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加入条件:チルノ戦記二章・三月精(三位一体)撃破後 初期装備:旋風弾、傷薬、風刃弾、遠距離回復札 無効スキル:滅殺 初期能力 クラス Lv HP 力 魔力 技 速さ 幸運 守備 魔防 移動 武器 スキル 悪戯好きな星の妖精 11 21 5 7 10 12 10 7 8 5 魔C 一回休み、レーダー CCボーナス クラス Lv HP 力 魔力 技 速さ 幸運 守備 魔防 移動 武器 スキル 降り注ぐ星の光 21 +5 +2 +5 +5 +4 +0 +3 +1 +1 +追E、+札E +便乗、+乱舞 基礎成長率(%) ※この数値は暫定的なものです、今後変動する可能性は非常に高いです HP 力 魔力 技 速さ 幸運 守備 魔防 試行回数 平均 全ピン 無音 ver 26 5 45 68 55 45 33 42 100回 3.19ピン 0回 1回 幻想の系譜1.05a 雑感 動く物の気配を探る程度の能力を持つ妖精。スタープラズマ。 三月精の中では守備が最も高い。成長次第では物理キャラにも引けを取らない程の数値に。 但しHPまではそうもいかないので、万が一狙われても多少は平気ぐらいの気構えで。 さらに技が高く、レーダーによる補正も働くため、命中率は三月精随一。 逆に魔力が他二人より控えめになりがちなので、最初は高威力の魔術弾と交換して火力を補っておくと良い。 後衛でも働くレーダーに加え、CC後は便乗を習得するため、あまり表立って戦うイメージが無いかもしれない。 しかし乱舞を使うこともできるため、いざ攻撃に回るととんでもない爆発力を秘めていたりもする。 特に支援効果で高まった必殺率で遠距離魔術弾を乱舞すると、戦闘アニメも恐ろしいことに。 更には札も使えるようになるという万能キャラである。追尾弾?ちょっと何言ってるか分(ry サニーやルナと三位一体を組んで戦う際には、それこそ誰が前衛になるか悩んでしまうだろう。 スターを前衛にすれば守備の高さで壁としても役立つ。しかし便乗があるので後衛に据えてもメリットを得られる。 結局のところ、場面に応じて三者とも使い分けていくことになるだろう。どれが正解というのはたぶん無い。 スターが防止できるスキルは滅殺のみ。 なぜか三月精の中で唯一吸奪を無効化できない。何故なのか。 支援会話 サニー ルナ 精度向上のためデータの追加・報告にご協力ください 名前 コメント
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加入条件:チルノ戦記三章・ステージ開始時 初期装備:大型氷塊弾、治療薬、転生の宝玉 無効スキル:凍傷 初期能力 クラス Lv HP 力 魔力 技 速さ 幸運 守備 魔防 移動 武器 スキル 冬の忘れ物 18 34 14 7 20 14 9 19 11 6 大B 凍傷 CCボーナス クラス Lv HP 力 魔力 技 速さ 幸運 守備 魔防 移動 武器 スキル 冬を操る妖怪 21 +4 +3 +1 +3 +2 +0 +5 +2 +0 +追E +待ち伏せ 基礎成長率(%) ※この数値は暫定的なものです、今後変動する可能性は非常に高いです HP 力 魔力 技 速さ 幸運 守備 魔防 試行回数 平均 全ピン 無音 ver 38 42 22 59 28 26 27 14 100回 2.56ピン 0回 4回 幻想の系譜1.04a 雑感 チルノの友達、というよりはむしろ保護者。 途中加入の割には、登場以降のステージで敗北条件に名前を連ねている辺り、実は重要キャラ扱い。 今作のレティは初期値が非常に優秀。守備がいきなり19もあるので、物理相手なら安心して前衛を任せられる。 速さがやや心許ないものの、凍傷スキルの効果で有利に戦えるので、意外と気にならない。 全体的に育成し切れていない中盤戦において、十分主力になり得る強さを持つ。 特にCCも間近なので、早急にレベルを上げて最初から所持している進化の宝玉を使っておけば、更に心強い存在に。 