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4Lv 【 /アナライズ .】機械の構造を把握する 【 /オートガード .】自動で動く小型盾を作る 【 /クイックローダー ..... .】弾丸を即座に装填する 【 /ブレイクダウン・バレット .】機械に強い弾丸を作る 【 /オートモビル . .】魔道バイクを作る 【 /スモーク・ボム . .】煙幕を張る
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希一//絶対制圧、月の軍勢//蓬莱山 輝夜-八意 永琳-八意 永琳-八意 永琳- kiwamu//エタ斬。相手は死ぬ。//魂魄 妖夢-魂魄 妖夢-西行寺 幽々子-西行寺 幽々子- kiwamuは山札をシャッフルしました。 kiwamuの呪力は今1(+1)です。 kiwamu 適当に選んだ 希一 どぞー kiwamu いくおー 配置:幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」 Turn 2 - 希一//体力25( 24) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) タイマー00 00(00 11) 手札:平穏//難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」//禁薬「蓬莱の薬」//秘術「天文密葬法」//平穏//薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」//錬丹「水銀の海」// 配置:禁薬「蓬莱の薬」 Turn 3 - kiwamu//体力24( 25) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 12(00 04) 配置:人世剣「大悟顕晦」 Turn 4 - 希一//体力25( 24) 呪力3( 3) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 05(00 17) 手札:平穏//難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」//秘術「天文密葬法」//平穏//薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」//錬丹「水銀の海」//錬丹「水銀の海」// 配置:難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 Turn 5 - kiwamu//体力24( 25) 呪力6( 3) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー00 18(00 10) 配置:獄界剣「二百由旬の一閃」 Turn 6 - 希一//体力25( 24) 呪力6( 6) 手札7( 5) 山31( 32) スペル2( 3) タイマー00 11(00 27) 手札:平穏//秘術「天文密葬法」//平穏//薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」//錬丹「水銀の海」//錬丹「水銀の海」//難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」// 配置:錬丹「水銀の海」 起動:錬丹「水銀の海」 Turn 7 - kiwamu//体力24( 25) 呪力10( 2) 手札6( 6) 山31( 31) スペル3( 3) タイマー00 28(00 15) kiwamu 止った…痛いなぁ… 起動:獄界剣「二百由旬の一閃」 kiwamuは悉皆彷徨をkiwamuの獄界剣「二百由旬の一閃」につけました。 Turn 8 - 希一//体力25( 24) 呪力5( 5) 手札7( 5) 山30( 31) スペル3( 3) タイマー00 17(01 07) 手札:平穏//秘術「天文密葬法」//平穏//薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」//錬丹「水銀の海」//難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」//不老不死// 希一 まぁ先後手がなくなったくらいのもんですさ! 