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巨大戦艦 カバード・コア(OCG) 効果モンスター 星7/地属性/機械族/攻2500/守 800 このカードの召喚時にカウンターを2つ置く。 このカードは戦闘によっては破壊されない。 戦闘を行った場合、ダメージステップ終了時にコイントスで裏表を当てる。 ハズレの場合、カードのカウンターを1つ取り除く。 カウンターのない状態で戦闘を行った場合、 ダメージステップ終了時にこのカードを破壊する。 ギャンブル 地属性 巨大戦艦 最上級モンスター 機械族 破壊耐性
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データ 高さ 57メートル 種別 救世観音 宗派 管理者 東京湾観音教会 建立者 宇佐美政衛 原型師 長谷川昴 材質 建立 昭和36年(1961)年 Googleマップ オフィシャルページ 東京湾観音 外部ページ 珍寺大道場
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データ 高さ 62メートル 種別 宗派 真言宗智山派 管理者 大本山成田山久留米分院 建立者 原型師 鏡恒夫 材質 建立 Googleマップ オフィシャルページ 大本山 成田山 久留米分院 外部ページ 珍寺大道場
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カードリスト 能力 http //login.alteil.jp/lhCardDB/detail.php?id=172 http //login.alteil.jp/lhCardDB/detail.php?id=627 解説 勝利時発動・敗北エリア発動の両方で相手の山札を1枚削るLV4ユニット。 勝利時には1枚ドロー、敗北エリアでは[AT+20]がさらに付いてくる。 HP100と高く、簡単な強化で1ラウンド目を耐えやすい。HP強化が多ければ扱いやすいだろう。 効果はささやかながらファイルアウトの手助けになるためフィフティ・フィフティなどに向く。 妖精の踊りなどを付けながら、やや大きめのデコイとして敗北エリア発動を狙って気軽に出していくのもあり。 コンボor必殺コンボ カード背景 関連ファイル フィフティ・フィフティ 関連カード 関連用語 収録 第2弾『竜皇帝の復活』
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登録日:2014/03/27 Thu 23 23 05 更新日:2024/02/21 Wed 18 27 34NEW! 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 Giant Growth MtG インスタント クリーチャー強化 ブーンズ 基本セット常連 巨大化 緑 子犬は樹上越しに見下ろした。そこにいたのは、昨日自分を蹴飛ばした男だった。 突然、純粋な喜びが子犬の飢えに火をつけた。 《巨大化/Giant Growth》とは、TCG『マジック:ザ・ギャザリング(MTG)』に登場するカード。 最古のエキスパンションであるアルファ初出の緑のインスタントで、レアリティはコモン。 カード性能 巨大化/Giant Growth (緑) インスタント クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+3/+3の修整を受ける。 解説 クリーチャー1体への1ターン限定強化。 使い方としては「相手のライフを削りに行く」「クリーチャー同士の戦闘を引っくり返す」「火力に対応してクリーチャーを守るのに使う」等々。 黎明期のカードは強すぎるor弱すぎるとして再録されない事も多い中で、長く基本セットに留まり続けてきた。 大蜘蛛と共に生き残ってきたが、『基本セット2012』で後述する剛力化と入れ替わり、ついに脱落。 『基本セット2013』でも再録されなかったが、『ラヴニカへの回帰』で再録されスタン復帰。『基本セット2014』では剛力化と再交代で基本セット入り。 そして『灯争大戦』でこれまた久々に再録。基本セット2021期までスタンダードで剛力化と共存する。その後『兄弟戦争』で3年半ぶりに再録され、『イクサラン:失われし洞窟』時点では剛力化と共存してスタンダードに存在している。 派生種 派生種も多数あるが、巨大化自体が十分な性能のため上位互換・下位互換ではなく、強力な分重くなったり、条件次第で強力になったりと色々。 超巨大化/Monstrous Growth (1)(緑) インスタント クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+4/+4の修整を受ける。 