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幻想郷の夏祭り ボーカルは小峠舞。 ジャケットはこの曲を収録した、2015/08/14頒布の「66-Sixty six-」のもの。 BASIC MEDIUM HARD Level 4 7 9 Objects 151 298 490 BPM - TIME - Artist C-CLAYS Version VOLZZA Original 東方心綺楼 幻想郷の二ッ岩 動画 攻略 名前 コメント ※攻略の際は、文頭に[BASIC] [MEDIUM] [HARD] [SPECIAL] のいずれかを置くと、どの譜面に関する情報かが分かりやすいです。 コメント(感想など) 名前 コメント ↑攻略と無関係の曲に対するコメントはこちらでお願いします。あまりにもかけ離れた内容は削除される場合があります。
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《小鬼の深呼吸》 罠カード 自分の墓地に存在する「萃香」と名のついたモンスター3体を選択し、デッキに加えてシャッフルする。 その後、自分のデッキからカードを2枚ドローし、 手札に「萃香」と名のついたモンスターが存在するならば1体を選択し特殊召喚する。 【百万鬼夜行】に入れることもあるだろうサポートカード。 自分の墓地の「萃香」と名の付くモンスター三体をデッキに戻した後デッキからカードを2枚ドローする効果と、その効果でドローしたなかに「萃香」と名の付くモンスターが存在すれば1体だけを特殊召喚する効果を持つ罠カード。 墓地の「萃香」と名のついたモンスターがすべて融合モンスターであれば、ほぼ《強欲な壺》と変わらない効果となる。 罠カードであるので、相手が墓地の「萃香」を対象にしてカードを使用してきても、このカードを発動してやることで空振りに終わらせることができる。 発動時メッセージ「墓地の萃香がデッキに戻り再び萃まる!」 関連カード 《幻想郷の鬼 伊吹萃香》 《伊吹萃香・疎》 《伊吹萃香(濛々迷霧)》 《幻想郷の鬼 伊吹萃香(MP)》 《幻想郷の鬼 伊吹萃香(MPP)》 《小さな軍隊》 【百万鬼夜行】
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《伊吹萃香(濛々迷霧)》 融合モンスター 星8/地属性/獣戦士族/攻 0/守 0 「幻想郷の鬼 伊吹萃香」2体以上 自分フィールド上に存在する上記のカードを墓地に送った場合のみ、エクストラデッキから特殊召喚が可能 (「融合」魔法カードは必要としない)。 このカードの元々の守備力は、融合素材にしたモンスターの数×1400ポイントの数値になる。 相手ターンのエンドフェイズ毎に、このカードの守備力は700ポイントダウンする。 《幻想郷の鬼 伊吹萃香》の融合形態の一つ。 《融合》を使わずに特殊召喚でき、その効果により最低でも2800の高い守備力を持つ。 また、《バーサーク・デッド・ドラゴン》に似通う誘発効果を持つ。 《キメラテック・フォートレス・ドラゴン》と似た効果を持っているが、素材と出来るのは自分フィールドの「萃香」のみであり、 どのデッキにもとりあえず入れられるというフォートレスのような汎用性はない。 ミッシングパワーやミッシングパープルパワー時とは違い、《融合》を使わない。 その代わり高い数値を得られるのは高守備力となり、更に自らのターン終了ごとにその守備力も減っていく。 萃香2体でも2800の守備力となるが、相手ターンのエンドフェイズには700ダウンするため、長期間の防御には向かない。 《月の書》などで裏側表示にされると守備力も0になってしまうのも難点である。 しかし、その守備力の高さを活かした戦術を取ることも可能である。 獣戦士族なので《野性解放》が使えて、そのターン限りだが高攻撃力を発揮できる。 《右手に盾を左手に剣を》も同様である。 このカードと同じ地属性には攻守逆転カードの恩恵を大きく受けられるモンスターも多いため、それを利用した戦術を考えてみるのも面白い。 《伊吹萃香・疎》と併せて5体の萃香を墓地へ送ればその守備力は7000ポイントにも達し、 上記のカードを使用すればミッシングパープルパワーをも上回る破壊力を生み出す事が可能。 結局のところこのカードを使用する状況はどういう場合かと考えると 1.萃香はフィールドに存在するものの、《融合》魔法カードが手札になく、このままでは萃香が黙ってやられるという場合に防御として使用。 2.《地獄の暴走召喚》や《地霊術-鉄-》のコンボとの兼ね合いから、現在フィールドに存在する萃香を墓地へ送りたい(+場の守り)。 3.上記の攻守逆転コンボを使用しアタッカーへと変えてしまう。 このような場合が考えられる。 とにかくもこのカードの最大の利点は「カード消費・デッキ圧迫することなくデュエルの選択肢を増やせる」ことにある。 《幻想郷の鬼 伊吹萃香》を使用するデッキならば、何かの場合のためエクストラデッキに挿しておいて損は無いと言えるだろう。 2011/09のエラッタにより、守備力減少のタイミングが自分ターンのエンドフェイズから相手ターンのエンドフェイズに変更された。 特殊召喚後すぐに守備力が下がらなくなり、高い守備力を活かした壁となれる期間が若干延びたことになる。 このカードを特殊召喚するのは、防御が必要な切羽詰まった局面が多いであろう事から、細かいながらも嬉しい変更である。 守備力ダウン時の効果「萃香の疎の力が弱まっていく!」 原作・アニメにおいて―~ 関連カード 《伊吹萃香・疎》 《幻想郷の鬼 伊吹萃香》 《幻想郷の鬼 伊吹萃香(MP)》 《幻想郷の鬼 伊吹萃香(MPP)》 《小さな軍隊》
