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怒る蛇ムシュフシュ パラメータ 初期コマンド 覚える技 クラスチェンジ派生 (BOSS)怒る蛇ムシュフシュ 出現条件 解説 由来 コマンドサンプル(【どくかみつき】型・コマンド潜在) コマンドサンプル(【デスヴェノム】型・コマンド潜在) 怒る蛇ムシュフシュ パラメータ 属性 土 HP 326-345 クラス ☆☆☆☆ 攻撃 55-59 種族 ドラゴン 素早さ 17-18 EX(ボタン連打) くさいいき→とてもくさいいき 入手方法 ムシュフ(Lv10)+竜玉 CPU対戦時アイテム 蛇竜のキバ(レア) 初期コマンド # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 (ムシュフ(Lv10)から継承) アシッドブレス 2 アシッドブレス 3 アシッドブレス 4 アシッドブレス 5 アシッドブレス 6 デスヴェノム 覚える技 単体選択攻撃 こうげき かみつき (進化前限定) どくかみつき ランダム攻撃 全体攻撃 たいあたり アシッドブレス ポイズンブレス デスヴェノム 防御 回復 強化 召喚 異常 EX増減 コマンドパワー増減 ためる ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 技変化 無効 ミス (進化前限定) ほほえんでいる クラスチェンジ派生 怒る蛇ムシュフシュ(Lv10)+蛇竜のキバ→カードの絵柄変化 (BOSS)怒る蛇ムシュフシュ 出現条件 ☆クラス合計 10~ 解説 その息はとても臭いと言われる、蛇竜最終形態。 序章登場の二体目となる土属性ドラゴンで、重竜ベヒモスより速いがHPは低く、ランダム攻撃のかわりに単体・全体攻撃を持つ。 毒属性の技を多く持っているため相性では水属性に強いが、被害も受けやすく、技倍率でも押し負ける危険がある点に注意。 一方で、毒状態を与える事に関しては特段優れたモンスターであるためボス戦において大活躍が期待できる。 【たいあたり】に関してはブルードラゴンを参照。 【かみつき】は倍率120%の無属性単体物理攻撃。 余り知られていないが【かみつき】を習得できるのはムシュフまでである。下位リールの構成で必要とする場合には、進化前に入れるようにしよう。 後にダンテズ・レッドドラゴン・陽龍ヤンシェンロン系・メドゥシアナ・シャックル等、幅広く広まる技だが、序章時点ではなんとこの系統の専用技だった。 【どくかみつき】は攻撃力140%の毒属性単体物理攻撃で、追加効果で必ず毒状態を与える。 威力がやや高めである事に加えて強力な追加効果を持っているため、初期のドラゴンとしては珍しくボス戦が得意である。勿論、その実力は現在もお墨付きであり、毒を与える事を目的とするなら筆頭候補に挙がるモンスターだろう。 通常技としては依然蛇竜系の専用技だが、EX技も含めるとガラネズミが同じ技を所持している。 【アシッドブレス】は倍率80%(星の章以前は60%)の毒属性全体ブレス攻撃で、低確率で毒状態を付与する。 この技も蛇竜系専用技となっている。 【ポイズンブレス】は倍率85%(星の章以前は65%)の毒属性全体ブレス攻撃で、低確率で毒状態を付与する。 この系統の持つ毒属性ブレスの中で、この技だけが汎用技としてスカルボーンドラゴン系やヤマタノオロチ系等に渡される事となった。 【デスヴェノム】は倍率 70% 110%程度 の毒属性全体ブレス攻撃で、低確率で毒状態を付与する。更に 既に毒状態の時に当てるとやや高い確率で猛毒状態を与える効果 が発生する。 全体攻撃ではあるものの、星の章解禁時での威力強化は無かった模様。そのため、最上位技のはずが【アシッドブレス】【ポイズンブレス】に後れを取る技となってしまっていた。しかし、 2020/03/11のアップデート にて威力倍率が強化され、更に上記の猛毒効果も加えられた。 当初としては【アシッドブレス】【ポイズンブレス】の最上位に当たる技だが、威力も毒付与確率もさほど上がっておらず、【ポイズンブレス】との差は殆ど感じられない技だった。現在では強化アップデートによって、下位の技とは大きく差別化が図られた。 【ポイズンブレス】系を覚えるモンスターはこの他にもいるが、【デスヴェノム】は専用技(しかも最終形態専用)である。 EX技【くさいいき】は倍率100%の毒属性全体ブレスなのだが、追加効果で必ず麻痺状態を与える。超EX技の【とてもくさいいき】になると、威力は変わらないが高確率で毒もついてくる。 相手にかばう系がいなければ相当有利な状況を作れ、かばわれても1体に集中するためかばう役を潰しやすい。超EXでは威力こそ変わらないが、動けない上に毒なので、実質の威力アップとも取れる。 新序章にて演出が変更された。 EX・超EXで必ず麻痺を与えられるので、ヘイムダルのEXと組むと永久ハメが出来る。両方のカードを手にしたなら一度はやってみると面白いだろう。 参考資料は少ないものの、少なくとも下位EXの威力は星の章解禁時の威力強化は無かった模様。2020/03/11のアップデートにおいて強化されたかは要検証。 2020/03/11より「[速報]一部のモンスターが強くなったぞ!」と題されて取り上げられた中の1体。 【デスヴェノム】の威力強化が確認されている。 気分が悪くなるほどとてもくさいいきを吐く怒る蛇ムシュフシュ。食べ残しを放っておいたりお礼を言わなかったり、無責任なことをしていると異臭が漂ってくると言われている。アンタ、ムシュフシュになっちゃうわよ!なんて叱られるのだ。だが怒る蛇は食べ残しを放置したりしない。だって残さないから。(オレコマンド紹介文より) 由来 「ムシュフシュ」とはバビロニア神話に登場する怪物(霊獣)。 ティアマトによって、マルドゥクを倒すために生み出されたが、ティアマト亡き後はマルドゥクの軍門に下り、彼の騎竜として活躍する。 名前にはシュメール語で「恐ろしい蛇」あるいは「怒りの蛇」という意味がある。 姿形は複数の生物のパーツを組み合わせた合成獣タイプで、詳細は時代と共に変化したらしい。 