そのまんまの名前、1マナ増えて修整量も1増加。 ソーサリーなので使い勝手は落ちる。剛力化など上位互換もいくつか存在。 踏み荒らし/Overrun (2)(緑)(緑)(緑) ソーサリー あなたがコントロールするクリーチャーは、ターン終了時まで+3/+3の修整を受けるとともにトランプルを得る。 全体版巨大化+トランプル。クリーチャーを並べるデッキでは、エンドカードとして名前通り戦場を蹂躙する。 英名は「オーバーラン」だが迷い猫ではない 力の印章/Seal of Strength (緑) エンチャント 力の印章を生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+3/+3の修整を受ける。 生け贄にすることで修整を与えるエンチャント版。 修整値こそ同じだが、使用できることが相手に見えることやカードタイプの違いから使い勝手が少々異なる。 樫の力/Might of Oaks (3)(緑) インスタント クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+7/+7の修整を受ける。 強力だが重い。使うならブロックされなかったクリーチャーに。 剛力化/Titanic Growth (1)(緑) インスタント クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+4/+4の修整を受ける。 インスタントの超巨大化。超巨大化の立場が無い。最近はスタンダードでのかつての巨大化の立ち位置にいるが、下環境では一長一短。 ハイドラの血/Aspect of Hydra (緑) インスタント クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+X/+Xの修整を受ける。Xはあなたの緑への信心である。(あなたの緑への信心は、あなたがコントロールするパーマネントのマナ・コストに含まれる(緑)の数に等しい。) 信心によって修整が変動する。中盤以降ならこちらのが強力。 粗暴な力/Brute Force (赤) インスタント クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+3/+3の修整を受ける。 赤にタイムシフト。 逆に緑には治癒の軟膏が治癒の葉としてやってきた。いらねぇ! 立腹/Infuriate (赤) インスタント クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+3/+2の修整を受ける。 粗暴な力の調整版。基本セット2020初出。 赤単信心などで時たま使われ、ゼンディカーの夜明け期以降のスタンダードではサムトの疾走などのスタン落ちから採用率が少し伸びた、らしい。 著大化/Colossification (5)(緑)(緑) エンチャント — オーラ エンチャント(クリーチャー) 著大化が戦場に出たとき、エンチャントしているクリーチャーをタップする。 エンチャントしているクリーチャーは+20/+20の修整を受ける。 前代未聞の修整値を誇る究極の巨大化。どんなクリーチャーでもこれをつけて殴れば勝ちになる。 ただし付けた際にそのクリーチャーをタップするデメリットがあり、回避能力を有してなければチャンプブロックで防がれてしまう。 緑単色よりも《投げ飛ばし/Fling》(*1)やコントロール一時奪取呪文(*2)を擁する赤との組み合わせで使いやすい。 マンモス化/Mammoth Growth (2)(緑) インスタント クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+4/+4の修整を受ける。 予顕(緑)(あなたのターンの間、あなたは(2)を支払って、あなたの手札からこのカードを裏向きに追放してもよい。後のターンに、これの予顕コストでこれを唱えてもよい。) 1マナ重い剛力化だが予顕により分割払い可。 余談 ちなみに、巨大化を含めアルファから存在する1マナのインスタント達はブーン(Boon 恩恵)と呼ばれるMtG最古のサイクルである。 いずれも1マナのインスタントで、何かを3することが出来る。 治癒の軟膏/Healing Salve (白、3点回復or3点ダメージ軽減) Ancestral Recall (青、3枚ドロー) 暗黒の儀式/Dark Ritual (黒、3マナ追加) 稲妻/Lightning Bolt (赤、3点火力) 巨大化/Giant Growth (緑、+3/+3) ぶっ壊れのAncestral Recall、長らく再録されておらずその見込みもない暗黒の儀式、長く再録されず一時期再録されたもののまたスタン落ちした稲妻、逆に役立たずの治癒の軟膏。 