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名前(辻川茉理) 年齢:17 学年/職業:2年 性別:女 レベル:4 メイン:魔導士 サブ:探求者 エクストラ:侍 追加サブ:- 種族:混血 参戦回数:-回 学園:WIMA 素行:A 身長 163 体重:51kg 87-61-89 PL名:桑畑 「はぁ…面倒だけどやるしかない、か」 外見 黒髪黒目のクールな外見の少女。 眼鏡の奥の目つきはかなり鋭い。本人は気にしている。 制服をきっちりと着こなし、きびきびとした動作が特徴的。 戦闘時はやたら大きな礼装の杖を使用し、錬成した金属の細い線を奔らせる。 魔族との混血。一筋赤い毛が混じる黒髪に赤い眼をしているがカラコンとヘアカラーで隠している。 人格 あまり口数が多い方ではなく、外見も相まってとっつきにくそうな印象だが、意外と面倒見はいい。 しかし入学時から純血主義者に目を付けられ、騒ぎに巻き込まれることが多かったため学内では孤立しがち。 学内では図書室でで一人でいることが多い。 魔法の実力は高くなく、入学時は合格ギリギリで筆記がよかったためどうにか入学できた程度だが 努力の甲斐あって成長し、2年次に執行委員への参加を認められるまでになった。 +- 彼女に侮辱的な言葉を吐いた純血主義の生徒が数日後、 その生徒が校内で襲われ顔をボコボコにされるという事件が何度か発生した。 被害者はそろって「木刀を持った目が赤い魔族の女にやられた」と供述している。 茉理も疑われたが実力的に無理ということで容疑者から外されている。 来歴 学園都市外の片田舎から家族と離れ一人で入学してきた。 魔法の修行は独学でやっていたとのこと。 あまり昔のことは触れたがらない。 +- +- +- とあるスカウトの報告書 Name 辻川茉理 ●●地方を統一した暴走族集団「須斗恩不離威」の総長。 カリスマ性と武力に優れ、タイマンでも集団戦でも負け知らず。 辻川家の家伝の剣術、武術にアレンジを加えた喧嘩殺法の実力は相当に高く、 戦闘能力だけならば特待に匹敵する素材と思われる。 判定:不適 戦闘能力には評価すべき点はあるが、 当校の品位を落とす危険性を抱えてまで確保すべき人材ではないと判断する。 +ある日の決意 (どうしてこうなったんだろう…) 目の前を埋め尽くし、雄たけびを上げるパンチパーマやリーゼント、 チリチリパーマに特攻服姿の男女の前に一人仁王立ちし、辻川茉理は遠くを見る目をしていた。 思い起こせば中学1年の時。不良に絡まれたときについカッとなり、 ボコボコにしてしまったことを発端に、 お礼参りと称してチョコボールのように次々と出てくるバカを残らずブッ飛ばしているうちに頭に祭り上げられ、 やがて喧嘩を売ってくるのが個人ではなく似たような族になり… 気が付くとこの地方の不良の頂点に立っていた。 (どうしてだ…私は普通に彼氏とか作って学生生活をエンジョイしたかったのに…) こうなる前に仲が良かった友人は一部のこして離れて行ったし、 寄ってくるのと言えば知性を母親の胎内に置き忘れたような不良ばかり、 ちょっと気になっていたかわいい男の後輩に至っては夜道で出会ったら泡を吹いて気絶する始末。 もはやこの地方でまともな彼氏を作るのは不可能だろう、と結論せざるを得なかった。 どこか遠くに行こう…遠くでイメチェンして高校デビューするんだ… そしたら黒髪眼鏡の大人しめな図書委員になって、文学青年な彼氏捕まえてラブコメするんだ… 彼女が学園都市の学校に入学する決意を固める数日前のことであった… +参加セッション +友人関係 ブルグドゥ 同じ学校の同学年。女の子と見れば誰にでも求婚するアホ。こんなんでも少しドキドキする自分が少し嫌。ちょっと強めに〆ておいたのでもう大丈夫かと思う。 織神鋭一 執行委員の同僚。街コンの事件ではデートのフリをする羽目になった。サボり魔だが悪い奴ではないと思う。割かしデキる。ちょっと手合わせしてみたい。 轟りんご 執行委員の同僚。ちっちゃい。しゃべり方が変。割といい奴だと思う。ちっちゃい。 PickUp キャラクター情報 +キャラクターメモ ■キャラ 名前(きゃら なまえ) 《基本データ》 年齢:○○歳 性別:?? 身長:ないしょcm 体重:ひみつkg ML1 /HP10/MP10/LP5/行動値5/信仰0 筋1/知1/器1/敏1/感1/精1 《判定など》 命中2D+1/物攻2D+0/射程1~1/魔法2D+1/魔攻2D+0/回避2D+2 探索2D+2/危機2D+1/識別2D+1 ※鑑定等スキルが必要なものは除外 物理防御6/魔法防御5/結界強度2 《スキル》 [パッシブとか] [セットアップとか] [マイナーとか] [メジャーとか] [その他とか] 《所持品1/3》 携帯電話*1 《ダメージロール》 ■技能
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『俺には難しい事はよくわかんない。わかんないけど……その街はみんなが大好きだったんだね、ってのは分かる』 時刻 時計(ときざみ とけい/Tokizami Tokei) 年齢:14 性別:男 レベル: メイン:魔道士 サブ:魔道博士 エクストラ:魔弾使い 種族:幻想種 参戦回数:-回 コミュニティ:時之宮時計店 身長 148cm 体重:- PL名:ぴゃー イメージアイコン:蛍丸(刀剣乱舞)、本音デル(VOCALOID派生) イメージCV :村瀬歩 『過去と未来に手は届かなくても、今ならどうにも出来るだろ。今を精一杯楽しんでみな。その思い出はきっと心強い味方になってくれるから』 あれから 妖怪戦争を終えてから次の春に愛する人を連れ、鬼灯の街を離れた。 魔法使い連盟を起点に魔法を学び、養父の知人の誘いで組織に属したり、 新たな事業の立ち上げに関与したりと様々な経験と知識を吸収しながらやがて日本を周る。 四年後の初夏。法の壁がようやく取り払われ入籍を果たす。 そして故郷を離れた時期に得た実力、実績、諸々を引っさげ、魔道士育成機関”ビッグベン”の所長として鬼灯の街に帰還。 夕闇通りに事務所を構え、嘗て自分の世界を大きく変えた一年を過ごした組織に手を貸す立場となった。 そうなった今でもあの時に培った友情、憧憬といった想いは色褪せていない。 ……なお、産めよ増やせで彼の家族は二桁台に突入。その深い愛情の方も健在であったようだ。 +... (あのころ) 外見 時計屋の爺さんにせがんで近所の服屋で仕立てて貰った軍服風の衣装と大きな太刀が目印。 剣道を嗜んではいるが実戦には用いず、魔法の媒介として扱っている。 時計としては一種のお守りに近い。 人格 飄々としていて自由奔放な性格。掴みどころがない裏でその心理は非常に情熱的。 過去よりも今と、その先の未来を重んじる。 愛する者や友に対して、どこまでも手を差し伸べる愚直な純粋さを持つ。 かつては自分の人格というものが希薄だった。色々なものに興味を示し、容易く影響され、安定性なく変化する。 しかし幾つもの出会いと交流を重ね、自信と未来を示して貰った事で少しずつ自我が確立していった。 来歴 夕闇通りの老舗時計店、時之宮時計店に拾われた幻想種。その正体は梟の变化。 物味遊山、社会勉強、店主さんへの仕送り。様々な意図と奇妙な縁によって十四夜会へと足を踏み入れる事となった。 +よだかの空 かつてたった一羽の夜鷹だったもの。 「魔法を用いた軍用生物」として起用され訓練を受ける、またその過程で「変化」を促された。 初の試用実践にて森を焼く任を受けるも実験中に”暴走”。 ”未熟個体”として放逐され、後に時計店「時之宮時計店」の店主に拾われる。 軍事施設での訓練の日々、そして故郷の森と同胞達を自ら焼き尽くした事により記憶を閉ざし、 与えられた”うまれたて”の人格だけを残して新たな人生を歩む事となった。 その力 妨害阻害に長ける。 死霊術の際に使役するのは動物霊で、冷気であれば蛇。闇気であれば狼など属性によって種族が変わる。 詠唱 中位闇魔法「天の闇は波瀾万丈、無知蒙昧は人の罪。掴め、闇の腕」 上位闇魔法「天衣無縫たる此の先へ、遍くこの世は広大無辺。森羅万象ここに在り」 上位水魔法「宙に揺蕩う日月星辰、征く道は戴月披星。天の光は、全て星」 +死霊の力 かつては記憶の残滓として、森の鳥たちの霊を力に加えていたこともあった。 現在では死霊術師としての力を捨てた訳ではないが、正式な詠唱を踏んだ天体魔法を行使する。 +参加セッション +友人関係 神凪楓 ずっと一緒だ。愛してる。 花之木リンネ リンはずっとそこにいるから。 ココ・エルピス=ピュラー 勝手に消えるなよ。 鑢ヶ縁津 シンか。ありがとう、また遊ぼう。 地蔵山 龍慈 やっぱり優しいんだな。ヘマ踏むなよ。 姫神 久々利 もうちょい自分を大切に。 滝瀬 もっと笑ってやりな。 風結樹 紫音 ま、友達ってことで。 相羽慶 にゃろー。 雨月・傍 タバコかー。 イル・ルドベキア 何やらいろいろ悩んでるって。飲み行く? 上杉トノ また星を見に行こうぜ。今度はホンモノをな。 スタンザ 今はお前に兄ちゃんて呼ばれても恥ずかしくないよ。 庚仄 ハッカーってすごい。改めてそう思った。 伊東ミコト 寂しくなったら遊びに呼んでいいよ。 山野辺 瞳 俺はあんたにゃなれないが、あんたみたいな大人は好きだ。 早瀬零夜 シャキっとしろよ。 浅井玲雪 浅いお兄ちゃん。すげー、面白いよね。 御酒創真 ロボもお前もかっこよかったぞ。 ツヴァインシュタイン・V=ヴァイスハイト やっぱ恋だったんじゃないか。 +... ジェイド おやすみ、姉ちゃん。 PickUp
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旧黒羽神社の異界 一部消滅に成功 ------------------------------------ 新学期から卯ノ校に設立された魔法を扱えるようになった学生の部隊「学徒隊」の 活動によって、 旧黒羽神社跡に発生した異界の一部消滅に成功。 平行世界に 飲まれたとされる黒羽神社への侵攻の足がかりとなるか。(筆:八月三十一日 明) ------------------------------------ 土地神・しろたえの要請により学徒隊5名が異界に潜入。核の破壊を試みた。 立ち入り禁止区域となっている黒羽神社跡には現在いくつもの異界が発生している 状況であるという。学徒隊はそのうちの一つに潜入し探索を行い奥の「部屋」に 待ち構えていたアストラル人『ミムシャ』と遭遇、戦闘を行い勝利し核の破壊に成功した 模様。 異世界への侵攻、在学の生徒と編入の生徒の共同作戦と初の試みが多い中 作戦が成功したという点は今後の戦況に影響を与えるだろう。『ミムシャ』と名乗った アストラル人については逃がしたとの報告が入っており、今後も捕虜などへの対応に 関して協議がされていくと思われる。 ------------------------------------ 【インタビュー】 編入生と在校生の二人に今回の作戦などについて質問したインタビューを掲載する。 なお、内容に関してはほぼ彼らの言葉をそのまま掲載した。(質問:八月三十一日) 在学生・浮雲刀弥 筆「在校生のあなたの立場から見た編入生はどう見えるでしょうか」 浮「よくねーに決まってんだろ。編入の奴らは緊張感が足りねえ。 遊び気分で来てんじゃねえのか? こっちから歩み寄る気はさらさら無いな。 