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登録日:2022/01/12 (水) 00 00 01 更新日:2023/05/28 Sun 10 28 56NEW! 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 VIMS あんたはここで恵理と死ぬのよ アイマスガールズ エムブレマー エンマ ケーナ ゲーム好き ネイミー ユウリ 今井ことこ 埼玉県 声優 声優項目 妹 幸村恵理 黛冬優子 幸村(ゆきむら)恵理(えり)とは、日本の女性声優。 プロフィール 生年月日:1998年12月6日 星座:射手座 血液型:B型 出身:埼玉県 愛称:えりちっち、えりち、幸村氏 趣味:カラオケ、トランペット 特技:バスケットボール 好きな物:FE、テイルズ、アンズ、マカロニ、肉、木 苦手な物:所在がわからない物 所属:VIMS 来歴 7歳上と5歳上の姉がおり、年がだいぶ離れているため2人の会話のネタが分からなかった。 そこである時、2人がアニメに熱中していた事から会話に加わりたい一心で一緒に見るようになり、それで声優という職を知る。 特に『テイルズオブシリーズ』のイベントDVD『テイルズ オブ フェスティバル』を見た事が声優に興味を持った一端だったという。 中学に上がると、同じくテイルズ好きの友達ができ、よく会話するようになる。 そんな中、テイルズの話題だけではなく声優の話題もするようになり、いつしか「声優になりたいね」と2人して夢を持つように。 高校進学すると同時に『日本ナレーション演技研究所』に入所。 友達は中学から通っていたので幸村氏も中学から通いたかったのだが、母親が「高校に進学してから」と反対されたので、高校入学時に通う事となる。 そして高校卒業前に日ナレ所内オーディションに合格し、VIMSに所属する事が決まった。 所属してから2ヶ月後にアプリゲームにて声優デビュー。 デビューから2年目の2019年『荒野のコトブキ飛行隊』のエンマ役が初のメイン役であり、初めて受けたオーディションだった。 そして同年『アイドルマスター シャイニーカラーズ』にて黛冬優子を演じた事で知名度を一気に上げる。 2022年『リアデイルの大地にて』のケーナ/各務桂菜役で初主演。 人物・趣味 小学生の頃はパティシエールになりたかったようだ。 その当時、先生に「アニメ声を活かせる声優を目指せ」と卒業アルバムに書かれたそうだが、パティシエールになりたかったのでそのアドバイスには反発していたとの事。 演じてみたい役は悪役。それも「あたしこれ嫌い!」と思わせるような凄い悪役をしてみたいらしい。 ゲームをしたり、見たりするのが好き。YouTubeで声優のゲーム実況動画を見たりしている。 数あるゲームの中でも『テイルズオブシリーズ』『ファイアーエムブレムシリーズ』の大ファン。 FEの中では『ファイアーエムブレム 聖戦の系譜』が特にお気に入り。 自分の番組である『幸村恵理のエニタイムえりタイム!』の中で聖戦の話をするために、 わざわざユグドラル大陸の手書き地図を用意してきて、さらに早口で聖戦の説明を行った。 それほどまでにファイアーエムブレムな好きな彼女ゆえ、ファイアーエムブレム ヒーローズで役をもらえた時の喜びは想像に難くないだろう。 『木』が好きになったのは2020年になってから。 なんでも『シャイニーカラーズ』で共演している和泉愛依役の北原沙弥香氏と新宿御苑に遊びに行った際に、 たくさんの木を見て興奮してしまい、「自分は木が好きなんだ」と気付いたという。 なお、木に興奮する姿を北原氏にはドン引きされたという……。 幸村氏が演じた冬優子の実は言っていないのに有名な台詞「あんたはここでふゆと死ぬのよ」のことはちゃんと知っている。 そのため、白瀬咲耶役の八巻アンナ氏にはこのセリフを言って遊んでいたらしいが、さすがに公式に怒られる可能性があるので公の場では言えないようだ。 それでも『第1回ぴよフェスティバル』ではファンサービスで「あんたはここで恵理と死ぬのよ」と言ってくれた。 『犬夜叉』の桔梗が好きだった事もあり、弓……というか遠距離攻撃が好きになったとの事。 主な出演作 アニメ エンマ(荒野のコトブキ飛行隊) ケーナ/各務桂菜(リアデイルの大地にて) 今井ことこ(ミュークルドリーミー) 横手真理恵(ふしぎ駄菓子屋 銭天堂) みこみこ/藤嶋美琴 (WIXOSS DIVA(A)LIVE) マクロファージ2 (はたらく細胞!!) 帝襟アンリ、潔世一〈幼少期〉(ブルーロック) ピカトリクス(咲う アルスノトリア すんっ!) ゲーム 黛冬優子(アイドルマスター シャイニーカラーズ) ユウリ(ポケモンマスターズ EX) ネイミー(ファイアーエムブレム ヒーローズ) 藤原カノン(快感♥フレーズ CLIMAX -NEXT GENERATION-) エリッサ、リコ、ルーシー(ナナカゲ~7つの王国と月影の傭兵団~) モニカ(DEAD OR ALIVE Xtreme Venus Vacation) 智珠らんか(マギアレコード 魔法少女まどか☆マギカ外伝) ヴォークラン、タルテュ(アズールレーン) エレオノーラ(デュエルプリンセス) 伊予松山城、徳島城(*1)(御城プロジェクト RE~CASTLE DEFENSE~) ドラマCD ガーンデーヴァ(Z/X -Zillions of enemy X- NF DramaCD ⑬「ボコすかレシピ」) 大久保椿(Octave!! side OVER RUN!!) 追記・修正お願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 林原めぐみさんと平野綾さんを合わせたような幸村さんの声好き。 -- 名無しさん (2022-01-12 20 21 47) 冬優子好きだしポケマスだとユウリやってるとか最高かよ -- 名無しさん (2022-01-20 21 04 24) 今季だとケーナの印象が強いです。『シャニマス』でも思いましたが、優しく話しかけるシーンに情緒があっていいです。 -- 名無しさん (2022-01-20 21 30 41) 名前 コメント
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真田幸村 赤い鎧と十文字槍がトレードマークの武将。 戦パ小次郎軍では趙雲よろしくairだったが、小次郎軍が石田軍を攻めると待ってましたとばかりに活躍(=後ろに周ったり、捕縛に気付いて逃げたり)した。 通称『天才日の本一の兵』。 子孫が サムライトルーパー と言われているらしい。 石田軍滅亡の際、佐々木軍に捕獲されるも、「副将が足りないから」という謎の理由で放逐された。 『サザエさん』を毎週かかさず見ているらしい。 その後いつのまにか 芳賀千寿軍に在籍していた。 第60話「天地人vs外国人旅行客」にて「三成の顔をたててやる」というおでん発言後捕縛される。 趙雲の悲劇再来か?という心配コメの中で小次郎軍に登用され、全身胆の人を動揺させた。 そして現在に至るまで胆の人の動揺はいろいろと絶えることがない。 第64話「島の左近と他人事の殿」にて買い物を任され店番のさやに「死地へようこそ!」と迎えられたり、攻撃時に焔を纏う姿に局地的に熱烈なファンがついた模様。 くのいち「幸村さま、オイシイわね~♪」
