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図鑑順、成熟期54体/240体 サイバースルゥースのデータを流用しているため一部のデータが違う可能性があります 可能な方は情報提供、編集のご協力お願いします お知らせ:成長期・成熟期・完全体のステータスは友情度・レベル最大時のものを入力予定でしたが なかなか情報が集まりにくいのでレベル最大時のものを入力していただけるとありがたいです。 その際はその他欄に「レベル最大時」と入力お願いします。空白はレベル友情度最大です。 名前 種族 HP ATK S-ATK DEF S-DEF SPD 固有技 属性 範囲 威力(数値) 命中 AP 技備考 その他 アイスデビモン 氷河系 - - - - - - フロストクロー 水 敵単体 物理中(240) 95% 2 - - アクィラモン 幻生系 - - - - - - グライドホーン 自然 敵単体 物理中(240) 95% 2 - - アンキロモン 大地系 - - - - - - テイルハンマー 自然 敵単体 物理中(240) 95% 2 - - イッカクモン 氷河系 - - - - - - ハープーンバルカン 火 敵単体 物理中(240) 95% 2 - - ウィザーモン 深淵系 - - - - - - サンダークラウド 雷 敵単体 魔法中(240) 95% 2 - - ウッドモン 大地系 - - - - - - ブランチドレイン 自然 敵単体 物理中(200) 95% 3 確率でダメージの一部を吸収する - エクスブイモン 幻生系 - - - - - - エクスレイザー 光 敵単体 物理中(240) 95% 2 - - エンジェモン 光芒系 - - - - - - ヘブンズナックル 光 敵単体 物理中(240) 95% 2 - - オーガモン 大地系 - - - - - - 覇王拳 闇 敵単体 物理中(240) 95% 2 - - ガードロモン 電磁系 - - - - - - Dグレネード 火 敵単体 物理中(240) 95% 2 - - ガオガモン 大地系 - - - - - - スパイラルブロー 自然 敵単体 物理中(240) 95% 2 - - カブテリモン 大地系 - - - - - - メガブラスター 雷 敵単体 魔法中(240) 95% 2 - - カラツキヌメモン 氷河系 - - - - - - 熟成ウンチ 自然 敵単体 物理中(240) 95% 2 - - ガルゴモン 電磁系 - - - - - - ダムダムアッパー 無 敵単体 物理中(240) 95% 2 - - ガルルモン 陽炎系 905 1247 1247 1483 1448 131 フォックスファイアー 火 敵単体 物理中(240) 95% 2 - - ガルルモン(黒) 陽炎系 - - - - - - フリーズファング 水 敵単体 物理中(240) 95% 2 - - キュウビモン 陽炎系 - - - - - - 鬼火玉 火 敵単体 魔法中(240) 95% 2 - - グラウモン 陽炎系 - - - - - - エキゾーストフレイム 火 敵単体 物理中(240) 95% 2 - - クリサリモン 深淵系 - - - - - - データクラッシャー 闇 敵単体 物理中(240) 95% 2 - - グレイモン 陽炎系 - - - - - - メガフレイム 火 敵単体 物理中(240) 95% 2 - - グレイモン(青) 陽炎系 - - - - - - ビットファイアー 火 敵単体 複数回物理小(82) 95% 2 - - クロックモン 電磁系 - - - - - - クロノブレーカー 無 敵単体 物理中(240) 95% 2 - - クワガーモン 幻生系 - - - - - - シザーアームズ 無 敵単体 物理中(240) 95% 2 - - ゲコモン 氷河系 - - - - - - クラッシュシンフォニー 無 敵単体 物理中(240) 95% 2 - - ゲレモン 電磁系 - - - - - - ハイパースメル 自然 敵単体 物理中(240) 95% 2 - - ゴールドヌメモン 光芒系 - - - - - - ゴルドリアンラッシュ 光 敵全体 物理小(120) 92% 2 - - サイクロモン 大地系 - - - - - - ハイパーヒート 火 敵全体 物理小(120) 92% 2 - - サンフラウモン 大地系 - - - - - - サンシャインビーム 光 敵全体 魔法小(120) 92% 2 - - シードラモン 氷河系 - - - - - - アイスアロー 水 敵単体 魔法中(240) 95% 2 - - ジオグレイモン 陽炎系 - - - - - - メガバースト 火 敵単体 物理中(240) 95% 2 - - スカモン 幻生系 - - - - - - ウンチ 自然 敵単体 物理中(240) 95% 2 - - スターモン 光芒系 - - - - - - メテオスコール 無 敵全体 物理小(120) 92% 2 - - スティングモン 大地系 - - - - - - スパイキングフィニッシュ 水 敵単体 物理中(240) 95% 2 - - ソーサリモン 氷河系 - - - - - - クリスタルクラウド 水 敵単体 物理中(240) 95% 2 - - タンクモン 電磁系 - - - - - - ハイパーキャノン 火 敵単体 物理中(240) 95% 2 - - ティラノモン 陽炎系 - - - - - - ファイアーブレス 火 敵全体 物理小(120) 92% 2 - - テイルモン 光芒系 - - - - - - ネコパンチ 無 敵単体 複数回物理小(82) 95% 2 - - デビモン 深淵系 - - - - - - デスクロウ 闇 敵単体 物理中(240) 65% 2 - - トゲモン 大地系 - - - - - - チクチクバンバン 自然 敵全体 物理小(120) 92% 2 - - ドルガモン 幻生系 - - - - - - パワーメタル 無 敵単体 物理中(240) 95% 2 - - ナニモン 幻生系 - - - - - - ウンチダンク 自然 敵単体 物理中(240) 95% 2 - - ヌメモン 氷河系 - - - - - - ウンチ投げ 自然 敵単体 物理中(240) 95% 2 - - バードラモン 陽炎系 - - - - - - メテオウィング 火 敵全体 複数回魔法極小(42) 87% 2 - - バケモン 深淵系 - - - - - - デスチャーム 無 敵単体 物理中(240) 95% 2 - - ブイドラモン 幻生系 - - - - - - ブイブレスアロー 火 敵単体 物理中(240) 95% 2 - - プラチナスカモン 幻生系 - - - - - - レアメタルウンチ 自然 敵単体 物理中(240) 95% 2 - - ブラックテイルモン 深淵系 - - - - - - ネコパンチ 無 敵単体 物理中(240) 95% 2 - - ベジーモン 大地系 - - - - - - 超悪臭噴射 自然 敵単体 魔法中(220) 95% 3 確率でスピードをダウンさせる - ペックモン 幻生系 - - - - - - 苦無羽 自然 敵単体 物理中(240) 95% 2 - - メラモン 陽炎系 - - - - - - バーニングフィスト 火 敵単体 物理中(240) 95% 2 - - ユキダルモン 氷河系 1476 1280 1280 1450 1420 81 絶対零度パンチ 水 敵単体 物理中(240) 95% 2 - - レオモン 大地系 - - - - - - 獣王拳 自然 敵単体 物理中(240) 95% 2 - - レッパモン 光芒系 - - - - - - 駆駆裂空斬 無 敵単体 複数回物理小(100) 95% 2 - - ワスプモン 電磁系 - - - - - - ターボスティンガー 雷 敵単体 複数回物理小(80) 95% 2 - - 名前 コメント
