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得意職業 メイジ 一言説明 水魔法は主に局面を変えたり、スキルをコントロールしたりする。 能力強化 水魔法にPTを振ると、マナPT上限とマナPTの獲得力が成長 説明 スキル アイコン スキル名 レベル 必要マナ 種類 効果 智の波動 5 水3 魔攻 スキル発動者が蓄えているマナが多いほど、与えるダメージが多くなる 装甲ガメ 10 緑3 召喚 カメの召喚:【ガード】HPが高い代わりに自分から攻撃を行うことが出来ない 因果報応 15 闇3 制御 1ターンだけ、敵召喚師はマナ値が減る行動を取った場合、減った数値に比例したダメージを与える 満潮 20 光3炎3 補助 このターンに、水属性の味方召喚獣は攻撃力が最大HPの80%迄にアップし、【ガード】効果を持つ召喚獣も攻撃に参加できる 水の化身 25 水6 召喚 水の化身の召喚:【魔力吸収】攻撃時、敵の増益効果を奪う 錬金術 30 水3闇3 変化 指定した石を5色の石(好きな色として使える)に変化させる カツアゲ 35 水3緑3 制御 敵の魔力を吸収し、敵の持つ各色のマナを減少させる 凍結 40 光3炎3水3 制御 敵召喚獣全体に魔法ダメージを与え、疲労状態にする UMA 45 水3緑3闇3 召喚 UMAの召喚:【戦慄】召喚時に、敵召喚獣の【飛行】能力を無効にする。3ターン続く。 絶対零度 50 水9 制御 次のターンが終了するまで敵は一切何もできない
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白魔法 ヒール(外傷はもちろん、骨折や内臓損傷などの深刻なダメージも回復できる。盗賊の傷薬より性能が高い。射程は1メートル) クリア(肉体と精神ともに作用し、ほとんどのステータス異常を回復できる。射程は1メートル) リザレクション(死んだ仲間を蘇生する。仲間専用であり、魔物やNPCなどは蘇生できない。射程は1メートル) ホーリーアロー(僧侶専用。聖属性を持つ透過貫通する光の矢を敵単体に射出する。射程は50メートル) レクイエム(僧侶専用。その場にいる下級アンデッドを灰にする。射程は10メートル) エクソシト(僧侶専用。その場にいる下級悪霊を消滅させる。射程は10メートル) ヒールオール(聖女専用。仲間全体にヒールする。ただし、効果はヒールより半減する。射程は10メートル) クリアオール(聖女専用。仲間全体にクリアする。ただし、効果はクリアより半減する。射程は10メートル) レジストマジック(聖女専用。仲間全体の魔法に対する魔法防御を向上させる。効果は1ターンで切れる。射程は10メートル) レジストベノム(聖女専用。仲間全体の毒や麻痺への抵抗力を向上させる。効果は1ターンで切れる。射程は10メートル) レジストブレス(聖女専用。竜族が吐き出すブレスによる属性闘気(通常の精霊魔法的な属性攻撃とは異なる高火力のブレスの威力を半減させる) カウンターマジック(聖女専用。仲間単体に魔法を反射する魔法障壁を作る。効果は1ターンで切れる。射程は10メートル。) ホーリーウェポン(聖女専用。仲間一人の武器に聖属性付与する。一度攻撃し命中すると効果が消える。射程は1メートル) サンクチュアリ(聖女専用。神の加護による透明な物理障壁を自身のまわりに作りだし、ある程度の物理攻撃を耐えることができる。効果は攻撃を耐えた時に切れる) 精霊魔法 ※射出は単体に放つ。放射は範囲攻撃となる。 ファイア(手のひらから火球を直線的に射出する。射程は20メートル) ファイアストーム(杖から爆炎を放射する。仲間に当たったり、火災を巻き起こす場合もあり、使用には注意を必要とする。射程は20メートル) ミスト(エリアごと濃霧状態にし、その場にいる全員の視界を0にする。2ターンで霧は消える) コールウォーター(土がある場所で有効。地下水を呼びだして術者を中心とした地表に湧出させる。場所によっては失敗する可能性がある) ブリザード(杖から冷たい雪嵐を放射する 凍結状態の追加効果が生じることもある 射程は20メートル) フリージング(水の地形を凍結させる。凍結させるまでに時間がかかり、海や湖、大河などは凍結できない。もう一度かけると凍結を解除できる) サンダー(指先から雷を集めてから雷光弾を射出する。敵に悟られやすいが、ひとたび放たれると一瞬で標的に到達する。射程は50メートル) ライトニング(杖に大電力を集中してから雷光を放射する。敵に悟られやすいが、ひとたび放たれると一瞬で標的に到達する。射程は50メートル) エアーカッター(手刀から回転する真空刃を射出する。初速が速く見えないために敵に悟られにくい。属性は物理扱いで斬撃に分類される。射程は50メートル) ウィンドストーム(杖から乱気流を放射する。殺傷力に乏しいが、広範囲に作用し、敵の精霊魔法(火嵐など)を防いだり、敵の足止め、飛行する敵を墜落させるなどに幅広く使える。射程は20メートル) アースウォール(術者のすぐそばに土が豊富にある地形に高さ1m、幅2mの土壁を形成する。形成にやや時間がかかるが、防壁として役立てることができる。土に乏しい地形では失敗する。) グラヴィティ(地霊の力を使い、敵単体に1ターンだけ重力を付与し、機動力と素早さを下げる 射程は10メートル) テレポート(パーティー全員を最寄りの非戦闘地域へ瞬間移動させる。全滅しそうな時、キャラロストが出そうな時、仕切り直したい時に使う。射程∞) エリアサイレンス(術者、敵、味方全員の魔法を1ターン使えなくする。射程∞) エンチャントウェポン(仲間一人の武器に、火水冷風土、自然属性のうちのどれかを任意で付与する 効果はその攻撃が命中した時点で切れる。射程1メートル)
