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第06話:迫り来る昆虫族デッキ 『啓輔、ごめーん・・・。』 「まったく、何やってたんだ、お前は。」 『いや、ちょっと事情があってね・・・。』 「まぁ、いいけどな、別に・・・・。そんなことより、アレ見てみろよ。」 『ん?』 啓輔が指差す方向を見てみると、そこには何やら大きなロボットが複数台置かれていた。 ロボットの周りでは作業服を着た人が何人もでチェックを行っており、よく見てみると ロボットの手にはついこの前発売されたばっかりのデュエルディスクが装着されている。 ショップに新しく導入されたデュエルモンスターズの販促ロボットなのかな? 『何あれ? デュエルモンスターズの販促ロボット?』 「アレは海馬コーポレーションから試運転的な形で今日から店に置かれることになったロボットで、 店長が言うには次世代型デュエルトレーニングシュミレーションなんだそうだ。あらゆるデッキが インプットされていて、毎回違ったデュエルをトレーニングとして楽しめるんだってよ。」 『いわゆるシュミレーターってやつか~。もう使えるの?』 「今は最終チェック中であと4、5分で使えるらしいぜ。俺は一戦やってみるつもりだけどな。」 『じゃあさ、啓輔。シュミレーターのチェックが終わるまで、私と一戦やろうよ♪』 「でも、4、5分でなんか勝負つかないぞ・・・・。」 『むぅー。』 「じゃあ、私と一戦やってくれないかしら?」 後ろから話しかけられ、啓輔と一緒に声のした方に振り向く。 そこにはいかにも日本美人というくらい綺麗なポニーテールの女の人が立っていた。 あれ、私と同じ制服を着てるってことは、同じ高校の人? こんなに綺麗な人、うちの学校にいたっけ・・・・? 『あのぉ、私たちと同じ学校の方ですよね?』 「そうよ♪ ソレがどうかしたのかしら?」 『いや、お姉さんみたいな綺麗な人がうちの学校にいたかなって思って・・・。』 「あら、嬉しいこと言ってくれるじゃない♪ でも、私のことは知らなくて当然よ。 私は最近転校してきたばっかりだからね。」 『そ、そうだったんですか・・・。』 「それで、私とデュエルしてくれるのかしら?」 ニッコリと屈託のない笑顔で私のことをジーッと見つめてくる美人なお姉さん。 いや、お姉さんかどうかは分からないし、そんなことはいいとして。 デュエリストとして、挑まれた勝負を逃げるわけにはいかない。 『もちろん、やりますよ! よろしくお願いします!』 「私の名前は春日 奈央、よろしくね♪ それでは・・・」 決闘(デュエル)!!!! 私たちがデュエルを始めるとなり、ショップでシュミレーターの様子を見てた子供たちも 次から次へと私たち2人のデュエルを観戦するために傍まで寄ってきた。 デュエル開始! ● 茜 :ライフ8000 手札5枚 ● 奈央:ライフ8000 手札5枚 「私から行くわ、ドロー! 私は手札より毒芋虫を攻撃表示で召喚!」 《モンスターカード》 毒芋虫(ポイズン・ワーム) 効果モンスター ☆1 / 地属性 / 昆虫族 / 攻 0 / 守 0 表側表示のこのカードが戦闘で破壊された時、相手モンスター1体を選択して破壊できる。 その戦闘によって発生する戦闘ダメージは、相手が受ける。 『攻撃力も守備力も0のモンスターを攻撃表示?』 「昆虫デッキか・・・。茜、気を付けないと昆虫デッキは強いぞ!」 『ちょっと毒々しいけどこんなにかわいいのに、そんなに強いの?』 「ふふふ、モンスターは見た目じゃなくてよ?」 『でも、私の魔術師デッキの前に負けの2文字はないんだから!』 「よっぽどデュエルに自信があるのね♪ 私はカードを2枚セットして、ターン終了よ。」 ● 茜 :ライフ8000 手札5枚 ● 奈央:ライフ8000 手札3枚 モンスター1枚 リバース2枚 『私のターン、ドロー!! よし、私はこいつで勝負! 不可視の魔術師!』 《モンスターカード》 不可視の魔術師(ステルス・マジシャン) 効果モンスター ☆4 / 闇属性 / 魔法使い族 / 攻 1000 / 守 1800 このカードは相手プレイヤーに直接攻撃できる。 