約 30,861 件
https://w.atwiki.jp/muchaking/pages/274.html
魔法その他 閃き 1st-G魔術 偽神座 サイキッカー 文殊 沈黙偽神座 破滅の化身 閃き道場 精神感応式魔法教育 念能力 念能力 強化系念能力 忍術 咸卦法 仙術(NARUTO -ナルト-) 仙法・陰陽影分身の術 複合系 破滅の陰陽影分身
https://w.atwiki.jp/nintairiron22/pages/153.html
ニーダル ニダと言えばこの忍耐理論の役割論理を丸パクっておいてそれを認めないというスタイルから韓国と同じ匂いがしますね 図太いHB@残飯 身代わり/影分身 ↑実際に使ってみたがこいつは意外と強い 影分身が単純で二倍になるし意表がつける
https://w.atwiki.jp/taptitans2/pages/70.html
Phantom Vengeance xN Shadow Clone Damage +N Attacks per Second With greater vigor, your shadow clone seeks out Titan to demolish, slashing through them with faster and stronger attacks. Increases your Shadow Clone attack damage and attack rate. The attack rate increase does not improve your Shadow Clone s ability to use Mana Siphon or case Lightning Strikes, when those skills are unlocked and active. Bonus Shadow Clone damage dealt to Stunned Titans is only temporary. 幻影の復讐 xN影分身ダメージ +N毎秒攻撃 あなたの影分身がより強くなって、タイタンズを倒そうと探しに行って、より早くより強く攻撃します。 影分身の攻撃ダメージと速度を直接増加します。 攻撃速度が上がっても、マナサイホンとライトニングストライクの使用能力は上がりません。 +レベルごとの効果詳細 スキルレベル SPコスト 累積コスト 影分身ダメージ 攻撃速度 1 1 1 1.5 0.1 2 2 3 2 0.21 3 2 5 2.6 0.33 4 3 8 3.7 0.46 5 3 11 5.3 0.59 6 3 14 7.6 0.74 7 4 18 11.9 0.89 8 5 23 20.2 1.05 9 5 28 34.5 1.22 10 6 34 64 1.41 11 7 41 128.4 1.6 12 8 49 278.4 1.81 13 9 58 650.4 2.03 14 11 69 1750 2.26 15 12 81 5050 2.51 16 14 95 16600 2.77 17 16 111 61700 3.05 18 19 130 273000 3.35 19 22 152 1420000 3.66 20 25 177 8610000 4 (v2.5.0)
https://w.atwiki.jp/xbox360naruto_tbb/
NARUTO ~ナルト~ THE BROKEN BOND 攻略@wiki 本HPはUBIより海外にて発売中のXbox360専用ソフト、 NARUTO:THE BROKEN BOND (ナルト:ザ ブロークン ボンド)の攻略wikiです。 北米版 は2008年11月10日発売 アジア版は2008年11月28日発売 (注)日本での発売予定はありません。 通販購入はこちらからどうぞ UBI NARUTO:THE BROKEN BOND 公式ページ http //narutoxbox360game.us.ubi.com/ 2ch現行スレ 【XBOX360】 Naruto Rise of a Ninja 2杯目 http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1198162672/ 前作Naruto Rise of a Ninja@wiki http //www30.atwiki.jp/naruto_roan/ 今日は - 人の影分身をして 昨日は - 人の影分身をして 今まで - 人の影分身をしたってばよ!! 不適切な箇所、不明瞭な箇所があれば随時編集よろしく御願いします。
