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遠征盗賊とその編成 襲撃と報告 備考・注意点 遠征盗賊とその編成 遠征盗賊団に関して 遠征盗賊団は、まず「団長」を配備し、その後ネームドを「幹部」とし、モブで構成された「団員」を配備していく ただし、「団員」の能力は個別ではなく平均化され「団員の能力はこうで、それが何人いるか」と言う風になる 装備の方も幹部は通常どうりだが団員は装備セットLV○がいくつ配備されているか、といった具合に簡略化される 値段は能力数値×3で戦闘能力にのみ修正が入る 遠征中のキャラクターは当然使用不能になるので注意 その後、この人員をどこか「拠点」に配備し「拠点周辺」の「獲物」を襲撃するのが盗賊段の役目になる 襲撃と報告 襲撃は地域に対して行われる。難易度が設定されていて、盗賊団の人員の〈能力〉で難易度をクリアできれば成功 失敗した場合は、人員の喪失やダメージと言う感じで反映される さらに、その拠点付近の敵対者が盗賊団の拠点を襲撃する場合もある これは諜報チームと似たような計算がなされている。頃合を見て拠点を放棄し、次の拠点に移ることも重要だろう そのため、襲撃場所の選別などの為にも諜報員をつけておくと便利だろう 報告は10日ごとに行われ、報告できない場合は後回しにされる その際に手に入れた金品などがやるおに届けられる。回収場所は小屋になっている 襲撃に成功すると「お金」と「戦利品」が手に入る。お金はそのままだが 戦利品は「アイテム」と「人員」に分けられる。アイテムはそのままだし、装備品だったら そのまま盗賊団が使ってもいいし、やるお受けとってもいい。もちろん換金してもいい 人員の場合、どのような人が何人といった具合になる。男も女も関係は無い もちろん不要なら換金してもいいだろう。奴隷市場もあるんだし 備考・注意点 どちらにせよ、人員分の食料費は掛かる。維持できる人数で 余剰が出た場合、配備していくのがいいだろう 無理矢理増やして維持できませんでしたは洒落にならない なお、盗賊団から届けられる報酬はすでに盗賊団の取り分を引いた物なので気にしなくていい
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このページは 新たな店舗のページを作成する手順を書いています。 なお、書かれている手順はパソコンでの編集を前提としています。 ページを作成する前に はじめに のページを読んでください。 このWikiで守ってほしいことが書かれています。 また、すでに作成されている店舗のページも読むと書き方のイメージがつかみやすいと思います。 1.新規作成用テンプレを開く 新規作成用テンプレ を開いてください。 店舗の住所や電話番号を入力する表、区切りの線などをあらかじめ用意したページです。 2.このページをコピーして新規作成を選ぶ 新規作成用テンプレ を開いたら、 画面上の「@メニュー」から「新規ページ作成(その他)」、「このページをコピーして新規ページ作成」を選びます。 3.ページ項目名=店舗名を入力する 入力欄の「新規作成用テンプレ」を消し、作成する店舗名を入力します。 すでに作成された店舗と同名の場合は、「店舗名(都道府県名)」などと入力して区別がつくようにしましょう。 4.基本情報を入力する 編集画面が開きます。 先頭の「店名」を消し、店舗名を入力します。 その後、住所や電話番号など、表=||で囲まれた部分に「***」を消してから入力していきます。 補足情報があれば、表の下の「***」を消して入力してください。 5.本文を入力する 区切り線=――――の下にある「ここから本文」を消してから入力していきます。 店舗への道順や目印の建物、店舗の構造や名物料理、在籍しているプロ選手、 そして、あなたが思う店舗の特徴・魅力を入力していってください。 編集画面の下にある「プレビュー」を押すと、画面の上に入力した文章のプレビューが表示されます。 読みやすいように調整しながら、どんどん入力していきましょう。 本文の最後に、「追記・修正、よろしくおねがいします」を添えると、 作成後にページを見た方が編集しやすくなるかもしれません。 6.タグを入力する 本文の入力を終えたら、タグを登録します。 住所の都道府県や市町村、投げ放題やプロ在籍などのタグを登録しておくと、 検索しやすくなります。 7.ページ保存を押す 基本情報、本文、タグの入力を終えたら、「ページ保存」を押してください。 新たに店舗のページが作成されます。 編集お疲れ様でした、ありがとうございます。
https://w.atwiki.jp/sports-wiki/pages/4.html
