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作る? 初版と最新版 初版:2015/01/12 (月) 10 40 24 最新版:2015/03/14 Sat 11 13 26 タイトル:ソニックラッシュ 説明文 世界最速のハリネズミ、ソニックと、ちょっとドジなフクロネズミ、クラッシュ。 互いは足が速い、泳げない、スピンアタックを使う、悪の科学者が宿敵、数色の宝石を集めるなど、共通点が若干多い。 そんな2人の元に、たくさんのソニックとクラッシュがやって来た! ソニックとクラッシュは1人ずつで十分! 本物の力を見せ付けてやれ! リード文 使用ファイター(ストック) 1P:ソニック(2) 2P:クラッシュ(2) 敵キャラクター ソニック軍団(5) クラッシュ軍団(5) ステージ BGM ソニックヒーローズ 成功・失敗 成功条件 敵を全員倒す。 失敗条件 こちらが全員倒される。 報酬 フィギュア「ブレイズ」 その他の特徴 敵のソニックとクラッシュはふっとびやすい。 攻略法 Xにあった「ソニックとマリオ」のソニック クラッシュ版。別名「ソニックとクラッシュ」とも言う。 あちらでは敵は3人ずつだが、こちらでは敵は2人ずつ増えており、5人ずつになっている。 関連 新イベント戦妄想 イベント戦リスト コメント 名前 コメント
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素組あき>アイフラッシャー犬 ゾイドは素組で撮影は携帯のカメラです。 ユージンのライトセーバーキーホルダーのダースモール用ライトセーバーが本体。 光る部分は100円ショップの黒下敷きとオレンジ色のクリアーランナーを加工しました。 コードは壊れたイヤホンのコードです。
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・カット(cut)系 ・シャッフル(shuffle)系
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ガードクラッシュによる操作不能時間は64フレーム。 ただし、飛び道具以外での打撃技でガードクラッシュを誘発した場合 ヒットストップ中にも操作不能時間は経過するため、実質、63フレーム以下となる。 さらにガードクラッシュモーション最後の1Fは無敵となっている為、注意が必要。 またドンファンとマルコは他のキャラと比べガードクラッシュモーションが若干長く設定されている。 (ドンファンは8F、マルコは6F) 技ごとにガードクラッシュ値が設定されているように キャラごとにもガード耐久値が設定されている。 ほたる、北斗丸、B・ジェニーが50 グリフォンマスク、ケビン、グラント、カインが60 それ以外のキャラは55となっている。 全キャラ共通でガードクラッシュ値が43を超えると ガード時にキャラが赤くなり、ガードモーションも変化する。 ガードクラッシュ耐久値は時間と共に回復し回復スピードは30フレームにつき1 連続ガード中でもガードクラッシュ耐久値は回復する為、相手の耐久値ぴったりの ガードクラッシュ連携を組んでもガクラ出来ないので注意しよう。
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《「恵」の頂 クラッシュ・ラッシュ》 (SR) (無色) (10) クリーチャー:アンノウン/ゼニス (15000) ■T・ブレイカー ■このクリーチャーが召喚によって出たとき、相手のマナゾーンにあるカードを4枚まで選び持ち主の墓地に置く。その後、自分の山札の上から4枚までマナゾーンに置く。 ■エターナル・Ω 作者:ゼニスな旅人 レディオローゼスの手札に干渉する能力が、そのままマナに干渉する能力になったかんじのゼニスです。一部のゼニスの名前はバンド名から来ているので、このクリーチャーの名前の元ネタ(?)もバンド名にしました。 評価 名前 コメント
