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幸せの翼「渡来 明日香」 「羽田 タカシ」 読み:しあわせのつばさ「わたらい あすか」 「はねだ たかし」 カテゴリー:Extra/女性 男性 作品:俺たちに翼はない ~AfterStory~ 属性:火 ATK:6(+1) DEF:3(+1) 【エクストラ】〔「渡来 明日香」 「羽田 タカシ」〕 [永続]このキャラは「羽田 鷹志」としても扱う。 [自動]このキャラが登場した場合、ターン終了時まで、自分の 俺たちに翼はない AfterStory のキャラすべては攻撃力が2上昇し、『先制攻撃』を得る。 空は飛べなくても、この素晴らしき日々を翔けていける幸せの翼 illust:Navel NV-208 C 収録:ブースターパック 「OS:Navel 2.00」
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【#親友の幸せ】永井 加奈子 (中) 最終更新日時 2023/02/14 20 24 /このページを編集 属性 レア 守備適性 - - △ - 〇 - ◎ - 総評 5周年で実装された嫁加奈子。 ミート・パワーを強化しつつHR率も上昇するなど、腹音とダンベルのいいとこどりのような向日葵スキルを習得可能。 UR永井のスキルリンクに最適といいたいところだが、守備難のUR永井にとって腹音による守備強化が無くなるのはやや痛手。 本シーンをリンクする場合はUR自身の限界突破などによる守備強化も併せて検討しよう。 これについては永井をリンク可能かつ同じく守備に不安のあるUR野崎も同様。 一方、優れた守備ステータスをもつURルナや、素の守備は低めだがスキル・才能で何気に堅守になるUR花山にとってはまさにピンズド。 これによりホームランを含む打撃成績の向上が期待できる。 いずれにせよリンク装備として非常に優れているので、永井をスキルリンクできるURを所持しているならば必携のシーンと言えるだろう。 #ハチレポ パラメータ * ミート パワー 走 力 守 備 備考 素パラメータ 3620 4262 2876 2774 - 恒常スキル後パラメータ 5820 7362 3276 3674 - 打席時/走者得点圏 +300 +700 +300 - 味方走力+300 打席時/6回まで +300 +300 - - - 最大バフスキル後パラメータ 6420 8362 3576 3674 味方走力+300 恒常スキル後パラメータ(向日葵スキル) 6820 7362 3276 3674 ホームラン率+5 最大バフスキル後パラメータ(向日葵スキル) 7420 8362 3576 3674 ホームラン率+5味方走力+300 デレスト メニュー ランク カード名 属性 力 速 技 効果 練習メニュー ★★★ マシンバッティング 花 35 0 17 - 追加メニュー ★★ 筋力メニュー刷新 - - - - P型メニュー2枚までと同時に実行可能獲得ポイント上昇 練習メニューを破棄する 追加メニュー ★★★ マシンバッティング 花 35 0 17 - スキル ランク スキル名 条件 効果 備考 ★★★★ 幸せのシャッターチャンス(条件あり) なし 自身のミートが超究極に上昇し、パワーが超絶に上昇し、ホームラン率が大幅に上昇する 絆の結晶(極)3個 ほか限界突破3回以上「幸せの瞬間」習得済み ★★★ 幸せの瞬間 なし 自身のミート・パワーが超絶に上昇する - ★★★ 安打製造の奥義+(条件あり) なし 自身のミート・パワーが超大幅に上昇する 絆の結晶(極)1個「安打製造の奥義」習得済み ★★ 豪打の秘奥義 打席時 自身のパワーが超大幅に上昇し、ミートが上昇する - ★ エンドランの奥義 打席時/走者が1人以上いるとき 自身のミートが大きく上昇し、味方全体の走力が上昇する - ★ 安打製造の奥義 なし 自身のミート・パワーが大きく上昇する - ★★★ 活力の極意 なし 自身のパワーが上昇し、守備が少し上昇する - ★★★ エースキラーの極意 打席時/6回まで 自身のミート・パワーが上昇する - ★★ 身体能力強化の心得 なし 自身のパワー・走力がわずかに上昇する - ★★ 爆裂の心得 なし 自身のパワーが少し上昇し、三振率がわずかに減少する - ★ パワーの基礎 なし 自身のパワーがわずかに上昇する - 才能 才能名 Lv 条件 効果 #幸せ記念日 7 なし 自身のミートが大幅に上昇し、走力が大きく上昇する チャンス◎ 5 打席時/走者が得点圏にいるとき 自身のパワー・ミートが上昇する 分かち合う楽しみ 7 なし 自身のパワーが大幅に上昇し、守備が大きく上昇する バイタル◎ 5 なし 自身のパワー・守備が上昇する + ネタバレ注意! 固有悩み文 秘密の楽しみ(→分かち合う楽しみ) 条件: 効果: 『童話が好きってこと隠してたわけじゃないんだけど、なんだか話す機会が今までなくて…。 美奈子ちゃんも咲ちゃんも仲良しだけど、改まって話すのも変な気がするっていうか、なんだか照れ臭いような…。 こういうのってきっかけみたいなことがないと話しづらいよね…?』 セリフ集 + 押すと開きます 状況 セリフ ホーム - - - - - - - - 試合 試合前 - 開始 - カットイン通常 - カットインターニングポイント - - 勝利 - - 敗北 - デレスト 特訓 - - 永井 加奈子のシーンをチェック! アイコンタップ or クリックで各シーンのページへ UR SSR SR シーン名でチェックしたい方はこちら コメント ログを開く 向日葵スキルは腹音と一長一短だけど開花スキルに分がある - 名無しさん (2022-06-24 10 31 58) これって恒常落ちせんってマジ!? - 名無しさん (2022-06-24 20 03 04) 恒常落ちしたところで余計に入手できなくなるだけやし、欲しいなら確実に入手できる今回のスカウト逃す手はないやろ - 名無しさん (2022-06-24 20 09 59) この実装タイミングだと今年の誕生日スカウトには出ないだろうし、欲しいならいま引いておくべきやね - 名無しさん (2022-06-25 10 25 57) 総評通り本人よりも花山かルナに付けたほうが恩恵デカそうだな - 名無しさん (2022-06-25 10 22 21) 結婚式でハンカチは涙を拭くことを想定して用意するけど加奈子ときたら…… - 名無しさん (2022-06-25 19 08 13) ケーキを美味しそうに食べる姿が最高に好き - 名無しさん (2022-06-26 07 23 10) 一番恩恵受けそうなのは野手野崎か信頼野崎でミート究極、三振率大幅減あるとこに今回のこれでHR率まで盛れるからな - 名無しさん (2022-07-06 17 35 21) 名前
