約 372,041 件
https://w.atwiki.jp/preciousmemories/pages/5748.html
《回し蹴り》 イベントカード 使用コスト0/発生コスト2/黄 [アプローチ/両方] 自分のキャラ1枚を休息状態にする。その場合、相手のキャラ1枚は、ターン終了時まで±0/-20を得る。休息状態にしたキャラの使用コストの値が3以上の場合、休息状態にした自分のキャラを活動状態にする。 (……ふーん。お姉さんの右足は、たしか噛み切った方だ。それで首を狙ったのは、すごいよね。) 魔法使いの夜で登場した黄色のイベントカード。 自分キャラ1枚を休息状態にすることで、相手キャラ1枚のDPを20減少させ、休息状態にしたキャラの使用コスト3以上なら活動状態に戻す効果を持つ。 汎用コンバットトリック。コスト0なので発動しやすい。 自分キャラを休息状態にする必要はあるが、その分減少値が高い。 さらにコスト3以上なら活動状態に戻るため、実質ノーコストになる。 デメリットは皆無なので使いやすい。 関連項目 コンバットトリック 収録 魔法使いの夜 01-120 編集
https://w.atwiki.jp/tk6sc/pages/85.html
固有技 投げ技等 10連コンボ 固有技 技名 コマンド 判定 備考 順突き LP,RP 上,上 順突き~内回し踵落とし LP,RP,LK 上,上,中 順突き~上段後ろ回し蹴り LP,RP,RK 上,上,上 風間流五連撃 LP,LK,RP,LP,RK 上,上,中,中,下 ヒット時2WPで残心へ移行 二連撃・潜 LP,LK,4 上,上 直突き~縦蹴り~左足刀 LP,【LK,LK】,3LK 上,中,中 ヒット時2WPで残心へ移行 直突き~左下段蹴り~右下段蹴り LP,2LK,RK 上,下,下 逆突き~中段前回し蹴り RP,LP,RK 上,中,中 逆突き~下段前回し蹴り RP,LP,【RK,RK】 上,中,下 正拳~上段後ろ回し蹴り RP,RK 上,上 鬼神烈洸 LK,LP,RK 上,上,下 右上段前回し蹴り RK 上 ホーミングアタック 胴回し回転蹴り 【RK,LK】 中 正中線乱れ突き WP 中,中,上 右肘打ち 6RP 上 左中段回し蹴り 6LK 中 ヒット時2WPで残心へ移行 縦蹴り 6【LK,LK】 中 縦蹴り~左足刀 6【LK,LK】,3LK 中,中 ヒット時2WPで残心へ移行 右中段前蹴り 6RK 中 ヒット時2WPで残心へ移行 正拳二段突き 6WP 上,上 ヒット時2WPで残心へ移行 左中段直突き~中段前回し蹴り 3LP,RK 中,中 左中段直突き~下段前回し蹴り 3LP,【RK,RK】 中,下 右突き上げ 3RP 中 左足刀~左縦蹴り 3LK,LK 中,中 ヒット時2WPで残心へ移行 後ろ回し右踵落とし 3RK 中 水月突 3WP 中 パンチさばき効果有 骸打ち 2LP 中 左関節蹴り~左足刀 2LK,LK 下,中 右下段後ろ回し蹴り 2RK 下 飛び二段蹴り 2WK 中,中 転掌絶刀 1RP,RP,LK 中,上,中 転掌落斧 1RP,LK 中,中 左上段後ろ回し蹴り 1LK 上 右下段回し蹴り 1RK 下 残心・弐 4LP 特殊 残心・弐中6で前ダッシュ、3で特殊ステップへ移行 左回し突き 残心・弐中にLP 中 左回し突き~右中段正拳突き 残心・弐中にLP,RP 中,中 流れ柳 残心・弐中にRP 中 真空飛び上段蹴り 残心・弐中にLK 上 右下段後ろ回し蹴り・弐 残心・弐中にRK 下 蠢魔刹 4RP,LP 中,中 左膝蹴り 4LK 中 後ろ蹴り 4RK 中 三戦立ち 4WP 特殊 技中に664LP+LK or RP+RKで返し技へ移行 直突き 7WP ガード不能 44でキャンセル 避け中段突き 9RP 中 後ろ回し左飛び蹴り 9LK 中 前蹴上げ 9RK 中 胴抜き 66RP 中 左踵落とし 66LK 中 風間流六連撃 66LK,LP,LK,RP,LP,RK 