約 34,046 件
https://w.atwiki.jp/deadtwitter2/pages/154.html
ステータス 「強敵:HP70/攻撃力3/防御力5/命中力10」 特殊行動「一斉掃射」 偶数ターン終了時、「一緒に出現している雑魚:ソルジャーの数×3」だけ 「雑魚の攻撃扱い」のダメージをパーティメンバーに与える 特殊行動「自爆」 偶数ターン終了時、雑魚:ソルジャーが一体も残っていなければ パーティメンバー全員に防御・回避不可の3ダメージを与えて自身は死亡する。 この場合、「戦利品」を得ることはできない。 戦利品 【判定】の結果を以下のドロップ票に当てはめて決定します。 判定 ドロップ 1~5 アイテム「グレネードランチャー:武器/爆撃15/弾数5/5(弾費用50)」 6~15 アイテム「ハンドガン:武器/射撃10/弾数20/20(弾費用10)」 16~40 アイテム「手榴弾:武器/爆撃10/使い捨て」 41~100 資金50 詳細 知能を持つ大型ゾンビ。 軍用コートを羽織りベレー帽を被っている。 攻撃手段は主にナイフ&ハンドガンによる応戦と、 コートの中に仕込んだ手榴弾による自爆。 たまにグレネードランチャーを所持している個体も存在する。 特殊な発生により、「ソルジャー」達を操ることが可能。
https://w.atwiki.jp/deadtwitter2/pages/159.html
ステータス 「強敵:HP30/攻撃力5/防御力0/命中力10」 特殊行動「体液噴出」 毎ターン終了後、自身以外の「強敵」のHPを「5」ずつ回復する 詳細 顔面が変質し、目も鼻も口も判別できないナース服のゾンビ。 顔面からは定期的に特殊な体液が噴出し、周囲のゾンビの細胞を活性化させる。 この地域のナースが着用しているものと違い、丈の短い扇情的なナース服風の衣装を身に着けている事から、 元々ナースだった者がゾンビ化したのではなく、回復役ということで洒落で着せられたのだろう。
https://w.atwiki.jp/2chff13-2/pages/13.html
オメガ
https://w.atwiki.jp/pg-legacy/pages/11.html
ベヒモス HPと攻撃力がとにかく高い。防御やHP回復の合間に以下の手順をくりかえし、長期戦で倒す。 1.「毒霧」で毒に(成功率は2割ほどなので毒がかかる前にパーティが壊滅状態になることもしばしば) 2.「眠りの霧」や「安らぎのフルート」などで眠りに 3.毒が切れるまでの数ターン、眠りを持続させる為にダメージが発生しない行動を選ぶ 4.毒の効果で毎ターンHPが170ずつ削れていく(このダメージでは眠りが切れない) ※「毒霧」は発動時にダメージも与える為、眠りが切れてしまう可能性がある。よって手順1と2を逆にすると効率が悪い。 「のしかかり」は2人掛かりで「○○の護り」(どの種類でも良い)を使って味方をかばえば総ダメージを抑えられる。 (Lv20前後かつレア★★の「○○の護り」を2人掛かりで使った場合、全体90ダメージから約40ダメージ×2人になる) あるいは攻撃される前に「安らぎのフルート」で眠らせた後、「強攻撃」等の行動順が遅い武器で攻撃し続ければ一方的に倒せる。 ゲヘナの魔王 最初のうちは雑魚レベルの戦闘力だが、「ゲヘナの支援」を繰り返して飛躍的に強くなる。 「滅殺」は闇属性の全体攻撃なので「聖なる盾」か「光の護り」以外では軽減できない。 殲滅される前に「強化」・「強攻撃」・「落雷」など大きなダメージを与えられるアイテムを多様してできるだけ早く倒す。 毒・凍結・眠り等に耐性があるので成功率は低いが、それらの状態異常にかければ俄然有利となる。 ブリサリガン シャスラと共に出現。「凍結の息」は普通の盾で軽減できない上にダメージが非常に高いので「焦熱の盾」か「炎の壁」は必須。 全体に有効かつ盾による防御でターンを使う必要がない分、「炎の壁」の方が安定する。軽減量は「焦熱の盾」の方が上なのでお好みで。 ブリサリガンとの戦闘クエストはスタミナを消費しないので初手に「炎の壁」が引けなかった場合、最悪やり直しても良い。 「強化」・「強攻撃」・「落雷」など大きなダメージを与えられるアイテムを多様してできるだけ早く倒す。 シャスラの方を先に倒しても良いがシャスラは「自然治癒」を持っているので粘り強く、倒すのに時間がかかる。 また、ブリサリガンの方が全体的に攻撃力が高いのでこちらを先に倒した方が勝利しやすい。 麻痺・毒・凍結・眠り等に耐性があるので成功率は低いが、「光の護り」でシャスラをかばっている最中は書による全体攻撃をシャスラの分まで食らうので状態異常を与えやすい。
https://w.atwiki.jp/pokelightbw/pages/46.html
チェレン ・1回目 カノコタウン(賞金:円) LV ポケモン 性別 弱点 経験値 努力値 備考 5 ツタージャ ♂ 炎/氷/毒/飛行/虫 ミジュマルを選んだ場合 5 ポカブ ♂ 水/地面/岩 ツタージャを選んだ場合 5 ミジュマル ♂ 電気/草 ポカブを選んだ場合 ・2回目(賞金:円) LV ポケモン 性別 弱点 経験値 努力値 備考 ・3回目(賞金:円) LV ポケモン 性別 弱点 経験値 努力値 備考 ・4回目(賞金:円) LV ポケモン 性別 弱点 経験値 努力値 備考 ・5回目(賞金:円) LV ポケモン 性別 弱点 経験値 努力値 備考 ・6回目(賞金:円) LV ポケモン 性別 弱点 経験値 努力値 備考 ベル ・1回目 カノコタウン(賞金:円) LV ポケモン 性別 弱点 経験値 努力値 備考 5 ツタージャ ♀ 炎/氷/毒/飛行/虫 ポカブを選んだ場合 5 ポカブ ♀ 水/地面/岩 ミジュマルを選んだ場合 5 ミジュマル ♀ 電気/草 ツタージャを選んだ場合 ・2回目(賞金:円) LV ポケモン 性別 弱点 経験値 努力値 備考 ・3回目(賞金:円) LV ポケモン 性別 弱点 経験値 努力値 備考 ・4回目(賞金:円) LV ポケモン 性別 弱点 経験値 努力値 備考 ・5回目(賞金:円) LV ポケモン 性別 弱点 経験値 努力値 備考 ・6回目(賞金:円) LV ポケモン 性別 弱点 経験値 努力値 備考 N ・1回目(賞金:円) LV ポケモン 性別 弱点 経験値 努力値 備考 ・2回目(賞金:円) LV ポケモン 性別 弱点 経験値 努力値 備考 ・3回目(賞金:円) LV ポケモン 性別 弱点 経験値 努力値 備考 ・4回目(賞金:円) LV ポケモン 性別 弱点 経験値 努力値 備考 ・5回目(賞金:円) LV ポケモン 性別 弱点 経験値 努力値 備考 ・6回目(賞金:円) LV ポケモン 性別 弱点 経験値 努力値 備考
https://w.atwiki.jp/dt2-2/pages/336.html