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編隊飛行 [部分編集] ガンダムエース編 / エクステンションブースター2 OPERATION(UNIT) O-73 緑 1-1-0 C (自動B):このカードは「艦船」を持つユニットにしかセットできない。 (防御ステップ):《(1)》このカードの部隊の任意の順番に、艦載機コイン3個を置く。艦載機コインは、以後{UNIT、*/1/1}として扱われる。さらに、自軍コマンドの対象にならず、ダメージ判定ステップ終了時に取り除かれる。 艦載機コインを生産する事が出来るオペレーション。 生産するコインは、{UNIT、*/1/1}とかなり貧弱スペックであるが、3個生産出来るため、最低でも2点の打点が見込める。 この手のカードは、あまり使われない傾向にあるのだが、艦船持ちユニット、3個生産出来ると言う点から艦隊突撃と強烈なシナジーを成す。 そのため、艦突デッキでは、中核を成す存在となっている。 また、パンプする手段はキャラクターでも構わないので、ギレン・ザビやイアン・グレーデンでも強化する事が出来る。
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+既出の魔法 名称 階梯 消費MP 効果 使い手 備考 補助魔法 聞き耳 1 魔法の聞き耳。スキルの聞き耳よりも鋭敏 唯、レベッカ 忍び足 3 魔法の気配遮断 唯 唯がハイド・イン・シャドウを発動する前提 逃げ足 1 逃亡成功率上昇 唯、レベッカ 魔法の扉 2 4 術者の魔力で扉を封印 唯 術者の解除orディスペルまで効果が永続。力ずくで開けても閉じたら効果再発 古代語解読 3 古代文字等を残された残留思念などから解読 唯 リードマジック 1 魔法文字を読み取る もこっち 魔力感知 1 魔力を感知。隠蔽には通じないこともある もこっち、衣玖、秀吉 罠や仕掛けや隠されたアイテムを見つけるのに役立つ 生命力感知 1 生き物の数を読み取る もこっち 建物の壁際で使って、内部の人数を絞り込むようなときに使える ライト 1 1 灯りで周囲を照らす。固定、移動、両方とも可能 もこっち 効果は12+魔力ターン。ダークネスの魔法打ち消しにも使える ムーンライト 1 月明かりのように穏やかな光 もこっち ライトよりも光が敵に気づかれにくい 闇 1 真っ暗な闇を創る ライトの魔法にぶつけると相殺・解除される ディテクト・マジック 魔法の物体や魔力を感知 学園で買える ディテクト・ポイズン 2 掛けた対象に毒が混じってるかを判別 アドル 泉、水瓶、池などに使う 浮遊 0 歩くように浮遊状態で移動できる 衣玖 重い人間や荷物を背負うと浮けなくなる 飛行 1 高速で空を飛べる 衣玖 衣玖さんに最高の適正がある魔法 目印 1 僅かな魔力の残滓を残し、サインや暗号にする 秀吉 術者以外が残滓に気づいても、何の魔法なのかは分からない 攻撃魔法 マジックアロー 2 魔法の矢を発射。ダメージ1~6 もこっち 単体 ブレット 2 1~3ダメージ ケティ 凍れる牙 4 氷属性の1~6+7ダメージ もこっち 詠唱2ターン。単体 アイスニードル 氷の攻撃魔法 千雨 彼女の十八番 浄化の炎 4 複数のアンデットに4~24のダメージ 天子 この魔法で焼かれた傷は再生しない 火炎槍 2 7~13ダメージ 衣玖 単体 メラ 炎を投げつける。10ダメージ前後 アスナ 単体 炎の渦 3 1d6+1ダメージ るるも 8人まで 爆裂 10 1d8+16 るるも 詠唱3ターン。20人まで 浄化の炎 4 複数のアンデットに4~24ダメージ 天子 この魔法で焼かれた傷は再生しない ターンアンデット ? アンデットにニフラム効果 天子 特に桃を使った天子の魔法は強力。ヴァンパイアの群れが光の中に消える可能性も 回復魔法 白き息吹 2 対象のHPを+3回復 天子 癒しの手 姫子 現在習得中 戦闘補助魔法 狙い打ち 3 飛び道具の命中率上昇 唯 唯のは弓矢が必中になる 電撃 4 掛けた対象に攻撃するとダメージ3? 衣玖 自分にしか掛けられない? 魔刃 2 武器強化。魔法武器属性付与。ダメージ+2 衣玖 魔法武器しか効かない相手に通常武具で攻撃可能になる 剛力 3 力+3 衣玖 戦闘だけでなく、純粋に腕力が必要な作業にも使える 盾 2 防御+2 衣玖 重ね掛け不可 防護 2 防御+2 天子 重ね掛け可能 疾風 2 素早さ+3 衣玖 重ね掛け不可 非力 相手の攻撃力-1 学園で買える 幻影 1 マヌーサ効果? 衣玖 【古式】スリープ 3 魔法抵抗のない生き物を1~4ポイントまで眠らせる もこっち 1P=HP8 昏睡 雑魚を1D8行動不能? 