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【検索用 あなたたけかしあわせてありますように 登録タグ 2022年 Haniwa VOICEPEAK VOICEROID YouTubeミリオン達成曲 あ 女性1 曲 曲あ 殿堂入り 紲星あかり】 + 目次 目次 曲紹介 歌詞 コメント 作詞:Haniwa 作曲:Haniwa 編曲:Haniwa 唄:紲星あかり・女性1 曲紹介 それで今日だって、 曲名:『貴方だけが、幸せでありますように。』(あなただけが、しあわせでありますように。) 歌詞 さあ変身の時間だだって敵はもう目の前そ”死”死”死”死”て目の隣には友達が四諦。 いてもたってもいられず勇気を振り絞ったのはお前だろうに。 「お前だろ?」 得意の技を見せてくれよ、いつも言っていた必殺技さ。 それで今日だってきっと大丈夫なんだろう?その技ならこんな敵一瞬で殺してしまうし百つに千切れた友達も死んだのがuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuu嘘みたいに復活するんだ!たtttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttt tttttttttttttt..ttt.....................tttttttttttttttt tttttttttttt...しかそういってたよねねね、、嘘じゃないよね? 「私たちは無敵なんだから怖いものなんてないんだから!」 Eえーい! さあ頑張って! みんなのヒーロー! ねぇ。嘘じゃないよね。 空がこんなに綺麗に光ることなんて、これまでなかったものですから、 その日の街はとっても素晴らしく見えました。 貴方は精いっぱいに燥いで、まるで太陽なんか捕まえようとしたりし、 この空が明日も続くことをすっかり疑わず、 幸せばかりが塗りたくられた顔を見ている。 だからせめて私は、終わりまで一緒に笑っていようって、 魔法のステッキを、そのあまりに明るい空に掲げるのでした。 さあ変身の時間だだって敵はもう目の前そ”死”死”死”死”て目の隣には友達が四諦。 いてもたってもいられず勇気を振り絞ったのはお前だろうに。 「お前だろ?」 得意の技を見せてやるよ。 いつも言っていた必殺技さ。 それで今日だってきっと大丈夫なんだ。 この技ならこんな世界一瞬で殺してしまうし、 そのあとで百つに壊れた君と夢みたいに生活をしよう。 そうしたら。 そうしたら朝にはきっと温かいコーヒーを入れてあげる。 だからどうかそれまで、幸せに眠っていてくれ。 さあ変身の時間だだって敵はもう目の前そ”死”死”死”死”て目の隣には友達が四諦。 いてもたってもいられず勇気を振り絞ったのはお前だろうに。 「お前だろ?」 得意の技を見せてくるよ、 いつも言っていた必殺技さ。 それで今日だってきっと大丈夫なんだ。 その技ならこんな敵一瞬で殺してしまうし、 それで今日だってきっと大丈夫なんだ。 それで今日だってきっと大丈夫なんだ。 それで今日だってきっと大丈夫なんだ。 それで今日だってきっと大丈夫なんだ。 それで今日だってきっと大丈夫なんだ。 それで今日だって、 コメント 結構歌。圧のある「ねえ。嘘じゃないよね。」がたまらない。自分に言い聞かせてるような感じ -- 名無しさん (2022-12-21 23 58 31) 投稿されてからずっと、色褪せない最高さ。大好き -- 名無しさん (2023-05-29 09 13 08) 上手く言葉にできないけど本当に好き -- 名無しさん (2023-06-14 08 22 23) さぁ頑張って! みんなのヒーロー! の部分が耳に残る -- 名無しさん (2023-06-16 11 01 21) あかり…?ってまじか…すこ -- 名無しさん (2023-06-20 09 40 04) 特徴的なリズムというかそんな感じがしてずっと頭に残る曲。とても好きです。 -- (。-ω-) (2023-07-04 08 12 31) さあ頑張っての無責任さが好き -- 名無しさん (2024-01-23 08 57 00) 名前 コメント
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Side K 外はもう暗くなってる。 もしかしたら、お泊りかな? あ〜ちゃん、大丈夫だよね? のっちがついてるし、ね。 てかのっち。何か一言くらい返信よこしなさいよ。 はぁ 今日はなんだか部屋が広いな… …お風呂入ってこよっと。 お風呂から上がると、消したはずのリビングの明かりが点いていた。 まさか…。 「あ〜ちゃん?」 「ただいまw」 くるっと振り返ったあ〜ちゃんの顔からは、今朝の泣き顔なんて結びつかない。 やっぱり、あ〜ちゃんにはのっちが一番なんだね 「てっきり、のっちんち泊まって来るかと思ってた…。」 「ふふwのっちにも聞かれたけど、帰ってきちゃった。」 「なんで?」 「え?だって何か、ゆかちゃんに会いたくなったんだもんw」 なにその台詞は、嬉しいじゃん。 だから抱きしめた。 「ずっと心配だった…。」 「…ぅん、ありがとう。もう、大丈夫だよ?」 「あ〜ちゃん…。」 