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【ウルトラ怪獣名鑑・ウルトラ怪獣戯画・ウルトラパノラマファイト】 メニュー説明 トップページ ここです 更新情報 更新ページ・アクセスランキング 掲示板 開店休業中 連 絡 管理人への連絡フォーム。公開可なら掲示板をご利用ください 登 録 ウィキ編集参加のメンバー登録フォーム 2chテンプレ総合 2chウルトラ怪獣名鑑スレのテンプレまとめ(発売リストと発売の歴史) サブタイトル総合 ウルトラシリーズのサブタイトルと登場怪獣の名鑑補完状況 サブタイトル個別 サブタイトルごとの紹介ページ。名鑑の画像とブックレットの文章を中心に構成 名鑑ギャラリー 各名鑑ごとにまとめた画像ギャラリー 各サブタイトル&各ギャラリーからサブタイトル個別ページに進めます。 例 サブタイトル総合→ウルトラQ →ゴメスを倒せ! 名鑑ギャラリー →ウルトラ怪獣戯画1→ゴメスを倒せ! NEWS (…って言っても、名鑑のことは、もはや何もありません;)
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大怪獣バトル関連の通称・俗語 2chなどで使用される略語や、愛や皮肉を交えた語の一覧。 強力なカードや、ネタのあるカードに使われている。 <英数字> AK エースキラーのカード、またはその怪獣自身のこと。 決してアサルトライフルではない。 K、k、K、k 学校で習ったであろう1,000の量を示す記号。10k、0.3kのように使われる。 1km=1000m、1キロメートル=1000メートル。 主に、このゲームにつぎ込んだ金額を表すときに使う。 KOM キングオブモンスのカード、またはその怪獣自身のこと。 由来はもちろん、King Of Monsterの略である。 技カードも強力なので、技KOM・技COMなどもある。 KTK、カブト カブト・ザ・キラーのカード、またはそのキャラ自身のこと。 Kabuto The Killerというわけである。 Pバル、パワバル パワードバルタン星人のカード、またはその星人自身のこと。 THE・武者 ザムシャーのカード、またはその星人自身。 <ひらがな・カタカナ・漢字> 青○○(怪獣名) ソフビに付属している応援カードのこと。タグの色が青からきている。 赤王 レッドキングのカード、またはその怪獣自身のこと。 アマダク、天田、闇鎧 アーマードダークネスのカード、またはその鎧自体のこと。 インペ、インペラ インペライザーのカード、またはそのロボット自身のこと ウナギング、ウナギ、鰻王 EXエレキングのカード、またはその怪獣自身のこと。 EXエレキングが蛇・ウナギ体型だから。 海老、エビ ツインテールのカード、またはその怪獣自身のこと。 海老の味がするという説から。 ちなみに海老の味がするのは、生まれたばかりの個体のみである。 金男 カネゴンのカード、またはその怪獣自身のこと。 劇中においてカネゴンに変身した男の子「加根田金男」から来ている。 桐絵、切り絵、エロ、霧(「きり」という読みの漢字一字) キリエロイドのカード、またはそのキャラ自身のこと。 金○○(怪獣名)、爆○○ 金レアの○○(怪獣名)のこと。 爆とはドラゴンボールのレアカードのこと。 金城、城 キングジョーのカード、またはそのロボット自身のこと。 ちなみにキングジョーの名は、 ウルトラシリーズの脚本家:金城哲夫氏の金城をもじったもの。 金レア、爆レア、UR 背景が金色に光っているカードのこと。 当たりカードを除けば最も希少価値が高い。正式名称ウルトラレア。 銀レア、激レア、SR 背景が銀色に光っているカードのこと。 URの次に希少価値が高い。正式名称スーパーレア。 銀○○(怪獣名)、激○○ SRの○○(怪獣名)のこと。 激とはドラゴンボールのレアカードのこと。 黒金、黒城、金城黒、キンブラ キングジョーブラックのカード、またはそのロボット自身のこと。 黒王 ブラックキングのカード、またはその怪獣自身のこと。 決して世紀末覇者拳王の愛馬ではない。 邪神、巻貝、逆さ首 ガタノゾーアのカード、またはその怪獣自身のこと。 ジュウシマツ、十姉妹 ガッツ星人のカード、またはその怪獣自身のこと。 (たしか)第2弾のころのジュウシマツを用いたAAが貼られwikiにも登録。 その後NEO2弾で弱技カードから最強怪獣カードに地位が上がってから使われる。 (参考HP)http //juushimatu.web.fc2.com/ 酋長 ジェロニモンのカード、またはその怪獣自身のこと。 スッポリト スーパーヒッポリト星人のカード、またはその星人自身のこと。 