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母国復興戦線 +リリア 氏名 対象兵器 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10リリア 高空 無し 低空 無し 装甲硬 無し 装甲軟 無し 海上 対空回避+1航空索敵+1 潜水 操縦技能+1ハープーン+1 操縦技能+1ハープーン+1対空回避+1 操縦技能+2ハープーン+2対空回避+1 操縦技能+2ハープーン+2対空回避+2 操縦技能+3ハープーン+2対空回避+2 特性 ギフテッド(小)→ギフテッド(大)(合計レベル14) 加入条件 決戦!! 母国復興戦線を排除せよクリア +エレーナ 氏名 対象兵器 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10エレーナ 高空 ハープーン+1 ハープーン+2 ハープーン+3 低空 無し 無し クリティカル率アップ 装甲硬 操縦技能+1 精密射撃(小)操縦技能+1 精密射撃(小)操縦技能+1 精密射撃(小)操縦技能+2 精密射撃(小)操縦技能+2 精密射撃(大)操縦技能+3 装甲軟 無し 対地回避+1 海上 無し 潜水 無し 特性 システムAi→システムXai(合計LV13) 加入条件 決戦!! 母国復興戦線を排除せよクリア +アレクサンドル・バグラチオン 氏名 対象兵器 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10アレク 高空 無し 低空 対空回避+2 装甲硬 マーベリック+1操縦技能+1疲労回復(小) マーベリック+2操縦技能+1疲労回復(小) マーベリック+2操縦技能+1疲労回復(小) マーベリック+2操縦技能+2疲労回復(大) マーベリック+3操縦技能+2疲労回復(大) 装甲軟 地上索敵+1 海上 無し 潜水 無し 特性 愛国心 加入条件 決戦!! 母国復興戦線を排除せよクリア +ミハイル 氏名 対象兵器 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10ミハイル 低空 操縦技能+1 操縦技能+1 操縦技能+2 操縦技能+2 装甲軟 対地回避+1 海上 ハープーン+1 ハープーン+1クリティカル率アップ 潜水 スティンガー+1 特性 ガーディアン 加入条件 決戦!! 母国復興戦線を排除せよクリア +ユーリー・グロフ 氏名 対象兵器 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10ユーリー 装甲硬 無し スティンガー+1 スティンガー+1地上索敵+1 装甲軟 操縦技能+1 操縦技能+2 操縦技能+3 操縦技能+3 特性 メンター(合計LV6) 加入条件 決戦!! 母国復興戦線を排除せよクリア
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福島県の実情〔東日本大震災復興〕 / 津波漂流物 震災復興〔言葉で検索〕 被災地・被災者支援 東日本大震災復興計画 復興特区 放射能に汚染された瓦礫(がれき)の処理問題 藤井聡 京都大学大学院工学研究科教授 / 動画あり。 ★ Japan Earthquake, 2 Years Later Before and After 「In Focus - The Atlantic(2013.3.7)」より / (Web上の二年前の写真をクリックすると、現在の写真になる。) ■ 海外「日本人に称賛を」 被災地の現在の様子に外国人が感銘 「パンドラの憂鬱(2013.3.10)」より / ■ 被災地の二年前と今を見比べたら誰でもビビると思う……。 ■ すげー。こういうのは忍耐力と懸命に取り組んだ結果だわな。 +4 ■ 「誰かがやってくれるだろう」精神がなくなった時、 そしてそれぞれが責任感と自立した考えを持った時どうなるのか。 この一連の写真はその格好の例だと思うよ……。 日本の人たちに称賛を……! +3 ■ 日本のみんな、俺からの称賛の拍手も受け取ってくれ。 +続き ■ 懸命に自分の仕事に取り組む人たちなんだ!!! 日本人がどういった人々なのか。写真を見ればそれが分かる! +3 ■ ホントそう思うわ……。アメリカ人もこれくらいの忍耐力があればなぁ。 +2 ■ しかしあれだけあった瓦礫の山はどこに行ったんだろうか……? ■ 日本人は、他人任せにしない人たちなんだろうな。 +3 ■ 日本って災害が起きたあとの復興の力が凄いよね……。 ヒロシマなんてデトロイトよりも発展してるんだぜ……。 こっちの人間とは違って、人も政府も貪欲じゃないんだろうね。投稿ありがとう。 +2 ■ 震災から2,3ヶ月後の写真を見たことあるけど、すでに道路が修復されてたもんな。 小さな火事で崩落したイギリスの橋が復旧に半年かかったことと比較されてた。 +3 ■ 彼らは本当にアメージングだと思う……。 あれだけの短期間で大仕事をこなしちゃうんだから……。 瓦礫がどこに行ったのかだけは気になるところだけど。 +3 ■ 写真を見た限り、復興と呼ぶにはまだまだだね。 ガレキの除去は進んでる。ただ復興と言えるかというと、ノーなんだ。 ■ アメリカの沿岸部が同じような被害に遭ったら、 どれくらいの早さで復興できるかって写真を見ながら度々考えたよ。 ■ 復興の早さにかかわらず、被災地の人達が前に進んでる様子を見れて良かった。 ■ この2年間の被災地の変化に驚嘆した! 気持ちが折れてしまうようなあの悲劇のあと、 これだけの進歩を果たしてきた様子をかしこまって見たよ。 今でも被災地のことを思うと胸が張り裂けるような思いだけど、 それでもここまでのところの復興の度合いは目覚ましいものがある。 +1 ■ 木が堂々と聳立してる光景が最高だね。 まるで「俺を動かせるものなら動かしてみな」って言ってるみたいだ。 +5 ■ 感動的な復興を続ける被災地に、僕の思いと祈りが届きますように。 +15 ■ 復興に費やした計り知れないハードワークに賛辞を送ります! +33 ■ 不平不満を言わずに人事を尽くした時、人は何を達成できるのかが分かる。 +32 ■ 日本の素晴らしさは驚嘆に値するな。 カトリーナの被災直後と現在との比較写真を見てごらん。 ほとんど何の変化もないんだぞ。 +6 ■ ウチらの地域なんて、学校の教書さえ期日通りに送られて来ないっつーのに。 +18 ■ ガレキ除去に要した膨大な努力の結果を見ると凄く奮起させられる。 だけどよく見ると、破壊されたいくつかのビルがまだ撤去されてない。 国内の諸問題を抱えたまま、本当の難問と日本は立ち向かわないといけないね。 +3 ■ 別に驚かんな。 日本人には「目標を達成する」っていうメンタリティーがあるから。 +3 ■ ルーマニアだったら、100年くらいは何もされず放置されたままだぜ! ■ 写真を見て、母なる自然のエネルギーに驚きが止まらなかった。 だけど、苦境を跳ね除ける人間の力にそれ以上の感銘を受けたよ。 こんな短期間にあれだけの復興ができるなんて信じられない。 +5 ■ ここまで復興するのは大変なことだっただろう。よくやった、日本。 +3 ■ 日本人はどんな時だって持ってる能力を見事に発揮させるね……。 +3 ■ 自分の息子が震災時に日本に住んでたんだ。 彼から連絡が来るのを待つ時間は本当に辛かったよ。 幸運にも息子は助かったけど、多くの人が命を落としてしまった。 一年後に家族で日本を訪問したんだけど、瓦礫が見事に撤去されてること、 それから日本人が自分たちの生活を取り戻してる様子に驚きを隠せなかったよ。 彼らは本当にワンダフルな人々だ。 +5 ■ 日本が懸命に復興に向けて頑張った様子がありありと分かる。 それでも、完全な復興まではまだまだ時間がかかるだろうけど。 +5 ■ 自然の力も凄いが、人の力だって負けちゃいない。 +2 ※ 【東日本大震災】 / 【映画】 ■ 第84回アカデミー賞に東日本大震災からの復興を描いた『津波そして桜』がノミネート 「カナダde英語(2012.2.27)」より ・このドキュメンタリーは、映画『ブラインドサイト ~小さな登山者たち~』や『カウントダウンZERO』を手掛けたルーシー・ウォーカー監督が、『カウントダウンZERO』を宣伝するために来日していたとき、桜の花を描いた映像を撮影中だったが、そのとき、東日本大震災が起きてしまった。 そこで、ルーシー・ウォーカー監督は、未曾有の被害をもたらした東日本大震災の被災者たちが、復興に向けて歩み始めた姿を、日本の文化を象徴する桜の花とともに綴り、39分の短編を作った。この作品の中では、もちろん、日本語がそのまま語られている。 .
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復興建築助成 【商号履歴】 復興建築助成株式会社 【株式上場履歴】 <東証1部>1949年5月16日~1952年3月14日(資本金不足)
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このページをお気に入りに追加 RSS みちのく仕事 http //michinokushigoto.jp/about みちのく仕事は、東北の復興と暮らしを支える人々のあるがままを届けるWebサイトです 福島原発行動隊の基本的立場について | 一般社団法人福島原発行動隊 http //svcf.jp/basic-principles-of-svcf 一般社団法人福島原発行動隊(旧福島原発暴発阻止行動プロジェクト。以下「行動隊」と略記)は、福島第一原発事故の収束作業に当たる若い世代の放射能被曝を軽減するため、比較的被曝の害の少ない退役技術者・技能者を中心とする高齢者が、長年培った経験と能力を活用し、現場におもむいて行動することを目的として発足しました。 復興支援・住宅エコポイントってなんですか?|復興支援・住宅エコポイント http //fukko-jutaku.eco-points.jp/user/outline/ 復興支援・住宅エコポイントとは、地球温暖化対策の推進に資する住宅の省エネ化、住宅市場の活性化、東日本大震災の被災地復興支援のため、エコ住宅の新築またはエコリフォームをした場合にポイントが発行され、そのポイントを被災地の商品やエコ商品等と交換できる制度です。 ©2012®福島情報まとめ@wiki
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豊川復興運動は豊川国の連立与党。豊川国会には4議席確保している。党の理念は、豊川の復興を促す国民運動の展開。 党職 氏名 現職 過去の経歴 代表 石原完次郎 内閣官房長官、国会議員 元首相 副代表 イシンコフリア 環境大臣 元国交副大臣 政策担当 ケインズ 国会議長、国会議員 政策担当補 白布 内閣官房副長官 北部担当 神鹿急行電鉄、国会議員 元国交相 岸田隆信 内閣府特命担当大臣(鉄道、消防)、国会議員 前国交相 実現した政策 スパイ防止法改正 危険人物排除法制定
