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ゲノムアビリティ一覧 ※出現場所は5章以降のもの ※説明文は順次BDFtS版の戦闘中の詳細説明に合わせていきます 名前 消費MP 効果 使用モンスター 出現場所 カーズ 12 4ターンの間、単体の物理攻撃力と物理防御力を25%下げる(※1) レイスゴーストスペクターナイトメアコンジャラー 封印の次元回廊B8ナダラケス遺跡B2他 水しぶき 5 デフォルトによるダメージ減少効果を無視した水属性の物理攻撃を単体に放つ デスフィッシュマリンデビル 封印の次元回廊B3海域他 毒液 6 単体に通常攻撃と同等のダメージを与え、対象を75%の確率で毒状態にする レッドプリン 封印の次元回廊B8 リンプン 6 単体に通常攻撃と同等のダメージを与え、対象を75%の確率で混乱状態にする グレートモス 封印の次元回廊B6 メルトストーム 24 敵全体を対象に火属性の物理攻撃を繰り出し、通常攻撃の1.25倍のダメージを与えた上で、3ターンの間、対象の物理防御力を25%下げる(※1) フレイムモス 地底火山洞 トルネード 16 敵全体を対象に風属性の物理攻撃を繰り出し、通常攻撃と同等のダメージを与える ルク フロウエル地方 ブリザード 16 敵全体を対象に水属性の物理攻撃を繰り出し、通常攻撃と同等のダメージを与える アイスゴーレム エタルニア司令部 ダブルアタック 15 通常攻撃の0.65倍のダメージを与える物理攻撃を敵全体に向けてランダムに2発分放つ カタマウント 封印の次元回廊B6 丸かじり 10 50%の確率で対象のHPを1にする(ボスなどの特殊な敵相手には無効化される) バルトラ 封印の次元回廊B5 ブラスター 20 敵全体を50%の確率で麻痺状態にする ズワルト ダスク遺跡 痺れ花粉 9 単体に通常攻撃と同等のダメージを与え、対象を75%の確率で麻痺状態にする アルラウネ 封印の次元回廊B6 火球 16 敵の物理防御力を無視して単体に火属性のダメージを与える ドゴンバハムート(※2) 封印の次元回廊B77章セントロ砦跡 ボーンクラッシュ BP2 対象の最大HP-現在HPの物理ダメージを敵全体にそれぞれ与える(ボスなどの特殊な敵相手には無効化される) スカルランサーレスター卿 エイゼン地方ミスリル鉱山吸血鬼城 声枯れ毒 8 単体に通常攻撃と同等のダメージを与え、対象を75%の確率で沈黙状態にする コボルト ノルエンデ渓谷 地震 30 敵全体を対象に土属性の物理攻撃を繰り出し、通常攻撃の1.2倍のダメージを与える ソイルイーター 封印の次元回廊B5 サンドストーム 20 敵全体を対象に土属性の物理攻撃を繰り出し、対象を50%の確率で暗闇状態にする サンドワーム 封印の次元回廊B2 胃液 20 敵全体を対象に通常攻撃と同等のダメージを与え、3ターンの間、対象の物理防御力を25%下げる(※1) ギャストリク 封印の次元回廊B8 ロックストーム 16 敵全体を対象に土属性の物理攻撃を繰り出し、通常攻撃と同等のダメージを与える メガスコリデス 不死の塔 毒旋風 12 敵全体を対象に物理攻撃を繰り出し、通常攻撃の0.75倍のダメージを与えた上で、対象を50%の確率で毒状態にする カイザーコブラ 不死の塔 ホワイトウインド 40 使用者の現在HP分だけ、味方全体のHPを回復する エアロランタン 封印の次元回廊B7 子守唄 12 敵全体を50%の確率で睡眠状態にする トレントハマドリュアス 封印の次元回廊B5カレーダの森 獄炎 30 敵全体を対象に火属性の物理攻撃を繰り出し、通常攻撃の1.25倍のダメージを与える ケルベロスオルトロス 吸血鬼城風の神殿 凍気 30 敵全体を対象に水属性の物理攻撃を繰り出し、通常攻撃の1.25倍のダメージを与える オルトロス 風の神殿 王水 24 