例えば爆炎弾を持たせて待ち伏せスキルを駆使すれば、四章では立派な天狗キラーとして大活躍できる。 武器レベルも最初からBと高めなので、活用しない手はないだろう。 但し成長率はあまり良くないので、後半ほかの良成長キャラに水をあけられると少々厳しくなるか。 支援相手はチルノのみ。支援はどちらかというと受ける側より与える側として考えるのが良い。 もともと待ち伏せで回避する前に攻撃を仕掛けることができる。自信の凍傷や他の状態異常武器、氷結弾などの併用が望ましい。 搦め手でうまく立ち回ることができれば、他のユニットもそれだけ有利に動くことができる。 もちろん狙い過ぎて彼女の安全を疎かにしないように。チルノ、大妖精と同じように丁重に扱おう。 状態異常耐性は凍傷のみ。やや物足りない印象はある。 特にレティには待ち伏せがあるので、氷結弾無効を活用できる場面もそこまで多くないのが実状。何も無いよりはマシだが。 支援相手 チルノ 精度向上のためデータの追加・報告にご協力ください 名前 コメント
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リグル・ナイトバグ 幻想の系譜に登場するキャラクター。 概要 蛍の妖怪。 チルノ、大妖精、ルーミア、ミスティアらと共に人里から離れた廃れた神社を住処としている。 明治16年、幻想郷がまだ外の世界と隔離されていなかった頃、人間を苦しめる地底の妖怪たちに対することのできるものを象徴とする、人々の拠り所となる人里から東の方に廃れた神社があると聞きやってきた紫一行に自分達の住処である神社を守る為に仲間の妖怪や妖精たちと共に戦う。 戦闘後、巫女が人間と妖怪の中心の立場となりお互いの領域に踏み込んで争いが起きない様にする番人になると約束し、リグル達は神社を開けたわす。 外伝条件を満たしているとルーミアが暴走し、巫女が紫から受け取った御札で力を封印してルーミア、ミスティア等と共に一行の仲間に加わる。 三人を仲間にするには、8章外伝リグル、ミスティアに巫女が話しかけ、巫女がルーミアに話しかける。 その後は巫女でルーミアを撃破すると章終了後に仲間になる。 ※ちなみにルーミアを仲間に出来なかった場合は三人共仲間にならないので注意!!※ 本編でのユニットとしての設定 二つ名「闇に蠢く光の蟲」 LV「12」 HP「30」 力「12」 魔力「5」 技「11」 速さ「14」 幸運「3」 守備「15」 魔防「8」 MV(移動力)「6」 武器LV「追C」 スキル「待ち伏せ、努力家」 所持アイテム「雷鳴追尾弾、傷薬」 クラスチェンジ後↓ 二つ名「光の蟲姫」 クラスチェンジボーナス↓ HP「+5」 力「+4」 魔力「+2」 技「+3」 速さ「+3」 幸運「--」 守備「+5」 魔防「+3」 MV(移動力)「--」 使用可能武器「大E」 追加スキル「祈り」 ユニットとしての性能、育成計画 HP、力、速さ、守備の初期値、成長率共に高く最強ユニットの候補の一人。 努力家スキルがあるので共鳴や三位一体でリグルが前衛にいれば後衛ユニットを育てる事も出来る。 また、戦闘でも「待ち伏せ」スキルが強力である。 短所は幸運の初期値の低さと、幸運と魔防の成長率の低さでありクラスチェンジしても低い場合はドーピングで補おう(もしくは転生の宝玉で再育成も良し) 育成完了後は本作で最も強力な組み合わせと言われる、やはりミスティア、リグルとの三位一体であり、機動はミスティアの飛行+移動力8を活かした移動役に使うことで早々と目的の場所に向かえ、ルーミアの闇のお陰で相手の命中率も下げてしまえ、力、守備、速さが高く単体でも壁として活躍できるリグル。 この三者が組むだけで本作最強と称えられるほど恐ろしく強いユニットを産み出すことができる。