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ノルエンデ村復興 復興エリア 各施設の追加商品 優先的に復興させたい店アイテム屋 防具屋 武器屋 アクセサリ屋 必殺技屋BDFF BDFtS 丘の必殺パーツ屋 河の必殺パーツ屋 岬の必殺パーツ屋 谷の必殺パーツ屋 攻撃アイテム屋 調合アイテム屋 ノルエンデ村復興 すれちがい通信ですれ違うと1人づつ村人が増えていく。復興状況はメインデータ別になっているがマップ上・冒険家のセーブを介さずとも更新されるタイミングが存在する。例.すれ違い検索中など 同じ人とすれ違っても増える。人数は999人でカンスト。1日1回の制限付きではあるがインターネット通信でもすれ違い通信と同様の恩恵が得られる。紹介人数は最大3人まで 体験版のデータを引き継ぎでゲーム開始時から村人が最大20人いる状態でプレイする事が出来る。ただし引き継ぎ時の人数を増やすには製品版同様、すれ違い通信をする必要がある。 復興に掛かる時間は、1人作業時の所要時間÷復興作業人数で決まる。最大時間は99 00人数の増減に関わらず変動する時間は同じ。所要時間が多いと店を建設する時間が大幅に短縮可能になるものの復興作業人数が増える度に作業短縮の時間が減る。復興作業の途中でも人数は調整可能なので残り時間との兼ね合いで別の店に人員を回す事も可能。ただし人数を減らした場合、減らした人数分復興の作業時間が増えるので注意。 ソフト起動中ならスリープモード(3DSを閉じた状態)でも復興が進む。電源オフや他のソフト起動中など、このソフトを終了している間は復興時間が進まない。 スリープ中(就寝中や学校・仕事中など)は複数の店に人員を配置する事で無駄が減りやすい。 復興エリア 店の復興を進めるには障害物を撤去が必要で店と同様、決められた時間の経過でエリアを復興させる。 BDFF アイテム屋防具屋 蔦のさがる森[2 00] → 必殺技屋 黒水の滲み出た湿地[10 00] → アクセサリ屋河の必殺パーツ屋 下流地帯[50 00] → 調合アイテム屋 太古の大岩[5 00] → 丘の必殺パーツ屋武器屋 千古不抜の大山塊[99 00] → 谷の必殺パーツ屋 崩れ落ちた吊り橋[30 00] → 岬の必殺パーツ屋攻撃アイテム屋 BDFtS アイテム屋防具屋 蔦のさがる森[2 00] → 必殺技屋 黒水の滲み出た湿地[30 00] → アクセサリ屋河の必殺パーツ屋 下流地帯[70 00] → 調合アイテム屋 太古の大岩[10 00] → 丘の必殺パーツ屋武器屋 千古不抜の大山塊[99 00] → 谷の必殺パーツ屋 崩れ落ちた吊り橋[50 00] → 岬の必殺パーツ屋攻撃アイテム屋 各施設の追加商品 アイテム・武具は街や各ダンション内の冒険家から購入可能。更に3種類のアイテム屋は、一定時間毎(最大は約2〜3時間程度)に1つの店で最大3個分無料で贈られる。贈られるアイテムは1種類1個固定で何が貰えるかは完全ランダム。 アイテム系の店を全てLV3以上に復興しているなら合計で3〜9個入手する。目当てのアイテムが攻撃アイテム屋以降にある場合、短時間の早回しで受け取ろうとすると目当てのアイテムが受け取れない可能性があります。理由はアイテムを受け取るとファイルデータ開始時(new gameではない)の状態にリセットされるから。仮にアイテム屋・攻撃アイテム屋の贈り物を受け取ると村更新後は調合アイテム屋のアイテムが得られない上にその次も短時間(40分前後)だとアイテム屋のみとなる可能性が高い。 アイテム系の店建設と贈り物が同時に発生した場合、追加商品は次の贈り物が発注された時に届く。 アイテム屋がLV10となった時に贈り物が届くとアイテム屋のLV9のエクスポーションまでの消費アイテムが贈り物対象となる。 BDFFはエクスポーションや上位の攻撃アイテムも序盤の金策になり得る。BDFtSでは売値が買値の4分の1に引き下げられたので殆どの消費アイテムは金策に向かない。 消費アイテムの贈呈頻度贈られてくるアイテムは購入価格に比例しており高価なアイテムは確率が低め。特に調合アイテム屋は高価なアイテムが竜の牙のみで抽選数が多く贈り物を出す店の順序的に調合アイテム屋は最後なので意図的に狙うとなるとスリープモードで放置が安定する。竜の牙狙いで他の店のアイテム(特にエーテルターボ)を狙う場合もかなり時間が掛かる事も。 頻度 多め 平均 少ない 希少購入価格 50以下(アイテム屋)200(調合アイテム屋) 100or150(アイテム屋)200(攻撃アイテム屋)500(調合アイテム屋) 500~1500(アイテム屋)2000(攻撃アイテム屋) 5000 アイテム屋 調合アイテム屋 アイテム屋 攻撃アイテム屋 調合アイテム屋 アイテム屋 攻撃アイテム屋 対象 ポーションどくけし目薬やまびこ草目覚まし 獣の肝硬い鱗虫視の触覚フロギストン六花昌稲妻の欠片妖精の羽根ピカピカ虫ダークマター ハイポーション安息香フェニックスの尾テレポストーン ボムの欠片南極の風ゼウスの怒り天狗の欠伸大地のドラム 魔物の繊維死霊の骨悪魔の尻尾 エーテルエクスポーション万能薬 ボムの右腕北極の風神々の怒り天狗のくしゃみ大地のハンマー エーテルターボ竜の牙 アイテムが送られた時はノルエンデ村の状況が更新されている様なので下画面を切り替えずにHOMEに戻ればアイテム選別可能。受け取ったアイテムはデータセーブを行わないと消失する。 