約 40,274 件
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分岐 名前 Rank 破砕 貫通 非物理 強化時[合成時]追加スキル ◇│ 虎ノ子銃 2 0.86 0.86 雷◎◎ [捕喰弾丸威力Lv10] 合成 560fc 獣神頭x2 獣神牙x1 獣神毛x1 │◇│ 虎銃 4 1.60 1.60 雷◎◎ 吸魂吸気Lv10{捕喰オラクル吸収量Lv10 整息Lv10} 強化 2800fc 獣神雷毛x2 獣神頭x1 獣神翼x1 獣神爪x1 │├◇││││ 虎銃 女王 7 2.62 2.62 氷◎◎ 器用Lv5 [捕喰弾丸威力Lv10 吸魂吸気Lv10] 合成 9700fc 獣神雷毛x1 獣神雷牙x2 女王氷鎧x2 女王骨x1 伝導体x1 強化 7760fc 獣神雷毛x2 女王氷翼x1 女王頭x1 女王牙x1 女王冠x1 │││◇││ 虎銃 女皇 11 3.79 3.79 氷◎◎ --- 強化 16000fc 獣神轟雷翼x2 獣神轟雷牙x1 女王氷牙x1 女王神骨x1 超発電体x1 │││◆││ 虎銃 女天子 15 4.45 4.45 氷◎◎ マインドウォッチLv10{【B】ユーバーセンスLv10 【B】ヘイト上昇量Lv-10} 強化 169600fc 女王大神骨x2 女王堅氷牙x2 女王堅氷頭x2 女王大神冠x1 真伝導体x1 付加スキル一覧 捕喰弾丸威力Lv10 吸魂吸気Lv10 器用Lv5 マインドウォッチLv10 │◇││ 虎銃 帝王 9 3.26 3.26 雷◎神◎ [捕喰弾丸威力Lv10 吸魂吸気Lv10{捕喰オラクル吸収量Lv10 整息Lv10}] 合成 12000fc 獣神雷翼x2 帝王大翼x1 帝王頭x1 帝王黒毛x1 高発電体x1 強化 9600fc 獣神雷翼x2 帝王大翼x1 帝王頭x1 帝王黒毛x1 高発電体x1 │◇│ 虎銃 帝皇 12 3.92 3.92 雷◎神◎ 器用Lv5 強化 40800fc 獣神真雷牙x2 獣神轟雷翼x1 帝王頭x1 帝王神爪x1 超発電体x1 │◇│ 虎銃 帝皇子 14 4.30 4.30 雷◎神◎ --- 強化 96000fc 帝王神々翼x2 帝王雷頭x2 帝王透輝毛x1 帝王血晶x1 帝王神々冠x1 │◆ 虎銃 帝天子 15 4.45 4.45 雷◎神◎ --- 強化 169600fc 帝王神々翼x2 帝王神々爪x1 帝王雷頭x2 帝王神々冠x1 真伝導体x1 付加スキル一覧 捕喰弾丸威力Lv10 吸魂吸気Lv10 器用Lv5
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2連回復レーザー +基本データ・バレット構成 ◆基本データ 名前 種別 要求BBLv 回復量 消費OP 2連回復レーザー 全銃身 Lv0 050 98 ◆バレットの構成 No サイズ 弾種 発射条件 水平 垂直 回転 変異チップ 備考 1 M 回復弾 レーザー/強ホーミング ボタンを押したら 2 M 制御 その場で静止/生存時間短 ボタンを押したら 3 └M 制御 その場で静止/生存時間短 2と同時に 4 └M 回復弾 レーザー/強ホーミング 3と同時に 5 6 7 8 ◆解説 回復レーザーを最速で2連射するバレット。消費OPが非常に多いのでトリガーハッピー、【B】回復弾OP消費などによる多重軽減が必須。 回復量が50であり、これはふんばりが発動しHPが1になった味方を再びふんばり発動可能圏内までちょうど回復できる数字である。 回復弾が2つなので変異モジュールは2つまで付けられるが、消費OPが増えるので付けないのも手。 +コメント 賛成。 - 名無しさん 2015-06-23 09 36 36 名前 多目的支援弾 +基本データ・バレット構成 ◆基本データ 名前 種別 要求BBLv 回復量 消費OP 多目的支援弾 全銃身 Lv7 053 87 ◆バレットの構成 No サイズ 弾種 発射条件 水平 垂直 回転 変異チップ 備考 1 S 回復弾 弾丸/強ホーミング ボタンを押したら 状態異常回復 2 └M 回復弾 弾丸/強ホーミング 1が何かに衝突時 3 ├S 回復弾 弾丸/強ホーミング 2が何かに衝突時 支援効果:攻撃 4 └S 回復弾 弾丸/強ホーミング 2が何かに衝突時 支援効果:防御 5 ◆解説 OP100以下で回復量53、状態異常回復、支援効果 攻撃・防御100秒付加できる回復弾。 アイテムに換算すると、回復錠改+万能薬+筋力増強剤90+体躯増強剤90相当となる。 支援効果の変異モジュールは子接続にも反映されるので4を3に繋げると消費OPが増えるので注意。 +コメント 解説の書き直しとかはどんどんやってください - 名無しさん 2015-05-18 12 24 14 回復弾に同時ヒット減衰はないので3と4は1に直接つなげてOKですね。1F早くなるだけですが。 - 名無しさん 2015-05-18 20 19 37 改良案に賛成。 - 名無しさん 2015-06-23 09 38 46 名前 バレット名(バレット方針) +基本データ・バレット構成 ◆基本データ 名前 種別 要求BBLv 回復量 消費OP テンプレ弾 銃身種別 Lv0 000 00 ◆バレットの構成 No サイズ 弾種 発射条件 水平 垂直 回転 変異チップ 備考 1 M 制御 敵の方を向く/生存時間普通 ボタンを押したら 2 ├M 弾丸:直進/短 1と同時に 3 └L レーザー:直進/短 1の発生から1.0秒 4 5 6 7 8 ◆解説 (特徴やコンセプト、改造指針などを記載。) +コメント 名前
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リュウセイグンの消費OP、43じゃなくて41の間違いですよね? - 名無しさん 2010-03-02 06 29 34 リスト通り作成するとchip数28、消費po41になってますね。S弾の部分を片方【射程の短い】⇒【射程の長い】に変更すればリスト通りの数値になりますけど、誰かしら(作成主の方?)が修正施して消費op部分は修正漏れのような気もしなくないですね - 名無しさん 2010-03-02 07 34 09 ここに書くべきかはわかりませんが、レーザーカッター、1を短いにして5を自然消滅時にしたほうが早くて綺麗な気がする。 - 名無しさん 2010-04-01 23 54 15 全部ssで1.射程極短 2.射程極短1が消滅時上に5 3.遅延連射2が消滅時下に5 4.射程極短1が消滅時下に5 5.遅延連射4と同時上に5 6.遅延連射1と同時 これで何も無くても4連射出来マシンガン?になる - 名無しさん 2010-04-11 00 34 53 Lサイズ射程が極短い弾丸を子接続で自然消滅で拡散弾、何かに衝突で爆発で某ロボの拡散バズーカが出来る。射程が短いと極短いの中間ぐらいがあればちょうど良かったけど・・・ - 名無しさん 2010-04-11 01 54 28 多弾頭砲の1番目は、射程が極短い弾ではないですか? - 名無しさん 2010-04-21 21 54 48 あと、2番目が垂直下120度では? - 名無しさん 2010-04-21 21 56 28 1番目は間違いです - 名無しさん 2010-04-21 21 59 51 6連装ホーミングレーザーの前方向ホーミング弾を高性能にするとレーザーが一直線になる。実用性は使い方次第、プレビューでは高さ2がなんかいい - 名無しさん 2010-05-03 23 39 13 ここに書いて良いのか分からないんですが、コメントログの十字爆発は制御を組み込むことで横方向にもできます。