異章終盤で出現するHP25000越えの大型敵。 対策をしていないと苦戦をしいられるので注意。 3次職の専用装備をドロップするので頑張って倒そう。 カーミラ 出現ポイント:夢世界 深度? + 攻略 カーミラ (不死) LV:96 HP:33333 ATK:709 DEF:631 INT:292 RES:334 DEX:176 AGI:165 斬:90 突:80 殴:80 火:60 水:20 風:60 土:100 雷:60 通常攻撃(近距離-斬):単体攻撃 アクティブスキルブラッドカーニバル(近距離-殴):ランダム対象に4~7回の物理攻撃 エナジードレイン(無):1~3回の単体攻撃+HPTP吸収 ベノムコーマ(無):全体攻撃+毒、睡眠 ラースペイン(無):全体攻撃+ヤル気、物理防御ダウン ダークウィスパー(雷):全体魔法攻撃+麻痺(詠唱あり) ファミリア召喚(2体):召喚されたファミリアは単体物理攻撃(無)+毒を行う パッシブスキル:自動回復999/マーダーライセンス/ダブルアタック/ダークオーラLv6/うそぶき 状態異常耐性有効:スロウ(要ホパーク) 無効:毒、凍結、沈黙、睡眠、麻痺、石化、気絶 ドロップ(雑貨):血のメノラー、黄金リンゴ ドロップ(装備):タルタロスエッジ(短剣)、セレモニアルチュチュ(MP専用胴) マテリアライズ:大宇宙金平糖 旧ボゴミール四天王のひとり。 このマモノからアイテムは盗めない。ドロップは地道に粘ろう。 カーミラに行動が回るたびに発動するマーダーライセンスが凶悪。ランダムに味方の誰かを即死させる(分身を無視)。 前作の同名スキルと違い必中ではないが、土耐性が低いとほぼ抵抗できない。なるべく全員に即死耐性を付けよう。 出現エリアの夢世界深度?は物理強化に魔法強化、全属性の活性エリアと多くのエリアがあるのでPTの得意なエリアで戦うと良い。物理強化エリアはほぼ全域が一方通行扉なので不意打ちからの全滅に注意。無難に属性活性エリアで戦った方が安定性は高い。 一応、AGIと行動速度をありったけ盛った最高ガンTH(Lv90~)なら、物理強化エリアで一人で撃破可能(大封印書ヘケトかマリクタウスを併用)。 曳影之剣を装備してのフロストスラッシュが有効。武器による超特攻を発揮しつつ耐性低めの部分を攻めれる。水属性活性エリアならさらに…! アスモデウス 出現ポイント:魔法都市グリューネワースB6F 暴虐なる覇王のミル前のダークゾーン以降のエリア + 攻略 アスモデウス (悪魔) LV:97 HP:34852 ATK:677 DEF:668 INT:321 RES:435 DEX:168 AGI:193 斬:70 突:80 殴:100 火:90 水:70 風:50 土:100 雷:80 通常攻撃(近距離-斬):単体攻撃+睡眠 アクティブスキルデーモンクロー(近距離-斬):単体2連続物理攻撃+麻痺 デモンズストライク(中距離-無)単体3~5連続物理攻撃+強化消去 ポロロッカヘヴン(水):全体攻撃+行動速度ダウン カースウィンド(風):全体攻撃+即死 イービルアイ(土):一列攻撃+一発石化 デーモンキッス(無):単体固定999ダメージ+沈黙 ラストペイン(無)全体攻撃+ヤル気、物理攻撃ダウン アニマスティール(無):全体TP大減少+魔法防御ダウン スレイヴ召喚:召喚されたスレイヴは単体2連続物理攻撃(無)を行う パッシブスキル:トリプルアタック/エクスタシー(50%上昇)/打ち落とし/華麗なるステップ/絶対攻撃 状態異常耐性有効:毒、スロウ(要ホパーク) 無効:凍結、沈黙、睡眠、麻痺、石化、気絶 ドロップ(雑貨):大魔王のブラ、パン・オ・レザン ドロップ(装備):グレイプニルウィップ(片手鞭)、アイオーンケープ(PA専用胴) マテリアライズ:アクマ式ドロップ 旧ボゴミール四天王のひとり。このマモノからアイテムは盗めない。ドロップは地道に粘ろう。 一発石化の「イービルアイ」、即死の「カースウィンド」、TP大幅減少の「アニマスティール」、凶悪パッシブ「華麗なるステップ」と厄介な技を持つ強敵。土耐性は必ず100にしておこう。また、アニマスティールは当たればTP0になるので何かしらのTP回復手段は用意しておきたい。 HPが50%を切ると発動するエクスタシーは脅威の50%アップ。ATK1015、DEX252まで上昇する。ディスペルで解除もしくは速攻を心がけよう。スレイブの攻撃力は召喚時のアスモデウスの能力に依存するのでATKが上昇した状態で召喚されたスレイブの攻撃はかなり痛い。無属性が拍車を掛ける。 厄介な技を多く持つが出現エリアには物理強化エリアがあるので物理多めのPTで種族特効を狙うと良い。 不動明王 出現ポイント:光明平原10留以降(サマエルの封印扉より手前を除く) + 攻略 不動明王 (妖) LV:95 HP:26445 ATK:615 DEF:597 INT:320 RES:363 DEX:172 AGI:173 斬:100 突:75 殴:75 火:100 水:20 風:40 土:60 雷:60 通常攻撃(近距離-斬):単体攻撃 アクティブスキル鎧徹し・崩(近距離-斬):単体物理攻撃+物理防御ダウン 一刀両断・改(近距離-斬):全体物理攻撃+即死 鬼刀割人(近距離-斬):貫通物理攻撃+即死 神速三段突き(中距離-突):単体に3回物理攻撃+即死 大熱波(火):貫通攻撃+気絶 火炎旋風(火):全体攻撃+沈黙、行動速度ダウン アルティメット影分身:分身7体(詠唱あり) 式神召喚:召喚された式神は単体に2回物理攻撃(無)+スロウを行う パッシブスキル:絶対先制攻撃/ダブルアタック/心眼/打ち落とし 状態異常耐性有効:毒、沈黙 無効:凍結、睡眠、麻痺、スロウ、石化、気絶 ドロップ(雑貨):妖命酒、ムィ・コゥーハの霊薬 ドロップ(装備):琥珀小札緋糸威胴具足(SA専用胴)、村正(両手刀) マテリアライズ:暴悪憤怒金鍔 不意に現れパッシブスキルの絶対先制でPTを潰しにかかる強敵。絶対先制を防ぐにはこちらが先制するのが手っ取り早い。ASのアウェアネスを持ったキャラをPTに入れよう。それでも先制されることはあるのでPTの被害状況によっては逃げも視野に入れよう。 即死効果を持つ攻撃が多いのでPT全員の土耐性をなるべく高めるか即死耐性を付けよう。 不動明王の強さの多くは先制攻撃にあるので先制攻撃させ防げたらそこまで苦戦はしないはず。 ミルディン 出現ポイント:光明平原10~12留(サマエルの封印扉より手前を除く) + 攻略 ミルディン (悪魔) LV:96 HP:30000 ATK:607 DEF:632 INT:375 RES:612 DEX:155 AGI:159 斬:75 突:75 殴:75 火:100 水:100 風:100 土:100 雷:100 アクティブスキルルーズスピリット:魔法攻撃力アップ+魔法命中率ダウン インフィニティノヴァ(火):全体魔法攻撃+麻痺(詠唱あり) WT系各属性単体魔法:(詠唱あり) WT系各属性全体魔法:(詠唱あり) 漆黒の魔獣:召喚された魔獣はランダム対象に3回物理攻撃(無)を行う パッシブスキル:自動回復600/心眼 状態異常耐性有効:毒(要ホパーク)、凍結(要ホパーク)、睡眠(要ホパーク) 無効:麻痺、スロウ ドロップ(雑貨):春を呼ぶ風、パナケアセット ドロップ(装備):ミルディンの杖(WT専用杖)、十二精霊の衣(BS専用胴) マテリアライズ:天界の桜餅 旧ボゴミール四天王のひとり。このマモノからアイテムは盗めない。ドロップは地道に粘ろう。 初手は必ずルーズスピリットか漆黒の魔獣を行う。ルーズスピリットからの各属性魔法はLv99のキャラを余裕で即死させる威力を誇る。オーラエリミネイトやディスペルで最優先で消去しよう。(オーラエリミネイトは心眼で無効化される可能性あり)もちろんルーズスピリット無しでも高威力の為、スペルガード・マジカルバリア、等をフル活用したい。 攻撃技は全て詠唱があるので中断を狙えるキャラがいると役に立つ。