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参考元(grav.gamepedia.co) サーバーの建て方 ログインの仕方 フレンドと遊ぶには トラブルシューティング サーバーの建て方 手順 説明 Step1 はじめに、[Steam install location]\steamapps\common\GRAV\Binaries\Win32 にテキストファイルを作成します。ファイル名は自由、内容は以下を添付してください。CAGGameServer-Win32-Shipping brokerstart?PlanetManagerName="Grav"?steamsockets?Port=7785?PeerPort=7786?QueryPort=27019?MaxPlayers=64?CloudDir="CloudGRAV"?ServerName="My GRAV Dedicated Server" -seekfreeloadingserver Step2 "Port"はデフォルトで構いません。後でゲーム内にて、サーバーに入る時に入力する必要があります。変更した場合は 「open 127.0.0.1 your_port_number」になりますので注意してください。変更先のポートが開かれていない場合、サーバーはパブリックサーバーの検索リストに表示されません。 Step3 "PeerPort"はデフォルトのままで構いません。 Step4 "MaxPlayers"はサーバーに接続できる最大人数です。設定が可能な最大値は64です。 Step5 "ServerName"はサーバーブラウザに表示されるサーバー名です。 PvE Option この設定は、PvPを禁止し、プレイヤー同士の戦闘を禁止するサーバー設定です。PvEサーバーにするには、"?allowpvp=0"をコマンドラインに追加します。追加例は以下の通りです。CAGGameServer-Win32-Shipping cag_p?steamsockets?Port=7785?PeerPort=7786?QueryPort=27019?MaxPlayers=64?allowpvp=0?ServerName="My GRAV Dedicated Server" -seekfreeloadingserver Password Protect サーバーをパスワードで保護する事ができます。追加例は以下の通りです。CAGGameServer-Win32-Shipping cag_p?steamsockets?Port=7785?PeerPort=7786?QueryPort=27019?MaxPlayers=64?ServerName="My GRAV Dedicated Server"?gamepassword=YOUR_PASSWORD -seekfreeloadingserverパスワードを設定した場合、サーバーログインの再入力は以下の通りになります。open 12.345.678.91 7785(IP+port番号)?password=PASSWORD?AdminPassword=ADMIN_PASSWORDを追加すると、Admin commandsを使用でき管理者ログインを制限する事ができます。 Step6 テキストの変更が完了したら、ファイルの種類を「全てのファイル(*.*)」に切り替え、ファイルの拡張子を「.bat」と変更して保存します。ファイル名は自由で構いません。Start.bat など Step7 必須ではありませんが作った「.bat」ファイルのアイコンを右クリックしメニューから、デスクトップなどのわかりやすい場所にショートカットを作成しておく事をお勧めします。 Step8 ここまでくればサーバーを建てる準備が完了できていますので、ショートカット又はファイルから直接起動を行いゲームを開始しましょう。ネットワークがファイアウォールでブロックされていなければ、サーバーはゲーム内のサーバーブラウザから見えるはずです。 ログインの仕方 手順 説明 Step1 GRAVを起動します。 Step2 サーバーブラウザが表示されたらTABキーを押します。 Step3 上記で作成・起動したローカルサーバーに接続します。開いたコンソールに 「open 127.0.0.1 [設定したポート]」を入力します。デフォルトなら open 127.0.0.1 7785 です。最初からコンソールにsay が入力されている場合があります。その場合はBSで全て消してから入力しましょう。 Step4 ログインに成功した場合、すぐに接続画面に切り替わります。これでローカルサーバーでのプレイが始まります。 フレンドと遊ぶには 手順 説明 Step1 GoogleでパブリックIPを調べます。 ここをクリック Step2 ルーターのポートを解放しましょう。解放の手順はルーターによって違うので各自ルーターのマニュアルを参照してください。ルーター、ファイアーウォール、その他ネットワークの設定が正しい場合、Gravのサーバーブラウザに表示されるはずです。もし表示されない場合は、Steamからトラブルショットの次のセクションを確認してください Step3 友人にはローカルサーバーと同じように、サーバーブラウザ画面でTABを押してコンソールを開き、パブリックIPを入力して接続して貰ってください。 トラブルシューティング 編集用コメント 名前 コメントログ
