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BNT/079 R SR マっちゃん/半額神 女性 パートナー なし レベル 2 攻撃力 3000 防御力 5000 【月桂冠】《料理》 【スパーク】【自】 あなたは自分のベンチの《料理》を1枚まで選び、このカードと入れ替える。1枚以上入れ替えたら、あなたのターンの終わりまで、あなたのリングのカードは相手の技によって選ばれない。 作品 『ベン・トー』 関連項目 『ベン・トー』 二階堂/ガブリエル・ラチェット 遠藤/帝王
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※S8についてはロム整理の都合で頻繁にロム間での入れ替えを行っております。 入れ替え時に一部未クリアになる事もございますのでS8地図のみ リクエスト時にはご希望の地図を先にお教え頂けます様お願い致します。 S8マップへの簡易リンク あらぶる岩の地図【マップへ >】 69 S8A3 とどろく空の地図【マップへ >】 71 S8A5 大いなる風の地図【マップへ >】 71 S8A4 あらぶる風の地図【マップへ >】 73 S8A5 残された岩の地図【マップへ >】 74 S8A3 見えざる魂の地図【マップへ >】 76 S8A4 とどろく大地の地図【マップへ >】 77 S8A5 残された光の地図【マップへ >】 79 S8A4 とどろく影の地図【マップへ >】 79 S8A4 大いなる光の地図【マップへ >】 90 S8A4 ※S8についてはロム整理の都合で頻繁にロム間での入れ替えを行っております。 入れ替え時に一部未クリアになる事もございますのでS8地図のみ リクエスト時にはご希望の地図を先にお教え頂けます様お願い致します。す。 ■S8 あらぶる岩の地図 69 ほろびのもり() セツナ S8A3 千葉S8 竜のしっぽ地方() ぷんたろう グリフィス 岡山S8 あうあう ハマーン ミゲウ ユウノ 【即明け】メタスラの剣(B8)即ひっさつの扇(B10)即メテオエッジ(B12)はめつの盾(B13)きしんの魔槍(B14) とどろく空の地図 71 竜のあぎと() アフロス S8A5 三原S8Ⅱ ひで 冨山S8 ベクセリア トシ 佐賀S8 レミ ミンウ 新大阪S8Ⅰ(アインス) 【即明け】おもいでのすず×6(B10,B11,B12,B13,B14,B16)即げんま(B3)即オリハルコン×3(B6,B7,B9)、即ひっさつのおうぎ(B15) 大いなる風の地図 エラフィタ(0E) 71 シン S8A4 三原S8 【即明け】げんま×2個(B8,B10)即カルベロビュート(B7)即竜王のツメ(B9)即せかいじゅの葉(B11,B13) あらぶる風の地図 73 カルバド大草原(57) ベーヤン S8A5 ベーヤン8 ヒロアキ さる風73 シーモア シーモアS8 えにくす えにッカラ 【即明け】B12即きしんのまそう、B14即グリンガムのむち B16即ひっさつのおうぎ 残された岩の地図 74 竜のあぎと() ビアンカ S8A3 天空の花嫁S8Ⅱ ゆめ ドリーム8 シャルテ ナナエル 【即明け】メテオエッジ(10F)サウザンドダガー(15F)大地くだき(16F)メタスラヘルム(15F)カルベロビュート(8F) 見えざる魂の地図 76 エルマニオン雪原 ジャケン S8A4 備後府中S8 ハマーン ミンウ 新大阪S8Ⅱ(ツヴァイ) ミドリ 竜のもん ビアンカ 天空の花嫁S8 ぷんたろう ナナエル ダダマルダ山 も○ん 尼崎S8 ロト 【即明け】ソーマ3個(B9,B11,B12) 大地くだき(B12)せかいじゅの葉×2(B13,B15),メタスラのやり(B4) とどろく大地の地図 77 サンマロウ地方(2B) ルパン S8A5 白スピカ ジョージア 【即明け】ソーマ4個(B9,B11,B13,B14)ドラゴンの杖(B4,B5)メタスラのやり(B6)大地くだき(B14)せかいじゅのは(B15)リサイクルストーン(B16) 残された光の地図 79 西ベクセリア(8A) きょうへい S8A4 南大阪S8 デボラ デボS8 きこう ナイン ダダマルダ山(5D) ジェイ 【即明け】きしんのまそう(11F)、グリンガムのムチ(13F)、ひっさつのおうぎ(15F) S7A3マラソン6分25秒 とどろく影の地図 79 ヤハーン湿地 ユウ S8A4 関西S8 アオイ 桃太郎S8 アレン 広島S8 ナナエル オンゴリのがけ まさひろ ましゃS8 スラッシュ ロト 【即明け】ソーマ×2(9F,13F)せかいじゅの葉×2(10F,12F)大地くだき(9F)きんかい(14F,16F) 大いなる光の地図 90 サンマロウ() ミレーユ S8A4 四国S8 ウォルロ() たんぽぽ 栃木S8 ぷんたろう 【即明け】オリハルコン(6F)グレートアックス(10F)天使の弓(16F)メタよろい(7F) ※S8についてはロム整理の都合で頻繁にロム間での入れ替えを行っております。 入れ替え時に一部未クリアになる事もございますのでS8地図のみ リクエスト時にはご希望の地図を先にお教え頂けます様お願い致します。
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なごねまこ【登録タグ HP 50 PW 20 な カウンター技 チョキ デフォ子ハーフデッキ バウンス】 チョキ/HP 50/PW 20 ILLUST ヨコル 【ボーカル】忍法・怪鳥響鳴 20 AP対象以外の敵ボーカルにも10ダメージ。 【コーラス】空蝉の術 カウンター技。 AP対象の音源を手札に戻し、手札にあるカード1枚と入れ替える。 その際、戻したカードの受けていたダメージはそのまま入れ替えたカードが引き継ぐ。 デフォ子ハーフデッキで登場。 ボーカル技は20ダメージに加え、AP対象以外にも追加で10ダメージを与えられる技となっている。 相手が複数のボーカルを展開するデッキであればこの範囲の広さを存分に発揮出来るだろう。 追加の効果ダメージは10と少ないがAP対象を選択していない為ももワさんの回復対象にされないと言う利点がある。覚えておいて損は無いだろう。 