中,上,上,中,中,下 外回し踵落とし 66RK 中 羅喉 46RP,LP,RP 中,上,中 計都 46RP,LK 中,中 左突き上げ 6N23LP 中 右回し突き 6N23RP 上 踏み込み下段回し蹴り 6N23RK 下 ヒット時2WPで残心へ移行 踏み込み下段回し蹴り~胴回し回転蹴り 6N23RK,WK 下,中 鬼八門 立ち途中にLP,RP 中,中 追い突き 立ち途中にRP 中 唐竹蹴り 立ち途中にLK 中 ホーミングアタック 右正拳追い討ち (相手ダウン中)2RP 下 残心 LP+WK 特殊 投げ技等 技名 コマンド 判定 備考 旋蹴り 相手に接近してLP+LK or 6LP+LK 上 雷 相手に接近してRP+RK or 6RP+RK 上 天秤投げ 相手の左側から接近してLP+LK or RP+RK 上 両肩捻り 相手の右側から接近してLP+LK or RP+RK 上 移腰 相手の背後から接近してLP+LK or RP+RK 上 瞬連断 相手に接近して3LP+RK 上 肩固め喉輪落とし 相手に接近して9WP 上 櫓崩し 相手に接近して214LP+LK 上 受け流し 相手の攻撃に合わせて4LP+LK or 4RP+RK 10連コンボ 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 6RP LK LK LK RP LP RP LK RK RP 上 下☆ 中 上☆ 中☆ 中 中 上 下☆ 上☆ ※☆はガードポイント
https://w.atwiki.jp/umvsc3/pages/197.html
ジル MISSION 難易度 オペレーション内容 ミッションコマンド アドバイス 1 ★☆☆☆☆ 疾風脚を当ててください。 疾風脚 基本必殺技コマンド。特筆することは無い。 2 ★☆☆☆☆ 両膝落としを当ててください。 両膝落としH 同上 3 ★★☆☆☆ 必殺技から必殺技につなげてください。 車輪脚>弧円脚 基本コンボ 4 ★★☆☆☆ キャンセルを利用した、コンボをきめてください。 M>H>H>後ろ回し蹴り>疾風脚 基本コンボ 5 ★★★☆☆ エリアルレイヴを利用した、コンボをきめてください。 L>M>H>S>JM>JM>JH>JS 基本エリアル 6 ★★★☆☆ ハイパーキャンセルを利用した、コンボを決めてください。 L>M>H>車輪脚>弧円脚>螺旋葬送脚 弧円脚後空中判定になる前にキャンセル 7 ★★★★☆ エリアルレイヴを利用した、コンボをきめてください。 L>L>M>M>H>H>後ろ回し蹴り>S>JM>JM>JH>JS>獣性暴走 エリアルまでの操作が忙しいが、そこさえできれば問題ないミッション 8 ★★★★☆ X-ファクターを利用した、コンボをきめてください。(画面端限定) L>M>H>円転脚>マシンガン掃射>XF>JH>JS>JM>JM>JH>JS>S>JM>JM>JH>JS マシンガン掃射を空中でXFし、そのままJH>JS。その後のJM>JM>JH>JSはほんの少し待ってから行う 9 ★★★★★ ヴァリアブルアシストを利用した、コンボを決めてください。(画面端限定) L>M>H>後ろ回し蹴り>疾風脚>S>JM>JH>JS>パートナー1>JM>JH>JS>JH>S>JM>JM>JH>JS>マシンガン掃射 後ろ回し蹴りからエリアルまでの高さをなるべく低くするとやりやすい 10 ★★★★★ スペシャルコンボを決めてください。 M>H>獣性暴走>M>H>前進>L>M>H>円転脚>車輪脚>円転脚>車輪脚>円転脚>車輪脚>円転脚>マシンガン掃射 参考動画
https://w.atwiki.jp/ineitougi/pages/181.html