スペアビ スペシャルアビリティのカードのこと。 絶豚、豚、㌧ ゼットンのカード、またはその怪獣自身のこと。 デスフェ、死顔 デスフェイサーのカード、またはそのロボット自身のこと。 でっていう、ヨッシー、DT 恐竜戦車のカード、またはその怪獣自身のこと。 前二者の由来は、スーパーマリオに登場する恐竜「ヨッシー」の初期の鳴き声が 「でっていう」に聞こえるというネタから発祥したアスキーアート(以下AA)があり、 それにキャタピラと3連主砲を付け加えたAAが大怪獣バトル本スレ15に投下された事に由来。 (恐竜戦車のページにそのAAがある) 後者はDino Tankに由来する。 ちなみに、 恐竜戦車→Dino Tank→DT→DeTteiu→でっていう と言う強引な解釈も可能だ。 ダム ウインダムのカード、またはその怪獣自身のこと。 電王 エレキングのカード、またはその怪獣自身のこと。 2007年度の仮面ライダーとの関係はない。 天ぷら、てんぷら、天麩羅 テンペラー星人のカード、またはその星人自身のこと。 茄子 ナースのカード、またはその怪獣自身のこと。 ミズノ、水野、壬 ミズノエノリュウのカード、またはその怪獣自身のこと。 決してスポーツ用品メーカーではない。 バキスム、バキ澄 バキシムのカード、またはその超獣自身のこと。 公式ページでの誤字から生まれた俗語。 ちなみに誤字部分はもう修正されている。 馬場、婆 ババルウ星人のカード、またはその星人自身のこと。 火頭、ミスターファイヤーヘッド ゾフィーのカード、またはそのキャラクター自身のこと。 タロウ本編でバードンの炎で頭が燃えたシーンから。 後者は2007年のナナハチ(円谷のエイプリルフールのネタ)が起源。 フリーザ ナックル星人のカード、またはその星人自身のこと。 理由は声を演じているのが、 ドラゴンボールのフリーザで有名な中尾隆聖氏なので。 プリズム、プリズムレア、鱗レア ホロがプリズム状に輝いているカードのこと。正式名称レア。 ベシバル、ベーバル、コスモスバルタン バルタン星人(ベーシカル)のカード、またはその怪獣自身のこと。 ベムスたん、ベムたん、星、☆ ベムスターのカード、またはその怪獣自身のこと。 メビウス版の仕草、腹の口の形から生まれた俗語。 暴君 タイラントのカード、またはその怪獣自身のこと。 タイラントの日本語訳。 骨 EXタイラント2(デスボーン)のカード、またはその怪獣自身のこと。 虫、兜、サタビー、ムシキング、悪魔甲虫 サタンビートルのカード、またはその怪獣自身のこと。 目、眼、◎ ガンQのカード、またはその怪獣自身のこと。 冷キュバス No.022 レイキュバスのカードのこと。 「必殺技が冷却ガスのレイキュバス」を略してこう言うようになった。 技KOM、技COM NEO4弾で登場した「N214(技)キングオブモンス」のこと。 条件はあるものの、大幅にステータスが上昇する強力カード。 <半角カナ・その他> ワロス、w ワロガのカード、またはその宇宙人自身のこと。 2ちゃんねる用語、「ワロスwww」に似ていることから。 ワロガw、テラワロガww ワロスw』、『ワロタw』の発展型。もちろん、上のワロガが元である。 テラカオスダークネスw 2ちゃんねる用語、「テラカオスww」の発展型。 ○○(レアリティ名)落ち 既存の名称かつ既存の必殺技の怪獣カードが、 よりレア度の低い○○(レアリティ名)で再登場すること。
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怪獣 名称 怪獣 画像 下記参照 分類 陸上 数値 HP スコア 0 都市スコア補正 / 範囲 -20% / 1hex 発生条件 ・集落や海に怪獣出現・混沌からの出現・プレゼントを開ける(ミサイルいのらのみ)・サーカス怪獣脱走(いのらのみ)・怪獣派遣(人造怪獣のみ) 実行可能命令 怪獣退去(亡命時のみ) 備考 説明 怪獣は島を荒らす厄介者ですが倒す事によってフシギがゲットできるので島同士の倒し合いとなります。特殊能力を持っている怪獣もいます(下記参照)。災害には強く隕石や広域被害中心で海に、噴火で山に、広域被害1hexで海に、広域被害2hexで海(浅瀬)になります。 