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群雄伝カードページを作成・編集する際のテンプレート及びガイドライン 編集の際の注意点編集時の名称・表記 テンプレについて解説 テンプレ開始 テンプレ終了 各群雄伝ページを作成する場合はこのテンプレートをそのままコピーして作成・編集してください。 群雄伝カードページを作成・編集する際のテンプレート及びガイドライン 群雄伝でのイベントを埋める際、どうすればいいのか?埋めるとどのような効果があるのか?を一目で分かるようにすることが目的。 実際のゲーム画面上と表記が異なる可能性があるが、wiki内では見やすさ重視。 今後群雄伝の追加により新たなフォーマットが必要になる可能性があり、その場合はその都度相談。 このテンプレートは有志の方々が作成してくださった群雄伝ページを基に作成しました。 編集の際の注意点 編集時の名称・表記 武将名は [勢力色とカード番号]レアリティと武将名 例 [蒼037]N由宇喜一 兵種の名称は 騎、槍、弓、剣、鉄 (公式サイトでの掲載順) 計略の効果時間は 「c(小文字)」表記 例 「効果時間8.5c」 イベント効果の記述は 上昇値が明確に分かる場合「+XX」 例 「士気+4」 効果が複数ある場合「読点(、)を用いて分ける」 例「池田恒興の武力+2、前田利家の武力+1」 詳細な上昇値が不明な場合「UP」「DOWN」 例 「味方の移動速度UP」「前田利家の槍撃ダメージUP、槍の長さUP」「永倉新八の攻城力UP」「織田信長の武力+2、移動速度DOWN」 敵軍にも効果がある場合「 br()を使用し改行して敵軍の欄を記述」 例 「太田牛一の武力+4、弓射程距離UP敵軍:移動速度UP」 兵力が上下する場合「兵力回復+XX%」「兵力減少-XX%」 例 「味方全員の兵力+30%」 ※詳細が分からない場合は約+XX%という表記を用いてもOK バージョン(Version)の省略表記は 「Ver.X.X.XY」表記 例 「Ver.1.0.0B」 外伝は 該当する話の直下に記述。その際、タイトルには「**」を用いる事。 例 「織田信長伝 一章」の第一話は「*第一話 信長という男」という表記、その外伝は「**第一話外伝 尾張国」と記述する。 テンプレについて解説 必要なカード この群雄伝のイベントを埋めるのに必要な全カードをレアリティ毎に記述。 例 ER:織田信長(ST可)、関羽 SR:柴田勝家、前田利家、まつ、滝川一益、丹羽長秀、羽柴秀吉 R:池田恒興、佐久間信盛、佐々成政、森可成、生駒吉乃 N:太田牛一、由宇喜一 第一話 信長という男 話数とタイトル。以下、各項目解説 通常戦 試合形式。「通常戦(全国対戦など通常と全く同じ形式)」と「室内戦(特別なマップで行われる形式)」等が存在する。 通常勝利 勝利条件。「通常勝利」や「落城勝利」「生存勝利」などが存在する。 最大コスト9.0 使用できるデッキの最大コスト。 特殊ルールなし その話専用の特殊ルール。「攻城不可」などが存在する。 ○○軍 敵軍の名前。 No 武将名 コスト 兵種 武力 知力 特技 計略【士気】 易 難 玄CPU - 1 - - - - 強化戦法【4】 - ○ No 敵武将の勢力色とカード番号。CPUの場合は「玄CPU」や「緋CPU」と記述する。 武将名、コスト、兵種、武力、知力、特技、計略【士気】 それぞれ該当する項目を記述。無い場合は「-」と記述する。 「易」「難」 難易度「易」「難」で登場するかどうか。登場する場合は「〇」、しない場合は「-」と記述する。 イベント No 武将 発生条件 効果 備考 1 - 開幕 - - 2 - 戦闘開始 - - 3 - 一定時間 - - 4 - 特定敵撃破 - - 5 - 計略 - - 6 - 接触 - - 7 - 各種アクション攻撃 - - 8 - 攻城 - - 9 - 撤退 - - 10 - 攻城ダメージ - - 11 - 戦闘勝利 - - 12 - 閉幕 - - No、武将 イベント発生武将の勢力色とカード番号、武将名を記述。 発生条件 イベント発生武将を使用し何をすればイベントが発生するのか?を記述。 開幕 試合前のストーリーで発生。 戦闘開始 試合開始直後に発生。 一定時間 試合後、一定cが進むと発生。備考欄に何cで発生したのか記述。 特定的撃破 イベント発生武将で特定の敵武将を撃破すると発生。備考欄に誰を撃破すればいいのか記述。 計略 イベント発生武将の計略を使用すると発生。 接触 イベント発生武将で特定の敵武将と接触すると発生。備考欄に誰と接触すればいいのか記述。 各種アクション攻撃 イベント発生武将で兵種アクションを行うと発生。「弓攻撃」「斬撃」「槍撃」「突撃」「射撃」のうち該当するものを記述。 攻城 イベント発生武将で攻城すると発生。 撤退 イベント発生武将が撤退すると発生。 攻城ダメージ 敵城に一定の攻城ダメージを与えると発生。備考欄に何%攻城ダメージを与えると発生したのか記述。 戦闘勝利 試合に勝利すると発生。 閉幕 試合後のストーリーで発生。 効果 そのイベントが発生するとどのような効果があるのか?を記述。 効果の記述方法は「編集時の名称・表記」を参照。 備考 そのイベントについての備考欄。 テンプレ開始 [[群雄伝]] #contents 必要なカード ER: SR: R: N: 第一話 ~~ -通常戦 -通常勝利 -最大コスト9.0 -特殊ルールなし -○○軍 |||CENTER |CENTER |CENTER ||||||c |No|武将名|コスト|兵種|武力|知力|特技|計略【士気】|易|難|h |玄CPU|-|1|-|-|-|-|強化戦法【4】|○|○| -イベント |No|武将|発生条件|効果|備考|h |1|-|開幕|-|-| |2|-|開幕|-|-| |3|-|-|-|-| |4|-|-|-|-| |5|-|-|-|-| |6|-|-|-|-| |7|-|-|-|-| |8|-|-|-|-| |9|-|-|-|-| |10|-|閉幕|-|-| |11|-|閉幕|-|-| テンプレ終了 2024-01-21 10 39 01発議 必要カードテンプレート議論用 2024-01-21 10 39 01作成初案 No. 時代 レア 武将名 コスト 兵種 武 知 特技 計略名 士気 登場弾 互換 緋021 三国志 ER 曹操 2.5 騎 7 10 伏・昂・技 魏武の大号令 7 第1弾-1 ST002曹操 碧007 三国志 ER 関羽 3.0 騎 10 7 - 忠義の大号令 6 第1弾-1 碧009 三国志 N 簡雍 1.0 槍 2 6 伏 無血開城 2 第1弾-1 碧021 三国志 SR 張飛 2.5 槍 9 3 気 長坂橋の仁王 6 第1弾-1 碧023 三国志 N 田豫 1.0 槍 3 6 - 溜気戦法 3 第1弾-1 碧038 三国志 ER 劉備 2.5 槍 8 6 昂 義兄弟の誓い 7 第1弾-1 碧100 三国志 SR 趙雲 2.0 槍 7 6 活・昂 子龍一閃 5 第3弾-1 第二案 No. 時代 レア 武将名 コスト 兵種 武 知 特技 計略名 士気 登場弾 互換 一 二 三 三外 四 四外 五 六 緋021 三国志 ER 曹操 2.5 騎 7 10 伏・昂・技 魏武の大号令 7 第1弾-1 ST002曹操 ○ 碧007 三国志 ER 関羽 3 騎 10 7 - 忠義の大号令 6 第1弾-1 ○ ○ ○ ○ ○ 碧009 三国志 N 簡雍 1 槍 2 6 伏 無血開城 2 第1弾-1 ○ ○ ○ ○ 碧021 三国志 SR 張飛 2.5 槍 9 3 気 長坂橋の仁王 6 第1弾-1 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 碧023 三国志 N 田豫 1 槍 3 6 - 溜気戦法 3 第1弾-1 ○ ○ ○ ○ ○ 碧038 三国志 ER 劉備 2.5 槍 8 6 昂 義兄弟の誓い 7 第1弾-1 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 碧100 三国志 SR 趙雲 2 槍 7 6 活・昂 子龍一閃 5 第3弾-1 ○ 合計コスト 7 7 7.5 8 11.5 8 7 10 第三案 作成者付記:合計コスト欄は編集しやすさを鑑みてAB二種用意。 合計コスト欄以外の違いは無し。 第三案A No. 時代 レア 武将名 コスト 一 ニ 三 三外 四 四外 五 六 緋021 三国志 ER 曹操 2.5 ○ ST002 三国志 N 曹操 3.0 碧007 三国志 ER 関羽 3.0 ○ ○ ○ ○ ○ 碧009 三国志 N 簡雍 1.0 ○ ○ ○ ○ 碧021 三国志 SR 張飛 2.5 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 碧023 三国志 N 田豫 1.0 ○ ○ ○ ○ ○ 碧038 三国志 ER 劉備 2.5 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 碧100 三国志 SR 趙雲 2.0 ○ 合計コスト 7 7 7.5 8 11.5 8 7 10 12 第三案B No. 時代 レア 武将名 コスト 一 ニ 三 三外 四 四外 五 六 緋021 三国志 ER 曹操 2.5 ○ ST002 三国志 N 曹操 3.0 碧007 三国志 ER 関羽 3.0 ○ ○ ○ ○ ○ 碧009 三国志 N 簡雍 1.0 ○ ○ ○ ○ 碧021 三国志 SR 張飛 2.5 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 碧023 三国志 N 田豫 1.0 ○ ○ ○ ○ ○ 碧038 三国志 ER 劉備 2.5 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 碧100 三国志 SR 趙雲 2.0 ○ 合計コスト 7 7 7.5 8 11.512 8 7 10 第三案C(第三案Aの合計コストが9を超えているものを太字に、Noを勢力ごとに色分け) No. 時代 レア 武将名 コスト 一 ニ 三 三外 四 四外 五 六 緋021 三国志 ER 曹操 2.5 ○ ST002 三国志 N 曹操 3.0 碧007 三国志 ER 関羽 3.0 ○ ○ ○ ○ ○ 碧009 三国志 N 簡雍 1.0 ○ ○ ○ ○ 碧021 三国志 SR 張飛 2.5 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 碧023 三国志 N 田豫 1.0 ○ ○ ○ ○ ○ 碧038 三国志 ER 劉備 2.5 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 碧100 三国志 SR 趙雲 2.0 ○ 合計コスト 7 7 7.5 8 11.5 8 7 10 12 第四案(第三案Aの合計コストが9を超えているものを赤太字、Noを勢力ごとに色分け、兵種を追加) No. 