ニュース @wikiのwikiモードでは #news(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するニュース一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //www1.atwiki.jp/guide/pages/266.html#id_542badf7 たとえば、#news(ゲーム)と入力すると以下のように表示されます。 ゲーム用超小型PCのSteam DeckとROG Ally、使いやすさ向上で大躍進 - 日経クロストレンド 「ドリームキャスト」発売25周年! オンライン機能に特化して夢の世界を広げたゲーム機を振り返る - GAME Watch 「零~紅い蝶~」発売20周年。双子の姉妹が村からの脱出を試みる名作和風ホラーアクションゲームを振り返る - GAME Watch 『ガチャフォース』が発売20周年。やりたい放題過ぎるカオスな性能のロボットで戦う、カプコン開発のゲームキューブの隠れた名作【今日は何の日?】 - ファミ通.com 六本木で最新グルメを堪能!櫻坂46田村保乃と「ソニックスーパー ... - テレ東プラス アルテタ監督、決勝点のハフェルツを称える「ゲームを変えられると信じ ... - SOCCER KING 【『ゲームセンターCX 有野の挑戦状1+2』制作舞台裏訪問記#1】ゲーム化の過程を追う番組企画を独占取材! まずはコーナー第1、2回の有野課長の開発会社訪問を振り返る - ファミ通.com YouTubeですぐゲームが遊べる「Playables」、Premium会員向けに ... - Yahoo!ニュース コービーが“現役最後のアウェーゲーム”で着用したユニフォームとシューズ ... - BASKETBALL KING 「知略と反射神経」バトル 松山でeスポーツ大会 対戦ゲームで白熱 ... - FNNプライムオンライン 賛否分かれる中 旧市庁舎利用してのサバイバルゲームに100人が ... - Yahoo!ニュース ゲーム環境のアプデで本気のゲームプレイを。ヘッドホンからモニターまで ... - roomie 2023シーズン「ホームゲーム年間入場者数」過去最多更新のお知らせ - ヴィッセル神戸 【PCゲーム極道】第152回『Let s! 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https://w.atwiki.jp/fe_matome/pages/43.html
// タスクトレイにアイコンを追加する基本 // // 最小化ボタンでタスクトレイに格納(同時にバルーン情報を表示) // タスクトレイのアイコンをクリックして復帰 // タスクトレイのアイコンを右クリックしてアイコンを変更 // #define _WIN32_WINNT 0x0501 #define WINVER 0x0501 #define _WIN32_IE 0x0600 #include windows.h #define IDD_DIALOG1 101 LRESULT CALLBACK DlgWndProc(HWND hDlg, UINT msg, WPARAM wp, LPARAM lp) { int wmId, wmEvent; static const int ID_MYTRAY = WM_APP + 1; static const int MYTRAY_MESSAGE = WM_APP + 2; static NOTIFYICONDATA ni; static bool bIcon = true; switch(msg) { case MYTRAY_MESSAGE if(wp == ID_MYTRAY) switch(lp) { case WM_LBUTTONDOWN ShowWindow(hDlg, SW_SHOW); Shell_NotifyIcon(NIM_DELETE, ni); // タスクトレイからアイコンを削除 break; case WM_RBUTTONDOWN if(bIcon) { ni.hIcon = (HICON)LoadIcon(NULL, IDI_WARNING); bIcon = false; } else { ni.hIcon = (HICON)LoadIcon(NULL, IDI_QUESTION); bIcon = true; } Shell_NotifyIcon(NIM_MODIFY, ni); // タスクトレイのアイコンを変更 Shell_NotifyIcon(NIM_MODIFY, ni); // タスクトレイ情報の更新 