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グレイモン メラモン バードラモン ケンタルモン モノクロモン ドリモゲモン ティラノモン デビモン オーガモン レオモン エンジェモン バケモン エアドラモン コカトリモン ユニモン カブテリモン クワガーモン ベジーモン イガモン シードラモン ホエーモン シェルモン シーラモン ガルルモン ユキダルモン モジャモン ヌメモン スカモン ナニモン パンジャモン グレイモン Ver.1 ワクチン 性質 第1 第2 第3 必殺技 火炎 格闘 大気 メガフレイム 196 得意 ダイノ古代境・ドリルトンネル 苦手 フリーズランド 食事頻度 普通 寝起き 昼型 好物 極上肉 4:00〜19:00 使える技 ファイアータワー プロミネンスビーム スピットファイアー レッドインフェルノ マグマボム ヒートウェーブ メルトダウン マッスルチャージ ダイナマイトキック カウンター スピニングショット メガロスパーク 進化先 メタルグレイモン スカルグレイモン 進化条件 進化元 アグモン 育成ミス 1回以下 ボーナス条件 しつけ90以上技数35以上 体重 30G 必要能力 HP - 防御力 100 MP - 素早さ 100 攻撃力 100 賢さ 100 + 雑感 能力間のバランスを考えないと狙ってもケンタルモンになりやすい。 初期アグモンからだと体重26~35G・育成ミス1回以下で攻撃=素早さ 防御 賢さだと大体進化出来る。 HPを鍛えすぎるとティラノモンになってしまうことがあるので注意。 技数が増えボーナス条件を満たしやすくなったら体重15~25Gを避けつつ・育成ミス2回以下(2回の場合は体重26~35G遵守)で能力バランスは上記と同じ傾向で安定。 耐性はともかくとして技は優秀なので集団戦にもタイマンにも安定した強さを発揮出来る。 進化先は改造されたりダイエットに成功し過ぎたりと散々だが、狙いやすさで言うとスカルグレイモンの方が若干難しい。 メラモン Ver.1 データ 性質 第1 第2 第3 必殺技 火炎 - 格闘 バーニングフィスト 155 得意 ダイノ古代境・ドリルトンネル 苦手 フリーズランド 食事頻度 普通 寝起き 夜型 好物 挑戦ニンジン 16:00〜7:00 使える技 ファイアータワー プロミネンスビーム スピットファイアー レッドインフェルノ マグマボム ヒートウェーブ インフィニティバーン ウォークライ ダイナマイトキック カウンター 進化先 メタルグレイモン アンドロモン 進化条件 進化元 アグモン 育成ミス 5回以上 ボーナス条件 戦闘勝利数10以上技数28以上 体重 20G 必要能力 HP - 防御力 - MP - 素早さ - 攻撃力 100 賢さ - + 雑感 当時は一応「ファイアーウォールの化身」みたいな扱いだったが、今ネットで炎上してると聞くと何だかろくでもない悪目立ちをしているような印象を受ける。 "ファイアウォール"はゲーム脳だと"火の壁・火柱"に変換されるが、実際の語源は火事が起こった場合に隣接する建物への延焼を防ぐための壁である。 火炎性質奥義インフィニティバーンを扱える中でも更に貴重な第1性質火炎という稀有な成熟期。 たいていは戦闘よりもトレーニングで覚える事になるだろうしタイミングが近づいたらしっかり狙っていきたい。 →技の習得 能力値が非常に高いとアンドロモンに進化しにくくなる。 バードラモン Ver.2 ワクチン 性質 第1 第2 第3 必殺技 火炎 大気 - メテオウイング 158 得意 ダイノ古代境・ドリルトンネル 苦手 フリーズランド 食事頻度 普通 寝起き 昼型 好物 アセラロ 4:00〜19:00 使える技 ファイアータワー プロミネンスビーム スピットファイアー レッドインフェルノ マグマボム ヒートウェーブ メルトダウン スピニングショット ウインドカッター ハリケーン 進化先 ホウオウモン 進化条件 進化元 アグモン ピヨモン 育成ミス 3回以上 ボーナス条件 現在種族がピヨモン技数35以上 体重 20G 必要能力 HP - 防御力 - MP - 素早さ 100 攻撃力 - 賢さ - + 雑感 羽根を持ちながらも縦横無尽に走り回る種族が多い中、数少ない翼で移動する鳥らしい鳥デジモン。ホウオウモンもそうだが羽ばたきモーションが地味に凝ってて職人芸を感じさせる。 発生の強いスピットファイアーの他にウインドカッターを上位互換として使えるので強力な状態異常技は無くともかなり戦える。 エアドラモンへの特殊進化で技的にも進路としても幅を拡げられる優等生。 ケンタルモン Ver.3 データ 性質 第1 第2 第3 必殺技 火炎 格闘 - ハンティングキャノン 167 得意 ダイノ古代境・ドリルトンネル 苦手 フリーズランド 食事頻度 普通 寝起き 昼型 好物 はやあし草の実 4:00〜19:00 使える技 ファイアータワー プロミネンスビーム スピットファイアー レッドインフェルノ マグマボム ヒートウェーブ メルトダウン マッスルチャージ ダイナマイトキック カウンター 進化先 アンドロモン ギロモン 進化条件 進化元 アグモン ガブモン 育成ミス 3回以下 ボーナス条件 しつけ60以上技数28以上 体重 30G 必要能力 HP - 防御力 - MP - 素早さ - 攻撃力 - 賢さ 100 + 雑感 中途半端にグレイモンへの進化を狙うと大抵こっちになる。 その為ハズレビガヂュウとしてベテランから親しまれているが、成熟期にしては珍しい第2性質持ちで近接に強いカウンターやサポート技のマッスルチャージを習得しやすく、第1性質の火炎も広範囲にして高火力の技が揃っているので序盤のパートナーとしてはかなり優秀。 進化先のアンドロモンとギロモンはどちらも第1性質が機械なのと、ここまでの進化で流用できる技がほとんど無い。 その為最初のパートナーからケンタルモン経由で完全体にしても、ファクトリアルタウンに行けなければ戦場でゴミを撒くことしか出来ない悲しいモンスターが出来上がる。 ガブモン時代にメガトンパンチを覚えられればマシ。 アグモンからケンタルモンになったなら完全体はアンドロモンにしておこう。そっちも第2性質が格闘なので格闘技の習得が少し有利になる。 モノクロモン Ver.4 データ 性質 第1 第2 第3 必殺技 火炎 格闘 自然 ヴォルケーノストライク 160 得意 ダイノ古代境・ドリルトンネル 苦手 フリーズランド 食事頻度 多い 寝起き 昼型 好物 デジナマズ 4:00〜19:00 使える技 プロミネンスビーム スピットファイアー レッドインフェルノ ヒートウェーブ メルトダウン トレマー カウンター メガトンパンチ マスモーフ インセクトプレーグ グリーントラップ 進化先 メタルグレイモン メタルマメモン 進化条件 進化元 アグモン ガブモン 育成ミス 3回以下 ボーナス条件 戦闘勝利数5以下技数35以上 体重 40G 必要能力 HP 1000 防御力 100 MP - 素早さ - 攻撃力 - 賢さ 100 特殊進化 ドリモゲモン育成中、防御力500・しつけ100で寝て起きたとき30%の確率で進化 + 雑感 多すぎる恐竜キャラの差別化なのか自然技も扱える知性派恐竜。インセクトプレーグで確実に毒を与えていきグリーントラップで麻痺も狙えるなど、力押しやパワープレイなイメージとはかけ離れた戦法を取れる策士。ただモーションが長い技ばかりなので液晶化させても機能する技はメガトンパンチくらいしかない。 進化条件が面倒で必要能力値においてはティラノモン・ケンタルモンと完全に競合していて、これらの進化条件を満たしてしまうとステータスを調整しても理論上モノクロモンには進化しないことになってしまっている(小数点の処理と進化表の都合で1単位で調整できれば進化自体は可能)。ボーナス条件+体重36~45と育成ミス6回以上を満たしHP防御かしこさを高めれば他を避けつつ進化条件満たせる(アグモンはバグにより更に調整が必要)。いっそドリモゲモンから特殊進化させてしまうのも手。 一方、ボーナス条件を避けられるならば体重の都合、アグモンからなら1択・ガブモンからなら攻撃力を控えめにするだけなので簡単である。 ドリモゲモン Ver.3 データ 性質 第1 第2 第3 必殺技 格闘 - 自然 ドリルスピン 150 得意 ギアサバンナ・ミハラシ山 苦手 ファクトリアルタウン・下水道 食事頻度 多い 寝起き 夜型 好物 巨大肉 16:00〜7:00 使える技 トレマー マッスルチャージ ウォークライ マッハジャブ ダイナマイトキック カウンター メガトンパンチ バスターダイブ チャームパヒューム グリーントラップ 進化先 メタルグレイモン 進化条件 進化元 ガブモン パタモン 育成ミス 3回以上 ボーナス条件 ごきげん75以上技数28以上 体重 40G 必要能力 HP - 防御力 - MP - 素早さ - 攻撃力 100 賢さ - + 雑感 モグラなので明るいのが苦手なんだろうがやる気に満ちた瞳を輝かせてるせいでどうもイメージとズレる哺乳類型デジモン。 成熟期では珍しい格闘技のエキスパートで8つの技全てを覚える事が出来る。メイン・サブ共に使う種族は多数いるので、ここでまだ覚えてない格闘技があるなら積極的に覚えさせると今後が楽になるはず。 