戦闘:希一 - 錬丹「水銀の海」 vs 獄界剣「二百由旬の一閃」 - kiwamu 結果:希一 - Dmg 3 2 Dmg - kiwamu kiwamuの体力が-1 (21) - 錬丹「水銀の海」 配置:薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 起動:錬丹「水銀の海」 Turn 9 - kiwamu//体力21( 22) 呪力9( 1) 手札6( 6) 山30( 30) スペル3( 4) タイマー01 12(00 36) 配置:獄界剣「二百由旬の一閃」 起動:獄界剣「二百由旬の一閃」 起動:人世剣「大悟顕晦」 Turn 10 - 希一//体力22( 21) 呪力5( 3) 手札7( 5) 山29( 30) スペル4( 4) タイマー00 40(01 51) 手札:平穏//秘術「天文密葬法」//平穏//錬丹「水銀の海」//難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」//不老不死//月の記憶// 戦闘:希一 - 錬丹「水銀の海」 vs 獄界剣「二百由旬の一閃」 - kiwamu 結果:希一 - Dmg 3 2 Dmg - kiwamu kiwamuの体力が-1 (18) - 錬丹「水銀の海」 配置:難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 起動:薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 Turn 11 - kiwamu//体力18( 19) 呪力7( 2) 手札6( 6) 山29( 29) スペル4( 5) タイマー01 57(00 54) イベント(kiwamu):永遠を斬る kiwamuは永遠を斬るを場から捨札に送りました。 希一は薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」を場から捨札に送りました。 戦闘:kiwamu - 人世剣「大悟顕晦」(相手スルー) 結果:kiwamu - === 4 dmg - 希一 配置:人符「現世斬」 Turn 12 - 希一//体力15( 18) 呪力7( 0) 手札7( 4) 山28( 29) スペル4( 5) タイマー01 03(02 02) 手札:平穏//秘術「天文密葬法」//平穏//錬丹「水銀の海」//不老不死//月の記憶//蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」// 配置:秘術「天文密葬法」 起動:難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 起動:秘術「天文密葬法」 Turn 13 - kiwamu//体力18( 15) 呪力5( 0) 手札5( 6) 山28( 28) スペル5( 5) タイマー02 05(01 11) 戦闘:kiwamu - 人世剣「大悟顕晦」 vs 難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 - 希一 結果:kiwamu - Dmg 2 4 Dmg - 希一 配置:幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」 起動:獄界剣「二百由旬の一閃」 Turn 14 - 希一//体力11( 16) 呪力5( 3) 手札7( 4) 山27( 28) スペル5( 6) タイマー01 14(02 40) 手札:平穏//平穏//錬丹「水銀の海」//不老不死//月の記憶//蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」//平穏// 戦闘:希一 - 秘術「天文密葬法」 vs 獄界剣「二百由旬の一閃」 - kiwamu 結果:希一 - Dmg 1 3 Dmg - kiwamu 配置:蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」 起動:秘術「天文密葬法」 Turn 15 - kiwamu//体力13( 10) 呪力10( 0) 手札5( 6) 山27( 27) スペル6( 6) タイマー02 43(01 21) 配置:人世剣「大悟顕晦」 起動:獄界剣「二百由旬の一閃」 起動:人世剣「大悟顕晦」 kiwamu うーーん Turn 16 - 希一//体力10( 13) 呪力6( 4) 手札7( 4) 山26( 27) スペル6( 7) タイマー01 23(03 34) 手札:平穏//平穏//錬丹「水銀の海」//不老不死//月の記憶//平穏//霊撃// 戦闘:希一 - 秘術「天文密葬法」 vs 獄界剣「二百由旬の一閃」 - kiwamu 結果:希一 - Dmg 1 3 Dmg - kiwamu 配置:錬丹「水銀の海」 起動:難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 シーン:平穏 Turn 17 - kiwamu//体力10( 9) 呪力11( 1) 手札5( 5) 山26( 26) スペル7( 7) タイマー03 38(01 43) シーン 平穏 戦闘:kiwamu - 人世剣「大悟顕晦」 vs 難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 - 希一 結果:kiwamu - Dmg 2 4 Dmg - 希一 配置:獄界剣「二百由旬の一閃」 シーン:ボーダーオブライフ 起動:人世剣「大悟顕晦」 kiwamuは半幽霊をkiwamuの人世剣「大悟顕晦」につけました。 