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中級専門職‐武器攻撃系 戦士系が敵を抑えている内にトドメを刺したり、多数の雑魚敵を殲滅したりする、所謂『遊撃職』。 剣や槍などによる近接攻撃系と、弓や銃器による遠距離攻撃系の、二つに大別できる。 職業補正は、HP・MP共に、平均的=特に補正なしの傾向にある。 目次 テンプレ 職業名 役割 職業補正 前提条件・コメント 職業解説 上位職・コメント テンプレ 役割 職業補正 前提条件・コメント 職業解説 上位職・コメント
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最上級専門職‐回復系 PTの回復を担う、そのまま『回復職』。 回数指定で、ダメージを受ける度に回復する「反応起動型」を得意とするクレリック系と、 時間指定で、持続的に回復する「脈動回復型」を得意とするドルイド系と、 敵のHP・MPを奪い、味方を回復させる「吸魂魔法」を得意とするソウルイーター系の、三つに大別できる。 職業補正は、HP・MP共に、平均的=特に補正なしの傾向にある。 目次 テンプレ 職業名 役割 職業補正 前提条件・コメント 職業解説 上位職・コメント テンプレ 役割 職業補正 前提条件・コメント 職業解説 上位職・コメント
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初級専門職‐武器攻撃系 戦士系が敵を抑えている内にトドメを刺したり、多数の雑魚敵を殲滅したりする、所謂『遊撃職』。 剣や槍などによる近接攻撃系と、弓や銃器による遠距離攻撃系の、二つに大別できる。 職業補正は、HP・MP共に、平均的=特に補正なしの傾向にある。 目次 テンプレ 職業名 役割 職業補正 前提条件・コメント 職業解説 上位職・コメント テンプレ 役割 職業補正 前提条件・コメント 職業解説 上位職・コメント
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上級専門職‐魔法攻撃系 後方から魔法で攻撃する、所謂『砲台職』。 魔法支援は、ハモエクでは戦闘支援系に分類されている。 自ら魔法を行使して戦うソーサラー系と、魔物等を召喚して戦うサモナー系の、二つに大別できる。 職業補正は、HPが低めで、MPが高めの傾向にある。 目次 テンプレ 職業名 役割 職業補正 前提条件・コメント 職業解説 上位職・コメント テンプレ 役割 職業補正 前提条件・コメント 職業解説 上位職・コメント
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上級専門職‐武器攻撃系 戦士系が敵を抑えている内にトドメを刺したり、多数の雑魚敵を殲滅したりする、所謂『遊撃職』。 剣や槍などによる近接攻撃系と、弓や銃器による遠距離攻撃系の、二つに大別できる。 職業補正は、HP・MP共に、平均的=特に補正なしの傾向にある。 目次 テンプレ 職業名 役割 職業補正 前提条件・コメント 職業解説 上位職・コメント テンプレ 役割 職業補正 前提条件・コメント 職業解説 上位職・コメント
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中級専門職‐戦闘支援系 後方から魔法で戦闘を支援する、所謂『支援職』。 回復系は、ハモエクでは単独で分類されている。 敵を抑えたりダメージ遮断したりする『後方壁職』、 味方の能力を上げる『能力強化職』、 味方のHP・MPを管理する『体調管理職』、の三つに大別できる。 職業補正は、HPが低めで、MPが高めの傾向にある。 目次 テンプレ 職業名 役割 職業補正 前提条件・コメント 職業解説 上位職・コメント テンプレ 役割 職業補正 前提条件・コメント 職業解説 上位職・コメント