ヒット・ガードごちゃまぜ版 特殊技は最速で当てた場合、 多段技は途中を考慮しない 値 技名 状態 ひるみ・備考 +29 ブレイクアッパー ヒット ふっとばし +23 飛び膝蹴り カウンター ふっとばし +21 Bニーキック ヒット ふっとばし Bニーキック カウンター ふっとばし +18 グラスバーグ ヒット ふっとばし +16 貼山靠 ヒット ふっとばし +12 ブレイクアッパー ガード ガード崩し +10 グラスアロー ヒット 踵落とし ガード ガード崩し +9 Sリバーブロー ヒット リープナックル ヒット 飛び膝蹴り ヒット 頂肘 カウンター +8 ボディーブロー ヒット 踵落とし ヒット Jハイキック ヒット 飛び蹴り ガード +7 リープナックル ガード ガード崩し +6 旋風脚 ヒット +5 アッパー ヒット フロントキック ヒット ジャブ ガード +4 フック ヒット ベアナックル ヒット クロスカウンター カウンター Bニーキック ガード ガード崩し グラスアロー ガード 旋風脚 ガード ガード崩し +3 ジャブ ヒット ミドルキック ヒット +2 後ろ回し蹴り ヒット グラスアローズ ヒット 猛虎硬把山 ヒット ベアナックル ガード ガード崩し ダークウォール ガード +1 踏み込みストレート ガード 斧刃腿 ガード 無具まきびし ガード グラスバーグ ガード ガード崩し 0 ダークウォール ヒット 掌打 ガード ローキック ガード 無具手裏剣 ガード -1 踏み込みストレート ヒット 崩拳 ヒット 斧刃腿 ヒット 飛び蹴り ヒット 無具まきびし ヒット 閃光三連腿 ヒット Sリバーブロー ガード アッパー ガード ストレート ガード ワンツーパンチ ガード 頂肘 ガード ストライクレイ ガード 水月手 ガード -2 掌打 ヒット ローキック ヒット ハイキック ヒット 無具手裏剣 ヒット のび~るキック ヒット ボディーブロー ガード フック ガード クロスカウンター ガード 下段後ろ回し蹴り ガード -3 ストレート ヒット ワンツーパンチ ヒット 頂肘 ヒット ストライクレイ ヒット 水月手 ヒット -4 クロスカウンター ヒット 下段後ろ回し蹴り ヒット 後ろ回し蹴り ガード グラスアローズ ガード 気影衝波 ガード -5 流影崩掌 ヒット フロントキック ガード 土流衝波 ガード -6 気影衝波 ヒット 飛び膝蹴り ガード 流月手 ガード -7 土流衝波 ヒット 雷撃崩掌 ヒット Jハイキック ガード ミドルキック ガード 閃光三連腿 ガード -8 流月手 ヒット 猛虎硬把山 ガード ハイキック ガード のび~るキック ガード -9 雷撃崩掌 ガード ガード崩し のび~るパンチ ガード -11 のび~るパンチ ヒット 崩拳 ガード -13 貼山靠 ガード -15 流影崩掌 ガード -33 ドラグフォーゼ ヒット ドラグフォーゼ ガード 論外 +20 M・グラスバーグ ヒット +3 M・グラスバーグ ガード ガード崩し
https://w.atwiki.jp/axisfantasyofworld/pages/618.html
単眼師範ラピピス 登場弾 第39弾 復活の炎・後編 レアリティ N 属性 炎 種族 デミヒューマン アビリティ 後ろ回し蹴り パワー 1400 目指せ単眼流免許皆伝! 単眼流拳法の師範となったラピピス。 圧倒的な動体視力と空間把握能力により、正確に後ろ回し蹴りを叩き込む。 別バージョン 名前 登場弾 単眼武道家ラピピス 第31弾 闇より戻りし影 単眼師範ラピピス 第39弾 復活の炎・後編 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/kumapanda/pages/49.html
