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赤十字という名のとおり、怪我や病気の治癒能力者を中心とした 学園の生徒により構成されている組織。 ここのメンバーが活動するときは、見てすぐ分かるように 赤十字のゼッケンや帽子、服などを身に着ける。 赤十字が記されていればデザインは自由。 レッドクロスの者が怪我人などを治療しているときは、 何人も手を出してはいけないルールになっている。 また、レッドクロスの者に手を出すことは禁止になっている。 レッドクロスは生徒会ではないので、生徒会に入っている者も レッドクロスに入ることはできる。 ただし、生徒会として活動しているときは 赤十字のものを身に着けてはいけない。 むしろ、レッドクロスとして活動するときでなければ 赤十字の着用は禁止されている。 リーダー:白石闌 メンバー: 神城月花 黒崎浩三 虎堂快 那須野玉子 光谷望 伊佐川三鈴 フィベ=ステア ルイン=メーベン 飯塚凛子 円山要 メンバー(ザコ):レッドクロス医療班 善意の協力者:水無月安曇 善意の協力者:おゝとも智 善意の協力者:イルル=フェリーナ 善意の協力者:文倉耀 善意の協力者:綾純真津 善意の協力者:川上恭一 善意の協力者:南由里 手が足りないときの助っ人:山田太郎 手が足りないときの助っ人:九澄昴 籍だけ置いてる幽霊部員:安藤善 善意の緊急時のみ頼る協力者竹野詠梨 OB・OG: 名栗阿子 金墨静 明日野千絵
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骨折したサクラチトシオーは、故郷小林牧場でじっくりと治療されることとなった。 牧場長の小林は、これまでのサクラチトシオーの激走を労い、毎日のように様子を確認していた。 無能調教師の理不尽なハード調教から解き放たれたサクラチトシオーは、幼少期を知る牧場スタッフらと楽しい日々を送っていた。 トシマサル、トゥシグトーシーが共に放牧に出され秋に備える中、 3歳世代を代表してアトシオンとトゥシメンテが宝塚記念に出走。 しかしともに惨敗。この世代は弱いのでは、といった意見がちらほら浮上していた。 一方のポンコツ厩舎。 看板ホースが故障離脱とあって、厩舎の士気も上がらない。 突如やる気を見せていたポンコツも、サクラチトシオーの故障後は調教を見に来ることはなくなった。 どんどん「ポンコツ先生、すっかり調教を見に来なくなりましたね」 ノブン「あの人は疫病神ですから、あの人がこの調子だったらチトシオーは怪我しなかったかもしれないですし」 そんなポンコツ厩舎に来客が。 淑之だ。 ノブン「淑之騎手、今日は調教の騎乗ですか?」 淑之「いや、ポンコツに言いたいことがある」 ノブン「あの人は厩舎にもいませんし、どこにいるかわからないんですよね」 淑之「っつーかよ、お前ら助手も含めて全員で話をしたいんだが」 ノブン「お、いつになく真剣ですね」 淑之「あたりめーだろ」 ポンコツ「雑魚どもが、調教をサボるなよ」 淑之「カモがネギ背負ってやってきやがったな、お前に話があるんだよ」 ポンコツ「なんや」 淑之「お前、わざとサクラチトシオーを怪我させたのか?」 ポンコツ「そんなわけねえだろ!!俺だってあの馬でダービー取ることを考えてたんだよ!!」 淑之「だったらなんで怪我するまで叩いたんだ」 ポンコツ「予兆がなかったんだから仕方ねえだろ!!」 淑之「助手に聞きたいんだが、本当にそうなのか?」 ノブン「いや、明らかに動きは悪くなっていました。まさかこの馬に限って故障はないだろう、と思っていましたが。タイムがはっきりと落ちてました」 ポンコツ「クッ。しかし俺だって本気で勝ちたかったんだ」 淑之「勝ちたいのはいいけどよ、俺らだってあの馬でダービーに出ることが目標だったんだよ。勝った負けたは結果だ。レースに出なければ結果を得ることすらできない。トシマサルやトゥシグトーシーが走るダービーを、チトシオーと俺らはただ見ているしかできなかった。ダービー最下位だったペトシアンナイト以下なんだよ」 ポンコツ「ぐぬぬ」 淑之「菊花賞がクラシック最後のチャンスだ、同じようなことは絶対にするなよ。俺だってG1を勝っていい馬に乗りたいんだ」 ポンコツ「うるせえわ」 藤沢和雄「全ての馬は本質的にマイラー」 ポンコツ「誰だ?」 淑之「さあ」 ノブン「あの、一般の方は入ってこないでください」 藤枝「馬に無理をさせず高勝率を誇る」 ポンコツ「ダビスタの藤枝調教師!?」 藤枝「今週のクリスタルカップに登録しています」 サクラチトシオー7
