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https://w.atwiki.jp/ce00582/pages/999.html
#include stdio.h #include math.h double u(double c1,double l1,double l2){ double us,x1,x2,x3; int pp; x1=l1; x2=l2; x3=c1; pp=0; if (x1 0.99)pp=100; if (x1 0)pp=100; if (x2 0.99)pp=100; if (x2 0)pp=100; if (x3 0.01)pp=100; if (pp 50)x1=0.5; if (pp 50)x2=0.5; if (pp 50)x3=0.5; us=log(1-x1)+log(1-x2)+log(x3); if (pp 50)us=-999; return us; } double mlx(double w1,double w2,double tr){ double l1,l2,mls; l1=1-(w1+w2+tr)/(3*w1); l2=1-(w1+w2+tr)/(3*w2); if (l1 0) l2=(w2-tr)/(2*w2); if (l1 0) l1=0; if (l2 0) l1=(w1-tr)/(2*w1); if (l2 0) l2=0; mls=l1; return mls; } double flx(double w1,double w2,double tr){ double l1,l2,fls; l1=1-(w1+w2+tr)/(3*w1); l2=1-(w1+w2+tr)/(3*w2); if (l1 0) l2=(w2-tr)/(2*w2); if (l1 0) l1=0; if (l2 0) l1=(w1-tr)/(2*w1); if (l2 0) l2=0; fls=l2; return fls; } int main(void){ double th1[11],th2[11]; double w1,w2,tk,tl,tr,c1,l1,l2; double tr1,tr2,tr3,b1,b2,wel; int s1,s2,t,m1,m2,m3; int n1,n2,n3,nx1,nx2,nx3; double maxtk,maxtr,maxwel,maxtl,maxv; double maxu,u1,u2,h,v1,vs,ww; int max1,max2; int check,q,qx,pp; double y1[11][11],y2[11][11],c[11][11]; double z[11],ux[11][3][3][3],w[10][3][3][3],v[10][3][3][3][11],rw[11][3][3][3]; double end2[3][3][3],end1[3][3][3],endv[3][3][3]; double endq[3][3][3],endc[3][3][3]; double gotoc[10][3][3][3][11],goto1[10][3][3][3][11],goto2[10][3][3][3][11]; double gotoq[10][3][3][3][11]; int mx1,mx2,mx3,j,e,time; double op1[11],op2[11],opc[11],opq[11]; for (s1=1;s1 =10;s1++){ th1[s1]=0.2*s1; } for (s2=1;s2 =10;s2++){ th2[s2]=0.1*s2; } maxwel=-999; for (n1=10;n1 =40;n1++){ for (n2=10;n2 =40;n2++){ tk=0.01*n1; tl=0.01*n2; tr1=0.1; tr2=0.05; b1=0; for (s1=1;s1 =10;s1++){ for (s2=1;s2 =10;s2++){ w1=(1-tk)*th1[s1]; w2=(1-tl)*th2[s2]; l1=mlx(w1,w2,tr1); l2=flx(w1,w2,tr1); c1=w1*l1+w2*l2+tr1; b1=b1+th1[s1]*l1+th2[s2]*l2-c1; } } t=0; while (t 100){ b2=0; for (s1=1;s1 =10;s1++){ for (s2=1;s2 =10;s2++){ w1=(1-tk)*th1[s1]; w2=(1-tl)*th2[s2]; l1=mlx(w1,w2,tr2); l2=flx(w1,w2,tr2); c1=w1*l1+w2*l2+tr2; b2=b2+th1[s1]*l1+th2[s2]*l2-c1; } } tr3=tr2-b2*(tr2-tr1)/(b2-b1); tr1=tr2; tr2=tr3; b1=b2; if (b2*b2 0.001)t=1000; t=t+1; } tr=tr2; wel=0; for (s1=1;s1 =10;s1++){ for (s2=1;s2 =10;s2++){ w1=(1-tk)*th1[s1]; w2=(1-tl)*th2[s2]; l1=mlx(w1,w2,tr); l2=flx(w1,w2,tr); c1=w1*l1+w2*l2+tr; wel=wel+log(c1)+log(1-l1)+log(1-l2); } } if (wel maxwel)maxtk=tk; if (wel maxwel)maxtl=tl; if (wel maxwel)maxtr=tr; if (wel maxwel)maxwel=wel; } } tk=maxtk; tl=maxtl; tr=maxtr; for (s1=1;s1 =10;s1++){ for (s2=1;s2 =10;s2++){ w1=(1-tk)*th1[s1]; w2=(1-tl)*th2[s2]; y1[s1][s2]=th1[s1]*mlx(w1,w2,tr); y2[s1][s2]=th2[s2]*flx(w1,w2,tr); c[s1][s2]=(1-tk)*y1[s1][s2]+(1-tl)*y2[s1][s2]+tr; } } for (time=1;time =5;time++){ for (s2=1;s2 =10;s2++){ h=0.001; t=0; while(t 100){ for (s1=1;s1 =10;s1++){ maxu=-999; for (m1=1;m1 =10;m1++){ for (m2=1;m2 =10;m2++){ l1=(y1[m1][m2])/th1[s1]; l2=(y2[m1][m2])/th2[s2]; c1=c[m1][m2]; u1=u(c1,l1,l2); if (s2==m2)u1=-999; if (u1 maxu)maxu=u1; } } z[s1]=maxu; } for (s1=1;s1 =10;s1++){ for (n1=-1;n1 =1;n1++){ for (n2=-1;n2 =1;n2++){ for (n3=-1;n3 =1;n3++){ l1=(y1[s1][s2]+n1*h)/th1[s1]; l2=(y2[s1][s2]+n2*h)/th2[s2]; c1=c[s1][s2]+n3*h; u1=u(c1,l1,l2); if (z[s1] u1)u1=-999; ux[s1][n1+1][n2+1][n3+1]=u1; } } } } for (s1=1;s1 =10;s1++){ for (n1=-1;n1 =1;n1++){ for (n2=-1;n2 =1;n2++){ for (n3=-1;n3 =1;n3++){ check=0; for (m1=1;m1 =10;m1++){ for (m2=1;m2 =10;m2++){ l1=y1[m1][m2]/th1[m1]; l2=y2[m1][m2]/th2[m2]; c1=c[m1][m2]; u1=u(c1,l1,l2); l1=(y1[s1][s2]+n1*h)/th1[m1]; l2=(y2[s1][s2]+n2*h)/th2[m2]; c1=c[s1][s2]+n3*h; u2=u(c1,l1,l2); if (s2==m2)u2=-999; if (u2 u1)check=100; } } if(check 50)ux[s1][n1+1][n2+1][n3+1]=-999; } } } } for (s1=1;s1 =9;s1++){ for (n1=-1;n1 =1;n1++){ for (n2=-1;n2 =1;n2++){ for (n3=-1;n3 =1;n3++){ l1=(y1[s1][s2]+n1*h)/th1[s1+1]; l2=(y2[s1][s2]+n2*h)/th2[s2]; c1=c[s1][s2]+n3*h; w[s1][n1+1][n2+1][n3+1]=u(c1,l1,l2); } } } } for (s1=2;s1 =10;s1++){ for (n1=-1;n1 =1;n1++){ for (n2=-1;n2 =1;n2++){ for (n3=-1;n3 =1;n3++){ l1=(y1[s1][s2]+n1*h)/th1[s1-1]; l2=(y2[s1][s2]+n2*h)/th2[s2]; c1=c[s1][s2]+n3*h; rw[s1][n1+1][n2+1][n3+1]=u(c1,l1,l2); } } } } for (n1=-1;n1 =1;n1++){ for (n2=-1;n2 =1;n2++){ for (n3=-1;n3 =1;n3++){ for (q=-5;q =5;q++){ v[1][n1+1][n2+1][n3+1][q+5]=-999; } } } } for (n1=-1;n1 =1;n1++){ for (n2=-1;n2 =1;n2++){ for (n3=-1;n3 =1;n3++){ q=n1+n2-n3; v[1][n1+1][n2+1][n3+1][q+5]=ux[1][n1+1][n2+1][n3+1]; } } } for (s1=2;s1 =9;s1++){ for (n1=-1;n1 =1;n1++){ for (n2=-1;n2 =1;n2++){ for (n3=-1;n3 =1;n3++){ for (q=-5;q =5;q++){ u1=ux[s1][n1+1][n2+1][n3+1]; qx=q-n1-n2+n3; pp=0; if (qx 5)pp=100; if (qx -5)pp=100; if (pp 10)qx=0; maxv=-999; for (m1=-1;m1 =1;m1++){ for (m2=-1;m2 =1;m2++){ for (m3=-1;m3 =1;m3++){ v1=u1+v[s1-1][m1+1][m2+1][m3+1][qx+5]; ww=w[s1-1][m1+1][m2+1][m3+1]; if (ww u1)v1=-999; if (rw[s1][n1+1][n2+1][n3+1] ux[s1-1][m1+1][m2+1][m3+1])v1=-999; if (v1 maxv)mx1=m1; if (v1 maxv)mx2=m2; if (v1 maxv)mx3=m3; if (v1 maxv)maxv=v1; } } } if (pp 10)maxv=-999; v[s1][n1+1][n2+1][n3+1][q+5]=maxv; gotoc[s1][n1+1][n2+1][n3+1][q+5]=mx3; goto1[s1][n1+1][n2+1][n3+1][q+5]=mx1; goto2[s1][n1+1][n2+1][n3+1][q+5]=mx2; gotoq[s1][n1+1][n2+1][n3+1][q+5]=qx; } } } } } for (n1=-1;n1 =1;n1++){ for (n2=-1;n2 =1;n2++){ for (n3=-1;n3 =1;n3++){ u1=ux[10][n1+1][n2+1][n3+1]; qx=n3-n1-n2; maxv=-999; for (m1=-1;m1 =1;m1++){ for (m2=-1;m2 =1;m2++){ for (m3=-1;m3 =1;m3++){ v1=u1+v[9][m1+1][m2+1][m3+1][qx+5]; ww=w[9][m1+1][m2+1][m3+1]; if (ww u1)v1=-999; if (rw[10][n1+1][n2+1][n3+1] ux[9][m1+1][m2+1][m3+1])v1=-999; if (v1 maxv)mx1=m1; if (v1 maxv)mx2=m2; if (v1 maxv)mx3=m3; if (v1 maxv)maxv=v1; } } } endv[n1+1][n2+1][n3+1]=maxv; endc[n1+1][n2+1][n3+1]=mx3; end1[n1+1][n2+1][n3+1]=mx1; end2[n1+1][n2+1][n3+1]=mx2; endq[n1+1][n2+1][n3+1]=qx; } } } maxv=-999; for (n1=-1;n1 =1;n1++){ for (n2=-1;n2 =1;n2++){ for (n3=-1;n3 =1;n3++){ if (endv[n1+1][n2+1][n3+1] maxv)nx1=n1; if (endv[n1+1][n2+1][n3+1] maxv)nx2=n2; if (endv[n1+1][n2+1][n3+1] maxv)nx3=n3; if (endv[n1+1][n2+1][n3+1] maxv)maxv=endv[n1+1][n2+1][n3+1]; } } } opc[10]=nx3; op1[10]=nx1; op2[10]=nx2; opc[9]=endc[nx1+1][nx2+1][nx3+1]; op1[9]=end1[nx1+1][nx2+1][nx3+1]; op2[9]=end2[nx1+1][nx2+1][nx3+1]; opq[9]=endq[nx1+1][nx2+1][nx3+1]; for (j=1;j =8;j++){ s1=9-j; n1=op1[s1+1]; n2=op2[s1+1]; n3=opc[s1+1]; q=opq[s1+1]; opc[s1]=gotoc[s1+1][n1+1][n2+1][n3+1][q+5]; op1[s1]=goto1[s1+1][n1+1][n2+1][n3+1][q+5]; op2[s1]=goto2[s1+1][n1+1][n2+1][n3+1][q+5]; opq[s1]=gotoq[s1+1][n1+1][n2+1][n3+1][q+5]; } e=0; for (s1=1;s1 =10;s1++){ e=e+opc[s1]*opc[s1]+op1[s1]*op1[s1]+op2[s1]*op2[s1]; } for (s1=1;s1 =10;s1++){ c[s1][s2]=c[s1][s2]+opc[s1]*h; y1[s1][s2]=y1[s1][s2]+op1[s1]*h; y2[s1][s2]=y2[s1][s2]+op2[s1]*h; } if (e 1)h=h/2; if (h 0.00001)t=1000; t=t+1; } printf("%f",maxv); printf("\n"); } for (s1=1;s1 =10;s1++){ h=0.001; t=0; while(t 100){ for (s2=1;s2 =10;s2++){ maxu=-999; for (m1=1;m1 =10;m1++){ for (m2=1;m2 =10;m2++){ l1=(y1[m1][m2])/th1[s1]; l2=(y2[m1][m2])/th2[s2]; c1=c[m1][m2]; u1=u(c1,l1,l2); if (s1==m1)u1=-999; if (u1 maxu)maxu=u1; } } z[s2]=maxu; } for (s2=1;s2 =10;s2++){ for (n1=-1;n1 =1;n1++){ for (n2=-1;n2 =1;n2++){ for (n3=-1;n3 =1;n3++){ l1=(y1[s1][s2]+n1*h)/th1[s1]; l2=(y2[s1][s2]+n2*h)/th2[s2]; c1=c[s1][s2]+n3*h; u1=u(c1,l1,l2); if (z[s2] u1)u1=-999; ux[s2][n1+1][n2+1][n3+1]=u1; } } } } for (s2=1;s2 =10;s2++){ for (n1=-1;n1 =1;n1++){ for (n2=-1;n2 =1;n2++){ for (n3=-1;n3 =1;n3++){ check=0; for (m1=1;m1 =10;m1++){ for (m2=1;m2 =10;m2++){ l1=y1[m1][m2]/th1[m1]; l2=y2[m1][m2]/th2[m2]; c1=c[m1][m2]; u1=u(c1,l1,l2); l1=(y1[s1][s2]+n1*h)/th1[m1]; l2=(y2[s1][s2]+n2*h)/th2[m2]; c1=c[s1][s2]+n3*h; u2=u(c1,l1,l2); if (s1==m1)u2=-999; if (u2 u1)check=100; } } if(check 50)ux[s2][n1+1][n2+1][n3+1]=-999; } } } } for (s2=1;s2 =9;s2++){ for (n1=-1;n1 =1;n1++){ for (n2=-1;n2 =1;n2++){ for (n3=-1;n3 =1;n3++){ l1=(y1[s1][s2]+n1*h)/th1[s1]; l2=(y2[s1][s2]+n2*h)/th2[s2+1]; c1=c[s1][s2]+n3*h; w[s2][n1+1][n2+1][n3+1]=u(c1,l1,l2); } } } } for (s2=2;s2 =10;s2++){ for (n1=-1;n1 =1;n1++){ for (n2=-1;n2 =1;n2++){ for (n3=-1;n3 =1;n3++){ l1=(y1[s1][s2]+n1*h)/th1[s1]; l2=(y2[s1][s2]+n2*h)/th2[s2-1]; c1=c[s1][s2]+n3*h; rw[s2][n1+1][n2+1][n3+1]=u(c1,l1,l2); } } } } for (n1=-1;n1 =1;n1++){ for (n2=-1;n2 =1;n2++){ for (n3=-1;n3 =1;n3++){ for (q=-5;q =5;q++){ v[1][n1+1][n2+1][n3+1][q+5]=-999; } } } } for (n1=-1;n1 =1;n1++){ for (n2=-1;n2 =1;n2++){ for (n3=-1;n3 =1;n3++){ q=n1+n2-n3; v[1][n1+1][n2+1][n3+1][q+5]=ux[1][n1+1][n2+1][n3+1]; } } } for (s2=2;s2 =9;s2++){ for (n1=-1;n1 =1;n1++){ for (n2=-1;n2 =1;n2++){ for (n3=-1;n3 =1;n3++){ for (q=-5;q =5;q++){ u1=ux[s2][n1+1][n2+1][n3+1]; qx=q-n1-n2+n3; pp=0; if (qx 5)pp=100; if (qx -5)pp=100; if (pp 10)qx=0; maxv=-999; for (m1=-1;m1 =1;m1++){ for (m2=-1;m2 =1;m2++){ for (m3=-1;m3 =1;m3++){ v1=u1+v[s2-1][m1+1][m2+1][m3+1][qx+5]; ww=w[s2-1][m1+1][m2+1][m3+1]; if (ww u1)v1=-999; if (rw[s2][n1+1][n2+1][n3+1] ux[s2-1][m1+1][m2+1][m3+1])v1=-999; if (v1 maxv)mx1=m1; if (v1 maxv)mx2=m2; if (v1 maxv)mx3=m3; if (v1 maxv)maxv=v1; } } } if (pp 