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「おっど」(初出:平成二十六年十一月二十六日) <あらすじ> 時は文明開化から半世紀ほど過ぎ、場所は帝都から西へ数里離れた旧宿場町。 数年前の大震災からの復興が遅れる帝都に代わって最近急成長してきた町。 人は第二の首都の意味を込めて「二都町」と呼ぶ。 そんな二都町に一人の男がやってくる。名を大願寺天涯。 二都町で喫茶店「まぐら」を営む妹の大願寺ヒサ江に会いにやってきたのだが、 往来の左右に立つ電柱を見上げて浮かぬ顔。天涯はあまり良い印象を持たない様子で、 「まるで蒼天に突き刺さる杭のよう。空が可哀相だ」とつぶやいた。 しかし町の発展は止まるはずなく、近くの小山には無線逓信用の大きな鉄塔を建てる計画も決まっていた。 すると自ずと二都町には、建設需要の成長に伴う屈強でガラの悪そうな男たちが集まってくること自明の理。 しかしこの本の本質はそこに非ず! 書きたいことは創作に懊悩する男の物語! ただそこに力点を置いて書きなぐった作品でござい! 読んでみなくちゃ分からない! 読んでみても分からない! 以上!!
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3月11日で東日本大震災から9年を迎えました。 遅くなりましたが、東日本大震災について。 防災という観点からは少し離れてしまう部分もありますが、これからに向けてもう一度考えてみたことを少し書き出してみます。 ※このコラムは2020年3月11日、Twitter上にアップしたコラムを加筆修正したものです。 被災者の9年、風化していく記憶 正直何から話そうか、切り口が多すぎて悩んでいたのが実情ではあるのですが、そんな中NHKによるこんな報道が目に止まりました。 震災から9年。あれだけ大きく、衝撃的な災害であったにも拘わらず、7割を超える方が「記憶が風化している」もしくは「やや記憶が風化している」と答えられたようです。 本文では昨今の風水害、或いは熊本や胆振東部に代表される大地震等、震災以降も相次ぐ災害の中で東日本大震災の記憶が人々の中で埋没して行くのでは無いか、と言った不安や、震災の後の復興作業の中で目に見える震災遺構が次々と姿を消している、原発事故の復興の遅れ等と言った事が主な原因としてあげられています。 人は無意識に嫌な記憶から逃げたい、離れたいと思う ここから先はNHKの記事に無いですが、少し心理学的に切り込んだ話となります。 人の頭はあまりにも悲しい出来事、衝撃的な出来事、辛い出来事があると、忘れようとするよう働くことがあります。これを「心因性記憶障害」あるいは「心因性健忘」、「解離性記憶障害」などといいます。 これはその不快な出来事や記憶のみが欠落したようになってしまっていますが、脳としては記憶していることも多く、催眠下などでその記憶にアクセスできることも多いようです。 つまり端的に言うと、自己の安定を図る為、脳の方でその記憶を意図的に遮断しているという見方も出来るのかな、と思われます。 フラッシュバックの恐怖、心の傷にどう向き合っていくべきか 本日(コラム執筆当日、2020年3月11日現在)、テレビでは幾度となく津波の映像などが流れていることと思われます。 そうでなくとも何かの折に取り上げられる事も多いわけですが、被災された方を中心にその映像を直視できない方が未だに大勢いらっしゃいます。 以前、私が津波で壊滅状態に遭った駅の残骸を写真で取り上げたことで拒絶反応を示された方が居たのも強く覚えています。 陸前小泉駅跡 この災害は近代以降、希に見る規模の災害であり、未だに多くの人の心に大きな爪痕を残していると感じることが多々あります。 その傷跡に無理矢理触れ、思い起こさせることは果たして正しい後世への伝え方なのだろうか、私はしばし立ち止まって考えています。 人の心に土足で上がり込み、無理矢理災害に向き合わせるのは必要なことなのか 我々のような直接震災に関わらなかった者(報道や当時の社会情勢等で心の傷を負われた方も沢山いらっしゃいますので、そういった方々は除いて考えます)、或いは震災後に産まれた方々等で震災を直接知らない方々はより一層、この震災に対して向き合っていく努力が必要だとは考えます。 しかしながら、そういった心の傷を負われた方々の心を無理矢理こじ開けて、土足で上がり込み、心の叫びを取り上げたり、無理矢理向き合わせるのはまた違うのでは無いかと考えます。 ゆっくり、向き合って、同じペースで歩む努力が我々にも必要ではないのでしょうか。 見た目だけの復興ではなく、心も復興も踏まえた、真の復興を そう簡単に心の傷という物は癒える物ではありません。一生かかっても向き合えない人も居るかも知れません。 しかし、誰かがそばにいて寄り添って……例え、同じ様な事が起こっても、今度は大丈夫だと心から思えるような日が来ること。少しでも多くの人が当時に向き合えるようになること。 目に見える復興も大事ですが、心の復興が少しでも進み、被災された方が過去と、今と、更なる未来と向き合えるようになること。その中で後世に伝え、生かしていくこと。 そういった流れの中で、今我々に足りない物は何か、必要な物は何か、今一度思い起こしてみましょう。 時間がかかるのは確かですが、見せかけだけの復興では無く、真の復興に向けて、そして東日本大震災を教訓とし、我々が今後生かしていくべき防災の在り方を考える上でも必要なことだと思います。