地形一覧|地形変化一覧 分類 画像 名称 体力 武力 経験値 死体の価格 報酬奇跡 能力 人造怪獣? メカいのら 2 20 5 0 0 クリティカル耐性 メカおとうさん 1 50 10 0 0 90%の確率でミサイル無効化クリティカル耐性 てつのくじら 1 15 5 0 0 海から出現水域を移動クリティカル耐性 メガデウス 2 40 5 0 0 陸地破壊クリティカル耐性 自然怪獣 それ 1 10 15 100 0 移動しない地ならし時に出現ステルス いのら 1〜2 15 5 400 1 特になし サンジラ 1〜2 10 7 500 1 奇数ターン硬化 気のいい火山弾 1 3 5 0 1 移動しない レッドいのら 3〜4 30 12 1000 1 特になし ダークいのら 2〜3 35 15 800 1 足が速い いのらゴースト 1 25 10 300 1 足がとても速い 擬態いのら 1〜2 30 10 500 1 ステルス ソフトウェアバグ 1→10~15 5 1 10 0 30%の確率で分裂移動先の怪獣を捕食体力を回復することもある モビーディック 2〜5 50 20 1200 1 海から出現水域を移動周囲2ヘクスの船舶を破壊 クジラ 4〜5 45 20 1200 1 偶数ターン硬化 キングいのら 5〜6 55 30 2000 1 特になし ミサイルいのら 5〜7 65 30 2500 1 ターン終了時にAIミサイルを乱射 アポカリプス 3〜5 60 30 1000 1 25%の確率でアラインメントを1ポイント負化 黒 1〜3 25 10 -500 1 足が速い歩いた場所を混沌に染める 海のヌシ 10 75 40 3000 1 海から出現水域を移動陸地破壊 おとうさん 1〜3 99 50 0 3 90%の確率でミサイル無効化クリティカル耐性 エクスデヘッド 6〜8 80 50 1800 2 マップを乱す森からも出現 ヒネクレ火山弾 5〜10 85 45 4000 2 移動しない 残り体力が少なくなると大爆発 クリティカル耐性 にじりカオス 8〜10 90 50 2000 3 足がとても速いマップを乱す歩いた場所を混沌に染める クリティカル耐性とは・・・ レーザー砲の即死機能が効かないという事です。
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災害の一種。人口が10万人以上の島に限り、島の面積に比例した確率(100万坪、つまり1ヘックスあたり0.03%)で出現する。 ミサ箱では人口系地形(村、町、都市)から、海戦では海から出現する。 怪獣は毎ターン移動し、地形を次々と破壊していく。特殊な能力を持った怪獣や人造の怪獣なども存在します。 体力を持ち、ミサイルが命中させる度に体力が1減ります。 体力が0になると倒せます。 倒すとミサイル基地などに経験値が入り、残骸が資金となります。 陸地破壊弾、防衛施設の自爆などで意図的に一撃で葬ることも可能。 怪獣の種類 箱庭諸島 名前 体力 経験値/残骸の値段 最低出現人口 備考 いのら 1~2 5/400 10万 - サンジラ 1~2 7/500 10万 奇数ターンは硬化、ミサイル攻撃無効 レッドいのら 3~4 12/1000 25万 - ダークいのら 2~3 15/800 25万 1ターンに2ヘックス移動する場合あり いのらゴースト 1 10/300 25万 1ターンに何ヘックス移動するか不明 クジラ 4~5 20/1500 40万 偶数ターンは硬化、ミサイル攻撃無効 キングいのら 5~6 30/2000 40万 - メカいのら 2 5/0 - 怪獣派遣で他の島に、人造怪獣を送り込める 名前 体力 経験値/残骸の値段 最低出現人口 備考
https://w.atwiki.jp/mt2010/pages/37.html
凍結怪獣リューヒョーン(北海道・網走) 1月から3月にかけて、急行系カードを持って網走駅に停まると出現することがある。 急行系カードを一枚無作為に奪われるかわりに、プレイヤー1人を6ヶ月前後行動不能にすることができる。 阿寒湖怪獣マリモーン(北海道・阿寒) 北海道に複数のプレイヤーがいるときに出現することがある。(航路でも確認済みなので阿寒から?マスだと思われる) 行動終了時に阿寒にいると、強力なカード群から好きなカード3枚をもらうことができる。 カードを選ばず「やめる」を選択すると、目的地から1マスの地点に飛ばしてくれる。 (?)出るカード:銀河鉄道、スリの銀次、ベビキュラー、場所がえ、刀狩り、虎につばさ、ぶっとばし、みなぶっとび、猪突猛進、絶好調、カード交換、期間延長、シュレッダー、リニア たまに連荘して出現することがあるのでその場合動かないカードを使用すればカードを貰うことができる 出現条件は阿寒から24マス以内に社長が2人以上いる場合 男鹿半島怪獣ナマハーゲン(東北・秋田) 2月開始時、秋田駅から13マス以内にプレイヤーがいると出現することがあり、4~6ターン滞在する。 キングボンビーが場に出ているときは出現しない。 