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83話 導きの先にあるもの 放送終了後、ドーラは神妙な面持ちで名簿を眺めていた。 新たに18人の名前が消された参加者名簿。 その中には、自分の上司の元愛人のウルフリングの女、シェリーの名前もあった。 別に悲しいという訳ではなかったが、上司――アインはどう思うのだろうと、少し気になった。 また、ガーゴイルやアレックスの知り合いの名前も呼ばれていた。 「ゴメス、五世まで……」 仲間として行動していたジンと石川昭武の二人。 しばしば自分や大勢の人の尻を掘り大惨事を巻き起こしたが、 豪放かつ実直で人望は厚かった髭面の海賊ゴメス。 魔王軍四天王の一人で、死神である死神五世。 新たな死者の中にその名前を呼ばれ、アレックスは再び悲しみに暮れる。 これで現在まで生き残っている知り合いは五世と同じ魔王軍四天王の一人、ムシャのみ。 数時間前に会った時、錯乱状態に見えたが、今、どこで何をしているのだろうか。 できる事なら会って何があったか聞きたいが、難しいだろう。 保護したのに逃げてしまった眼鏡少年――名前を聞くのを忘れたが、 先程呼ばれた18人の中に、あの少年の名前はあったのだろうか。 「アキラも死んだか……」 もう一人のデビルチルドレンの死を放送で知ったガーゴイル。 これでこの殺し合いに呼ばれた自分の知っている人物は全員死んだ事になる。 遼平は新たに死亡したのが18人と、前回よりも多くなっている事に愕然としていた。 残りは自分達を入れて僅か15人。47人もいた参加者が、 たった半日で32人も死亡した、という事になる。 恐ろしい、狂おしいばかりの異常状況。 改めて自分が今こうして、しかもほぼ無傷で生きているのが奇跡に近いという事を、 遼平は自覚した。いや、せざるを得なかった。 二階で首輪の解析、及びアレックスの支給品であるUSBメモリの中の首輪設計図の 真偽の確認作業を行っていた狼獣人ピタゴラスと女戦士エルザは、 死亡者の人数が多くなっている事には多少のショックは受けていたが、 余り気にはしていなかった。 むしろ、気になっていたのは、死亡者発表の前の、禁止エリアの発表。 エリアH-3が午後13時から禁止エリア。 自分達が今いるこの豪邸のあるエリアが、後1時間後に禁止エリアとなると言うのだ。 ドーラは豪邸一階居間に全員を集めた。 この豪邸のあるエリアH-3が禁止エリアに指定された。 一時間後の午後13時までに避難しなければ首輪が爆発し、死ぬ。 個人差はあれど、長い間拠点として留まってきた豪邸を離れなければ ならない事に、皆不安を抱いていた。 「それで、どこへ行くかなんだけどね……」 ドーラがテーブルの上に地図を広げる。 そして次の拠点となりそうな場所を全員で話し合い絞り込んでいく。 その結果、エリアF-6の島役場に決定した。 隣のエリアF-5にある小中学校も候補になっていたのだが、 どちらも決定打に欠けたため、最初にアレックスが「島役場でいい」といった旨の発言を したため、他のエルザ、ガーゴイル、ピタゴラス、久保遼平も 吊られるように、島役場を選んだ、それだけの事だったのだが。 もっともドーラ自身も正直な所どちらでも良いと思っていたので特に異議も唱えなかった。 「それじゃあ次の行き先は……島役場……で」 そう言いながらドーラはメモ帳を取り出し何かを書いていく。 そしてそれを首輪解析を任せているピタゴラスとエルザの二人に見せた。 〔で? あの設計図はどうなんだい? 本物なのかい?〕 アレックスの支給品USBメモリのデータに入っていた、 バトルロワイアルの参加者全員の首にはめられた特殊金属製の首輪の設計図。 この殺し合いを根底から覆しかねないものがなぜ支給品に? ドーラ達は驚き、疑問を抱かずにはいられなかった。 そのため、設計図が本物かどうか、ピタゴラスとエルザに確かめさせていた。 〔……俺達が分解した首輪の中身と、設計図を照らし合わせてみた結果……。 どうやら、設計図は本物らしい〕 そして今、首輪解析者が、USBメモリの中の首輪設計図は本物だと断言した。 〔内部の配線、接続部、起爆装置、爆薬の量に種類、材質―――全て一致してる。 間違いない〕 〔そうかい……〕 首輪の設計図が本物であるという事に、 いよいよ首輪解除への道筋がはっきりと見えてきたドーラ達は嬉々とする。 「……今は余り時間もない。詳しい話は後にしよう」 ピタゴラスが筆談を一方的に切り上げた。 今、自分達がいるエリアが禁止エリアになるまで残り51分。 エリアの広さや、何が起こるか分からない事を考慮するとタイムリミットは 短いとも言える。早々に移動する必要があった。 「さて、それじゃ全員、荷物を纏めな。忘れ物しても戻れないからね」 ドーラの号令に、アレックス達が自分の荷物を纏め始めた。 放送直前に全員食事は取ったので、後は所持品の整理のみである。 「アレックス、あんたにこれやっとくよ」 「これは、防弾チョッキか……ありがとう」 ドーラはアレックスに自分の支給品の一つである防弾チョッキを渡した。 アレックスは衣服を脱ぎそれを着込む。 やや重量感があるが、拳銃弾程度なら防ぐ事ができる代物だ。 