「毒蛇の頭に長い二本の角、ライオンの上半身(前脚)、鷲の下半身、蠍の尾」のものが有名とされるが、翼を持つものやライオン頭と言った造形も見られたという。 また、イシュタル門には、体が鱗で覆われた馬のような姿のムシュフシュも残されている。 オレカバトルのムシュフシュは毒を持ってる点でも、ムシュフシュよりもムシュマッヘーの方が近い。 ムシュフシュにされたのは名前のメジャーさからだろうか? コマンドサンプル(【どくかみつき】型・コマンド潜在) 【ミス】はいずれも【ほほえんでいる】に置き換え可能。 # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 ミス ミス どくかみつき どくかみつき 2 ★→★★ こうげき どくかみつき どくかみつき 3 ★→★★ ためる どくかみつき どくかみつき 4 ★→★★ ★★→★★★ どくかみつき どくかみつき 5 ★→★★ ★★→★★★ どくかみつき どくかみつき 6 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ or どくかみつき どくかみつき # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 ためる ためる (省略) 2 ためる ためる 3 ★→★★ ためる 4 ★→★★ ためる 5 ★→★★ ★★→★★★ 6 ★→★★ ★★→★★★ 3リールは進化前に【どくかみつき】を5つ入れていれば、その残りの1箇所に【★★★→★★★★】を入れて完成にできる。 3止めを目指す場合でも、今の仕様なら【ためる】を入れるより【★★★→★★★★】を入れておき、レベル10になってから劣化を待つ方が狙いやすく、育成中の使い勝手も向上する。 アイテム合体で進化するので是非狙ってみよう。 # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 (省略) ミス (省略) 2 ミス 3 たいあたり or かみつき 4 ★★→★★★ 5 ★★→★★★ 6 ★★→★★★ 2リールで足留めを食らいやすくなるので余り推奨はできないが、【七十二変化の術】用など【ためる】をどうしても入れたくないと言う場合に。 【かみつき】は進化前限定の技であるため、こちらを採用するには進化前時点での準備が不可欠な事に注意して育てよう。 コマンドサンプル(【デスヴェノム】型・コマンド潜在) # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 (省略) デスヴェノム デスヴェノム 2 デスヴェノム デスヴェノム 3 デスヴェノム デスヴェノム 4 デスヴェノム デスヴェノム 5 デスヴェノム デスヴェノム 6 ★★★→★★★★ or デスヴェノム デスヴェノム アプリ版検証。 【どくかみつき】型と同じく3止めで埋めることができ、【★★★→★★★★】の数も1つが限界となる。 【デスヴェノム】と【どくかみつき】は入れ替わりも起きやすいため、両者は同コストと考えて良いと思われる。
https://w.atwiki.jp/orecaretsuden/pages/579.html
怒る蛇ムシュフシュ パラメータ 成長パターン 初期コマンド 覚える技 クラスチェンジ派生 (BOSS)怒る蛇ムシュフシュ 出現条件 解説 由来 コマンドサンプル(【どくかみつき】型・コマンド潜在) コマンドサンプル(【デスヴェノム】型・コマンド潜在) 怒る蛇ムシュフシュ パラメータ 出現章 新序章 性別 無 属性 土 HP 326-345 クラス ★★★★ 攻撃 55-59 種族 ドラゴン 素早さ 17-18 EX(ボタン連打) くさいいき→とてもくさいいき 入手方法 ムシュフ(Lv10)+竜玉 CPU対戦時アイテム 蛇竜のキバ(レア) 成長パターン + HP 赤字 はA個体とB個体で差異がある箇所。 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 ランク F 326 333 339 345 352 358 364 371 377 383 E 330 336 343 349 355 362 368 374 381 387 D 334 340 346 353 359 366 372 378 385 391 C 338 344 350 357 363 369 376 382 388 395 B 341 348 354 360 367 373 379 386 392 399 A 345 352 358 364 371 377 383 390 396 402 + 攻撃 赤字 はA個体とB個体で差異がある箇所。 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 ランク F 55 56 58 59 60 61 62 63 64 65 E 56 57 58 59 60 61 63 64 65 66 D 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 C 57 58 60 61 62 63 64 65 66 67 B 58 59 60 61 62 63 64 66 67 68 A 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 + 素早さ 赤字 はA個体とB個体で差異がある箇所。 