時代 レア 武将名 コスト 兵種 一 ニ 三 三外 四 四外 五 六 緋021 三国志 ER 曹操 2.5 騎 ○ ST002 三国志 N 曹操 3.0 騎 碧007 三国志 ER 関羽 3.0 騎 ○ ○ ○ ○ ○ 碧009 三国志 N 簡雍 1.0 槍 ○ ○ ○ ○ 碧021 三国志 SR 張飛 2.5 槍 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 碧023 三国志 N 田豫 1.0 槍 ○ ○ ○ ○ ○ 碧038 三国志 ER 劉備 2.5 槍 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 碧100 三国志 SR 趙雲 2.0 槍 ○ 合計コスト 7 7 7.5 8 11.5 8 7 10 12 第五案 第五案A 作成者付記: 義輝伝=話数が多いもので表を制作。カード一覧からコピペの手順を取り、作成。 「勢力」項目は意図的に残してあります。 ベースは第三案B。Aについては合計コスト欄の横線が環境によって貫通したりする様子。 【他の人の案を取り入れた部分】 合計コストが9を超えているものを赤太字に、兵種を追加。 table_styleにより、「No.」列に太字表示指定。また、義輝伝内で一番多い玄カードのカラー指定。都度、伝毎に多い勢力で書き換えを想定。(記法簡略化) →誰か配色センスある方に見やすいカラーコードを指定して欲しい所。玄・蒼で一応配色しましたが、見辛い気がします。 【以下既存のものとの変更点】 table_styleにより、各項目にcenterで指定。 →但し一、二、三……については指定しても失敗したので力技。セル結合が悪さしているのか。何か良い案が欲しい所。 また、いっその事、項目毎/話数毎に出し入れできるように。 懸念としてボタンが多すぎる。固定で表示するものを何にするか。 →「No.」「レア度」「武将名」辺りは固定表示でも良いかもしれない? 意見求む。 No. 勢力 時代 レア コスト 兵種 一 二 三 四 五 六 七 八 九 九外 十 十一 十一外 十二 No. 勢力 時代 レア 武将名 コスト 兵種 一 二 三 四 五 六 七 八 九 九外 十 十一 十一外 十二 蒼008 蒼 戦国 ER 織田信長 3.0 鉄 ○ ST001 蒼 戦国 N 織田信長 3.0 鉄 EX011 蒼 戦国 ER 織田信長 3.0 鉄 玄001 玄 戦国 ER 足利義輝 2.0 剣 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ EX017 玄 戦国 ER 足利義輝 2.0 剣 玄003 玄 戦国 N 岩成友通 1.5 槍 ○ 玄004 玄 戦国 ER 上杉謙信 3.5 騎 ○ ST004 玄 戦国 N 上杉謙信 3.0 騎 EX033 玄 戦国 ER 上杉謙信 3.5 騎 玄011 玄 戦国 SR 小侍従 2.0 槍 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 玄014 玄 戦国 N 進士賢光 1.0 槍 ○ ○ ○ ○ 玄018 玄 戦国 R 塚原卜伝 3.0 剣 ○ ○ ○ ○ 玄026 玄 戦国 N 細川晴元 1.0 弓 ○ ○ ○ ○ ○ 玄027 玄 戦国 R 細川藤孝 1.5 弓 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 玄029 玄 戦国 SR 松永久秀 3.0 鉄 ○ ○ ○ ○ EX018 玄 戦国 SR 松永久秀 3.0 鉄 玄030 玄 戦国 R 三淵藤英 2.0 槍 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 玄032 玄 戦国 N 三好長逸 1.5 騎 ○ 玄033 玄 戦国 R 三好長慶 2.5 弓 ○ ○ EX019 玄 戦国 R 三好長慶 2.5 弓 合計コスト 7.5 3 7 5 11.5 6.5 8.5 10.5 17 10.5 13 7 12 7.07.5 第五案B 製作者:2024-02-02 20 35 06 2024-02-02 21 42 09より、話数の表示・非表示撤廃。 No. 勢力 時代 レア コスト 兵種 No. 勢力 時代 レア 武将名 コスト 兵種 一 二 三 四 五 六 七 八 九 九外 十 十一 十一外 十二 蒼008 蒼 戦国 ER 織田信長 3.0 鉄 ○ ST001 蒼 戦国 N 織田信長 3.0 鉄 EX011 蒼 戦国 ER 織田信長 3.0 鉄 玄001 玄 戦国 ER 足利義輝 2.0 剣 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ EX017 玄 戦国 ER 足利義輝 2.0 剣 玄003 玄 戦国 N 岩成友通 1.5 槍 ○ 玄004 玄 戦国 ER 上杉謙信 3.5 騎 ○ ST004 玄 戦国 N 上杉謙信 3.0 騎 EX033 玄 戦国 ER 上杉謙信 3.5 騎 玄011 玄 戦国 SR 小侍従 2.0 槍 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 玄014 玄 戦国 N 進士賢光 1.0 槍 ○ ○ ○ ○ 玄018 玄 戦国 R 塚原卜伝 3.0 剣 ○ ○ ○ ○ 玄026 玄 戦国 N 細川晴元 1.0 弓 ○ ○ ○ ○ ○ 玄027 玄 戦国 R 細川藤孝 1.5 弓 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 玄029 玄 戦国 SR 松永久秀 3.0 鉄 ○ ○ ○ ○ EX018 玄 戦国 SR 松永久秀 3.0 鉄 玄030 玄 戦国 R 三淵藤英 2.0 槍 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 玄032 玄 戦国 N 三好長逸 1.5 騎 ○ 玄033 玄 戦国 R 三好長慶 2.5 弓 ○ ○ 合計コスト 7.5 3 7 5 11.5 6.5 8.5 10.5 17 10.5 13 7 12 7.07.5 第五案C 第五案Bのコストより左側のみを中央揃えに No. 勢力 時代 レア コスト 兵種 No. 勢力 時代 レア 武将名 コスト 兵種 一 二 三 四 五 六 七 八 九 九外 十 十一 十一外 十二 蒼008 蒼 戦国 ER 織田信長 3.0 鉄 ○ ST001 蒼 戦国 N 織田信長 3.0 鉄 EX011 蒼 戦国 ER 織田信長 3.0 鉄 玄001 玄 戦国 ER 足利義輝 2.0 剣 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ EX017 玄 戦国 ER 足利義輝 2.0 剣 玄003 玄 戦国 N 岩成友通 1.5 槍 ○ 玄004 玄 戦国 ER 上杉謙信 3.5 騎 ○ ST004 玄 戦国 N 上杉謙信 3.0 騎 EX033 玄 戦国 ER 上杉謙信 3.5 騎 玄011 玄 戦国 SR 小侍従 2.0 槍 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 玄014 玄 戦国 N 進士賢光 1.0 槍 ○ ○ ○ ○ 玄018 玄 戦国 R 塚原卜伝 3.0 剣 ○ ○ ○ ○ 玄026 玄 戦国 N 細川晴元 1.0 弓 ○ ○ ○ ○ ○ 玄027 玄 戦国 R 細川藤孝 1.5 弓 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 玄029 玄 戦国 SR 松永久秀 3.0 鉄 ○ ○ ○ ○ EX018 玄 戦国 SR 松永久秀 3.0 鉄 玄030 玄 戦国 R 三淵藤英 2.0 槍 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 玄032 玄 戦国 N 三好長逸 1.5 騎 ○ 玄033 玄 戦国 R 三好長慶 2.5 弓 ○ ○ 合計コスト 7.5 3 7 5 11.5 6.5 8.5 10.5 17 10.5 13 7 12 7.07.5 第六案 No. 勢力 時代 レア コスト 兵種 No. 勢力 時代 レア 武将名 コスト 兵種 一 二 三 四 五 六 ST001 蒼 戦国 N 織田信長 3.0 鉄 ○ ST002 緋 三国志 N 曹操 3.0 騎 ○ 碧031 碧 江戸・幕末 ER 土方歳三 2.5 剣 ○ ○ ST003 碧 江戸・幕末 N 土方歳三 3.0 剣 ST004 玄 戦国 N 上杉謙信 3.0 騎 ○ ○ 紫001 紫 戦国 SR 浅井長政 2.5 騎 ○ 琥001 琥 戦国 N 池田輝政 2.0 騎 ○ ○ 合計コスト 3 3 2.53 3 1111.5 2.0 各勢力色検討用 勢力色メモ一覧 細字ver 蒼000 蒼000 蒼001 蒼001 緋000 緋000 碧000 碧000 玄000 玄000 紫000 紫000 琥000 琥000 【参考】バージョンアップ情報の勢力見出しに使用されているカラーコード 勢力色メモ一覧 細字ver 蒼000 蒼000 緋000 緋000 碧000 碧000 玄000 玄000 紫000 紫000 琥000 琥000 何か提案などある方は是非コメントをお願いします。一緒に群雄伝ページを良くしましょう。 暫定版のため今後も改善のため変更する可能性あり。 このページのテンプレ(有志の方が作ってくださったコード)を編集画面にてコピペして使って頂けるとやりやすいかと思います。 名前 三国志の群雄伝お願いいたします! - ワッチャッチャ (2023-03-08 00 28 29)