まあどーしてもっつーんなら考えてやらんこともないけどな」 筆「では、今度の作戦で異世界人に会って思ったことなどあれば」 浮「ふん、別に対して俺たちと変わらないようだったな。 殴れば倒せる、それだけだ。……誰かさんなんかはナンパしようとしていたが」 ナンパという言葉に首を捻りながら編入生の代表の元へ。 編入生・六道鋼鈴 筆「卯ノ校に来て在校生のことをどう見ていますか?」 六「まー、ちょいダサなところはあるけど、話してみるとイイ奴ばっかだと思うぜ? あ、でもカワイ子ちゃん結構いるからでそこの偏差値高いのはバッチリって感じ?」 筆「魔法使いの編入生から見て、戦況についてどう思うでしょうか」 六「ま、ぶっちゃけハードモードっしょ。そもそもまだ戦い慣れしてない連中がいまだに主戦力だしさ。 俺とか元々イケてる奴らはともかく、アイツらがこの先どう強くなるか次第じゃねーの?」 筆「…………ところでナンパ成功したんですか?」 六「ハハッ、当たり前だって!なんといったってこのイケてる、俺だぜ?余裕よ余裕! …………ハァ、なんでうまくいかねーかなー、世間知らずな子とか多そうだから この辺ワンチャンあるんじゃねって思ったんだけどよ……」 この後突然座り込んで落ち込み始めたため、インタビューを中断。 卯ノ校の生徒と魔法使いの集団では同じ隊で何かを行うのは難しいという現状が 浮かび上がってきている。その差を埋めていくことが急務である。 ------------------------------------ 【新入生の仮入部期間について】 仮入部期間が始まり、各クラブが新入生勧誘のため工夫をこらして企画している様子が 見受けられる。毎年多くの新入生がこの時期に新たな出会いを経験しそれぞれの3年・6年を 決めるクラブを見つけているが、今年の新入生も良い出会いを得られるようこの期間を 大いに活用してほしい。 我が新聞部も入部希望者を随時受け付けています。 連絡は部長の八月三十一日(ほずのみや)まで。 また、書道部の仮入部に参加された方はご一報ください。 書道部の仮入部活動に関して取材協力していただいた方にはお礼いたします。
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シャロン(Charon) 年齢:15 学年/職業:高校1年生 性別:女 メイン:異能者 サブ:魔法芸術家 エクストラ:- 種族:混血 身長 152 体重:41 スリーサイズ:80-55-81※1 PL名:ばいす テーマソング:ジターバグ 「みんな、本日のリクエストはー?」 「オーケー! 闘志湧き上がるロックンロールの時間だ!」※2 外見 目印とも言える黒いボディに白いピックガードのエレキギターを常に背負う。※3 バニラアイスのような色合いの、緩やかなウェーブのかかったロングヘアは二つ結びに。 活発さを示す茶褐色の双眸は常に煌きを湛え、子供っぽいグロスが塗られた唇と共にいつも笑顔を浮かべている。 そしてやたら耳に残る鼻にかかった声。※4 来歴 数年前。 「シャロンッ! 今日は兄ちゃんの練習成果を見せてやるぜッ!」 「やったー!」 「ではお聞きください、Green DayからAmerican Idiot」 「……おおおーっ! かっこいー!」 「フッ、そう言ってくれると機材用に消えていった3か月分のバイト代も浮かばれるってもんだぜ……」 「兄ちゃん、私もギター弾きたい! 貸して貸して!」 「おおっと。それは良いがルーシーを丁重に扱ってくれよな?」 「えっ、名前付けてんの」 「うん」 「……うん。それでね? さっきのトコだけど、ここはこう弾いたほうが格好いいと思う」 「待て、シャロン。どこでギターを習った」 「ううん? 習ったことないよ?」 「……隠れて練習してた?」 「今初めて触った。あれ、兄ちゃん? なんで倒れてるの?」 「シャロン、ルーシーはお前に託すぜ……お前なら兄ちゃんの夢を叶えられる。音楽で――世界を救え!」※5 「兄ちゃん!? 音楽で世界は救えないよ! 兄ちゃーん!」 そしてシャロンは音楽で世界を救うことになった。 人格 魔術師である母と一般人である父、そして進学で本州へ行った兄の四人家族。 先天的に魔術師の力を覚醒して無自覚に能力を使っていたが、去年中学の文化祭で演奏を行ったときにヴェスペリアの人員からスカウトされる。※6 生まれ持った異能は精神感応と過去視。※7 この二つが組み合わさり、相手が脳裏に思い描いたイメージや覚えていることを通常の五感と同じレベルで感覚する。 未来を見ることはできない。 ひとたび演奏を始めると平時からは想像できない声音で歌いながら、魔力伝導処置を施したエレキギターで周囲の空間をアンプ代わりに掻き鳴らす。 ギターから伸びるシールドは途中で断絶しているが、その先は世界と接続しているらしい。 奏でるコードにアレンジを入れるだけで世界は変わり、聞くものに力を与える。 +友人関係 PickUp 集団統率と戦いの歌と名もなき歌で、居るだけで仕事終了。 拡張性の高い基礎なので今後ビルドを考える。 RPのテーマは「応援」。 苗字は無い。 ※1:某ロックなアイドルから引用。 ※2:彼女の弾く主な曲種はパンクである。 ※3:テレキャスターカスタム。 ※4:かなりバカっぽい。 ※5:兄ちゃんは下手でシャロンは天才肌だった事から起きた、悲しい事件。 ※6:芸能事務所のスカウトだと勘違いし、浮かれて頷いていたらギルドへ所属することに。 ※7:見えざる手は無差別に触れて掴む。 私のことも書いておきましょうか。 名前はルーシー・ダーティカラット。スペルはこう。Lucy・Dirtykarat、アナグラムよ。最近流行ってるのでしょう? それ以外のパーソナリティは自分でも解らないの、ごめんね。 知っての通りあの子の作者。あの子は私の希望。 来歴と言っても、既に私は混濁しているからはっきりとしたものは書けないわ。 私にはよく見える目とよく聞こえる耳があったの。 箱の中身、思念、潮騒、残留した記憶、地平線の向こう、擦れあう食器、宇宙の外、ページがめくれる音、壁の向こう。 いろんなものが私の中に入り込んで、いつだって気が狂いそう。 もっと普通の女の子に生まれたかった。可愛くて、愛されて、音楽が好きな。 だから、そうした。 続きはまた気が向いたら、ね。
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黒羽 宗一(くろばね そういち) 年齢:18 性別:男 レベル:13 メインクラス:戦士 サブクラス:契約者 種族:人間 参戦回数:舞参照 コミュニティ:二次元具現化同好会 身長 181 体重:70 PL名:えーりん 「幻想種とか幻想種とか幻想種の可愛い女の子いないか?」 概要 超幻想種大好きの男子高校生 両親が商売のため引越ししようとしたが、一人残ると強硬に反対。 親を何とか説得し、一人神楽坂市に残った。 可愛い彼女を作るべく、一人頑張るのであった 追記 何故か義妹が出来たので、二人で残る事になりました。 コネクション・友人関係 芝貫 妙 狸の幻想種で同じ依頼解決部の仲間 妙さんとのメモリー +... ① ロンゲで可愛い子だったので初対面でデートの約束を押し付ける。 様々な死亡フラグを立てつつ命を削った約束でデートに持ち込むことに成功。 ② 再びデートに誘う、今度は洋服を買いに街まで繰り出した。 ロングスカートとチェックのシャツを買い、次回のデートにその服装で着てもらう事を約束する! ③ 夏の暑い日にアイスクリームを食べに行くため街へ繰り出した…… だが、エネミーとして出てきた子供の影がちらつき思うように楽しめない…… 失敗だ!! ④ さぁ、水族館でデートだ!!と思ったら姫様登場!? これが噂のSYURABA!!かと思った(こなみかん 水族館→着物屋→花火!! このコンボで家に連れ込んだぞ!! 夏祭りで取ったぬいぐるみに愛を持たせました ⑤ 映画館に行き、リクエストで恋愛物を見る事に! 何故かやっていた物は異類婚姻譚物……何たる事か! まぁ、二人とも色々深く考えたんだろうね…… ⑥ 温泉旅館で二人の時間を過ごす。 二人で一緒に温泉入ってのんびりして、他のメンバーと共に酒を飲み食事を楽しんだ。 そして夜は二人きりで語り、お互いの気持ちを確かめ合いました。 ⑦ 久しぶりに妙さんとデートで、秋物の洋服を買いに行きました! 最近は行けてなかったからなぁ…… スクルシャ=シャドウゲージ 影の国のお姫様で黒猫の幻想種。 姫様とのメモリー +... ① 全力で口説きに行った、そりゃもう魂燃やして。 お姫様なので全力で騎士アピール、これでもか!ってぐらいベタに行動。 その結果、再開の約束を取り付ける事に成功。 ② 今度は神楽坂へやってきた 両手に花状態での水族館デートを決行!途中妙さんと険悪な雰囲気になったかもしれないが…… その後、浴衣着せて花火見たり、お家に連れ込んだりしました! 修羅場なんて無かった!!やったね宗一君!! ③ また影の国へゴー! 大樹に住み着いた寄生蟲を始末し、イチャイチャタイム! 都合よくあった、影の国の蜜をプレゼントし…… 味わっている姿を見て和んでいたのであった ④ 風邪で倒れたと聞き、会いに行く。 ちょっと仕事前に看病して、落ち着かせるのであった。 仕事後、治った姫様とお泊り会してました!! ⑤ 影の国のお祭りに呼ばれたので会いに行く。 影の国もすっかり慣れたものであった…… 済喜ルミ 孤児院の女性でユキヒョウの幻想種 幻想種は異形ゆえ、孤独であると思い込んでた…… 身命を賭しての説得により、無事に解放された。 今回は口説いてないよ!説得だよ!!本当だから!!! 黒羽紅羽 義理の妹でお兄ちゃんラブのようだ。 流石に妹の攻勢の前では、お兄ちゃんも勝てそうに無い。 紅羽とのメモリー +... ① 首切りを見て危うさを感じたので一気に説得に持ち込む。 このままでは影の道に進みそうだったので、無理やりだが表に引っ張り出した。 三人目確定しちゃったけど……仕方ないよね!! 白ウサギ 時と世界の案内人らしいが、オフの時にしか会ってないので普通の女の子ぐらいにしか思っていない。 ロングヘアーって良いよね!! マリーマリー・ティンクル 何故かついてきて面倒を見ることになった、ハツカネズミの幻想種 マシンガントークでこちらの気力を削ってくるぞ!! 黒羽家の新しい居候だ!! 参加セッションメモ +参加回数カウント系 第1回~第28回 +第1回 2013/4/12 「まぁ、見てろ……こう見えても正義の味方でね!」 GMはそまさん、PCはクルーセル・マーロウ、烏丸秀、水橋準。 なにやら水泳部に連れられて海に合宿に行く。 クルーセルが烏丸にちょっかいを出されているの放置し、海の家で可愛い幻想種の女の子探しをしていた。 その結果、何故かイカ幼女の頼みを受け、ヤンキー退治に行く事になった。 +第2回 2013/4/14 昼 「あー、芝貫さんニャ……ここから無事に帰ったらデートに行こうニャ」 GMは梅酒さん、PCは野分夜子、芝貫 妙、九木崎美緒、水橋準。 何故か猫耳が生えたり犬耳が生えたり、酔っ払ったり触手に絡め取られたりと散々な事ばかりであった。 しかし命を賭けたデートの誘いにより、依頼完了後喫茶店で芝貫妙とデートを楽しむのであった。 戦闘?探索?何もしてねぇよ!! +第3回 2013/4/14 夜 「いや、そりゃいやに決まってるだろうが。だが後輩が困ってるのを助けるのが、先輩の役目だ」 GMは梅酒さん、PCはマナミ・ホームズ、鬼宿湊、九木崎美緒、アラン・ジェイク。 