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[部分編集] 艶 真田幸村 レア #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (240x300)拡大画像 必要兵力 15 Lv1 攻 1370 防 1310 知 1080 LvMAX 攻 2730 防 2610 知 2160 スキル [偽兵【雷】] Lv1/2 自分自身の攻防アップ 売却価格 両 コメント 「十勇士の皆さん、死ぬ準備は完了??」手には十文字槍、六文銭を旗印に掲げ、大坂夏の陣で徳川家康と対峙した勇将。 台詞 「あなたも準備できた??死ぬ準備!!」 図鑑 特別報酬 宝物コンプ 備考 入手:カイ国 宝物「刀」コンプリート報酬 ↓進化↓ [部分編集] 艶 [突]真田幸村 レア #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (240x300)拡大画像 必要兵力 15 Lv1 攻 1510 防 1440 知 1190 LvMAX 攻 - 防 - 知 - スキル [偽兵【雷】] Lv1/2 自分自身の攻防アップ 売却価格 両 コメント 「それじゃ……相手を殲滅しましょうか!!」手には十文字槍、六文銭を旗印に掲げ、大坂夏の陣で徳川家康と対峙した勇将。 台詞 「一兵でも多く敵を殲滅しましょうね!!」 図鑑 特別報酬 宝物コンプ 備考 MAX進化攻3556防3402知2812 ↓進化↓ [部分編集] 艶 [撃]真田幸村 レア #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (240x300)拡大画像 必要兵力 15 Lv1 攻 1660 防 1590 知 1310 LvMAX 攻 - 防 - 知 - スキル [偽兵【雷】] Lv1/2 自分自身の攻防アップ 売却価格 両 コメント 「家康ちゃん発見!!ちょっと死んでね!!」手には十文字槍、六文銭を旗印に掲げ、大坂夏の陣で徳川家康と対峙した勇将。 台詞 「家康ちゃん発見!!よし、一緒に死なすよ!!」 図鑑 特別報酬 宝物コンプ 備考 MAX進化攻3949防3772知3118 ↓進化↓ [部分編集] 艶 [六文銭]真田幸村 レア #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (240x300)拡大画像 必要兵力 15 Lv1 攻 1830 防 1750 知 1450 LvMAX 攻 - 防 - 知 - スキル [赤い閃光【雷】] Lv1/4 自分自身の攻防アップ 売却価格 両 コメント 「六文銭貸してあげましょうか??」手には十文字槍、六文銭を旗印に掲げ、大坂夏の陣で徳川家康と対峙した勇将。 台詞 「あなたと共に使う六文銭だからね!!」 図鑑 特別報酬 宝物コンプ 備考 4MAX攻4328守4129知34186 直 攻4356防4154知34388MAX攻4468防4262知3528 コメント 名前
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3スレ目より 845 :名無し曰く、 :sage :2012/01/24(火) 22 40 14.38 ID BtOwUulD 【キャラクター】 真田幸村(仲間 ホウ統、五右衛門) 【開始時レベル】58→61 【武器(馴染み)】 ユニーク(8+28→8+38) 【属性】 風雷斬神天極生活 全部10 【アイテム】 白虎牙 神速符 【使用ステージ】小牧長久手 【撃破数】 948人 【クリアタイム】09 28 83 【立ち回り】 カメラ戦法は使わず、敵はLB(L1)で出来るだけ正面に捉えてた 主力はC4単発をjcで隙を潰しつつブッパ ほとんど潰されず、属性も乗るので殲滅力もゲージ回収もそれなり C4追加入力はjc、C1誤爆はタイプアクションでリカバー C3は締めの一撃にしか属性が乗らないので場面を選んで使った方が良い 無双はオリコンでC4をフル入力した方が火力もゲージ回収率も良い 弓ダメをもらって体力が黄色以下になる場面が4回あった 個人的にCランクくらいが妥当だと思う 4スレ目より 637 :名無し曰く、 :sage :2012/01/29(日) 14 48 20.37 ID YggfBY0R 【キャラクター】幸村 【開始時レベル】 50 【武器】4武器馴染み+MAX 【属性】氷雷風斬生活神伸 【アイテム】 背水盾、藤甲鎧 【使用ステージ】 小牧長久手 【撃破数】1136 【クリアタイム】10 59 81 【お供】百々目鬼、牛鬼 【立ち回り】 主力はC4。 雑魚が密集していると どのCも横槍をとても受けやすく、 安定する方法が見つけられなかった。 D攻からC4出しきりに繋ぐのが一番マシだった。 C4は周囲を攻撃するためレバーをぐるっと。 C4の火力は素晴らしく、 無双オリコン中の安定感は兼続より上。 対雑魚にどうしても不安が残るので、 安定させるには武将は無双にするしかなかった。 TAは緊急回避に便利だが無双を使えない状態にはしたくなかった。 兼続、妲己より明らかに弱いと思った。 Dが妥当だと思う。 644 :名無し曰く、 :sage :2012/01/29(日) 15 19 23.75 ID 5a7VHRkq 個人的にCランクが怪しいと思ってるキャラ 信玄:奥義への依存が強く、殲滅力もそんなに高くない 武蔵:吸収効率のいい攻撃が皆無で、体力の回復および奥義の多用が困難 あやね:素早いので立ち回りには困らないが、火力と吸収効率が低い 幸村は少なくともこの三人よりは強いと思う 645 :名無し曰く、 :sage :2012/01/29(日) 15 25 31.71 ID 9P8kvdmu 幸村は敵の動き見つつC4-Fのみを出して、ピンチになったら無双オリコンでC4をフルコンで出せばクリアできる wikiに騙されてC3を主力に据えようとしたり、素の状態でC4の追加入力を出すと死ぬ 653 :名無し曰く、 :sage :2012/01/29(日) 15 45 26.80 ID YggfBY0R 644 あやねと武蔵はわからないけど、 信玄はD上位でもいいと思ってる。 ただ、鬼性能のD攻からC5で雑魚を狩り、敵が多いならD攻仕切り直し。 武将は途中でTA、C4にも混ぜると楽かな。 幸村より安定するんだよね、 パワーだからLvでさらに安定性は増すし。 645 クリアだけならどうにでもなるけど、 D以上ならクリアどのキャラでも楽。 C4-Fすぐ出すのもいいけど、 幸村は無双無いと今一つだから。 吸収力が微妙で使わなかった。 弓居ないとこならC2で拾うのもいいが、 これも吸収力に難がある。 まぁどちらにしても兼続よりは格段に劣ると思った。 7スレ目より 108 :名無し曰く、:2012/02/10(金) 15 05 58.25 ID I7fJhJTk 【キャラクター】真田幸村 【開始時レベル】33 【武器(馴染み)】4武器馴染み0 【属性】氷風斬吸生吸活神速7伸長勇猛2 【アイテム】背水盾、藤甲鎧 【使用ステージ】小牧長久手 【撃破数】1478 【クリアタイム】12,48,76 【元ランク】 D 【検証後のランク指定】B 【お供】百々目鬼、牛鬼 【立ち回り】普段はN8→jc(ジャンプキャンセル)、オリコン時C4 チャージ攻撃ばかりの立ち回りばかり考察されて損していたクチ。 通常攻撃を主体にして立ち回ると割り込みはほぼゼロ。こいつもN8に属性が乗るので十分回復できる。 雑魚集団相手はこれがあれば十分で、合体技もやっぱりすぐ貯まる 対武将戦では積極的に無双奥義のオリコンを狙う、C4の吸収率が優秀なためオリコン維持はさほど難しくない。 オリコン切れて武将が残ってたら今度は合体技でゲージ回復 ダメージを蓄積していく、と行ったところ。 通常攻撃主体で立ち回るキャラクターは戦国勢だと織田信長がいるが、彼との違いは ・信長とTAでモーション強化ができない ・アクションタイプがスピードなため信長に比べて緊急回避がわりと容易 ・オリコンのしやすさ、合体技の貯めやすさなどは五分 と言った感じで双方ともに一長一短の関係。