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当wiki内に表記された数値をまとめています(Ver.2.1.0B) 値 計略カテゴリ 士気 計略名 0.03 【強化】 4 ツッコミ 0.04 【妨害】 3 名宰相の導き、薄命の一声、不羈の美花 4 迅速なる鎮圧 0.10 【強化】 3 刹那の神速行 0.21 【強化】 3 刹那の怪力、集結の糸口、刹那の防護、たまゆらの祈り 4 刹那の剛剣 5 山界王の闘乱、兵装・宜為将、服従の命令、王城の羅刹、刹那の超怪力、為義の作法 7 抜山蓋世、生粋のいくさ人 8 無敵のマイキー 【強化】【回復】 6 天下無双 【全体強化】 3 才覚の現れ、儚き指揮、道者の采配 4 後方指揮、難攻不落、小枝の笛、白猿の妙技、一蓮托生、揺るぎなき推挙、武断の采配、忍従の刻 5 指揮、驕慢独智、追伐の陣、胆略の継戦、相棒との共闘、奉武の指揮、延陣の采配、鉄礫槍雨の号令典厩の采配、君臣水船、盛者必衰、俊英の用兵、万能一心、天穿飛翔、西照らす残光微衷の号令、武士の指揮、勇気の説伏御所への忠誠、戦巧者の采配、冥冥たる戦、龍吟虎嘯・愛強欲な号令、霸業の始、漢王朝の威光琥煌の功臣、狼琥の礎 6 天下布武、今孔明の采配、若虎の手腕、蛇智奸佞、神弓の極意、鬼若子への変貌、広漠たる戦失墜の献策、維新の礎、萩の乱、尽滅の号令、神騎の極意、剛騎の大号令、武信君の号令局中法度、五色の采配、盟主の号令、獅子の覇道、将軍の号令、神槍の極意、盛衰存亡の誓い宿業の采配、虎の背中、執念の挙兵、平家打倒の檄、同腹一心、華麗なる采配、神発流砲術海道の支配者、鬼童の妖術、決河之勢風雲之会、龍伯の采配、琥煌の奇計 7 天啓の幻、決意の銃弾、溌剌娘の激励、天衣無縫の号令、孫子兵法、魔王の采配長州大割拠、死神の革命、栄耀栄華、天水の麒将壬生狼の号令、義兄弟の誓い、獅子の王道、臥龍の将略、冥鬼の忍采配朔陣の修羅、七難八苦の采配王朝の守護者、翔ぶが如く 8 天下の大将軍、旧態の破壊者、神威の大号令、大西郷の琥号 10 漂流者への号令 【全体強化】【回復】 3 元気印の采配 4 大岡裁き 5 水の御心、奮激の采配、流動、雪中の松柏、龍吟虎嘯・義、女城主の采配、維新の琥号 6 忠義の大号令、葵紋の采配、大奥の後ろ楯、混然たる号令、轅門の号令 7 得宗の指顧、獅吼の采配、天壌無窮の戦、琥煌の天下人 9 風林火山、王者の驀進 【全体強化】【特殊】 5 我は大将軍 【回復】 5 奉武の継援 【全体強化】【ため計略】 7 火焔の大号令 【強化】 【全体強化】【陣形】 7 覚悟の継承、興隆の軌跡 【全体強化】【陣形】 4 疾風の陣 5 中華統一への道、八方破の陣、琥煌の方陣 6 掛かれ柴田、米五郎左の戦、尼将軍の魂陣、稲姫の剣舞、安政の大獄信長包囲網、小西郷の琥陣 7 皇帝の路、文帝の覇道、享保の改革、毘沙門天の陣、暴虐なる覇陣、如来の光盾 【全体強化】【回復】【陣形】 6 百戦不敗、忠臣の援射、四天王陣 【全体強化】【妨害】【陣形】 6 鬼の副長 7 国士無双 【全体強化】【陣形】【ダメージ】 7 侠者の雷陣 【全体強化】【陣形】【特殊】 6 心臓を捧げよ 【強化】【全体強化】【陣形】 7 覚悟の継承 【妨害】【陣形】 4 忍の浮城、弱体化の眼差し 5 隻眼の睨み、振鈴の陣、呪縛の眼差し 6 絶命の謀略 【強化】【妨害】【陣形】 7 天地鳴動の戦 0.41 【強化】 2 覇進戦法、雲竜風虎、六文銭の祈り、無血開城脱獄、精鋭戦法、速戦の進言、防護の構え、斬広の構え 3 遠弓戦法、貫通射撃、剛槍戦法剣武の祈り、猪突猛進、鯨海酔侯、大望の末路、捨身戦法、守城の祈り、火焔戦法、男の諸刃車輪、御髪売りの祈り、覇進の剣、覇進の祈り、猛虎の目覚め長槍戦法、決死の逃走、刀山の目覚め、神速の祈り、先鋒戦法、守城射撃術、覇退の斬広加流の祈り、壬武狼の源、溜気戦法、仁君の継承者、雪辱の目覚め、穿弾の祈り、人馬の加勢、海月の教え、魅き寄せ射撃、寡兵戦法、車輪の祈り、叛心の獣変装、破滅的な献策、弱体弓戦法、身命なる武、捨身の速斬、与一の目覚め、身命の剛剣、伊勢の一刀、教光の祈り、火事場戦法双弓戦法、籠中の追慕、解体新書、鬼出電入、寡兵の進言、鬼の瞬地、石熊ヨイショ巨人の継承、白地蔵の祈り 4 強化戦法、烈火遠射、麻痺矢戦法、剛剣戦法、囮戦法、英魂の目覚め、撃流の祈り、頑固一鉄、奉武の砕剣、内助の祈り、聡慧なる献策、大手柄、贖罪の神速行、奉武の双弓、奉武の剛槍、奉武の弱体斬広、遠交近攻策、不倶戴天、混戦突破の猛勇、呉王夫差矛疾風迅雷、反逆の剛剣、漢の意地、潜行の銃弾、剛槍の誉れ、栄華の麻痺矢、栄華戦法、慈愛の祈り、栄華の祈り、英知の祈り、長府の旋技、猛攻の奇兵新見殺法、赤鬼の強襲、暗殺の太刀、忠純の目覚め、忠勇の目覚め、鎮撫の銃弾、心外無刀、百槍入魂、覚悟の脱藩、抗戦の麻痺矢、真の凶悪、幻の旅路進士流抜刀術、二丁拳銃、安田・特攻!、死なばもろとも 剛勇の祈り、身命の麻痺矢、反逆の狼煙、至上の勇武、下剋上、忠臣の挺身、傲れる者、秘伝之太刀渾身の強襲、異端の悪左府、興神流居合術、妖婦の命令、入口無き幽窓、躍動の祈り琥煌戦法、琥煌の剛弓、琥煌の神速行、琥煌の麻痺矢、琥煌の介錯、琥煌の大車輪、琥煌の貫通射撃、琥煌の長槍、監軍の煌騎、星詠みの麟杖、捨て身の放火、琥煌の教え 5 報国之志、巫舞、弱体貫通射撃、麻痺矢の共謀、魅了の銃弾、奉武の飛翔、大海への出立、豪将の弓技、蒙流格闘術不死身の鬼美濃、慧矢の眼光、最後の侍、興隆の承伝、魏国への忠誠、清絶の目覚め、傍若無人、進撃の巨人、錣引き狂狼の豪剣、戦場の綺羅星、太刀一閃、唯我独尊、老当益壮、不退転の決意、命花の剣、妖力の代償、“裁きの槍”、“大地創造”、梟姫の双弓、赤鬼羅刹先鋒の強襲、俺の国、戦場の傾奇者、髭切の太刀、鍾馗の銃弾、反逆の乱撃、身命の雷爪、金太郎大車輪、五条橋の小天狗、陥陣営、桜田門外の変御堂関白の才腕、真柄の大太刀、無慈悲なる妖剣、牢固の戒告、「全反撃」、飽くなき探求、縮地の神速行、鴻門之会黒門口の勇戦、琥煌の虎、名人の銃弾、九天玄女の化身、琥煌の打ち廻り、騎破の悪夢、久遠の再会 6 天下一の朱槍、大将軍の右腕、小覇王のケンカ夜兎の力、合肥の剛鬼、無心の強襲、神速の誉れ、万夫不当、金剛の位三段突き、血風の剣客、青龍刀・冷艶鋸、無間射撃・八重暗殺剣、一之太刀、涼州の勇士、野望の果て、阿修羅の銃弾、鈴鹿山の鬼神、鬼の蒼炎鬼島津の雄略、琥煌の天誅、釣り野伏、示現の祖、晋水の霸者、山河睥睨、三鼓之勇、狂奔 7 風雲之志、傾奇者の擲槍、紫電一閃、乱れ八咫烏、O・S白鵠、O・S武神魚翅、閃光の進撃 10 関東管領職譲渡 【強化】【回復】 3 奮激戦法、馬力の奮激、流転の祈り、鬼小町の奮激、守勢の奮激、忠節の奮戦、流転の命運 4 奮激車輪戦法、坂東の大波、奉武の奮攻、死地の奮闘、霸者の宰相奮激突破戦法、三日月ノ祓、朋友の魂 5 鬼神の一等卒、一文字の気概、決意の蒼炎、超将軍大進撃、驚天動地の戦 6 無双灰滅刃 【強化】【特殊】 2 身軽な転進 3 捨身の老将 4 縮地の祈り、鴉の首領 5 人類最強の系譜 6 人類最強の兵士 【全体強化】 4 不離一体、川賊の粘り、秦国飛躍の口火、今弁慶の指揮、侠漢の采配、白馬義従、防護の号令、鴻鵠の采配 5 賢尼の後ろ盾、両雄を統べる者、身命の号令、双璧の武技・技、双璧の武技・武 6 誅殺の号令、維新の礎、姫武者の敬慕、幸せ音頭、魔道開放 7 迅衝隊の指揮、真紅の采配、戦人の号令、薄桜の武士 【全体強化】【回復】 3 龍の雲気 4 尼御台の采配 5 賢妻の加護、莫逆の契り、龍皇之師 7 狼琥の大号令 【全体強化】【特殊】 4 防柵再建 【回復】 3 島田汁粉 5 栄華の継援 10 夢幻の都 【回復】【特殊】 5 護り手を呼ぶ声 【強化】【復活】 4 挺身の身代わり、連鎖する悲恋 5 完璧、女御の福音 【妨害】 3 尉繚子の兵法、ヤジの激情、主唱の毒 4 一夜の琵琶、盤上遊戯、昏き深愛、奸雄の謀略 5 謀将の密計、狼顧の謀略、儒教の祖、身命の離間、下剋上の策謀、桃花の公女、鴻門之会 6 琥煌の奇計 7 啄木鳥戦法 【妨害】【特殊】 3 先見の調略 【強化】【妨害】【陣形】 5 座禅の陣 7 天誅 【強化】【ダメージ】 5 子龍一閃、偽帝大爆発! 6 荒くれ者の雹、射扇の弓術 7 S・O・F 【詠歌】 4 愛縛の詠歌、奉幣の詠歌 5 露命の詠歌 【強化】【ダメージ】【陣形】 8 百火燎原 【強化】【妨害】【ダメージ】【陣形】 5 緋炎の旋技 【全体強化】【陣形】 4 後方陣 5 方陣、忠臣の昂陣 6 散華の陣 7 武皇の大恩命 8 赤報隊の陣 【強化】【陣形】 3 乙女の献陣 5 屍山血河 【強化】【回復】【陣形】 5 黥布の野心 【妨害】【陣形】 4 侮蔑の眼差し、一乗谷の栄華 5 表裏比興の炯眼 6 琥煌の謀陣 【強化】【妨害】【陣形】 9 “ザ・ワン” 【回復】【陣形】 7 “健やかなれ” 0.62 【全体強化】 4 侍の号令 0.83 【強化】 1 活路を求めて 3 弾斬戦法、良妻の祈り、虞美人の祈り、気骨の剛槍、気骨の銃弾、孤軍奮闘 4 老将の攻城術、特攻戦法、剣豪の意地、魏武の走射術監察の銃弾、進攻の祈り、西洋式砲術、精鋭弱体斬撃、鬼神の乱撃、呪縛の鬼鎌 5 本能型の才、積水成淵、神道無念流、不屈の守将、天地白狼撃 6 獅子槍刃 7 名槍・蜻蛉切 【強化】【回復】 5 老将の奮闘、我武者羅な撃剣、三河武士の意地、破戒僧の警衛 【強化】【妨害】 6 長坂橋の仁王 【強化】【特殊】 5 七騎坂の殿軍 【全体強化】 5 賢母の教え、温和なる疾行 【妨害】 2 退路遮断 3 魅惑の名花、心外なる監察、愚かな挑発、局地の挑発 4 守城の計、呪縛の小計、娘軍師の策略、相邦の権威、獲麟、参謀の毒爪、地獄谷への誘い弱体化の計、挺身の誘惑、禍根の調略、琥煌の誘惑 5 兵法家の扇動 6 連環の計 7 大胆なる弾圧 【回復】【陣形】 5 癒しの陣 1.25 【強化】 3 陣中の禅問答、隠然たる名将、一気呵成 4 龍の覚醒、才媛の祈り、龍が如く、多勢戦法 5 攻めの三左、百錬成鋼、常闇の奇襲、最期の剣、諸刃の尖槍 【全体強化】 5 天才号令 【妨害】 3 先行の睨み 4 遠交近攻策、不忠不義の至り、自縄自縛の計 5 鴻門玉決 1.66 【強化】 4 怒涛の追撃 【妨害】 5 分限者の暗躍 2.08 【強化】 4 魏武の長槍術 【強化】【回復】 6 勇者の冒険 【強化】【特殊】 3 愛郷の願い 4 獄中の学び 【全体強化】 7 魏武の大号令 【妨害】 3 馬鹿の計 4 暴勇の報い 5 奇才の策謀、琥煌の神慮 8 神謀 2.91 【強化】 4 駿亀戦法 3.32 【強化】 3 愛か死か 未記載計略一覧 後朝の詠歌