駄レス失礼 - 名無しさん 2010-05-11 03 28 33 対物弾てちゃんとダメージかせげるかわからん - 名無しさん 2010-07-17 00 04 39 難易度2曙光のコクーンメイデンで検証してみました。1を2以降と同じものに変え、その3~8を消したバレットと比べた所、倒すのに掛かった弾数は前者4発、後者6発。一応は威力の上昇がある模様。ただかなり微妙な上がり方。4倍のOP使うのに・・・。 - つぼみ 2010-07-18 15 28 02 opコンシューマーの角度間違ってます - 名無しさん 2010-07-25 20 26 01 超ロマン砲より距離短いですがOP90の作りました。少し紹介します制御長く敵むくに同時放射に一秒後放射みたいに他の二つも工夫してください。長文すいません - 名無し 2010-07-27 17 33 37 はっきり言ってop無駄すぎます - 名無しさん 2010-08-01 18 02 57 レーザーカッターのレーザー:極短いを全部短いにすると1発しか撃てませんが弱点の結合解除、特にコンゴウ種にはもってこいですぅ。 - BULEBELL 2010-08-06 21 25 23 1~8すべて重力を受けるS弾 2は垂直上90° 2~8地形に衝突時 属性自由で地面を跳ねるのができる。 - ポール 2010-08-14 18 26 05 意外とガンフレイムないのな。同時にしてもわずかなラグがあることを利用すれば、弾丸と放射だけで作れるんだけど - 名無しさん 2010-08-17 15 00 40 ウッドペッカーは5番をはぶいてで、6番を1から3秒後でもできました - 名無しさん 2010-08-19 15 28 35 さらにssの弾丸を1番と同時で追加すると、OP33で13連射できます。 - 名無しさん 2010-08-19 15 33 26 四連射ガン 1-ボタンを押したら・L・弾丸 射程が短い弾 2-ボタンを押したら・M・制御 生存時間が短い弾・垂直上90゚ 3-2と同時に・M・制御 生存時間が短い弾 4-3と同時に・L・弾丸 射程が短い・垂直下90゚ 5-3の発生から0.2秒・L・弾丸 射程が短い弾・垂直下90゚ 6-2と同時に・SS・弾丸 射程が短い弾・垂直上90゚ 7-6と同時に・M・制御 生存時間が短い弾・垂直上90゚ 8-7と同時に・L・弾丸 射程が短い弾・垂直上90゚ 説明、九連射ガンの改造版 サイズを弾丸部分を全て変更することで変えられます。弾丸はレーザー等に変更可能。1が1、4が2、8が3、5が4番目の弾になります。 - 名無しさん 2010-10-03 07 40 49 ↑見にくくてすみませんでした。あと、長文失礼しました。 - 名無しさん 2010-10-03 07 43 19 GEBの情報と荒らしを削除 - 名無しさん 2011-06-28 19 15 54 初めてのネタパレット - 名無しさん 2011-09-21 16 54 55 うーん・・・? - 名無しさん 2011-09-23 14 43 54 あひゃひゃひゃひゃー ではまた~ (・ω・)ノシ - ピンクの丸い球体 2011-10-21 21 23 50 ↑ ふざけてメンゴ~^^ オモシロイパレット多くって参考になったありがとー (・ω・)ノシ - ピンクの丸い球体 2011-10-21 21 26 58 くまくまwww - くまちゃん 2012-03-24 15 26 18 バルキリーコールドは6と7を消し、手前で湾曲を装飾にして、放射を付けると実戦に行けるかも - ハチ 2012-04-04 16 33 35 無印のwikiで装飾とか何言ってるの? - 名無しさん 2012-04-04 19 47 06 あいうえおあいうえおあいうえおあいうえおあいうえおあいうえおあいうえお - 名無しさん 2012-04-28 16 47 55 ごめん誰かこれ編集してくれる? - おら来る 2012-05-08 19 53 48 あ やっぱいいや - おら来る 2012-05-08 19 55 26 ガトリング格好いいな・・・実戦使えないのか・・・ - シユウ 2012-09-22 11 40 04 フェニックスみたいなバレットできたお\(^o^)/作り方希望あれば載せる - 名無しさん 2012-09-23 20 43 49 幾何学って無印じゃできなくね - 名無しさん 2012-12-02 23 09 29 フェニックス載せてー - a 2013-01-12 21 49 01 フェニックス見てー - 名無しさん 2013-02-17 10 23 04 ネタバレット作るの難しいな!! - 名無しさん 2013-03-31 19 11 31 vvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvv - 名無しさん 2013-05-27 00 24 20 幾何学はバーストじゃないと無理だな投稿した奴wiki間違えてるな - 名無しさん 2013-08-25 10 46 55 プリティの肩破壊する流星みたいなバレット何? - 名無しさん 2014-05-01 23 29 27 opコンシューマーの5か6の角度を右15°にしないとエラーがでた - 名無しさん (2019-07-27 13 35 27)
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【名前】小鳥遊 火花 【性別】女 【学年・職業】 高校1年性 【容姿】 精悍な顔つきにスレンダーなボディラインから男装が似合いそうと噂をされるようないがちな少女。 制服も着崩すことなく着用している穏やかな少女 【性格】 主義も主張もなく無意味に他人をいじめることを好むサディスティックな彼女 【能力】 『魔蛸の射手(ディープダイバー)』 逆立ちした七本足の蛸を頭部に据えた人影のような形態のアニムス。 青色の外套と古風なマスケット銃を装備している。 アニムス自体の戦闘能力は皆無。人影のようなフォルムに違わず世界の如何なるものにも物理的な干渉ができないしされない。 だが、本体から離れての活動距離は他のアニムス達に比べてもダントツに広く、後述する銃の腕前も正確。射程距離と精密動作に優れたアニムスといえる。 また、本体はアニムスの視界を『水中で目を開けたとき』くらいの精度で覗くことができるため偵察役としても有用。 『彼女は人気者(バッドルート)』 魔蛸の射手が持つマスケット銃から放たれた非実体の弾丸は〝生物〟以外に被弾しないが被弾した生物にもまた直接的なダメージはない。代わりに被弾者は弾丸の数だけ〝被虐の刻印〟を刻まれることとなる。 被虐の刻印とは周囲の悪意(攻撃や不慮の事故)などにたいする超自然の引力を放つ呪いのことで複数の刻印を刻まれれば一時的とはいえ自身の異能にさえ牙を向かれることとなるだろう。 ひとつの戦闘で撃てる弾丸は5発。正確にいえば6発目の弾丸を外した瞬間に被虐の刻印により起こされた災厄が自身の身に降りかかるという制約があるため絶対に使うことがないといったほうが正しい。もしもいるならば他人に能力を発動させる能力者がなによりの天敵となるだろう。 被虐の刻印は時間経過で消滅するがそれ以外に解除の術はなく術者自身でさえ意図的に解除することができない。 【概要】 学園で平凡に生活を送る少女。 ターゲットを決めては魔蛸の射手で追跡狙撃を繰り返す『シューティングゲーム』で遊ぶことが趣味
