね返さんとする、きのこ軍の集中的撃破」により、名勝負認定となった。 きのこ軍は3月以来の月別王者奪還となった。 大戦年表 6巻へ 大戦年表総合へ
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戦国大戦 主君データ 2013年02月24日現在 +基本情報 基本情報 主君名 龍誕 称号 領地 18国 侵攻度 5300/15000 大判 1871枚 +成績 成績 総合成績 勝敗 4188戦 2155勝 2026敗 7分 勝率 51% 全国対人成績 勝敗 2751戦 1103勝 1641敗 7分 勝率 40% 全国最新対人百戦成績 勝敗 100戦 32勝 67敗 1分 勝率 32% +家宝 家宝 オレンジ=プラチナ家宝、黄色=金家宝、灰色=銀家宝 +戦場家宝 戦場家宝 家宝名 強化回数 範囲 効果 城塞効果 初花肩衝 3/3 全体 兵 兵 兵 九十九髪茄子 3/3 全体 武 鉄 鉄 珠光文琳+ 3/3 全体 統 槍 槍 打雲大海 3/3 全体 兵 兵+ 兵+ 城門守護 北野肩衝 3/3 全体 統 槍 槍 兼元 1/1 単体 武 復活命気 天羽々斬+ 3/3 全体 武 攻 速 童子切安綱+ 3/3 全体 兵 槍 攻+ 風林火山+ 3/3 全体 統 兵 槍 飯綱権現兜+ 3/3 全体 兵 計 計 大水牛兜 3/3 単体 武 鉄 槍 城内補給 銀獅子兜 3/3 全体 速 復 復 城内補給 帝釈栗毛 3/3 全体 速 速+ 速+ 長寿院栗毛+ 3/3 全体 速 計 速 黄石公記+ 3/3 敵全体 武 鉄 鉄 +宝物庫 宝物庫 +.net 1ページ目 .net 1ページ目 家宝名 強化回数 範囲 効果 城塞効果 楢柴肩衝+ 3/3 単体 兵 兵 速 楢柴肩衝+ 3/3 単体 兵 速 速 初花肩衝 3/3 全体 兵 鉄 鉄 九十九髪茄子 3/3 全体 武 弓 弓 九十九髪茄子 0/3 全体 武 復 鉄 珠光文琳 3/3 全体 統 鉄 鉄 珠光文琳 3/3 全体 統 兵 兵 打雲大海 3/3 全体 兵 兵+ 兵+ 天羽々斬 3/3 全体 武 兵 兵 鬼丸国綱 0/3 全体 統 弓 速 鬼丸国綱 3/3 全体 統 計 速 獅子王 3/3 単体 統 槍 槍 童子切安綱 0/3 全体 兵 復 弓 童子切安綱 0/3 全体 兵 鉄 槍 七支刀+ 3/3 単体 武 槍 攻 +.net 2ページ目 .net 2ページ目 家宝名 強化回数 範囲 効果 城塞効果 七支刀+ 0/3 単体 武 弓 槍 姫鶴一文字+ 0/3 全体 武 復 計 雷切+ 3/3 単体 武 速 速 雷切+ 3/3 単体 武 攻+ 計 数珠丸垣次 3/3 全体 武 攻+ 攻+ 天叢雲剣 3/3 全体 兵 兵 兵 天下布武 3/3 全体 統 計 計 天下布武 0/3 全体 統 計 計 天地人 3/3 単体 統 復 復 森羅万象 0/3 全体 統 速 鉄 森羅万象 3/3 全体 統 計 計 森羅万象 0/3 全体 統 速 速 七転八起 3/3 単体 統 槍 計 七転八起 3/3 単体 統 鉄 鉄 七転八起+ 3/3 単体 統 槍 速 +.net 3ページ目 .net 3ページ目 家宝名 強化回数 範囲 効果 城塞効果 臥竜鳳雛 3/3 単体 統 復 復 臥竜鳳雛+ 3/3 単体 統 槍 攻 立行司 3/3 全体 統 槍 速 飯綱権現兜 3/3 全体 兵 兵 兵 鹿角脇立兜 3/3 単体 兵 復 兵 大水牛兜+ 3/3 単体 武 槍 速 銀獅子兜 3/3 全体 速 速 速 銀獅子兜 3/3 全体 速 攻 攻 獅子頭付兜 3/3 全体 兵 兵 速 獅子頭付兜 3/3 全体 兵 鉄 鉄 三日月備え兜 0/3 全体 速 弓 槍 鬼芦毛 3/3 全体 速 復 復 鬼芦毛 0/3 全体 速 槍 復 黒雲 0/3 単体 速 鉄 鉄 黒雲 0/3 単体 速 速 復 +.net 4ページ目 .net 4ページ目 家宝名 強化回数 範囲 効果 城塞効果 放生月毛 3/3 単体 速 槍 槍 放生月毛 3/3 単体 速 計 槍 松風 3/3 全体 兵 兵 攻 青海波 0/3 全体 速 速 兵 長寿院栗毛+ 3/3 全体 速 速 鉄 王庭 3/3 全体 速 弓 弓 城門守護 六韜+ 3/3 敵全体 統 計 攻 孫子 3/3 敵全体 武 速 復 万川集海 3/3 敵全体 統 攻+ 攻+ 北越軍談 0/3 敵全体 統 兵 復 上へ