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種族 名前 HP 弱点・耐性 ドロップ1 ドロップ2 出現場所 仲間 備考 精霊 ブラブラ 10 水死火◎ 幻想郷 S 精霊 ブルブル 10 火死水◎ 幻想郷 S 精霊 カンダチ 10 地死雷◎ 幻想郷 魔法使い 妖精魔法使い 39 闇△ 幻想郷(魔法の森) 戦士 妖精戦士 39 闇△ 幻想郷(魔法の森) 剣所持 戦士 妖精戦士 42 闇△ 幻想郷(魔法の森) 槍所持 戦士 妖精戦士 45 闇△ 幻想郷(魔法の森) 斧所持 鳥 ヴァンパイアバット 16 雷突△殴○ 幻想郷 獣 毛玉イーター 35 火△地○ 幻想郷 爬虫類 ハブ 27 水△地○ 幻想郷 不死 バケバケ 20 光×火△闇●雷突○ 幻想郷 S 虫 キャタピラー 45 水地殴△斬○ 幻想郷 虫 ビートル 95 水地殴△斬○ 幻想郷(魔法の森) 妖怪 毛玉 25 光△闇○ 幻想郷 水棲 スライム 21 火水×殴☆突◎斬● 幻想郷 植物 古椿 60 火×地斬△雷●水光闇突○ 幻想郷(魔法の森) 正体不明 ブーヨ 450 光△闇◎ ?(幻想郷) 正体不明 ネグロ 700 光△闇◎ ?(幻想郷) コメント 名前 コメント
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《旧都の鬼 星熊勇儀》 効果モンスター 星4/地/獣戦士族/攻 2000/守 500 次の2つのうちどちらも行われなかった自分のターンのエンドフェイズ時に、 自分フィールドに表側表示で存在するこのカードを墓地へ送る。 ●このカードが戦闘でモンスターを破壊して墓地へ送る。 ●このカードが相手に戦闘ダメージを与える。 自分フィールドに存在するこのカード以外の 「鬼」と名のついたモンスターの数×400ポイント、このカードの攻撃力はアップする。 このカードは罠カードの効果では破壊されない。 咲夜さんCGI4期で登場した地属性獣戦士族の下級モンスター。 エンドフェイズに自壊するデメリットと、攻撃力アップと罠カードによる破壊耐性の二つのメリット効果を持つ。 下級モンスターでありながら攻撃力2000を誇り、さらに上昇率のそこそこ高い攻撃力上昇効果、また罠カードでも破壊されない、と メリット面だけを見ると極めて強力な性能を誇る。 しかしエンドフェイズに自壊するデメリットは痛く、「このカードが戦闘でモンスターを破壊して墓地へ送る」か「戦闘ダメージを与える」の どちらかを行わなければそのまま墓地へ送られてしまう。 自壊するパターンは「相手の場に強力モンスターしかおらず、攻撃できない」「攻撃しようとしたら表示形式変更や戦闘ダメージ無効カードを使われた」「バトルフェイズを行えないタイプの永続効果が発動されている」といった状況になるだろう。 自分が後攻の最初のターン、このカードを召喚し相手の守備モンスターに攻撃したところ《墓守の偵察者》といった高守備モンスターや《マシュマロン》のような戦闘破壊耐性モンスターだった、というような状況になると悲惨なので注意しよう。 確実に自壊デメリットを回避する条件を満たせる、という場合でない限りはなるべくなら他に自分のモンスターがいる状況で運用したい。 罠によって破壊されないため、《聖なるバリア-ミラーフォース-》や《激流葬》といった危険なカードにかからないのは大きな利点だが、 その反面《和睦の使者》や《エネミーコントローラー》といったカードが除去カードに化けられてしまうとも言える。 また《光の護封剣》にも特に注意したい。上述の《エネミーコントローラー》などは「そのために使わせる」事になるためまだ1:1交換と言えるが、《光の護封剣》を使われてしまうと攻撃宣言を行えないという本来の効果に加えこのカードも破壊される、と明らかにこちらの損となってしまうためである。 攻撃力が高くなりやすい為、《ポールポジション》と併用すれば魔法カードによる攻撃阻害は潜り抜けられる。罠カードによって破壊されないので、ポールポジションの対象である時は破壊されにくい。 「鬼」と名のついたモンスターによる攻撃力上昇効果はなかなか上昇率が高く、このカードの元々の攻撃力が高いこともあり他に1体いれば上級のボーダー2400にも届く。 「鬼」と名のついたモンスターは妖怪や式神、アンデットなど各所に散見されるため、「鬼」と名のついたモンスターで固めてみるもよし、【式神】などに併せて投入してみるもよし、だろう。 その中で最も相性が良いと思われるのはやはり《幻想郷の鬼 伊吹萃香》か。