Turn 18 - 希一//体力5( 8) 呪力9( 1) 手札6( 2) 山25( 26) スペル7( 8) タイマー01 47(04 00) シーン ボーダーオブライフ 手札:平穏//平穏//不老不死//月の記憶//霊撃//秘薬「仙香玉兎」// 配置:秘薬「仙香玉兎」 シーン:平穏 希一の体力が+1 (6) - 秘薬「仙香玉兎」 起動:秘薬「仙香玉兎」 Turn 19 - kiwamu//体力8( 6) 呪力9( 1) 手札3( 4) 山25( 25) スペル8( 8) タイマー04 01(02 00) シーン 平穏 戦闘:kiwamu - 人世剣「大悟顕晦」 vs 秘薬「仙香玉兎」 - 希一 kiwamuは人世剣「大悟顕晦」の1番目の特殊能力を使いました。 結果:kiwamu - Dmg 0 4 Dmg - 希一 kiwamuの体力が-1 (7) - 秘薬「仙香玉兎」 配置:霊蝶「蝶の羽風生に暫く」 起動:人世剣「大悟顕晦」 Turn 20 - 希一//体力2( 7) 呪力10( 2) 手札5( 2) 山24( 25) スペル8( 9) タイマー02 06(04 22) シーン 平穏 手札:平穏//不老不死//月の記憶//霊撃//回復薬// 希一は回復薬を希一の難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」につけました。 希一の体力が+1 (3) - 回復薬 起動:難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 Turn 21 - kiwamu//体力7( 3) 呪力11( 5) 手札3( 4) 山24( 24) スペル9( 8) タイマー04 24(05 07) シーン 平穏 イベント(希一):不老不死 希一の体力が+3 (6) - 不老不死 希一は不老不死を場から捨札に送りました。 戦闘:kiwamu - 人世剣「大悟顕晦」 vs 難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 - 希一 kiwamuは人世剣「大悟顕晦」の1番目の特殊能力を使いました。 結果:kiwamu - Dmg 0 4 Dmg - 希一 配置:人符「現世斬」 起動:人世剣「大悟顕晦」 Turn 22 - 希一//体力2( 7) 呪力9( 4) 手札4( 2) 山23( 24) スペル8( 10) タイマー05 12(04 54) シーン 平穏 手札:平穏//月の記憶//霊撃//蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」// 配置:蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」 希一の体力が+1 (3) - 回復薬 起動:難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 希一の体力が+1 (4) - 秘薬「仙香玉兎」 起動:秘薬「仙香玉兎」 Turn 23 - kiwamu//体力7( 4) 呪力14( 2) 手札3( 3) 山23( 23) スペル10( 9) タイマー04 53(05 26) シーン 平穏 戦闘:kiwamu - 人世剣「大悟顕晦」 vs 難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 - 希一 kiwamuは人世剣「大悟顕晦」の1番目の特殊能力を使いました。 結果:kiwamu - Dmg 0 4 Dmg - 希一 配置:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 希一 ありがとうございましたー kiwamu ありでしたー kiwamu スペル続いてくれてたすかたー 希一 余裕で続いてましたねw kiwamu あとは半幽霊がささったっぽいか 希一 いや残念ながら 希一 記憶撃っても負けれる kiwamu うーみゅ…悉皆はおにちくだた 希一 平穏じゃなくて 希一 姫珠なら変わってくるんですけどねぇ 希一 あいや 希一 嘘 希一 ちょっとなんでもないです 希一 キニスンナ kiwamu うぃうぃ 希一 あと 希一 大悟の効果がイケメンっすね~ 希一 よくあること kiwamu 今日始めて感動したw 希一 始めて・・・>< kiwamu 今日までエタ斬回すこと結構あって kiwamu 使ってたはずだけど kiwamu 通常命中4、防壁2が kiwamu こんなにすばらしいとは>< 希一 ^^; kiwamu どっちかというと覚えてない方のスペルだったのに… kiwamu 修羅血ばっかりイメージにあった kiwamuは山札を丸ごと見ました。 希一 一念無量劫というのがあってな・・・ 希一 ん 希一 次っすねー 希一 ノシ kiwamu うお kiwamu あいー kiwamu ノシ
