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忠義の兵 Summon 5(光光) / 400f 剣士の召喚 Atk=3 HP=3 忠義の兵は呪文やスキルの効果によってコントローラーを変更しない。 -- http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/27456/1135510382/110 コメント欄 名前 コメント
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勢力 時代 イラストレーター 声優 登場弾 No. 勢力 時代 レア 武将名 コスト 兵種 武 知 特技 計略名 士気 備考 イラストレーター 声優 登場弾 碧006 碧 三国志 SR 夏侯月姫 1.5 槍 5 6 昂 落雷 6 いずれかの敵に知力によるダメージを3回与える。ダメージは互いの知力で上下する 芳久 古賀葵 第1弾-1 碧007 碧 三国志 ER 関羽 3.0 騎 10 7 - 忠義の大号令 6 味方の武力が上がり、兵力が上限を超えて回復する 杉浦善夫 中田譲治 第1弾-1 碧008 碧 三国志 R 甘皇后 1.0 弓 1 6 昂 回復の舞い 7 【舞い】味方の兵力が徐々に回復する 音楽ナスカ 鎌田梢 第1弾-1 碧009 碧 三国志 N 簡雍 1.0 槍 2 6 伏 無血開城 2 知力と攻城力が上がる。ただし武力が下がる めいさい 杉田智和 第1弾-1 碧021 碧 三国志 SR 張飛 2.5 槍 9 3 気 長坂橋の仁王 6 武力が上がる。さらに敵を自身に向かってくるようにする 五十嵐睦 中村悠一 第1弾-1 碧022 碧 三国志 N 陳到 2.0 騎 7 7 忍 陰然たる名将 3 武力が上がり、特技「忍」の効果が上がる 町田肇 石川界人 第1弾-1 碧023 碧 三国志 N 田豫 1.0 槍 3 6 - 溜気戦法 3 武力と移動速度が上がり、覇気が溜まりやすくなる つのびん 鎌田梢 第1弾-1 碧032 碧 三国志 R 麋夫人 1.0 弓 2 5 柵 挺身の身代わり 4 撤退中の最も武力の高い味方が復活し、武力が上がる。ただし自身は撤退する 六 土谷麻貴 第1弾-1 碧038 碧 三国志 ER 劉備 2.5 槍 8 6 昂 義兄弟の誓い 7 碧の味方の武力が上がる。ただし対象のいずれかの味方が撤退すると、対象の味方全てが撤退する 杉浦善夫 櫻井孝宏 第1弾-1 碧040 碧 三国志 R 黄忠 2.5 弓 9 2 気 老当益壮 5 武力が上がり、特技「気合」の効果が上がる 山宗 津田健次郎 第1弾-2 碧045 碧 三国志 N 孫乾 1.0 弓 2 8 - 的確な援兵 3 最も武力の高い味方の兵力が回復する 玄丞 藤沢としや 第1弾-2 碧050 碧 三国志 N 穆皇后 1.0 騎 2 5 伏 加流の祈り 3 最も武力の高い味方の武力が上がり、兵種アクションによる流派ゲージの上昇量が増加する 祀花よう子 白石晴香 第1弾-2 碧053 碧 三国志 N 劉封 1.5 騎 5 5 活 仁君の継承者 3 戦場にいる碧の味方の武力の最大値が大きいほど武力が上がる。一定以上武力が上がると、さらに移動速度が上がる 誉 梶原岳人 第1弾-2 EX003 碧 三国志 R 魏延 2.0 騎 8 4 - 唯我独尊 5 武力が上がる。ただし自身を除く範囲内の味方が撤退する。この効果は撤退した味方部隊数が多いほど大きい。一定以上武力が上がると、さらに移動速度が上がり、突撃を当てた敵の移動速度を一定時間下げる 獅子猿 松本保典 第1弾-EX
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後衛 応援 消費TP 対象範囲/効果 使用回数 属性 25 [味方前衛全体][神族 効果増加] 3 火 味方前衛生存者全体のパラメーターが特大アップする。自身の討伐デッキにセットしている幻獣が多いほど効果が上昇する。レベルが上がると効果が増加する このスキルを所持しているカード 猫王ケット・シー
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第一話 黄巾討伐 制限;なし No 武将名 コスト 兵種 属性 武/知 特技 計略 士気 群雄012 SR張角 2.5 弓兵 天 5/8 柵 募 黄巾の乱 4 群雄OLD C張宝 1 歩兵 - 3/7 - ??? ? 群雄017 C張梁 1 歩兵 人 5/1 - 黄巾の群れ 3 群雄CPU C黄巾兵 1 騎兵 - 2/1 - 強化戦法 4 群雄CPU C黄巾兵 1 歩兵 - 2/1 - 強化戦法 4 戦闘指令1;敵部隊撃破 「20カウント以内に敵部隊を3部隊撃破」 戦闘指令2;特定敵撃破 「20カウント以内にSR張角を撃破」 戦闘指令3;落城 「30カウント以内に落城」 SR曹操 第二話 反董卓連合 制限;なし No 武将名 コスト 兵種 属性 武/知 特技 計略 士気 群雄022 SR董卓 2.5 騎兵 人 8/8 魅 勇 暴虐なる覇道 5 群雄004 R華雄 2.5 槍兵 人 10/2 勇 悪鬼の暴剣 3 群雄023 UC董白 1 騎兵 地 2/5 魅 退路遮断 2 群雄029 UC李儒 1 弓兵 天 1/8 柵 暗殺の毒 4 戦闘指令1;自城防衛 「15カウントの間、攻城させない」 戦闘指令2;突撃成功 「15カウント以内に突撃を3回成功させる」 戦闘指令3;特定敵撃破「20カウント以内に華雄を撃破」 R夏侯惇 華雄は武力15に上昇。 