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★1 打タイプ [武道家]ファロン 術技 三連拳 敵単体に3HITのダメージ(60%×3) リーダースキル なし ─ スキル 回し蹴り 敵単体に自分の攻撃力×3倍の無属性攻撃 リンク数:35 特性1 リンクリカバリー 3リンク以上の時に回復力が10%アップ 討伐数:3 特性2 バイタリティ HP+50 討伐数:30 特性3 ─ ─ 討伐数:─ 特性4 ─ ─ 討伐数:─ 攻撃力(Lv1) HP(Lv1) 回復力(Lv1) LC 最大Lv 攻撃力(Lv最大) HP(Lv最大) 回復力(Lv最大) 131 140 67 4 15(35) 入手場所 任務 解説 登場作品 オリジナル コメント 名前
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ジェシカ・スウィンガー 読み/同じ 年齢/29歳 職業/艦長 初登場/飛んでる人と飛べない人と「第一話/夏の海に注意せよ」 客船兼戦艦「メアリー・セレスト・ツヴァイ」の艦長。 元軍人で、戦争の終結と共に除隊。そのまま戦艦を使って客船業を営む。 必殺技は渾身の右フックと回し蹴り。主にアレッサに向けて、ツッコミとして使用する。 悲しいくらいにぺたんこな胸を持ち、涙をこらえつつ日々を過ごす。
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【名前】 キカイデハカイダー 【読み方】 きかいではかいだー 【登場作品】 仮面ライダージオウ 【初登場話】 EP23「キカイだー!2121」 【分類】 必殺技/ライダーキック 【使用者】 仮面ライダーキカイ 【詳細】 仮面ライダーキカイの必殺技。 キカイドライバーへ自身の両手をかざして発動。 発動したら、脚の部分にエネルギーを溜め、回し蹴りの要領での強力なキックを標的へと放つ。 【余談】 技名の由来は「ハカイダー」と推測される。
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徳永と大江先生1 ○昼休み いつも通り屋上になにげなく集まる7人 菅谷「ふっ、ふっ、ふっ、ふっ、」 そんな中ダンベルを持って筋トレをする菅谷 清水「何やってんの?あれ」 須藤「急に鍛えたいからとゆってきたから俺が貸してやったんだ」 嗣永「へぇー。なんでなんで?」 菅谷「鈴木さんをっ、守るためにっ、僕がっ、強くならないとっ、だからっ、こうやってっ、」 徳永「ほぉー!愛の力はすごいねー!」 嗣永「ぼくも鍛えたいなぁ…菅谷くん、ぼくにもやらせて!」 菅谷「…ふぅー!いいよ!はい…あっ!」 ズン! 菅谷の腕が疲れていたせいか手が滑りダンベルが嗣永の足の上に落ちてしまいました 嗣永「うっ!…痛ぁい!いたいよぉー!!」 徳永と大江先生2 足を押さえて泣いてもがく嗣永 菅谷「あばばばば…ごめんなさい!」 熊井「おい大丈夫か嗣永!!!?」 夏焼「落ち着きたまえ熊井くん」 須藤「どれどれ…靴の上だったから骨は大丈夫みたいだが、打撲してそうだな」 清水「とにかく保健室に…」 徳永「(保健室!)よし!俺が連れてく!おんぶしてやるよ!」 嗣永「と…徳永くん…」 徳永「友達が苦しんでるときは助けてやるのが普通だろ!ほら!」 嗣永「グス…ありがとう…」 嗣永をおぶって保健室へ小走りで向かう徳永… 熊井「…どうしたんだあいつ」 須藤「アレか」 菅谷「アレだな」 清水「アレだね」 熊井「は?」 夏焼「愛の力……か…」 徳永と大江先生3 ○保健室 デレデレした顔で保健室の先生大江を見る徳永 その徳永を冷ややかな目で見る嗣永 嗣永「・・・」 大江「こうやって冷やしておけば大丈夫だから」 嗣永「ありがとうございます」 大江「それにしても徳永くん、嗣永くんをおんぶして運んでくるなんてエラいわねぇ」 徳永「いやぁ~あははぁ~♪べつにぃ~♪友達としてぇ~ 当たり前のことをぉ~しただけですよぉ~♪あはは♪」 嗣永(これが目的だったんだ・・・) ○保健室前廊下 保健室の扉の隙間から中をのぞき込む須藤菅谷清水 須藤「あんな徳永初めて見たぞ」 清水「垂れてる目がさらに垂れてるね」 菅谷「だらしがないな…僕みたいに好きな人の前ではしっかりしてないと(ポリポリ」 須藤清水「いやいやいや」 覗いてる3人の横で立ってる熊井夏焼 熊井「お前たちさっきから何言ってんだ?」 夏焼「知らないのかい熊井くん…学校中で噂になってるのに」 熊井「はぁ?」 徳永と大江先生4 清水「徳永くんは大江先生に惚れてるんだよ」 須藤「この前うっかり指を切ったらガッツポーズして保健室に飛んでったな」 菅谷「そうそう!あとお腹痛いってスキップしながら保健室行ってたし!」 熊井「……別に興味ねぇからいいや(ガラガラ」 保健室のドアを開ける熊井 熊井「嗣永、大丈夫か?」 徳永(げっ!熊井…) 嗣永「熊井くん!」 大江「あら熊井くん。様子見に来てくれたんだ」 熊井「まぁ・・・心配だったから」 大江「廊下にもいっぱい友達来てるし。みんな優しいのね」 須藤「べつにぃー♪」 清水「ともだちとしてぇー♪」 菅谷「あたりまえのことをぉー♪」 3人「しただけですよぉー♪(ニヤニヤ」 徳永(・・・見てたのかよ) 徳永と大江先生5 ○帰り道 徳永嗣永清水の3人がおーどんを食べに行く途中 嗣永「ぼくを使って先生の機嫌伺うなんてなんてひどいなぁ…」 徳永「別に悪いことしてないんだからいいじゃん」 清水「しかし、噂には聞いてたけどホントに好きなんだね」 徳永「まぁね♪先生は俺にとって天使・・・女神様だよ」 清水「オホン!)大江マリコ、78年10月○日生まれの30歳。福岡県出身…」 徳永「えっ!おまっ!なんで大江先生のこと調べてんだよ!!!」 清水「ちょっとね…もっと知りたい?」 徳永「うんうん知りたい知りたい!」 清水「えー…この前のうどん代とか味噌ラーメン代とか・・・まだ返してもらってないからなー」 徳永「わかったわかった!今日は俺がおーどん代出すから!なっ!」 清水「しょーがないなー…あれ?嗣永は?」 徳永「しまったあいつ足怪我して歩くの遅かったんだ…いた!」 徳永と大江先生6 2人にと少し離れたところで不良3人に絡まれている嗣永 清水「えー!この短い時間で絡まれちゃったんだ」 徳永「うわーホント絡まれやすいんだなー。プロだなあいつ」 清水「あっ、感心してる場合じゃないよ徳永くん。絡んでる奴らは鬼座高の下っ端だよ。」 徳永「そっか。じゃあイナズマ雑魚だな!俺に全部任せとけ!」 嗣永の元に駆けつける2人 徳永「おい!俺にツレになにしてんだ!」 不良A「あぁ?なんだおめぇ」 不良B「お友達の代わりにお金貸してくれるのかな?」 徳永「おまえらにやる金なんかねーよ!」 