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Retimed 対戦ACT パーティー プレイ人数× 1 ~ 4 インターネット通信プレイ人数× 2 ~ 4 1,520円(税込)402MB 勝負のカギは不思議な時間の流れ! オンライン対応のポップな対戦型アクション 『Retimed』は、キュートなキャラクターを操作して最大4人で撃ち合うローカル/オンライン対応の対戦型アクションゲームだ! この世界ではプレイヤーに危険な弾丸が近づくと、周囲に不思議な「時間の泡」が発生するんだ! 泡の中では時間の流れがゆっくりになるから、その間に次の行動を決断しよう! どの方向に避けるか? それとも、ライバルに弾丸を撃ち返すか? 時間の泡があれば今までに味わったことのない戦いを楽しめるぞ! さらに、ダブルジャンプや、壁キック、スライディング、ダッシュなどいろいろな動きをマスターしてライバルとの撃ち合いに勝利しよう! <ゲームの特徴> ◆楽しい仕掛けだらけの全8ステージ! ハッピータウン、アイスクリーム鉱山、クラウドシティ… それぞれのステージにはユニークな仕掛けが待っている! 弾丸が跳ね返る壁や、するどい氷柱を上手に利用しよう! ◆ローカル/オンライン対応の対戦モード! トーナメントやワンマッチ形式の個人戦・チーム戦を楽しめる! 友達や家族、離れたところにいるライバルたちと戦えるぞ。 さらに、各ステージを1人で遊べるストーリーモードも用意。 次々と襲いかかってくるモンスターに弾丸を打ち込もう! お知らせ 本ソフトには、インターネットに接続できる環境とNintendo Switch Onlineへの加入(有料)が必要なモードや機能があります。 メーカー Stray Fawn 配信日 2019年12月19日 対応ハード Nintendo Switch セーブデータお預かり対応 対応コントローラー Nintendo Switch Proコントローラー タッチスクリーン プレイモード TVモード, テーブルモード, 携帯モード プレイ人数× 1 ~ 4 インターネット通信プレイ人数× 2 ~ 4 対応言語 日本語, 英語, ポルトガル語, スペイン語, フランス語, ドイツ語, イタリア語, ロシア語, 韓国語, 中国語 (簡体字), 中国語 (繁体字) レーティング CERO B 暴力 2020年1月2日 23 59 まで割引価格でお買い求めいただけます。 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/wiki9_m2/pages/100.html
錬金師 家具、金属、弾丸、装飾品など、人間が必要とするほとんどの物を作り出すその技術は、多くの人々の生活に役立っている。家具、金属、弾丸、装飾品など、人間が必要とするほとんどの物を作り出すその技術は、多くの人々の生活に役立っている。 転職 条件 薬師70段 手順 技能
https://w.atwiki.jp/diav/pages/161.html
【ミスタ】 体力 :55 攻撃力:30 防御力:28 経験値:2200 アイテム所持率:高い タイプ:人間・裏切り者 能力 ・付かず離れず距離をとるぞ。 ・フロア内のどこからでも弾丸を撃ってくるぞ。 ・この弾丸は防御力の影響を受けないぞ。 ←・→:次の敵
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分岐 名前 Rank 切断 破砕 貫通 非物理 強化時[合成時]付加スキル ◇│ 竜大剣 6 159 159 0 火◎◎ [スタミナLv4] 合成 5200fc 真竜牙x1 真竜軟鉄x1 真竜甲x2 真竜石片x1 火晶x1 │├◇││ 真竜大剣 8 215 215 0 火◎◎ 竜牙Lv10{防御力Lv10 近接特殊攻撃威力Lv10} 強化 8800fc 真竜牙x1 真竜軟鋼x1 真竜角x2 真竜石x1 発火晶x1 │││◇││ 