第三話 長安への道 制限;自城ゲージ60%開始 No 武将名 コスト 兵種 属性 武/知 特技 計略 士気 群雄022 SR董卓 2.5 騎兵 人 8/8 魅 勇 暴虐なる覇道 5 群雄023 UC董白 1 騎兵 地 2/5 魅 退路遮断 2 群雄031 SR呂布 3 騎兵 天 10+/1 勇 天下無双 6 群雄029 UC李儒 1 弓兵 天 1/8 柵 暗殺の毒 4 戦闘指令1;敵部隊撃破 「20カウント以内に敵部隊を3部隊撃破」 戦闘指令2;特定敵撃破 「SR呂布を撃破」 この指令発生まで、呂布は城から出てこない 戦闘指令3;攻城 C曹洪(指令開始時に武力上昇、移動速度上昇、兵力が100%を超えて回復) 第四話 徐州の戦い 制限;なし No 武将名 コスト 兵種 属性 武/知 特技 計略 士気 蜀038 R劉備 2.5 槍兵 天 8/6 魅 募 桃園の誓い 7 蜀004 SR関羽 3 騎兵 天 10/7 魅 勇 募 忠義の大号令 6 蜀025 R張飛 2.5 槍兵 人 10/2 勇 挑発 3 戦闘指令1;特定敵撃破 「15カウント以内にSR関羽を撃破」 戦闘指令2;攻城 「15カウント以内に攻城」(開始時、味方の兵力がUPする) 戦闘指令3;特定敵撃破 「20カウント以内に曹操で劉備を撃破」 SR曹操(SR曹操とR劉備の武力が18になる) 第五話 呂布侵攻 制限;なし No 武将名 コスト 兵種 属性 武/知 特技 計略 士気 群雄031 SR呂布 3 騎兵 天 10+/1 勇 天下無双 6 群雄019 UC陳宮 1.5 弓兵 天 4/7 柵 破滅的な献策 3 群雄007 R高順 2.5 騎兵 天 9/5 勇 陥陣営 3 群雄CPU C一般兵 1 騎兵 - 4/4 - 強化戦法 4 戦闘指令1;突撃成功 「15カウント以内に突撃を5回成功させる」 戦闘指令2;一騎討ち勝利 「10カウント以内にR高順に一騎討ちで勝利する」 R高順の武力上昇。R高順との一騎討ちで負ければ即失敗扱いになる。 戦闘指令3;撤退禁止 R荀彧 第六話 呂布討伐戦 制限;なし No 武将名 コスト 兵種 属性 武/知 特技 計略 士気 群雄031 SR呂布 3 騎兵 天 10+/1 勇 天下無双 6 群雄019 UC陳宮 1.5 弓兵 天 4/7 柵 破滅的な献策 3 群雄007 R高順 2.5 騎兵 天 9/5 勇 陥陣営 3 群雄016 R張遼 2.5 騎兵 地 8/7 勇 蚩尤の如く 5 戦闘指令1;特定敵撃破 「15カウント以内にSR呂布を撃破」 SR呂布の武力が40まで上昇。 戦闘指令2;敵部隊撃破 「15カウント以内に2部隊撃破」 戦闘指令3;落城 UC荀攸 敵全員の知力が0になるので大水計でまとめて倒せます。 第七話 軍師の罠 制限;自城ゲージ60%開始 No 武将名 コスト 兵種 属性 武/知 特技 計略 士気 群雄003 R賈詡 1.5 騎兵 天 4/9 伏 完殺の計 5 群雄014 C張繍 1 騎兵 地 3/5 伏 悪逆無道 3 群雄009 C胡車児 1.5 槍兵 地 6/3 - 完殺戦法 3 群雄011 R鄒 1 騎兵 地 2/6 魅 苦楽の舞い 6 群雄CPU C一般兵 1 歩兵 - 4/4 - 強化戦法 4 群雄CPU C一般兵 1 騎兵 - 4/4 - 強化戦法 4 戦闘指令1;特定敵撃破 「XXcの間にC胡車児を撃破」 C胡車児の武力上昇。 戦闘指令2;自城防衛 「15cの間、敵に攻城されない」 敵全員の武力が上昇 戦闘指令3;特定敵撃破「15c以内にR賈詡を撃破」 R典韋 典韋の武力が大幅に増加。指令が終了すると典韋は強制的に撤退する。2.5コスが撤退する事になるので、慎重に。 第八話 内乱の炎 制限;なし No 武将名 コスト 兵種 属性 武/知 特技 計略 士気 蜀038 R劉備 2.5 槍兵 天 8/6 魅 募 桃園の誓い 7 蜀004 SR関羽 3 騎兵 天 10/7 魅 勇 募 忠義の大号令 6 蜀025 R張飛 2.5 槍兵 人 10/2 勇 挑発 3 蜀CPU C一般兵 1 騎兵 - 2/3 - 強化戦法 4 蜀CPU C一般兵 1 槍兵 - 2/3 - 強化戦法 4 蜀CPU C一般兵 1 弓兵 - 2/3 - 強化戦法 4 戦闘指令1;一騎討ち勝利 戦闘指令2;特定敵撃破 戦闘指令3;攻城 R郭嘉 第九話 官渡の戦い 制限;なし No 武将名 コスト 兵種 属性 武/知 特技 計略 士気 袁OLD R袁紹 1.5 騎兵 - 5/5 魅 募 栄光の大号令 6 袁OLD R田豊 1.5 歩兵 - 4/9 伏 隙なき攻勢 5 袁OLD UC淳于瓊 1.5 槍兵 - 6/3 募 烏巣の断末魔 4 袁OLD UC張郃 