「ガーゴイルさん、何ですかそれ」 「ん……いや、面白い本なのでな、折角だから持っていこうと」 「……いや、それ……」 遼平が、ガーゴイルが自分のデイパックに入れようとしている 小説本達を見て呆れた表情を浮かべる。 ガーゴイルが選んだ本のタイトルは以下の通り。 「14歳の女の子と愛犬、イケナイ交わり」 「どっぐらいふ~公園で野良犬と~」 「牡馬に魅せられた青年」 「双竜相打つ~淫らな肉の宴~」 「異種交愛・ワーウルフと富豪令嬢」 「ガーゴイルは少女に恋をする」 他3冊。 それらの小説本をガーゴイルは自分のデイパックに入れた。 (面白いって……そっちの意味? それとも純粋な気持ち? 分かんね……。 この人、いや人じゃないけど、普通の人間と感性が違い過ぎるな……) 心の中で遼平はある意味、感心していた。 ピタゴラスとエルザは、分解した首輪を台所で見付けた紙袋に入れ、 また、ノートパソコンとUSBメモリを適当に取ってきた衣服に包む。 もう少し入念に解析すれば、解除に手が届く所まで来ていた。 だが油断は禁物である。首輪分解、調査の事と、首輪の設計図の事が 盗聴されないよう、重要な会話は可能な限り筆談で済ませてきたが、 どこかから情報が主催者側に漏れている可能性もある。 この首輪設計図入りのUSBメモリを用意した、恐らく主催者側の何者か。 こんな物を用意するという事はこの殺し合いを潰そうと考えていると見て間違いない。 だが、その事がもし露見する所となればその「謎の外部協力者」はただでは済むまい。 最悪の場合、生存者全員が首輪を爆破され処刑、という事態も起こりうる。 そうならないように、祈るしかなかった。 ピタゴラスがノートパソコンとUSBメモリを、エルザが分解した首輪を持った。 荷物を纏め終わったメンバーが再び居間に集結する。 禁止エリア発生の時間は刻々と迫っていた。 早くエリアH-3から出る必要があったが、ドーラがここである問題を提起した。 「この人数で行動すると目立ち易いよ。袋にされたら全滅の恐れもある」 「……と言うと?」 エルザがドーラに訊く。 「……二手に分かれて、役場を目指そう」 「ええええ!? ちょ、マジですかドーラさん!?」 ドーラの提案に遼平があからさまに非難の色を帯びた声を上げた。 「……いや、遼平。ドーラの言う事はもっともだ」 「で、でもピタゴラスさん……」 「俺達は全員で6人もいるんだ。固まって動いていたら、やる気になってる奴の 格好の的になる恐れがあるだろう。もし、そいつがマシンガンやショットガンなんかを 持っていたら――最悪、全滅だ」 「う……」 理路整然としたピタゴラスの説得に、遼平も引き下がらざるを得なかった。 確かに6人全員で行動していれば目立ちやすく、襲撃を受ければ、 全員殺害される危険もある。そのためドーラは二手に分かれ別々のルートで、 目的地の島役場を目指そうと提案したのだ。 それは遼平も分かってはいたが、今まで共に行動してきた仲間と、 一時的とは言え別行動を取るのはとても不安だった。 ましてや殺し合いの中、今生の別れになる事も十分に考えられる。 それ故最初は遼平は抵抗したが、結局、ピタゴラスにより鎮静化される形となった。 話し合った結果、空を飛べるガーゴイルの背に、ピタゴラスと久保遼平が乗り、 一旦鉄塔方向へ向かった後、島役場を目指すルートと、 ドーラ・システィール、アレックス、エルザ・ウェイバーが陸路で直接島役場を目指すルートが 発案される事となった。 「さて、そろそろ出ないとマズいねぇ」 「……出発しよう」 禁止エリア出現まで、残り40分を切った。そろそろ出なければ危険だった。 6人はそれぞれの荷物を持ち、一旦、豪邸の外に出た。 豪邸の外、正面門前で、ガーゴイルが背中にピタゴラスと遼平を乗せる。 「う……重いな」 「大丈夫か? ガーゴイル」 「ああ、何とか……ギリギリだな」 「うわ……マジで空を飛ぶんですかガーゴイルさん」 「当然だ。この翼は飾りじゃない。しかしだ……どうせなら、美女を背に乗せたいものだ」 「……ガーゴイルさん、その気持ちは分かります」 「分かるのか遼平」 背中に乗せた二人と馬鹿な会話をするガーゴイル。 「それじゃ……アタイ達は陸から。アンタ達は空から」 そして、必ず島役場で合流しようと互いに約束する。 この殺し合いの中、生き残るために、脱出の手段を模索するために、 ドーラ、アレックス、ガーゴイル、エルザ、ピタゴラス、久保遼平の6人は共に行動してきた。 これが今生の別れにならない事を、全員が祈っていた。 「それでは……行くぞ!」 ガーゴイルが大きく翼を広げ、思い切り羽ばたかせる。 巨体が宙に浮かび、瞬く間に空高く青い魔獣は飛び上がった。 「う、うおおおお! スゲーーーーー!!」 初めて空を飛ぶ遼平は思わず子供のようにはしゃいでいたが、 すぐにピタゴラスとガーゴイルにダブルで叱責されおとなしくなった。 そして、狼獣人と青年を背に乗せたガーゴイルは、森の中にそびえる鉄塔を 目指し、飛んで行った。 ドーラ、アレックス、エルザの三人はそれを最後まで見送る事はせず、 足早に東の方向、南部市街地へ続く幹線道路の上を歩き始めた。 また、必ず会おう。 そう固く約束した。 そう強く信じた。 