単体に物理攻撃を放ち通常攻撃の0.75倍のダメージを与えた上で、4ターンの間、対象の物理防御力を下限まで下げる(※1) ルサルカ 水の神殿 エナジーバースト BP1 敵全体を対象に物理攻撃を繰り出し、通常攻撃の1.5倍のダメージを与える チャウグナルレスター卿 火の神殿吸血鬼城 ファイジャ(※3) 99 火属性の魔法攻撃を放ち、敵全体に特大ダメージを与える ベルゼブブ強ベルフェゴールベルフェゴール弱 強敵襲来 ブリザジャ(※3) 99 水属性の魔法攻撃を放ち、敵全体に特大ダメージを与える マモンベルフェゴールリヴァイアサン 強敵襲来 サンダジャ(※3) 99 雷属性の魔法攻撃を放ち、敵全体に特大ダメージを与える アスモデウスアスモデウス強ベルフェゴール 強敵襲来 エアロジャ(※3) 99 風属性の魔法攻撃を放ち、敵全体に特大ダメージを与える ルシファールシファー強 強敵襲来 (※1) BDFtSでは物理攻撃力、物理防御力の下限は75% (※2) のバハムートは7章オミノスの相棒。使用技は「ピコフレア」だが実際は火球を習得できる (※3) のアビリティはBDFtSのみ。Dの手帳に載らない 備考 習得可能な敵の技は、図鑑において『』で括られた技のみ。「」の技は覚えられない。 カルディスラの門番兵がヒントをくれる。 ストーリーの進行度でゲーム最終盤まで出会えなくなる敵やなかなか使用してこない技もあるため、 「ゲノムアビリティ」をコンプリートしたい場合はジョブ取得直後から狙っていくのがよい。 特に火球、エナジーバースト、胃液orメルトストームは単体での有用度が高く、毒旋風・子守唄は魔人アビリティとのコンボに役立つ。 これに加えてもしもの備えのホワイトウインドあたりは最低限抑えておくと良いだろう。 習得する際には技を食らった後で行動可能な状態である必要があるので、ST異常対策と十分な防御を。導師のアビリティがあれば楽か。 封印の次元回廊のアルラウネの痺れ花粉、 海全域のマリンデビルの水しぶきはBPを1使用する技で通常は使ってこないが 敵のブレイブアタック状態で遭遇すると、ターン開始時に普通に使って来る。 もちろん、スーパースターの「もう一度あなたと」や時魔の「ワールドヘイスト」で 敵のBPを増やしてしまう方が手っ取り早い。 ホワイトウインドはエアロランタンのHPを減らした上で魅了する必要がある。 ジャ系魔法以外の攻撃系ゲノムアビリティは全て物理攻撃で、このうち単体攻撃のものは相手のカウンターを発動させるので注意。 なお、攻撃面においてゲノムアビリティ(とほかのヴァンパイアのアビリティ)で補完できないのは 光・闇属性、即死・恐怖・バーサク・ストップ・死の宣告(+強敵と戦わないなら雷属性と魔法攻撃)。 4章で入手可能なもの 名前 使用モンスター カーズ ゴースト(エイゼンベルグ地方)レイス(内海フロウ・ラクリー、ナダラケス地方)コンジャラー(地底火山洞、火の神殿) 水しぶき デスフィッシュ(内海フロウ・ラクリー) サンドストーム サンドワーム(ナダラケス地方) ホワイトウインド エアロランタン(風の神殿) リンプン グレートモス(祈祷衣の洞穴・瘴気の森) 子守唄 トレント(瘴気の森) 痺れ花粉 アルラウネ(フロウエル地方) ダブルアタック カタマウント(カレーダの森) 火球 ドゴン(カレーダの森) 毒液 レッドプリン(地底火山洞) 丸かじり バルトラ(エイゼンベルグ地方) 地震 ソイルイーター(エイゼンベルグ地方) 胃液 ギャストリク(エタルニア地方・不死の塔) 獄炎 ケルベロス(吸血鬼城)
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概要 三ツ池公園を攻撃したアークは、ドクやアルトマイヤー、ブレーメといった強敵にこそ苦戦を強いられたものの、総じて優勢に戦闘を進めていく。 親衛隊側はこれに対し、ドクの研究施設周辺に戦力を結集、最後の抵抗を見せる。 アーク側はこの決戦を制し、三ツ池公園を奪還するのだった。 依頼一覧 主要NPC 『ドク』ベルンハルト・ノイマン アルトマイヤー