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プレイレポ/BtS/半球のサラディン~3大陸15文明の戦い~ 初期拡張 [#o49503b3] 首都周辺立地 [#df417f24] 主要都市立地 [#h0fe67f9] 技術・エネルギー [#f186930f] 戦争の大陸 [#y19aa8db] ハゲ躍動 [#v563782e] 全員戦争のターン [#f5f050dc] コメント [#qf3ff32b] 初期拡張 首都周辺立地 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (1-01.jpg) 北東からザラ・ヤコブ、北西からシャカ、南西からガンジーが早くも接触してきている。 この時点で大陸中央付近の文明交差点で早期の土地確保が必要なことが予想される。 首都に金があり部族小屋から農業を引いたことで経済にかなりゆとりがある。 これなら弓術開発もそれほど負担にならないが、常にAI斥候が周囲をうろつくため蛮族対策は不要だろう。 サラディンが徳川と並ぶ2大巨頭扱いなのは初期技術によるところが大きいが、こうなるともう関係ない。 希望に満ちあふれた強豪文明アラブとして強気に振る舞う。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (1-02.jpg) 出会った瞬間からガンジーに最悪の敵認定を下すシャカ。始皇帝とも接触。 BC3720仏教、BC3440ヒンズー教の創始アナウンスが流れるが、期待のガンジーに国教マークはついてない。 まったく使えないハゲだ。 サラディン 「フフフ、ガンジーなど我々宗教指導者組合の中で一番の小物。 そもそもあ奴に任せたのが間違いよ。このサラディンが四天王の力見せてくれるわ」 となると閣下自ら宗教創始といくわけですね。組合四天王として。なんかしょぼそうな組織だ。 これで預言者が出ても問題ない流れになるためストーンヘンジを建てにかかる。 ストーンヘンジの効果は預言者ポイントを除けば強い。 プチ創造志向が得られることの他に、1000年経つと文化産出倍の効果が1ターン40年時代ではかなりはおいしく、 早くから他の遺産と一線を画す文化出力が得られる。 ストーンヘンジ本体の+8文化が+16になれば、文化500の第4段階までの都市圏拡大もすぐだ。 これ一つで首都周辺の強引なねじ込みスペースを確実に囲い込める。 今回では右側の海まで隙間無く取り込み、下側では首都の平原小屋を育てる都市をゆるりと建てられる。 首都上側の平原地帯のワインを屑都市無しに確保できるし、数が必要なら後からねじ込んでもいい。 BC2480、メッカでストーンヘンジ完成 経済余裕ありでプチ創造のヘンジとくればこの閣下、もうオラニエ公気取りである。 サラディン「壁都市を建てるまでもなく首都周辺の確保が解決したなら、次は戦力になる都市の建設だな」 主要都市立地 首都に金があるので多少強引な建て方でも経済破綻せずに賄える。 ジャングルでも川沿いで暦資源が優秀なので躊躇無く突っ込みインドにぶつける第二都市メディナを建てる。 完全に機能し始めるのは先の話だが、取れるうちに取っておく。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (1-03.jpg) シャカのノバンバにも遠慮なくぶつけてヘンジモニュメントとマドラッサの文化4で容赦なく米を奪いにかかる。 メディナの奥にはまだ空白域があるようで、蛮族都市うっすら見えている。 出会った瞬間はシャカとガンジーがぶつかるのを眺めるつもりだったが川沿い取りに行くと間に入ることに。 しかし防衛持ちでかつオラニエ公気取りの今のサラディン閣下はこれくらい平気でやる。 今すぐシャカられると終わる運任せではあるが、ここまでのついてる流れならこの賭けにも勝つる。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (1-04.jpg) 右上の砂漠のむこうに魚が居たのでバグダッドを建てて確保する。 あとは首都周辺へのねじ込みで6都市はクリアだがもう少しいけそうだ。 シャカ都市ノバンバへの圧迫が始まっているがまだペナルティは発生せず、手一杯でもないようだ。 П字型の川があるので渡河攻撃を強いることができるため守りは硬い。 でももう少し待ってください、頼んますおシャカ様。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (1-05.jpg) 廃墟にたたずむシャカ軍。 蛮族都市トラキアは結局シャカが落としたが、ジャングルまみれで人口1から伸びず、占領しても破壊されてしまう。 そしてアラブ首都のメッカでは開拓者が残り1ターンになっている。つまりそういうことだ。 地道に研究を重ねた神学は残り3ターン、ヘンジで生まれた偉大なハゲは神学に使わず聖誕教会に向けて馬の辺りで輝いている。 サラディン「これが四天王の力だ!どこかの偉大じゃないハゲとは違うのだよ」 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (1-06.jpg) BC250、シャカがついに手一杯になる。蛮族都市跡地付近にクーファを建てた際に、撤収していくシャカの開拓者も確認された。 別にシャカじゃなくてもそりゃ切れる頃合いだ。 しかし不倶戴天の敵はあくまで偉大じゃないハゲ・ガンジー、さあどうなるか。 