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sweet hideout 1-6 -------------------------------------------------------------- 辺りはすっかり暗くなり、 森の中も少し気味が悪く虫やら風のざわめきが響いている。 結局、ゴル姉の提案通りに押し切られて、 アルティナとゴル姉、そして俺の三人で カムフラージュとしての共同生活を始めることになった。 納得の仕切れていないアルティナは 険しい表情を崩さない。 理由が理由なだけにそれも仕方ないとは思うけど…… 【声】 「待ちなさーーーい!!」 突然、後ろのほうから 俺達に静止するように命令する甲高い声がする。 【カイナ】 「……! この声は……」 【ゴル姉】 「……さっき話したとおりのことがもう起こったなぁ……」 【アルティナ】 「まったく……折角の宵のささめきを台無しにしてくれて…… カイナ、狙いは貴方なんだから身構えて」 【カイナ】 「わ、分かった……でも、大怪我に繋がるようなことはパスな。 俺にもあの子にも、二人にも怪我なんてしてほしくないからさ」 だんだんと近づいてくる足音に体を強張らせ、 合図とともに俺達は後ろに振り向いた!! 【女の子】 「……今度はさっきのようにはいかないわよ! グラエナ!」 やっぱり声の主は昼間会った少女だった。 名はアトラ、雄の出生率の低すぎるこの萌えもん世界で 俺を攫いにきた少女。 ------------------------------------------------------- TO BE CONTINUED
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1979年5月19日生まれ 静岡県出身 B型 1997年ドラフト2位で入団 ポジションは(主に)一塁手。美しい股割りはハム専にもファン多数。 右投げ左打ち。 かつては打率.322の好成績を残し、レギュラー、クリーンナップを期待されたが、スランプ、度重なる太ももの怪我で力を発揮できずに二軍暮らしが増える。 選手生命の危機を感じた小田は07年オフ、ロッテ・福浦に弟子入り。フォームを福浦モデルに改造。 08年4月24日のオリックス戦でサヨナラHRを放った際には、3年ぶりのHR、今まで自分の打撃ができなかった苦しさからヒロインで涙した。 しかし09年も怪我に悩まされ鎌ヶ谷暮らしがつづき、9月任意引退を発表。 引退後はスカウトなどをやっていたが2013年より2軍打撃コーチに就任することとなる。 20年11月30日に1軍打撃コーチ就任、21年11月16日にコーチ退任後は打撃テクニカルアドバイザーで活動していたが、23年11月18日に2軍打撃コーチに就任が発表された。 エピソード その容姿からハム専では「軍曹」と呼ばれている。 まいどには「長さん」と呼ばれている。いかりや長介に似ているかららしい。 飯山と同期入団かつ同じ高卒同士。仲良しである。 興誠高校出身。野球部では今や大人気の羞恥心(本物)の野久保の2つ先輩。 新人の頃に守備練習中コーチにキレて「静岡に帰れ!」と言われたことがある。