単体魔法は被害が一人なので詠唱中断を気にせず全力で攻撃するのが良い。全体魔法は被害甚大なので是が非でも中断か速攻を心がけたい。 編成にもよるが、旧ボゴミール四天王の中では比較的倒しやすい相手。ミルディンに難なく勝てないようでは他の四天王を倒すのは厳しい。どうしても勝てないなら11留の初期状態の活性エリアに魔法防御強化+物理攻撃強化があるので利用しよう。 ヨルムンガンド 出現ポイント:光明平原12留以降 + 攻略 ヨルムンガンド (竜) LV:96 HP:28792 ATK:622 DEF:608 INT:222 RES:375 DEX:148 AGI:146 斬:80 突:70 殴:100 火:80 水:100 風:60 土:100 雷:40 アクティブスキル噛み砕き(近距離-無):単体物理攻撃 丸呑み(中距離-殴):防御力無視の貫通物理攻撃+HP吸収、即死 ポイズンブレス(水):一列攻撃+毒 絶対零度(水):全体攻撃+凍結 呪毒(土):単体攻撃+沈黙、毒、凍結 大地の怒り(土):一列攻撃+物理防御、魔法防御ダウン エンヴィーペイン(無):全体攻撃+ヤル気、魔法攻撃ダウン アビスロアー(無):全体の強化解除 パッシブスキル:オートガード/心眼/絶対攻撃 状態異常耐性有効:沈黙、睡眠、スロウ(要ホパーク) 無効:毒、凍結、麻痺、石化、気絶 ドロップ(雑貨):世界平和のボタン、マハラジャカレー ドロップ(装備):スペードアーツ(両手鞭)、メイガスクローク(SG専用胴) マテリアライズ:八塩折之酒 防御力無視貫通攻撃の丸呑みに注意。HPの低い職はひとたまりも無いだろう。 全体無属性攻撃のエンヴィーペインが強力。魔法攻撃ダウンにヤル気ダウンのおまけ付き。協力技は開幕に使用してヤル気を下げられても問題ないようにすると良いかも知れない。 睡眠が入りやすいので、PTの体勢が崩れたら眠らせて凌ぐのもひとつの手。 ザッハーク 出現ポイント:光明平原13留以降 + 攻略 ザッハーク (竜) LV:96 HP:25859 ATK:651 DEF:584 INT:193 RES:387 DEX:157 AGI:153 斬:80 突:80 殴:100 火:80 水:80 風:80 土:100 雷:100 通常攻撃(無):単体物理攻撃+麻痺 アクティブスキルドラゴンクロー(近距離-斬):ランダム対象に3回物理攻撃+物理攻撃ダウン インフィニティ・ノヴァ(火):全体魔法攻撃+麻痺(詠唱あり) マッドザッパー(中距離-突)貫通物理攻撃+スロウ 血の大河(無):全体攻撃+HP吸収 ダークブラスト(無):全体固定999ダメージ+強化解除、ヤル気ダウン 重力のギアス:ギアス、全体の回避率ダウン 終わりの始まり:全能力アップ(1.3倍) パッシブスキル:ダブルアタック/ダークオーラLv6/心眼 状態異常耐性有効:睡眠、スロウ(要ホパーク)、影縫い 無効:毒、凍結、沈黙、麻痺、石化、気絶 ドロップ(雑貨):暗黒の雲、ムィ・コゥーハの霊薬 ドロップ(装備):アステリオス(両手斧)、暗黒兜(DL専用頭) マテリアライズ:ネクタル 旧名:暗黒竜。 全体固定999ダメージのダークブラストにさえ注意したら容易な相手。PT全員のHPは常に1000以上を維持しよう。 終わりの始まりの使用率は低いので、ディスペルが無くても然程心配ないが、一応備えておいたほうが良い。 セラフィム 出現ポイント:光明平原13留以降 + 攻略 セラフィム (悪魔) LV:97 HP:30000 ATK:662 DEF:572 INT:249 RES:423 DEX:176 AGI:184 斬:100 突:100 殴:90 火:50 水:40 風:100 土:85 雷:60 通常攻撃(中距離-突):単体攻撃+HP吸収 アクティブスキル羽ばたき(遠距離-風):ランダム対象に2~4回攻撃+睡眠 ソウルハーヴェスト(土):ランダム対象に1~3回攻撃+即死 ショックスパイラル(近距離-雷):一列攻撃+麻痺 ラストオーダー(無):単体攻撃+石化進行中 ディスペルウィング(遠距離-無):全体攻撃+強化解除 スレイヴ召喚:召喚されたスレイヴは2回単体物理攻撃(無)を行う パッシブスキル:トリプルアタック/ダークオーラLv6/アヴェンジャー/うそぶき 状態異常耐性有効:毒、影縫い 無効:凍結、沈黙、睡眠、麻痺、スロウ、石化、気絶 ドロップ(雑貨):無期限の切符、黄金リンゴ ドロップ(装備):ブリュンヒルデの羽飾り(VL専用頭)、ガーブオブローズ(VL専用胴) マテリアライズ:生命の水 あまり厄介な技を持たないHPが多いだけの強敵。ただし、盾役がいない編成の場合にはスレイヴの単体攻撃力の高さに注意。後衛の要職が即死して総崩れということもありうる。 VLで仲間を守りつつWTやBE経由職のフロストスラッシュで攻めると良い。ここまで来たら悪魔特効が付いたユニークアイテムも多く手に入っている事だろう。 そこまで強くないセラフィムだが、ドロップ装備はかなり有用。特にVL専用頭の「ブリュンヒルデの羽飾り」は突攻撃無効のエンチャントが付いており威嚇射撃に悩まされる心配がなくなる。また、オーディンを狩る際にはこの装備が有ると無いとではかなり違うので必ず手に入れておきたい。旧ボゴミール四天王と違い「盗み」が効く。 オーディン 出現ポイント:光明平原13留以降 + 攻略 オーディン (悪魔) LV:98 HP:36669 ATK:777 DEF:685 INT:307 RES:392 DEX:196 AGI:188 斬:90 突:100 殴:90 火:70 水:50 風:60 土:60 雷:100 通常攻撃(中距離-突):単体攻撃 アクティブスキル薙ぎ払い(近距離-突):一列物理攻撃 狂乱の槍(中距離-突):単体物理攻撃+TP減少 ダイダロスアタック(近距離-突):ランダム対象に4~7回の物理攻撃+物理防御ダウン ガストスラスト(近距離-風):単体物理攻撃+沈黙 カテゴリーセブン(風):全体攻撃+行動速度ダウン グングニル(中距離-雷):貫通物理攻撃+物理命中率・魔法命中率ダウン ヴァルハラバンケット(無):全体固定999ダメージ+気絶 大いなる疾走:行動速度・物理攻撃・物理防御アップ+分身(3体) パリィ:物理攻撃を受け流す パッシブスキル:ダークオーラLv6/アヴェンジャー/打ち落とし/プレパレイション/絶対攻撃 状態異常有効:毒、沈黙、スロウ 無効:凍結、睡眠、麻痺、石化、気絶 ドロップ(雑貨):ルーンの護り、パン・オ・レザン ドロップ(装備):グングニル(片手槍)、ガーネージキュイラス(DL専用胴) マテリアライズ:タルタルステーキ 旧ボゴミール四天王のひとり。対策を講じていないとまず勝てない。 このマモノからアイテムは盗めない。ドロップは地道に粘ろう。 体力が約25%減るごとに、パリィ→大いなる疾走→パリィの順で発動してくる。いずれも厄介な技だが、使う回数・タイミングは決まっているので、HPが見えれば対処はしやすい。 効果中は無理に攻めようとせず、守って切れるのを待つのも手。 戦う前提としてブリュンヒルデの羽飾りを装備したVL、攻撃役のWT、ディスペルは必ず欲しい。また、PT全員のHPは1000超えている事。攻撃役はWT以外でも良いが、パリィ・打ち落としの存在により物理主体だと長期戦になりがちなので魔法アタッカーは欲しい。ボスのパリィと同じくなかなか剥がせないので攻撃は魔法アタッカーに任せて他は回復に徹した方が良い。 