クーファの奥にさらに豚と蛮族都市が見えているがさすがにもう猶予は無い。 技術・エネルギー #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (1-07.jpg) BC550、神学取得時 ザラヤコブとは交渉材料を残すため交換後回し。始皇帝に神学放出でアルファベット、聖職、漁業獲得。 後にガンジーにアルファベット放出で鉄器と弓術確保。 自力研究は数学→法律と進める。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (1-08.jpg) エネルギー状況。スパイ関係は何もしていないがまだ見えるのでついでに。 ガンジーのエネルギーがさすがのシャカも躊躇しそうな勢いで増えている。 アラブも土地確保・宗教創始を終え急上昇に入っているが宣戦回避には遠い状況。 戦争の大陸 ハゲ躍動 パパパパパウアードンドン、開戦のホーンが鳴り響く。 BC25、ガンジーが始皇帝に宣戦しました!#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (1-09.jpg)#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (1-10.jpg) 宣戦したのは平和的ハゲ・ガンジーだが、見えている範囲で先にしかけたのは始皇帝。 ザラ・ヤコブ以外は全員手一杯で来ていたため準備はできていたのだろう。 都市陥落のアナウンスは無いが、文化圏の変化で始皇帝都市が落ちた事がわかる。 見事なカウンター、ガンジーのエネルギーグラフの猛烈な伸びは伊達ではなかったようだ。 BC550、アラブの第二都市メディナで創始されたキリスト教は熱心に布教しているわけではないが、 聖誕教会の力もあって確実に広がり大陸全体の外交感情の改善がすすんでいる。 しかしすでに大戦争へと動き出した歯車を止めるには遅すぎたようだ。 そんな中メッカでは二人の聖職者を配置して成長を抑制し金銭とハンマー、それにハゲポイントを算出している。#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (1-11.jpg) これぞ優良UBマドラッサを持つアラブとあとはエジプトにのみ許された特権ハイハゲブリッド経済。 何かと中途半端な聖職者だが、そこはオールラウンダーと言い換えるのが人の優しさというもの。 あとは生まれてくる偉大なハゲに他の偉人に劣らぬ使い道があれば良い。 そして現在のこの状況は懐かしの大技、官吏スリングショットが実行可能となっている。 Meditation(瞑想) Polytheism(多神教) Priesthood(聖職) Monotheism(一神教) Theology(神学) Divine Right(神授王権) Mysticism(神秘主義) Masonry(石工術) Code of Laws(法律) Civil Service(官吏) ←ここ 偉人/偉人の技術より WL2.08パッチ以降、石工術の追加によって官吏への道が断たれたかのように見える偉大なハゲではあるが、 神学を開発したうえで神授王権の前提技術である君主制取得を遅らせれば再び輝きを取り戻す。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (1-12.jpg) AD100、攻撃的ハゲ・シャカのスタックが国境に配置される。 同じタイミングで今のうちとばかりに数学をザラヤコブに放出。 法律(残り4ターンまで研究)と帆走を取得しハゲを官吏に投入、1ターン取得とはいかないが、 ビーカー1054を生み出し25ターン→5ターンと大幅な短縮を成し遂げる。 この時点で一人目のハゲで建てた聖誕教会は+15の金銭を生み出している。 まさにハゲブリッド経済の本領発揮といったところだ。 同ターン、シャカが相互通商を求めてきたので許可する。 てっきり来るとばかり思っていたが、アラブを越えて始皇帝と戦争中のガンジーをやる気かもしれない。 建てた瞬間から最前線になることを運命づけられていたダマスカスは、奴隷と伐採で防壁、兵舎を揃え、 斧に奴隷2消費→25以上の溢れハンマーで次のターンに防衛志向の弓兵を完成と繰り返し戦力を整えてきた。 画像の時点ではスパイに毒水を撒かれ機能しない状況なので水道を作りにかかっている。 全員戦争のターン パパパパパウアードンドン AD100、シャカがあなたに宣戦布告しました! うぉ、ついに来やがったかシャカめ。よかろう、ここはガチでやってやるぜ……え?#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (1-13.jpg) パパパパパウアードンドン AD100、ザラ・ヤコブがあなたに宣戦布告しました! サラディン「完全に想定外だな」 ザラ・ヤコブは戦争準備をしていないため、すぐにスタックが押し寄せることは無いだろう。たぶん。 しかしそれでも最前線はおそらくバグダッド、対シャカで集めたダマスカスのユニットを使って 2つの都市を機動防御という選択肢をとることは不可能だ。あまりに遠い。 よって完全に別の防衛部隊を編成する必要がある。 バグダッドでは科学者を出すつもりだったが奴隷2消費で斧→溢れで弓モードへ。 これで自由主義が遠のいていく。 一方ダマスカス、対ズールー戦線#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (1-14.jpg) 国境スタックを見てもともと負ける気はしなかったが全勝達成。 