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第366話:手段の合致 作:◆a6GSuxAXWA 時計で大まかに二十分。 それだけの時間を置き、ベリアルは部屋に戻る。 新庄とミズー、そして名も知らぬ少女の支給品。そして隠されていた咒弾を左手に抱えて。 「なんか、壁際で膝抱えてるのがエラい似合ってるけど――どや、落ち着いたか?」 うずくまっていたガユスに声をかける。 「ほっとけ。……ああ、そっちは何とか……な」 言うものの、ガユスの顔色は悪い。失血のためだけでは無いだろう。 ベリアルはガユスの隣に腰掛け、数人分のデイパックを置く。 そしてその中の一つに手を突っ込み、取り出したのは小さな瓶。 「――死にたいんか? なら飲んでもええで」 ひょいと投げ渡すと、ガユスは眼鏡越しにその瓶を見て顔をしかめた。 「青酸カリか。どこにあったんだ? こんなモン」 放置されたデイパックの中だと説明しつつ、新たなデイパックの中身を整理する。 重複する地図や名簿を捨て、ついでに六時の放送分も確認。 「んで、まだ死にたないんやったら手伝ってくれ。十二時の放送も聞いてないやろ?」 小瓶を懐に収め、ガユスがその言葉に頷く。 親しい者の死というショックから虚脱状態に陥った人間には、まず時間を与えて落ち着かせる。 そうして落ち着いた人間は、やるべきことを与えてやると意外に動くのだ。 一種の逃避なのだろうが、それでも気が紛れはするらしい。 しばらくの間、延々とデイパックの整理を続ける。 「武器類も全部頼むわ。他の参加者との交渉材料にもなるし」 不要になったデイパックと名簿、地図は小型の火の玉を使って燃やす。 地図に書き込まれたアイテム情報は、やる気になっている参加者にとっては危険な品だ。 「ともかく、お互いこの怪我や。ろくに動きもとれへん……駆け引きは抜きで、一時休戦。同盟といこうやないか」 「ああ。了解……する以外に無いな」 ちなみに。無論この二人は知らぬ事ではあるが、これほど怪我だらけのチームはこの剣呑な島でも有数である。 「さて、武器の分配はこれでよし、と」 と、ベリアルの言葉に分別の済んだ武器を見――ガユスは溜息。 「思いっきり偏っている気がするのは気のせいですか馬鹿野郎と、お前の右隣の左隣の奴に言ってくれ」 「不満でもあるんか? 戦えるの俺だけやん」 光の剣、蟲の紋章の剣がベリアルの側に。 残りの、ある意味で重いだけな刃物類や現在使用不可能な咒弾が、ガユスの側に。 「――いや、妥当な選択だ。足を怪我した人間に荷物持ちをさせようと言うその心根を除いてはな」 「荷物持ち、兼索敵手や。虎の子の探知機やるんやから、その眼鏡と合わせてしっかり調べてくれな」 とどのつまりは荷物持ちさせるんじゃねえか、と呟きながらも、ガユスは再び回転を始めた頭脳で思考。 我が身の危険は置いておくにしても、新庄やミズーのような状況を二度見るのは勘弁して欲しい。 それが今の正直な気持ちだ。 ……となると、やはりクエロを含む危険人物たちをどうにかする必要がある。 色々と思うところがある。が、何をするにもどうするにも、戦力が足りない。 ベリアルという男は、まだ裏切りはしないだろう。 理由として挙げられるのは怪我と先程の戦闘を目撃したこと。 クエロや先ほどの岩の肌の男のような、魔人蠢くこの島の状況。 そこでこの怪我を負ったまま立ち回れるほどの能力は、恐らく今の彼には無い。 となれば、まずはさして使えぬにしろ手近な人間を味方として確保しておきたい……と考えるはず。 こちらはそれに乗り、こちらの目的を達成するのが正しい選択と言うものだろう。 そしてまずは戦力を――そう、場合によってはあのクソ忌々しいギギナを含めて――確保する。 その上でクエロと対峙し……自分は、どうしたいのだろう……そう、自分は、 「ま、ともかく食事といこか。休まんと治る傷も治らへんし」 と、ベリアルの言葉にとりとめもない思考を中断させられ、ガユスは溜息。 苦笑を浮かべ、ペットボトルとパンを取り出す。 「まだ未配布アイテムの記載された地図がある。体力が戻った時点で調べてみるか」 ……何とか、しないとな。 【D-1/公民館/1日目/12:52】 『されどDクラは竜と踊る』 【ガユス・レヴィナ・ソレル】 [状態]:右腿(裂傷傷)左腿(刺傷)右腕(裂傷)の三箇所を負傷、及びそれに伴い軽い貧血。 心身ともに疲弊の極みだが、休息によって徐々に回復する見込み。 [装備]:知覚眼鏡(クルーク・ブリレ)、グルカナイフ、探知機 [道具]:デイパックその1(支給品一式。ナイフ。アイテム名と場所がマーキングされた詳細地図) デイパックその2(食料二人分、リボルバー(弾数ゼロ)、咒弾、手斧、缶詰、救急箱) [思考]:1.休息。 2.