10)maxv=-999; v[s2][n1+1][n2+1][n3+1][q+5]=maxv; gotoc[s2][n1+1][n2+1][n3+1][q+5]=mx3; goto1[s2][n1+1][n2+1][n3+1][q+5]=mx1; goto2[s2][n1+1][n2+1][n3+1][q+5]=mx2; gotoq[s2][n1+1][n2+1][n3+1][q+5]=qx; } } } } } for (n1=-1;n1 =1;n1++){ for (n2=-1;n2 =1;n2++){ for (n3=-1;n3 =1;n3++){ u1=ux[10][n1+1][n2+1][n3+1]; qx=n3-n1-n2; maxv=-999; for (m1=-1;m1 =1;m1++){ for (m2=-1;m2 =1;m2++){ for (m3=-1;m3 =1;m3++){ v1=u1+v[9][m1+1][m2+1][m3+1][qx+5]; ww=w[9][m1+1][m2+1][m3+1]; if (ww u1)v1=-999; if (rw[10][n1+1][n2+1][n3+1] ux[9][m1+1][m2+1][m3+1])v1=-999; if (v1 maxv)mx1=m1; if (v1 maxv)mx2=m2; if (v1 maxv)mx3=m3; if (v1 maxv)maxv=v1; } } } endv[n1+1][n2+1][n3+1]=maxv; endc[n1+1][n2+1][n3+1]=mx3; end1[n1+1][n2+1][n3+1]=mx1; end2[n1+1][n2+1][n3+1]=mx2; endq[n1+1][n2+1][n3+1]=qx; } } } maxv=-999; for (n1=-1;n1 =1;n1++){ for (n2=-1;n2 =1;n2++){ for (n3=-1;n3 =1;n3++){ if (endv[n1+1][n2+1][n3+1] maxv)nx1=n1; if (endv[n1+1][n2+1][n3+1] maxv)nx2=n2; if (endv[n1+1][n2+1][n3+1] maxv)nx3=n3; if (endv[n1+1][n2+1][n3+1] maxv)maxv=endv[n1+1][n2+1][n3+1]; } } } opc[10]=nx3; op1[10]=nx1; op2[10]=nx2; opc[9]=endc[nx1+1][nx2+1][nx3+1]; op1[9]=end1[nx1+1][nx2+1][nx3+1]; op2[9]=end2[nx1+1][nx2+1][nx3+1]; opq[9]=endq[nx1+1][nx2+1][nx3+1]; for (j=1;j =8;j++){ s2=9-j; n1=op1[s2+1]; n2=op2[s2+1]; n3=opc[s2+1]; q=opq[s2+1]; opc[s2]=gotoc[s2+1][n1+1][n2+1][n3+1][q+5]; op1[s2]=goto1[s2+1][n1+1][n2+1][n3+1][q+5]; op2[s2]=goto2[s2+1][n1+1][n2+1][n3+1][q+5]; opq[s2]=gotoq[s2+1][n1+1][n2+1][n3+1][q+5]; } e=0; for (s2=1;s2 =10;s2++){ e=e+opc[s2]*opc[s2]+op1[s2]*op1[s2]+op2[s2]*op2[s2]; } for (s2=1;s2 =10;s2++){ c[s1][s2]=c[s1][s2]+opc[s2]*h; y1[s1][s2]=y1[s1][s2]+op1[s2]*h; y2[s1][s2]=y2[s1][s2]+op2[s2]*h; } if (e 1)h=h/2; if (h 0.00001)t=1000; t=t+1; } printf("%f",maxv); printf("\n"); } } for (s1=1;s1 =10;s1++){ for (s2=1;s2 =10;s2++){ printf("%f",c[s1][s2]); printf(","); printf("%f",y1[s1][s2]); printf(","); printf("%f",y2[s1][s2]); printf("\n"); } } return 0; }
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説明 防御するとき、相手の「絶対成功」は「絶対失敗」になる。 絶対成功無効 ガイア G-009 アルジャーノン N エイリアン A-001 サンドリアン ST
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一軍成功要素 対応バージョンはVer.2.5~。 キャラクターシートに登録してある成功要素のうち、現在提出可能な状態のものを言う。 これを入れ替え、ビルド?をしなおす事により、同じキャラクターの違う面にスポットを当てたプレイや、場面に特化したビルド?(特化ビルド)をする事が出来る。 入れ替えは次回のゲームエントリー時か、万能裁定?が出たときにのみ可能。 戻る→専門用語集 専門用語集/あ行 専門用語集/あ行/い
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#weblog 手作りカレー。 大成功♪♪ 小麦粉を炒めて、ルーを作って。 うまい。 すごいね。 って言ってもらえました♪♪ 良かった~♪♪ 私自身も食べておいしい、って思えたし♪♪ これでカレールーを買わないで自分の好きな 配合で作れるわ♪♪
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避けるとボールがころがって来た次はこっちの番だ灰あーショット ちと大オオ大オオ大オオ大オオ大オオ大オオ大オオ大オオ大オオ大オオ大オオ大オオ大オオ大オオ大オオ大オオ大オオ大オオおお大オオ大オオ大尾大オオ大オオおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
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成功の掟 【著者名】 マーク フィッシャー 【読んだ日】 2006/3/14 【ページ数】 207 【およそかかった時間】 30 【感想など】 大富豪から教えを享受するスタイルの本。 潜在意識が与える影響は意識下のコントロールよりはるかにしのぐことが分かる。さっと手軽に読めるから、目標や計画の重要性を簡単に復習した。
https://w.atwiki.jp/koneko/pages/5.html
成功報酬表 Lv1武器 10kz Lv2武器 30kz Lv3武器 50kz 鉄製造 無料 鋼鉄製造 1k