千雨 蜘蛛の糸 2 同上 千雨、中島? 糸を張り巡らせて、罠のようにすることも可能? 眠りの霧 同上 千雨、アスナ マジックプロテクション 魔法の状態異常にかかりにくくなる? 千雨 マジックシールド 魔法防御をあげる? 千雨 防壁 掛けた対象の防御力を大きく上げる 千雨 一度攻撃を防ぐと消える? 透明化 2 1分間姿が消える 攻撃しても姿が露出しない? 特殊魔法 召還 2 ネコマタを召還 秀吉 召還し続けられる長さはスキル次第 式神 1 偵察や作業のできる式神を飛ばす 秀吉 式神と秀吉の視界はリンクしている 偵察機 1 偵察機を飛ばす 空母勢 艦むすの式神は空母同士で融通しあえる 戦闘機 1 戦闘機を飛ばす 空母勢 同上 爆撃機 1 爆撃機を飛ばす 空母勢 同上 魚雷 1 魚雷を発射 雷装持ちの艦むす 水中専用 魔法の伝授 マスタークラスの知識と技能が必要 呪文のレベルごとに1週間 500GP 互いに契約できる魔力を込めたスクロールを製作 触媒とか、簡易儀式の魔法陣を封じたりとか。かなり高等呪文なので、2週間と1000金必要。 マスタークラスじゃなくても魔法のスクロール作れるけど、数か月とか掛かる なんで、抜け穴として、手数料で親しいマスタークラスに頼むのもいい ターンアンデット スキル スケルトン ゾンビ グール 祈り―成功率 1 7 9 11 2 撃退 7 9 3 撃退 撃退 7 スキルが上がると、ターンアンデッドの【成功率】が上がります。数値は難易度(2D6ダイスで同値以上が必要)です。 ターンアンデッドが破壊判定になった場合、その威力―アンデッドに与えるダメージは霊格(レベル)に準拠して判定します。 祈りの力は借り物です。神様、祖霊、精霊、善良な霊や魔神などが窮地を助けてくれてる 祈りの成功率 -精神の純度、神への呼びかけ、真摯な祈り 強大なアンデッドを撃退できる 祈りの発揮する力の大きさ -思念力、念力、精神の巨大さ たくさん撃退したり、アンデッドを複数破壊できる。 破壊力や成功率は、高価な触媒で上昇します。聖印、聖者の骨、聖者の灰、聖別された水やお酒、塩、銀が該当します 詳細不明の魔法 追跡魔法:アイテムに掛ける。掛けたアイテムの位置が分かる。生物にも掛けられる? 魔法習得コスト コスト=魔力1Pにつき、3MP分の呪文を覚えられる ただし、これにも抜け穴があって同系統の似たような呪文は、基本を理解することで圧縮できたりする。 例:魔力の感覚に優れた魔法使いは、1コストで炎系の複数の呪文を覚えたりする。 四英雄(仮) 名前 魔力 使用P 備考 唯 10 18 電光石火や忍び足や聞き耳は魔法? スキル? もこっち 12 15~21 透明化や蜘蛛の糸を習得した? アドル 2 2 天子 12 6 ターンアンデットはMP消費無し? 衣玖 12 16 姫子 6 2 るるも 10 13~20 魔法の扉や透明化を習得した? 秀吉 4 5 炎の悪魔の召還時にMPは必要? ケティ 3? 2 応急手当は非呪文扱い? +魔法使いの価値観 |. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .、 | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .\ | . . . . . . . . . . . . . . ∧. . . . . . . . . . . . .> ト. . . . . . . . . . . . . ./_ . . . . . . . . . . 〈 / 〉 . . . . . . . . . / `i. . . . . . . . . . . . .. 〈/ 〉. . . . . . . . ./辷_レ. . . . . . . . . . . .} そもそも魔法使いは群れない。. 〈 / 〉. . . . / . / ん ハ. . . . . . .∧. . . たった一人で内面に世界を築き上げて、他者を必要としないから魔法使いなんだ。 `<ィ . . . / レ' 弋ンん. .j. . ./ V | . ./∨ `ー=彳. . /|. / / |. / ¬ イ. . / '′ 究極的には、知識や叡智さえ不要となる。おのれひとりでひとつの宇宙そのもの。 | ′>─=≦. . . . . .〈 |/ / \. . . . . . . 、\ それ以上の存在を思うが儘に行使し、善にも悪にも、 / ヽイ <⌒ 〉. . ./. . /⌒ いかな掟にも社会にも、束縛も制約もされない。故に魔 法 使い。. 〈 / 〉、 / レヘ/ 〈 / 〉 、 / ┬くノーイ | / j
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《神聖なる飛行機械》 効果モンスター 星7/光属性/天使族/攻2500/守1250 このカードの種族は「機械族」としても扱う。 1ターンに1度だけ、このカードの攻撃力分のライフポイントを払い、 魔法・罠・モンスター効果の発動を無効にし破壊することができる。 part19-613 コメント 名前 コメント
