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[部分編集] 四元素魔法 聖魔法 闇魔法 杖 表示の都合で「武器レベル」を「熟練」という名称にしています。 魔法名の背景が薄紫色のものは、敵専用の魔法です。味方ユニットは使用できないので注意して下さい。 エーファ、レビアの武器は変更不可で、どこに分類されるかは不明です。攻撃の性質から便宜上、四元素魔法として扱っています。 備考欄の「秘密の店」は、秘密の店で販売しているという意味です。 カッコ内の数字は章、外は外伝、火は火山島ルート、無は無人島ルートの略記です。 編集出来る人は、ミスの修正や情報補完をお願いします。 [部分編集] 四元素魔法 名前 耐久 価格 攻撃 命中 必殺 射程 熟練 重さ 特効 スキル 専用 補正 備考 フレイム 25 200 5 75 0 1~2 E 3 - - - - ワール 25 450 6 85 0 1~2 E 1 飛行 - - - ウォーター 25 350 8 70 10 1~2 D 6 - - - - ストーン 20 500 10 75 -10 1~2 C 4 - - - - 力依存。防御無視 サンダーボルト 5 3000 12 80 5 4~10 A 13 - - - - 秘密の店(30・42外)長距離、追撃不可 クリメイション 20 650 11 70 0 1~2 B 7 - - - ダウンバースト 15 4000 10 65 0 1~3 B 10 飛行 - - - 秘密の店(42外)射程が長い アースクエイク 15 20 80 -20 1~2 A 13 - - - 防御無視、力依存 グレイシア 20 950 14 85 10 1~2 A 9 - - - - 秘密の店(33火) アルゲース 40 - 4 75 10 1~2 専用 8 - - マロン 技+2 2回攻撃19章外伝の情報収集 タービュランス 45 - 12 75 20 1~2 専用 1 飛行 - ランバート 速さ+2 ランバート再加入時初期装備武器 ブロンテース 15 - 18 90 20 1~2 専用 6 - 防御貫通 マロン 技+5 第35章情報収集 ヨートゥン 20 - 18 80 5 1~2 S 11 - - - 技+3速さ+3 【旧時代の遺産】付加:睡眠(魔力×3)% ヘファイストス 20 - 20 85 30 1~2 S 10 - 必中 - 幸運+5魔防+5 【四元極魔法】 ナーガールジュナ 20 - 25 95 10 1~2 S 8 - 空間バリア - 守備+5 【四元空魔法】三すくみ反転 水撃 - - 9 120 5 1~2 専用 0 - - レビア - 魔力依存 竜気 - - 8 110 10 1~2 専用 0 - - エーファ - 魔力依存 ブレス - - 5 90 0 1~2 専用 0 - - ドラゴン - 防御無視力依存追撃付加 火炎 - - 13 110 10 1~2 専用 0 - - ブレイズドラゴン - 力依存防御無視追撃不可 岩石 - - 15 100 0 1~2 専用 0 - - フォッシルドラゴン - 力依存付加:鈍足(魔力×2)% 真空波 - - 5 80 10 1~2 専用 0 飛行 - ストームドラゴン - 魔力依存2回攻撃 波寄せ - - 18 95 5 1~2 専用 0 - - アクアドラゴン - 魔力依存付加:混乱(力)% 渦潮 - - 25 100 10 1~2 専用 0 - - 水竜 - 魔力依存付加:混乱(魔力×2)% 天災地変 30 90 25 1~3 0 力依存追撃不可 透過移動 - - - 100 - 単体 専用 - - - 空竜 - 10マス内に移動 空間切断 - - 5 110 20 1~2 専用 0 - - - 魔力依存防御無視付加:攻撃低下(力×2)% [部分編集] 聖魔法 名前 耐久 価格 攻撃 命中 必殺 射程 熟練 重さ 特効 スキル 専用 補正 備考 ソール 30 400 4 85 5 1~2 E 4 - - - 5章外伝宝箱 ゲフィオン 25 800 7 90 5 1~2 D 5 魔物 - - - 秘密の店(33無) グナー 15 1700 9 80 0 1~2 C 7 - - - - 秘密の店(33火)命中すると魔力低下100% テュール 5 3000 11 90 0 4~12 B 12 - - - - 秘密の店(41外)長距離、追撃不可 ヴィーザル 25 2500 12 120 0 1~2 B 6 - - - - 秘密の店(39)命中が高い ヘイムダル 20 4000 15 95 5 1~2 A 8 - - - 守備+1 アルフォズル 20 - 22 90 15 1~2 S 9 - 必殺無効 - 技+5魔防+3 【旧時代の遺産】付加:魔封じ(力×20)% ヴァナディース - - 20 110 10 1~2 S 12 - 地形回避UP - 幸運+4魔防+3 【聖極魔法】アレクシス専用 アガートラム 40 - 17 100 20 1~2 専用 3 - 防御 ドロテア 守備+10 [部分編集] 闇魔法 名前 耐久 価格 攻撃 命中 必殺 射程 熟練 重さ 特効 スキル 専用 補正 備考 アモン 30 400 6 65 0 1~2 E 4 - - - - ナルヴィ 25 900 8 70 25 1~2 D 6 - - - - 秘密の店(33無)必殺率が高い トキシック 20 - 7 55 0 1~2 専用 8 - - - - 付加:猛毒100%敵専用 アングルボザ 20 2000 9 65 0 1~2 C 12 - - - - 秘密の店(33火・39章)HP吸収 ヘルブリンディ 5 4000 13 70 0 4~11 B 12 - - - - 秘密の店(33無・42外)長距離、追撃不可 グライアイ 10 - 7 75 0 1~2 専用 8 - - - - 付加:石化100%敵専用 ビューレイスト 20 4000 16 75 10 1~2 A 9 - - - 速さ+1 フヴェズルング 20 - 24 90 5 1~2 S 10 - スキル無効 - 速さ+3守備+3 【旧時代の遺産】第39章外伝クリア報酬 ファールバウティ - - 20 90 0 1~2 S 15 - - - 魔力+2技+4 【闇極魔法】付加:攻撃低下(魔力×3%)オロバス専用 