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【鈍色邪銃】 銃弾の軌道を自在に操り、自らが発射した銃弾を介して周囲の情報を得ることができる。 ただし銃弾が着弾するまではその周囲半径10㎝程度、着弾すればその対象の情報のみと範囲は狭い。 代わりに「何秒前に相手がそこに居たか」などの情報まで高い精度で取得可能。 相手の脳に銃弾を撃ち込めば(銃弾が脳に触れた時点で)記憶の一部を読み取ることもできる。 初期装備:お好きな銃を2丁、弾丸は1回の戦闘につき25発まで(初期装備分のみの制約) 地面や建物など、着弾の対象が非常に大きい場合は着弾点から球形に半径3mの範囲の情報を取得で。 補足 位置だけでなく、視覚で確認可能な見た目や、蓄積した疲労やダメージなどの情報まで得られます。 武器などで防がれればその武器の種類、材質、特性や能力まで取得可能。 また弾丸が着弾するまで進んでいる地点の周囲の情報も随時収集します。 要するに「弾丸を、範囲は狭いがなんでも見ることができ、知ることができる目の代わりにする」能力と考えて貰えれば。 あとは、掠っただけでも(精度は下がるものの)着弾と同じ扱いで情報を得ることができます。 5月上旬 凍結 おそらく長期休暇の頃に解凍するかもしれない
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クラスト//真難題「信仰と神鋼の世界」//蓬莱山 輝夜-蓬莱山 輝夜-蓬莱山 輝夜-射命丸 文- ブームさん//輝2魔2_変態速攻手抜き論//蓬莱山 輝夜-蓬莱山 輝夜-霧雨 魔理沙-霧雨 魔理沙- クラストは山札をシャッフルしました。 ブームさんがデッキ(39c41586)をロードし、ニューゲームが始まりました。 ブームさんは山札をシャッフルしました。 賽が投げられて、ブームさんの先攻になった。 クラスト マリガン クラストは手札からカードを全部、山札の上に置きました。 クラストは山札をシャッフルしました。 クラストはカードを1枚引きました。 クラストはカードを1枚引きました。 クラストはカードを1枚引きました。 クラストはカードを1枚引きました。 クラストはカードを1枚引きました。 クラストはカードを1枚引きました。 クラスト おk ブームさん うい クラスト dz 配置:難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 オートドローがスキップされました。 Turn 2 - クラスト//体力25( 25) 呪力1( 1) 手札6( 6) 山34( 34) スペル0( 1) 手札:難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」//新難題「エイジャの赤石」//竹取飛翔//旋符「紅葉扇風」//新難題「エイジャの赤石」//「永夜返し」// クラストはカードを1枚引きました。 配置:風符「風神一扇」 Turn 3 - ブームさん//体力25( 25) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) 配置:恋符「マスタースパーク」 オートドローがスキップされました。 Turn 4 - クラスト//体力25( 25) 呪力3( 3) 手札6( 5) 山33( 33) スペル1( 2) 手札:難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」//新難題「エイジャの赤石」//竹取飛翔//旋符「紅葉扇風」//新難題「エイジャの赤石」//「永夜返し」// クラストはカードを1枚引きました。 配置:旋符「紅葉扇風」 Turn 5 - ブームさん//体力25( 25) 呪力6( 3) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) イベント(ブームさん):高速詠唱 起動:恋符「マスタースパーク」 ブームさんは高速詠唱を場から捨札に送りました。 戦闘:ブームさん - 恋符「マスタースパーク」(相手スルー) 結果:ブームさん - === 4 dmg - クラスト 配置:恋符「マスタースパーク」 オートドローがスキップされました。 Turn 6 - クラスト//体力21( 25) 呪力6( 1) 手札6( 4) 山32( 32) スペル2( 3) 手札:難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」//新難題「エイジャの赤石」//竹取飛翔//新難題「エイジャの赤石」//「永夜返し」//難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」// クラストはカードを1枚引きました。 配置:難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」 起動:旋符「紅葉扇風」 起動:難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」 Turn 7 - ブームさん//体力25( 21) 呪力4( 3) 手札5( 6) 山31( 31) スペル3( 3) 戦闘:ブームさん - 恋符「マスタースパーク」 vs 旋符「紅葉扇風」 - クラスト 結果:ブームさん - Dmg 1 4 Dmg - クラスト 起動:難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 オートドローがスキップされました。 