仁概要 攻めても守っても戦える万能キャラ。 尖った技は少ないものの、受け流しや風ステ2択で安定して戦える。 やや火力不足な点が難点か 立ち回り 中間距離では胴抜き、右中段前蹴り、右回し突きや左突き上げ等の技が揃っているが、左突き上げ以外はNHでコンボにいけない為、やや火力不足気味。 一回でもスカして無双を決められればお釣りがくる。 近距離では左中段直突き派生が鬱陶しい反面、バックダッシュしゃがみが多いので熊鬼神が機能しやすい。 仁奈落から唯一バウンドにいけるキャラなので相手も狙ってくる事が多い。何気にリーチが長く届きやすいので注意。 確定反撃(仁→熊パン) 立ち 発生 技名 DMG 技後 10 正拳~上段後ろ回し蹴り 10,19 ダウン 10 6順突き 8,14 +3 12 正中線乱れ突き 9,9,18 ダウン 13 右上段前回し蹴り 21 ±0 14 正拳二段突き 12,25 ダウン 14 鬼神烈洸2発 22,8 +7 11(14~) 最速右回し突き 30 ダウン 15 飛び二段蹴り 6,18+α 浮く 15 前蹴上げ 15+α 崩れ 15 蠢魔刹 14,12 +2 15(16~) 胴抜き 28 ダウン 16 右中段前蹴り 25 +4 16(19~) 最速左突き上げ 26+α 浮く 16(20~) 左突き上げ 26+α 浮く 23 遅ライジングトゥーキック 30+α 浮く 10Fでダウンが取れる正拳~上段後ろ回し蹴りと、12Fの正中線乱れ突きが強い。 浮かせも15Fからと平均的だが、リーチにやや不安が残る。 しゃがみ 発生 技名 DMG 技後 10 シットジャブ 6 +6 11 トゥースマッシュ 19 +5 13 鬼八門 12,19 -2S 14 追い突き 16+α 浮く 11(16~) 立ち~飛び二段蹴り 6,18+α 浮く 16 唐竹蹴り 24+α ダウン 15(16~) 胴抜き 28 ダウン 23 遅ライジングトゥーキック 30+α 浮く (以上、ina tekken wikiより抜粋) 13Fの鬼八門、14Fの追い突きが優秀。大きい下段に対しても、遅ライジングトゥーキックで対応出来る。 確定反撃(熊パン→仁) ▼正中線乱れ突き1~3発目(-12) 発生12Fの中段。発生の速さからか、横にもある程度強い。 壁強誘発技なので、壁際で割りこめない連携として使ってくる事が多い。 ガード時はワンツーかダブビンを ▼飛び二段蹴り1,2発目(-19) 殆ど確反以外では見られないが、横スカからぶっぱなし気味に使う人もいる。 ガードすれば浮かせ技確定。無双かライトゥーを。 ▼前蹴上げ(-12) 浮きが特殊な以外はほぼ標準的なライトゥー。 ガードしたらワンツーかダブビンを。 ▼追い突き(-12) 発生が早い立ち途中右アッパー。 ガード時はワンツーかダブビンを。 ▼右下段後回し蹴り(-13) よく使われるしゃがステつきの削り下段。 ガードしたらフッキング確定。 ▼右下段回し蹴り(-12) こちらもよく使われる、しゃがステの無い立ち下段。 ガードしてもライトゥーしか入らない為、捌いた方が良い。 ▼左回し突き~右中段正拳突き2発目(-10) 残心・弐からの壁強誘発の二段技。 ガード時は逆ワンツー確定。 ▼右下段後ろ回し蹴り・弐(-18) 残心・弐からのダウンを奪える下段。 ガード時はマッドアングラーを。 ▼左突き上げ(-12) 風神ステップからの中段浮かせ技。 最速入力だと雷をまとい、硬直が少なくなるので注意。 ワンツーかダブビンを入れよう。 ▼最速左突き上げ(-10) 風神ステップからの中段浮かせ技。 最速入力すると雷をまとって-10になり、逆ワンツーしか入らなくなる。 ▼踏み込み下段回し蹴り(-31) 仁奈落。 発生20Fだがモーションを見てしゃがむのは無理だろう。 ガードしたらマッドアングラーか、立ちキャン無双、鬼神を。 そのほかの技を列挙しておく 直突き~左下段蹴り2発目 -12 直突き~左下段蹴り~右下段蹴り -12 逆突き~下段前回し蹴り3発目 -31 正拳~上段後ろ回し蹴り2発目 -13 鬼神烈洸3発目 -12 右肘打ち -15 左中段直突き~踏み込み下段前回し蹴り2発目 -31 左足刀 -16 水月突 -12 左間接蹴り -11 左間接蹴り~左足刀2発目 -14~15 転掌絶刀1発目 -10 転掌絶刀2発目 -12 転掌落斧2発目 -12 左上段後ろ回し蹴り・弐 -11 蠢魔刹1発目 -11 計都2発目 -12 右正拳追い討ち -13 ▼残心・弐からの連携 流れ柳 -12 ▼特殊ステップからの連携 主要技後のフレームとか ▼順突き1発目(上、発生 10、G +1、NH +8、CH +8) └▼順突き2発目(上、発生 -、G -1、NH +3、CH +3) └▼順突き~内回し踵落とし3発目(中、発生 -、G +2~3、NH UTD、CH UTD) └▼順突き~上段後ろ回し蹴り3発目(上、発生 -、G -1、NH KMD、CH KMD) ワンツーからの派生。