TA使ってひたすらゴリ押しの織田信長、ジャンプキャンセルで臨機応変にできる真田幸村といったところ 被弾率がかなり低く弓以外はステルス兵から2発攻撃を貰っただけで終了 とてもDランクとは思えない強さでした。 168 :名無し曰く、:2012/02/10(金) 18 04 28.02 ID E+dxHz1+ 148 幸村は対忍者で出せる攻撃が無いのがかなり印象悪くしてるけど 素直に無双オリコンで片付ければ良いだけでBの条件はクリア出来てる 要はゲージ管理の部分をどうランクに反映させるかなんだわ 174 :名無し曰く、:2012/02/10(金) 18 29 23.20 ID tTbUrk2T 168 幸村Dのレポ出したの自分なんだが、 同時にレポを出した同じスピードタイプの 兼続と比べると劣化感しかしなかったんだよな。 TAC4で無双フルを維持しながら武将も楽に倒せるし 無双オリコンもいつでもいける。 でもBとは思わなかったよ。 175 :名無し曰く、:2012/02/10(金) 18 32 29.23 ID +5SdgbQs 今までのレポは信玄も幸村もオリコン以外が今ひとつで低評価付いてたんだな。 オリコンの継続しやすさなら幸村の方が上だしタイプ的にも有利だ。 108 レポの通りN8→jcメインでやったら背中ガラ空きで 吸収もいまいちだったんだが囲まれないようにする必要があるのよね? C4-1、C4オリコンと合体技のゲージ管理の方が自分には向いてるのかな。 ガラシャも同様に評価するなら3人共CかDな使用感。 基準に照らすと信玄と幸村は人によってはBに入れるのかね? 他のBの武将が強力過ぎてであんまりピンと来ないが。 177 :名無し曰く、:2012/02/10(金) 18 41 47.27 ID pqL2lQQD 幸村はN連打戦法が評価されてのランクアップなわけだけど それだと今度は鍾会の劣化になってると思っちゃうんだけどどうなのかな パワータイプ以外がN連で鍾会に勝とうと思ったら、奥義とかN以外の何かで鍾会を大幅に上回る必要があると思う そうでないとBは厳しいんじゃないかなぁ 183 :名無し曰く、:2012/02/10(金) 19 01 28.95 ID +5SdgbQs 179 鍾会はNだけやってればほぼ割り込まれないからね。 191 :名無し曰く、:2012/02/10(金) 20 06 45.41 ID I7fJhJTk 175 そんな苦しい立ち回りになる? 幸村のN攻は基本的に全方位カバーできてるのが多いから、 jcと組み合わせたらほとんど割り込まれないよ、マジで。 あえて言うなら最初の3発くらいは敵集団以外でやった方がいいかもしれんけど、 あと信長に比べて動かないから弓の被弾が若干怖いくらいかな。 いざとなったら伸長つけてみることをおススメする 197 :名無し曰く、:2012/02/10(金) 21 11 02.14 ID +5SdgbQs 191 伸長は付けてるんだけどね、どうも自分とは相性が悪いスタイルのようだ。 Nの性能がいいのはわかるんだけど安定しない。 もう一回行ってきたけどやっぱりC4jcの方が自分にはやりやすいわ。 信長Nメインは使いやすかったんだけどねぇ。 レポを否定してるわけじゃないから気を悪くしないでね。 385 :名無し曰く、:2012/02/11(土) 22 08 12.38 ID aDJt71Vx とりあえず幸村やってくるよ。 Nとjcだけじゃ自分にはきついけど 改良の余地はありそうだしね。 404 :名無し曰く、:2012/02/12(日) 00 08 39.34 ID GwAoiVhy 幸村って今Bなんだっけ? 元々Dキャラじゃなかったか、こいつ。N攻連打が評価されて上がったみたいだけど 幸村B自体がちょっと突かれればC落ちぐらいしそうだな 409 :名無し曰く、:2012/02/12(日) 00 19 55.40 ID BIVkhlGp 405 幸村や兼続はゲージが切れててもそこまで苦戦はしない。 でも他のBの武将程の安定感は無くなると思う。 オリコンにしたって信玄が上がれるなら 謙信や小太郎の方がよっぽど楽だしちょっと考える必要があるんじゃないかと。 434 :名無し曰く、:2012/02/12(日) 02 30 14.75 ID A//SbvLQ 武田軍カメラ無し攻略その2 【キャラクター】幸村 【開始時レベル】50 【武器(馴染み)】4武器馴染み0 【属性】氷雷風斬神生活伸 【アイテム】背水盾、藤甲鎧 【使用ステージ】小牧、南中、寿春 【撃破数】1328 【クリアタイム】11 49 06 【元ランク】B 【検証後のランク指定】C 【立ち回り】 主力はN、C4 Nからのjcで画面手前に戻ってくる、の繰り返しで 雑魚戦は比較的安定した。 Nだけだと殲滅に時間がかかり、吸収も今一つなので、 敵が減ったらC4出しきりとかも混ぜてみた。 武将戦もNからのjcで敵を減らして、 隙を見てC4出しきりに切り替えると無双なしでも対処可能。 複数武将戦でも同じようにいけなくはないが、 背後がお留守なN攻の特性上、乱戦になりやすい複数武将戦では 素直に無双にすべき。 ほとんど移動しないN、C4は弓との相性がすこぶる悪い。 がんがん食らってウザかった。 以下、各ステージの立ち回り。 《小牧》 複数武将は中洲の北から来るのだけN、jcで処理してみた。 他の複数武将は無双。 《南中》 複数武将だけ無双。 《寿春》 画面手前に逃げて素振りからC4出しきりでゲージをためて、 武将は全部無双。 背後がお留守なので人によっては安定しないだろう。 体力がきついときに素早く安全に吸えるのが無双か合体技のみなのも気になる。 後は弓が苦手過ぎるところか。 無双を沢山使えば安定性は増すが、切れたときの不安がどうしても残る。 信玄以下の印象。信玄は百撃無双もあるしね。 Cでいいかと。 435 :名無し曰く、:2012/02/12(日) 02 44 33.37 ID Arj+n3Nd 幸村ってそんな背後がお留守になる? N2、N5~N7くらいが背後に当たり判定あるし割り込まれる心配性じたいはほとんどない気はするが。 弓が苦手だというのは同意だけど 436 :名無し曰く、:2012/02/12(日) 03 16 15.25 ID A//SbvLQ 435 無理に集団に突っ込まなければ複数武将も 処理できるくらいには安定してたよ。 強い部類のキャラなのは間違いないよ。 Bに疑問を感じはしたけどね。 444 :名無し曰く、:2012/02/12(日) 12 55 05.70 ID fMsFzMXR 【キャラクター】真田幸村 【開始時レベル】43 【武器(馴染み)】滅龍槍 馴染みMAX(10+54) 【属性】氷雷風斬 吸生吸活 神速伸長(体感で伸長全く意味なし) 【アイテム】盾と鎧 【使用ステージ】小牧 【撃破数】1311 【クリアタイム】10 29"85 【ランク】B→B 【立ち回り】 Nで食えると専らの噂だったが俺には理解できなかった N8後に横槍食らい放題だったし、N3-N4間の隙も怖いし、 範囲が後ろどころか横方向もわりとスカスカだし、 N8後にjcするんだったら輪をかけてテンポが悪い 普通にC4-3で安定した。