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カード一覧 三国志_第1弾 カード一覧 三国志_第1弾三国志・第1弾勢力:蒼 勢力:緋 勢力:碧 勢力:玄 三国志・第1弾 勢力 時代 イラストレーター 声優 登場弾 No. 勢力 時代 レア 武将名 コスト 兵種 武 知 特技 計略名 士気 備考 イラストレーター 声優 登場弾 蒼009 蒼 三国志 N 韓当 1.5 弓 6 4 - 遠弓戦法 3 武力と射程距離が上がる 上野綺士 菅沼久義 第1弾-1 蒼011 蒼 三国志 N 黄蓋 1.5 槍 6 4 - 老将の攻城術 4 武力と攻城力が上がり、攻城ゲージが敵の攻撃で下がらなくなる 三好載克 伊智生士冶 第1弾-1 蒼018 蒼 三国志 ER 周瑜 2.5 弓 8 11 伏 赤壁の大火 7 敵に知力によるダメージを与える。ダメージは互いの知力で上下する Wolfina 徳山靖彦 第1弾-1 蒼019 蒼 三国志 R 朱治 1.0 弓 2 7 - 火計 7 敵に知力によるダメージを与える。ダメージは互いの知力で上下する ネム 斎藤千和 第1弾-1 蒼020 蒼 三国志 R 小喬 1.0 槍 2 2 技 浄化の計 3 味方にかかっている敵の計略効果を消す 音楽ナスカ 小松由佳 第1弾-1 蒼021 蒼 三国志 N 祖茂 1.5 騎 5 4 活 囮戦法 4 武力が上がる。さらに突撃を当てた敵が一定時間自身に向かってくる madOwl 岡野浩介 第1弾-1 蒼022 蒼 三国志 ER 孫堅 2.5 騎 9 4 昂 天啓の幻 7 蒼の味方の武力が上がる。ただし効果終了時に撤退する 夢路キリコ 岡野浩介 第1弾-1 蒼023 蒼 三国志 ER 孫策 2.5 槍 9 4 技 小覇王の大号令 8 蒼の味方の武力と移動速度が上がり、敵を撃破するたびに対象の味方全ての武力が上がる。ただし武力が徐々に下がり、元の武力を下回ると撤退する Wolfina 菅沼久義 第1弾-1 蒼024 蒼 三国志 R 大喬 1.0 騎 2 5 伏 魅惑の名花 3 最も武力の低い敵の武力を下げる 戸橋ことみ 斎藤千和 第1弾-1 蒼027 蒼 三国志 R 程普 2.0 弓 8 5 - 老将の奮闘 5 兵力が少ないほど武力が上がる。さらに兵力が回復する 創-taro 服巻浩司 第1弾-1 蒼038 蒼 三国志 N 呂範 1.5 弓 4 8 伏 守城の計 4 敵の攻城力を下げる 戸橋ことみ 立花慎之介 第1弾-1 蒼042 蒼 三国志 N 呉景 1.5 槍 5 6 伏 麻痺矢の共謀 5 自身と最も武力の高い蒼の弓兵の味方の武力が上がり、矢を当てている敵の移動速度を下げる クレタ 中村悠一 第1弾-2 蒼043 蒼 三国志 R 呉夫人 1.0 弓 2 6 柵 賢母の教え 5 蒼の味方の武力と知力が上がる クレタ 早見沙織 第1弾-2 蒼045 蒼 三国志 N 徐琨 1.5 弓 5 6 柵 一族の援軍 4 三国志の味方の兵力が回復する 桂福蔵 大畑伸太郎 第1弾-2 蒼051 蒼 三国志 R 兪河 2.0 弓 7 6 気 追伐の陣 5 【陣形】味方の武力が上がる。さらに自身が敵を撃破するたびに範囲内の味方の武力が上がる 采藤 小野大輔 第1弾-2 ST002 緋 三国志 N 曹操 3.0 騎 9 7 - 指揮 5 味方の武力が上がる 獅子猿 服巻浩司 第1弾-ST 緋008 緋 三国志 N 于禁 2.0 槍 8 4 - 魏武の長槍術 4 武力が上がり、槍が長くなる 西野幸治 弦徳 第1弾-1 緋009 緋 三国志 ER 王異 1.5 弓 5 7 昂 暴勇の報い 4 最も武力の高い敵の武力を下げ、城に戻れなくする 風間雷太 早見沙織 第1弾-1 緋011 緋 三国志 SR 夏侯淵 2.0 弓 8 4 - 怒涛の追撃 4 武力と射程距離が上がる。さらに敵を撃破するたびに武力と射程距離が上がる まじ 羽多野渉 第1弾-1 緋012 緋 三国志 SR 夏侯惇 2.5 騎 8 8 気 隻眼の睨み 5 【陣形】敵の武力と知力を下げる 獅子猿 小山力也 第1弾-1 緋018 緋 三国志 R 荀彧 1.0 弓 1 9 - 玄妙なる反計 4 【反計】敵の計略の発動を無効化する toi8 梶裕貴 第1弾-1 緋020 緋 三国志 R 曹休 1.5 騎 6 4 - 特攻戦法 4 武力と攻城力が上がり、強制的に前進する 采藤 中村悠一 第1弾-1 緋021 緋 三国志 ER 曹操 2.5 騎 7 10 伏・昂・技 魏武の大号令 7 緋の味方の武力が上がる 獅子猿 服巻浩司 第1弾-1 緋029 緋 三国志 SR 卞氏 1.0 槍 2 5 昂 援軍 4 味方の兵力が回復する ひと和 小松由佳 第1弾-1 緋038 緋 三国志 N 劉夫人 1.0 弓 1 7 - 飛天の舞い 7 【舞い】味方の移動速度が上がる sho 斎藤千和 第1弾-1 緋042 緋 三国志 N 楽進 1.5 弓 6 4 - 魏武の走射術 4 武力が上がり、走射時間が延びる ハヤケン・サレナ 小林親弘 第1弾-2 緋045 緋 三国志 N 牛金 1.0 槍 3 1 活 猪突猛進 3 武力と移動速度が上がり、全方向に槍の無敵攻撃を行う。ただし向いている方向に強制的に移動する 池田正輝 大畑伸太郎 第1弾-2 緋048 緋 三国志 R 曹洪 2.0 剣 7 5 気 百錬成鋼 5 武力が上がり、斬撃ができるまでの時間が短くなる。さらに斬撃を敵に当てるたびに斬撃ダメージが上がる タカヤマトシアキ 浪川大輔 第1弾-2 緋049 緋 三国志 R 曹純 1.5 騎 5 5 気 刹那の神速行 3 武力と移動速度が上がる 平坂康也 梶原岳人 第1弾-2 緋050 緋 三国志 SR 曹仁 2.0 騎 7 6 気 難攻不落 4 緋の味方の武力が上がり、武力によるダメージを軽減する 平坂康也 神尾晋一郎 第1弾-2 緋051 緋 三国志 SR 張遼 2.5 騎 9 7 - 合肥の剛鬼 6 戦場にいる味方の部隊数に応じて計略効果が変わる4部隊以上:武力と移動速度と突撃ダメージが上がる3部隊以下:武力が上がり、兵力が回復する 塚本陽子 小山力也 第1弾-2 緋054 緋 三国志 N 李典 1.0 弓 3 6 - 反計 3 【反計】敵の計略の発動を無効化する タカスギコウ 服巻浩司 第1弾-2 碧006 碧 三国志 SR 夏侯月姫 1.5 槍 5 6 昂 落雷 6 いずれかの敵に知力によるダメージを3回与える。ダメージは互いの知力で上下する 芳久 古賀葵 第1弾-1 碧007 碧 三国志 ER 関羽 3.0 騎 10 7 - 忠義の大号令 6 味方の武力が上がり、兵力が上限を超えて回復する 杉浦善夫 中田譲治 第1弾-1 碧008 碧 三国志 R 甘皇后 1.0 弓 1 6 昂 回復の舞い 7 【舞い】味方の兵力が徐々に回復する 音楽ナスカ 鎌田梢 第1弾-1 碧009 碧 三国志 N 簡雍 1.0 槍 2 6 伏 無血開城 2 知力と攻城力が上がる。ただし武力が下がる めいさい 杉田智和 第1弾-1 碧021 碧 三国志 SR 張飛 2.5 槍 9 3 気 長坂橋の仁王 6 武力が上がる。さらに敵を自身に向かってくるようにする 五十嵐睦 中村悠一 第1弾-1 碧022 碧 三国志 N 陳到 2.0 騎 7 7 忍 陰然たる名将 3 武力が上がり、特技「忍」の効果が上がる 町田肇 石川界人 第1弾-1 碧023 碧 三国志 N 田豫 1.0 槍 3 6 - 溜気戦法 3 武力と移動速度が上がり、覇気が溜まりやすくなる つのびん 鎌田梢 第1弾-1 碧032 碧 三国志 R 麋夫人 1.0 弓 2 5 柵 挺身の身代わり 4 撤退中の最も武力の高い味方が復活し、武力が上がる。ただし自身は撤退する 六 土谷麻貴 第1弾-1 碧038 碧 三国志 ER 劉備 2.5 槍 8 6 昂 義兄弟の誓い 7 碧の味方の武力が上がる。ただし対象のいずれかの味方が撤退すると、対象の味方全てが撤退する 杉浦善夫 櫻井孝宏 第1弾-1 碧040 碧 三国志 R 黄忠 2.5 弓 9 2 気 老当益壮 5 武力が上がり、特技「気合」の効果が上がる 山宗 津田健次郎 第1弾-2 碧045 碧 三国志 N 孫乾 1.0 弓 2 8 - 的確な援兵 3 最も武力の高い味方の兵力が回復する 玄丞 藤沢としや 第1弾-2 碧050 碧 三国志 N 穆皇后 1.0 騎 2 5 伏 加流の祈り 3 最も武力の高い味方の武力が上がり、兵種アクションによる流派ゲージの上昇量が増加する 祀花よう子 白石晴香 第1弾-2 碧053 碧 三国志 N 劉封 1.5 騎 5 5 活 仁君の継承者 3 戦場にいる碧の味方の武力の最大値が大きいほど武力が上がる。一定以上武力が上がると、さらに移動速度が上がる 誉 梶原岳人 第1弾-2 EX003 碧 三国志 R 魏延 2.0 騎 8 4 - 唯我独尊 5 武力が上がる。ただし自身を除く範囲内の味方が撤退する。この効果は撤退した味方部隊数が多いほど大きい。一定以上武力が上がると、さらに移動速度が上がり、突撃を当てた敵の移動速度を一定時間下げる 獅子猿 松本保典 第1弾-EX 玄016 玄 三国志 SR 貂蝉 1.0 弓 2 4 昂 挺身の誘惑 4 最も武力の高い敵の武力と知力と移動速度を下げる。ただし自身は撤退する 戸橋ことみ 小松由佳 第1弾-1 玄017 玄 三国志 N 陳宮 1.0 騎 1 8 伏 破滅的な献策 3 最も武力の高い味方の武力が上がる。ただし自城にダメージを受ける hippo 徳山靖彦 第1弾-1 玄023 玄 三国志 N 馬岱 1.5 騎 6 4 - 不屈の忠義 3 兵力が回復する ジョージ 梶原岳人 第1弾-1 玄024 玄 三国志 ER 馬超 3.0 槍 10 4 気 獅子槍刃 6 武力と移動速度と槍撃ダメージが上がる。ただし槍が短くなる ジョージ 中田譲治 第1弾-1 玄025 玄 三国志 R 龐徳 2.5 騎 9 5 技 涼州の勇士 6 武力と移動速度と突撃ダメージが上がる ニシカワエイト 浪川大輔 第1弾-1 玄037 玄 三国志 R 楊氏 1.5 槍 5 5 昂 剛勇の祈り 4 最も武力の高い味方の武力が上がる I☆LA 白石晴香 第1弾-1 玄038 玄 三国志 ER 呂布 4.0 騎 12 1 気 天下無双 6 武力と移動速度が上がり、兵力が回復する 獅子猿 小山力也 第1弾-1 玄043 玄 三国志 N 韓遂 2.0 騎 7 7 気 反逆の狼煙 4 自身を除く範囲内の味方一人が撤退し、自身の武力が上がる。ただし範囲内に味方がいない場合、効果が下がる madOwl 大畑伸太郎 第1弾-2 玄045 玄 三国志 R 蔡琰 1.5 騎 4 9 伏 明晰の陣 5 【陣形】味方の知力が上がる 紺藤ココン 村川梨衣 第1弾-2 玄048 玄 三国志 N 馬玩 2.5 弓 9 6 - 遠弓戦法 3 武力と射程距離が上がる 8月96日 羽多野渉 第1弾-2 EX007 玄 三国志 R 董白 1.0 騎 2 4 昂 退路遮断 2 敵を城に戻れなくする 音楽ナスカ 井上富美子 第1弾-EX 勢力:蒼 勢力 時代 イラストレーター 声優 登場弾 No. 勢力 時代 レア 武将名 コスト 兵種 武 知 特技 計略名 士気 備考 イラストレーター 声優 登場弾 蒼009 蒼 三国志 N 韓当 1.5 弓 6 4 - 遠弓戦法 3 武力と射程距離が上がる 上野綺士 菅沼久義 第1弾-1 蒼011 蒼 三国志 N 黄蓋 1.5 槍 6 4 - 老将の攻城術 4 武力と攻城力が上がり、攻城ゲージが敵の攻撃で下がらなくなる 三好載克 伊智生士冶 第1弾-1 蒼018 蒼 三国志 ER 周瑜 2.5 弓 8 11 伏 赤壁の大火 7 敵に知力によるダメージを与える。