踵落としは10Fで割り込み可能。後ろ回し蹴りはしゃがみで回避可能。 大体最初は踵落としをガードさせようとしてくるが、しばらく様子を見よう。踵落とししか使わないようなら割り込みを。 横移動でも回避できるが、熊パンでも出来るかどうかは要調査。 ▼最速右回し突き(上、発生 11(14~)、G +5、NH KMD、CH KMTU) 最風の代わりの最右。 ノーマルヒットではダウンを奪えるだけだが、CHするとコンボにいける。 ▼外回し踵落とし(中、発生 20~23(21~)、G +3~6S、NH +7~10S、CH +7~10S) ダウン追い打ち、起き攻めでよく使われる、ダウンに当たる踵落とし。 ガード後の正中線乱れ突きには割り込めないので、壁際では特に注意しよう。 しゃがめる固有技 ▼風間流五連撃5発目(上上中中下) ▼風間流六連撃6発目(中上上中中下) 六連撃は左踵落としからの五連撃。 最後の下段はガードしても確反が無いので捌きたい。 ▼直突き~左下段蹴り2発目(上下) ワンロー。 ガードでも-12で更に派生もあるので捌いてしまいたい。 ▼羅喉2発目(中上) コンボによく使われる羅刹門ちっくな技。 羅刹門と違って2発目は上段なのでしゃがみたい。 一応中段派生もあるが、ファジーでガードできそうな気がする。 【仁に関する情報はコチラのコメントフォームを利用してください】 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/stokuro/pages/138.html
トライアル 「仁」 トライアル 「仁」攻略動画 01 正中線乱れ突き 02 残心・弐>右中断正拳突き 03 残心・弐>右下段後ろ回し蹴り 04 特殊ステップ 05 特殊ステップ>右回し突き 06 特殊ステップ>踏み込み下段回し蹴り>胴回し回転蹴り 07 透徹拳 08 デビルビーム 09 順突き 10 立中K>屈中P 11 立弱P>立弱P>屈弱K>屈中K>屈強K 12 風間流五連撃 13 J強P>立強P>特殊ステップ>左突き上げ 14 J弱P>立弱K>上段後ろ回し蹴り 15 屈中P>順突き>特殊ステップ>左突き上げ>屈中K>正中線乱れ突き 16 残心・弐>真空飛び上段蹴り>立強P>デビルビーム 17 【画面端限定】特殊ステップ>左突き上げ>屈中P>立強P>残心・弐>流れ柳 18 屈中P>立中P>屈中K>立強K>EX正中線乱れ突き>デビルビーム 19 【画面端限定】特殊ステップ>左突き上げ>屈弱P>立中P>残心・弐>右下段後ろ回し蹴り 20 立弱K>立中K>屈強P>EX三戦立ち>残心・弐>流れ柳>風間流六連撃 攻略動画 01 正中線乱れ突き [646+P] 02 残心・弐>右中断正拳突き [2+KK] [(残心・弐中)弱P→中P or 強P] 03 残心・弐>右下段後ろ回し蹴り [2+KK] [(残心・弐中)中K or 強K] 04 特殊ステップ [6N23] 05 特殊ステップ>右回し突き [6N23] [(特殊ステップ中)中P] 06 特殊ステップ>踏み込み下段回し蹴り>胴回し回転蹴り [6N23] [(特殊ステップ中)中K] [(踏み込み下段回し蹴り中)KK] 07 透徹拳 [236+P] 08 デビルビーム [236+PPP] or [236+P押しっぱなし最大タメ] 09 順突き [(遠距離で)弱P→中P] 10 立中K>屈中P [立中K] [屈中P] 目押しコンボ。 