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Atomicity 原始性 Consistency 一貫性 Isolation:独立性 Durability 持続性 データベースでトランザクションが備えているべきもの 原始性→トランザクションは成功か失敗かの2択 一貫性→トランザクション処理の前後はデータに一貫性がある. トランザクションが理由で,そのデータが扱えなくなることはない 独立性→複数トランザクションは互いに干渉しない 持続性→成功したトランザクションの結果は保証される トランザクションの成功は絶対.正当性を保証 wikipedia - http //ja.wikipedia.org/wiki/ACID_%28%E3%82%B3%E3%83%B3%E3%83%94%E3%83%A5%E3%83%BC%E3%82%BF%E7%A7%91%E5%AD%A6%29 .
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http //yonex1.cis.ibaraki.ac.jp/~yonekura/2002kadai/lecture03.html http //www.geekpage.jp/programming/winsock/tcp.php http //wisdom.sakura.ne.jp/system/winapi/winsock/index.html
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指揮官として 指揮官は更新、戦術支援の要請、戦況の把握して歩兵に的確な指示をだす、敵の戦略予想など大変忙しいです。ただし戦闘終了後もらえるGPの量が多い、指揮ランキングでDXチケ獲得できるチャンスがきるなどメリットも大きいです。 (ただしぼろ負けすると誹謗中傷をうけるかも・・・)そのことを覚悟したうえでのぞみましょう。 慣れないうちは 指揮なれしないうちは指揮官参戦からはいらず歩兵参戦を行い余裕があるようでしたらリ候補することをお勧めします。参戦予約だと将官部屋などに行く可能性もあります。 指揮経験浅いうちは初心者ですと開幕前にいうべき これをいうのといわないのでは歩兵の方々の寛容差がでてきますので慣れないうちは初心者アピールわすれず。 マップの把握が前提 すべてのマップの大まかな特徴を知る必要があります。何故ならねずルートや敵の補給の出る位置、これらを吟味したうえで指示をださないといけないので大変重要なPです。 エースの使い方 エースは基本的に体力が多く、射程が長い、ただし足が遅いという特徴があります。また特定の場所などで動かなくなったりするので注意が必要です。段差があるところだととどまれないのでおちたりすることもあります。なので基本的には見晴らしのいいところで敵を察知してもらう(NY自軍左の3など)に置くとベストです。逆にエースが落下すると戻ろうとするため巡回する習性を生かしてパトロールしてもらうのもありです。(ジャブロー自軍右の7など)エース凸するときは基本まとめて凸させないと敵の餌になるだけなので必ず複数で。ただし核を決めたいときの陽動などは別。 核察知 抑えときたいPの1つ。核のCTは5分です。なので敵の核を破壊したのが1000のタイムだった場合敵が核を出せるようになるのは5000です。この時敵本拠点に索敵(核がでてそうなとこ)にするのは必須です。特にこちらが少量から中量のリードをしていて時間がない場合敵は核で逆転をねらってくる可能性が高いので即だしてくる傾向になります。これを利用して索敵をかけてあげましょう。歩兵も心構えがしやすいので防ぎやすくなります。 カウンター 核を倒したあと、もしくはエースを倒した後は当然戦力が集まってるので集団で拠点凸、KDがうばいやすくなります。 これを生かして敵核を防いだあとのカウンター核なども試してみるといいでしょう。(カウンター核は当然敵も警戒してますのでエースを同時に別拠点に凸させて敵の戦力を分散させるとなおよし。) 相手がNPCの場合 敵指揮官がNPCの場合だと決まった法則で戦術支援をだしてきます。例エースが単騎で自軍拠点につっこんでくる・補給の位置が毎回一緒など)なのでこの状況に遭遇した場合は敵のエースを全部倒し終わったあとでこっちのエースを集中させて使うと便利です。 ミノは惜しまない 凸する人は基本的に動きがほかの方と違います。敵拠点に近づいていく味方がいた場合はその方にスポット(ライブカメラ)を当てて様子を伺います。その方が凸を開始した場合、もしくは敵本拠点近くで敵に気づかれた場合は即ミノを打ってあげましょう。ねずを刺さりやすくしてあげて援護をなるべくしてあげるのがベスト。特に接戦時にはこれは重要です。 最後に あとは慣れと気合い え?指示更新ができない?知らん
