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部隊名 ジャッジメントですの 歩兵戦力 ★☆☆☆☆ 裏方戦力 ★☆☆☆☆ 連携力 ★☆☆☆☆ 厨房度 ★☆☆☆☆ 総合力 ★☆☆☆☆ 所属国 カセ 部隊長 不明 人数(Act.) 0~5 部隊特徴 部隊タグ 初心者育成 問題児 タグ 総評 耐性・効性割れジャッジ厨集団 名前 コメント
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《ジャッジメント》 オルタレーション 属性:イレイザー/コスト:5 全ての味方キャラクターは、味方マインドブレイカーの周囲を突撃で周回し相手にダメージを与える。 ダメージは各味方のキャラクターのパワーで上下する。 0036_c_s.gif MBの周りを、味方キャラがくるくる回る、ハッピーな気分になれるオルタである。 なんて軽く言ってるが、現状は超絶にぶっ壊れたオルタカードである。 約7カウント、味方キャラがMBの周りを突撃しながら高速でグルグル回る。 敵キャラも味方キャラも、速攻で溶かし尽くす。 突撃系スキルの威力の高さは、ハニエルで十二分に理解している人も多いだろう。 9/27のアップデートにより、 「オルタレーション効果時間が短縮。パワー上昇時の威力上昇が減少。」となった。 効果時間は約7カウントに短縮されたが、高威力であることは変わらないため、 引き続き警戒すべき黒のダメージオルタである。 使われた際の対策としては 全力で必死に逃げる 調理実習やミラーブレード、デスルーンなどのオルタで回避 槍や竜巻スキルで止める(槍で突撃キャラが止まるのは確認済み) 美鈴結界などで、発動中の相手MBを立ち往生させる(使われる前に結界を当てても有効) (また、相手MBでなくとも、使われる前に相手キャラを一人でも動けなくすることによって、その場で立ち往生させることも可能) こちらも突撃で対抗する(例えばメルキ、パニ2、アタックセンスなど)。突撃同士は当たり判定があり、相殺可能です 尚、光弾スキルはかき消される場合があるが運良く当てると止まるし、はるかのスキルを当てても止まります。 これらのことから、オルタの性能としては強力だが、実際のところ様々な対処方法が存在するので 対策能力を持ったカードさえデッキに組み込んでいれば、それほど脅威ではなくなる。 余談だが、発動直後に敵MBにキャラクターが集まる際に突進エフェクトが出ていても、 ダメージを食らう判定が敵キャラクターにはしっかり存在する。 回り初めても敵キャラクターを潰せば、少しでもダメージを減らすことが出来る。 MBにかぶせるように爆撃系スキルを使えば、相手の戦力とMBの体力を削ぐことも可能。 また、これはあまりありえないシチュエーションだが、アシュタルテーでコントロールを奪った敵も自MBの周囲を回転するので アシュタルテーで敵アシュタルテーを洗脳>敵アシュタルテーで敵キャラを洗脳>デビルズ・ウィスパーで残り一体も洗脳 に成功すれば、敵味方6キャラ全てを武器とすることが可能。 バトルセンスのためにキャラクターを集める手段としても使える。 相手がシューティング、アタックの場合はジャッジメントを使われたら思い出すと吉。
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光使い ジャッジメント SR 闇/光 9 クリーチャー:エンジェル•コマンド 10000 ■このクリーチャーがバトルゾーンに出たとき、相手のクリーチャーを一体、破壊する。 ■このクリーチャーが攻撃するとき、自分の手札から3枚まで選んで、新しいシールドとしてシールドゾーンに裏向きにしておいても良い。置いた枚数、カードを引く。 作者:(ここにあなたの名前を書く) 評価 名前 コメント