大いなる疾走を発動されるとオーディンの一方的な蹂躙が始まる。直ぐにディスペルで解除しよう。ディスペルだと分身も纏めて消せるので便利。 HPが40%を切るとプレパレイションでさらに行動が早くなる。速攻を掛けたい所だが、直後にもう一度発動してくるパリィが邪魔をする。他の強敵と違いスロウが効くのでHP40%切らす前に掛けると良いかもしれない。 これをしたら勝てるというような相手ではないの万全の状態で戦おう。 14留の右下には物理防御強化エリアがあるので、これを利用して守りを固めて魔法でチクチク攻めると勝てるかもしれない…。 コメント 都市6層の(X 08,Y 11)でアスモデウスとのエンカウント確認 (11,12)の強制扉では出ないなら(10,09)以降なのかな…? -- 2018-07-10 14 19 30 不動明王はアルティメット影分身を、ザッハークは終わりの始まりをHPが減ると高確率で使用すると思う(HP10000以下?) あとブリュンヒルデの髪飾りを装備したキャラがカバーを使用し、オーディンのダイダロスアタックをブロックすると、全攻撃を受け止めるまでカバーが消滅しない模様 -- 2018-11-21 22 21 50 セラフィムはグランドクロスを使用してきます。魔法、詠唱あり〈非常に短い〉で、1列に1111ダメージ+沈黙他の状態異常付与〈ブロックやミスが3回ほど出たので3つほどあるようですが、詳細は不明)です。 -- 2018-11-24 06 15 46 オーディンが鬼畜すぎる。 クラウンVLがいても歯が立たん -- 2018-12-26 15 26 40 ↑羽飾りは持ってないの? もしないなら、先にセラフィムを倒しまくって手に入れておこう VLいるんなら、これ装備してカバーさせておけば劇的に楽にはなるよ -- 2018-12-27 06 12 02 オーディン、なかなか出現しない上にグングニルなかなかドロップできないもう30匹以上倒してるけど なんかこのゲーム、このゲームクリアできるのニートやフリータぐらいじゃないかでしかできないか -- 2019-01-02 23 27 59 グングニル、オーディン35匹~40匹で一つゲットできるかも -- 2019-01-04 13 23 20 文法めちゃくちゃヌルゲーマーかわいい せめて50は頑張ってから来てね -- 2019-02-03 22 33 56 オーディン5匹撃破で既にグングニルが2本、、、 そうとう引きがいいんだろうなぁ -- 2019-04-26 22 05 11 カーミラの種族が「悪魔」になっていたので修正しました。ついでに攻め方もひとこと追記…ココまでプレイしてきた人ならすぐにピンと来るレベルかもしれませんが。まあカジノVIPで剣を買えたら倒しやすくなりますよ~的な -- 2022-05-23 20 32 59 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/talesofdic/pages/19987.html
立ちはだかる強敵 + 目次 概要 使用作品ヴェスペリア エクシリア2 ゼスティリア ベルセリア アライズ 関連リンク関連項目 被リンクページ 概要 ヴェスペリアから登場した強敵用のBGM。 使用作品 ヴェスペリア 対ギガントモンスターの戦闘テーマ曲です ギガントモンスター戦の他、畏怖されし巨体戦でも流れる。 エクシリア2 ヴェスペリアの流用。 ギガントモンスター戦で流れる。 ゼスティリア 「聖哲なる者 -TOZ ver.-」という新アレンジが登場。 変異憑魔戦で流れる。 ベルセリア ゼスティリアの流用。 甲種警戒業魔戦で流れる。 アライズ 新アレンジ。 関連リンク 関連項目 被リンクページ + 被リンクページ 音楽:TOWレディアントマイソロジー3 音楽:エクシリア2 音楽:ヴェスペリア ▲
https://w.atwiki.jp/kendora/pages/74.html
三類の強敵とは、顕正会ドラえもんショーで登場する用語である。 概要 前編ではエンディングで静香のセリフに登場し、それらに対する抗戦の意志を示す。更に「逮捕されたらすぐ弁護士を呼ぶ」「嘘の調書には名前を書かない」という反社丸出しの宣誓を行った。 解説 「妙法蓮華経 勧持品第十三」においては、法華経修行に専念する信者に襲いかかる、以下の3つの敵を指す。 1.俗衆増上慢(ぞくしゅぞうじょうまん) 法華経に敵対し、悪口罵言を加えて迫害する在家信者(または一般人) 2.道門増上慢(どうもんぞうじょうまん) 法華経の信者を憎み、敵対する僧侶 3.僣聖増上慢(せんしょうぞうじょうまん) 聖者を装い、私利私欲にまみれて法華経信者に迫害を加える者 顕正会はこれらのうち、公安警察および顕正会へ批判する人達を「俗衆増上慢」、創価学会などの敵対者を「道門増上慢」と自分達に都合の良いように自己解釈している。 関連項目 第六天の魔王 謀り 用語一覧
https://w.atwiki.jp/guilmono/pages/137.html
パズズ(神魔) ジークフリート(神魔) ジークフリート(弱) (神魔) 主天使ドミニオン(神魔) 卑弥呼(神魔) キングドラゴン(竜族) はぐれ巨人(人型) 踊る人形(神魔) アントマン(魔物) ワイルドウーマン(人型) タイタン(人型) ラッキーラビット(魔物) ハッピーラビット(魔物) ミラクルラビット(魔物) ドラゴニアン王(竜族) ヤマタノオロチ(魔物) オーディン・クローン(神魔) ルシファー・クローン(神魔) パズズ(神魔) [部分編集] 基本情報 種族 神魔 名前 バズズ 職業LV 魔法使いLv30 能力値 HP 1222 力 23 体力 23 攻撃 188 命中 254% 回数 6 EXP 3000 知恵 25 敏捷 24 必殺 8% 防御 200 回避 97% GP 1000 精神 24 運 23 魔防 128 魔力 248 回復 306 特殊スキル [半減] 魔法に強い [戦術] 先制攻撃 [抵抗] 眠り耐性 [追加] 眠り攻撃 [魔法使いLv15] 魔力増幅 [魔法使いLv30] 魔力吸収 [12%] 全体回復Lv3 使用魔法 全魔法使い魔法 シールドバリア パーティヒール 攻略法 ニュークリアとサンダーボルトが強力。ニュークリアに耐えられないようなら、水鏡の盾を集めると良いだろう。壁に君主・僧侶を置けばドラゴンゾンビのブレスやバズズの魔法ダメを軽減してくれる。 +攻略サンプルパーティ 148 :iPhone774G:2012/10/25(木) 18 29 41.33 ID 6jOZlH2o0 ドラゴニアン戦士(僧)Lv23、アイーシャLv21、鬼剣聖(侍)Lv23、ハフリン剣聖(侍)Lv24、レイドリック賢者Lv17、ハフリン盗賊(僧)Lv24 剣聖2人の攻撃力が500~600 174 :iPhone774G:2012/10/26(金) 00 46 55.99 ID YrrZW6cf0 ドラゴニアン戦士(僧)Lv16、アイーシャLv18、鬼剣士(侍)Lv15、人間僧侶(ロ)Lv24、サ魔導士(修)Lv21、ハフリン盗賊(僧)Lv18 ボルトで鬼剣士落ちたらフルヒール連発削れないんで物理アタッカー増やしたら安定するかも レア装備はドラと人僧に水鏡、鬼に巨人斧2枚と上位称号細剣2、人僧と鬼にニンジャガープ ジークフリート(神魔) [部分編集] 基本情報 種族 神魔 名前 ジークフリート 職業LV 剣聖Lv150 能力値 HP 29581 力 22 体力 20 攻撃 1332 命中 7400% 回数 48 EXP 15000 知恵 21 敏捷 22 必殺 20% 防御 1247 回避 465% GP 1500 精神 21 運 20 魔防 463 魔力 636 回復 884 特殊スキル [無効] 攻撃耐性 [戦術] 先制攻撃 [無効] 眠り耐性 [弱点] サンダーボルト [剣聖Lv15] 連続攻撃 [剣聖Lv30] 心眼 レアアイテム 宝箱難度 名剣バルムンク ファフニールの竜血 701 ニーベルングの指輪 624 ★菩提樹の葉 出現場所 冒険者 vs 軍隊 バベルの塔60階冒険者 vs 軍隊の出現条件:撃破すると冒険者 vs 軍隊には出現しなくなる。