ティラノモン Ver.1 データ 性質 第1 第2 第3 必殺技 格闘 - 火炎 ファイアーブレス 174 得意 ダイノ古代境・ドリルトンネル 苦手 フリーズランド 食事頻度 多い 寝起き 夕型 好物 ヘビーいちご 11:00〜2:00 使える技 プロミネンスビーム スピットファイアー レッドインフェルノ トレマー マッスルチャージ ウォークライ マッハジャブ ダイナマイトキック メガトンパンチ バスターダイブ 進化先 メタルグレイモン メガドラモン 進化条件 進化元 アグモン ガブモン パタモン 育成ミス 5回以下 ボーナス条件 戦闘勝利数5以下技数28以上 体重 30G 必要能力 HP 1000 防御力 100 MP - 素早さ - 攻撃力 - 賢さ - + 雑感 体術重視の恐竜。火炎技も覚えはするが第3性質なので習得は割と大変。別ルートで覚えてから進化させた方が扱いやすいだろう。 大食い呼ばわりは冤罪みたいな物で好物が肉で満足させやすいアグモン・ガブモンの後に満足量が比較的多いこいつが来て肉で満たせる満腹度も相対的に低くなると食料消費が増えて沼に石を投げ込んでる感覚に陥る。序盤は技習得目的の戦闘も多いので食事間隔も増えて、そういった体感の総合が大食い呼ばわりに繋がっているように思う。 早めに巨大肉を貰えるようにして巨大肉を売った金で肉を買い込めば解決出来るはず。 好物はヘビーいちご。これは満腹度+100体重+10Gの食べ物で、どの種族を見ても最大満腹度は80なので誰が食べても満腹に出来るという事でもある。好物補正で満腹度+150になり70ほど数値が無駄になるほど好きという事は、やはり大食いなのでは? デビモン Ver.1 ウィルス 性質 第1 第2 第3 必殺技 格闘 大気 氷水 デスクロウ 180 得意 オーバーデル・闇貴族の館 苦手 アイスサンクチュアリ・おもちゃのまち 食事頻度 普通 寝起き 夜型 好物 デラックスキノコ 16:00〜7:00 使える技 マッスルチャージ ウォークライ マッハジャブ ダイナマイトキック カウンター メガトンパンチ サンダージャスティス スピニングショット エレキクラウド メガロスパーク ギガフリーズ アイススタチュー 進化先 スカルグレイモン メガドラモン 進化条件 進化元 エンジェモン 育成ミス - ボーナス条件 - 体重 - 必要能力 - 特殊進化 エンジェモン育成中しつけ50以下で病気放置や戦闘で負けたとき50%の確率で進化 + 雑感 堕天した途端天使時代には使えなかったサンダージャスティスが解禁されて他の使用技もこれでもかというほど優遇されている。今は悪魔が微笑む時代なんだ ただサンダージャスティスはともかくアイススタチューは氷水が第3性質になるためデビモンでは習得出来ない。 食事間隔はそれなりだが食事満足量が低めなのでトレーニングしていると体重がゴリゴリ減っていく。能力値が高いとメガドラモンへの進化が若干厳しくなるので体重管理をしっかりしたい。 オーガモン Ver.3 ウィルス 性質 第1 第2 第3 必殺技 格闘 火炎 自然 覇王拳 170 得意 ギアサバンナ・ミハラシ山 苦手 ファクトリアルタウン・下水道 食事頻度 多い 寝起き 夕型 好物 黄金ドングリ 11:00〜2:00 使える技 スピットファイアー レッドインフェルノ マグマボム トレマー ウォークライ マッハジャブ ダイナマイトキック メガトンパンチ バスターダイブ インセクトプレーグ ポイズンクロー 進化先 アンドロモン ギロモン 進化条件 進化元 ガブモン パタモン 育成ミス 5回以上 ボーナス条件 戦闘勝利数15以上技数35以上 体重 30G 必要能力 HP 1000 防御力 - MP - 素早さ - 攻撃力 100 賢さ - + 雑感 能力値はともかく育成ミスが多く体重もそれなりにあるので、攻略情報なしに進化したなら相当不真面目な育成でないと会えない悪いやつ。好物も黄金ドングリと主人の財布から金を奪っていく気マンマンだ。 自然技がポイズンクローとインセクトプレーグという毒によるダーティファイト前提で決定打には欠けた技構成をしている。レッドインフェルノをあえてガードさせて必殺技の撃ち合いに持ち込むのもありかもしれない。 レオモン Ver.4 ワクチン 性質 第1 第2 第3 必殺技 格闘 - 大気 獣王拳 170 得意 ギアサバンナ・ミハラシ山 苦手 ファクトリアルタウン・下水道 食事頻度 普通 寝起き 昼型 好物 極上肉 4:00〜19:00 使える技 トレマー マッスルチャージ ウォークライ マッハジャブ ダイナマイトキック カウンター メガトンパンチ バスターダイブ メガロスパーク スタティックエレクト 進化先 アンドロモン マメモン 進化条件 進化元 パタモン エレキモン 育成ミス 1回以下 ボーナス条件 戦闘勝利数10以上技数35以上 体重 20G 必要能力 HP - 防御力 - MP - 素早さ 100 攻撃力 100 賢さ 100 + 雑感 まだ死亡フラグのデジメンタルを宿してない時期のイケメン獣人。次作(名前だけの概念)では既にやられ役になっているので、純粋なファンがいる事を想定せずレオモンを軽々しく○す事に快感を覚えるサイコ犯みたいな思考しているデジモンの商業展開が気に食わないならこのゲームでいくらでも愛でられるぞ。 それはそうと大気の強技としてメガロスパークを使えるのでこれを軸に戦うのも良いが、例によって大気は第3性質なので覚えやすい別種族にしてからの方が良いかもしれない。(一応覚えられる) エンジェモン Ver.2 ワクチン 性質 第1 第2 第3 必殺技 大気 - 格闘 ヘブンズナックル 166 得意 アイスサンクチュアリ 苦手 オーバーデル・ゴミの山 食事頻度 最少 寝起き 昼型 好物 ものしり草の実 4:00〜19:00 使える技 ウォークライ ダイナマイトキック カウンター スピニングショット エレキクラウド メガロスパーク スタティックエレクト ウインドカッター コンフューズストーム ハリケーン 進化先 アンドロモン ホウオウモン 進化条件 進化元 パタモン エレキモン 育成ミス 0回 ボーナス条件 現在種族がパタモン技数35以上 体重 20G 必要能力 HP - 防御力 - MP 1000 素早さ - 攻撃力 - 賢さ 100 + 雑感 天使関連の進化先を想定していたとは思えないほど多い翼の数がチャームポイントのワクチンオブワクチンなデジモン。態度もところどころ尊大なモーションに表れていて、その裏付けなのか「世俗の穢れなぞ受け付けんぞ」とばかりに食事量が少ないので、気づけば体重が1Gになってることもしばしば。ほとんど霊体かもしれない。 進化先の完全体に特に用事がないならデジモン表埋めのこともあるしとっとと受肉させた方が扱いやすい。 バケモン Ver.3 ウィルス 性質 第1 第2 第3 必殺技 大気 - 氷水 ヘルズハンド 143 得意 オーバーデル・闇貴族の館 苦手 アイスサンクチュアリ・おもちゃのまち 食事頻度 多い 寝起き 夜型 好物 運だめしキノコ 16:00〜7:00 使える技 サンダージャスティス スピニングショット エレキクラウド メガロスパーク スタティックエレクト ウインドカッター ハリケーン ギガフリーズ ウィンターブラスト アクアマジック 進化先 スカルグレイモン ギロモン 進化条件 進化元 エレキモン クネモン 育成ミス 3回以上 ボーナス条件 ごきげん75以上技数28以上 体重 20G 必要能力 HP - 防御力 - MP 1000 素早さ - 攻撃力 - 賢さ - 特殊進化 成長期デジモン育成中、戦闘で負けたり病気で倒れると10%の確率で進化(ペンモン以外) + 雑感 大気最強技のサンダージャスティスを使えてザコデジモンが放ってくる闇貴族の館に侵入出来る数少ないデジモンの一体。 進化条件も厳しくないのでバケモンになったら技習得に専念したい。 進化先はどちらも必要な育成ミスが多いので目指すのが楽。 歯と歯茎は怖いけどそれ以外は普通にかわいいやつ エアドラモン Ver.1 ワクチン 性質 第1 第2 第3 必殺技 大気 火炎 - スピニングニードル 152 得意 アイスサンクチュアリ 苦手 オーバーデル・ゴミの山 食事頻度 少ない 寝起き 昼型 好物 極上肉 4:00〜19:00 使える技 プロミネンスビーム スピットファイアー ヒートウェーブ スピニングショット エレキクラウド メガロスパーク スタティックエレクト ウインドカッター コンフューズストーム ハリケーン 進化先 メガドラモン ホウオウモン 進化条件 進化元 ピヨモン 育成ミス 1回以下 ボーナス条件 しつけ90以上技数35以上 体重 30G 必要能力 HP - 防御力 - MP 1000 素早さ 100 攻撃力 - 賢さ 100 特殊進化 バードラモン・シードラモンでしつけ100・ごきげん100で寝て、起床時に疲労0だった場合30%の確率で進化。 + 雑感 食事要求の頻度も満腹量も低く、好物が極上肉とメジャーな為体重がかなり増やしにくい。 特殊進化を狙う場合は、睡眠による疲労回復は割合なので安眠まくらによる回復率1.2倍とバードラ・シードラそれぞれの得意エリアで寝る事による1.2倍を組み合わせれば、計算の上では最低8時間睡眠を取れば疲労0で起きられる。 コカトリモン Ver.4 ワクチン 性質 第1 第2 第3 必殺技 大気 - 格闘 ペトラファイアー 159 得意 ギアサバンナ・ミハラシ山 苦手 ファクトリアルタウン・下水道 食事頻度 普通 寝起き 朝型 好物 ブラックデジマス 1:00〜16:00 使える技 トレマー ウォークライ ダイナマイトキック スピニングショット エレキクラウド メガロスパーク スタティックエレクト ウインドカッター コンフューズストーム ハリケーン 進化先 ホウオウモン ピッコロモン 進化条件 進化元 エレキモン ピヨモン 育成ミス 3回以上 ボーナス条件 現在種族がピヨモン技数28以上 体重 30G 必要能力 HP 1000 防御力 - MP - 素早さ - 攻撃力 - 賢さ - + 雑感 コッカトリスがモチーフながら当時の小学生に知名度があったか怪しいしストーリー中でもニワトリ的扱いをされていた凝った名前のデジモン。ペトラファイアーに麻痺でも付けばいいのにとは思ったものの流石にそこまで優遇はされなかった。 大気系は奥義が使えないとはいえ豊富であり戦闘には困らない。 進化先はどちらも有望。特にピッコロモン。 ユニモン Ver.3 ワクチン 性質 第1 第2 第3 必殺技 大気 格闘 - ホーリーショット 153 得意 アイスサンクチュアリ 苦手 オーバーデル・ゴミの山 食事頻度 普通 寝起き 昼型 好物 巨大肉 4:00〜19:00 使える技 ウォークライ ダイナマイトキック カウンター スピニングショット エレキクラウド メガロスパーク スタティックエレクト ウインドカッター コンフューズストーム ハリケーン 進化先 ギロモン ホウオウモン 進化条件 進化元 パタモン ピヨモン 育成ミス 3回以下 ボーナス条件 戦闘勝利数10以上技数35以上 体重 30G 必要能力 HP 1000 防御力 - MP - 素早さ 100 攻撃力 - 賢さ - + 雑感 技構成がどこか似たりよったりだったりアニメ効果でパタモン正当進化ルートをエンジェモンに奪われたりと地味の烙印を押されつつある。せっかくユニコーン・ペガサス・サイクロップス(MARVEL)モチーフ全部乗せしたと言うのに。 闘技場では大活躍で、進化時期次第でTW杯・Ver.3杯・アニマル杯を1世代で攻略できる稀有なデジモン。 進化先はどちらも技の習得要員として非常に優秀。 カブテリモン Ver.2 ワクチン 性質 第1 第2 第3 必殺技 自然 火炎 大気 メガブラスター 170 得意 ビートランド 苦手 フリーズランド 食事頻度 普通 寝起き 夕弱 好物 じょうぶ草の実 19:00〜10:00 使える技 プロミネンスビーム スピットファイアー レッドインフェルノ ウインドカッター ハリケーン ポイズンパウダー マスモーフ チャームパヒューム ポイズンクロー デンジャースティング グリーントラップ 進化先 ヘラクルカブテリモン メタルマメモン 進化条件 進化元 ピヨモン クネモン 育成ミス 1回以下 ボーナス条件 現在種族がクネモン技数35以上 体重 30G 必要能力 HP 1000 防御力 - MP 1000 素早さ 100 攻撃力 100 賢さ - + 雑感 攻略本(そもそも設定ミス?)に誤った進化条件が書かれてるせいで主にクワガーモンを苦しめてきたニクいやつ。 顔がどう見てもエイリアン(リドリー・スコット作)だったり応募で採用したとされているデザインがどう見てもグラビティー・ビートブート(ロックマンX3)だったりと公式展開外の逸話が多いが、インセクトプレーグで相手に卵産み付けが出来ないあたりエイリアンではなかったらしい。 ビートルカップでヘラクルカブテリモンを相手にするならクワガーモンよりはこっちが良いと個人的には思う。耐性面で有利なのとグリーントラップの麻痺からプロミネンスビームに繋げられる。 クワガーモン Ver.4 ウィルス 性質 第1 第2 第3 必殺技 自然 格闘 大気 シザーアームズ 172 得意 ビートランド 苦手 フリーズランド 食事頻度 普通 寝起き 夜型 好物 ごうりき草の実 16:00〜7:00 使える技 マッスルチャージ マッハジャブ スピニングショット ウインドカッター ポイズンパウダー マスモーフ チャームパヒューム ポイズンクロー デンジャースティング グリーントラップ 進化先 ヘラクルカブテリモン ピッコロモン 進化条件 進化元 クネモン パルモン 育成ミス 5回以上 ボーナス条件 現在種族がクネモン技数28以上 体重 30G 必要能力 HP 1000 防御力 - MP 1000 素早さ 100 攻撃力 100 賢さ - + 雑感 クネモンから進化する場合は少々面倒。育成ミスをこなすのは当然としてMPを鍛えすぎるとバケモンになる。体重も罠で30Gを満たすとカブテリモンになる。 よってMPを控え目に鍛えて不真面目で体重25〜35Gの範囲を避けてようやく進化できる。 パルモンなら育成ミス5回以上、体重30g、攻撃力とすばやさを高めると森の養分から虫キングの道が開ける。 カブテリモンといい「虫モンスターの鳴き声」という難題への1種の正答と思っている。 ベジーモン Ver.2 ウィルス 性質 第1 第2 第3 必殺技 自然 - 氷水 甘い吐息 130 得意 ギアサバンナ・ミハラシ山 苦手 ファクトリアルタウン・下水道 食事頻度 多い 寝起き 朝型 好物 サクラ鳥大根 1:00〜16:00 使える技 ポイズンパウダー マスモーフ チャームパヒューム ポイズンクロー デンジャースティング グリーントラップ ウォーターブリット アクアマジック 進化先 ピッコロモン 進化条件 進化元 クネモン パルモン 育成ミス 5回以上 ボーナス条件 ごきげん75以上技数21以上 体重 10G 必要能力 HP - 防御力 - MP 1000 素早さ - 攻撃力 - 賢さ - + 雑感 液晶時代は生の有機肥料を投げつけていたがポリゴン化を機に貴重な自然性質デジモンとして売り込み、肉の栽培でも有能ぶりを見せつけ汚名を払拭(物理)したやり手のデジモン。 逆に考えるんだ、初出が汚物にカテゴライズされていたのが間違いだったんだと考えるんだ(誤用) 進化先は1つしか無いものの、修行を積んでイガモンに特殊進化することで可能性を広げられるなど、プレイングでも美味しいポジションを貰っている。 クネモンからだと 育成ミス2回 体重10G (ボーナス条件)で進化可能と調整が細かい。 植物の世話は雑ではこなせないということだろうか。 イガモン Ver.0 データ 性質 第1 第2 第3 必殺技 自然 格闘 火炎 イガ流手裏剣投げ 150 得意 ギアサバンナ・ミハラシ山 苦手 ファクトリアルタウン・下水道 食事頻度 普通 寝起き 朝型 好物 天然あまぐり 1:00〜16:00 使える技 ファイアータワー マグマボム ウォークライ マッハジャブ ダイナマイトキック カウンター ポイズンパウダー マスモーフ チャームパヒューム デンジャースティング 進化先 ピッコロモン メタルマメモン マメモン 進化条件 進化元 パルモン 育成ミス 1回以下 ボーナス条件 戦闘勝利数15以上技数35以上 体重 10G 必要能力 HP - 防御力 - MP 1000 素早さ 100 攻撃力 100 賢さ - 特殊進化 べジーモンの戦闘勝利数が50以上・しつけ100で寝て起きたとき30%の確率で進化 + 雑感 パルモンからの進化は能力値調整が上手くいかないとベジーモンになりやすい。いっそのことベジーモンから特殊進化させた方が確実で進化ボーナスも入ってお得。 だがごきげんが100近くだとイガモンに進化した瞬間即座にメタルマメモンに進化してしまう事もある。 (育成ミス0回、体重10G、ごきげ ん97.5以上のボーナス条件により成立) それが嫌ならごきげんを少し減らしてからの特殊進化or早い段階での特殊進化をすること。 ピッコロモンとマメモンは条件が必要能力値以外被っているので注意。 進化の優先度の都合、両方の進化条件を満たした場合ピッコロモンが常に優先されるため、すばやさを400未満に抑えないとマメモンには進化できない。 技構成はどれも威力が低く長期戦になりやすい。