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スレ建てテンプレ スレ建てテンプレスレタイ 1 2 3 4 5 6 7 スレタイ 【MH3/P3/3G/4/4G/X/XX】狗竜総合 ○○hj【ヘェーイ!】 1 まったり狗竜についてアッアッオーーーウwwwwwww ヒィーフフンwwwwwww /\ /\ / \ ノ │ _へ ノ 〉 丿 人ノ ノ \ _∠ / ̄ 〈 ( __/ _ \ \ / /イエア' \ ( 〈______ │ ( ∨∨∨∨∨∨\___/ ノ ) ∧∧∧∧∧∧/ イ ノ [ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ____ノ | 丿 \____ ノ ノ ノ \ | 丿 ヽ \ ̄ | 丿\ ヽ \―― | / \ ) / \― | ∥ \ | / \ | / \ | / \ │/ \ 前スレ 2 よくある質問Q&Aアッアッオーーーウwwwwwww Q:なにこのスレ A:ヘェーイwwwwwwww Q:バォー!一時間シャギイノスって? A:ヒィーフフンwwwwwwヒィーフフンwwwwwww Q:ドスバギィ(3G)の最大金冠が出ません A:★7ドスバギィとウルクスス クエでは最大金冠は出ません(最小金冠も出ません) ★7ベリオロス単体のオトモ ★8アグナ亜種単体のオトモ ★8凍土に放り込まれたものたち で出てきます。がんばって! Q:ヘェーイwwwwwww A:アッアッオーーーウwwwwwwww アッアッオーーーウwwwwwwww 初代スレ919 ↓ひまだからセリフまとめてみた ヘェーーーーーイwwwwwww アッアッオーーーウwwwww アッアッオーーーウwwwww ヒィーフフンwwwwwwww ゴァーッ! アッアッアッアッアッァッ キャイーーーーーーーンwwwwwwwww バォーwwwwwwww ペッ! 次スレは 970あたりでヒィーフフンwwwwwwwww まとめwikiができたヘェーイwwwwwwwww AA使いたきゃここからアッアッアッアッアッwwwwwwwww 狗竜@wiki ttp //www4.atwiki.jp/kuryu-sougou/ 3 鳥ップまとめ 一時間ジャギィノス #Iヤヨ3 B^- ◆1hjagGIaBg #.pCzjE0I ◆1hj.kZEgXg #}ZY-nM.u ◆Ohj.Xht.Ls 阻止 #3VN4}Z.G ◆Pe.daeiB9. #!XHn+O,] ◆Baoo./s0a6 #/Ib;_「O] ◆Hey.a3iKpM #RXH=+XWシ ◆Heey.V/MHE ノ\ハ ドスジャギィ ° ̄フ ノV √ ̄ _/ ̄ u u `─-し-J #3xbqyAhU ◆JAGgioxkw6 #JxbnyAv7 ◆JAggiU484M #+xb%yA#| ◆jAGgIm3HhE #HxbWyA+a ◆JaGGIXKwcQ #0xbByA 8 ◆jAGgIC/r6w 4 / ̄ ̄乙、 ドスバギィ Σ ° ノ ノ √ ̄ _/ ̄ u u `─-し-J #O2A!aw9_ ◆BagGip69Rc #I2AuawO- ◆bAGGip0V0w #G2A/axJH ◆BAGGiQta36 #)2A9axKX ◆bAggi1iJuM #_2AYax\3 ◆bAGGIJCT7E ,― 、__ ドスフロギィ ( °_フ ノヽ__ノ _/ ̄ u u `─-し-J #6n3cセMfT ◆furoGIjLSQ #Jn3|セfxx ◆FUrogIce.s #tn3gセk$_ ◆fuRoGIwR7k #Ln3-セtT` ◆fURogieUys #sn3jセ%vc ◆FUROGI2D86 ,-、_ 皆のアイドル ジャギィノス ( °_ノ ノし√ _/ ̄ u u `─-し-J #gn3GセMvI ◆JagGiaYBlg #@n3Fセf#P ◆JaggIaMLB. #4n36セmgi ◆JAGgiamRZk #Bn3WセvK ◆jagGIaR8l6 #Fn3Oセx { ◆JAggiajiTQ 5 / ̄ ̄乙、 Σ ゚ヘェェイ /√ ̄ ドスバギィ Lv.1 何だこのスレ…… Lv.2 なにこのスレ Lv.3 バォー!