5枚の中でとはいえもっともバランスが取れているのは間違いなく巨大化と言えるだろう。 MtGのスタックルールを学ぶ上で、一番基本にされるのが《巨大化》と《稲妻》(または《ショック/Shock》)と《灰色熊/Grizzly Bears》というのはお約束。 《灰色熊》に《巨大化》→対応して《稲妻》を撃ったらどうなりますか? 逆に《灰色熊》に《稲妻》→対応して《巨大化》したらどうなりますか? という物。 正解は、最後に唱えた呪文から解決されるので: 前者は2/2の《灰色熊》に3点ダメージが入る→《灰色熊》死亡→《巨大化》は対象を失うため立ち消え。 後者は《巨大化》が解決され《灰色熊》が5/5に→《稲妻》が3点ダメージを与える→3点ダメージを受けた5/5の《灰色熊》が生き残る。 となる。 時代が変わっても《灰色熊》は《ルーン爪の熊/Runeclaw Bear》にはならないし、《稲妻》《ショック》が《炎の斬りつけ/Flame Slash》にもならない。 様式美という奴だろう。 追記・修正お願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 熊やショックと一緒に新米プレインズウォーカーを指南する人 -- 名無しさん (2014-05-17 02 53 07) 「あ、じゃあ巨大化しますね^^」初心者「ずるい!」 -- 名無しさん (2014-11-19 13 38 03) フレーバーテキストに感じる無垢な狂気 -- 名無しさん (2014-11-19 13 53 53) ダイナミックで野生的な魔法である一方、火力・除去・保護と使える柔軟性とただ使うだけじゃ効果が薄い難しさを内包した初心者緑ボーイ達を悩ませる奥深いカード。 -- 名無しさん (2018-03-28 19 58 06) 灯争大戦で再録されたがM21再録ならず ゼンディカーの夜明けではどうなる事か -- 名無しさん (2020-08-05 01 14 21) 昔は緑が「自然・成長の色」って扱いだったから違和感なかったけど、今は「受容の色」とかいう扱いになってるから、一時強化の役割は不自然だな。 -- 名無しさん (2021-04-14 19 01 39) ↑一時的なパワーアップは「良くも悪くも感情に任せ力や技を引き出す」赤が一番似合って、緑はクリーチャーと最も深く関わるのは否めないとしても「永続的な強化の方が似合う」って感じ? -- 名無しさん (2022-06-22 20 48 58) どうでもいいけど最後の喩えで炎の斬りつけはソーサリーだからいかんでしょ -- 名無しさん (2022-12-09 16 30 10) 緑でLunaticって無かったっけ?パワー2倍にしてトランプル付けるやつ。 -- 名無しさん (2022-12-09 19 40 36) 兄弟戦争でもう一度スタンダードへ復帰 -- 名無しさん (2023-01-28 15 34 50) 名前 コメント
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モンスター/ネズミ・兎 巨大ハツカネズミ/Giant white mouse (White r; ) === Num 27 Lev 1 Rar 1 Spd +0 Hp 1d3 Ac 4 Exp 3 それは長い歯を持った 1 メートル近い大きさのネズミだ。 それは通常地下 1 階で出現し、幾分不規則に普通の速さで動いている。 この獣を倒すことは 1 レベルのキャラクタにとって 約1.00 ポイントの経験となる。 それは爆発的に増殖する。 それは経験を積むと、巨大白ネズミに進化する。 それは侵入者をしばらくは見ており、 80 フィート先から侵入者に気付くことがある。 それは 1d5 のダメージで噛んで攻撃する。 雑感 名前
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《公開済》SNM002499 シナリオガイド 公式掲示板 巨大アッシュを倒せ! 巨大エリザベートを守れ! 担当マスター 綾瀬 亜紀 主たる舞台 イルミンスール魔法学校 ジャンル コメディ 募集スケジュール 参加者募集開始日 参加者募集締切日 アクション締切日 2013-11-10 2013-11-12 2013-11-16 リアクション公開予定日 募集時公開予定日 アクション締切後 リアクション公開日 2013-11-27 - 2013-11-27 サンプルアクション (シナリオ参加者の方にお願い、サンプルアクションの具体的な内容を補完していただけないでしょうか)(サンプルアクション名の下の四角をクリックするとでてくる「部分編集」をクリックすると登録できます)(もしくはサンプルアクション登録用掲示板へお願いします。) 