https://w.atwiki.jp/yakuwarikoloron/pages/47.html
絶対零度、影分身or吠えるor波乗り、眠る、寝言@食べ残しor光の粉 配布を活用した型。所詮運ゲだが相手をよりイラつかせたいなら影分身推奨。
https://w.atwiki.jp/shinobuild/pages/12.html
この流派について ハグレモノでどんなキャラを作るか決まってないならとりあえずこれにしとけ的な流派。加入条件は《隠形術》の特技を修得していること。 【仕置】と【悪党】は弱くはないが使い所が少々難しい一方で、【秘中の秘】が非常に強力。 【影分身】や【クリティカルヒット】と組み合わせるだけでお手軽に強いシノビが出来上がる。 構成一覧 【影分身】【揺音】【秘中の秘】+奥義【クリティカルヒット】構成 【影分身】【揺音】【秘中の秘】+奥義【クリティカルヒット】構成 ハグレモノの流派忍法【影分身】でプロット2か5に移動して相手に接近し、奥義【クリティカルヒット】をぶつけるというシンプルな戦略。 汎用装備忍法【揺音】によって『見切り判定』に成功しないと奥義破りをできないようにし、夜顔の忍法【秘中の秘】でその判定の指定特技を変更させたうえに達成値-2の修正を与えてしまう。相手が見切り判定に失敗すればするほど、こちらが奥義破りされずに【クリティカルヒット】を放てる機会が増えていく。 指定特技の変更先は特技表の端っこ(《絡繰術》《掘削術》《憑依術》《呪術》)がオススメ。 +他に相性のいい忍法はこちら 【頑健】 汎用装備忍法。生命力を+2する。 正直難しいこと考えずにこれで良い。 【裏コード】 斜歯忍軍:指矩班の忍法。修得には背景【他流派の血】が必要。 【秘中の秘】で《絡繰術》《掘削術》あたりを指定しておいて、【裏コード】で相手の器術分野を潰してしまえば、 見切り判定に成功される確率はグッと減る。 【霞身(呪い)】 汎用装備忍法。任意の変調一つを受けなくなる。 忍法構成的に何か一つでも忍法を使用不可にされると大幅に弱体化されてしまうため、 「呪い」を指定しておくことで安心感がかなり増す。 背景【切り札】 忍法ではなく背景。奥義の指定特技を一度だけ変更できる。 後出しで奥義を変更できるのは奥義に頼った構成のときに非常にありがたい。 ハグレモノなら功績点3点で修得できるので、初期作成時点でも修得しようと思えばできるのもポイント。 +忍法構成例 構成例:【接近戦攻撃】【影分身】【揺音】【秘中の秘】【頑健】+奥義【クリティカルヒット】 ただ【頑健】を入れただけの構成ではあるが、これが最適解と言っていいほどシンプルに強い。 功績点に余裕があるなら背景【日々の鍛練】で更に生命力を増やしてもいい。 もしくは背景【他流派の血】を使って、【頑健】ではなく斜歯忍軍:大槌郡の【道具箱】(兵糧丸2個)を修得するのもいい。単に生命力が増えるよりも兵糧丸の方が何かと便利なこともある。ただし変調『故障』には注意。
https://w.atwiki.jp/nightrun/pages/26.html
忍者 型によって随分と様相が違う。 忍術は魔法型 手裏剣はアクティブスキルの遠距離物理 体術型はアクティブスキルでの近距離物理 外国で人気なニンジャとサムライのように、外連味のある雰囲気を持ってくれば良いのだろうか。 スキル 名称 設置 動作確認 調整 備考 投擲修練 手裏剣投げ 苦無投げ 風魔手裏剣投げ 銭投げ 畳返し 影跳び 霞斬り 影斬り 空蝉 影分身 一閃 忍法修練 紅炎華 火炎陣 氷閃槍 水遁 風刃 雷撃砕 回避率増加 シーフから追加 闇雲 朧・影狼から移動 森羅万象・壱式 オリジナル 虎影斬 オリジナル 呪縛剣 オリジナル 雷閃 オリジナル 削除候補 変更予定 霞切り: 後ディレイを短縮。影切り、影飛びへ繋ぎやすく。 影切り: HIT補正または必中へ。 影分身状態の場合ハイドでなくても使用可能。 影分身: 効果時間を短縮。 念: 効果時間を2倍に。 一閃: 物理部分(ATKダメージ)+魔法部分(MATKダメージ/2) 単体、必中、防御無視SkillLV×5% 無詠唱、ディレイなし、消費SP10~15 追加(上位職からの移行含む) 闇雲 本来ここにあるべきスキル 装備品 育成ガイド 編集