下画面の切り替えや冒険家に話し掛けるとノルエンデ村の状況が更新されるのでアイテム選別する時は注意。特に下画面の切り替えには復興画面からマップ画面に戻った時やスリーブモードにした時にノルエンデ村が更新される。アイテム選別中にうっかり3DSを閉じてしまいセーブ無しでソフト終了すると贈呈予定だったアイテムが消失する。 LV11の商品は図鑑に登録されない(コンプ率に影響無し)FtSの追加販売はFFのシリアルコードで入手可能だった武器や衣装が店に並ぶ。ただし全てではなく1部の武器や衣装はBDFFから引き継ぎをしないと全て揃わないが各図鑑のコンプ率に影響はない 優先的に復興させたい店 ※優先度は数字の低い方から アイテム屋(回復アイテム)重点で武器屋(LV5[賢者の杖])・防具屋(LV6~7[盾])アイテム屋の復興時間が村全体で最短。序盤の金策に当てたい場合は最優先でLV10のエーテルターボを追加するとpqに困らない武器屋・防具屋は[]内の復興LVで充分戦える。序盤のシーフを戦力に数えるなら武器屋LV6の天使の弓も追加対象になる。 必殺技屋でLV1必殺技を1通り習得 復興の時間が多め(特にFtS)でLV2以上の必殺技も早めに習得を目指したい。LV5~LV6で追加されるLV2ロット[店LV5]・LV2杖[店LV6]は補助効果の必殺技パーツを付ける事が可能。前者は敵へのデバフ 後者は味方への耐性強化がメイン。 攻撃アイテム屋の攻撃アイテムはデフォルトを無視した固定ダメージが売りでジョブレベルが低くてもステータス(特に使用者の攻撃・魔攻)に依存しない。工夫次第でボス速攻撃破も可能に。上位攻撃アイテムは2000pqと序盤のサイフ事情を考えると高いがノルエンデ村からの贈り物ならpqを消費しない。復興には時間掛かるが序章から鬼の金棒×2・閃光魔帽を装備して神々の怒り使用で弱点時に2250ダメージ通せる。3章で薬師の攻撃アイテム強化で5000程度まで引き上げられ4章まで進めると大地の衣が装備出来る様になり土属性の大地のハンマーも似たような動きが出来る。1周目のエンカウント0%プレイ時の序盤~中盤にかけての貴重なダメージソースになり得る。 調合アイテム屋は薬師専用アイテムで調合する事で強力なアイテムが戦闘中に使える。エンカウント0%でプレイしている場合は早めに復興させたい。属性系の調合アイテムは非常に価格が安くエーテルターボ1個売ると上級攻撃アイテム6個分換算(FtSでは3個)となる。光・闇の攻撃アイテムは調合でしか使えない。特にシャドーフレアが単体5000ダメージと強力で攻撃アイテム強化と弱点補正で手軽に9999ダメージを出せる。単体ボスならフルブレイブでHP15万以下を1ターンで沈める事が可能。ブレイブリーセカンド使用でダークウィークを投げると難易度にもよるが6章までの殆どのボスが確定撃破も視野に入る。通常プレイならを攻撃・魔攻を強化する調合し短期決戦に持ち込むとよい。巨人の薬のHP倍加で一時的に耐久力を得られ白魔道士には及ばないものの各種回復アイテムも強力消費アイテムを薬師のアビリティで全体化も可能だがBPが必要なのでやや安定性に欠ける。 必殺技パーツは基本後回しでいい。属性・特効のパーツは敵毎に切り替えではあるがダメージが通りやすくなるので人が余っているならこちらに回してもいい。FtSでは必殺技屋と同様、店建設に時間が掛かる。河の必殺技パーツ屋以外はLV9で90時間以上必要(谷は99時間)となりLV10で全ての施設が99時間なるので必殺技パーツが欲しいならかなり人員を割く事になるだろう。 アクセサリー屋は雑魚戦開始時の判定や狙われ率を操作するアクセサリーが大半を占める。狙われ率は常に変動しているので敵を完全に釘付けとはいかない。FtSでは退魔の腕輪の代わりにリフレクトリングが追加され魔法攻撃にもある程度対策が取りやすくなった。通常プレイならLV7のアラームピアスで雑魚戦の敵先制を防ぐのに役立つ。特に召喚魔法習得時は隠者の先制を防げるので隠者を倒す事も可能になる。卵系アクセサリーは稼ぎ用なのでストーリー攻略には向かない。 アイテム屋 LV 時間 入手可能になるアイテム FF FtS 1 00 15 00 15 ポーション テレポストーン 2 01 00 01 00 どくけし 目薬 3 03 00 02 30 やまびこ草 フェニックスの尾 4 04 00 03 30 目覚まし 5 05 00 05 00 ハイポーション 6 06 00 08 00 エーテル 7 08 00 11 00 安息香 8 10 00 15 00 万能薬 9 15 00 24 00 エクスポーション 10 25 00 36 00 エーテルターボ 11 X 99 00 正教騎士の服 防具屋 LV 時間 入手可能になるアイテム FF FtS 1 00 30 00 30 ブロンズアーマー 2 01 30 01 30 ブリガンダイン 3 03 00 03 00 レッドキャップ 4 05 00 05 30 レインボードレス 5 07 00 08 30 閃光魔帽 6 09 00 12 00 祝福の盾 7 12 00 17 00 血塗られた盾 8 15 00 24 00 平家の小手 9 20 00 36 00 平家の兜 10 30 00 48 00 平家の鎧 11 X 99 00 たまねぎ剣士の服 武器屋 LV 時間 入手可能になるアイテム FF FtS 1 01 00 01 30 包丁 2 02 00 02 30 不如意棒 3 03 30 04 30 鬼の金棒 4 05 00 05 30 バステトクロウ 5 08 00 09 30 賢者の杖 6 12 00 16 00 天使の弓 7 20 00 28 00 リュイヴの矛 8 25 00 38 00 魔斧サクシーン 9 30 00 56 00 陸奥守 10 40 00 60 00 ナイトエンペラー 11 X 99 00 マジックナイフ アクセサリ屋 FtSでは退魔の腕輪の代わりにリフレクトリングが販売される。