毒とカウンターを基本とした戦法が使いやすい。やっぱり卑劣じゃないか シードラモン Ver.1 データ 性質 第1 第2 第3 必殺技 氷水 自然 火炎 アイスアロー 162 得意 トロピカジャングル・ゲッコー湿地 苦手 グレートキャニオン 食事頻度 多い 寝起き 朝弱 好物 ブラックデジマス 7:00〜22:00 使える技 スピットファイアー マグマボム ポイズンパウダー チャームパヒューム デンジャースティング ギガフリーズ ウィンターブラスト アイスニードル ウォーターブリット アクアマジック ティアドロップ 進化先 メガドラモン メガシードラモン 進化条件 進化元 ベタモン 育成ミス 3回以上 ボーナス条件 戦闘勝利数5以下技数28以上 体重 30G 必要能力 HP 1000 防御力 - MP 1000 素早さ - 攻撃力 - 賢さ - + 雑感 言ってはなんだが氷水性質として恐ろしく決定打に欠けるデジモン。やれる事と言えば毒を撒いてアイスニードルで妨害し続けることくらい。ティアドロップでの害悪戦法も強い。 エアドラモンになっても開拓される進化先はホウオウモンだし素直にメガシードラモンを目指す準備期間と割り切って良いかもしれない。 ホエーモン Ver.2 ワクチン 性質 第1 第2 第3 必殺技 氷水 - 自然 ジェットアロー 150 得意 トロピカジャングル・ゲッコー湿地 苦手 グレートキャニオン 食事頻度 多い 寝起き 昼型 好物 ブルーリンゴ 4:00〜19:00 使える技 ポイズンパウダー チャームパヒューム ギガフリーズ アイススタチュー ウィンターブラスト アイスニードル ウォーターブリット アクアマジック オーロラフリーズ ティアドロップ 進化先 メガシードラモン マメモン 進化条件 進化元 パルモン ベタモン ペンモン 育成ミス 5回以下 ボーナス条件 しつけ60以上技数28以上 体重 40G 必要能力 HP 1000 防御力 - MP - 素早さ - 攻撃力 - 賢さ 100 + 雑感 空腹時の時間毎の減少量が他に比べて多めなので序盤に進化させた場合食料が不足しがち。 序盤なら最低でも肉畑で巨大肉を貰えるようになってから育てたいが、その際はくれぐれも巨大肉を換金せずそのまま与えるような真似はしないように。 シェルモン Ver.3 データ 性質 第1 第2 第3 必殺技 氷水 - 大気 ハイドロプレッシャー 155 得意 トロピカジャングル・ゲッコー湿地 苦手 グレートキャニオン 食事頻度 多い 寝起き 朝弱 好物 食用サボテン 7:00〜22:00 使える技 ポイズンパウダー チャームパヒューム ギガフリーズ アイススタチュー ウィンターブラスト アイスニードル ウォーターブリット アクアマジック オーロラフリーズ ティアドロップ 進化先 ヘラクルカブテリモン メガシードラモン 進化条件 進化元 ベタモン ペンモン 育成ミス 5回以上 ボーナス条件 現在種族がベタモン技数35以上 体重 40G 必要能力 HP 1000 防御力 100 MP - 素早さ - 攻撃力 - 賢さ - + 雑感 成長期時代の不摂生が実ってかなりの大食漢に変貌した。それにしては好物が健康志向だったり生活リズムもやけに良かったりと後ろめたい気持ちや後悔があるのかもしれない。 第3性質が大気となっているが大気技が使えず代わりに自然技が使えるようになっている(設定ミス?)。実機後期ROMで大気性質は確認済。 技の習得法則上ポイズンパウダーとチャームパヒュームはシェルモンでは習得不可能ということになる。 進化先がどちらもVer.0完全体と立ち位置がやたらと特殊。 シーラモン Ver.4 データ 性質 第1 第2 第3 必殺技 氷水 - 自然 ヴァリアブルダーツ 153 得意 トロピカジャングル・ゲッコー湿地 苦手 グレートキャニオン 食事頻度 普通 寝起き 夕型 好物 デジマス 11:00〜2:00 使える技 インセクトプレーグ ポイズンクロー デンジャースティング ギガフリーズ アイススタチュー ウィンターブラスト アイスニードル ウォーターブリット アクアマジック ティアドロップ 進化先 メガシードラモン 進化条件 進化元 パルモン ベタモン 育成ミス 3回以上 ボーナス条件 戦闘勝利数5以下技数35以上 体重 30G 必要能力 HP - 防御力 100 MP - 素早さ - 攻撃力 - 賢さ - 特殊進化 ホエーモン・シェルモンが成熟期になってから200時間経過したとき30%の確率で進化(ほめるなどで誘発可能) + 雑感 特殊進化でシーラモンになった場合、進化した時点で 育成ミス0回 体重30G 勝利数0(ボーナス条件) 完全体進化時間(成熟期になってから144時間)超過 となり即座にメガシードラモンへの進化が確定する。 愛でるなら成長期から進化させよう。 毒撒き出来てアイススタチュー持ちは貴重で強いので対戦でも猛威を奮う。 ガルルモン Ver.2 ワクチン 性質 第1 第2 第3 必殺技 氷水 火炎 格闘 フォックスファイアー 183 得意 フリーズランド 苦手 ドリルトンネル・トロピカジャングル 食事頻度 普通 寝起き 昼型 好物 巨大肉 4:00〜19:00 使える技 ファイアータワー スピットファイアー マグマボム ウォークライ メガトンパンチ バスターダイブ ギガフリーズ アイススタチュー ウィンターブラスト アイスニードル アクアマジック 進化先 スカルグレイモン メガシードラモン 進化条件 進化元 ガブモン ペンモン 育成ミス 1回以下 ボーナス条件 しつけ90以上技数28以上 体重 30G 必要能力 HP - 防御力 - MP 1000 素早さ 100 攻撃力 - 賢さ - + 雑感 集団向けの技は持たないもののアイスニードルとアイススタチューを使っていれば相手はたいてい何も出来なくなる。 進化先も有望だがどちらかに絞るには能力値のバランスを整える必要がある。 耐性は割と悲惨。 ユキダルモン Ver.2 ワクチン 性質 第1 第2 第3 必殺技 氷水 - 格闘 絶対零度パンチ 157 得意 フリーズランド 苦手 ドリルトンネル・トロピカジャングル 食事頻度 多い 寝起き 夕型 好物 雪割りキノコ 11:00〜2:00 使える技 マッスルチャージ マッハジャブ ギガフリーズ アイススタチュー ウィンターブラスト アイスニードル ウォーターブリット アクアマジック オーロラフリーズ ティアドロップ 進化先 メタルマメモン マメモン 進化条件 進化元 ペンモン 育成ミス 5回以下 ボーナス条件 ごきげん75以上技数28以上 体重 30G 必要能力 HP - 防御力 - MP 1000 素早さ - 攻撃力 - 賢さ 100 + 雑感 かわいいマスコット然とした風貌でいてマッスルチャージによる攻撃力底上げから放つアイススタチューが強力。やはりデジモンは戦闘種族。足音がうるせえ。 進化先はどちらも必要能力が同じ項目なので体重と育成ミスでお互いの条件から外して絞る必要がある。 モジャモン Ver.4 ワクチン 性質 第1 第2 第3 必殺技 氷水 格闘 自然 骨骨ブーメラン 148 得意 フリーズランド 苦手 ドリルトンネル・トロピカジャングル 食事頻度 普通 寝起き 朝型 好物 デジブナ 1:00〜16:00 使える技 ダイナマイトキック メガトンパンチ マスモーフ グリーントラップ ギガフリーズ ウィンターブラスト アイスニードル ウォーターブリット アクアマジック オーロラフリーズ 進化先 スカルグレイモン マメモン 進化条件 進化元 ペンモン 育成ミス 5回以上 ボーナス条件 戦闘勝利数5以下技数28以上 体重 20G 必要能力 HP 1000 防御力 - MP - 素早さ - 攻撃力 - 賢さ - + 雑感 (多分)原人型のデジモン。その割には体術はパンチとキックしか使えないが、案外人間もそれくらいしかデジモンへの対抗手段はなさそうだし逆にリアルかもしれない。 ヒューマンカップには出てくるが自分が育成している場合は出られない(理不尽) 進化先はどちらも育成ミスを求められるので、ベーダモン進化で扱いやすい種族。 ヌメモン Ver.1 ウィルス 性質 第1 第2 第3 必殺技 汚物 - - ウンチ 100 得意 オーバーデル・闇貴族の館 苦手 アイスサンクチュアリ・おもちゃのまち 食事頻度 最多 寝起き 朝弱 好物 くさった肉 7:00〜22:00 使える技 超悪臭噴射 高速ウンチ投げ 巨大ウンチ投げ 巨大ウンチ乱れ投げ ウンチ乱れ投げ 高速ウンチ乱れ投げ エンガチョキック 究極ウンチ地獄絵図 進化先 もんざえモン 進化条件 進化元 成長期のデジモン全て 育成ミス - ボーナス条件 - 体重 - 必要能力 - 特殊進化 成長期になり進化期間(96時間)が終わってもどの進化条件も満たせなかった場合に進化 + 雑感 このゲームを象徴するデジモン。 