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https://w.atwiki.jp/temparance/pages/15.html
◆ここは人狼物語・幻桜国での村建て予定を書くページです。 ◆情報を共有して、村の運営の利便性を上げることを目的としています。 ◆下記の予約ルールをご確認ください。 1.1人で予約できるのは1村だけ。 2.同時期の予約は3村まで。ただし、時期がずれていれば大丈夫。 3.譲り合いの精神を大切に。 守れない場合は、国主様と相談した上で何らかの措置をとらせていただきます。 ◆幻桜国で稼働中の村もご確認のうえ、予約をしてください。 ◆24h・16人編成で10日程度を目安に、余裕を持った予定を立てましょう。 ◆ここを見ていない村建てさんもいらっしゃいますし、予約をしても状況によっては建てられない場合もあります。ご了承ください。 ◆編集方法 まず、村建て予定の右側にある[部分編集]をクリックします。 そして、表の項目に合うように内容を埋めてください。 最後に、[保存]ボタンをクリックすれば更新されるはずです。 村の詳細を別ページに作成したい方は、こちらに村名を入力して下さい。 ページ新規作成 村を建てたら予定票から消してくださいね。 [部分編集] 村建て予定 村建て予定日 開始予定 村名 人数 編成 更新 その他 / / / [部分編集] 編集のサンプル 村建て予定日 開始予定 村名 人数 編成 更新 その他 xx/yy 揃い次第 サンプル村 16 標準 24h/0 00 やってやんよ! xx/yy xx/zz まみむめ村 16 特殊 48h/5 00 ガチRPネタゲーム村 R-500 xx/zzスタート! 何々村を作りたいとか云々 -- (ぎちょー) 2012-06-07 23 05 43 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/unturned/pages/42.html
注意 3.0サーバーの作り方ポート解放 サーバーの作成 サーバーの設定 サーバーの建て方(Listen Server) メニュー画面 サーバー設定 サーバーの建て方(Dedicated Server) 注意 サーバーの公開には、「ポート開放」が必要となります。これは、プロバイダによって設定方法が異なるので自分で調べて下さい。 ポート開放とは、何万とあるポートの1つを開放して誰でもアクセスできるようにするインターネットの設定です。 言い換えれば、マンションの鍵の1つを開けて誰でも出入りできる状態にします。セキュリティの危険性が伴うので注意して下さい。 UDP 25444 が、Unturnedのポート番号になります。 開放君 や UPnPCJ を使えば、簡単にポート開放をすることができます。※ルーターが対応してない場合は使用できません。 3.0サーバーの作り方 ポート解放 ポート解放は自分の解放したいポート+3あければできます 例 27015-27017 またファイヤーウォールの詳細設定もこのように設定しましょう #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ファイヤーウォール.png) サーバーの作成 まずUnturned.exeがあるファイルへ行きます そしてUnturned.exeのショートカットを作成します。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (sa-ba-2.png) ショートカットが出来たら適当に名前を変えます。(ゲーム本体と区別するために行うことを推奨します。) できたらショートカットのプロパティを開きリンク先のところに "\common\Unturned\Unturned.exe"と記述されていますので、半角で空白を一回入れた後下記の内容を追加で記述して下さい。 -nographics -batchmode +secureserver/サーバー用フォルダ名(ここの名前は「Servers」フォルダに作成されるサーバー用フォルダの名前となりますので適当で構いません) そしてショートカットをクリックすると? #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (sa-ba-4.png) おめでとう!君はサーバーを開くことに成功した! この黒い画面でコマンドを入力しサーバーを操作することが可能です。 「shutdown」と入力することで保存して終了できます。 ×ボタン等を使用するとデータが正常に保存されませんので必要時以外は使用を避けて下さい サーバーの設定 サーバーを開くのに成功すると、「Servers」フォルダにサーバー用のフォルダが出現します。 それを開くと更に三つのフォルダがありますが、その内の「Server」フォルダを開いて下さい。 4つファイルがありますが、その内の「Commands.dat」をテキストエディタ(例:メモ帳)で開いて下さい。 そこに以下の内容を記載します。 Name サーバー名(ゲーム内のサーバーリストに表示される名前です) Port ポート番号(例:27015) Password パスワード(パスワードを設定しない場合はこの行を削除して下さい) PVE(PVPを有効にする場合はPVPと記述して下さい) MaxPlayers 人数 Map PEI(自分で作成したマップや配布マップを使用する場合は変更して下さい) Mode Easy(Easy,Normal,Hard,Goldの内一つ) 保存してからサーバーを再起動することで設定を反映できます。 