日が変わるとリセットされ、再度冒険者 vs 軍隊に出現するようになる。バベルの塔の出現条件:一度冒険者 vs 軍隊のジークフリートか剣聖の洞窟のジークフリート(弱)を撃破すると出現するようになる。これらの出現フラグには難易度の区別はない。 攻略法 ストーリーの過程でジークフリート単体で出現することはあるが、冒険者 vs 軍隊とバベルの塔で出現する時は配下を引き連れての登場となる。単体ではさして問題にならないので、配下がいる場合について記述する。核ゴーレムのニュークリア、一発ならばまず受けられる。キャラによっては二発目も受けられるかもしれない。しかし10発全て受けてしまっては塵さえも残さずに蒸発してしまう。第一ターンの核ゴーレムの行動の前に核ゴーレムの殲滅を目指すことが基本戦略となる。ジークフリートの料理はその後となろう。ジークフリートの攻撃を受け切る戦士、核ゴーレム他配下を殲滅する為の複数人の魔法使いか賢者、プリンセスを倒す為の物理攻撃役、万一核ゴーレムの先制を許した時の為の僧侶、これらを用意することが基本戦略となろう。上級以上になると、魔法無効のプリンセス2体が救出を使ってくるようになる。先に救出を消費させるために先制殲滅は諦め、ニュークリア数回を耐えられる耐久を確保した方が無難だろう。 +攻略サンプルパーティ 魔法攻撃役は魔導書などの装備で全体魔法の威力を3倍化(1.5倍×2倍)し、それ以外の魔法を忘却させることが基本となる。 ニュークリアを3倍化できれば比較的低Lvでも討伐可能になるが、2倍化のレアアイテムの発掘がやや困難。 魔法攻撃力が2000ほどある魔法使いがいれば、ファイアーボール、ブリザードを3倍化することで十分に討伐可能。 (一応1.5倍化のみでも可能ではあるが、しっかりLvを上げる必要がある) 基本的な編成は ・戦士、僧侶、物理攻撃職(時短も考えるなら忍者)、魔法使い、魔法使い、バフ役(賢者、盗賊(僧侶)など) 罠開錠役は魔法使い以外の僧侶、忍者、盗賊などに任せよう。 魔法使いにはピグミーチャム、サイキックがよく用いられる。 ピグミーチャムは核ゴーレムに先制できるのがウリ。ただし魔法攻撃力は低めなので、ニュークリア以外の魔法を使う場合は相応のワンドを持たせ、複数人入れる必要がある。 対してサイキックは魔法攻撃力が上がりやすく一人で殲滅できるようになる反面、確実に核ゴーレムに先制するためには宝石改造で素早さを上げる必要がある。 Ex1.サイボーグ戦士(賢者) ゴーレム僧侶(盗賊) ピグミーチャム忍者(侍) サイキック魔法使い(ロイヤルライン) サイキック魔法使い(ロイヤルライン) ピグミーチャム賢者(魔法使い) サイボーグ戦士、ピグミーチャム忍者or賢者のシールドバリアやマジックバリアで、敵の攻撃を多少受けられるようにする。宝箱の鍵開けは忍者ではなく僧侶(盗賊)が担当する。 敵の攻撃をしのぎつつサイキックのニュークリアを待つ。サイキック1人で殲滅出来る火力を持たせるのが望ましいが、ピグミーチャム賢者のサポートにも期待出来る。 Ex2.ドラゴニアン戦士(僧侶) エルフ僧侶(ロイヤルライン) 鬼剣聖(侍) ピグミーチャム魔法使い(ロイヤルライン) ピグミーチャム魔法使い(ロイヤルライン) ピグミーチャム盗賊(僧侶) 前衛はドラゴニアン、エルフでも十分可能。罠開錠役は最後尾のピグミーチャム盗賊が担当。 ジークフリート(弱) (神魔) [部分編集] 基本情報 種族 神魔 名前 ジークフリート(弱) 職業LV 剣聖Lv75 能力値 HP 28316 力 22 体力 20 攻撃 1071 命中 4284% 回数 31 EXP 7500 知恵 21 敏捷 22 必殺 20% 防御 603 回避 318% GP 750 精神 21 運 20 魔防 410 魔力 501 回復 617 特殊スキル [戦術] 先制攻撃 [無効] 眠り耐性 [弱点] サンダーボルト [剣聖Lv15] 連続攻撃 [剣聖Lv30] 心眼 レアアイテム 宝箱難度 ニーベルングの指輪 ★菩提樹の葉 出現場所 剣聖の洞窟撃破すると剣聖の洞窟には出現しなくなる。日が変わるとリセットされ、再度剣聖の洞窟に出現するようになる。この出現フラグには難易度の区別はない。 攻略法 本来のジークフリートとは違い[無効]攻撃耐性が付いていないので、防御さえ固めていれば撃破は容易 主天使ドミニオン(神魔) [部分編集] 基本情報 種族 神魔 名前 主天使ドミニオン 職業LV 秘法剣士Lv108 能力値 HP 25315 力 21 体力 21 攻撃 651 命中 1297% 回数 20 EXP 10800 知恵 22 敏捷 20 必殺 9% 防御 907 回避 464% GP 2160 精神 24 運 28 魔防 2055 魔力 856 回復 1062 特殊スキル [無効] 眠り耐性 [3倍] マジックアロー [3倍] ブリザード [秘法剣士Lv15] 魔法剣 [秘法剣士Lv30] 剣と魔法 レアアイテム 宝箱難度 ヴァルキリーの盾 ドミニオンソード 神代の笏(しゃく) ★突撃ラッパ 出現場所 ミレニアム バベルの塔54階ミレニアムの出現条件:撃破するとミレニアムには出現しなくなる。日が変わるとリセットされ、再度ミレニアムに出現するようになる。バベルの塔の出現条件:一度ミレニアムの主天使ドミニオンを撃破すると出現するようになる。これらの出現フラグには難易度の区別はない。 攻略法 卑弥呼(神魔) [部分編集] 基本情報 種族 神魔 名前 卑弥呼 職業LV 魔法使いLv112 能力値 HP 26020 力 16 体力 17 攻撃 279 命中 2367% 回数 17 EXP 11200 知恵 25 敏捷 18 必殺 1% 防御 633 回避 355% GP 1120 精神 26 運 22 魔防 1230 魔力 845 回復 1581 特殊スキル [半減] 攻撃に強い [半減] 魔法に強い [弱点] ブレスに弱い [追加] 眠り攻撃 [無効] 眠り耐性 [3倍] ファイヤーボール [魔法使いLv15] 魔力増幅 [魔法使いLv30] 魔力吸収 レアアイテム 宝箱難度 八咫鏡 648 八尺瓊勾玉 プリンセスソード 748 神聖教典Lv7『神秘の力』 ★祈祷棒 出現場所 巫女の神社 バベルの塔56階巫女の神社の出現条件:撃破すると巫女の神社には出現しなくなる。日が変わるとリセットされ、再度巫女の神社に出現するようになる。バベルの塔の出現条件:一度巫女の神社の卑弥呼を撃破すると出現するようになる。これらの出現フラグには難易度の区別はない。 