貴重な汚物性質持ちだが、エテモン以外の汚物デジモンは共通してトレーニングの効果が低く計算される上に技自体も隙だらけで命中率も低いという有り様なので、正攻法で完全体を目指すのは苦難の道となる。 街が発展しプレイヤーがゲームの立ち回りを理解すると進化しづらくなり、おもちゃのまちイベントが詰み要素と言われた時代もあったが エレキモンで育成ミス2回、体重1〜5G。 クネモンで育成ミス2回、体重1〜4Gであればステータスが高くてもヌメモンになる。 エンガチョキックは実はダイナマイトキックと同じくヌメモン専用の枠が通常と別に存在しているので、ボーナス条件によくある「技数○○以上」においてエンガチョキックは2個分カウントされる。 スカモンと同様に野グソを食べることでHP・MP・病気や怪我を癒す特殊能力を持っている。 スカモン Ver.3 ウィルス 性質 第1 第2 第3 必殺技 汚物 - - ウンチ 100 得意 オーバーデル・闇貴族の館 苦手 アイスサンクチュアリ・おもちゃのまち 食事頻度 最多 寝起き 昼型 好物 くさった肉 4:00〜19:00 使える技 超悪臭噴射 高速ウンチ投げ 巨大ウンチ投げ 巨大ウンチ乱れ投げ ウンチ乱れ投げ 高速ウンチ乱れ投げ エンガチョキック 究極ウンチ地獄絵図 進化先 エテモン 進化条件 進化元 全てのデジモン 育成ミス - ボーナス条件 - 体重 - 必要能力 - 特殊進化 野グソを通算16回することで進化(=のろいゲージを満たす) + 雑感 このゲームを象徴するデジモンその2。 エテモンを目指していなかったり変態糞テイマーでない場合はゴミの山に居るスカモン大王と会話することで元のデジモンに戻せる。 また、完全体からスカモンに進化させ、そこからスカモン大王に頼んで元に戻すと成熟期から完全体に進化した判定になり寿命ボーナスを得られる。 ヌメモン同様、野グソで怪我・病気を治したりHP・MPを回復する特殊能力を持つ。 トレーニング効果が幼年期以下なのも共通。 ナニモン Ver.4 ウィルス 性質 第1 第2 第3 必殺技 汚物 格闘 - ウンチ 100 得意 オーバーデル・闇貴族の館 苦手 アイスサンクチュアリ・おもちゃのまち 食事頻度 多い 寝起き 夕型 好物 極上肉 11:00〜2:00 使える技 ダイナマイトキック カウンター メガトンパンチ 超悪臭噴射 高速ウンチ投げ 巨大ウンチ投げ 巨大ウンチ乱れ投げ ウンチ乱れ投げ 高速ウンチ乱れ投げ エンガチョキック 進化先 デジタマモン 進化条件 進化元 全ての成長期デジモン 育成ミス - ボーナス条件 - 体重 - 必要能力 - 特殊進化 成長期デジモン育成中、しつけ0・ごきげん0の時「おこる」コマンド実行で進化 + 雑感 3体の糞まみれデジモンの1角を占めるが、こちらは汚物技の最終奥義を使えない代わりに格闘技が使える。 やはりトレーニング効率は最悪な物の、それなりの技が使えるだけでもバトルの楽さは段違いなのでナニモンで汚物技を覚えるのも良いかもしれない。 進化させる時は「ほめる」・「おこる」コマンドを交互に繰り返すとしつけとごきげんを0近くまで下げられるので、そこから満腹以降も食べ物をあげたり戦闘から逃げることでしつけごきげんが0となる。 進化ボーナス無し。 進化条件の関係上ごきげんを一旦0にしないといけない為、すぐにごきげんを上げないと寿命がゴリゴリ減って将来に響く。 パンジャモン Ver.0 データ 性質 第1 第2 第3 必殺技 格闘 大気 - 獣王拳 170 得意 アイスサンクチュアリ 苦手 オーバーデル・ゴミの山 食事頻度 普通 寝起き 昼型 好物 極上肉 4:00〜19:00 使える技 トレマー マッスルチャージ ウォークライ マッハジャブ ダイナマイトキック カウンター メガトンパンチ バスターダイブ メガロスパーク スタティックエレクト 進化先 ベジーモン 進化条件 進化元 - 育成ミス - ボーナス条件 - 体重 - 必要能力 HP - 防御力 - MP - 素早さ - 攻撃力 - 賢さ - + 雑感 特別な進化アイテム、高貴なたてがみを使うことで進化できるデジモン。 現在アイテムの入手方法は限られてる為通常プレイでは会えないが、裏技でデバッグモードのまま進めれば進化アイテムも手に入り姿を拝むことが出来る。 当然、メダルの入手条件には関わらないので心配はいらない。 戦闘スペックを始めとしてほとんどの面でレオモンと共通しているが、こちらは属性がデータとなりエリア特性も神聖型デジモンのそれとなっている。地味に大気も第2性質になっていて大気技を覚えやすい。 完全体への進化時期になるとベジーモンに進化する。 雑なのやらさすがの特別仕様なのか、真相は分からない。
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成熟ラトラーの首 ここにゲーム内説明文 成熟ラトラー(白い強化個体)から超低確率でドロップ 今のところ売る以外の使い道はない レア度 重量 売値 派閥P 重量対単価 金 15 52547 ミッション ICA コロレフ オシリス 無し 無し 無し
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成熟の超神人(パーフェクション・ジャイアント) 自然 アンコモン コスト7 6000 ゴッド/ジャイアント ■このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、自分の山札を見る。その中からスノーフェアリーを1体選び、相手に見せてから手札に加える。その後、山札をシャッフルする。 ■W・ブレイカー ■G・リンク〈水咲神精ラブ・フェアリー〉の右横 ■このクリーチャーはリンクしている時「パワーアタッカー+4000」と「T・ブレイカー」を得る (F)いつもただ、漠然と強さと逞しさを求めていた。理由なんて考えもしなかった。でも、長い月日を重ねて、それが見えてきた。この誰よりも勇ましい姿を、君に見てほしかったんだ… 作者:炭塵 水咲成熟の右側。大英編の隠れ常連である彼の最終形態です。 召喚時に相方を呼ぶことが出来るのでリンク前はもちろん、リンク後も後続を手札に置いておくことが出来ます。 「大英編 第四弾 世界の意志(プロジェクト・ハウリング)」収録 名前 コメント
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M 性成熟の異常
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グレイモン エアドラモン イガモン シーラモン シードラモン カブテリモン クワガーモン ケンタルモン ベジーモン オーガモン シェルモン モノクロモン バードラモン バケモン ティラノモン グレイモン Ver. 1 属性 ワクチン 活動時間 4 00~19 00 得意な場所 ダイノ古代境 ドリルトンネル 苦手な場所 フリーズランド 覚える技 火炎 ファイヤータワー プロミネンスビーム スピットファイヤー レッドインフェルノ マグマボム ヒートウェーブ メルトダウン 格闘 マッスルチャージ ダイナマイトキック カウンター 大気 スピニングショット メガロスパーク 必殺技 メガフレイム 攻撃力 196 進化条件 進化前 アグモン 育成ミス 1回以下 体重 30g ボーナス条件 しつけ90以上 技数35以上 特殊進化 なし 必要能力 HP なし MP なし 攻撃 100 防御 100 すばやさ 100 かしこさ 100 備考 メラモンやバードラモンの条件を避けつつ攻撃力や素早さを高くすると進化できる 条件がほとんどかぶっているケンタルモンに進化する人多数。 エアドラモン Ver. 1 属性 ワクチン 活動時間 4 00~19 00 得意な場所 アイスサンクチュアリ 苦手な場所 オーバーデル墓地 闇貴族の館 ゴミの山 覚える技 火炎 スピットファイアー プロミネンスビーム ヒートウェーブ 大気 スタティックエレクト メガロスパーク エレキクラウド ウィンドカッター スピニングショット コンフューズストーム ハリケーン 必殺技 スピニングニードル 攻撃力 152 進化条件 進化前 ピヨモン 育成ミス 1回以下 体重 30g ボーナス条件 しつけ90以上 技数35以上 特殊進化 バードラモン、シードラモンでしつけ100 ごきげん100疲労0で寝て起きた時30%の確率で進化 必要能力 HP なし MP 1000 攻撃 なし 防御 なし すばやさ 100 かしこさ 100 備考 かなり少食。 