不良C「なんだとてめぇ!」 徳永の胸ぐらを掴む不良C 徳永「あんま近づかない方がいいよ」 不良C「はぁ?」 徳永「よーい・・・どん!」 徳永と大江先生7 ドスッ! 不良C「ぐぁっ!」 徳永の長い足から飛び出した膝は不良Cの腹にヒットした。 その場で倒れ込みもがくC 一瞬の出来事でなにが起きたのか理解できず唖然とするAとB その隙を見て逃げ隠れる嗣永と清水 不良B「お、おい!…てめぇ!」 殴りかかってきた不良Bのパンチをかわしながら後ろ回し蹴りを決める徳永 その蹴りを見事に食らい駐輪されてた自転車に激突する不良B 徳永「やべっ!やりすぎた!」 不良A「なんだこいつ…めちゃくちゃ強いじゃねぇか…うぉー!」 近くにあった棒を手に取り徳永に向かう不良A。その時 女の声「君たち!何してるの!!」 徳永「んっ!?(今の声は…)」 不良A「やばっ…逃げるぞ!」 不良Aの一声でフラフラしながら逃げていくBとC 大江「きみっ!いま人を蹴り飛ばしてたでしょ!……徳永くん!?」 徳永「お…大江先生!?」 清水「うわ…大変なことになったかも…」 嗣永「?」 徳永と大江先生8 ものすごい剣幕で徳永を責める大江 大江「徳永くん、人に暴力を振るうなんて最低なことよ!」 徳永「いやっ、あの、その、でも…」 大江「でもじゃありません!!!昼間はあんなにいいことしてたのに…」 徳永「はい…」 大江「徳永くんのこと見損ないました!反省しなさい!!」 徳永「…すいません」 嗣永「あんなに怖い大江先生・・・初めて見た」 清水「徳永くんは僕たちを守ってくれたんだ。説明しないと」 フォローするために徳永にかけよる清水と嗣永 嗣永「先生待って下さい!」 大江「嗣永くんと清水くん?どうしたの?」 清水「あの…これには訳がありまして…」 徳永「2人ともいいよ…」 嗣永清水「えっ?」 徳永「ぜーんぶ俺が悪いんだ…ごめんなさい」 大江に深々と頭を下げ、とぼとぼ歩き出す徳永。 徳永と大江先生9 ○おーどん屋さん 徳永「うぇーん…きらわれたー(ズルズル)・・・おかわりぃー」 清水「徳永くんもう11杯目だよ…」 徳永「うるへぇ!まだまだ食うぞ!うぇーん…おーえせんせぇ…」 嗣永「ヤケ酒ならぬヤケうどんだね…」 清水「ところで徳永くん、今いくら持ってるの?」 徳永「ヒック)…500円(ズルズル」 清水「…そう(また僕が支払うのか…)」 徳永「グス)…決めた!」 嗣永「なにを?」 徳永「俺…もう喧嘩しねぇ!暴力反対!」 清水「えっ!なんで!?」 徳永「先生が嫌がることやりたくないんだ!」 嗣永「何もそこまでしなくても…」 清水「先生にしっかり説明したら理解してくれるよ…んっ?」 清水の電話が鳴る。電話には『夏焼くん』と表示されている 徳永と大江先生10 清水「夏焼くんからだ。もぉしもぉーし」 夏焼《清水くん、例の情報は集まったかな?》 清水「あーその件は…今ここじゃアレなんで後でいいかな?」 夏焼《…徳永くんがいるのかい?》 清水「まぁ…その…」 夏焼《分かったよ。早めによろしくね》 清水「はーい…」 電話を切って徳永を見る清水 徳永「グスッ)…先生…」 清水(あのことは徳永くんには黙っておこう…) 徳永と大江先生11 ○翌朝 教室にて 徳永のことを嗣永に問い詰める須藤と菅谷 我関せずと窓の外をぼーっと眺める熊井 須藤「徳永が喧嘩を辞めるって!?」 嗣永「うん…ぼくも清水くんも説得したんだけど意志が固くて」 菅谷「大江先生にケンカしてるところを見られて怒られただけで?」 嗣永「怒り方がすごかったんだよ…いつもの先生とは別人みたいで」 須藤「徳永…あれだけの力の持ってるのに…もったいない」 菅谷「…」 嗣永「熊井くんなら…なんとかできるかも」 窓をずっと見ていた熊井、伸びをしながら 熊井「んぁ…めんどくせぇ」 嗣永「そんなぁ」 須藤「ところで…なんで大江先生が不良のたまり場みたいなところにいたんだ?」 清水「パトロールしてるからだよ」 須藤「おお清水か。徳永は?」 清水「保健室行くって。昨日のことを謝って、もうケンカしないことを誓うんだってさ」 熊井「・・・」 一瞬清水の顔を見てすぐ窓の外に視線を戻す熊井 菅谷「パトロールって?」 清水「実は夏焼くんに大江先生のことを調べてもらうように頼まれてたんだ…」 徳永と大江先生12 ○保健室 徳永「しつれいしまーす」 大江「徳永くん…」 徳永「あの…その…昨日は…その」 大江「謝りたいの?」 徳永「はい…」 大江「じゃあ、謝る相手を間違えてない?」 徳永「え?」 大江「昨日ケンカをした鬼座高校の子。学校に行って謝りに行こうか」 徳永「・・・」 大江「先生も一緒に行くから 」 徳永「分かりました…」 大江「じゃあ向こうの学校に連絡しておくから」 徳永「・・・あの!」 大江「どうしたの?」 徳永「俺、もうケンカしません!約束します!」 大江「…うん!よく言ってくれたね。徳永くんのそういう素直なところ、好きだなぁ」 徳永「(す…好き♪)ありがとうございます!」 徳永と大江先生13 徳永(好き♪好き♪好き♪) 好きと言われたことが嬉しくてニタニタ顔で保健室を出る徳永 夏焼「幸せそうだね徳永くん」 教室に行く階段の踊り場には壁にもたれて待ちかまえていたかのように夏焼が立っていた 徳永「おっ夏焼!まぁな♪」 夏焼「清水くんから全部きいたよ…」 徳永「まぁ…そういうことだよ。悪いね」 夏焼「…キミはクズだな」 徳永「…なんだと」 夏焼「菅谷くんのように好きな人のために強くなろうとしてるのは分かるが…君のその行動は理解できない」 徳永「なんとでも言え…先生のためだ」 夏焼「やっぱり清水くんからきいてないみたいだね。大江先生のこと」 徳永「先生のこと?」 徳永と大江先生14 ○教室 清水「実は大江先生には弟がいたんだけど…高校生の時に亡くなったんだ…」 須藤「病気でか?」 清水「ううん…暴行事件だよ」 菅谷「暴行事件!?」 ○階段の踊り場 徳永「集団リンチ…ってことか」 夏焼「そう…それ以来、暴力行為が許せなくなり、弟のようないじめられっ子をカウンセリングするために保健の先生になった」 ○教室 清水「さらに暴力行為が少しでも無くなるようにと不良のたまり場になりそうなところを自主的にパトロールして回ってるらしいよ」 熊井「・・・」 嗣永「それを徳永くんには…」 清水「本当は昨日うどん屋さんで話すつもりだったんだけど…あんなことがあったからさ…」 徳永と大江先生15 ○階段の踊り場 徳永「だからあんなに怒ってたのか…」 夏焼「今の話をきいて…キミがやるべきことを改めて考えた方がいい」 徳永「…そんなこときいたらもっと喧嘩できないだろ」 バシッ! いきなり徳永の顔面を殴る夏焼 壁まで吹き飛ぶ徳永 夏焼「…やっぱりキミはクズだな。何も分かっちゃいない」 徳永「なんだと!バカにするのもいい加減にしろ!」 