また、ナマハーゲンが予め出ているところにキングボンビーが現れると、次の月の開始時に退散する。 一度出現すると以降3年は出現しない。 鉄器怪獣アイアンナンブ(東北・盛岡) 盛岡駅とその周囲1マス(花巻は含まず)に停まると出現することがある。 高確率で貧乏神を気絶させてくれる。 エチゴヤ怪獣ダイカーン(中部・新潟) 新潟駅に停まると出現することがある。 サイコロ6個を振り、2億前後を取られる代わりに、 新潟県全駅の中から空いている物件を一つくれる。 100億超えなどの高額物件があるため、対戦では禁止されることが多い。 高原怪獣ヒショッチ(中部・軽井沢) 7月の軽井沢に停まると出現することがある。 7月と8月の2ヶ月間行動不能になるが、解除時にふういんカードかパトカードがもらえる。 茶畑怪獣チャカテキーン(中部・静岡) 静岡駅周辺の青マスに停まると出現することがある。(静岡駅では出ない?) 赤文字のカード類(デビル系、とりかえしカードなど)を消してくれる。 尾張怪獣シャチホコゴン(中部・名古屋) 名古屋駅に停まるとごくまれに出現することがある。 金のシャチホコ→大金がもらえる。 (?)金額は宝駅1等と同程度 真珠怪獣パールくん(近畿・鳥羽) 目的地鳥羽の時、ゴールすると出現。 周囲に8個のパールを落とす。 拾うと7000万~2億程度の収入。 パールは1年経つと消える。 忍者のっとりクン(近畿・伊賀) 所持金1億以上で伊賀駅に停まると出現することがある。 他プレイヤーの物件を2倍の金額(以降、コスト)で買い直すことができる。(最大3件、所持金が1億を切ると終了) コストが自分の所持金を上回っても乗っ取ることができる。(ファイト一発カードと相性が良い) 厳密には名産怪獣のカテゴリに入らない。 なにわ怪獣タコヤキング(近畿・大阪) 大阪駅に停まると出現することがある。 借金を抱えていても出現する。 サイコロ勝負で勝てば地方へ!カードがもらえる。 負けると5000万~7000万くらい奪われる。 長崎怪獣サラウドン(金沢、小浜、神戸、仙崎) 上記の駅に停まると出現することがある。 サイコロを振って奇数が出ると長崎へ連れて行かれる。 偶数が出ると期間延長カードがもらえる。 うずしお怪獣ナルトン(四国・鳴門) 鳴門駅に停まると出現することがある。 どこかの海上にワープさせられる。 えひめ怪獣ミカーン(四国・新居浜) 新居浜のカード駅に停まるとごくまれに出現することがある。 サイコロを振り、1ならゴール、2なら目的地から1マス、 3~6だと新居浜に戻される。 目的地が四国の時は出現しない。 めんたい星人ピリピリ(九州・博多) 4年目以降の博多に停まると出現することがある。 絶好調のときに停まっても出現しない。 サイコロを振って5か6を出すと絶好調カードがもらえる。 サツマイモ怪獣プープー(九州・鹿屋) 鹿屋駅に停まると出現することがある。 1年近くプレイヤーをプープーに変身させ、 ターン開始時に周囲にいる他のプレイヤーをオナラで飛ばす。
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No. ポケモン名 タマゴグループ1 タマゴグループ2 No.1 フシギダネ 怪獣 植物 No.2 フシギソウ 怪獣 植物 No.3 フシギバナ 怪獣 植物 No.4 ヒトカゲ 怪獣 ドラゴン No.5 リザード 怪獣 ドラゴン No.6 リザードン 怪獣 ドラゴン No.7 ゼニガメ 怪獣 水中1 No.8 カメール 怪獣 水中1 No.9 カメックス 怪獣 水中1 No.32 ニドラン♂ 怪獣 陸上 No.33 ニドリーノ 怪獣 陸上 No.34 ニドキング 怪獣 陸上 No.79 ヤドン 怪獣 水中1 No.80 ヤドラン 怪獣 水中1 No.104 カラカラ 怪獣 No.105 ガラガラ 怪獣 No.108 ベロリンガ 怪獣 No.111 サイホーン 怪獣 陸上 No.112 サイドン 怪獣 陸上 No.115 ガルーラ 怪獣 No.131 ラプラス 怪獣 水中1 No.143 カビゴン 怪獣 No.152 チコリータ 怪獣 植物 No.153 ベイリーフ 怪獣 植物 No.154 メガニウム 怪獣 植物 No.158 ワニノコ 怪獣 水中1 No.159 アリゲイツ 怪獣 水中1 No.160 オーダイル 怪獣 水中1 No.179 メリープ 怪獣 陸上 No.180 モココ 怪獣 陸上 No.181 デンリュウ 怪獣 陸上 No.199 ヤドキング 怪獣 水中1 No.246 ヨーギラス 怪獣 No.247 サナギラス 怪獣 No.248 バンギラス 怪獣 No.252 キモリ 怪獣 ドラゴン No.253 ジュプトル 