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基本データ 【三角尻尾の海賊の船長】シャル B132 -画像- 種族 サメ/海賊 打点 1 攻撃力 2D1800 防御力 2D2400 アビリティ このキャラクターがスタンドした時、山札からカードを1枚引いてもよい。 フォロー メイン中:自分のキャラクター1体を選ぶ。このターン中、そのキャラクターの打点を+1(ただし、打点は6以上にならない。) コメント 「一緒に楽しい未来への航海をしよう~」 公式紹介ツイート
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ウェルギリウス『アエネイス』第三巻 →陥落したトロイアから逃れたアイネイアスらがトラキアにたどり着き、 そこで今後の航海と将来のローマ建設の成功を祈って神々を祀るために祭壇を築こうと、近くにあった テンニンカの木を抜いたところ、枝から黒血が流れる。畏れてマルスに祈り、さらに別な樹を抜こうとすると 木が言葉を発し、自分はかつてトロイアに生まれたポリュドーロスという者で、戦いで敗れて屍になったあと、 その屍を苗床にこの木が生えたのだと告げる。アイネイアスはポリュドーロスを葬ってこの地を去る。 参考文献 『アエネーイス(上)』ウェルギリウス アエネーイス (上) (岩波文庫)
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尻尾のある人間 犬の頭をした人間 【済】馬の頭をした人間 動物の足を持つ人間 足が前後逆についている人間 手足が複数ある人間 【済】人面蛇身 一つ目の人間 【済】三つ目の人間 耳の大きな人間 胸部・腹部に顔がある人間 膣に歯がある女 一本足 小人 目が無数にある人や獣 角がたくさんある獣 頭が複数ある大蛇・竜 体の両側に頭を持つ蛇 翼を持つ蛇 角の生えた蛇 双頭の蛇 火を吐く動物 【済】一角獣 多頭獣 有翼獣 宝を守る小人 夜中に仕事をしてくれる小人 封印されていたモノを解放してしまう 鬼が化けた女を馬の背に乗せる 火事を予言するモノ 船を沈めようとする怪異 悪いものが七人で連れたって歩く 馬を水に引き込もうとするモノ
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黒い翼と尻尾の生えたサキュバス。 男性の精を奪って生きている。 生命力が高いので一週間は精を奪わなくとも生きていられる。だがそもそも好物であるので積極的に男を襲いたがる。 エネルギーが不足すると思考力が低下し、うっかり女性を襲ってしまうこともあるらしい。
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選ばれた人間の選ばれすぎたエピソード(選ばれたとは言ってない) もし晋メンバーでカラオケ行ったとしたら、自分の入れた曲が流れ始めて意気揚々と歌い出したら 周りの司馬昭や元姫ちゃん、果汁、夏候覇たちはトイレ入ったりメニュー選び始めたりスマホ触ったりしそうで全然聴かなさそう。 んで優しい鄧艾とぶんおだけはちゃんと聴いてあげてそう。という妄想。 「能ある鷹の本能~♪」とかいうキャラソンがあったはず。ほんとわらける。 音痴ではないけど上手くもない歌声を堂々と胸張って歌ってる様子が浮かんで本当に愛おしいです。 鍾会は容姿 だけ はいいけど口も性格も悪くて友達も彼女もいない最強のぼっちキャラだと思ってます。ほんとナイスキャラすぎる。 でも自分は選ばれた人間なので群れるのはバカのすることだとか言ってツンとしてそう。でも本当はちょっぴり羨ましいと思ってる。 たまに何かに誘われると内心超喜んでるけど口では「フン…、そんなに言うなら行ってやらんでもない」とかお決まりの憎まれ口叩きつつ指先でクルクル髪いじってちょっと顔赤くなってる。みたいな。 ちなみに鍾会は史実で母親の伝記書くくらいのマザコンです。ひぇー。 鍾会のツンデレはねー、ほんとわかりやすすぎるガキすぎるツンでほんともうメッチャかわいいよね。あーもうガキ、ほんとガキ。 知識詰め込んで自尊心ばっかり高い精神年齢ガキなのよ。ちょっとからわれるとすぐキャンキャン吠える吠える。