そっと体を離して名前を呼ぶ。 「ん?」 「のっちと住んだ方が、良いんじゃない?」 自然と口から出た言葉 「??何で?」 「私じゃ、助けてあげられないこと、いっぱいあるから。」 実際そうだと思う。 「そんなことないよ。あたしずっと助けて貰ってるよ?」 「今日だって、そう。あ〜ちゃんの涙、拭い切れなかったし…。」 ああ…。何ネガティブになってんだろ…。 視線が、あ〜ちゃんの顔から下がっていく。 「…ねぇ、ゆかちゃん。」 「ぅ?」 ふっと顔を上げると。 「ゆかちゃんは、あたしが居ない方が良いの?」 「ヤダ。」 即答したらあ〜ちゃんに笑われた。 「あのね?ゆかちゃん。あたしの弱いトコとか、辛い時に一番最初に受け止めてくれてるの、いつもゆかちゃんなんだよ?彼でものっちでもなくて…。あたしがずっと歩いてこれたの、ゆかちゃんが側に居てくれたからなんだよ?ゆかちゃんの存在…おっきいんだからw」 「あ〜ちゃん…。」 なんか、こんな風に思っててくれたんだと思ったら、嬉しくって言葉に詰まる。 「それにぃ!あたし居なかったら、ゆかちゃんご飯食べられないで死んじゃうでしょw?そんなの御免だよw」 なんて冗談を言いながら笑うあ〜ちゃん。 ははwそうだったw 「…うんw」 「あたし、のっちと居る時と同じくらい、ゆかちゃんと居るの幸せだって感じるの。それってすごい贅沢だなって思うんだ…へへw」 あーもう!何でこの子は私が喜ぶ事を、こうポンポン言ってくれちゃうのかねぇ? 嬉しくてまたキュッと抱きつく。 「あ〜ちゃん大好きw」 「へへwあたしも好きだよ?」 あ〜ちゃんが良いと言ってくれるなら、のっちには悪いけど、まだ一緒で良いよね? 不意に私の携帯が鳴る。 誰だろ? あ、のっち。 あ〜ちゃんココに居るのに、今頃なんの返信よ? メールを開くと —いつも、あ〜ちゃんが落ちないように、抱きしめてくれてありがとう! ゆかちゃんのお陰で、のろまなのっちでもあ〜ちゃんを助けに行くの間に合うよw …なにコレw 私が居なくても、間に合うようにしなさいよw まったく世話の焼けるヤツめw でも、そのメールで心がほっこりした。 自分が二人に必要とされてるんだなって、嬉しくなった。 「何?面白いメール?」 気付かないうちに笑ってたみたいで、あ〜ちゃんが聞いてきた。 「えw?あぁ、うんwあ〜ちゃんものっちも可愛いなって思ってw」 「ん??」 なんだか分からない顔のあ〜ちゃん。 大丈夫、それで良いよ? たぶん、最近あ〜ちゃんが自分から離れて行ってると思って、そのうち一人になっちゃうのかなって不安だったのかも。 だって普通、好きな人と長く一緒に居たいって思うもんでしょ? でも、あ〜ちゃんの中の私の位置は全然変わってなくて、ただそこに、のっちが増えただけなんだね。 私にとってののっちは…同士かな? 恋人として 友として あ〜ちゃんを守るって気持ち。 私に好きな人がいても、そこは変わらないから。 二人を、ずっと見守って行くんだ そしたら、絶対幸せだもんw あ、そうそう 今年の誕生日が、今までで一番幸せだったのは言うまでもない…かw —fin—
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最後には幸せな結末を(前編) ◆EA1tgeYbP. 「ええい、まぎらわしい!」 図書館にあった装置を使って転移してからしばらく、ドモンはようやく自らが飛ばされたのが最北のエリアの一つ、ショッピングモールであったことを理解した。 「はじめからコンテナ置き場とでも書いておけ!」 ショッピングモールという名前に惑わされコンテナだらけの空間を走り回り、川の流れから自らの位置を確かめるまでに要した時間がたまらなく惜しい。 「……こうしている間にもニアに危険が迫っているかもしれんというのに!」 現在位置を確認し、ドモンは駆ける。 今の彼が目指すべきはただ一つ―――言うまでもなく図書館だ。 一度は不調を疑った転移装置の再利用。 その方針に迷いはない。 もちろん、他にニアを、そしてシータを探す手段がないというのはある。 だが、それ以上にドモンが転移を失敗した原因と考えるのは―――自分自身だ。 装置に関しては転移した当初こそ不調を疑いもしたが、 螺旋王の目的―――殺し合いという舞台においての転移が可能な装置という利便性を考えれば、装置の不調という事態は可能性が低い。 ならば、問題となるのは――― (……そう、問題は己の未熟ッ!) ドモンが考える転移失敗の―――いや、ショッピングモールへと自分が飛ばされた原因。 それは、師匠東方不敗とシータの二人のことを考えていたからではないかということであった。 ……東方不敗とシータの二人がいた地点が違えば当然転移先は二つ。 だが、ドモンの体は一つしかない以上、その双方の地点への転移はかなわない。 ドモンが双方へと転移する―――ドモンの体が真っ二つなどという展開は殺し合いを目的とする螺旋王からすれば馬鹿馬鹿しいことこの上ないだろう。 では、どうなるのか? おそらく、最後に二人が立ち寄った地点、もしくは二人の現在地点の中間そのいずれかへの転移という結果があのショッピングモールへの転移となった。ドモンはそう考えた。 ……無論、実際はそうではない。 ドモンが転移したショッピングモールには転移のまさに直前まで東方不敗は存在していたし、転移装置にもドモンの考えるような融通性は存在してはいない。 閑話休題。 図書館を目指し、走り続けるドモン。 だが、一路目的地を目指すはずだったその足が図書館まで後西に1エリアというところ、少し前はニアと二人で渡った橋にたどり着こうかというところまで来て止まる。 「……む、あれは?」 ドモンが“それ”を見つけたのは二つの要因によるものだった。 一つ、ドモンが流派東方不敗の格闘家として、ガンダムファイターとして、常人をはるかに超えた視力を有していたこと。 そうしてもう一つ、先のシータとの戦いから、ロボットの光線兵器と無数の刀を射出する技。 この二つの長距離攻撃を警戒するためにより遠方に注意を向けていたこと。 その二つが合わさった結果、ドモンはやや南よりの東の方角に、一つの影を見つけていた。 