11 立弱P>立弱P>屈弱K>屈中K>屈強K [立弱P] [立弱P] [屈弱K] [屈中K] [屈強K] 立弱P>立弱P>立弱Kまで目押し。 立弱>立中K>立強Kはブーストコンボでつなげる。 12 風間流五連撃 [弱P→弱K→中P→弱P→中K] 攻撃がヒットした時に次のボタンを押すとつながる。 13 J強P>立強P>特殊ステップ>左突き上げ [J強P] [立強P] [6N23] [(特殊ステップ中)弱P] 特殊ステップをキャンセルしてだして左突き上げ。 14 J弱P>立弱K>上段後ろ回し蹴り [J弱P] [立弱K] [(遠距離で)弱P→中P→中K] J弱P>立弱K>弱Pまで目押し。 最初からヒットさせると自然と遠距離になってるので気にする必要はない。 15 屈中P>順突き>特殊ステップ>左突き上げ>屈中K>正中線乱れ突き [屈中P] [(遠距離で)弱P→中P] [6N23] [(特殊ステップ中)弱P] [屈中K] [646+P] 順突きまで目押し。キャンセルで特殊ステップを出して左突き上げ。 地面に相手が落ちる前に屈中Kで拾ってキャンセル正中線乱れ突き。 16 残心・弐>真空飛び上段蹴り>立強P>デビルビーム [2+KK] [(残心・弐中)弱K] [立強P] [236+PPP] 少し相手と距離をとって開始。 真空飛び上段蹴りで飛ばした相手を立強Pで拾い、キャンセルデビルビーム。 17 【画面端限定】特殊ステップ>左突き上げ>屈中P>立強P>残心・弐>流れ柳 [6N23] [(特殊ステップ中)弱P] [屈中P] [立強P] [2+KK] [(残心・弐中)中P or 強P] 画面端限定コンボ。 左突き上げで浮かした相手を屈中Pで拾う。 その後6を少し押して前に移動し、目押しで立強Pキャンセル残心・弐>流れ柳につなげる。 18 屈中P>立中P>屈中K>立強K>EX正中線乱れ突き>デビルビーム [屈中P] [立中P] [屈中K] [立強K] [646+PP] [236+PPP] 画面中央推奨。 屈中P>立中P>屈中Kは目押し。 屈中K>立強Kはブーストでつなげ、キャンセルEX正中線乱れ突き。 壁バウンドした相手にデビルビーム。 19 【画面端限定】特殊ステップ>左突き上げ>屈弱P>立中P>残心・弐>右下段後ろ回し蹴り 画面端限定コンボ。 [6N23] [(特殊ステップ中)弱P] [屈弱P] [立中P] [2+KK] [(残心・弐中)中K or 強K] 左突き上げで浮かせた相手を屈弱Pで拾い、目押しで立中Pにつなげキャンセル残心・弐。 20 立弱K>立中K>屈強P>EX三戦立ち>残心・弐>流れ柳>風間流六連撃 [立弱K] [立中K] [屈強P] [214+PP] [2+KK] [(残心・弐中)中P or 強P] [6+弱K→弱P→弱K→中P→弱P→中K] 屈強PまでブーストコンボでつなげキャンセルEX三戦立ち。 さらに最速で残心・弐を入力し流れ柳をヒットさせる。 すると大きく相手がのけぞるので、落ち着いて風間流六連撃を当てる。 名前
https://w.atwiki.jp/sfxtekken/pages/95.html
仁 ストーリー プロフィール 概要長所 短所 立ち回り コマンド表 技解説通常技 投げ技 特殊技 必殺技 スーパーアーツ クロスアーツ 基本コンボ コメント ストーリー 三島財閥現頭首。三島の悪しき血を滅ぼすために、一八や平八の命を狙う。 元々は生真面目で優しい性格だったが、ある時から他人に対して冷徹な態度を取るようになった。 自分の中にあるデビル遺伝子の存在に苦悩しており、 『箱』に秘められた未知なる力が、デビル因子の解明に役立つのではと考えて、南極へ向かう。 