決して悪く無いボーカル技であるが、あろう事か同じハーフデッキ内のデフォ子のボーカル技の完全下位互換である。じゃんけんマークで差別化を・・・と思ったら同じチョキマークである。なんてこった。 この手の技を使うのであればデフォ子の方が優先されるだろう。 ちなみに、1弾環境では似たような攻撃範囲、追加効果持ちとして轟栄一が存在する。あちらはじゃんけんマークの違いや他の味方全員にもダメージを与えるので、一概に上位互換とは言えない。 時は流れ達人シリーズの登場。ミリしらの達人にてこのボーカル技に回復効果の付いたelが登場した。 コーラス技はAP対象を手札に戻し、手札の音源と入れ替える技。明記はされてないが、特殊オンステージに分類される。 HPが低いボーカルに対して使うのであれば、雪歌ユフのような高いHPを持つボーカルと入れ替えて守るのが主な使い方に。 HPが高いボーカルに対して使うのであれば、壁音ドンのような低いHPを持つボーカルと入れ替えてわざとダウンさせ、少ないLPダメージを受けて凌ぐと言う使い方も出来る。 味方ボーカルが1体の時にこのコーラス技を使うのであれば、使う状況によって「意図的な全滅状態を作る」状態になっていないか注意しなければならない。 【例1】味方ボーカルは1体のみで既に30ダメージを受けている状態の時、和音マコのコーラス技を使用して手札のHP30以下のボーカルと交換する事を選んだ場合、この解決は「失敗」しルール上のペナルティが発生する。 これは入れ替えた段階でボーカルがダウンするダメージを受けている(ボーカル技の効果でダウンしてしまう)為である。 【例2】相手ボーカルが威力30のアピール、味方ボーカルは1体でダメージは受けていない状態の時、和音マコのコーラス技を使用して手札のHP30以下のボーカルと交換する事を選んだ場合、このまま「解決」する。 これはコーラス技によってダウンするのでは無く、コーラス技解決後に行われる戦闘処理によってダウンする為である。よってペナルティは発生せず、全滅状態は通常通りの解決を行う。 HPが高いほどボーカル技の威力が上がる櫻歌アリスを、逆にHPが低いほど威力の上がる重音テトと交代させるといったような芸当もできる。 両者ともチョキマークなのでルークのコーラス技を使ってわざと攻撃を誘ってみるのも面白い。 空蝉の術(うつせみのじゅつ)とは自分の衣服などで囮を作って攻撃を逃れるという忍法のこと。 忍者であるマコにはぴったりの技と言えよう。 (キャラ参考:和音マコとは - ニコニコ大百科) コメント 「使う状況によって『意図的な全滅状態を作る』状態になっていないか注意しなければならない。」ですが、これは「意図的な全滅状態」には該当しません。ルールブックにある「効果により自分のボーカルをステージから下ろす」ですが、これは「(ダウンさせることなく)下ろす」という意味であり、ダウンするのであれば、それは全滅状態です。 -- ハリー (2017-06-16 11 58 39) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/herosentas/pages/16.html
こちらはヒーロー戦記のバグ情報です。 確定したものだけではなく予測できるものも記載します。 編集する場合は必ず詳細までを記載願います。 旧アイテム無消費バグ 概要:戦闘時に消費なしでアイテムを使用することができる。 条件:使用したいアイテムを2個以上所持。かつパーティ2人以上。 1戦闘時アイテムを使用 2それ以降のメンバーが、使用したアイテムの欄と空欄を入れ替える 3その後通常通り行動 説明:最も有名な無消費(無限)バグ 3つあれば同ターン内で2人に使用できる。 現行のTASではこのバグしか使用していません。 新アイテム無消費バグ(発見者BKO様) 概要:戦闘時に消費なしでアイテムを使用することができる。 条件:使用したいアイテムを1個以上、他にアイテムを1個以上所持。かつパーティ2人以上。 1戦闘時アイテムを使用 2それ以降のメンバーが、使用したアイテムの欄と別のアイテムの欄を入れ替える 3別のアイテムの欄と空欄を入れ替える 4その後通常通り行動 説明:1つしかないアイテムを繰り返し使うことが可能。 これによりリテクニカルカプセルを一つしか入手していなくてもTPを大量消費して攻撃が可能。 他にもゲーム中1つしか入手できないギギの腕輪や 2つ以上取るとロスしてしまうガガの腕輪などにも有効かもしれない。 また、2つしか所持していないときでも2人に無消費で使用できる。 デメリットは上記旧バグに比べてカーソル移動が増えるため、8F程?多く時間がかかる点。 アイテム代替バグ 概要:戦闘時に別のアイテムを消費してアイテムを使用できる。 条件:使用したいアイテムを1個以上、他にアイテムを1個以上所持。かつパーティ2人以上。 1戦闘時アイテムを使用 2それ以降のメンバーが、使用したアイテムの欄と他のアイテムの欄を入れ替える 3その後通常通り行動 説明:1つしかないアイテムを、別のいらないアイテムを犠牲に繰り返し使うことが可能。 メリットは上記新バグに加えて、旧バグと同じ時間で行えること。 デメリットはアイテムを消費してしまうこと。
https://w.atwiki.jp/is01next/
このWikiはIS01のハック情報についてのまとめです。特権が必要な操作をできるようにしたり(root化)、どのようなことが可能なのか(root化で可能なこと)等がまとめられています。 現在は別のシステムに入れ替えられる(ROM焼き)ようにするのが目標です。 ■ニュース 2011/1/5、ついにIS01でFlash10.1が動く!!! ニコ生やタイムシフト視聴もOK。デュアルタッチにも対応。NV◆2DWoI42Bv.氏 & RO178◆lUGXrEr3C5L氏、ありがとう。IS01 Android2.2 (froyo) とりあえずデュアルタッチ 2010/12/29、ベースバンド1.00.10でもroot化に続き、カーネルの入れ替えが可能になったようです。NV◆2DWoI42Bv.氏、ありがとう。modules_enabler_plus v1.00 2010/12/23、Android2.2_r1.3 起動成功!!! RO178◆lUGXrEr3C5L氏、ありがとう。