勢いで夏焼の胸ぐらを掴む徳永 夏焼「なにwさっそく大好きな先生との約束を破るのw」 徳永「・・・ちっ!」 険しい顔をして階段を上っていく徳永 夏焼、乱された服を直しながら 夏焼「……種まき完了」 徳永と大江先生16 ○鬼座高校 職員室で教師と番長が会話をしている 教師「昨日BとCに危害を加えたベリ高の徳永という奴が女の教師とともに詫びに来るらしい」 番長「徳永…ほう…」 教師「まぁ…私は興味が無いからそちらの方で対応しとくれ」 番長「言われなくてもそのつもりだ。」 番長(ベリ高の徳永…そこそこ名は通ってる奴だ…俺もここで一つ名を上げておくか…ククク) ※昼休みのベリ高 ○購買部 並んでいる清水嗣永 嗣永「清水くん、鬼座高校ってどんなところなの?」 清水「うちとは比べものにならないぐらい荒れに荒れたところだよ。先生より不良たちの方が主導権を握ってるみたいだし」 嗣永「…大丈夫かな?」 清水「なにが?」 嗣永「いや・・・あの・・・ほら!今日塾行くときにまた出くわしたらヤダなーって思って」 清水「・・・なーんだそんなことか」 嗣永「なーんだってなんだよ!清水くんだってよく絡まれるくせに!」 徳永と大江先生17 ○ベリ高屋上 熊井、須藤、夏焼、菅谷がすでに昼飯を食べている 菅谷「ねぇ須藤くん」 須藤「どうした?」 菅谷「今朝、徳永くんのことを『あれだけの力を持ってるのに・・・』って言ってたけど、実際どれぐらい強いの?」 須藤「あいつは脚力だけで言えば俺以上、熊井並といっても大げさではない・・・」 菅谷「そんなに!?」 熊井「まぁ間違っちゃいねぇな…あいつの前で言うと調子に乗りそうだから言わねえけど」 菅谷「熊井くんまで・・・意外だな」 須藤「そう見えんだろ。あいつはそれを隠してると言うか抑えてるみたいだからな」 菅谷「どうして?」 須藤「知らん。まぁ番格と戦うのを嫌うところからしてただめんどくさいだけだろ」 夏焼「ただめんどくさいだけじゃない」 菅谷「?」 夏焼「彼には番格と戦えない致命的な欠点がある・・・」 菅谷「欠点?」 徳永と大江先生18 ○中庭 一人ベンチに座り紙パックのジュースを飲みながら考え込む徳永 徳永(鬼座高校に乗り込む…危険なことだ。 きっと番長に話が行って罠を仕掛けてくるにちがいない… しかし先生の前でケンカは出来ないからな…) 徳永「…いっ」 夏焼に殴られた頬が痛みあのときの言葉を思い出す 『今の話をきいて…キミがやるべきことを改めて考えた方がいい』 『やっぱりキミはクズだな。何も分かっちゃいない』 徳永(あーもう!なんだっつーんだよ!) 飲み終えた紙パックを握りつぶしゴミ箱へ投げ捨てる 投げた紙パックはゴミ箱には入らず縁に弾かれる 徳永(とにかく何をされても俺が耐えればいい…そうするしかない) 徳永と大江先生19 放課後 ○駅前 びっこをひきながら塾に向かっている嗣永 嗣永(徳永くん…大丈夫かな) ~休み時間~ 嗣永「鬼座高校に謝りに行く?」 徳永「お前だけに言うからな。他の奴に言うとややこしくなる。」 嗣永「…大丈夫なの?」 徳永「謝るだけだから大丈夫だろ…先生と二人で行くし♪フフフ・・・」 ~~~~~~ 嗣永(やっぱり不安だ…様子だけでも) 鬼座高校行きのバスに乗り込む嗣永 ○鬼座高校 正面玄関に立つ徳永と大江 割れたまま放置された窓や散乱したゴミを見て顔をゆがめる徳永 教師「いやぁ、お待ちしておりました。ご案内します。こちらへ」 鬼座高校の教師の誘導に従い移動する徳永と大江 徳永と大江先生20 ○BerryFields ベリ高の生徒AとBが会話をしている 生徒A「そういえば徳永が大江と鬼座高に行ったらしいぜ」 生徒B「なんでよ?」 生徒A「昨日そこの生徒とケンカしたとか。その詫びに行くんだと」 生徒B「へぇー。でも鬼座はやべーな。ごめんなさいで済むとは思えねぇ」 生徒A「だな。徳永ボコボコにされるんじゃね?大江もヤられちゃったりして」 その話を聞いたからかベリフィーを出て行く大きな影 たいせい「おい…お代は?」 熊井「・・・いつも通りで頼むわ」 たいせい「フッ・・・」 マスターのたいせい、ノートパソコンを開きメールを打ち始める
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ノーマルモード / スーパーモード 正式名称:GF13-017NJ SHINING GUNDAM パイロット:ドモン・カッシュ コスト:2500 耐久力:650 変形:× 換装:△ 地走型BD 射撃 名称 弾数 威力 備考 メイン射撃 シャイニングショット 4 65 足の止まる太いビーム サブ射撃 バルカン 60 4~73 20連射可能なバルカン レバーN特殊射撃 クーロンガンダム 呼出 2 110 突撃アシスト。スタン後に爆発 レバー入特殊射撃 75 クロスを横に薙ぎ払う。受身不可 格闘CS スーパーモード発動 100 - 時間経過・与ダメ・被ダメでゲージ増加 格闘 動作 入力 威力 備考 通常格闘 ストレート→タックル→肘打ち→裏拳→鉄山靠 NNNN 221 派生 斬り抜け N前NN前NNN前 129169200 受身不可の打ち上げ 派生 フック→裏拳→回し蹴り N横NNNN横NNNNN横NN 211230246 派生 百裂拳 N後NN後NNN後 211231251 前格闘 ストレート→後ろ蹴り→蹴り上げ 前NN 175 派生 斬り抜け 横前横N前 134178 受身不可の打ち上げ 派生 飯綱落とし 前後前N後 153193 横格闘 袈裟斬り→薙ぎ払い→蹴り上げ→蹴り落とし 横NN 193 派生 斬り抜け 横前横N前 129169 受身不可の打ち上げ 派生 飯綱落とし 横後横N後 143179 後格闘 背面突き 後 80 BD格闘 ボディブロー→殴り抜け BD中前N 84 特殊格闘 シャイニングフィンガー 特 112~154 スパアマなしのフィンガー 射撃武器 【メイン射撃】シャイニングショット [撃ち切りリロード 4秒/4発][属性 ビーム][よろけ][ダウン値 2.0][補正率 75%] 足を止めて高弾速で太めのビームを撃つ。 発生はBRと同レベルで、弾速はマグナムより速い。 【サブ射撃】バルカン [撃ち切りリロード 5秒/60発][属性 実弾][4hitよろけ][ダウン値 2.0(0.2×10)][補正率 80%(-2%×10)] 1タップ4連射、最大20連射可能な頭部バルカン。 【特殊射撃】クーロンガンダム 呼出 [撃ち切りリロード 18秒/2発] 師匠のクーロンガンダムを呼び出す。 レバー入力で2種類のアシストを使い分けできる。 共通してアシストの耐久値は100。 レバーN:超級覇王電影弾 [属性 アシスト+格闘][スタン→ダウン][ダウン値 2.3(2.0→0.3)][補正率 65%(-20%→-15%)] 師匠「ドモン!」 