【一日目昼間/G-3、G-4境界線付近の幹線道路】 【アレックス@VIPRPG】 [状態]:全身にダメージ(軽度)、右腕上腕に裂傷(処置済)、悲しみ [装備]:サバイバルナイフ、防弾チョッキ [持物]:基本支給品一式(食糧三食分消費) [思考]: 0:仲間を集めて殺し合いを潰す。そして脱出する。 1:ドーラ、エルザと行動、島役場を目指しそこでガーゴイル達と合流。 2:元の世界の仲間と合流? 3:首輪も何とかしたい。 4:ムシャ……どうしたんだ? 5:眼鏡の少年(野比のび太)の事が少し心配。 ※ミーウの名前と容姿を記憶しました。 ※USBメモリ内の首輪設計図が本物だと認定しました。 ※首輪による盗聴の可能性に気付きました。 【ドーラ・システィール@FEDA】 [状態]:健康 [装備]:イサカM37(4/4) [持物]:基本支給品一式(食糧二食分消費)、12ゲージショットシェル(30) [思考]: 0:殺し合いをする気はない。 1:アレックス、エルザと行動。島役場を目指しそこでガーゴイル達と合流。 2:首輪を外したい。 ※参戦時期は少なくともコバルトを倒した後です。 ※USBメモリ内の首輪設計図が本物だと認定しました。 ※首輪による盗聴の可能性に気付きました。 【エルザ・ウェイバー@オリキャラ】 [状態]:腹部に二発被弾(処置済) [装備]:九五式軍刀 [持物]:基本支給品一式(水一本、食糧二食分消費)、レミントン デリンジャー(0/2)、 .41リムファイアー弾(30)、首輪探知機、フォナ・アンシュッツの首輪(分解)、 雄獣人エロ写真詰め合わせ [思考]: 0:殺し合いを潰す。脱出手段の模索。 1:アレックス、ドーラと行動。島役場を目指しそこでガーゴイル達と合流。 2:もう少しで首輪を外せる……! ※USBメモリ内の首輪設計図が本物だと認定しました。 ※首輪のおおよその内部構造、及び解除方法の手掛かりを見付けました。 ※首輪による盗聴の可能性に気付きました。 【一日目昼間/G-3、F-3境界線付近の上空】 【ガーゴイル@真・女神転生デビルチルドレンライト ダーク】 [状態]:健康、飛翔、背中にピタゴラス、久保遼平を乗せている、 E-4鉄塔方面へ飛行中 [装備]:RPG7(1/1) [持物]:基本支給品一式(水二本、食糧三食分消費)、85㎜対戦車擲弾(3)、 官能小説(獣姦・異種間モノ9冊) [思考]: 0:殺し合いからの脱出。 1:ピタゴラス、久保遼平と行動。島役場を目指しそこでドーラ達と合流。 2:襲われたら説得を試みる。駄目ならば戦うか逃げる。 ※USBメモリ内の首輪設計図が本物だと認定しました。 ※首輪による盗聴の可能性に気付きました。 【ピタゴラス@オリキャラでバトルロワイアル】 [状態]:健康、ガーゴイルの背に乗って飛行中 [装備]:コルトM1911A1(7/7) [持物]:基本支給品一式(食糧二食分消費)、コルト ガバメントのリロードマガジン(7×5)、 ノートパソコン(USBメモリ装着) [思考]: 0:殺し合いには乗らない。首輪を外したい。 1:ガーゴイル、久保遼平と行動。島役場を目指しそこでドーラ達と合流。 2:襲われたら戦う。 3:眼鏡の少年(野比のび太)の事が少し心配。 ※参戦時期は本編死亡後です。 ※毛皮の色は作者の想像です。 ※自分が以前別のバトルロワイアルに参加していた事を久保遼平に話していません。 ※USBメモリ内の首輪設計図が本物だと認定しました。 ※首輪による盗聴の可能性に気付きました。 【久保遼平@オリキャラ】 [状態]:健康、ガーゴイルの背に乗って飛行中 [装備]:ハンティングナイフ [持物]:基本支給品一式(水一本消費、食糧二食分消費)、トランジスタラジオ [思考]: 0:殺し合いはしたくない。生き残りたい。 1:ガーゴイル、ピタゴラスと行動。島役場を目指しそこでドーラ達と合流。 ※USBメモリ内の首輪設計図が本物だと認定しました。 ※首輪による盗聴の可能性に気付きました。 血に染まった僕の右手 時系列順 余命××秒 血に染まった僕の右手 投下順 余命××秒 少年の置き土産 アレックス 摘み取られる希望の芽 少年の置き土産 ドーラ・システィール 摘み取られる希望の芽 少年の置き土産 ガーゴイル 雲なしの午後には 少年の置き土産 エルザ・ウェイバー 摘み取られる希望の芽 少年の置き土産 ピタゴラス 雲なしの午後には 少年の置き土産 久保遼平 雲なしの午後には
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そこにあるのに、ふれられないもの【登録タグ そ ジャムン 巡音ルカ 曲】 作詞:ジャムン 作曲:ジャムン 編曲:ジャムン 唄:巡音ルカ 曲紹介 自分の考えてることって人には伝わらないし、 人が考えてることなんてわかりはしない。 ジャムン氏の処女作。 歌詞 (ピアプロより転載) きみのあたまのなかの イメージを僕におしえて きっとふわふわだけど それはきっと僕のとちがう きみがつたえてくれた イメージを僕がかんじて 僕がつかんだそれは きみがおもうより小さいんだ つながっているようでつながっていない つたないことばでつたえたそれは つかまえられないつたわらないけど それはそれでいいよもっとおしえてよ ぼくのあたまのなかの イメージを君におしえて きっとふわふわだけど それはきっと君のとちがう ぼくがつたえてくれた イメージを君がかんじて 君がつかんだそれは ぼくがおもうより小さいんだ つながっているようでつながっていない つたないことばでつたえたそれは つかまえられないつたわらないけど それはそれでいいよもっとおしえるよ きみとちがう僕のあたまを ぼくとちがう君のあたまを 一緒にすることはできないけど 君とちがうぼくのあたまを 僕とちがうきみのあたまを こころがわかってくれるから コメント 名前 コメント