戦力(武器、人員)を確保した上で、クエロをどうにかする。 【緋崎正介(ベリアル)】 [状態]:右腕と肋骨の一部を骨折(処置済み)。心身ともに疲弊の極みだが、休息によって徐々に回復する見込み。 [装備]:光の剣、蟲の紋章の剣 [道具]:デイパック(支給品一式) 、風邪薬の小瓶、懐中電灯 [思考]:1.休息。 2.とりあえずガユスと組んで最低限の危機対応能力を確保。 3.カプセルを探す。 刻印の発信機的機能に気づいています(その他の機能は把握できていません) 2005/06/02 修正スレ114-6 ←BACK 目次へ(詳細版) NEXT→ 第365話 第366話 第367話 第383話 時系列順 第385話 第346話 ベリアル 第379話 第346話 ガユス 第379話
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【 紫ノ宮 緒子 VS アン・ラクシー 】 ( 8ターン目 ) 戦闘地形:『地下カジノ 』 【 紫ノ宮 緒子のステータス 】 HP:145 MP:0 着衣:2 攻:23 防:5 体:13 精:7 反:2 FS:5 ガード率:25 回避率:4 クリティカル率:5 (スキル) 紙一重の攻防 , , (アイテム) 姫騎士の胸当て, (怪我) 鼻血×1 , 聴覚喪失 , (技配置) ①弱攻撃 ②強攻撃 ③強攻撃 ④強攻撃 ⑤必殺技 ⑥必殺技 . 【 アン・ラクシーのステータス 】 HP:31 MP:12 着衣:1 攻:1 防:4 体:26 精:21 反:13 FS:12 ガード率:20 回避率:26 クリティカル率:12 (スキル) 成長戦略 , 紙一重の攻防 , 幻影 (アイテム) 姫騎士の胸当て, (怪我) 鼻血×2 , 右足骨折 , 脳震盪 , (技配置) ①気合 ②発勁 ③発勁 ④発勁 ⑤必殺技 ⑥必殺技 . ≫スキルの効果適用 紫ノ宮 緒子:《紙一重の攻防》の効果により回避率+10% アン・ラクシー:《紙一重の攻防》の効果により回避率+10% アン・ラクシー:《幻影》の効果により回避率+10% . ≫アイテムの効果適用 「姫騎士の胸当て」の効果により紫ノ宮 緒子は被ダメージが半減する(戦闘中継続) 「姫騎士の胸当て」の効果によりアン・ラクシーは被ダメージが半減する(戦闘中継続) . ≫怪我の影響 紫ノ宮 緒子は「聴覚喪失」により回避ができない . 第1ラウンド [ 紫ノ宮 緒子 ] HP:145 MP:0 着衣:2 [ アン・ラクシー ] HP:31 MP:12 着衣:1 . ≪行動ダイス≫ 紫ノ宮 緒子 : 3(+2)〔強攻撃〕 /アン・ラクシー : 3(+13)〔発勁〕 ⇒ アン・ラクシーの先攻 . ◆ アン・ラクシーの行動:発勁 ◆ ∵クリティカル判定(12%):53 ⇒失敗 ∵敵の回避判定:不可 ∵敵のガード判定:不可 紫ノ宮 緒子に15のダメージを与えた (消費デメリット:MP‐2) . ◆ 紫ノ宮 緒子の行動:強攻撃 ◆ ∵クリティカル判定(5%):83 ⇒失敗 ∵敵の回避判定(46%):98 ⇒失敗 ∵敵のガード判定(20%):41 ⇒失敗 アン・ラクシーに26のダメージを与えた . 第2ラウンド [ 紫ノ宮 緒子 ] HP:130 MP:0 着衣:2 [ アン・ラクシー ] HP:5 MP:10 着衣:1 . ≪行動ダイス≫ 紫ノ宮 緒子 : 4(+2)〔強攻撃〕 /アン・ラクシー : 6(+13)〔必殺技〕 ⇒ アン・ラクシーの先攻 . ◆ アン・ラクシーの行動: 必殺技 ◆ ≫ 弱攻撃(+5): ∵クリティカル判定(12%):70 ⇒失敗 ∵敵の回避判定:不可 ∵敵のガード判定:不可 紫ノ宮 緒子に9のダメージを与えた ≫ 挑発: 紫ノ宮 緒子に0のMPダメージを与えた (消費デメリット:MP‐2) . ◆ 紫ノ宮 緒子の行動:強攻撃 ◆ ∵クリティカル判定(5%):75 ⇒失敗 ∵敵の回避判定(46%):74 ⇒失敗 ∵敵のガード判定(20%):10 ⇒成功。 アン・ラクシーはカウンター状態になった アン・ラクシーに9のダメージを与えた . 紫ノ宮 緒子の勝利! 