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 ランク F 17 17 17 18 18 18 19 19 19 20 E 17 17 18 18 18 19 19 19 20 20 D 17 17 18 18 18 19 19 19 20 20 C 17 18 18 18 19 19 19 20 20 20 B 17 18 18 18 19 19 19 20 20 21 A 18 18 18 19 19 19 20 20 20 21 初期コマンド # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 ムシュフ(Lv10)から継承 アシッドブレス 2 アシッドブレス 3 アシッドブレス 4 アシッドブレス 5 アシッドブレス 6 デスヴェノム 覚える技 単体選択攻撃 こうげき かみつき (進化前限定) どくかみつき ランダム攻撃 全体攻撃 たいあたり アシッドブレス ポイズンブレス デスヴェノム 防御 回復 強化 召喚 異常 EX増減 コマンドパワー増減 ためる ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 技変化 無効 ミス (進化前限定) ほほえんでいる クラスチェンジ派生 怒る蛇ムシュフシュ(Lv10)+蛇竜のキバ→カードの絵柄変化 怒る蛇ムシュフシュ+魔獣クイックシルバー→聖獣キリン (BOSS)怒る蛇ムシュフシュ 出現条件 クラス合計 10~12 解説 その息はとても臭いと言われる、蛇竜最終形態。 序章登場の二体目となる土属性ドラゴンで、重竜ベヒモスより速いがHPは低く、ランダム攻撃のかわりに単体・全体攻撃を持つ。 毒属性の技を多く持っているため相性では水属性に強いが、被害も受けやすく、技倍率でも押し負ける危険がある点に注意。 一方で、毒状態を与える事に関しては特段優れたモンスターであるためボス戦において大活躍が期待できる。 【たいあたり】に関してはブルードラゴンを参照。 【かみつき】は倍率120%の無属性単体物理攻撃。 余り知られていないが【かみつき】を習得できるのはムシュフまでである。下位リールの構成で必要とする場合には、進化前に入れるようにしよう。 後にダンテズ・レッドドラゴン・陽龍ヤンシェンロン系・メドゥシアナ・シャックル等、幅広く広まる技だが、序章時点ではなんとこの系統の専用技だった。 【どくかみつき】は攻撃力140%の毒属性単体物理攻撃で、追加効果で必ず毒状態を与える。 威力がやや高めである事に加えて強力な追加効果を持っているため、初期のドラゴンとしては珍しくボス戦が得意である。勿論、その実力は現在もお墨付きであり、毒を与える事を目的とするなら筆頭候補に挙がるモンスターだろう。 通常技としては依然蛇竜系の専用技だが、EX技も含めるとガラネズミが同じ技を所持している。 【アシッドブレス】は倍率80%(星の章(アプリ版では Ver.1.8.14のアップデート )以前は60%)の毒属性全体ブレス攻撃で、低確率で毒状態を付与する。 この技も蛇竜系専用技となっている。 【ポイズンブレス】は倍率85%(星の章(アプリ版では Ver.1.8.14のアップデート )以前は65%)の毒属性全体ブレス攻撃で、低確率で毒状態を付与する。 この系統の持つ毒属性ブレスの中で、この技だけが汎用技としてスカルボーンドラゴン系やヤマタノオロチ系等に渡される事となった。 【デスヴェノム】は倍率 70% 110%程度 の毒属性全体ブレス攻撃で、約7割の確率で毒状態を付与する。更に 既に毒状態の時に当てるとやや高い確率で猛毒状態を与える効果 が発生する。 全体攻撃ではあるものの、星の章解禁時での威力強化は無かった模様。そのため、最上位技のはずが【アシッドブレス】【ポイズンブレス】に後れを取る技となってしまっていた。しかし、 2020/03/11のアップデート (アプリ版では Ver.1.8.14のアップデート )にて威力倍率が強化され、更に上記の猛毒効果も加えられた。 当初としては【アシッドブレス】【ポイズンブレス】の最上位に当たる技だが、威力も毒付与確率もさほど上がっておらず、【ポイズンブレス】との差は殆ど感じられない技だった。現在では強化アップデートによって、下位の技とは大きく差別化が図られた。 【ポイズンブレス】系を覚えるモンスターはこの他にもいるが、【デスヴェノム】は専用技(しかも最終形態専用)である。 EX技【くさいいき】は倍率100%の毒属性全体ブレスなのだが、追加効果で必ず麻痺状態を与える。超EX技の【とてもくさいいき】になると、威力は変わらないが高確率で毒もついてくる。 相手にかばう系がいなければ相当有利な状況を作れ、かばわれても1体に集中するためかばう役を潰しやすい。超EXでは威力こそ変わらないが、動けない上に毒なので、実質の威力アップとも取れる。 新序章にて演出が変更された。 EX・超EXで必ず麻痺を与えられるので、ヘイムダルのEXと組むと永久ハメが出来る。両方のカードを手にしたなら一度はやってみると面白いだろう。 参考資料は少ないものの、少なくとも下位EXの威力は星の章解禁時の威力強化は無かった模様。2020/03/11のアップデートにおいて強化されたかは要検証。 2020/03/11より「[速報]一部のモンスターが強くなったぞ!」と題されて取り上げられた中の1体。 【デスヴェノム】の威力強化が確認されている。 気分が悪くなるほどとてもくさいいきを吐く怒る蛇ムシュフシュ。食べ残しを放っておいたりお礼を言わなかったり、無責任なことをしていると異臭が漂ってくると言われている。アンタ、ムシュフシュになっちゃうわよ!なんて叱られるのだ。だが怒る蛇は食べ残しを放置したりしない。だって残さないから。(オレコマンド紹介文より) 由来 「ムシュフシュ」とはバビロニア神話に登場する怪物(霊獣)。 ティアマトによって、マルドゥクを倒すために生み出されたが、ティアマト亡き後はマルドゥクの軍門に下り、彼の騎竜として活躍する。 名前にはシュメール語で「恐ろしい蛇」あるいは「怒りの蛇」という意味がある。 姿形は複数の生物のパーツを組み合わせた合成獣タイプで、詳細は時代と共に変化したらしい。 「毒蛇の頭に長い二本の角、ライオンの上半身(前脚)、鷲の下半身、蠍の尾」のものが有名とされるが、翼を持つものやライオン頭と言った造形も見られたという。 また、イシュタル門には、体が鱗で覆われた馬のような姿のムシュフシュも残されている。 オレカバトルのムシュフシュは毒を持ってる点でも、ムシュフシュよりもムシュマッヘーの方が近い。 