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アンジェリーナ゠クドウ゠シールズ(東道理奈) プロフィール 性別 女性 生年月日 2080年1月4日 職業 軍人→高校生→大学生 身長 163cm(アンジー・シリウス時は168cm) 体重 57kg 声の出演 日笠陽子(ゲーム、劇場版、アニメ) USNA軍 所属 スターズ 階級 少佐→中佐 活動名義 アンジー・シリウス 役職 スターズ総隊長 学籍 所属 国立魔法大学付属第一高校 クラス 1年A組[一科](2096年1月-2096年3月)3年A組[一科](2097年7月-2098年3月) 所属 国立魔法大学(2098年-) アンジェリーナ゠クドウ゠シールズは、USNA軍の魔法師部隊スターズの総隊長であり階級は少佐。愛称はリーナ。 九島烈の弟である九島健の孫。つまり藤林響子、九島光宣のはとこにあたる。日米クォーター(*1)。 十三使徒の一人「アンジー・シリウス」の正体であり、その名を使用する際は仮装行列にて変装している(*2)。 「司波深雪に劣らぬ美貌」と称される美少女で、金髪ツインテールの碧眼で高校一年生にしては大人びた顔つきをしている(*3)。 髪の長さは、ほどけば背丈の半分を超すだろうというほど長い(*4)。 USNA最強の魔法師の称号「シリウス」を与えられ、歴代最年少でスターズ総隊長の職についた(*5)。12歳の時スターズに正式採用される前は、幼い頃から隊員候補である「スターライト」として訓練を受けていた(*6)。採用の契機となった任務でアビゲイルと出会い、ヘビィ・メタル・バーストを会得した。また任務の際の後悔からその後仮装行列の研鑽に励んだ(*7)。 放出系魔法?を最も得意としている。知覚系魔法は苦手(*8)。プロ顔負けの歌唱力を持っている(*9)。 日本留学時は、国立魔法大学付属第一高校から電車で二駅の場所に少人数家族用のファミリータイプの間取りの部屋を借り、当初はシルヴィア・マーキュリー・ファーストと同居していた(*10)。シルヴィア帰国後は一人暮らし。 第一高校卒業後は、国立魔法大学に進学。20歳になると同時に、東道青波の養子となり日本に帰化した(*11)。 なお、USNA連邦軍は己の面子のために、国家公認戦略級魔術師『アンジー・シリウス』の日本帰化を「超戦略級魔術師・司波達也を監視する為の欺瞞工作の手段」と内部処理している(*12)。 能力 分子ディバイダー ダンシング・ブレイズ 仮装行列 スパーク ムスペルスヘイム ヘビィ・メタル・バースト 飛行魔法 対物障壁(*13) 治癒魔法(*14) 光学迷彩? ハンマー(*15) ウォーキング・シャドウ 略歴(日時は日本時間を基準) 2080年1月4日 - 誕生(*16) 2090年 - 軍にスカウトされて訓練所に入る。(*17) 2092年 - スターライトに所属していた際に、アビゲイル・ステューアットと出会う(*18)。ヘビィ・メタル・バーストの実戦テストで戦略級魔法を発現させ、国家公認戦略級魔法師となる(*19)。 2092年 - 正規軍人になる(*20) 2094年 - スターズ総隊長の地位に就く(*21) 2095年12月23日(金) - アルフレッド・フォーマルハウト中尉を処断(日付は現地時間) 2095年12月24日(土)以後 - アンジー・シリウス基地に帰投。統合参謀本部へ暗号報告後、自室に尋ねて来たベンジャミン・カノープスと会話(日付は現地時間)。その後日本時間2096年1月1日(日)朝迄に日本へ移動。 2096年1月1日(日) - 不審な格好で日枝神社に行き司波達也&司波深雪と初接触する(*22)。 2096年1月上旬 - 国立魔法大学付属第一高校へ交換留学生として編入。1年A組(*23) 2096年1月27日(金) - 千葉エリカが対決。 2096年1月28日(土) - 公園でパラサイト(白覆面)と交戦。逃げられる 2096年1月28日(土) - 公園で司波達也と交戦。九重八雲と司波深雪の参戦でフェアな取引を強いられる。 2096年1月28日(土) - 河川敷で司波深雪と対決。負ける 2096年1月31日(火) - 高校生相手に手も足も出せず容疑者(ミカエラ)を逃した件で、USNA大使館にて査問会にかけられる 2096年2月15日(水) - 飲食店の前でヘビィ・メタル・バーストを放ち千葉修次を無力化 2096年2月15日(水) - 空き地で司波達也と交戦。負ける 2096年2月17日(金) - 国防軍防諜第三課のスパイ収容施設を襲撃、捕まっていたパラサイトの宿主を殺す 2096年3月 - 帰国 2097年1月27日(日) - 七賢人より、パラサイト事件の黒幕がジード・ヘイグであるとのメールを受け取る(*24)。その後、ヴァージニア・バランスに日本行きの希望を伝える(*25) 2097年1月28日(月) - ヴァージニア・バランスより、日本へは自身ではなく、ベンジャミン・カノープスを派遣することを伝えられる(*26) 2097年1月29日(火) - 電話で司波達也、司波深雪へジード・ヘイグが日本でテロを計画していることを伝える(*27) 2097年4月2日 - ロズウェル基地内にて北メキシコ州での反乱発生の一報を受ける(*28) 2097年4月3日〜10日 - 北メキシコ州モンテレイに出動。ウィズガード救出任務(と暴動鎮圧)に従事(*29) 2097年4月11日(木) - ロズウェル基地に帰投。