C4-Fだけでなく追加入力部分にも全部属性乗ってるから、 △連打しながら向きを変えて多くの敵を巻き込むようにするだけで普通に強い 低空JNでキャンセルすればすぐにまたN1が振れるから凄くテンポがいい 危ないときは画面後方や、逆に群れの方向に空ダで逃げればなお安全 無双ゲージ、合体技ゲージともにそれほど溜まりやすい方ではないので、 無双ゲージはダメージを受けたときの回避手段として使った方がいいかも 火計後辺りで、敵が多かったから無双を使った後、殴られたから合体技も使用したら、 合体技中にゲージが溜まり切らなくてその後出てきた複数武将相手に詰みかけた 全力で空ダでしばらく逃げ続けてから振り向いてC4でゲージ回収して無双したけど、 これは故意ではないとはいえカメラ技と同じ状態 殴られてからor攻撃から逃げられないと確信した時点でカウンター気味に無双、 どうしようもないときだけ合体技、が一番安全だと思う 俺が使ったことのあるキャラの中で比較すると、 感覚としては曹丕の上位互換。どちらも多段属性広範囲Cが主力の速タイプで、 曹丕はC6、幸村はC4。振りも幸村の方が速い。さらに幸村はオリコン持ち 双方とも殲滅力や対武将火力は申し分ない上で、オリコンが安定度を飛躍的に上げてると感じた Bにはいていいと思う。でもN戦法は分からなかった 幸村はユニークの種類が多いんだけど、 どれかのユニークだけ伸長が有効だったり、極端に範囲が伸びたりするのか? それならN戦法も理解できる 445 :444:2012/02/12(日) 12 58 24.17 ID fMsFzMXR 書き忘れた 幸村のC4は追加入力部分も含めて、モーション中なぜか常に空中判定みたいで、 弓が大量に並んでると極端に弱い 弓の大群はオリコンで、 散在してる弓も雑魚や武将と一緒に巻き込んでオリコンで倒したい 446 :名無し曰く、:2012/02/12(日) 13 07 31.16 ID qJGAMgDq やっぱAに近いB+とCに近いB-の差が結構ある印象。Cランクも同様。 BもCも多いし素直にもう一つ階級増やして10段階にした方が今後まとまる気がする。 456 :名無し曰く、:2012/02/12(日) 14 36 52.19 ID zQT2lYO+ 幸村は技強いけど、N攻にしろチャージにしろ 技の後に隙があるんじゃなくて、技の最中に隙があるから 本当横槍がきついよね 460 :名無し曰く、:2012/02/12(日) 15 16 57.77 ID fMsFzMXR 細分化はだいぶ前から話が出てるね 絶対評価の基準に抵触せずにランクを増やそうと思ったら、 B+とかB-とかそういう表記にして各ランクの内部を細分化するのが妥当って意見もずっと出てる 現状はランク内格差もそうだけど、そもそも1ランクにキャラが多すぎて見辛い 合体技議論もようやく収まったし、 そろそろランク内序列(並び)とか、+-での細分化を検討しないか? それに備えて俺は今Bランクキャラをひたすら触ってるんだけど 自分が使ったことのあるキャラの範囲では、 アキレウス、信長、ハヤブサはBの中でも結構強い方だと感じた 宗茂、甄姫は普通。郭嘉、鐘会、周泰、幸村はやや安定性に欠けるイメージ(速タイプの宿命か) 牛鬼は主要戦法の仕様上、操作ミスの可能性の高さはプレイヤースキルで済ませられるレベルではなく、 これも真ん中辺り~やや下なイメージ 正則は個人的にはやや弱い方と思ってるんだが、この意見は多数派ではないような気がしてる 現状のBランクは36人か、俺はまだ1/3も使ってないんだな…道のりは長い 464 :名無し曰く、:2012/02/12(日) 15 42 29.60 ID QtKKJe2h 444 検証乙です たしかにかなり弓はうっとうしいね おれは幸村使うときはC4の突き連打の部分でキャンセルでTAを出したりしてる 属性攻撃できっちりダメージ→TAの無敵で隙消しで、武将巻き込んでたらjcで追っかけて追撃とか 幸村のTAは地味ながらも消費少なめでわりかし巻き込み範囲が広いんで使いやすい 475 :名無し曰く、:2012/02/12(日) 17 33 47.54 ID A//SbvLQ そもそも細分化するほどB、Cは検証進んでないよね。 特にBは万人向けの立ち回りじゃないとダメなんだし。 479 :名無し曰く、:2012/02/12(日) 17 49 27.74 ID yAjHoFCd Bで降格意見が出た武将、もしくは弱い方と判断された 綾御前 忠勝 関羽 ホウ徳 信玄 幸村 牛鬼 Cで昇格候補と思われる武将、もしくは元B 許チョ 謙信 馬岱 あやね 小太郎 星彩 孫権 兼続 鮑三娘 検証が足りないと思われる武将は割愛。 こんな感じかね? 480 :名無し曰く、:2012/02/12(日) 18 01 10.21 ID tm/subyC 幸村いってみたがBにいるには パンチがたりない気がしたわ。 大河見たらレポあげてみる 484 :名無し曰く、:2012/02/12(日) 18 38 55.88 ID PSCQm7re 【キャラクター】真田幸村 【開始時レベル】51 【武器(馴染み)】神槍五十猛尊+54 【属性】雷 風 勇猛 波撃 破天 神速 吸生 吸活 【アイテム】背水矛、藤甲鎧 【使用ステージ】小牧 【撃破数】1211 【クリアタイム】10 01 85 【元ランク】B 【検証後のランク指定】C 【立ち回り】 C4、C5、TA。無双奥義でなくTAにゲージを使ってみる レア武器なのでチャージとTAのバランスを取る 本当はレベル99を見こしたセッティングなんでちょっとアレかも TAは速型としては平均的なダメージ 攻撃の起点や突撃兵潰し、困ったときの連打にと扱いやすい とりあえずこれで敵を弾いてからの追撃が基本 C4はC4-1で集団に、C4-3で武将に対応できるが、弓兵が多い場合は迂闊に振らない C5はC4を潰されがちな時に使ってみると割といい感じ 敵群を背負うことが多いので、背後に叩き付けるのは結構強力 寿春は藤甲鎧を白虎牙に変えて敵将をTAでぶち抜く ゲージ回収は敵をちょっと引っ張って、C1-1で突っ込んで薙ぎ払う さて同じような条件で馬超あたりと比べた時にどうなのやらという疑問が残るのよね あっちがDってのも低すぎる気がするけども、馬超は育て切っちゃったんで何とも 489 :名無し曰く、:2012/02/12(日) 19 24 12.88 ID ZAxOqPbu 404 幸村のN攻なんて全く評価されてないよ N攻終盤が、定位置で槍回すだけ。前方へ踏み込まない しかも攻撃範囲狭すぎるから、全く敵巻き込めないよ 490 :名無し曰く、:2012/02/12(日) 19 37 38.92 ID yAjHoFCd 484 馬超はNが直線的で割りこまれやすいんだよな。 TA、jcと回避には長けてるから距離がある時はc4→jc、接近戦はc5→jcだよね。 EXも威力は申し分ないんだが出しづらいし、C6も範囲はいいけどNで潰されやすいからなぁ。 合体技中にC6は三回撃てるから、そこがメインの使い所だろうか。 ヒット&アウェイで集団には乱舞をどんどん使うっていうのが安定するスタイルかね。 まぁwikiのレポにも書いてあるけど。 幸村と比べてどうかっていうと難しいね、大差ない気がする。 オリコンを考えれば幸村。 移動量の多い馬超の方が弓には強いって感じか。 510 :名無し曰く、:2012/02/12(日) 22 29 33.59 ID tm/subyC 480です。プレイしてから時間が空いてしまって流れに乗れてないが。 【キャラクター】 幸村(甲斐 トドメキ) 【開始時レベル】 35 / 40 【武器(馴染み)】 第4武器+6 /第4武器+10 【属性】 氷雷斬吸生吸活神速10風8乱撃2 【アイテム】 背水盾20 藤甲鎧20 (装備込み防御:632/667 攻撃:356/377) 【使用ステージ】 小牧長久手/潼関の戦い・改 【撃破数】 1344 / 667 【クリアタイム】 11 07 / 9 00 【ランク】 B→C 【立ち回り】 C4中心 無双オリコンC4 合体技 N連出し切り 立ち回り参照:Wiki 108 434 444 ( 484はプレイした後のレポだったので今回は参考にできなかった) C1 やりを回転させてから突撃。