再びギャグ時空へカムバック、訳の分からん依頼人や敵と戦う。 あと、こいつに箱開けさせたら駄目だ。何故か全体イベントの触手に教われる羽目に陥る 最後は湊に来たエクスカリバーをかっこよくカバーリング、そして決め台詞を吐く。 +第4回 2013/4/15 スクルシャ「約束、じゃからな」 宗一「ええ、約束です」 GMは梅酒さん、PCは新守鋭士郎、水橋準、ルリウス・ヘルメ=エヴィス、流辰巳、クルーセル・マーロウ。 何故か知らんが影の国へ召喚される、そこで召喚された原因は影の国の姫様と判明する。 流とマーロウがデート中に酒場でダラダラ過ごし、城門へ向かったら…… 幻想種のお姫様を発見、これを全力で口説きに行った。 王道の騎士道で姫様を口説き落とし、ボス戦を回避し神楽坂に帰還するのであった。 おかしいな、こんなはずじゃなかったんだが…… 後、キャラシーにアイコンついたよ!! +第5回 2013/4/21 昼 ルミ「私達は異形の存在……どこにも居場所なんてないのに……!!」 宗一 「ここに有るだろう……」 GMはメイトさん、PCは流辰巳、織原恵也=アジール、イクシア・ディアレス=レン、セラス・ハーン=ヤクモ。 最初はほのぼのと孤児院で子供達と遊んでいたが…… 子供達の寝かしつけの後、事態は一転!銃声飛び交うサスペンスワールドに…… 教会の最奥に行くまで、銃弾の雨を浴びながら突撃する。 子供達を生贄に捧げ、幻想種を誕生させないようにしていた主犯を…… 仲間のサポートにより、なんとか説得するのであった。 +第6回 2013/4/21 夜 ジェイク「あぁ、それ俺だ。」 宗一「おう、死ね」 GMは梅酒さん、PCはアラン・ジェイク、九木崎美緒、リン・フェイ=ファン、烏丸秀、薄墨マユリ、水橋準、野分夜子。 何故かプールのチェックに行く事になる。 他のメンバーは張り切っていたようだが、好みの幻想種がいないためテンションダウン。 ジェイクをシバいたりして、プールで遊んでいた。 特に何も無く平和な一日であった! +第7回 2013/4/25 「今赤く滾る炎を宿す、真紅の槍となる!熱き波濤を超え駆け抜けろ!赤き狼、ケモレッド!!」 GMはメイトさん、PCは黒羽紅羽、柳ヶ瀬颯、ブラックウッド・ストーカー、新守鋭士郎。 カグラザカランドで超エキサイティン!!といった感じで何故か戦隊ヒーローになった。 ケモレッドとか名乗ってたが多分「この宗一、実にノリノリである」とかのナレーションが流れていたのだろう! クライマックスでは戦隊物にあるまじき毒を使う事によって、ボスとジョーカーを戦闘不能に持っていった! 毒強いね!! +第8回 2013/4/26 「ガンホーガンホー!」 ビーチパラソルで龍をチクチク GMは梅酒さん、PCは流辰巳、辻裏佳正、ブラックウッド・ストーカー、クルーセル・マーロウ。 何故か今度は一狩り行こうぜ!!という事でオンラインゲームを始める事に…… ビーチパラソル(大車輪)を振り回してキノコ狩ったり色々やってたよ!! 後、辻裏君の性癖は大丈夫なのか宗一君は心配になりました…… +第9回 2013/4/27 妙「宗一さんはお世辞が上手な事で」鏡で自分の姿を見ながら 宗一「お世辞じゃないんだけどなぁ……ほら自分でも鏡見てどう思う?」 GMはカラスネコさん、PCは芝貫 妙、不動北斗、水月豊華、三枝華鈴。 時計台に篭った天文部を回収するというシナリオ! まぁ、途中でデートしたりデートしたり…… 宗一君が切れかけたりして色々有りましたが。 洋服姿の妙さんが見れたので宗一君は大満足です! +第10回 2013/4/28 昼 宗一「しかし……戸籍が無いってどういう事なんだろうな」 妙「そのままでしょう いわゆる表には出れないもの 嬢ちゃんもそれの実際は知る由もないですけどね」 宗一「まぁ、全ては闇の中。新守があの子を看取ったのが最後の幸せだったのかもな」 GMはぼっち、PCは芝貫 妙、新守鋭士郎、甘草黄緑。 最初は幼女が落としたぬいぐるみを探しに行くはずだったのだが…… 甘草黄緑の過去と関連ある幼女だったので……だんだん重くなっていく! 動転した甘草黄緑を落ち着かせるために新守鋭士郎に発破をかけたりして、サポートしたよ! エンディングで妙さんとデート行ったけど……幼女の影のせいで失敗! 神は言っている、今はデートに成功する時ではないと…… +第11回 2013/4/28 夜 「……そうだな、これだけは約束しようか」 「迷惑もかけるし、苦労もかけるかもしれない……」 「だけどさ……後悔はさせない」 「俺からの約束だ」 GMは梅酒さん、PCは芝貫 妙、アラン・ジェイク、九木崎美緒、流辰巳、ルリウス・ヘルメ=エヴィス。 オープニングで妙さんをデートに誘ったら姫様登場!一気に修羅場モードの雰囲気へ!! 開き直りと言うかやけっぱちで二人を連れてデートにゴー! 水族館へ行ったり、浴衣を買って花火を見て良い感じに…… だがジェイクの悪魔が暴走し、姫様を吸収しようとする。 後を着けていた他のメンバーの助けもあり、無事に救出成功! その後妙さんと姫を家に連れ込み、髪飾り(愛)をプレゼント! 何だかんだで、めでたしめでたしに終わったのである。 +第12回 2013/4/29 昼 妙「種族が違うのは… やっぱり難しいんでしょうか…」 宗一「まぁ、色々違いとか有るからな……でも大丈夫だろう」 宗一「ほら、言っただろ……後悔はさせないって」 GMは桑畑さん、PCは芝貫 妙、ブラックウッド・ストーカー、柳ヶ瀬颯、アーシェ。 学食で大食い大会!!レディーゴー!! 特にぱっとした活躍はしてないが……まぁ、デートしたから良いんだ!! +第13回 2013/5/1 宗一「また会おう!」 スクルシャ「またなのじゃ!」 GMは梅酒さん、PCは新守鋭士郎、魔霧白奈、如月燎音、タイガ。 舞台は再び影の国へ! 姫様のためにと頑張る宗一君、途中蛙の幻想種とかいたが全然気にせずお説教! キモイ蟲もぶん殴って、依頼を解決し城下町に戻るのであった…… そして帰るまで姫様とイチャイチャしましたとさ! やっぱり姫様可愛い!! +第14回 2013/5/5 GMは梅酒さん、PCは新守鋭士郎、魔霧白奈、アラン・ジェイク、水橋準、蠍火色美。 美術室でのお絵かきタイム! 新守が甘草の絵を描いたりあの日を書いたり、色々有りましたが…… 宗一君は妙さん、姫様、紅羽の絵を描いて惚気てました! +第15回 2013/5/6 宗一 「このまま放って置くとお前が遠くに行くだろう」 宗一 「俺は絶対にそれは嫌だ」 宗一 「だから紅羽……」 宗一 「俺がお前を幸せにしよう」 宗一 「文句は言わせないぞ」 紅羽「文句なんて…言うはずないじゃないですか」 GMはそまさん、PCは黒羽紅羽、美浜花音、水橋準、蠍火色美。 ルリウスの叔父の遺産を求めて、とある屋敷へ…… ただのダンジョンアタックのはずが…… クライマックスで紅羽の黒い面を見てよろしくない予感がしたので、 依頼解決後、屋上で説得を試みる。 あくまでも兄の幸せを考える妹、妹も幸せになってほしいと思う兄 お互いの気持ちを伝えるのであった! +第16回 2013/5/8 GMは梅酒さん、PCは野分夜子、アラン・ジェイク、水橋準、ルリウス・ヘルメ=エヴィス。 惨劇の舞台は上原山へ!いやだーしにたくなーい!! ポリゴン欠けに苦しめられたり、変な宝箱に苦労したり、色々有りましたが僕は元気です。 アイスソード拾ったりして楽しんでました!めでたしめでたし! +第17回 2013/5/10 宗一「全然嬉しくないぞ……変化の可愛い子なら歓迎したいと言いたい所だが、今は新規受付とかは出来ないからな」 ジェイク「……お前は相変わらずだな。」 九木崎「何が新規受付よ、全く……」 魔霧「暢気だなあ」 GMは梅酒さん、PCは九木崎美緒、柳千里、水橋準、宮凪俊造。 舞台は崩壊した人形の街へ。 自分の人形に近づいた為に魂を引きずり出されたり、水中に本体ごと沈みそうになったりしましたが…… 何とか生存に成功、しかし自分が死ぬ感覚にはなれないなと感じるのであった。 スペルディアと対峙し、珍しく女性に対し匙を投げる宗一である。 人形の街から脱出後、九木崎と共にジェイク・白奈と合流し喫茶店で今後のことについて検討した。 +第18回 2013/5/15 白ウサギ「はぁ……今日はオフだったのに……」 白ウサギ「貴方達もごめんなさいね、タイミングが悪かったみたいで」 宗一「ああ、すまないな。今度のオフは付き合ってやるよ」 GMは梅酒さん、PCは九木崎美緒、柳千里、水橋準、野分夜子。 舞台は食の世界へ。 オフの日の白ウサギに付き合ってメルヘンな食事の世界へ だがそこは、謎の侵入者によって既に…… 夜子が美緒と千里を齧ってハンニバルになったり。 宗一君がさらりと千里から首の痣を見せられたり、いつの間にかサンドイッチをパクられていました。 面倒事っていつも向こうから来るよな! +第19回 2013/5/17 宗一「ああ、あと九木崎……上手く行ったら飯奢れよ」 宗一「面倒な男につき合わされたんだ……それぐらいしてもらわないと困るぞ」 美緒「ええ、任せなさい」 GMは梅酒さん、PCは九木崎美緒、柳千里、蠍火色美、如月燎音、宮凪俊造。 ジェイクの絵が問題を起こす! ジェイクの内面世界を探索する旅が始まったのであった! まぁ、美緒の恋愛相談に答えてました。 +第20回 2013/5/18 宗一「ここが存在したから妙さんがいる。それだけで充分だ」 妙「…そう考えると私と宗一さんの縁結びの場所かもしれませんね とても…いい場所です」 GMはリリさん、PCは柳千里、マーチ・H・パラノイア、宮凪俊造、水橋準。 何故か狸合戦に巻き込まれ、狸同士の揉め事を解決することになりましたが俊造君が大体やってくれました。 淡路島の妙さんの実家に行き、お泊りしてました。 +第21回 2013/5/19 宗一「なぁ柳、一つ聞きたいんだが……お前はまだ生きていたいか?」 千里「愚問ですね。」 千里「私は生きることを諦めたりなどしてません。」 宗一「それもそうだな、悪かった」 千里「せっかくのお茶、冷めちゃいます。私、熱いの我慢して飲むの好きなので、こんどはそれでおねがいしますね」 宗一「じゃあ、それを俺も手伝おう。良いな?」 千里「んー・・・」 千里「ご自由に・・・」 宗一「ああ、勝手にさせてもらうよ」 GMは梅酒さん、PCは黒羽紅羽、柳千里、宮凪俊造、水橋準。 またまた狸之教員がやってくれました!みんなで狸之先生の家へ…… 途中若返ったり、千里とお茶を飲んだりして太歳について聞き、深入りする事を決定しました! 命は大事に、特に女の子の命は!! さて、この先どうなる事か…… +第22回 2013/5/25 宗一「ああ、ホワイト」 白ウサギ「あふ……ん、何かしら」 宗一「また暇になったら遊びに来いよ」 宗一「それと、寝顔可愛かったぞ」軽く茶化す 白ウサギ「う……もう、不覚だったわね……次はちゃんと寝てからくることにするわ」 GMは梅酒さん、PCは九木崎美緒、柳千里、流辰巳、鬼宿湊、新守鋭士郎、如月燎音。 新しく出来たフードコートに解決部で行く事になりました。 何故か出てきた白ウサギもオフに付き合うと言ったため、一緒に連れて行く! 蕎麦食ったり、コリブリ狩ったり、甘味食べたりで楽しい時間を過ごしました! 今回クサイ台詞はかなかったよ!! +第23回 2013/5/26 夜子「成就させたいなら私たちを倒してみせなさい、それができないなら大人しくもう一度死ぬのです!」 