サーバーの建て方(Listen Server) メニュー画面 Unturnedを起動しPlayをクリックするとメニューが4つ出てくるので、そのうちの1つ"Host"を選んで下さい。 サーバー設定 次に、以下の画像のとおりの設定画面が表示されるので、適当に設定して下さい。 設定が完了したら、再度Hostをクリックするとサーバーを公開した状態でゲームを開始します。 サーバーの建て方(Dedicated Server) steamのゲームリストからUnturnedを右クリックしプロパティを開き、起動設定を開きます 以下のコマンドでサーバーの設定をします -arena マップ、主にPvPに使う(?) -pei マップ、基本これ -normal 難易度、普通 -bambi 難易度、最初から持ち物を持っている状態でスタートする、初心者向け -hardcore 難易度、クロスヘアやヒットマーク、他プレイヤー名の非表示など、HUD情報の多くが制限され、チャットやプレイヤーリスト閲覧等も行えない、上級者向け -gold ゴールド鯖、ゴールド会員しか参加することができない、経験値二倍など様々な特典がある -sync 詳細は以下に記載 -nosync 同上 -pvp プレイヤーへの攻撃をON -pve プレイヤーへの攻撃をOFF -pass パスワード -port ポート番号 -players プレイヤー同時参加人数(Listen Serverと違い、12人より多く設定することが出来る) 例:-pei -normal -sync -pvp -players 20 -port 25444 -sv 設定ができたらOKを押しsteamからゲームを起動する 起動してこのような真っ黒なウィンドウが出てきたら鯖立ては成功 そしたらまたsteamのプロパティに戻り今度はLOCALFILESのタブを開きBROWSE LOCAL FILESをクリック Unturned.exeを起動しIPの欄をlocalhostに変え接続したら終わり アクセスしてもらう人のIPの欄には自分のグローバルIPを入力してもらうが、それはCmanなどのサイトで調べる。 ※サイトの使用は自己責任で。 Syncについて Sync(同期)は、有効にしているサーバー同士、またはシングルプレイで同じセーブデータを使用できる設定です。 OFFにした場合、そのサーバーでのみ使えるセーブデータでプレイすることになります。 サーバーの作成の情報が不足しています。 このコメント欄にはサーバーの情報しかかかないでください。 Listen ServerとDedicated Serverのちがいは? - 名無しさん 2015-10-11 05 14 09 とりあえずゲイバーでもいってろよ - ケツアナ拡張マン 2015-11-18 01 25 07 サーバーで不具合起こってる奴は確実にポート解放に成功してない。わかったかガキども。 - l0n 2015-11-25 18 20 02 記事の下の方法でやってみたけどplayの後のとこでHostがでない - ぶんたん 2015-12-04 15 43 02 新しいwikiに簡単な建て方乗ってる→http //wikiwiki.jp/unturnedwiki/?%A5%B5%A1%BC%A5%D0%A1%BC%B9%BD%C3%DB - 名無しさん 2015-12-04 16 12 35 最初のルーターの番号はなんでもよいのですか? - ぶんたん 2015-12-04 18 52 17 サーバーにコネクトログやキルログを流したいんですけどどうしたらいいですか? - 知人K 2016-02-25 00 34 03 更新しろ - 名無しさん 2016-08-21 23 46 19 さっきまで普通にサーバーにログイン出来てたのに、steamエコノミーチケットが確認できませんって表示されて突然弾かれるようになったんだけど、調べても同じ症状の人が見つからない)^o^(誰か原因わかる人いないかなこれ… - 名無しさん 2017-01-20 08 34 01 それ俺もや - 名無しさん 2017-01-25 12 45 52 "が後ろについてませんどうすればいいでしょうか、ちなみにアンターンドはDドライブに入れてます - 名無しさん 2017-02-23 17 42 51 書いてある通りにやってますがまずshutdown - TZN 2017-10-24 01 15 25 名前 コメントログ
https://w.atwiki.jp/fx_beginner/pages/25.html
●FX用語集(全部) ●FX用語 あ∼お 受取勘定の建て方 自国貨幣を外国為替相場の基準単位とし、これにたいして外貨をいくら受け取るかという建て方をいいます。
https://w.atwiki.jp/7daystodie/pages/17.html