ラウフェイ 40 - 4 90 5 1~2 専用 3 - 全バリア サンディ 魔力+10守備+4 第28章の情報収集 [部分編集] 杖 名前 耐久 価格 効果 射程 熟練 対象 備考 回復の杖 20 300 回復10 1 E 単体 味方のHPを魔力+10回復 大回復の杖 15 500 回復20 1 D 単体 4章宝箱味方のHPを魔力+20回復 全回復の杖 10 700 全回復 1 C 単体 秘密の店(21)味方のHPを全回復 遠距離回復の杖 8 1500 回復5 15 C 単体 7章民家訪問秘密の店(8・24・33無)15マス内の味方のHPを魔力+5回復 広域回復の杖 3 - 回復10 全体 A 全員 味方全員のHPを魔力+10回復 自然回復の杖 3 - 自然回復100% 1 C 単体 味方を自然回復状態にする 異常治療の杖 5 900 全バッドステート 1 C 単体 味方のデバフ状態異常を治療 状態耐性の杖 3 4000 異常耐性100% 1 A 単体 秘密の店(30・42外)10ターン、デバフ状態異常にかからなくなる 転移の杖 3 - 瞬間移動 1 B 単体 隣接する味方を10マス内の場所へ送る 救出の杖 - 10 B 単体 10マス内にいる味方を使用者の隣へ呼ぶ 自己転移の杖 2000 1 A 自分 秘密の店(33火・39)使用者が8マス内の場所へ移動する 守備の杖 5 1200 守備UP 1 C 単体 秘密の店(33無)味方の守備を一時的に上げる 魔防の杖 5 1300 魔防UP 1 C 単体 秘密の店(33無)味方の魔防を一時的に上げる 必殺防御の杖 5 5000 必殺無効 1 B 単体 秘密の店(33火・41章)5ターンの間、必殺攻撃を完全に無効化する 修復の杖 5 - 耐久回復 1 専用 単体 サブリナ専用、初期装備品。武器、アイテムの使用回数を回復する 保護の杖 3 - 保護100% 全域 専用 単体 シェリー専用、初期装備品1ターンのみ、あらゆる攻撃に耐える但し、地形・状態異常によるダメージは受ける 魔封じの杖 3 5000 魔封じ付与 12 B 単体 秘密の店(33無)12マス内の敵の魔法と杖を封じる。確率:(魔力×8)% 広域魔封じの杖 - - 魔封じ付与 15 専用 範囲内 敵ターン開始時、15マス内の相手全員を魔封じにする敵専用 眠りの杖 3 5000 睡眠付与 12 B 単体 12マス内の敵を眠らせる。確率:(魔力×8)% 混乱の杖 3 - 混乱付与 12 A 単体 12マス内の敵を混乱させる。確率:(魔力×8)%敵専用 鈍足の杖 5 - 鈍足付与 12 C 単体 12マス内の敵の速さと移動力を下げる確率:(魔力×8)%敵専用 鍵開けの杖 5 2000 解錠 12 B 宝箱扉 秘密の店(30)12マス内の宝箱、扉を開ける 蘇生の杖 1 - 死者蘇生 全体 S 死者 戦死した仲間を一人だけ生き返らせる。何かの欠片を集めて42章外伝にてマスターに『戦死者を生き返らせたい』と願った際、死亡者がいれば入手可能。
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ロリコン疑惑× BL疑惑○ - 2013-10-25 17 16 59 基本コード発見に匹敵する功績は年に1,2回あるかどうかって言ってたけど、シルバーの功績(ループキャストと飛行術式の実現)は確実に匹敵するんだろうな。 - 2014-01-18 01 08 21 基礎理論と工学の違いはあるけれど、飛行術式の希少度は基本コードを超えてるんじゃない? - 2014-02-07 20 08 54 つーか、飛行魔法のように発見した基本コードを公開しているように見えない。 - 2014-02-07 21 03 54 してないんだろうね。公表してたら他のキャラも『不可視の弾丸』を多様するハズだし。 - 2014-02-07 22 48 37 こいつの論文コンペでの論文の中身が気になるのだが、発表の機会は…あと恒星炉実験の後の報道見た時の反応も気になるわ。 - 2014-02-26 19 21 29 まぁ名前が公表されてなくても実験の中心人物が達也だって事は気づいてるでしょうね。論文コンペの中身は『FAE理論実現の可能性(あくまで可能性であって実現したわけではない)』で。そしてソレを見た達也が苦笑する。 - 2014-02-26 20 40 41 まだシリウスと対戦してないから苦笑はしないだろ 2年次のリベンジ論文がそれだったら苦笑するところだが - 2014-02-26 23 17 32 来歴によると、一条茜から嫁入り宣言をされたのは基本コード発見の後なんだな。将輝の妹もちゃっかりしているというか何か。 - 2014-03-07 21 33 44 真紅郎も4,5年後ならまんさらでもない気がする - 2014-04-22 11 37 25 達也がUSNAに目を付けられたのは、恐らくこいつが口走った秘匿技術云々の発言のせいだと予想。普通に考えれば、液体を爆発させる「爆裂」一条が真っ先にマテバ遣いだと疑われるはずろ - 2014-05-12 07 30 24 沖縄戦のときに佐渡で戦ってた一条をどうやったらマテバ遣いと疑うんだ? - 2014-05-12 07 48 26 「灼熱のハロウィン」に関しては横浜で大活躍してた - 2014-05-12 11 16 06 どんどんとロリコン疑惑とホモ疑惑が増長されていってる可哀想な人。 - 2014-05-12 11 41 24 必殺技である「不可視の弾丸」の弱点を、モノリスコードでこれでもかと露呈されてしまった人。仮に2096年度にモノリスコードに出ていたとしても「あいつの目の付かないところから最初に吉祥寺を潰しておけ」と対策されたことだろう - 2014-06-22 15 18 27 13巻で、明らかに選ぶ方の立場で「選手選考のやり直しか」と言っているけれど、この人三校の役職に付いているのかね? 勤労学生だからそんな暇無いはずなんだが。 - 2014-06-26 21 29 34 役職については分からんが、暇については、論文コンペの際に毎日閉門時間まで資料室に籠もっていたから、貧乏暇なしの勤労学生というわけではない(5巻168ページ) - 2014-06-28 12 31 35 勤労学生であるお兄様も、一校の要職(生徒会副会長→書記長)こなしてるから、大丈夫なんじゃネ?