怪獣 ドラゴン No.254 ジュカイン 怪獣 ドラゴン No.258 ミズゴロウ 怪獣 水中1 No.259 ヌマクロー 怪獣 水中1 No.260 ラグラージ 怪獣 水中1 No.293 ゴニョニョ 怪獣 陸上 No.294 ドゴーム 怪獣 陸上 No.295 バクオング 怪獣 陸上 No.304 ココドラ 怪獣 No.305 コドラ 怪獣 No.306 ボスゴドラ 怪獣 No.357 トロピウス 怪獣 植物 No.387 ナエトル 怪獣 植物 No.388 ハヤシガメ 怪獣 植物 No.389 ドダイトス 怪獣 植物 No.443 フカマル 怪獣 ドラゴン No.444 ガバイト 怪獣 ドラゴン No.445 ガブリアス 怪獣 ドラゴン No.459 ユキカブリ 怪獣 植物 No.460 ユキノオー 怪獣 植物 No.463 ベロベルト 怪獣 No.464 ドサイドン 怪獣 陸上 No.610 キバゴ 怪獣 ドラゴン No.611 オノンド 怪獣 ドラゴン No.612 オノノクス 怪獣 ドラゴン No.621 クリムガン ドラゴン 怪獣
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【登録タグ 攻略 用語】 怪獣(かいじゅう)とは、正体のわからない怪しい獣である。(Wikipedia:怪獣より) 概要 怪獣の倒し方 関連項目 概要 島を破壊し、経済的損失をもたらす存在である。 必ず海から出現する。出現後は気まぐれに動くが、巨大怪獣は都市に向かって移動する(らしい)。 上陸すると陸上の施設を踏み潰しながら歩きまわる。 海中にいる限りはほとんど被害が無いため、被害を防ぐには上陸する前に倒すことである。 序盤は射程の短い艦艇しか建造できないため、上陸されて内陸部に入られると為す術がなくなったりする。 怪獣が出現する前に駆逐艦を建造しておくか、場合によっては他の島に援護を求めるのも手である。 人口や島面積が増えるほど強力な怪獣が出現するため、島の発展に合わせて艦隊を増強しておいた方がいい。 怪獣でもっとも甚大な被害が出るのは怪獣が防衛施設を踏んで防衛施設の自爆機能が発動した時である。 防衛施設を踏んでしまいそうな時は、敢えて防衛施設を地ならしで潰してしまうのも手段。 怪獣の倒し方 艦艇の攻撃で倒す。(王道) 放置する。(陸地から遠い怪獣は、無理して倒さずに放置しておくという手も。特に端寄せ型の場合。) 大工場の力場で倒す。(大工場は力場を持っており、怪獣を消滅させることができる。が、力場機能は謎も多く、大工場自体3個しか作れないため心許ない) 防衛施設を踏ませる(離れ小島や半島であれば、自爆しても被害は少ない。) 地盤沈下で怪獣もろとも沈ませる!(そして誰も居なくなった・・・?!) 関連項目 コメント 名前 コメント
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暫定版につき情報求む。 プラズマ怪獣の必殺技 プラズマ怪獣の攻撃には、通常攻撃と必殺技が存在する。 プレイヤー全員に「こうげきがくるぞ!!」の表示が出た後、全員画面に切り替わって手前に技名が表示されたら、必殺技が来るサインである。 ミニゲームをクリアして、プラズマ怪獣の攻撃を回避しよう。 なお、必殺技の画面になると、残り時間タイマーは必殺技終了まで停止する。アクアペスターのような長い必殺技を受けても残り時間は減らない。 長そうに見えても、どうやらゲーム内では一瞬の事らしい。 プラズマ怪獣の必殺技ミニゲームには、以下のような種類がある。なお、( )内は下表での略称である。 1.タイミングでボタン押しタイプ(盾) 怪獣の攻撃に合わせて赤ボタンを押して攻撃を跳ね返すミニゲーム。 盾状の模様がすばやく動くので、タイミングを合わせて赤ボタンを押して止めよう。 「グッド」か「パーフェクト」なら、怪獣の攻撃を跳ね返して怪獣にダメージを与えられるが、1人でも失敗すると全員がダメージを受けることもあるので注意。 2.カードスライドタイプ(前後) ハンターカードをオペレーションパネル上で動かして攻撃をよけるミニゲーム。 画面に表示される危険地帯と重ならないように、素早く3枚のカードを前後に動かそう。 「怪獣が怒ったぞ!!」の時は、通常怪獣とアースゴモラ、マグマレッドキングは2人、それ以外のボス怪獣は全員に、必ずこのパターンの技を繰り出してくる。 通常時のレッドキングだけは、画面に水色の広い安全地帯が表示されるので易しい。(前後易) 3枚の動きは全部同じであることが多いが、怪獣のレベルが高いと、3枚をばらばらに動かさないとよけられない攻撃を繰り出してくることがある。