ただし追加が6番目になるのでそれなりに時間が掛かる LV 時間 入手可能になるアクセサリ FF FtS FF FtS 1 02 00 02 00 進取のバッジ 2 03 00 03 00 スマイリーバッチ 3 05 00 05 00 退魔の腕輪 疾風のかんざし 4 07 00 09 00 疾風のかんざし ノーマライザー 5 09 00 14 00 ノーマライザー 真紅のムレータ 6 15 00 24 00 真紅のムレータ リフレクトリング 7 25 00 36 00 アラームピアス 8 30 00 48 00 召魔の腕輪 9 35 00 68 00 金の卵 10 45 00 80 00 グロウエッグ 11 X 99 00 高貴な作曲家の服 必殺技屋 FtSではLV2以上の必殺技が復興時間激増しているので早めに人員を回さないと必殺技習得が後回しになりやすい BDFF LV 時間 入手できる必殺技 1 01 00 インフィニティ(短剣Lv1) グローリィバイン(杖Lv1) ピアシングボルト(ロッドLv1) 2 02 00 ホライズン(槍Lv1) マキシマムドロー(弓Lv1) 月光(拳Lv1) 3 03 00 エアスプリッター(剣Lv2) グランストライク(斧Lv1) ブレイドストーム(短剣Lv2) 4 10 00 オーバーマスター(槍Lv2) リデュースリプル(ロッドLv2) --- 5 20 00 夜半の月影(刀Lv1) ルクス(杖Lv2) --- 6 40 00 ラピッドファイア(弓Lv2) 沖つ白波(刀Lv2) --- 7 60 00 メイルシュトロム(斧Lv2) 羅漢掌(拳Lv2) --- 8 70 00 ホーリーウェポン(ロッドLv3) ディバインライト(杖Lv3) クロスディバイド(短剣Lv3) 9 80 00 メギドフレイム(槍Lv3) エンジェルラダー(弓Lv3) 轟天砲(拳Lv3) 10 99 00 ソニックウェーブ(剣Lv3) ギガトンスイング(斧Lv3) 花の散るらむ(刀Lv3) BDFtS LV 時間 入手できる必殺技 1 02 00 インフィニティ(短剣Lv1) グローリィバイン(杖Lv1) --- 2 03 00 ピアシングボルト(ロッドLv1) ホライズン(槍Lv1) マキシマムドロー(弓Lv1) 3 03 00 月光(拳Lv1) グランストライク(斧Lv1) 夜半の月影(刀Lv1) 4 48 00 エアスプリッター(剣Lv2) ブレイドストーム(短剣Lv2) --- 5 48 00 オーバーマスター(槍Lv2) リデュースリプル(ロッドLv2) --- 6 48 00 ルクス(杖Lv2) ラピッドファイア(弓Lv2) --- 7 72 00 沖つ白波(刀Lv2) メイルシュトロム(斧Lv2) 羅漢掌(拳Lv2) 8 99 00 ホーリーウェポン(ロッドLv3) ディバインライト(杖Lv3) クロスディバイド(短剣Lv3) 9 99 00 メギドフレイム(槍Lv3) エンジェルラダー(弓Lv3) 轟天砲(拳Lv3) 10 99 00 ソニックウェーブ(剣Lv3) ギガトンスイング(斧Lv3) 花の散るらむ(刀Lv3) 11 99 00 ハヤブサナイフ 丘の必殺パーツ屋 LV 時間 使用可能になる必殺技パーツ FF FtS 1 01 00 02 00 火属性 火属性耐性強化 火属性耐性弱体 2 03 00 03 00 水属性 水属性耐性強化 水属性耐性弱体 3 05 00 05 30 雷属性 雷属性耐性強化 雷属性耐性弱体 4 08 00 09 00 風属性 風属性耐性強化 風属性耐性弱体 5 12 00 15 00 土属性 土属性耐性強化 土属性耐性弱体 6 20 00 26 00 --- 行動速度強化 行動速度弱体 7 30 00 42 00 光属性 光属性耐性強化 光属性耐性弱体 8 40 00 60 00 --- 回避率強化 命中率弱体 9 50 00 90 00 闇属性 闇属性耐性強化 闇属性耐性弱体 10 70 00 99 00 死の宣告回復 死の宣告耐性強化 即死耐性強化 11 X 99 00 ラブリュス 河の必殺パーツ屋 LV 時間 使用可能になる必殺技パーツ FF FtS 1 01 00 01 00 獣特効 毒回復 毒耐性強化 2 02 30 02 30 植物特効 暗闇回復 暗闇耐性強化 3 05 00 04 00 水棲特効 沈黙回復 沈黙耐性強化 4 05 00 08 00 蟲特効 睡眠回復 睡眠耐性強化 5 10 00 15 00 飛行特効 麻痺回復 麻痺耐性強化 6 20 00 26 00 屍霊特効 恐怖回復 恐怖耐性強化 7 30 00 42 00 悪魔特効 バーサク回復 バーサク耐性強化 8 35 00 52 00 竜特効 ストップ回復 ストップ耐性強化 9 45 00 81 00 クリティカル強化 混乱回復 混乱耐性強化 10 60 00 90 00 戦闘不能回復 魅了回復 魅了耐性強化 11 X 99 00 シルバーグレイヴ 岬の必殺パーツ屋 LV 時間 使用可能になる必殺技パーツ FF FtS 1 01 