(笑) - 2015-01-18 17 43 59 ロアガンに決勝戦はない。対戦形式ではなく、一人(1ペア)ずつ出走してタイムと的中数で決まる。 - 2014-06-27 21 44 48 修正しました。 ちなみにロアガンのルールって何Pageが詳しいですか?もしわかれば教えてください - 2014-06-28 12 50 10 アニメだと七草会長と姉弟に見える・・・ - 2014-07-02 07 02 29 七三分けだから? - 2014-07-02 07 24 11 もう一つ共通点、射撃が得意。 - 2014-07-02 07 29 40 目が赤いからだろ - 2014-07-02 08 52 08 真紅郎とシンクロしちゃったのか - 2014-07-23 20 14 42 茜「ゴゴゴ…」 - 2014-07-23 20 23 54 七三分け…髪と目の色…小柄…あー、確かに似てるかもしれない。 - 2014-08-14 22 27 22 もし将輝が達也の魔法の目撃情報をジョージに知らせたら、分子ディバイダーの誤解が解けて分解の秘密に気づいちゃうかな - 2015-01-10 18 24 51 構造情報への直接干渉が最高難度の魔法と数え上げられているのだから、理論的には分解魔法の概念はあるのだろう。だったら、吉祥寺が知らない訳ないわな。 - 2015-01-13 21 14 00 将輝にしても真紅郎にしても、術者と理論化としては超高校級の一流かも知れないが、術式の読み取りなんかはせいぜい上の中程度なんだろうから、分解の詳細までは判らなかったのじゃないか - 2015-01-18 20 35 14 例えば将輝が「司波達也が物質をバラバラにする見たこともない魔法を使った」とジョージに伝えたら、少なくとも触れてもいないから分子ディバイダーではないし、どういう魔法を使ったのかを考えたら構造情報の分解にたどり着く可能性はなくはないのでは - 2015-01-18 20 52 49 分子ディバイダーって対象に直接触れる必要あったけ? リーナはナイフの直線上に形成しなかった? - 2015-02-11 08 35 47 リーナがやったのは仮想領域魔法 - 2015-02-16 22 29 28 頭のいい吉祥寺君のことだから「司波達也!その自壊魔法「雪花菜工事」は大亜連合の秘匿術式のはず、なぜお前が使えるんだ!」と面白勘違いで笑わせてくれるはずだ - 2015-03-01 13 13 41 最も得意の純理論でぽっと出の光宣にやられるという、かわいそうな結果に - 2015-01-11 00 22 01 まあぽっと出と言っても、十師族の中でも有力な師族の可愛がられてる子だからねぇ。 - 2015-01-11 04 53 06 2096年の論文コンペでは捲土重来を果たすんじゃなかったっけ?どんどん咬ませ犬化が烈しくなってきてかわいそっす。 - 2015-01-11 23 21 34 最後まで言及されなかったのは作者のやさしさだったのだろうか - 2015-01-12 02 18 43 2回コンペに出ていながらテーマさえ言及なし、というのは、作者が天才少年に相応しいテーマを考えるのが面倒だったのか、まだ考えていないのか、っていうことじゃないかと睨んでいるんだがw - 2015-01-18 16 30 06 そういえばこの子、勝ったの新人戦スピード・シューティングしかない。 - 2015-01-12 10 52 38 2095年のモノリスコード新人戦では、全6戦のうち決勝で1校に1敗しただけで、他の5戦は圧勝してるぞ。 - 2015-01-18 17 54 42 Wikipediaに『達也を一方的にライバル視している一方で、幹比古はライバルとして過剰に意識している節が見受けられる。』ってあるんだけど、『幹比古は~』の部分ってどこに記載されてる? - 2015-01-13 17 33 43 書いた人間じゃないけど、5巻183ページじゃないかな?「あんなのに負けるはずなかった」的なことが書いてあるから - 2015-01-13 21 04 29 何行目のことだ?自滅だと分析しているのに? - 2015-02-13 09 52 37 2096年度の九校戦、ボロクソだな。 - 2015-02-11 08 33 41 実際謎。あそこでジョージを2位にする理由がわからんのだよね。1高が3高を逆転するときも圧倒的な差で捲った訳だしな。あの慰めシーンをバッサリとカットしても話は全く変わらない。 - 2015-02-13 19 43 12 電撃文庫マガジンの短編ではさらにボロクソだな。五十里にまで馬鹿にされているし。 - 2015-03-01 22 30 58 というより、その事言ってるんでしょ。選手として七校に敗れたのはまだいいとしても、作戦スタッフとして、ロアガン、ピラーズともに完璧に逹也一人にもて遊ばれてるんだから。 - 2015-03-02 03 22 57 さらに3高って上級生が空気すぎる。 - 2015-03-02 15 00 59 重複限界がないってすごくない? - 2015-03-29 10 06 54 男子スティープルチェースはどうだったんだろう。女子と同じように同校でグループ組んで走ったなら将輝は優勝してるんだから2位になれたかも。短編でやってほしい。 - 2015-03-29 19 12 39 やっぱり、ロアガンとピラーズの完全敗北の結果を引きずって、棄権したんだよ - 2015-03-30 01 59 52 幹比古の姿を見てムキになって抜いて罠にかかって自滅 吉祥寺 - 2015-03-29 21 55 08 なんでコイツ知力がA? 基本コードの発見って実はそんな難しくないの? - 2015-05-21 08 22 32 違った。ブックレットのページにジョージが二人いた。多分Aの方は幹比古だ。 - 2015-05-21 08 26 28 将輝が四葉に婿入りって、コイツどうすんの? - 2015-08-04 22 06 41 勿論、一条家の婿養子になる。一条パパは子供の恋愛を全力応援する人だった。応援の対象が長男だけとは思えない。 - 2015-08-05 23 12 41 将輝を将として、自身がその参謀になる夢は潰えるわけだ。 - 2015-08-06 06 03 40 どの道、将輝の婿入りは失敗するんだからジョージの夢は潰えないでしょ - 2015-08-06 08 35 12 結果は見えているがどっちを選ぶのかは興味がある。 - 2015-08-06 13 47 47 黒羽亜夜子を嫁にもらって参謀を続ける手があるさw…あり得ないけど。 - 2016-02-28 15 41 05 将輝に付いていく。ひょっとしたら茜も一緒に来るかも - 2015-08-06 21 34 21 そうすると長男長女が家を出て、一条家断絶だな。ああ、まだ次女がいるか。 - 2015-08-07 18 26 56 次女の瑠璃ちゃんは、独立して五更家を起こすよ。「夜魔の女王」と渾名されて、真夜の後継者とも目されている。 - 2015-11-03 08 44 32 茜にはジョージがいるから安泰と思ってるかも。でも学者肌のジョージは一条家に合わないと思うけど。 - 2016-02-25 23 32 00 ジョージ置いてけぼり… - 2015-11-10 21 44 05 拗ねて石ころ蹴っ飛ばすだけのキャラに格下げw - 2015-11-12 15 05 25 世界的な研究者で、尚武の三高で戦闘的なモノリス・コードの選手に選ばれる実力があり、先輩教員からも頼られる逸材なのに達也が絡らむと残念な人になる - 2016-02-28 15 37 26 魔法科高校(のデータ回線?)のプロテクトを破ろうとして、バレて教頭先生から大目玉を食らってる件w - 2016-03-10 16 08 39 茜と保護者付きとはいえ婚前旅行。剛毅の真紅郎取り込み茜当主化計画は着々と包囲網を狭めつつあるw - 2016-03-10 16 22 32 19巻の299ページに茜の婿に家を継がせるって書いてあるぞ つまり当主は多分ジョージということになる - 2016-03-15 00 31 40 17巻36ページには茜に継がせればいいになってますがwどの道一条家の当主は「爆裂」が使えないとね。この魔法だけ情報強化を易々と打ち破れるのは一条家の特質かもしれんのよ。 - 2016-03-15 02 21 13 其の線で考えれば、表の立ち位置は達也達と同様に『当主:茜 その旦那:ジョージ』の組み合わせかな。 将輝が婿に行く事はほぼあり得ないから可能性は極端に低いが。 - 2016-03-19 18 55 41 いや、そう言う意図ならば、「茜に家を継がせ、婿を取る」って表現になるだろ。茜に当主を継ぐ意思も能力もないって事なんだろ。 - 2016-03-19 21 56 41 17巻p36では剛毅が「一条家は茜に継がせれば良い」と言ってる。 - 2016-04-06 09 58 46 逹也とは、わだかまりは解けたのか?2096年九校戦では、あれだけコケにされてたのに - 2016-03-14 22 04 16 逹也との仲が改善したところで、一気にFLTがひき抜き - 2016-03-14 22 09 38 真紅郎が一条家との繋がりである金沢魔法理学研究所を去るとは思えんけどね。恒星炉関係では協力できるところはあるでしょうが。 - 2016-03-15 02 24 54 カーディナル・ジョージ=聖ゲオルギオス(ジョージの由来であるドラゴンスレイヤー) ドラゴン=竜=大黒竜也 つまり真紅郎は今後、お兄様を打ち倒す存在になる? - 2016-04-05 20 02 00 佐渡島沖不審船討伐で初陣を飾る。茜の婿だしな。しかし最悪の結果で終わる。 - 2017-03-19 07 35 03 かなり好ましくない結果だけど死者がいない以上最悪ではないと思う。最悪は全員死亡→一条家の失墜。 - 2017-03-21 00 47 36 自称参謀(笑)。実際は単なる役立たず。 - 2017-03-19 07 40 11 わりと脳筋な一条家としては珍しい頭脳派ではあるが、開発畑の人間だしな。結果として負けこんでいるのは事実だ。もうちょい活躍させろ。 - 2017-03-19 07 58 10 トゥマーン・ボンバは目撃しているから効果的な連鎖展開を考案。「さすがカーディナル・ジョージ」を期待するしかないな。 - 2017-03-20 09 34 15 さすがカーディナル・ジョージ(お兄様のパシリ)だったな・・・ (2019-03-11 19 45 57) 一条家にお世話にはなってるけど、まだ一条茜と結婚してないから一条家の人間じゃない (2021-09-20 01 53 40) ショットガン、論文コンペといい悲惨な扱いが続いてるからそろろろ活躍して欲しい - 2017-05-17 11 52 40 ホントにショットガンは可哀想だったな、あれでメンタルダメージが出て2位になるという・・・。 - 2017-07-14 16 55 39 あれは七高のタイム重視で狙える的だけ狙い、とにかく駆け抜ける作戦にもやられたからな (2021-08-07 14 40 59) 義務教育では魔法を教えない。私立か塾のみ。加重系統のプラスコードを発見するなんて魔法式を読めなければ無利だよな (2018-06-23 10 49 28) 名前が真「紅」郎だから、一条よりクリムゾンが合う気が… (2019-06-08 18 42 54) 海爆の基礎部分は達也が作ったこと一条が知ってからこいつとどんな会話したんだろうな (2020-06-15 15 15 33) かこいい (2020-12-21 17 29 30) 吉祥寺君 (2020-12-28 17 11 28) 茜と結婚したら尻に敷かれそう。 (2021-07-10 16 15 51) 対外的にはそう見えるんだろけど、たぶん茜がデレデレになるはず (2021-09-20 02 12 21) 実戦よりも研究向きだよね。九校戦モノリスコードの選手に選ばれたのは参謀役としてかな。戦力は一条将暉で十分足りてる。 (2022-04-30 21 56 39) 他の競技以上に柔軟な対応が必要だろうからチーム内に参謀がいた方が将暉をうまく使えるとは思う。本人も学校内の決闘方式の試合では強いのかもしれない。 (2022-05-02 18 19 13) 後輩に連射式インビジブル・ブリットを授けた (2022-09-17 20 15 05) 合わないやつに高等技術授けても容量圧迫するだけで害にしかならないしちゃんと選んでるんだろうな (2024-04-06 20 26 47) 高校のOBが後輩指導ってアリか? (2022-09-19 14 26 19) 卒業前に後輩達に伝授しただけでは? (2022-09-20 11 29 12) キグナス4巻で九校戦前の後輩たちにアドバイスをしてました。