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ルナサ・プリズムリバー 幻想の系譜に登場するキャラクター。 概要 プリズムリバー三姉妹の長女。 明治16年、幻想郷がまだ外の世界と隔離されていなかった頃、冥界で姉妹が開催した演奏会の音の力により幽霊が怨霊へと変化させてしまう。 命蓮寺での騒動が収まり、映姫からの依頼により冥界に訪れ幽霊を怨霊に変えているプリズムリバー三姉妹の討伐に現れた紫一行に撃破される。 本人たちはただライブをして盛り上がっていただけで冥界を荒らすつもりはなかった(そもそも本人たちは幽霊が怨霊に変わっていた事すら知らなかった) 三姉妹の音の能力で幽霊たちを操り統治するのを手伝わされることになり以後は三姉妹が仲間に加わる。 ちなみに幽々子は幽霊たちの統治は三姉妹に任せる気満々である。 本編でのユニットとしての設定 二つ名「騒霊ヴァイオリニスト」 LV「6」 HP「25」 力「8」 魔力「1」 技「11」 速さ「7」 幸運「3」 守備「10」 魔防「4」 MV(移動力)「4」 武器LV「追D」 スキル「幽霊」 所持アイテム「追尾紅弾、傷薬」 クラスチェンジ後↓ 二つ名「閑静のヴァイオリニスト」 クラスチェンジボーナス↓ HP「+3」 力「+4」 魔力「--」 技「+3」 速さ「+4」 幸運「--」 守備「+3」 魔防「+3」 MV(移動力)「+1」 使用可能武器「--」 追加スキル「恐怖」 ユニットとしての性能、育成計画 初期能力がやや高いが幸運が低く、移動力も4とかなり鈍足。 成長率は技はよく伸びるが、他はやや低くめだが幽霊スキルにより高い防御効果を得られるが「特効のある霊撃弾には注意!」 クラスチェンジすると移動力も上がるので多少マシになり「恐怖」スキルもとても有用である。 彼女を一軍で使いたい、プリズムリバー姉妹LOVEなアナタはドーピングやレベルアップ吟味をしてお好みの強さにしてあげよう。 また懐中時計で移動力を上げても良い。 加入時期は難所ステージが続くので育てるのは大変だがプリズムリバー姉妹を一軍に加えるなら5章で出来るだけ育てておかないと中盤でのレベル上げに苦労する事になる… 三姉妹を育成するにあたって注意点があり、加入時期から敵がやや強いので、安全の為にと三位一体で組んで運用したいととだろだが、常に三位一体で運用していると、獲得経験値が大きく減少してしまい成長が遅れてしまいがちになる。 なので強い味方と行動して弱った敵のトドメをさして経験値を稼いで育てたい。
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ミスティア・ローレライ 幻想の系譜に登場するキャラクター。 概要 種族は夜雀のお気楽妖怪。 愛称は「みすちー」 チルノ、大妖精、ルーミア、リグルらと共に人里から離れた廃れた神社を住処としている。 明治16年、幻想郷がまだ外の世界と隔離されていなかった頃、人間を苦しめる地底の妖怪たちに対することのできるものを象徴とする、人々の拠り所となる人里から東の方に廃れた神社があると聞きやってきた紫一行に自分達の住処である神社を守る為に仲間の妖怪や妖精たちと共に戦う。 戦闘後、巫女が人間と妖怪の中心の立場となりお互いの領域に踏み込んで争いが起きない様にする番人になると約束し、ミスティア達は神社を開けたわす。 外伝条件を満たしているとルーミアが暴走し、巫女が紫から受け取った御札で力を封印してルーミア、リグル等と共に一行の仲間に加わる。 三人を仲間にするには、8章外伝リグル、ミスティアに巫女が話しかけ、巫女がルーミアに話しかける。 その後は巫女でルーミアを撃破すると章終了後に仲間になる。 ※ちなみにルーミアを仲間に出来なかった場合は三人共仲間にならないので注意!!※ 本編でのユニットとしての設定 二つ名「夜雀の怪」 LV「11」 HP「25」 力「9」 魔力「7」 技「13」 速さ「13」 幸運「8」 守備「8」 魔防「5」 MV(移動力)「8」 武器LV「速C」 スキル「獣、飛行、突撃」 所持アイテム「高速霊撃弾、傷薬」 クラスチェンジ後↓ 二つ名「歌う夜雀」 クラスチェンジボーナス↓ HP「+5」 力「+3」 魔力「+2」 技「+4」 速さ「+3」 幸運「--」 守備「+3」 魔防「+3」 MV(移動力)「--」 使用可能武器「追E」 追加スキル「貫通」 ユニットとしての性能、育成計画 力、技、速さが伸び、他の能力はやや伸び悩む。 