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《ウェポンマスタリー:スラッシュ》 [斬撃]属性の[白兵武器]を扱う技術の度合を表す基本技能 判定 - 消費AP - コスト - セットコスト - 装備制限 ○小剣、長剣、大剣、手斧、大斧 距離 - 対象 - 難易度 A 前提 - パッシヴ [SL]以下の、[種別:スラッシュ]の武器が装備できるようになる。 また、[種別:スラッシュ]である武器を用いた[白兵攻撃]の[命中判定]と[ダメージ判定]に+[SL]する。 《ラピッドアタック》 相手に太刀筋を見切らせずに、素早く切りつける構えを取る 判定 自動 消費AP 4 コスト 3MP セットコスト 2 装備制限 - 距離 - 対象 自身 難易度 C 前提 《ウェポンマスタリー:スラッシュ》Lv1 マイナー [白兵攻撃]の[命中判定]に+[【敏捷度ボーナス】+SL]する。 《エアリアルレイド》 切り上げて、対象を宙に吹き飛ばす。 判定 [命中] 消費AP +3 コスト 4MP セットコスト 3 装備制限 - 距離 - 対象 自身 難易度 C 前提 《ウェポンマスタリー:スラッシュ》Lv2 メジャー [エリアル攻撃]を行う。ダメージに+[【敏捷度ボーナス】+SL] 《コンボスラッシュ》 追加攻撃を行う 判定 自動 消費AP +4 コスト 4MP セットコスト 2 装備制限 ○剣 距離 - 対象 自身 難易度 B 前提 《ウェポンマスタリー:スラッシュ》Lv2 コンボ [エリアル攻撃]後、もしくは[ダウン攻撃]後に宣言する事で使用できる。 [エリアル攻撃]後に使用した場合、ダメージに+[SL]する。 [ダウン攻撃]後に使用した場合、[命中判定]に+[SL]する。 《ブランディッシュ》 斧を振り回して、周囲を薙ぎ払う攻撃を行う 判定 [命中] 消費AP 7 コスト 6MP セットコスト 4 装備制限 ○斧 距離 - 対象 自身 難易度 B 前提 《ウェポンマスタリー:スラッシュ》Lv2 メジャー 武器の攻撃距離内にいる[SL]体以下の任意の対象全てに種別:斧を用いた[白兵攻撃]を行う。 その際に[命中判定]に-[攻撃対象の数]する。
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ステージ19「深海の謎」 【別窓】ランキングページ(クラッシュハウス) 動画タイム、編集者の自己ベスト、世界記録はともに0:22.95 00 他の水中ステージと同様、無駄な動きをしないのが絶対条件です。 01 まず、スタートしたら最初の2匹の赤いサメを倒し、時計がギリギリ爆雷で取れる位置まで上昇。 02 最初の潜水員の後の木箱と?箱の間で爆雷を落としてタイムアタックスタート。 目安としては木箱と?箱を結ぶ線分を2:1に内分する点の真上辺りがベスト。 03 クラゲが魚雷で倒せる位置まで下降しつつ、最初のタイムストップ箱も爆雷で破壊。 04 3秒箱を直接取ったら、2秒箱を爆雷で破壊。 05 すぐ後のクラゲを一体撃ち、更に進んで4個のタイム箱を(下の3秒箱は爆雷で、後の3個は直接)入手しつつ、タコの足を撃つ。 06 すぐ後の丘には引っかからないギリギリで進んで、すぐ後の2個のタイムストップ箱は直接取れるギリギリの高さで取る。そうすると、すぐ後の機雷を撃って先に進めます。 07 囲い状になっているブロックの下にもタイム箱があるので、爆雷でしっかりと頂戴しておきましょう。その上にある3秒箱は、取れるギリギリの高さで掠め取る。 08 アクアク(取らない)がある場所に来たら、1番上のクラゲを撃って(撃てるように高度を予め調節しておく)道を空ける。 09 そして、クラゲの上を通過したら、すぐ後の1秒箱の少し上まで下降し、そのまま進む。(1、2秒箱は爆雷で取る) 10 その後の1秒箱(直接取る)がある丘の終わる辺りで、最初に止まっていたタイムが動き出すはず。ここ以前でタイムが動いた場合はやり直し。 11 そのすぐ後に出てくる青くてスピードの速いやつも確実にしとめ(自信がなければ魚雷を乱射する)、後の1秒箱、3秒箱、2秒箱×2も直接取る。下のほうの1秒箱は当然爆雷で。 12 その後に機雷があり、直後にある2秒箱×2は少し離れた位置から魚雷で撃ち(2発だけでなく何発か余計に撃ったほうが確実)、そのまま下降。 13 狭い通路に入ったら、下のほうにあるタイム箱を爆雷で取りつつ、邪魔な敵のみを撃って進む。最後の赤いサメを撃ったら、そのままの高度で進む。 14 最後の機雷2つをしとめ、樽の中へ。 15 樽から出た直後の3秒箱のタイムがゴールタイムになります。この後は□連打のみで大丈夫です。 16 狭い通路。2番目の1秒箱を除き、全てのタイム箱を取りながらサインカーブを描くように進む。(ただし、アクアクの側にある1秒箱は自信があるなら最悪取れなくても大丈夫。) 17 1秒箱、2秒箱×2、3秒箱×2、アクアクがあるポイントを越えたら、そのまま道なりに。 18 1UP箱の直前の魚には意外に当たりやすい。上から通過するか、アクアクを事前に用意しておいてポイント17で無敵になっておくこと。 