△追加で滅多斬りするが属性は最後にしか乗らないっぽい。 C2 打ち上げ後数回斬って叩き落とし。初撃が当たらないとC2-2以降が発生しない。属性は最後の叩き落としのみ。 C3 柄で殴って横に薙いでジャンプ。最後のジャンプ斬りに属性。 C4 槍で下方から上方へ向かって連続突き。全段属性有りで方向変換可能。空中判定のため弓に吹っ飛ばされる。 C5 槍で串刺して後方へ投げ。投げに属性。スカると隙がでかいので要Jキャンセル。タイマンでは主力。 N連 最後に属性が乗る。あまり動かないが、槍のため範囲はそれなりにある。N5以降はその場で槍を振り回し、最後で斬り込み。 TA 真田流奥義。無敵の突進。当たった敵は切り揉み状態で打ち上がる。 皆伝 幸村の全方位に地割れから噴火。多段ヒットし合体技ゲージは溜まりやすい。技後に隙があるが周囲の敵も倒れてる。 基本はC4追加だし切り→Jキャンセルで弓が多い場面ではN連出し切り→Jキャンセル。 TAは無双が打てない時に集団から脱出する時に使用した程度。 C4-3を前面に集団がいる時はそのまま、囲まれている場合はスティックをぐるりと一周させて 全方位に打つと全段属性が乗る上、吸収率もかなりいい。 この方法を取るなら氷は必須。とにかく凍らせて敵の足を止めないとC4の途中で割り込まれる。 先のレポにあったようにC4が空中判定のため非常に弓と相性が悪い。 検証中、小牧の方はまだ良かったんだが★の少ない潼関の方が弓で苦戦しまくった。 C4を出すと弓ワッショイから雑魚のタコ殴り、そこへ武将がやってきてC攻で詰む…ということ数回。 無双で片付け切れない時は弓を無理に片付けようとせず射程外に逃げるか、N連出し切りで耐えて、 隙を見てC4を出してゲージ回収するか、とにかく何か工夫をしないと非常に辛い感じ。 N連については、結局C4が空中判定になるため状況によっては出すことが厳しいので、 その代わりに地上判定のN連で対応するという運用なら一考の余地はあると思う。 というのも、使ってみて感じたのはC4以外に乱戦で主力として使えるC攻撃がないから。 特に弓が多い場面でそれが顕著で、C2、C3は属性が乗る部分が空にいるので弓に打ち落とされる、 C5は使えなくもないけど混戦で使えるほどの安定さにはちょっと欠ける感があった。 N連はけっして安全ではないが、槍のリーチがあるので小集団程度ならあしらえる。 安定とは言えないかもしれないが状況によってはC4より生き残れる可能性は上がるのでは? ランクについては、Bというには人を選ぶ感じ。 速型だしスキルのある人が使えばBになるかもしれないけど、 その時点でBというには基準に当てはまらないと思う。 前もどこかでレスしたんだが個人的には兼続の方がずっと使い易かった。 Bを細分化するとしても、Bのトップクラスである周瑜・ハヤブサ・張コウたちと 差が無双オリコン込みで考えても有りすぎるような気がする。 自分はC4がそれでもかなり使えるし、Cの基準の工夫すればというのは満たせると思うので Dまで落とさなくてもいいかなとは思うけどね。 人によってはDにもなるし、Bにもなるというところかな。ある意味Cの典型かもなぁ。 523 :名無し曰く、:2012/02/13(月) 00 27 12.68 ID kXCAaLxM 518 435の幸村やった人だけど潼関改やってみたよ。 確かにC4だけだと矢がちょっときつそうね。 幸村はN混ぜつつ対処して複数武将は無双してたら比較的安定だったけど、 三国系だときついキャラもいそうだなぁ。 524 :名無し曰く、:2012/02/13(月) 00 29 11.99 ID kXCAaLxM 523 上の 435は 434の間違いです。 525 :名無し曰く、:2012/02/13(月) 01 28 11.62 ID yO6mh9iL 523 乙。 弓が潼関改だと広域に散り過ぎて処理し切れないから 延々チクチクやられ続けるのが幸村には辛く感じたよ。 オリコンあるからまだ良かったけどね。 弓の威力的にキツイのは南蛮とかだとは思うけど、 潼関改もけっこうイライラできるw 527 :名無し曰く、:2012/02/13(月) 01 42 54.56 ID TLv9g0xh 潼関改ってどういうルートで検証するんだ 一気に曹丕の所まで行ってから全武将撃破? 528 :名無し曰く、:2012/02/13(月) 01 51 08.33 ID Qr67LEY6 ナタ倒してスタート地点に戻ってくると 曹丕が第二陣第三陣と妲己に向けて進軍させるから敵がわらわら近づいてくる
https://w.atwiki.jp/orochi3rank/pages/59.html
- imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 日の本一の兵 信濃の豪族・真田家の若武者。 もののふとして信義を重んじ、たとえ困難な状況にあっても己の信じた道を貫こうとする。 兄である信之とは幼い頃から仲が良く、敬意と信頼を寄せている。 http //wikinavi.net/orochi3/index.php?%E7%9C%9F%E7%94%B0%E5%B9%B8%E6%9D%91 最強最弱談義スレ最終確定ランク:S 神格化可能武将 → 真田幸村(神格化) https //medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1538830377/546 546名無し曰く、2018/10/10(水) 20 06 03.58ID y4WHFFfR 【キャラクター】真田幸村(徳川家康、長宗我部元親) 【開始時レベル】88 【武器(馴染み)】48+19 【属性】雷斬・勇猛・神速・天撃・進撃・伸長・吸生・吸活 【使用ステージ】滅びの運命 【タイム】8 04 33 【撃破数】1564 http //imepic.jp/20181010/712000 【立ち回り】 雑魚は通常神術+神速 オリジンは固有神術で周りを巻き込みつつ撃つ 。進撃+コンボ数しだいで武将も一緒に処理できる モンスターはC4派生全部出しで処理できる。 オーディンは固有+C4で適当に。 【総評】 撃破数300近く足りなくて神殿の周り駆けずり回り、オデン戦もぐだってこれ。 苦手なことも特にないし、被弾も特になかった。 必要はないけど騎乗中だけは低性能。 特に複雑な操作もないしランクはA辺りでいいんじゃないかなと思う https //medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1539925152/957 957名無し曰く、2018/10/31(水) 20 13 05.56ID 542Nh7Bj 個人的に気になっていたキャラをもう1人 【使用キャラ】真田幸村 【レベル】56 【武器属性】風斬・神速・天撃・吸生・神撃・進撃・勇猛・暴風△ 【ステージ(難易度)】滅びの運命(修羅) 【タイム】7 22 53 【撃破数】 1509 雑魚は神速攻撃、モンスターは通常神術かけつつC4。カオスオリジンはチャージ神術。 武将は当初神速攻撃のワッショイを目論んでいたものの、グレイプニルの通常神術の範囲が 意外と狭く、幸村本人の神速攻撃が妙にもっさりで取りこぼしまくる+リカバリーが難しいため グレイプニルの通常神術でピヨらせたら即C4に繋げる形を取った。概ねなんとかなったが、最後のオーディンは前出レポ同様に結構グダった。 当初の予想図ではもう少し安定感の高いキャラかと思っていたものの、正直期待値と比べると微妙な結果に。 グレイプニルの範囲が思ったより狭い、武将を神速攻撃でほぼワッショイできない、神格化を使っていないので、 神格化発動直後の攻撃モーション速度上昇タイムならオーディンをワッショイできたかもしれないが、やはり不安定と言わざるを得ない。 