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加入条件 解説 ドッペルスキル ドッペルパッシブスキル コメント 加入条件 ジャッジメント妖精を倒す。(成り易さ:★★) 解説 ドッペルスキル 名称 射程 範囲 遅延 タイプ 消費MP 消費POW 属性 説明 習得レベル スターライトウィップ 遠距離 単体 0 魔法 2 15 光 光属性の威力の高い単体攻撃をします。 最初から ダークルアー 遠距離 単体 0 魔法 2 15 闇 闇属性の威力の高い単体攻撃をします。 最初から スターライトシャワー 遠距離 全体 1 魔法 3 40 光 光属性の威力の高い全体攻撃をします。 Lv2 ダークライオット 遠距離 全体 1 魔法 3 40 闇 闇属性の威力の高い全体攻撃をします。 Lv2 デバインゲート 遠距離 単体 0 魔法 3 30 光 光属性の非常に威力の高い単体攻撃をします。 Lv4 アビス 遠距離 単体 0 魔法 3 30 闇 闇属性の非常に威力の高い単体攻撃をします。 Lv4 サンクチュアリ 遠距離 全体 1 魔法 4 80 光 光属性の非常に威力の高い全体攻撃をします。 Lv5 インフェルノ 遠距離 全体 1 魔法 4 80 闇 闇属性の非常に威力の高い全体攻撃をします。 Lv5 ドッペルパッシブスキル 番号 名称 習得レベル 1 光属性の詠唱速度+3 最初から 2 闇属性の詠唱速度+3 最初から 3 VIT+1 Lv2 VIT+2 Lv5 VIT+3 Lv8 4 光属性の属性力+3 Lv3 5 闇属性の属性力+3 Lv4 6 光属性の威力+3 Lv6 光属性の威力+7 Lv12 7 闇属性の威力+3 Lv7 闇属性の威力+7 Lv12 8 光属性反射+5 Lv9 光属性反射+10 Lv14 9 闇属性反射+5 Lv10 闇属性反射+10 Lv14 コメント 名前 コメント
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ジャッジメント・ゼロ UNDER SIDE タイプ コスト 学問 スペル 4 化学 ▶パワー2以下のすべてのユニットを破壊する。 所属国 MAGNA レアリティ SUPER RARE CV - illust はく フレーバー その瞬間、一帯の力無き者は姿を消した。生き残った目撃者は口を揃えてこう言った。「悪魔の仕業」。 ▷効果の解説 ▶お互いのプレイヤーの場にいるパワーが2以下の全てのユニットを破壊する。 この効果の解決前にパワーが3以上になったユニットは破壊されない。 ▷備考 第1弾『Ammunition01』に収録されたSUPER RAREのカード。 パワー2以下のユニットを全て破壊する、範囲が限定された全体除去スペル。 『Ammunition01』収録スペルの中で唯一のSUPER RAREのレアリティ。 訳すとすれば「下層への審判(ジャッジメント・ゼロ)」。 カードテキストでは、第2弾実装時に「全ユニット」⇒「すべてのユニット」に表現の修正がされた。 フレーバー中の「一体」は誤字だったため「一帯」に変換修正された。 ▷LINK カードイラスト: Twitter △ ▽コメント ヘルヘイムだったんだな - 名無しさん 2017-08-14 11 15 39 名前
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ジャッジメント(じゃっじめんと) 概要 ジャッジメントとは、作品により形態、分類、属性が大きく異なる術技。 初出はデスティニーのフィリア。 PS版デスティニーではアイテムを判別する非戦闘用の技であったが、PS2版では光属性の攻撃技に変更されている。 またシンフォニアでは空から光の柱が降りそそぐ攻撃術として登場し、以降の作品ではこちらが主流となっている。 北米版表記はそのまま「Judgment」。英語で「審判」を意味する。 登場作品 + 目次 デスティニー(PS) デスティニー(PS2) シンフォニア シンフォニア (OVA) アビス イノセンスR テンペスト TOSラタトスクの騎士 TOWなりきりダンジョン3 TOWレディアントマイソロジー TOWレディアントマイソロジー2 TOWレディアントマイソロジー3 レイズ クレストリア クレストリア咎我人の罪歌 関連リンク派生技 関連技 ネタ デスティニー(PS) 習得者 フィリア・フィリス ??? 