ダメージは互いの知力で上下する Wolfina 徳山靖彦 第1弾-1 蒼019 蒼 三国志 R 朱治 1.0 弓 2 7 - 火計 7 敵に知力によるダメージを与える。ダメージは互いの知力で上下する ネム 斎藤千和 第1弾-1 蒼020 蒼 三国志 R 小喬 1.0 槍 2 2 技 浄化の計 3 味方にかかっている敵の計略効果を消す 音楽ナスカ 小松由佳 第1弾-1 蒼021 蒼 三国志 N 祖茂 1.5 騎 5 4 活 囮戦法 4 武力が上がる。さらに突撃を当てた敵が一定時間自身に向かってくる madOwl 岡野浩介 第1弾-1 蒼022 蒼 三国志 ER 孫堅 2.5 騎 9 4 昂 天啓の幻 7 蒼の味方の武力が上がる。ただし効果終了時に撤退する 夢路キリコ 岡野浩介 第1弾-1 蒼023 蒼 三国志 ER 孫策 2.5 槍 9 4 技 小覇王の大号令 8 蒼の味方の武力と移動速度が上がり、敵を撃破するたびに対象の味方全ての武力が上がる。ただし武力が徐々に下がり、元の武力を下回ると撤退する Wolfina 菅沼久義 第1弾-1 蒼024 蒼 三国志 R 大喬 1.0 騎 2 5 伏 魅惑の名花 3 最も武力の低い敵の武力を下げる 戸橋ことみ 斎藤千和 第1弾-1 蒼027 蒼 三国志 R 程普 2.0 弓 8 5 - 老将の奮闘 5 兵力が少ないほど武力が上がる。さらに兵力が回復する 創-taro 服巻浩司 第1弾-1 蒼038 蒼 三国志 N 呂範 1.5 弓 4 8 伏 守城の計 4 敵の攻城力を下げる 戸橋ことみ 立花慎之介 第1弾-1 蒼042 蒼 三国志 N 呉景 1.5 槍 5 6 伏 麻痺矢の共謀 5 自身と最も武力の高い蒼の弓兵の味方の武力が上がり、矢を当てている敵の移動速度を下げる クレタ 中村悠一 第1弾-2 蒼043 蒼 三国志 R 呉夫人 1.0 弓 2 6 柵 賢母の教え 5 蒼の味方の武力と知力が上がる クレタ 早見沙織 第1弾-2 蒼045 蒼 三国志 N 徐琨 1.5 弓 5 6 柵 一族の援軍 4 三国志の味方の兵力が回復する 桂福蔵 大畑伸太郎 第1弾-2 蒼051 蒼 三国志 R 兪河 2.0 弓 7 6 気 追伐の陣 5 【陣形】味方の武力が上がる。さらに自身が敵を撃破するたびに範囲内の味方の武力が上がる 采藤 小野大輔 第1弾-2 勢力:緋 勢力 時代 イラストレーター 声優 登場弾 No. 勢力 時代 レア 武将名 コスト 兵種 武 知 特技 計略名 士気 備考 イラストレーター 声優 登場弾 ST002 緋 三国志 N 曹操 3.0 騎 9 7 - 指揮 5 味方の武力が上がる 獅子猿 服巻浩司 第1弾-ST 緋008 緋 三国志 N 于禁 2.0 槍 8 4 - 魏武の長槍術 4 武力が上がり、槍が長くなる 西野幸治 弦徳 第1弾-1 緋009 緋 三国志 ER 王異 1.5 弓 5 7 昂 暴勇の報い 4 最も武力の高い敵の武力を下げ、城に戻れなくする 風間雷太 早見沙織 第1弾-1 緋011 緋 三国志 SR 夏侯淵 2.0 弓 8 4 - 怒涛の追撃 4 武力と射程距離が上がる。さらに敵を撃破するたびに武力と射程距離が上がる まじ 羽多野渉 第1弾-1 緋012 緋 三国志 SR 夏侯惇 2.5 騎 8 8 気 隻眼の睨み 5 【陣形】敵の武力と知力を下げる 獅子猿 小山力也 第1弾-1 緋018 緋 三国志 R 荀彧 1.0 弓 1 9 - 玄妙なる反計 4 【反計】敵の計略の発動を無効化する toi8 梶裕貴 第1弾-1 緋020 緋 三国志 R 曹休 1.5 騎 6 4 - 特攻戦法 4 武力と攻城力が上がり、強制的に前進する 采藤 中村悠一 第1弾-1 緋021 緋 三国志 ER 曹操 2.5 騎 7 10 伏・昂・技 魏武の大号令 7 緋の味方の武力が上がる 獅子猿 服巻浩司 第1弾-1 緋029 緋 三国志 SR 卞氏 1.0 槍 2 5 昂 援軍 4 味方の兵力が回復する ひと和 小松由佳 第1弾-1 緋038 緋 三国志 N 劉夫人 1.0 弓 1 7 - 飛天の舞い 7 【舞い】味方の移動速度が上がる sho 斎藤千和 第1弾-1 緋042 緋 三国志 N 楽進 1.5 弓 6 4 - 魏武の走射術 4 武力が上がり、走射時間が延びる ハヤケン・サレナ 小林親弘 第1弾-2 緋045 緋 三国志 N 牛金 1.0 槍 3 1 活 猪突猛進 3 武力と移動速度が上がり、全方向に槍の無敵攻撃を行う。ただし向いている方向に強制的に移動する 池田正輝 大畑伸太郎 第1弾-2 緋048 緋 三国志 R 曹洪 2.0 剣 7 5 気 百錬成鋼 5 武力が上がり、斬撃ができるまでの時間が短くなる。さらに斬撃を敵に当てるたびに斬撃ダメージが上がる タカヤマトシアキ 浪川大輔 第1弾-2 緋049 緋 三国志 R 曹純 1.5 騎 5 5 気 刹那の神速行 3 武力と移動速度が上がる 平坂康也 梶原岳人 第1弾-2 緋050 緋 三国志 SR 曹仁 2.0 騎 7 6 気 難攻不落 4 緋の味方の武力が上がり、武力によるダメージを軽減する 平坂康也 神尾晋一郎 第1弾-2 緋051 緋 三国志 SR 張遼 2.5 騎 9 7 - 合肥の剛鬼 6 戦場にいる味方の部隊数に応じて計略効果が変わる4部隊以上:武力と移動速度と突撃ダメージが上がる3部隊以下:武力が上がり、兵力が回復する 塚本陽子 小山力也 第1弾-2 緋054 緋 三国志 N 李典 1.0 弓 3 6 - 反計 3 【反計】敵の計略の発動を無効化する タカスギコウ 服巻浩司 第1弾-2 勢力:碧 勢力 時代 イラストレーター 声優 登場弾 No. 勢力 時代 レア 武将名 コスト 兵種 武 知 特技 計略名 士気 備考 イラストレーター 声優 登場弾 碧006 碧 三国志 SR 夏侯月姫 1.5 槍 5 6 昂 落雷 6 いずれかの敵に知力によるダメージを3回与える。ダメージは互いの知力で上下する 芳久 古賀葵 第1弾-1 碧007 碧 三国志 ER 関羽 3.0 騎 10 7 - 忠義の大号令 6 味方の武力が上がり、兵力が上限を超えて回復する 杉浦善夫 中田譲治 第1弾-1 碧008 碧 三国志 R 甘皇后 1.0 弓 1 6 昂 回復の舞い 7 【舞い】味方の兵力が徐々に回復する 音楽ナスカ 鎌田梢 第1弾-1 碧009 碧 三国志 N 簡雍 1.0 槍 2 6 伏 無血開城 2 知力と攻城力が上がる。ただし武力が下がる めいさい 杉田智和 第1弾-1 碧021 碧 三国志 SR 張飛 2.5 槍 9 3 気 長坂橋の仁王 6 武力が上がる。さらに敵を自身に向かってくるようにする 五十嵐睦 中村悠一 第1弾-1 碧022 碧 三国志 N 陳到 2.0 騎 7 7 忍 陰然たる名将 3 武力が上がり、特技「忍」の効果が上がる 町田肇 石川界人 第1弾-1 碧023 碧 三国志 N 田豫 1.0 槍 3 6 - 溜気戦法 3 武力と移動速度が上がり、覇気が溜まりやすくなる つのびん 鎌田梢 第1弾-1 碧032 碧 三国志 R 麋夫人 1.0 弓 2 5 柵 挺身の身代わり 4 撤退中の最も武力の高い味方が復活し、武力が上がる。ただし自身は撤退する 六 土谷麻貴 第1弾-1 碧038 碧 三国志 ER 劉備 2.5 槍 8 6 昂 義兄弟の誓い 7 碧の味方の武力が上がる。ただし対象のいずれかの味方が撤退すると、対象の味方全てが撤退する 杉浦善夫 櫻井孝宏 第1弾-1 碧040 碧 三国志 R 黄忠 2.5 弓 9 2 気 老当益壮 5 武力が上がり、特技「気合」の効果が上がる 山宗 津田健次郎 第1弾-2 碧045 碧 三国志 N 孫乾 1.0 弓 2 8 - 的確な援兵 3 最も武力の高い味方の兵力が回復する 玄丞 藤沢としや 第1弾-2 碧050 碧 三国志 N 穆皇后 1.0 騎 2 5 伏 加流の祈り 3 最も武力の高い味方の武力が上がり、兵種アクションによる流派ゲージの上昇量が増加する 祀花よう子 白石晴香 第1弾-2 碧053 碧 三国志 N 劉封 1.5 騎 5 5 活 仁君の継承者 3 戦場にいる碧の味方の武力の最大値が大きいほど武力が上がる。一定以上武力が上がると、さらに移動速度が上がる 誉 梶原岳人 第1弾-2 EX003 碧 三国志 R 魏延 2.0 騎 8 4 - 唯我独尊 5 武力が上がる。ただし自身を除く範囲内の味方が撤退する。この効果は撤退した味方部隊数が多いほど大きい。一定以上武力が上がると、さらに移動速度が上がり、突撃を当てた敵の移動速度を一定時間下げる 獅子猿 松本保典 第1弾-EX 勢力:玄 勢力 時代 イラストレーター 声優 登場弾 No. 勢力 時代 レア 武将名 コスト 兵種 武 知 特技 計略名 士気 備考 イラストレーター 声優 登場弾 玄016 玄 三国志 SR 貂蝉 1.0 弓 2 4 昂 挺身の誘惑 4 最も武力の高い敵の武力と知力と移動速度を下げる。ただし自身は撤退する 戸橋ことみ 小松由佳 第1弾-1 玄017 玄 三国志 N 陳宮 1.0 騎 1 8 伏 破滅的な献策 3 最も武力の高い味方の武力が上がる。ただし自城にダメージを受ける hippo 徳山靖彦 第1弾-1 玄023 玄 三国志 N 馬岱 1.5 騎 6 4 - 不屈の忠義 3 兵力が回復する ジョージ 梶原岳人 第1弾-1 玄024 玄 三国志 ER 馬超 3.0 槍 10 4 気 獅子槍刃 6 武力と移動速度と槍撃ダメージが上がる。ただし槍が短くなる ジョージ 中田譲治 第1弾-1 玄025 玄 三国志 R 龐徳 2.5 騎 9 5 技 涼州の勇士 6 武力と移動速度と突撃ダメージが上がる ニシカワエイト 浪川大輔 第1弾-1 玄037 玄 三国志 R 楊氏 1.5 槍 5 5 昂 剛勇の祈り 4 最も武力の高い味方の武力が上がる I☆LA 白石晴香 第1弾-1 玄038 玄 三国志 ER 呂布 4.0 騎 12 1 気 天下無双 6 武力と移動速度が上がり、兵力が回復する 獅子猿 小山力也 第1弾-1 玄043 玄 三国志 N 韓遂 2.0 騎 7 7 気 反逆の狼煙 4 自身を除く範囲内の味方一人が撤退し、自身の武力が上がる。ただし範囲内に味方がいない場合、効果が下がる madOwl 大畑伸太郎 第1弾-2 玄045 玄 三国志 R 蔡琰 1.5 騎 4 9 伏 明晰の陣 5 【陣形】味方の知力が上がる 紺藤ココン 村川梨衣 第1弾-2 玄048 玄 三国志 N 馬玩 2.5 弓 9 6 - 遠弓戦法 3 武力と射程距離が上がる 8月96日 羽多野渉 第1弾-2 EX007 玄 三国志 R 董白 1.0 騎 2 4 昂 退路遮断 2 敵を城に戻れなくする 音楽ナスカ 井上富美子 第1弾-EX