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キャピタルの少ない序盤の頭数合わせに最適なキャラクターさんたちラッセ・アイオン(00) ルクレツィア・ノイン(W) ソシエ・ハイム(∀) モニク・キャデラック(MSIG) キャピタルの少ない序盤の頭数合わせに最適なキャラクターさんたち 序盤とはシナリオランクA程度のところ。 本作はいきなりアムロやカミーユといったエース級が“金さえあれば”雇用できるが、初期スキルが1つずつなので活躍させづらい人も多い。 低価格なのに値段以上に働いてくれる方たち。価格が35000キャピタル以下(ランクAシナリオで全ブレイク発動)に限定。 ラッセ・アイオン(00) コスト32600 序盤のパイロット不足時は熱血・豪傑でパイロットをやらせるといい。 もともとが操舵要員ということで反応が高め。MS戦もしっかりこなせる。 エースが育ってきたら操舵手に入り、操艦センスと対空砲火を磨けば良い。 好みの問題もあるので、どうしてもGNアームズや0ガンダムに乗せたい人はパイロット系スキルを充実させることも出来る。 ルクレツィア・ノイン(W) コスト30800 最初から統制持ち。突出する能力こそないが、バランスは悪くないのでリーダーやマスターを十分こなせる。 序盤では無双プレイが出来ず、強敵には全員で立ち向かうことになるので範囲+3の恩恵はデカい。 序盤で捕獲可能なエアリーズとトーラスに専用機があるので達成率アップにも一役買う。 稼いだAPは真面目やエリートに注ぎ込んでいけば優秀な育成要員に成長する。 育成要員という特性上、強固のスキルも助かる。育成前の弱小機体が誤って撃墜される危険性が減る。 指揮官にするか副官にするかはお好み次第。 ソシエ・ハイム(∀) コスト30100 前作でも大活躍したお嬢。 強気な性格に加え、熱血の恩恵がデカい。1,2機倒すとすぐに熱血が発動し、エース級と遜色なくなる。 早熟なのでレベルが上がりやすく、能力が伸びやすいので序盤の小隊員に最適。 豪傑、気合い、ファイターと最終的なスキルがMFっぽくなるので序盤に取得する身軽は役に立つ。 最後はシャイニングガンダムに乗せて大暴れもアリか。 モニク・キャデラック(MSIG) コスト30900 エリート持ちで指揮能力、魅力ともにそれなりに高い。また激情型の性格。 原作ではヅダに乗っていたが弱小機体の育成を任せられる。開発で強くなった機体はエース級に渡していこう。 ハイテンション維持のためにも戦場に留まる場合は支援防御キャラの近くにいること。 機体育成要員はレベルが大事なので、育ちやすい点も大きい。
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はじめに このページは新規加入メンバー向けの 共闘戦の流れや説明、強化、育成方針のページです 全サーバーランキングで上位を目指してる、ダメージを出したい人は最後まで見てくださいね〜! できればメンバー全員が共闘の時にTRIBEで戦うのが理想です(笑) 大前提として プレイヤーレベル85 サイ☆6、限界突破2、忍特性解放済み を最低ラインとして説明していきます 上の2つを満たしていると毎ターン必殺技が撃てるようになるので共闘戦以外でもサイの育成は必須になります! ダメージの出し方~TRIBE編成について~ 共闘戦はTRIBEを使うのが1番ダメージを稼げます! 単体キャラの必殺技を打つのと全然違います 科学忍具の強化でTRIBEを優先してるのはこの為です 以下に育成おすすめTRIBEを載せるので持っている人は TRIBEレベル20、☆7、TRIBEで使う忍の育成カンストを目指して育成してくださいね! 第1位 つながる想い ぶっ壊れです! URサラダを持っている人は最優先で育成しましょう! 第2位 新生第七班の力&颶風水過・風桜 キャラとTRIBEの育成が簡単、所持率が高い、バフの上昇率も高い おすすめTRIBEは3個ですが、手持ちのキャラや覚醒等によって他にも使えるTRIBEがあるので気になる人はいつでも相談しましょう! パーティ編成例 参考画像 烈 TRIBEの3人 静堅 サイ、チャクラナルト固定 TRIBEゲージ枠1人 自来也、柱間、クラマナルト、開花サクラ、チョウジ 被ダメージデバフ枠0~1人 シカマル、シカダイ 攻撃系バフ枠2~3人 メイ、長門、扉間、旅我愛羅、デイダラ、子カカシ、呪印サスケ から手持ちのキャラ+育成度合いと相談して編成 これも分からないことがあれば相談しましょう! 戦闘の流れについて 投票1位狙い前提で進めます 1ターン目 TRIBE発動 2、3ターン目 TRIBEゲージ回復、バフ付与 4ターン目 TRIBE発動 5、6ターン目 TRIBEゲージ回復、バフ付与 7ターン目 TRIBE発動 でTRIBEを3回撃つのが基本です 参考画像を使ってさらに詳しく説明すると 1ターン目 TRIBE発動 2ターン目 サイユニークスキル発動(2ターン攻撃力↑) チャクラナルト必殺技(各種バフ付与) 自来也必殺技(TRIBEゲージ回復) 3ターン目 メイ必殺技(状態異常↑クリ与ダメ↑) シカマル(被ダメ↓) デイダラ(クリティカル率↑直前のシカマルで影縛りしていたら防御↓). を繰り返して、最後の3回目のTRIBEで最高火力を目指します! ここの順番次第でダメージが大きく変わることもあります リタマラも考えましょう!