00 01 30 HP回復LV1 毒付加 毒耐性弱体 2 03 00 03 00 MP回復LV1 暗闇付加 暗闇性弱体 3 05 00 05 30 HP回復LV2 沈黙付加 沈黙耐性弱体 4 07 30 12 00 MP回復LV2 睡眠付加 睡眠耐性弱体 5 18 00 22 00 HP回復LV3 麻痺付加 麻痺耐性弱体 6 25 00 32 00 MP回復LV3 恐怖付加 恐怖耐性弱体 7 30 00 42 00 HP回復LV4 ストップ付加 ストップ耐性弱体 8 40 00 60 00 MP回復LV4 混乱付加 混乱耐性弱体 9 50 00 90 00 HP回復LV5 魅了付加 魅了耐性弱体 10 70 00 99 00 MP回復LV5 即死付加 即死耐性弱体 11 X 99 00 フォックステイル 谷の必殺パーツ屋 LV 時間 使用可能になる必殺技パーツ FF FtS 1 01 00 03 00 威力10%アップ 継続ターン+1 2 03 00 05 00 魔法攻撃力強化 魔法攻撃力弱体 3 07 00 07 30 威力20%アップ 継続ターン+2 4 10 00 15 00 物理攻撃力強化 物理攻撃力弱体 5 20 00 24 00 威力30%アップ 継続ターン+3 6 25 00 32 00 魔法防御力強化 魔法防御力弱体 7 30 00 42 00 威力40%アップ 継続ターン+4 8 50 00 75 00 物理防御力強化 物理防御力弱体 9 75 00 99 00 威力50%アップ BP増加LV1 10 90 00 99 00 継続ターン+5 BP増加LV2 11 X 99 00 ドネルシュラーク 攻撃アイテム屋 LV 時間 入手可能になるアイテム FF FtS 1 01 00 01 00 ボムの欠片 2 02 30 02 30 南極の風 3 04 00 04 30 ゼウスの怒り 4 07 00 08 00 天狗の欠伸 5 10 00 12 00 大地のドラム 6 15 00 20 00 ボムの右腕 7 20 00 28 00 北極の風 8 30 00 48 00 神々の怒り 9 40 00 60 00 天狗のくしゃみ 10 50 00 72 00 大地のハンマー 11 X 99 00 イデアの祈祷衣 調合アイテム屋 LV 時間 入手可能になるアイテム FF FtS 1 01 00 01 00 獣の肝 2 02 30 02 30 硬い鱗 フロギストン 3 03 30 04 00 虫視の触角 六花晶 4 05 00 05 30 魔物の繊維 妖精の羽 5 12 00 14 00 死霊の骨 稲妻の欠片 6 20 00 26 00 砂のバラ 7 25 00 35 00 ピカピカ虫 8 30 00 56 00 ダークマター 9 40 00 78 00 悪魔の尻尾 10 65 00 84 00 竜の牙 11 X 99 00 すっぴんのまま服
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母国復興戦線 +リディア・マレンコフ 氏名 対象兵器 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10リディア・マレンコフ 高空 システムL操縦技能+1 システムL操縦技能+1シュータ+1 システムL操縦技能+2シューター+2 システムL操縦技能+2シューター+3 システムL操縦技能+3シューター+3 システムL操縦技能+4シューター+4 低空 無し アタッカー+1 アタッカー+2クリティカル率アップ アタッカー+3クリティカル率アップ出撃費用減少 アタッカー+4クリティカル率アップ出撃費用減少 装甲 無し 非装甲 無し 海上 無し 海中 無し 加入条件 第六話 初戦から加入 +アレクサンドル・バグラチオン 氏名 対象兵器 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10アレク 高空 シューター+1スターター愛国心 シューター+2スターター愛国心 シューター+3スターター愛国心 シューター+4スターター愛国心 シューター+5スターター愛国心 低空 愛国心 操縦技能+2愛国心 操縦技能+3愛国心 操縦技能+4愛国心 装甲 愛国心 経験則愛国心 クリティカル率アップ経験則愛国心 非装甲 愛国心 海上 愛国心 海中 愛国心 加入条件 第七話 初戦から加入 +エレーナ 氏名 対象兵器 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10エレーナ 高空 無し 低空 無し シューター+1 シューター+1出撃費用減少 シューター+2出撃費用減少 シューター+3出撃費用減少 装甲 集中-2 集中-1 集中+1 集中+2 非装甲 システムL愛国心 海上 無し 海中 無し 加入条件 第七話 初戦から加入 +マリア(アレクの部下11号) 氏名 対象兵器 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10マリア 高空 無し 低空 無し 集中+1 集中+2 装甲 愛国心 操縦技能+2愛国心 操縦技能+3愛国心 非装甲 無し 疲労回復(小) 海上 無し 海中 無し 加入条件 第九話(リディアルート?) 