ランクとしては、A+かAでいいかなという感じ。真田信之とはどっこいどっこいに感じるが、 正直なところ明智光秀の存在がちらつく。明智光秀に比べると殆どの要素で劣る。 使ったキャラの中で言えば、加藤清正がS+、織田信長がS、明智光秀がS-、真田兄弟がA+ないしAと考えるなら上手く収まると思います。 清正はスクショ取り忘れてレポあげれていませんが。 http //imepic.jp/20181031/709440 https //medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1541975773/341 341 ◆rtoxmKIUiY5T (スフッ Sd1f-/0cj [49.106.201.106])2018/11/26(月) 09 12 22.48ID ssXTvG/xd 【使用キャラ】真田幸村 【レベル】90 92(クリア時) 【武器属性】 風斬・進撃・吸生・神速・伸長・勇猛・怒涛・暴風 【ステージ(難易度)】DLCそれぞれの絆 5-13滅びの運命(修羅) 【タイム】 12:03:65 5:33:56 【撃破数】 4042 1516 【動画】https //youtu.be/8swIzEMQBhA 【動画】https //youtu.be/k0duDq4kicQ 【立ち回り】 基本は各種神術とC4、C5一部キャンセル、神速攻撃。 滅びはC4ベースで絆はC5ベースで走った。C5は最後の槍掴みをジャンプキャンセルでカット。 神術は通常が牽制用、チャージがオリジン用、固有がモンスター用。 モンスターワンパンは進撃+1000Hitから可能。全面的には採用できないが幻影馬超、 幻影韓当エリアのレイスを速攻撃破するのに使える。神速攻撃はややモッサリだが怒涛込でも心なしか撃破効率がいい。 ただしタイムが凄く早くなるわけではない。オーディンもグレイプニル通常からのC4で余裕。 ランクはS-。目立った弱点がなくオールラウンドに安定して戦えるが、神速攻撃の攻撃速度にやや不満。 S+と比べるとちょい分が悪いが、S-の中でも個人的には使いやすく感じた。(まだそこまで多くのキャラを触ってはいないが) https //medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1544019797/111 111名無し曰く、 (スフッ Sdc2-SyCD [49.106.200.204])2018/12/08(土) 10 55 22.08ID Ao2UUP2+d 【使用キャラ】真田幸村 【レベル】100 【武器属性】風斬・吸生・神速・進撃・勇猛・伸長・煌武・暴風 【ステージ(難易度)】激闘!三国vs戦国(修羅) 【タイム】13:34:35 【撃破数】 5290 【動画】https //youtu.be/DDN_427UAdQ 【立ち回り】 基本は前出レポのように通常神術出してC4。ほぼこれだけ。たまにチャージ神術出したり固有神術出したり。 全体的には楽に戦えるが通常神術が微妙に範囲狭かったり、神速攻撃が若干遅かったり、気になる部分がないわけではない。 そして巨大レイスも相変わらず判定がよくわからず、気づいたらかなりダメージを貰っていた。基準がよくわからないが、 チャージがそこまで早く終わらないキャラだと巨大レイスの妨害を食らう感じか?(真田幸村・本多忠勝など) 3回やった織田信長と、後述の真田信之らはダメージ食らわずに安定して倒せたので、グレイプニルの牽制判定が弱いのかもしれない。 でもやっぱりよくわからない。 ランクはひとまず現状のS-維持 https //medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1549065715/201 201名無し曰く、 (スププ Sd5a-jZa2 [49.98.46.198])2019/03/24(日) 05 06 15.57ID kELD99Old 【使用キャラ】真田幸村 【レベル】100 【武器属性】風斬・神速・吸生・勇猛・伸長・進撃・堅甲・暴風 【ステージ(難易度)】それぞれの絆(修羅) 激闘!三國VS戦国(修羅) 滅びの運命(修羅) 魔王・遠呂智(修羅) 【タイム】10:14:93 12:50:00 5:48:78 5:54:98 【撃破数】3408 4543 1524 1732 【動画】https //www.youtube.com/watch?v=4Lh3BL_uvMg list=PLqZ4MXkXTCcaGauDPdpUyTQgCsvK2JRxp 【備考】魔王・遠呂智でグリフィン5撃破+全挑戦目標達成 【立ち回り】 基本はC4、神速攻撃、各種神術、稀にC5(竜巻でたらジャンプキャンセルでカット)。 通常神術→C4で武将は大体なんとかなり、雑魚は神速攻撃でやはり大体なんとかなる。 神格化を持っているが、神格化後の固有神術は体感かなり弱いので封印推奨。むしろ覚醒タイミングの 神速攻撃が弾かれなくなるのが大きく、巨大レイス、グリフィン5の処理がかなり楽になった。 それ以外は前述レポとさほど変わらず運用可能。 ランクは1つ上がってS。グレイプニルの牽制範囲が狭く、モンスター複数に少々の不安があることだけが唯一の欠点。
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名前:真田幸村 声 保志総一朗 初登場:『1』 肩書 「天覇絶槍」 属性:炎 武器:二槍(槍×2) 防具:籠手 一人称:「某」「幸村」、佐助に対して「俺」 特徴 3では2の大噴火の仕様変更や広範囲・高威力の「火焔車」が無くなった事、「烈火」や「紅蓮脚」の無制限連打は幸村固有のものではあるものの高威力とは言い難く、更に他キャラの強化や強力な新キャラの登場により、他キャラの影に隠れがちだった。 だが「宴」では固有装具が仕様変更されたことにより大幅に強化された武将の一人となった。 「虎炎」が「熱血大噴火」と同時発動可能となったため破壊力に磨きがかかり、空いた枠に防御力強化などの装具を装備すれば天海と並びトップクラスの防御力を発揮することが出来る。 また「熱血大噴火」状態では入力判定が甘くなったため通常8連後のキャンセル攻撃が連打で容易に出せるようになり、固有からのキャンセルと併せ反撃を喰らう頻度が大幅に減少。 強化された破壊力を最強の防御力に守られながら叩き込む、それが「宴」の幸村である。 技 千両花火 ガードブレイク性能を持つ吹き飛ばし技。これもダッシュ攻撃に繋げる事が可能。しりもちをつく時に押せば上手く繋がる。ガードの堅いおたずねものに非常に有効。 大車輪 固有技長押しで空中追撃可能。単体での範囲や威力に特筆すべきものはないが、空中技が豊富な幸村にとってはコンボの起点となる技。 火走 長押しで移動距離が変化する、前方薙ぎ払い技。移動中は攻撃判定が無いので、盾持ちなどに使う際は少し手前でボタンを離せば反撃を受けずに攻撃出来る。 烈火→大烈火 前方に連続突きを繰り出す技。空中発動可、追加入力で大烈火に派生。大烈火後もボタン連打を続けることで攻撃回数が大幅に増加する。攻撃回数に限界は無く、気が済むまで発動可能だが、攻撃回数が増える度に要求される連打速度が上がっていき、高橋名人を余裕で越えるぐらいの連打力がなければ人力では不可能。要連射パッド。 凰鳳落 飛び上がりから地面へと叩きつける。空中発動可能だが、威力は通常発動の方が上。横方向への巻き込み性能が高く、大車輪で打ち上げた敵を 空中で拾っていくと攻めを継続しやすい。また、虎炎の三段目発動後即座に繰り出せば強力な連携になる。技発生~終了までが1秒以内と極めて短く、その割に威力が高めで顔無し武将以下を一撃で倒せる。 