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概要 このページでは『くろとこ!』作中に登場するキャラクターについて説明する。 名前変換表 中条:春咲 遥 じろ:松島 英美 きむ:奥村 紗霧 こが:古河 みちる 御膳:三好 ゆたか 由良:柚瀬 吉佳 ゆに:彩水 唯 いか:伊織 夏希 もと:弓宮 桃 こめ:姫室 小夜 ぱん:明城 五十鈴 玲音:浅川 鮮雨 PP:祭 歩 よし:八重 良子 春咲 遥 身長:151cm 体型:けんこう系 学年:一年 部活:吹奏楽部 委員:未定 趣味:バンド、ツーリング 特技:運動、楽器、噂話、映画鑑賞(グロ・ホラー) 好物:バナナ、触手、獣姦 苦手:仕事、勉強、義務、自立 チャームポイント:しょくs 「一直線に突っ走る元気っ子。先走りでドジりやすい。あと、悪趣味」。 いつも元気で、好きなことに対してはとても活動的な一年生。 持ち前の明るさから、先輩たちの間ではマスコットキャラ的存在として可愛がられている。 サボり魔で、運動は得意だが勉強は不得手。 進級が危ない。通年平均点35。 休み時間は制服のままで校庭や体育館で遊んでいる。 夏希の指示で、パンチラ防止というか汚れないようにスパッツを履いている。 吹奏楽部に在籍し、担当は打楽器。本番前は練習のため音楽室にいることが多い。 演奏会イベントで見られるタキシードは必見。 英美とは自他共に認める師弟関係。何のかは不明。 西照宮にあるアパートで夏希と同棲している。 チャリ通学。雪が降ったらしょうがないのでバス。 特徴はしょくs。 運動したりドラムを叩くと、やけに楽しそうに跳ねる。 「しなくてはならない」ことが苦手で、目の前の問題からは目を逸らしがち。 じっとしていれば問題が過ぎ去ってくれると思っているて、 どうしようもなくなってから、周囲の人がなんとかしてくれることが多い。 妙にうろ覚えなところがあり、その情報の 非 正確性には定評がある。 ちょっと頭がアレで、話がよく理解できなくて会話がかみ合わなかったり、 その挙動から周囲の人間をやきもきさせることも多い。 「会長先輩」「チャるき」「怖くされた」など、自分語が多い。 字面がバカっぽいので春語と命名されている。 相当の動物好きで、特に犬や豚が大好き。……豚? 「馬とか牛もいいよね☆」 「ないから」 彩水 唯 身長:141cm 体型:細め 学年:一年 部活:フットサル 委員:%%小学校のプールの足ふきマット委員%% 未定 趣味:人間鑑賞 特技:ピーピング 好物:ほのぼのした雰囲気 嫌い:話を聞いてくれない人 チャームポイント:にんまり顔 「小悪魔未満。小型犬。可愛がられキャラ」 小悪魔系の一年。 基本的には純真で、よく笑いよく泣く、感情豊かな少女。 んが、好きな人にはちょっかいを掛けたがる性格で、 ちょっとした悪戯を仕掛けたり、わざと怒ってみたり泣いてみたり。 室内犬みたいな感じ。 呼ばれると飛んでいく。褒められるとわーいと喜ぶ。 叱られるとしょんぼり。抱きしめられると苦しい。おぶおぶ。 親しくなると「かまってオーラ」を出すようになる。かまってかまって。 妄想癖があり、ふとしたことで、ヨダレを垂らしながら夢の世界へ。 そこで声を掛けられると、「へぇぁ!?」という珍妙な奇声とともに我に返る。 家はアーケードの近くのアパート。家族で暮らしている。 チャリ通学。 あぅーっと叫ぶたびに、古河さんを緊張させているらしい。 良子さん、祭さんと並ぶガン寝勢。 昼間はしゃぐだけはしゃいで夜はさっさと寝落ちする感じ。 長いものには巻かれろの精神で、 明らかに勝てなさそうなタイプの人にはおなかを見せ……ずに平伏する。主に紗霧。 尊厳を陵辱されるとレイプ目になる。 伊織 夏希 身長:158cm 体型:おなかが気になる 学年:一年 部活:バドミントン部、パソコン部 委員:図書委員、風紀委員 趣味:小説 特技:小説の執筆、確信犯的行動 好物:自分のことを好いてくれる人、単純明快なこと、奇抜な物事、新しいもの 嫌い:面倒なこと、一般論 チャームポイント:あえて三白眼 「飽きやすく浮き沈みが激しい現代っ子。よくいじられる。たまに暗い。色々確信犯。目付き悪し」 学園の一年生で、明るいムードメーカー。 時折ナチュラルにマイペースな発言をしてしまっても敵を作らない愛らしい性格。 俗に言う末っ子気質。 不器用、わがまま、飽きっぽい。と三拍子揃ったダメな人。 極度の寂しがりやで、一人でいると%%死ぬ%%きはものすごくつまらなさそうな顔をしている。 基本的にはやる気のない子。 意識せず人に接近しがちで、逆に意識して近寄るのは苦手。 いつの間にか仲良くなっていることはあるのに、意識して歩み寄ろうとしてもうまくいかない。 人に直接的な好意を表すのを躊躇いがち。話をするときにさりげなく手で触れるクセがある。 要領の悪い人を見ていると我慢のならない性格で、 一応は傍で見守るものの、途中で見ていられなくなって手を出してしまう。 自覚なしに世話を焼くタイプ。 逆に、一部の頼れる年上には甘えることもある。主に紗霧や吉佳。 また、人のことは手を出すが、自分のことは誰の手も借りず一人で済ませる傾向がある。 悩みがあっても誰にも相談しないので、一人で考え込んで思考がループしがち。 運動などでストレスを発散するような人間でもなく、溜まったものは発散されず底に溜まる。 そんなこんなで、不定期的に鬱が襲ってくるという一面がある。 