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キニナラナイコト第八回のテーマ。ポリグラフ検査とも。 「検査というだけで動揺するんなら証拠能力としてどうよ」、ということで興味もイマイチだったが、 「そもそもそういう人には普通に尋問すりゃいいじゃん」というもっともな意見が出たため、そういった検査をされるような強敵ってどんな奴なのかということに興味が沸いたのであった。
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出典:大鉄人17 ワンセブンの弟。 兄の後で作られたため、基本性能は兄より優れている。 裏切りに見せかけてワンセブンと共に、 強敵ハーケンキラーを倒すがその際に爆死。 18レスガードや兄を笑いに来る、 またはその逆もある。 18レスガードの成功率は言うまでもない。
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bugiaの没シンボルによって遭遇するザコ。 虚実の森に登場。 精神力がかなり低く暴走と混乱に確実に陥るが、スペックがまさに正統派戦士タイプの強敵だ。 多彩な技と痛恨の一撃が痛いので自信がなければ逃げておいたほうがよさげ。 名前 コメント すべてのコメントを見る
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帝国軍砂漠の刺客 最後列にいながら、こちらの最後列を攻撃してくる。耐久は薄いが火力はあるため、こちらの遠距離ユニットが病院送りにされることが多い。 サンドワーム 強化戦車をも溶かす毒に注意。 砂漠の暴れん坊 範囲攻撃、攻撃のクールが短い、タフといった強敵。装甲を持つユニットを前線に出して壁にしよう。
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マリリン 聖戦 Lv23 スナイパー 装備(攻撃/攻速)銀の弓(36/10)スキル 追撃 HP63 力18 魔力2 技18 速18 守備13 魔防5 闘技場の2章7戦目と終章2戦目に出現する弓手である場合の対戦相手。 銀の弓を装備したスナイパーであり、親世代では真正面から撃ち合うとかなりの強敵となる。
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エクスシリーズではエクスの冒険をちゅうしんとした小説があつまっております エクスの冒険(完結) 主人公エクスが数々の惑星をとびまわり悪魔軍の戦艦にとびうつるまでの小説です 大いなる戦い(続) ダスドにたどりついたエクス・・その前に立ちはだかる強敵たち! まぁダスド中心な小説ですみてくださいねw
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ケーラ 聖戦 Lv24 デュークナイト 装備(攻撃/攻速)勇者の槍(34/2)手槍(31/0) HP64 力19 魔力2 技14 速14 守備15 魔防5 闘技場の3章6戦目に出現する対戦相手。 勇者の槍で確実に2回攻撃を行ってくる強敵であり、剣を装備したユニットだと相性が悪い。
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ドスランポス ランポス共の親分。 ランポスの頭に赤いトサカが付いただけにしか見えない。 弱小ボス扱いだが、若葉ハンターには強敵である。 弱るとフィールド移動して逃げ出そうとするが、こちらがある程度強くなると、 逃げる暇もなくご臨終する。 慣れれば上位でも3分掛からない。 上位に行ければ2匹クエストで金儲けだ!