【怪我判定】 紫ノ宮 緒子:ダイス目 57 - 残り体力補正 84 = -27 ⇒ 無傷 アン・ラクシー:ダイス目 37 ⇒ 打撲 【再起不能判定】 ∵アン・ラクシーの基本再起不能率:5% ∵鼻血×2= 6% ⇒ 再起不能判定(100 - 11 = 89%):10 ⇒ 成功 アン・ラクシーはまだ戦える! 【成長判定】 ◆ 紫ノ宮 緒子の成長 ◆ 精神力: +1 防御力: +1 ◆ アン・ラクシーの成長 ◆ 地形「地下カジノ」の効果により敗者の精神が追加で-1 精神力: -2 防御力: +1 反応: +1(成長戦略) 【獲得賞金】 ◆ 紫ノ宮 緒子 ◆ ≫ 基本獲得賞金:100万円 ∵ ランク差ボーナス:+50万円 ∵ 地形「地下カジノ」の効果:+40万円 ≫ 合計:190万円 活力残量(連戦用) 紫ノ宮 緒子(勝利) HP:121 MP:0 着衣:2
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【 ラ・ピュセル VS 無垢なる導き手 】 ( 6ターン目 ) 戦闘地形:『公園 』 【 ラ・ピュセルのステータス 】 HP:110 MP:50 着衣:3 攻:3 防:3 体:6 精:25 反:4 FS:11 ガード率:15 回避率:8 クリティカル率:11 (スキル) 人外 , 闘いの年季 , 有名人 (アイテム) 猫耳, (怪我) (技配置) ①回避 ②回避 ③発勁 ④発勁 ⑤必殺技 ⑥必殺技 . 【 無垢なる導き手のステータス 】 HP:250 MP:24 着衣:6 攻:20 防:3 体:20 精:12 反:5 FS:6 ガード率:15 回避率:10 クリティカル率:6 (スキル) 闘いの年季 , 猛特訓 , (アイテム) , (怪我) (技配置) ①気合 ②弱攻撃 ③気弾 ④必殺技 ⑤弱攻撃 ⑥必殺技 . ≫スキルの効果適用 なし . ≫アイテムの効果適用 ラ・ピュセルの「猫耳」により無垢なる導き手のスキルは無効化された . ≫怪我の影響 なし . 第1ラウンド [ ラ・ピュセル ] HP:110 MP:50 着衣:3 [ 無垢なる導き手 ] HP:250 MP:24 着衣:6 . ≪行動ダイス≫ ラ・ピュセル : 4(+4)〔発勁〕 /無垢なる導き手 : 5(+5)〔弱攻撃〕 ⇒ 無垢なる導き手の先攻 . ◆ 無垢なる導き手の行動:弱攻撃 ◆ ∵クリティカル判定(6%):72 ⇒失敗 ∵敵の回避判定(8%):20 ⇒失敗 ∵敵のガード判定(15%):2 ⇒成功。 ラ・ピュセルはカウンター状態になった ラ・ピュセルに13のダメージを与えた . ◆ ラ・ピュセルの行動:発勁 ◆ ∵クリティカル判定(11%):19 ⇒失敗 ∵敵の回避判定(10%):48 ⇒失敗 ∵敵のガード判定:不可 無垢なる導き手に30のダメージを与えた (消費デメリット:MP‐2) . 第2ラウンド [ ラ・ピュセル ] HP:97 MP:48 着衣:3 [ 無垢なる導き手 ] HP:220 MP:24 着衣:6 . ≪行動ダイス≫ ラ・ピュセル : 5(+4)〔必殺技〕 /無垢なる導き手 : 3(+5)〔気弾〕 ⇒ ラ・ピュセルの先攻 . ◆ ラ・ピュセルの行動: 必殺技 ◆ ∵クリティカル判定(11%):63 ⇒失敗 ∵敵の回避判定(10%):98 ⇒失敗 ∵敵のガード判定(15%):64 ⇒失敗 無垢なる導き手に200のダメージを与えた (消費デメリット:MP‐40) . ◆ 無垢なる導き手の行動:気弾 ◆ ∵クリティカル判定(6%):99 ⇒失敗 ∵敵の回避判定:不可 ∵敵のガード判定(15%):75 ⇒失敗 ラ・ピュセルに25のダメージを与えた (消費デメリット:MP‐2) . 第3ラウンド [ ラ・ピュセル ] HP:72 MP:8 着衣:3 [ 無垢なる導き手 ] HP:20 MP:22 着衣:6 . ≪行動ダイス≫ ラ・ピュセル : 4(+4)〔発勁〕 /無垢なる導き手 : 5(+5)〔弱攻撃〕 ⇒ 無垢なる導き手の先攻 . ◆ 無垢なる導き手の行動:弱攻撃 ◆ ∵クリティカル判定(6%):78 ⇒失敗 ∵敵の回避判定(8%):58 ⇒失敗 ∵敵のガード判定(15%):22 ⇒失敗 ラ・ピュセルに25のダメージを与えた . ◆ ラ・ピュセルの行動:発勁 ◆ ∵クリティカル判定(11%):56 ⇒失敗 ∵敵の回避判定(10%):48 ⇒失敗 ∵敵のガード判定:不可 無垢なる導き手に20のダメージを与えた (消費デメリット:MP‐2) . ラ・ピュセルの勝利! 