1.5 槍兵 - 6/5 - 一番槍 3 袁OLD C許攸 1 攻城兵 - 3/6 連 香車戦法 2 袁OLD UC蒋義渠 1.5 攻城兵 - 4/7 - 大河氾濫 6 袁OLD C辛評 1.5 攻城兵 - 3/8 柵 時限式自爆 3 戦闘指令1;突撃成功 戦闘指令2;特定敵撃破「XXc以内に淳于瓊を撃破せよ」 戦闘指令3;敵部隊撃破 UC徐晃 第十話 長坂の戦い 制限;戦闘時間85カウント No 武将名 コスト 兵種 属性 武/知 特技 計略 士気 蜀038 R劉備 2.5 槍兵 天 8/6 魅 募 桃園の誓い 7 蜀025 R張飛 2.5 槍兵 人 10/2 勇 挑発 3 蜀022 SR趙雲 2.5 騎兵 人 8/7 活 魅 勇 人馬一体 4 戦闘指令1;特定敵撃破 「XXc以内に張飛を撃破せよ」 戦闘指令2;一騎討ち勝利 「XXc以内に趙雲と一騎打ち」 戦闘指令3;落城 SR曹操 第十一話 赤壁の戦い 制限;自城ゲージ80%開始 No 武将名 コスト 兵種 属性 武/知 特技 計略 士気 呉009 R周瑜 2 弓兵 人 6/10 伏 魅 赤壁の大火 7 呉006 UC黄蓋 1.5 槍兵 人 6/3 - 決死の攻城 5 呉029 UC程普 1.5 弓兵 人 5/6 柵 遠弓戦法 4 呉028 C陳武 1.5 槍兵 地 6/2 勇 漢の意地 4 蜀019 SR諸葛亮 1.5 槍兵 人 3/10 伏 魅 募 八卦の戦計 6 戦闘指令1;撤退禁止 「20cの間、撤退禁止」 戦闘指令2;突撃成功 「15カウント以内に突撃を5回成功させる」 戦闘指令3;敵部隊撃破 「xxカウント以内に3部隊撃破」 UC曹仁 第十二話 馬超討伐戦 制限;なし No 武将名 コスト 兵種 属性 武/知 特技 計略 士気 蜀031 R馬超 2 騎兵 人 8/3 魅 勇 一騎当千 5 群雄OLD C韓遂 1.5 騎兵 - 5/6 - 反逆の狼煙 4 魏035 R龐徳 2 騎兵 地 9/1 - 特攻戦法 4 蜀029 UC馬岱 1.5 騎兵 人 5/6 伏 神速戦法 4 群雄OLD R成公英 1 歩兵 - 3/7 伏 連 解除戦法 3 戦闘指令1;特定敵撃破 戦闘指令2;攻城 戦闘指令3;一騎討ち勝利 R許チョ 第十三話 合肥の戦い 制限;なし No 武将名 コスト 兵種 属性 武/知 特技 計略 士気 呉019 R孫権 1.5 弓兵 地 4/7 柵 魅 若き王の手腕 6 呉004 UC甘寧 2 弓兵 人 9/1 - 孫呉の武 3 呉036 UC淩統 2 槍兵 人 8/4 勇 孫呉の武 3 呉CPU C一般兵 1.0 騎兵 - 2/3 柵 ??? ? 呉CPU C一般兵 1.0 槍兵 - 2/3 柵 ??? ? 呉CPU C一般兵 1.0 弓兵 - 2/3 柵 ??? ? 戦闘指令1;防柵破壊 戦闘指令2;突撃成功 戦闘指令3;敵部隊撃破 SR張遼 第十四話 定軍山の戦い 制限;なし No 武将名 コスト 兵種 属性 武/知 特技 計略 士気 蜀038 R劉備 2.5 槍兵 天 8/6 魅 募 桃園の誓い 7 蜀017 UC黄忠 2 騎兵 天 7/6 勇 募 老当益壮 6 蜀031 R馬超 2 騎兵 人 8/3 魅 勇 一騎当千 5 蜀034 UC法正 1.5 騎兵 人 4/8 伏 車輪の指揮 6 戦闘指令1;自城防衛 戦闘指令2;攻城 戦闘指令3;特定敵撃破 「夏侯淵で劉備を撃破」 R夏侯淵 第十五話 漢中決戦 制限;なし No 武将名 コスト 兵種 属性 武/知 特技 計略 士気 蜀038 R劉備 2.5 槍兵 天 8/6 魅 募 桃園の誓い 7 蜀025 R張飛 2.5 槍兵 人 10/2 勇 挑発 3 蜀031 R馬超 2 騎兵 人 8/3 魅 勇 一騎当千 5 蜀034 UC法正 1.5 騎兵 人 4/8 伏 車輪の指揮 6 戦闘指令1;敵部隊撃破 戦闘指令2;一騎討ち勝利 戦闘指令3;落城 SR曹操 三国志大戦へ戻ります TOPへ戻ります このページの先頭へ
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忠義の直垂 【直衣】 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (忠義の直垂.JPG) 基本性能 価値 重量 防御力 耐久度 9 12.3 33 48 命中補正 回避補正 物理耐性 妖術耐性 − − -25 -30 装備可能 神、陰 装備区分 胴装備 必要Lv 19以上 付与効果 生命+30 気合+20 備考 斎藤家の斎藤利三のドロップ