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前Ver Ver.1.0.0E情報 次Ver Ver.1.1.0A情報 稼働日 2022年07月06日 公式による告知 Ver.1.0.0Fバージョンアップ告知 計略修正 兵種修正 流派修正 攻城力修正 マップ修正 軍議パラメータの調整 マッチングパラメータの調整 ターミナルに商品追加金剛石商店に商品追加! 大戦屋に商品追加! 計略修正 武将名 計略名 内容 変更前 変更後 蒼 太田牛一 麻痺矢戦法 ↑ 速度低下値 0.4倍 速度低下値 0.3倍 織田信長 天下布武 ↑ 効果時間 8.5c計略範囲 横幅 7.6部隊分 効果時間 9c計略範囲 横幅 8部隊分 柴田勝家 掛かれ柴田 → 効果時間 8.1c計略範囲 縦幅 5.2部隊分計略範囲 横幅 6部隊分 効果時間 8.5c計略範囲 縦幅 4.8部隊分計略範囲 横幅 5.6部隊分 祖茂 囮戦法 ↑ 効果時間 7.5c敵が自身に向かってくる時間 2.1c 効果時間 9.2c敵が自身に向かってくる時間 2.9c 孫堅 天啓の幻 ↑ 計略範囲 縦幅 3.4部隊分計略範囲 横幅 5.6部隊分 計略範囲 縦幅 3.8部隊分計略範囲 横幅 6部隊分 孫策 小覇王の大号令 ↑ 計略範囲 横幅 6.6部隊分 計略範囲 横幅 7部隊分 嬴政 中華統一への道 → 計略範囲 横幅 7部隊分武力ダメージ軽減倍率 0.65倍 計略範囲 横幅 6.4部隊分武力ダメージ軽減倍率 0.6倍 羌瘣 巫舞 ↓ 武力上昇値 +8 武力上昇値 +6 楊端和 山界王の闘乱 ↓ 武力上昇値 +7 武力上昇値 +5 王騎 天下の大将軍 ↑ 効果時間 6.9c計略範囲 横幅 6.6部隊分 効果時間 7.3c計略範囲 横幅 7部隊分 緋 王異 暴勇の報い ↓ 効果時間短縮例知力1に使用した場合 15.5c知力7に使用した場合 10.4c知力10に使用した場合 6.8c 効果時間時間短縮例知力1に使用した場合 13.9c知力7に使用した場合 8.8c知力10に使用した場合 5.1 高杉晋作 長州大割拠 ↑ 効果時間 9c計略範囲 直径 7.2部隊分 効果時間 9.4c計略範囲 直径 8部隊分 武田信玄 風林火山 ↑ 効果時間 7.9c計略範囲 縦幅 4部隊分計略範囲 横幅 6部隊分 効果時間 8.3c計略範囲 縦幅 4.4部隊分計略範囲 横幅 6.4部隊分 長井雅楽 失墜の献策 ↑ 効果時間 8.3c計略範囲 直径 8部隊分 効果時間 8.8c計略範囲 直径 8.4部隊分 山県昌景 真紅の采配 ↑ 効果時間 6.7c 効果時間 7.1c 吉田松陰 維新の礎 ↑ 効果時間 8.5c計略範囲 直径 6部隊分 効果時間 9c計略範囲 直径 6.8部隊分 大村益次郎 迅速なる鎮圧 ↑ 計略範囲 直径 3.2部隊分効果時間延長例知力1に使用した場合 3.5c知力9に使用した場合 3.3c知力10に使用した場合 3.3c 計略範囲 直径 3.6部隊分効果時間延長例知力1に使用した場合 3.9c知力9に使用した場合 3.8c知力10に使用した場合 3.7c 碧 関羽 忠義の大号令 ↑ 効果時間 8.5c 効果時間 9c 清河八郎 維新の魁 ↑ 計略範囲 横幅 6部隊分 計略範囲 横幅 6.4部隊分 近藤勇 壬生狼の号令 ↑ 効果時間 8.1c計略範囲 横幅 6.4部隊分 効果時間 8.5c計略範囲 横幅 6.8部隊分 酒井忠次 忠臣の援射 → 計略範囲 直径 6.8部隊分自身武力上昇値 +5 計略範囲 直径 6.4部隊分自身武力上昇値 +6 榊原康政 無心の強襲 ↑ 武力上昇値 +7乱戦中の攻城速度倍率 0.5倍 武力上昇値 +8乱戦中の攻城速度倍率 0.6倍 徳川家康 葵紋の采配 ↑ 効果時間 7.7c計略範囲 直径 8部隊分 効果時間 8.1c計略範囲 直径 8.4部隊分 鳥居元忠 三河武士の意地 ↓ 効果時間 7.5c(公式の6.7cは誤り) 効果時間 6.7c(公式の5.8cは誤り) 土方歳三 局中法度 ↑ 効果時間 7.7c 効果時間 8.1c 山南敬助 温和なる疾行 ↑ 知力上昇値 +5 知力上昇値 +6 劉備 義兄弟の誓い ↑ 計略範囲 直径 6.4部隊分 計略範囲 直径 6.8部隊分 玄 上杉謙信 毘沙門天の陣 → 効果時間 7.5c計略範囲 直径 8.8部隊分 効果時間 8.8c計略範囲 直径 7.2部隊分 相楽総三 赤報隊の陣 ↑ 効果時間 7.3c武力上昇値 +10速度低下値 0.7倍 効果時間 7.7c武力上昇値 +11速度低下値 0.8倍 直江景綱 方陣 → 効果時間 10c計略範囲 縦幅 6部隊分計略範囲 横幅 6部隊分武力上昇値 +4 効果時間 8.8c計略範囲 縦幅 5部隊分計略範囲 横幅 5部隊分武力上昇値 +5 長尾政景 宿業の采配 ↑ 効果時間 8.1c計略範囲 縦幅 3.6部隊分計略範囲 横幅 7部隊分 効果時間 8.5c計略範囲 縦幅 4部隊分計略範囲 横幅 7.4部隊分 三淵藤英 御所への忠誠 ↓ 武効果時間 10.4c(知力1につき0.4c) 効果時間 8.8c(知力1につき0.2c) 加藤清正 虎の背中 ↑ 効果時間 8.8c 効果時間 9.2c 汎用計略 ST織田信長 等 指揮 ↑ 計略範囲 縦幅 6部隊分計略範囲 横幅 8部隊分 計略範囲 縦幅 6.4部隊分計略範囲 横幅 9部隊分 SR卞氏 等 援軍 ↑ 計略範囲 直径 5.6部隊分 計略範囲 直径 6.4部隊分 兵種修正 兵種名 内容 変更前 変更後 槍兵 → 移動速度 100%槍長さ 0.56部隊分 移動速度 93%槍長さ 0.66部隊分 弓兵 ↑ 弓攻撃1回につき減少する攻城ゲージ量 0.33秒分 弓攻撃1回につき減少する攻城ゲージ量 0.5秒分 剣豪 ↓ 斬撃範囲 直径 3部隊分 斬撃範囲 直径 2.8部隊分 流派修正 流派名 型 内容 変更前 変更後 全般/時間経過によるゲージ増加量 壱之型 ↑ 1試合につきゲージ2.72本分増加 1試合につきゲージ3.06本分増加 部隊流派 弐之型 ↓ 最大兵力上昇値 20% 最大兵力上昇値 15% 兵種流派 弐之型 ↓ 斬撃範囲 直径 +0.6部隊分 斬撃範囲 直径 +0.4部隊分 攻城力修正 項目 内容 変更前 変更後 攻城力(2コスト以上) ↓ 2コスト以上の攻城ダメージ減少例2コスト 武力8 槍兵 城壁 8.64%3コスト 武力10 槍兵 城壁 13.2%4コスト 武力12 槍兵 城壁 17.92% 2コスト以上の攻城ダメージ減少攻城ダメージ例2コスト 武力8 槍兵 城壁 8.1%3コスト 武力10 槍兵 城壁 12.43%4コスト 武力12 槍兵 城壁 16.8% 攻城力(城門) ↑ 攻城倍率 1.5倍 攻城倍率 1.65倍 マップ修正 項目 内容 変更前 変更後 櫓マップ出現率 → 櫓が4つあるマップ 出現率 10% 櫓が4つあるマップ 出現率 0% 軍議パラメータの調整 項目 変更内容 位・武功の調整 上位のリーグ(従三位以上)を維持した際により武功を獲得しやすくなるよう調整自身より低いリーグのプレイヤーに勝利・敗北した際の武功の変動量を、自身と同等のリーグのプレイヤーに勝利・敗北した際と同等になるよう調整 マッチングリーグの調整 自身より高いリーグのプレイヤーに敗北した際の降格ゲージの増加量を抑える調整正三位で敗北した際の降格ゲージの増加量を抑える調整 マッチングパラメータの調整 変更内容 より近いマッチングリーグに属する主君同士がマッチしやすくなるよう、全国対戦におけるマッチングパラメータを調整 ターミナルに商品追加 金剛石商店に商品追加! 種類 商品名 必要金剛石 肖像 ぷちお市の方 1500 肖像 ぷち武田信玄 1500 肖像 ぷち徳川家康 1500 肖像 ぷち貂蝉 1500 兵士 大鎧武者・青 1000 兵士 大鎧武者・赤 1000 兵士 大鎧武者・緑 1000 兵士 大鎧武者・黒 1000 布地 斜め分けと一引・青 500 布地 斜め分けと一引・赤 500 布地 斜め分けと一引・緑 500 布地 斜め分けと一引・黒 500 布地 白地胴染め斜め分け・青 500 布地 白地胴染め斜め分け・赤 500 布地 白地胴染め斜め分け・緑 500 布地 白地胴染め斜め分け・黒 500 大戦屋に商品追加! 種類 商品名 必要クレジット 肖像 大名 2 布飾り 大名・青 3 布飾り 大名・赤 3 布飾り 大名・黄 3 システムボイス 老成持重 6
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後衛 応援 消費TP 対象範囲/効果 使用回数 属性 25 [味方前衛全体] 3 水 味方前衛生存者全体のパラメーターが特大アップする。レベルが上がると効果が増加する このスキルを所持しているカード 愛戦機アナト
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忠義の盾「護る意志」 アビリティカード 装備コスト L1 維持コスト N1 装備条件 種族「戦士」「騎士」 装備者の隣に「姫」という字が入ったキャラクターが存在する場合に効果発動。 装備者のAPとDPを+1する。 装備者の隣のキャラクターがアタックの対象になった場合、装備者が代わりにバトルを行う事が出来る。
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プレイヤー名 joker デッキ名 忠義の騎士ガウェイン [デッキコード] 1060G0J1F4W0t3A6w6C6H6U6W7d7D7M7N8o8Laick [ユニット] × 10 No003 アサシン × 1 No015 メイドナイト × 1 No016 メイドスイーパー × 1 No035 化身ヴァラーハ × 2 No103 不定形の伯爵ビフロンス × 1 No010 忠義の騎士ガウェイン × 3 No075 皇竜バハムート × 1 [マジック] × 30 No135 精神の秘箱 × 3 No137 心削りの石 × 3 No139 補充の緑泡 × 2 No143 未完のキューブ × 3 No144 封魔石の欠片 × 2 No150 守備強制の原石 × 1 No158 ソーマの烙印 × 3 No161 生体転送 × 3 No162 魔道転送 × 1 No174 支援要請の紅玉 × 2 No182 降魔の蓮華門 × 1 No213 火力アップ × 3 No255 火の領域 × 3 解説 ガウェインをメインとした火力アップのデッキです メイドや紅玉などで「火の領域」と「火力アップ」を引き込み発動して ガウェインやヴァラーハを場に残して強化していきます 蜜柑対策には生命吸収ではなく、火力アップと相性の良い生体転送を採用しました 相手のCP100特攻は正々堂々受けてたちましょう こちらの損はMP50くらいなので気合いで挽回します! ~ユニットの役割~ アサシン・・相手の魔獣などガウェインでは太刀打ちできないような敵の処理に有効 メイド・・火力アップの下準備。