19 そのまま右側の壁に沿って下に進み、くぼみにある3秒箱を破壊。 20 分岐点。左側はすぐに行き止まりだが、14秒分のタイム箱が固まって置かれているので忘れずに頂戴する。その後右へ。 21 ブロックに1秒箱×2が挟まっているところは、アクアクを犠牲にして強引に突破。直前の速い魚に当たってしまっても気にせず進めば点滅状態のまま突破できる。 22 その後進行方向は下になり、上から機雷が降ってくる。 アクアクを犠牲にして進むか、右側を走行して少し進んだところにあるへこんだ壁に逃げ込んでかわす。 23 ゴール直前の遅い魚も意外に当たりやすい。ポイント22をアクアクを犠牲にして通過した場合は壁に沿ってインコースで進むように心がけること。 加筆・修正・質問等が御座いましたら、下記コメント欄または タイムアタック掲示板(クラッシュハウス) でお願いします。 質問等は 編集者 がお答えします。
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赤攻銀 スラマッパギ R 光文明 (2) クリーチャー:メタリカ 12000 ■相手のシールドが5つ以下なら、このクリーチャーは攻撃できない。 ■スマッシュ・バースト(このクリーチャーが攻撃する時、このカードの呪文側を、バトルゾーンに置いたままコストを支払わずに唱えてもよい) ■T・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを3つブレイクする) フラッシュ・ダンス R 光文明 (3) 呪文 ■相手のパワー7000以下の進化ではないクリーチャーを1体選び、シールド化する。 作者:wha +関連カード/2 《ヴァム・ウィングダム/ソニック・ダンス》 《魂と記憶の盾》 カードリスト:wha 評価 名前 コメント
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英名:Fordia Slash レアリティ:U 絵師:河崎淳 番号:BS07-075 収録:ブースター07-天醒 コスト:4 軽減:2 シンボル:緑 種類:マジック 『メイン』 このターンの間、相手のスピリット/ネクサス/マジックの「BPを+する」効果は発揮されない。 『フラッシュ』 このターンの間、カード名に「勇者」と入っている自分のスピリット1体をBP+5000する。 フレーバー 樹齢千年を越える神木の内に忽然と出現したとされる、『天刃フォーディア』。 長老たちに保管され、全会一致でのみ使用が許可される。 ―放浪者ロロ「異界見聞録」緑の断章― 備考/性能 発動規制/発動妨害/カード名:「勇者」参照:カード名:「勇者」 公式Q&A/ルール 更新:110108/Q1-3 Q.1 「相手のスピリット/ネクサス/マジックの「BPを+する」効果」ってどういう効果? A.1 「このターンの間、スピリット1体をBP+1000する。」などの効果です。 ブレイヴの「BP+1000」は合体スピリット自身の基本BP値の一部なのでBP+効果では無い。 Q.2 相手が【覚醒】を使ってLvを上げたときでも、「BPを+する」効果は発揮されないからBPは変わらない? A.2 いいえ、Lvが変わった結果BPが増えるのは、「BPを+する」効果ではありません。 Q.3 カード名に「勇者」が入っていれば、天刃の勇者ヴォルザでも天槍の勇者アークでも、このマジックのフラッシュの効果でBP+5000できる? A.3 はい、できます。 エピソード/キャラクター イラスト:天刃の勇者ヴォルザ 天の武具/スラッシュ 初のフレーバーテキスト付きのマジックカード、『スラッシュ』シリーズの1枚。 七段各色のスラッシュのみフレーバーが付記されている。 ここを編集 BS07-緑へ戻る
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ツーカイザー「ツーカイに超力クラッシュ!」 【名前】 超力クラッシュ 【読み方】 ちょうりきくらっしゅ 【登場作品】 機界戦隊ゼンカイジャー 【初登場話】 第13カイ!「リサイクルすりゃもう一回!」 【分類】 必殺技 【使用ロボ】 ツーカイオーリッキー 【詳細】 ツーカイオーリッキーの必殺技。 コックピット内のツーカイザーが上記の台詞を言った後に発動。 左腕のクロコダイル型の腕を構える。 その後、巨大化したクロコダイルの口部分が開き、相手を吸い込み撃破する。 【余談】 公式サイトでは「トドメ痛快の必殺技」として記載があるものの、上記の台詞を言うだけで必殺音声の発動がない。