プロフィール 格闘スタイル 空手 誕生日 不明 代表国/出身地 日本 身長 180cm 体重 75kg 3サイズ 血液型 B型 好きなもの 母の教え 嫌いなもの 人を騙す行為 趣味 森林浴 キャッチコピー 漆黒の翼 CV 千葉一伸 概要 長所 短所 立ち回り コマンド表 ☆印はEX対応技 分類 技名 コマンド 備考 通常投げ 肩固め喉輪落とし (近距離で)6or5+弱PK 雷 (近距離で)4+弱PK 特殊技 順突き (遠)弱P>中P 順突き~内回し踵落とし (遠)弱P>中P>弱K 順突き~上段後ろ回し蹴り (遠)弱P>中P>中K 風間流五連撃 弱P>弱K>中P>弱P>中K 風間流六連撃 6+弱K>弱P>弱K>中P>弱P>中K 蠢魔刹 4+中P>弱P 必殺技 特殊ステップ 6N23 Nはレバーをニュートラルへ ┗左突き上げ (特殊ステップ中)弱P ┗右回し突き (特殊ステップ中)中P ┗胴回し回転蹴り (特殊ステップ中)弱K+中K ┗踏み込み下段回し蹴り (特殊ステップ中)中K 追加KKで胴回し回転蹴り 三戦立ち☆ 214+P 正中線乱れ突き☆ 646+P 残心・弐 2+KK ┗左回し突き (残心・弐から)弱P ┗右中段正拳突き (残心・弐から)弱P、中Por強P ┗流れ柳 (残心・弐から)中Por強P ┗真空飛び上段蹴り (残心・弐から)弱K ┗右下段後ろ回し蹴り (残心・弐から)中Kor強K 透徹拳☆ 236+P スーパーチャージ スーパーアーツ デビルビーム 236+PPP 技解説 通常技 技 キャンセル 解説 立弱P 近 遠 立中P 近 遠 立強P 近 遠 - 立弱K 近 - 遠 - 立中K 近 遠 - 立強K 近 遠 - 屈弱P 屈中P 屈強P 屈弱K 屈中K 屈強K - J弱P 垂直 - 斜め - J中P 垂直 - 斜め - J強P 垂直 - 斜め - J弱K 垂直 - 斜め - J中K 垂直 - 斜め - J強K 垂直 - 斜め - 投げ技 技 解説 肩固め喉輪落とし 雷 特殊技 技 解説 順突き 順突き~内回し踵落とし 順突き~上段後ろ回し蹴り 風間流五連撃 風間流六連撃 蠢魔刹 必殺技 技 解説 左突き上げ 右回し突き 胴回し回転蹴り 踏み込み下段回し蹴り 三戦立ち 正中線乱れ突き 残心・弐 左回し突き 右中段正拳突き 流れ柳 真空飛び上段蹴り 右下段後ろ回し蹴り 透徹拳 スーパーアーツ 技 解説 デビルビーム クロスアーツ 技 解説 基本コンボ コメント 編集して欲しいネタや未編集、編集予定のネタはここに。 旋蹴り -- (名無しさん) 2012-02-06 22 13 41 雷 -- (名無しさん) 2012-02-06 22 13 51 風間流五連撃 -- (名無しさん) 2012-02-06 22 14 35 三戦立ち 正中線乱れ突き 残心 -- (名無しさん) 2012-02-15 17 56 40 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/smoksan/pages/130.html
ノーザンインパクト 使用者:ガゼル 分類:シュート技 初登場:54話 腕組みして、ゴールを睨みつけ、周りが南極の様になりオーロラが発生 後ろ回し蹴りの様にボールを蹴りつけ、シュート 蹴るのは左足。 何気に左右二つの視点から見たバンクが作られている。このとき、ガゼルの脚が逞しくなるという現象が起こる。 しかしまあ地味な技である。が、後ろ回し蹴りがなんか矢みたいでカッコイイという声も、わずかながらある。 ゲームでは後ろ回し蹴りの際少しだけ瞬間移動するが、特にしてもしなくても変わらなかったりする。 威力は一段階進化した正義の鉄拳より高く、とっさに出た未完成メガトンヘッドより低い(ちなみに 未完成メガトンヘッドでノーザンインパクトを止めたとき、円堂はピンピンしていたが、 完成版メガトンヘッドでバーンのアトミックフレアを受けたときは倒れてしまった。 必殺技の威力においてもマスターランクでは最弱なのだろうか) 始動である「オーロラ空間発生」の出来が良いだけに地味過ぎるのが難点。 最後がディバインアローに似てるだとかフリーズショットのパクリだとか言っちゃだめだぞ ── =≡∧_∧ = ノーザンインパクト! ── =≡( ・∀・) ≡ ─ =≡○_ ⊂)_=_ \ 从/-=≡=- -=≡=- -=≡=- -=≡=- -=≡=- ── =≡ __ ノ )) >-=≡ ────────────-=≡((◯)) ─ =≡ ( / ≡ /VV\-=≡=- -=≡=- -=≡=- -=≡=- -=≡=- ── =≡( ノ =≡ 【関連】 ダイヤモンドダスト ガゼル フリーズショット ディバインアロー