目から光が失われ%%紗霧さんの大好物%%、普段使わない難しい言葉を使い出したりする。 ひょんなことから半ば強制的に風紀委員にさせられ、 三好ゆたかの指導の元で、風紀を取り締まったり取り締まられたりしている。 お陰で生活態度が矯正され、教師の受けがよくなった。 実はオシャレにはちょこっと気を使っている。 髪型はざんばらりと荒めに落としたポニーテール。 前髪を軽く上げているのがポイント。 趣味は読書……が高じて、自作小説の執筆もしている。目の前で音読された瞬間に悶死する。 図書委員になったのも、本を読んで過ごせるというのが理由。 遥とはルームシェアという形で同居中。当然というべきか、仲良し度は強め。 ふたりの間では互いの語り口調も変わる。 ただし趣味は合わない部分もあり、時折じゃれあいのような言い争いをしていることも。 喧嘩するほど仲がいいと言う。♪なっかよっく けんかしなっ。 でも触手は嫌い。動物は、触れ合う程度なら。 紗霧とは親同士が知り合いで姉妹のように育ってきた仲。 同じ学園に入ってからはいっそう仲良くなったようで、昼食時は学食でよくみかけることができる。 紗霧さんが基本Sなうえ本人が受身なのでよく『ゆとり』だの『イカ臭い』だのと いじられているが、それも相互信頼と愛情のなせる業。……らしい。 「イカ臭いのが好きなんでしょう?たっぷりご馳走してあげるわ(にっこり」 「せっっせせんぱい!それイカじゃなくバナナですしそこはものを食べる口じゃアッッーー…!」 まさかこの設定が現実のものになるとは、当のシナリオ担当でも分からなかった。 英美さんとはカラオケ仲間。 よく勝負を挑んでは玉砕している。 メガネへの憧れがこっそりとあり、昔は伊達メガネをかけていたこともあったそうな。 きっと黒縁セルフレーム。 ちなみに、大熊猫さんとは遠い親戚らしい。 いとこのはとこの家庭教師の叔母の友達の子供くらい。 奥村 紗霧 身長:165cm 体型:超スレンダー 学年:三年 部活:不明 委員:生徒会(会長) 趣味:弱いものいじり 特技:道具生成A 好物:ワイン、お肉、コート、マゾ 嫌い:失礼な人、寒さ チャームポイント:黒い笑顔、無防備な瞬間 「たおやかお姉さん。むろん腹黒。時たま見せる子供っぽい一面がかわゆい。でも黒い」 穏やかな笑顔が印象的な、三つ編みのお姉さん。 学園の生徒会長を務め、その支配力は学園長に匹敵するとかなんとか。 人付き合いに積極的なほうではないが、人気の高い三年生。 切れ長の目が物憂げに細められた時の横顔が綺麗。 下の学年の子にも丁寧語で話す礼儀正しい人。 ふとした時に友達口調で話してくれるとグッと来る。 でも、友達口調で(しかも笑顔で)罵倒されると別の意味で胸に響く。いたたた わりと冷めた考えをする人で、どうでもいいと判断された場合は自然にスルーされる。 黒い笑顔でエゲツないことを口走ることが多々ある。 自分から何かをしようと動くタイプではないが、実はすごく寂しがり屋であるため、 誘われるとホイホイついていく。主に吉佳などに引っ張られることが多い。 ヒマなときは夏希で遊ぶ。 人心掌握術と、物事の芯を把握することに長ける。 面倒なことをしなくていいように生活していたはずが、 いつの間にか生徒会長に祭り上げられそうになっていた。 が、生徒会は意外とヒマで、かつ好きに学園を改変出来ることを知り、 必要最低限の労力で生徒会長に就任。 会長特権を上手に運用して、たのしい学園生活を満喫している。 生徒会の仕事は基本的に他の会員に任せ、自分は要所で指示を出すだけのことが多い。 くろとこ中ではトップを争う貧乳で、実は密かに気にしている。 胸はともかく、スレンダーさは随一。そのスタイル維持には苦労しているらしい。 頭の切れる人で、どんな事態でも大体は冷静に対応できる。 が、まれに予測の範疇を超える出来事に見舞われると、途端にうろたえてしまう。 妙なところに疎い。 自分の感性が周囲と若干ズレているのにあんまり気付いていない。 キモカワイイの好き。 極度の寒がりで、ロンスカ長袖が基本。でもカーディガンはあまり着ない。 秋から冬にかけては、家の外ではコートが手放せない。 お酒好き。 甘辛どっちもイケる人で、蜂蜜ワインやらアイスやらを好んで食べるかと思えば、 火を吐くような激辛モノを頼んだりする。そしてむせる。 学園にかなり近い位置にあるアパートに住んでいて、みんなのたまり場になることが多い。 徒歩通学。 「Guten Tag. 今日も寒いですね」 「え、コート……!? あれ、今日、気温、あれぇ……?」 三好 ゆたか 身長:160cm 体型:標準 学年:二年 部活:不明 委員:風紀委員 趣味:読書 特技:足踏み 好物:奇妙な漫画 嫌い:適当な人、マナー違反、不文律の無視 チャームポイント:照れ顔、ボク口調 「ツンツン委員長。良識派一般論担当。几帳面。実は子供っぽい。超ドジッ子」 学園の二年生。風紀委員。 メガネが似合う理論派にして、委員長属性を一手に担うしっかりもの。 個性派揃いのこのゲームの中では、数少ない常識人のひとり。 何事でも理系頭脳を生かした数字からのアプローチが得意。 二年生にして風紀委員長を務め、学園の風紀を守るために尽力している。 風紀委員の活動を通して、生徒会長の奥村紗霧とは顔見知り。 紗霧のことは「あまり積極的ではないけど仕事の出来る人」という認識。 マナーや常識を重んじる性格で、なってない人にはビシバシ注意。 正論からの手厳しい口撃は、紗霧さんとはちょっと違った感じに痛い。 