(前後難) また、入力のタイミングが非常に短い攻撃(前後速)や、複数回の攻撃(前後x2等)をしてくる怪獣もいるので注意されたい。 3.ボタンをたくさん押して乗り切れタイプ(連打) 赤ボタンをひたすら連打するミニゲーム。ボス怪獣の必殺技には、連打+盾や連打+前後の複合タイプもある。 4.息を合わせてのボタン押しタイプ(枠) ペアになった相手と息を合わせてボタンを押すミニゲーム。 飛行怪獣のボディブレスに合わせて枠状のゲージが動くので、タイミングを合わせて赤ボタンを押して止めよう。 全員が成功ならラッシュチャンスに繫がるが、1人でも失敗すると全員がダメージを受けることがある。 5.予想タイプ(予想) まえ・うしろのどちらに攻撃が来るかを予想し、ハンターカードをオペレーションパネル上で動かして攻撃をよけるミニゲーム。 攻撃はランダム。予想が外れて攻撃を受けた場合、ヒッサツゲージが3メモリ減らされてしまう。 ラスト1分を切ってからこのタイプを仕掛けられることが多いため、スコアアタックの時などは予想を外すと致命的である。 ラッシュチャンス プラズマ怪獣の攻撃をうまくよけると、「ラッシュチャンス」の表示が出ることがあり、赤ボタンを連打すると追加プラズマソウルがもらえる。 ただし、「プラズマソウル大量獲得のチャンス」と言っている割に、稼げるPSは多くても700PS程度と、通常攻撃の一発にも満たない雀の涙のような額である。 キャラクターによっては(ガトリング持ちのガルムなど)極端な処理落ちが発生するなど、いくら連打してもろくに稼げないカードもある。 通常怪獣技表 プラズマ怪獣はそれぞれ、どれも3種+怒り時1種の必殺技を持っている。 1は使用頻度の高い技。PSを2~3個破壊した後に出してくることが多く、また一戦に複数回出すこともある。 2は使用頻度の低い技。1度目と怒り時の必殺技の間に出してくることがある。 3は怒り後に出してくる技で、ほとんどが上記5.の予想タイプ。 Aは怒り時の技。実は簡単な前後タイプしかないので、対処が一番楽である。 № 怪獣名 技名 状態 対象 内容 LC有 備考 N1-1 レッドキング 岩石投げ 通常 順番2 前後易 ○ N1-2 レッドキング 岩石投げ 通常 順番 前後 ○ N1-3 レッドキング 尻尾攻撃 通常 全員 前後 ○ N1-A レッドキング アースクラッシャー 怒り 2人 前後 N2-1 アントラー ライジングシザース 通常 順番 連打 ○ N2-2 アントラー キャプチャ光線 通常 全員 連打 ○ N2-3 アントラー 岩まき散らし 通常 全員 予想 ○ 失敗時ゲージ-3 N2-A アントラー ライジングシザース 怒り 2人 前後 N3-1 ネロンガ インビジブルアタック 通常 順番 盾 ○ N3-2 ネロンガ 暴君電撃 通常 全員 前後速 N3-3 ネロンガ 暴君電撃 通常 全員 予想 失敗時ゲージ-3 N3-A ネロンガ 暴君電撃 怒り 2人 前後 N4-1 エレキング エレキングコレダー 通常 順番 前後難 ○ N4-2 エレキング エレクトリックテール 通常 全員 予想 ○ 失敗時ゲージ-3 N4-A エレキング 放電光線 怒り 2人 前後 N5-1 恐竜戦車 ダイノソアビーム 通常 全員 盾 ○ N5-2 恐竜戦車 三連主砲連射 通常 全員 前後難 N5-3 恐竜戦車 タンクテール 通常 全員 予想 ○ 失敗時ゲージ-3 N5-A 恐竜戦車 ダイノソアビーム 怒り 2人 前後 N6-1 ベムスター フライングアタック 通常 全員 枠 ○ N6-2 ベムスター 吸引アトラクタースパウト 通常 全員 連打 ○ N6-3 ベムスター べムスタービーム 通常 全員 予想 ○ 失敗時ゲージ-3 N6-A ベムスター べムスタービーム 怒り 2人 前後 N7-1 ガンダー ガンダーボディアタック 通常 全員 枠 ○ N7-2 ガンダー ガンダーアイスエイジ 通常 順番 連打 N7-3 ガンダー ガンダーブリザード 通常 全員 予想 失敗時ゲージ-3 N7-A ガンダー 冷凍ガス 怒り 2人 前後 N8-1 バードン バードンダイビング 通常 全員 枠 ○ N8-2 バードン ボルヤニックインパクト 通常 全員 前後難 N8-3 バードン ボルヤニックファイヤ 通常 全員 予想 失敗時ゲージ-3 N8-A バードン ボルヤニックファイヤ 怒り 2人 前後 N9-1 ゴルザ 最大超音波光線 通常 全員 前後難 ○ N9-2 ゴルザ ソニックヘッドバット 通常 順番 前後速x8 ○ N9-3 ゴルザ 回転尻尾攻撃 通常 全員 予想 ○ 失敗時ゲージ-3 N9-A ゴルザ 超音波光線 怒り 