一時間シャギイノスって? Lv.4 MHXにドスジャギィ出ないとかドスマッカォふざけんな ←New! Lv.5 ペッ Lv.6 ドスバギィ(3G)の最大金冠が出ません Lv.7 ヒィーフフンwwwwwwww Lv.7 ヘェーイwwwwwwww Lv.8 一時間ジャギィノス Lv.9 IDに1hjかohj出ないかな Lv.10 鳥竜種の檻の中でノーダメ攻略しようぜ Lv.11 ドスジャギィ先輩をもっかい出す為にドスマッカォ絶滅させようぜ! ←New! 6 狗竜スレ公認?BGM ttp //www.youtube.com/watch?v=ZxS177OrG3w ジャギィ → Jaggi ジャギィノス → Jaggia バギィ → Baggi フロギィ → Furogi マッカォ→ Maccao ドス~ → Great ~ 7 鳥ップまとめ 補足 3hj9ewurls #gtGRBOJ@ 3hjmbWtPfk #IBwrtdPo 3hjgNot1G2 # kセJ3oWX 3hjasyBrx6 #「4\Ny\!, 3hjPDBBRN2 #*Fシ]go1F 8hjRYHzLi6 #i*T」i 9= 8hjXqFIUZs #iサBhシ$eC 8hjR9l9VPU #eサBfK3Q] 8hjyru6MkQ #R~POe)wd 名前 コメント
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今回は、勢力削減とか巨城にするとかに比べてかなり難しい 例として江戸城を建てる。(S6の場合) まずは、中華をメモリエディタで読み込む そして、建築信息のなんでもいいけど、今回は72番の畑を使う なんでもいいので、その畑のアドレスにいく 今回は、耐久を変更して、 02D8DBC0 58 02 00 00 00 00 00 00--02 00 00 00 00 00 00 00←左の5802は耐久値で600に戻しているのでここは任意の数が入る 02D8DBD0 04 00 00 00 5F 00 00 00--00 00 00 00 08 00 00 00 ここで2つ戻って、こうする 02D8DBB8 0A 00 00 00 88 C7 03 00--58 02 00 00 00 00 00 00←の0Aが畑なので支城の01に変更。次ぎの値はこの後説明 02D8DBC8 02 00 00 00 00 00 00 00--04 00 00 00 5F 00 00 00←の04を理由は不明だけど01に変更。。次ぎの5Fを城番号なので今回は42と変更。 さっき、飛ばしたとこだけど 今回のマップデータは横が793マスある。データは左上から横へ順に次ぎの数となる 今回は、現在の市の上マス目に江戸城を建てたいので51080-793×3=48704になるので16進数に戻し変更。 それと04のところが今回のネックで支城の建て方が解らなかった。 変更後は 02D8DBB8 01 00 00 00 40 BE 03 00--50 46 00 00 00 00 00 00 02D8DBC8 02 00 00 00 00 00 00 00--01 00 00 00 42 00 00 00 以上のようになる。 次に、座標信息で該当する座標の建築に72と設定し元の畑があったところは消す 該当するマス全てのlp23チェックを入れる つぎは、拠点の設定をする 肝付城の兵子数を弄って変動値から検索 そして少し、下にいくとこんな感じのが出てきます 02C2EAB4 F8 72 65 02 00 00 00 00--00 00 00 00 41 00 00 00 02C2EAC4 41 00 00 00 BC 03 00 00--40 01 00 00 41 00 00 00 02C2EAD4 00 00 00 00 00 00 00 00--00 00 00 00 00 00 00 00 02C2EAE4 00 00 00 00 01 00 00 00--01 00 00 00 00 00 00 00 02C2EAF4 FF FF 00 00 FF FF 00 00--FF FF 00 00 00 00 00 00 02C2EB04 00 0A 00 00 00 00 00 00--00 00 00 00 00 00 00 00 =============================16行略============================ 02C2EC14 00 75 65 02 00 00 00 00--00 00 00 00 42 00 00 00ここから支城1のデータ。42は城番号 02C2EC24 FF FF 00 00 FF FF 00 00--FF FF 00 00 FF FF 00 00左から国番号、城主、建築番号、郡番号 まずは、左の国データに江戸は16国めの江戸なので10と入力。 次は、後から中華で弄れるので、面倒だから0000にでもしてください。 次は先ほどの建築番号72番なので48と入力 そして、郡データですが江戸は今回膨大な郡があるので数値がおおきくなって194番です。