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そこに在るのはやっぱりシステム。どこまでもシステム。 《システム》を捉えているか。 対象を、その気になればいつでも《システム》と見なせること また《システム》として記述できること 《システム》はどうなっていると思うか。 どんな要素があるのか どんな相互作用があるのか どんな外部要素があるのか なぜこのようになったか 《システム》は崩壊するか。 そういうことはあり得るのか 崩壊するとしたらどんな契機によりどんな過程を経るのか 崩壊した時はどんな状態か プロセスがなく(または失われ)、ロジックもない(または壊滅)なら、そのシステムは崩壊するだろう。 壊れかかったシステムの特徴。 もつれている。 情報が伝達しない。 情報も振舞いも錯綜する。 相互作用が欠落する。にも拘らず全体はそれらしく振舞う。
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村の中 村のスペース 15/17 掘っ建て小屋*9 住人分ある。村の住人はここで寝泊まりする。 かまど*1 共用。大きい。 畑*4 【ヤギじいさん】が米や野菜を作っている。 鐘と塔*1 【時守り】が時間を知らせるための鐘と、その鐘が吊るしてある塔。中には入れてくれない。 行ける場所 森 深い森。立ち入るものは少なくけもの道もすぐ無くなる。 坑道 金属物質が採掘できる。 崩落した洞窟 入口が岩で塞がれている。岩をどければ中に入れるかもしれない。 スティメイト・ドゥーンメインメニューへ
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元ネタ:そこにあるかもしれない(スロット機「吉宗」姫BIG 尼崎まゆみ) 作:ヤジ替え歌 スロをやりたい時だって とてもできない財布がある だから嫁との戦いが そこにあるかもしれない 小遣いが減っている どこかにあてがあるわけじゃない 一人きり悩んでも 何か解決することじゃない 自分が本当に望んでる 気持ちはきっと これからスロットで 大当たりすることさ スロをやりたい時だって とてもできない財布がある せめてスロサロに投票を 僕はするかもしれない 小遣い足らない生活は きっとこれからも続いてく だから大切なスロサロに この替え歌届けたい スロが本当は好きだって いつも心で叫んでたい 楽しさだけが全てとは 本当は思わないけど (2ch人気板投票支援) 検索タグ 2ch投票ネタ フルコーラス ヤジ替え歌 童謡その他 メニュー 作者別リスト 元ネタ別リスト 内容別リスト フレーズ長別リスト
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9/8 今そこにある恐怖(ボルボロス ラングロトラ2頭 ベリオロス亜種) 武器種別最速タイム 剣士大剣 太刀 双剣 ハンマー ガンランス スラッシュアックス ガンナーヘビィボウガン 弓 9/8 今そこにある恐怖(ボルボロス ラングロトラ2頭 ベリオロス亜種) 報告件数 12件 未報告武器 片/笛/槍/軽 武器種別最速タイム 剣士武器種 タイム 武器名 スキル ドリンク オトモ 討伐or捕獲 備考 大剣 09 04"43 煌黒大剣アルレボ 火事場力+2 抜刀術【技】 集中 攻撃UP【小】 不屈 攻撃アップ【大】 ネコの短期催眠術 ネコの調合術【小】 睡眠ブメ×2 全討伐 太刀 08 52"13 漆黒爪【終焉】 攻撃UP【大】 弱点特効 業物 耳栓 罠師 攻撃アップ【大】 ネコの秘境探索術 なし ボルボ捕獲他討伐 双剣 08 45"43 王牙双刃【土雷】 斬れ味レベル+1 耳栓 砥石使用高速化 ボマー 罠師 攻撃アップ【大】 ネコの火事場力 なし ボルボ討伐ラング片討伐他捕獲 鎚 09 57"23 煌黒堅鎚アルメタ 攻撃UP【大】 弱点特効 業物 見切り+2 罠師 攻撃アップ【大】 ネコの調合術【大】 なし 全討伐 銃槍 16 22"76 猛風銃槍【裏残月】 攻撃UP【小】 弱点特効 業物 ガード性能+1 砥石使用高速化 オートガード 攻撃アップ【大】 なし 全捕獲 剣斧 12 18"53 王牙剣斧【裂雷】 斬れ味レベル+1 弱点特効 砥石使用高速化 罠師 捕獲の見極め 攻撃アップ【大】 睡眠ブメ×2 ラング両討伐他捕獲 ガンナー武器種 タイム 武器名 スキル ドリンク オトモ 討伐or捕獲 備考 重弩 09 40"30 覇砲ユプカムトルム 攻撃UP【中】 弱点特効 通常弾・連射矢UP ブレ抑制+1 罠師 体力-10 攻撃アップ【大】 ネコの火事場力 ネコの射撃術 