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年賀状ネタ 油断してたら正月の話がいっぱい上がってて何番煎じ的な 子どもじゃない!:わぁーい!今年は辰年だあ!衣たちの年だよ! 龍門渕透華:そうですわね、私たちがより一層目立つ年ですわ! 亜空間:いや正月だけだろ… 子どもじゃない!:今年の年賀状は特に頑張ったんだ! 龍門渕一:毎年すごいよね衣の年賀状は。 亜空間:何て書いてんだコレ? 子どもじゃない!:恭賀新年 辰の慶の元、合家歓楽!笑う門には福来る! 龍門渕一:達筆過ぎて読めないよ… 子どもじゃない!:そーか? 龍門渕透華:私のは先日行ってきた海外旅行の写真を使った年賀状ですわ! 亜空間:毎年自分の写真使うよな透華って 龍門渕透華:ふふ、新年から年賀状で私の姿を拝められるなんて素敵でしょう? 龍門渕一:ていっても僕たちは毎日透華と会ってるんだけどね… 亜空間:そういやなんか腹減ってきたな 子どもじゃない!:衣もお腹すいたー 龍門渕一:もうお昼だもんね 龍門渕透華:ハギヨシ! ハギヨシ:はい、透華お嬢様 亜空間:いたのかよ! 龍門渕一:ハギヨシさんだからしょうがないね 子どもじゃない!:神出鬼没! 龍門渕透華:おせちの準備は出来ておりまして? ハギヨシ:はい、既に用意させて頂いています 子どもじゃない!:エビフライあるっ!? ハギヨシ:勿論です 子どもじゃない!:やたっ! 龍門渕一:じゃあ食べに行こうか 亜空間:そうだな 子どもじゃない!:エビフライ~♪ 龍門渕透華:それにしても智紀はいったい何をしてるのかしら… 亜空間:どうせまた引きこもってんじゃねーのか? ……………………………… 紫炎姫:あけおめ のどっち:あけたな ステルスモモ:あけたっす namber:明けましておめでとうございます 紫炎姫:とりあえず今年もよろしく のどっち:よろしく ステルスモモ:よろしくっす namber:よろしくお願いします 紫炎姫:と、挨拶したところでー 紫炎姫:年賀状届いた? ステルスモモ:届いたっすよー のどっち:相変わらずお前絵上手いな namber:羨ましいです 紫炎姫:今回は割りと手抜きだったんだが namber:これでですか… のどっち:私のも届いたか? 紫炎姫:なんか可愛い感じの奴だったな のどっち:…そうか? namber:右下のイラストって自分で描いたんですか? のどっち:……ま、まぁな ステルスモモ:おっぱいさんらしい可愛い絵柄っすね のどっち:……そ、 のどっち:……そんなことありません! 紫炎姫:おはよう素どっち ステルスモモ:おはようっす namber:最近素の方が多いですよね のどっち:そう思って元旦から気引き締めてやってたのになんでこうなるんですか! 紫炎姫:しらねーYO namber:私のはどうでしたか? 紫炎姫:南場のは正統派な手書きだったな ステルスモモ:字綺麗っすしねー のどっち:でも手書きって大変じゃないですか? namber:うちプリンターがないので仕方ないんですよ namber:おじいさまが昔から手書きだったので私もずっとそうなんです 紫炎姫:プリンター便利だぞ? 紫炎姫:n ステルスモモ:ん? どうしたっすか? 