このページでは『7 Days to Die』のサーバーを建てる方法についてまとめています。 (当記事編集時のゲームバージョンは1.1aです) サーバーを建て、他プレイヤーを招待し共にプレイする方法は簡単です。 設定編 まずゲームの7DaysToDie.exeが格納されているフォルダを開きます。 ここで必要なのは「startdedicated.bat」というバッチファイルです。 メモ帳などのエディタソフトで開いてみると、以下のような一文があります。 start 7daystodie -quit -batchmode -nographics -port=25000 -maxplayers=8 -gamemode=0 -difficulty=3 -world="Navezgane" -name="My Game" -dedicated 主に書き換える必要があるのは「-maxplayers=8」と「-name="My Game"」くらいだと思います。 「-maxplayers」というパラメータは書いてあるとおり、同時にサーバーに接続できるプレイヤーの数で最大8人となっています。 一緒にプレイする人数に合わせて変更しておくのが良いでしょう。 「-name="My Game"」というパラメータは作成された世界のセーブデータ名になります。 My Gameのままでも問題ありませんが、必要があれば変更しておきましょう。 設定はこれで終わりです。 プレイ編 サーバーを自分で建てて遊ぶ場合、ゲームを起動する前に先ほどの「startdedicated.bat」をダブルクリックし開いておきます。 (サーバーを建てるだけで、自身は参加しない場合は後述します) 上画像のようなウィンドウが開けば成功です。 続いてそのまま開かれたcmd.exeには触れず、7DaysToDie.exeを開きゲームを起動します。 ゲームを起動し、サーバーに接続するには「Connect To Server」をクリックします。 「Connect to Server IP」欄に自身のローカルIPを入力します。 無事ワールドに接続することができれば成功です。 ※サーバーを建てる場合、ポート開放とファイアウォールでの例外設定が必要です。 ポート開放で開放する必要があるのは「UDP 25000」、「TCP 25001-25002」です。 自身のローカルIPの調べ方は、下記のリンクなどが参考になります。 Windows 7 IPアドレスの確認方法 ポートの開放については、下記のリンクなどが参考になります。 ポート開放 方法 ポートチェック【ポート開放確認】 フレンドを招待する編 「startdedicated.bat」をダブルクリックして開いた時点でサーバーは建っているので、 あとはフレンドなどの外部のプレイヤーに接続してもらうだけとなります。 外部の人に自分のサーバーに接続してもらうためには、「グローバルIP」と「ポート番号」が必要になります。 ポート番号は「startdedicated.bat」にて変更していない場合は「25000」となっているはずです。 自身のグローバルIPを確認するには、下記のリンクなどが参考になります。 あなたが現在インターネットに接続しているグローバルIPアドレス確認 あなたのグローバルIPとホスト名を表示 素晴らしい!助かります! -- (「・ω・)「 がおー) 2018-11-02 22 15 25 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/genroukoku/pages/30.html
ここは人狼物語・幻桜国での村建て予定を書くページです。 情報を共有して、村の運営の利便性を上げることを目的としています。 <お約束> ◆1人で予約できるのは1村だけです。 ◆同時期の予約は3村までになるようにお願いします。 ◆時期がずれていれば大丈夫です。 ◆幻桜国で稼働中の村もご確認のうえ、予約をしてください。 ◆24h・16人編成で10日程度を目安に、余裕を持った予定を立てましょう。 ◆ここを見ていない村建てさんもいらっしゃいますし、予約をしても状況によっては建てられない場合もあります。ご了承ください。 ◆編集方法 まず、村建て予定の右側にある[部分編集]をクリックします。 そして、表の項目に合うように内容を埋めてください。 最後に、[保存]ボタンをクリックすれば更新されるはずです。 村を建てたら予定から消してくださいね。 [部分編集] 村建て予定 予定日 村名 人数 詳細 06/07 東方人狼狂part4 17 狐入り / /
https://w.atwiki.jp/wingedcat/pages/25.html
ちぇぇぇぇん流、村の建てかた。 村を建てる以上、沢山の人に来てもらって、出きれば満員でゲームを始めたい。 そう思うのは皆同じだとおもうが、その為に努力をしているだろうか? ってことで、以前私が努力していた頃に身につけたノウハウをここに記録。 ちぇぇぇぇん流、村の建てかた。 できるだけ定期的に開催する(超重要) 募集時間は30分くらい 募集時間は、人が集まる時間を跨ぐ 他人の生活リズムを考える 開始時間は明記 他鯖の状況を見る とどのつまり できるだけ定期的に開催する(超重要) ふと村建ててその時に人が集まらない…なんて何度やっても無駄です。 「だいたい○時くらいに村情報見れば募集している」という状態を作り出すことで その時間に見に来る人が増え、次第に人が来るようになります。 いつ村が建つか判らない状態では、告知を見て都合が空いた人しか来ません。 募集時間は30分くらい 募集枠を2枠(1時間)も取って人狼メンバー募集するのは、参加者からしても厳しいです。 逆に、猫又でのメール開村告知は、村が建ってすぐに到着する保証がありません。 実際、開村22分後にメールが到着した事があることを考えると、 募集時間は30分(1枠)が妥当だと重います。 募集時間は、人が集まる時間を跨ぐ 人が集まる時間とは、毎時54分~翌時5分、毎時24分~35分の事です。(ヒント テレビ) 正確には「村募集している事を気付いて貰う」時間です。 この時間に村が建ってることに気付いてもらい、入村してもらうことを考えると、 前項と併せて、毎時40分、10分開村の毎時10分、40分が開始時刻になるのは解ると思います。 他人の生活リズムを考える メシフラ・風呂フラ等な人が少なそうな時間は避ける。 