なし ボロス捕獲他討伐 弓 10 25"00 エーデルバイス 攻撃UP【大】 弱点特効 通常弾・連射矢UP 集中 ボマー 攻撃アップ【大】 ネコの暴れ撃ち ネコの短期催眠術 なし ベリ亜討伐他捕獲 剣士 大剣 416名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/09/08(木) 23 58 14.67 ID /pPJNQjd 【討伐or捕獲】全討伐 【タイム】09 04"43 【武器】煌黒大剣アルレボ 【スキル】火事場+2、集中、不屈、抜刀技、攻撃小 【ドリンクスキル】攻撃力up大、舞踏術、短期催眠、調合小 【オトモ】睡眠ブメ×2 【画像】 http //h2.upup.be/GEFcmIyUql 【戦術・備考】 時間がないので簡単に 防御は118、ボルボは閃光ごり押しで捕獲失敗で討伐後自爆して1乙 BC出てすぐに大タルG2で2乙目 ラングは開幕落とし穴で討伐まで持っていける×2 ベリオ亜種はちょっと前のお代と似た戦い方 もっと時間が欲しかったです 太刀 403名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/09/08(木) 17 09 20.67 ID ZXkFzea5 【討伐or捕獲】 ボボル捕獲 他討伐 【タイム】 08 52"13 【武器】 漆黒爪【終焉】 【スキル】 攻撃力UP【大】 弱点特効 罠師 耳栓 業物 体力-10 【ドリンクスキル】 攻撃大 秘境探索 逃走 【オトモ】 なし 【画像】 http //g2.upup.be/W2r6NBYrK5 【備考】 ボボル閃光2 捕獲用シビレ1 麻酔時大タルG2 ラング落とし穴1 大タルG2 ラング落とし穴1 大タルG2 ベリオ閃光3 大タルG2 ラングは開幕時の落とし穴から脱出したら転がり弾きで削って逃げ始めたら追い付いて大タルG2爆破コロリンで討伐 2匹とも ベリオも捕獲するつもりだったけど閃光での墜落が2回あったからか足を引きずりだしてしまったうえ、 手持ちが落とし穴だったので面倒臭くなって閃光止めから討伐しました 双剣 409名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/09/08(木) 21 56 00.87 ID oy+CIXF1 【討伐or捕獲】ボルボラングロ1討伐、ラングロ1ベリオ捕獲 【タイム】08 45"43 【武器】王牙双刃【土雷】 【スキル】耳栓、罠師、ボマー、斬れ味+1、砥石高速 【ドリンクスキル】攻撃力up大、火事場、他 【オトモ】無し 【画像】http //h2.upup.be/GjugThpDcz 【戦術・備考】 ボルボ→非火事場。閃光×2で爆弾G全部ボンバー、その後わざと削り喰らいつつ討伐 ラングロ×2→火事場固定して開始。落とし穴×2 1匹捕獲ミスって討伐 ベリオ→音爆でデルクス始末。閃光×2、落とし穴1、痺れ1(捕獲時) ハンマー 413名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/09/08(木) 23 38 10.83 ID P6FZrgoU なんとかギリギリ5分針 【討伐or捕獲】 全討伐 【タイム】 09 57"23 【武器】 煌黒堅鎚アルメタ 【スキル】 攻撃大・見切り+2・罠師・弱点特効・業物・体力-10 【ドリンクスキル】 攻撃大・調合大・すり抜け・ツタ 【オトモ】 なし 【画像】 http //f2.upup.be/Usg6WQMtqu 【戦術・備考】 宿敵の赤い弾丸に罠をフル投入で打開できました。 ボロスに落とし穴使えないのは痛いですが。 【ボロス】 開幕、飛び上がる前にG2を 後は咆哮を閃光でキャンセルしつつ討伐。 【ングロト】 開幕にG2、怒り威嚇中にシビレ罠→スタン→縦3溜1振り上げ縦1→シビレ中に討伐 二匹目も開幕を落とし穴に変えて同じように。 捕獲も考えましたが、納刀が遅いためグダるので勢いで討伐に変えました(ポーチの関係上も有) 【ベリオ亜】 開幕に縦3溜1振り上げ当てても怒らない。 普段のとは仕様が違うのでしょうか。 2スタン中、縦3*2でちょうど討伐できるので脳汁全開です。 閃光玉*6(ボロ5ベリ1) 音爆弾*1 シビレ*3 落とし穴*1 ガンランス 399名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/09/08(木) 13 54 35.02 ID VG75DvOo 【討伐or捕獲】全捕獲 【タイム】16 22"76 【武器】猛風銃槍【裏残月】 【スキル】弱点特効、砥石使用高速化、オートガード、攻撃力UP小、業物、ガード性能1 【ドリンクスキル】攻撃アップ【大】 【オトモ】なし 【画像】 http //e2.upup.be/fgPELp4rw1 【戦術・備考】 ボルボロスは2回閃光ぶつけて捕獲。 ラングロは砲撃中心で転がし放題。 ベリオも閃光2回と適当に刺して捕獲。 