自分フィールド上にこのカードを除く他のモンスターが存在する場合、 相手プレイヤーはこのカードを攻撃対象にすることはできない。 このカードは相手プレイヤーに直接攻撃できるから、毒芋虫に攻撃する必要はない。 攻撃力は1000ポイントしかないけど、地道に削っていけばデュエル終盤では大きなダメージになる。 『いくわよ! 不可視の魔術師でダイレクトアタック!!』 「1000ポイントなら痛くはないけど、その攻撃は遮断させてもらうわ。 リバースカードオープン、大繁殖!」 《魔法カード》 大繁殖 速攻魔法 自分フィールド上に存在する攻撃力500以下の昆虫族モンスター1体を選択して発動する。 選択したモンスターと同じ攻撃力・守備力・効果を持つ昆虫トークンを可能な限り、 自分フィールド上に特殊召喚する。(表示形式は任意で決定する。) このターン、相手は選択したモンスターとトークンすべてに攻撃しなければならない。 自分フィールド上にモンスターが既に5体存在する場合、このカードは発動できない。 「私は毒芋虫を選択する! これで、私のフィールドには4体の毒芋虫トークンが特殊召喚される。 さらに、あなたが召喚した不可視の魔術師は大繁殖の強制効果によって、私のフィールドに 存在するすべてのモンスターに攻撃することになるわ。」 『な、なんですって!?』 不可視の魔術師の攻撃が、毒芋虫と毒芋虫トークンに遮られる。 攻撃中断は当然できないため、不可視の魔術師は毒芋虫とトークンをすべて攻撃で破壊した。 「毒芋虫の効果は、破壊された時に受ける戦闘ダメージをすべて相手プレイヤーに与える。 あなたがこのターンに破壊したのは毒芋虫とそのトークン5体。トークンは毒芋虫と同じ効果を 持つから、すべての戦闘ダメージがあなたに与えられる。毒芋虫+トークンのダメージは 1000ポイント×5体だから、全部で5000ポイントのダメージね。」 『嘘!? いきなりから5000ポイントのダメージ!?』 「わずか2ターン目にして相手のライフポイントを半分以上削るなんて・・・。 あの女、かなり強いな・・・。」 8000ポイントあったライフが一気に削られ、まだ2ターン目なのに私の残りライフは3000ポイント。 リバースカードには一応警戒していたけど、まさかこんなカードを伏せてあるなんて・・・・。 「さらに、毒芋虫は破壊された時に相手のモンスター1体を破壊することができる。 私は不可視の魔術師を破壊するわ。」 『私の不可視の魔術師が・・・!?』 「さらに、毒芋虫たちが破壊されたことでもう1枚のリバースカードが発動する。 罠カード、女王による緊急警報!」 《罠カード》 女王による緊急警報(クイーンズ・エマージェンシー・アラート) 通常罠 自分フィールド上の昆虫族モンスターが破壊された時、手札を1枚捨てて発動する。 自分のデッキまたは手札から昆虫族モンスター1体をフィールド上に特殊召喚する。 (表示形式は任意。) 「このカードは自分の昆虫族モンスターが破壊された時に手札を1枚捨てて発動することで、 デッキか手札から昆虫族モンスターを特殊召喚できる。攻撃力やレベルの指定がないから、 いきなり上級モンスターを呼ぶことも可能なの。私がデッキから特殊召喚するのはこのカードよ。 いでよ、女王蜂 クイーンズ・ビー!!」 《モンスターカード》 女王蜂 クイーンズ・ビー 効果モンスター ☆8 / 風属性 / 昆虫族 / 攻 2800 / 守 2200 このカードの召喚・反転召喚・特殊召喚のいずれかに成功した時、自分フィールド上に 蜜蜂トークン(☆1 / 風属性 / 昆虫族 / 攻 500 / 守 500)を2体守備表示で特殊召喚する。 自分のスタンバイフェイズ時、自分フィールド上に蜜蜂トークンを1体特殊召喚する。 500ライフを支払うことで、相手モンスター1体の表示形式をターン終了時まで変更することができる。 (この効果は自分ターンのメインフェイズ1でしか発動できない。) 