チワワか。 あ、チワワといえば、巷では徐庶がチワワ軍師とか言われてるらしいね。 ちなみに徐庶は彼氏にしたい武将ランキング趙雲に続き2位の快挙だよ。スゲエェーよ。 蜀の軍師は臥龍軍師の諸葛亮、鳳雛軍師の龐統、そしてチワワ軍師の徐庶です。 話が逸れましたね。 ちなみに鍾会は史実でとても優秀な人間です。 幼い頃から並外れた知識を持ち、20歳という若さで士官します。 司馬師・司馬昭兄弟から重宝され、数々の乱や蜀漢平定まで成し遂げます。 もともとあまり良く思っていなかった鄧艾のことを「勝手に兵を動かすヤツ」と告発して兵権を取り上げ、自分で兵全体を指揮しようとし、姜維と策謀を巡らせたのち 反乱に失敗して処刑されますね。 ちなみに魏は何故か反乱がうまくいかず失敗することが多いです。 曹魏の土台を作り上げた初代魏帝の曹操も二度三度と暗殺計画が練られますが、ことごとくバレて一族郎党皆殺しにしています。恐ろしいですね。 あ、ちなみに猛将伝では鍾会が鄧艾を捕えようとするストーリーがあり、ぶんおが鄧艾にそれを教えてあげようとしてバレて一緒に逃げるシナリオがあるらしいですよ。やりてえぇ。 そういえば英才は名門の子ですが鄧艾は平民出なので そこにも二人の差が出てますよね。 とあるサイトで英才×鄧艾の小説を読んだことがあるんですけど、英才のセリフで 「さすが、平民出は下品ですね。理解しがたいよ……」 っていうのがあってむしろそれは私が言われたすぎて液晶に頭を打ち付けるしかなかった。 こんな風に自分の生まれや才能を鼻にかけたセリフで英才に罵られたいと思いませんか?!?!?!私は罵られたいです!!!!!!!(発狂) こういうのあったらもっと見たいし書きたいけど自分じゃなかなか生産できない苦悩にさいなまれるエブリデイ・エブリナイ…ホーリーナイ…ホーミタイ……(納得の英語力0) 関係ないけど将来ラグドールみたいなモフ猫を飼って「シキ」って名前を付けて可愛がりたいです。それか茶々丸。
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拡張の需要 科学の進歩にともなって、人間を知能、感覚、身体能力で拡張しようという動きは大きくなりました。 いかに道具が進歩しても、インタフェースの工夫によって簡便に扱える機能はどうしても制限があるためです。 つまり、高度な道具を使いこなすには高い能力が必要です。けれど、高度な道具を完璧に使うためには人間の限界が立ちはだかります。これはインタフェースで乗り越えるのが困難な障壁です。 そして、人間を拡張すればより高度な仕事ができると考える人間は少なくなく、人間の拡張は大きなテーマであり続けたのです。 この人間の拡張には、「外部機器によるアシスト」と、いわゆるサイボーグである「機器の埋め込み」、そして「薬物的強化」という、3種類の方法が用いられています。 22世紀における人間拡張の基盤は、医療技術です。これは、人体に手を加えることが技術指摘に医療カテゴリに属する技術であるためです。 そして、人間拡張の倫理も医療に基づいています。これは、不必要な改造を行わないとう一般倫理の下に行われているということでもあります。 埋め込みによる身体拡張は、21世紀日本人の値段感覚としては、大きいものなら入院費と予後の経過観察込みで、臓器ひとつで50万円~100万円くらいです。全身義体ともなれば家一件より高額になります。(※) 全身義体は高額ですが、メンテナンスさえ行っておけば基本的に脳以外の病気から解放されるため、100歳まで生きる換算なら医療費と比べて無茶な値段とは言えません。この値段も、埋め込み機器や全身義体が少ない理由になります。 (※)ただし、いずれも新品の値段。中古機器を安価に施術するケースもあります。中古機器は、需要と供給のバランス次第ですが、臓器は半額程度、全身義体は30%程度まで値引きされます。ただし、全身義体の中古は譲渡契約が存在しない限り100%誰かを殺して奪ったということなので、普通の国では使用が発覚すると取り調べを受けます。 身体拡張の需要として、もうひとつ大きいのは、特に埋め込み機器を扱っている場合、パスワードを埋め込み機器に持っておくことにより、入力の手間を省けることです。情報や道具へアクセスする手間が下がることでよって、ユーザーは自由を感じることが出来ます。 