【怪我判定】 ラ・ピュセル:ダイス目 92 - 残り体力補正 43 = 49 ⇒ 突き指 無垢なる導き手:ダイス目 6 ⇒ 無傷 【再起不能判定】 敗北により転校生「無垢なる導き手」は退場した 【成長判定】 ◆ ラ・ピュセルの成長 ◆ 精神力: +2 防御力: +2 【獲得賞金】 ◆ ラ・ピュセル ◆ ≫ 基本獲得賞金:100万円 ∵ ランク差ボーナス:+0万円 ∵ 転校生撃破ボーナス:+150万円 ∵ 焔狐のスキル《偶像》の効果:+40万円 ≫ 合計:290万円 活力残量(連戦用) ラ・ピュセル(勝利) HP:47 MP:6 着衣:3
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魔法の効果・肉体操作【小】 説明 肉体を操ったり、性質を変化させる魔法について。 肉体に特定の能力を与える魔法も含む。 補足 上位カテゴリ スキル【大】 魔法スキル【中】 属性 活力付与 壁歩き 筋力強化 筋力弱化 空中移動 空中歩行 怪我治療 行動封印 若化 俊敏性上昇 俊敏性低下 性別反転 性的強化 性的無力化 痩身化 体重減少 体重増加 毒治療 動物化 肉体アイテム化 肉体液化 肉体エネルギー化 肉体気化 肉体強靭化 肉体巨大化 肉体金属化 肉体ゴム化 肉体硬化 肉体縮小化 肉体醜化 肉体消滅 肉体植物化 肉体脆化 肉体透明化 肉体軟化 肉体破壊 肉体美化 肉体霊化 人間化 肥満化 病気化 病気治療 腐食 変身 麻痺化 麻痺治療 魔法性の病気 魔物化 老化 活力付与 壁歩き 筋力強化 筋力弱化 空中移動 空中歩行 怪我治療 行動封印 若化 俊敏性上昇 俊敏性低下 性別反転 性的強化 性的無力化 痩身化 体重減少 体重増加 毒治療 動物化 肉体アイテム化 肉体液化 肉体エネルギー化 肉体気化 肉体強靭化 肉体巨大化 肉体金属化 肉体ゴム化 肉体硬化 肉体縮小化 肉体醜化 肉体消滅 肉体植物化 肉体脆化 肉体透明化 肉体軟化 肉体破壊 肉体美化 肉体霊化 人間化 肥満化 病気化 病気治療 腐食 変身 麻痺化 麻痺治療 魔法性の病気 魔物化 老化 ↓これは属性を投稿するためのフォームではありません。 新たに属性を投稿される方は上部の「このページを編集する」から 編集ページに入ってください。 名前 コメント
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ナルメア タイプ 斬姫 タイプ グランブルーファンタジー 種族 人獣 ジョブ アタッカー HP 500 ATK 50 DEF 100 コスト 50 アビリティ 召喚 胡蝶刃 覚醒 なし 超覚醒 【白】源氏の構え/【黒】神楽の構え チェンジ 数多の異形に囲まれる中、一匹の胡蝶が空を舞う。 揺蕩う胡蝶が煙のように揺らめくと、突如として女性が姿を現した。 「俄然として夢から覚むれば、すなわち遽遽然として周なり」 凛然と呟いた女性は刀を振い、瞬く間に敵影を無に還す。 「ねぇ大丈夫? 怪我してない? 怪我、無いみたいね……よかった…… それで、一つ答えてくれると、とっても嬉しんだけど……ここ、どこかな?」 敵を斬り伏せた表情とは打って変わり、優しげな様子で女性は尋ねる。 「レムギア大陸? うーん……知らない場所……団長ちゃん達も、ここにいるのかな……」 小さく息を吐いた女性は、数多の怒号と巻き起こる土煙を確認する。 「……とにかくあれを片付けないとね。……うん! ねぇ、お姉さんと一緒に、戦おっか!」 その言葉に頷くと、揺らぎの斬姫は刀を構え、凛然とした眼差しで迫り来る異形と、 見知らぬ異界を見据えるのだった。 身長 1.30[meter] 体重 不明(気にしたことが無い) 出身 ファータ・グランデ空域 追い求める背中 ザンバ 日々欠かさないこと 鍛錬とひなたぼっこ 実は大好きなこと 頭を撫でてもらうこと イラストレーター ©Cygames,Inc.