真竜熱大剣 11 284 284 0 火◎◎ スタミナLv6 強化 16000fc 真竜焦熱牙x1 真竜軟鋼x1真竜神甲x2 幻影竜石x1 却火晶x1 │││◆││ 真竜焔熱大剣 15 334 334 0 火◎◎ スタミナLv10 捕喰弾丸威力Lv10 強化 1966000fc 真竜神紋兜x1 真竜焦熱大牙x2 真竜焦熱大角x2 真竜神石x1 真竜清神酒x1 付加スキル一覧 スタミナLv4 竜牙Lv10 スタミナLv6 スタミナLv10 捕喰弾丸威力Lv10 │◇││ 幻影大剣 8 215 215 0 火◎神◎ [スタミナLv4] 竜牙Lv10{防御力Lv10 近接特殊攻撃威力Lv10} 合成 11000fc 幻影牙x2 幻影甲x1 幻影角x2 幻影石x1 発輝晶x1 強化 8800fc 幻影牙x2 幻影甲x1 幻影角x2 幻影石x1 発輝晶x1 │◇│ 幻影紫大剣 11 284 284 0 火◎神◎ スタミナLv6 強化 8800fc 幻影竜牙x1 幻影神酒x1 幻影竜甲x2 幻影竜石x1 発神晶x1 │◆ 幻影紫黒大剣 15 334 334 0 火◎神◎ スタミナLv10 捕喰弾丸威力Lv10 強化 169600fc 幻影真兜x1 幻影真鎧x2 幻影真角x1 幻影真石x1 発煌晶x1 付加スキル一覧 スタミナLv4 竜牙Lv10 スタミナLv6 スタミナLv10 捕喰弾丸威力Lv10
https://w.atwiki.jp/magamorg/pages/6715.html
フラッシュバック 光 レア (4) 呪文 ■S・トリガー ■このターンの終わりに、このターン中に破壊された自分のクリーチャーをすべてバトルゾーンに出す。 (F)ぞの弾丸は敵の核を貫いた。が、その2秒後にその弾丸は銃の中に逆戻りしていった。 作者:Astral 評価 #commnt
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工事ちう 名前 Hanna Kreeta-Maria Eerikainen(ハンナ・クレータ=マリア・エーリカイネン) 年齢 20 出身 【芬国】 身長 180cm 体重 87kg 所属 【ライヒ】親衛隊下級中隊指導者(少尉相当) 能力 白之魔弾 (Valkoinen Kuolema) 特性 詳細 狙撃兵 親衛隊所属の狙撃兵としての技能、及び身体能力。特にスタミナは特筆すべきもので、数日間程度ならば射撃姿勢をとったまま過ごすことも苦ではない。 射撃 銃を用いた射撃術。視力とアイアンサイトを以て1km先の目標にほぼ10割の確率で着弾させることが出来るという天才的な狙撃技術。また、装填技術にも優れ、集中した状態であれば小銃を用いて1分間に(カートリッジの交換などを含め)16回前後の射撃を行える。 銃剣術 銃剣を用いた近接戦闘技術。身体能力も相まって、訓練をしていない成人男性程度ならば苦も無く殺害できる。 視力 1km先の物も裸眼で視認できる視力。狙撃に光学照準器を使用する必要が無いほど。 【概要】 【ライヒ】第1SS装甲師団に所属する親衛隊下級中隊指導者。狙撃兵。 ライヒの政治的影響を強く受ける芬国の、曾祖父に高名な狙撃手を持つ家系に産まれるが、その性格から親から見捨てられ施設へと預けられている。 その後高校までは進学し、その後は国防軍へと所属する。狙撃技術は確かなものであったのだが、その素行が酷く問題視されており、そんな中で【ライヒ】に狙撃技術を見初められて親衛隊へと招かれる。 その後は第1SS装甲師団、その中でも『古代遺産教会』の命令を受けて『聖遺物回収』等の任務を請け負う実働部隊へと所属して動くこととなる。 【容姿、性格】 青みがかった銀髪と、蒼い瞳を持った女。 狙撃の邪魔にならないように肩まで届く程度の長さで、シンプルなヘアピンを用いて特に右側が大きく開くように髪を分けている。 