渡河25%、防壁50%、守りを固めた効果25%で合計すればスキル抜きで既に100%の防御効果がつく。 さらにこの勝利で斧に対白兵昇進がつき、槍も加わり今後しばらくは安泰となる。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (1-15.jpg) 首都に向かう弓騎兵は荒らし要員の2体のみで、緊急生産した槍で十分対処できる。 したがって問題となるのはザラ・ヤコブの思惑のみ。 形式参戦でシャカの機嫌を取りつつぬくぬく内政-シャカが主力を引き受けている間にアラブを背後から刺して都市を狙う この二つの作戦のうちどちらを目論んでいるのか、だ。 それは今後の動きを見ないことにはわからないが、いずれにせよこのような羨ましい卑劣な立ち回りは断じて許されない。 今は不可能だがいつの日かこの手でその邪悪な笑みを消してくれよう。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (1-16.jpg) その2へ続く コメント 感想、見にくい点の指摘などありましたらお願いします。 モンテはないと思うぞ -- やはり指導者たちの表情がいい。そして東に謎の大陸と青い文化圏。これは期待 -- ユスティも忘れないでね… いや、相変わらず面白いです。ハゲ経済さき越されたw -- 概略図の書き方が「貴族で勝てないので天帝で~」の人っぽい -- 今のところツンドラ島とこのレポだけです。一通り読んでるのでいろいろ影響は受けてますが。シド神がでてくるやつとか好きです。- まさかのガンジー(が)宣戦布告。しかも相手は防衛の始皇帝とか勇気あるなw -- シャカと殴りあう展開を選ぶなんて! そのスタックが首都にきてたらどうしてたんですか! -- AIにそういう陽動作戦使われた場合はおとなしく滅ぶしかないw -- ザラヤコブ→ザラ・ヤコブと表記変更。他のページと揃えるため修正。 -- オラニエ公気取りにワロタ -- 名前
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臨床発達心理学の基礎に関する科目 1:ICD(国際疾病分類) 2:ICDIH(国際障害分類) 3:ICF(国際生活機能分類) 4:ITPA言語学習能力検査 5:アクション・リサーチ 6:足場づくり(scaffolding) 7:アセスメント 8:医学的検査 9:移行支援 10:インクルージョン 11:インフォームド・コンセント 12:INREALアプローチ 13:ウェクスラー式知能検査 14:運動障害 15:AAIDD(アメリカ知的・発達障害学会) 16:エスノグラフィー 17:ABC分析 18:ADL(日常生活動作 / 日常生活活動) 19:親子関係診断テスト 20:音楽療法 21:絵画語彙発達検査(PVT-R) 22:絵画療法 23:介護ストレス 24:介護保険制度 25:回想法 26:会話分析 27:学習障害(LD) 28:画像診断法 29:課題分析 30:家庭支援 31:加齢 32:観察学習 33:観察法 34:緘黙 35:KIDS乳幼児発達スケール(Kinder Infant Development Scale) 36:機能分析 37:気分障害 38:虐待 39:キャリアガイダンス 40:キャリア発達 41:強度行動障害 42:強迫性障害 43:グッドイナフ人物画知能検査 44:ケアマネージメント 45:K-ABC心理・教育アセスメントバッテリー 46:原因帰属 47:言語検査 48:原始反射 49:子どもの権利条約 50:行為障害 51:向社会性 52:構成的グループエンカウンター 53:構造的面接 54:行動観察 55:行動形成(シェイピング) 56:校内委員会 57:広汎性発達障害(PDD) 58:心の理論 59:個別教育計画(IEP) 60:個別の教育支援計画 61:個別の支援計画 62:コミュニケーション障害 63:コンサルテーション 64:コンピテンス 65:SCERTSモデル 66:在宅介護支援計画 67:サバイバーズギルト 68:サクセスフル・エイジング 69:参加 活動 心身機能・構造 70:三項関係 71:障害者の権利条約 72:視覚障害 73:時間見本法(タイムサンプリング) 74:自己決定権 75:自己実現 76:事象見本法 77:システム理論 78:事前評価・事後評価 79:実験計画法 80:質問紙法 81:児童相談者 82:シナプスの形成 / 髄鞘化 83:自閉症スペクトラム障害(ASD:Autism Spectrum Disorders) 84:社会的妥当性 / 信頼性 85:社会福祉基礎構造改革 86:就学時健診 87:従属変数 / 独立変数 88:縦断的研究 / 横断的研究 89:就労支援 90:守秘義務 91:巡回相談事業 92:障害者基本法 93:障害者自立支援法 94:障害者プラン 95:障害受容の段階のモデル 96:生涯発達心理学 97:ジョブコーチ 98:事例研究法 99:人格検査 / 性格検査 100:アドボカシー(権利擁護) 101:新版K式発達検査2001 102:スーパーヴィジョン / スーパーバイザー 103:スクールカウンセラー(SC) 104:スクリーニング 105:生育歴 / 教育歴 / 療育歴 106:生活の質(QOL:Quality of Life) 