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診断メーカーから出来た子供達。 二次創作ご自由にどうぞ! 癒し手ちゃんキャラ設定(空想職業妄想) 【基本情報】 ・名前…キュア(癒しから)愛称はキュー ・性別…女 ・年齢…15 ・家族構成…兄(シュウ) ・出身地…倭国 ・現在地…森 【外見】 ビジュアルをひなたさんに描いてもらったドン!可愛いドン!! ・身長・体重・体型…150弱/軽い方/標準 ・髪と目の色…髪は藍色。瞳は紅色。 ・髪型…サイドが長く、後ろは短めに揃えている。おそらくワンパターンな髪型しか出来ない。 ・服装…独特の民族的な衣装。肌は隠しがち。 ・小道具…木で出来た横笛を使用。柔らかな音が鳴る。 ・その他…感情が激しく乱れた場合、獣化する。 【職業】 ・仕事内容…癒し手。 笛を鳴らし、笛の音を頼りに辿り着いた者の傷を癒す。 仕事というにはまだ未成熟過ぎ、本人はおそらく仕事という意識よりも話し相手と出会えることが嬉しい。 音を聞きつけてきた人間の怪我を癒やします!と張り切ってる系ちびっこ。 治った後にお礼を言われるのが嬉しいから頑張っちゃう。 ・能力…笛の能力にはヒーリング作用があり、疲労などは僅かながら回復することが出来る。 軽度の怪我ならばお札で癒すことが可能。その際には札に傷の効用などの印、傷の部分に当てると札が傷の代用として消失する。 失敗するとその呪は癒し手自身に返る。 但し、大怪我となると癒やしの力が足りない為、獣化することがある。 ◆獣化時 身長は160後半程の成人女性に獣化。 口調も少し変化があり普段より挑発的になる。 洋服は15歳時と同じ服を着ているが、体型が大人の体格に変わる為、肌が少し露出してしまうかもしれない。 明らかに命に関わる大怪我は動揺が激しく獣化してしまう。自ら望んで獣化することも可能。 獣化時は癒しの力が増大するが、代用として癒す相手とは別に、人の血液が必要となる。 通常時と同じく笛を鳴らして人を呼び寄せるが、獣化したその姿から対象者は健康な男性が捕まりやすい。(女子供は体力を奪うには足りず、自ら避ける傾向もある) ・本人は怪我を直さなきゃ!という思い一筋だが、里の人間から見れば笛の音は人が襲われる前の恐怖の音色でもある。耳にしたものは生き血を吸われ、還らぬ人となると伝えられている人狩りと思われている。実際の所は死に至るまでのものではなく、相手の気を失わせる程度だが、血を奪われた者が意識を取り戻す頃には姿を消している為(けが人の元へ戻っている)、うっかり伝説化。 大怪我した者へは獣化した姿で怪我を治す為、助けた人間にも怯えられ、仲良くなることが出来ず大反省会を繰り返す毎日。 【性格】 ・基本性格…素直。頑張りやさん。そして泣き虫。喜怒哀楽が顔に出やすいが、怒に関しては表現を苦手とする。引っ込み思案である。人と共にしたい為、相手に合わせがちではあるが、最低限の意思は明確にする頑固さはある。一度優しくされると嬉しくなり「好きな人」認定する単純っぷり。 好きなもの…お兄ちゃん、流さん、友達と話すこと、笛、飴屋さんの金平糖 嫌いなもの…雨、夜、暗い所、苦いもの ・細かい性格…兄は音集めの旅にしょっちゅう出ていくため基本ぼっち。人間と仲良くしたがっている。笛の音だけは毎日練習しているから自信がある。飴屋さんの飴が大好物。占いやおまじないなどが好きであり、占いの結果を信じこむ傾向にある。 【幼少期】4~5歳の頃、育ての親である薬師が他界。兄と1年間二人きりで森で過ごす。森に訪れた飴屋と親しくなり、キュアが飴屋にお世話になることが多くなるにつれ、兄が旅に出来る機会が増え始めた。 今も森で過ごすのは兄がいつでも帰って来た時に帰る場所がなければ、兄が二度と帰って来ないのではという不安から、森に滞在することが多い。兄に居場所を教える為でもある笛の音は、キューにとって毎日のように吹き鳴らしていたもの。褒められるととても喜ぶものであり、自慢の音色でもある。 【口調】 ・しゃべり方…話す時は基本敬語になってしまう。