萃香自身もモンスターの数によって攻撃力が上昇し、 《小さな軍隊》などでリクルートは容易く、《幻想郷の鬼 伊吹萃香(MPP)》の効果で3体の萃香を登場させればこのカードの攻撃力も3200にまで達する。 その他《百万同一鬼》によって自分の場のモンスターを《幻想郷の鬼 伊吹萃香》とすれば、自分のモンスターが全て鬼と名のついたモンスターになるため攻撃力上昇が見込める。このためだけに発動するのは割に合わないだろうが、覚えておいて損は無いだろう。 このカード自身も「鬼」と名がついているため、同名カードを2体、3体と並べればその分攻撃力は上がるため、並べてみたくなる所だがそれは避けたい。《和睦の使者》を発動されるなど、どうあっても自壊デメリットを回避できない状態にされてしまうと全員まとめて墓地へ送られてしまい甚大な被害を被るのだ。 通常時、攻撃時メッセージ「「鬼符「怪力乱神」!」」 攻撃力2400~で「力業「大江山嵐」!」 3200~「力業「大江山颪」!」 モンスターを倒した時のメッセージ「勇儀との力比べに負けた!」 自壊メッセージ「旧都の鬼 星熊勇儀は降参した!」 原作・アニメにおいて―~ 東方地霊殿ステージ3のボスキャラクター。かつて地上にいた頃は萃香と同じ山の四天王であったが、 人間に愛想を尽かした他の鬼とともに地上を去ってからは地底の旧都に住んでいる。 そこを訪れた霊夢及び魔理沙と、力試しと称して対戦しながらも 自分に課したルール「手に持った杯の中の酒を一滴も零さず戦う」という離れ業をやってのけるほどの実力者。 CGIにおいては自壊デメリットが自分に課したルールとして再現されているのだろう。 関連カード 《幻想郷の鬼 伊吹萃香》 《三歩必殺》
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花符 幻想郷の開花 読み:かふ げんそうきょうのかいか カテゴリー:Event 作品:東方混沌符 【使用】〔自分の手札1枚を控え室に置く〕 Main 目標のフレンドのエクストラキャラ1体を【裏】にする。 C:勿論、花を咲かせに行くのです。この世の全てに SC:自分は虐められないと高を括っているのかしら? illust:An2A TP-082 C SC 収録:ブースターパック「OS:東方混沌符 1.00 追加パック」
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幻想郷の二ッ岩 作品:東方心綺楼 〜 Hopeless Masquerade. シーン データ BPM 161 拍子 4/4拍子 再生時間 調性 使用楽器 コード進行 ZUN氏コメント 解説 コメント この曲の話題なら何でもOK! 名前 コメント すべてのコメントを見る
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幻想郷の一人の物書き 動画リンク コメント 幻想郷の一人の物書き 305人目 作者 ひとこと 主人公 動画リンク 新作 現在PCが壊れているため更新ができません コメント・レビュー バカだ!このうp主バカだ!!(褒め言葉 -- 名無しさん (2008-03-29 18 11 02) 近況報告お願いします -- (名無しさん) 2008-08-28 01 56 46 2008年03月12日 14 47 55 投稿 幻想郷の一人の物書き ちょっと前回いろいろあれだったので修正しました。一話目はこちらに差し替えたいと思います。 304人目の幻想入り? 期待の変態? 病気の最先端? あまりにもカオスな予告? 絵はうまい。ダメなほうに? リアルに<〇><〇>? 脇仮面推参!!? 幻想入り紙芝居リンク? -- (名無しさん) 2008-09-13 14 00 33 続いたら面白そうだったのになぁ -- (名無しさん) 2009-01-23 03 29 15 名前 コメント すべてのコメントを見る ※この作品のレビューを募集しています。レビューについては、こちらをご覧下さい。
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東方プロジェクトにおける幻想郷に関して可能な限りの考察を行うところです。 登場する用語に対する各考察は別サイトに任せるとして、 ここでは幻想郷が仮に現実に存在した場合、何が起こるのかを取り上げます
https://w.atwiki.jp/shinatuki/pages/98.html
幻想郷の奇妙な物語 第壱話 ゆかりんのぷち家出 第弐話 結納は博麗神社で 第参話 愛を取り戻せ! 第四話 セトとスキマと永遠亭 第伍話 永遠亭?いいえ、幼女亭です。 第六話 反逆のアレッシー 幕間 十六夜咲夜の野望 第七話 1ドル25セント 第八話 アレッシーの冒険 第⑨話 かりすまれみりあ、うー♪ 第拾話 そして彼女達は動き出す 第拾壱話 筍、美味と不味さの境界 幕間その弐 親馬鹿えーりん 第拾弐話 筍符『タケノコブリット』~食べ物は粗末にしちゃいけないって慧音が言ってた~ 第拾参話 さよならアレッシー(完結) 幻想郷の奇妙な物語 番外編 幻想郷の奇妙な物語 番外編 幻想郷の平穏な正月 TOPページへ