紫炎姫:いや、打ち間違えただけだからキニスンナ 紫炎姫: (なんなら貸そうかと打とうとして修羅場の予兆を感じ取ってやめた ステルスモモ:私のも届いたっすか? namber:届きましたけど… 紫炎姫:これ白紙なんだが のどっち:どういうことですか? ステルスモモ:あ、なんか時間かけて書いてたらいつの間にかインクにステルスが移っちゃったみたいで ステルスモモ:炙り出すか先輩の近くにやると出てくるっす 紫炎姫: namber: のどっち: ……………………………………… 紫炎姫:にしても何か今年は予想外のとこからたくさん来たな ステルスモモ:そうっすねー のどっち:どっから住所聞き出したんだ… namber:(どうせ私には来ない のどっち:永水からどう考えても宣伝にしか思えないハガキが来たんだが 紫炎姫:奇遇だな私もだ ステルスモモ:私もっす namber:(私にも来てる!? 紫炎姫:こいつらにとっての年賀状って一体なんなんだろうな ステルスモモ:商売魂の塊っすね のどっち:てか色んなトコから年賀状来すぎてて恐怖すら感じる 紫炎姫:お前の場合特にそうだもんな のどっち:後輩からの愛がこもった年賀状も慣れたし、お前のとこのお嬢からも来るとは思ってた のどっち:ついでに子どもからも 紫炎姫:おう のどっち:というか長野の奴だったら誰から来ても、もうびびらない気がする namber:そんなにですか ステルスモモ:おっぱいさんも大変っすね のどっち:でも岩手の面識もない奴から来るとは思ってなかった …………………………………… 亜熱帯:原村さんとか愛宕さんとか宮永さんとか神代さんとかネリーさんとかに送った年賀状届いたかなぁ! シロ:年賀状とかだるい… ヒメグルミ:でも年中行事だから出さないとだめだよ シロ:動きたくない… えーりん: (キュッキュ うっしー:エイスリンの年賀状?届いたよー 亜熱帯:絵上手すぎだよね! シロ:上手いっていうかもはや芸術… ヒメグルミ:というかむしろ美術館に売ってるポストカード シロ:しかも全部手書き… えーりん: (キュキュキュッ うっしー:あぁ、絵に力入れすぎてハッピーニューイヤーって書くの忘れたのね… ヒメグルミ:ちなみに日本語だと「明けましておめでとう」っていうんだよー えーりん: (ヘー えーりん: (コクコク フムフム えーりん: (キュッキュー えーりん: (コーユーノ? シロ:いやそれ新世界への扉開けちゃってるよね 亜熱帯:エイスリンはやっぱ最高だね! 南浦プロFC筆頭: (南浦プロに年賀状届いたかしらキャッキャウフフ …………………………………… namber:なんだか今ゾクッと寒気が… のどっち:大丈夫か? ステルスモモ:風邪っすかね namber:いえ、大丈夫です 紫炎姫:ならよかった 紫炎姫:さて、お前ら今冬休みだろ? 紫炎姫:またオフ会しない? ステルスモモ:いいっすねー namber:賛成です のどっち:おう のどっち:どうせ今回も私の家だろ 紫炎姫:まあそうだな のどっち:だったらおせちの一つでも作ってやるか namber:おー! 紫炎姫:のどっち様の手料理ですってよ ステルスモモ:食べたいっす namber:じゃあ遠慮なくお邪魔させてもらいましょうかね 紫炎姫:…… 紫炎姫:…去年もあっという間だったが今年もすぐに終わっちまうのかなー 紫炎姫:なんとなく切ないぜ… のどっち:なにしみじみしてんだよw ステルスモモ:そうっすよー ステルスモモ:春から阿知賀編アニメ化っすし3月には単行本9巻発売っすからアクティブにいくっす! namber:モモさんメタネタメタネタ ……………………………… 辰: (寝てる 辰: (おでこに輝く「辰」の一文字 辰: (多分油性 辰: 辰: (Zzz そんな話。 新年明けましておめでとうございます。 一人キャッキャウフフだと… -- 名無しさん (2012-01-03 02 54 04) 名前 コメント