404名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/09/08(木) 19 23 58.82 ID uz+JsnoN 遅いけどもう眠いから投下 【討伐or捕獲】ボルボ捕獲、ラングロ2匹討伐、ベリオ捕獲 【タイム】17 52"60 【武器】崩銃槍パシカムルバス 【スキル】砲術王、業物、弱点特効、攻撃力up【小】、ガード性能+1 【ドリンクスキル】攻撃力up大、短期催眠術、秘境探索術 【オトモ】無し 【画像】 http //i.imgur.com/5sMZO.jpg http //i.imgur.com/M4eF7.jpg http //i.imgur.com/kDNLt.jpg http //i.imgur.com/thn0y.jpg 【戦術・備考】 ボルボに閃光×2、捕獲するのにシビレ罠 ラングロに閃光一個ずつ使用 ベリオには閃光×5、落とし穴を捕獲用込みで3個 戦い方はドーピング済ました後に閃光などで拘束してから突いたり撃ったりするだけ スラッシュアックス 407名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/09/08(木) 21 11 47.27 ID ZegIVQkQ オトモ連れて参戦 【討伐or捕獲】ラング討伐、ボロス&ベリ亜捕獲 【タイム】12 18"53 【武器】王牙剣斧【裂雷】 【スキル】斬れ味レベル+1、弱点特効、捕獲の見極め、罠師、砥石使用高速化 【ドリンクスキル】攻撃大、拳闘術 【オトモ】睡眠×2 【画像】http //e2.upup.be/YyQCwdmEkw 【戦術・備考】 ボロス→睡眠1回、シビレ罠で捕獲 ラング→爆G2個と落とし穴で討伐、2匹目は睡眠1回挟んで討伐 ベリ亜→落とし穴×1、睡眠1回(魚が起爆…)、捕獲に再度落とし穴 閃光を当てながら剣モードで張り付きです ベリ亜の捕獲にグダったのが残念だけど、ボロス金冠出たんで満足 ガンナー ヘビィボウガン 396名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/09/08(木) 07 43 49.42 ID Tg50Assl 【討伐or捕獲】全討伐 【タイム】16 53"60 【武器】ギガン=バール 【スキル】攻撃力UP【中】 弱点特効 回避性能+1 最大数生産 通常弾・連写矢UP 【ドリンクスキル】攻撃アップ【大】 ネコの射撃術 ネコの防御術【小】 ネコの運搬の超人 【オトモ】なし 【画像】http //f2.upup.be/PZPVtMMIHN 【戦術・備考】 初参加で不手際あったらすみません ボロスは開幕氷結しゃがみで頭→通常3を腕中心に ラングロトラは通常2 ベリオ亜種は氷結で両スパイク破壊→通常2 ぎりぎり16分台乗ったということで、とりあえず報告 もっとベリオ亜種を練習したら10針いけそうですが、正直もうやりたくないです大嫌いなんです← 400名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/09/08(木) 14 13 15.15 ID 3LMAZlkb おや、ヘビィ仲間が……? 嬉しいかぎりです 【討伐or捕獲】ボロス捕獲、他は全討伐 【タイム】09 40"30 【武器】覇砲ユプカムトルム 【スキル】攻撃中、弱点特効、通常弾強化、ブレ抑制+1、罠師、体力-10 【ドリンクスキル】攻撃アップ【大】、火事場力、射撃術 【オトモ】なし 【画像】http //e.mjmj.be/ok52pYonrx/ 【戦術・備考】 下の高台があるエリアから。火事場ドーピングでGO 落とし穴設置して通常2をしゃがみ、閃光×2後にシビレ罠でボロス捕獲 下のエリアに戻って落とし穴→しゃがみ撃ちで待ち伏せ、40発ぐらいで討伐 二匹目も同じ流れで砂漠の下エリアで討伐 ベリ亜出現エリアで音爆弾でデルクソを掃除 下りてきてから怒り以降までしゃがみ撃ち→閃光二回 足を引きずったので閃光で足止めして討伐しました 二匹目のラングロを発見するまでに手間取ったので 8分台は狙える気がします……が、もう疲れました^q^ 弓 401名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/09/08(木) 14 56 54.38 ID Ty2vrfoN またせたな 【討伐or捕獲】ラングロ一匹捕獲、残り討伐 【タイム】19’26’13 【武器】月穿ちセレーネ 【スキル】見切り+3 集中 散弾・拡散矢UP 【ドリンクスキル】攻撃アップ【大】、逃走術、短期催眠、解体の鉄人 【オトモ】なし 【画像】http //h2.upup.be/YAQdO3wFvV 【戦術・備考】初参加 ボルボロスとラングロ一匹はアイテムなしで討伐。 ラングロ2匹目で強撃使い切ったら罠に樽G×2で捕獲。 ベリ亜逃げるとこに閃光で足止めしてごり押し。 ベリ亜の拡散弓初めてで楽しかったです。 405名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/09/08(木) 20 41 48.54 ID voAlCJsl TAスレ初だぜ! 