なのでC200と入力 そうすると、拠点信息に「0」という名でデータが出現するはずです ここで、適当にデータを書き換えてください ちなみに、ここで名前は弄れませんので次で変更します 最後に城名を変更します まず、メモリエディタから文字検索で肝付城と検索します そうすると肝付城のあとに、0がかなり出てくると思います。 それの最所の0を江戸城に変更。文字列更進の方が早いと思います おそらく、以上で出来るようになると思います。 ですが、いろいろと試行錯誤していたのでもしかしたら間違ってるかも 一応シナリオupしますが、自分で作ったシナリオで弄ってたので 顔グラ対応してないと思います。 ttp //www1.axfc.net/uploader/Sc/so/39757 pass nobu13 ↑の方法で城を追加したとき、中華の「拠点」で所属勢力を1回変更しておかないと、城がゲーム中の城一覧に表示されません。 まだ以下のような問題点があるので、情報求む。 集落を繋げることができない。 所属する郡の街を奪われると、城の周辺まですべて勢力外になってしまう。 (通常、城の周辺数マスは常に自軍勢力下) 一国の支城の数(最大3)にカウントされない。 国替えを使用しても所属が変更されない(飛地化)。 元の建築があった街を開発しようとすると、建築物として「支城」が表示される。 (ゲームが止まったりすることはないが、建築可能な箇所が1個減る)
https://w.atwiki.jp/tremulous/pages/16.html
サーバーの建て方はとってもシンプル。 UDPポート30720を開ける ↓ 普通に起動する ↓ Shiftキーと半角/全角キーを押してコンソールを開く ↓ \dedicated 2 と入力する ↓ おわり ※Q3エンジンなので、W ETの鯖の立て方とほぼ同じ。sv_maxRateとかちゃんと設定してくれると幸せ それと、サーバーネームは「TAKESHIMA」とかの パスワードとサーバーネームが被らないけどVIP鯖だと 分かるネームにするのが吉。たまに糞害人が入る事もあるのでパスワードとサーバーネームは被らせない事。 後は適当なサーバーコマンドなど set sv_pure "1" //サーバー上のコンテンツを全てのクライアントに強制的に適用する set sv_port "30720" //使用するポート番号 set sv_hostname "Servername" //鯖の名前 set sv_maxclients "24" //鯖に入れる人数 set sv_minRate "5000" //転送速度の制限。単位は Byte/S.回線に自信がなければ、maxrateを設定した方がいいかも分からんね。 set sv_maxRate "25000" //自分の登り速度/最大クライアント数でいいのかな? set sv_minSnaps "10" //Minumum snapshots for connected.IT用語辞典にsnapshotってあるけど良く分からんかった set sv_allowdownload "0" //クライアントからのダウンロードを許可するかどうか set pmove_fixed "0" //このコマンドは実際に125FPS出ていなくても、125FPS相当のジャンプ力を出してくれるミラクルコマンドなのだ。ただし、このコマンドは照準と着弾点がずれるという短所も持ち合わせている。 (ETwikiより、0にしといた方がよさげ set g_needpass "1" //身内鯖にするかどうか set g_password "vip" //パスワードの設定 set rconPassword "Rconpass" //Rconパスワードの設定 set g_teamForceBalance "1" //有利ジョイン禁止にする set g_motd "http //tremulous.net/" //お知らせのページ設定、いらねーだろ set timelimit "60" //時間制限の設定 set g_suddenDeathTime "55" //SuddenDeathの時間設定? set g_initialMapRotation "rotation1" //マップローテーションファイルの読み込み map "niveus" //鯖を建てたときの最初のマップ 以下はhttp //avalanche.admin.googlepages.com/TremServerFiles.zipに入ってるserver.cfg これはサーバー専用アプリでの鯖の立て方- http //tremulous.net/forum/index.php?topic=3586.0で使われているファイルです。 上記zipにはmaprotation.cfgも入ってます。 この2つを"C \Program Files\Tremulous\base"に入れて使うと吉かと。 // Tremulous dedicated server configuration file // Derived from the server configuration file // for the AVALANCHE public server // by FooBar // // http //avalanche.server.googlepages.com // // running Avenger s patch from SVN 879, further customized by FooBar // server name loading screen set sv_hostname "My Very First Server"// server name in server list set g_motd "^1Welcome to my server! ^2Play nice and don t be a jerk, please."// message at connection screen // server password set g_needpass 0// toggle password needed to join the server set g_password ""// server password // reserved slots set sv_privatePassword "PrivatePassword"// Type this password at client before connecting // to use a private slot. set sv_privateClients 1 // Number of private slots. Number of public slots // will be sv_maxclients - sv_privateClients. // remote control set rconpassword "SuperUserPermission"// This is the rcon password you can use to run // server commands from within the game. // main configuration set sv_maxclients 13// maximum number of clients set sv_pure 0// allow clients with modified content set sv_allowdownload 0// disallow downloads from the server set sv_minRate 3000// Minumum rate for connected clients set sv_maxRate 25000// Maximum rate for connected clients set sv_minsnaps 10// Minumum snapshots for connected clients set sv_minping 0// Minumum latency for connected clients set sv_maxping 350// Maximum latency for connected clients // prevents connection of clients with higher ping set g_allowvote 1// enable client map/kick voting by "/callvote" cmd set g_initialmaprotation rotation1// following the first map, start this rotation // gameplay specific configuration set timelimit 55// after 30 minutes, the game will end as a draw set g_suddenDeathTime 35// after 22 minutes, all build points are removed set g_teamForceBalance 1// forces each team to have a similar number of players set g_friendlyFire 1// teammates may damage each other set g_friendlyBuildableFire 0 set g_friendlyFireHumans 1 set g_friendlyFireAliens 1 set g_dretchPunt 1 set g_humanBuildPoints 150// Number of buildpoints for human team, default 100 set g_humanMaxStage 2// Maximum human stage (s1=0, s2=1, s3=2) set g_humanStage2Threshold 