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マイトレ (アイルー関連) アイルー雑貨 アイルー調合 アイルー雑貨 アイテム名 価格 アイテム名 価格 健康飲料の素 800z LV1 拡散弾 27z 薬草 20z LV2 拡散弾 44z 回復薬 66z LV3 拡散弾 69z 栄養剤 760z 火炎弾 20z 解毒薬 60z 水冷弾 20z クーラードリンク 300z 電撃弾 20z ホットドリンク 250z 氷結弾 20z 千里眼の薬 300z LV1 回復弾 6z 捕獲用麻酔薬 150z LV2 回復弾 15z 毒生肉 188z LV1 毒弾 12z シビレ生肉 300z LV1 麻痺弾 18z 眠り生肉 315z LV1 睡眠弾 12z ブーメラン 150z 空きビン 3z モドリ玉 300z 強撃ビン 16z トラップツール 200z 毒ビン 12z 小タル 80z 麻痺ビン 20z 大タル 210z 睡眠ビン 12z 小タル爆弾 156z 釣りバッタ 10z 大タル爆弾 518z 釣りミミズ 20z カラの実 2z ピッケル 160z LV2 通常弾 2z 虫あみ 80z LV3 通常弾 4z 砥石 80z LV1 貫通弾 10z 角笛 480z LV2 貫通弾 23z げどく草 20z LV3 貫通弾 36z 火薬草 44z LV1 散弾 7z ツタの葉 75z LV2 散弾 11z ネンチャク草 24z LV1 徹甲榴弾 29z マタタビ 14z LV2 徹甲榴弾 46z トウガラシ 44z ハリの実 22z カクサンの実 120z マカ漬けの壷 300z 赤字はアイルー雑貨店のみ販売品 アイルー調合 No. 調合アイテム 必要素材 1 回復薬 マタタビ 空きビン アオキノコ カラの実 石ころ 2 回復薬グレート マタタビ 大食いマグロ アオキノコ サシミウオ カラ骨【小】 3 栄養剤 はじけクルミ ドキドキノコ マヒダケ げどく草 太陽草 4 解毒薬 釣りカエル 落陽草 カクサンの実 落陽草 太陽草 5 活力剤 増強剤 狂走エキス 元気ドリンコ 回復薬グレート こんがり肉G 6 強走薬 スパイシー生肉 リュウノテール 7 鬼人薬 回復薬 龍フード 虫の死骸 ヤマイモムシ カクバッタ 8 怪力の丸薬 火炎袋 コゲ肉 逆鱗笛 リュウノテール ハレツアロアナ 9 硬化薬 ファンゴの毛皮 石ころ かけた貝殻 石ころ 大きな骨 10 忍耐の丸薬 大猪の硬い皮 キラビートル マカライト鉱石 ブレスワイン キラビートル 11 漢方薬 ヤマイモムシ ホピ酒 コゲ魚 コゲ肉 ゲキレツ毒テング 12 秘薬 黄金芋酒 狂走エキス 回復薬 薬草 部位破壊保証書 13 健康飲料【体力】 健康飲料の素 栄養剤 健康飲料の素 はじけクルミ ドキドキノコ 14 健康飲料【持久】 健康飲料の素 こんがり肉G 健康飲料の素 マタタビ 生肉 15 健康飲料【攻撃】 健康飲料の素 鬼人薬 健康飲料の素 回復薬 龍フード 16 健康飲料【防御】 健康飲料の素 硬化薬 健康飲料の素 ファンゴの毛皮 石ころ
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セットアイテム 名称 効果 おすすめヒーロー 効果 使用感 差額 素材 魔獣の骨セット 2セット HP回復速度+3 3セット 力+5 魔獣の軍靴 移動速度+90HP+250MP回復速度+1,5 全ヒーロー MP回復速度3以上に限るセット効果でHP回復速度を高めるのもアリ 400Gold 魔獣の骨兜 HP+200防御力+6HP回復速度+2力+5 タンク 召喚系や複数回物理ダメージを与えてくる相手が居る場合の有効 400Gold 魔獣の棍棒 攻撃速度+40防御力+5力+6 ストンコ,ニッピ,パンダ,ダロン,クンカーサテュロス,レクター,ブロッケン,ラグナ 超越者だと攻撃のが増加こっちだと防御が増加 200Gold タル族セット 2セット 全ての属性値+2 タル族の矢毒 HP+250MP+100知能+10 Gold タル族の呪術仮面 MP回復速度+3全ての属性値+3 Gold グランオーガセット 2セット 最大HP+100 グランオーガの戦鎚 HP+200攻撃力+6防御力+7 素材 グランオーガの腰帯 