紅蓮脚→大紅蓮脚 通常攻撃で回転蹴り、固有技で打ち上げ攻撃が発生。さり気なく空中発動が可能になった。回転蹴り中に通常攻撃ボタンを連打すると大紅蓮脚へ派生し、移動しながら紅蓮脚を出せる。攻撃回数に限界は無く、気が済むまで発動可能だが、攻撃回数が増える度に要求される連打速度が上がっていき、高橋名人を余裕で越えるぐらいの連打力がなければ人力では不可能。要連射パッド。 虎炎 通常攻撃で最大3回まで追加攻撃が出せる。空中発動可。ボタン長押しで威力が上昇する。高威力なのに発動が早いのが最大の魅力。範囲は狭いが、陣大将や武将、大型敵などに放つとゴリゴリ削ってくれる。ダウンした相手を拾えるのも武将戦では強力。 熱血大噴火 一定時間クリティカル状態(攻撃力が1.4倍)、被ダメージが5分の1、バサラゲージ上昇率が1.5倍になり、常にダッシュ状態になる。バサラ技、剣劇(最後までやった場合)、瀕死(体力5000以下)で強制解除される。瀕死時は発動不可なので、再度発動する場合は体力ゲージをオレンジ色まで回復させる必要がある。発動準備のモーションは3段階あり、段階ごとに攻撃判定が発生(ダメージ無し)。武将との戦闘中は発動が困難なので、対面する前に発動しておくなど工夫しよう。 バサラ技 「赤!紅!絶勝! 真田が六文銭、見知りおけぇ!」 「燃えよ二槍!吼えよ!熱き我が心! 我が胸の炎、消ゆることなしぃ!」 炎を宿した二槍による乱舞攻撃。相対するすべての敵を焼き尽くす。 詳細 主人公格の一人。17歳。武田信玄に仕える勇猛果敢な若武者。何事にも真っ直ぐ向かい合う心を持つ熱血漢。主君である武田信玄を人生の師として深く敬愛しており、信玄の天下取りのためにその力を奮う。信玄が「甲斐の虎」と呼ばれていることから、その弟子という意味で「虎の若子(わこ)」「若き虎」と呼ばれることもある。 性格は典型的な戦馬鹿であり、その単純さ故、感情の高ぶりを抑えられず周囲が見えなくなることもあり、「燃えよ!燃えたぎれ!」といった命令を発したり、鉄砲も「気合いで避ける!」などと無茶を口にしている。恋愛には全く免疫がないため、城にいる女中に近寄られるのも苦手。常に手を握っている前田夫妻や、着物がきわどい濃姫を見ただけで「破廉恥であるぞ!」と叫び、慶次の色恋話にも激しく動揺するなど、かなり初心な様子。甘味が好きな甘党[2]。天然ボケな面も持ち合わせており、武田男祭りで登場する天狐仮面の正体や、今川義元の似ていない影武者を見破れなかった。京の祭りや本願寺総本山へ出陣した際には、純粋にはしゃいだりする面もある。 戦国時代での 長い赤鉢巻がトレードマーク。真田家の家紋である六文銭を首に下げている。下半身は具足、上半身はライダースジャケットといった装束である。高い機動力と使い易い固有技を持ち合わせた、初心者向けのキャラクターとなっている。 『3』では信玄の後を継いで武田軍総大将となっている。しかし、敬愛していた信玄が病に伏したことによって、自分の大きな針路を失う形になり、脆い采配を振り続け水の底に沈む夢を見るほどに苦心している。己の未熟を思い知りながらも、あるべき姿を探し求めていく。 イロスマサイドストーリーでの幸村 4章のEDにて登場。SSでも相変わらず暑苦しい。5章では助っ人として登場する。
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プロフィール メンバー名 幸村 望 年齢 18才 誕生日 04月13日生まれ 星座 おひつじ座 血液型 A型 性別 女性 学校 歌詩和学園 学年 1学年 バンド名 Successor ジャンル ロック パート ベース 身長 163cm 体重 51kg 趣味 ガーデニング、お菓子作り 好きな物 バンド活動、洋菓子 嫌いな物 特になし 利き腕 右手 幸村 望 (R)幸村 望+ (R+) 幸村 望 (R) 属性 HEAT レア度 レア Lv上限 40 シンクロ度上限 80 Lv1攻演値 780(1コスト比130) Lv1守演値 720(1コスト比120) 最大攻演値 3651(1コスト比609) 最大守演値 3307(1コスト比551) コスト 6 脱退金 2500ゼニー スキル 刮目下さい――これが父譲りのベースです!(全タイプの攻演小UP) 攻演バンドボーナス 旋律のエアリーズ 食いしん坊ラウドビート 守演バンドボーナス ふわふわラプソディー 入手 5STEPスカウト イベント攻略(2014/01/15~2014/01/23) / 新メンバー勧誘 Re コード#2(2014/01/15~2014/01/23) お初にお目にかかります。私、幸村 望と申します。父がベーシストでして、幼い頃からベースをやっていたんですよ。少しでも○○さんの力になれるよう、頑張りますね。 +セリフ集 セリフ集 バン活 「おはようございます。良い天気ですね~。こういう日は外で練習するのも良いかも知れませんね。」 「ベースは父に教えてもらったんです。父のベースの腕前はそれはもう、凄かったんですよ。」 「ギターと比べると、ベースの雑誌ってあまりないんですよね、マイナーなんですかね……?」 「あら?チューニングが乱れてますね……。すいません。すぐに直しますので少々お待ちを……」 「出音は……良い具合ですね。では、ライブ本番の機器の調整もこんな感じでいきますね。」 「私のテンポが遅れてましたか?ふぅ……もう少し肩の力を抜いて弾かないとダメですね。」 「あえてノイズを入れてみると味が出るのですか?なるほど……そういう考え方も有りですね。」 「バンド全体のスキルを考えると……もう少し、難易度の高い曲に挑戦するのも良いかもですね。」 「○○さん、帰る時間ですよ?頑張るのは大事ですが、根を詰めすぎるのも良くないですよ。」 バイト 「分かってるとは思いますが……サボってはダメですよ?真面目にお仕事に取り組みましょうね。」 作曲 APPOINT 作曲予約成立 作曲完成 幸村 望+ (R+) 属性 HEAT レア度 レア+ Lv上限 50 シンクロ度上限 80 Lv1攻演値 1170(1コスト比195) Lv1守演値 1080(1コスト比180) 最大攻演値 (1コスト比) 最大守演値 (1コスト比) コスト 6 脱退金 3750ゼニー スキル 刮目下さい――これが父譲りのベースです!(全タイプの攻演小UP) 攻演バンドボーナス 旋律のエアリーズ 食いしん坊ラウドビート 守演バンドボーナス ふわふわラプソディー 父の背中を追うのも大事ですが……私は私にしか出来ない演奏を目指すべきですよね。亡くなった父も……それを望んでいるはずです。きっとそうですよね、○○さん。 +立ち絵 +セリフ集 セリフ集 バン活 「ふふっ……○○さん、今日はご機嫌ですね?何か学校で良い事でもあったのですか?」 「○○さんの元気な顔を見ると、眠気も飛んでいきますね。さあ、今日も一日頑張りましょう!」 「えと、今回の曲調についてのお話ですよね?……え?それはもう決まった?あぅ……すいません。」 「「小さい頃は弦交換が怖くて、父にやってもらってました。ふふっ……懐かしいです……」」 「○○さんの仰る通り、休符を意識してタメを持たせた方が良いですね!ありがとうございます!」 「少し休憩にしませんか?私、お菓子を作ってきたんですよ。良かったらお一つどうぞ。」 「○○さんは集中すると、それに付き切りになりますね。私の幼馴染の辰哉さんそっくりです。」 「○○さんはどこかで音楽を習っていたのですか?えっ、独学なんですか?……衝撃の事実です。」 「こういう綺麗な夜空の下でライブをやるのも趣があって良いかも知れませんね。企画してみます?」 バイト 「日頃の練習で疲れていると思いますし、○○さんは休息を。後は私がやっておきますので。」 シンクロ度MAX 「○○さんはナンバーワンバンドを作る事が目標なんですよね?」 「……○○さんならば、いつか必ず達成出来ると、私は確信しています。」 「ならば、私もナンバーワンバンドに見合う、ベーシストにならなければいけませんね。」 「見てて下さいね……!在りし日の父を超え、私は○○さんのバンドに相応しいベーシストになってみせます。必ず……!」