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概要 ほぼ全ての職人の目標であり、【成功】?の更に上の性能が付加した状態。 【武器鍛冶】?・【防具鍛冶】?・【道具鍛冶】?・【さいほう】・【木工】?・【調理】では各ミニゲームで【できのよさ】に★★★が付いた物を作り出すこと。 【ツボ錬金】・【ランプ錬金】では、黄色の大成功マスに止まって(+α)の修正を付けることを意味する。 この条件を達成すると、画面上に「だいせいこう」の文字が表示され、いつもの【ファンファーレ(当たり)】?の第二段階が流れ、種族×性別毎に固有の合計12種ある特定のしぐさを自動的に行い、何が出来上がったのかも白チャットで勝手に周りに発信してしまう。 もしもこれが恥ずかしいor何を作ったのかを知られたくない時は、自宅に職人設備を購入して大成功を出すと良いだろう。 その他 【チームクエスト】の依頼でたまに大成功を出した回数を要求される物がある。 しかし職人毎に大成功の出し易さが非常に異なり、特に基準値がランダムに変わる鍛冶は【ねらい打ち】?で会心を出す運が必要となり、中々作れないことも多い。調理に至っては論外である。 対して錬金職は【初級錬金】ならば、比較的安価で挑戦もし易くリスクが低いので、チームクエストでの大成功量産ならば結晶用装備の生産なども兼ねてこちらで狙うと良いだろう。狙わずとも大成功を出していて、図らずとも達成していた、ということも多いが。 また、前述した職人で大成功を出した時に行う【しぐさ】も、「大成功」という名称で登録される。 こちらは職人レベル29になった時に受けられる職人レベル限界突破クエスト(No137~143)の報酬となっている。 なお、このクエストはそれぞれの職人限定のクエストの為、【ギルド移籍許可証】?を使わない限り、一つしか受けられない。
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ロック解除実績 下記機種以外でロック解除に成功した方はご報告下さい。 2ch本スレでも可。 ST31000340AS 32師によりロック解除 不具合無しといわれているCFD青箱がBIOSより認識しなくなった。 その復旧に成功。 CFDの不具合無し宣言って何? 199氏によりロック解除 OEM印 CFD ST31000340AS SD15 9QJ1C*** 2008年25週(6月初旬?) 購入10/中 ロック12/上 起動290時間 電源投入940回 In Warranty Jun 27/2013 なんでかIn Warrantyに。前はComponentだったのだが…? ST3500320AS 108氏によりロック解除 本体 ST3500320AS SD15 9QM5....11月購入 ※2008年11月 (wiki編集人) 225 :Socket774:2009/01/25(日) 00 05 30 ID HGYtaE/F 開門開門 32氏や先人たちのおかげでロック解除できました ありがとう!! 俺のはST3500320AS SD15 CFD青箱 Date Code 08524 でした. 解除できてデータ見えたってことはもろ該当製品ってことだな. ほんとCFDは... ちなみに秋月のUSBシリアル変換(K-01977)でやりました. K-01977のTXD,RXD,GNDをHDDにつないだだけ. 半田ごてとかテスタもってないので助かりました 名前 コメント
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成功レシピ一覧 合成に成功した組み合わせ一覧です ※合成出来る組み合わせは合成失敗時に低確率で、アイテムの何れかが溶けてしまうことがあります 現在までの報告から、 素材の中で最も安価なものが壊れるもよう 基本素材は探索で入手→探索アイテム 組み合わせは(武器+防具)、(武器+防具+アクセ)、(武器+防具+素材)、(武器+アクセサリ)、 (武器+アクセサリ+素材)、(武器+素材1+素材2)、(防具+アクセ)、(防具+アクセ+素材)、 (防具+素材1+素材2)、(アクセ+アクセ)、(アクセ+素材)、(アクセ+素材1+素材2)、 (素材1+素材2)、(素材1+素材2+素材3)の14通り 目次 成功レシピ一覧武器 防具 アクセサリ 消費 素材 レシピの投稿 武器 (アイテム一覧) [部分編集] 完成品 アイテム1 アイテム2 アイテム3 力 魔 耐 運 買値 売値 備考 ランク1 ペーパーナイフ タロット(ソード/1) 磨き砂 - 1 0 0 1 300 75 イヌガミ初期装備 ショートソード ペーパーナイフ 磨き砂 - 2 0 0 0 300 75 - 釘バット ショートソード 磨き砂 - 3 -1 0 0 300 75 - 樫の杖 タロット(ワンド/1) ルーン(ウル) - 1 2 0 0 300 75 - ショートボウ タロット(カップ/1) アカガネ ルーン(ウル) 1 -1 1 1 400 100 - マインドショット ショートボウ アカガネ - 2 1 0 0 440 110 - ヒノカグツチ 錆びた剣 メガネ - 4 2 0 2 50000 12500 合成強化装備 +1ごとに力+2、魔・運+1 ヒノカグツチ(+1) ? ? ? 6 3 0 3 2600 ? - ルシファーの剣 ? ? ? 2 4 2 2 2200 550 合成強化装備 +1ごとに性能も+1 ルシファーの剣(+1) ? ? ? 3 5 3 3 3000 ? - ランク2 ボロックナイフ タロット(ソード/2) 銅 - 2 0 0 2 3200 800 - グラディウス ボロックナイフ 銅 - 4 0 0 0 3200 800 - トゥハンドソード グラディウス 銅 - 6 -2 0 0 3200 800 - デビルスタッフ タロット(ワンド/2) ルーン(ラド) - 2 4 0 0 3200 800 - 強者の弓 タロット(カップ/2) ネクタル ルーン(ラド) 2 -2 2 2 4000 1000 - シックスショット 強者の弓 ネクタル - 4 2 0 0 4640 1160 - ヒノカグツチ(+2) ? ? ? 8 4 0 4 16000 ? - ヒノカグツチ(+3) ? ? ? 10 5 0 5 19200 ? - ルシファーの剣(+2) ? ? ? 4 6 4 4 17600 ? - ルシファーの剣(+3) ? ? ? 5 7 5 5 20800 ? - ランク3 スペツナズナイフ タロット(ソード/3) スズ - 3 0 0 3 13500 3375 - レイピア スペツナズナイフ スズ - 6 0 0 0 13500 3375 - ツヴァイハンダー レイピア スズ - 9 -3 0 0 13500 3375 イゴールイベントで使用 メガトンロッド タロット(ワンド/3) ルーン(ケン) - 3 6 0 0 13500 3375 - 重藤弓 タロット(カップ/3) ダークマター ルーン(ケン) 3 -3 3 3 16200 4050 - ホロウスナイプ 重藤弓 ダークマター - 6 3 0 0 19440 4860 - ヒノカグツチ(+4) ? ? ? 