耐久面にはやや不安があるが、高い移動力に加え「飛行 獣」のスキルにより移動に特化したユニットである。 「突撃」スキルが付きHPが半分以上なら戦闘が継続される。 スキルは「突撃」があり、相手よりも速さが高いと追撃込みで4回以上の連続攻撃となり、とても強力だが相手からもきっちり反撃を受けるので予想外のダメージで倒されてしまう事もあり強力なスキルだが、みすちーは耐久面に不安があるので倒しきれなかった場合は、やっつけ負けする危険が高い… 育成は努力家スキルがあるリグルと共鳴や三位一体でリグルが前衛にすれば早く育てる事が出来る。 育成完了後は本作で最も強力な組み合わせと言われる、やはりミスティア、リグルとの三位一体であり、機動はミスティアの飛行+移動力8を活かした移動役に使うことで早々と目的の場所に向かえ、ルーミアの闇のお陰で相手の命中率も下げてしまえ、力、守備、速さが高く単体でも壁として活躍できるリグル。 この三者が組むだけで本作最強と称えられるほど恐ろしく強いユニットを産み出すことができる。
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戦略の指針 自軍について 仲間になるユニットや、どのユニットを育てるか等はWiki内の他ページを参照のこと。 仲間にする方法 育成計画例 武器レベルを上げるには 武器レベルは普通に戦っているだけでは全然上がらない。少数のユニットで無双しているならともかく、多くのキャラを平均的に使っていると本当に上がらない。 武器レベルを上げようと思うならば、倒せる敵を倒さずに回復を待つような努力が必要になる。 回復札を使わせるのもよいが、魔方陣上から動かないボス級の敵を各種萃弾でちくちく攻撃するのが一番楽だろう。四章のプリズムリバー三姉妹は幽霊スキルと高い守備を持つ絶好の武器レベル上げポイントだ。 魔法弾と札は耐久∞のアイテムがないので、上げようと思うと資金面に問題が出てくるのが悩みどころ。 武器レベル上昇攻撃回数は以下の通り。 ver1.22e E → D:16回 D → C:36回 C → B:61回 清貧御一行 七章以降、ショップでアイテムを購入したり修理したりできるが現金の収入は一切ない。 アイテムの売却で資金を工面することになる。換金専用アイテムはもとより、各種能力上昇アイテムも取捨選択するとよい。 戦術の指針 紫、巫女はすべての章において敗北条件に含まれる為、HP及び守備力が低い場合は極力前線に出さない方が良い。 巫女はスキル「カリスマ」の唯一所持者(時軍ユニット内)なので、前線に出し他ユニットを支援すると戦闘を有利に進めることが出来る。 クリア後指針 ※以下クリア後のネタバレ注意 +... ご苦労だった・・・と言いたいところだが 君等にはまだ闘ってもらう。 貴様等は知らんだろうが幻想の系譜はここから製作者の本気を露にする。 これから貴様等はなんの情けも与えられず、ただひたすら、恐怖するだけだ。 どこまで もがき苦しむか見せてもらおう。 死ぬがよい。 この先生きのこるために とにかくこれまでとは段違いの難易度を誇るクリア後シナリオ。 ここから先へ進むには、エースユニットが一人無双するような戦い方だけでは難しい。 ドーピングアイテムを惜しみなく使い、転生の導入も視野にいれて、主力級のユニットをとにかく沢山用意しよう。 また、成長率の関係で単体ではどうしても今後の戦いに付いていけないキャラも存在する。 守備や魔防のどちらかが極端に低い、若しくは弱点スキルを有しているなどの場合、軽く即死させられることもしばしば。 そんなときは共鳴・三位一体もフルに活用すると良い。どうせ経験値の鈍化など気にならないほど戦うことになる。 