宗一「なぁ野分……成就させると俺達が死ぬぞ……」 夜子「勝者が得るのは当たり前です、だから私たちが勝てばいいのですよ?」 宗一「まぁ俺もここで死ぬ訳にはいかないからな。待たせてる人を悲しませる事は出来ない」 GMは空木さん、PCは柳千里、甘草黄緑、野分夜子、セラス・ハーン=ヤクモ。 恋する幽霊はあの人を思うとつい暴走しちゃうの! といったシナリオでもなく、悪霊と化したのであの世に再びゲットバックしてもらいました。 悲しいけれど仕方の無い事…… +第24回 2013/5/28 宗一「ああ、分かった分かった」 宗一「俺が姫様と長く居たいからな、泊まったりは出来るかい?」 スクルシャ「え、そ、それはその、ええと、出来るが……」 GMは梅酒さん、PCは芝貫妙、甘草黄緑、野分夜子、蠍火色美、九木崎美緒。 姫様が風邪を引いたので、治療出来る人を求めて影の国の図書館へ。 道中、黄緑のハイプロが80点軽減したりと派手な数字でしたが気にしない。 姫様の時間が少ないとか今後の展開を予想させつつ……無事に目的達成。 宗一君は風邪が治った姫様とお泊りデートしてました。 防御無視180とか飛んできたけど、耐えたぞこいつら(震え声) 多分GMが深い悲しみを背負ったんだろう…… +第25回 2013/5/31 宗一「……分かった分かった……」 準「まそういうことになるな」 宗一「お前ら俺に面倒見ろって言いたいんだろう!!」 鋭士郎「さっすが黒羽先輩、話がわかって助かる」 準「でも気をつけて、ネズミって食物連鎖ヒエラルキー高くないです」 GMは梅酒さん、PCは柳千里、水橋準、野分夜子、新守鋭士郎。 白ウサギに呼ばれて絵本の世界へいざ! だがそこには巧妙に仕組まれた宗一への罠が!! どうして居候が一人増えるんだよ!!畜生!! うめーっしゅ!! +第26回 2013/6/1 千里「そんなに幻想種を囲いたいのか、この色狂い」 宗一「囲いたい訳じゃないぞ!馬鹿猫」 千里「うるせぇ!説得力がねぇんだよ!!」フルパワーストレート GMは梅酒さん、PCは芝貫 妙、柳千里、野分夜子、蠍火色美、水橋準。 影の国のお祭りに誘われた宗一御一行だったが…… 影の国の太陽を浴びた時、千里のアガシオンが膨らみ飲み込まれる。 最後に千里と罵りあう事になったが、ちょっと楽しかったのは内緒です。 まぁ、千里が死ななくて良かった良かった。 +第27回 2013/6/8 宗一「さて、仕事も終わったし。帰るか」 GMは梅酒さん、PCは新守鋭士郎、高峰藍英、水月豊華。 腹ペコな青虫をレスキューするシナリオ。 青虫が蝶になるのを見届け帰還、事故もなく良かった良かった。 +第28回 2013/6/9 宗一「じゃあ、今日は前から言ってた秋物買いに行こうか」 妙「秋物ですか… 楽しみです 和服だと中々季節では変わらないですから」 GMは空木さん、PCは芝貫 妙、織原恵也、セラス・ハーン=ヤクモ、柳千里、魔霧白奈。 依頼解決部の施設のせいで何かが出そうだ!お供え物持って来いやってお話。 とりあえずゼラチナスマスターと戦ったり、セーフハウスに白菜が不法侵入したせいで不幸な目にあった蘆屋さんが印象的でした。 久しぶりに妙さんとデートしたから良いと思います。 +非参加回数カウント系 +お祭りモード!! 2013/4/22 紅羽「それはそうと 少し芝貫先輩の名前出しすぎじゃないですかね?お兄様?」 宗一「ああ、分かった……すまなかったな紅羽」 GMはみこみこさん、PCは黒羽紅羽、残りはめんどいので以下略。 舞台は妹とともに夏のお祭りへ。 初の妹との同卓で妹の圧倒的パワーの前に押される兄であった。 射的では小さいが四つのぬいぐるみを撃ち落す事に成功した。 赤い鳥のぬいぐるみ:紅羽にその場でプレゼント 黒猫のぬいぐるみ:花火の日に髪飾りと共にプレゼント 狸のぬいぐるみ:花火の日に髪飾りと共にプレゼント ユキヒョウのぬいぐるみ:まだ所持中 そして盆踊りでを楽しみ、妹と仲良く帰ったのであった。 +コロシアム! 2013/4/23 GMは梅酒さん、PCはクルーセル・マーロウ、野分夜子、甘草黄緑、宮凪朱里。 とりあえずコロシアムへ、皆が宗一ハーレムって言ってたけど……宗一君喜んでないから!! ブレーメンだかなんだかに思ったよりリソースを削られたので、姫様に会う前にギブアップしてリタイア!! 平和に終わったよ!! +娯楽室! 2013/4/29 夜 GMは梅酒さん、PCは烏丸秀、新守鋭士郎、宮凪俊造。 野郎4人で娯楽室で仲良くダーツやったりポーカーやったりチンチロリンやったりしたよ! 鋭士郎が弄られまくったけど……些細な事だったね!! +温泉旅行 2013/5/12 「妙さんの事を幸せにしよう」 「結婚の申し込みは先送りにしておくけど……ついて来てくれるとありがたい」 GMはぼっち、PCは芝貫 妙、新守鋭士郎、甘草黄緑。 舞台は京都の山奥の温泉旅館へ まぁ、温泉はいってイチャイチャして酒飲んでイチャイチャして また次の日に温泉入ってイチャイチャして飯食ってイチャイチャして 思い人との甘い二人の時間をゆっくり過ごし肌を重ねるのであった。 そんな二泊三日だったのである。めでたしめでたし。 ただ鋭士郎!てめーは駄目だ!! 流石汚い異能者汚い!! PickUp 前線で毒とか巻きつつちくちく生き延びるタイプ。 ぱっとしないが嫌らしく仕事したい 黒羽邸の設定 2階建て地下付きの一軒家 2階には4部屋あり、宗一・紅羽・妙・マリーマリーとなっている。 1階は和室・客間・書斎・LDK・トイレ・風呂の構成。 地下はホームシアターがある模様。
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======================================= 連携スキル ======================================= 連携スキルとは、複数人で協力して発動するスキルだ。 1人では敵わない相手や、強大な敵に対して効果を発揮するだろう。 使用にはそれぞれ条件があるので、注意すること。 ●連携スキルの取得 経験点を10点消費して、連携スキルを取得することができる。 連携スキルは連携参加者の内、誰か1人が取得していれば使用できる。 ●前提条件 連携スキルは行動値順に宣言をしなければならない。 例えば行動値10、8、6の3人で使用する場合、それぞれのメインプロセスで使用を宣言する。 行動値10と8のキャラクターは[連携待機状態]となる(この時、通常のメインプロセスは行えないが、移動だけは行える)。 そして行動値6のキャラクターが宣言を行った時、連携スキルが発動することになる。 判定を行う場合、連携スキルに参加した任意のキャラクターが行うこと。 便宜上、このキャラクターを[発動者]として定義する。 ダメージロールは各自で行い、その合計を最終ダメージとして扱う。 また、ダメージを与える連携スキルは【ML】5毎にダメージロールへ+2Dする。 ▼発動できなかった場合 何らかの理由で連携スキルを発動できない状況もあるだろう。 そういった場合、[連携待機状態]のキャラクターは[行動完了状態]として扱う。 ●条件について 各連携スキルには使用条件が設定されている。 これは連携スキルに参加するキャラクターが、ひとつずつ満たしていなければならない。 条件を満たしていない場合、連携スキルの使用を宣言することはできない。 ●好意と敵意によるダメージ増加 各連携スキルのダメージロールは、好意と敵意によってダイス増加を行う。 連携参加者の好意と敵意の合計数だけ、ダイスを増加する(最大で5D)。 例:参加者AとBがいる場合、Aのダイス増加はBへの好意と敵意の合計となる。 ●セットアップでの使用 セットアッププロセスの行動選択として[連携待機]を宣言することが出来る。 その場合、そのキャラクターは[セットアップ連携待機状態]となる。 あとは通常の連携と同じように処理を行い、連携スキルを使用することが出来る。 セットアップ連携として使用可能なのは[分類:支援連携]のみである。 また、セットアップでの[分類:支援連携]のスキルへの参加は原則として、 同一スキルであれば1シーンに1回までとなる。 連携スキルデータ ■氷炎魔弾 参加人数:2 コスト:12 判定:魔法判定 対象:範囲(選択) 射程:1~3 条件:1.[火属性]の攻撃魔法を取得している 2.[水属性]の攻撃魔法を取得している 効果:対象に〈火・水〉属性の魔法攻撃を行う。そのダメージに+2Dする。 ダメージ算出は効果の高い属性を適用すること。 ■黒砂嵐 参加人数:2 コスト:12 判定:魔法判定 対象:範囲(選択) 射程:1~3 条件:1.[地属性]の攻撃魔法を取得している 2.[風属性]の攻撃魔法を取得している 効果:対象に〈地・風〉属性の魔法攻撃を行う。そのダメージに+2Dする。 ダメージ算出は効果の高い属性を適用すること。 ■星光裂波 参加人数:2 コスト:16 判定:魔法判定 対象:範囲(選択) 射程:1~3 条件:1.[火属性]の攻撃魔法を取得している 2.[光属性]の攻撃魔法を取得している 効果:対象に〈火・光〉属性の魔法攻撃を行う。そのダメージに+2Dする。 ダメージ算出は効果の高い属性を適用すること。 ■黒点破 参加人数:2 コスト:16 判定:魔法判定 対象:範囲(選択) 射程:1~3 条件:1.[闇属性]の攻撃魔法を取得している 2.[闇属性]以外の攻撃魔法を取得している 効果:対象に〈闇・使用〉属性の魔法攻撃を行う。そのダメージに+2Dする。 ダメージ算出は効果の高い属性を適用すること。 ■アルティメット・レインボー 参加人数:3 コスト:20 判定:魔法判定 対象:範囲(選択) 射程:1~3 条件:全員が違う属性の攻撃魔法を取得している。 効果:対象に属性のない魔法攻撃を行う。そのダメージに+6Dする。 ■クロスドライバー 参加人数:2 コスト:8 判定:命中判定 対象:単体 射程:1 条件:1.[種別:剣]の武器を装備している 2.[種別:槍]の武器を装備している 効果:対象に武器攻撃を行う。そのダメージに+2Dする。 魔法ダメージを与える武器の場合でも、ダメージは物理として扱う。 ■富岳百景 参加人数:2 コスト:10 判定:命中判定 対象:単体 射程:1 条件:1.[種別:斧]の武器を装備している 2.[種別:斧]の武器を装備している 効果:対象に武器攻撃を行う。そのダメージに+3Dする。 魔法ダメージを与える武器の場合でも、ダメージは物理として扱う。 ■クイックセット 参加人数:2 コスト:8 判定:命中判定 対象:単体 射程:武器 条件:1.[種別:短剣]の武器を装備している 2.[種別:弓]の武器を装備している 効果:対象に武器攻撃を行う。そのダメージに+2Dする。 魔法ダメージを与える武器の場合でも、ダメージは物理として扱う。 ■エレメンタル・アロー 参加人数:2 コスト:12 判定:命中判定 対象:単体 射程:1~3 条件:1.[種別:弓]の武器を装備している 2.〈火〉〈水〉〈地〉〈風〉属性の攻撃魔法から1つ取得している 効果:対象に魔法攻撃を行う。そのダメージに+2Dする。 ダメージ属性は[条件2]で使用した属性になる。 ■アローストーム 参加人数:2以上 コスト:8 判定:命中判定 対象:範囲(選択) 射程:1~3 条件:全員が[種別:弓]の武器を装備している 効果:対象に射撃攻撃を行う。