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なにこのぺーじ?(What s this page?)←なんとなく英語入れた Skillは大きく二種類に分けられる 1.武器スキルや防具スキルのように、戦闘に直接関係あるもの(便宜上、戦闘スキル) 2.生産・採取やRiding(乗り物のやつ)等、戦闘に直接関係ないもの(便宜上、生活スキル) WoWに慣れていないぼくたち(^o^)わたしたち(^o^)には、「生活スキル?なにそれおいしいの?」って感じかと思う。 SO☆KO☆DE!ここでは生活力皆無な奴らでも、非戦闘スキルを楽しめるように誰か編集してくだしあ^p^ 二種類の生活スキル(Twice Seikatu Skills)←知的な自分をアピール 生活スキルはPrimaryスキルとSecondlyスキルの二つに分けられる。 イメージとしては、Primaryが専門的なスキルで、Secondlyは家庭的なスキルみたいな Primaryは二つまでしか取得できないのに対し、Secondlyには全部とることができる。 Primary professions Primaryは二つまで取得できる。ステータスから削除することで別のものへの変更も可能 よく分からんって奴は採取系を二つ取って適当に原料集めてギルド倉庫にいれるなり マスターしてる奴らに素材渡して装備を作ってもらうなりするといい 生産系はそれぞれ自分専用のエンチャをつけることができる。また採取系はエンチャの代わりにステータスにボーナスがつく Gathering 採取系のスキル 収集には手間がかかる。 Herbalism アップデートにより大量に生えました CD3分のHealが使える Mining 最上位鉱石が採りにくくなり、相場高騰。これをとってTitaniumを採取すればお金持ち Stamina+60 Skinning 敵のドロップを全て拾わないと革を剥げないというエミュプレイヤー殺しの仕様 Cri+40 Production 原料から様々な物を生み出す。()内は上げた場合のボーナス Alchemy 錬金術 (薬物中毒者 薬品の効果がうp 上昇量は一定の幅でランダム) Blacksmithing 鍛冶屋 (手首と手にGemソケットを追加できる) Enchanting 能力付加 (指輪にエンチャ可能 AP40,Sta+30,SP+23) Engineering 園児 (ロケットパンチ、ヘイスト、パラシュート、ダッシュ) Inscription グリフ作成 (肩エンチャ特化) Jewelcrafting 宝石 (通常よりも効果が高いGemを3つまでつけられる) Leatherworking 皮 (手首に専用エンチャ 自分に着ける場合のみLegsエンチャに特殊な素材を使わない) Tailoring 布 (クロークに専用エンチャ 革と同様Legsエンチャが楽に) Secondary professions いくつでも取れる。 Cooking 料理(高レベルになるとDaily Questで金策とRep上げを楽にしてくれます) First Aid 包帯作ったり使ったり(PvPするなら上げておきましょう) Fishing 釣り(Cookingとセットで上げておくと便利です)
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初級専門職‐戦闘支援系 後方から魔法で戦闘を支援する、所謂『支援職』。 回復系は、ハモエクでは単独で分類されている。 敵を抑えたりダメージ遮断したりする『後方壁職』、 味方の能力を上げる『能力強化職』、 味方のHP・MPを管理する『体調管理職』、の三つに大別できる。 職業補正は、HPが低めで、MPが高めの傾向にある。 目次 テンプレ 職業名 役割 職業補正 前提条件・コメント 職業解説 上位職・コメント テンプレ 役割 職業補正 前提条件・コメント 職業解説 上位職・コメント
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最上級専門職‐武器攻撃系 戦士系が敵を抑えている内にトドメを刺したり、多数の雑魚敵を殲滅したりする、所謂『遊撃職』。 剣や槍などによる近接攻撃系と、弓や銃器による遠距離攻撃系の、二つに大別できる。 職業補正は、HP・MP共に、平均的=特に補正なしの傾向にある。 目次 テンプレ 職業名 役割 職業補正 前提条件・コメント 職業解説 上位職・コメント テンプレ 役割 職業補正 前提条件・コメント 職業解説 上位職・コメント
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最上級専門職‐戦闘支援系 後方から魔法で戦闘を支援する、所謂『支援職』。 回復系は、ハモエクでは単独で分類されている。 敵を抑えたりダメージ遮断したりする『後方壁職』、 味方の能力を上げる『能力強化職』、 味方のHP・MPを管理する『体調管理職』、の三つに大別できる。 職業補正は、HPが低めで、MPが高めの傾向にある。 目次 テンプレ 職業名 役割 職業補正 前提条件・コメント 職業解説 上位職・コメント テンプレ 役割 職業補正 前提条件・コメント 職業解説 上位職・コメント