Turn 8 - クラスト//体力17( 24) 呪力6( 2) 手札6( 5) 山31( 31) スペル3( 3) 手札:難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」//新難題「エイジャの赤石」//竹取飛翔//新難題「エイジャの赤石」//「永夜返し」//旋符「紅葉扇風」// クラストはカードを1枚引きました。 戦闘:クラスト - 難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」 vs 難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 - ブームさん 結果:クラスト - Dmg 2 3 Dmg - ブームさん 配置:新難題「ミステリウム」 起動:新難題「ミステリウム」 ブームさんの呪力が-1 (1) - 新難題「ミステリウム」 Turn 9 - ブームさん//体力21( 15) 呪力5( 1) 手札6( 6) 山30( 30) スペル3( 4) 配置:新難題「エイジャの赤石」 起動:恋符「マスタースパーク」 オートドローがスキップされました。 Turn 10 - クラスト//体力15( 21) 呪力5( 1) 手札6( 5) 山30( 30) スペル4( 4) 手札:難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」//新難題「エイジャの赤石」//竹取飛翔//新難題「エイジャの赤石」//「永夜返し」//旋符「紅葉扇風」// クラストはカードを1枚引きました。 戦闘:クラスト - 新難題「ミステリウム」(相手スルー) 結果:クラスト - === 4 dmg - ブームさん ブームさんの呪力が-1 (0) - 新難題「ミステリウム」 配置:難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 起動:難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 Turn 11 - ブームさん//体力17( 15) 呪力4( 3) 手札6( 6) 山29( 29) スペル4( 5) 戦闘:ブームさん - 恋符「マスタースパーク」 vs 難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 - クラスト 結果:ブームさん - Dmg 2 4 Dmg - クラスト 配置:新難題「エイジャの赤石」 起動:恋符「マスタースパーク」 オートドローがスキップされました。 Turn 12 - クラスト//体力11( 15) 呪力8( 0) 手札6( 5) 山29( 29) スペル5( 5) 手札:新難題「エイジャの赤石」//竹取飛翔//新難題「エイジャの赤石」//「永夜返し」//旋符「紅葉扇風」//新難題「ミステリウム」// クラストはカードを1枚引きました。 戦闘:クラスト - 新難題「ミステリウム」 vs 恋符「マスタースパーク」 - ブームさん 結果:クラスト - Dmg 2 4 Dmg - ブームさん 配置:「永夜返し」 起動:新難題「ミステリウム」 Turn 13 - ブームさん//体力11( 9) 呪力6( 3) 手札6( 6) 山28( 28) スペル5( 6) 起動:恋符「マスタースパーク」 起動:難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 オートドローがスキップされました。 Turn 14 - クラスト//体力9( 11) 呪力9( 0) 手札6( 6) 山28( 28) スペル6( 5) 手札:新難題「エイジャの赤石」//竹取飛翔//新難題「エイジャの赤石」//旋符「紅葉扇風」//新難題「ミステリウム」//永遠と須臾の世界// クラストはカードを1枚引きました。 戦闘:クラスト - 新難題「ミステリウム」 vs 難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 - ブームさん 結果:クラスト - Dmg 0 4 Dmg - ブームさん 配置:新難題「エイジャの赤石」 起動:新難題「ミステリウム」 起動:新難題「エイジャの赤石」 Turn 15 - ブームさん//体力7( 9) 呪力5( 0) 手札7( 6) 山27( 27) スペル5( 7) 起動:恋符「マスタースパーク」 オートドローがスキップされました。 Turn 16 - クラスト//体力9( 7) 呪力6( 1) 手札6( 7) 山27( 27) スペル7( 5) 手札:新難題「エイジャの赤石」//竹取飛翔//旋符「紅葉扇風」//新難題「ミステリウム」//永遠と須臾の世界//不老不死// クラストはカードを1枚引きました。 戦闘:クラスト - 新難題「ミステリウム」 vs 恋符「マスタースパーク」 - ブームさん 結果:クラスト - Dmg 2 4 Dmg - ブームさん ブームさんの呪力が-1 (0) - 新難題「ミステリウム」 配置:旋符「紅葉扇風」 起動:旋符「紅葉扇風」 Turn 17 - ブームさん//体力3( 7) 呪力5( 5) 手札8( 6) 山26( 26) スペル5( 8) イベント(クラスト):不老不死 クラストの体力が+3 (10) - 不老不死 クラストは不老不死を場から捨札に送りました。 