そのダメージに+2Dする。 魔法ダメージを与える武器の場合でも、ダメージは物理として扱う。 ■花鳥風月 参加人数:3 コスト:12 判定:命中判定 対象:単体 射程:1 条件:1.[種別:剣]の武器を装備している 2.[種別:短剣]の武器を装備している 3.[種別:斧]の武器を装備している 効果:対象に武器攻撃を行う。そのダメージに+4Dする。 魔法ダメージを与える武器の場合でも、ダメージは物理として扱う。 ■乱れ雪月花 参加人数:3 コスト:12 判定:命中判定 対象:単体 射程:1 条件:1.[種別:剣]の武器を装備している+[バッシュ]SL3以上 2.[種別:剣]の武器を装備している+[アサシネイション]SL3以上 3.[種別:剣]の武器を装備している+[パニッシャー]SL3以上 効果:対象に武器攻撃を行う。そのダメージに+5Dする。 魔法ダメージを与える武器の場合でも、ダメージは物理として扱う。 ■浮遊結界 分類:支援連携 参加人数:2 コスト:14 判定:魔法判定 対象:範囲(選択) 射程:0~1 条件:1.[フライト]を取得している 2.[異界強化]を取得している 効果:対象の行う回避判定に+1Dする。 この効果は1シーンの間、持続する。 ■神魔絶刀 参加人数:2 コスト:20 判定:命中判定 対象:単体 射程:1 条件:1.[種別:神器]の武器を装備している 2.[種別:魔装]の武器を装備している 効果:対象に武器攻撃を行う。そのダメージに+1Dする。 魔法ダメージを与える武器の場合でも、ダメージは物理として扱う。 この攻撃によるダメージは、対象の【物理防御】を0として扱う。 ■天地二段 参加人数:2 コスト:10 判定:命中判定 対象:単体 射程:1 条件:1.[種別:剣]の武器を装備している 2.[種別:剣]の武器を装備している 効果:対象に武器攻撃を行う。そのダメージに+3Dする。 魔法ダメージを与える武器の場合でも、ダメージは物理として扱う。 ■サイドワインダー 参加人数:2 コスト:8 判定:命中判定 対象:単体 射程:武器 条件:1.[種別:槍]の武器を装備している 2.[種別:弓]の武器を装備している 効果:対象に武器攻撃を行う。そのダメージに+3Dする。 魔法ダメージを与える武器の場合でも、ダメージは物理として扱う。 ■魔法剣 参加人数:2 コスト:10 判定:命中判定 対象:単体 射程:1.1 2.1~2 条件:1.白兵攻撃が可能な武器を装備している 2.[任意属性]の攻撃魔法を取得している 効果:対象に〈任意〉属性の攻撃を行う。そのダメージに+2Dする。 [条件1]は武器攻撃、[条件2]は魔法攻撃としてダメージロールを行う。 この連携スキルによるダメージは、魔法ダメージとして扱う。 ■ランデル・クラッド 参加人数:3 コスト:14 判定:命中判定 対象:単体 射程:1.1 2.1 3.1~2 条件:1.白兵攻撃が可能な武器を装備している+[バッシュ]SL3以上 2.白兵攻撃が可能な武器を装備している+[バッシュ]SL3以上 3.[任意属性]の攻撃魔法を取得している+[マジックマスタリー]SL3以上 効果:対象に〈任意〉属性の攻撃を行う。そのダメージに+3Dする。 [条件1・2]は武器攻撃、[条件3]は魔法攻撃としてダメージロールを行う。 この連携スキルによるダメージは、魔法ダメージとして扱う。 ■心眼(物理) 参加人数:2 コスト:10 判定:魔法判定 対象:単体 射程:視界 条件:1.[魔眼]SL3以上 2.[物理魔法論]を取得している 効果:対象に魔法攻撃を行う。そのダメージに+3Dする。 その後、このダメージに参加者の【攻撃力】を加算する。 このダメージは属性のない魔法ダメージとなる。 ■ゴスペル 分類:支援連携 参加人数:2 コスト:14 判定:魔法判定 対象:範囲(選択) 射程:0 条件:1.[グロリア]を取得している 2.[大いなる加護]を取得している 効果:対象の行うあらゆる判定の達成値に+2する。 この効果は1シーンの間、持続する。 ■高度圧縮術式 参加人数:2 コスト:8 判定:魔法判定 対象:単体 射程:1~4 条件:1.[任意属性]の攻撃魔法を取得している+[マジックマスタリー]SL3以上 2.[圧縮術式]を取得している 効果:[条件1]のキャラクターが[発動者]となり、任意の攻撃魔法を使用する。 その魔法は強制的に[対象:単体]になり、そのダメージに+6Dする。 [条件2]のキャラクターはダメージロールを行わない。 ■凱歌 分類:支援連携 参加人数:3 コスト:8 判定:魔法判定 対象:範囲 射程:0~1 条件:1.[キングダム]を取得している 2.[名もなき詩]を取得している 3.[殺意の壁]を取得している 効果:対象が与えるダメージに+3Dする。 この効果は3ラウンドの間、持続する。 ■人間砲弾 参加人数:2 コスト:6 判定:命中判定 対象:単体 射程:1~3 条件:1.[瞬間移動]を取得している 2.[フライト]を取得している 効果:[条件1]のキャラクターが[発動者]となり、対象に白兵攻撃を行う。 そのダメージに+5Dする。 [条件2]のキャラクターはダメージロールを行わない。 ■マジカル☆リリカル☆メタモルフォーゼ 分類:支援連携 参加人数:2 コスト:10 判定:魔法判定 対象:単体 射程:0~1 条件:1.[シェイプシフト]を取得している 2.[サムソンパワー]を取得している 効果:このスキルは[条件2]のキャラクターを対象とする。 対象をこれでもかとマッスルな姿に変身させる。例外はない。 対象の【最大HP】と【攻撃力】に+[対象の【ML】×2(最大で20)]する。 この効果は1シーンの間、持続する。 やってることはすごい。 ■デスレイン 参加人数:2 コスト:10 判定:魔法判定 対象:範囲 射程:1~5 条件:1.[ポルターガイスト]SL3以上 2.[血の魔剣]を取得している 効果:[条件1]のキャラクターが[発動者]となり、対象に魔法攻撃を行う。 そのダメージは属性のない魔法ダメージとなり、それに+3Dする。 その後、対象は[発動者]の[【精神】×2]を難易度に精神判定を行う。 この判定に失敗した場合、対象にバッドステータスの[恐怖]を与える。 武器化した血を死霊で操って飛ばし、回収までする高機能な連携スキル。 ■一の太刀・残火 参加人数:2 コスト:12 判定:命中判定 対象:単体 射程:1.1 2.1~2 条件:1.[居合い抜き]を取得している 2.〈火〉属性の攻撃魔法を取得している 効果:対象に〈火〉属性の攻撃を行う。そのダメージに+3Dする。 その後、対象の【魔法防御】に-8する。 [条件1]は白兵攻撃、[条件2]は魔法攻撃としてダメージロールを行う。 この連携スキルによるダメージは、魔法ダメージとして扱う。 ■二の太刀・村雨 参加人数:2 コスト:12 判定:命中判定 対象:単体 射程:1.1 2.1~2 条件:1.[地摺り残月]を取得している 2.〈水〉属性の攻撃魔法を取得している 効果:対象に〈水〉属性の攻撃を行う。そのダメージに+3Dする。 その後、対象の【攻撃力】に-6する。 [条件1]は白兵攻撃、[条件2]は魔法攻撃としてダメージロールを行う。 この連携スキルによるダメージは、魔法ダメージとして扱う。 ■三の太刀・木枯 参加人数:2 コスト:12 判定:命中判定 対象:単体 射程:1.1 2.1~2 条件:1.[逆風の太刀]を取得している 2.〈風〉属性の攻撃魔法を取得している 効果:対象に〈風〉属性の攻撃を行う。そのダメージに+3Dする。 その後、対象の【魔法攻撃力】に-6する。 [条件1]は白兵攻撃、[条件2]は魔法攻撃としてダメージロールを行う。 この連携スキルによるダメージは、魔法ダメージとして扱う。 ■終の太刀・割砕 参加人数:2 コスト:12 判定:命中判定 対象:単体 射程:1.1 2.1~2 条件:1.[斬鉄剣]を取得している 2.〈地〉属性の攻撃魔法を取得している 効果:対象に〈地〉属性の攻撃を行う。そのダメージに+3Dする。 その後、対象の【物理防御】に-8する。 [条件1]は白兵攻撃、[条件2]は魔法攻撃としてダメージロールを行う。 この連携スキルによるダメージは、魔法ダメージとして扱う。 ■霊体汚染 分類:支援連携 参加人数:2 コスト:15 判定:魔法判定 対象:範囲 射程:1.1~2 2.1~2 条件:1.[オブゼッション]を取得している 2.[アシッドクラウド]SL3以上 効果:対象の【物理防御】と【魔法防御】を-3Dする。 その後、対象にバッドステータスの[毒]を2つ与える。 このスキルによる[毒]は重複して効果を発揮する。 ■カース・ネビュラ 参加人数:2 コスト:28 判定:魔法判定 対象:単体 射程:1.1~3 2.1~3 条件:1.[ヘヴンズ・レイ][インパチェンス・ペイン]を取得している 2.[呪殺]SL3以上 効果:対象に〈光・闇〉属性の魔法攻撃を行う。そのダメージに+2Dする。 ダメージ算出は効果の高い属性を適用すること。 その後、対象にバッドステータスの[封印]を与える。 ■バック・グラウンド・ミュージック 分類:支援連携 参加人数:2人以上 コスト:2 判定:魔法判定 対象:シーン 射程:1.シーン 2.シーン 条件:[魔法芸術家] 効果:魔法を利用して、楽器がなくとも音楽を奏でる。 なんとボーカルにエフェクトをかけることも可能だ! ただそれだけだ! 別に効果はない! ■エア・ドライブ コスト:14 参加人数:2名 対象:範囲(選択) 射程:1~2 判定:命中判定 条件:[飛行状態]+屋外である 効果:対象に武器攻撃を行い、そのダメージに+2Dする ■マ・ヒール コスト:16 参加人数:2名 対象:単体 射程:1 判定:魔法判定 条件1.ヒールを習得している 条件2.多重起動を習得している 効果:[条件1]が発動者となり、このスキルと同時に回復効果を持つ魔法を使用する。 対象にその効果量分のHPダメージを与える。 ■クライマックス推理 分類:支援連携 コスト:10 参加人数:2名 射程:視界 対象:シーン(選択) 判定:エネミー識別 条件1.[探偵劇場]と[推理]SL3を取得している 条件2.[高速思考]と[弱点看破]を取得している 効果:このスキルは[条件1]の探偵劇場下でないと使用できない。 [条件1]のキャラクターはエネミー識別による推理を行う。 識別が成功したキャラクターは逃亡及びリアクションスキルを行うことが出来ない。 このスキルの効果は1ラウンドの間、持続する。 ■ルストハリケーン 分類:支援連携 参加人数:2 コスト:12 判定:魔法判定 対象:範囲 射程:1~2 条件:1.[ルストネクター]SL5以上 2.[アシッドクラウド]SL5以上 効果:対象の物理防御と魔法防御を0にする。 この効果はこのシーンの間持続する。 ■ランページ・ゴースト 参加人数:2 コスト:12 判定:命中判定 対象:単体 射程:0~2 条件:1.[幻想憑依〈魔獣〉]を取得している 2.[幻想憑依〈精霊〉]を取得している 効果:対象に武器攻撃を行う。そのダメージに+2Dする。 魔法ダメージを与える武器の場合でも、ダメージは物理として扱う。 ■フル・エレメンタル 参加人数:2 コスト:18 判定:魔法判定 対象:範囲(選択) 射程:1~3 条件:1.[エレメンタルアート]を取得している 2.