だいたい距離にして2エリアといったところだろうか。 人を軽く上回るその大きさにして、人間と似たフォルム。 それを見てドモンの脳裏によぎるものはただひとつ。 (ひょっとしてあれは、ガンダム!?) デビル、いやアルティメットガンダムさえこの会場内に隠されていたのだ。 ゴッドガンダムやマスターガンダム、あるいは他のシャッフル同盟の仲間達の愛機がこの会場内のどこかに隠されていたとしても、 そして、それを他の参加者が見つけ出していたとしてもおかしくはない。 「……よし!」 少しの間迷った後、ドモンは進路を変更した。 目指すは東。 謎の機体がある方向だ。 確かに今のドモンにガンダムがあれば東方不敗や傷面の男などの殺し合いに乗った参加者達を無力化できるだろう。 東方不敗を除けば生き残りの参加者の中でガンダムファイトの経験があるのは自分ただ一人。 唯一の例外東方不敗を相手取っても、決して劣りはしないという自負もある。 ただし、今のドモンにはそうした考えはあくまでも二の次、三の次だ。 殺し合いを止める事が楽になるからといっても、元々己の肉体のみでそれを成し遂げるつもりであったのだ。 決して、ニアより優先させるべき事柄ではない。 ではなぜ、ドモンは進路を変更したのか。 それは機体の動きの不自然さを見咎めたからに他ならない。 それが指し示すのはおそらくは戦闘行為。 では、その相手はいったいどこに? (そう、あの機体は明らかに己よりはるかに小さな相手と戦っている!) 傷面の男や言峰綺礼、そしてギルガメッシュ。 この殺し合いの舞台においてドモンは幾人もの優れた達人と出会っている。 だが、ガンダムを相手取り生身で渡り合えるほどの猛者ともなればドモンの脳内に残る名前はたった二つに絞られる。 一人は言うまでもなく東方不敗。 そしてもう一人がシータである。 厳密に言えばシータのほうは生身でガンダムと戦えるというわけではない。しかし、彼女の命に従うロボットならば十分に可能だろう。 (そして、仮に戦っているのが師匠ならばすでに決着がついていてもおかしくはない!) 東方不敗の技量はドモンが一番よく知っている。 ガンダムファイトに不慣れな他の参加者が操るガンダムなど、ドモンが知る東方不敗であればたちどころに撃破する。 ならば今戦っているのは――― ニアの転移した先など決まっている。 あの争いに巻き込まれて何時まで無事でいてくれるかもわからない。 (無事でいてくれ、ニア!) ドモンは再び駆け出した。 ◇ 「さて、じゃあまずは……」 「じゃあ、まずは……」 ねねねとスカー、そして王ドロボウ、ジン。未だに小屋の中にいるガッシュ・ベルを除いた三者の会談は、 ねねねとジン二人同時に放たれたほとんど同じ言葉からその幕を開けた。 「……」 「ははは……」 お約束というにはあまりにべた過ぎる展開にねねねはやや不機嫌そうな表情を浮かべ、ジンはそれを見て苦笑する。 とはいえ、お互いに無駄にしている時間はないことはわかっている。 ジンは苦笑を収めるとねねねに向かって一応尋ねておかなければならないことを聞いておくことにした。 「お互い聞きたいことは山ほどあるみたいだけど、こちらは卑しい王ドロボウ。残念ながら僅かな量でも貰える物を貰わないとうまく舌さえ回りません」 「あー、なるほど。で、何を聞きたいわけ?」 「話が早くて助かるよ。おねーさん」 では、とジンは笑顔で言葉を続ける。 「ドロボウと仲がいい不真面目賞金稼ぎ(ハンター)が言うことには、 そちらのおにーさんも昔はかなりのやんちゃをしていたみたいだけれども、おねーさんはどのくらい知っているのかな?」 ジンもねねねを、そしてねねねが信頼している傷の男のことをそれほど疑っているわけではない。 スパイクから警戒対象と聞かされていた相手ではあるが、おそらく今は殺し合いに乗ってはいないとは判断しているし、 殺し合いから彼が降りた細かい経過まで根掘り葉掘り聞き出す気はない。 だから確認しておかなくてはならないのはただ一つ。 スカーがねねねに対してどれほど己の罪を話しているかだ。 スパイクの話によればスカーはすでに二人以上の人間を殺してきている。 ねねねがその事を知らずに、スパイクの口から聞かされた時にはそれが火種になりかねない。 もっともそれは杞憂だろうともジンは考えていた。 だから、 「―――知っている」 ねねねがそう告げること自体は驚かなかった。 だが 「こいつ、スカーが一度は殺し合いに乗ったことも、温泉で糸色望と…………読子・リードマン。センセを殺したことは聞いている」 ねねねがこの舞台に上げられる前からの知り合いを、スカーに殺されていたことはさすがにジンにも想定外ではあった。 そしてねねねは言葉を続ける。 「言っとくけど、あたしはスカーが犯した罪を許すわけじゃない。けど、私はこいつを許す!」 それはこの舞台における二回目の菫川ねねねの宣言だった。 「ジン、言った通りだ。あんたのお仲間スパイク・スピーゲルがこいつのことをなんと言おうが、この私がこいつを許した。文句は言わせない」 敵わないね、というのがジンの率直な感想だった。 ニアといいねねねといい、このパーティの女性客は心の強さが折り紙付きだ。 そしてジンにはすでにスカーを疑う気持ちはない。 少なくともねねねが生きている限り、この男が自らの手を徒に血で染めるようなことはないだろう。 「オーケー。ま、こっちの仲間にも少しだけこの血なまぐさいパーティーを楽しんじゃった奴もいる。 女の子なら許しても、男だったら許さない。オレはそういうことを言う気はないよ」 「……一度は殺し合いに乗った奴? ひょっとして鴇羽舞衣か小早川ゆたかがあんたらの仲間にいるのか?」 ジンの軽口を聞いた途端表情を変えたねねねが口にした二つの名前。 それはどちらもジンの仲間の名前であり、同時に一度は他者の命を奪ってしまったものの名前でもあった。 「……さっきのスパイクのことといい、おねーさんは魔法の杖でも待っているのかい? ぜひともこの王ドロボウめにその魔法を見せて欲しいんだけど」 「生憎とどこぞの悪ガキに魔法の杖は盗られてね。