ブームさんはチームプレイを手札から捨てました。 オートドローがスキップされました。 Turn 18 - クラスト//体力10( 3) 呪力7( 5) 手札5( 7) 山26( 26) スペル8( 5) 手札:新難題「エイジャの赤石」//竹取飛翔//旋符「紅葉扇風」//新難題「ミステリウム」//永遠と須臾の世界// クラストはカードを1枚引きました。 戦闘:クラスト - 新難題「エイジャの赤石」 vs 恋符「マスタースパーク」 - ブームさん イベント(ブームさん):疾風怒濤 結果:クラスト - Dmg 2 回避 - ブームさん ブームさんは疾風怒濤を場から捨札に送りました。 配置:新難題「ミステリウム」 起動:新難題「ミステリウム」 ブームさんの呪力が-1 (0) - 新難題「ミステリウム」 Turn 19 - ブームさん//体力3( 8) 呪力5( 2) 手札7( 5) 山25( 25) スペル5( 9) イベント(クラスト):待宵 クラストは待宵を場から捨札に送りました。 戦闘:ブームさん - 恋符「マスタースパーク」 vs 旋符「紅葉扇風」 - クラスト 結果:ブームさん - Dmg 1 4 Dmg - クラスト 配置:恋符「ノンディレクションナルレーザー」 起動:恋符「ノンディレクションナルレーザー」 オートドローがスキップされました。 Turn 20 - クラスト//体力4( 2) 呪力9( 3) 手札4( 6) 山25( 25) スペル9( 6) 手札:新難題「エイジャの赤石」//竹取飛翔//旋符「紅葉扇風」//永遠と須臾の世界// ブームさんの呪力が-3 (0) - 待宵 クラストはカードを1枚引きました。 戦闘:クラスト - 新難題「ミステリウム」 vs 恋符「ノンディレクションナルレーザー」 - ブームさん 結果:クラスト - Dmg 2 4 Dmg - ブームさん ブームさん ありがとうございました クラスト お疲れ様でいsた クラスト では クラスト ノシ ブームさん おーつー
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行動 共通 「棄権」を選択できる 襲撃 襲撃対象にできるのは吸血鬼以外の生存者 感染者を再び襲撃対象に選択できる 調査 襲撃対象にできるのは死者 その他 対象にできるのは生存者 用語 幽霊 ロール名。死者のこと。 銀の弾丸 猟師が持っている一発限りの弾丸。吸血鬼を仕留めることができる。
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形状:通常のダガー。持ち手の部分に弾丸を装填することができる。 概要:魔力のこもった弾丸を込めて"ドリル!"と唱えると、刃の部分が高速回転してドリルになる。 その状態で"シュート"と唱えると刃の部分が回転しながら飛んでいく。 ローリングストーン家で作成されているガンシリーズの試作型
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【名前】飛滝昂紗(ひだきこうさ) 【性別】女 【所属】科学/パーセル 【能力】焼夷爆弾(エクスプロージョン)レベル3 【能力説明】 周囲に燃え広がる炎の弾丸を作り出す能力。この弾丸は爆発したときに周囲に大量の炎をまき散らし、 燃え広がる。同時に生み出せる弾丸は4つまで。弾丸の射程は約40m、生み出せるのは手元のみ。 これしかできない一点特化の発火能力だが、着弾前に爆発させたり、炎の燃え広がる方向を ある程度制御できたり等それなりの応用はできる。 爆発の仕方の種類 1.直径十mに及ぶ炎のドーム状に燃え広がる 2.大文字状に燃え広がる 3.高さ20mに達する火柱ができる 4.相手に向かってほぼ直線状に燃え広がる(横向き火柱) 【概要】 暗部組織の一つパーセルの戦闘要員である12~13歳の少女。 チャイルドエラー出身で例のごとく何らかの実験を受けたらしいが、暗部に入った理由と共に 本人が話そうとしないため不明。実験による何らかの疾患や後遺症などは無いらしい。 過去の経験からか個人情報管理に対してはメンバー内でも特に徹底している。 暗部の人間としては似つかわしくないくらいにおおらかで優しい性格。他のメンバーからはよく 甘すぎると注意される。甘いと言っても暗部なので平気で人を殺したりするのだが・・・ 書類上は霜北沢学園中等部所属になっているが、学校には通っておらず常にアジトに入り浸っている。 また不必要に出歩くことが少ないため他のメンバーから引きこもりなどとからかわれる(弄られる) ことが多い。その都度怒るがやめてもらえる気配などというものは全く無い。 ゲコ太と昼寝が大好き。彼女のせいでアジトのいたるところにゲコ太がいる。 【特徴】 身長145cmぐらいの小柄な体型。セミロングくらいの黒髪。 任務以外のときはワンピースなどを好んで着ている。 【台詞】 「一瞬で丸焼きにしてやるわよ!」 「暗部だから不用意に外に出ないだけ!引きこもりなんかじゃない!」 「ねぇ、ここに置いといたゲコ太の行方誰か知らない?」 【SS使用条件】 特になし