ドモン「はいいぃぃぃ!!」 クーロンガンダムが自機の正面に出現し、超級覇王電影弾で突撃する。 命中時は相手がスタンし、時間差で爆発する。爆発範囲は狭いが、近くの機体を巻き込むことがある。 撃ち出しモーションを完遂すると『超級覇王電影弾』の文字が映り、追従性能が強化される。 レバー入特殊射撃 動作 威力(補正率) ダウン値 属性 累計 単発 累計 単発 1段目 電影弾 70(80%) 70(-20%) 2.0 2.0 スタン 2段目 爆発 110(65%) 50(-15%) 2.3 0.3 ダウン レバー入:クーロンクロス薙ぎ払い [属性 アシスト+格闘][縦回転ダウン][ダウン値 2.0][補正率 80%] クーロンガンダムが自機の左側に出現し、クーロンクロスを横方向に薙ぎ払う。 攻撃方向は右から左で固定。浮きが低いので基本的に追撃はできない。 【格闘CS】スーパーモード発動 [チャージ時間 2秒][特殊リロード 150秒/100カウント][クールタイム 3秒][発動時間 16秒] シャイニングフィンガーソードを抜刀しつつ、スーパーモードに移行する。 (再)出撃時はゲージ0。時間経過と与ダメージ(6%)・被ダメージ(17%)に応じてゲージが増加する。 格闘 【通常格闘】ストレート→タックル→肘打ち→裏拳→鉄山靠 [発生 8][判定 6][伸び .] 通常格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性 累計 単発 累計 単発 1段目 ストレート 65(80%) 65(-20%) 1.7 1.7 よろけ ┗2段目 タックル 117(65%) 65(-15%) 2.0 0.3 強よろけ ┗3段目 肘打ち 156(55%) 60(-10%) 2.3 0.3 浮よろけ ┗4段目 裏拳 187(45%) 55(-10%) 2.6 0.3 のけぞり ┗5段目 鉄山靠 221(33%) 75(-12%) 3.6 1.0 縦回転ダウン 【通常格闘/前格闘/横格闘・前派生】斬り抜け 単発ヒットの斬り抜け一閃。受身不可の打ち上げダウン。 N格の1~3段目、前格・横格の1~2段目から派生可能。 【通常格闘・横派生】フック→裏拳→回し蹴り 左フック→回り込みつつ右拳で裏拳→左脚で回し蹴りの3段。 N格の1~3段目から派生可能。1~2段目は特格にキャンセル可能。 時間対ダメージ効率が良いので無難なコンボパーツとして使える。 【通常格闘・後派生】百裂拳 左フックから右ボディブローを打ち込み、足を止めて百裂拳からハードヒットの正拳突きを叩き込む。 N格の1~3段目から派生可能。任意段から特格にキャンセル可能。1入力で最終段まで出し切る。 格闘派生 動作 威力(補正率) ダウン値 属性 N1 N2 N3 単発 N1 N2 N3 単発 前派生 斬り抜け 129(65%) 160(50%) 192(40%) 80(-15%) 2.7 3.0 3.3 1.0 縦回転ダウン 格闘派生 動作 威力(補正率) ダウン値 属性 N1 N2 N3 単発 N1 N2 N3 単発 横派生 フック 117(65%) 160(50%) 192(40%) 65(-15%) 2.0 2.3 2.6 0.3 よろけ ┗2段目 裏拳 163(53%) 195(38%) 220(28%) 70(-12%) 2.3 2.6 2.9 0.3 よろけ ┗3段目 回し蹴り 211(43%) 230(28%) 246(18%) 90(-10%) 4.8 5.1 5.4 2.5 ダウン 格闘派生 動作 威力(補正率) ダウン値 属性 N1 N2 N3 単発 N1 N2 N3 単発 後派生 フック 117(60%) 160(45%) 192(35%) 65(-20%) 1.7 2.0 2.3 0.0 よろけ 2段目 ボディブロー 159(45%) 192(30%) 217(20%) 70(-15%) 膝突きよろけ 3段目 百裂拳 192(11%) 214(10%) 234(10%) 5(-2%)×17 スタン 4段目 正拳突き 211(10%) 231(10%) 251(10%) 165(-10%) 2.7 3.0 3.3 1.0 ダウン 【前格闘】ストレート→後ろ蹴り→蹴り上げ [発生 7][判定 7][伸び .] 前格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性 累計 単発 累計 単発 1段目 ストレート 70(80%) 70(-20%) 1.7 1.7 よろけ ┗2段目 後ろ蹴り 126(65%) 70(-15%) 2.0 0.3 よろけ ┗3段目 蹴り上げ 175(53%) 75(-12%) 3.0 1.0 砂埃ダウン 【前格闘/横格闘・後派生】飯綱落とし 格闘派生 動作 威力(補正率) ダウン値 属性 前1 前2 単発 前1 前2 単発 後派生 掴み 78(75%) 133(60%) 10(-5%) 1.7 2.0 0.0 掴み 飯綱落とし 153(55%) 193(40%) 100(-20%) 6.7 7.0 5.0 ダウン 【横格闘】袈裟斬り→横薙ぎ→蹴り上げ→蹴り落とし [発生 9][判定 7][伸び .] 横格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性 累計 単発 累計 単発 1段目 袈裟斬り 60(80%) 60(-20%) 1.7 1.7 よろけ ┗2段目 横薙ぎ 112(65%) 65(-15%) 2.0 0.3 浮よろけ ┗3段目 蹴り上げ 155(53%) 65(-12%) 2.3 0.3 強よろけ ┗4段目 蹴り落とし 193(43%) 70(-10%) 3.3 1.0 ダウン 【後格闘】背面突き [発生 ][判定 ][伸び .] 後格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性 1段目 背面突き 80(82%) 1.0 スタン 【BD格闘】ボディブロー 殴り抜け [発生 11][判定 5][伸び .] BD格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性 累計 単発 累計 単発 1段目 ボディブロー 40(88%) 40(-12%) 0.7 0.7 のけぞり 殴り抜け 84(80%) 50(-8%) 1.7 1.0 ダウン 【特殊格闘】シャイニングフィンガー [発生 14][判定 2][伸び .] 緑色に輝いた右手を突き出して突進し、相手の頭部を掴んで粉砕する。 シャイニングの代名詞と言える必殺技。動作中はフェイスカバーが開いてバトルモードになる。 