https://w.atwiki.jp/26685/pages/12.html
スターミー 10万ボルト/吹雪/サイコキネシス/自己再生 ナッシー サイコキネシス/メガドレイン/大爆発/眠り粉 ダグトリオ 地震/岩雪崩/影分身/眠る サンダース 10万ボルト/影分身/ミサイル針/電磁波 ケンタロス 10万ボルト/吹雪/地震/破壊光線 フーディン 地球投げ/サイコキネシス/自己再生/毒々
https://w.atwiki.jp/jyakupoke/pages/75.html
ユキワラシとアノプスの旅の軌跡 by案山子 ◆KzSfCaKbH2進行状況 ツツジ撃破 ROM サファイア 65 :案山子・雪虫童子◆KzSfCaKbH2:2006/05/20(土) 22 58 32 ID ??? 生まれたー 雪童子 LV 5 20・特防10・後は全部11 技…こなあああああゆきぃ、睨み漬け 変なノリでスマソ アノプス LV 5 20・15・12・9・11・12 技…ひっかく 攻撃高いなこいつ… AAは/・皿・\と(◎ ◎)?アノプスおかしいかも試練。 208 :案山子・雪虫童子◆KzSfCaKbH2:2006/05/23(火) 21 16 46 ID ??? ふぅーっ。やっと再開した。つーかいない間にスレのび太な。 久しぶりなんでPTさらし。 アノプス LV13 36・34・23・17・21・28 技…ひっかく、堅くなる、泥遊び ユキワラシ LV16 43・25・25・25・21・27 技…こなあ(ry、凍えるかぜ影分身、かみつく そしてツツジ戦 先頭ワラシLV14 VS石粒手 影分身6回。相手の攻撃をかわしつつ、粉雪KO VSの図パス 岩石封じ当たる!残12 そしてちまちま粉雪してKO 粉雪は最後まで覚えさせるか 516 :案山子・雪虫童子◆KzSfCaKbH2:2006/05/29(月) 20 10 16 ID ??? NEWマリオが一段落したので(まだやることあるが)再開。 前回レポ 205当たりを参照。 今からムロジムに行ってきます。 現在PTを簡潔に紹介 アノプス LV18 ユキワラシ LV20 か、勝てるのか? 526 :案山子・雪虫童子◆KzSfCaKbH2:2006/05/29(月) 22 42 04 ID ??? 対トウキ戦 先頭/・皿・\ VS腕力 /・皿・\影分身→腕力空手→影分身→空手あぼーん (゚Д゚)…… ◎- -◎引っ掻くしか覚えてないから… (゚Д゚)…… レベル上げてくる…
https://w.atwiki.jp/stuffy/pages/402.html
うずまき ナルト ランク:C G(NARUTO) 属性 ・男・下忍・忍者・人柱力・人間 固有の敗北条件 なし 能力値 ESP能力レベル 5 ESPパワー 36 耐久力 5 精神力 5 特殊能力 ・螺旋丸[戦闘][主要][攻撃][E] G弾の火力を+10して使用できる。同調不可。 ESPパワーを5消費。 ・影分身の術[戦闘][支援] 幻覚を利用し、利用した幻覚のLV体影分身NPCを出す。 NPCの耐久力は1幻覚耐性なし。 NPCの数だけラウンド終了時レイガンを捨てることが出来る ・風遁 螺旋手裏剣[戦闘][主要][攻撃][E] 影分身NPCが2体以上いるときのみ使用可能。 G弾、D弾を防御不可で任意の複数対象に使用できる。 さらにD弾使用時精神力+1。ESPパワーを追加で5消費。 ・クナイ[戦闘][格闘(武器):1] 他の格闘武器と同時に使用できない。 ・悪意の感知[通常] シートが表のEが戦闘を仕掛けたとき、 実はそこにいたチェックの出目を-1できる。 備考 [常動] * ** Q&A Q. A. このキャラクターへの意見 名前 コメント