Froyo(2.2)への道 ※時系列を確認する ■進行状況 項目 状況 備考 root化 可能 root化で可能なこと カーネルコードの実行 可能 カーネルの入れ替え プロセストレーサの実行 (DECKARD LSMモジュールの回避) 可能 カーネルの入れ替え ROM焼き (NAND保護の回避) 進行中 Froyo(2.2)への道 ■現行スレ 【ROM焼き】au IS01 root4 ~穴は塞がれた。だが~ http //hibari.2ch.net/test/read.cgi/smartphone/1295706307/ 【ROM焼き】au IS01 root~応援・雑談スレ~Part4 http //hibari.2ch.net/test/read.cgi/smartphone/1295352804/ 【ROM焼き】 au IS01 root2.3 ~応援・雑談スレ~ 4 http //hibari.2ch.net/test/read.cgi/smartphone/1295353565/ ■Android2.2_r1.3 起動成功!!!(2010/12/23 05 27) ■総統閣下はIS01の扱いにお怒りのようです
https://w.atwiki.jp/jansou765/pages/267.html
第八回社長杯規定 大会参加条件 1.[IRC :wide系 #架空戦記麻雀倶楽部]に接続すること。 2.大会期間中は上記IRCのchを必ずチェックする。 3.大会会場で対戦予約を入れる際には、必ずIRCの上記chに接続する。 決勝戦の日時決定、緊急のレギュレーション変更など、運営からの連絡はIRCを通じて行います。 円滑な運営のため、IRCへの接続と参加も大会の参加条件とさせていただきます。 IRCへの参加のないプレーヤーは失格となりますので、ご了承下さい。 また、IRCに来られていない方との対局は無効試合とさせていただきます。 予選 2011年03月21日(月)0 00~2011年03月27日(日)24 00 Bグループ(基本どなたも参加OK) 個室 IRCチャンネルのTOPICで確認してください。 四人打ち東南喰あり赤ありで10戦以上打ち、平均順位を競う。 平均順位が同じ場合、平均点を競う。 成績上位者は次回よりAグループに昇格となる。 ※昇格人数はAグループからの降格人数により変動します(次項を参照のこと!)。 ※※Aグループ参加資格者の参加はできません 予選結果(03/28 00:00更新) +... ■L7483平均順位ランキング(10戦以上) 順位 通算得点 平均得点 対戦 1位/2位/3位/4位 平均順位 プレーヤ名 ―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――― 1 294.0 29.40 10 5/ 3/ 2/ 0 1.70 DAIS 2 265.0 26.50 10 5/ 3/ 2/ 0 1.70 a-t 3 219.0 21.90 10 4/ 4/ 2/ 0 1.80 ごじゃっぺ☆ 4 219.0 21.90 10 4/ 4/ 2/ 0 1.80 Lurker 5 169.0 16.90 10 5/ 1/ 3/ 1 2.00 (。・x・。) 6 155.0 15.50 10 5/ 2/ 1/ 2 2.00 S&W 7 222.0 14.80 15 6/ 3/ 4/ 2 2.13 Halkakka ―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――― 8 179.0 16.27 11 5/ 1/ 3/ 2 2.18 MAKOTO 9 63.0 6.30 10 4/ 2/ 1/ 3 2.30 Siz-Q ―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――― 10 74.0 6.73 11 4/ 3/ 0/ 4 2.36 ikkan 11 50.0 4.55 11 4/ 2/ 2/ 3 2.36 アオキP 12 158.0 3.67 43 11/13/11/ 8 2.37 スピナーp 13 -24.0 -1.85 13 2/ 5/ 4/ 2 2.46 yattakun 14 -107.0 -5.63 19 4/ 5/ 4/ 6 2.63 おりはら 15 -91.0 -6.50 14 1/ 7/ 2/ 4 2.64 otokithi 16 -13.0 -1.08 12 2/ 3/ 4/ 3 2.67 Shilfar 17 -89.0 -6.85 13 2/ 4/ 3/ 4 2.69 NUMBER 18 -146.0 -11.23 13 1/ 5/ 3/ 4 2.77 まつリー 19 -95.0 -9.50 10 1/ 3/ 3/ 3 2.80 ten 20 -160.0 -10.00 16 1/ 5/ 6/ 4 2.81 ether1 Aグループ 参加資格のある24名(下記)が 大会部屋 http //tenhou.net/0/?10988625 にて 四人打ち東南喰あり赤ありで10戦以上打ち、平均順位を競う。 平均順位が同じ場合、平均点を競う。 成績上位3名が決勝へと進出する。 ☆降格について 1. 規定の対戦数10戦を未達成の選手は無条件で降格とする。 2. 規定達成者のうち成績下位4名も降格となる。ただし、降格者の総数は10名を超えない。 3. さらに、降格とされた選手を除いた者のうち成績下位者2名は入れ替え戦に回る。 入れ替え戦で2位以内に入れば残留。3位以下は降格。 降格者は次回よりBグループに所属する。 ・参加資格者は以下の24名(敬称略) 前回決勝の2位~4位: サムチャイ asap 小市民P 前回Aグループの残留者: もこっしゅ wosamu LitzP 揺慈 σのヮの DSBB EBI@とらたん 雪真正義 hua@ minase negiP Treize ステゴ Sawanova くたーP 前回Bグループの昇格者: はるかっか 生3つ 黒紅 すずか 前回入れ替え戦の勝者 masy いけぽん 予選結果(03/28 00:00更新) +... ■C1098平均順位ランキング(1戦以上) 順位 通算得点 平均得点 対戦 1位/2位/3位/4位 平均順位 プレーヤ名 ―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――― 1 277.0 27.70 10 4/ 6/ 0/ 0 1.60 LitzP 2 129.0 12.90 10 4/ 3/ 2/ 1 2.00 生3つ 3 335.0 17.63 19 7/ 8/ 0/ 4 2.05 siun ―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――― 4 39.0 2.44 16 5/ 4/ 3/ 4 2.38 はるかっか! 5 54.0 5.40 10 4/ 0/ 4/ 2 2.40 masy 6 49.0 4.90 10 4/ 2/ 0/ 4 2.40 みなせん 7 -17.0 -1.70 10 2/ 3/ 4/ 1 2.40 北斗織姫 8 30.0 2.14 14 2/ 6/ 3/ 3 2.50 negiP 9 -5.0 -0.50 10 2/ 3/ 3/ 2 2.50 黒紅 10 -24.0 -0.86 28 7/ 6/ 9/ 6 2.50 hua@ 11 12.0 0.80 15 3/ 5/ 3/ 4 2.53 Sawanova 12 -36.0 -3.27 11 2/ 4/ 2/ 3 2.55 ステゴ 13 -37.0 -3.36 11 1/ 5/ 3/ 2 2.55 すずか 14 -30.0 -3.00 10 3/ 1/ 3/ 3 2.60 Treize 15 -50.0 -5.00 10 1/ 4/ 3/ 2 2.60 くたーP ―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――― 16 -116.0 -6.11 19 4/ 2/10/ 3 2.63 asap 17 -168.0 -5.60 30 6/ 8/ 7/ 9 2.63 wosamu ―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――― 18 -16.0 -1.45 11 3/ 3/ 0/ 5 2.64 もこっしゅ 19 -53.0 -4.42 12 4/ 0/ 4/ 4 2.67 いけぽん 20 -94.0 -9.40 10 2/ 1/ 4/ 3 2.80 サムチャイ 21 -268.0 -16.75 16 3/ 2/ 2/ 9 3.06 雪真正義 22 55.0 9.17 6未 2/ 1/ 2/ 1 2.33 揺慈 23 -119.0 -13.22 9未 1/ 0/ 6/ 2 3.00 EBI@とらたん 24 ----.- ---.-- 0未 / / / -.-- σのヮの こんなんじゃわかんないよ!って人のために 昇格/降格早見表 例1:A組の規定対戦数未消化が2名の場合 →A組の未消化2名は無条件で降格。残り22名のうち下位4名(19位~22位)も無条件降格。 17位・18位が入れ替え戦へ回る。 B組は1位~6位までが無条件で昇格。7位・8位が入れ替え戦へ進む。 例2 A組の規定対線数未消化が9名の場合 →A組の未消化9名は無条件で降格。残り15名のうち下位1名も無条件降格。 B組は1位~10位までが無条件で昇格。 この場合入れ替え戦はなし。(降格者は10名を超えない) 入れ替え戦 入れ替え戦は上位2名がA組残留・昇格となる、四人打ち東南喰あり赤あり1戦勝負です。 会場URLは http //tenhou.net/0/?C10988625 ※予選の最終日から3日以内(各日21 00~23 00、または卓内で相談のうえ定められた日時)に面子が揃わない場合、 IRCにて対局の意思を確認できなかった方を「辞退」扱いとし、B組の順位を繰り上げて入れ替え戦を行います。 A組からの入れ替え戦出場者は自動降格となりますので、ご注意ください。 入れ替え戦 1位 Siz-Q(+53.0) 2位 MAKOTO(+22.0) 3位 asap(-28.0) 4位 wosamu(-47.0) http //tenhou.net/0/?log=2011040201gm-0009-11098-45bea074 tw=1 次回(第九回)からは Siz-Q,MAKOTO がAグループ asap,wosamu がBグループとなります。 決勝 前回優勝者とAグループ上位3名が大会部屋 http //tenhou.net/0/?C10988625 にて 四人打ち東南喰あり赤ありで5戦打ち、平均順位を競う。 平均順位が同じ場合、平均点を競う。 優勝者が八代目社長となる。 決勝2,3,4位は次回のAグループに参加する。 決勝 A卓上位3名:LitzP,生3つ,siun 決勝戦1回戦 http //tenhou.net/0/?log=2011032822gm-0009-11098-95d7ca87 tw=1 4位 攻略病(-53.0) 3位 siun(-12.0) 2位 LitzP(+16.0) 1位 生3つ(+49.0) 決勝戦2回戦 http //tenhou.net/0/?log=2011032822gm-0009-11098-7030694c tw=1 1位 攻略病(+53.0) 4位 LitzP(-54.0) 3位 生3つ(-15.0) 2位 siun(+16.0) 決勝戦3回戦 http //tenhou.net/0/?log=2011032823gm-0009-11098-7c5ab520 tw=1 3位 攻略病(-27.0) 2位 siun(+8.0) 1位 LitzP(+59.0) 4位 生3つ(-40.0) 決勝戦4回戦 http //tenhou.net/0/?log=2011032922gm-0009-11098-af40c0cf tw=1 2位 攻略病(+12.0) 1位 生3つ(+55.0) 4位 LitzP(-52.0) 3位 siun(-15.0) 決勝戦5回戦 http //tenhou.net/0/?log=2011032922gm-0009-11098-cbe163d7 tw=1 1位 攻略病(+44.0) 4位 生3つ(-39.0) 