ここから先は育成の余裕などもあんまりない。今持てる戦力で最大限の力を発揮できる編成が望ましい。 クリア後のオススメユニット ※あくまで記事編集者の主観に基づく評価です。 紫 巫女弱点がなく、専用武器と見切りを持ち、支援効果を受けやすい。 サニー ルナ スター リリーホワイト リリーブラック弱点がなく、妖精のため滅殺を受けない。共鳴・三位一体でステータスのバランスが良い。 小傘 ルーミア弱点がなく、守備・魔防の両方が高い。 妹紅 芳香弱点がなく、不死を持つため囮に向き、滅殺を受けない。 白夜 美鈴弱点がなく、見切りと貫通を持つ。 アリス弱点がなく、支援効果を受けやすい。 文見切りを持つ。獣と疾風によって攻撃後の安全確保がしやすい。 また、以下のユニットは三位一体の組み合わせで弱点の克服が可能。 紫、藍、橙 聖、村紗、一輪、ぬえ ミスティア、リグル、ルーミア 椛、にとり、雛 リリーホワイト、リリーブラック、静葉、穣子、レティ
https://w.atwiki.jp/aniwikigalaxystar/pages/1362.html
リリカ・プリズムリバー 幻想の系譜に登場するキャラクター。 概要 プリズムリバー三姉妹の三女。 明治16年、幻想郷がまだ外の世界と隔離されていなかった頃、冥界で姉妹が開催した演奏会の音の力により幽霊が怨霊へと変化させてしまう。 命蓮寺での騒動が収まり、映姫からの依頼により冥界に訪れ幽霊を怨霊に変えているプリズムリバー三姉妹の討伐に現れた紫一行に撃破される。 本人たちはただライブをして盛り上がっていただけで冥界を荒らすつもりはなかった(そもそも本人たちは幽霊が怨霊に変わっていた事すら知らなかった) 三姉妹の音の能力で幽霊たちを操り統治するのを手伝わされることになり以後は三姉妹が仲間に加わる。 ちなみに幽々子は幽霊たちの統治は三姉妹に任せる気満々である。 本編でのユニットとしての設定 二つ名「騒霊キーボーディスト」 LV「5」 HP「22」 力「8」 魔力「2」 技「10」 速さ「9」 幸運「2」 守備「8」 魔防「4」 MV(移動力)「5」 武器LV「速D」 スキル「幽霊、便乗」 所持アイテム「高速紅弾、傷薬、傷薬」 クラスチェンジ後↓ 二つ名「幻想のキーボーディスト」 クラスチェンジボーナス↓ HP「+5」 力「+4」 魔力「+1」 技「+5」 速さ「+5」 幸運「--」 守備「+3」 魔防「+2」 MV(移動力)「+1」 使用可能武器「--」 追加スキル「みがわらせ」 ユニットとしての性能、育成計画 初期能力がやや高く特にHPと力が高水準であるが、移動力は姉二人よりも1高く、5もあり、三位一体ではリリカが前衛になる。 成長率は全体的に高く、幽霊スキルにより高い防御効果を得られ壁役にもなれるが「特効のある霊撃弾には注意!」 三姉妹で魔防は伸びやすいが、幽霊は魔法攻撃を軽減できないので魔法攻撃にも注意しよう! クラスチェンジすると移動力も上がり移動力は6になるがやや不安が残るので懐中時計を使うのも良いかもしれない。 また固有スキルである「みがわらせ」は三位一体時に相手からの攻撃を後衛に引き受けさせる彼女らしいスキルを習得する。 彼女を一軍で使いたい、プリズムリバー姉妹LOVEなアナタはドーピングやレベルアップ吟味をしてお好みの強さにしてあげよう。 またリリカは便乗スキルがあるので後衛に置くと高い成長率と相まって優秀なサポート役になってくれる。 加入時期は難所ステージが続くので育てるのは大変だがプリズムリバー姉妹を一軍に加えるなら5章で出来るだけ育てておかないと中盤でのレベル上げに苦労する事になる… 三姉妹を育成するにあたって注意点があり、加入時期から敵がやや強いので、安全の為にと三位一体で組んで運用したいととだろだが、常に三位一体で運用していると、獲得経験値が大きく減少してしまい成長が遅れてしまいがちになる。 なので強い味方と行動して弱った敵のトドメをさして経験値を稼いで育てたい。