日本へ出動直前のシルヴィア・マーキュリー・ファーストに対し、注意喚起する(*30) 2097年5月19日(日) - エンタープライズで開催された、エドワード・クラーク、イーゴリ・アンドレイビッチ・ベゾブラゾフ、ウィリアム・マクロードによるディオーネー計画についての会議に護衛として付き添う。その際にエンタープライズの出力の正体を知ってしまう(*31)。 2097年6月18日(火) - USNAスターズ内で、パラサイトによる反乱が発生し、日本へ逃亡する(*32) 2097年6月22日(土) - 司波家を訪問し、達也、深雪と再会(*33) 2097年6月23日(日) - 巳焼島の刑務所管理スタッフ用住居を提供される(*34) 2097年6月24日(月) - 今までのCADの代わりとして、FLTの完全思考操作型CADを貸与され、調整室で達也による調整を受ける 2097年6月26日(水) - スターズがアンジー・シリウス処刑チームを出動させる(*35) 2097年7月2日(火) - 達也に「ベンジャミン・カノープスをミッドウェー島から救い出して欲しい」と告げる(*36) 2097年7月8日(月) - 巳焼島にパラサイトと化したアンジー・シリウス処刑チームが進攻しベガ、レグルス、デネブと戦闘になる(*37)。追い詰められるも、司波達也の参戦により救われる。 2097年7月10日(水) - 達也から深雪の護衛を務めることを提案される。第一高校に再編入を要望し、その際に百山校長より、祖父の九島健について教えてもらう(*38) 2097年7月14日(日) - 巳焼島で四葉真夜と面会し、「日本への帰化を希望するならば、すぐに叶うようにする」と告げられる(*39) 2097年7月28日(日) - USNAへの帰還の為、ランデブーポイントまで達也のエアカーで送ってもらい、原子力潜水空母『バージニア』に乗る。カノープスと再会(*40) 2097年7月29日(月) - スターズ本部基地に、カノープス、ワイアット・カーティスと共に帰投。参謀本部にポール・ウォーカー基地司令を告発。その後、基地司令代行に就任したカノープスに退役届を提出する(日付は現地時間)(*41) 2097年8月7日(木) - 日本に帰還。ホワイトハウスからの達也宛の親書に「協力関係の証として、アンジェリーナ・シールズ中佐を協力者として無償無期限で貸し出す」と書かれていることを知る(*42) 2097年8月15日(木) - 派遣技術団の一員として巳焼島を訪れたアビゲイル・ステューアットと再会(*43) 2098年4月 - 国立魔法大学に入学 2100年1月4日(月) - 20歳になると同時に、東道青波の養子となり日本に帰化し『東道理奈』(とうどうりな)となる。書類上ではUSNA連邦軍士官ではなく、日本の文民となる(*44)。 美少女表記 9巻 来訪者編〈上〉P50 その女の子は確かに、深雪が「綺麗」と称賛しても嫌味にならない美少女だった。 色鮮やかな髪と瞳。ある意味、深雪と対照的な美貌だ。 9巻 来訪者編〈上〉P61 深雪に促されて三人は配膳のカウンターへ向かった。その行く先に起こるざわめきは、いつもより尚、大きい気がする。 他の生徒が気圧されたように道を譲る姿はいつも以上か。 9巻 来訪者編〈上〉P64 高校一年生にしては大人びた顔つきにコケティッシュな髪形は少し不似合いな気がし たが、それが逆にシャープな美貌の印象を和らげ、親しみやすさを演出していた。 9巻 来訪者編〈上〉P69 アンジェリーナ・シールズは、第一高校にセンセーショナルなデビューを飾った。 まずはその容姿で、留学初日から全校生徒で知らぬ者はいないという存在になった。 それまで、学校一の美少女は深雪のものだった。これは上級生、女子生徒を含めて衆目 の一致するところだった。 だがリーナの編入により「女王」は「双璧」となった。 二人が行動を一緒にする機会が多いから余計に、「司波深雪に劣らぬ美貌」が強く印象付けら れることになった。 陽光に煌めく黄金の髪。サファイヤより青く輝く瞳。 夜空より深き漆黒の髪。黒真珠より黒く澄んだ瞳。 同じように美しく、対照的な美を持つリーナと深雪は、並び立つことによって一層、輝いて 見えた。 9巻 来訪者編〈上〉P183 金髪碧眼の美少女は、姿見の前でヒラヒラ翻るインナーガウンの端を両手で持って、クネク ネとポーズをとっていた。 9巻 来訪者編〈上〉P265 魔物が天使に。そんな陳腐な感想を達也の心に呼び起こす程の鮮やかな変化が生じていた。 深淵の闇を思わせる深紅の髪は、弱々しい街灯の光の下ですら煌めく黄金に。 禍々しい金色の瞳は、澄み渡った蒼穹の色に。 頬の線は柔らかく、体つきは華奢に。 身長すらも、わずかに縮んで見える。いや、今までが高く見えていたのか。 その美貌は、小さな仮面程度で隠せるものではなかった。 9巻 来訪者編〈上〉P274 意外に固い材質のマスクをそっと取る。美少女には慣れている達也でさえ、ため息が漏 れそうになる美貌が露わになった。 9巻 来訪者編〈上〉P284 合意は成った。こうして二人の類稀な美少女による、華麗な決闘の幕が切って落とされ ようとしていた。 