他MFのフィンガー系と異なり、構え動作にスパアマがない。 掴み中に格闘連打で追加ダメージ。 フィンガー系としてはダメージ効率が悪く、掴み直しをしてもダメージは伸び悩む。 コンボ途中に組み込む意義は薄いので基本的にはコンボ〆用。 特殊格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性 累計 単発 累計 単発 1段目 掴み 40(80%) 40(-20%) 0.1 0.1 掴み ┗追加入力 追撃 82(80%) 8(-0%)×6 0.1 0.0 掴み ┗最終段 爆発 154(60%) 90(-20%) 3.1 3.0 ダウン コンボ ( はステップ、≫はブーストダッシュ、→はそのままキャンセル) 入力 威力 備考 メイン始動 内は特格〆の場合 メイン≫メイン≫メイン 147 基本 メイン≫メイン≫サブ×5 124 メイン≫メイン≫BD格 153 打ち上げダウン メイン≫メイン≫特 179 メイン≫N特射≫メイン 172 192 メイン≫NNNNN 206 基礎コンボ メイン≫N~NNN前 158~198 カット耐性重視 メイン≫N~NNN横NN 204~214 中間択 メイン≫NNN後 235 ダメージ重視 メイン≫N後→特 228 非推奨。ダメージ効率が悪い メイン≫BD格 メイン 163 199 メイン≫特連 NNN後 244 メイン始動デスコン メイン≫特連 前NN 204 メイン≫特 175 サブ×8≫メイン≫メイン 126 171 特殊射撃始動 N特射(本体)≫メイン→N特射(爆発)≫メイン 176 196 N特射≫N~NNN前 189~217 カット耐性重視 N特射≫N横NN 221 中間択 N特射≫N~NNN後 235~255 ダメージ重視 N特射≫BD格→特 216 N特射≫特連 NNN後 261 N特射始動デスコン N特射≫特連 前NN 214 N特射≫特 201 N格闘始動 N横NN 特 262 NNN横N NN後 294 カット耐性は皆無 NNN横N 前NN 255 251 特格〆だと掴み降り NNN横N 横NN 251 かなり高く打ち上げる NNN横NN 246 247 NNN後→特 270 NNN後(3)→特連 NNN後 312 NNN後(3)→特連 NNN後(3)→特連 特 324 暫定デスコン NN後 N後 286 前格闘始動 前 NNN横NN 232 前 NNN後 254 初段キャンセル時の火力択 前 NN後→特 261 ↑よりさらに長い 前 前NN 前 226 240 主力 前 前N後 213 ↑をやる余裕がないときに 前NN N後 276 前格始動デスコン 前NN 前前 240 251 前NN→特 245 横格闘始動 横NN NNN前 231 横NN NN横NN 240 横NN NNN後 271 横NN 前NN 231 後格闘始動 後 NNN横NN 254 後 NNN後→特 294 後 前N 前前 237 後 前NN→特 258 BD格闘始動 BD格 N横NN 237 NN横で243、NNN横で248 BD格 NNN後 270 NN横で243、NNN横で248 BD格 前NN→特 254 BD格→特 特 246 BD格→特連 NNN後 277 特殊格闘始動 特連 前NN→特 252 特 N後 267 特 前前 228 特 特 238 特 前→特 242 ダメージ底上げ 外部リンク したらば掲示板 - シャイニングガンダム Part.1 したらば掲示板 - シャイニングガンダム Part.2 したらば掲示板 - シャイニングガンダム Part.3 したらば掲示板 - シャイニングガンダム Part.4 したらば掲示板 - シャイニングガンダム Part.5
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■キャラの概要 作品タイトル:科学忍者隊ガッチャマン 悪の秘密結社ギャラクターと日夜戦う科学忍者隊の紅一点。 爆発物の取り扱いを得意とし、任務においては敵基地の破壊工作を担当することが多い。 前線においては刃を仕込んだ特殊ヨーヨーを巧みに操り、その華麗な身のこなしで敵を翻弄する。[公式より] (解説募集中) 2Pカラーは水色 3Pカラーは赤と白 4Pカラーは黒と濃いピンク [前作からの変更点] ゴリゴリとコンボつながるようになっている エリアル→バインドボム→スクラッチバースト の連携ができないようだ 6Cの一段目が中段じゃなくなった,コンボには組み込みやすくなっている 超発生の火の鳥は健在 【CV:杉山佳寿子】 コマンド表 分類 技名 コマンド 備考 必殺技 バインドボム~ ビンゴ! +攻 ~ +攻 (空中発動可)爆弾を(最大5つ)設置する技~(追加入力で)爆発させる技 ダンシングスワン +攻 真上ジャンプから相手へ飛び蹴り~(ヒット後)瞬間移動攻撃 スワンラッシュ 空中で+攻 空中でゆっくり前斜め下に蹴り~(ヒット後)数回攻撃 稲妻キック +攻 ヨーヨーからの中段蹴り技(対空技?) ハイパーコンボ スクラッチバースト +攻攻 (空中発動可)バインドボム~ビンゴ!強化版 ミラージュスワン +攻攻 ダンシングスワンの強化版 Lv3専用ハイパーコンボ 科学忍法 火の鳥 +攻攻 (空中発動可)サマーソルト~“火の鳥”突進 技の解説 ・通常技 技 解説 立ち弱 軽くチョップ。若干打点が高い。 立ち中 回し蹴り。リーチがかなり短い。 立ち強 縦の回し蹴り。範囲は大きめ。 しゃがみ弱 軽く突く。極めて基本的。 しゃがみ中 両手で押す。若干前に進む。 しゃがみ強 開脚回転攻撃。下段二段攻撃。二段目でダウン。 ジャンプ弱 膝蹴り。リーチが短く当てづらい。 ジャンプ中 横方向に蹴り。見た目どおり横に眺め。 ジャンプ強 右周りに一回転して攻撃。攻撃判定が強い。 ・特殊技 技 解説 中 ちょっと間を置いて下段回し蹴り。下段判定。 強 ハイキックから踵落とし。二段攻撃(※上段~中段)。 強 エリアル開始技。片手倒立キックといったところ。 ・投げ 技 解説 地上投げ 飛びつき前方に蹴り飛ばす。 地上投げ フランケンシュタイナー。相手は自分のすぐ近くでダウンする。 空中投げ 地上投げと同じ動作。 ・必殺技 技 解説 バインドボム ~ ビンゴ! ヨーヨーを地面を滑らせてから上空へすくい上げる動作で爆弾を相手につける技。強で出せば、かなり画面の先まで届く。上段攻撃で判定もデカく発生も早い、飛び道具的な技。(アシスト攻撃技)当たると相手に爆弾を設置。最大5つまで設置可能。~“ビンゴ!”で指パッチンして爆発! ダンシングスワン フワッとゆっくり真上にジャンプした後、相手に向かって中段判定の飛び蹴り。