break; } break; case WM_INITDIALOG SetWindowText(hDlg, "最小化ボタンでタスクトレイに格納"); memset( ni, 0, sizeof(NOTIFYICONDATA)); ni.cbSize = sizeof(NOTIFYICONDATA); ni.hWnd = hDlg; ni.uID = ID_MYTRAY; ni.uFlags = NIF_ICON | NIF_MESSAGE | NIF_TIP; ni.hIcon = (HICON)LoadIcon(NULL, IDI_QUESTION); ni.uCallbackMessage = MYTRAY_MESSAGE; lstrcpy(ni.szTip, "クリックでタスクトレイから出す"); // バルーン表示 lstrcpy(ni.szInfoTitle,"情報!"); lstrcpy(ni.szInfo,"只今、最小化されました!"); ni.dwInfoFlags = NIIF_INFO; break; case WM_SYSCOMMAND wmId = LOWORD(wp); wmEvent = HIWORD(wp); switch(wmId) { case SC_MINIMIZE ShowWindow(hDlg, SW_HIDE); /* バルーン表示機能のセット */ ni.uFlags = (ni.uFlags | NIF_INFO); Shell_NotifyIcon(NIM_ADD, ni);// タスクトレイにアイコンを追加 // 同時にバルーン情報を表示 /* バルーン表示機能の解除 */ ni.uFlags = (ni.uFlags ~NIF_INFO); Shell_NotifyIcon(NIM_MODIFY, ni);// タスクトレイ情報の更新 break; default return FALSE; }// switch(wmId) break; // デフォルトのウインドウプロシージャには渡さないため // break して TRUE を返す case WM_CLOSE DestroyWindow(hDlg); break; case WM_DESTROY PostQuitMessage(0); break; default return FALSE; }// switch(msg) return TRUE; } int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE, PSTR, int nCmdShow) { BYTE data[] = { 0x01, 0x00, 0xff, 0xff, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0xc8, 0x00, 0xca, 0x80, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0xba, 0x00, 0x5a, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x44, 0x00, 0x69, 0x00, 0x61, 0x00, 0x6c, 0x00, 0x6f, 0x00, 0x67, 0x00, 0x00, 0x00, 0x08, 0x00, 0x90, 0x01, 0x00, 0x01, 0x4d, 0x00, 0x53, 0x00, 0x20, 0x00, 0x53, 0x00, 0x68, 0x00, 0x65, 0x00, 0x6c, 0x00, 0x6c, 0x00, 0x20, 0x00, 0x44, 0x00, 0x6c, 0x00, 0x67, 0x00, 0x00, 0x00 }; HWND hWnd = CreateDialogIndirectParam(hInstance, (LPCDLGTEMPLATEA)data, NULL, (DLGPROC)DlgWndProc, 0); ShowWindow(hWnd, nCmdShow); UpdateWindow(hWnd); MSG msg; while(GetMessage( msg, NULL, 0, 0) 0) { TranslateMessage( msg); DispatchMessage( msg); } return (int)msg.wParam; }
https://w.atwiki.jp/eb_tw3/pages/315.html