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750 :(´・ω○)妙才、弓だぞ:2008/04/20(日) 23 10 31 ID sFvtBY0/0 ~ゲームセンター・バーボンハウス~ ウィーン (´・ω・`)「やあ、ようこそバーb(ry (●ω・´)「大戦の筺体空いてるかな!?」 (;´・ω・`)「ど、どーしたの妙才さん?鼻息荒いよ? 一応今は空いてるけど」 (●ω・´)「そうか、ありがとう」 ツカツカツカ… ウィーン (´・ω・`)「やあ、孟徳さんに元譲さん。君たちも大戦かい?」 ヽ(`Д´;)ノ「いや、今回は妙才の奴が、な」 (;´・ω●)「先に来てるはずだけど、大戦コーナーに行った?」 (;´・ω・`)「うん、ところで一体何があったの?? あんなに興奮した…いや、怒ってたのかな? ともあれ、あんな妙才さんはじめて見たよ」 (´・ω●)「うん、実は…」 751 :(´・ω○)妙才、弓だぞ:2008/04/20(日) 23 12 41 ID sFvtBY0/0 ~1時間前~ (●ω・´)「なあ二人とも、こないだこのカード引いたんだが」 (●ω・´)っ【R夏侯淵】 ヽ(`Д´)ノ「乱れ打ち夏侯淵じゃないか。これがどうかしたのか?」 (●ω・´)「排出停止になった旧R夏侯淵と比べて、どっちが強いんだ?」 (*´・ω●)「それは勿論旧Rに決まってるじゃないか!だって真島なんだよ!?」 ヽ(`Д´#)ノ「個人的な嗜好でものを言うな!この場合絵師は関係ないだろう!!」 (´;ω●)「だって…真島が排出停止とか…」 (●ω・´;)「元譲…俺の質問に真面目に答える気あるのか?」 ヽ(`Д´)ノ「俺が答えよう。 まず新R淵の特色だが、計略が『乱れ打ち』になったことで殲滅力が上がったことが最も大きな違いだな。 足の遅い槍兵や攻城兵などにとっては、かなりの脅威になりうる。 ただし、知力が6→3となっているため効果時間はあまり長くない。 能力を見てみると、武力が7→8と1大きく、『勇猛』に加えて『募兵』の特技を持っている。 『弓兵+募兵』の組み合わせの強さは許猪が既に実証済みだな。 あと、新カードだから属性もある。淵の場合は地属性だな」 (´・ω●)「旧R淵の特色は僕が答えるね。 まず計略は『魏武の強兵』。今はR張コウも持ってる計略だから、大強と違って今後も不当な弱体調整はされないはずだよ。 知力が6ある上に魏武計略だから、安定性で見ればこちらが上じゃないかな? 能力に関して言えば、確かに武力は-1だけど知力が+3だから計略耐性・伏兵耐性は結構あるよ。 特技は『勇猛』に加えて『魅力』、魅力は誰が持ってても邪魔にならない特技だよね。 旧カードだから属性は無いけど、魏の軍師は『地属性=兵略奥義』だから影響は少ないんじゃないかな?」 753 :(´・ω○)妙才、弓だぞ:2008/04/20(日) 23 15 36 ID sFvtBY0/0 (●ω・´)「なるほど、どちらも一長一短というわけか。 まぁ折角手に入ったし、今回は新R淵を入れたデッキを組んで見るかな」 ヽ(`Д´)ノ「カードやアドバイスが必要なら言ってくれ」 (●ω・´)「カードは借りるかもしれんが、アドバイスは今回はいい。 自分で考えてみたいんだ」 (´・ω●)「そっか、頑張ってね」 ~20分後~ (●ω・´*)「出来た!」 (´・ω●)「どんなの?」 (●ω・´)っ【R夏侯淵、R周泰、R董襲、UC魯粛、SR呉夫人、R軍師呂蒙】 ヽ(`Д´;)ノ「…因みに呉夫人は俺が貸したわけだが…」 (;´・ω●)「淵以外全員呉か… しかしこれは…何というか…むむむ」 (●ω・´#)「何がむむむだ! もういい、これで全国やってくる!!」 タッタッタッタッタ… ヽ(`Д´;)ノ「お、おい待て!俺も行く!」 (;´・ω●)「僕も行くよー、待ってよ妙才ー!」 ~バーボンハウス~ ヽ(`Д´)ノ「…というわけだ」 (´・ω・`)「なるほど、折角苦心して考えたデッキを元譲さんに呆れられた、と」 (;´・ω●)「ちょwwwそんなつもりは無くてwww」 (´・ω・`)「でも本人は、そう思ってるんじゃない? おや、妙才さん丁度対戦始まるところみたいだね」 754 :(´・ω○)妙才、弓だぞ:2008/04/20(日) 23 17 50 ID sFvtBY0/0 妙才軍 七品 R夏侯淵、R周泰、R董襲、UC魯粛、SR呉夫人(R軍師呂蒙) 弱肉強蜀軍 七品 昇格戦 SR関羽(2)、R魏延、R関銀屏、UC周倉、C廖化 ヽ(`Д´)ノ「流行りの忠義デッキか… 槍多めだし、落雷も伏兵も無いから何とかなるか?」 (●ω・´)「なんだ、二人とも来たのか。 先に言っておくが、助言とか無しな」 (´・ω●)「わかってる、邪魔はしないよ」 _ /\ と言う形で城門前に柵を並べて配置する妙才。 奥義は『遠弓撃陣』を選択し、自陣最前線近くに範囲上端が当たるぐらいの位置に配置。 ギギギギィィィィ… 開戦!! 地形は両側に櫓が一つずつあるだけの平地。他に障害物は無し。 相手は槍三人を中央最前線(魏延中心)に、関羽と廖化をすぐ後ろに配置。 (●ω・´)「恐らく槍を接近させる為に、騎兵を先行させて矢集めをしてくるな。 最悪一番前の柵は壊されても良いから、いきなり壊滅させられないようにしないと」 妙才は柵壊しのために騎兵より槍兵が前に出た瞬間にタゲを変更、槍兵に狙いを定める。 槍兵は最前の柵から出ないで槍撃のみで攻撃していた為、騎兵は全く近づけない。 ヽ(`Д´)ノ(ほう、槍弓で馬槍に対する戦い方を心得てるじゃないか) グゥアァァァ クッ、アタシガミジュクダッタワ 結局相手は最前の柵を壊しただけで槍が二人落ちてしまい、一旦下がっていった。 