107:精神障害 108:生態学的アプローチ 109:ZPD(発達の最近接療育) 110:染色体異常 111:早期療育、早期教育、早期介入 112:ソーショル・スキル・トレーニング(SST) 113:対象関係論 114:ダウン症 115:田中・ビネー式知能検査 116:単一事例研究法(single case experimental design) 117:知的障害 118:知能指数(IQ) 119:注意欠陥・多動性障害(AD/HD) 120:中途障害 121:聴覚障害 122:通級学級 123:津守稲毛式乳幼児精神発達診断法 124:TEACCHプログラム 125:ティームアプローチ、ティームティーチング 126:DSM(精神疾患の診断・統計マニュアル) 127:テスト・バッテリー 128:投影法 129:特別支援教育 130:特別支援教育コーディネーター 131:内部障害 132:二次的障害 133:乳幼児健診 134:認知症 135:脳血管疾患 136:脳性麻痺 137:ノーマライゼーション 138:ハイリスク児 139:発達指数(DQ) 140:発達障害 141:発達障害者支援センター 142:発達障害者支援法 143:発達検査 144:発達性協調運動障害 145:発達論的アプローチ 146:バリアフリー 147:ピア・サポート 148:PTSD(心的外傷後ストレス障害) 149:PDCA(Plan-Do-Check-Act) 150:引きこもり 151:非行 152:ビネー式知能検査 153:フィールド・スタディ 154:不登校 155:ブラゼルトン新生児行動評価(NBAS) 156:プランニング 157:プレイセラピー 158:フロスティッグ視知覚発達検査 159:プロトコル分析 160:ベースライン 161:ホームプログラム 162:母子相互作用 163:面接法 164:薬物療法 165:役割引き渡しの原理 166:養育者または教師による査定 167:ライフコース理論 168:ラポール(ト) 169:リソースルームプログラム 170:臨床発達心理士 171:倫理綱領 172:レジリエンス 173:レディネス 174:ワーキングメモリー(作業記憶/作動記憶)
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心理学(直接) 『知』+SLd6で判定し、相手の動揺を見て取る技能。 難易度15を超えれば、一般の人たちの動揺は感じ取れる。 (露骨に動揺している場合は判定する必要はない) また、どんな嘘でも、55以上の判定値があれば見抜ける。 対象がキャラクターであれば、≪心理学≫判定、あるいは「『知』または『感』+2d6」で対応。 勝利した場合、対象の嘘を看破することができる。 原案者・黒猫さん 戻る
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いろいろブログ&サイト【TOP】 / 最近のお勧め記事 / 日本の歴史 ■ 日本とユダヤのハーモニー 古代史を散策しながら、数々の謎の真相に一歩でも近づくための新しい手掛かりを、様々な史料や遺跡から見出し、歴史の流れを再検証することを目指しています。私たちの愛するこの国日本の根底に流れる、未来へ希望をもたらす新たな心のメロディとの“ハーモニー”をお楽しみください。 ▲ 日本シティジャーナル ■ ウエツフミの研究 - ウガヤフキアエズ王朝実在論 ■ 日本の歴史と日本人のルーツ 日本の歴史と日本人のルーツを解明します。基本的に山口県下関市を視座にして、正しい歴史を探求します。 ■ 始まりに向かって ホピ・インディアンの思想を中心に、宗教・心理・超心理・民俗・精神世界あれこれ探索しています。ご訪問ありがとうございます。 ■ 縄文と古代文明を探求しよう! いったい、人類はどこで道を誤ったのか?人類は今、自らが築いてきた全文明の見直しを迫られている。 ■ e,~nepia~アギタの神が住む鎮守の森 森羅万象;宇宙に存在する一切のもの。あらゆる事物・現象~すべては線で繋がっている コアな鎮守の森にようこそ ■ ねずきちの ひとりごと 日本に手を出した国は必ず滅びる・・・それが歴史の事実です。 日本は相互信頼主義を根本とする国です。 命をかけて戦った先人たちの努力を見直し、日本の素晴らしさを再認識して、階級闘争主義の汚染から日本を守ろう。 ■ 政府紙幣を考えるブログ 政府紙幣をメインにはじめたのですが、歴史を追ってマネーの迷宮に迷い込んでしまった。 ■ クルーズ 株式会社パシフィックリゾート ■ 沖縄デジタルアーカイブ「Wonder沖縄」 ■ 吉祥姫ホームページ(スタジオ吉祥姫) 十和田高原神都説・吉祥姫著書「沈黙の丘~神秘の湖 田沢湖畔に眠る超古代遺跡群~」 ■ 気になる資料室◆歴史に残る数々の不思議・ミステリー・事件・オーパーツを探求 好奇心で読む世界奇談史・謎 気になる資料室 ■ 特別史跡:三内丸山遺跡 ■ 古代文明の世界へようこそ ~真実は、いつまでも隠されたままではない~ (monosepia注:邪馬台国、卑弥呼、ニギハヤヒ、古代出雲など) ■ 古代史の復元 日本古代史解明に考古学的事実・中国文献を基にして考察するのが一般的で、神話伝承はほとんど無視されている。神話伝承には信憑性がないのが理由である。しかし、このような実情では、日本の古代に何が起こったのか具体的に判明することは永久にないであろう。 ■ オロモルフのページ 日本の伝統文化を大切にしよう .