2位 siun(+8.0) 3位 LitzP(-13.0) 順位 通算得点 平均得点 対戦 1位/2位/3位/4位 平均順位 プレーヤ名 ―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――― 1 29.0 5.80 5 2/ 1/ 1/ 1 2.20 攻略病 2 5.0 1.00 5 0/ 3/ 2/ 0 2.40 siun 3 10.0 2.00 5 2/ 0/ 1/ 2 2.60 生3つ 4 -44.0 -8.80 5 1/ 1/ 1/ 2 2.80 LitzP 八代目社長は攻略病 …って自分で書くの微妙 アイドル対抗戦 獲得ポイント 社長就任 15pt 決勝2~4位 8pt Aグループ残留 4~6位 6pt, 7~12位 5pt, 13~20位 4pt Aグループ昇格 5pt ※A組で規定試合数の未消化者がでた場合、20位だとしても残留できないのでptは獲得できません。 ※※入れ替え戦での扱いは、勝者がA組の場合は4pt、B組の場合は5ptの獲得になります。 その他 何かありましたら下のコメントかIRC #架空戦記麻雀倶楽部 にて攻略病までご連絡ください。 社長杯の登録ネームをアイドル対抗戦の都合上、DSBB→北斗織姫に変更したいのですがよろしいでしょうか。 -- DSBB (2011-02-20 22 59 14) なおしましたなう -- 攻略病 (2011-02-21 19 07 30) 天鳳ID紛失のため、登録を「minase」→「みなせん」に変更お願いします。 -- minase (2011-02-21 20 46 10) なおしましたなう -- 攻略病 (2011-02-21 23 00 10) 名前 コメント
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企画もの&行方不明作品一覧 企画もの作品一覧 行方不明作品 企画もの作品一覧 早口言葉コンテスト!―目指せ滑舌マスター!― エントリーナンバー01 坂之上・聖 エントリーナンバー02 櫻・広樹 エントリーナンバー03 朧夜・綺羅 エントリーナンバー04 武笠・城 エントリーナンバー05 稲宮・春直 エントリーナンバー06 櫻井・悠 エントリーナンバー07 市古・たると エントリーナンバー08 元橋・小道 エントリーナンバー09 吉国・高斗 エントリーナンバー10 真蜘・暁 エントリーナンバー11 珠水・真耀 エントリーナンバー12 朔夜・煉 銀雨あらすじシリーズ 2007年4月1日版 如月・清和 2007年8月26日版 高城・悠 2007年12月16日版 アリエス・ルーグエルト 2008年4月1日版 元橋・小道 2008年6月24日版 柚月・柊耶 2008年9月29日版 市古・たると 2009年2月10日版 幸速・雨一郎 2009年3月31日版 朧夜・綺羅 2009年6月30日版 アザゼル・オルタンシア 2009年9月29日版 霧島・屠龍 2009年12月22日版 坂之上・聖 行方不明作品 『ショートケーキ戦争』 『ちょこっとPV:喫茶*ЯreposeR(ルポゼ)」』 「番長」 編集 龍魔・妖輔 番長役 夕暮・刻夜 舎弟役 武笠・城 出演 月形・双慧 出演 如月・ハルヒ 出演 紫雨・未玲 (恋愛もの?) シナリオ 伏見・武? キャスト 夕暮・刻夜 キャスト 皇・亜衣璃 キャスト 風桜・忍 キャスト 如月・清和 キャスト 如月・ハルヒ 「マリオネット」 少女役 躑躅森・幽 「人格入れ替わり!?」 編集 アリエス・ルーグエルト 番長役 神凪・新 2009年9月 「違い」 シナリオ 龍蘭・嵐 編集 如月・清和 少年役 坂之上・聖 少女役 リリカ・セイナー ナレーション 朧夜・綺羅 2009年9月 「とある能力者達の戦い」 シナリオ 吉国・高斗(調査中) 編集 龍魔・妖輔 能力者1役 設楽・咲羅 能力者2役 坂之上・聖 能力者3役 佐鳥空・銀狼 能力者4役 春霞・遥 能力者5役 梁樹・叶 モーラット役 八環・結伽 ナレーション 元橋・小道 新☆ぼいすどらま同好会
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パーティー作成、キャラクター作成のときに決める設定である。全部で65種類ある中から2つ選ぶ。同じものを選ぶことも可能。 なおステータス、戦闘、各イベントなどにはまったく影響しない。 未入力のまま決定するとランダムに選んでくれるが、愛着を持つなら丸1日考えるのが吉。 他のパーティーにいるキャラの性格は迷宮都市に響く叫びでアイコンにカーソルを置くと分かる。 大胆不敵 快楽主義者 頑固者 説教好き 孤高 卑怯者 不器用な性格 努力の人 乱暴者 マイペース 正直者 恥ずかしがりや 武器マニア ダミ声 ワイルド 礼節の人 リアリスト 自分が大好き トラウマまみれ 元気がとりえ 怠惰 臆病者 涼やかな声 求道者 階級主義者 遊び上手 薬物依存症 冷静沈着 心のやさしい人 移り気 楽観的 悲観的 世話好き 手先が器用 大食い あわてもの 尊大 無神論者 革命家 優柔不断 純粋 倫理観無し 夢見がち 無表情 リーダー的 愚直 笑顔が素敵 頭脳派 おっとりさん 裏切者 セクシー 酔っぱらい 自信家 不幸な人 無邪気(子供っぽい) (「無邪気」は1つ目の選択肢、「子供っぽい」は2つ目の選択肢にある) 戦闘マシーン 職人気質 一途な性格 挙動不審 世間知らず 負けず嫌い 一匹狼 潔癖症 完全主義者