初めて話す人には緊張してドモる。 1人称…わたし 2人称…あなた、おねーさん、おにーさん、○○さん。人の名前を呼ぶ時は、お仕事役職で呼ぶことが多い。 【関係】 ・各キャラとの関係 ・飴屋の月さんとは懇意にして頂いている。飴屋の金平糖がお気に入りで、買う時は自分へのご褒美にしている。いつも人で賑わう飴屋に緊張と期待があり、ドキドキしてお泊りにいく。 ・セイとは同じ歳であり、憧れと同時に親しみを感じている。アウスとも話しやすく、話す時の身振り手振りの様子を見ているのが好き。 ・マコトの札をお薬用に使用。お札が欲しいけど刺青が怖くて中々お札が買えずにいる。 ・飴屋に行くまでに何度か迷子になった経験があり、案内屋とはその頃に知り合った。 ・流には獣化した時や、普段でもよく首根っこを掴まれている。主にキューちゃんのうっかりトラブルを流さんが見かねて対応するのかもしれない。 キュアの獣化を唯一沈静化出来る人。特別に思っているがその感情が慕情だと気づくのはもう少し後かもしれない。実の兄より安心出来る存在。 ・仲のいい職業・理由 薬師/不在 おそらく育ての親とおもわれる薬師。 ・仲の悪い職業・理由 占い師/鶫 流の姉である鶫に占ってもらった時の結果からネガティブ思考になったことがある。 獣化した時、獣化を抑えようとする流とキューが争っているところを鶫に目撃されて以来、警戒されている様子だが、本人いたって自覚がなく、何かしたのかとハラハラおろおろしている。なので、自らは余り近寄ることはない。 【各キャラへの一言】(全員に書く必要はない) ・月…「つ、月さんはすごく優しいんです。あの、…あ、金平糖がすごく美味しいんですよ。いつも買いに行きますっ…たまにお泊りさせてもらいます」 ・マコト…「札書きさんは、お顔の刺青がちょっと…怖いです。で、でも、マコトさんのお札はすごく効果があるんです」 ・セイ…「セイちゃんは仲良しさんです!すごくしっかりしていて、踊りもお上手なんですよ!後、あと…(以下ry」 ・香草屋…「こ、香草さんの髪がとても綺麗で飴みたいです。…髪が長くて綺麗だったので、あの、…女の人だと思っていました」 ・カイリ… ・瑠璃… ・瑠奈… ・サヴァラン…「あ、案内屋さんには、飴屋さんへの道を教えていただいたことがあります。…でもその時買った飴を…持っていかれてしまいました…」 ・シュウ…「お兄ちゃんです。音を集めるお仕事が忙しいみたいで、余り帰って来れないみたいなのですが…たまに、一緒に遊んでくれるんですよ。…あんまり自分のことはお話してくれません…」 ・流…「流さんはすごく頼りになる人です!わ、私が暴走した時も助けて頂いたりしているようで…あの、本当にいつもご迷惑をおかけしていて…あの、本当に…ありがとうございます!」 ・鶫…「鶫さんは…あの、占ってもらったことがあります。すごく当たると評判です!でも、私が何かしてしまったみたいで…あの、…ごめんなさい~…」 ・フィリア ・リン ・アウストラリ…「アウスくんも仲良しさんです。面白いお話を沢山してくれるので、わたしもアウスくんに何か面白いお話をいつかしてみたいです!」 ・緋桐… ・ヨーレン…「ヨーレンさんは…あの、もしかしたらですが、私を動物だと思っていらっしゃるのかもしれません…。でも…優しい方です」 ・氷… ・ヤーデ/ユーレ…「お二人も飴が好きみたいなので、金平糖を買った時は一緒にわけわけして食べます。す、すごく喜んでくださるんですよ」 ・ミード ・蜂蜜屋 ・水晶調律師 ・詠歌… ・テマリ…「飴屋さんにいくとテマリくんをお見かけします。テマリくんも飴が好きみたいなので、お揃いですね」 ・サザ ・タオエン…「お兄ちゃんと一緒にいらっしゃるのをたまにお見かけします。お兄ちゃんのお話を聞いてみたいです」 ・エイレス ・ササメ ・桑楡 【診断結果】( 2012/09/04 ) 『癒し手』です。髪は藍色。瞳は紅色。素直な性格で、楽器を使用します。仲がいいのは『薬師』、悪いのは『占い師』。追加要素は『獣化』です。 #空想職業http //t.co/Qbjyxbq4