分類 属性 - HIT数 - 消費TP 18 威力 - 詠唱時間 - 習得条件 Lv.39 戦闘時使用不可不確定アイテムを判別する。 特技の一種。フィリアがLv39で修得する。 不確定アイテムを判別する。 アイテムルーンボトルと同じ効果。 ▲ デスティニー(PS2) 習得者 フィリア・フィリス 雷の力で敵に裁きを下す術技。追加効果でHPが回復する。 分類 術特技 属性 光 HIT数 3 消費CC 4 威力 350 詠唱時間 - 習得条件 LV41 術特技の一種。フィリアがLv41で修得する。 雷を纏った剣で振り下ろし、敵を高く打ち上げ光の十字架で追撃する。微量だがHPが回復する追加効果もある。 光の十字架はどんなに離れていても必ずターゲットした敵に命中するため、術よりも早く敵の妨害を行える時も。 台詞 ジャッジメント!天罰です! ▲ シンフォニア 習得者 コレット・ブルーネル 裁きの光によって敵全体を攻撃する天使術 分類 天使術 属性 光 HIT数 15 消費TP 40 威力 400 詠唱時間 習得条件 コレット:1回目の救いの塔にてイベント習得クラトス:クラトスルートでパーティ再加入時に習得する 秘奥義ホーリージャッジメントを発動するにはこの術の使用回数50以上必要 戦闘フィールド全体にランダムに裁きの光を降らせ攻撃する術。 ヒット数が多く1発の威力が高いが攻撃する場所がランダムなので中型以下は1~2HIT、大型だと3~5HITとなる事が多い。 光が降りる場所はランダムではあるものの攻撃範囲がある程度決まっていてフィールドの中央に集中しやすく ドラゴン系統で飛竜タイプのモンスターをフィールド端まで誘導しモンスターの真下でこの術を使用すると光がモンスターの場所に降りないので注意。 複数の敵に対してはこれ、単体に対してはエンジェル・フェザーと使い分けとよい。 天使術で唯一コレット以外も習得できる術だが、コレット版は他のキャラより詠唱時間が短い(ただし、知力の関係で威力は低め)。 また敵が使用する唯一の天使術でもあり、人によってはそちらの印象の方が強いかもしれない。 この術とホーリーソングを50回以上使い込んでホーリーソングを詠唱すると低確率で秘奥義ホーリージャッジメントが発動する。 台詞 「その御名(みな)の下(もと)、この穢れた魂に裁きの光を降らせたまえ。…裁きの光を!ジャッジメント!」 使用者 クラトス・アウリオン 戦闘フィールド全体にランダムに裁きの光を降らせ攻撃する術。 基本性能はコレットと同様。 コレットに比べると詠唱時間が長いが、知力の関係で威力は高め。 GC版のゼロスは習得できなかったため、クラトスルートを選ぶメリットの一つだった。 敵として登場した際は2戦目のみ使用。味方時と異なり詠唱が恐ろしく短い。 台詞 「輝く御名の下、地を這う穢れし魂に、裁きの光を雨と降らせん。安息に眠れ、罪深き者よ…ジャッジメント!」 習得者 ゼロス・ワイルダー(PS2版) 裁きの光によって敵全体を攻撃する天使術 分類 天使術 属性 光 HIT数 15 消費TP 40 威力 400 詠唱時間 習得条件 シャイニング・バインドを使用した戦闘終了時に習得する 20回以上使い込んでOVL中に詠唱するとディバイン・ジャッジメント発動 戦闘フィールド全体にランダムに裁きの光を降らせ攻撃する術。 基本性能はコレットと同様。 GC版では敵として登場した際のみ使用し、クラトスと異なりPT加入時は習得できなかった。 PS2版以降は習得条件のシャイニング・バインド共々習得可能になった。 コレットに比べると詠唱時間が長いが、知力の関係で威力は高め。 台詞 「輝く御名の下、地を這う穢れし魂に、裁きの光を雨と降らせん。安息に眠れ、罪深き者よ…ジャッジメント!」 使用者 ミトス 戦闘フィールド全体にランダムに裁きの光を降らせ攻撃する術。 