攻略法 通常の魔法使いと違い、使ってくる魔法はファイヤーボールとパーティヒールの2種類のみである。取り巻きの女忍者と繰り出す眠り攻撃が地味に厄介なので、眠り耐性をつけて挑もう。ファイヤーボールのダメージが強力なので、僧侶や水鏡の盾に加えて炎防の保護服を持たせるのも効果的。 キングドラゴン(竜族) [部分編集] 基本情報 種族 竜族 名前 キングドラゴン 職業LV 君主Lv180 能力値 HP 604996 力 29 体力 32 攻撃 2326 命中 1778% 回数 18 EXP 18000 知恵 26 敏捷 23 必殺 4% 防御 1410 回避 570% GP 180000 精神 27 運 27 魔防 1302 魔力 360 回復 1342 特殊スキル [半減] 攻撃に強い [無効] ブレス耐性 [行動] ファイヤーブレス [行動] コールドブレス [行動] サンダーブレス [無効] 眠り耐性 [耐性] マジックアロー [弱点] ニュークリア [君主Lv15] 守護 [君主Lv30] 指揮 [竜族Lv50] ブレス反撃 レアアイテム 王家の盾 376 ★結界の剣 龍王の剣 龍王の杖 ★金竜の鱗 出現場所 氷雷山Eルート30Fにのみ出現することがある。 攻略法 どうしても長期戦になるので、物理職には死神の鎌や魔剣を持たせ、それ以外の職では神秘の石などの自動回復手段が欲しいところ。長期戦になることを逆手にとって複数体のサイボーグ剣聖(侍・忍)で加速+劣化を活用するといい。 +攻略サンプルパーティ 366 : iPhone774G[sage] : 投稿日:2012/12/09 02 43 58~2012/12/09 03 30 41 ゴ君(VuA) 、鬼剣、鬼侍、鬼聖、ゴ聖、ハ盗 全員Lv90ほど 攻撃力は左から3800,10000,2400,2400 守備は1000弱くらい 現バージョンでは50回位戦って全勝してる 167 :iPhone774G:2012/12/12(水) 01 10 38.67 君主(VuA)、鬼侍ロ、鬼聖侍、サイボ聖侍、ゴ聖侍、ハ盗僧 サイボーグ剣聖(侍)が装甲削りまくり 加速600で大活躍してくれた。 20ターンギリだったから、ゴーレム外してもう一人サイボーグにするつもり。 サイボーグステ:http //i.imgur.com/mErlw.jpg 装備:http //i.imgur.com/mErlw.jpg 169 :iPhone774G:2012/12/12(水) 01 16 29.84 ゴ戦士、ゴ君主、ゴ侍、ゴ聖、ポーク聖、ボーク盗 全員前職忍者 266-267,294 : iPhone774G:2012/12/16 16 22 17 ド君(ロ) アルガード戦士 鬼剣士(侍) 鬼剣聖(侍) 鬼剣聖(侍) ハ盗(僧) http //i.imgur.com/tuBwT.jpg 攻撃力はアルガードから2000・2700・1800・1400 剣聖2人は心眼発動で命中7500と6000 正直5列目の剣聖はサイボーグ剣聖(ロ)とかサイボーグ剣聖(侍)の方がよかった感じがした 鎌なしで全部魔剣で倒せたよ はぐれ巨人(人型) [部分編集] 基本情報 種族 人型 名前 はぐれ巨人 職業LV 戦士Lv99 能力値 HP 1003072 力 30 体力 30 攻撃 3472 命中 1% 回数 1 EXP 999 知恵 10 敏捷 10 必殺 1% 防御 1 回避 1% GP 999 精神 10 運 10 魔防 10108 魔力 1 回復 1 特殊スキル [無効] 魔法耐性 [無効] ブレス耐性 [戦士Lv15] 鉄壁 [戦士Lv30] 不死身 レアアイテム 宝箱難度 封魔の盾 570~602 攻めの極意 ★腰巻き 出現場所 氷雷山Cルート・王宮の地下遺跡E 攻略法 特殊スキルによって魔法とブレスによるダメージは1になるので、直接攻撃でダメージを与えていくことになる。敵の職業スキルは全く意味がないので無視していい。幸い回避も防御も低いので、物理PTによるゴリ押しでもなんとかなってしまう。鬼 侍などにアサシンダガー1つと国綱の太刀複数装備、アタックアップ・君主スキルで攻撃力を上げて攻撃すれば15000~20000程度のダメージが期待できる。後は人数を揃えれば撃破可能。例として、鬼 侍(ロ)Lv30、攻撃力5000・攻撃回数1で18000弱。 +攻略サンプルパーティ ゴーレム 君主(僧侶)、鬼 剣士(侍)、鬼 剣士(侍)、鬼 剣士(侍)、鬼 剣士(侍)、鬼 忍者(侍) 鬼剣士(侍)はダメージさえ足りればいいので、ある程度レベルや装備が整っているなら種族が違ってもいいし侍(忍者)や剣聖(侍)でもいい 余裕が出来たら忍者に鍵開け装備を持たせたいが、その場合は攻撃役としてはあまり役に立たなくなるので他にも ゴーレム 君主(忍者)、鬼 剣士(侍)、鬼 剣士(侍)、鬼 剣士(侍)、鬼 剣士(侍)、鬼 忍者(僧侶) といったPTなんかもいい 氷雷山の場合安定して倒せるようになると、むしろ道中でランダムで出現するサンダードラゴンの方が脅威になる。 竜騎士の盾を装備した上で、最大HP1300程度は確保したい。 王宮の地下遺跡を回せる程度になると、通常のPTでもはぐれ巨人を倒す火力には困らなくなるかと思われる。 その場合も低確率で出現する防衛システムの方がよほど脅威。 踊る人形(神魔) [部分編集] 基本情報 種族 人型 名前 踊る人形 職業LV 盗賊Lv99 能力値 HP 999 力 10 体力 10 攻撃 1 命中 1% 回数 1 EXP 999 知恵 10 敏捷 30 必殺 1% 防御 10166 回避 3068% GP 999 精神 10 運 10 魔防 10108 魔力 10163 回復 248 特殊スキル [無効] 攻撃耐性 [無効] 魔法耐性 [無効] ブレス耐性 [戦術] 先制攻撃 [盗賊Lv15] 幸運 [盗賊Lv30] 2回行動 [盗賊Lv70] 危機回避 レアアイテム 宝箱難度 黒魔導師の魂 588、706(森の地下) 白魔導師の魂 ルナ・ストーン 1076(森の地下) ★絵本 出現場所 迷いの森・森の地下・王宮の地下遺跡A・悪魔の軍勢 攻略法 攻撃手段が無効化されているので、命中と攻撃回数を特化させた部隊で20ターンの間に999回殴る必要がある。命中率12000と攻撃回数20回を4人確保すればおよそ17ターン、命中8000と攻撃回数15回を5人確保すれば20ターンで倒せる +攻略サンプルパーティ サイボーグ剣聖(侍)Lv50以上×5 ピグミーチャム忍(僧) サイボーグが種族固有スキルLv50加速を覚えれば舞姫の小剣、小太刀、十字手裏剣、マスターソード等で命中を目一杯上げることで討伐可能になる。 サイボーグ剣聖(忍)×4 ドラゴニアン剣聖 ドラゴニアン忍(僧)で、地下遺跡か悪魔の軍勢に籠る。 アントマン(魔物) [部分編集] 基本情報 種族 魔物 名前 アントマン 職業LV 盗賊Lv99 能力値 HP 9999 力 10 体力 10 攻撃 1234 命中 1% 回数 1 EXP 999 知恵 10 敏捷 10 必殺 1% 防御 10166 回避 79% GP 999 精神 10 運 10 魔防 10108 魔力 164 回復 248 特殊スキル [無効] 攻撃耐性 [無効] 魔法耐性 [戦術] 先制攻撃 [盗賊Lv15] 幸運 [盗賊Lv30] 2回行動 [盗賊Lv70] 危機回避 レアアイテム 宝箱難度 攻魔障壁 706 十の手足 アイテムでるでる 1076 ★ロイヤルゼリー 出現場所 森の地下・王宮の地下遺跡B 攻略法 攻撃と魔法は無効化されるため,ブレスのみで9999ダメージを与える必要がある。