相手アサシンの迎撃や、火力アップの恩恵を受けての戦力にもなる イノシシ・・火力アップが無くてもAPが上がるので、合わせて使うと凄く強そうです ビフロンス・・火力アップや火の領域は各3枚と多めで、手札で重複した時に捨てれるように採用 火力アップの恩恵を1ターンでも受けれればAP1750とカルキやルシファーを倒せるのが魅力 ガウェイン・・主役 CP200なので試金石として序盤からだしやすい バハムート・・最終兵器 このデッキでのMP確保は正直難しい でもロマンとしていれたかったです このデッキの懸念点はMPの確保が難しい事です 火力アップ発動を第一の目標としてるせいかも 契約の石を入れてもいいかもしれません ただ発動後、忠義の騎士が引けないとつらいですし 発動によって火力アップがばれるのも避けたいので今回は外しました このタイプのデッキはユニットもマジックも重要なカギになりますので両方守らなければいけません 自分一人でそれら全て守るのは難しいので、相方にも援護を求めてしまうようなデッキです ひとつの手段としていち早くデッキを展開する事で仲間のサポートを催促する、という手もあります もちろん仲間としてもやりたい手というのは用意してるはずですから 役割を押し付けるのではなく、なるべく柔軟に役割分担をして戦うのが良いと思います 成功盤面 ガウェインが火力アップの効果を受けてAP2800まで上がった盤面です こうなると相手としても簡単にアサシンで突っ込む事も難しいです この段階でなら火力アップを破壊されても全く痛くありません このデッキに関してのコメントは以下のテキストボックスから 使ってみました。対CPU戦では今のところ全勝です。\ -- 名無しさん (2021-05-18 18 15 14) このデッキを使って頂きありがとうございます 火力アップは使いこなすのがとても難しいですよね 私は火力アップの枚数を減らしたり、小型をいれてみたりと調整を加えました -- joker (2021-05-19 18 05 04) 名前 コメント jokerのデッキリスト プレイヤーリストへ
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蜀に所属する武将の一覧 レア 武将名 字 よみ 兵種 コスト 国 スキル 攻撃 防御 知力 速度 攻城 範囲 イラストレーター UR 劉備 玄徳 りゅうび げんとく 槍 4.5 蜀 奮激の大号令 138 169 12.400 21.120 14.520 2 小城崇志 SR 劉備 玄徳 りゅうび げんとく 槍 3.0 蜀 突撃号令 117 122 6.000 4.800 9.600 2 杉浦善夫 SR 諸葛亮 孔明 しょかつりょう こうめい 槍 3.0 蜀 八卦の奥義 88 97 15.000 4.800 12.000 2 Wolfina SR 劉備 玄徳 りゅうび げんとく 馬 2.5 蜀 諸刃の援軍 88 92 7.000 19.000 6.000 1 平坂康也 SR 馬姫 - ばき 馬 2.5 蜀 一騎当千 104 87 5.000 16.000 1.200 1 Daisuke Izuka SR 趙雲 子龍 ちょううん しりゅう 槍 3.5 蜀 子龍の剛槍 132 108 6.500 8.880 3.000 3 RARE ENGINE SR 張飛 翼徳 ちょうひ よくとく 馬 3.5 蜀 刹那の怪力 142 123 3.500 11.600 3.900 1 タカヤマトシアキ SR 黄忠 漢升 こうちゅう かんしょう 弓 3.0 蜀 一番槍の大号令 タカヤマトシアキ SR 法正 孝直 ほうせい こうちょく 弓 2.5 蜀 知勇兼陣 RARE ENGINE R 関羽 雲長 かんう うんちょう 槍 3.0 蜀 武勇の大号令 137 126 7.000 4.200 7.200 3 三好載克 R 魏延 文長 ぎえん ぶんちょう 槍 2.0 蜀 武勇の奇計 116 106 2.000 4.200 4.800 1 獅子猿 R 徐庶 元直 じょしょ げんちょく 馬 2.5 蜀 落石 78 84 11.000 18.000 2.400 2 獅子猿 R 張飛 翼徳 ちょうひ よくとく 槍 3.0 蜀 猛将の大喝 139 119 2.000 4.200 7.200 1 masaki R 龐統 士元 ほうとう しげん 槍 2.0 蜀 連環の奇計 59 41 12.000 5.400 9.600 2 TOHRU R 関銀屏 - かんぎんぺい 槍 2.0 蜀 刹那の武勇 107 46 5.800 3.360 5.040 2 陸原一樹 R 馬謖 幼常 ばしょく ようじょう 槍 2.0 蜀 挑発 79 77 7.200 5.160 4.920 2 Daisuke Izuka R 夏侯覇 仲権 かこうは ちゅうけん 歩 2.5 蜀 特攻戦法 93 99 5.200 9.920 8.200 1 山宗 R 霍弋 紹先 かくよく しょうせん 歩 2.5 蜀 奮起戦法 101 96 4.900 8.480 5.900 1 夢路キリコ R 黄忠 漢升 こうちゅう かんしょう 弓 2.5 蜀 不撓不屈 124 105 4.800 6.080 6.880 3 山宗 R 黄権 公衡 こうけん こうこう 槍 2.0 蜀 遠弓長槍 96 87 8.400 5.520 6.240 2 小島邦彦 R 姜維 伯約 きょうい はくやく 槍 2.5 蜀 挑発 陸原一樹 UC 甘皇后 - かんこうごう 弓 2.0 蜀 的確な援軍 58 70 5.000 5.600 3.200 3 音楽ナスカ UC 関平 - かんぺい 槍 2.5 蜀 一番槍 94 104 5.000 6.600 7.200 2 塚本陽子 UC 黄月英 - こうげつえい 槍 2.0 蜀 知略練功 52 53 7.000 6.600 9.600 2 二見敬之 UC 黄忠 漢升 こうちゅう かんしょう 弓 2.5 蜀 防護練功 113 106 6.000 6.400 5.600 3 RARE ENGINE UC 孫尚香 - そんしょうこう 弓 1.5 蜀 忠義の援兵 55 52 6.000 6.400 3.200 3 masaki UC 趙雲 子龍 ちょううん しりゅう 馬 3.0 蜀 神速の極意 129 102 6.000 18.000 1.800 2 杉浦善夫 UC 馬良 季常 ばりょう きじょう 槍 2.0 蜀 落石 75 70 8.000 7.200 9.600 2 那知上陽子 UC 陳到 叔至 ちんとう しゅくし 槍 2.0 蜀 防護練功 104 113 6.000 6.600 7.200 1 獅子猿 UC 厳顔 - げんがん 馬 2.5 蜀 精兵練功 97 93 4.000 14.000 1.800 1 RARE ENGINE UC 呉蘭 - ごらん 馬 2.0 蜀 忠義の援兵 83 88 5.000 17.000 2.400 1 RARE ENGINE UC 雷銅 - らいどう 槍 2.0 蜀 伏兵 97 88 4.000 6.600 7.200 2 RARE ENGINE UC 李厳 正方 りげん せいほう 槍 2.5 蜀 武勇戦法 113 105 6.000 6.600 6.000 2 川瀬圭一 UC 馬岱 - ばたい 馬 2.5 蜀 神速の極意 106 104 6.000 18.000 2.400 1 風間雷太 UC 馬超 孟起 ばちょう もうき 馬 3.0 蜀 武勇の大号令 132 111 4.000 17.000 3.600 2 Wolfina UC 鄧芝 伯苗 とうし はくびょう 歩 2.0 蜀 忠義の援兵 84 83 7.500 5.120 4.100 1 音楽ナスカ UC 簡雍 憲和 かんよう けんわ 槍 1.5 蜀 無血開城 47 57 6.800 5.040 8.760 2 絵楽ナオキ UC 法正 孝直 ほうせい こうちょく 馬 2.0 蜀 槍撃封陣 63 65 10.300 12.800 4.560 2 伊藤サトシ UC 張姫 - ちょうき 馬 1.5 蜀 落雷 54 40 6.800 11.200 1.000 2 小室和生 C 麋竺 子仲 びじく しちゅう 槍 2.0 蜀 知略練功 66 63 7.000 6.000 8.400 2 ハマサカキミオ C 伊籍 機伯 いせき きはく 弓 1.5 蜀 忠義の援兵 61 64 8.000 9.600 4.800 2 藤田香 C 簡雍 憲和 かんよう けんわ 槍 2.0 蜀 指鹿為馬の計 64 65 6.000 6.600 6.000 2 MAr C 張松 永年 ちょうしょう えいねん 馬 2.0 蜀 指鹿為馬の小計 50 56 7.000 16.000 4.200 1 風間雷太 C 法正 孝直 ほうせい こうちょく 馬 2.5 蜀 離間の大計 74 75 10.000 19.000 4.800 2 Wolfina C 王平 子均 おうへい しきん 槍 2.0 蜀 防護練功 95 116 7.000 4.800 8.400 1 清宮敦嗣 C 呉懿 子遠 ごい しえん 馬 2.0 蜀 忠義の援兵 74 72 4.000 12.000 1.800 1 山宗 C 孟達 子慶 もうたつ しけい 槍 1.5 蜀 武勇戦法 82 74 3.000 5.400 8.400 1 ハマサカキミオ C 劉封 - りゅうほう 馬 2.5 蜀 武勇戦法 113 99 50 17.000 2.400 1 陸原一樹 C 廖化 元倹 りょうか げんけん 馬 2.0 蜀 刹那の武勇 80 61 4.000 14.000 1.200 1 山宗 C 蔣琬 公琰 しょうえん こうえん 槍 2.0 蜀 武勇の奇計 57 50 8.000 6.000 12.000 2 塚本陽子 C 費禕 文偉 ひい ぶんい 槍 1.5 蜀 忠義の援兵 68 66 8.000 7.200 9.600 1 仙田聡 C 穆皇后 - ぼくこうごう 馬 1.0 蜀 忠義の援兵 荒井悟 C 糜芳&士仁 - びほうしじん 槍 1.5 蜀 離間の計 Yocky C 諸葛瞻 思遠 しょうかつせん しえん 馬 2.0 蜀 知略の奇計 hippo C 陳珪&陳登 - ちんけいちんとう 弓 1.5 蜀 武勇の奇計 54 64 7.000 7.200 4.800 2 MAr C 麋夫人 - びふじん 弓 1.5 蜀 知略練功 41 47 6.000 7.200 4.000 3 陸原一樹 C 夏侯月姫 - かこうげっき 歩 1.5 蜀 落雷 小室和生 C 趙累 - ちょうるい 歩 2.0 蜀 武勇指揮 飯田牧子 C 黄皓 - こうこう 歩 1.5 蜀 専横 塚本陽子 C 諸葛瞻 思遠 しょかつせん しえん 歩 1.5 蜀 奮起戦法 CURREN C 李恢 徳昂 りかい とくこう 弓 2.0 蜀 忠義の援兵 69 78 8.200 10.080 5.440 2 仙田聡