マスカレイド盗賊団の襲撃 マスカレイド盗賊団の襲撃とは2010年5月28日に起こったジャグランツ討伐隊へ城塞騎士団を派遣した領主の領内にある村をマスカレイド化した盗賊団が襲撃し、エンドブレイカーたちが撃退した事件のこと。及びそれに関連した事件。 名称は発端となったNext『エンドブレイカー!』リプレイ名 背景 下層のジャグランツ襲撃事件を重く見た数人の領主達が共同で「ジャグランツ討伐隊」を編成し派遣、事態の収拾に乗り出した(→ジャグランツ討伐隊) だが、その分手薄になった領主たちの村に盗賊団が襲撃を計画していた。とある一人のエンドブレイカーがそれを察知し盗賊団の撃退することに成功(NEXTエンドブレイカー“マスカレイド盗賊団の襲撃”)したのだが、その盗賊団にいたマスカレイドにより他の村にも危機が迫っていることが判明する。 概要 盗賊団の初動を撃退したエンドブレイカーの情報より情報屋が情報収集を開始、マスカレイドに率いられた多数の盗賊集団により襲われる村を特定した。襲撃を阻止するためにエンドブレイカーがその村に急行することになる。 盗賊集団が連携された行動なのかどうかは不明だが、少なくともマスカレイド盗賊団の襲撃に登場した盗賊団には「頭」という存在がおり、「仲間」の盗賊がいることは間違いがないようだ。 一連のシナリオ マスカレイド盗賊団の襲撃発端となったNEXTエンドブレイカーリプレイ 引き裂かれし平穏 凱旋歌を鳴らすな 非道な略奪を阻止せよ! 奪いし者、守りし者 牧畜の村の守護者 夜獣の狂宴 賤しき策動 宵闇、襲撃者 宵闇の凶行 蹂躙される静寂 花が散らぬよう 空き巣狙いは倒すが吉! 略奪者よ、帰るまでが略奪だ 人狩人 鋼の凶風 盗賊団を迎え撃て! バンディッド・ゲーム 月白ディヴィージ 盗賊どもを打ち倒せ! 略奪者を倒して! 何も起こらなかった朝 強欲なる行進を阻止せよ 緋色の略奪者 泰平の天秤を揺らし その入り口を護るのは かりそめの信頼をぶち壊せ! ラベンダー祭りと盗賊団 レイディアント・レッド 盗賊団から守りたいもの ヒーローたちの凱歌 結果 被害の出た村があったもののマスカレイド盗賊団の撃退に成功、リーダーのマスカレイドを倒すことができた。 その後の調査により、やはりこの事件には裏で手を引くものがいたことが判明した。 エンドブレイカーたちはその黒幕がどういった人物なのかを探るべく行動を開始した。 盗賊王ゴエティアの暗躍 マスカレイド盗賊団の襲撃事件 → 放置領域潜入作戦 → アクスヘイムの終焉 ジャグランツ王騒乱 ジャグランツ襲撃事件 → ジャグランツとの邂逅 → ジャグランツ拠点制圧戦 → ジャグランツ討伐隊 →マスカレイド盗賊団の襲撃 → その名は『ギルバニア』 → ギルバニアを討て → アクスヘイムの終焉 関連項目 ジャグランツ討伐隊 城塞騎士団
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~館長室ルート・十也、結利、スライ、トニー~ 迷路のような通路を進んでいく4人。 結利「扉があるよ!」 扉を抜けるとそこは広間になっていた。 ドーヴァ「とうとうここまで来たね」 そこに待ち受けていたのはドーヴァと未元獣たちだった。 スライ「ちっ!もうすぐ館長室だっていうのに」 トニー「ここを突破しないと先には進めないってことですか」 十也「だったら突破するまでだ!『ユナヴォイド』!」 赤い鎧に身を包む十也。 ドーヴァ「やれ!未元獣たち!」 十也たちに襲い掛かる未元獣たち。 トニー「くっ!ここでは私の能力がつかえない!」 スライ「任せろ!シャイニー・マジック!フォース・キャリア!」 光の結晶を天井に向けて飛ばすスライ。崩れ落ちる天井。空が開ける。 トニー「これなら!ライトニングボルト!」 空から雷が未元獣目がけて降り注ぐ。 未元獣「ぎゃぉぉ!」 結利「さすがぁ!」 ドーヴァ「ちっ!旧人類ごときが調子に乗りやがって!」 パチン! 指を鳴らすドーヴァ。それを合図に部屋の奥からぞろぞろと仮面をつけた軍団が出てくる。 十也「なんだ?こいつらは?」 仮面をつけた集団はその見た目からドーヴァと同じくらいの子供に見える。 ドーヴァ「いけ!僕の兄弟たちよ!」 仮面の軍団は紫色のエネルギーの剣を作り出し、十也たちに襲い掛かる。 スライ「シャイニーマジック!フォース・キャリア!」 光の結晶を仮面の軍団に飛ばすスライ。仮面の軍団に直撃する結晶。しかし彼らは何事もないかのように十也たちに向かってくる。 トニー「効いてない!?」 十也「自己治癒能力か…」 ドーヴァ「ははは!無駄だよ!お前たちの攻撃なんて聞きやしないさ!」 結利「ど、どうしよう!」 スライ「ひるんでる暇はない!とにかく攻撃あるのみだ!」 十也「うぉぉぉ!」 ~~~ 十也「はぁはぁはぁ…」 仮面の軍団との激しい戦いはまだ続いていた。 