攻撃力+25攻撃速度+40力+5 素材 ナーズの発明品セット 2セット 全ての属性値+4 補助魔力精製機 最大HP+50攻撃速度+40知能+20 素材 魔力吸引増幅機 最大HP+250知能+20防御力+4 素材 ギガンテスセット 2セット 最大HP+50 ギガンテスの斧 最大HP+200攻撃力+80攻撃速度-40 素材 ギガンテスの腕輪 最大HP+400防御力+3HP回復速度+4 素材 ムフカ族セット 2セット 力+3 古代ムフカ族の守護 最大HP+200防御力+12HP回復速度+2 素材 古代ムフカ族の武勇 攻撃力+25攻撃速度+40力+5 素材 単一アイテム 名称 効果 おすすめヒーロー 使用感 素材 湧血の加護 素材 閃電の審判 素材 瞬炎の知恵 素材 炸撃の矢 素材 野獣の鉤爪 素材 追跡者の槍 素材 絶叫の双剣 素材 呪言のマント 素材 波動の杖 素材 忍耐のネックレス 素材 虚空のネックレス 素材 安寧のネックレス 素材 霊寄せのツボ 素材 三種の宝玉 素材 血染めの手袋 素材 迫雷の手袋 素材 魂引きの手袋 素材 光輝の剣 素材 落魂光 素材
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入手方法 ナノ鋳造機での作成 精神レベル 9? ゴミ量 3g 必要素材 トゲ x1 UFO x1 核廃棄物 x3 植物からの入手方法 栽培元 状態(咲いた状態,枯れた状態) 未確認の種 咲いた状態 採取出来るもの 採取物 花・木のpt 備考(レア等) 咲いた状態 モアイ石 わたっ娘の綿 未確認の種 不思議なモニュメント 枯れた状態 妙な瓦礫 モアイ石 ナノ鋳造機での生成先 生成先 個数 備考 特記事項 やたらと作るのが面倒な上に、モアイ石はここからしか取れず、妙な瓦礫の入手もこれか天国の種しかない。 セーブ&リトライで未確認の種を狙うのを推奨。 妙な瓦礫は機械の鉢に必要となるため、アイテムコンプまでに2~3回は枯らせる必要があるかも。 このページへのリンク元 わたっ娘の綿 ダークシード トゲ モアイ石 不思議なモニュメント 妙な瓦礫 未確認の種 核廃棄物 UFO コメント 名前 コメント
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《頭痛の種》 永続魔法(制限カード) 相手フィールド上のカードを一枚選択する。 このカードか選択したカードがフィールドに存在する限り、相手は罠カードを発動できない。 part22-384 コメント 名前 コメント
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盾 品質 A:Artifact L:Legend M:Master G:Good N:Normal P:Poor 編集用見本 画像 アイテム名 価格購入/売却 品質 分類 防御力 GP AC 魔 耐久度 重量 硬度 物理属性斬/打/突 装備条件 SR 特殊効果 ドロップモンスター - ビギナーズバックラー 取引不可 normal 小型盾 1 100 - 0 40 1.5 1 40 / 40 / 20 ALL:FREE 1 ギルド ファーブラ - みすぼらしい盾 ? / Poor 小型盾 1 - - 0 1 1.50 1 40 / 40 / 20 ALL 1 - - ひび割れた盾 ? / Poor 小型盾 1 - - 0 1 1.50 1 40 / 40 / 20 ALL 1 - - バックラー 1500 /? normal 小型盾 0 85 - 0 80 1.50 1 40 / 40 / 20 ALL:FIG・THI・FRI 1 - - メイジバックラー 1500 /? normal 小型盾 0 70 - 0 60 1.30 1 40 / 40 / 20 ALL 1 MP+6 - - スモールシールド ? /1100 normal 小型盾 0 90 - 0 80 1.50 1 40 / 40 / 20 ALL FIG,THI,PRI 1 - - ラウンドシールド 8000 /1600 normal 中型盾 0 280 - 0 100 3.2 1 40 / 30 / 30 ALL:FIG・THI・FRI 1 DEX-2,AGI-2 - - 戦士の盾 - /840 normal 中型盾 0 250 - 