2人 前後 N10-1 レイキュバス ビッグシザークロー 通常 順番+1人 連打+盾 ○ ゲージ成功者に盾 N10-2 レイキュバス 火炎弾連打 通常 全員 前後難 N10-3 レイキュバス 回転ハサミ攻撃 通常 全員 予想 ○ 失敗時ゲージ-3 N10-A レイキュバス 冷却ガス 怒り 2人 前後 N11-1 ガタノゾーア 巨爪叩き潰し 通常 順番 連打x3 ○ 反時計回りに攻撃 N11-2 ガタノゾーア 石化光線 通常 順番 前後速x6 N11-3 ガタノゾーア 回転シャドウミスト 通常 全員 予想 ○ 失敗時ゲージ-3 N11-A ガタノゾーア 貫通レーザー 怒り 2人 前後 N12-1 スキューラ シークレットジョー 通常 順番 連打+前後 ○ N12-2 スキューラ スキューラッシュ 通常 順番 前後速x8 N12-3 スキューラ スキューテール 通常 全員 予想 ○ 失敗時ゲージ-3 N12-A スキューラ スキューウォーターブレス 怒り 2人 前後 N13-1 グランドキング グランクラッシュ 通常 順番+全員 連打+前後 ○ N13-2 グランドキング グランレーザー 通常 全員 前後難x2 2発目は逆位置 N13-3 グランドキング ローリンググランレーザー 通常 全員 予想 ○ 失敗時ゲージ-3 N13-A グランドキング グランビーム 怒り 2人 前後 N14-1 プラズマボーンバードン バードンダイビング 通常 全員 枠 ○ N14-2 プラズマボーンバードン ボルヤニックインパクト 通常 全員 前後 表示見にくい N14-3 プラズマボーンバードン ボルヤニックファイヤ 通常 全員 予想 失敗時ゲージ-3 N14-A プラズマボーンバードン ボルヤニックファイヤ 怒り 2人 前後 N15-1 エタルガー エタルクラッシュアタック 通常 順番 連打+前後 ○ ゲージ成功者に前後 N15-2 エタルガー ローリングエタルショット 通常 全員 予想 失敗時ゲージ-3 N15-3 エタルガー ホーミングエタルショット 通常 順番 前後速難x3 1人失敗で全滅 N15-A エタルガー ハイパーエタルショット 怒り 全員 前後 ボス怪獣技表 № 怪獣名 技名 状態 対象 内容 LC有 備考 B1-1 アースゴモラ 角かち上げ攻撃 通常 1人 1人 連打 盾x2 ○ 角側と尻尾側 B1-2 アースゴモラ ローリングアタック 通常 順番 前後速難x4 ○ B1-3 アースゴモラ 超振動波 通常 全員 予想 失敗時ゲージ-3 B1-A アースゴモラ 尻尾攻撃連打 怒り 2人 前後 B2-1 マグマレッドキング 爆熱アッパーカット 通常 全員 前後速 1人失敗で全滅 B2-2 マグマレッドキング 溶岩ぶん投げ 通常 1人x2+全員 連打 ○ B2-3 マグマレッドキング フレイムロード 通常 全員 予想 ○ B2-A マグマレッドキング 爆炎パンチ 怒り 2人 前後 B3-1 プラズマルチタイラント 暴君メテオフォール 通常 全員 連打+盾 ○ B3-2 プラズマルチタイラント タイラントストンピング 通常 ランダムx5 盾 ○ B3-3 プラズマルチタイラント 冷気放出 通常 全員 予想 B3-A プラズマルチタイラント マルチヘルサイクロン 怒り 全員 前後 B4-1 ゼットン テレポートアタック 通常 順番 盾x3 ○ B4-2 ゼットン ゼットン光弾 通常 全員 盾 ○ B4-3 ゼットン ゼットン光弾回転連射 通常 全員 予想 失敗時ゲージ-3 B4-A ゼットン 一兆度の火球 怒り 全員 前後 B5-1 アクアペスター ローリングクロー 通常 順番 連打x6 ○ B5-2 アクアペスター オイルスプラッシュ 通常 全員 前後難x2 ○ B5-3 アクアペスター クローラッシュ 通常 全員 予想 ○ 失敗時ゲージ-3 B5-A アクアペスター ペスターファイアー 怒り 全員 前後 B6-1 ベロクロン テリブルミサイル 通常 全員 盾 ○ B6-2 ベロクロン スコールミサイル 通常 全員 前後難x3 ○ B6-3 ベロクロン テリブルスラッシュ 通常 全員 予想 失敗時ゲージ-3 B6-A ベロクロン ゼンメストロアタック 怒り 全員 前後 B7-1 プラズマメタルキングジョー キングジョープレス 通常 全員 枠 ○ B7-2 プラズマメタルキングジョー ペダニウムコレダー 通常 全員 前後難x2 ○ B7-3 プラズマメタルキングジョー ローリング・デストレイ 通常 全員 前後 失敗時ゲージ-3 B7-A プラズマメタルキングジョー ペダニウムショックサンダー 怒り 全員 前後 B8-1 