軍帽は被らないが、親衛隊の黒い軍装に身を包み、腰には弾薬盒、銃剣を。そして主な武装となる小銃を背負っている。 性格には非常に難があり、『輝いているものが穢される』、『生きているものが死んでいく様』を楽しむ、という単純乍ら質の悪いもの。 幼少期からその性質は既に問題視されており、虫や動物を多数殺し、同級生にも非常に重大な嫌がらせをするという問題行動を多く起こしている。 その性格は改善どころか、軍隊へと所属したことで悪化しており、それは最早『殺人を楽しむ』という領域にまで至っている。 【能力】 【白乃魔弾】 悪魔との契約か、込められた呪詛か、或いは単なる訓練の賜物か 彼または彼女は、1日に6回且つ数分(1レス)に1発、所持するボルトアクション式小銃から射出した弾体を「望んだ箇所」へと「誘導」する能力を有する つまり弾丸に誘導性能を持たせる能力だが、「本来の射程距離」に至った時点で、その弾丸の制御権は失われる 逆説すれば、一度命中した弾丸を再び「誘導」することによって、同じ弾丸で複数回同じ標的を撃ち抜くことも可能 なお、弾体の誘導は「小銃に装着した銃剣」によって、文字通り「指し示す」ことによって行われる 【能力】 Karabiner 98 Kurz(カラビーナー・アハトウントノインツィヒ・クルツ) 装弾数-5発 ライフリング-4条右回り 全長-1,100mm 口径-7.92mm 使用弾薬-7.92x57mmモーゼル弾 ライヒ製の旧式ボルトアクション式小銃。以前は祖国製の鹵獲小銃を使用していたが、親衛隊所属時に装備を更新した。命中精度や信頼性、生産性に非常に優れており、特に命中精度は大戦中は前線歩兵の大きな脅威となった。ハンナが持つものはその中でも狙撃銃として使用されていたものであり、精度はその中でも非常に高い。また、光学照準器は取り付けられていないが、本人の視力と狙撃技術からアイアンサイトを用いた狙撃の射程距離は1000mにも達する。 M84/98銃剣() ライヒ製銃剣。Kar98kと同様に大戦中に使用されていた銃剣であり、刀身は30cm程。また、銃剣の運用方法は基本的に突き刺す事である為刃は無い。単純に武器として突き刺す以外にも、缶詰を開けたりだとか、色々な用途に使われる。 +質疑応答 +能力原文 【白乃魔弾】 悪魔との契約か、込められた呪詛か、或いは単なる訓練の賜物か 彼または彼女は、1日に6回且つ数分(1レス)に1発、所持するボルトアクション式小銃から射出した弾体を「望んだ箇所」へと「誘導」する能力を有する つまり弾丸に誘導性能を持たせる能力だが、「本来の射程距離」に至った時点で、その弾丸の制御権は失われる 逆説すれば、一度命中した弾丸を再び「誘導」することによって、同じ弾丸で複数回同じ標的を撃ち抜くことも可能 なお、弾体の誘導は「小銃に装着した銃剣」によって、文字通り「指し示す」ことによって行われる 身体能力 よく訓練された軍人のそれ。特に射撃技能とスタミナは特筆すべきもので、数日間程度ならば射撃姿勢をとったまま過ごすことも苦ではない 自身の射撃態勢を熟知しており、立射・膝射・伏射いずれの状態であっても、異能を用いない弾丸をほぼ10割の精度で1km先の目標点に着弾させることが可能 ボルトアクション式小銃の装填技能に優れる。具体的には、集中した状態であれば後述の小銃を用いて1分間に(カートリッジの交換などを含め)16回前後の射撃を行える また銃剣の扱いにも長けており、一般的な成人男性が相手ならば特段の苦労もなく殺害できる 初期装備 モシン・ナガンなどに類する着剣可能なボルトアクション式小銃を一挺。装弾数は6発とする 刃渡り70cmの銃剣一本。前述の小銃に問題なく装着できる。斬れ味は極めて凡庸 小銃に装填するための弾薬を6×6発。例えば魔術的作用などにより、ロールを跨げば再補給されてもよい