【討伐or捕獲】全捕獲 【タイム】13 50 80 【武器】エーデルバイス 【スキル】攻撃大、集中、連射矢up、弱点特攻、捕獲の見極め 【ドリンクスキル】攻撃大、暴れ撃ち、おまけ術 【オトモ】なし 【画像】http //h2.upup.be/R8bHtnBrsn 【戦術・備考】 BCスタート。鬼人G、強走G、種飲み、強撃瓶装着しながらボロスに会ったらペイント。 ちょこちょこ外しながら捕獲可能になったので捕獲 クーラー、強走G、種飲み、瓶なしで8番のラングロから開始。 捕獲可能前に合流されたので、一匹目捕獲後そのまま二匹目へ。そのまま捕獲 強走G、種飲み、強撃瓶装着し、調合。捕獲のサインを見逃してたようで、足引きずり後10へ逃げられたので、そこで捕獲 最後に反省点が、強撃瓶余らせたこと ラングロにもぶち込めばよかった あとは、ボロスの手に当たらず頭にヒットした分瓶を無駄にしたこと 410名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/09/08(木) 22 10 45.27 ID OkHgliIL 【討伐or捕獲】 ボルボグロトラ捕獲 ベリオ討伐 【タイム】 10 25"00 【武器】 エーデルバイス 【スキル】 攻撃大 弱点特攻 集中 ボマー 連射矢UP 【ドリンクスキル】 攻撃大 短期催眠 暴れ撃ち (おまけ術) 【オトモ】 なし 【画像】 http //fsm.vip2ch.com/-/hirame/hira038773.jpg 【戦術・備考】 3スタート 【ボルボ】 ドーピング後睡眠ビン装填して閃光から曲射連発で眠らせて爆破 その後は強撃ビン装填して閃光しながら尻尾と前足を狙い、 15発程撃ったところで所でシビレ罠設置して大タルG×2捕獲玉起爆で捕獲 【グロトラ】 8に移動 ネコ追い払った後、睡眠ビン装填して出現位置に大タルG×2置いてドーピング 開幕爆破後適当に撃って眠ったら起きた直後の威嚇でハマるように落とし穴設置して爆破 捕獲玉投げた後3回撃ってギリギリ捕獲 10移動したらもう一匹がいたので睡眠瓶撃って眠らせて、さっきと同じ要領でシビレ罠設置して爆破 シビレ中に大タルG×2捕獲玉起爆で捕獲 【ベリオ】 ドーピングしてシビレ罠設置して適当にデルクスと遊びながら待機 シビレ罠ハメた後はもう爆弾も閃光も罠も何も残ってなかったので普通に頭狙いで討伐 もっと縮む気がするけどもう考えるのがめんどくさくなってきたのでこのへんで
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ようこそ♪ギルド【そこにある可能性】のHPへ♪ 本サイトはトキメキファンタジーラテールの サファイアサーバーで活動しているギルドの紹介や、なんだかんだですw
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幻想郷における食生活 幻想郷における食生活に関する推測です。 幻想郷は明治中期から後期にかけて外の世界と分断されたと仮定しています。 幻想郷の食生活はどのようなものでしょうか? これには幻想郷の地理的条件を加味しないといけません。 幻想郷の地盤は妖怪の山と呼ばれる活火山によってつくられた 典型的な火山系地盤であり、水はけがよく豆などの生育に適した環境であると推測できます。 逆に米の生育にはかなり不利な条件がそろっていると考えられます。 お米はコシヒカリのような手間のかかるものは利用できなかったことでしょう。 幸い幻想郷は八百万の神々による加護を受けています。 多少の地理的条件の不利さはカバーできることでしょうが 基本的な食べ物は雑穀類が中心となるでしょう。 お米は鍋に入れて炊きあげるのではなく、雑炊として食べることがほとんどになります。 白米を炊くことは思いの外大仕事なのです。 今でこそ電気炊飯器や炊飯機能を持ったガスコンロでご飯をおいしく炊くことができますが つい半世紀前までは、奥様が朝早く起床してご飯を竈で炊いていました。 そのあまりの過酷さは20歳で手がしわくちゃになるほどだったと言います。 採集も食糧確保には重要なことです。 森に入って木の実やキノコ類を採集します。 また小動物を狩って肉を手に入れることもあったでしょう。 ただし、それだけでは幻想郷住民の胃袋を満たすことはできません。 そこで外部からの支援が必要となるわけですが、その辺の話は幻想郷ではたらくひとたちの本編を ご覧ください。 全体的に食糧事情は決して豊かではなく、家計に対する食費の比率を示すエンゲル係数は かなり高い水準となります。 ただしこれは小さな政府によって公共料金が低く抑えられていることも 理由の一つと言えるでしょう。
https://w.atwiki.jp/hachinai_nanj/pages/1536.html