0 100 3.2 1 40 / 30 / 30 ALL:FIG・THI・FRI:STR10 1 STR+2,DEX-2,AGI-2,INT-1,PIE-1 ランバージャック - へビィシールド ? Good 中型盾 5 300 - 0 100 4.80 2 40 / 30 / 30 ALL FIG・THI・PRI 2 HP+30 DEX-2 AGI-4 - - 堅牢の盾 Good 中型盾 0 265 - 0 100 3.20 8 40 / 30 / 30 ALL:FIG・THI・FRI STR20 2 STR-5 DEX-5 AGI-5 - - マジックガード ? /780 Good 小型盾 0 85 - 5 60 1.30 1 40 / 40 / 20 ALL INT12 2 MP+10 - - ポイズンガード - /- good 小型盾 0 80 - 0 100 1.5 1 40 / 40 / 20 ALL:FREE 2 状態異常耐性(毒)100 デスキャリアー - 幸運の盾 ?/? Good 小型盾 0 110 - 0 80 1.50 1 40 / 40 / 20 ALL:FIG・THI・FRI 3 LUK+2 - - 忍耐の盾 /800 Good 小型盾 0 100 - 0 200 1.50 1 40 / 40 / 20 ALL FIG・THI・PRI 2 - - ライトメタルシールド ? Good 小型盾 3 100 - 0 80 2.70 2 40 / 30 / 30 ALL FIG・THI・PRI 2 HP+20 - - 僧侶の盾 ? Normal 小型盾 0 80 - 0 80 1.70 1 40 / 30 / 30 ALL FIG・THI・PRI PIE10 3 STR-1 VIR+1 DEX-1 INR-1 PIE+1 - 名前 コメント
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スカラー 概要 エルフの故郷である魔術都市「エジルナウス」では、長年エーテルとライフストリームの双方を繋げる術はないかの研究が行われていた。 既に開発された魔術のみならず、呪いや占い等の、神秘的技術を全て洗い出し、その末に出来たのが「星占術」と呼ばれる、マナを浸透させたカードを中継点として天と地を繋げる魔術である。 戦時中のアータルス大陸に渡ったこの技術を使うエルフ達は、元々持っていた多くの知識に兵法等を交えることで、魔術を扱う軍師「スカラー」として大成した。 対象ロール キャスター ヒーラー スキル ゾーン・オブ・アルカナ 魔力を込めたカード「アルカナ」の行使に優れていることを示すスキル。 ドロー 左腕に装着したカードデッキからカードを一枚引き、その効力を発動するスキル。これを引くだけでも魔力を消費する。 サーチ 魔力でデッキから特定のカードを引くスキル。 トレードドロー 既に発動したアルカナを破棄し、残った魔力でカードを一枚引くスキル。 リクルート 事前に魔力で特定のカードを引くスキル。 勇気のアルカナ 仲間に使うスキルで、一定時間攻撃力を上昇させる。 技巧のアルカナ 仲間に使うスキルで、一定時間命中力を上昇させる。 忍耐のアルカナ 仲間に使うスキルで、一定時間防御力・回避力を上昇させる。 死闘のアルカナ 敵に使うスキルで、一定時間攻撃力を低下させつつダメージを与える。 脱力のアルカナ 敵に使うスキルで、一定時間命中力を低下させつつダメージを与える。 脆弱のアルカナ 敵に使うスキルで、一定時間防御力・回避力を低下させつつダメージを与える。
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神格一覧 フェイルーン・パンテオン 神格 簡単説明 属性 領域 アカディ 風の女神 TN 嵐 アズース ウィザード魔法の神 LN 知識、秘術 アスモデウス 免罪の神 LE 欺き、知識 九層地獄の主 アモーネイター 太陽神 LN 生命、光 アンバーリー(ウンバリー) 海の女神 CE 嵐 イスティシーア 水の神 TN 嵐 イルメイター 忍耐の神 LG 生命 オーリル 冬の女神 NE 嵐、自然 オグマ 知識の神 TN 知識 ガンド 職人仕事の神 TN 知識 グラムバー 地の神 TN 知識 ケレンヴォー 死者の神 LN 死 コスース 火の神 TN 