ムシュフシュにされたのは名前のメジャーさからだろうか? コマンドサンプル(【どくかみつき】型・コマンド潜在) 【ミス】はいずれも【ほほえんでいる】に置き換え可能。 # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 ミス ミス どくかみつき どくかみつき 2 ★→★★ こうげき どくかみつき どくかみつき 3 ★→★★ ためる どくかみつき どくかみつき 4 ★→★★ ★★→★★★ どくかみつき どくかみつき 5 ★→★★ ★★→★★★ どくかみつき どくかみつき 6 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ or どくかみつき どくかみつき 下記、1・2リールにためるを多く採用した構成。 # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 ためる ためる (省略) 2 ためる ためる 3 ★→★★ ためる 4 ★→★★ ためる 5 ★→★★ ★★→★★★ 6 ★→★★ ★★→★★★ 3リールは進化前に【どくかみつき】を5つ入れていれば、その残りの1箇所に【★★★→★★★★】を入れて完成にできる。 3止めを目指す場合でも、今の仕様なら【ためる】を入れるより【★★★→★★★★】を入れておき、レベル10になってから劣化を待つ方が狙いやすく、育成中の使い勝手も向上する。 アイテム合体で進化するので是非狙ってみよう。 # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 (省略) ミス (省略) 2 ミス 3 たいあたり or かみつき 4 ★★→★★★ 5 ★★→★★★ 6 ★★→★★★ 2リールで足留めを食らいやすくなるので余り推奨はできないが、【七十二変化の術】用など【ためる】をどうしても入れたくないと言う場合に。 【かみつき】は進化前限定の技であるため、こちらを採用するには進化前時点での準備が不可欠な事に注意して育てよう。 コマンドサンプル(【デスヴェノム】型・コマンド潜在) # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 (省略) デスヴェノム デスヴェノム 2 デスヴェノム デスヴェノム 3 デスヴェノム デスヴェノム 4 デスヴェノム デスヴェノム 5 デスヴェノム デスヴェノム 6 ★★★→★★★★ or デスヴェノム デスヴェノム アプリ版検証。 【どくかみつき】型と同じく3止めで埋めることができ、【★★★→★★★★】の数も1つが限界となる。 【デスヴェノム】と【どくかみつき】の技コストはほぼ同じだが、【どくかみつき】の方が僅かに重い模様。
https://w.atwiki.jp/monaring/pages/223.html
荒び怒るクァドラプル クリーチャー ― エレメンタル・イリュージョン 4/4 ~は赤である。 変異 赤赤赤赤 ~が表向きになったとき、好きな数のクリーチャーとプレイヤーの組み合わせを対象とする。~は、それらに4点のダメージを、あなたが望むように割り振って与える。 28版 324が投稿したカード マナコストが無いクリーチャーも変異でならば場に出すことが出来る。 サイクル 28版のクァドラプル変異クリーチャー ちらつきクァドラプル 産まれでるクァドラプル 吹き荒れるクァドラプル 嘆き叫ぶクァドラプル
https://w.atwiki.jp/hanashimann/pages/70.html
概要:ゲームで友人と遊んだ際、友人に手加減されていることを知って激怒。 何故か自分を武将に例えてご高説(笑)を披露。 ↓以下本文 例えばさ、俺が初めてやるゲームを一生懸命覚えたとしよう ある程度覚えて友人を対戦相手としてやる 俺は友人が本気でやっているのかと思って一生懸命本気だしてやったんだよ でもね、その後友人が「あれ本気だしてよかったのかなー」って言っててさ・・・・でも俺なんだかそれ聞いたらひどく傷つくんだ。手加減してるなら途中からでもいいから言ってよ、そしたら「本気だしていいよ」って言うのに 黙ってるなんてひどいと思う こちとら頑張って操作覚えたのに友人は気遣い的に手加減したのは分かるんだがああいうのは俺にとっては余計な気遣いだと思う。 だってそうじゃん?例えば歴史の人物で武将同志が戦うとして、片方が手加減でやって片方が真剣にやってるのに手加減してた相手が負けて本気出してる自分が「手加減などして私が喜ぶと思うか?!」的な事を言うだろうね。例えが変なのは気になさんでくれww そう、手加減っていうのは優しさだと思うかもしれないが時には相手にとって心に傷ができるのだと思うもの 人が真面目にやってるのに手加減なんてするなんて全く持って面白くもなんともない そういうの、良くないと思う これ見てる人はいきなり本気でやられたら怒るだろとか言う事をいうだろうね でも別に俺は怒らないよ?さすがに操作方法教えてくれないでいきなりやってこられたら怒る だけど教えたうえでやるのならば相手も本気だしてくれないと困るんだよ なぜかと言うとですね、そこでなぜ負けたかとかはっきり分かる時が見つけられるからなのですよええ 手加減して勝とうが悪いとこ見つからないじゃん カードゲームだってそう、相手が手加減してわざと負ける。 しかし自分は余裕で圧勝・・・・相手が手加減してわざと負けたこと明かすと自分はつまんないと感じるでしょ?それと同じなんですよ原理が 分かるかな俺の言っていること、つまり原理的にはそういうことなんですね 結構前の記事の発言。 相手の気遣いは、ほぼ常識であるにも関わらず怒る。 さらに武将に例える(笑) しかも、武将に例えているのは百歩譲ってかまわないが状況が全く違うため例えれてない。 そもそもな話武将に例えるが難しい話である。 彼が事前に手加減なしでいいよといっておけば防げていたのに、言わないのはただの甘え つまり彼はド低脳
https://w.atwiki.jp/orekabattle/pages/92.html