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名前 画像 説明 モディファイア ブースト スピードブースト、進行方向のすべてのものにダメージをあたえる +25%の衝突ダメージ-リスト+50%のブースト距離 キャノンレアキャノンサイドキャノンフロントキャノン 敵にダメージを与える弾丸を射撃 +弾丸一発+40%の弾丸サイズウォールバウンド一回+15%のダメージ 火炎放射器 正面の敵を燃やす +フレーム +左フレーム +右火炎 +レア火炎+3秒間+25%のダメージ フローズキャノン 敵を凍らすアイスボールを射撃 +35%のアイスボールサイズ+1秒の凍結時間+スノーボール1個 ヘルス 自分または 敵 味方のためにヘルスを落とす +1バーのヘルス+65%の治療力ピックアップのチャンスが増加 ホーミングミサイル 近くの車をホーミングするミサイルを射撃 +25%のダメージ/(標準装備) 地雷 敵にダメージを与える地雷を落とす。 +地雷一発+カムフラージュ+20秒間 オイル 敵をスリップさせるオイルを落とす +20%のオイルサイズ+オイル一発 レールガン マップ上でエネルギービームを発射 +1秒ビーム時間+50%のビーム幅+ビーム +レアビーム +右ビーム +左ビーム シールド ダメージを受けないようにするエネルギーシールド +3秒間+衝突力+1秒間のスタン
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グランドサンセット + 目次 概要 登場作品レイズ 関連リンク派生技 関連技 ネタ 概要 グランドサンセットとは炎の弾丸を放ち、落日の光の如き爆発を起こす魔鏡技。 初出はレイズのイリア。 ▲ 登場作品 レイズ 習得者 イリア・アニーミ 炎の弾丸を放ち、落日の光の如き爆発を起こす魔鏡技。敵に疲労を付与する。 分類 オリジン魔鏡 属性 火 HIT数 消費MG 100 基礎威力 1560 詠唱時間 - 習得条件 魔鏡「火を噴く双銃」を入手 発動条件 MG満タンの状態で発動 追加効果 疲労付与 強化1 ミラージュレシオが追加で5%加算 強化2 ダメージが10%上昇 強化3 自身のHPが30%回復する 強化4 ダメージが10%上昇 強化5 ミラージュレシオが追加で5%加算 炎の弾丸を放ち、落日の光の如き爆発を起こす魔鏡技。 敵に疲労付与の効果、通常よりも長いのけぞり付与。 カットイン演出はカラミティバレットと同様。 台詞 謝ったって許さないわ!グランドサンセット!!じゃね~♪ + 魔鏡イラスト blankimgプラグインエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。 「あたしはあたしの力で道を開く!邪魔なんかさせやしないわ!!」 ▲ 関連リンク 派生技 ▲ 関連技 ▲ ネタ ▲
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悪運の連鎖(がとりんぐいびる) 概要 悪運の連鎖(ガトリングイビル)とは、着弾と同時に多段ヒットする弾を放つ技のこと。 初出はGのパスカル。 作品によって技の表記は違う。 英語版表記は「Vicious Circle」 「悪循環」の意。 登場作品 + 目次 イノセンスR グレイセス 関連リンク 派生技 関連技 ネタ イノセンスR 習得者 リカルド・ソルダート 闇の魔法弾を放つ。弾丸は発射後、一定の距離で失速していく秘技 分類 秘技 属性 - HIT数 6 TP 15 威力 詠唱時間 - 習得条件 Lv30 「ガトリングイビル」表記 秘技の一種。リカルド・ソルダートがLv30で修得する。 R版追加技。 空中より闇の魔法弾を放つ。弾丸は、当たり判定が出る辺りで失速し消滅する。 自身は空中に留まるので空中コンボが...... と思いきや、空中発動可能な奥義はない。 そのためコンボの締めや乱戦脱出に使うか、「〜プラス」のスキルを併用して繋ぎたい。 台詞 喰らえ! ガトリングイビル!(地上使用時) そこだ!(複数回使用時:空中) そこだ! ガトリングイビル!(複数回使用時:地上) ▲ グレイセス 習得者 パスカル 精神に効く弾丸を撃ち込む。弾丸は1発だが執拗に多段ヒットする。 分類 アーツ技長銃技 属性 精神体・射撃 HIT数 5 消費CC 3 威力 225250(f) 詠唱時間 - 習得条件 称号で習得 称号による強化により最大で以下の付加効果が得られる。・ダメージ+15%・クリティカル率+30%・確率でアイテムを盗む・HP全快時 CC1回復 アーツ技の一種。パスカルが称号で修得する。 その場でジャンプし、空中から正面斜め下へ向けて多段ヒットする弾を放つ。 一定距離まで行くと弾速が急激に遅くなる。 ジャンプ撃ちするので、間合いが近かったり相手が小さいと当たらないこともある。 また、百華へ連携するとコンボが途切れやすいのでできれば避けたい。 台詞 「ガトリングイビル!」or「ねちねちバレット!」 使用者 フーリエ ▲ 関連リンク 派生技 星屑の破者(ブレイクシュート) ▲ 関連技 黒の追跡 ▲ ネタ ▲