進むべき先にあるもの 最終更新日時 2020/02/17 17 05 25 このページを編集 開催期間 【恒常化】2020/2/7(金) 16 40 ~ 【ボーナス期間】2020/2/7(金) 16 40 ~ 2020/2/17(月) 12 59 チャプターの時期 2年生編 7月中旬 チャプター開放条件 『二人が見た景色に』 第6話クリア メイン報酬 画像 カード アイテム名 備考 絆の結晶(小) 【恒常】累積報酬で小が15個獲得できる【期間限定】累積報酬で小が75個獲得できる絆の結晶がどんなアイテムかについては「スキル習得【絆の結晶版】」を参照。 ココロのカギ(小) 【恒常】累積報酬で小が5個獲得できる【期間限定】累積報酬で小が35個獲得できるココロのカギがどんなアイテムかについては「信頼度」を参照。 初心者の方の優先度 【難易度】C4~B5(恒常ステージ)、A4(Exステージ)、E2~C1(期間限定ステージ) 【オススメ度】オススメ イベント概要 本イベントのStage1~Stage6、ExStageと累計報酬(~200万pt)は恒常開催。 Bonus1~Bonus3と累計報酬(210万pt~400万pt)は開催期間が限られている。 攻略のコツ カウンタースキルとは 特定のチームスキルを発動させると相手を大きく弱体化させる事ができる仕組み +「強豪の流儀」について 「強豪の流儀」について 強豪校は伝統や歴史、優秀な監督などから醸成された特別なスタイルを持っています。 そんな強豪校が持つ特有の野球スタイル、その名も「強豪の流儀」 本イベントでは敵校の「強豪の流儀」に対してチームスキル『徹底した守備意識』が有利になります。 ステージが上がるほど、高いランクのチームスキルが求められます。 チームスキルが要求ランクに達していないと「強豪の流儀」へのカウンターは発生しませんのでご注意ください! 本イベントで相手を弱体化させるチームスキル 徹底した守備意識(スキルランク★★)アイコン: 効果:チーム全体の守備が少し上昇し、エラー率がわずかに減少する 条件:スキル『守備範囲拡大の極意』を所持している選手を3人以上編成 対象:Bonus1~Bonus3 所持しているキャラの一覧は「 チームスキル持ち確認表 」で確認してクレメンス! イベント構成 恒常部分 ステージ名 相手評価 初回報酬 消費元気 対戦ボーナス ドロップアイテム 重要ステータス Stage1 C4 ×1 7 +183.0% × ×2 - Stage2 C5 ×1 +184.0% ×2 × Stage3 B1 ×1 10 +307.0% ×1 Stage4 B2 ×1 +308.0% × × ×1 Stage5 B3 ×5 +309.0% ×2 Stage6 B5 ×5 +311.0% ×1 × ExStage A4 ×5 +980.0% × ×1 走力3500以上 期間限定部分(2/17まで) ステージ名 相手評価 初回報酬 消費元気 対戦ボーナス ドロップアイテム カウンタースキル Bonus1 E2 ×1 5 +200.0% ×2 × (スキルランク★★) Bonus2 D2 ×1 7 +350.0% ×3 × Bonus3 C1 ×1 +630.0% ×1 ×1 獲得評価pt計算式 試合内容(恒常ステージ・エクストラステージ・ボーナスステージ) 評価pt 単打 二塁打 三塁打 HR 四球 盗塁 打点 猛打賞 奪三振 失点 三振 エラー 被安打 被HR 勝利 引き分け 敗北 50 100 150 300 10 50 300 300 50 -500 -25 -100 -50 -300 7000 6000 5000 (評価pt)=(試合内容の合計)×(1+対戦相手ボーナス) Q.彡(゚)(゚)「んで、どのステージがおすすめなんや?」 A.(´・ω・`)「 Bonusステージは期間限定な分、相手が弱かったりドロップしやすかったりするから、開催中はなるべくそちらを回すといいよ。 8割以上勝てるところを回ろうね。 」 累積報酬 画像 名前 恒常時個数 Bonus個数 TP「草刈 ルナ」 100 100 べアマックス(中)【月】 3 べアマックス(大)【月】 1 ココロの欠片【月】 50 ココロの芽生え【月】 15 ココロのつばさ【月】 5 ココロの自由【アオ】 1 絆の結晶(小) 15 75 ココロのカギ(小) 5 35 友情コイン 2 +詳細報酬一覧 詳細報酬一覧 累積報酬pt(恒常) 累計報酬pt 報酬 累計報酬pt 報酬 10,000pt TP「草刈 ルナ」 ×10 1,800,000pt べアマックス(大)【月】 ×1 30,000pt べアマックス(中)【月】 ×1 2,000,000pt ココロのカギ(小) ×5 60,000pt ココロの欠片【月】 ×20 100,000pt TP「草刈 ルナ」 ×10 150,000pt ココロの欠片【月】 ×30 200,000pt TP「草刈 ルナ」 ×10 250,000pt ココロの芽生え【月】 ×15 300,000pt TP「草刈 ルナ」 ×10 350,000pt べアマックス(中)【月】 ×1 400,000pt TP「草刈 ルナ」 ×10 500,000pt ココロのつばさ【月】 ×5 600,000pt TP「草刈 ルナ」 ×10 700,000pt 絆の結晶(小) ×5 800,000pt TP「草刈 ルナ」 ×10 900,000pt べアマックス(中)【月】 ×1 1,000,000pt TP「草刈 ルナ」 ×10 1,100,000pt 絆の結晶(小) ×5 1,200,000pt TP「草刈 ルナ」 ×10 1,400,000pt 絆の結晶(小) ×5 1,600,000pt TP「草刈 ルナ」 ×10