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スキル一覧 スタン スキル名 移植Lv1 移植Lv3 移植Lv5 移植Lv7 効果 武将名 落とし穴 指鹿為馬の計 水計 知略戦法 ? 射程内の敵単体を1ターン行動不可にする UC霊帝 雲散霧消 ? ? ? ? 射程内の敵全員を1ターン行動不能にし、ディフェンス状態・スキル発動待機状態を解除することができる。 ?? 猛将の大喝 - ? ? 落とし穴 敵全員を1ターン行動不可にする。 R張飛 攻撃 スキル名 移植Lv1 移植Lv3 移植Lv5 移植Lv7 効果 武将名 落石 機略の計 刹那の武勇 防護戦法 伏兵 射程内の敵単体にダメージを与える。威力は知力に依存する。 R徐庶、UC馬良 水計 刹那の謀略 知略の奇計 神速の極意 ? 射程内の敵単体にダメージを与える。威力は知力に依存する。 UC荀攸 火計 刹那の武勇 武勇の奇計 武勇の極意 ? 射程内の敵単体にダメージを与える。威力は知力に依存する。 UC荀攸 赤兎咆哮 - ? ? ? 敵全員に1度だけ攻撃力を増加させて攻撃を行い、同時に防御力を減少させる。増減量は使用者のコストと知力に依存する。 SR関羽 最後の業炎 精兵練功 刹那の猛雄 武勇の大号令 火計 敵全員にダメージを与える。威力は知力に依存する。 SR周瑜 一騎当千 神速の奇計 刹那の猛勇 速軍練功 一番槍 敵全員に1度だけ攻撃力を増加させて攻撃を行う。 SR馬姫 乱れ撃ち - ? ? 刹那の猛勇 射程内の敵全員を攻撃する。 R太史慈 接収の大計 - ? ? ? 射程内の敵全員に1度だけ攻撃を行い、与えたダメージに応じて自分の兵士数を回復させる。増加量は使用者のコストと知力に依存する。 SR董卓 天下無双 防護の大号令 忠義の援兵 一騎当千 ? 敵全員に1度だけ攻撃力を増加させて攻撃を行い、敵が行動前の場合は行動終了させる。増加量は使用者のコストと知力に依存する。 R呂姫 例のヤツ スキル名 移植Lv1 移植Lv3 移植Lv5 移植Lv7 効果 武将名 覇者の求心 一番槍 神速指揮 遠弓長槍戦法 覇者の求心 射程内の味方全員の兵士数を回復させ、同時に攻撃力を増加させる。回復量は使用者の知力に依存する。 SR曹操 知勇兼陣 突撃闘気 突撃号令 八卦の奥義 ? 戦闘開始時味方全員に攻撃力・防御力増加効果を一定確率で付与する。判定は1体毎に行なう。 SR孫権、SR荀彧 献帝の密勅 - ? ? ? 味方ひとりの攻撃力、防御力を大幅にあげる。 SR献帝 突撃号令 防護闘気 突撃闘気 猛将の大喝 ? 射程内の味方全体に3ターン継続する攻撃力と防御力の増加効果を付与する。増加量は使用者のコストと知力に依存する。 SR孫堅、SR劉備 大号令 スキル名 移植Lv1 移植Lv3 移植Lv5 移植Lv7 効果 武将名 一番槍 速軍練功 神速の奇計 一番槍 ? 戦闘開始時一番早く行動可能。味方、敵の双方で同じ効果の武将が複数いる場合は、素早さで行動順を決める。 UC関平 一番槍の大号令 - 一番槍 神速の奇計 八卦の奥義 戦闘開始時味方全員に先制攻撃効果を一定確率で付与する。判定は1体毎に行う。 R朱● 武勇の大号令 武勇指揮 武勇の大号令 武勇の奇計 ? 味方全体に3ターン継続する攻撃力増加効果を付与する。 R夏侯惇、R孫権、R関羽、UC何進 防護の大号令 防護指揮 防護の大号令 防護の奇計 ? 味方全体に3ターン継続する防御力増加効果を付与する UC甘寧 知略の大号令 神速指揮 知略の大号令 神速の奇計 ? 味方全体に3ターン継続する知力増加効果を付与する R王美人 神速の大号令 知略指揮 神速の大号令 知略の奇計 ? 味方全員に3ターン継続する素早さ増加効果を付与する。 R張遼 戦法 スキル名 移植Lv1 移植Lv3 移植Lv5 移植Lv7 効果 武将名 武勇戦法 - ? ? ? 戦闘開始時自分に攻撃力増加効果を一定確率で付与する。 R徐栄、UC凌統 防護戦法 防護練功 防護戦法 機略の小計 ? 戦闘開始時自分に防御力増加効果を一定確率で付与する。 R許チョ 知略戦法 速軍練功 知略戦法 指鹿為馬の小計 ? 戦闘開始時自分に知力増加効果を一定確率で付与する UC陳宮 神速戦法 知略練功 神速戦法 連環の小計 ? 戦闘開始時自分に素早さ増加効果を一定確率で付与する。 UC徐行 指揮 スキル名 移植Lv1 移植Lv3 移植Lv5 移植Lv7 効果 武将名 武勇指揮 精兵練功 武勇の奇計 離間の連計 ? 戦闘開始時味方全員に攻撃力増加効果を一定確率で付与する。判定は1武将毎に行う。 R皇甫嵩 防護指揮 - ? ? ? 戦闘開始時味方全員に防御力増加効果を一定確率で付与する。判定は1武将毎に行う。 UC丁原 知略指揮 知略連功 知略の奇計 指鹿為馬の連計 知略闘気 戦闘開始時味方全員に知力増加効果を一定確率で付与する。判定は1武将毎に行う。 UC丁原 神速指揮 - ? ? ? 戦闘開始時味方全員に素早さ増加効果を一定確率で付与する。判定は1武将毎に行う。 UC公孫サン 練功 スキル名 移植Lv1 移植Lv3 移植Lv5 移植Lv7 効果 武将名 精兵練功 精兵練功 武勇の奇計 刹那の武勇 ? 常に自分の攻撃力を増加させる。増加量はコストと知力に依存する。 R華雄 防護練功 防護練功 防護の奇計 防護戦法 ? 常に自分の防御力を増加させる。増加量はコストと知力に依存する。 UC陳到 知略練功 知略練功 知略の奇計 刹那の謀略 ? 常に自分の知力を増加させる。増加量はコストと知力に依存する。 UC黄月英、UC慮植 速軍練功 速軍練功 神速の奇計 一番槍 神速指揮 常に自分の素早さを増加させる。増加量はコストと知力に依存する。 UC曹洪、UC李通 回復 スキル名 移植Lv1 移植Lv3 移植Lv5 移植Lv7 効果 武将名 神術 遠弓長槍 空城の計 神術 一番槍の大号令 射程内の味方全員の兵士数を大きく回復させる。回復量は使用者の知力に依存する。 SR張角 神医 - ? ? ? 射程内の味方単体の兵士数を回復させる。回復量は使用者の知力に依存する。 ?? 的確な援軍 忠義の援兵 神医 看破 神術 射程内の味方単体の兵士数を大きく回復させる。回復量は使用者の知力に依存する。 R●洛、UC甘皇后 忠義の援兵 看破 防護の大号令 防護闘気 ? 射程内の味方単体の兵士数を回復させる。回復量は使用者の知力に依存する。 UC大喬 奇計 スキル名 移植Lv1 移植Lv3 移植Lv5 移植Lv7 効果 武将名 武勇の奇計 離間の奇計 武勇の奇計 精兵練功 ? 射程内の味方単体に5ターン継続する攻撃力増加効果を付与する。増加量は使用者のコストと知力に依存する R郭嘉、UC小喬 神速の奇計 連環の奇計 神速の奇計 速軍練功 ? 射程内の味方単体に5ターン継続する素早さ増加効果を付与する。増加量は使用者のコストと知力に依存する UC曹仁 連環の奇計 - ? ? ? 射程内の味方単体に5ターン継続する素早さ減少効果を付与する。減少量は使用者のコストと知力に依存する R●統 極意 スキル名 移植Lv1 移植Lv3 移植Lv5 移植Lv7 効果 武将名 武勇の極意 - ? ? ? 自分に5ターン継続する攻撃力増加効果を付与し、行動を完了する。 R周泰 防護の極意 - ? ? 機略の計 自分に5ターン継続する守備力増加効果を付与し、行動を完了する。 R典韋 神速の極意 知略練功 神速の極意 神速戦法 連環の計 自分に5ターン継続する素早さ増加効果を付与し、行動を完了する。 UC趙雲 刹那 スキル名 移植Lv1 移植Lv3 移植Lv5 移植Lv7 効果 武将名 刹那の猛勇 - ? ? ? 射程内の敵全員に1度だけ攻撃力を増加させて攻撃を行なう。増加量は使用者のコストに依存する R孫策 刹那の武勇 刹那の武勇 武勇の奇計 刹那の蛮勇 ? 射程内の敵単体に1度だけ攻撃力を増加させて攻撃を行なう。増加量は使用者のコストに依存する ?? 計 スキル名 移植Lv1 移植Lv3 移植Lv5 移植Lv7 効果 武将名 連環の計 知略練功 連環の計 連環の大計 ? 敵単体に素早さ減少効果を付与する。 UC呂範 離間の計 精兵練功 離間の計 離間の大計 ? 敵単体に3ターン継続する攻撃力減少効果を付与する。 UC巌氏 指鹿為馬の計 速軍練功 指鹿為馬の計 指鹿為馬の大計 ? 敵単体に3ターン継続する知力減少効果を付与する。 UCカンヨウ 大計 スキル名 移植Lv1 移植Lv3 移植Lv5 移植Lv7 効果 武将名 連環の大計 連環の連計 連環の大計 知略の大号令 ? 敵全員に3ターン継続する素早さ減少効果を付与する。減少量は使用者のコストと知力に依存する。 UC董白 離間の大計 離間の連計 離間の大計 武勇の大号令 ? 敵全員に3ターン継続する攻撃力減少効果を付与する。減少量は使用者のコストと知力に依存する。 SR賈ク 指鹿為馬の大計 - ? ? ? 敵全体に3ターン継続する知力減少効果を付与する。減少量は使用者のコストと知力に依存する。 UC李儒 小計 スキル名 移植Lv1 移植Lv3 移植Lv5 移植Lv7 効果 武将名 連環の小計 - ? ? ? 戦闘開始時敵単体に素早さ減少効果を一定確立で付与する。 UC十常侍 機略の小計 機略の計 機略の小計 防護戦法 ? 戦闘開始時敵単体に守備力減少効果を一定確立で付与する。 UC何太后 連計 スキル名 移植Lv1 移植Lv3 移植Lv5 移植Lv7 効果 武将名 離間の連計 - ? ? ? 戦闘開始時敵全員に攻撃力減少効果を一定確立で付与する。判定は1武将毎に行なう。 UC朱霊 連環の連計 - ? ? ? 戦闘開始時敵全員に素早さ減少効果を一定確立で付与する。判定は1武将毎に行なう。 ?? バリア スキル名 移植Lv1 移植Lv3 移植Lv5 移植Lv7 効果 武将名 八卦の奥義 - ? ? 一番槍の大号令 先頭開始時味方全員に1度だけ攻撃を無効にする効果を一定確率で付与する。判定は1体毎に行う。 SR諸葛亮 看破 防護練功 防護の奇計 忠義の援兵 ? 射程内の味方単体に対する攻撃を一度だけ無効にする効果を付与する。 UC程昱 攻城力 スキル名 移植Lv1 移植Lv3 移植Lv5 移植Lv7 効果 武将名 陥陣営 雲散霧消 遠弓長槍 精兵練功 武勇の奇計 常に自分の攻城力を増加させる。 UC高順
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No10忠義の騎士ガウェイン CP200AP1500/DP1150火の魔人 入手方法 パック購入:エンパイア 勝利報酬:(Eランク) (Dランク)○フィリップ、△ラキシス (Cランク) (Bランク)○ハワード (Aランク)◎レクトール、○ロードグラン (Sランク)◎リコ、○フィリップ、○ハワード、◎レクトール、○ロードグラン ◎:3枚(7.5%) ○:2枚(5.0%) △:1枚(2.5%) 仕様 解説・考察