討伐戦(復興乙女!! どんぐり帽子の女の子!) +リリア(アレクの部下12号) 氏名 対象兵器 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10リリア 高空 愛国心 シューター+1愛国心 シューター+2愛国心 シューター+3愛国心 低空 無し 危機感知+1 危機感知+2 危機感知+3 装甲 無し 非装甲 無し 海上 無し 海中 無し 加入条件 第九話(リディアルート?) 討伐戦(復興乙女!! まんまる鈴の女の子!) +アリア(アレクの部下13号) 氏名 対象兵器 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10アリア 高空 無し 低空 無し 装甲 無し 非装甲 愛国心 愛国心スターター 海上 無し 海中 無し 加入条件 第九話(リディアルート?) 社内で待機選択 +アレクの部下1号 氏名 対象兵器 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10アレクの部下1号 低空 無し 装甲 無し 出撃費用減少 非装甲 操縦技能+2愛国心 シューター+1操縦技能+2愛国心 シューター+2操縦技能+3スターター愛国心 シューター+3操縦技能+3スターター愛国心 シューター+3操縦技能+4スターター愛国心 加入条件 第七話 討伐戦にて加入 +アレクの部下2号 氏名 対象兵器 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10アレクの部下2号 高空 シューター+1愛国心 シューター+2操縦技能+1愛国心 シューター+2操縦技能+2愛国心 シューター+2操縦技能+3愛国心 シューター+3操縦技能+3愛国心 低空 無し 出撃費用減少 加入条件 第七話 討伐戦にて加入 +アレクの部下3号 氏名 対象兵器 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10アレクの部下3号 高空 集中+1 集中+1操縦技能+1 集中+1操縦技能+2 集中+2操縦技能+2 集中+2操縦技能+3 低空 愛国心 危機感知+1愛国心 危機感知+2愛国心 危機感知+3愛国心 危機感知+4愛国心 加入条件 第十話(リディアルート?) 討伐戦(復興男児!! アレクの部下3号!) +アレクの部下4号 氏名 対象兵器 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10アレクの部下4号 海上 愛国心危機感知+1 ? ? ? ? ? ? ? ? 海中 ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? 加入条件 第十話(朝陽) 討伐戦「復興男児!!アレクの部下4号」クリアで加入 +アレクの部下5号 氏名 対象兵器 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10アレクの部下5号 低空 愛国心 愛国心シューター+1 愛国心シューター+2 ? ? ? ? ? 非装甲 無し ? ? ? ? ? ? ? ? ? 加入条件 第九話(和泉) 討伐戦「参入!!復興男児、アレクの部下5号!」クリアで加入 +アレクの部下6号 氏名 対象兵器 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10アレクの部下6号 海上 愛国心 集中+1愛国心 集中+2愛国心 海中 無し 操縦技能+2 操縦技能+3 操縦技能+4 加入条件 第七話 社内待機にて加入 +アレクの部下8号 氏名 対象兵器 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10アレクの部下8号 装甲 無し 非装甲 愛国心 愛国心スターター 加入条件 +アレクの部下10号 氏名 対象兵器 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10アレクの部下10号 低空 無し 装甲 愛国心 非装甲 無し 加入条件
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■希望世界の復興(スルガ編 第十二話) 希望世界の復興は、人間以外の種族がいるか、いないかで差の開きがある。 岡崎や駿河湾沼津は、巨人、半巨人がいたことで復興がずいぶん楽だった。 中でも駿河湾沼津は、大妖精というかつての支配種族がいたせいでいち早く復興していたとされる。 ここでは絶技のありなしが強く影響しているという。 希望世界の駿河湾沼津が飛び抜けて復旧、復興が進んでいる。 これ以上に進んでいるのは海老名だけだとされている。 駿河湾沼津では、実際、食料を消費してつくる酒の製造を再開しており、既に食べるには困らないような 情勢を確率することが出来ている。 分業も進み、金銀などの実体とはいえ、貨幣経済も復活していた。 復興が遅れているのは、希望世界 浜松であるとされる。(スルガ編 第十二話) 岡崎、駿河湾沼津は、比較的復興が行われている。 しかし、浜松、長篠、藤枝、掛川、遠州森町、静岡は散々な状況らしい。 住民が一人だけという地域もある。 中でも、希望世界の復興計画に当たって希望世界の駿河湾沼津と岡崎は もっとも重要な地域であり、策源地だという。(第十四話) 希望世界の復興については、役立つ知識やノウハウを教えること 例えば、舗装路の作り方や高速道路の概念や橋梁の建設などを荒木は考えているという。 長期的にみて、インフラ構築のあとの維持管理まで考えている。 ■根拠ログ 希望世界の復興は、人間以外の種族がいるか、いないかで随分と差の開きがあった。 岡崎にしても駿河湾沼津にしても、巨人や半巨人がいたせいで、ずいぶん楽だったとされる。 中でも駿河湾沼津には大妖精というかつての支配種族がいたせいで、いち早く復興をしていた。 ここでは絶技のありなしが、強く影響している。 復興の遅れている希望世界の浜松などと比べれば差は歴然であり、希望世界の駿河湾沼津は飛びぬけて 復旧、復興が進んでいた。これより進んでいるのは海老名だけではないかという話もある。 実際、食料を消費してつくる酒の製造も再開しており、既に食べるには困らないような情勢を確立する ことが出来ている。分業も進み、金銀などの実体とはいえ、貨幣経済も復活していた。(スルガ編 第十二話) 「皆に焦りがあるんです」 焦りねえ。岡崎と駿河湾沼津、くしくも新東名高速道路の両端に位置する場所は比較的復興が行われている。 悲惨なのはその間の場所で、浜松、長篠は勿論、藤枝、掛川、遠州森町、静岡などは散々な状況だった。 住民が一人だけ、という地域もある。 各地の情報を集めている技術部が苦言を呈するのは分からなくもない。 情報があれば向こうの人々の痛みを和らげることもできるだろうという事も、分かる。 しかし、希望世界の復興計画に当たって希望世界の駿河湾沼津と岡崎は もっとも重要な地域であり、策源地だった。 ここが荒れると復興計画全体が頓挫、もしくは大幅な計画変更を余儀なくされる。(スルガ編21話) 希望世界は希望世界に住む者たちのもの。うちは復興の手助けでいい。 日本がかつて、そして今もそうしてきているように、そういう国々に支援する。 教えられる復興に役立つ知識やノウハウはたくさんある。 例えば舗装路の作り方、高速道路の概念、橋梁建設とかも役立つだろう。 長期的にみるとインフラ構築のあとの維持管理も重要になる。それも教えられたら嬉しい。 それであの巨人の女の悲しみが少し和らぐのなら、それでいい。個人の報酬としては十分だ。 (スルガ編 四十一話)
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※ 2012/1/9 作り始めたばかりのページです。なるべく早く関連記事を増やしていきます。 東日本大震災復興 / 震災復興〔言葉で検索〕 / 津波漂流物 / 国土強靭化 / 公共事業 / 森の長城 東日本大震災復興計画〔Google検索〕 東日本大震災 復興計画 政府 遅れ〔Google検索〕 藤井聡 ■ 東日本大震災復興計画情報ポータルサイト(特設サイト) 「〔財〕国土技術研究センター」より 当サイトは、政府関係機関、地方自治体、学術団体、業界団体、新聞などが発する震災復興に関する記事・議論・提案等について広く情報を集約し、国民のみなさんや復興に関心のある方々にお届けしています。 ■ 東日本大震災復興対策本部 東日本大震災復興対策本部は、東日本大震災復興対策基本法に基づき、内閣に設置された組織です。 本部は、復興基本方針の企画・立案及び総合調整、地方公共団体が行う復興事業の支援、関係行政機関が行う復興施策の推進などを行っています。 ■ 復興計画WATCH 東日本地震での近況情報、被災地復興支援情報や復旧工事情報などを復興計画に関する情報をお届けします。 ・復興計画ツイート集 ・復興関連ニュース ・被災地関連ニュース ・最新ニュース記事 ・土木・建設業界の動き ・政府・自治体の動き ・経済・国外の動き ・その他・社会の動き ・チームINQからのお知らせ ■ 経世済民と国家の役目 「ひろのひとりごと(2013.3.23)」より / GDPの1割消失、財政破綻の危機も http //sankei.jp.msn.com/economy/news/130318/fnc13031821130010-n1.htm なんというか腹が立ってきますねこれ、 clor・・・ 予想される大震災に備えて歳出を抑えて財政健全化を図っておくとか・・・もう完全に家計簿感覚の愚かな考え方で、国家政府の役目、そして通貨の本質を理解しているとは思えません。 通貨の価値、国債の信用を担保しているのは政府の債務の多い少ないかで決まるものではなく、何度も繰り返し言っていますがその国の生産供給能力が通貨、国債の価値を担保しています。 (※ 中略) / もし仮に産経の指摘通りに政府が支出を減らし、公共事業を削減して財政健全化に務めた場合。 インフラがボロボロになって、国内の流通、生産、供給がままならなくなりインフレ率が高騰。災害により貴重な人的財産が失われ、それこそ国家財政を維持することができなくなりますよ。 国家の役目とは国民の生命財産を守ること。 決して政府の財政を守ることではありません。 通貨は足りなければ刷れば良いのですが、失われた命は二度と返って来ませんから。 ■ 【震災復興】復興特区という名のショックドクトリン[桜H23/12/16] .
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陜西省復興運動(名声120以上) せんせいしょうふっこううんどう 必要名声:120以上 繰り返し:可 開始条件:必要名声以上であること 開始場所:陝西省西安 行人(ぎょうにん)(89,253)付近「陜西省復興運動」 褒賞:初級耐性上昇符1枚 陝西省 行人(89.253付近)対話 西安付近 蜘蛛退治 クモの巣(名)20個取得 行人対話 クモの巣を収集して新しい絹織物を作り、陝西省の商業復興をしたいとお願いされる 名前 コメント 上へ