光 サヴラス 占いと宿命の神 LN 知識、秘術 シアリック 噓の神 CE 欺き シャー 闇と喪失の女神 CE 欺き、死 ジャーガル 死者の筆記者 LN 死、知識 シルヴァナス 荒ぶる自然の神 TN 自然 スーニー 愛と美の女神 CG 生命、光 セルーネイ 月の女神 CG 知識、生命 ターロス 嵐の神 CE 嵐 タイモーラ 幸運の女神 CG 欺き タロウナ 病と毒の女神 CE 死 チョーンティーア(シャウンティア) 農業の女神 NG 生命 ティア(ティール) 裁きの神 LG 戦 デニーア 筆記の神 NG 知識、秘術 テンパス 戦の神 CN 戦 トーム 勇気と自己犠牲の神 LG 戦 ベイン 圧制の神 LE 戦 ベシャバ 不運の女神 CE 欺き ベハル(バール) 殺戮の神 NE 死 ヘルム 警戒の神 LN 生命、光 マークール(ミアクル) 死の神 NE 死 マイリーキー 森の女神 NG 自然 マスク 盗賊の神 CN 欺き マラー 狩の神 CE 自然 悪のライカンスロープ ミストラ 魔法の女神 NG 知識、秘術 ミリル 詩と歌の神 NG 光 ラサンダー 朝日と再生の神 NG 生命、光 リーラ 喜びの神 CG 生命 レッド・ナイト 戦略の女神 LN 戦 ロヴィーエイター 苦痛の女神 LE 死 ワキーン 交易の女神 TN 欺き、知識 ドワーフ・パンテオン 神格 簡単説明 属性 領域 モラデイン 創造の神 LG 知識 エルフ・パンテオン 神格 簡単説明 属性 領域 エアドリー・フェンヤ 空の女神 CG 欺き、嵐 コアロン・ラレシアン 芸術と魔法の神 CG 光、秘術 ソロナー・セランディラ 弓の神 CG 戦 ”月虹の”セイハニーン 占い、夢、旅、死の女神 CG 知識 ドラウ・パンテオン 神格 簡単説明 属性 領域 イーリストレイー 歌と月光の目外 CG 自然、光 ドロウ唯一の善神 ヴェイローン 盗賊の神 CE 欺き キアランサリー 死霊術の女神 CE 秘術 セルヴェターム 戦士の神 CE 戦 ロルス 蜘蛛の女神 CE 欺き ハーフリング・パンテオン 神格 簡単説明 属性 領域 ヤンダーラ 豊饒と保護の女神 LG 生命 ノーム・パンテオン 神格 簡単説明 属性 領域 ”きらめく黄金の”ガール 欺きと宝石の神 LG 欺き オーク・パンテオン 神格 簡単説明 属性 領域 グルームシュ 嵐と戦の神 CE 嵐、戦
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情報ページはこちら クルペッコ攻略基本情報 状態 攻撃パターン地上時 空中時 武器別簡易攻略剣士 ガンナー クルペッコ攻略 基本情報 鳥竜種の大型モンスター。特殊な効果を持つ様々な鳴き声を使い分ける。弱点は氷 水。 自身の強さはさほどでもないが、後述の召喚能力によりある意味下手な高ランクモンスターよりも厄介な相手。 属性やられ、モンスターの乱入等の新規要素について教えてくれるロアルドロスと並ぶクック先生ポジション。 支給品に頼らず、砥石、こやし玉、回復薬グレートなどを持ち込むとよい。 MH3では罠肉を食べたが、MH3Gになって食べなくなったので注意。 状態 怒り ??秒。攻撃力倍率アップ?、行動速度アップ?。 尻尾が真っ赤になり、吐く息が白くなる。移行時には地団太を踏んで吼えるような動作。 火打石攻撃の使用頻度が増す。 G級では怒り時の火打石攻撃が非常に速くなっている。 疲労 ??秒。行動速度ダウン?。罠肉×。 口から涎を垂らし、尻尾の色が薄くなる。何もせず棒立ちでいる機会が増える。 突進の終点で転ぶ。火打石攻撃が不発になる。 確率で釣りポイントのあるエリア(渓流7、砂原7、孤島10)に移動して魚を捕食、成立で時間前に終了。 瀕死 足を引きずってエリアチェンジ。 巣のあるエリア(渓流9、砂原7、孤島8)に向かい、休眠して体力回復を図ろうとする。 渓流9では木の上で休眠するが、近づけば向こうから降りてくる。 部位破壊 頭部 クチバシの先端が縦に裂ける(怯み2回)。演奏 声マネにかかる時間が2倍になる。 翼爪 火打石状の翼爪が砕ける(怯み1回、片方破壊で報酬)。両方破壊しても火打石爆発はなくならない。 その他 落とし穴は初回?秒(疲 ?秒)、シビレ罠は初回?秒(疲 ?秒)。共に平均的な効果。 閃光効果中はその場で棒立ち・噛みつき・尻尾回転を行う。