イガモン Ver. 0 属性 データ 活動時間 1 00~16 00 得意な場所 ギアサバンナ ミハラシ山 苦手な場所 ファクトリアルアウン 下水道 覚える技 火炎 ファイアータワー マグマボム 格闘 マッハジャブ ダイナマイトキック カウンター ウォークライ 自然 デンジャースティング チャームパヒューム ポイズンパウダー マスモーフ 必殺技 イガ流手裏剣投げ 攻撃力 150 進化条件 進化前 パルモン 育成ミス 1回以下 体重 10g ボーナス条件 バトル数15回以上 技数35以上 特殊進化 べジーモン育成中バトル回数が50以上 しつけ100で寝て起きた時、30%の確率で進化 必要能力 HP なし MP 1000 攻撃 100 防御 なし すばやさ 100 かしこさ なし シーラモン Ver. 4 属性 データ 活動時間 11:00~2:00 得意な場所 トロピカジャングル ゲッコー湿地 苦手な場所 グレートキャニオン 覚える技 自然 ポイズンクロー デンジャースティング インセクトプレーグ 氷水 ティアドロップ ギガフリーズ アイスニードル ウォーターブリット アイススタチュー ウィンターブラスト アクアマジック 必殺技 ヴァリアブルダーツ 攻撃力 153 進化条件 進化前 パルモン ベタモン 育成ミス 3回以上 体重 30g ボーナス条件 バトル回数5回以下 技数35以上 特殊進化 ホエーモン、シェルモンが成熟期になってから200時間経過した時30%の確率で進化 必要能力 HP なし MP なし 攻撃 なし 防御 100 すばやさ なし かしこさ なし シードラモン Ver. 1 属性 データ 活動時間 7 00~22 00 得意な場所 トロピカジャングル ゲッコー湿地 苦手な場所 グレートキャニオン 覚える技 火炎 スピットファイアー マグマボム 自然 デンジャースティング チャームパヒューム ポイズンパウダー 氷水 ティアドロップ ギガフリーズ アイスニードル ウォーターブリット ウィンターブラスト アクアマジック 必殺技 アイスアロー 攻撃力 162 進化条件 進化前 ベタモン 育成ミス 3回以上 体重 30g ボーナス条件 バトル回数5回以下 技数28以上 特殊進化 なし 必要能力 HP 1000 MP 1000 攻撃 なし 防御 なし すばやさ なし かしこさ なし カブテリモン Ver. 2 属性 ワクチン 活動時間 19:00~10:00 得意な場所 ビートランド 苦手な場所 フリーズランド 覚える技 火炎 スピットファイアー マグマボム 大気 ウィンドカッター ハリケーン 自然 ポイズンクロー デンジャースティング グリーントラップ チャームパヒューム ポイズンパウダー マスモーフ 必殺技 メガブラスター 攻撃力 170 進化条件 進化前 ピヨモン クネモン 育成ミス 1回以下 体重 30g ボーナス条件 現在の種族がクネモン 技数35以上 特殊進化 なし 必要能力 HP 1000 MP 1000 攻撃 100 防御 なし すばやさ 100 かしこさ なし クワガーモン Ver. 4 属性 ウィルス 活動時間 16:00~7:00 得意な場所 ビートランド 苦手な場所 フリーズランド 覚える技 格闘 マッハジャブ マッスルチャージ 大気 ウィンドカッター スピニングショット 自然 ポイズンクロー デンジャースティング グリーントラップ チャームパヒューム ポイズンパウダー マスモーフ 必殺技 シザーアームズ 攻撃力:172 進化条件 進化前 クネモン パルモン 育成ミス 5回以上 体重 30g ボーナス条件 現在の種族がクネモン 技数28以上 特殊進化 なし 必要能力 HP 1000 MP 1000 攻撃 100 防御 なし すばやさ 100 かしこさ なし ケンタルモン Ver. 3 属性 データ 活動時間 4:00~19:00 得意な場所 ギアサバンナ ミハラシ山 苦手な場所 ファクトリアルタウン 下水道 覚える技 火炎 スピットファイアー ファイアータワー マグマボム プロミネンスビーム ヒートウェイブ レッドインフェルノ メルトダウン 格闘 ダイナマイトキック カウンター マッスルチャージ 必殺技 ハンティングキャノン 攻撃力:167 進化条件 進化前 アグモン ガブモン 育成ミス 3回以下 体重 30g ボーナス条件 しつけ60以上 技数28以上 特殊進化 なし 必要能力 HP なし MP なし 攻撃 なし 防御 なし すばやさ なし かしこさ 100 グレイモンに進化させようとするとよく進化する。 ベジーモン Ver. 2 属性 ウィルス 活動時間 1:00~16:00 得意な場所 ギアサバンナ ミハラシ山 苦手な場所 ファクトリアルタウン 下水道 覚える技 自然 ポイズンクロー デンジャースティング グリーントラップ チャームパヒューム ポイズンパウダー マスモーフ 氷水 ウォーターブリット アクアマジック 必殺技 甘い吐息 攻撃力:130 進化条件 進化前 クネモン パルモン 育成ミス 5回以上 体重 10g ボーナス条件 ごきげん75以上 技数21以上 特殊進化 なし 必要能力 HP なし MP 1000 攻撃 なし 防御 なし すばやさ なし かしこさ なし オーガモン Ver. 3 属性 ウィルス 活動時間 11:00~2:00 得意な場所 ギアサバンナ ミハラシ山 苦手な場所 ファクトリアルタウン 下水道 覚える技 火炎 スピットファイアー マグマボム レッドインフェルノ 格闘 マッハジャブ ダイナマイトキック メガトンパンチ バスターダイブ トレマー ウォークライ 自然 ポイズンクロー インセクトプレーグ 必殺技 覇王拳 攻撃力:170 進化条件 進化前 ガブモン パタモン 育成ミス 5回以上 体重 30g ボーナス条件 バトル回数15以上 技数35以上 特殊進化 なし 必要能力 HP 1000 MP なし 攻撃 100 防御 なし すばやさ なし かしこさ なし シェルモン Ver. 3 属性 データ 活動時間 7:00~22:00 得意な場所 トロピカジャングル ゲッコー湿地 苦手な場所 グレートキャニオン 覚える技 自然 チャームパヒューム ポイズンパウダー 氷水 ティアドロップ ギガフリーズ アイスニードル ウォーターブリット アイススタチュー ウィンターブラスト オーロラフリーズ アクアマジック 必殺技 ハイドロプレッシャー 攻撃力:155 進化条件 進化前 ベタモン ペンモン 育成ミス 5回以上 体重 40g ボーナス条件 現在種族がベタモン 技数35以上 特殊進化 なし 必要能力 HP 1000 MP なし 攻撃 100 防御 なし すばやさ なし かしこさ なし モノクロモン Ver. 4 属性 データ 活動時間 4:00~19:00 得意な場所 ダイノ古代境 ドリルトンネル 苦手な場所 フリーズランド 覚える技 火炎 スピットファイアー プロミネンスビーム ヒートウェイブ レッドインフェルノ メルトダウン 格闘 メガトンパンチ カウンター トレマー 自然 グリーントラップ インセクトプレーグ マスモーフ 必殺技 ヴォルケーノストライク 攻撃力:160 進化条件 進化前 アグモン ガブモン 育成ミス 3回以下 体重 40g ボーナス条件 バトル回数5以下 技数35以上 特殊進化 ドリモゲモン育成中防御力500、しつけ100で寝て起きた時、30%の確率で進化 必要能力 HP 1000 MP なし 攻撃 なし 防御 100 すばやさ なし かしこさ 100 バードラモン Ver. 2 属性 ワクチン 活動時間 4:00~19:00 得意な場所 ダイノ古代境 ドリルトンネル 苦手な場所 フリーズランド 覚える技 火炎 スピットファイアー ファイアータワー マグマボム プロミネンスビーム ヒートウェイブ レッドインフェルノ メルトダウン 大気 ウィンドカッター スピニングショット ハリケーン 必殺技 メテオウィング 攻撃力:158 進化条件 進化前 アグモン ピヨモン 育成ミス 3回以上 体重 20g ボーナス条件 現在種族がピヨモン 技数35以上 特殊進化 なし 必要能力 HP なし MP なし 攻撃 なし 防御 なし すばやさ 100 かしこさ なし バケモン Ver. 3 属性 ウィルス 活動時間 16:00~7:00 得意な場所 オーバーデル墓地 闇貴族の館 苦手な場所 アイスサンクチュアリ おもちゃのまち 覚える技 大気 スタティックエレクト メガロスパーク エレキクラウド ウィンドカッター スピニングショット サンダージャスティス ハリケーン 氷水 ギガフリーズ ウィンターブラスト アクアマジック 必殺技 ヘルズハンド 攻撃力:143 進化条件 進化前 エレキモン クネモン 育成ミス 3回以上 体重 20g ボーナス条件 ごきげん75以上 技数28以上 特殊進化 成長期デジモン育成中戦闘で負けたり、病気で倒れた時、10%の確率で進化 必要能力 HP なし MP 1000 攻撃 なし 防御 なし すばやさ なし かしこさ なし ティラノモン Ver. 1 属性 データ 活動時間 11:00~2:00 得意な場所 ダイノ古代境 ドリルトンネル 苦手な場所 フリーズランド 覚える技 火炎 スピットファイアー プロミネンスビーム レッドインフェルノ 格闘 マッハジャブ ダイナマイトキック メガトンパンチ バスターダイブ トレマー ウォークライ マッスルチャージ 必殺技 ファイアーブレス 攻撃力:174 進化条件 進化前 アグモン ガブモン パタモン 育成ミス 5回以下 体重 30g ボーナス条件 バトル回数5以下 技数28以上 特殊進化 なし 必要能力 HP 1000 MP なし 攻撃 なし 防御 100 すばやさ なし かしこさ なし