私がやってた頃と面子が違うので、どのへんが危険な時間かはリサーチが必要w 開始時間は明記 開始時間と人数が判れば、自分がその村に参加できるかがわかります。 いつまでもgdgd募集していては、「gdgd開始しなければ次の用事の時間が来ちゃう」って人が参加しません 他鯖の状況を見る 他鯖に参加していて村に来れない人、同時に村がたって「向こうの村」に行く人も居ます。 逆に「(他の村終って)いいタイミングで村が建った」「満員になっちゃった時他の村が建ってた」というプラス要因も。 とどのつまり 今建てて人来るかなぁとか、村建ったら行くわって人ばかりだと、廃れますよ。 有無を言わさず建てる、少ないと思っても建てる、仲間を増やしたいなら建てる。 泣くのが嫌ならさあ建てろ。 猫又鯖はもう君主制じゃないので、王様は協力しないぞ。建てろよ国民! ちぇぇぇぇんの村盾努力が見たい人は、バーボン鯖のHTML過去ログ一覧を見るといいよ。
https://w.atwiki.jp/genroukoku/pages/63.html
村建て予定日 開始予定日 村名 人数 見学 編成 更新時間 その他 12/31 揃い次第 サンプル村 16 10 標準 24h/0 00 サンプルです。 12/31 揃い次第 サンプル村 16 10 標準 24h/0 00 サンプルです。 11/28 11/30 22 00~ 香霖堂プロデュース「紅霧蔓延る幻想郷」 15 4 狂系2・鳴入り 24h/7 00 【招待制ガチP村】 最終更新日時:2018年11月18日 (日) 13時26分17秒
https://w.atwiki.jp/ruru_werewolf/pages/36.html
汎用テンプレート 村を建てる際のテンプレート簡易版サンプルです。使用者の立てる村に合わせて変更してください。 村の建て方、定番配役村一覧も合わせてご覧ください。 村を建てる方(GM)は、進行・引き分け(廃村)処理を理解・提案・実行できるようにしてください。 汎用テンプレート短縮テンプレ 夜間の噛み禁止用 通常ルール用 短縮テンプレ ●wikiのテンプレート通常ルール用に準拠(http //www16.atwiki.jp/ruru_werewolf/pages/36.html) 以下特記事項 ・村騙りは最終日のみ許可 ・早噛み自由 ・メタ推理の範囲はGMの判断で決定、詳しくはGMまで ・ランダム役職実行があった場合は廃村 ・(その他あればGMさん各自追加・変更してください) 夜間の噛み禁止用 ●禁止行為 ・システムを利用した役職証明 ・利敵行為(無意味な奇策、無意味な柱等) ・村陣営の騙り ・メタ推理の昼間公開 ・村進行中の内訳暴露、二窓 ・ログ破壊行為 ・昼間の初心者CO(夜の仲間へのCOは推奨) ・ランダム役職実行 ・突然死 ・早噛み(夜時間での噛みを禁止) ・完ステ ●推奨行為 ・入村後は挨拶をする ・役職CO時はCOコマンド、色コマンドを使用する ・投票は突然死防止のために早めに済ませる ・初心者は狼や共有の時に夜の内に初心者COする ・過度の暴言をしない 通常ルール用 ●禁止行為 ・システムを利用した役職証明 ・利敵行為(無意味な奇策、無意味な柱等) ・村陣営の騙り ・メタ推理の昼間公開 ・村進行中の内訳暴露、二窓 ・ログ破壊行為 ・昼間の初心者CO(夜の仲間へのCOは推奨) ・ランダム役職実行 ・突然死 ・完ステ ●推奨行為 ・入村後は挨拶をする ・役職CO時はCOコマンド、色コマンドを使用する ・投票は突然死防止のために早めに済ませる ・初心者は狼や共有の時に夜の内に初心者COする ・過度の暴言をしない ▲上へ戻る
https://w.atwiki.jp/vipdetremulous/pages/26.html
サーバーの建て方はとってもシンプル。 UDPポート30720を開ける ↓ 普通に起動する ↓ Shiftキーと半角/全角キーを押してコンソールを開く ↓ \dedicated 2 と入力する ↓ おわり ※Q3エンジンなので、W ETの鯖の立て方とほぼ同じ。sv_maxRateとかちゃんと設定してくれると幸せ それと、サーバーネームは「TAKESHIMA」とかの パスワードとサーバーネームが被らないけどVIP鯖だと 分かるネームにするのが吉。たまに糞害人が入る事もあるのでパスワードとサーバーネームは被らせない事。 後は適当なサーバーコマンドなど set sv_pure "1" //サーバー上のコンテンツを全てのクライアントに強制的に適用する set sv_port "30720" //使用するポート番号 set sv_hostname "Servername" //鯖の名前 set sv_maxclients "24" //鯖に入れる人数 set sv_minRate "5000" //転送速度の制限。単位は Byte/S.回線に自信がなければ、maxrateを設定した方がいいかも分からんね。 set sv_maxRate "25000" //自分の登り速度/最大クライアント数でいいのかな? set sv_minSnaps "10" //Minumum snapshots for connected.IT用語辞典にsnapshotってあるけど良く分からんかった set sv_allowdownload "0" //クライアントからのダウンロードを許可するかどうか set pmove_fixed "0" //このコマンドは実際に125FPS出ていなくても、125FPS相当のジャンプ力を出してくれるミラクルコマンドなのだ。ただし、このコマンドは照準と着弾点がずれるという短所も持ち合わせている。 (ETwikiより、0にしといた方がよさげ set g_needpass "1" //身内鯖にするかどうか set g_password "vip" //パスワードの設定 set rconPassword "Rconpass" //Rconパスワードの設定 set g_teamForceBalance "1" //有利ジョイン禁止にする set g_motd "http //tremulous.net/" //お知らせのページ設定、いらねーだろ set timelimit "60" //時間制限の設定 set g_suddenDeathTime "55" //SuddenDeathの時間設定? set g_initialMapRotation "rotation1" //マップローテーションファイルの読み込み map "niveus" //鯖を建てたときの最初のマップ 以下はhttp //avalanche.admin.googlepages.com/TremServerFiles.zipに入ってるserver.cfg これはサーバー専用アプリでの鯖の立て方- http //tremulous.net/forum/index.php?topic=3586.0で使われているファイルです。 上記zipにはmaprotation.cfgも入ってます。 この2つを"C \Program Files\Tremulous\base"に入れて使うと吉かと。 // Tremulous dedicated server configuration file // Derived from the server configuration file // for the AVALANCHE public server // by FooBar // // http //avalanche.server.googlepages.com // // running Avenger s patch from SVN 879, further customized by FooBar // server name loading screen set sv_hostname "My Very First Server"// server name in server list set g_motd "^1Welcome to my server! ^2Play nice and don t be a jerk, please."// message at connection screen // server password set g_needpass 0// toggle password needed to join the server set g_password ""// server password // reserved slots set sv_privatePassword "PrivatePassword"// Type this password at client before connecting // to use a private slot. set sv_privateClients 1 // Number of private slots. Number of public slots // will be sv_maxclients - sv_privateClients. // remote control set rconpassword "SuperUserPermission"// This is the rcon password you can use to run // server commands from within the game. // main configuration set sv_maxclients 13// maximum number of clients set sv_pure 0// allow clients with modified content set sv_allowdownload 0// disallow downloads from the server set sv_minRate 3000// Minumum rate for connected clients set sv_maxRate 25000// Maximum rate for connected clients set sv_minsnaps 10// Minumum snapshots for connected clients set sv_minping 0// Minumum latency for connected clients set sv_maxping 350// Maximum latency for connected clients // prevents connection of clients with higher ping set g_allowvote 1// enable client map/kick voting by "/callvote" cmd set g_initialmaprotation rotation1// following the first map, start this rotation // gameplay specific configuration set timelimit 55// after 30 minutes, the game will end as a draw set g_suddenDeathTime 35// after 