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加入条件:11章外伝・好きな季節で「冬」と答える。または「どれでもない」と答えてステージクリア 初期装備:大型氷塊弾、治療薬 固定共鳴:巫女、妹紅、リリーホワイト、リリーブラック、静葉、穣子 固定三位一体:リリーホワイト+静葉、リリーホワイト+穣子、リリーブラック+静葉、リリーブラック+穣子 無効スキル:凍傷 初期能力 クラス Lv HP 力 魔力 技 速さ 幸運 守備 魔防 移動 武器レベル スキル 冬の忘れ物 15 28 11 6 15 10 6 9 7 6 大C 凍傷 CCボーナス クラス Lv HP 力 魔力 技 速さ 幸運 守備 魔防 移動 武器レベル スキル 冬を操る妖怪 21 +4 +3 +1 +3 +2 +0 +5 +2 +0 +追E +待ち伏せ 基礎成長率(%) ※この数値は暫定的なものです、今後変動する可能性は非常に高いです HP 力 魔力 技 速さ 幸運 守備 魔防 試行回数 平均 全ピン 無音 ver 38 42 22 59 28 26 27 14 100回 2.56ピン 0回 4回 1.04a 雑感 あったかい雰囲気だけど雪女。脅威の胸囲体格。 技が優れた大型弾使いで、最初から武器レベルも高く、状態異常スキル持ち。 更に待ち伏せのスキルも覚えるので、さぞかし優秀なキャラと思いきや・・・ 同じ待ち伏せ持ちのキャラと比較すると、ことごとく悲しい現実を突きつけられる。 リリーブラックほど力は伸びず、リグルほどの守備も無い。 同じ状態異常スキルがある小傘と比べても、無力化する気絶に対しこちらはきっちり反撃を受けてしまう。 しかも最大の問題として、そもそも待ち伏せを覚えるのがCC後なのである。 レベルの割りに初期値が貧弱で、成長も技以外振るわない。下手をすれば比較する以前の問題である。 中途半端な守備のお陰で、天狗をうまく釣りやすいというメリットはあるかもしれないが・・・ ほぼ固有スキルである氷結も、状態異常スキルとしては微妙なところ。 猛毒と同様で敵が使うといやらしいが、こちらが使っても有利に活かせる場面は少ない。 そもそも耐久力の高いキャラではないので、状態異常に掛けた敵をみすみす生き残らせていては、こちらの身が持たないというもの。 一応、氷結スキルの見直しも検討されている様なので、今後の動きには注目しておきたい。 とにかく彼女を前線に立たせるためには、ドーピングや転生によるテコ入れが欠かせないだろう。 現状、運用には愛が必要なキャラの一人である。 余談 成長吟味し、エースとして育成した場合 Lv40成長例(ver1.22b)転生無ドーピング無 Lv HP 力 魔力 技 速さ 幸運 守備 魔防 実績値 40 49 36 18 38 35 21 30 21 いわゆる不遇キャラだったが三位が組めるようになり救済されたユニット。 組方の関係上必ず三位に編成されることになりかつ待ち伏せ持ち。 他の四季キャラが加護持ちなどの関係もあり四季三位では先頭の第一候補だろう。 初期値が低めのためステータスは微妙なものの、三位なら十分エース級の活躍が見込める。 能力値的にリグルのほうが高いのは確かだが共鳴込で最終話まで出撃枠が足らなくなることがないのが幻想の系譜。 待ち伏せ持ちの三位はいればいるだけ役に立つので育てて損はない。 共鳴相手考察 共鳴相手は二人だが、実質一択みたいなものである。 巫女との相性は良好で、全体的な能力の底上げを行ってくれるのは嬉しい。 とは言え巫女から見れば、他に優秀な共鳴相手はたくさん居るという実状。レティにして見ればうだつが上がらない。 妹紅との共鳴は、相性面で言えばむしろ悪い。 レティにとっては魔力はいらないし、他の欲しい能力を伸ばしてくれる訳でもない。 妹紅が前衛になる場合でも、大して魔力は伸ばしてもらえず、守備や早さといった能力にも乏しい。 努力家を用いた後衛育成の為に組むのはアリだが、本当にそれだけになってしまうだろう。 せめてメドローアとかはんさようボムとか使えれば良かったのに。 支援会話 穣子 (支援レベルB、A、S時) 精度向上のためデータの追加・報告にご協力ください 名前 コメント