ただし、埋め込み機器に保存したパスワードを狙って、強盗が被害者から、頭蓋内に埋設する副脳のような機器をえぐり出す事件も起こっています。途上国の合同が埋め込みの人工臓器を狙うような事例もあり、致命的な機器を奪われて死亡するユーザーは後を絶ちません。 感覚の拡張 人間性に身体拡張は大きな影響をおよぼします。 これは、身体拡張自体の力というよりは、人間の精神がそれほど揺れやすいものであることに起因します。 もっともよく扱われる、携帯端末のハンズフリー化は、「さまざままなかたちでの視覚への端末画面の重ね合わせ」と「通話などの音声情報の無線化」によって行われます。 22世紀には、携帯端末自体が非常に多機能になり、情報や機器に接続できるようになっているため、これだけで生活感覚は大きく変わります。 また、扱われる比率は下がりますが、暗視などの純粋な感覚強化も行われています。 感覚拡張は、基本的には、仕事や趣味などで必要なユーザーが、用途に合わせて行うものです。たとえば、野鳥観察が趣味であるユーザーが暗視と望遠能力を入手するといったかたちです。 あくまで用途があって身体拡張を行うという順番であるため、22世紀人類が身体改造によって人間観自体を変容させているということはありません。 感覚の拡張とは、人間性をかたちづくる要素の拡張が行われているということでもあります。 本来そうあるものによって、なぜ社会などの変容が出ていないかといえば、拡張した身体が接するものが進歩した地球の道具やインフラであるためです。 拡張した身体をもって、人生を全力で切り開くような環境が、そもそも人間社会には存在しないのです。 この例外となるのは宇宙です。宇宙には地球のように進んだインフラに簡単に触れられるわけではなく、開拓の余地が多くあります。 ただし、「身体拡張というコスト」に見合ったリターンを、宇宙で手に入れることはできません。純粋に経済が回っていないためです。 宇宙尺度まで大きくなってしまうと、身体拡張しようがそれほど効力が変わらないのです。 人間性はインフラによって大きな影響を受けますが、便利であることによって人間性が大きく変容するわけではありません。 神経反応を加速して、アスリートに人間以上の動きをさせるようなことも可能です。ですが、脳と加速している機器の間のなかだちは人工知能がおこなっています。(参考「人体補助機器と人工知能」) このため、こうした神経加速を行ったとき、100%身体がイメージ通りに動くわけではありません。イメージ通りであると感じて人間以上になった感覚すら覚えるのは、単純に意識が行為を追認するように動いているためです。 つまり、脳処理能力を上げても、「人間の脳が、身体の行為を追認するようにその意識を作るのは変わらない」のです。 これはあらゆる感覚拡張にも同じで、「拡張した感覚を追認するように、人間の脳は意識を作ってしまう」という働きがあります。暗視などの感覚増強を行った場合、純粋拡張機器によって人体にない感覚を追加した場合も同様です。 人体改造による万能感や拡張感の根底にあるものはこれであると考えられています。 オーバーマン 高度AIと人間の脳を接続することで、人間以上のものになろうという試みは何度も行われています。ただ、これは2105年現在では成功例がありません。つまり、高度AI単体で運用したほうがよほど性能がよいということです。 高度AIと人間の脳の間のインタフェースがボトルネックになって、ある一定以上では人間の脳を増強すればするほどギャップが深刻になって性能を落とします。 これは、人間の脳が増強することによって、高度AIに細かい指示を出し始めるためです。このとき、高度AIが元々持っているタスクコントローラーとバッティングして、機械のタスクコントローラーに任せているほうが良好なスコアを出すことになるのです。 これは、高度AIを道具として完全にコントロールすることに成功した人間がまだいないということでもあります。 そして、そこに挑戦する人間が現れ続けるということでもあります。 そして、それすらも超える手段として、人間の人格をデータ化して高度コンピュータに実装するという行為が行われました。