パーティ全体を攻撃するので仲間に当たるかどうかは運頼み。 詠唱しないので発動がとても早く、どこに降るかもわからないため防御が難しい。 台詞 「さよなら…!ジャッジメント!!」 ▲ シンフォニア (OVA) 世界統合編にて、クラトスがユアンのインディグネイションと撃ち合う形で使用。 術者の正面に光の柱を突き立て、それを対象へぶつける。 OVA1巻の特典でもクラトスが使用。自身が行った歴史の講義で居眠りしていたロイドを起こし、講義を全く聞いていなかったとわかるやジャッジメントでお仕置きした。同じ講義を真面目に受けていたコレットは巻き添えを食う羽目に……。 台詞 1巻特典「ジャッジメント」 本編「輝く御名の下、地を這う穢れし魂に、裁きの光を雨と降らせん! ジャッジメント!!」 ▲ アビス 習得者 ティア・グランツ 上空からの裁きによって敵全体を攻撃する第五音素譜歌。 分類 第五音素譜歌 属性 火 HIT数 17 消費TP 32 威力 8500(500×17) 詠唱時間 10.6秒 習得条件 サブイベント:イオンの慰霊祭 FSチャンバー効果・赤:ダメージ10%上昇・青:硬直時間25%軽減・緑:消費TP1/8軽減・黄:なし 条件を満たしてOVL中にこの術を使用すると フォーチューン・アークへ派生。 譜術の一種。ティアがサブイベントで修得する。 フィールド全体に、17本の光の束を落とす。発生場所は術者の向きで決まる。 無差別攻撃のため小さい敵には当たりづらいが、一発の威力は高い。 アビスでは第五音素(火のフォニム)の譜歌という設定で火属性になっている。 隠し秘奥義の始動術。 台詞 魔を灰燼と為す激しき調べ… ヴァ ネゥ ヴァ レィ ヴァ ネゥ ヴァ ズェ レィ… 使用者 ヴァン・グランツ 最終戦(ローレライ開放時)のみ使用。 歌わない&詠唱文句がないためか、詠唱がティアと比べかなり早い。 3DS版では「吹き飛べ!」と一言だけでやはり歌わない。ヴァンの声で譜歌を聞けないのはちょっと残念。 台詞(3DS版のみ) 吹き飛べ! イノセンスR 習得者 アルベール 台詞 ▲ テンペスト 習得者 ルビア・ナトウィック ? 分類 プリセプツ 属性 - HIT数 消費TP 威力 詠唱時間 - 習得条件 Lv 光属性の上級魔法。 ▲ TOSラタトスクの騎士 習得者 コレット・ブルーネル、ゼロス・ワイルダー 上空からの裁きによって敵全体を攻撃する天使術 分類 天使術 属性 光2 HIT数 1 消費TP 40 威力 9 詠唱時間 6秒 習得条件 コレット:第5章ゼロス:第8章 エリア全体にランダムに光線を降らせる攻撃術 前作同様ランダムに光を降らせる術なので全て命中するとは限らないが、前作と異なり必ず1発はターゲットに当たる。 台詞 コレット「その御名の下(もと)、この穢れた魂に裁きの光を降らせたまえ。…裁きの光よ! ジャッジメント!」 ゼロス「輝く御名の下、地を這う穢れし魂に、裁きの光を雨と降らせん。安息に眠れ、罪深き者よ。ジャッジメント!」 ▲ TOWなりきりダンジョン3 習得者 コレット・ブルーネル、クラトス・アウリオン 分類 天使術 属性 光 HIT数 消費TP 150 威力 詠唱時間 習得条件 消費TPは150。 GC版準拠なのでゼロスは習得しない。 ▲ TOWレディアントマイソロジー 習得者 魔法剣士、クラトス・アウリオン、ティア・グランツ 分類 術 属性 光 HIT数 消費TP 40 威力 詠唱時間 習得条件 Lv56 術の一種。 マイソロではフィールド全体にランダムに攻撃するのではなく、狭い範囲に集中する。 ▲ TOWレディアントマイソロジー2 習得者 僧侶、魔法剣士、コレット・ブルーネル、クラトス・アウリオン、ゼロス・ワイルダー、ティア・グランツ 裁きの光によって対象の敵周辺を攻撃する術 分類 術 属性 光 HIT数 1~(ランダム)光の数は15 消費TP 56 威力 275n(275×n) 詠唱時間 740F(12.33s) 習得条件 僧侶:Lv63魔法剣士:Lv60コレット:Lv60クラトス:Lv60ゼロス:Lv60ティア:Lv56 15本の光の柱をランダムで落とす術。 