[エレメンタル・ボム]を取得している 効果:対象に属性のない魔法攻撃を行う。そのダメージに+2Dする。 ダメージ算出は対象の弱点属性として計算すること。 ■クロスボンバー 参加人数:2 コスト:6 判定:命中判定 対象:2体 射程:1~2 条件:全員が[種別:拳]の武器を装備している 効果:対象に白兵攻撃を行う。そのダメージに+3Dする。 対象が仮面、及びそれに類するものを付けている場合、それを奪取することが出来る。 ■三段撃ち 参加人数:3 コスト:20 判定:命中判定 対象:単体 射程:1~4 条件:[ライフル型G2コンテンダー]を装備している 効果:対象に射撃攻撃を行い、そのダメージに+2Dする この時、装備している銃に魔弾を装填する事ができる ■イッツ・ショータイム! 分類:支援連携 参加人数:2 コスト:14 判定:自動成功 対象:効果参照 射程:効果参照 条件:1「真相看破」を取得している 2「犯行予告」を取得している 効果:このスキルの対象は連携スキルの参加者となる。 対象の判定ダイスを+1Dし、対象のDRに+5Dする この効果は1ラウンドの間持続する。 ■怨霊降臨 分類:支援連携 参加人数:2 コスト:15 判定:自動成功 対象:単体 射程:1~3 条件:1.怨天大聖を取得している 2.オブゼッションを取得している 効果:対象1は、そのシーンの間自身の持たれている敵意を+10する この敵意は信仰に変換できない ■二律背反 参加人数:2 コスト:10 判定:魔法判定 対象:単体 射程:1~3 条件:1.ジュデックスを取得している 2.ブレスを取得している 効果:対象に光・闇属性の+5Dの魔法攻撃を行う 対象の種族名に[悪魔][不死][神][使徒]が含まれる場合、対象の魔防を0として計算し判定を自動成功にする。 ■セイクリッド・ウェポン 参加人数:2 コスト:15 判定:命中判定 対象:範囲(選択) 射程:1.武器 2.0~3 条件:1.[種別:神器]の武器を装備している 2.[聖典術式〈攻〉]を取得している 効果:対象に〈任意〉属性の攻撃を行う。そのダメージに+2Dする。 [条件1]は武器攻撃、[条件2]は魔法攻撃としてダメージロールを行う。 この連携スキルによるダメージは、魔法ダメージとして扱う。 [条件2]のキャラクターはコストとして「聖典」を1個消費すること。 ■俺ごと撃てェ!! 参加人数:2 コスト:6 判定:自動成功 対象:単体 射程:1.1 2.効果参照 条件:1.[カバーリング]を取得している 2.[スケープゴート]を取得している 効果:単体を対象に[条件2]のキャラクターが任意のメジャースキルを使用して攻撃を行う。 その攻撃の対象は常に[単体]となり、対象はリアクションを行うことが出来ない。 [条件1]のキャラクターはダメージロールを行わなず、対象が受けるダメージと同じダメージを受ける。 +FAQ Q.防御力や結界は機能するの? A.ダメージロールの値を見て、それぞれの防御と結界で計算してからダメージを受けます。 つまり壁特化型が[俺ごと撃てェ!]を条件1役として使用すると、自分だけダメージを弾いて相手は大ダメージ、という使い方も可能です。 ■ティンカーベルの粉爆弾 分類:支援連携 参加人数:2 コスト:8 判定:自動成功 対象:シーン(選択) 射程:シーン 条件:1.[ティンカーベルの粉]を取得している 2.[砂塵結界]を取得している 効果:対象を粉まみれにし、[飛行]状態にする。 この効果は1シーンの間持続する。 ■電光機関 参加人数:2 コスト:12 判定:命中判定 対象:単体 射程:1 条件:1.[電磁加速]を取得している 2.[プラズマダイブ]を取得している 効果:参加者全員が[30]のHPを消費する。 対象に白兵攻撃を行い、そのダメージに+30する。 電撃を体内の装置に流し込み、性能を無理やり上昇させるスキル。 ■金剛界曼荼羅 分類:支援連携 参加人数:2 コスト:10 判定:魔法判定 対象:エリア 射程:0 条件:1.[阿字観]を取得している 2.[侵食風景]または[侵食結界]を取得している 効果:対象のエリアに以下の効果を与える。 [ラウンド終了時、このエリアに存在するキャラクターのHPを[20]回復する。] この効果は1シーンの間持続する。 ■ティターン・フォール 参加人数:3以上 コスト:10 判定:命中判定 対象:シーン 射程:シーン 条件:全員が[機動要塞]を取得している 効果:参加者は全員[機動要塞]を即座に使用することが出来る。 その後に連携参加者を除く対象全員は発動に巻き込まれて物理ダメージを受ける。 そのダメージは[発動した[機動要塞]の数×50]となる。 このスキルは屋外でのみ使用できる。 ■事象崩壊 参加人数:2 コスト:45 判定:魔法判定 対象:範囲 射程:視界 条件:1.[ディメンション・ダウナー]を取得している 2.[次元断]を取得している 効果:対象に魔法攻撃を行い、そのダメージに+10Dする。 攻撃が命中したかどうかに関わらず、対象は前衛に強制移動する。 これは1シナリオに1回までしか使用出来ない。 ■天地創造 分類:支援連携 参加人数:2 コスト:20 判定:魔法判定 対象:シーン(選択) 射程:シーン 条件:1.[ビッグバン]を取得している 2.[精霊世界]を取得している 効果:対象の行うあらゆる判定の達成値に+3する。 この効果は1ラウンドの間持続する。 はじめに神は天と地とを創造され、光と闇を分けられた。 分かたれた世界を擬似的に再現し、世界を創造する魔法。 ■クアドラプルアリア 分類:儀式・支援連携 参加人数:2 コスト:15 判定:自動成功 対象:単体 射程:0~1 条件:1.[儀式没入]の効果を受けている 2.[時流干渉]を取得している 効果:このスキルは[条件1]のキャラクターを対象にする。 対象は[リチュアルアリア]を4回使用する。 このスキルの使用後、[条件2]のキャラクターは[行動完了状態]になる。 ■スターライトステージ 分類:支援連携 参加人数:2人以上 コスト:好きなだけ 判定:魔法判定 対象:シーン 射程:シーン 条件:1.[任意属性]の攻撃魔法を取得している 2.[異界作成]を取得している 効果:魔法を使い、派手で素敵なステージを作り出す。 参加している人数が多いほど、使用したコストが多いほど派手な演出となる。 これが、これこそが、私たちの魂のステージ! ■百獣の力 分類:支援連携 参加人数:2 コスト:10 判定:自動成功 対象:効果参照 射程:1 条件:1.[金獅子]を装備している 2.[銀虎]を装備している 効果:連携参加者全員の【攻撃力】と【魔法攻撃力】に+12する。 連携参加者は攻撃を行う度に6点の【HP】と【MP】を減少する。 この効果は1ラウンドの間、持続する。 ■バーストナックル 参加人数:2 コスト:12 判定:命中判定 対象:単体 射程:1.1 2.1~2 条件:1.[錬気拳]を取得している 2.〈火〉属性の攻撃魔法を取得している 効果:対象に〈火〉属性の攻撃を行う。そのダメージに+3Dする。 [条件1]は白兵攻撃、[条件2]は魔法攻撃としてダメージロールを行う。 この連携スキルによるダメージは、魔法ダメージとして扱う。 ■スパークナックル 参加人数:2 コスト:12 判定:命中判定 対象:単体 射程:1.1 2.1~2 条件:1.[無拍子]を取得している 2.〈光〉属性の攻撃魔法を取得している 効果:対象に〈光〉属性の攻撃を行う。そのダメージに+2Dする。 [条件1]は白兵攻撃、[条件2]は魔法攻撃としてダメージロールを行う。 その後、対象の【行動値】に-4する。 この連携スキルによるダメージは、魔法ダメージとして扱う。 ■空圧遠当て 参加人数:2 コスト:12 判定:命中判定 対象:単体 射程:1~3 条件:1.[百裂拳]を取得している 2.〈風〉属性の攻撃魔法を取得している 効果:対象に〈風〉属性の攻撃を行う。そのダメージに+2Dする。 [条件1]は白兵攻撃、[条件2]は魔法攻撃としてダメージロールを行う。 この連携スキルによるダメージは、魔法ダメージとして扱う。 ■闇をさまようもの 分類:支援連携 参加人数:2 コスト:【LP】1 判定:【精神】 対象:効果参照 射程:0~1 条件:1.[輝くトラペゾヘドロン]を取得している 2.[眷属召喚]を取得している 効果:このスキルは[条件1]のキャラクターを対象として発動し、二人が同時に判定を行う。 対象の攻撃のダメージに+[【現在LP】+2]Dする。 このスキルによるダメージの増加は、対象のDR時の【現在LP】を参照する。 また、このスキルを使用する際の【精神】の判定でファンブルした場合、対象は発狂する。 この効果は1シーンの間持続する。 心の異界より、闇の眷属を呼び出す魔法。 ■フォーリーブズクローバー 分類:支援連携 参加人数:2 コスト:6 判定:自動成功 対象:単体 射程:0~2 条件:1.[フォーチュンクローバー]を取得している 2.[安全祈願]を取得している 効果:対象が行った判定がファンブルした時、その判定をクリティカルとして扱う。 この効果は1度使用されるか、シーン終了まで持続する。 ■時流終着 分類:支援連携 参加人数:2 コスト:20 判定:自動成功 対象:単体 射程:視界 条件:1.[時流干渉]を取得している。 2.[時間停止]を取得している。 効果:[戦闘不能]のキャラクターが対象。 対象はあらゆる効果によって【死亡】しない。 また、あらゆる効果によって[戦闘不能]を解除できない。 時の流れの終着点、終わりの無い終わりを作り出す禁呪。 ■ギャラリーオブラビリンス 参加人数:2 コスト:14 判定:自動成功 対象:効果参照 射程:1~4 条件:1.[超高速移動]を取得している。 2.[クイックタップ]を取得している。 効果:[敵前衛][敵中衛][敵後衛]のキャラクター1体ずつを対象にする。 対象に白兵攻撃を行い、そのダメージに+2Dする。 その後、連携参加者は任意のエリアに移動する。 二人で交代しながら高速で跳ね回る姿は紛うことなき変態。 ■さんみいったい 参加人数:3 コスト:24 判定:自動成功 対象:範囲(選択) 射程:1.1~4 2.1~4 3.1~2 条件:1.〈火〉属性の攻撃魔法を取得している。 2.〈水〉属性の攻撃魔法を取得している。 3.[魔女医]の攻撃魔法を取得している。 効果:対象に魔法攻撃を行い、そのダメージに+3Dする。 この攻撃の属性は対象ごとに有利な魔法属性で攻撃したものとして扱う。 なお、 星 鉄 理 及び有利属性の無い相手には属性のない魔法ダメージとして計算する。 こうかはばつぐんだ! ■エトワール・フィクス 分類:支援連携 参加人数:2 コスト:16 判定:魔法判定 対象:単体 射程:0 条件:1.[ステラ・イネランス]を取得している 2.[ジョイフル・スピリット]を取得している 効果:対象の防御属性を 星 として扱う。 この効果は1ラウンドの間持続する。 恒星の極光を精霊に宿らせ、味方に祝福を齎す魔法。