怒る蛇ムシュフシュパラメータ 初期コマンド 覚える技 クラスチェンジ派生 (BOSS)怒る蛇ムシュフシュ 出現条件 解説由来 コマンドサンプル(【どくかみつき】型・コマンド潜在) コマンドサンプル(【デスヴェノム】型・コマンド潜在) 怒る蛇ムシュフシュ パラメータ 属性 土 HP 326-345 クラス ☆☆☆☆ 攻撃 55-59 種族 ドラゴン 素早さ 17-18 EX(ボタン連打) くさいいき→とてもくさいいき 入手方法 ムシュフ(Lv10)+竜玉 CPU対戦時アイテム 蛇竜のキバ(レア) 初期コマンド # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 (ムシュフ(Lv10)から継承) アシッドブレス 2 アシッドブレス 3 アシッドブレス 4 アシッドブレス 5 アシッドブレス 6 デスヴェノム 覚える技 単体選択攻撃こうげき かみつき(進化前限定) どくかみつき ランダム攻撃 全体攻撃たいあたり アシッドブレス ポイズンブレス デスヴェノム 防御 回復 強化 召喚 異常 EX増減 コマンドパワー増減ためる ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 技変化 無効ミス(進化前限定) ほほえんでいる クラスチェンジ派生 怒る蛇ムシュフシュ(Lv10)+蛇竜のキバ→カードの絵柄変化 (BOSS)怒る蛇ムシュフシュ 出現条件 ☆クラス合計 10~ 解説 その息はとても臭いと言われる、蛇竜最終形態。~ 序章登場の二体目となる土属性ドラゴンで、重竜ベヒモスより速いがHPは低く、ランダム攻撃のかわりに単体・全体攻撃を持つ。~ 毒属性の技を多く持っているため相性では水属性に強いが、被害も受けやすく、技倍率でも押し負ける危険がある点に注意。~ 一方で、毒状態を与える事に関しては特段優れたモンスターであるためボス戦において大活躍が期待できる。~ 【たいあたり】に関してはブルードラゴンを参照。 【かみつき】は倍率120%の無属性単体物理攻撃。 余り知られていないが【かみつき】を習得できるのは[[ムシュフ]]まで。~ 下位リールの構成で必要とする場合には、進化前に入れるようにしよう。 後にダンテズ・レッドドラゴン・陽龍ヤンシェンロン系・メドゥシアナ・シャックル等、幅広く広まる技だが、序章時点では、なんとこの系統の専用技だった。 【どくかみつき】は攻撃力140%の毒属性単体物理攻撃で、追加効果で必ず毒状態を与える。 威力がやや高めである事に加えて強力な追加効果を持っているため、初期のドラゴンとしては珍しくボス戦が得意である。~ 勿論、その実力は現在もお墨付きであり、毒を与える事を目的とするならまず名前が挙がる。 【アシッドブレス】は倍率60%の毒属性全体ブレス攻撃で、低確率で毒状態を付与する。 この技も蛇竜系専用技となっている。 【ポイズンブレス】は倍率65%の毒属性全体ブレス攻撃で、低確率で毒状態を付与する。 この系統の持つ毒属性ブレスの中で、この技だけが汎用技としてスカルボーンドラゴン系やヤマタノオロチ系等に渡される事となった。 【デスヴェノム】は倍率70%の毒属性全体ブレス攻撃で、低確率で毒状態を付与する。~ EX技【くさいいき】は倍率100%の毒属性全体ブレスなのだが、追加効果で必ず麻痺状態を与える。~ 超EX技の【とてもくさいいき】になると、威力は変わらないが高確率で毒もついてくる。 相手にかばう系がいなければ相当有利な状況を作れ、かばわれても1体に集中するためかばう役を潰しやすい。~ 超EXでは威力こそ変わらないが、動けない上に毒なので、実質の威力アップとも取れる。 EX・超EXで必ず麻痺を与えられるので、ヘイムダルのEXと組むと永久ハメが出来る。~ 両方のカードを手にしたなら一度はやってみると面白いだろう。 由来 「ムシュフシュ」とはバビロニア神話に登場する怪物(霊獣)。~ ティアマトによって、マルドゥクを倒すために生み出されたが、ティアマト亡き後はマルドゥクの軍門に下り、彼の騎竜として活躍する。~ 名前にはシュメール語で「恐ろしい蛇」あるいは「怒りの蛇」という意味がある。~ 姿形は複数の生物のパーツを組み合わせた合成獣タイプで、詳細は時代と共に変化したらしい。~ 「毒蛇の頭に長い二本の角、ライオンの上半身(前脚)、鷲の下半身、蠍の尾」のものが有名とされるが、翼を持つものやライオン頭と言った造形も見られたという。~ また、イシュタル門には、体が鱗で覆われた馬のような姿のムシュフシュも残されている。~ オレカバトルのムシュフシュは毒を持ってる点でも、ムシュフシュよりもムシュマッヘーの方が近い。~ ムシュフシュにされたのは名前のメジャーさからだろうか? コマンドサンプル(【どくかみつき】型・コマンド潜在) # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 ミス ミス どくかみつき どくかみつき 2 ★→★★ こうげき どくかみつき どくかみつき 3 ★→★★ ためる どくかみつき どくかみつき 4 ★→★★ ★★→★★★ どくかみつき どくかみつき 5 ★→★★ ★★→★★★ どくかみつき どくかみつき 6 ★→★★ ★★→★★★ どくかみつき どくかみつき # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 ためる ためる (省略) 2 ためる ためる 3 ★→★★ ためる 4 ★→★★ ためる 5 ★→★★ ★★→★★★ 6 ★→★★ ★★→★★★ # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 (省略) ミス (省略) 2 ミス 3 たいあたり or かみつき 4 ★★→★★★ 5 ★★→★★★ 6 ★★→★★★ 2リールで足留めを食らいやすくなるので余り推奨はできないが、【七十二変化の術】用など【ためる】をどうしても入れたくないと言う場合に。~ 【かみつき】は進化前限定の技であるため、こちらを採用するには進化前時点での準備が不可欠な事に注意して育てよう。~ コマンドサンプル(【デスヴェノム】型・コマンド潜在) # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 (省略) デスヴェノム デスヴェノム 2 デスヴェノム デスヴェノム 3 デスヴェノム デスヴェノム 4 デスヴェノム デスヴェノム 5 デスヴェノム デスヴェノム 6 デスヴェノム デスヴェノム 【どくかみつき】と【デスヴェノム】は同コスト。