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成長率情報は幻想の系譜はんどぶっくから抜粋。 直前のレベルアップで上昇しなかった項目は次のレベルアップ時に成長率が2倍になる。 このため50%以上の項目は直前で上がらなかった場合は次で上がることが決まっている。 名前 HP 力 魔力 技 速さ 幸運 守備 魔防 八雲 紫 40% 30% 30% 40% 40% 20% 25% 25% 藍 60% 40% 10% 35% 45% 30% 40% 10% 西行寺 幽々子 30% 20% 40% 50% 40% 45% 25% 35% 伊吹 萃香 60% 50% 0% 25% 15% 30% 40% 10% 巫女 45% 45% 45% 55% 55% 99% 40% 45% 魂魄 妖忌 30% 25% 0% 35% 45% 5% 20% 10% サニーミルク 50% 15% 45% 60% 60% 45% 15% 40% ルナチャイルド 40% 10% 50% 55% 45% 60% 25% 45% スターサファイア 40% 5% 40% 70% 55% 40% 40% 40% 聖 白蓮 40% 20% 40% 35% 40% 15% 15% 50% 多々良 小傘 60% 40% 0% 35% 70% 20% 45% 55% 幽谷 響子 50% 40% 40% 40% 40% 40% 40% 40% 小野塚 小町 60% 40% 5% 50% 20% 15% 40% 25% ルナサ・プリズムリバー 50% 35% 15% 40% 30% 30% 25% 25% メルラン・プリズムリバー 55% 50% 15% 40% 20% 40% 15% 15% リリカ・プリズムリバー 50% 45% 35% 50% 45% 30% 35% 40% 稗田 阿弥 45% 15% 50% 60% 60% 45% 20% 35% 星熊 勇儀 70% 60% 0% 30% 10% 10% 60% 10% 藤原 妹紅 20% 30% 50% 30% 20% 30% 10% 30% 因幡 てゐ 40% 45% 5% 50% 40% 99% 30% 10% 白夜 50% 50% 15% 60% 65% 20% 40% 30% リグル・ナイトバグ 60% 55% 20% 40% 55% 20% 50% 30% ミスティア・ローレライ 45% 55% 25% 55% 65% 35% 35% 20% ルーミア 65% 55% 25% 40% 30% 30% 40% 45% 橙 55% 50% 20% 45% 60% 30% 40% 30% アリス 40% 5% 70% 60% 50% 20% 35% 50% 霍 青娥 40% 0% 40% 30% 20% 30% 30% 30% 宮古 芳香 100% 80% 0% 20% 20% 5% 20% 5% 河城 にとり 45% 25% 0% 60% 20% 30% 55% 15% 犬走 椛 65% 45% 5% 40% 60% 35% 60% 20% リリーホワイト 30% 25% 40% 40% 45% 60% 20% 40% リリーブラック 50% 50% 25% 20% 50% 20% 25% 10% 秋 静葉 35% 10% 50% 40% 35% 25% 10% 45% 秋 穣子 40% 35% 35% 30% 10% 40% 30% 30% レティ・ホワイトロック 35% 40% 20% 50% 30% 25% 30% 20% 紅 美鈴 50% 40% 5% 50% 40% 10% 35% 20% 鍵山 雛 45% 15% 30% 35% 25% 0% 50% 50% 射命丸 文 30% 40% 15% 40% 60% 20% 35% 40% 姫海棠 はたて 40% 