12 6 0 6 59400 ? - ヒノカグツチ(+5) ? ? ? 14 7 0 7 66600 ? - ルシファーの剣(+4) ? ? ? 6 8 6 6 63000 ? - ルシファーの剣(+5) ? ? ? 7 9 7 7 70200 ? - ランク4 アセイミナイフ タロット(ソード/4) 銀 - 4 0 0 4 38400 9600 - スマートフルーレ アセイミナイフ 銀 - 8 0 0 0 38400 9600 - キシドーブレード スマートフルーレ 銀 - 12 -4 0 0 38400 9600 - ベルゼブブの杖 タロット(ワンド/4) ルーン(ウィン) - 4 8 0 0 38400 9600 - グレイトボウ タロット(カップ/4) エーテル ルーン(ウィン) 4 -4 4 4 44800 11200 - マインドスナイプ グレイトボウ エーテル - 8 4 0 0 55040 13760 - ヒノカグツチ(+6) ? ? ? 16 8 0 8 153600 ? - ヒノカグツチ(+7) ? ? ? 18 9 0 9 166400 ? - ルシファーの剣(+6) ? ? ? 8 10 8 8 160000 ? - ルシファーの剣(+7) ? ? ? 9 11 9 9 172800 ? - ランク5 ソニックナイフ タロット(ソード/5) 砂金 - 5 0 0 5 87500 21875 エル・レイピア ソニックナイフ 砂金 - 10 0 0 0 87500 21875 - ツーハンドアクス エル・レイピア 砂金 - 15 -5 0 0 87500 21875 - ガイアプレッサー タロット(ワンド/5) ルーン(ハガル) - 5 10 0 0 87500 21875 - ライトニングボウ タロット(カップ/5) ヒヒイロカネ ルーン(ハガル) 5 -5 5 5 100000 25000 - シルバースナイプ ライトニングボウ ヒヒイロカネ - 10 5 0 0 125000 31250 - アポカリプス 練気の剣 ヒヒイロカネ タロット(コイン/5) 14 0 0 0 137500 34375 - エルシド 練気の剣 ヒヒイロカネ タロット(ソード/5) 12 1 1 1 137500 34375 - ガラハドソード 練気の剣 ヒヒイロカネ タロット(カップ/5) 10 2 2 2 137500 34375 - 十握剣 テラパワーバンド 砂 ヒヒイロカネ 8 2 0 0 200000 50000 - ヒノカグツチ(+8) ? ? ? 20 10 0 10 325000 ? - ヒノカグツチ(+9) ? ? ? 22 11 0 11 345000 ? - ルシファーの剣(+8) ? ? ? 10 12 10 10 335000 ? - ルシファーの剣(+9) ? ? ? 11 13 11 11 355000 ? - ランク6 クリスナーガ タロット(ソード/6) 鉄 - 6 0 0 6 172800 43200 - エル・カリエンテ クリスナーガ 鉄 - 12 0 0 0 172800 43200 - グレートソード エル・カリエンテ 鉄 - 18 -6 0 0 172800 43200 - 孔雀の尾羽 タロット(ワンド/6) ルーン(6) - 0 12 0 0 172800 43200 - 原拠の小弓 タロット(カップ/6) オリハルコン ルーン(6) 6 -6 6 6 200000 50000 - キスオブジアテナ 原拠の小弓 オリハルコン - 12 6 0 0 220000 55000 - ヒノカグツチ(+10) ? ? ? 24 12 2 12 619200 ? - ルシファーの剣(+10) ? ? ? 12 14 12 12 619200 ? - たたらの砥石 ? ? ? 0 0 0 0 259200 64800 - 防具 (アイテム一覧) [部分編集] 名称 アイテム1 アイテム2 アイテム3 力 魔 耐 運 買値 売値 備考 ランク1 ノースリーブベスト タロット(コイン/1) ルーン(ウル) - 0 0 1 0 200 50 オバリヨン初期装備 フリルブラウス ノースリーブベスト マグネタイトの欠片 - 0 1 0 0 230 57 - アメニティースーツ タロット(カップ/1) 磨き砂 - 0 -1 2 0 200 50 - アミーゴポンチョ アメニティースーツ アカガネ - 0 -2 3 0 240 60 - 月読の直衣 ? ? ? 0 0 4 2 1400 ? 合成強化装備 +1ごとに性能も+1 月読の直衣(+1) ? ? ? 0 0 5 3 1800 ? - 天照の単 ? ? ? 0 2 4 0 1400 ? 合成強化装備 +1ごとに性能も+1 天照の単(+1) ? ? ? 0 3 5 0 1800 ? - ランク2 ソリッドシャツ タロット(コイン/2) ルーン(ラド) - 0 0 2 0 2400 600 - ニットカーディガン ソリッドシャツ マガタマの破片 - 0 2 0 0 2880 720 - 完全防災ベスト タロット(カップ/2) 銅 - 0 -2 4 0 2400 600 - ギガントアーマー 完全防災ベスト ネクタル - 0 -4 6 0 3040 760 - 毛糸 ニットカーディガン マガタマの破片 マガタマの破片 0 0 0 0 2500 625 - 青い毛糸 毛糸 青い染料 - 0 0 0 0 3600 900 - 月読の直衣(+2) ? ? ? 0 0 6 4 11200 ? - 月読の直衣(+3) ? ? ? 0 0 7 5 12800 ? - 天照の単(+2) ? ? ? 0 4 6 0 11200 ? - 天照の単(+3) ? ? ? 0 5 7 0 12800 ? - ランク3 ドレスシャツ タロット(コイン/3) ルーン(ケン) - 0 0 3 0 10800 2700 - 風のマント ドレスシャツ マグネタイト - 0 3 0 0 13230 3307 - ケプラーシャツ タロット(カップ/3) スズ - 0 -3 6 0 10800 2700 - カイザーアーマー ケプラーシャツ ダークマター - 0 -6 9 0 14040 3510 - 月読の直衣(+4) ? ? ? 0 0 8 6 41400 ? - 月読の直衣(+5) ? ? ? 0 0 9 7 45000 ? - 天照の単(+4) ? ? ? 0 6 8 0 41400 ? - 天照の単(+5) ? ? ? 0 7 9 0 45000 ? - ランク4 ジップパーカー タロット(コイン/4) ルーン(ウィン) - 0 0 4 0 32000 8000 - 幻影の衣 ジップパーカー 魔石の破片 - 0 4 0 0 39680 9920 - ケプラーベスト タロット(カップ/4) 銀 - 0 -4 8 0 32000 8000 - デモンズメイル ケプラーベスト エーテル - 0 -8 12 0 42240 10560 - 月読の直衣(+6) ? ? ? 