※(弱→中→強で、飛び蹴りの距離が伸びる)中段判定の飛び蹴りヒット後、瞬間移動しまくりながら攻撃。※(弱→中→強で、威力、拘束時間、ダメージが変わる) スワンラッシュ 空中専用技。かなりゆっくりと前斜め下に蹴りを入れ、当たると数回攻撃+吹っ飛ばし強制ダウン。※ガードされても反撃を受けない。 稲妻キック 弱…はヨーヨーを上に投げるフェイント(対空?)技。中/強…はヨーヨーを上に投げてから中段の蹴り(サマーソルトキック)を放つ。 ・ハイパーコンボ 技 解説 スクラッチバースト (空中発動可) バインドボム~ビンゴ!の強化版。バインドボムのモーションを5回行なった後に、ビンゴ!で爆発させる技。攻撃発生が早く、空中でも使えるので、使いやすい。この技を行うと爆弾はすべて爆破される。 ミラージュスワン ダンシングスワンの強化版。最初の一撃(弱と中の中間ぐらいのダンシングスワン)が当たると発動。始動は中段判定。 ・Lv3専用ハイパーコンボ 技 解説 科学忍法 火の鳥 (空中発動可) サマーソルトキック後、ゴッドフェニックスが“火の鳥”となって急降下攻撃する。(※大鷲の健のものとは演出が異なる)発生が非常に早く出始め無敵だが、その代わりダメージは控えめ。 連続技 連続技 解説 弱>中>中>強>強>HJ【弱>弱>中>中>J>中>中>スクラッチバースト】 エリアルの弱弱中中はジャンプしてすぐに最速入力。ゲージがあるなら最後を火の鳥にしても良い C>C稲妻キック>JB>着地>JB>Aバインド>ダッシュJB>着地>C>ダッシュA>B>C>JAABB>jc>JB>Cスワンラッシュ C>Aスワン>ダッシュJB>Aバインド>JB>着地>C>Aスワン>ダッシュJB>Aバインド>JB>前歩き>A>B>C>ダッシュA>B>C>A>B>B>C>C>JAABB>jc>JB>Cスワンラッシュ>着地>ダウン追い討ちビンゴ http //www.nicovideo.jp/watch/sm9547430 http //www.nicovideo.jp/watch/sm9547516 したらば(白鳥のジュン) 旧したらば(白鳥のジュン) BEST of COOL GIRL Vol.5 オルタナティブ ガッチャマン in COOL GIRL BEST of COOL GIRL EX ガッチャマン G3 in CG(DARK Ver.) G・R・O 白鳥のジュン「科学忍者隊ガッチャマン」 ネツケ キュージョン ガッチャマン(ジュン) ガッチャマン ヴォーカルコレクション
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キャラクター解説使用条件 CV 技解説考察 おすすめスキル サンジに関するコメント キャラクター解説 海賊「麦わらの一味」のコック。通称”黒足のサンジ”。海上レストラン「バラティエ」で副料理長を務めていた。世界中の海の食材が揃うという奇跡の海”オールブルー”を見つける夢を叶えるため、ルフィと共に”偉大なる航路”に入ることを決めた。美しい女性に目がなく、たとえ敵でも女性は決して傷つけない。 使用条件 メインログ EPISODE2海賊艦隊提督「首領・クリーク」クリア CV 平田広明 技解説 入力ボタン 技名 使用可能レベル 解説 □□□ (連続攻撃) 最初から 蹴り技のため範囲は狭い。三段目に敵を打ち上げる。レベル1のみで使うことになる □□□□□ 羊肉ショット レベル2 連続蹴りをくり返し行い、最後に強力な後ろ蹴りを叩き込む。原作でもおなじみのサンジの必殺技。横の範囲は狭いが、当たった相手はかなり遠くへ吹き飛ぶ。 □△ 木屑型斬シュート 最初から 敵を空中へ打ち上げる。ただし、ボス敵は気絶しないと打ち上げられない。範囲は狭い。原作で使用された技だが、派生するようになっているためか技名を言わない。 □△△ 三級挽き肉 レベル5 敵を空中へ打ち上げたのち連続攻撃。一級挽き肉を覚えるまでの代用に使えないこともない。 □△□□ (打ち上げ①) レベル5 空中へ打ち上げたのちの追撃。敵を吹き飛ばせるがあまり出番はない。 □△□△ 猛進猪鍋シュート① レベル5 空中に打ち上げた敵を吹き飛ばす。②の方が使いやすくコマンド入力も楽。着地時にポーズをとるので要キャンセル。デフォルトで破壊効果。こちらは技名を言わない。 □□△ (打ち上げ②) 最初から 敵を地面に叩き付け、打ち上げる。 □□△□ (吹き飛ばし) レベル12 攻略本には打ち上げとあるが、敵を吹き飛ばす技と見た方が良い。あまり出番はない。 □□△△ パーティーテーブルキックコース レベル12 逆立ちした状態で回転蹴り、その後に吹き飛ばし。サンジには貴重な全範囲攻撃。 □□□△ 猛進猪鍋シュート② レベル20 敵を吹き飛ばす。通路での戦闘や敵に囲まれた時に使える。範囲は狭い。こちらもデフォルトで破壊効果。 □□□□△ 一級挽き肉 レベル20 四回目の連続蹴りが当たった敵を空中に打ち上げる。単体ロックに見えるが打ち上げた敵にはダメージが入る模様(要検証)。こちらも、ボス敵は気絶していないと打ち上がらない。 △□ 串焼き① 最初から 空中から急降下する。溜めがない分威力もそこそこ。全範囲攻撃。低レベル時の乱戦には重宝するかも。 △□□□ 串焼き② レベル7 空中から急降下する。溜めにより威力は上がっているが、範囲は変わらない。全範囲攻撃。 △□□△ (回転蹴り①) レベル7 串焼きを出し、その後すぐに回し蹴りで追撃。 △□△ (回転蹴り②) レベル7 串焼きを出し、その後すぐに回し蹴りで追撃。①と比べ溜めが少なく威力が弱まる。 △△□ (回転蹴り飛ばし) 最初から 逆立ちした状態で回転蹴りをし、その後吹き飛ばす。 △△△ 三点切分 最初から 逆立ちした状態で回転蹴り、その後吹き飛ばし。本来は、エフェクトの示すように本来は人体の三か所を目にも止まらぬ速さで蹴ると言う技。主に対雑魚戦用。 必殺技 ①粗砕 最初から 空中高く飛び上がり、踵落としをきめる。全範囲攻撃。 ②悪魔風脚 メインログEP11もしくはサンジのアナザーログEP5クリア 片足を軸に高速回転をし、生じた熱で攻撃を一定時間攻撃を強化する。強化時間は必殺技ゲージ2本分。また、強化時間中に○ボタンで強制終了させられる。終了時には画竜点睛ショットを放つ。 R1 受付 最初から 敵に飛び掛かり、足を引っかけて地面に打ち下ろす。巻き込み可能。敵は地面でバウンドする。ダメージは敵に飛び掛かった時と打ちつけ時の2回発生。攻撃範囲と言うより、近くにいる敵に自動で追尾する。一級挽き肉等で高く打ち上げた敵も追尾可能。ボスだろうがなんだろうが1回気絶させて持ち上げてしまえば無限コンボができる。サンジが強いと言われる主な理由がこの技。稀にスカるので敵の位置をしっかりと把握しておくこと。 