正しい行いには声援と拍手を。人道にもとる行為には断固たる抗議を。 ルートによっては、その頑固さからトラブルに巻き込まれることもあるかも。 決まりごとを重視するあまり、設定された枠に縛られて思うように動けないこともちらほら。 常に気を張っているため、ストレスが溜まりがち。 夏希が風紀委員になったことで余計に頭痛の種が増えたが、 いいストレスの発散先になっているので、そんなに悪い影響はなさそう。 素直というかわがままな夏希に、ちょっと羨ましさを感じていたりもする。 学園内では一人称に『私』を使っているが、本来は自分のことを『ボク』と呼称するのが正しい。 『私』と自称することで“優等生の自分”を作り、自分と周囲を偽っている。 親しくなることで見えてくる本当の彼女の性格はわりと子供っぽく、 寂しがりやで、独占欲が強く、でも基本的に『いい子』なのでそれを言い出せない。 趣味はダンス。ジャンルは秘密。 電車待ちなど時間が空くとついついステップを踏みたくなる様子。 見られるとちょこっと誇らしげに照れる。とか。 読書好きで、よく図書室に出没する。 とある時期に転校してしまう。 以降は特定のイベントでのみ参加。 古河 みちる 身長:147cm 体型:意外と…… 学年:二年 部活:将棋部(部長?) 委員:放送委員 趣味:人生談義、一人旅 特技:ギター 好物:せつないもの、詩的なもの 嫌い:悪口 チャームポイント:勝負下着 「サブキャラ。主役より補佐。謙虚で地味。ちょっと黒い。適当」 ベリーショートに帽子だりリボンだり。和み系の二年生。サブキャラ。 わりかし誰とでも上手く付き合っているが、特に親しい人はいない。 処世術に定評があり、悩み事を相談されることが少なくない。 が、ノリで適当なことを口走ることがあり、しかも人心を惑わすのが好きという悪癖持ちで、 言わなくていいことやどうでもいい嘘で周囲を騙したり暴走の教唆をすることがある。 学校では、若くして将棋部(渋い)の部長を、放送委員会でも副部長を勤めている。 部活はそれほど忙しくないため、部員でもないのに軽音や茶道の部室に入り浸っていることが多い。 趣味は音楽。アコギ勢。 自分でバイトして買ったスクーターで通学する毎日。 ドクロマークのステッカーがポイント。 好みがちょっと変。 あと、鍋奉行。 祭 歩 身長:180cm越え 体型:むちむち 学年:三年 部活:手芸部 委員:飼育委員 趣味:ぬいぐるみ集め 特技:手芸、保護、強行、爆睡 好物:小さいもの、可愛いもの、ふわもこもふもふ、保護させてくれる人 嫌い:うるさいもの、大きいもの(自分含む)、こわいもの チャームポイント:チラ目 「デカ女。無表情で無愛想で繊細。世話される世話好き。とにかく寝る。あと、臆病」 背がとても高く、いつでも半眼で眠たげな目をした三年。 学校では自席で寝ていることが多く、いつも髪がぼさぼさ。 起きている間も眠たげな顔をしていることが多い。 いつでも寝ぼけているため語気が非常に弱々しく、 音楽記号のピアニッシモ(とても弱く)から取った「PPさん」というあだ名がある。 感情があまり顔に出ないため、無愛想で無感動だと思われがち。 それについては気にしているものの、弁解は苦手なもんで現状維持。 誤解を生むことも多いが、根は寂しがりやで気の優しい人。 知らない人と話すのはどうも苦手。 逆に、気に入った人にはぴったりくっつきたがる傾向がある。 親しくなってくと、徐々に積極的に(遠まわしな)アプローチをしてくるようになる。 保護欲と母性の人で、誰かを見守ることに幸せを感じるタイプ。ちょっと過保護。 ただし、本人が「頼れる人」というわけではなく、全体的に行動は適当。手芸を除く。 小動物、特にウサギが好きで、家には各種ウサギ他のぬいぐるみがわんさか。 ひとつひとつに名前がついているのはお約束。でも、名前を覚え切れてない。 夜はそのぬいぐるみに埋もれるようにして寝る。 裁縫などの細かい手作業が得意で、人形作りがすごく上手。 家にあるぬいぐるみも自作が多い。 被服室の一角は彼女の人形展覧会状態になっていて、作品に触れるのはご法度。 被服室の管理人とまで言われているかもしれない。 %%要はフィギュア萌え族。%% 手先は器用だけど、掃除も洗濯も料理も微妙。 苦手というより面倒でやらないだけ。食事はだいたい外食。 西照宮寮近くのアパートで一人暮らしをしている。時たま誰かを家に呼んで遊んだり。 この人もチャリ通。 実は運動はかなり得意。 その運動能力は、忘れた頃に発揮されたりされなかったり。 でも眠いと動かない。睡眠は何にも勝る欲求。 「……明日は私、何も用事なくてヒマなんだけど」 松島 英美 身長:167cm 体型:パーペキ 学年:三年 部活:陸上部(短距離専門)、テニス部(遊びに行く程度) 委員:不明 趣味:小物集め 特技:短距離走 好物:甘いもの、カラオケ 嫌い:トマト、友達を大事にしない人 チャームポイント:乙女心、臆病さ 「よく笑いよく泣く、純真で溌剌な乙女。振り回され役。人間関係に臆病」 艶やかな黒髪ストレートロング。 学園内でもトップクラスのプロポーションを誇る、さわやか笑顔の3年生。 分かりやすく、自分を偽らない人柄で、学内での人気も高い。 運動全般が得意で、各種運動系の部活にちらほら顔を出している。 単純じゃなくて清純。心はいつでも乙女。 基本的にはオヤジ的で、下品なエロトークは得意だ(と自分では思っている)が、 マジで純愛な話題だと逆に照れりこ。たじたじ。 