0 0 10 8 108800 ? - 月読の直衣(+7) ? ? ? 0 0 11 9 115200 ? - 天照の単(+6) ? ? ? 0 8 10 0 108800 ? - 天照の単(+7) ? ? ? 0 9 11 0 115200 ? - ランク5 ロングPコート タロット(コイン/5) ルーン(ハガル) - 0 0 5 0 75000 18750 - ハイドマント ロングPコート 小さなマガタマ - 0 5 0 0 93750 23437 - スカイワンピース ハイドマント ヒヒイロカネ - 0 5 0 2 120000 30000 - ラッシュガード タロット(カップ/5) 砂金 - 0 -5 10 0 75000 18750 - ファイナルアーマー ラッシュガード ヒヒイロカネ - 0 -10 15 0 100000 25000 - 八咫鏡 ガードドーパ 砂 ヒヒイロカネ 0 0 3 2 200000 50000 - 月読の直衣(+8) ? ? ? 0 0 12 10 235000 ? - 月読の直衣(+9) ? ? ? 0 0 13 11 245000 ? - 天照の単(+8) ? ? ? 0 10 12 0 235000 ? - 天照の単(+9) ? ? ? 0 11 13 0 245000 ? - ランク6 ウルフチュニック タロット(コイン/6) ルーン(6) - 0 0 6 0 151200 37800 - 禍避けのケープ ウルフチュニック 大きなマグネタイト - 0 6 0 0 180000 45000 - アクションベスト タロット(カップ/6) 鉄 - 0 -6 12 0 151200 37800 - 雨武者の鎧 アクションベスト オリハルコン - 0 -12 18 0 200000 50000 - 月読の直衣(+10) ? ? ? 2 0 14 12 460800 ? - 天照の単(+10) ? ? ? 0 12 14 2 460800 ? - 神衣 ? ? ? 0 0 0 0 259200 ? - アクセサリ (アイテム一覧) [部分編集] 名称 アイテム1 アイテム2 アイテム3 力 魔 耐 運 買値 売値 使用可能スキル(消費) 備考 ランク1 アメジストの指輪 アメジスト タロット(ワンド/1) ルーン(ウル) 0 1 0 1 235 58 - - アギジェム アメジストの指輪 磨き砂 - 0 1 0 0 255 63 アギ(sp8) 氷結が弱点になる ジオジェム アメジストの指輪 マグネタイトの欠片 - 0 1 0 0 265 66 ジオ(sp12) エンジェル初期装備 ガードバンド アメジストの指輪 砂 マグネタイトの欠片 0 0 2 0 265 66 - - スピードバンド ガードバンド 砂 - 1 0 0 1 275 68 ソニックパンチ(sp10) ピクシー初期装備 リストバンド ガードバンド ルーン(ウル) - 3 0 0 0 300 75 アサルトダイブ(sp20) - 気合の腕輪 ガードバンド アカガネ - 4 0 0 -1 305 76 デスバウンド(sp25) - 黄色いレンズ 黄色い塊 アカガネ - 0 0 0 0 130 32 - - 黄色いフレーム 黄色いレンズ 黄色い塊 - 0 0 0 0 220 55 - - 錆びたメガネ 黄色いレンズ 黄色いフレーム - 0 0 0 0 350 87 - - メガネ 錆びたメガネ 磨き砂 - 0 4 0 0 500 125 ソニックパンチ(sp10) 第1回キャンペーンアイテム ランク2 アクアマリンの指輪 アクアマリン タロット(ワンド/2) ルーン(ラド) 0 2 0 2 3760 940 - - ガルジェム アクアマリンの指輪 ルーン(ラド) - 0 2 0 0 4320 1080 ガル(sp16) - ブフジェム アクアマリンの指輪 ネクタル - 0 2 0 0 4400 1100 ブフ(sp20) - メガガードバンド アクアマリンの指輪 赤い石 マガタマの破片 0 0 4 0 4240 1060 - - メガスピードバンド メガガードバンド 赤い石 - 2 0 0 2 4400 1100 ソニックパンチ(sp10) パワーバンド メガガードバンド ルーン(ラド) - 6 0 0 0 4800 1200 アサルトダイブ(sp20) 逆ギレの数珠 メガガードバンド ネクタル - 8 0 0 -2 4880 1220 デスバウンド(sp25) クマミミ 青い毛糸 青い毛糸 青い毛糸 2 4 2 2 8000 2000 ブフ(sp20) 第2回キャンペーンアイテム ランク3 エメラルドの指輪 エメラルド タロット(ワンド/3) ルーン(ケン) 0 3 0 3 19035 4758 - - ファイヤバンクル エメラルドの指輪 スズ - 0 3 0 0 20655 5163 アギ(sp8) - サンダーバンクル エメラルドの指輪 マグネタイト - 0 2 0 0 21465 5366 ジオ(sp12) ギガガードバンド エメラルドの指輪 黄色い石 マグネタイト 0 0 6 0 21465 5366 - - ギガスピードバンド ギガガードバンド 黄色い石 - 3 0 0 3 22275 5568 ソニックパンチ(sp10) メガパワーバンド ギガガードバンド ルーン(ケン) - 9 0 0 0 24300 6075 アサルトダイブ(sp20) 武人の証 ギガガードバンド ダークマター - 12 0 0 -3 24705 6176 デスバウンド(sp25) ホムンクルス アギジェム フラスコ マグネタイト塊 0 0 0 0 4500 1125 - 転生用アイテム 見晴らしの玉 ファイヤバンクル サンダーバンクル - 2 2 2 2 42120 10530 ジオ(sp12) 56階解放のキーアイテム ランク4 オニキスの指輪 オニキス タロット(ワンド/4) ルーン(ウィン) 0 4 0 4 60160 15040 - - ウィンドバンクル オニキスの指輪 ルーン(ウィン) - 0 4 0 0 69120 17280 ガル(sp16) - アイスバンクル オニキスの指輪 エーテル - 0 4 0 0 70400 17600 ブフーラ(sp40) - 静寂の指輪 オニキスの指輪 エーテル エーテル 0 4 0 0 80640 20160 メギド(sp28) - テラガードバンド オニキスの指輪 白い石 魔石の破片 0 0 8 0 67840 16960 - - テラスピードバンド テラガードバンド 白い石 - 4 0 0 4 70400 17600 ソニックパンチ(sp10) ギガパワーバンド テラガードバンド ルーン(ウィン) - 12 0 0 0 76800 19200 アサルトダイブ(sp20) 武神の証 テラガードバンド エーテル - 16 0 0 -4 78080 19520 デスバウンド(sp25) ランク5 オパールの指輪 オパール タロット(ワンド/5) ルーン(ハガル) 0 5 0 5 146875 36718 - - 