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天覇絶槍~てんはぜっそう~ 真田幸村(さなだゆきむら) 属性:炎 武器:槍 熱血体育系の武田信玄の忠実な部下。 ある意味最強。
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真田幸村 《出典作:戦国BASARAシリーズ》 VS. 対アーデルハイド・バーンシュタイン【KOFシリーズ:SNK】 「夫婦(めおと)で戦とは、は、破廉恥である!…なぬ、兄妹!なればこそ…!なればこそ!!さらに破廉恥ッ!き、禁断であるッ!!」 ※投稿・管理人 対アドン【ストシリーズ:CAPCOM】 「自らの師を愚弄するなど言語道断!!恥と恩を知るが良い!」 ※投稿・管理人 対いろは【サムスピシリーズ:SNK】 「……破廉恥なる技侮り難しッ!!ほんな事で熱ひ血潮を鼻から迸らせてしまふとは…ひよひよ以て対策必須ではるッ!」 ※投稿・管理人 対炎邪【サムスピシリーズ:SNK】 「うぉぉおお!!熱く紅く燃え沸るぅぅ~!!赤・虎・絶翔!!我が二槍が真っ赤に燃えるぉぁ!天下を取れといななき吼えるぅぅ!!」 ※投稿・管理人 対ガイル【ストシリーズ:CAPCOM】 「虎穴にいらずんば虎児を得ず!待たれた所で打開の策など某に有らず!なれば玉砕覚悟の猛進あるのみ!!」 ※投稿・管理人 対風間火月【サムスピシリーズ:SNK】 「煮え沸りし事、溶岩流の如く…!燃える!焦がす!!炎上すッ!!某は今…猛烈に!熱血しているッ!!」 ※投稿・管理人 対ギャラクタス【マヴカプ3シリーズ:CAPCOM】 「如何な巨体とて正面より迎え撃ち突破する!!天下無二槍!折れぬ曲がらぬひしゃげ得ぬぅぅ!!」 ※投稿・管理人 対草薙京【KOFシリーズ:SNK】 「如何に才に恵まれたとて…日々是精進あるのみ!慢心するなかれ!!」 ※投稿・管理人 対ケン・マスターズ【ストシリーズ:CAPCOM】 「我が胸の炎、消ゆる事なし…!さして取り柄無きこの身なれど…!事熱きに於いて後れは取り申さん!」 ※投稿・管理人 対ザンギエフ【ストシリーズ:CAPCOM】 「激烈なる事、赤き暴風の如し…!まるで親方様に叩きつけられたような心持ち…!うむぅ漲る!…もう一手この幸村にご教示して下されぇ!!」 ※投稿・管理人 対シェン・ウー【KOFシリーズ:SNK】 「心・技・体!全て揃わずして真の強者にはなれぬ!」 ※投稿・pond5 対神人・豪鬼【カプエス2:CAPCOM】 「…今度ばかりはこの旗印が六文銭、いよいよ使いどきかと覚悟したぞ…」 ※投稿・管理人 対ソドム【ファイナルファイトシリーズ:CAPCOM】 「み、み、三日月飾りのその兜ぉ!!見紛う筈もなき正宗殿のモノ!既に貴殿にて討ち取られたか!某との決着はどぉするつもりかぁ!!」 ※投稿・管理人 対張遼【天地を喰らう2 赤壁の戦い:CAPCOM】 「その武勇…泣く幼子をも黙さすか…」 ※投稿・pond5 対服部半蔵【サムスピシリーズ:SNK】 「なんの!佐助より優れたる忍などおらぬ!!」 ※投稿・管理人 対服部半蔵【ワーヒーシリーズ:SNK】 「徳川殿の間者…?あの動き、佐助と渡り合えるほどにござるな」 ※投稿・pond5 対マイク・バイソン【ストシリーズ:CAPCOM】 「なんのぉ!お館様の拳に比ぶれば、まだまだ熱き魂が足り申さんッ!!」 ※投稿・管理人 対溝口誠【KOFMIA:SNK】 「なんのっ!まやかしの虎など駆け馬の如く足場としてくれる!」 ※投稿・管理人 対ヤマトマン【ロックマン6:CAPCOM】 「貴公は絡繰に非ず!己が確固たる信念に殉ぜんとする武士なりッ!」 ※投稿・pond5 対吉光【ストクロ:CAPCOM】 「民衆のために無償でことを起こされるか…その義心に感服仕ったッ!」 ※投稿・pond5 対ラルフ・ジョーンズ【怒シリーズ:SNK】 「お館様には及ばぬも…そなたとの殴り合いにて、某の気合いも高まり申した!再び逢う事があればその時は…また!」 ※投稿・管理人 &. &石田三成【戦国BASARAシリーズ:CAPCOM】 「石田殿…互いに奮戦し忠義を果たそうぞ!」 『ならばその魂をその身で示せ。家康と伊達に勝つ為に!』 ※投稿・pond5 &VAVA【ロックマンX:CAPCOM】 「馬場殿! えっくす とやらの事も良いが、先ずは眼前の戦に集中されよ!」 『…チッ!もういい、毒気を抜かれたわ…』 ※投稿・月白 &草薙京【KOFシリーズ:SNK】 「天・覇・絶槍!真田源二郎幸村!推してまかり通る!!」 『…熱ぃな。こっちまで火移りしそうだぜ、久し振りにな…!』 ※投稿・管理人 &剛拳【ストⅣシリーズ:CAPCOM】 「ぉお館様ぁ!この幸村新たな仲間を得て奮闘しておりまするぅぅ!!」 『お主は師匠想いの良い若者じゃのう』 ※投稿・管理人 &猿飛佐助【戦国BASARAシリーズ:CAPCOM】 「それがしは、親方様のご期待に添えるだろうか?」 『悩んだままでままで何か変わるか?進め、大将!』 ※投稿・pond5 &ザンギエフ【ストシリーズ:CAPCOM】 「おや・かた・さまぁー!!」 『随分と変わった掛け声でスクワットをする若者だな』 ※投稿・管理人 &ソドム【ファイナルファイトシリーズ:CAPCOM】 「親父殿と親方様の教えを胸に…いざ行かん」 『TUNE GIF DO!(訳 裏切りなんてこいつの辞書にはねえな、尊敬するぜ!)』※忠義不動 ※投稿・pond5 &ナイトマン【ロックマン6:CAPCOM】 「某が先陣を務めまするぞ、内藤殿!」 『…うむ!ヤマトマンとはまた違った武士道精神が学べそうだ!』 ※投稿・月白 &フレイム・スタッガー【ロックマンX2:CAPCOM】 「みぃなぁぎぃるぅああああぁぁぁぁあ!!!」 『へっ…こっちの炎の温度まで上がって来やがった…!』 ※投稿・月白 &ヤマトマン【ロックマン6:CAPCOM】 「我らが槍で切り拓きましょうぞ、大和殿!」 『 日本一の兵 と轡を並べし事…誇りに思いまするぞ、真田幸村殿!』 ※投稿・月白 &劉備【天地を喰らうシリーズ:CAPCOM】 「武田が将兵として、真田の名を継ぐ者として…参るッ!」 『その意気やよし、それがしもまけてはおれん!』 ※投稿・pond5
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直接そういう描写は出てきませんが、利家が既に死んでるという設定です。 苦手な人はスルーしてください。 ~この話の前提~ 前田と武田は激しい戦を繰り広げ、前田利家は討ち死にした。 その見事な戦いぶりを賞賛した武田信玄は 夫の後を追って自害しようとしていたまつを説得し、 傷が癒えるまで武田の城で体を休めるよう進めた。 武田に編入された前田家の領地は 此度の戦で最も功績を挙げた真田幸村に授けられた。 まつは真田幸村と武田信玄に、 自分もその城に住まわせてほしいと頼んだ。 下働きの女中としてでもいい、かつて愛した夫と暮らした城に 今一度赴きたいのだ、というまつのひたむきな訴えは聞き入れられ、 現在、まつは真田幸村の身の回りを世話する女房として働いている。 前田家家中でも絶賛されていたという「まつのめし」は 真田幸村の舌をもたいそう喜ばせ、 今では幸村の食事の世話は、猿飛佐助に代わって まつの担当の仕事となっていた。 幸村×まつ2