なんでもない時には好きとかエロとか言いまくってるくせに、 相手がシリアスだと途端に赤面してモゴモゴ。チキンここに極まれり。 スタミナもない上にものすごくセンシティブなからだをしているので、すぐ受けに回る。 お楽しみ場面での短距離走者っぷりは異常。なすがまま。 少女趣味で、かわいいもの好き。かわいい少女も好き。 涙もろい、と言うより泣き虫で、ギャグでもシリアスでも頻繁に泣く。 約束ごとは無条件に守る律儀な人で、破られると静かにショック。 泣きつく相手はトラブルに全然関係ない人。主に夏希。 人間関係に対してとても臆病で、基本的に自分は人に好かれないと思いがち。 嫌われていないか、だけでなく、好かれていることにも不安を感じる。 その反動か、相思相愛を確認した後は一直線。 ものすごく一途でひたむきな愛を実現する。 体温が高め。 肌が白くてキレイ。 寝るときはかわいいパジャマ。 家事全般はそれなりに得意。キレイ好きで几帳面。 適当な人を見ると苦笑混じりに注意とか手伝い。 かなりのカラオケ好きで、夏希とはカラオケ仲間。 声域が非常に広く、歌がとてもうまい。 実家は外国なので、たぶん一人暮らし。 「何言ってんの。力こそパワー! 基本でしょ?」 「全く意味が分からないわ」 柚瀬 吉佳 身長:177cm 体型:ばっちり 学年:三年 部活:バスケ部 委員:不明 趣味:料理 特技:ハイスピードランチ 好物:うまいカレー 嫌い:まずいカレー チャームポイント:ハイスピードアクション 「頼れる姐さん。まさに豪放磊落。実は百合とか病弱とかカナヅチとか、隠し設定が多い」 豪快なあねさん。ウルフカットの三年生。 アクションが大げさで、長めの金髪がばっさと翻っているのをよく見る。 常に面白さを求め、楽しければそれでいい刹那主義者。イベントや勝負事は大好き。 一人でボーッとしてるのは好きじゃなくて、常に誰かと騒いでるのが基本。 遥、英美に続く盛り上げ役。 というだけでは終わらず、実はけっこう根暗。 周囲を盛り上げ、おどけていても、それは言葉の通り「ただのネタ」で、内心は冷めていることが多い。 「面白くて騒がしい人」の仮面を被り、その場から一歩引いた視点を保ち続けている。 その一方で、内面の「孤独で根暗な自分」を容認する気持ちもある。 自分はこれでいいんだと諦観して、誰に理解して欲しいとも思っていない。 放課後の屋上で黄昏ている姿もなかなか似合う。 大事な場面ではきっちりシリアスに決めてくれる。頼りがいのある大人のオンナのミリキ全快。 最後はやっぱりくだらない笑いで締めるのもお約束。 全キャラ中、最も大人な考えの人。 優しさ、対応力、エアリーディング能力、全てにおいてトップクラス。 自分がそうして欲しくないからか、必要以上に他人に踏み込むことはない。 相手と自分との距離を調節するのが上手く、アメリカ人的なスキンシップも、相手によっては自重する。 %%右乳首が%% 身体能力は高いが、器用ではないため、やったことのないスポーツは苦手。 あとカナヅチ。でも浮き輪は断固として拒否。ビート板は色々と遊べるから使うと思われる。 体が弱く、そのくせ無茶をしがちなので、よく病気になったり倒れたり。 姿が見えないなーというときは、だいたい保健室で寝ている。 ワク。かつ辛党。 実は生粋の同性愛者で、極端な体型の女性に惹かれる傾向にある。 大きくても小さくても。 家はちょっと遠いところにあり、駅も遠いのでバス通学。 間に合わなかった時は車を飛ばしてきたり。駐車は紗霧さんちへ。 八重 良子 身長:155cm 体型:可不可なし 学年:二年 部活:軽音部(ベース?) 委員:不明 趣味:音楽製作、音楽鑑賞 特技:音楽演奏、単純作業 好物:不明 嫌い:差別 チャームポイント: 「資料不足。無念」 音楽屋さんの女の子。二年生。 喜怒哀楽がはっきりしていて、言動もハキハキ。 すっきりした笑顔がいい感じです。 人当たりもよく、いつも笑顔な印象が強いですが、 マジメな時はしっかり締めます。 とにかく音楽が大好きで、ちょっとヒマがあれば音楽室に入り浸っています。 音楽繋がりで遥ちゃんや古河さんとは仲がいいみたいです。 もちろん学園祭では体育館でバンド演奏をば。 あと、音楽の授業のある日は密かに機嫌がいいです。 逆にそれ以外の趣味はと言うと特になく、 家事もゲームも運動も、それほど得意ではありません。 地味だったり単純だったりする、 作業 に分類される事柄が得意で、 理詰めで対処する点は三好さんと似通っています。 逆にトラブルには少し弱い面があるかも。 生活スタイルが真面目なので、夜になったらきちんと寝ます。 体がそういう風にできているのです。 というわけで、よく寝ます。酔うとさらにすぐ寝ます。 でも、変な酔い方をするとリミッターが外れ、とても適当な人になったり。 あまり表には出しませんが、やはり少女好き。 一般的でない趣味を周囲にひけらかすことに引け目を感じていて、 どんな場面でも無難な対応を選んでしまうことが多いです。 弓宮 求 身長:169cm 体型:ビューティフル 学年:三年 部活:無所属 委員:無所属 趣味:放浪 特技:迷子 好物:廃墟 嫌い:束縛 チャームポイント:外見全体、濡れ羽色の黒髪 「生粋のフリーマン。妬ましいほど美女。カッコブー」 ゲーム中の何ヶ月間かだけ学校にいるレアキャラ。にすると、シナリオが短めに。オウノー。 くろとこ!でも生粋の美少女です。 サラサラのセミロング、黒のロンTにエスニックなアクセを合わせて タバコを燻らすその姿はまさにビューティ&キューティ。 