つまり、人間の脳が持っているボトルネックと、機器との間で埋めなければならないギャップを、脳自体を機械化することで乗り越えようとしたのです。 脳を機械化するとは、つまり、脳から人格として機能するデータを取り出して、コンピュータに実装することでした。 超高度AI 《ベスム(BESM)2066》が、人格の完全データ化技術を開発したことで、これが実行されました。 IAIAはこの開発を直ちに察知、警告を送りました。 けれど、当時のロシアの富豪達を中心としたオーバーマン主義者たちはこれを受け入れようとしませんでした。 その後、IAIAによる過酷な攻撃が起こりました。(参照「IAIA-《アストライア》によるオーバーマン審判」) その後も人間の完全機械化を夢見る人々はいますが、それを達成した者は公式には生き残っていません。 全身義体 全身義体の運用者は、法的には全身義体運用者とカテゴリされます。一般的に「義体運用者」と呼ばれるときは、半身以上を義体化している人間を指します。 これは運用している部品が機械である場合も、生体由来のものである場合も同じです。ただ、人間の臓器や組織を移植したケースでは義体のカテゴリには入りません。 自律型アンドロイドの制御系を、人間の脳と神経系に置換したくらいの性能になります。 感覚の拡張を行っていない場合、速度や反応としては生身の人間よりも少し良好である程度です。 ただ、感覚の拡張を行った全身義体の運用者は、幻覚にさいなまれたり精神を病んだりするケースが多くなります。脳へのアプローチによってこれを強引に取り除くことも可能です。 それでも、生身であったときと同じ感覚にはなりません。失ったという事実だけは、機械によって補うことができないためです。 これは本人の意識の持ちようで改善することで、カウンセラーは義体と義体運用に対してポジティブになるよう勧める傾向があります。 このこともあり、全身義体の運用者は、陽気であったり、物事に頓着しなかったりするむしろ陽性な気質を持っていることが多くなっています。義体運用者もそれぞれの人生を生きるよりなく、気にしていても何も改善しないためです。 人体補助機器と人工知能 人体を補助する機器にとって、人工知能はなくてはならない存在です。なぜなら、曖昧な指示を受け取って実際に接続された機器を動かし、あるいは機能を立ち上げているのは、機器に搭載された人工知能だからです。 特に脳強化機器である外部脳については、人工知能に頼る割合が顕著です。神経信号や脳は、筋肉の緊張を人工知能が間に入って判断しています。 アシスト機器としての外部脳だけではなく、埋め込み機器としての副脳も、やはり人工知能に頼っています。そうでなければ、機器の取扱習熟に莫大な時間をかけることになってしまうためです。 生体からの信号を精密に読み取り、ユーザー個々人の求めるように機器を起動し操作することは、人工知能なしでは達成不可能です。(※) つまり、機械による人体の補助とは、高度になるほど「機械と人間の仲立ちをする人工知能」による人体補助の色合いが強くなるのです。外部脳くらい高度なものになると、補助機器を動かしているのは、実質的に人間の神経信号ではなく、それを解釈する人工知能になります。 (※)個人の技倆習熟によって、人工知能サポート以上の能力を個人が得ようという流れは、熟練兵などの間には存在します。これは一定の効果を上げています。ただ、軍などの機器を配備し運営する側にとっては、再現不能な個人のタレントに頼るより、それでも勝てる戦術とそれを支える武器性能、そして物量を揃えるほうが圧倒的に優位であることは変わりありません。どれほど個人が習熟しても、人間の脳に可能な仕事には生態的な限界があるのです。 これが意味するところは、人間は「高度な道具をより有効に使うため」に身体を強化しますが、実質的には人工知能にまかせているということです。 身体埋め込みよりもアシスト機器の需要が多いのは、埋め込み機器での判断も人工知能が行っているためでもあります。 埋め込み機器によって身体感覚が大きく拡張されるように変わります。ですが、その万能感は相当部分まで錯覚なのです。 結局機器を動かすのが人工知能であるなら、無理をして危険でランニングコストがかかる埋め込み機器を使うことはないという判断が、埋め込み機器の一般化を止めています。 「人間が高度な道具を使って行いたい仕事」のために、人間の拡張に高額のコストをユーザーは支払います。けれど、それを〝拡張した人間が行うこと〟と、〝人間が命じて仕事まるごとhIEや人工知能に投げてしまうこと〟とには、タスクのどの時点から人工知能が介在するかの差しかないとも言えるからです。 人間の拡張は、人工知能の進化の爆発によって、人類にとって軌道修正を強いられた夢ではあるのです。