シンフォニアやアビスの仕様とは異なり、光の柱はフィールド全体ではなく敵周辺に集中して落ちてくる。 そのため今作では比較的複数ヒットが狙いやすい。 主に大型の敵に対する大技として使うと効果的。 使用者 ダオス ▲ TOWレディアントマイソロジー3 習得者:魔法剣士、コレット、クラトス、ゼロス、ティア、ヴァン 分類 術 属性 光 HIT数 1~15 消費TP 54 威力 1HITあたり289 詠唱時間 5秒 習得条件 ティア:Lv55ヴァン:Lv58その他:Lv60 対象を中心とした範囲内に15本の光線を立て続けに降らせる。 ▲ レイズ 習得者 フィリア・フィリス 神の力で敵に裁きを下す技。自身のHPを少し回復する。待機・移動中に発動すると『ライトニングセイバー』に変化。バーストリミッツ中は溜め時間短縮。 分類 技 属性 光 HIT数 消費CC 7 性質 魔 '基礎威力 415 詠唱時間 - 習得条件 バーストリミッツ鏡装「おっとりディーラー フィリア」を入手 秘技 待機・移動中に発動すると「ライトニングセイバー」に変化 強化1 敵の鋼体を2発分追加で削る 強化2 敵ののけぞり時間+0.1秒 強化3 溜め効果範囲10%拡大 強化4 敵ののけぞり時間+0.1秒 強化5 消費CC-1 強化6 敵ののけぞり時間+0.2秒 習得者 コレット・ブルーネル 裁きの雷を落とす術 分類 術 属性 光 HIT数 1~(ランダム)光の数は15 消費CC 9→8 性質 魔 威力 1494→1794 詠唱時間 5.20s 習得条件 武器「ミスティシェイプ」を入手 強化1 MG増加量が10%増加 強化2 ダメージが10%上昇 強化3 敵ののけぞり時間+0.1秒 強化4 ダメージが10%上昇 強化5 消費CC-1 強化6 33%の確率で威力が2倍になる エリア全体にランダムに光を降らせる攻撃術。異常に攻撃力が高い。 原作同様ランダムに光を降らせる術なので、全て命中するとは限らないが、原作と異なり必ず1発は当たる。 コレットの使える攻撃術では最強なので、コレを覚えるか否かで後衛運用ができるか左右される。 最大強化で33%の確率で威力が2倍になるバクチ効果が付く。当たりにくいけど当たれば高威力で1/3の確率で威力が2倍のロマン砲。 習得者:ミトス 裁きの光を降らせる術 分類 術 属性 光 HIT数 1~(ランダム)光の数は15 消費CC 9→8 性質 魔 威力 1495 詠唱時間 5.20s→4.68s 習得条件 武器「リアティウス」を入手 強化1 MG増加量が10%増加 強化2 詠唱速度が5%上昇 強化3 敵ののけぞり時間+0.1秒 強化4 詠唱速度が5%上昇 強化5 消費CC-1 強化6 術技の動作中鋼体を2付与する 台詞(ミトス) 滅するがいい! ▲ クレストリア 習得者 ダオス 分類 技 属性 HIT数 範囲 敵単体 ATK % リキャスト 台詞 救済の光、ジャッジメント! 習得者 キャスク こちらは全体攻撃。 台詞 いち、にの、さーん! ▲ クレストリア咎我人の罪歌 42話にてキャスクが咎我鬼ヴィシャスに対して使用。 これは発動時に「いち、にーのっ、さーん!」と原作と同じ台詞を言っているので分かりやすい。 光の柱がヴィシャスを直撃したが、無傷だった。 ▲ 関連リンク ユリアの譜歌 派生技 ホーリージャッジメント ディバイン・ジャッジメント フォーチューン・アーク ▲ 関連技 ディースネル ジャッジメント・レイ ホーリィレイン ジャッジメント・レイン ▲ ネタ ▲
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クリーン&ジャッジメント 栃野日 光(とちのび ひかり) 関東 キャラクター 茨城県 コスト:[関東1] AP:1500 DP:2000 能力1 (CH):[このキャラを行動済み状態にする][全国1][このキャラを破棄する。]:味方キャラ1体を未行動にする。 能力2 (PL):キャラ1体を未行動にする。 「敵はみ~んなお掃除しちゃいますよっ!」 収録エキスパンション:エピソード 魔法少女大戦 カードナンバー:00385 レアリティ:C illust.鈍色玄 Q A エラッタ コメント