炎族のお守り オパールの指輪 砂金 - 0 5 0 0 159375 39843 アギオン(sp24) - 雷族のお守り オパールの指輪 小さなマガタマ - 0 5 0 0 165625 41406 ジオンガ(sp32) - ガードドーパ オパールの指輪 黄色い砂 小さなマガタマ 0 0 10 0 165625 41406 - - 藍染の頬被 ガードドーパ 黄色い砂 5 0 0 5 171875 42968 電光石火(sp20) - テラパワーバンド ガードドーパ ルーン(ハガル) 15 0 0 0 187500 46875 マッドアサルト(sp35) - スピードドーパ ガードドーパ ヒヒイロカネ 20 0 0 -5 190625 47656 ギガンフィスト(sp50) - 八坂瓊曲玉 藍染の頬被 砂 ヒヒイロカネ 0 2 0 3 200000 50000 アサルトダイブ(sp20) ランク6 ガーネットの指輪 ガーネット タロット(ワンド/6) ルーン(6) 0 6 0 6 250000 62500 - - 完全神柱 ガーネットの指輪 オリハルコン オリハルコン 0 8 0 0 400000 100000 メギドラ(SP44) - ガードドーパプラス ガーネットの指輪 黒い石 大きなマグネタイト 0 0 12 0 300000 75000 - - テイクノート ガードドーパプラス 黒い石 6 0 0 6 350000 87500 電光石火(SP20) - オメガドライブ ガードドーパプラス ルーン(6) 18 0 0 0 350000 87500 マッドアサルト(SP35) - スピードドーパプラス ガードドーパプラス オリハルコン 24 0 0 -6 350000 87500 ギガンフィスト(sp50) - 消費 ※消費アイテムはクリフォト内で行動力1%消費で使用可能 (アイテム一覧) [部分編集] 作成品 アイテム1 アイテム2 アイテム3 買値 売値 備考 ランク2 傷薬 マガタマの破片 マガタマの破片 ネクタル 1600 400 HP100~120回復 スナフソウル ルーン(ラド) ルーン(ラド) ネクタル 1600 400 SP60~72回復 ランク4 メディカルパウダー 魔石の破片 魔石の破片 エーテル 25600 6400 HP200~240回復 チューインソウル ルーン(ウィン) ルーン(ウィン) エーテル 25600 6400 SP120~144回復 ランク6 マッスルドリンコ 大きなマグネタイト 大きなマグネタイト オリハルコン 129600 32400 HP400~480回復 ソウルフード ルーン(6) ルーン(6) オリハルコン 129600 32400 SP240~288回復 素材 (アイテム一覧) [部分編集] 作成品 アイテム1 アイテム2 アイテム3 買値 売値 備考 ランク1 黄色い粉 砂 砂 砂 15 3 - 黄色い塊 黄色い粉 黄色い粉 黄色い粉 90 22 - 磨き砂 砂 砂 - 20 5 - マグネタイトの欠片 骨の欠片 骨の欠片 - 30 7 - ルーン(ウル) 骨の欠片 磨き砂 - 35 8 - アカガネ 砂 マグネタイトの欠片 - 40 10 - フラスコ 黄色いレンズ 黄色いレンズ 黄色いレンズ 300 75 - ランク2 銅 赤い石 赤い石 - 320 80 - マガタマの破片 砕けた化石 砕けた化石 - 480 120 - ルーン(ラド) 砕けた化石 銅 - 560 140 - ネクタル 赤い石 マガタマの破片 - 640 160 - 青い染料 アクアマリン メガネ - 1800 450 - ランク3 スズ 黄色い石 黄色い石 - 1620 405 - マグネタイト 小さな化石 小さな化石 - 2430 607 - ルーン(ケン) 小さな化石 スズ - 2835 708 - ダークマター 黄色い石 マグネタイト - 3240 810 - マグネタイト塊 マグネタイト マグネタイト マグネタイト 4000 1000 - ランク4 銀 白い石 白い石 - 5120 1280 - 魔石の破片 奇妙な化石 奇妙な化石 - 7680 1920 - ルーン(ウィン) 奇妙な化石 銀 - 8960 2240 - エーテル 白い石 魔石の破片 - 10240 2560 - ランク5 砂金 黄色い砂 黄色い砂 - 12500 3125 - 小さなマガタマ 光る化石 光る化石 - 18750 4687 - ルーン(ハガル) 光る化石 砂金 - 21875 5468 - ヒヒイロカネ 黄色い砂 小さなマガタマ - 25000 6250 - ランク6 鉄 黒い石 黒い石 - 25920 6480 - 大きなマグネタイト 大きな化石 大きな化石 - 38880 9720 - ルーン(6) 大きな化石 鉄 - 45360 11340 - オリハルコン 黒い石 大きなマグネタイト - 51840 12960 - レシピの投稿 成功レシピの情報をお待ちしています レシピのある種の法則性に気付いた方は情報交換で発言してみて下さい 検証が進み合成ルールがより整理される可能性があります ※アイテムの正しい名称を書いてください(参考:アイテム) ※初出のアイテムはアイテムを更新するか、性能や分類(武器・素材など)を書いておいください ※投稿する時は、並びを左から作成品=組み合わせでお願いします 例: 釘バット=ショートソード+磨き砂 (初出アイテムなら)力3魔-1耐0運0買?売?武器 (初出スキルなら)スキル名 力/魔タイプ 消費SP? 備考 また自分で発見しない癖に転載コピペに憶測混ぜるだけで 何かしてやったと思ってるコピペ厨かよ。 ペルソナの所で適当に書いて外してた癖に懲りないな。 -- (名無しさん) 2008-09-04 18 32 23 ↑この人が数百アカウントでタロット買い占めている人です -- (名無しさん) 2008-09-04 19 04 02 妄想書いて外して、コピペしかしない事を指摘されたら逆恨とか精神異常者は怖いね こんなのが監視して自治やってるから情報出す人が減ったんだろうな -- (名無しさん) 2008-09-19 14 09 19 交流を円滑にするためにも不必要に相手を傷つける発言などはしないようお願い致します -- (名無しさん) 2008-09-19 17 59 32 それは失礼、ただの妄想を何度も書いた挙句に 指摘されたら逆恨みでまた妄想で決め付け 「買い占めて妨害してる奴」と言うのは相手を傷つけないと? 自分の性格が悪いのは認めるけどね -- (名無しさん) 2008-09-19 18 30 09 オパールの指輪とオリハルコン2つで何か出来ない? -- (名無しさん) 2008-09-24 01 43 02 ガラハドソード=練気の剣+ヒヒイロカネ+タロット(カップ/5) -- (名無しさん) 2008-09-30 10 05 32 ソウルフードSP264回復しました -- (名無しさん) 2008-10-29 09 42 57 名前 コメント すべてのコメントを見る