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OP 今となっては遥かな過去の話… 慈愛の女神の祝福のもと、人類は繁栄し、栄華を極めていた。 魔法と科学の双方を極めた文明は、神々にさえ迫るほどのものであったという。 だがある時、時の神ロートスが女神に反旗を翻したことで、楽園は喪われた… 地上に光臨したロートスは、時の運行をねじ曲げ、総てを永遠に続く冬の中に封じてしまったのである。 人々は飢えと寒さに倒れ、生き延びた者たちも邪神の支配の下、永劫の停滞にとらわれることとなった。 人間たちの文明は氷によって押し流された…… ロートスは文明を憎悪し、 女神の時代に築かれた技術や文化はこの時にほとんどが消え失せる。 ロートスを奉じていた信者たちもそれは例外でなく、彼らもまたロートスによって文明的な発展を禁止され、困窮の中にあった。 「俺ら、何のために頑張ったんすか……」「かき氷で腹を満たすのはもう嫌だよ…」 無論のこと神々も黙ってみていたわけではない。 慈愛の女神やその守護者たちはロートスの説得を試み、それが叶わぬと悟れば討伐も検討した。 しかしながら神々による直接の干渉は行えなかった。 神々の力を結集すればおそらくロートスは討てるだろう。しかしその戦いによって地上は壊滅してしまう。それでは意味が無い。 唯一の好材料は、その神々への束縛はロートスにも当てはまったことである。すなわち地上に留まる以上、ロートスとて全力は出せない。出せば地上が滅びてしまう。 ならば神を滅ぼすとは言わずとも、地上から追放する程度であれば神ならずとも可能であるかもしれない。 かくて地上の運命は一人の少女に託されることとなる。 神々は彼女に神々の秘術を伝え、ロートスを打ち倒すように命じた。 永き旅路の果て、ついに少女はロートスを討ち果たすことに成功する。 氷の時代は終わりを迎え、人類は再誕の時代を迎える… あなたはその持てる知恵(科学技術知識)を以て、人類に再び繁栄をもたらすのだ! カキ氷:冬の時代の主食。水の固体に過ぎないのに、なぜか栄養が取れる(取れる理由については一応裏設定を考えてある) ただし、味はそのまま。シロップ等も無い。飢え死には避けられたものの、当然国民達のウケは悪い。 現状では武力系勝利と技術系勝利を予定しております。 武力系勝利:世界征服とか神殺しとか 技術系勝利:宇宙開発勝利とか 黄金の獣:修羅道を司る戦神。 総てを愛しているが、彼の愛とは破壊である。 かつては総てを破壊(愛)せんと暴れまわったが、 全力を出した戦いの果てに、 女神と刹那に敗れ、満足して眠りについた。 今では女神の守護者とされ、人々を見守っているという。 特に加護とかは無いが、軍人から広く信仰されている。 とあるイベントをこなすと・・・? 水銀の蛇:カールクラフト・メルクリウス・カリオストロetc数多の名前を持ち、 また魔術・占星・運命・策謀・愛・狂気etcと権能も複数あるため、 いまいちどんな神なのか掴み難い。 人間たちにはとりあえず魔術の神として信仰されており、 その点においてはかなりメジャーな神である。 しかしその本質は本来・・・ 白貌の吸血鬼:始まりの吸血鬼。 元々は自分は吸血鬼だと妄想する中二病患者に過ぎなかったが、 黄金の獣と水銀の蛇の加護により本物の吸血鬼と成り果ててしまった。 こう書くと残念な人っぽいが、神々とはそもそも・・・ 吸血鬼たちからは偉大なる始祖として信仰されている。 実は人間として転生を繰り返しており、前世の記憶が戻るたびに枕に頭をうずめて足バタバタさせているという。 コキュートスについて:カキ氷死すべし慈悲は無い。 俺たちよりよっぽど科学技術発展してないかwwww こっちまだ土の器で飯食ってるのにwww パンと人口をひたすら増やしてたらこうなってた!(あと、AIボーナス) ただし、マスケット以降はローマの特権です。 他文明は代わりに魔法技術が伸びていきます。 ヘルシングのアーカードが軍団規模でできたら詰むw 火力戦で対抗するんだ、何もこちらは空中機動連隊程度の戦力で立ち向かう必要はない 魔法技術:神々の本質を研究してください。 ノーライフキング:戦闘力100 【戦死しない】【負傷しても次ターンには全快する】 全縦深打撃部隊で戦闘力100くらいですかね。 まあ互角くらいはいけるかな? 難易度:天帝 まあ、死ななきゃ勝てるので見た目ほどひどくはないですが。 (気づいたら文化勝利されてたとかは無い) あと、皆さん海賊文明攻めることを考えているみたいですが、海賊文明は放っておいても安全ですよ。 陸地にはあんまり興味が無いですし、技術交流・交易も積極的に行ってくれるので、仲良くした方が良いかと。 まあ、ドワーフと一緒に併合すると面白いことが起こりますが。 デ○ン○イン:機械仕掛けの神。神殺しの刃。戦闘力200 永遠の刹那:時を司る神格。かつて黄昏の女神の守護者として立ち上がり、 当時あらぶる神であった黄金の獣と水銀の蛇を鎮めたという。 黄昏の女神の恋人ともされ、転じて恋人たちの守護神としても崇められていた。 しかし彼は堕天し、永劫の冬によって人類を苦しめる邪神となってしまった。 その真意は… とりあえずコキュートス以外の民からは冬の神、あるいはかき氷の神として忌み嫌われている。 円環の理:最も新しき神の一人。 天上の神々からロートスの討伐を命じられた人間であり、 永き旅路の果て、己が全存在を捧げて神格に至り、ロートスを打ち倒したとされる。 しかしその後、神々にとっても全く予想外の事象によって、彼女は人間へと戻っている。 したがって厳密に言えば現時点では神では無いのだが、ロートスを打ち倒した功績から下手な神よりも信奉されている。 足引きの魔女:黄金の獣、あるいは永遠の刹那の眷属とされる神。 