巨大アッシュに街を破壊されるのを阻止する。 +... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 巨大アッシュに街を破壊されるのはごめんだ。 ▼キャラクターの目的 巨大アッシュに街を破壊されるのを阻止する。 ▼キャラクターの動機 またイルミンスールの街を破壊するのか! ▼キャラクターの手段 最初のシナリオの時に飽き足らず、またイルミンスールの街を破壊しに来たのか。 今度は森まで巻き込みやがって! 俺が阻止して見せるぜ。 イルミンスールに居る人達を誘導する。 +... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 怪我人を少しでも減らしたい。 ▼キャラクターの目的 イルミンスールに居る人達を誘導する。 ▼キャラクターの動機 森の木を投げるなんてタダものではありませんわ。 ▼キャラクターの手段 もうすでに被害が出ているとの事ですので、速やかに生徒さん達を安全な場所に避難させないといけませんね。 もしかしたら、街にも被害が出るかもしれませんわ。街の人達も一緒に避難させましょう。 エリザベートを守る。 +... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 気絶してしまったエリザベートを守ります。 ▼キャラクターの目的 エリザベートを守る。 ▼キャラクターの動機 戦いとか、避難誘導とかは他の人に任せて私はエリザベート様を守って見せるわ。 ▼キャラクターの手段 早く目を覚ましてね! エリザベート様! その他補足等 [部分編集] 【タグ:SNM イルミンスール魔法学校 コメディ 正常公開済 綾瀬 亜紀】
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迷い込んだ突然変異の巨大ツキノワグマ まよいこんだとつぜんへんいのきょだいつきのわぐま NO IMAGE 参戦作品:ヒグマ・ロワイアル登場本数:1本 追跡表 030 逆転ヒグマ ◆QotHY4VA.M キャラ別追跡表 STUDY研究員 ギルガメッシュ ウェイバー・ベルベット ライダー その他魔術師 デデンネ カツラ サトシ タケシ パッチール カーズ ふなっしー 宮本明 西山正一 忍者 夢原のぞみ 円亜久里 相田マナ エレン・イェーガー 武藤遊戯 永沢君男 丸尾末男 暴君怪獣タイラント 回転怪獣ギロス カズマ 劉鳳 ソーニャ 折部やすな 司波達也 司波深雪 狛枝凪斗 アーカード クリストファー・ロビン 跡部景吾 ウォーズマン 黒木智子 纏流子 古明地さとり 球磨川禊 碇シンジ 鷹取迅 武田観柳 阿紫花英良 フォックス ブラキディオス しんのゆうしゃ 吉村崇 江田島平八 ミスト・レックス 範馬勇次郎に勝利したハンター 坂田銀時 銀 ハザマ(ユウキ=テルミ) 古館伊知郎 高橋幸児 なんか7が三つ並んでる名前の外人 一流のロッククライマー クッキーババア 天野河リュウセイ 赤屍蔵人 ラインハルト・ハイドリヒ 不動明 ベン バンディット リッド・ハーシェル コロッケ 源静香 イチロー フランドル 灰色熊 鷲頭巌 総統 吉田君 レオナルド博士 フィリップ 菩薩峠君 チャック・ハンセン ハーク・ハンセン 杉下右京 山岡銀四郎 ヴァン 迷い込んだ突然変異の巨大ツキノワグマ 白人男性 名簿の背景色・マークの説明 ■黒背景=ヒグマ・ロワイアルの実験参加者を意味します。 ■黄背景=ヒグマ・ロワイアルの実験に関連したヒグマ(HIGUMA)であることを意味します。 ■緑背景=支給品(支給人)だったことを意味します。 ■青背景=実験開始後に外部からやってきた闖入者を意味します。 ■紫背景=ヒグマ・ロワイアルの実験主催者を意味します。 首輪マーク=実験参加者(首輪をされてカウントされている)を意味します。 爪マーク=ヒグマであることを意味します。 リボンマーク=支給品(支給人)だったことを意味します。 飛行機マーク=実験開始後に外部からやってきた人間を意味します。 クリップマーク=ヒグマ・ロワイアルの実験主催者を意味します。 ※基本的に、第二回放送以降まで生き残っている者、闖入者の場合は3話以上生存を基準にアイコン化します(例外はある)。
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巨大なタランチュラ/Giant Tarantula (茶1) 魔法生物♦クモ 自分の場にある「茶」レッスンカードを1枚捨てなければ、このカードは出せない。 ターンごとのダメージ:2 体力:1