疲労中に使うと棒立ちの率が高い。 毒?ダメージ(?秒)。麻痺?秒。睡眠?秒。気絶?秒。毒・麻痺・睡眠の耐性は平均よりやや下の水準でまとまっている。効果も特に高い低いはない。減気の他、気絶の耐性はやや低いものの、頭の位置が高く恒常的には狙いにくい。 攻撃パターン 地上時 突進 翼をバタつかせながら前方に走る。疲労時には終点で転倒。 威力はあまり高くないが、ほとんどノーモーションで出してくるのでクルペッコの正面にいると高確率で轢かれる。 終点でピョンと飛び跳ねて止まる場合と、下記の四連ついばみに繋げる場合の2パターンがある。 四連ついばみ 微前進しながらクチバシで四回、自分の正面をつつく。 やはり威力は高くないが、ガードしてしまうとスタミナをごっそり削られるので極力避けた方がいい。 尻尾回転攻撃 うちわ状の尻尾を時計回りに回す。旧作イャンクックの尻尾回転と反対回り。 出が早く、ペッコの左側に密着して攻撃している場合はほぼ食らう。 リーチは短いため少し離れていれば当たらないが、クルペッコ自体の体が小さいこともあり足元に潜り込んで回避するのは困難。 3way緑粘液ブレス ポーズを取った後、向かって左から正面へと扇形に3個、緑色の粘液を吐く。 当たると一定時間全属性の耐性値が-30。着弾した後の飛沫にも約1秒ほど攻撃判定が残るので注意。 足下から遠方まで、比較的距離は調節してくるが、いずれにせよ向かって右に逃げれば当たらない。 これを喰らった状態で火打石攻撃を喰らうと、大ダメージ+火属性やられでキャンプ送りになる危険が高いので、威力が低くてもきちんと避けること。 火打石攻撃 両翼先端部の火打石をカツカツ打ち鳴らした後、胸の前で爆発を起こしながら2or3回飛びかかる。当たると大ダメージ+火属性やられ【大】。 飛びかかり回数は前兆動作中に発する音から判別可能で、「カッ、カッ」なら2回、「カカッ、カッ」なら3回。 ホーミング性能はそこそこ高く、飛びかかり毎に最大120゚程度まで向きを変え、こちらに軸を合わせてくる。 真横をすれ違うように移動すれば簡単に避けられる。逆に距離を取ろうとすると飛びかかりの距離も長くなって余計に危険。 2回飛び掛った後は胸の音袋を膨らませ雄たけびを上げるか、バックジャンプして滞空状態になるかする。 雄たけびには演奏効果などの特殊効果はなく、スキを見せるだけなので攻撃チャンスとなる。 また、疲労時は1回鳴らして1回飛びかかるパターンが追加される。この時はバックジャンプ滞空はせず、必ず最後に雄たけびをするる。 バックジャンプ火打石 その場で1回、即座に火打石で爆発を起こしつつバックジャンプで後方に跳び退く。 クルペッコの正面間近に張り付いていると使用してくる危険な攻撃。 当たると大ダメージ+火属性やられ【大】。予期していなければ避けるのは難しい。 噛みつき 閃光玉で目を回している時だけ使う攻撃。右から左に軽く噛みつく。 喰らっても尻もちで済む上、攻撃時に頭の位置が低くなるため、攻撃チャンス。 演奏 頭を上に向けながら鳴き声を上げるモーション。 特殊な効果のある鳴き声で、狩猟笛のように自身&他のモンスターを強化する。 自分だけの時は短いモーションだが、他のモンスターがいる時は踊りを伴った長いモーションになる。 演奏中は無防備になる。この時に音爆弾などの音効果や、胸への集中攻撃による怯みで中断させる事が可能。 特に怯みによる中断なら、演奏効果を横取りできる。ダメージ蓄積している時・瞬間火力に自信のある人は狙ってみよう。 また、頭の部位破壊後は演奏所要時間が2倍になり、失敗させやすくなる。 演奏中に出るエフェクトの色で、どの効果が発動するかは判別可能。(演奏の種類は以下の通り) 赤 呼び寄せた大型モンスターを強制的に怒り状態に。効果横取りでハンター側に怪力の種と同様の効果 橙 自身を含めた同一エリア内のモンスターの肉質を硬化。効果横取りでハンター側に忍耐の種と同様の効果 緑 自身を含めた同一エリア内のモンスターの体力を回復。効果横取りでハンター側に体力回復効果 青 G級限定行動。ハンターと自身以外の同一エリア内のモンスターを睡眠状態に。 ドスバギィやウラガンキンのそれとは違い、踊りが成功すると即座にその場に倒れこんでしまう。 効果横取りで同一エリア内のモンスター、クルペッコ自身が眠る。 声マネ(大型モンスター) 頭を右から左へ水平に動かしながら鳴き声を上げるモーション。 