R2 反行儀キックコース 最初から 敵を強力に蹴り上げる。通常攻撃で追撃可能。その後、一級挽き肉等に派生できる。出がものすごく速いため、R2→回避→R2→…と繰り返すことで敵を簡単に気絶させられる。その代り、範囲は狭い。 +テーブル編集 入力ボタン 技名 使用可能レベル 解説 編集 □□□ (連続攻撃) 最初から 蹴り技のため範囲は狭い。三段目に敵を打ち上げる。レベル1のみで使うことになる 編集 □□□□□ 羊肉ショット レベル2 連続蹴りをくり返し行い、最後に強力な後ろ蹴りを叩き込む。原作でもおなじみのサンジの必殺技。横の範囲は狭いが、当たった相手はかなり遠くへ吹き飛ぶ。 編集 □△ 木屑型斬シュート 最初から 敵を空中へ打ち上げる。ただし、ボス敵は気絶しないと打ち上げられない。範囲は狭い。原作で使用された技だが、派生するようになっているためか技名を言わない。 編集 □△△ 三級挽き肉 レベル5 敵を空中へ打ち上げたのち連続攻撃。一級挽き肉を覚えるまでの代用に使えないこともない。 編集 □△□□ (打ち上げ①) レベル5 空中へ打ち上げたのちの追撃。敵を吹き飛ばせるがあまり出番はない。 編集 □△□△ 猛進猪鍋シュート① レベル5 空中に打ち上げた敵を吹き飛ばす。②の方が使いやすくコマンド入力も楽。着地時にポーズをとるので要キャンセル。デフォルトで破壊効果。こちらは技名を言わない。 編集 □□△ (打ち上げ②) 最初から 敵を地面に叩き付け、打ち上げる。 編集 □□△□ (吹き飛ばし) レベル12 攻略本には打ち上げとあるが、敵を吹き飛ばす技と見た方が良い。あまり出番はない。 編集 □□△△ パーティーテーブルキックコース レベル12 逆立ちした状態で回転蹴り、その後に吹き飛ばし。サンジには貴重な全範囲攻撃。 編集 □□□△ 猛進猪鍋シュート② レベル20 敵を吹き飛ばす。通路での戦闘や敵に囲まれた時に使える。範囲は狭い。こちらもデフォルトで破壊効果。 編集 □□□□△ 一級挽き肉 レベル20 四回目の連続蹴りが当たった敵を空中に打ち上げる。単体ロックに見えるが打ち上げた敵にはダメージが入る模様(要検証)。こちらも、ボス敵は気絶していないと打ち上がらない。 編集 △□ 串焼き① 最初から 空中から急降下する。溜めがない分威力もそこそこ。全範囲攻撃。低レベル時の乱戦には重宝するかも。 編集 △□□□ 串焼き② レベル7 空中から急降下する。溜めにより威力は上がっているが、範囲は変わらない。全範囲攻撃。 編集 △□□△ (回転蹴り①) レベル7 串焼きを出し、その後すぐに回し蹴りで追撃。 編集 △□△ (回転蹴り②) レベル7 串焼きを出し、その後すぐに回し蹴りで追撃。①と比べ溜めが少なく威力が弱まる。 編集 △△□ (回転蹴り飛ばし) 最初から 逆立ちした状態で回転蹴りをし、その後吹き飛ばす。 編集 △△△ 三点切分 最初から 逆立ちした状態で回転蹴り、その後吹き飛ばし。本来は、エフェクトの示すように本来は人体の三か所を目にも止まらぬ速さで蹴ると言う技。主に対雑魚戦用。 編集 必殺技 ①粗砕 最初から 空中高く飛び上がり、踵落としをきめる。全範囲攻撃。 編集 ②悪魔風脚 メインログEP11もしくはサンジのアナザーログEP5クリア 片足を軸に高速回転をし、生じた熱で攻撃を一定時間攻撃を強化する。強化時間は必殺技ゲージ2本分。また、強化時間中に○ボタンで強制終了させられる。終了時には画竜点睛ショットを放つ。 編集 R1 受付 最初から 敵に飛び掛かり、足を引っかけて地面に打ち下ろす。巻き込み可能。敵は地面でバウンドする。ダメージは敵に飛び掛かった時と打ちつけ時の2回発生。攻撃範囲と言うより、近くにいる敵に自動で追尾する。一級挽き肉等で高く打ち上げた敵も追尾可能。ボスだろうがなんだろうが1回気絶させて持ち上げてしまえば無限コンボができる。サンジが強いと言われる主な理由がこの技。稀にスカるので敵の位置をしっかりと把握しておくこと。 編集 R2 反行儀キックコース 最初から 敵を強力に蹴り上げる。通常攻撃で追撃可能。その後、一級挽き肉等に派生できる。出がものすごく速いため、R2→回避→R2→…と繰り返すことで敵を簡単に気絶させられる。その代り、範囲は狭い。 編集 考察 料理人の命である手を傷つけないために、足技を駆使して闘う海の料理人。女好き。ナミ・ロビン・ハンコック操作時に、仲間ストライクで呼び出すとちゃんとハート目になる。 蹴り技のため範囲は狭い、がその範囲に慣れるととんでもなく強くなる。R1の受付が超高性能。一度打ち上げてしまえば、例え三大将でもノーダメージで完封できる。 受付は巻き込みも多いので対集団戦にも便利。自身も空中に浮いている事が多いので着地時の隙消しにも。 ボス敵には、R2で気絶→□で追撃で一級挽き肉→R1→一級挽き肉→R1…のコンボがおすすめ。 とにかくどんな技にも受付を挟む事でほとんどの技が繋がっていくキャラクター。 自身が空中にいる時に砲兵に攻撃されるとこちらがワッショイされる危険がある。 ルフィ・ゾロと同様、2年後の衣装もある。違和感が少ないためかあまり触れられていないが、一応2衣装ともに無双オリジナルデザインである。 本来は喫煙者。メインとなる衣装時点での設定では19歳なので煙草のカットはしょうがないだろう。 サンジ編では聞けないが、アラバスタで戦ったMr.2ボン・クレ―からの特殊賞賛台詞がある。是非、味方となるインペルダウンをプレイしてみよう。 セレクトボタンでの行動は胸元の開け締め。 おすすめスキル スキル名 必要コイン 解説 くそお世話になりました ルフィ・サンジ・ゼフ サンジの技は敵を空中に持っていくことが多いため、大ダメージを期待できる。 サンジに関するコメント i-h- -- (ppppp) 2013-01-27 14 44 27 バーカ -- (ppppp) 2013-01-27 14 44 55 名前 コメント すべてのコメントを見る