10巻 来訪者編〈中〉P30 もっとも、こんなだらしのない恰好でも見苦しくならないのだから「絶世の美少女」というのは大したものである。 体育前の着替えシーン。深雪と並んで着替え、スタイルの良さを互いに羨ましがり 触りあう二人に生唾を飲み込み顔を赤らめている周囲の女子生徒(10巻197P~199P) 裏話 10巻 来訪者編 中 あとがき より この『魔法科高校の劣等生』は登場人物がかなり多いシリーズですが、本編でゲストヒロインと呼べるキャラクターが登場するのは今回が初めてではないかと思います。金髪碧眼の女性キャラが出て来たのも今回が初めてですね。 この、本シリーズには珍しい金髪少女について、第九巻打ち合わせの際、担当氏と私の間で次のような会話がありました。 担「僕、『へたれ』の美少女って大好きなんですよ」 作「リーナは『へたれ美少女』というより『ポンコツ美少女』なんですが、可愛いですよね、ポンコツキャラって」 こうしてリーナの新たなキャラクター性が決まりました。いえ、元々戦闘面以外はいささか残念なキャラとして造形した少女だったのですが、ここまでポンコツではありませんでした。……でも可愛いですよね? 登場巻数 9巻、10巻、11巻、17巻、21巻、22巻、23巻、24巻、25巻、26巻、27巻、28巻、29巻、30巻、31巻、32巻、メイジアン・カンパニー1巻、メイジアン・カンパニー2巻、メイジアン・カンパニー3巻、メイジアン・カンパニー4巻、メイジアン・カンパニー5巻、メイジアン・カンパニー6巻、メイジアン・カンパニー7巻、メイジアン・カンパニー8巻 プラズマリーナ コメント リーナの恋愛相手は果たして出てくるのか (2021-09-02 22 32 43) このままでは俺がもらうぜ。 (2021-09-02 22 34 08) 達也と恋愛するのが1番良かったな (2021-09-03 02 28 14) 葉山 (2022-02-09 23 02 04) 東道からの命令で達也と子作りとかないかなー。 (2022-02-12 01 14 19) 最近パレードとしての出番しかなくて寂しい (2023-05-20 08 06 24) 雇用主が変わっただけなんだよな。劣等生はヒロインという名のトロフィーワイフやらないところ好き。中世貴族みたいなノリの周囲をアンチヘイトしてる。リーナもトロフィーにしないであげてほしい。 (2023-10-25 00 08 42) 君ほんとヘイトだのトロフィーだのという単語を使いたがるのな (2024-01-24 03 39 52) 今月の電撃大王での達也との共闘作戦の可能性に色めきだったリーナが可愛い。 (2023-11-09 21 46 36) 深雪とリーナとほのかで最後ハーレム結婚してほしい。 (2024-04-14 18 42 23) 総隊長ってさぁ。年齢クソ設定と筋肉は飾りはウンザリ。 (2024-04-25 01 31 54) 人物 女性 学生 戦略級魔法師 生徒会 軍人
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982: ナイ神父Mk-2 :2021/05/08(土) 00 23 06 HOST p431031-ipngn2301akita.akita.ocn.ne.jp 憂鬱スパロボ 外伝ゲート自衛隊 用語関連 各世界の魔法に関して 概要 主に特地で確認された技術の一種となる。出現世界毎に使用方法、運用手順などに違いはあるも大凡の所では個人の力量に依存した物となっており一個人、或いは一個体で使うには一定の限界値が存在している。コレに関しては本人が有する魔力の量或いは魔力運用の為の燃料が限界値の主な原因と成って居る。又、一部の高難易度或いは特定種族のみが使用を可能とするものに関しては遺失技術と成って居る物も存在その為一概に古い方が劣っているとは断言できない技術ともなっている。更に言えばこうした遺失技術の方が寄り物理現象でも特に干渉する難易度の高い物(時間経過や世界間でのゲートの製造等)が多く存在しており研究の対象と成って居る。 〇文明圏関連の魔法 概要 過去に魔法技術による大国の出現が有った事に寄って過去の遺失技術程高度な魔法技術が使われている世界の代表格となる。各種文明圏や種族間での技術力に著しい差が有る事から一概には言えない物の人力では無い自動詠唱によりある程度自動化された事での機械的な運用が可能である事からそれが機械へと転用されており一部科学文明国を除くと主流技術と成って居る。人間や生物が使用する場合は本人の魔力に依存する他機械的に使用する際には燃料となる魔石と呼ばれる消費資源が必要を必要としている。 その為、機械化を行う場合には科学技術による品同様に燃料で特定の魔法を発動させて飛行、或いは攻撃に転用されるシステムとなって居る事から科学技術との組み合わせを行う場合は別途に燃料を必要とすることとなり同時併用に関しては兵器としては重量の増加等が懸念される。又、古代の魔法文明に関しては時空間干渉技術の存在が指摘されており残された伝承等から最低でも核兵器技術、或いはそれに相当する技術と誘導兵器技術を保有する事が推測されている。 〇特地関連の魔法 概要 主にゲートの開いた特地周辺にて使用されている魔法に成る。仕組みとしては上位次元への一種のアクセスに寄って使用者のイメージに乗っ取た現象を発現する。