大型モンスターの声マネを行い対象モンスターを召喚 呼び寄せる。 召喚される大型モンスターはクエストごとに決まっており、2~4種類の中からランダムで1頭召喚する。 呼ばれた大型モンスターは狩猟しない限り、そのクエスト中マップに滞在する。 ただし、召喚されたモンスターを狩猟しても死体が消えた後に再び別のモンスターを召喚されてしまう。 呼び出されてしまった場合、こやし玉があれば別エリアへと追い払うことができるので、 クルペッコの狩猟クエストには必ず持っていくようにしよう。 ただし、しばらくするとまた呼び戻すため、こやし玉は余裕を持って持ち込みたい。 演奏と同じく、声マネ中に怯ませたり、音爆弾使用で失敗させることができる。 頭部破壊後は2回動作を行うようになり、妨害しやすくなる。 呼び出しが成立し、呼ばれたモンスターがエリア内に入ってきた際は、クルペッコが喜んでお尻をふりふりするようなモーションを取る。 なおこの行動は一度成立するとそのエリア内では再度使用することはないため、できるだけ呼び出されたモンスターにこやし玉でお帰り頂くのが良いだろう。 余談だが、呼び出し時は実際に呼び出そうとしているモンスターの咆哮や鳴き声と同様の声を上げる為、 音爆弾や怯ませる等で妨害した場合でも、何を呼ぼうとしていたのか判別することが可能。 呼び出される大型モンスターはマップやランクごとに要検証。 声マネ(小型モンスター) 小型モンスターの声マネを行い対象モンスターを1~2体召喚する。発見行動後には確定で行う。 大型モンスターの声マネと同じく妨害でき、頭部破壊後はかかる時間が2倍になる。 召喚される小型モンスターは生息地によって変わり、メラルー、リノプロス、ジャギィ、ジャギィノス、ルドロス、ブルファンゴの6種類から選ばれる。 空中時 バックジャンプ離陸 うちわ状の尻尾で足下を仰ぐようにしながら、バックジャンプして滞空状態に移行する。 見た目以上に広い範囲に風圧が発生する。 ホバリング 滞空中は一定間隔で足下に風圧を発生させている。 これにより、「風圧無効」スキルやスーパーアーマーつきの攻撃を使ってでなければ真下には近寄れない。 着地 着地の瞬間、ホバリング時のものよりもやや広い範囲にやはり風圧が生じる。 踏まれてダメージを受けこそしないものの、着地の瞬間に下がるクチバシを攻撃しにいく際は注意。 非怒り時はすぐ地上に降りて来やすく、怒り時はやや降りて来にくい傾向がある。 滞空ついばみ ホバリングしながらゆっくり近づいて来て、真下を小さくついばむ。 威力も低く、滅多にやらないレアな行動。 滑空ついばみ クチバシを前に押し出すように、短い距離を滑空してハンターに突っ込む。 空中に留まりやすい傾向がある怒り時に比較的多めに使う。 3way緑粘液ブレス 地上のものと同じだが、向かって左だけでなく正面にも吐くことがある。 風圧で怯んだ所に食らわないように。逆に「風圧無効」スキルがあるなら足元が攻撃し放題の安全地帯に。 武器別簡易攻略 共通 序盤で罠やアイテムを駆使して部位(特にクチバシ)破壊してしまうと難易度が下がる。 左翼付近にいると、出の早い尻尾回転を食らいやすい。剣士は右半身近辺での張り付きを心がけよう。 そこから、できる限り頭部破壊を狙っていき、演奏の妨害をしやすくするとよい。 こやし玉と音爆弾は必携。結構な距離を追尾してくる火打石攻撃や、大型モンスターが召喚された時のため、 常にクルペッコや他のモンスターを視界に入れることを意識しつつ移動すれば危険度はかなり下がる。 召喚された大型モンスターをこやし玉で追放し続ければ大幅に難易度が下がる。 また、イビルジョーのようにこやし玉が効きにくい強力なモンスターを繰り返し呼ぶクルペッコへの対応として、 クルペッコがイビルジョー等を呼ぶ鳴きをしたら直ちにクルペッコの方にこやし玉を当てる方法もある。 イビルジョー等が現場に到着する頃合いにはクルペッコはエリア移動となるので、結果的に乱戦を回避できる。 ただし、この場合にはエリアまたぎでクルペッコを追い回す必要が生まれるので、ペイントの効果切れがないように。 剣士 大剣 大剣の基本戦術である「振り向きに合わせての抜刀溜め斬り」を練習するには格好の相手。 ただしその後の行動が遅れるとノーモーション突進に轢かれてしまうので、即座に横転回避すること。 