ドーヴァ「しぶとい奴らだ…んっ?」 仮面の軍団の様子がおかしい。体から黒い霧が噴き出してくる。 トニー「なんです?」 倒れる仮面の軍団。黒い霧を出し消滅していく。 スライ「やったのか?」 ドーヴァ「ちっ!再生の限界か!」 仮面の軍団を倒した十也たち。 ドーヴァ「なら僕が直接相手してやる!D・Eブレード!」 紫色のエネルギーの剣を作り出すドーヴァ。 トニー「スライ、みんな!彼の相手は私がやります!皆さんは先へ!」 スライ「だが…」 トニー「こんなところで止まっている場合じゃないでしょう!」 スライ「わかった…頼んだぞトニー!」 トニーを残し先へと進む十也たち。 ドーヴァ「お前ひとりごときで僕に勝てると思っているのかい?すぐにおまえを倒して後の奴らもやってやるよ!」 トニー「スライが私を信じて進んでくれたんです!こんなところで負けるわけには!」 ドーヴァ「ははは!できるもんかよ!」 トニーに斬りかかるドーヴァ。 トニー「ライトニングボルト!」 ドーヴァに雷が降り注ぐ。 トニー「自己再生には限界がある!何度も雷をあてればそのうち…」 ドーヴァ「甘いんだよ!『固定化(フリージング)』!」 ドーヴァは雷に向かって手をかざす。その手に直撃する雷。 トニー「えっ!?」 ドーヴァの右手に雷がくっつくように止まっている。 トニー「な、なんで!?」 ドーヴァ「これがぼくの能力『固定化(フリージング)』。状態が固定されない物体に触れたとき、それを一定の状態で固定できる。お前の雷を固定させてもらった。そして!」 雷を持った右手をトニーの方へと向ける。 ドーヴァ「僕の手から離れた瞬間!固定化は解除される!」 雷から手を放すドーヴァ。その瞬間、雷がトニー目がけて飛んでくる。 トニー「わっ!」 トニーに直撃する雷。 トニー「だけど私には雷は効きません!」 ドーヴァ「一瞬の隙を作れれば十分だ!」 いつのまにかトニーの背後へと回り込んでいるドーヴァ。ドーヴァの剣がトニーに振りかぶられる。 ザシュ! トニー「ぐっ!」 トニーの背中から血が流れる。 ドーヴァ「ちっ!咄嗟に避けて致命傷は免れたか」 だが大ダメージには変わりはない。 トニー「く…」 ドーヴァ「お前の雷は僕には効かない。それに加えてそのダメージ。もうお終いだな」 トニー「いやまだです!ライトニング・ボルト!」 空から雷が降り注ぐ。 ドーヴァ「無駄なことを!」 雷はドーヴァではなくトニー自身に降り注ぐ。 ドーヴァ「なんだ!?」 トニー「ライト・リアイランス!」 雷を纏ったトニー。 トニー「これが奥の手です!いきます!」 ドーヴァ「なに!」 先ほどまでとは比べ物にならない速さだ。 トニー「はぁ!」 トニーの拳がドーヴァの腹をえぐるような一撃を撃ち込む。 ドーヴァ「ぐっ!」 トニー「まだまだ!」 凄まじい連撃がドーヴァに撃ち込まれる。雷を身にまとったトニーの攻撃は常人ではとらえられないほどだ。 ドーヴァ「ぐぁぁ!」 吹き飛ぶドーヴァ。 トニー「どうです!」 ドーヴァ「この程度で僕を倒せると思うな!」 立ち上がるドーヴァの体には傷がない。これだけの連撃を浴びせても彼の自己治癒能力を上回ることはできない。 トニー「なら!」 一気に間合いを詰めるトニー。 トニー「貫け!『ライトパルスウェイブ』!」 トニーが纏っていた雷を両手から雷の球体として打ち出す。 ドーヴァ「バカが!それなら効かない!『固定化(フリージング)』!」 突き出した右手で雷の球体を受け止めるドーヴァ。 トニー「くっ!ライトニングボルト!」 雷がドーヴァに降り注ぐ。 ドーヴァ「無駄なのがわからないのか!」 左手で雷を受け止めるドーヴァ。 トニー「やっぱり」 ドーヴァ「?」 なにかを確信したトニー。 トニー「思った通りです。あなたの能力はその手で触ったものしか固定化できない」 ドーヴァ「それがわかったところでどうする気だ?」 トニー「今あなたの両手は塞がっている。そして」 構えを取るトニー。 トニー「何故私がここまで間合いを詰めたと思いますか?」 ドーヴァ「まさかこいつ!」 左手に持った雷を方向を変え飛ばそうとするドーヴァ。 トニー「果倉部流正拳突き!」 ドン! 重たい一撃がドーヴァの腹部に打ち込まれる。 ドーヴァ「が…は…」 あまりの衝撃に雷と雷球から手を放してしまうドーヴァ。その瞬間! バチチチチ 凄まじい電流がドーヴァに直撃する。体が焦げ煙を上げ、倒れるドーヴァ。 トニー「はぁ…はぁ…」 膝をつくトニー。背中からの出血によるダメージが大きくこれ以上戦うのは不可能な様子だ。 ドーヴァ「く…う」 ドーヴァが立ち上がる。その眼はうつろだ。 トニー「まだ倒れないんですか…」 ドーヴァ「ぼ…ぼく…の勝ち…だ」 ブシュー ドーヴァの体から黒い霧が溢れる。 ドーヴァ「は…は…は…」 霧と共に霧散するドーヴァ。 トニー「なんとか…なりましたね」 横になるトニー。 トニー「あとはみなさん頼みましたよ」 to be continued