一緒に気難しい王様の宝物までもってかれたんで、腕の立つどっかの泥棒に取り返してきてもらいたいんだ」 「なるほどね、詳しい話を聞かせてもらえるかい?」 ギルガメッシュと会う前にまずは情報交換を。 そう了解し合った両者にこれまで沈黙を守っていたスカーが声をかける。 「いつゲームに乗った参加者がここを通りかかるかわからん。話が長くなるようなら見張りを己れがしておくから小屋の中にでも入っておけ。それに―――」 「それに? なんだい……ええと、スカーでいいのかな? おにーさん」 ジンの質問、呼び名がスカーであるということを軽く首肯し、彼は言葉を続ける。 「それにいいかげん小屋の中の死者を弔ってやれ。仲間が弔ってやったほうが死者も喜ぶ」 ボソリ、とつぶやくスカーの言葉。 イシュヴァールの虐殺において、数多くの同胞達をまともに埋葬することさえできなかった彼の言葉には、その事情をよく知らないジン達をも動かすだけの重みがあった。 「……そうだね、王ドロボウ改め、埋葬屋一仕事させてもらいに行きますか。ところで、清麿はどこだい? おねーさん」 ◇ 「うぬう……何を話しておるのだ?」 ねねねとジンが小屋の外で話し始めてから少し後、清麿との別れを済ませてねねねとスカーが待つ外へ出ようとしたガッシュは、 ねねねが誰かと話しているのを聞いて少し外へ出るのをためらっていた。 多少大きな声を出してはいるもののねねねの声は落ち着いており、おそらくは危険はない。 にもかかわらずガッシュが表へ出ようとしない理由はただ一つ。 「清麿……ねねねが怖いのだ……」 いかにガッシュが強い心を待ち、魔物との戦いを恐れない強さがあるとしても、まだまだ彼は子供である。どうしようもなく苦手なものは存在する。 そしてガッシュにとってもっとも苦手なもの、それは天敵であるナオミちゃんやうっかりと怒らせてしまった時のティオのような怖い女の子である。 ドア越しとはいえ、伝わってくるねねねの気迫はそれらの女の子を髣髴とさせる。 (ガッシュ、頑張れ! 負けるんじゃない) だが、ねねねの気迫に怯えドアから離れようとしたガッシュの足が止まる。 そう、今の自分は清麿の思いも背負っている。例えドアの前にいるのがねねねではなくナオミちゃんであったとしても負けるわけにはいかないのだ。 「見ていてくれ清麿! 私は負けぬ!」 自分でもわからないがなぜかひどく大事なものを無駄遣いしている気がしながらも、ガッシュは勇気を出すとドアへと進み、 ゴンッッ!! 一瞬目の前が真っ暗になるほどの一撃を頭に受けたのであった。 「ありゃ、失敬。先客がいるとはおもわなかったよ」 「ガッシュ、その……大丈夫か?」 ガッシュの頭に一撃を与えた加害者と思しき少年と、連れだって入ってきたねねねは頭を押さえてうずくまるガッシュにやや気まずげに声をかけた。 大丈夫か、その言葉がガッシュの頭のことを言っているのか、心のことを言っているのかはねねねのみが知っている。 「だ……大丈夫なのだ」 「ガッシュ? そうか君が清麿が言っていた頼りになるパートナー」 頭を押さえるガッシュにねねねに続いてジンも声をかける。 目の前でうずくまる少年の風貌は1日前に別れたきり再会できなかった清麿から聞かされていたものと同じであった。 (悪いね、清麿。少しだけ間に合わなかったみたいだ) 心の中で清麿に謝罪する。 他にも清麿からの依頼で果たせなかったものは数多い。 できる限り他の参加者を助けるといったところで、つい先ほどだけでもニアや柊かがみ、結城奈緒。三人もの参加者の命は彼の手をすり抜けていった。 彼にとっても仲間だったラッド・ルッソはとうの昔に柊かがみの手によってその命を落とした。 首輪に関してもどうにかできそうな技術者は見つからない。 (せめて主催者のイスぐらい盗んで見せなきゃ、あの世の清麿やラッドやヨーコ達に笑われちまう。王ドロボウの名にかけてってね) 「うぬう……おぬしは」 目の前の少年、とは言っても明らかにガッシュよりは年上ではあるのだが、彼の風貌をガッシュはすでに聞いていた。 今となってははるか以前のことのようにも思えるこの舞台での一日目、ガッシュの前に最初に現れた仲間の一羽、キールが言っていた頼れる仲間。 「ああ、自己紹介が遅れたね。オレはしがない……」 「おぬしがジンなのか!?」 ジンの自己紹介は途中でさえぎられ、あまりにも的確なそのタイミングにジンは苦笑を浮かべた。 「あらら、オレの名前もホント人に知られてきたもんだ。ドロボウには暮らしにくい世の中です」 「って言うか、ガッシュ。あんたもジンを知っていたのか?」 「うむ! キールの相棒なのだ!」 「あれ? ねねねとガッシュってばお仲間じゃなかったの?」 疑問の声を上げるねねねにガッシュが答え、その問答を聞いたジンがさらに疑問を浮かべる。 ねねねとガッシュが仲間らしいことは短いやり取りでも想像がつくが、そうなるとガッシュのもつ情報をねねねが把握していないことが信じられない。 先のスカーの一件からもわかるようにこの殺し合いにおいて、情報力の大小は生命を左右する要素の一つだ。 その収集をねねねが怠るとは考えられない。 「あー、仲間は仲間だがついさっき知り合ったばかりでね。お互いの事はまだほとんど知らない」 そんな疑問を浮かべたジンにねねねは正直に告げる。 「それに、だ」 そしてさらにねねねは視線を小屋の奥へと向ける。 つられたジンがそちらを見ると、そこに横たわっていたのは高嶺清麿の遺体だ。 「……なるほど」 さすがにジンも理解する。 この状況で情け容赦なくガッシュから情報を搾り取る、そういう外道な真似はジンの趣味ではなかった。 (……まあ、ギルガメッシュやラッドなら平気でそういうこともしそうだけれど) そんな事を考えつつ、ジンはガッシュを見る。 おそらくつい先ほどまで泣き腫らしていたのか、目は真っ赤に充血している。 目の端に未だに残っている涙は、おそらくはまあ、自分のせいか。 しかし、今その赤い両目に宿っているのは強い意志を示す光。 今のガッシュならばいろいろなことを落ち着いて話してくれる。 そう、ジンは判断した。 「さてと、それじゃあ自分の知っている情報の整理をしようか」 この島で一日と約半日あまり、対主催を志して動いてきたが、お互いに出会う事はなかった三人。 