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「入れ替え、手を替え、品を替え…"胡乱"のゴーマ・ローザリア。天地を返し、勝負を覆す!」 【名前】 ゴーマ・ローザリア 【読み方】 ごーま・ろーざりあ 【声】 山路和弘 【登場作品】 王様戦隊キングオージャー 【初登場話】 第27話「宇蟲王の到来」 【退場話】 第39話「ンコソパ頂上決戦」 【所属】 宇蟲王 【分類】 宇蟲五道化 【BMA】 カミキリムシ 【異名】 「胡乱」のゴーマ昆虫界のシャッフルキング 【昆虫採集奥義】 忍法・合魔超変換 【観察ポイント】 実は、ヒルビルがピンチの時には入れ替わって身代わりになれと洗脳を受けていたようである。 【分布】 ンコソパ(夜) 【好物】 忍者入門 【モチーフ】 忍者、ルリボシカミキリ、ゴマダラカミキリ、ニンジャスレイヤー(フジキド・ケンジ) 【名前の由来】 ゴマダラカミキリ、ルリボシカミキリの学名「Rosalia batesi」 【詳細】 強靭なアゴで草木を噛み切る虫、「カミキリムシ」のBNAを備えた"胡乱"の異名を持つ「宇蟲王」ダグデド・ドゥジャルダン配下の宇蟲五道化の一人。 「胡乱」の異名を持ち、水色の忍者装束を着込んだような姿を持ち、刀身がカミキリムシの触覚のように伸びる2本の忍者刀「神斬」を武器とする。 胴体部分や両手両足はプロテクターが当てられているが、胸部装甲の形状はよく見るとカミキリムシの頭部を模したもので、神斬を両肩に接続するとカミキリムシの頭部そのものとなる。 頭部はフルフェイスのマスクのように磨き上げられたのっぺらぼうのようでもあるが、両目のように赤いブラックホールを模した宇蟲王陣営のシンボルマークが配置されているのが特徴。 俯瞰するとどことなくカエルめいた形状にも見えてくるが…、顔面らしき部分には何かしらの文字、あるいは紋章が浮かび、よく見ると恐らくは「神KILL(かみきり)」という字を意匠化したものだろう。 ニンジャらしき見た目の通り、忍法「入れ替わりの術」をはじめとした分身の術等様々な忍法を駆使する昆虫界にシャッフルキング。 どこで忍者のことを知ったのかは不明だが、神斬を用いた素早い剣術と予測不可能の忍術で敵を撹乱することを得意とする奥ゆかしい忍者戦士。 一人称は「拙者」で他の五道化達に比べると物静かであり、その分逆に凄みや仕事人といった印象を強く与える。 「厳か」という字が似合うものの、他の五道化とは共闘こそしれ協力はしない。 最も得意とする入れ替わりの術は、「物質」から「人の心」といった形すら無い概念的なものまでありとあらゆるものを任意に入れ替えることが出来る。 直接的な攻撃力こそないが、王様戦隊同士の心を入れ替え各国に大混乱を引き起こし、後述するゴッカン統治の際には囚人達の心を入れ替えることで支配する等して宇蟲王が先導するチキューのお片付けを実行した。 戦闘でも立ち位置を入れ替えることで同士討ちさせることを始めとして、相手の武器をちくわに入れ替えたりと様々な応用力を見せる他、等価交換(A↔B)というわけではなく遠くにいる相手を一方的に転移させることすら可能にする。 つまり目視できない位置から能力を使われてしまうと防ぎようがなく、察することすら出来ない初見殺しの究極系。 なお、奥ゆかしいとは言ってもきちんと自分の手柄は主張する。 また他者に功績を横取りされるようなことは好まず、そういった状況に陥った場合同じ五道化であっても見捨てて自分だけ撤退したりするなど見切りも早い。 足の引っ張り合いこそしないがお互いを助けたりは基本的に行わない宇蟲五道化であるが、ある意味ではその姿勢を貫いていたことこそが彼の末路を決定づけることになった。 第27話から登場。 ジェラミーを倒して狭間の国として再スタートしていたバグナラクを滅ぼした後、「全世界電力独占罪」でヤンマがゴッカンに収監されていたため王が不在のンコソパに乗り込んで滅亡させようとしていたが、ゲロウジームから現状を教えられたことで脱獄したヤンマに撃退される。 その後ダグデドがチキューのお片付けを開始した際には一番手として参戦。入れ替わりの術を駆使して王様戦隊の面々の人格を入れ替えることで混乱を生み出した。 本来の戦いが出来ない彼らを圧倒しつつ、自分を倒せばもとに戻ると解除条件を教えた上でその場から撤退。 夜のイシャバーナを襲撃するが、中身が入れ替わりつつもお互いの国の文化を通して相互理解が為されたことから次第に戦い慣れてきたり、相手が気に入らないからと攻撃が入れ替わることをものともせず連撃を加えてきたり、 武器をちくわに入れ替えても構わずぶん殴るという、入れ替わりの術を徹底的に無視する戦法を行う王様戦隊との戦いで顔面をキングクワガタオージャー(IN ジェラミー)に殴られたことで人格の入れ替わりが解除されてしまう。 そして彼らの必殺技を受けそうになるも、彼らの眼の前にそれぞれの側近を出現させることで盾代わりとしつつも、既にヒルビル・リッチの洗脳を受けていた側近達は目の前の王様達を攻撃。 その一部始終が市街に流れてしまったことでさらなる混乱が巻き起こることになった。 が、結局は人格の入れ替わりでチキューのお片付けは失敗に終わったことから1回休みということなのか、以前のカメジム・ウンカよろしく縛り上げられてダグデドの足元に転がされていた。 ヒルビルの行動が主人から褒められことに対し、「拙者のお膳立てあってこそ」と自分の功績でもあると主張したが、彼女からはハイハイと軽く流された上、ダグデド含む他の面々からは無視されるという酷い扱いを受ける そしてダグデドの手で別世界の地球へ王様戦隊の面々が放逐され、戻ってくるまでの半年間でゴッカンの統治に着手。 ゴッカンに収監されていた囚人たちを解放し秩序が乱れた国をよそに、「忍者入門」と日本語で書かれた書物を読みふけっていた(第34話)。 その後カメジム・ウンカが撃退されイシャバーナが開放されると、次なるトウフの解放を王様戦隊が行おうとする中、グローディ・ロイコディウムを唯一無力化出来るリタを入れ替わりの術でゴッカンへと拉致する。 そして第38話にて、解放した囚人達は「善」と「悪」を入れ替えていたことが判明。 どんな頼み事も善い人間となった囚人達はうなずいてしまうため、都合の良い人足扱いをしようと考えていたようだが、そこへ突然ミノンガン・モウズが出現。 そして「面白いお片付け」としてアイドルオーディションをやると発言したものの断ろうとするが、続けてダグデドまでもがそこへ転移で出現しミノンガンの案を実行するように圧力をかけてきたためやむなく承諾。 ミノンガンと共にオーディションの審査員として参加し何故かエセ外国人風の振る舞いを見せるミノンガンに困惑しつつ、その審査対象にリタがいたため、彼女を落選させようとンコソパの民ごとヒルビル・リッチを召喚。 最終選考にてリタとヒルビルの一騎打ちを演出したが、ンコソパの民はヒルビルの洗脳下にあるため全員が彼女に投票し、目論見通りリタは落選してしまう。 …が、リタがアイドルオーディションに参加したのは潜入捜査を目的とした行動に過ぎず、宇蟲五道化達の能力を調べる手段であった。 落選したリタをゴッカンの猛吹雪の中に飛ばすと、直接手に掛けようとミノンガン共々迫る…が、リタがアイドルをやろうとする状況が理解できない王様戦隊の面々はその行動の真意を探ろうといらぬ腹を探っていた。 何度も「潜入捜査である」と告げていたにも関わらずそれが全く伝わらず、さらにはジェラミーから「言葉にしないと伝わらない」とまで言われたためついにリタは「お前が言うな」と切れた。 そして激怒したまま王鎧武装してパピヨンオージャーとなった彼女と、ゴーマ、ミノンガンは戦い始め、入れ替わり能力を使ってリタを仕留めようとするもそれを上手く使われてしまい攻撃はミノンガンを直撃。 その意趣返しとしてミノンガンはリタの放ったオージャシューティングを寸前でかわしたため、不意を突かれたゴーマの顔面にそれがヒットし入れ替わりの印が破壊されてしまう。 アイドルオーディションを仕切られていたことといい、戦闘での応報もあり、入れ替わりの能力が解除されたことからやる気を失い、「付き合いもこれまで。勝手にすれば良し」としてミノンガンをおいて一人だけ撤退。 ミノンガンも撤退した後、宇蟲王のスペースで寝転がる彼を踏みつけていた。 チキューのお片付けの進みが進まないことに対し、ついにダグデドがへそを曲げ不機嫌になったため今まで手加減して「遊び」に徹していた宇蟲五道化はようやく本気を出して王様戦隊と対峙することに。 第39話では唯一奪還が失敗に終わったンコソパに彼らがやってくると踏んで他の五道化と共に待ち受けており、バラバラに潜入を試みたギラ達と対峙する。 潜入のタイミングや場所が見抜かれていたことに驚くギラに対して「全て筒抜け、お見通し」と神斬を望遠鏡のように振る舞うと、王鎧武装したクワガタオージャーとスパイダークモノスらを相手取り戦い始める。 二人が持つウルトラコンピューターの破壊を目的に両名を瞬く間に地に伏せさせると地面に転がったソレを踏みつけて破壊。 そして他の場所でも同様にウルトラコンピューターを破壊した五道化と、敗北して倒れ伏すヤンマを除いた王様戦隊の面々を忍術を使って自分の元へと引き寄せる。 破壊した5つのウルトラコンピューターは偽物であったため、残るヤンマが持つものこそが本物であるかと思われたが、そう思い込んでヒルビルが破壊したものも結局は偽物。 実は「ウルトラコンピューター」として用意されたアイテムそのものが囮であり、本命はゴッドトンボに乗り込んだシオカラ。 今までの戦いはオージャカリバーに秘められた隠しコマンドを割り出すまでの時間稼ぎに過ぎなかった。 「遊び」の癖が抜けず、戦いを長引かせるであろう五道化に対してあえて戦力を分散させそれぞれあてがうことで彼らが集結するすきを与えず、逆に力で叶わずとも抑え込むことに成功さえすれば作戦は成功していたのだ(逆に最後はまとめて始末するため一箇所に集めるだろうという目論見もあったのかもしれない)。 そうしてペタ城に備わる雷電収束モードの制限を解除し莫大なエネルギーをシュゴッド達へ流し込むことで「王鎧武装・凌牙一閃」の解放に成功。 リミッターを解除したシュゴッド達の力を得た王様戦隊らは、遅いくる激しい負担を受け止めつつも、急上昇した戦闘力で本気の宇蟲五道化達と激突する。 「どうやら少々、本気を出す時が来た模様…!」 そんな中ゴーマは王鎧武装・凌牙一閃で得た力により五道化と互角の戦闘力を発揮するギラ、リタを相手取る。 入れ替わりの術を駆使して両名と渡り合うが、キングズウエポン弓モードの矢をゴッドクワガタの大顎型エネルギーで補助した攻撃技をさばききれず大きなダメージを受ける。 そこで追い込まれたゴーマは己の奥義「忍法・合魔超変換」を発動。 他の五道化の能力を自分自身に入れ替えて目まぐるしく攻撃を行うという昆虫最終奥義を使ったため、能力を入れ替えられたカメジム、ミノンガン、グローディは興が冷めたのかその場から撤退し、 唯一「洗脳」という能力ゆえか合魔超変換の対象にならなかったヒルビルと共に王様戦隊との戦闘を継続する。 確実に倒し切るためオージャクラウンランスも併用しキングクワガタオージャーとなったギラ、リタの攻撃をミノンガンの剛力や装甲、自身の分身の術を駆使した戦いぶりで両名と激しい戦いを繰り広げた。 リタの放ったオージャシューティングの散弾を防いだ直後、キングオージャーフィニッシュを発動したギラの攻撃を受け大きく吹き飛ばされる。 その頃別の地点では他の王様戦隊の面々に追い詰められたヒルビルがあっさりと降参を宣言。 その様子に熱が冷めたのか戦闘を放棄して立ち去ろうとしていたが、ギラ達全員の必殺技を受けそうになったヒルビルが大きな声で助けを求めてきたのも無視して「拙者には知らぬこと、南無三」とまで言ってのけ、 入れ替わりの術でその場から撤退しようとしたが、その直後転移した地点はちょくぜんまでヒルビルがいた場所、つまりは王様戦隊の面々に囲まれた必死の地点。 何故転移先が今の場所でありこの様になったのか理解が及ばず、理由を問うだけの情けない声を挙げたまま、ギラ達が全力で振り抜いた彼らの必殺技に押しつぶされる形で敗北し塵となって消えた。 果たして宇蟲五道化最初の脱落者となったゴーマであったが、実はラクレスの裏工作によって出撃前にヒルビルから「あーしを見捨てないで」という洗脳をかけられていた。 そのため彼女の助けを求める声に答える形で入れ替わりの術を発動し、まんまと自分がヒルビルの位置と入れ替わってしまい攻撃を受けてしまったのだった。 カグラギと密かにやり取りし、「五道化を一人、確実に消したい」というラクレスの思惑に動かされる形でしめやかに爆発四散…ではなく塵となって消えたゴーマ。 ラクレスは確実に一人消したいとは言っていたものの、カグラギに対しては「ヒルビルを追い詰めろ」としか伝えていなかったためラクレスにとって確実に消したかった五道化はゴーマだった可能性が高い。 ヒルビルに対して「身代わりを用意しては」と唆しておりその際に身代わりとして選ばれた散ったゴーマ。 そういった企みがダグデドに見抜かれていたものの、結果としてラクレスが宇蟲五道化の一人になることは成功する。 