https://w.atwiki.jp/itemptc/pages/122.html
モーション 作者名:公式 配布形式:公式 備考: 関連するアイテム:
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パラメータ 成長パターン 初期コマンド 覚える技 (BOSS)怒る蛇ムシュフシュ 出現条件 クラスチェンジ派生 解説 由来 技コスト キャパシティ コマンドサンプル(【どくかみつき】or【デスヴェノム】型・コマンド潜在) パラメータ 属性 土 性別 無 出現章 序章 クラス ☆☆☆☆ 種族 ドラゴン 入手方法 ムシュフ(Lv10)+竜玉 下位EX くさいいき 上位EX とてもくさいいき 消費EXゲージ 10 形式 連打 ドロップアイテム 蛇竜のキバ(レア) 成長パターン HP レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 個 体 値 1 326 333 339 345 352 358 364 371 377 383 2 330 336 343 349 355 362 368 374 381 387 3 334 340 346 353 359 366 372 378 385 391 4 338 344 350 357 363 369 376 382 388 395 5 341 348 354 360 367 373 379 386 392 399 6 345 352 358 364 371 377 383 390 396 402 攻撃 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 個 体 値 1 55 56 58 59 60 61 62 63 64 65 2 56 57 58 59 60 61 63 64 65 66 3 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 4 57 58 60 61 62 63 64 65 66 67 5 58 59 60 61 62 63 64 66 67 68 6 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 素早さ 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 個 体 値 1 17 17 17 18 18 18 19 19 19 20 2 17 17 18 18 18 19 19 19 20 20 3 17 17 18 18 18 19 19 19 20 20 4 17 18 18 18 19 19 19 20 20 20 5 17 18 18 18 19 19 19 20 20 21 6 18 18 18 19 19 19 20 20 20 21 初期コマンド ★ ★★ ★★★ ★★★★ (ムシュフ(Lv10)から継承) アシッドブレス アシッドブレス アシッドブレス アシッドブレス アシッドブレス デスヴェノム 覚える技 単体選択攻撃 こうげき かみつき (進化前限定) どくかみつき ランダム攻撃 全体攻撃 たいあたり アシッドブレス ポイズンブレス デスヴェノム 防御 回復 強化 召喚 異常 EX増減 コマンドパワー増減 ためる ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 技変化 無効 ミス (進化前限定) ほほえんでいる (BOSS)怒る蛇ムシュフシュ 出現条件 ☆クラス合計 10~ クラスチェンジ派生 怒る蛇ムシュフシュ(Lv10)+蛇竜のキバ→カードの絵柄変化 怒る蛇ムシュフシュ+魔獣クイックシルバー→聖獣キリン 解説 蛇竜系統の最終形態。 毒状態を確定で与えられるという強力な個性を有する。 アップデートで猛毒状態も操れるようになった。 新序章にてテアマトが追加されたことで、召喚先としての需要を得ることができた。 【たいあたり】はブルードラゴン参照。 【かみつき】は倍率120%の無属性単体 物理 攻撃。 余り知られていないが【かみつき】を習得できるのはムシュフまで。下位リールの構成で必要とする場合には、進化前に入れるようにしよう。 後にダンテズ・レッドドラゴン・陽龍ヤンシェンロン系・メドゥシアナ・シャックル等、幅広く広まる技だが、序章時点では、なんとこの系統の専用技だった。 【どくかみつき】140%の 毒属性 単体 物理 攻撃。追加効果で必ず毒状態を与える。 威力がやや高めである事に加えて強力な追加効果を持っているため、初期のドラゴンとしては珍しくボス戦が得意である。勿論、その実力は現在もお墨付きであり、毒を与える事を目的とするならまず名前が挙がる。 【アシッドブレス】80%の 毒属性 全体 ブレス 攻撃。低確率で毒状態を付与する。 ver.1.8.14 から倍率が60%→80%になった。 この技も蛇竜系専用技となっている。 【ポイズンブレス】85%の 毒属性 全体 ブレス 攻撃。低確率で毒状態を付与する。 ver.1.8.14 から倍率が65%→85%になった。 この系統の持つ毒属性ブレスの中で、この技だけが汎用技としてスカルボーンドラゴン系やヤマタノオロチ系等に渡される事となった。 【デスヴェノム】110%の 毒属性 全体ブレス攻撃。約40%で毒を付与する。更に、毒状態の敵に当てたとき、猛毒を付与することがある。 