尻尾回転攻撃の範囲ギリギリに立つと、抜刀攻撃→横殴り→強溜め斬り3も叩き込める。 火打石攻撃は、タイミングを合わせれば抜刀状態でも十分避けられる。冷静に横に回り込もう。 また、全武器中最も高い瞬間火力を発揮することが出来るため、演奏の横取りを狙いやすい。 抜刀術【技】や集中等の火力スキルを付けている状態でクチバシが破壊されているならば狙う価値はあるかもしれない。 太刀 陸上にいるときは正面への攻撃が多いため横か後ろでの攻撃が基本。 頭部へは転ばせてから気刃コンボを当てて部位破壊を狙おう。 適当に気刃斬りで斬っていれば翼へ当たるため翼の部位破壊は容易にできる。 声マネ中は納刀していたら音爆弾、抜刀中は音爆弾が間に合わないため気刃大回転斬りを決めて怯むのを期待するしかない。 「風圧無効」があると滞空中もすぐ反撃できるので便利。 片手剣 クルペッコの右足を中心に攻撃、ダウンさせたら頭や羽を狙っていこう。 スタミナ切れ中の飛行はすぐに降りることも多いため、頭を狙えるチャンスは増える。盾攻撃も織り交ぜていくと効果的。 演奏妨害については、武器出しのままでもアイテムが使えるため音爆弾があると簡単。 また、「風圧無効」がない場合はジャンプ斬りからのコンボを盾コンボの手前で止めると、スーパーアーマーの維持ができて楽になる。 双剣 激しい攻撃の少ない相手なので、張り付きやすく相性はよい。 鬼人化の扱いに慣れるには丁度よい練習相手かもしれない。納刀も早いので演奏の妨害もなかなかやり易い。 尻尾の回転攻撃とバックジャンプ火打石がやや危険なものの、 他は張り付いていても問題ない攻撃ばかりなので、肉薄しての戦闘の感を身につけよう。 また、風圧がやっかいなバックジャンプ離陸は、予備動作に反応できれば即鬼人化でやり過ごすことが可能。 うまく風圧を回避したらそのまま真下に潜りこんで2連回転斬りで攻撃してやろう。 運がよければたたき落としてダウンを奪えることも。 ダウン時はクチバシ破壊を狙おう。ダウン時のもがきが大きいので後頭部あたりから攻撃すると頭部に当てやすい。 ハンマー ハンマーの基本である溜めながら隙を窺い攻撃。一撃離脱でいけるが、バックステップと回転の出が早いので攻撃位置には注意。 通常時は頭部の位置が高いため、正面から溜め2アッパー→尻尾側へ前転で移動。 溜め2アッパー、溜め3スタンプはホバリング中の方が頭に当てやすい。 溜め中は風圧を無効化できるので、上空へ飛んだらチャンスを逃さずに頭に当てて怯み墜落を狙ってみよう。 上位では怯ませて声マネ演奏を妨害することが難しいので音爆弾を。 凍土採取で作成できるようになるフローズンコアが下位ではお勧め。 狩猟笛 風圧無効の旋律が便利なので、メタルバグパイプ系が作成が簡単でお勧め。また、高攻撃力&高周波のドラグマ【壱式】も選択肢に入る。 風圧に悩まされるなら前者。そうでなければ後者がいい。 まずはクチバシの破壊を優先しよう。 クチバシが高い位置にある時は前方攻撃、右ぶん回しが当たる。ホバリングの着地や転倒時などはクチバシが低い位置になるので叩きつけかぶん回し。 なお、右ぶん回しは軌道をよく考えて、もっとも高い位置がクチバシの部分にくるように振ろう。 クチバシが破壊できれば相手の演奏時間が伸びるため、高周波での阻害が楽になる。(クチバシ破壊前は素直に音爆弾) 上方向へのリーチが長い狩猟笛ならホバリング中のクルペッコでも問題なく攻撃できる。右ぶん回しや後方攻撃をクチバシに当てて墜落させてやろう。 火打石部分は硬く、また硬化の演奏をされると弾かれる部位が増えるので、弾かれ無効の旋律で対応。 ドラグマならば、斜め前から頭と火打石にカスるように叩き付けを続けるだけで、安全に部位破壊を狙いつつ高周波をいつでも使えるため非常に楽に戦える。 ランス ガード状態で張り付こうとすると、ついばみでスタミナをゴッソリ持っていかれる事が多くて危険。 離れすぎない距離を保ち、足や胴を狙うのがベター。 サイズによっては、上方突きで頭を狙う方が効率はよいが、ついばみやバックジャンプ攻撃の餌食になりやすい。 敵が演奏を始めた際は、行動を確認してから納刀→音爆弾では遅いので、喉を攻撃して阻止すること。 上位になると怯みにくくなるので、前もってクチバシを破壊して演奏にかかる時間を長くさせておき、音爆弾を使う方がよい。 足が遅いので火打石攻撃はよけにくそうだが、歩きながら軸をずらせば余裕でよけられる。 