その為、本人のイメージや事前知識が重要であり機械化も進められて居ない事から現在の所機械を介して運用するには最も向かない技術と成って居る。又、発動する現象に関しても基本的には物理現象に縛られる為万能性は高いとは言えないものと成って居る。 帝国が他世界へ進出に使用したゲートに関しても基本的には魔法技術となっておりこの技術を使用可能な人物は希少な存在と成って居る。特地に関しては技術の管理に当たって宗教的に神とあがめられる精神生命体による技術抑制に寄って管理されていたが近年この神間の政治バランスの変化と危機的状況に於いて技術的な抑制解除せざるを得なく成って居る事から今後の研究が待たれる分野と成って居る。 983: ナイ神父Mk-2 :2021/05/08(土) 00 23 41 HOST p431031-ipngn2301akita.akita.ocn.ne.jp 〇セッテルンド大陸関連の魔法 概要 特地や文明圏とは調度裏に成る地域の大陸にて使用されている魔法となる。現状確認されている物では可なり機械化の進められた機器として存在している。基本的に生物であればエーテルを吸収して転換したマナとソレを使用する為の触媒を介して脳内の仮想器官にて特定の術式を図式として演算それによって現象を発現する。この性質の為、空気中のエーテルをマナへと転換する為の魔力転換炉と演算及び制御を行うための演算機での制御が可能となり機械的に運用を可能としている。 この為、一部技術と物質が特地を経由して平成世界に送られ軍用兵器技術へと転用されている。又、エーテルに関しては融合惑星で確認されたG元素の一種と似通った形質も有している事からβ世界から派遣された研究者がその解析に寄与すると言った事態も起きている。エーテルに関しては現在解析が進められている物の不明な点も少なく無く、早期解明が急がれている。特性としては負の質量を保有しており宇宙空間には純エーテルとして存在、固形物として地下から発掘される場合もありその際には空気中に晒されると徐々に気化する特性を有している。 〇魔女関連の魔法 文明圏極東に出現した日本の更に東部に出現した20世紀前半の地球に似た文明形態を有する世界での魔法となる。基本的には使用可能者は圧倒的に女性が多くその為、使用する女性はウィッチと呼称されている。使用に於いて広く普及している方式としては契約した使い魔と魔法力を増幅する脚部装着の装備を使用して運用される。共通技術としての飛行魔法やシールド技術などが存在するほか各魔女が固有に保持するスキルが存在それを利用して戦闘を行っている。 武装に関しては史実に於ける航空機や戦車をベースとしたものが使用され、同名の航空機も存在している。戦闘に関しては共通する強化によって通常の同サイズ兵器以上の威力を発揮する上、魔力に寄る攻撃がこの世界特有の敵であるネウロイに効果的である事から対ネウロイの主力として前線へと投入されている。細かい方式としては扶桑式やブリタニア式等が存在するが此処では割愛する。 〇連合関連の魔法 概要 連合世界で運用される魔法となる。基本的には生体マグネタイトと呼ばれる物質を元にそれによって仮想の肉体を構築する悪魔と呼ばれる存在の使役或いは加護を得て使用する魔法となる。高度な機械化も進められておりPC技術発明以降は演算に寄る各種召喚や生贄の代用など様々面が代替される事によってかつては一部のエリートにしかできなかった複数の悪魔の使役を一般人でも行える様になっている。その為、従来の技法の多くはこうした機械化に敗北して特殊技能として存在はしてはいる物の戦力的な価値としては高レベルの物以外は扱いとしては一歩劣るってしまう部分も出ている。 こうした技術に関して連合はその存在を公には否定・隠蔽している。その理由としては悪魔と言う存在が人々の認知に寄って急速に力を増す為である。その為、神秘の拡散はそのまま物質世界への悪魔側の世界からの侵略となる事からそれを抑制する目的で表向きには連合の世界には魔法は存在しないというのが一般知識と成って居る。 又、こうした既存の物質法則へと浸食する存在としては過去トゥメルと言う先住民がその存在を発見した上位者と呼ばれる存在や黄泉・涅槃とも呼称される所謂あの世とでも言うべき世界がありそうした地域或いは存在に関しては連合下部の公式組織によって浸食や進行に対して防御が為されている。 連合の古式的な魔道技術に関しては戦闘力と言う一面においてこそ今日の主流を占めるサマナーと呼ばれる職業の人間に対して不利では有る物の大規模な物や或いは正式な手順に則った物はサマナーの機械的な代替を上回る効果を発揮する物も存在している。その為、こうした伝統技術を運用する人間は基本的に実力的には通常のサマナーより上位と成って居る事が多い他、惑星上或いは惑星と衛星間のマグの流れにも干渉出来る事から場合によっては龍脈等を通じての地殻変動や月の潮汐力へと干渉する等と言った事も一説には可能とされている。 985: ナイ神父Mk-2 :2021/05/08(土) 00 25 15 HOST p431031-ipngn2301akita.akita.ocn.ne.jp 以上ですWIKIへの転載は自由です取り敢えず各世界の魔法系とかと特地で使う飛行船とかを軽くをば…