海岸のシーン。 (2022-09-20 15 36 45) 戦闘法の指導なら良いんじゃない?インビジブルに関しては卒業前に今の三年が一年の時に教わったものだし (2022-09-20 17 26 52) それなら一高もOB指導が出来ることになる。一高は実力者揃いだから優勝校は一高の独占状態になってしまう。 (2022-09-21 22 28 28) 在学中の指導なら何の問題はないけど。OBがしていいのは激励だけ。 (2022-09-21 22 29 23) OBによる後輩の指導に何の問題があるのだろう?一人でも優秀な魔法師を国も学校も欲しているはず。推奨こそすれ、問題視するというのはどういう理由なのだろう? (2022-10-03 22 55 03) 人材豊富な一高がOB指導を始めたらもう優勝できないと他八校が絶対に騒ぐ。 (2022-10-03 23 18 05) たかが年一回のお遊戯会での成績と優秀な魔法師を輩出することが比較にあたうと? (2022-10-04 10 18 03) お遊戯会って…部活でも何でも何かに打ち込んだことがないな、この人。 (2022-10-05 00 21 21) さすがにそんなレベルの低いアホな子は出てこないと思うけどね。達也が絡まない限り。 (2023-04-14 11 42 21) なんで地の文で「吉祥寺」って姓呼びなんだろう。沢木とかが姓呼びなのは分かるんだけど、こいつは真紅郎で問題ない気がする (2023-04-13 10 54 27) 将暉が吉祥寺をもじってジョージと呼んでるから、愛称で呼ぶほど親しくない人は吉祥寺と呼んでるんじゃないか? (2023-09-13 09 23 08) 一条家と、亡き両親以外は吉祥寺呼びだと思う。ただ、多分だけど彼は主人公と友人のメインキャラじゃ無い準レギュラーぐらいのポジションで、吉祥寺は一人しかいないから区別して地の文で名字呼びなんじゃ無いかな…と勝手に思ってる。知らんけど。 (2023-09-14 20 50 30)
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【検索用 ゆうらんひこう 登録タグ CeVIO ゆ 可不 曲 絃六】 + 目次 目次 曲紹介 歌詞 コメント 作詞:絃六 作曲:絃六 編曲:絃六 唄:可不(KAFU) 曲紹介 曲名:『幽覧飛行』(ゆうらんひこう) 絃六の10作目。 illustration 。らる 歌詞 (動画説明文より転載) 夢見る始まりは 思いのまま 散りゆくは最後まで 慌ただしい毎日 目眩し アラーム止めたのに またおやすみ 気がつけば 明日は今日になってて そしたらまた 夢を見るんだ ブレた感情裂いて 走り出す 振り解いた全部 引きずって 踏み出す足音 何も聞こえないんだ いつの日か空を飛び越えたら そのまま消えて無くなるの そうして夢の先見つけて 広がり駆け抜けて行く それは夢の続きへ 退屈だらけの日々 慌ただし アラームセットして すぐおやすみ 何覚えてたかも 忘れたから これからまた 夢を見るんだ 揺れる感情 裂いて 吐き捨てた 見たくなんか無い その先は 夢の中に全部 眠り続けてるんだ いつの日か空に飛び出したら そのまま消えて無くなるの そうして重さも脱ぎ捨てて 空へと駆け出してゆく それは青い続きへ 何度と見てきた幻想も いつかは儚く 消えてしまうなら 何度も忘れた 面影だけが 今と同じだけ 残るなら 夢の先 手に触れたみたいだ どこかで また見れるのなら 何度繰り返してもまた 同じ夢を見てる いつの日か空を飛び越えたら そのまま消えて無くなるの そうして夢の先に触れて 追いかけ 飛び立ってゆく それは空の続きへ コメント 名前 コメント
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昭和54年(1979年)11月2日放送 ←前回 次回→ ルンルンは、ロンドンに来ている祖父母に会いに行くが、途中でバスジャックに遭ってしまう。犯人は小型飛行機でアイルランドへ逃亡しようとするが、警官の銃弾にあたってしまい、操縦不能に。ルンルンは花の鍵でパイロットに変身するが、着陸寸前でタイムリミット。空港司令員の指示により、どうにか胴体着陸に漕ぎ着ける。そして、帰国のため空港に来ていた祖父母と対面を果たす。 ストーリー 舞台: ロンドン、及び、ヒースロー空港 ルンルンは、ロンドンの郵便局で、祖父母からの手紙を受け取り、今、祖父母がロンドンに来ていることを知る。ルンルンは、祖父母のもとへ向うため、バスに乗る。バスの中で、転んでしまった幼女を、ルンルンは助けおこしてあげる。幼女の母親は礼を言う。 一方、トゲニシアとヤボーキは、そうはさせじと、車でバスを追いかける。しかし、他の車と正面衝突して停止。ヤボーキは、ルンルンを降ろそうとバスに乗る。しかし、先の衝突した車から、二人の男がやってきて、バスジャックを始めた。彼らは銀行強盗だったのだ。取り残されるトゲニシア。バッキンガム宮殿でルンルンのことを思う祖父母。 最初、ルンルンは、犯人に、祖父母の所に行くことを主張するが、同乗の老婆の体調が優れないのを見て、逆に、自分以外の人質を解放するよう求めた。犯人は、人質を多人数連れていくのは無理であると考え、ルンルンの要求を受け入れる。先の幼女は、降りる際、ルンルンに花を渡した。 バスは、飛行場に到着。小型飛行機でアイルランドへ飛ぼうとしたが、警察が追いついてきた。銃撃戦で犯人の親分が腕を負傷。犯人とルンルン一行は、飛行機に乗る。置いて行かれそうになったヤボーキは、飛行機の脚にしがみつく。犯人の親分が飛行機の操縦を行うも、腕の負傷でかなり苦しい状態。子分には操縦のスキルは無い。そこでルンルンは、先ほど、幼女からもらった花でパイロットになり、見事、飛行機を操縦する。呆然としている犯人達は、キャトーとヌーボにより捕縛される。 一方、空港では、ルンルンに会えなかった祖父母がガッカリしている。ルンルンのために持ってきたマフラーとブローチが渡せなかったのだ。