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新規サーバーと成熟サーバーの違いについての説明です。 ザ・アンツを新しく始めると、新しい蟻塚のオーナーとしてゲームがスタートします。その際、必ず新規サーバーからスタートすることになります。 この新規サーバーはとても新しい大地の地平線のように輝かしいものに見えますが、実はそううまい話だけではありません。いくつかのメリットとデメリットがあります。 新規サーバーのメリット・デメリット メリット 新しい歴史を作る、統一する醍醐味 デメリット 極度の戦乱サーバーになる可能性 簡単にまとめると、ほんわかプレイをできると思っていたのに毎日ボコボコにされる可能性もあるわけです。ただ、そのサーバーで初めて知り合った仲間たちと、戦乱を生き延びて統一していくという醍醐味も非常に大きいものです。 しかしながら、統一の過程で相当強いチームが作れない限りは引退率が非常に高い問題があるので、難易度がかなり高いものと思った方がいいでしょう。日本人勢力が上位を取れなかった場合は戦乱が収まらないことが多々あります。 では、成熟したサーバーにはどんなメリット・デメリットがあるでしょうか。 成熟サーバーのメリット・デメリット メリット 政情が安定しているサーバーが出てくる デメリット 最上位ランカーになることが難しい 成熟したサーバーでは、すでに荒れすぎて弱くなってしまったところと、政情が安定して強さを発揮しているサーバーに大別されます。 例えば559サーバーでは日本人チームが上位チームとして政権を担っているため、政情が非常に安定しています。その結果、戦力を対戦に使うことができ、サーバーが勝利しやすい環境になっていて、アイテムが増加する、そしてまた勝ちやすくなるという好循環に入っています。 デメリットとしては、すでにそのサーバーにトップランカーがいますので、すぐに最上位ランカーになることは難しいです。しかし、初心者講座をしっかり学べば、上位に入っていける実力は手に入るでしょう。(実際、新規で後から入ってこられた方もTOP50に入ってきています) どちらが好ましいかは、人によって、環境によって違う 新規サーバーでそのままやるべきか、成熟サーバーへ移動するべきかは常に議論の対象になると思います。以下は、Nyanksの考える移動すべきかどうかをまとめた思考方法です。 まず、性格について、まったり進めたい・ライトにやりたい人と、ガッツリ・かなりハードにゲームをやりたい人に性格が分かれると思います。 そしてサーバーの環境については、サーバー内の日本語のチャットの状況によって分かれます。日本系のチームによるアライアンス創設や勧誘などが旺盛に行われているサーバーは非常に強いサーバーになる可能性があり、そのまま進めるメリットが大きいでしょう。 逆に、ほんわかしていたり、まったりしていたりするサーバーでは、日本系の組織力が発揮できないパターンが多い可能性があります。そうしたサーバーではロシア系勢力などに蹂躙され、激しい戦乱に巻き込まれ、日本人が軒並みサーバーから出ていくようなことになりかねません。最初の3日で、実は傾向はかなりわかるのです。 まったり派 ガッツリ派 日本旺盛 どちらでも 新規サーバー推奨 チャットまったり 成熟サーバー推奨 どちらでも 成熟サーバーで進めたいけどどこのサーバーがいいかわからないという方は、ぜひ559サーバーへお越しください! 559サーバーのメリットへ
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【名前】 ホエーモン(成熟期) 【読み方】 ほえーもん(せいじゅくき) 【世代】 成熟期 【種族】 水棲型 【タイプ】 ワクチン 【必殺技】 ジェットアロー 【所属】 ディープセイバーズ 【詳細】 「ネットの海(デジモンが誕生した「ネットワークの大海」)」に棲む成熟期の水棲型デジモン。 ネットの海の深海部に生息している為に滅多に出会えず、目に当たる部分の器官は退化している。 性格は獰猛極まりなく、巨大な津波を起こして攻撃する事も有る。 必殺技 ジェットアロー 後頭部に有る噴気孔から超高圧で吹き出す。
https://w.atwiki.jp/degi-mon/pages/1120.html
【名前】 アルゴモン(成熟期) 【読み方】 あるごもん(せいじゅくき) 【世代】 成熟期 【種族】 突然変異型 【タイプ】 ウイルス 【必殺技】 インプリズメントボルトライン 【所属】 ナイトメアソルジャーズ 【詳細】 成熟期の突然変異型デジモン。 処理能力が異常に高まったアルゴモンが進化した。 パワーも強くなり、工業用マニュピレータとなった両手で大きな相手も持ち上げる。 必殺技 インプリズメント 口から伸びた触手で相手を拘束する。 ボルトライン 相手に電撃を流し込む。
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単体性能評価 ☆5 ディノヒューモン、グリズモン、スティングモン、メタルマメモン ☆4 グラウモン、エンジェモン ☆3 グレイモン、キュウビモン、デビモン ☆2 フックモン、エクスブイモン ☆1 エンジェウーモン 総合評価(進化後含む) ☆5 グラウモン、グリズモン、スティングモン ☆4 エンジェモン ☆3 グレイモン、ディノヒューモン、エクスブイモン ☆2 キュウビモン、エンジェウーモン、デビモン、メタルマメモン ☆1 フックモン メタルマメモン パラメータ つよさ まもり せいしん かしこさ すばやさ 炎 水 氷 風 雷 機 闇 上昇値 20 40 20 20 0 45 0 30 30 0 60 45 タイプ 属性 威力 消費MP 習得 ロード 備考 通常攻撃 物理 なし 130 - - - メタルアタック 物理 機 140 26 5 25 マジックミサイル 魔法 機 400 56 15 55 メカニカルバッシュ 物理 機 160 20 35 80 スローダウン 補助 なし - 41 45 90 敵速度ダウン メタルガルルモン(進化) 50 - ※ ツインミサイル 魔法 機 450 64 60 99 エネルギーボム 物理 機 240 78 70 - 他の成熟期デジモンと比較すると、非常に強い 特にマジックミサイルが他の低い威力の魔法と比べて素の威力が2倍以上あるので、 せいしんが低くても威力の高さでゴリ押しできるほど レベル5~20の完全体を覚える前にこの進化を覚えたい 逆に、メタルガルルモンやセントガルゴモンに進化してもほぼ同等の威力の スキルを繰り返して覚えるのがほとんどなので、このデジモンで進化を止めるのもあり デビモン パラメータ つよさ まもり せいしん かしこさ すばやさ 炎 水 氷 風 雷 機 闇 上昇値 50 10 20 40 40 0 40 60 0 40 60 80 タイプ 属性 威力 消費MP 習得 ロード 備考 通常攻撃 物理 なし 130 - - - ダークマター 魔法 闇 100 20 10 45 イーブルポイズン 魔法 なし 60 18 20 80 毒 アーマーオフ 補助 なし - 39 35 90 敵まもりダウン ヴァンデモン(進化) 50 - ※ スタンショック 魔法 なし 60 18 55 99 マヒ デスクロー 物理 なし 240 40 70 - HP吸収 大抵のデジモンがLv40以降に覚える進化であるので、 使用していた究極体より弱く感じがち 事前に技をロードしないと、ストーリー道中では使いづらい