ver.1.8.14 以前は倍率が70%で、毒状態の敵に当てたときの追加効果もなかった。【ポイズンブレス】より威力が5%高いだけのブレス技から脱し、強力な技になったといえる。 EXは倍率100%の 毒属性 全体 ブレス 。追加効果で必ず麻痺状態を与える。上位になると更に確定毒付与もついてくる。 EX・超EXで必ず麻痺を与えられるので、ヘイムダルのEXと組むと永久ハメが出来る。 由来 「ムシュフシュ」とは、バビロニア神話に登場する怪物(霊獣)。 ティアマトによってマルドゥクを倒すために生み出されたが、ティアマト亡き後はマルドゥクの軍門に下り、彼の騎竜として活躍する。 名前にはシュメール語で「恐ろしい蛇」あるいは「怒りの蛇」という意味がある。 姿形は複数の生物のパーツを組み合わせた合成獣タイプで、詳細は時代と共に変化したらしい。 「毒蛇の頭に長い二本の角、ライオンの上半身(前脚)、鷲の下半身、蠍の尾」のものが有名とされるが、翼を持つものやライオン頭と言った造形も見られたという。 またイシュタル門には、体が鱗で覆われた馬のような姿のムシュフシュも残されている。 オレカバトルのムシュフシュは毒を持ってる点でも、ムシュフシュよりもムシュマッヘーの方が近い。 ムシュフシュにされたのは名前のメジャーさからだろうか? 技コスト キャパシティ 0.0 【ミス】【ほほえんでいる】 1.0 【こうげき】【ためる】(1リール) 1.4 【ためる】(2リール) 1.8 【ためる】(3リール) 2.4 【★→★★】【かみつき】【たいあたり】 2.8 【アシッドブレス】 3.2 【ポイズンブレス】 3.6 【★★→★★★】【デスヴェノム】 3.8 【どくかみつき】 4.8 【★★★→★★★★】 1 2 3 4 5 6 ★ ? ? ? ? ? ? ★★ ? ? ? ? ? 13.4 ★★★ ? ? ? ? ? ? ★★★★ ? ? ? ? ? ? コマンドサンプル(【どくかみつき】or【デスヴェノム】型・コマンド潜在) ★ ★★ ★★★ ★★★★ ミス ミス どくかみつき or デスヴェノム どくかみつき or デスヴェノム ★→★★ こうげき どくかみつき or デスヴェノム どくかみつき or デスヴェノム ★→★★ ためる どくかみつき or デスヴェノム どくかみつき or デスヴェノム ★→★★ ★★→★★★ どくかみつき or デスヴェノム どくかみつき or デスヴェノム ★→★★ ★★→★★★ どくかみつき or デスヴェノム どくかみつき or デスヴェノム ★→★★ ★★→★★★ どくかみつき or デスヴェノム or ★★★→★★★★ どくかみつき or デスヴェノム 【★★★→★★★★】は1つが限界。 ★ ★★ ★★★ ★★★★ ためる ためる (省略) ためる ためる ★→★★orデスヴェノム ためる ★→★★ ためる ★→★★ ★★→★★★ ★→★★ ★★→★★★ ★ ★★ ★★★ ★★★★ (省略) ミス (省略) ミス たいあたり or かみつき ★★→★★★ ★★→★★★ ★★→★★★ 2リールで足留めを食らいやすくなるので余り推奨はできないが、【七十二変化の術】用など【ためる】をどうしても入れたくないと言う場合に。 【かみつき】は進化前限定の技のため、進化前時点での準備が不可欠な事に注意。
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怒る郡山ほがらか 登場弾 スペシャルパック第3弾 郡山 レアリティ R 属性 光 種族 ヒューマン アビリティ 地団駄 パワー 1500 ざけんなよ……そんなカッコにならなくてもな……ほがらかにはなれんだよ!なあ……そうだろ、ビピラッ! 本編には登場しないシークレットキャラ。 よく分からないがこの世の不条理に対して怒っている。 別バージョン 名前 登場弾 郡山ほがらか シークレットキャラ 元気いっぱい郡山ほがらか シークレットキャラ 別バージョン(スペシャル・スターター) 名前 登場弾 左手で描いた郡山ほがらか スペシャルパック第3弾 郡山 泣く郡山ほがらか スペシャルパック第3弾 郡山 寝る郡山ほがらか スペシャルパック第3弾 郡山 怒る郡山ほがらか スペシャルパック第3弾 郡山 喜ぶ郡山ほがらか スペシャルパック第3弾 郡山 ミニ郡山ほがらか スペシャルパック第3弾 郡山 スピン郡山ほがらか スペシャルパック第3弾 郡山 ダッシュ郡山ほがらか スペシャルパック第3弾 郡山 ジャンプ郡山ほがらか スペシャルパック第3弾 郡山 ダミー郡山ほがらか スペシャルパック第3弾 郡山 郡山ほがらかに似てる人 スペシャルパック第3弾 郡山 郡山ほがらかサブレ スペシャルパック第3弾 郡山 名前 コメント すべてのコメントを見る
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怒るは正当なり ++++++++++ 【怒る《おこ・る》】 1 不満・不快なことがあって、がまんできない気持ちを表す。腹を立てる。いかる。「真っ赤になって―・る」 ++++++++++ どんな世界でも、対立は起こるものだ。 例え同じ同族でも、意見の違いや立場からモメることは珍しくない。 なら、種族そのものが違うなら尚更、そんな対立は増えるだろう。 世界は意外と知らないことが多い。 そこらの一般人は、人類だけが社会を営んでいると勘違いしている。 いや、多分そう信じたいのだろう。 未知を恐れるのが当たり前なのだから、人間は。 妖怪や吸血鬼、妖精や狼男に神の子……果は宇宙人なんかも、この世界には存在する。 とうきょうーー『東京』じゃなく、『東狂』と称される都市がある。 東の字に狂、人と人ではない者達が密集し、共存できている不思議な場所。 共存できていると言っても、そう上手くは行かない。 人では無いもの……妖怪と、人間との摩擦は無くならない。 それらの荒地を収めるために、複数の組織が存在する。 荒っぽい妖怪の喧嘩や騒ぎを収めるため、これまた荒っぽい面々が多く在籍する妖怪ヤクザ。 これはそんなヤクザな兄弟の一人、怒りん坊のちょっと変わった状況のお話。 ++++++++++ 彼は怒っていた。 尋常じゃないくらい怒っていた。 凄まじく怒っていた。 全身が見るからに堅そうな岩石状に盛り上がり、さながら巨大なゴーレムの様。 その肉体は活力に溢れ、明らかに4メートルはあるその巨体。 その身に纏うは、白いふんどしだけ。 彼の足元には、身につけていた服の残骸が落ちている。 変身した際に破れたのだろう。 その妖怪ーー『怒りん坊』は、地獄の一角にて意識を取り戻した際に、擬態を解除し、妖怪本来の姿に戻っていた。 周りを見渡す限り、人影は無い。 あるのは、まるで大海のように広がる、赤く煮えたぎるマグマの海だけ。 不思議と熱くはないが、万が一落ちてしまったら助からないだろう。 それ以外は、草一本すら生えていない地面と石ころだけ。 遥か先の方に、街のようなものが見える。 彼は怒っていた。 ふんどし一丁の姿で、周りで煮えたぎっているマグマと同じように、下手したらそれ以上の怒りを感じていた。 その目は赤く血走り、歯を強く噛み締め、まるで般若のような形相。 何が彼をそこまで怒らせているのだろうか? 一体どんな出来事が、彼にそこまでの怒りを与えたのか? 「グルルルルルルルルルルルルルルルルルルルルルルル」 内なる怒りの原因も語らず、その場に響くのは彼の唸り声だけーーー 「ギョルルルルルルルルルルルルルルルルルルル」 ーー唸り声ではない。 まるで獰猛な、獣の鳴き声のようなその音は、食いしばる歯の奥からではなく、怒りん坊の見事に割れた腹部から鳴っていた。 そう、腹の虫が絶賛大暴れしている音だ。 怒りん坊の頭に現在浮かんでいる事は、ただ一点だけ。 「(腹が減った)」 只それだけ。 それだけが、怒りん坊の怒りの理由。 つい先ほどまで、愛すべき兄弟たちと囲んでいた鍋はなく、 何やら深刻そうな顔で俯いていた、愛する弟の顔もなく。 その弟に、複雑そうな視線を送っていた兄もなく。 先ほどまで食していた、炊きたてのご飯もない。 死神エレキシュガルとやらに、その上司らしい閻魔大王とやら。 地獄やら天国やら……死んだことはないので、よくはわからない。 ぶっちゃければ、怒りん坊は殺し合いなどどうでも良い。 それなりに修羅場をくぐり抜け、死線もそれなりに超えてきた。 それでも、己の肉体は負けたことはない。 自分に勝ちうる存在など、兄以外居ないだろうが…… 兎に角、殺し合いを強制される事よりも、 食事の機会を奪われた事こそが、怒りん坊には大事な事。 今の世の中、食材の値段も馬鹿にならない。 経済的な事は三男の弟に任せっきりだが、税の値上がりだとかで、それなりに悩むことだとは怒りん坊も知っている。 それゆえに、一日汗水垂らして働き、その金で遣り繰りして得ることのできた鍋。 それを、食べれなかった。 鍋を!大事な我が家の鍋を!食べれなかった!白米しか口にしてなかった! 食べ物の恨みは何よりも恐ろしい……正に目の前のことを指すのではないか? 鳴り止まぬ腹の音を聞きながら、尊敬する兄と弟の顔を思い浮かべる。 二人も、この場に呼ばれているのか……? 兄はともかく、少々弟が心配だ。 考えたくはないが、もし呼ばれているとすればーー 「エレキシュガル、閻魔、絶対に許さない」 地獄の一角の中、巨大な岩鬼は思う。 空腹の間と、兄弟たちへの懸念と共に。 俺は怒るぞ。怒らせたのはお前らだ。 食の恨み八割と、状況に対しての怒り二割の思いは、一体何を起こすのか? それは、まだわからない。 彼の弟である『隠れん坊』。 その兄の『怒りん坊』。 現時点詳細不明な長男『暴れん坊』。 今、奇しくも離れた距離にいながら、少なくとも三男と次男は、同じ事を考えている。 「(腹減った)」 やはり、兄弟は似るものなのだろうか? 少々食い意地が張りすぎだと思う。 怒りん坊は強い。 全身を覆う、強固な岩石に、その効果を最大限発揮できる筋力。 彼がこのロワでどんな影響を与えるかは、神のみぞ知る事だろう。 【H-9荒野/未明】 【怒りん坊】 【状態】健康、擬態解除による妖怪形態。怒り状態。 【装備】無し 【所持品】基本的支給品×1 ランダム支給品×3 【思考・行動】 1:とりあえず食い物が欲しい。 2:兄弟達が同じく拉致されているのなら、合流したい。 【備考】 ※種族柄ふとした事で怒ります。 ※最終的に殺し合いに乗るかは不明。 ※空腹を満たした場合、怒りは静まるでしょう。 ※兄弟達の危機を感じ取れます。 ※基本的に弱い人間には興味を持ちません。 SSリンク 隠れます!!ビビってるわけではない!! 前話 次話 金の恨みは恐ろしい このSSの登場人物 怒りん坊 本編SS目次へもどる トップページへ
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怒るってなんだろ? 2011-06-02 09 38 58 いやー、 昨日の記事ではグチってしまって すみませんでしたっ汗 怒り、というより、ただただ悲しくなって、 あんな記事書いちゃった!! エレベーター降りてすぐあとの記事だった笑 舌打ちする男も嫌いだし、 言葉づかいが悪い男の人も苦手です 特に、怒った時に舌を巻く人笑 「こんにゃろぉぉ」みたいな?笑 好きなタイプの男性は、 心が広い人 怒ってる人を見ると、 「この人は何のために怒ってるんだろう?」 って、すごい冷静になってその人を見ちゃう。 怒ってもしょうがない時ってあるじゃん? 雨がふってる時とか、 渋滞してる時とか、 レジが混んでる時とか、 お店で頼みたかったものが売り切れの時とか。 まぁこれはほんの一例だけど、 怒っても、誰も得しない時ってあるよね。 いーっぱいあるけど、 いらいらする気持もわかるけど、 私は、 「怒っても仕方ない時は怒らない」 ことにしてる。 誰かが原因で怒って、 その人にそれを伝えるために怒る、 とかなら別だと思う、 どうぞ伝えてください、 めいいっぱい怒ってください って感じだけどね エレベーターの男性は、 私の足がちょっとだけでてたことに すごく怒っちゃったのかな? って反省して、 だから、 今度からは気をつけようって思ったよ それでは今日もキッチンバイト行ってきます