40% 20% 55% 30% 30% 35% 60% 永江 衣玖 35% 15% 45% 45% 20% 25% 30% 35% 比那名居 天子 70% 30% 10% 30% 25% 45% 70% 5% 雲居 一輪 30% 15% 15% 35% 35% 40% 15% 25% 雲山 70% 60% 0% 20% 20% 15% 10% 10% 村紗 水蜜 50% 60% 10% 50% 50% 20% 40% 20% 封獣 ぬえ 40% 35% 15% 35% 50% 45% 50% 45% 四季 映姫 35% 50% 15% 45% 20% 30% 45% 10% 水橋 パルスィ 50% 35% 10% 45% 50% 10% 45% 10% キスメ 70% 40% 10% 25% 20% 45% 65% 25% 黒谷 ヤマメ 40% 35% 5% 50% 40% 25% 35% 20% 風見 幽香 50% 50% 0% 50% 0% 20% 50% 10%
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メルラン・プリズムリバー 幻想の系譜に登場するキャラクター。 概要 プリズムリバー三姉妹の次女。 明治16年、幻想郷がまだ外の世界と隔離されていなかった頃、冥界で姉妹が開催した演奏会の音の力により幽霊が怨霊へと変化させてしまう。 命蓮寺での騒動が収まり、映姫からの依頼により冥界に訪れ幽霊を怨霊に変えているプリズムリバー三姉妹の討伐に現れた紫一行に撃破される。 本人たちはただライブをして盛り上がっていただけで冥界を荒らすつもりはなかった(そもそも本人たちは幽霊が怨霊に変わっていた事すら知らなかった) 三姉妹の音の能力で幽霊たちを操り統治するのを手伝わされることになり以後は三姉妹が仲間に加わる。 ちなみに幽々子は幽霊たちの統治は三姉妹に任せる気満々である。 本編でのユニットとしての設定 二つ名「騒霊トランペッター」 LV「7」 HP「26」 力「12」 魔力「3」 技「8」 速さ「10」 幸運「9」 守備「9」 魔防「5」 MV(移動力)「4」 武器LV「大D」 スキル「幽霊」 所持アイテム「遠距離大型蒼弾、傷薬」 クラスチェンジ後↓ 二つ名「極楽のトランペッター」 クラスチェンジボーナス↓ HP「+4」 力「+5」 魔力「--」 技「+4」 速さ「+2」 幸運「--」 守備「+4」 魔防「+1」 MV(移動力)「+1」 使用可能武器「--」 追加スキル「突撃」 ユニットとしての性能、育成計画 初期能力がやや高く特にHPと力が高水準であるが、移動力も4とかなり鈍足。 成長率は力が伸びやすいが防御はやや低いが、幽霊スキルにより高い防御効果を得られるが「特効のある霊撃弾には注意!」 魔防もやや伸びにくいので敵からの魔法攻撃にも注意しよう!! ちなみに原作設定では三姉妹で最も魔法の力が強いとあったが、魔力の伸びは低い。 クラスチェンジすると移動力も上がるので多少マシになり「突撃」スキルが付きHPが半分以上なら戦闘が継続される。 相手よりも速さが高いと追撃込みで4回以上の連続攻撃となり、とても強力だが相手からもきっちり反撃を受けるので予想外のダメージで倒されてしまう事もあり強力なスキルだがやや難がある… 彼女を一軍で使いたい、プリズムリバー姉妹LOVEなアナタはドーピングやレベルアップ吟味をしてお好みの強さにしてあげよう。 また懐中時計で移動力を上げても良い。 加入時期は難所ステージが続くので育てるのは大変だがプリズムリバー姉妹を一軍に加えるなら5章で出来るだけ育てておかないと中盤でのレベル上げに苦労する事になる… 三姉妹を育成するにあたって注意点があり、加入時期から敵がやや強いので、安全の為にと三位一体で組んで運用したいととだろだが、常に三位一体で運用していると、獲得経験値が大きく減少してしまい成長が遅れてしまいがちになる。 なので強い味方と行動して弱った敵のトドメをさして経験値を稼いで育てたい。