756 :(´・ω○)妙才、弓だぞ:2008/04/20(日) 23 20 07 ID sFvtBY0/0 (●ω・´)「まずは一段落、と。 さて、早速舞うとするかな」 妙才は兵力の消耗した槍兵たちを自城に戻すと同時に、呉夫人を城門で半埋めにして計略を発動させる。 カンシャナサイ 【激励の舞い 士気の上昇速度を上げる】 妙才軍の士気上昇速度が上がる。 (´・ω●)(ここまではほぼ理想どおりだね、妙才。 でも問題は士気差のある状態での忠義だよ) 残り67c 全員復帰 兵力最大 妙才軍 士気4.5 弱肉強蜀軍 士気9? 相手軍は一斉に全部隊を中央から固めて出し、すぐに関羽の計略を発動させる。 ミナノモノ、ケッシノカクゴデススムノダ! 【忠義の大号令 味方の武力が上がり、上限を超えて兵力が回復する】 そしてすぐに全軍を引っ込める。 (●ω・´;)「な、なんだそりゃ!?」 (´・ω・`)「えーと、僕は喋ってもいいかな?」 (●ω・´)「おっと、店長もいたのか。どうぞどうぞ」 (´・ω・`)(耐えろ、俺) 758 :(´・ω○)妙才、弓だぞ:2008/04/20(日) 23 22 27 ID sFvtBY0/0 (´・ω・`)「これは『上限を超えて兵力を回復する』という忠義号令の特徴を使った戦術なんだ。 号令の効果が切れるまで関羽は計略を使えない。 ああやって増えた兵力を温存したまま効果切れを待つことで、一種の重ねがけを狙ってるんだ。 そうすることで次に本格的にぶつかる時に、さらに兵力の多い状態で戦える。 本当は中段ぐらいで使って相手の号令を誘って、戦わずに引き返すのが基本なんだけど…」 (●ω・´)「こちらには号令持ちがおらず、しかも弓が多いんでやむなく自城前で使った、と どうせ2色で士気溢れるし、」 (´・ω・`)「そういうことだろうね。ともあれ、これで士気の面では有利になったよ。 このまま相手の士気が12になるまで待ったら詰むけどね」 (●ω・´)「そんな馬鹿なことはしない。ぼちぼち仕掛けるさ」 妙才は部隊を再び出陣させ、士気が8になるのを待って魯粛の計略を発動させる。 【突撃兵召喚 突撃兵を召喚する】 魯粛の前に突撃兵が現れ、敵城門めがけて突き進んでいく。 それに合わせて周泰も前に進んでいく。 相手軍は城から部隊を出そうとしているらしく、煙があがる。 それを見て妙才は 【遠弓撃陣 範囲内の味方の武力と弓の射程を上げる】 軍師呂蒙の陣略を発動させる。 そして相手が全部隊を出したところで双方の計略が発動する。 759 :(´・ω○)妙才、弓だぞ:2008/04/20(日) 23 24 29 ID sFvtBY0/0 ミナノモノ、ケッシノ(ry 【忠義の大号令 味方の武力が上がり、上限を超えて兵力が回復する】 【乱れ打ち 武力が上がり、全方向へ弓の射撃攻撃を行う】 全ての敵軍に武力13の弓が降り注ぐ。 同武力の関羽はともかく、他の武将たちは兵力の上昇分をごっそり奪われていく。 グオォッ 突撃兵を撤退させるも敵軍の被害は甚大、特にコスト1の3人は瀕死になっていた。 (●ω・´) ノシΩ ポチ 【突撃兵召喚 突撃兵を召喚する】 そこへもう一度突撃兵を向かわせる妙才。 たまらず相手は イマコソワガオウギヲミセルトキ オウギィン 【七星祈祷 上限を超えて兵力を回復する】 軍師諸葛亮の奥義を発動させる。 760 :(´・ω○)妙才、弓だぞ:2008/04/20(日) 23 26 16 ID sFvtBY0/0 (●ω・´) ノシΩ ポチ 【乱れ打ち 武力が上がり、全方向へ弓の射撃攻撃を行う】 妙才はそれに合わせて再び乱れ打ちを発動。 またも全ての敵軍に武力13の弓が降り注ぐ。 クッ、アタシガミジュクダッタワ グゥアァァァ モドッテキマスゾ 1コストの3人はこれにて撤退。残るは関羽と魏延のみ。 (´・ω●)(次の忠義が来る前に3人も撤退させたのはいいね。 周泰がうまく関羽を走らせないように牽制してたのも効果が大きいな) ヽ(`Д´)ノ(弓の方に敵が来ないように董襲を残してるのもいい。 そもそも呉夫人が万全の状態で舞えてる上に、士気4の計略でうまく回転させてる。 妙才の奴、いつの間にこんな戦いかたが出来る様に…?) ミナノモノ、ケッシノ(ry 【忠義の大号令 味方の武力が上がり、上限を超えて兵力が回復する】 関羽と魏延の武力が上がり、兵力が回復する。 グオォッ またも突撃兵が撤退する。 (●ω・´) ノシΩ ポチ ヽ(`Д´)ノ(また突撃兵か?) (´・ω●)(いや、違うみたい) 761 :(´・ω○)妙才、弓だぞ:2008/04/20(日) 23 28 20 ID sFvtBY0/0 ヘヤー!! 【漢の意地 武力を大幅に上げる。効果終了後撤退する。】 周泰の武力が17になり、乱戦している関羽と魏延の兵略をドンドン削っていく。 クウンヌ テッタイスルゾ! ココマデカ 魏延、関羽、周泰と次々に撤退していく。 (●ω・´) ノシΩ ポチ 【突撃兵召喚 突撃兵を召喚する】 (;´・ω・`)「 こ れ は ひ ど い 」 ヽ(`Д´;)ノ´;・ω●)(*1) この突撃兵は誰も止めるものがおらず オアァァァ ドーン パリーン 城門への攻城が入る。 