そして、新たなる宇蟲五道化となったラクレス王の秘密、もとい彼の真意が語られるのは…また別のお話。 【余談】 「ドーモ。ゴーマ・ローザリア=です」 モチーフはカミキリムシ。 名前は国内で最も有名なゴマダラカミキリと、日本固有種であるルリボシカミキリの学名「Rosalia batesi」を組み合わせたもの。 水色をメインとし黒いプロテクターを当てたような外見は、ルリボシカミキリをベースにゴマダラカミキリの要素を散りばめたデザインと思われる。 異名の「胡乱」とは確かではなく怪しいこと、胡散臭いことを意味する。 わけも分からず王様戦隊の必殺技の錆と消えた彼の末路はある意味異名通りと言える。 入れ替わりの能力を駆使して本物が何であるかを曖昧にする様子が二つ名の由来であるのだろうが、それが自分の最期を示すことになろうとはショッギョ・ムッジョ… 忍者に傾倒している理由は不明だが、チキューにも忍者がいるのかは定かではない。黒子やら大殿様という和の文化のあるトウフにならいそう。 ダグデド・ドゥジャルダンの戯れに付き合う最中、どこかの星で忍者の文化に触れた可能性も否定できないが、第34話にて明らかに日本語で書かれた「忍者入門」と書かれた古い書物を読んでいたため、 彼の知る忍者文化は地球に由来するものであることが判明した。 ダグデドは2年前(キングオ第1部の時点)、キョウリュウジャーの存在する地球に兜武神デーボスを放つため訪れていたため、そこで手に入れた可能性もある。 そもそも分身はさておき、入れ替えの術は明らかに忍法ではない魔法じみた能力であり、それを忍者が扱う忍法に見立てて居たのかもしれない。 なお現状確定していないが、ラクレスが確実に消したかった五道化とは、ゴーマであったのではないかと見られる。 密かに行われていたカグラギとラクレスのやり取りにてラクレスは「ヒルビルを追い詰めろ」とは言った後、密かにヒルビルと接触。 彼女に対して自分が誰かをおとりに使うよう密かに進言していた。 このことに関して「使い道がある」としているため除外できるしカメジムは擬態能力こそ脅威なれど既に見破られたりしているため除外対象となり、可愛がっているミノンガンの装甲なら耐えられる可能性はあるものの、離れた場所から駆けつけられるかどうか機動力の低さがネック。 不死のグローディはダメージを受けると多少行動不能になるタイムラグがある上、耐久力が高いわけではなく性格上最も協調性が低くヒルビルを近寄らせるとも考えにくい(洗脳するすきが無い)ことから除外…と、 長々と理由を述べたが、結局は戦闘中確定で呼べばその場に来て、かつ確実に自分が窮地を逃れることが出来る能力を持っているのが五道化ではゴーマしかいない。 深読みすれば、一度は忍術でその場を離れたゴーマが、何故まだ近くに居たのかと考えればヒルビルの「あーしを見捨てないで」という言葉が深層心理に働きかけていた関係上、彼女の無事の確認できる地点に残らざるを得ず、結果として彼女の言葉通りその身を助け、意図せずとも自分が犠牲になってしまったわけである。 ゴーマは他の五道化に比べても入れ替わりの能力がぐんを抜いて厄介であり、認識できない状態から宇宙空間にでも追放されてしまえば即死決定であり、察知も不可能。 敵も見方も逃走手段になり得るため、真っ先に始末しない限り他の五道化を倒すためにも安心できない存在であった。 なおヒルビルの能力は「使い道がある」とのことで、同話では不死のグローディに対しヒメノが「死なないなら死を望むまで切り刻む!」と発言しているため、もしかすると…? 敵幹部に忍者がいるのは、公式側のオーダーによるもので、カミキリムシをモチーフにするのは「守護神(シュゴッド)をキルする虫」とする言葉遊びによるもの。 本作品のクリーチャーデザインを担当する余湖裕輝氏の代表作はニンジャスレイヤーのコミカライズであり、当初は主人公の一人であるニンジャスレイヤーことフジキド・ケンジのような「ニンジャの怪ジームを描いてほしい」というオーダーを受けたとのこと。 しかし余湖氏はニンジャスレイヤーが自分の代表作として有名であるため一旦は断り保留となっていたという。 怪ジーム枠なら速攻でオタッシャして退場すると視聴者が落胆するだろうと考えたこともあった模様。 その後宇蟲五道化としてニンジャの部下枠を用意するということで、すぐオタッシャしない(=倒されない)長期間登場する幹部怪人という約束とコミカライズ担当者がドン引きするほど圧倒的な企画側のニンジャに対する熱意によってゴーマ=サンは誕生したという。 故に敵に対しても丁寧にアイサツしたりしているのはニンジャスレイヤーの登場キャラ達の言動をモチーフとしたもの。 顔に「神KILL」らしき文字が書かれているのも、モデルのフジキド・ケンジ/ニンジャスレイヤーが「忍殺」と刻まれたメンポ(=面頬)を装着していることによるものか。 元々忍者ではない一般人であったフジキドがニンジャスレイヤーになった経緯は本筋から外れるため割愛させていただくが、本来忍者文化を知らぬ宇宙人が今や忍者かぶれになっているのはある種の共通点と見ることも出来る。 ちなみに同じ五道化であるグローディもまたニンジャスレイヤーシリーズに登場する「ジェノサイド」=サンというキャラクターがデザインに組み込まれているとか。 声を担当した山路和弘氏は魔進戦隊キラメイジャーのヨドン皇帝を担当して以来の出演。 俳優として出演した仮面ライダー剣が何の因果かキングオージャーの放送中と時期がかぶる形で動画サイトにて無料配信されているが、後に同じく仮面ライダー剣にて橘朔也役で出演した天野浩成氏がグローディ・ロイコディウム役として出演することとなり、 同じ仮面ライダー作品に登場した俳優同士が共演することとなった。
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一軍成功要素 対応バージョンはVer.2.5~。 キャラクターシートに登録してある成功要素のうち、現在提出可能な状態のものを言う。 これを入れ替え、ビルド?をしなおす事により、同じキャラクターの違う面にスポットを当てたプレイや、場面に特化したビルド?(特化ビルド)をする事が出来る。 入れ替えは次回のゲームエントリー時か、万能裁定?が出たときにのみ可能。 戻る→専門用語集 専門用語集/あ行 専門用語集/あ行/い