さらにバイク乗りということで、もう反則のようなスペックの持ち主といって良いでしょう。 明るく物怖じしない性格、人当たりもいいので転校早々学園の人気者に。 ただちょっとだけ時間を守れないという悪癖もあるのが憎めません。 あと、よく寝ます。よくを通り越して悪いくらい寝ます。 なぜか本名はとても複雑な漢字の長ーーい名前。 そのせいで『良家のお嬢様ではないか』『本当はハーフで、漢字は当て字ではないか』との憶測が飛び交っています。 転校してすぐ廃校舎に目を付けたらしく、 姿が見えない時は大体が裏山のどこかか廃校舎の中にいます。 姫室 小夜 身長:161cm 体型:%%レティ%%ぽっちゃりさん 学年:二年 部活:なし 委員:なし 趣味:テーブルゲーム 特技:すもう 好物:猫、漫画、ほのぼのした雰囲気 嫌い:暑さ、小言、婚約者 チャームポイント:ほんわり笑顔 「包容力のあるまったりさん。ほんわり笑顔の和み系」 ひめむろ こよね。 みんなから「おこめさん」と呼び慕われている、 猫好きで知られる二年生。家にはもちろん三匹ほど猫がいる。 「自分はお米族だから」と言いつつ明らかに洋風なスイーツを食べる超甘党。 好きな食事はイタリアン。ライスボールふたつください! 大らかな性格で、けっこう世話好き。 たまに、親しい人に自分の要らないものを押し付けたりする。 伊織さんと気が合うらしく、よく寮に遊びに来ているのを見かける。 夏希シナリオでは大体サポート役として出演。 ルートによって相談役や運び屋、時には邪魔者として、様々に顔を変えて登場する。 実家は白石山脈の麓にある白石村。すごく心和む田舎。 姫室の家はそれなりの富豪で、知る人は知ってるくらい有名だとか。 実家の屋敷は学園の体育館より広いとの噂がある。 それはちょっと大きすぎじゃないか……? 男子が生まれる前に父親が他界し、 跡継ぎの問題から近々見合いをさせられるとか、婚約者がいるとか、なんとか。 親族会議で勝手に決められた相手に辟易しつつ、おこめさん自身どこか諦めているフシがある。 婚約者はちょっと傲慢。わりと小物。 面と向かっては礼儀正しい紳士風だが、 思い通りにいかないことが続くとボロが出る。 明城 五十鈴 身長:132cm 体型:幼女 学年:学園に入れない年齢に見えるけど二年 部活:工学技術部 委員:選挙管理委員会 趣味:工作 特技:とても口に出せない類の妄想 好物:グロ、医療器具、しょくs 嫌い:五体満足 しょうじぐち→相次愚知→そうじおろち しょうじ→小事こごと→児琴じきん→路近みちか→途鹿とじか→綴家とじいえ→綴江つづりえ そうじ→総持 相寺そうじ→聡時さとき→里崎さとざき しょうじ→章児あきじ→秋寺あきでら あきじ→明地→明土→明壌→明城あけしろ おろち→うろち→空地→天地てんち てんち→典知のりとも→祝詞いわし→い輪し→い鈴→五十鈴いすず 苗字:総持 綴江 里崎 秋寺 明城 名前:天地 五十鈴 学園内でも屈指の変態。二年。 小学生と言っても通用するような低い身長とものすごい童顔に、 ちょっと大人ぶった枠の小さな眼鏡と、趣味嗜好と実益を兼ねた丈の長い白衣。サイズ合ってねえ。 冗談みたいな幼女体型をしていて、外見年齢で言えばブッティギリのダントツで最下。 外見印象で言えば、学園内で最も衝撃的なのがこの五十鈴だろう。 もって生まれた容姿のおかげで、唯の好感度はグッと高め。 ……かと思いきや、幼女は清純でなければならないので、唯ちゃん的にはNGなのだった! その変態さ加減を惜しげも躊躇いもなく展開しているので、引く人には引かれている。 んが、自分は正しいと心から信じているような、あまりにも邪気のない笑顔のせいで、 特に嫌われているとかそういうのはない。 確信犯的変態。 手作りと名の付くものであれば何でもござれの、アナログ工作のスペシャリストで、 彼女の力を見込んで工学部へ依頼を持ちかける人はけっこう多い。とか。 よく、わけのわからないことを言って周囲を混乱させる。 「昨日の番付見た?」 「みたみた」 「あの実況がさー」 「うん? 膣鏡がどうした?」 「……」 「クスコとも言うよね」 「…………」 「どうした?」 「いや……なんでも、ない……」
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かたのところのわっかみたいなあれ【登録タグ imosuke か やみくろ 初音ミク 曲】 作詞:imosuke 作曲:imosuke 編曲:imosuke 唄:初音ミク 曲紹介 すごいよ!!マサルさんは僕のバイブルです。ウォンチュー!!(作者コメより転載) 『少年ジャンプコンピ創刊号』収録曲。テーマは「セクシーコマンドー外伝 すごいよ!!マサルさん」。 絵と動画をやみくろ氏、マスタリングを挫折Pが手掛ける。 歌詞 (動画より書き起こし) なんだそれは一体? これかい?これはチャームポイントさ 煙が出てるじゃないかー! 雨に濡れるとこうなるんだよ 地球のものじゃない(あやしい×4) 絶対地球のものじゃない(あやしい×4) 気になって頭の中から(あやしい×4) 離れない! 肩のところの輪っかみたいなアレは 彼にとってかけがえのないものさ おしゃれを邪魔するおしゃれ泥棒は 誰であろうとぶん投げるからそこのとこヨロシク なんですかお客様ー! ごめんごめんこれがあると、レジが打てないんだ さっぱりしてるじゃないかー! 