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autolinkTOP>【し】>ジャッジメント・タイム ジャッジメント・タイム (じゃっじめんとたいむ) 分類1【言語全般】 ジャンル5【その他・作品・番組】 特捜戦隊デカレンジャーホームページ http //www.tv-asahi.co.jp/dekaren/ 『アリエナイザーに対してはスペシャルポリスの要請により遥か銀河の彼方にある宇宙最高裁判所から判決が下される』 ×マークが出たらデリート許可で撃破、これにて一件コンプリートとなる。 ○が2回あったのを覚えている。 登録日 2004/12/19 【し】一覧 CSS CGI G3 G3-X G3-MILD G4 Gメン75 JFK ジェット風船 ジェフ・ウィリアムス 事件記者チャボ! 次元大介 地獄大使 しこしこ 仕事 地震・雷・火事・オヤジ 実況パワフルプロ野球 69 失敗 ジップアップウエア 死神博士 死のロード 柴田恭兵 シミュレーションゲーム シムシティ 下柳剛 下柳の五島うどんちゃんぽん風 ジャッカー電撃隊 ジャッジメント・タイム シャドーチェイサー じゃりん子チエ 柔よく剛を制す 14番目の標的 16人の容疑者!? 純情 城茂 上新電機 丈夫 ジョージ・アリアス 徐行 ショッカーライダー ジョディ・サンテミリオン 白鳥警部 素人 ジン【じん】 神敬介 伸縮自在サスペンダー 新庄剛志 新必殺からくり人 新必殺仕置人 新必殺仕事人 ■ トップページへ移動 ▲ このページ上段に移動
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超覚醒 ジャッジメント SR 光文明 (10) 進化サイキック・クリーチャー:メカ・デル・ソル 11000 このクリーチャーが攻撃する時、バトルゾーンにある相手のクリーチャーをすべてタップする。(まず何を攻撃するか選んでから、相手のクリーチャーをタップする) W・ブレイカー このクリーチャーが覚醒した時、次の自分のターンの始めまで、このクリーチャーは「解除」を得る。 覚醒前:《聖女のPSY パナギア》 作者:808 《聖女のPSY パナギア》の覚醒後。攻撃時に《スーパー・スパーク》。 PSY進化/覚醒・解除 《聖女のPSY パナギア》/《超覚醒 ジャッジメント》 《一掃のPSY ビッグファン》/《超覚醒 ブラックホール》 《大物のPSY キングピン》/《超覚醒 ゴッドファーザー》 《決戦のPSY キャリバー》/《超覚醒 マスブレード》 《箱庭のPSY ガーデン》/《超覚醒 オブリビオン》 《偽りの名 S.P.Y.》 カードリスト:808 フレーバーテキスト (未定) 評価 名前 コメント
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【TOP】【←prev】【PlayStation 3】【next→】 THE EYE OF JUDGMENT BIOLITH REBELLION 機神の叛乱 タイトル THE EYE OF JUDGMENT BIOLITH REBELLION 機神の叛乱 アイ・オブ・ジャッジメント 機種 プレイステーション3 型番 BCJS-30007 ジャンル カードゲーム 発売元 ソニー・コンピュータエンタテインメント 発売日 2007-10-25 価格 9980円(税込) アイオブジャッジメント 関連 Console Game PS3 THE EYE OF JUDGMENT BIOLITH REBELLION 機神の叛乱 Handheld Game PSP THE EYE OF JUDGMENT 神託のウィザード 駿河屋で購入 プレイステーション3