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The Matrix Awakens An Unreal Engine 5 Experience 【ざ まとりっくす あうぇいくんす あん あんりあるえんじん ふぁいぶ えくすぺりえんす】 ジャンル アクション 対応機種 プレイステーション5Xbox Series X/S 発売・開発元 EPIC GAMES 発売日 2021年12月6日 定価 無料 レーティング 【PS5】CERO B(12歳以上対象)【XSX】IARC 12+ 判定 なし ポイント UE5でマトリックスの世界を再現あくまでも内容はUE5のデモ 概要 特徴 評価点 問題点 総評 余談 概要 映画『マトリックス』を題材にしたゲーム。 本作はEpic Games開発のゲームエンジン「Unreal Engine 5」のデモンストレーション用としてPS5/XSX向けに無料配信されたものである。 特徴 追跡 ムービーが流れ、その後カーチェイスが始まる。 カーチェイス中は、左右のスティックで標準を決め、右のトリガーボタンで銃が撃てる。 追跡が終わると、街の探索へと移行する。 街の探索 オープンワールドのマップを探索できる。 止まっている車に乗ったり、ドローンを使って移動が可能。 評価点 美麗なグラフィック 光の反射やキャラクターのモデリングなどが非常にリアル。 ムービーでは恐らく実写映像も使用されているが、ゲーム内CGのクオリティが非常に高いため、実写と区別が付けづらいほど、違和感なく溶け込んでいる。 問題点 ボリュームはほぼ無いようなもの 最初の内は銃を使って車のタイヤや敵を撃ったり、車に乗ってオープンワールドを周るなどしてゲームとして楽しめるが、それでも長く持って30分程度。 概要にも書いた通りあくまでも本作は「UE5のデモ」という名目で無料配信されたものなので、あまり不満を言っても仕方ないだろうが。 オープンワールドゲームとしては少々物足りない部分も 歩くことができるのは地面だけで、建物の屋上などを歩くことはできない。 操縦できる車も止まっているものだけで、『GTA』などのように、走っている車を奪い取ったりはできない。 総評 あくまでもUnreal Engine 5のデモンストレーションといった趣が強く、ゲーム性は序盤にほんの少しあるだけなので、そこまでゲームとして楽しめる内容ではない。 グラフィック面に関しては、ほぼ満点と言っても過言ではないほど美麗であるため、UE5製ゲームの今後に期待が持てるであろう。 余談 本作で使用されている街は「City Sample」という名前で、Unreal Engine 5のアセットとして無料公開されている。 多くのクリエイターたちによって、街中でスーパーマンを飛行させたり、栗饅頭をバイバインで増やしたりと、様々な形で遊ばれている。
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盗賊をお気に入りに追加 盗賊のリンク #bf Amazon.co.jp ウィジェット 盗賊の報道 仏大統領選で人気急騰「超過激な極右候補」の正体 - ニュース・コラム - Y!ファイナンス - Yahoo!ファイナンス 『英雄伝説V 海の檻歌』22周年:“水底のメロディー”を求める、マクベイン一座の冒険【ファルコム40周年特集】 - 電撃オンライン 米経済学者の結論…「人生の宝くじ」でわが子が当たりを引くために一番重要なこと - ニュース・コラム - Y!ファイナンス - Yahoo!ファイナンス 日本語版『スカイリム』が発売された日。10年経ったいまでも遊び続けられているオープンワールドRPG。「膝に矢を受けてしまってな……」のネットミームも超有名【今日は何の日?】(ファミ通.com) - Yahoo! - Yahoo!ニュース イ・ホジョン、Netflixドラマ「盗賊」の出演オファーを受けて前向きに検討中(Kstyle) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 和風タクティカルストラテジー『Shadow Tactics』の単体動作する拡張“Aiko s Choice”が発売開始。本編もワンコインセール中(ファミ通.com) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 『アナザーエデン』×『クロノ・クロス』コラボが発表! セルジュ(声:下野紘)、キッド(声:豊口めぐみ) 、ツクヨミ(声:ゆかな)が登場【コラボ情報まとめ】 - ファミ通.com 山本耕史が水戸黄門役! 