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飛んでいるメカなので対空攻撃が有効。 近未来病院や九龍城の入口などに出現。 最近の更新で大幅に強化された ボスコニアンあたりから行動パターンも変化している。 エアフォースが落とすファングは最強のブーメラン。 撃破数ボーナス(次の周回で初期値に加算される能力値) 撃破数 50 100 150 上昇する能力 敏捷性+1 敏捷性+3 敏捷性+5 名前 HP MP 攻 防 精 敏 経 金 アイテム コピー 実験飛行 60 81 14 15 6 20 8 8 スカイラブ 120 93 31 35 6 40 15 19 ボイジャー 210 93 55 40 38 40 25 19 チャレンジャー 310 45 84 45 51 46 30 35 コロンビア 310 45 84 45 51 46 30 35 偵察ロボ 370 75 120 52 94 58 55 47 サテライト 470 110 178 62 145 70 89 65 鉄塊:9% ギャラガ 528 120 193 85 162 90 130 70 鉄塊:9% サーチャー 610 143 202 113 149 105 226 82 ボスコニアン 800 143 215 130 149 140 346 83 自動化ヘリ 1036 140 236 156 113 175 530 89 鉄塊:9% エンパイヤー 1400 140 236 156 113 220 870 89 鉄塊:9% ゼビウス 1800 158 268 157 151 215 1200 117 鉄塊:9% ギャラクシアン 2250 194 338 233 168 295 1600 150 鉄塊:9% ジェットドール 2800 267 419 353 258 329 2000 188 鉄塊:6% デルタフォース 3300 310 440 385 271 370 2500 200 鉄塊:6% エアフォース 4000 378 552 430 295 417 3000 220 ファング:5% 飛行メカ系の敵編成 Lv01 実験飛行×2 実験飛行×2、ドール×2 Lv02 スカイラブ×2 スカイラブ×3 Lv03 ボイジャー×2 ボイジャー×2、オオトカゲ、リザードメン Lv04 チャレンジャー×2 チャレンジャー×2、自動人形 Lv05 コロンビア×2 コロンビア×4 Lv06 偵察ロボ×2 偵察ロボ×3 Lv07 サテライト×2、キラーマシン サテライト×2、キラーマシン、殺人人形 Lv08 ギャラガ×2 ギャラガ×2、グリーンキラー Lv09 サーチャー×2、グリーンキラー サーチャー×2、妖魔女将 Lv10 ボスコニアン×2 ボスコニアン×2、ヴァルキリー Lv11 自動化ヘリ 自動化ヘリ、ロア Lv12 エンパイヤー エンパイヤー、メテオ Lv13 ゼビウス、上級マギ ゼビウス、上級マギ、魔牛巨人 Lv14 ギャラクシアン ギャラクシアン、トビーゼネラル×2 Lv15 ジェットドール ジェットドール、マグナロード Lv16 デルタフォース エアフォース
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武器名 攻撃力 値段 効果 紙飛行機 5 ¥3000 行動消費無しの対象ランダム。空席時使用済みにならない。 +画像 通常 対象ランダム攻撃しかできないが、行動消費無しの武器。初登場はver.5。 他のランダム武器と違い、敵にあたるまで再使用可能なのが特徴。 一か八か使ったら空席に飛んで終了。というような状況にはならない。 どこから攻めればいいか分からないときに投げてみても面白いが、 この武器が本領を発揮するのは、敵の残りが一体の時だろう。 高確率で空席に飛んで再使用できるため、必中の大量生産が可能となっている。 1ターンで複数の必中を行動消費無しで入手できる武器では最安値で、ボウガン系統と相性がいい。 この武器と組ませよう 必中で強化される武器-必中を量産できるため、相性がいい。 入手方法 武器箱 選択肢 投票 とても強い (5) 強い (0) 普通 (0) 弱い (0) とても弱い (0) コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る
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パペットガーディアンではアイテム採取不可。(マジカロスにて採取可) 画像 完成品 主材料 副材料 備考 魔女の飛行帽 魔法の糸×64 キャンディ×5黒い液体×1 魔女の称号 魔女のフード 魔法の糸×8 キャンディ×5黒い液体×1 魔女の称号 魔女のシャツ 魔法の糸×32 キャンディ×10黒い液体×1 魔女の称号 魔女のマント 魔法の糸×16 キャンディ×10黒い液体×1 魔女の称号 魔女のスカート 魔法の糸×4 キャンディ×10黒い液体×1 魔女の称号 魔女の靴 魔法の糸×2 キャンディ×5黒い液体×1 魔女の称号 採取場所 取得中です。 魔法の糸を副材料に使用するアイテム 取得中です。 魔法の糸を使用する武器 取得中です。