残りの参加者が限られてきた今、お互いの知識を合わせればおそらく、必要な情報のほとんどが手に入るだろう。 ―――果たして、一番手持ちの情報が少ないであろうガッシュからでさえ、いくつかの興味深い情報を得る事ができた。 図書館に隠されているというガッシュが言うところの「急に別の場所へと移動させる」装置。 その内容をガッシュはほとんど理解していないとはいえ、東方不敗が語ったという螺旋力に関する仮説。 ガッシュの仲間のカミナという参加者が持っているクロスミラージュというデバイスならば、その内容を完全に理解しているらしい。 またそのクロスミラージュというアイテムは他にもいろいろな考察を持っている「清麿と同じくらい頭のいいデバイスなのだ!」とのことらしい。 「……なるほどね」 ジンはガッシュの精神力に感心していた。 キール達との出会いに始まったガッシュの一日。 出会った仲間達との死別に、新しく出会った仲間達とも離れ離れになり、さらには彼が一番出会いたかったであろうパートナーとの死別。 そこまでの苦難に出会ってなお、ガッシュの瞳は力を失っていない。 いかに幼いとはいえ、さすがにあの高嶺清麿が心強いパートナーと言っていただけのことはある。 「さて、お次は俺が話す番かな?」 「ん、じゃあ頼む」 ガッシュからの情報開示が終わり、そう切り出したジンにねねねが頷いた瞬間だった。 「……」 やおら表情を真剣なものに切り替えたジンが人差し指を一本、自分の口の前に持ってくる。 それが指し示すのは「静かに」のサイン。 それを見たガッシュはとっさに自分の口を手で覆い、ねねねはジンにいぶかしげな視線を向ける。 (……どうしたんだ) 小声で尋ねてくるねねねにジンは静かに言葉を返す。 (今、ドアの外で見張りをしているスカーの気配がドアの前から急に立ち去った……ひょっとして別のお客が訪ねて来たのかもしれないね) スカーが裏切ったかもしれない、という考えはジンにはなかった。 スカーが一言も中にいるこちらに声をかけずに動いたのは、おそらく来訪者に中に人がいることを気取らせぬためだろう。 (……どうするんだ?) ねねねの質問にジンは小さく笑みを浮かべると、ガッシュとねねねの二人には待っていろとのジェスチャーを見せ、自分はドアへと近づいていく。 確かに今の自分達4人の中で一番戦闘能力に秀でているのはスカーだ。 そして彼はねねね達を守る気でいる。 故に、来訪者の気配を察した彼が一人迎撃に出るのは一見、正しいようにも見える。 しかし、同時に今の自分達4人の中で唯一悪名を持っているのもまたスカーなのだ。 多少腕が立つ程度の相手ならばスカーも相手も傷つかずに相手を無力化することもできるだろうが、 来た相手がスパイクや舞衣、ギルガメッシュだったりしたら、まず間違いなく殺し合いに発展する。 (……さてさて、鬼が来るのか蛇が来たかっと) ジンを見守るねねねとガッシュの視線を背に受け、王ドロボウは慎重にドアの外の様子をうかがった。 時系列順に読む Back 未来の二つの顔 Next 最後には幸せな結末を(後編) 投下順に読む Back 未来の二つの顔 Next 最後には幸せな結末を(後編) 273 亡き王女のためのバラッド(前編) ドモン・カッシュ 277 最後には幸せな結末を(後編) 276 未来の二つの顔 菫川ねねね 277 最後には幸せな結末を(後編) 276 未来の二つの顔 ガッシュ・ベル 277 最後には幸せな結末を(後編) 276 未来の二つの顔 スカー(傷の男) 277 最後には幸せな結末を(後編) 276 未来の二つの顔 ジン 277 最後には幸せな結末を(後編)
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通称 カウ ハンドル名 カウ ◆bMiu9yfYjo ◆jvBtlIEUc6 年齢 37歳 出没時間 PM22:00以降 趣味 洗車 特技 ギター 性別 男 出身 北関東 似てる芸能人 巨人の仁志 備考 車のカスタムフェチ 別名 表紙男(カバー男)、我慢男(カウバー男) 現在のコテはそれが、短略化したもので 「幸せスレ」の幸か不幸か、嵐を呼ぶアイドル的存在の×1男。 電車男に憧れ演じたため、さまざまなアンチやファンを刺激 今だに、電車男と勘違いする椰子もいたりなんかする。 orzというのが口癖になってしまった為、住人達から注意される事もあった。 彼の心を書き殴ったレスは、賛否両論、色々な人を魅了してしまう 何かがあるらしく、彼が現れると、レスが伸びる傾向があるようだ。
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〜幸せのおすそわけ!〜 推しスイーツ[S] ゲストが愛する推しスイーツを紹介し、大切な人にスイーツの簡単アレンジをプレゼント! 普段言えない感謝の気持ちと幸せなひと時を届けます。 8月5日 木曜 21 45-21 50 テレ玉1 ONE N’ONLY ほか 〜幸せのおすそわけ!〜 推しスイーツ[S] ゲストが愛する推しスイーツを紹介し、大切な人にスイーツの簡単アレンジをプレゼント! 普段言えない感謝の気持ちと幸せなひと時を届けます。 8月12日 木曜 21 45-21 50 テレ玉1 ONE N’ONLY ほか 〜幸せのおすそわけ!〜 推しスイーツ[S] ゲストが愛する推しスイーツを紹介し、大切な人にスイーツの簡単アレンジをプレゼント! 普段言えない感謝の気持ちと幸せなひと時を届けます。 8月19日 木曜 21 45-21 50 テレ玉1 ONE N’ONLYほか 〜幸せのおすそわけ!〜 推しスイーツ[S][終] ゲストが愛する推しスイーツを紹介し、大切な人にスイーツの簡単アレンジをプレゼント! 普段言えない感謝の気持ちと幸せなひと時を届けます。 8月26日 木曜 21 45-21 50 テレ玉1 ONE N’ONLY ほか