火打石の破壊は、サイドに回り込みつつ上方突きを行うと破壊しやすい。 ガンランス 基本は足や胴、尾を狙う。ついばみや火打石攻撃を喰らう可能性が高い真正面は避けること。 火打石攻撃は抜刀状態でも横に歩いて軸をずらしてやれば楽に避けられる(飛びかかってきた時に翼の下に入るイメージ)。 真正面でガードするとスタミナを大きく削られるのでガードするよりは回避した方がよい。 火打石はクルペッコの部位の中でもっとも硬く、これに攻撃が当たって弾かれると大きな隙ができてしまう。 特に、斬り上げは左下から上に判定が出るため、火打石に弾かれやすい。クチバシ破壊や胸への攻撃はガード突きが堅実。 クチバシは疲労や転倒の際に集中的に狙うのが吉。後々のことを考えて出会い頭に罠を使って破壊してしまってもよい。 火打石は突進ガード後などのサイドからの砲撃・竜撃砲で破壊するとよい。 スラッシュアックス 剣モードで側面・背面から攻撃する。 また、斧モードの基本戦法「後方、側面から突進斬り→相手の振りむきに合わせて頭に縦斬りを当て離脱」の練習相手として適当な相手。 クチバシを破壊する場合は前面、または斜め前から攻撃することになるが、相手の攻撃に合わせて敵を回るように回避すれば、敵の攻撃は当たらない。 声マネ中は、属性解放突きを当てるチャンス。リロードの隙のみ注意が必要。 ガンナー ライトボウガン 散弾が頭付近に集中するのでオススメ。開戦直後から連発してクチバシを破壊しよう。 照準に手間取ることなく素早く弱点を攻撃できるため、各種演奏を安定して中断させる事もできる。ついでに周囲の小型モンスターも掃討できる。 スキルは弱点特効と散弾強化で攻撃力のアップを、装填速度でリロードの隙を減らすのがお奨め。 ただし、散弾のみでは頭に集中し過ぎて翼爪の部位破壊をする前に倒してしまう事もあるので、通常弾/属性弾や爆弾との併用が良いだろう。 翼は氷/水属性に弱いので、氷結弾か水冷弾が速射出来るボウガンだと破壊が楽。 初見時で氷結弾が撃てる物は用意しにくいので、水冷弾と散弾の撃てるロアルスリング派生がよいだろう。 ライトボウガンは納銃が早いので、演奏されても普通に音爆弾は間に合う。 ヘビィボウガン ライトとほぼ同様だが、納銃が遅い都合で、とっさの音爆弾は間に合わないことも多い。 爆弾を使うアイルーフェイクやれうすのお面を着けさせた奇面族を連れて行くと演奏妨害に役立つ。 ソロプレイ時には、狙撃の腕に自信があればいいが、なければ散弾は用意しておきたい。 比較的弱点を狙撃しやすい相手なので通常弾による力尽くで演奏妨害が可能。 慣れれば演奏開始に併せてしゃがみ撃ちを。 最初に距離さえ保てていれば、予備動作は全体的に大きめなので、突進以外ならしゃがんでいても回避が間に合うはず。 弓 最初に連射弓で頭を攻撃してクチバシ破壊をするとよい。 拡散はともかく、貫通弓はどこに当ててもなかなかヒット数が稼げずあまり向いていない。 声マネ・演奏はチャンスであるが、素直に納刀して音爆弾を投げた方が楽になる。 召喚されてしまうとRボタンで狙いを定めている最中に死角から邪魔が入ることがありとても戦いづらくなる。 なるべく視界に入れるように動くこと。
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幸せの種 しあわせのたね【登録タグ:VOCALOID つるつるP 切儚 初音ミク 曲 曲し 曲しあ】 曲情報 作詞:切儚? 作曲:つるつるP 編曲:つるつるP 唄:初音ミク ジャンル・作品:VOCALOID カラオケ動画情報 オフボーカルワイプあり コメント 名前 コメント
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名前 営林の種(えいりんのたね) 分類 植物類 初出 88話 捕獲レベル - 生息地 鉄平の所有物 概要 超高速でプロテクトツリーに成長する種。 対象物を保護・保全するために用いられる他、成長力を活かして岸壁を移動する際の足場がわりにするなど用途によって様々な使い分けが可能。 葉には強い強心作用が含まれており、一時的な気つけ薬としても用いられるが、強力すぎるため使用には注意が必要。 センチュリースープ編で、崩れゆくグルメショーウインドーを保護するのに鉄平が用いた。 関連項目 猛獣・食材図鑑(原作) 食の再生屋 鉄平