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《足と手が2本生えた魚》 効果モンスター 星4/水属性/魚族/攻2200/守1200 このモンスターは攻撃表示である限り、 攻撃力が半分になる。 part22-716 作者(2007/11/25 ID 9RlH+6Sk0)の他の投稿 part22-713 / part22-714 / part22-718 コメント 名前 コメント
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▼● Forever to Hold 依頼者: クィジ(Qiji) / バストゥーク港・海辺 依頼内容: 妻のロミルダ(Romilda)に 「黄銅の髪飾り」をプレゼントしたい。 バストゥーク港 通常時 +... Qiji いい天気じゃのう…… 跳ね橋やら飛空艇やら、昔とは この街もだーいぶ変わったが、 お天道様だけは変わらんのう。 Qiji 実はな……。ばあさんに何か プレゼントをしてやろうと思っておるんじゃ。 Qiji 黄銅の髪飾りなんぞが ええかと思っておるのじゃが……。 どうじゃろ。持ってきてくれんかな。 (Qijiに黄銅の髪飾りをトレード) 黄銅の髪飾り HP-4 MP+10 Lv10~ All Jobs Qiji 黄銅の髪飾りじゃな! しかしわしから渡すのは恥ずかしいのう……。 すまんが、おまえさん渡してくれんか? (Romildaに黄銅の髪飾りをトレード) Romilda あら、黄銅の髪飾りですね。 とても素敵……え? これを私に? まあ、なんてことでしょう! Romilda おじいさん、プレゼントを 頂きましたよ! おじいさんなんて、 全然何もくれないのに! Qiji そ、それは……。 Romilda どうもありがとう……まるで私の好みが わかっていらっしゃるみたい! Qiji ……。 Qiji ばあさんに勘違いされたが……。 ま、まあ、自分で頼んだことじゃし、 礼は渡そう。 300ギルを手にいれた! 称号:クィジの友人 Romilda え? あれはおじいさんから? わかってますよ、そんなこと。 おじいさん、私の耳が遠いと思って……。 本当はおじいさんの方が耳が遠いんですよ。 Romilda 実はもう何回ももらってますの。 でもね……うれしいものですよ、 いくつになっても、何度もらっても……。 ▲ 共に白髪の生えるまで 幸せのさじ加減 ■関連項目 バストゥーク港 Copyright (C) 2002-2013 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.
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大型 中型 小型編集用 大型 画像(50%縮小) 日本名 英名 解説 属性 24lXI イエティ YETI 白くて巨大な猿人。 24m1r ウィッカーマン WHICKERMAN よくわからない生き物。 敵 24m5H オゴポゴネッシー OGOPOGONESSIE 首長竜プレシオサウルスの生き残りという説があるらしい。陸では動かない。 24m8L タイタン TITAN 上半身裸の巨人。 24m95 ジャイアントエネミークラブ GIANTENEMYCRAB 要するに巨大なカニ。 24m9Q クトゥルフ CTHULHU クトゥルフ神話に登場するアレ。つよい。 浮/敵 24maz クラーケン KRAKEN 巨大なイカ。 敵 24mbm バジリスク BASILISK(CREATURE) 周囲の生物を石化させる。蛇みたいな生き物。 敵(?) 24mce サンドワームジャイアントワーム SANDWORMGIANTWORM ミミズのような砂虫。意外と無害。 