20// threshold for humans to reach stage 2, default 20 set g_humanStage3Threshold 40// threshold for humans to reach stage 3, default 40 set g_alienBuildPoints 150// Number of buildpoints for alien team, default 100 set g_alienMaxStage 2// Maximum alien stage (s1=0, s2=1, s3=2) set g_alienStage2Threshold 20// threshold for aliens to reach stage 2, default 20 set g_alienStage3Threshold 40// threshold for aliens to reach stage 3, default 40 set g_gravity 800// gravity setting, default 800 // admin settings set g_adminNameProtect 1 set g_adminParseSay 1 set g_adminTempBan 1800 set g_privateMessages 1 // These lines are unnecessary because they are set this way by default //set g_admin "admin.dat" //set g_adminLog "admin.log" //start this map first map atcs
https://w.atwiki.jp/magnoria/pages/17.html
~施設の建て方と特徴~ 連盟の役職で要塞、発電所を立てる人のことをビルダーと呼びます あとこの発電所が敵と接近して戦闘になった場合にビルダーの動きに合わせて メカニックが弱体化施設を建てていきます ※要塞5を発電所と仮定します ※発電所範囲内内側2マスに弱体化施設を建てます 建造中の施設にソルジャーさんが増援入れます 施設への攻撃がお互いに始まります 攻撃を受けていない施設は建造中のタイマーが進みます 施設に増援もなく攻撃すると解体中となりタイマーが進み施設が建たなくなります 解体中の表示になった施設には1ユニットでもいいので増援し建設中のタイマーを進めましょう 弱体化・強化施設は出来上がるとタイマーではなく耐久値になります。 施設内に増援がない場合耐久値が削れていくので、ソルジャーさんが波状攻撃しこれを壊していきます 逆に味方施設の耐久値が削れていくものを見つけたときは増援し耐久値が削れるのを防ぎます 敵施設を壊す際は増援を入れる隙を与えてはいけません 壊れた施設があればそれを建て直し、敵の施設は壊すことを繰り返し行います 要塞や発電所を建てて活動領地を広げていくのですが建設に時間がかかるためすぐ増援し建設時間を早めましょう 発電所建設時間40分・要塞建設時間300分 このように立てていく発電所ですがとっても脆いです 増援もない発電所に敵から攻撃を受けると燃焼中となってしまいます 耐久値がどんどん減り、10分ほどで壊れていきます ここでビルダーさん登場 修理はビルダーさんのお仕事です ただし、5分のクールタイムがついてしまいます せっかく修理しても次の攻撃来たら、また燃えてしまいます なので、ビルダーさんはまず応援し増援できる人を呼びます 増援が来てから修理をしてください 要塞も修理できます まずは延焼を止めなければいけません 修理でタイマーが動いて耐久値回復していきます 要塞、発電所が守れない場合はその領地分から撤退してください 自分の基地を攻撃されます ~上記までのまとめ~ ビルダーで発電所の建設、守るために範囲2マス目まで弱体化をボコボコ建てる 敵がいたら敵の弱体化を壊しつつ発電所も焼く もし自陣の発電所が焼かれた場合、ビルダーにて応援とソルジャーの増援、修理 メカニックさんはデフォでソルジャーに場所を譲ることも覚えていてください 力が拮抗して長引く場合は修理枠のみの戦いもありです その場合ソルジャーはデフォではありません 悠久入ったらビルダーが要塞・発電所建てます 1人のビルダーは連盟がこの人って決めます 1人のビルダーは資源の畑・油田を求めて建てていきます 建て始めてそこに畑・油田あったら建設可能になります メカニックさんはすぐに建設しましょう 領地内の最終場所から材料のアメジストも集められます 絶対に個人で取らずにメカニックの施設で採集!! これ大事です 採集スピードは気にせず採集しましょう 初めの要塞作るまでは2時間ほどかかるので、その間は暗黒狩ってアメジストを集めていきましょう アメジストは暗黒でも取れる 同時に悠久科学のための石もとれる 悠久科学はバフって言ったらバフ これ上げると進軍ラインも増えるのでそこまで頑張って上げましょう 毎日のミッションや動向はモアさんが伝えます