2発入ったところで早くに撤退していた1こすと軍団が復活、攻城阻止に出てくるも (●ω・´) ノシΩ ポチ 【乱れ打ち 武力が上がり、全方向へ弓の射撃攻撃を行う】 (´;ω●)(僕の従兄弟は鬼ですかそうd(ry ) 762 :(´・ω○)妙才、弓だぞ:2008/04/20(日) 23 30 25 ID sFvtBY0/0 クッ、アタシガミジュクダッタワ グゥアァァァ モドッテキマスゾ 先ほど倒されたときと同じとか言わないwww そして… パリーン ヨッシャ! 【攻略】【勝利】 妙才軍の落城勝ちとなった。 764 :(´・ω○)妙才、弓だぞ:2008/04/20(日) 23 32 47 ID sFvtBY0/0 2戦目は大量生産デッキ相手に乱れ打ちが効果的に働いて時間切れ勝ち。 しかし昇格戦の3戦目は機略デッキに当たり敗北してしまう。 (●ω・´)「やはり騎馬弓デッキは辛いな。速度上昇号令があるならなおさらだ。」 ヽ(`Д´)ノ「だが、まさかあのデッキでここまで戦えるとは正直予想外だったぞ。 淵が地属性であることを呉と組むことで陣略にうまく利用していたしな」 (´・ω●)「僕も正直妙才が呉夫人をあんなに上手く使えるとは思わなかったよ」 (●ω・´)「…元譲」 (´・ω●)「?何かな?」 (●ω・´#)「さっきはよくも人のデッキを馬鹿にしてくれたな!」 (;´・ω●)「だからそれは誤解だってば!」 (●ω・´#)「言い訳無用!罰としてこれを食ってもらうぞ!!」 (●ω・´)っ【ゆで卵】 (´;ω●)「うわぁぁぁぁ!!ゆで卵はイヤーーーーーーーー!!!」 ε=(#●ω・´) ε=(;´;ω●) (;´・ω・`)「店内で走り回るのはやめて欲しいな… ところで孟徳さん、元譲さんってゆで卵嫌いなの?」 ヽ(`Д´)ノ「ああ、子供の頃に喉に詰まらせて死にそうになったことがあってな…」 (;´・ω・`)「ちょwww」
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No. 希少度 カード名 コスト 武 知 兵種 属性 計略 効果時間 士気 特技 蜀001 C 伊籍 1.0 2 7 弓兵 天 的確な援護 一瞬 3 蜀002 C 王平 1.5 5 6 槍兵 天 大車輪戦法 知力時間 4 防柵/復活 蜀003 C 夏侯月姫 1.0 2 7 槍兵 天 落雷 一瞬 6 魅力 蜀004 SR 関羽 3.0 10 7 騎兵 天 忠義の大号令 知力時間 6 魅力/勇猛/募兵 蜀005 UC 関羽 2.5 9 5 槍兵 天 長槍戦法 知力時間 3 勇猛 蜀006 R 関銀屏 1.0 3 4 槍兵 人 若き血の目覚め 知力時間 3 勇猛/魅力 蜀007 UC 甘皇后 1.0 1 4 歩兵 天 回復の舞い 撤退するまで 7 魅力 蜀008 UC 関平 1.5 6 6 槍兵 人 長槍戦法 知力時間 3 募兵 蜀009 C 簡雍 1.0 2 6 槍兵 天 無血開城 知力時間 3 伏兵 蜀010 SR 魏延 2.0 8 4 騎兵 天 唯我独尊 4 蜀011 R 魏延 2.0 8 5 槍兵 天 大車輪戦法 4 蜀012 R 姜維 2.0 7 7 槍兵 人 挑発 3 蜀013 UC 厳顔 1.5 6 3 騎兵 人 憤激戦法 知力時間 3 勇猛 蜀014 C 呉懿 1.0 3 3 騎兵 人 的確な援護 一瞬 3 蜀015 UC 黄月英 1.0 1 8 攻城兵 天 黄式加速装置 知力時間 4 魅力 蜀016 R 黄忠 2.0 7 5 弓兵 人 零距離戦法 4 蜀017 UC 黄忠 2.0 7 6 騎兵 天 老当益壮 知力時間 6 勇猛/募兵 蜀018 UC 周倉 1.0 4 2 槍兵 人 強化戦法 知力時間 4 勇猛 蜀019 SR 諸葛亮 1.5 3 10 槍兵 人 八卦の戦計 6 蜀020 R 徐庶 1.5 4 9 騎兵 天 落雷 一瞬 6 伏兵 蜀021 SR 孫尚香 1.5 5 5 弓兵 天 遠弓麻痺矢戦法 知力時間 4 勇猛/魅力 蜀022 SR 趙雲 2.5 8 7 騎兵 人 人馬一体 知力時間 4 復活/魅力/勇猛 蜀023 R 趙雲 2.0 7 7 騎兵 天 神速戦法 4 蜀024 C 張松 1.0 1 7 騎兵 人 蜀への誘導 知力時間 3 蜀025 R 張飛 2.5 10 2 槍兵 人 挑発 知力時間 3 勇猛 蜀026 UC 張飛 2.0 9 1 槍兵 天 強化戦法 知力時間 4 勇猛 蜀027 C 趙累 1.0 2 7 槍兵 天 車輪の伝授 知力時間 3 防柵 蜀028 R 馬謖 1.5 5 7 槍兵 天 挑発 3 蜀029 UC 馬岱 1.5 5 6 騎兵 人 神速戦法 知力時間 4 伏兵 蜀030 SR 馬超 2.5 9 5 騎兵 天 白銀の獅子 知力時間 6 勇猛 蜀031 R 馬超 2.0 8 3 騎兵 人 一騎当千 5 蜀032 UC 馬良 1.5 3 8 槍兵 人 戦線復活 一瞬 4 蜀033 C 麋夫人 1.0 2 6 弓兵 天 野戦の舞い 撤退するまで 4 魅力 蜀034 UC 法正 1.5 4 8 騎兵 人 車輪の指揮 知力時間 6 伏兵 蜀035 R ホウ統 1.0 1 9 槍兵 人 連環の計 知力時間 6 伏兵 蜀036 C 孟達 1.0 3 6 槍兵 人 反逆の狼煙 知力時間 4 伏兵 蜀037 SR 劉備 2.0 6 7 槍兵 人 劉備の大徳 6 蜀038 R 劉備 2.5 8 6 槍兵 天 桃園の誓い 知力時間 7 魅力/募兵 蜀039 C 劉封 1.5 6 5 騎兵 天 強化戦法 知力時間 4 蜀040 C 廖化 1.0 3 4 騎兵 人 憤激戦法 知力時間 3 No. 