22 minutes, all build points are removed set g_teamForceBalance 1// forces each team to have a similar number of players set g_friendlyFire 1// teammates may damage each other set g_friendlyBuildableFire 0 set g_friendlyFireHumans 1 set g_friendlyFireAliens 1 set g_dretchPunt 1 set g_humanBuildPoints 150// Number of buildpoints for human team, default 100 set g_humanMaxStage 2// Maximum human stage (s1=0, s2=1, s3=2) set g_humanStage2Threshold 20// threshold for humans to reach stage 2, default 20 set g_humanStage3Threshold 40// threshold for humans to reach stage 3, default 40 set g_alienBuildPoints 150// Number of buildpoints for alien team, default 100 set g_alienMaxStage 2// Maximum alien stage (s1=0, s2=1, s3=2) set g_alienStage2Threshold 20// threshold for aliens to reach stage 2, default 20 set g_alienStage3Threshold 40// threshold for aliens to reach stage 3, default 40 set g_gravity 800// gravity setting, default 800 // admin settings set g_adminNameProtect 1 set g_adminParseSay 1 set g_adminTempBan 1800 set g_privateMessages 1 // These lines are unnecessary because they are set this way by default //set g_admin "admin.dat" //set g_adminLog "admin.log" //start this map first map atcs Tremdedでのサーバーの建て方 デフォルトのクライアントでサーバーを建てる場合、BuildPointなどの設定ができません。 Tremudedと呼ばれるサーバー専用プログラムを用いると設定することができます。 (以下どうでもいい話) 実は、このゲームのBuildPointやその他いくつかの項目はMapごとに設定されているもので マップがロードされるたびにそのマップに設定されたBuildPointなどが適用されるため、Server.cfgに書いても意味がないのです。 (Server.cfgは鯖を起動したときに1度読み込まれるだけ。コンソールで直接入力すると変わるのにServer.cfgに書いても換わらないのはこのため) なので、tremdedのマップの始めに鯖側の設定を適用させる機能を使わないと実現ができないのです。 (以上どうでもいい話) 導入方法 http //loda.jp/vipdetremulous/?id=10 をダウンロードしてください。 後は中のtxtに従って適当にがんがってくらはい 未確認 導入した後はserver.cfgに set g_mapconfigs "mapconfigs" を追記しないとdefault.cfgを読み込んでくれないかも。 (↑どうやら必須みたいです。)
https://w.atwiki.jp/jnro/pages/592.html
人狼ゲームオンライン2での村の建て方です。 とってもとっても簡単です。 ボタン 【村の一覧】→【作成する】→【募集を開始する】 村の名前 20文字以内 パスワード 20文字以内 ※オプション設定 未入力でパスワード不要の村となります 最大人数 7人以上 32人以下 1日の長さ 30秒以上 900秒以下 オプション設定 初日占いなし 開始時、ランダムで一人の村陣営の名が占い師に知らされる村にするかどうかを選択します。チェックオンで無しです ささやきなし 個人間の秘密会話「ささやき」の使用可否を選択します。チェックオンで使用不可です。「ささやきなし」をゲームルールに採用する場合でも、トラブル発生時の対応のためオフにして建て、「ささやきなし」のルールは村内でのアナウンスにより周知、実現することを推奨します 強化霊媒師 霊媒師の能力を定めます。オフで死者の「種族(村・狼・狐の三種の区別)」が、オンで死者の具体的な「役職」がわかる能力にします 名前非表示 オンにするとプレイヤーのアカウント名が非表示になり、中の人が誰なのかわからなくなります。ただしRMの名前だけは全員に表示されるほか、RMからは全員の名前を見ることができます キャラクター名 キャラクターに付けられる名前を、西洋名(既定)、和名のいずれかに選択できます 建てた後の仕事については、「ルームマスター(RM)の仕事について」を参考にして下さい。