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幸せスレ内で使用された、お茶関係のAA この他にも、多数存在する。 12 名前: たか ◆5JbYlyJR/E 2006/01/30(月) 01 19 47 0 ∧_∧ ( ・∀・) みんなココにたどり着けるかな。 ( つ旦と お茶でも飲みながら待とうかな。 と__)__) 13 名前: たか ◆5JbYlyJR/E 2006/01/30(月) 01 24 40 0 次に来た人のために、お茶を用意しておきます。 ) ) , ( ( ( ) r; ニ ヽ、 |` ー 彡| | . . ;彡| !、....,,;彡! .. ゙ー‐ ’ 且且~ 且且~ ∧__∧ 且且~ ( ´・ω・) 且且~ /ヽ○==○且且~ / ||_ | 且且~ し  ̄(_)) ̄(_)) ̄(_))
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落田 三谷 渡辺 中田 小杉 布具里 倉刈 パワーアップ後の選手能力 ほとんどのパワーアップイベントはランダムなので任意に起こすことは不可能である。ただパワーアップ成功時に経験値や特殊能力を手に入れることのできるイベントも多いので起きたら積極的にパワーアップを狙うべき。 カッコつきの選択肢やイベントは、パワーアップやエピローグ登録に不要、もしくは、選んではいけないものを指す。 落田 ランダムイベント発生時の結果が3パターンあり、そのうちの2パターンでパワーアップする。イベントの発生率は低い。 なお、落田に個別エピローグは存在しない。 手順 時期 条件・選択肢 結果 備考 ランダム ― パターン1 気力+5 やる気+1 仲間評価+3 オイラ、その山田に・・・落田パワーアップ (パターン2) 気力+10 やる気-1 仲間評価+2 ウォオオオオ!パワーアップ不可 パターン3 気力-10 やる気-1 オイラの勝ちで…落田パワーアップ 三谷 全6回。幸せ島編で唯一、任意で最初の方のイベントを起こせる仲間。しかし連続イベント後半はランダムなので確実にパワーアップ出来るわけではない。 手順 時期 条件・選択肢 結果 備考 うろつき:兵器工場事故未発生時に確率 20日目まで ― 気力-1 仲間評価+1 技術+5 怒りのハンマー ランダム 29日目まで ― 仲間評価+1 まずは缶ビール うろつき:兵器工場事故未発生時に確率 40日目まで ― 気力-3 仲間評価+5 犬レベル+1 技術+10 ロボット職人? ランダム 50日目まで ― 仲間評価+1 いわゆる酒豪 ランダム 仲間評価21以上 ― 気力-2 仲間評価+1 ペラの使い道 ランダム 31日目以降所持ペラ20以上 A:ビールでもおごる 気力-1 やる気-1 仲間評価+1 イベント継続 (B:ほっとく) 気力-1 イベント終了 ランダム ― A:作り方を・・・ A:野球を・・・ 気力+20 やる気+3 犬レベル-5 仲間評価+5 三谷パワーアッププロフィールNo 53登録 (B:工場の仕事を・・・) 気力+20 やる気+3 犬レベル-5 仲間評価+5「スパナ」入手 「スパナ」所持時技術+30 パワーアップ不可プロフィールNo 53登録 (B:やめておく) 気力+1 犬レベル+1 パワーアップ不可 クリア後 選手登録後 前イベントでAを選択 エピローグ アルバムNo 12登録 渡辺 定期イベントの時に10ペラ渡していると以降のイベントの発生率が増える。ただし、所持ペラ20以上ないと渡せないので注意。 ランダムイベントで50ペラを3回(合計150ペラ)要求されるが、基本的には投資する方がお勧めである(2回目と3回目は断るとイベントが終わるので注意)。 パワーアップすれば250ペラに加え、特殊能力2つを確実に取得できるため見返りは大きい。 また3回投資していると練習場で特殊能力を貰えることもある。 (これは気力50以上無いと失敗するので、3回目が起こったら気力に気をつけておくこと) 発生がランダムなのでペラが返ってこないまま終わることも少なくないが、その危険を承知で投資すべきといえる。 なお、3回目の投資をしていると渡辺が落田に借金を返し、主人公に一本化するイベントが発生することがある(仲間評価+3)。 手順 時期 条件・選択肢 結果 備考 定期 5日目コマンド前 所持ペラ20以上 仲間評価+2 ペラ-10 渡辺に10ペラ貸すプロフィールNo 54登録以降のイベント発生率↑ 所持ペラ10以上20未満 仲間評価+1 渡辺が借りるのをやめるプロフィールNo 54登録 所持ペラ10未満 仲間評価+1 ペラ+10 逆に恵んでくれるプロフィールNo 54登録 ランダム ― A:50ペラ預ける 仲間評価+3 ペラ-50 以降のイベント発生率↑ B:預けない 仲間評価+1 ペラ-20 ランダム A:50ペラ預ける 仲間評価+3 ペラ-50 イベント継続 (B:預けない) 仲間評価-4 イベント終了 ランダム A:50ペラ預ける やる気-1 仲間評価+3 ペラ-50 イベント継続 (B:預けない) 仲間評価-3 イベント終了 ランダム 1回目のランダムイベントで50ペラ渡した 気力+30 やる気+2 仲間評価+4 ペラ+250 全経験点+10『持続』(共通)『尻上がり』(投手)『チャンス◎』取得 渡辺パワーアップ 上記以外 気力+30 やる気+2 仲間評価+4 ペラ+250『持続』(共通)『勝ち運』(投手)『粘り打ち』(野手)取得 クリア後 選手登録後 ― エピローグ アルバムNo 13登録 中田 すべてランダムイベント。 2回目は「風邪」になってしまうが我慢しよう。 4回目でくれるアイテムには優先順位があり、マスクを持っていなければ最優先で選ばれる。マスクを持っている場合、他のアイテムの中では鎌の優先順位が最も高くなっている。 つまり3回目でマスクを買ってしまうと、4回目ではあまり有り難味のない鎌を貰う羽目になるということ。 3回目ではつるはしかスパナを買っておけば、4回目はマスクをくれるのでこれを狙うのがいいだろう。 