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石丸雷吾(いしまる らいご) 年齢:17 性別:男性 レベル:8 メイン:異能者/探索者 種族:妖精 消費経験点:720 参戦回数:9回 コミュニティ:精華門 身長 166cm PL名:あたろう 「まださ。まだ足りねェ。何かを成すにゃあ、届かない。」 概要 妖精の少年。 どこか斜に構えた印象があり、若干ひねくれ者。 妖精の例に漏れず刹那的な性格をしており、決まったルーチンより面白い刺激を求める傾向にあるが、 根は割と義理堅く、御人好しな所があるようである。 本人の生前の記憶はあやふやだが、年齢にしては古めかしく、芝居がかった特徴的な口調で喋る。 横文字の言葉に異常に弱く、流行りに疎い。 その上、電子機器の操作が尋常でなく不慣れであるため、輪をかけて情報収集能力に難がある。 (技能:情報弱者) 外見は、黒い髪に紫の瞳。 髪を後ろで束ね、紐で留めている。 比較的派手な服装を好むようである。 常にスカーフかマフラーを首に巻いている。 人に首を晒すことを嫌う。 隠した首には、ぐるりと輪のようになった引き攣れた傷跡がある。人に見られることはもちろん、自分で見るのも嫌。何か怖いことを思い出してしまいそうになるらしい。 (第6回セッション後) 周りが傷つき倒れながらも戦う中で、 自分一人が何も出来なかったことがひどく悔しく、そして情けないと感じた。 今まで不真面目だった鍛錬をいくばくか、真面目に取り組むようになった模様。 それに伴い、クラスメイトの熊埜御堂 鉄拳に錬金術の技能を教えて欲しいと願い出た。 戦闘面 回避しながら毒、放心を与えていく形。武器強化で支援も可能。 魔剣やキリングエッジでダメージを通すことはできるが、 最前線クラスのダメージは出せないので、 行動値を生かしての補助や、いざという時の身代わりに努める。 つもり。 +雑多な設定 九頭竜市のとある山林に十数年ほど前にPOPした妖精。 山の中をうろうろしていたところを保護され、隠居した老魔法使いに引き取られる。 (ライフパス出自:喪失) 今も、山の中の魔法使いの家で二人暮らしをしており、 そこから毎日歩いて通学している。 何故なら、チャリンコが走れるような道をしていないからだ。 コミュニティ:精華門はその魔法使いに連れられてなんとなく所属している状態である。 魔法に携わる生物であるため、力の使い方やあり方を間違えてはいけないとのことで、 魔法使いから魔法を使う心得や技術などを教え込まれた。 今も魔法使いから指導を受けている過程ではあるのだが、 当人は訓練が嫌いな模様で、基本的に修練には非常に不真面目。 ことあるごとにサボってその辺で遊んでいるが、帰宅すると老魔法使いに怒りの鉄拳を喰らうので その回避やら対処法など学んでいるうちに戦闘の基礎をなんとなく学んだようである。 家に帰ると修練が待っているので、部活動は時間を潰せるものをセレクト。 先述のとおり練習とかまっぴら御免なので身体能力はあるものの、運動系、練習必須の部活は避けた。 その結果所属したのは光画部(写真部)。 コンクールとかそういったものに興味はないので、 ただ気まぐれに、気の向くままに写真を撮っている。 勉強の成績は悪い。というか繰り返しの練習といった類のものがとかく苦手。 死ぬ前の自分についてはよく覚えていないが、 なんとなく、何か悪いことをして死んでしまったのは覚えている。 何をしたかは覚えていないし思い出す気もあんまりないが、漠然とした罪悪感を抱えている。 (ライフパス経験:贖罪) +参加カウント系セッション +参加セッションメモ 第1回~第5回 1/8 メイトGM卓 ツッコミ役不在で自然とツッコミポジに。 男2、女2、両性具有1の組み合わせで、最終的に 小学6年生の少年とデートすることになるとは一体誰が予想したろうか。 SYOTAKON学園。 1/14 ピャーGM卓 異界のチャンピオンとSASUKE。 支援で仲間を無事に送ったは良いが自分は落下する手落ち具合。 天は自らを助ける者を助けない。 そして2度のファンブル。仕方ないね。 1/15 はきのGM卓 VS黒魔術同好会。 シリアスかと思いきやいつも通りの学園であった。 攻撃の女性陣と補助の男性陣。というか女性陣が元気な卓でした。 そしてまたしても開幕ファンブル。教えてくれ五飛。 1/20 梅酒GM卓 突発卓。突如として現れた玩具の異界を調査。 シリアスにしても当人が惑わされっぱなしでどことなく締まらない。 何故かエネミーではなく仲間から連続で妨害を受けたが良心と人徳で事なきを得た。ピクセルマイフレンド。 奈緒ちゃんの意外な一面を垣間見るの巻。 1/28 ピャーGM卓 ノーマ救出セッション。 マオウ様との連携スキルで未だかつてないほど戦闘で暴れる。 探索?もう探索者やめた方がいいんじゃないかな。 トンベリとまさかの65。恥らう彼女という貴重なワンシーンを目撃し、意外な一面を覚える。 マオウ様とは最後しっかりデートしました。 +参加セッションメモ 第6回~ 2/14 梅酒GM卓 わんにゃん王国を救え!の巻。 黒猫として帝国に潜入。元探索特化としてメタル●アソリッドに勤しむ。 潜入の手引きに成功し、敵の視察ではクリティカルを行いエネミーの解析に一躍買う。 敏捷判定失敗?( ◠‿◠ )☛ 奈緒ちゃんと事故りましたが、それについてはおごりで手をうつことになった模様。 戦闘では良い所皆無。 相手に一撃も通らなかった上、ただ避けるだけで何もしない状態。 雪辱を晴らすと誓い、一から自身を見直す機会となった。 2/13 鶴GM卓 二人一組になって互いに殺しあえ! ではなく、ペアで進んでいく異界。 男女の比率4:2であれば男二人のペアが生じるのは自明の理。 ジェリオと憎まれ口を叩き合いながら進むが、コンビネーションとしては悪くなかった模様。 ボスは嫉妬の化身。 嫉妬心を煽るというギミックにおいてはこのペアは完全に目論見の外ではないかと思うがまあそれはそれ。 軍団がどんどん増殖していくという厄介な能力持ちであるが、 最強クラスの攻防を備えたメンバーであったために1ターンで終結してしまう。 今回の戦闘は流血して回避した。そんな感じであった。 2/14 ピャーGM卓 3連セッション1回目。 黄天の本拠地へ乗り込むため船を求めてエンヤコラ。 船の上ではとりあえずトビウオをさばいてました。謎解きや探索の役には立たないからね 仕方ないね 転校初日に何やら壮大な巻き込まれ方をした牛尾とちょっとした世間話をして過ごす。 戦闘は十二宮のピスケス、アリエス、タウルス。 ピスケスとはあらゆる意味で気が合いそうだと思った(小並感) 3dクリティカルを出してまで力の限り避けるも途中で轟沈。固定値には勝てなかったよ。 叩き起こされ、ダブル魔法剣からの風麟の一撃で勝利。 消えて逝く三人に対して少しばかり苦い思いをしつつ、残る魔法使いに戦いを託す。 2/17 メイトGM卓 ズンビー!! 初のシームレス戦闘。思ったよりゾンビが素早く、斬っては捨て斬っては捨ての活劇状態。固定値は正義。 メンバー編成の関係上手軽に振り回せる火力が自分一人であり、 回復、壁など誰が欠けてもパーティ総崩れという非常に緊張感とプレッシャーみなぎる状態。 豆腐メンタルに鞭打ち追跡を凌ぐ。コインは放り投げるもの。 誠子にココアを奢ってもらい、林檎とレノの結婚宣言を横目で見るのであった。 クライマックスの追跡者戦は極めてギリギリの戦い。 ダイス目が極めて愉快なことになった印象。ダブルファンブルは改竄しても抗いがたい運命だよ。 そういえば亜空間殺法があったなとは後で思い出しました。 +非参加カウントセッション 1/26 CHABAN遊園地 開幕ホームランで初対面に吹っ飛ばされる事案が発生。訴えれば勝てる。 お化け屋敷では不思議と発狂しないあたりいまいちネタにもなりきれない。 王様ゲームでのノリの悪さは異常であった。 観覧車ではトオルの過去を垣間見る。頭なでなで。 +ステータス MHP:72 MMP:65 LP:5 行動値:16 筋力:4 知力:1 器用:5 敏捷:8 感知:5 精神:2 +習得スキル 【妖精】 リィンカーネイト 豪腕 空も飛べるはず 電光石火 【異能者】 心の檻 ウェポンマスタリー【短剣】 運命改竄 瞬間移動 プレコグニション テレパシー 亜空間殺法 血の魔剣 【探索者】 キリングエッジ 行動支援 フェザーステップ アクロバット インベナム 【錬金術師】 武器強化 刀匠[短剣] 砂塵結界 【戦士】 カバーリング
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創造論サイド 創造論者が使ってはいけない論 CMI ‘Earth’s division in the days of Peleg (Gen. 10 25) refers to catastrophic splitting of the continents.’ 「創世記10章25節のペレグの時代の"土地の分割"は、破滅的な大陸の分離のことを意味する」 Commentators both before and after Lyell and Darwin (including Calvin, Keil and Delitzsch, and Leupold) are almost unanimous that this passage refers to linguistic division at Babel and subsequent territorial division. We should always interpret Scripture with Scripture, and there’s nothing else in Scripture to indicate that this referred to continental division. But only eight verses on (note that chapter and verse divisions were not inspired), the Bible states, ‘Now the whole earth had one language and one speech’ (Gen. 11 1), and as a result of their disobedience, ‘the LORD confused the language of all the earth’ (Gen. 11 9). This conclusively proves that the ‘Earth’ that was divided was the same Earth that spoke only one language, i.e. ‘Earth’ refers in this context to the people of the Earth, not Planet Earth. See further explanation in ‘In Peleg’s days, the earth was divided’ What does this mean?. Another major problem is the scientific consequences of such splitting—another global flood! This gives us the clue as to when the continents did move apart — during Noah’s Flood ライエルとダーウィン以前の注釈者も、以後の注釈者も、カルヴァンやKeilやDelitzschやLeupoldなどを含めて、一致して、この節はバベルの塔での言語の分岐と、それ以後の領土の分割についてのものだと考えている。