希少度 カード名 兵略 属性 上昇速度 効果時間 効果 陣略 属性 上昇速度 効果時間 効果 蜀・軍師002 R 馬謖 転進再起 天 並 一瞬 戦場の味方は一瞬で自城に戻り、さらに撤退中の味方の復活カウントを減らす 回復奮陣 人 並 長 味方の兵力を徐々に回復する 蜀・軍師003 C 糜竺 再起興軍 天 早 一瞬 撤退中の味方の復活カウントを減らす 知勇兼陣 人 早 長 味方の武力と知力を上げる 蜀・軍師004 C 法正 再起興軍 天 早 一瞬 撤退中の味方の復活カウントを減らす 長槍円陣 人 並 長 味方の武力が上がり、槍兵であれば槍が長くなる 蜀・軍師005 R ホウ統 兵力増援 天 早 一瞬 味方の兵力を回復する。 鉄鎖連環 人 遅 短 敵の移動速度を下げる。 三国志大戦へ戻ります TOPへ戻ります このページの先頭へ
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勢力制限・時代制限の無い計略の一覧 計略効果については一部省略して表記 + 投げ計略 勢力 武将名 計略名 士気 武力 知力 速度 兵力 備考 蒼 武市富子 剣武の祈り 3 +3 - - - まつ 奮激の祈り 4 +3 - - +60% 周姫 聡慧なる献策 4 +2 +2 - - 阿波局 守城の祈り 3 +2 - - - 妻木煕子 御髪売りの祈り 3 +3 - - - 范雎 遠交近攻策 4 +4 - - - 緋 幾松 良妻の祈り 3 +2 - - - 三条夫人 神速の祈り 3 +3 - +80% - 池禅尼 慈愛の祈り 4 +4 - - - 五龍姫 五龍王神楽 3 +3 - - - 宍戸隆家 五龍王の加勢 4 +2 - - - 平滋子 栄華の祈り 4 +2~+10 - - - 妙玖 英知の祈り 4 +2+(知力÷2) - - - 魏媼 縮地の祈り 4 +5 - - - 虞姫 虞美人の祈り 3 +2 - - - 村松殿 六文銭の祈り 2 +2 - - - 碧 阿茶局 才媛の祈り 4 +2 +3 - - 穆皇后 加流の祈り 3 +3 - - - 管仲 霸者の宰相 4 +6 - - +45% ゾロ目じゃない場合武力+2 文姜 服従の命令 5 +7 - - - 宮菊姫 車輪の祈り 3 +3 - - - 玄 陳宮 破滅的な献策 3 +7 - - - 楊氏 剛勇の祈り 4 +6 - - - 上杉憲政 関東管領職譲渡 10 +35 - - - 源為義 為義の作法 5 +6 - +100% -30% 由良御前 流転の祈り 3 +2 - - - 計略効果を消せば速度+100% 大姫 たまゆらの祈り 3 +8 - - - 如春尼 教光の祈り 3 +3 - - - 紫 茶々 流転の命運 3 +4 - - +50% 計略効果を消していない場合武力+1のみ いしくま童子 石熊ヨイショ 3 +3 - - - 「鬼」が無い場合武力+2のみ 琥 亀寿姫 白地蔵の祈り 3 +3 - - - 季隗 久遠の再会 5 +2 - - - 時間経過後さらに武力+3 + 陣形 勢力 武将名 計略名 士気 武力 知力 速度 兵力 備考 蒼 柴田勝家 掛かれ柴田 6 +3~+7 - - - お鍋の方 癒しの陣 5 - - - +4%/0.56c 丹羽長秀 米五郎左の戦 6 +5 - - - 兪河 追伐の陣 5 +3 - - - 魯粛 知勇兼陣 3 +1 +1 - - 成蟜 王弟の意志 5 +4 - - - 北条政子 乙女の献陣 3 +3 +3 - - 場地圭介 覚悟の継承 7 +10 - - - 緋 高坂昌信 疾風の陣 4 - - +80% - 吉川元春 百戦不敗 6 +4 - - - 自身はさらに武力+3 碧 酒井忠次 忠臣の援射 6 +3 - - - 小松姫 稲姫の剣舞 6 +3 - - - 馬謖 山頂布陣 4 - - - +3%/0.8c 玄 上杉謙信 毘沙門天の陣 7 +7 - - - 直江景綱 方陣 5 +5 - - - 本庄実乃 後方陣 4 +5 - - - 蔡琰 明晰の陣 5 - +8 - - 源頼光 四天王陣 6 +6 - - +4%/0.6c 賈詡 正兵戦陣 5 +3 - - - 源頼朝 武皇の大恩命 7 +3 - - - 足利義昭 信長包囲網 6 +(勢力数) +(勢力数) - - 董卓 暴虐なる覇陣 7 +7 - +40% - エルヴィン 心臓を捧げよ 6 +5 - - - 自身はさらに武力+2 + 全体強化 勢力 武将名 計略名 士気 武力 知力 速度 兵力 備考 - 織田信長 等 指揮 5 +4 - - - 蒼 武市半平太 誅殺の号令 6 +4 - - - 吉田東洋 驕慢独智 5 +4 - - - 乾退助 迅衝隊の指揮 7 +3 - - - 