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ウェアベア(うぇあべあ) 登場作品 + 目次 TOSラタトスクの騎士 関連リンク関連種TOSラタトスクの騎士 ネタ TOSラタトスクの騎士 高い身体能力を備え格闘家スタイルへと進化した魔獣 No. 032 種族 魔獣族 Lv. 50 属性 火 HP 14226 TP 214 物攻 767 物防 671 術攻 501 術防 492 器用 719 幸運 3 EXP 468 ガルド 936 属性耐性 弱点:水(-50%)耐性:火(25%)・氷(50%) 落とすもの 毛羽立った毛皮(45%)・ベアの毛皮(13%) 盗めるもの たてがみ(9%) 残すもの カクテルボトル 出現場所 ランクAクエスト:紅炎の火山洞 (Lv.50)バラクラフ王廟:フェニックスの固定シンボル (Lv.80、HP36486、748EXP、1497ガルド)闘技場 パーティバトル シルバー 2回戦 (Lv.50、HP13882) (※基準は戦闘ランク:ノーマル) 行動内容 左下段前回し蹴りで目の前の敵を浮かせる。 踏み込みからの右上段前回し蹴りで目の前の敵を攻撃。 右アッパーカットで目の前の敵を打ち上げる。 左右のジャブで目の前の敵を攻撃。2ヒット。 右フックで目の前の敵を浮かせる。 左ストレートで目の前の敵を攻撃。 術技 術技名 習得Lv. 消費TP 属性 詳細 コンボ 5 7 - 眼前の敵を2回殴った後にローキックで攻撃する技。3ヒット。 タックル 8 11 - 正面の敵に体当たりして浮かせる技。3ヒット。 集気法 30 26 - 自身のHPを最大値の30%分回復する技。 バックハンドブロー 40 35 - 体を捻っての裏拳で眼前の敵を攻撃する技。1ヒット。 スキル スキル 習得Lv. 消費SP 分類 詳細 対鳥族2 1 9 キラー 鳥族モンスターに与えるダメージが1.25倍に増える。同系統のスキルを複数つけた場合、最も強力なもののみ有効。 ルアー2 10 9 アトリビュート 戦闘中、敵のターゲットにされる確率が10%アップ。 リジェネレート 20 6 アトリビュート 戦闘中、一定時間毎にHPが最大値の1%分ずつ回復する。 水耐性 50 6 エレメント 水属性攻撃に対する耐性を+50%。 HP上昇2 60 6 ステータス 最大HPが1.2倍に増加。 変化 変化前 中心 変化後 グリズリー Lv.25 ウェアベア Lv.48 ウルフヘジン 総評 ベア系のランク3モンスター。 人型に近い、すらっとした体形になった。脚も長くなったので、移動速度が大幅に速くなっている。 ▲ 関連リンク 関連種 TOSラタトスクの騎士 ベア グリズリー ケイブベア ウルフヘジン ガルフビースト ▲ ネタ ウェアベア(英:were bear)とは、「熊男」くらいの意味。 ▲
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名前 HP 素早さ 基本武器 攻撃力 命中率 特殊行動 特殊能力 給料 武田 30 7 輪胴拳銃 7 70 回復薬かばう 頑丈Lv1射撃Lv1 50 武田(パワーアップ) 40 9 輪胴拳銃 7 75 回復薬かばう 頑丈Lv1射撃Lv2 80 写六 21 8 ブラウニング 7 80 ブラスナックル回復薬 射撃Lv2格闘Lv2 90 写六(パワーアップ) 31 10 ブラウニング 7 80 ブラスナックル回復薬 射撃Lv2格闘Lv3 120 鋼 43 14 日本刀 6 70 かばう力を溜める 白兵Lv1底力 105 鋼(パワーアップ) 53 16 日本刀 8 70 かばう力を溜める 白兵Lv2底力 135 倉刈 23 12 ムラタ式 8 80 回復薬 射撃Lv1獣○臆病 40 倉刈(パワーアップ) 33 14 ムラタ式 8 85 回復薬 射撃Lv2獣○ 70 智美 28 19 ブラウニング 7 75 回復薬爆弾 射撃Lv1回避Lv1 85 智美(パワーアップ) 38 21 ブラウニング 7 80 回復薬爆弾 射撃Lv2回避Lv1 115 珠子 31 14 日本刀 8 70 白兵Lv2回避Lv1獣× 100 珠子(パワーアップ) 41 16 日本刀 10 70 風神剣雷神剣 白兵Lv3回避Lv2 130 大神 43 8 サーベル 7 65 魔弾ルガァ 白兵Lv2射撃Lv1底力 210 大神(パワーアップ) 53 10 サーベル 9 65 魔弾ルガァ 白兵Lv3射撃Lv1底力 240 堤 22 12 奇怪発明品 3 60 何もしない爆弾 70 堤(パワーアップ) 32 14 奇怪発明品 3 60 何もしない爆弾 100 ようこ 20 9 素手 1 55 味方を回復色気 回避Lv1 50 ようこ(パワーアップ) 30 11 素手 1 55 味方を回復色気 回避Lv2 80 鈴音 22 7 対戦車ライフル 12 65 爆弾 射撃Lv2獣○ 85 鈴音(パワーアップ) 32 9 対戦車ライフル 12 70 爆弾 射撃Lv3獣○ 115 秋生 20 8 火炎放射器 9 70 回復薬 獣○ 60 秋生(パワーアップ) 20 10 鉄の爪 3 50 回復薬鬼乃手 格闘Lv1霊力Lv1 90 のりか 23 16 毒手 3 50 回復薬色気 頑丈Lv1混乱逃走 30 村上 38 10 素手 1 55 噛み付き拳回し蹴り怪力力を溜める 格闘Lv2頑丈Lv2 60 村上(パワーアップ) 48 12 素手 1 55 噛み付き拳回し蹴り怪力力を溜める 格闘Lv3頑丈Lv3 90 青野 48 16 サーベル 7 65 金縛り 白兵Lv2 165 布具里 21 10 ナイフ 2 80 ムチ回復薬何もしない 回復底力逃走 75 布具里(パワーアップ) 31 12 ナイフ 4 80 ムチ回復薬何もしない 白兵Lv1回復底力 105 アルベルト 28 12 トムプソン 6 60 回復薬何もしない 頑丈Lv1逃走 50 アルベルト(パワーアップ) 38 14 トムプソン 6 65 回復薬何もしない 頑丈Lv2射撃Lv1 80 詩乃 30 12 霊刀 6 65 破魔札 霊力Lv2白兵Lv1加護 180 詩乃 40 14 アメノムラクモ 8 70 破魔札 霊力Lv3白兵Lv1加護 210 貴田 20 15 怪盗ステツキ 1 80 味方を回復爆弾 臆病獣× 5 貴田(パワーアップ) 30 17 怪盗ステツキ 3 80 味方を回復爆弾 白兵Lv1 35 多力王 58 6 鉄の爪 3 50 散弾銃 頑丈Lv2機械 150 多力王(パワーアップ) 68 8 鉄の爪 3 50 散弾銃 頑丈Lv3機械 180 服部 21 5 霊刀 4 60 破魔札霊力波 霊力Lv1加護獣× 125 服部(パワーアップ) 31 7 霊刀 4 60 破魔札霊力波 霊力Lv2加護 155
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「イエス!キックストライク! アンダースタンド?」 【名前】 キックストライク(メイジ) 【読み方】 きっくすとらいく(めいじ) 【登場作品】 仮面ライダーウィザード劇場版 仮面ライダーウィザード in Magic Land 【分類】 必殺技/キックストライク/ライダーキック 【使用者】 仮面ライダーメイジ 【詳細】 仮面ライダーメイジの必殺技。 映画では大門凛子が変身したメイジが使用。 正式名は不明。 コモンウィザードリングをメイジの持つドライバーへ翳し発動。 発動した後、右脚元へ魔力を集中させ、跳び蹴りを放った後、跳び回し蹴りで追撃を行う。