https://w.atwiki.jp/ineitougi/pages/188.html
ひるみ時間ランキング 技を当てた時の相手モーションとひるみ時間(cf フレーム表)です。 背景色が緑の技は特殊技、赤の技はカウンターヒットの場合です。 ヒット時モーション 順位 技名 モーション 備考 1位 グラスバーグ ふっとばし(全体38F) マスター技 リア充爆発しろ! 貼山靠 マスター技 ブレイクアッパー SBアッパー 大会技 Bニーキック 飛び膝蹴り Bニーキック 2位 ドラグフォーゼ 大のけぞり(全体24F) マスター技 影帝烈衝波 大会技 Jハイキック 飛び膝蹴り 3位 ベアナックル 叩きつけ(全体23F) 雷撃崩掌 マスター技 雷撃崩掌 マスター技 リープナックル 旋風脚 4位 猛虎硬把山 大ひるみ(下)(全体19F) マスター技,(大ひるみ(下)×3) 流影崩掌 マスター技 Sリバーブロー ボディーブロー フロントキック ミドルキック 踵落とし 頂肘 崩拳 5位 閃光三連腿 大ひるみ(下)(全体19F)大ひるみ(上)(全体15F) マスター技,(大ひるみ(下)×2+大ひるみ(上)) 6位 グラスアローズ 大ひるみ(上)(全体15F) マスター技,(大ひるみ(上)×2) グラスアロー マスター技 クロスカウンター のび~るキック 後ろ回し蹴り ハイキック 飛び蹴り アッパー フック 7位 無具まきびし 小ひるみ(下)(全体7F) マスター技 無具手裏剣 マスター技 下段後ろ回し蹴り 土流衝波 のび~るパンチ ローキック 斧刃腿 掌打 頂肘 流月手 マスター技,(小ひるみ(下)×2) 8位 気影双衝波 小ひるみ(上)(全体7F) 大会技,(小ひるみ(上)×2) ダークウォール ソレイユノア クロスカウンター ワンツーパンチ (小ひるみ(上)×2) 踏み込みストレート 気影衝波 ストライクレイ ストレート ジャブ ダガードール 水月手 マスター技,(小ひるみ(上)×2) ガード時モーション 順位 技名 モーション 備考 1位 リア充爆発しろ! ふっとばし(全体38F) SBアッパー 大会技 2位 ドラグフォーゼ ガード(ノックバック)(全体24F) 影帝烈衝波 大会技 飛び蹴り 3位 ベアナックル ガード崩し(ひるませ)(全体21F) 雷撃崩掌 マスター技 雷撃崩掌 マスター技 リープナックル 踵落とし 旋風脚 4位 グラスバーグ ガード崩し(腕払い飛ばし)(全体21F) マスター技 ブレイクアッパー Bニーキック Bニーキック 飛び膝蹴り 5位 グラスアローズ ガード(全体9F) マスター技,(ガード×2) グラスアロー マスター技 無具まきびし マスター技 無具手裏剣 マスター技 猛虎硬把山 マスター技,(ガード×3) 閃光三連腿 マスター技,(ガード×3) 気影双衝波 大会技,(ガード×2) 流影崩掌 マスター技 ダークウォール 貼山靠 マスター技 ソレイユノア クロスカウンター クロスカウンター ワンツーパンチ (ガード×2) 踏み込みストレート 下段後ろ回し蹴り ストライクレイ 気影衝波 土流衝波 Sリバーブロー ボディーブロー フロントキック のび~るパンチ のび~るキック Jハイキック ミドルキック 後ろ回し蹴り ローキック ハイキック 飛び膝蹴り ストレート アッパー ジャブ フック 斧刃腿 頂肘 頂肘 掌打 崩拳 ダガードール 流月手 マスター技,(ガード×2) 水月手 マスター技,(ガ―ド×2)