https://w.atwiki.jp/vipdtmclub/pages/13.html
スレ建て用テンプレ 毎日だらだら曲を作りながら会話しているDTMスレにようこそ 初心者はもちろん上級者もきてみんなでやっていこうぜ DTMの他にも音楽関係の話もしていこうや wiki http //www33.atwiki.jp/vipdtmclub/sp/pages/1.html よく使われるうpろだ http //fast-uploader.com/ http //wktk.vip2ch.com/ その他 https //www.youtube.com/ https //soundcloud.com/ wavではなく、mp3推奨(もちろんwavやmidiも歓迎)
https://w.atwiki.jp/animanorfevrefancom/pages/17.html
このページはまだ完成していません 3.5終盤で現れた荒らしに対処するための応急処置です コメント とりあえず4.5に関してですが、最長でも月曜日までには建てます 建てた際4のスレ主であるというスクショを貼りますので乗っ取り未遂を見つけたら報告よろしくお願いします -- @wiki管理人 (2024-03-23 20 21 02) 4.5建てました 一応報告 -- @wiki管理人 (2024-03-24 23 00 47) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/jnro/pages/678.html
下表は「村建て予定・案内板」と同期されています。編集はそちらからが便利です。 村の名前 募集人数 1日の長さ 作成予定YYYY/MM/DD hh mm RM名 ルールなど案内 特殊 DM村 勝敗より楽しさ重視 12 720 2100/12/31 23 30 人狼大好き子 特殊村ですが初めての方でも歓迎です。ルールはこちら※このエントリは作成例なので消さないで下さい。 普通村 9 4 2 GM制 16 420 2101/1/1 01 00 人狼大好き子 素村騙りなし・村ササなし・スライドあり・ギドラあり、素4猫狩密2占:狂狼2大狼:神狐※このエントリは作成例なので消さないで下さい。
https://w.atwiki.jp/mmrkibayashi/pages/11.html
Lineageエミュ鯖の建て方 【ソロ(個人)鯖】 【サーバーパック】 new:ver2.l1j-srvpack.zip ver1.l1j-srvpack.zip 01.env.txtファイルを開き"javaDir="の後に javaをインストールしたフォルダのパスを設定 02.install.batをクリック 03.インストールが終了するまで待つ。 04."c \l1jsrv\bat"へ移動 05."mysql-start.bat"を起動 06."db-installL1JDB.bat"を起動 07."c \l1jsrv\server\ServerStart.bat"を起動 08.この状態でクライアントを起動するとソロでプレイが可能です。 ※ID、パスワードは好きに入力してください。ソロプレイが可能です。 09.下記の画面でCtrl + Cを同時に押すとサーバーが終了します。 10."c \l1jsrv\bat\mysql-shutdown.bat"を起動し、データベースを終了します。 Etc アカウントを"admin"、キャラクタ名を"master" にして、"C \l1jsrv\bat\db-changedGM.bat"をクリックするとGMになります。 br l1jdbのデータを全て消したい場合は"db-deleteL1JDB.bat"をクリックして下さい。 ※パックデータ更新+GMバッチ追加 javaのパス設定を意識してませんでした。。
https://w.atwiki.jp/kwbthrms/pages/297.html
信用取引で売りから入っている銘柄のこと。「売り玉」とも言います。株式取引において、「玉(ぎょく)」は銘柄のことを指します。ただし、現物取引では、最初の売買注文はあくまでも買いからで、売りから入ることはできません。つまり、売り建て玉は、第三者から株券を借りてきて、それを株式市場で売却する信用取引の売り建てにのみ発生する玉と考えて差し支えありません。信用取引では、あらかじめ決められた決済期日までに、なんらかのアクションを起こして損益を確定する必要がありますが、その期日が間近に迫っても損失を抱えた状況の場合、手持ちにその銘柄の株券があれば、借りた先にその株券を返還して取引を終了させるか、または売り建てた銘柄を買い戻すことで損益を確定させます。とくに後者の場合、多くの投資家が買い戻しに転じると、それによって一時的に買い注文が増え、株価の上昇につながることがあります。これが「踏み上げ相場」です。