加藤シゲアキも華麗すぎ! 原作は、冲方丁が若き日の徳川光圀と異能の子どもたちを描き出す、傑作時代小説 - ダ・ヴィンチニュース 【戦国こぼれ話】パワハラどころじゃない!織田信長が怒り狂って人を殺した話2選+番外編(渡邊大門) - 個人 - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 「Medieval Dynasty」,三人称視点でのプレイを可能にするアップデートを近日実施 - 4Gamer.net 2021年12月3日(金) - 伊勢新聞 コロナ禍を吹き飛ばせ!商店街「こども歌舞伎」・2年ぶりの見参! - nhk.or.jp Bossa Gamesが開発する「The Few」の最新トレイラー公開。広大な無人地帯で仲間と共に生き延びるサバイバルRPG - 4Gamer.net さらば鬼平…27年にわたり演じた吉右衛門流の長谷川平蔵、人間味あふれるキャラお茶の間に愛された(スポーツ報知) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 大爆笑RPG「豪商列伝~使用人からの成り上がり」、正式サービス事前登録者数30万人突破!:時事ドットコム - 時事通信 中井貴一『雲霧5』で大騒動…松竹と老舗メーカーがかつらの所有権巡り泥沼訴訟(女性自身) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 時間がアイスより早く溶けて消えていく…Steamオータムーセールでオススメしたい時間泥棒ゲー(Game Spark) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 「壽 初春大歌舞伎」出演の中村獅童、長男・小川陽喜の初お目見得に「もう胸がいっぱい」(ステージナタリー) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 偽盗賊騒ぎの最中に消えた五百両……旅籠の親子の不仲に隠された事件を平蔵が暴く - 文春オンライン 力説(斧3回攻撃)に論破(斧4回攻撃)。新薬師ヘイズは強い? お迎えすべき?【電撃オクトラ日記#347】 - 電撃オンライン 死神カラスが死者の魂を取り戻す!『Death s Door』PS4/PS5/Switch版が配信 - 電撃オンライン 「体が金になる病」にかかった女性が選んだ最期に、涙が止まらない…? | ガジェット通信 GetNews - ガジェット通信 からくり錠vs土蔵破り、激しい戦い結末は… 解き明かされた秘密(毎日新聞) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 「ブレイブリー」シリーズスマホ向け最新作『ブレイブリーデフォルト ブリリアントライツ』の事前登録がスタート!(アスキー) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース アフガニスタン:経済危機へのターリバーンの処方箋(髙岡豊) - 個人 - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース ドラマコレクション 「名奉行 遠山の金さん 第1シリーズ」「水戸黄門」 | TVO テレビ大阪 - tv-osaka.co.jp 力を愛し力におぼれる「ガノン」のブレない魅力とは?『ゼルダ』シリーズが誇る悪の華(インサイド) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 「RPGで一番いらない職業は盗賊」という意見 最近のゲームでは活躍の場が減っている? - キャリコネ 『ロックマンゼロ』の魂は死なず…インティ・クリエイツの名作三選(インサイド) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース アークライトから「のびのびTRPG ソード / マジック」が12月23日に発売 - 4Gamer.net 職場でマウンティングされたら? 正解は「ダメなネット民を見習う」(PHPオンライン衆知(THE21)) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース アニメ『ルパン三世 PART6』第5話 五ェ門がギャグ要因に! 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