我々は聖書で聖書を解釈すべきであり、聖書には、この節が大陸移動について言及していることを示す記述はない。しかし、たった8節で、聖書は「世界中(earth)は同じ言葉を使って、同じように話していた」(創世記11章1 節)と神に従わなかった結果としての「主がそこで全地(all the earth)の言葉を混乱(バラル)させ」(創世記11章9節)と書いている。これは結論として、分割されたearthは、唯一の言語を話同じearth を指すことを示している。すなわち、earthはこの文脈では、地上の人々であって、地球そのものではない。 もうひとつの大きな問題点は、そのような分割、つまりもうひとつの大洪水についての科学的コンセンサスである。このことは、いつ大陸が動き始めたかの手がかりになる。すなわちノアの洪水のただなかだと。 AiG Earth’s division in the days of Peleg (Genesis 10 25) refers to catastrophic splitting of the continents.「創世記10章25節のペレグの時代の"土地の分割"は、破滅的な大陸の分離のことを意味する」 How could the mountains of Ararat in Genesis 8 4 have existed on Day 150 of the Flood for the Ark to land in, if the Eurasian, African, and Arabian plates had not collided to form these mountains yet? ユーラシア・アフリカ・アラブプレートが衝突して山脈が形成されていないとするなら、創世記8章4節で洪水150日目に、アララト山に箱舟がたどりつくことができたのか? Kumicitのコメント カタストロフィックプレートテクトニクスは、「秒速数メートルのrunaway subduction(超速の沈み込み)を起こす」という、まさにアフォ理論である。しかし、CMI/AiGはノアの洪水の説明のために、これを採用している。そして、これと同様の主張を、グラハム・ハンコックは「神々の指紋」で行っている。 関連する創造論者の主張 CD740 プレートテクトニクス理論は誤りだ CD750 プレートテクトニクスはカタストロフィックに起きて、その後に減速した リンク
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"神機雷霆"ケラウノス・L・サンダーボルト(Keraunos"Lightning"Thunderbolt) 年齢:実年齢不明、外見年齢20代後半~30代 性別:男性 レベル:6 メイン:魔道士 サブ:探求者 エクストラ:契約者 追加サブ:錬金術士 種族:幻想種(零落神) 参戦回数:-回 アライメント:善 表の顔:フリーの魔法使い 身長 190cm 体重:90kg 二つ名:"神機雷霆″ イメージアイコン:ニコラ・テスラ(Fate/Grand Order) イメージCV:未定 PL名:そま 「さぁ、御覧にいれよう!神秘より落ちた、神の雷霆を!」 外見 グラデーションのかかった髪に、右腕の義手が目を引く大柄の男性。 ダブルのスーツの上にマントを着用した、不思議な恰好をしている。 強い帯電体質であり、不用意に触れると静電気を喰らう。 人格 紳士であり、女・子供にはそれなりに優しさを見せる。 自らの意思で前を向き立つ者を好ましく思っており、手助けを厭わない。 逆に、人である事を諦めた者には冷酷な所がある 来歴 人によって神の座より引き摺り下ろされた雷神。 古来より神の御業であった雷は、科学の発展により人の技術へと落ちる事となる。 その際に固有の名を持たぬ雷神であった彼は神秘の消失により零落神へと堕ちる事となった。 右腕はその時に、神の力の一端と共に失われた。 名前は零落神へと転じた際に自らで決めた物。どれが名字と言う事もなく、ただ雷霆を表す言葉を並べただけである。 +右腕の義手について 彼の右腕となっている義手は、マキナ人がガイアの機械義手に少々手を加えた物であり 肩関節、肘関節は問題なく機能するが、指先は掴む・離す程度しか出来ない。 腕を生やす事は容易く出来るのだが、自らを神の座より引き摺り下ろした人へ敬意を表して 腕を生やさずに人の技術である義手を使用している。 +友人関係 松田永梨(恋慕/) 君の未来を、私が守ろう ジムゾン(期待/) 良い男だ。ああ言う男が居るだけ、この街もまだ捨てられる物ではない 東雲陽翔(期待/) 君の願いを叶える為に。私は力を貸そう PickUp キャラクター情報 +キャラクターメモ 【[神機雷霆]ケラウノス・L・サンダーボルト】 《基本データ》 年齢:不明(外見年齢20代後半~30代) 性別:男 身長:190cm 体重:90kg 属性:風 種族:幻想種(零落神) クラス:魔道士12/探求者6/契約者7/錬金術士9 ML12/HP82/MP124/LP8/行動値7/信仰9 筋3/知5/器2/敏3/感3/精9 魔法2D+18/魔攻3D+47/回避2D+4/物防13/魔防14/結界1 罠解2D+18(アンロック)/情報2D+5/危機2D+3/識別2D+5/探索2D+3 《スキル》 ■パッシブ [魂の錬成] [神の器SL3][属性所持 風 ][完全耐性 束縛 ] ■プリプレイ [アルスヴィズSL5] ■セットアップ [高速付与/8][異形化/8][高速起動SL1][高速展開/8] ■メジャー [アンロック/3][パラライズ/4][魔道強化SL6☆/6] [[貫通]ライトニング/5][[貫通][再動]ディスチャージ/18] [メタルスパイク/5][フライト/4][ロケーション/6][ロック/3] ■マイナー [多段術式SL2/8][二重起動SL2/7][物理魔法論/8][誘導術式/5] ■効果参照 [アルス・マグナ(シナリオ2回)/8][異形の魂(シナリオ1回)/10] ■DR直前 [オーバーロード(シナリオ1回)/10][神威の一撃(シーン1回)/20] ■対抗 [矛盾提起SL3(シナリオSL回)/6][採魂SL1(シナリオSL回)/【LP】2] ■判定の直前 [砂塵結界SL3(シナリオSL回)/6][エイミング・スペル/8] ■判定の直後 [大いなる加護(シーン1回)] ■リアクション [キリエ・エレイソン((シナリオ1回))][リベンジ・スペルSL1/8] ■連携 [魔法剣/10] [黒点破/16] 《技能》(83/90) [美形10][義手 醜 -4][飲兵衛5] [鉄の胃袋10][属性 風 10][豪邸14] [運転免許8][大学教育8][表の顔 フリーの魔法使い 10] [日本語0][英語7][専門知識 電気機械工学 7] [顔馴染み フォークタウン 3][欠点 超帯電体質 -8] [二つ名 神機雷霆 3][善0]
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天神切一刀(本名岡部誠) 年齢:16才 性別:男 メイン:戦士 サブ:狩人 エクストラ:侍 追加サブ- 種族:人間 参戦回数:0回 身長 174cm 体重:65kg PL名:レジィ 「わしは剣の天才じゃ。どんな剣でも見切ってみせる。わしは誰にも負けん。誰にもわしを笑わせん。絶対になぁ…!」 「どいつもこいつもわしのエサじゃ。仲間なんぞいらん。全員喰らうてやるわ!」 外見 「はんっ。天才に見た目は関係なか。着飾るなんてバカバカしい」 「だからこの格好してても平気じゃし。暑くなんてないぜよ」 中肉中背の少年。面倒だから切っていない、長く伸びた髪を後ろに無造作にまとめている。 古びた道着を普段着としており、常夏の島だと暑い。が、これも天才じゃしとよくわからない理由で着続けている。 暑い。とても暑い。 人格 「天才は理由がなく天才じゃ」 「それはそれとして努力する天才と努力しない天才。どっちが強いかはバカでもわかるじゃろう?」 己を剣の天才であると臆面もなく言い張り、それを頼みにして誰でも見下す傲慢な性格。 馬鹿にされることを誰よりも嫌い、たとえ同じイツビ組だとしても馬鹿にされるのならば剣を抜く。 一方で自分を高めることには真摯であり、修行を欠かさず行う。 長年に渡り行ってきた修行、そして『天才』と言い切れるセンスによりその実力は侮れない。 来歴 「…誰よりもわしを天才と言ってくれたのはおじじぜよ」 「わしを馬鹿にすることは、おじじを馬鹿にすることじゃ。例え馬鹿にするなら天神様だって一刀で断ち切ってやる」 「だからわしは天神切一刀じゃ。一度見たのなら雷だって切ってみせる」 幼年の頃に両親を亡くし、九州の田舎道場を営む祖父に引き取られる。 その祖父の影響を受け、剣道の稽古を眺めるのが日課だったが、眺めているだけで動きを習得してしまう。 その様を祖父が褒め、厳しい祖父に褒められたことに喜んだ岡部誠は剣の道にのめり込んでいき、さらに実力を伸ばす。 眺めるだけで他人の剣を理解し、自分のものにできる。その類希な眼を持つ孫に最初は喜んでいた祖父だが、あることに気付く。 他人の剣を理解するのはいい。だが、理解しすぎてしまい、視た形しか動けないことに…。 同じ動きでもその者のの身長体重、癖などに合わせて少しづつタイミングや力の入れ方が違う。しかし、その個人個人に合わせた部分までコピーしてしまう。 岡部が岡部である故に、本人以上に使いこなすことはできない。いわゆる劣化コピーにしかなっていなかったのだ。 祖父はなんとか矯正しようとしたが、彼に残された時間は少なかった…。 突然の病に倒れ、立ち上がることのできない病床に横たわりながら、孫の行く末をより良いものにしようと考える。 このままだといずれ限界が来てしまう。良き師匠にであればいいが、その保証は今のところない。 憎まれ口を叩きながら泣くのを我慢して必死で看病している孫を眺めながら、なんとか言葉を絞り出す。 『おまんは、天才だ。だからこそ、自分だけの剣を見つけよ』 葬儀が終わり、道場を畳んで岡部誠は考えた。祖父は自分のだけの剣を見つけよといった。 しかし、自分の剣は祖父が教えてくれたものだけだと。居合を中心とした必殺の剣。それと自分の眼があれば、最強であると。 こうして祖父の思いとは裏腹に、新しいものを作るのではなく、抱えたものだけで最強を証明すべく戦いを求めることとなる。 それはそれとして高校卒業しないといけんよなぁと思っているので高校に通いながら戦闘できる「イサビ組」を選びました! 「それはそれとして天神切一刀ってかっこええんじゃ。えっ、そんなことないじゃと?なぜじゃあっ!」 +ちょっとした小ネタ ①髪が長いのは背後に刃物を持って立たれるのが怖いため。祖父が存命の時は縄で縛り付けられて無理やり切ってもらっていた。 ②趣味は散歩。勝手に縄張り意識を持って変な事が起こっていないかうろうろしている。 ③ジャンクフードは苦手。祖父が作っていた漬物とかお味噌汁が好き。カレーは甘口 ④道着は祖父が繕ったもの。制服とか体に張り付いて気持ちが悪いから着ていない。 ⑤注射は苦手。というか痛いことがちょっと苦手。祖父にゲンコツされちゃうと何もできなくなっていた。 +参加セッション +友人関係 PickUp キャラクター情報 キャラクターシートのURL