ドラゴニアンや巨人,アンデッドなどの体力に秀でたキャラにブレスを吐かせよう。特殊装備のおかげで氷ブレスが吐け,さらにブレスが強化されているNPCシャグニフィがとても頼りになるだろう。倒すこと自体は難しくないが、「アイテムでるでる」をゲットするには僥倖を頼むしかない。 ワイルドウーマン(人型) [部分編集] 基本情報 種族 人型 名前 ワイルドウーマン 職業LV 剣士Lv99 能力値 HP 273680 力 25 体力 30 攻撃 2466 命中 1% 回数 1 EXP 999 知恵 10 敏捷 10 必殺 14% 防御 10354 回避 1% GP 999 精神 10 運 10 魔防 1 魔力 1 回復 1 特殊スキル [無効] 攻撃耐性 [無効] ブレス耐性 [剣士Lv15] 剣装備 [剣士Lv30] 打ち合い レアアイテム 宝箱難度 封龍の衣 不死身の薬 578 幸運のコイン ★ミサンガ 出現場所 氷雷山Bルート・王宮の地下遺跡D 攻略法 魔法しか通じない野生の女。HPが高く、十分高火力の魔法使いや賢者が必要。ちなみに難敵のあらわれる王宮の地下遺跡Dに頻繁に現れ、魔法使いを入れる余裕のないパーティは彼女に強制的に帰還させられることが多い。 タイタン(人型) [部分編集] 基本情報 種族 人型 名前 タイタン 職業LV 戦士Lv99 能力値 HP 102162 力 25 体力 25 攻撃 4418 命中 1% 回数 1 EXP 999 知恵 12 敏捷 13 必殺 1% 防御 9602 回避 1056% GP 999 精神 25 運 15 魔防 3152 魔力 1 回復 1 特殊スキル [戦士Lv15] 鉄壁 [戦士Lv30] 不死身 レアアイテム 宝箱難度 成長と財産のお守り 584 守りの極意 座敷童子の頭巾 ★大地のドラム 出現場所 氷雷山Eルート・王宮の地下遺跡F・ファウストの遺産 攻略法 特殊な防御スキルを持たず、防御力・魔法防御力が高い敵でしかない。高攻撃力の侍や貫通攻撃持ちの君主、劣化用の剣聖などを用意すればいいだろう。 ラッキーラビット(魔物) [部分編集] 基本情報 種族 魔物 名前 ラッキーラビット 職業LV 修道者Lv10 能力値 HP 125 力 10 体力 10 攻撃 1 命中 100% 回数 1 EXP 999 知恵 10 敏捷 25 必殺 1% 防御 1 回避 10029% GP 999 精神 10 運 10 魔防 1 魔力 30 回復 45 特殊スキル [無効] 魔法耐性 [無効] ブレス耐性 [10%] 回復能力Lv2 [追加] 眠り攻撃 レアアイテム 奇跡のコイン ★うさぎのしっぽ 出現場所 スライムの洞窟~ヘリウスの塔 攻略法 ハッピーラビット(魔物) [部分編集] 基本情報 種族 魔物 名前 ハッピーラビット 職業LV 修道者Lv30 能力値 HP 323 力 10 体力 10 攻撃 1 命中 300% 回数 3 EXP 9999 知恵 10 敏捷 30 必殺 1% 防御 1 回避 20049% GP 9999 精神 10 運 10 魔防 1 魔力 60 回復 105 特殊スキル [無効] 魔法耐性 [無効] ブレス耐性 [10%] 回復能力Lv2 [追加] 眠り攻撃 [修道者Lv15] 不殺 [修道者Lv30] 人徳 レアアイテム 宝箱難度 奇跡のコイン 418~578 ★うさぎのしっぽ 出現場所 魔獣の森~サイボーグ研究所B 攻略法 ミラクルラビット(魔物) [部分編集] 基本情報 種族 魔物 名前 ミラクルラビット 職業LV 修道者Lv77 能力値 HP 1000 力 10 体力 10 攻撃 1 命中 1000% 回数 6 EXP 77777 知恵 10 敏捷 35 必殺 1% 防御 1 回避 30118% GP 77777 精神 10 運 10 魔防 1 魔力 164 回復 312 特殊スキル [無効] 魔法耐性 [無効] ブレス耐性 [10%] 回復能力Lv2 [追加] 眠り攻撃 [修道者Lv15] 不殺 [修道者Lv30] 人徳 レアアイテム 奇跡のコイン ★うさぎのしっぽ 出現場所 ネア湖の怪獣~悪魔城 攻略法 攻撃回数の多いアタッカーにモンスターキラー、ニンジャガープを装備させる。神話級討伐の場合、攻撃力2000・回数10のキラー持ちが2人と、アタックアップ、君主スキルを用意すれば安定する。 ドラゴニアン王(竜族) [部分編集] 基本情報 種族 竜族 名前 ドラゴニアン王 職業LV 君主Lv150 能力値 HP 218381 力 25 体力 25 攻撃 3962 命中 722% 回数 3 EXP 15000 知恵 20 敏捷 22 必殺 3% 防御 1290 回避 931% GP 15000 精神 21 運 22 魔防 1280 魔力 265 回復 898 特殊スキル [半減] 攻撃に強い [無効] ブレス耐性 [無効] 眠り耐性 [行動] ファイヤーブレス [行動] コールドブレス [行動] サンダーブレス [君主Lv15] 守護 [君主Lv30] 指揮 [竜族Lv50] ブレス反撃 レアアイテム 宝箱難度 王家の鎧 ★神秘の剣 竜神王の槍 ドラゴンオーブ 648 出現場所 竜の狩り場ドラゴンプリンス×3 ドラゴニアン王×1の構成で出現する。 攻略法 ブレス半減、指揮が欲しいので君主は居たほうが良い。1列目はゴ君(忍)で防御・回避を高めて神秘の石で回復する。命中1500で2-4Hit位なので、剣士だと命中確保が難しくあまり役に立たない。アタッカーは侍(忍)か剣聖が望ましい。死神の鎌か魔剣で回復する。被ダメージは防御800、シールドバリア、神の盾で1Hit800程度。Lv80あれば余裕で討伐可能。パーティ構成を突き詰めれば平均Lv70程度で討伐できると思われる。 ヤマタノオロチ(魔物) [部分編集] 基本情報 種族 魔物 名前 ヤマタノオロチ 職業LV 剣士Lv800 能力値 HP 1226052 力 28 体力 27 攻撃 3151 命中 44946% 回数 197 EXP 80000 知恵 18 敏捷 19 必殺 23% 防御 2695 回避 1532% GP 80000 精神 19 運 16 魔防 1239 魔力 1502 回復 3234 特殊スキル [行動] ファイヤーブレス [行動] コールドブレス [行動] サンダーブレス [無効] 眠り耐性 [剣士Lv15] 剣装備 [剣士Lv30] 打ち合い レアアイテム 宝箱難度 八岐の勾玉 大蛇の血 1482 大蛇のしっぽ 出現場所 大蛇の洞窟 攻略法 強烈なブレス・必殺攻撃・さらには必殺反撃と、これまでの強敵とは一線を画した強さを誇る強敵。まずは全員がブレス対策をすること(君主の参加と竜騎士の盾、シールドバリア)、また、怒涛のように押し寄せる多段攻撃を前衛がきっちりと防御しきれること、さらには反撃の影響を最小限に抑えること、そしてこちらが壊滅する前に122万のHPを削りきる攻撃力、こうした「パーティの総合力」が問われる戦闘となるだろう。ちなみにオロチは竜族ではなく魔物であることに注意してほしい。 +攻略サンプルパーティ ●君主、攻撃役3人、僧侶、バフ役など 君主はブレス無効のドラゴニアン、攻撃役については,鬼orゴレ侍(忍)、ゴレ忍(侍)など物理攻撃力の高いものを並べる。 僧侶は救出のために行動順が遅い巨人やゴーレム、バフ役は行動順の早いピグミーチャム盗賊(僧侶)など。 また、1T目のバフはシールドバリアのみで充分なので戦、君、攻撃役3人,僧侶のような編成で、 戦士か君主をサイボーグなどにすると先制シールドバリアを任せることも出来る。 オロチ戦における主な死因は,敵の必殺反撃とブレスなので、 全員に神の盾と竜騎士の盾の半減装備を持たせ、攻撃役以外には反撃無効の隠れ蓑を持たせる。 バフ役には忘却の書「マジックバリア」を装備させると、初ターンにシールドバリアを行う確率が高くなる。 火力には死神の鎌などの吸収装備、その他には回復能力装備を持たせ僧侶魔法以外での回復手段を用意しておくのも忘れずに。 ヤマタノオロチは竜族っぽいイメージもあるが種族は魔物なので特効装備を間違えないようにしよう。 ●君主、火力2人、僧侶、修道者、育成枠 オロチでレベル上げをする場合のPT。通常でも1戦で経験値10万以上稼げる。 シールドバリアは1ターン目のオロチの攻撃前に貼れないと全滅の危機があるため、最も早い者に任せよう。 君主、僧侶、修道者は打たれ強くするためゴーレムで前職忍者が良い。 育成枠自体もある程度レベルがないと死んでしまうため、人間の育成に向いている。 火力1人でも倒せそうだったり回復が間に合わない場合は、火力や修道者を僧侶に変えるのも有り。 オーディン・クローン(神魔) [部分編集] 基本情報 種族 神魔 名前 オーディン・クローン 職業LV 侍Lv812 能力値 HP 3,864,729 力 32 体力 33 攻撃 152,482 命中 3285% 回数 1 EXP 81200 知恵 28 敏捷 16 必殺 1% 防御 12274 回避 586% GP 81200 精神 27 運 17 魔防 2519 魔力 4252 回復 4615 特殊スキル [無効]眠り耐性 [不死Lv50]即時蘇生 [侍Lv15]不屈 [侍Lv30]一撃必殺 レアアイテム 捨て身の剣 ロードプレート ★クローン細胞 194 青い紋章の手袋 654 出現場所 王宮の地下遺跡D 攻略法 攻撃力15万・攻撃回数1回という,気持ち良いほどのサムライ。したがって攻略方法は「毎ターン誰か斬られるが,それを蘇生しながら削りきる」ことになる。削り役の火力数名+蘇生役の僧侶数名+αという構成になるだろう。それぞれの人数や+α(指揮役の君主や道中掃除用の魔法使いなど)は,手持ちの装備によってアレンジして欲しい。 +攻略サンプルパーティ 攻略用パーティー 君(忍) 、鬼侍(忍)orゴレ忍(侍)三人、ゴレ僧(忍)二人 僧侶はオーディンより先に行動しないようにゴーレム推奨。 基本的に攻撃を受けたらまず耐えられないので、先頭の君主以外防具を持たせる必要がない。 僧侶の蘇生が切れる前に削りきるのが基本戦術なので攻撃役の火力が大事。 君主の回避が4000以上あると大半の攻撃を回避してくれるので救出を節約できる。 僧侶は回復魔法の無駄打ちをなくすために回復力をあげたり、裏本や白魔導師の魂などを装備してヒール1発で完全回復できるようする。 鍵開けは僧侶だが、死人がでたまま戦闘が終わることも多いため、二人ともが鍵開けできることが望ましい。 トレハン用パーティー ゴレ君(忍)、ゴレ忍(侍)、ボーグ盗(侍)、人女魔(戦)、ゴレ僧(忍)、ゴレ僧(忍) 時短の忍、レア率の盗、さらに人女魔(戦)でドレスとワイルドウーマン対策ができる。 魔は魔矢と雷の3倍のみにするとオーディン戦でもそれなりのダメージ源になる。 NPCの1.15倍を入れたい場合はレイフォードを忍にしたり、ミュウかレイドリックを魔にすることで無理なく入れられる。 レイドリックを入れる場合は君を人女君(聖)などにするといいだろう。 攻略用パーティーに比べると火力がやや落ちることに注意。 ルシファー・クローン(神魔) [部分編集] 基本情報 種族 神魔 名前 ルシファー・クローン 職業LV ロイヤルラインLv999 能力値 HP 2,231,439 力 35 体力 35 攻撃 12444 命中 9845% 回数 3 EXP 99900 知恵 35 敏捷 27 必殺 1% 防御 7973 回避 7563% GP 99900 精神 33 運 28 魔防 7867 魔力 7376 回復 7877 特殊スキル [半減]攻撃に強い [半減]魔法に強い [抵抗]眠り抵抗 [10%]吸収能力Lv1 [行動]コールドブレス [2倍]ブレス強化 [3倍]マジックアロー [3倍]ファイヤーボール [10倍]ブリザード [3倍]サンダーボルト [3倍]ニュークリア [魔法使いLv30]魔力吸収 [盗賊Lv30]2回行動 [忍者Lv30]達人 [剣士Lv30]打ち合い [術者Lv50]魔力分解 [魔族Lv50]魔法反撃 [不死Lv50]即時蘇生 [ロイヤルラインLv15]賠償 [ロイヤルラインLv30]栄華 レアアイテム ★クローン細胞 魔王の爪 出現場所 王宮の地下遺跡E 攻略法 通常攻撃・ブレス・魔法どれも強力なので半減三種・2/3三種・君主・僧侶などでしっかり軽減させ、さらに[10倍]ブリザード対策に氷竜の小手、もっていればラピスラズリも装備させる。ボスにしては珍しく[無効]眠り耐性を持っていないので盗(聖)などで眠り攻撃を狙うと多少楽になる。宝石合成で力・体力を上げるのはもちろんだが、バフ役の敏捷も上げておかないと先制が取りにくいので注意。 +攻略サンプルパーティ ゴレ君、ゴレ侍、ゴレ剣聖、ボーグ剣聖、ボーグ剣聖、ゴレ僧での撃破報告アリ。 ただし,10倍ブリザードを凌ぐために人数分のラピスラズリが必要とのこと。 人女君(聖)、ゴレ僧(君)、ゴレ忍(聖)、ゴレ侍(聖)、ボーグ盗(聖)、ゴレ僧(忍) 基本的に全員体力+10、2/3・半減ともに3種装備、宝石や氷竜の篭手でブリザード対策をする。 ブレス回避の敏捷、魔法ダメージ軽減の精神もなるべく上げておいたほうが安定感が増す。 バフはバリア2種を盗に先制させ、アタックアップを君に任せる。 バフを行ったあとの君・盗は命中・攻撃回数を上げて眠り攻撃させるといいだろう。 2列目の僧の前職はHPを稼げるように定番の忍ではなく君にしたほうがいい。 テンプレートはこちら () 基本情報 種族 名前 職業LV 能力値 HP 力 体力 攻撃 命中 % 回数 EXP 知恵 敏捷 必殺 % 防御 回避 % GP 精神 運 魔防 魔力 回復 特殊スキル [] [] [] レアアイテム 出現場所 攻略法
https://w.atwiki.jp/wspsp_wiki/pages/175.html
NA/W12-005 カード名:“強敵”シグナム カテゴリ:キャラクター 色:黄 レベル:1 コスト:0 トリガー:0 パワー:5000 ソウル:1 特徴:《魔法》・《武器》 【自】[あなたの山札の上から1枚をクロック置場に置く]このカードが手札から舞台に置かれた時、あなたはコストを払ってよい。 そうしたら、そのターン中、このカードのパワーを+3500。 我ら守護騎士・・・・・・主の笑顔のためなら 騎士の誇りさえ捨てると決めた・・・・・・ レアリティ:R illust.喜久屋めがね ・関連カード カード名 レベル/コスト スペック 色 備考 主への想い 1/3 EV 黄