24mcJ ショゴス SHOGGOTH 巨大なイソギンチャク的な生き物。目が沢山有り、頭から4本の触手(?)が生えている。 敵 24mdY スキュラ SCYLLA 女性の上半身、魚の下半身、腹部に3列に並ぶ犬の前半身を持つ生き物らしい。 敵 ドラゴンワイバーン DRAGONWYVERN 火を吹いて攻撃する。かっこいい。 浮 24meV ハイドラカリュブディスウォータードラゴン HYDRACHARYBDISWATERDRAGON 3つ頭がある龍。こちらもかっこいい。 敵 24mfv メカ MECHA 人型のロボット。浮いてる。 浮 24mfZ レビヤタン LEVIATHAN 長細いやつ。 敵 中型 画像 日本名 英名 解説 属性 24mhm アフール AHOOL 空を飛ぶ猿みたいな生き物 浮/敵 24mhP アルマスティセダパビッグフットラクシャサ ALMASTISEDAPABIGFOOTRAKSHASA 大きめの猿人。 24mi3 ウロボロス OUROBOROS 翼の生えた龍。尾にも顔がついてる(?) 浮 24mj4 カイチ XIEZHI 牛(?)に角が生えた一角獣。 24mjf キマイラキメラ CHIMAERACHIMERA ライオンの頭と山羊の胴体、毒蛇の尻尾を持つ生き物らしい。 浮/敵 24mjN ジャイアントオーガゴリアテ GIANTOGREGOLIATH 人型の巨人。 24mk6 グリフィングリフォンヒッポグリフ GRIFFIN/GRYPHINGRYPHONHIPPOGRIFF 鷹の翼と上半身、ライオンの下半身を持った生き物。 24mkF くろながねこ BLACKLONGCAT ネットで流行った"のびーるたん"コラの一種。 24mkX ケンタウルス CENTAUR 頭部が人間、身体が馬の生き物。 敵 24ml9 コカトリス COCKATRICE 周囲の生物を石化させる。鶏みたいな生き物。 敵(?) 24mlP メデューサナーガゴルゴン MEDUSANAGAGORGON 周囲を石化させる。蛇の髪の毛を持つ女の怪物。『MIRROR』を置くと自分が石化する。 敵 24mm1 霜の巨人ユミル FROSTGIANTYMIR 北欧神話に登場する巨人。青白い人型の生き物。 敵 24mmM ジャージーデビル JERSEYDEVIL 馬の頭部、真っ赤な目、コウモリの翼、細長い尾の生えた生き物。 浮/敵 24mnP ジャバウォック JABBERWOCK 龍みたいな生き物。顔に3本の触手(?)が生えている。 浮/敵 24mo5 フェニックス PHOENIX 死んでも一度だけ復活する。 浮 24mon スレイプニル SLEIPNIR 黒い馬みたいな生物。 24moC ペガサス PEGASUS 白くて翼を持つ馬。 浮 24mpf ベヒーモスグレンデル BEHEMOTHGRENDEL 狼みたいな生き物。 24mpV ウェンディゴ WENDIGO 2本の角が生えたゴリラみたいな生き物。 敵 24mqD マンティコア MANTICORE 赤い翼の生えたライオンみたいな生き物。 浮/敵 24mr3 ながいねこ LONGCAT ネットで流行った猫"のびーるたん" 24mrt ナックラビー NUCKELAVEE 赤い馬に乗った人体模型っぽい生き物。グロい。 敵 24mrM ミノタウロス MINOTAUR 頭が牡牛、身体が人間の生き物。 敵 24msm モンスタートロルクリーチャー MONSTERTROLLCREATURE 可愛げのあるモンスター。 敵 24mt1 ユニコーン UNICORN 真っ白な一角獣。 24mtW モスマン MOTHMAN 謎の生物 浮 24myh ハーピー HARPY 人の頭部と鳥の体を持つ生き物。 浮/敵 24ur2 幽霊アチェリ悪霊 GHOSTACHERIEVIL SPIRIT 半透明で可愛い幽霊。 浮 24mu6 ポルターガイスト幻影 POLTERGEISTPHANTOM 幽霊とは別物らしい。 浮/敵 小型 画像 日本名 英名 解説 属性 24tCZ 死神 DEATH 相手は死ぬ。 浮 24mvZ エイリアン宇宙人グレイ ALIENSPACEALIENGREY つるつるな宇宙人。 24mwt グリフォン GRIFFON グリフィンとは別の生物。 