そこに、セルジュが現れるが、すぐに立ち去ってしまう。空港備え付けのテレビにより、祖父母はルンルンが人質になっていることを知り驚く。 ルンルン達は、空港へ戻ってくるが、着陸寸前に、花の鍵の効力が切れてしまう。ルンルンは慌てるが、セルジュの励ましと、空港司令員の指示により、どうにか胴体着陸を果たす。駆け付ける祖父母。抱きつくルンルン。 花言葉: サンピタリア(切なる喜び)~セルジュが、「よかったね君、助かって」とヤボーキに渡す。飛行機の脚に掴んでいたヤボーキも、相当、ひどい目に遭っていたからだ。しかし、種はトゲニシアに捨てられてしまう。その後、空港の片隅に花が咲く。命がけで祖父母に巡り会ったルンルンの心からの喜びを表わしているかのよう。 鑑賞 祖父母からの手紙では10月31日ロンドン到着となっており、これをルンルンは「おととい」と表現しています。本放送の放送日は11月2日ですので、これに合わせたものでしょう。 前回の密輸組織団に続いて、今回はバスジャック。ルンルンの寿命は10年は縮まったに違いありません。 これまでは、花の鍵のタイムリミットが、あまり話に絡んできませんでしたが、今回は、それが重要な役割を果たしています。勿論、タイムリミットの部分を省いて、パイロットのまま着陸を果たしたとしても、ストーリーは成立します。しかし、ここにタイムリミットを絡めることで、花言葉である「切なる喜び」というものが、一層、引き立っていると思います。 登場キャラクター ルンルン・フラワー: 岡本茉利 キャトー: 白石冬美 ヌーボ: 神山卓三 セルジュ・フローラ: 水島裕 ヤボーキ: はせさん治 トゲニシア: 喜多道枝 おじいちゃん: 山田俊司 おばあちゃん: 鈴木れい子 その他のキャラクター: バスの中の母娘、老夫婦、バス運転士、バスジャック犯×2(親分とケントー)、警官隊、空港の司令員 その他の声の出演: 徳丸完、田中崇、北川国彦、戸谷公次、松沢和子 ナレーション: 喜多道枝 スタッフ 脚本: 安藤豊弘 原画: 永木龍博 動画: 山本みどり、小針聡、小園元祥、玉沢君子 背景: 田中資幸、みにあーと 仕上: 藤本芳弘、平瀬志栄、衣笠一雄 特殊効果: 中島正之 撮影: 佐野禎史 編集: 祖田富美夫 録音: 波多野勲 音響効果: 伊藤道広 選曲: 宮下滋 記録: 樋口裕子 製作進行: 本庄克彦 美術: 伊藤英治 作画監督: 永木龍博 絵コンテ: 佐々木正広 演出: 本庄克彦
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戦術魔術学部内の学科の一つ 戦いにおける前衛魔術師育成の為の学科 基礎攻撃魔法 魔法剣他 武術+魔術の合わせ技 魔術を生かしたサバイバル法 等が学べます 魔法剣士、竜騎士や天馬騎士といった使い魔と共に戦場を翔けたい人のための学科
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編隊飛行 [部分編集] ガンダムエース編 / エクステンションブースター2 OPERATION(UNIT) O-73 緑 1-1-0 C (自動B):このカードは「艦船」を持つユニットにしかセットできない。 (防御ステップ):《(1)》このカードの部隊の任意の順番に、艦載機コイン3個を置く。艦載機コインは、以後{UNIT、*/1/1}として扱われる。さらに、自軍コマンドの対象にならず、ダメージ判定ステップ終了時に取り除かれる。 艦載機コインを生産する事が出来るオペレーション。 生産するコインは、{UNIT、*/1/1}とかなり貧弱スペックであるが、3個生産出来るため、最低でも2点の打点が見込める。 この手のカードは、あまり使われない傾向にあるのだが、艦船持ちユニット、3個生産出来ると言う点から艦隊突撃と強烈なシナジーを成す。 そのため、艦突デッキでは、中核を成す存在となっている。 また、パンプする手段はキャラクターでも構わないので、ギレン・ザビやイアン・グレーデンでも強化する事が出来る。
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魔法には4つの種類があり、ストーリーを進めることで入手できるようになる。 初回は一種類しか修得できないが、ストーリーを進めていくと全種類修得することができる。 ※2015/04/16のアップデートにより崩壊世界に魔法会得クエストが追加。 魔法を習得するときの試練について 3分以内に一定数の敵を倒せばクリア。(10体程度?) 出現する敵は精霊によって異なる。(公式ブログの魔法の説明で精霊についてコメントしているモンスターが出現する。下記参照。) 試練に失敗しても別の精霊の試練を受けることは可能で、再び同じ精霊でも可能。 初回は、どれか一度でもクリアすると乗り換え不可。 (クリア後魔法を手に入れる前にゲームリセットすれば乗り換え可) ストーリー進行後に、崩壊世界で他の魔法を修得することが可能。 各精霊の位置(魔法のイドの座標) ウォールナッツ王国 種類 名前 入手場所 備考 火 イフリン 281,132 ホットケープ遺跡内 水 ウルディナ 70,249 アナナス平原の海岸になっている低地 風 シルキー 238,126 高台(アオミドリ上部から回り込み、難:村の木から) 土 ノーム 195,246 橋の下の更地 崩壊世界 種類 名前 入手場所 備考 火 イフリン 195,116 村から北北西に行った先の上空にある浮島 水 ウルディナ 108,185 村から西に向かった先の上空にある浮島 風 シルキー 145,140 村から北北西に行った先の上空にある浮島 土 ノーム 77,135 村から西に向かった先の上空にある浮島 魔法 火 フレイムアロー 消費SP 8〜33 SPの消費が最も低いが、威力も最も低い。 水 アイスジャベリン 消費SP 10〜41 SP消費量、威力ともに平均的。 風 ウィンドカッター 消費SP 12〜49 SPの消費は若干高めだが、威力もそれなりにある。 土 アースハープーン 消費SP 13〜53 SPの消費が最も高く、威力が一番高い。 装備による発動間隔について 魔法自体の速射性もありますが、装備している武器により魔法の連射速度が異なります。 