サンダービートスター ビートスピンアンカー 通常 順番 連打x3 ○ B8-2 サンダービートスター ビートフルバースト 通常 全員 前後難x2 ○ B8-3 サンダービートスター ローリングアンカー 通常 全員 予想 失敗時ゲージ-3 B8-A サンダービートスター ブラックサンダーレイ 怒り 全員 前後 B9-1 ライトニングシーボーズ 溢れ出す怨念 通常 全員 連打+盾 ○ B9-2 ライトニングシーボーズ 怨念尻尾攻撃 通常 全員 予想 B9-A ライトニングシーボーズ 怨念火炎放射 怒り 全員 前後 B10-1 スーパーアースゴモラ 角かち上げ攻撃 通常 1人 1人 連打 盾x2 ○ 角側と尻尾側 B10-2 スーパーアースゴモラ ローリングアタック 通常 順番 前後速難x4 ○ B10-3 スーパーアースゴモラ 超振動波 通常 全員 予想 失敗時ゲージ-3 B10-A スーパーアースゴモラ 尻尾攻撃連打 怒り 全員 前後 B11-1 EXレッドキング 爆熱アッパーカット 通常 全員 前後難x2 1人失敗で全滅 B11-2 EXレッドキング 溶岩ぶん投げ 通常 2人x2+全員 連打+連打 ○ B11-3 EXレッドキング フレイムロード 通常 全員 予想 失敗時ゲージ-3 B11-A EXレッドキング 爆炎パンチ 怒り 全員 前後 B12-1 キングゲスラ ヘビーベノムレイン 通常 全員 前後難x2 1人失敗で全滅 B12-2 キングゲスラ ゲスラ・ヘビーアタック 通常 順番 前後速x6 ○ B12-3 キングゲスラ ヘビーテイルアタック 通常 全員 予想 ○ 失敗時ゲージ-3 B12-A キングゲスラ ショッキング・ベノム 怒り 全員 前後 B13-1 ファイブキング ゴルメルバキャノン 通常 全員 盾 ○ B13-2 ファイブキング コッヴビーム 通常 順番 前後速 ○ B13-3 ファイブキング ローリングメルバテイル 通常 全員 予想 失敗時ゲージ-3 B13-A ファイブキング ガンQビーム 怒り 全員 前後 B14-1 プラズマキラーザウルス プラズマキラークロー 通常 全員 盾 ○ B14-2 プラズマキラーザウルス プラズマスティンガー 通常 全員 連打+前後難 B14-3 プラズマキラーザウルス プラズマフィーラーショック 通常 全員 予想 失敗時ゲージ-3 B14-A プラズマキラーザウルス プラズマテリブルフラッシャー 怒り 全員 前後
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怪獣 怪獣は海に出現してから、陸に上陸します。 野生の怪獣は上陸せずに海を泳ぎまわることがあります。人造怪獣は周囲3ヘックスに人工物を発見すると、そこを目指して移動します。艦船も襲われることがあります。 対地攻撃能力のある艦艇なら、怪獣を攻撃することができます。ただし、海を泳いでいる怪獣は対潜攻撃能力のある艦艇しか攻撃できません。 怪獣の能力一覧 特になし 怪獣の場合は、特になくとも上陸すれば地上建設系の地形を破壊してまわりますので、艦艇とは違い必ずしもサービスとは言い難いでしょう。 足が速い・足がとても速い 海軍の能力と同様にして、足の(とても)速い能力を実現しています。 ランダム硬化 海戦では、硬化はランダムに行うのが基本です。 奇数ターン硬化とか偶数ターン硬化ではないんですが、硬化してるかどうかにかかわらず、どっちみち艦艇は勝手に攻撃しちゃいますから。 先行移動(島コマンド実行前に移動) コマンド実行前に移動判定を行います。これも海軍の能力と同様。 蹂躙移動(町などを目指して移動) 周囲3マスにある破壊可能な地形を目指して移動します。陸上の地形だけでなく油田や海底基地も狙われますので要注意です。 移動操縦(島主が移動をコントロール。派遣怪獣のみ可能) 海軍の旗艦・移動操縦の能力と同じものですが、野生の怪獣はコントロールできません。 派遣怪獣でしかも自島のものに限ります。したがって、怪獣派遣を使わない設定の場合は意味のない能力です。気を付けて欲しいのはST怪獣派遣は所属島の記憶を消された怪獣を派遣することになりますから、派遣主の言うことはもはや聞いてくれません。野生怪獣と同じです。 攻撃目標を捕捉しミサイル攻撃 この能力が一番贅沢な能力です。怪獣がミサイル攻撃します。 怪獣のレベルが上がるごとに攻撃数が増えます。 しかし、レベルがある一線を越えると異常なほどミサイルを撃つようになってしまいます。
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怪獣の種類 怪獣には、以下のような種類があります。