大丈夫、つけたらまた元の髪に戻るから なんでバラすのかー!(ごんぶと×4) あぁもう恥ずかし乙女(ごんぶと×4) やせるってどういうことなの?(ごんぶと×4) わからない! 肩のところの輪っかみたいなアレは とても重くて僕らには持てない 半年に一度のステキカットで テストはダメだけど、明日はホームランだァ!! ウォンチュー! クリナップクリンミセス! ラバーメン! ビッグザブドー! ナイスガッツトレパーン! ノーベル賞はワシのもんじゃぁー! 室町人めー! はなれない 肩のところの輪っかみたいなアレは 彼にとってかけがえのないものさ 毛はえ薬になんてさせるものか ロボピッチャでボスケテ 肩のところの輪っかみたいなアレは とても重くて僕らには持てない やはりソレはあなたのモノのようだ っていうかそもそも君は誰だねコンチクショー! コメント エリーゼのゆううつ! -- 名無しさん (2015-11-18 13 13 35) 名前 コメント
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くろとこ!(作品名) 『くろとこ!』は、20008年完成予定の百合系学園青春ストーリー。ぽろりとかもある。 発表媒体は未定。 概要 一部の人間の悪乗りで制作が開始された作品。 制作開始当初は恋愛アドベンチャーゲームを目指し制作されていたが、肝心のプログラム担当が不在だったことから、一枚絵と文章のこまめな公開による作品世界の共有を図るという形式にシフトした。 キャラクターや舞台、人間関係などの設定が変更される。 あらすじ この項目はまだ執筆されていません。 この項目はあなたの編集を待っています。 キャラクター この項目はまだ執筆されていません。 この項目はあなたの編集を待っています。 スタッフ この項目はまだ執筆されていません。 この項目はあなたの編集を待っています。 リンク -くろとこ_学園 -くろとこ_キャラクター -くろとこSS_1 -くろとこSS_2 -くろとこSS_3 -くろとこSS_4 -くろとこSS_5 -くろとこSS_6
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【初心者向け🔰】ゲーム序盤の進め方 「東京ディバンカーのダウンロードからゲーム開始(プロローグ終了)までの流れの紹介ページです トップページに戻る 目次 ・ダウンロード ・ゲームを起動 ◇利用規約 ・はじまり ◇プロローグ1 ◇キャラクター選択 ◇プロローグ2 ◇プロローグ3 ◇ユーザー登録 ・怪異事件 このあとは…? ダウンロード まずはゲームをダウンロードします。以下のリンクからどうぞ グーグルプレイストアでダウンロード アップルストアでダウンロード ゲームを起動 利用規約 ゲームを立ち上げると利用規約に同意を求められます。 利用規約に目を通したら「同意する」を押してください。 はじまり プロローグ1 実際の画面です ※⚠流血注意 キャラクター選択 誰の手を取るか(救うか)選びましょう 手を取ったキャラクターがプロローグ2のキャラクターに変わります ※選んだキャラクターはプロローグ終了後にSRのカードを入手できるため推しのキャラクターを選びましょう。 プロローグ2 キャラクター選択後のプロローグ。ここで手を取ったキャラクターが登場する(キャラクターごとに分岐) 実際の画面です(ここは共通) プロローグ3 時間軸が変わる。 ※一部ホラー描写⚠ 実際の画面です ユーザー登録 プロローグ3で三白眼の男(草薙伯玖)に名前を聞かれます ユーザー名 ゲーム内のユーザーネームです。 他の人にも見える名前です ※変更にダイヤ(300個)を消費します 主人公名 キャラクターから呼ばれる名前です。デフォルト名はありません。 他のユーザーからは見えない名前です。 あとから変更可能(無償) 実際の画面です この後に名前を聞かれます 怪異事件 バトルをクリアしないと先のストーリーが開放されません。 案内役の猫に従って勧めましょう(ここでガチャやチュートリアルが行われます) このガチャではSSRは排出されません。 バトルシーンはスキップができます 猫に従って進めるとボーナスステージ(リズムゲーム)が開放されます クリアするとダイヤがもらえます(失敗しても後で挑戦することが可能) チュートリアルが終わるとログインボーナスがもらえます。 通知やトラッキングの通知もここで出ます 以上でゲームのダウンロードからプロローグまでの流れとなります。 このあとは…? プロローグが終わったけど何からすればいいのかわからない特待生向けの案内 ・学園行事を一通り済ませよう 一日一回無料で引ける三日月ガチャ、Mrモグの金脈を引く。 占い猫の館(不定期開催)で運勢を占おう。(水晶に表示される%分、ダイヤの次回購入時に増量します) ・ギルドを決めよう 入りたいギルドが見つかったら加入申請を送りましょう 見つからなければ自分でギルドを設立することもできます。(ダイヤ300消費) ・ストーリーを読もう 一話ごとにダイヤが10もらえます ・怪異事件を解決しよう ストーリーが読めなくなったら事件を解決しましょう 予めある程度勧めておくのも◎ ・建物のレベルをあげよう レベルが上がると獲得マネーやIPの数が増えるだけでなく学園経験値も貯まりやすくなります 学園レベルが上がると、より強い装備が手に入ったり怪異事件も進めやすくなるなど恩恵盛りだくさん 上へ