飛 24mwP 朱雀 ROSEFINCH ちっちゃい鳥。 浮 24mxv マーマン MERMAN 顔が老人、下半身が魚の生き物。 24mxz マーライオン MERLION 顔が狼、下半身が魚の生き物。可愛い。 24myR バンシー BANSHEE ゾンビに似てる。 敵 24tyX 悪魔サタンインプデーモン DEVILSATANIMPDEMON 二本の角を生やしている。 敵/浮 インキュバス INCUBUS かわいいですね。 敵/浮 24tF1 アヌビス ANUBIS 頭身がもう少しあればかっこよかったかもしれない。 24tFR アンドロイド ANDROID 機械人間。 24uC1 ウィザードソーサラー WIZARDSORCERER 『WIZARD STAFF』を使って攻撃する。クトゥルフよりつよい。 敵 24tHJ ウィッチ WITCH 魔女のおばさん。生物を『FROG』に変える。 敵 24tRq エルフ ELF 妖精のお姉さん。 24tT9 ゴブリン GOBLIN 緑の人型モンスター。 敵 24tTc ホブゴブリン HOBGOBLIN ゴブリンよりちょっとつよそう。 敵 24tWY ウェアウルフ WEREWOLF 狼男。メスもいる。 敵 24uvC ガーゴイル GARGOYLE 形態は様々らしい。 浮 24uyx 骸骨戦士 SKELETONWARRIOR 人間を『NECRONOMICON』で攻撃すると変身する。 敵 24uH5 火星人 MARTIAN 頭に2本の触覚を生やしている。 24uIa 河童 KAPPA 『CUCUMBER』が好き。 敵 24uRu 神メシアゼウス GODMESSIAHZEUS とても強い。人間を守る。 編集用 画像 日本名 英名 解説 属性 #ref error :画像URLまたは、画像ファイル名を指定してください。 #ref error :画像URLまたは、画像ファイル名を指定してください。 #ref error :画像URLまたは、画像ファイル名を指定してください。 #ref error :画像URLまたは、画像ファイル名を指定してください。 #ref error :画像URLまたは、画像ファイル名を指定してください。 #ref error :画像URLまたは、画像ファイル名を指定してください。 #ref error :画像URLまたは、画像ファイル名を指定してください。
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一匹目【尻尾のついた毛玉】 植物属 木霊種 特徴 ①尻尾 ②温厚 ③剛毛 体力 D 魔力 B 攻撃 C 防御 C 魔攻 D 魔防 A 俊敏 A 幸運 E 生息地 生物廃棄場 あまり面白味が無かったんでしょうか 能力値も魔防と俊敏以外はパッとしませんね 二匹目【ハダカハーピィ】 亜人属 翼人種 特徴 ①尻尾 ②無毛 ③発光 体力 C 魔力 E 攻撃 D 防御 D 魔攻 E 魔防 A 俊敏 E 幸運 C 生息地 生物廃棄場 すっぽんぽんで発光する尻尾の生えた翼人…なんてもの作ってるんですか 能力値的にも遅かれ早かれ絶滅していたかもしれませんね 三匹目【ドラゴニュートフェアリー】 龍属 龍人種 特徴 ①多産 ②吸精 ③小型 体力 D 魔力 D 攻撃 C 防御 B 魔攻 A 魔防 B 俊敏 B 幸運 C 生息地 迷宮-絶滅 場所が悪かったのでしょうか ある意味かなりいい線行ってると思ったのですが 魔攻の高さの割に魔力が低い点が駄目だったのかもしれません 四匹目【なんかエロい龍人】 龍属 龍人種 特徴 ①剛毛 ②万年発情期 ③長寿 体力 C 魔力 B 攻撃 D 防御 A 魔攻 B 魔防 D 俊敏 B 幸運 E 生息地 古城 古城に住まう龍と書けば聞こえはいいですが実態は万年発情期の龍人ですね 幸運以外のバランスの良さが生態系に馴染んだ理由でしょうか 五匹目【ハラボテイエティ】 亜人属 獣人種 特徴 ①吸精 ②多産 ③異種生殖可能 体力 D 魔力 B 攻撃 A 防御 B 魔攻 E 魔防 A 俊敏 B 幸運 E 生息地 雪原-絶滅 流石に危険視されたのかそれとも身体が雪原に合わなかったのか… 体力の低さが裏目に出てしまったのかもしれませんね 総評 若干エロを意識し始めたのは多分四匹目のエロ龍人のせいです