梶原景時 蛇智奸佞 6 +6 - - -1.5%/0.8c 陣形外 +7 - - - 陣形内 比企尼 賢尼の後ろ盾 5 +2 - - - 三浦義澄 奉武の指揮 5 +3 - - - 比企能員 奉武の継援 5 - - - +3.5%/0.4c 王齮 広漠たる戦 6 +2 - - - 自身以外 三浦義村 延陣の采配 5 +3 - - - 緋 毛利敬親 後方指揮 4 +3 - - - 郭嘉 剛騎の大号令 6 +4 - - - 項燕 戦人の号令 7 +(コスト×2) - - +(コスト×20-20)% 毛利輝元 西照らす残光 5 +3 - - - +3 - +30% - 2勢力以上 新庄局 護り手を呼ぶ声 5 - - - +4%/0.63c 高杉晋助 旧態の破壊者 8 +7 - - - 鶴見中尉 死神の革命 7 +4 - - - 2.5コスト以上 +8 - - - 2.0コスト以下 三ツ谷隆 万能一心 5 +3 - - - 碧 関羽 忠義の大号令 6 +3 - - +40% 山南敬助 温和なる疾行 5 - - +40% - 知力上昇は江戸幕末の味方 諸葛亮 臥龍の将略 7 +4 - - - お玉の方 元気印の采配 3 - - - +2%/0.8c 晏嬰 勇気の説伏 5 +1~+5 - - - 服部半蔵 冥鬼の忍采配 7 +5 - - - 「忍」じゃない場合武力+3 玄 長尾政景 宿業の采配 6 +6 -4 - - 三淵藤英 御所への忠誠 5 +3 - - - 碓井貞光 身命の号令 5 +6 - - -30% 源頼親 侍の号令 4 +4 - - - 足利義晴 執念の挙兵 6 +(兵種数+1) - - - 里見義堯 戦巧者の采配 5 +4 - - - 大内義隆 道者の采配 3 - +10 - - 公孫瓚 白馬義従 4 - - +40% - 自身は武力+(1+対象にした騎馬数) 上杉景虎 華麗なる采配 6 +1+(昂陽を持つ部隊数) - - - 紀霊 轅門の号令 6 +5 - - - 山中鹿之助 七難八苦の采配 7 +3 - - - 兵力減少ごとに武力上昇 紫 酒呑童子 鬼神の大号令 7 +6 - +40% - 「鬼」が無い味方は武力+4 歌川広重 名勝図会 3 +1 - - - 郭図 魔道開放 6 +(撤退部隊コスト×2+4) - - - 琥 島津忠恒 鴻鵠の采配 4 +2 - - - 島津義久 龍伯の采配 6 +3 - - - 石買 我は大将軍 5 +3 - - - 自身はさらに武力+2 狐偃 防柵再建 5 - - - - + 2部隊号令・極意・半兵衛 勢力 武将名 計略名 士気 武力 知力 速度 兵力 備考 蒼 竹中半兵衛 今孔明の采配 6 +7 +3 - - 1部隊 +6 - +60% - 2部隊 +4 - - +3.5%/0.8c 3部隊以上 周泰 神弓の極意 6 +9 +5 +100% - 1部隊 +5 - - - 2部隊 +4 - - - 3部隊以上 闔閭 両雄を統べる者 5 +5 - - - 武力の高い方 - +5 - - 知力の高い方 松野千冬 相棒との共闘 5 +3 - - - 緋 鄧艾 神騎の極意 6 +8 - +100% - 1部隊 +5 - +70% - 2部隊 +4 - - - 3部隊以上 養由基 白猿の妙技 4 +3 - - - 碧 王平 神槍の極意 6 +7 - - +40% 1部隊 +5 - +40% - 2部隊 +4 - - - 3部隊以上 玄 上杉景勝 龍吟虎嘯・義 5 +5 - - +30% 自身 +5 +3 - - 相手に先陣が無い +5 - - +30% 相手に先陣がある 直江兼続 龍吟虎嘯・愛 5 +5 - +40% - 自身 +5 +3 - - 相手に昂揚が無い +5 - +40% - 相手に昂揚がある + 特殊 勢力 武将名 計略名 士気 武力 知力 速度 兵力 備考 蒼 佐久間信盛 退き佐久間 3 - - - - 転進 碧 山吹御前 笹舟からの囁き 2 - - - - 1部隊転進
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忠義の直垂 【直衣】 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (忠義の直垂.JPG) 基本性能 価値 重量 防御力 耐久度 9 12.3 33 48 命中補正 回避補正 物理耐性 妖術耐性 − − -25 -30 装備可能 神、陰 装備区分 胴装備 必要Lv 19以上 付与効果 生命+30 気合+20 備考 斎藤家の斎藤利三のドロップ
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忠義の直垂 【直衣】 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (忠義の直垂.JPG) 基本性能 価値 重量 防御力 耐久度 9 12.3 33 48 命中補正 回避補正 物理耐性 妖術耐性 − − -25 -30 装備可能 神、陰 装備区分 胴装備 必要Lv 19以上 付与効果 生命+30 気合+20 備考 斎藤家の斎藤利三のドロップ