速い ⇔ 遅い 拳 片手剣、太刀、双剣 大鎌、片手斧、片手槌 片手槍、弓、杖 両手剣、銃 上級魔法 メインクエストを全てクリア 下級魔法のレベルを7まで上げた状態で崩壊世界の精霊のイドに行くと 上級魔法を習得する試練を受けられる。 試練の内容は崩壊世界の下級魔法とほぼ同じ。敵のレベルは95なのでほぼ楽勝で突破できるはず。 共通の性質 習得の瞬間からレベル1が使用可能となり、最大レベルは5。 使用時に精霊が現れる演出があり、1秒程度の溜めが入る。 そのため武器種ごとに連発できる間隔はそれほど変わらない。 魔法攻撃の高い大鎌や杖があれば一考の価値あり。 また、下級魔法同様に弓装備中では敵がノックバックしない。 ちなみに崩壊世界では精霊の前で精霊が現れるという珍現象を避けるためか、 溜めの際に精霊を呼び出す動作をせずに突然固まったようなモーションになる。 火 ドラゴンロアー 消費SP 31〜62 龍の頭を模した巨大な火炎を前方に発射する。最大8ヒット。 下級魔法と違い、敵を巻き込みながらゆっくり前進する。射程はほぼ同じだが、途中で段差や壁に当たると消えてしまう。 先端に当たり判定があるので至近距離だとヒット数を稼げないが、逆にそこそこ距離を離すと最後の残り火でヒット数が増加する。 弓装備時はノックバックしないのでヒット数が激減する。範囲が広いのでタゲ取りには便利か。 水 フローズンファング 消費SP 26〜53 大蛇の頭を模した冷気の塊を発射する。最大8ヒット。 基本的にはドラゴンロアーと同等の性質だが、消費SPと威力がやや低く、壁や段差を貫通するという違いがある。 燃費が良く壁や段差で消えないため、使いやすさではこちらが上。 風 ゲイルボルテックス 消費SP 30〜60 自分を中心にした竜巻を数秒間発生させる。最大8ヒット。 使用時に向いていた方向に敵をノックバックさせるため、後ろを向いて当てると引き寄せることができる。 上下にやや範囲が広いため、段差の上下からでも当てられる場合がある。 弓装備の状態では状況次第でヒット数が増えることもあるが、敵を遠ざけることが出来ないので被弾に注意。 火、水と違い拘束時間が長め。 土 ロックサンダー 消費SP 33〜66 自分の周囲に岩石の槍を発生させる。最大1ヒット。 ノックバックの性質等は風と同じ。 ただ風と比べて範囲が非常に狭く、1ヒットしかできないため、上級魔法の中では一番使いにくい。 どうしたノーム。 ガトーから北に行った平原(160.90辺り)に浮いている段々の浮島を、人間越えるレベルのバランスで上りきる。一番上の段に上がると、右に風が渦巻いて、左に焚き火がある。そこから移動する浮島が通っているので、乗るとそれぞれのイドに着く。 - アルクトゥラ 2015-06-02 07 30 50 水と土の精霊試験の受け方 ガトーの西(45.160辺り)にある浮島を、たまにドクロから狙い打ちされながら上りきる。一番上の段の右に湧水、左に小石が浮いていて移動する浮島が来るので、乗るとそれぞれのイドに着く。 - アルクトゥラ 2015-06-02 08 19 51 精霊試験(共通点) 制限時間なし。それぞれのモンスターの無限湧きで10体ほど倒す。モンスターはすべてアクティブ。 火 コンバットドラコlev56 水 スイギョマジワリーlev55 土 キジェリーlev55 モンスターを倒すより、イドにたどり着く方がかなり難しい。むしろ精霊に会うまでが試験。 - アルクトゥラ 2015-06-02 08 31 26 どうやってまほうをつかうの? - まど 2015-07-10 15 28 17 ショートカットで魔法を設定。 - まどっしー 2015-07-17 13 08 28 ショートカットか~なるほど - あられ 2016-01-17 13 22 30 魔法は熟練度で威力はかわりません - 名無しさん 2016-03-18 09 55 17 消費SPは火8水10風12土13です。SP1あたりの威力は変わりません。敵のHPに合わせて火と土を使い分けるといいです。また、スキルレベルは1が最も効率が良いです。 - 名無しさん 2016-03-18 09 59 21 魔法習得 - 名無しさん 2016-04-15 08 52 45 イフリンの所はガトーにある飛行台(?)から直接行けたよーな… - “N” 2016-11-12 15 38 39 名前
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ケンジはシャイシェンを手に入れるためスーヤンを人質にし、リーとカーターはエッフェル塔での死闘の中で、カーターは組織の一員らを全員一掃し、リーはケンジとの一騎打ちの中で落下防止用ネットまで落ちて、刀でネットが破け、地上に落下しそうになる中、リーはケンジを助けようとするが、ケンジは今まで犯した罪を償う形で自ら飛び降り自殺する。 エレベーターのケーブルに掴み登って上階に戻ったリーは、カーターと助け出したスーヤンと合流する。 カーター「リー!全員やっつけたからな!」 リー「スーヤン!」 スーヤン「大丈夫よ!」 スーヤンはリーに抱きつく。 リー「ここから逃げなきゃ!降りよう!」 リーはスーヤンを守るため下の階へ行くエレベーターに中に入れて逃がそうとする。 スーヤン「終わったんでしょ?」 リー「そう終わったよ」 リーがそれを言うとエレベーターのドアは閉まり下へ降りようとする、リーはスーヤンに伝言を伝える。 スーヤン「警察を呼べ」 スーヤンを逃がすと、リーは笑顔になり、カーターがやってくる。 カーター「大丈夫かい?」 リー「何とかな」 カーター「どうした?」 リー「おお!」 すると銃を持った組織の追手がケンジの敵討のためかエレベーターでやってきて、2人を射殺しようとする。 それに気づいたリーとカーターはとっさに逃走する中、リーはフランスの大きな旗、カーターは死角である鉄パイプの支柱に隠れる。 リーはその隙に追っ手に飛びかかり、別の追手が助けようとする中、カーターはその隙に背後から押さえつける、2人は追手を何とか振り払う中、カーターが国旗の布で追手が銃を取るのを防ぎひるませる中、大きな国旗が風にあおられた影響で手摺の外へ吹きとばされ、咄嗟にリーは国旗の布をつかむ。 リー「カーター!」 リーはカーターを助けようとするが加重で引きずられる。 リー「離すな!」 カーター「引っ張って!」 リー「やってる!」 カーター「黒人は飛べない!引っ張れ!