司る権能は「拘束」。 愛する者を束縛し、自分だけの物にすることこそ愛であると説く。 ぶっちゃけヤンデレ。 ろくでもない神なので信者は少ないが、一部からは熱狂的な支持を受けている。 佐々木王が信仰している。 堕天の悪魔:円環の理の恋人。 彼女は円環の理が神となって人としての生を喪うことを許容できず また何より彼女と離ればなれになることに絶望した。 その深い愛と絶望はただ人であった彼女をして神格へと至らせ、 ロートスを共に打ち倒した後、 円環の理を蝕み、貶めて、彼女を神の座から引き摺り下ろしてしまった。 今では円環の理と仲睦まじく暮らしているという。 この経緯を知るのは当事者と神々だけであり、特に信仰されていない。 仮に知られても特に崇められるような神格ではないが。 黄昏の女神:総てを抱きしめる慈愛の女神。その権能は輪廻転生。 総ての人間の自由と幸福を願い、たとえ今生では幸せになれなかったとしても、 次の生でこそは幸せになってほしいと来世を約束する。 その慈愛は今も変わらず、この世界の人間達を見守り続けている。 文明の復興が急速なのも彼女のお陰。 ピグミンのごとき恐ろしい勢いで人口が増加しているのは、彼女が転生のサイクルをうまく調節しているからであり、 またあえて前世での記憶が残りやすいようにすることで旧文明の技術をさりげなく復活させている。 ナチュラルに円環と悪魔がレズってるがその辺の文化はどうなってんだ? 黄昏を始め神様は同性愛についてあれこれ言ってこないので宗教的なタブーは無い。 個人的な嫌悪感を持った人間は居るが、文明崩壊と復興で忙しくてそれどころじゃない。 円環と悪魔について言えば、文明指導者で現人神なので、少なくとも周囲は文句を言えない。 レギオンでレミリア捕獲して、ミレニアム大隊を結成したい ミレニアム大隊:吸血鬼による電撃戦部隊。前提条件:電撃戦+吸血鬼+????。戦闘力50 特殊能力:戦死者小。負傷兵が次ターンには全回復する。 レミリア軍を包囲殲滅しました! レミリアを捕虜にしました! レミリア軍 死亡100 捕虜400 ローマ軍 死者10←何気にローマで死者が出ている。 負傷者200 占星の神:占術?星の運行を都合の良いようにねじ曲げる魔法だよね?(人間でも頑張ればメテオストライクくらいは可能) 長門「空間の精霊は居ない」 長門「やるなら時空魔法という区分に成ると思う」 長門「かなり高度な魔法技術になるから、研究支援をお願いする」 時空魔法レベル?:時間と空間を操作する魔法。世界観的に実は恐ろしく高度で危険。未来技術:神座システムに派生 バシウム、ハイボレムボジはもう配役が決定しているのです・・・ 休耕志向:生産活動に致命的に向きません。パン・ハンマー・魔力の生産不可。代わりに人口維持パンが不要です。 ???:他文明の死者を取り込みます。 休耕志向:生産活動に致命的に向きません。パン・ハンマー・魔力の生産不可。代わりに人口維持パンが不要です。 ???:人口が減れば減るほど強化されます。 レミリアが飲んでいたので、ハーブティーくらいはあるものとします。(但し土器) 先進国マギカの力をみよ! 情報:本・遠隔映像送信(テレビ)・広域通信網(インターネット)(全部魔法) 食料保存技術:フリーズドライ・真空パック・時間停止永久保存(全部魔法) 家:集合住宅(空間魔法で中は広々)(魔法製) 服:化繊(魔法製) 輸送路:飛行魔導士による空輸・空間魔導士による空間転移 ドクトリン:全縦深打撃ドクトリン(砲撃・装甲・空中機動など全部魔法) 医療・生命技術では科学には絶対負けないよ! 医療技術:時間回帰によりどんな傷病も治せる。死んでも生き返らせられるし、老化も治療可能 生命技術:超高度な錬金魔法により、ゲノムを自由自在に書き換えられる。高度な遠視魔法により、生体分子の動き一つ一つを可視化可能 デアボリック・エミッション:広い領域にある程度長い時間当たり判定あり。核ミサイルが攻撃範囲に突っ込んだら破壊されるかも でもパン・ハンマー・魔力生産性は壊滅しています。 極端に言えば、国民総ニートといってさしつかえないかと(研究とか魔法行使はしてるので、本人達は働いているつもりですが) 魔茸や魔草の概念を教え込んだら大躍進しますね。 ゴーレム部隊は壊滅しました! 吸血鬼マスケット部隊は負傷者多数であるものの、早い段階で距離を取ったお陰で死者は出ていないようです。 戦闘結果 ゴーレム部隊: 破壊:10000 吸血鬼部隊: 死者0 負傷者1000 氷河文明の統率。 良いですか、コキュートスの民よ。 氷河は神の肉体であり、カキ氷は神の肉なのです。 すなわちこうしてカキ氷を食べるたびに私の中が○○君で満たされていく。 なんて清清しい気分なのでしょう! あなた方もカキ氷を食べるたびに神の祝福を受けるのです! 市民あなたは幸福なのです! ヒント:女神はいまだ斃れていません。つまり今は第五天です。 えっ・・・え? これかき氷倒すのマジで慎重にならんといかんな 練炭が人口増えるともにょってたのはそういうことか・・・ ???「しばらく静かだと思ったらまたゴミクズ共が増えてきやがった」 さて、どうしよう。ガチで困ったことに成った。 おそらく、人口増加を抑えられればとりあえずは安全だろうが、 火薬の上で暮らすようなものだね。 できれば、【根本的に原因を取り除く】か、【遠くまで避難する】かしたいんだけど、 やる夫には心当たりはあるかい? 星海の果てへ移民するか、 あるいは神を作るか、ってところですおね。 困難だけど不可能でもないって感じか。 よしこれからのローマの目標はそれだ! 【勝利条件が開示されました!】 【邪神を倒す】か【他恒星系への移民】に成功すればゲームクリアとなります! ……というかあれだ、トランジスタのかわりに使って論理回路作れるじゃないか…… まあ少なくとも似たようなことはできますね。 ようするに「コンピュータ制御の魔法版」ですから。 (思えばマジックコンピュータの布石は既にあった) 飲む、打つ、買う(料理を)! いやー、ローマの文化は宇宙1ー!ですよ! おや、文化の自力開発はしないんで? (ルルイエに対して) ああ、なまじ凄い力を持っている弊害なんですかね。 我々は自力で文化を生み出す精神性には欠けているのですよ。 海賊の皆さんも、愉悦の塔建ててから文化活動やめてしまいましたし。 まあなので、我々はローマ文化の発展を心の底からお祈りするものであります! 共同研究とかも歓迎ですよ!文化技術とか研究すると、観光業とかで儲かるかもしれません。