手順 時期 条件・選択肢 結果 備考 ランダム 30日目まで ― 仲間評価+1 気力+5 晩飯をもらうプロフィールNo 56登録 ランダム ― ― 仲間評価+1 「風邪」 風邪かな? ランダム 所持ペラ100以上所持アイテム3個以下 A:下取りする 仲間評価+2 所持ペラ-100任意で「つるはし」「スパナ」「鎌」「マスク」のいずれか入手 アイテムの下取りイベント継続 (B:下取りしない) 仲間評価-3 イベント終了 ランダム 所持アイテム3個以下 A:下取りする やる気+1 仲間評価+2「つるはし」「スパナ」「鎌」「マスク」のいずれか入手 再び下取りイベント継続 (B:下取りしない) 仲間評価-2 イベント終了 ランダム 61日目以降 ― 気力+5 やる気+1 仲間評価+3確率で『回復○』(投手)『逆境○』(野手)取得 中田パワーアップ クリア後 選手登録後 ― エピローグ アルバムNo 15登録 小杉 すべてランダムイベント。2回目は必須選択肢に加え、仲間評価が31以上必要なため、イベントの発生時期が早いとパワーアップは難しくなる。 もし足りない序盤で2回目が来た場合は、「これ以上追及しない」を選ぼう。 エピローグの登録には本人のパワーアップに加え、布具里のパワーアップが必要。 手順 時期 条件・選択肢 結果 備考 ランダム ― A:小杉と話してみる 気力-5 仲間評価-3 イベント継続 (B:放っておく) 気力+5 仲間評価+2 イベント終了 ランダム A:ひょっとしたら・・・ 仲間評価31以上 やる気+1 仲間評価-4 イベント継続 (仲間評価30以下) やる気-2 仲間評価-2 イベント終了 (B:これ以上追求しない) 仲間評価+5 ランダム ― やる気+2 仲間評価+10 変化球/素早さ+30 小杉パワーアッププロフィールNo 57登録 クリア後 選手登録後 布具里パワーアップ済 エピローグ アルバムNo 14登録 布具里 全てランダムイベント。どれも必須選択肢を選ぶだけなので、引っかかることはないだろう。 エピローグの登録には本人のパワーアップに加え、小杉のパワーアップが必要。 手順 時期 条件・選択肢 結果 備考 ランダム ― A:さらに尋ねてみる 気力+5 仲間評価-2 イベント継続 (B:放っておく) 気力+20 仲間評価+5 イベント終了 ランダム A:さらに追求 気力-20 仲間評価-3 イベント継続 (B:やめておく) 気力-20 仲間評価+5 イベント終了 ランダム A:探しに行く 気力-3 仲間評価+7 筋力+30 技術+30犬レベル+4(51以上70未満)/+2(71以上) 布具里パワーアッププロフィールNo 58登録 (B:放っておく) 気力+30 パワーアップ不可 クリア後 選手登録後 小杉パワーアップ済 エピローグ アルバムNo 14登録 倉刈 全てランダムイベント。パワーアップしていると、運動会の短距離走で必ず勝てるようになるため、機会を逃さないように。 3回目で小杉に頼む際、50ペラない場合は小杉はタダで引き受けてくれる。 倉刈には個別エピローグはなく、パワーアップ時にプロフィールのみの登録になる。 なお、倉刈がパワーアップしたときに電話したことがバレる事があり、その場合は反乱ルートで仲間評価が足りなかった場合のイベント内容が変化する。 手順 時期 条件・選択肢 結果 備考 ランダム ― (A:聞かないでおく) 気力+20 仲間評価+4 イベント終了 B:聞いておこう 気力-5 仲間評価+1 イベント継続 ランダム ― 気力+10 やる気+1 仲間評価+2 電話をかけることを提案 ランダム ― 気力+10 仲間評価+2 電話ができそう ランダム (A:俺がやろう) 気力-30 やる気-3 仲間評価+5 犬レベル-25(50未満)/-15(50以上)『ランナー×』『寸前×』(投手)『三振』『エラー』(野手)取得 パワーアップ不可 (B:落田君に頼もう) C:小杉に頼もう 仲間評価+7 全経験点+20所持ペラ50以上の時所持ペラ-50 倉刈パワーアッププロフィールNo 59登録確率でイベント内容変化 (D:危険だからやめておこう) 気力+5 やる気-1 パワーアップ不可 パワーアップ後の選手能力 投手能力 名前 利き腕 投法 球速 変化球 スタミナ コントロール 特殊能力 小杉○ 右投左打 オーバースロー 150km スライダー3、フォーク3、シュート2 90 120 威圧感、短気 布具里○ 右投右打 オーバースロー 140km スライダー4、フォーク4 70 155 チャンス○、ムラッ気、リリーフエース 野手能力 名前 利き腕 ポジション ミート パワー 走 肩 守 エラー 特殊能力 落田○ 右投左打 遊撃手・外野手・捕手 6 80 14 11 11 8 走塁○、盗塁○ 三谷○ 右投右打 捕手・一塁手 5 150 6 9 11 11 体当り、代打要員 小杉○ 右投左打 遊撃手・二塁手・外野手 5 150 12 12 12 8 威圧感、パワーヒッター 倉刈○ 右投右打 外野手・遊撃手 5 95 12 9 9 15 粘り打ち、盗塁○、逆境○、代打○、ヘッドスライディング 渡辺○ 右投右打 二塁手 6 120 12 9 9 5 中田○ 右投右打 三塁手・一塁手 3 130 7 13 8 8
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男達が後ろから撃たれるスレ 独身男性板のスレッド。 毒男(通称:爆撃機)が最近体験した恋愛話を他の毒男に報告(爆撃)して鬱になることがこのスレの特徴。 爆撃機候補は基本的なスペックを書き込んで爆撃機認定をされてからトリップをつけることがルールであった。 だが、映画やTVの影響で一般人のアクセスが殺到したことによりモラルが崩壊し、住人が離散する。 以後、旧住人が元の状態まで戻そうと努力するも、大量のアンチ電車にスレが荒され パート50を最後に消滅してしまった。 幸せスレのコテハンの多くはこのスレの出身者が多い 下記はアンチ撃ちスレのリスト 【キチガイ一覧】 (#ノ-_-)ノ ┴┴ ( ´ー`)y-~~ (゜∞゜)y-゜゜ ( ^-^)_旦~~_旦~~_旦~~ (*´∀`*)_\_"_"_"_/~~ マターリカレー