頑張れ!」 カーターの呼び掛けにリーは力ずくで国旗の布を引っ張ってカーターを助けようとする。 カーター「早く助けて!絶対に離すな!」 なんとかカーターを助けたリーは疲れた顔で笑顔になり落ち着く。 カーター「ありがとう」 すると別の組織の追手が2人を狙って射撃し、リーは慌てるが持っていた国旗の布であることをに思いつきカーターの元へ向かう。 リー「カーター!離すな!」 カーター「駄目×3」 リーは国旗の布を持ちながら飛びおりて、さらに風にあおられた影響でパラシュート代わりになり、2人は何とか追手の射撃から逃れる。 カーター「助かんなかったら、お前を殺すからな!」 パラシュート代わりとなった国旗の布は組織の追手の一斉射撃でちぎれる。 カーター「神様!イエス様!おれたちを助けて!」 運がよく2人はエッフェル塔周辺のトロカデロ広場前の噴水に着地し、九死に一生を得て、。 リー「カーター、便秘が治ったみたいだ」 カーター「ああ、良かった」 リーとカーターの2人は噴水広場から出ると目の前には、組織指導者の名簿・シャイシェンことジャンビエーブがケンジの配下であるレイナード委員長によって人質にされていた。 レイナード「手を上げろ」 カーター「ジャンビエーブ!」 リー「あんた、国際法廷の委員長だろ!」 カーター「おれたちを撃ち殺すっていうのか!」 リー「しかも警官殺しだ」 レイナード「そうだ、そして君たちがこの子を撃つ、もちろん頭をな」 ジャンビエーブ「カーター!」 カーター「やめろ!」 レイナードが飛びかかろうとしたカーターを撃とうとした瞬間、突然とゆっくり歩きで噴水に落ちると同時に大量の血が流れる。 レイナードを射殺したのは道中の事件に巻き込まれ一緒に同行するようになり、二人の後を追ってきたタクシーの運転手であるジョージであった。 ジャンビエーブ「カーター」 ジャンビエーブはカーターにキスをし、リーはジョージの元へ行く。 リー「もう降ろせ」 リーはジョージに銃を下すように言う。 ジョージ「つけてきた、事件は解決」 ジョージがそれを言うと、サイレンの音が鳴り、パトカーと警察でやってくる。 カーター「よくやった」 カーターはジョージにお礼の言葉を言う。 共にやってきたレヴィ警視はカーターにキスし相棒のリーをキスしようとする中、カーターに呼びかけられる。 カーター「おい!ねえ!じゃあmあんたの奢りでデートするか!」 レヴィ「我々の手柄だ、ついに秘密組織を潰したんだからな」 リー「我々?」 カーター「あんた、何した!?」 リー「アナル検査か?嘘だろ?」 レヴィ「アメリカ人がフランス人は兄弟のように協力し合わねばならん、すれば不可能はない。トレビア~ン」 カーター「そうだな」 リー「協力は素晴らしい」 カーター「お前はそっち」 リー「僕はこっち」 2人がそれを言うと、同時にパンチをレヴィ警視に一発お見舞いをした後、ラッシュアワーシリーズのメインテーマ「カルフォルニア・ガールズ」が流れると共に2人は帰るような形でダンスをしながら道路を歩いたところで物語は終わる。 ※ここから本編終了後に続く劇場未公開シーンのエピローグ パリの空港の飛行場。 リーはカーターとともにリーが乗る小型飛行機へ向かう。 カーター「あれ、どうしたの?」 リー「ハン大使がね、お礼をしたいって。夕べ、無事に退院できたそうだ」 リーがハン大使の無事をカーターに言う。 カーター「ジョージが正しかった、事件解決」 リー「カーターこれでしばらく会えなくなる」 カーター「なら俺達、地球の裏側にいても、いつでも相棒だよな」 リー「相棒じゃない、兄弟だ」 カーター「シャンディ?」 リー「その通り」 2人は抱きつく。 カーター「元気でな」 リー「楽しかったよ」 リーはカーターにさよならの一言を言うと小型飛行機に乗る前に、カーターに再び一言いう。 リー「ああカーター、忘れてた。こいつ行き先は決まってないんだ」 カーター「家じゃねえの?」 リー「つまんないよ、フィジーとか、どう?」 カーター「フィジー!?」 すると飛行機の搭乗口からシークレットサービスのイザベラとシャイシェンであるジャンビエーブが顔を出す。 イザベラ「お二人さん、まだ乗らないの?」 ジャンビエーブ「ムーディが覚めちゃう」 カーターは笑顔になって、リーの所へと向かう。 カーター「やったなリー!乗ろう!イザベラ!ジャンビエーブ!」 リーとカーターは小型飛行機に乗ったところでフィジーへと旅立つところで物語が終わる。 {#center(){ (終) }
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魔法少女がその固有魔法によって創り出す、己の意志に従って動く傀儡全般のことを指す。 魔法少女がみな使い魔を作るわけではないが、魔法少女として活動するうえで非常に便利なので、使用する者は多い。 一口に使い魔と言ってもその実態は様々で、意志を持たない文字通りの人形から、既存の生物を利用する物まで多岐にわたる。 劇中に登場した使い魔は、坂上 南雲の紙飛行機、縁籐きずなの藁人形、大饗いとりの黒服の男たち、など。
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オラオラ無駄 オラオラ無駄 さあ、時よ止まれ!宇宙の果てまで! 水面が揺らぐ DIOの棺見つかる 触れ合った矢の力 「世界」発現 見ているな ジョースター 昔の因縁が 一瞬で蘇る ここで断ち切る 鮮血と酸素のように 惹かれあう運命 卑怯だってかまわない あなたを倒したい 無駄ッ☆ ローラーにまたがって あなたに急降下 白銀の星空に それぞれの世界がある 時止め ナイフの雨降らす オラオラ無駄 オラオラ無駄 ラララ... 会話などなしに 拳を交わらせ 考えが読み取れる 不思議な夜 打ち消しを 呪文みたいに 無限のリピート 憎らしくて 老いた方に 爪を立てて吸う 無駄ッ☆ 世界ごと時止めて あなたの前へ行く 人間を辞めたけど 星たちは遥か遠く 輝ける世界 雪崩れてく ローラーをすりぬけて あなたは急上昇 白銀の星空を ワールドは選ぶみたい 朝日が体に染み渡る この体 滅びても 因縁は続いてゆく 杜王に舞台 移り行く スタンド使いは 惹かれあう 原曲【マクロスF 挿入歌「星間飛行」】 元動画URL【http //www.nicovideo.jp/watch/sm4009628】