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ぶんめいこく 世界でも進んだ文明を有する国家の総称。 第一文明圏、第二文明圏、第三文明圏に属する優れた国々を一言で取りまとめた言葉であり、対義語は文明圏外国。 優れた魔法文明や、それに匹敵する科学文明を有している国家を文明国と呼称する。 基本的には「地球基準で近代・近世レベルの文明」を保有する国家は文明国扱いとなる。そして、文明圏で特に強大な国力・軍事力を有する五大国を列強と呼称する。 ただし文明国と言っても、文明圏間や国家間で、発展や技術の度合いには大きな差がある。 神聖ミリシアル帝国を中心とする第一文明圏が、地球基準で第二次世界大戦直前の文明を持つのに対し、パーパルディア皇国が支配する第三文明圏は、産業革命以前のレベルでワイバーン以外の飛行手段が存在しないなど、明確な格差が存在する。(*1) 基本的に文明国と文明圏外国の間には、超えられない壁と称されるほど国力と技術力に差があり、歴史上、文明圏外国が連合して文明国に攻め入った事例は複数存在するが、文明国が敗北したことは皆無だったという。通常の文明国でも魔導砲や魔導戦列艦を配備しており、文明圏外国ではこれらの戦力に対抗するのはほぼ不可能である。 (ただし文明圏外国でもアルタラス王国やイルネティア王国のように、文明国並みかそれ以上の文明や技術力を有する国家も存在するので、基準に関しては曖昧な部分も多い。前述の両国は島国であることから、文明圏からの距離等も影響する可能性もある。) そうした事情もあり、文明国側が彼らに取り入ろうとする文明圏外国に対して、不平等条約を押し付けるのが日常茶飯事とされている。 更に万が一にも自国を超えられないよう、開示する技術にも相当の制限がかけられている。 このような歴史があるため、文明国はほぼ例外なく、圏外国を蛮族として見下す。 文明国は上記の価値観に基づいて行動しているため、相手が文明圏外国とみなすと相手の実状を確認することなく、「対等な存在ではない」と判断する事が恒常化している(*2)。 それゆえ、転移国家の日本国とグラ・バルカス帝国も、当初は文明圏外国扱いされ、蛮族扱いを受けていた。 しかしその結果、 下位列強レイフォルは、グラ・バルカス帝国との戦争に惨敗して滅亡。 同じく下位列強のパーパルディア皇国も、日本に戦争を仕掛けて一方的惨敗し、全属領と国力・軍事力のほとんどを失って没落という大事件が立て続けに起こることになった。 そのような状態が続いたため、ミリシアル皇帝は、近い将来、文明圏と文明圏外の概念が崩れることを予期している。 関連項目 用語|列強|文明圏外国 ※既存のコメントに返信する場合、返信したいコメントの左側にチェックを入れて下さい。 過去のコメント リーム王国やマギカライヒが文明国ですね。軍事力の質も高いから列強国といえどその軍隊を打ち負かすには一定規模の戦力が必要となる。 - 名無しさん (2018-08-14 20 21 18) これを見ると、アルタラス王国とイルネティア王国って凄いな。圏外扱いなのに魔導砲を実用化・国産化しているし。 - ドリフ提督 (2018-11-28 19 06 37) 多分技術革新を達成したことが伝わってなかったと思われる。 - 名無しさん (2021-05-02 15 51 49) 名前 ここを編集 〔最終更新日:2020年10月03日〕
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10点満点 8/10(9/7) 心理療法の初回面接では,まず患者の緊張や不安を最小限に抑え, 今後の治療が行いやすい状況を作ることが大切である. そのため初回から数種類の心理検査を行うことは適切ではない (2020-09-07 01 56 08) 脱感作療法とは,不安を抑制する生理的状態で, 暫時不安刺激を強めることで 最終的に不安をコントロールしようとする行動療法の一形態である. (2020-09-07 02 00 19) コメント
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DA PUMP、MAXらが所属する芸能事務所ライジングプロダクションが主催する「RISING福島復興支援コンサート」が開催された。同コンサートは、東日本大震災の影響で今も風評被害などに悩まされている福島県の人々を支援することが目的で、3日間で計5公演を行い9組のアーティストが参加した。DA PUMPのISSAは、「一人ひとりの力が集まって大きな力になる。歌やダンスを通して少しでも多くの方に元気になってもらえたら」とコメント。MAXのNANAは、「ライブでの復興支援は私たち(アーティス)しかできないこと。これからも続けていきたい」と意気込みを語った。出席者:MAX、DA PUMP、千葉涼平(w-inds.)、Lead、三浦大知、平愛梨、フェアリーズ、西内まりや、ピンクダイヤモンド