蜜蜂トークンを1体生贄に捧げる。このカードの攻撃力は500ポイントアップし、ターン終了時まで 魔法・罠・モンスターの効果の対象にならない。この効果は相手ターンでも発動することができる。 「これが私の切り札。どう? 優雅で美しいでしょ?」 確かに優雅で美しいと言えば美しいけど、あまりのデカさに化け物蜂に見えるのは気のせい? そんなことより、どうにかしないと次のターンで攻撃されたら負けてしまう。 『くそぅ。私はカードを2枚伏せて、ターンエンドよ。』 ● 茜 :ライフ3000 手札3枚 リバース2枚 ● 奈央:ライフ8000 手札2枚 モンスター1体 「私のターンね、ドロー。」 「まずいな、茜の奴。伏せカードを封じるようなカードでも出されたら、確実に負けるぞ。」 「とりあえず、私のスタンバイフェイズでフィールド上に蜜蜂トークンを1体特殊召喚するわ。 私はカードを1枚セットして女王蜂 クイーンズ・ビーで攻撃する。 マシンガン・ニードル!!」 巨大な女王蜂 クイーンズ・ビーのお尻から巨大なトゲが無数に撃ち出され、私の方へ飛んでくる。 でも、この攻撃を通すわけにはいかない・・・ッ!! 『リバースカード発動!! 罠カード、魔法の鏡!!』 《罠カード》 魔法の鏡(マジック・ミラー) 通常罠 相手プレイヤーの攻撃宣言時に発動することができる。 ターン終了時まで、相手フィールド上のすべてのモンスターの元々の攻撃力は半分になる。 『このカードの効果によって、女王蜂 クイーンズ・ビーの攻撃力を1400ポイントまで下げる!』 「いいえ、このターンにあなたが受けるダメージは2900ポイントよ?」 『え? きゃああぁぁぁぁぁ!!!』 女王蜂から撃ち出された幾つものトゲが雨嵐のように降り注ぐ。 元々の攻撃力を半分にしたはずなのに、デュエルディスクのライフカウンターは100になっていた。 「あ、茜!!」 「確かに、あなたが発動した魔法の鏡の効果でクイーンズ・ビーの攻撃力は1400まで落ちた。 でも、その瞬間に私はフィールド上の蜜蜂トークン3体を生贄に捧げることで、クイーンズ・ビーの 攻撃力を1500ポイント引き上げて2900にしたのよ。魔法の鏡は元々の攻撃力を半分にするだけだし、 モンスターの攻撃までは防げないからね。」 『うぐぅ・・・。でも、この瞬間に私はもう1枚のリバースカードを発動させていたのよ!』 「え?」 『罠カード発動、ダメージ・コンデンサー!!』 《罠カード》 ダメージ・コンデンサー 通常罠 自分が戦闘ダメージを受けた時、手札を1枚捨てて発動することができる。 その時に受けたダメージの数値以下の攻撃力を持つモンスター1体をデッキから攻撃表示で特殊召喚する。 『このカードの効果で、私はデッキからブラックマジシャン・ガールを特殊召喚する!』 「あなたが受けたダメージは2900。確かにブラックマジシャン・ガールを呼ぶことは可能ね。 それで、その魔術師の少女があなたのデッキの起死回生の切り札なの?」 『えぇ、そうよ。このカードはいつだって私と共に戦い、いつだって私を助けてくれた。 そして、今回も彼女はまた私を助けてくれる勝利の女神になるわ。』 「じゃあ、見せてもらおうかしら。その女神の力を。私はこのままターンを終了するわ。」 『私の、ターン・・・・。』 ● 茜 :ライフ100 手札2枚 モンスター1枚 ● 奈央:ライフ8000 手札2枚 モンスター1枚 リバース1枚 とは言うものの、どうしよう・・・・。 「あのカード」があればキーカードは揃うのに、今はまだ手札にない。 デュエルもまだ序盤だから、デッキの上にそのカードが来てなかったら勝ち目はない。 次に引くカード、お願いだからあのカードが来て・・・・!! 『ドロー!!』 ドローしたカードを見るが、期待していたカードではなかった。 今回ばかりはいつものようにいかないのか、欲しいカードを引けなかった。 でも、ここで勝負を諦めてしまえば、私の成長はそこで止まってしまう。 「さて、キーカードは引けたかしら?」 『私が望んだカードじゃなかったけど、望んだカードを手に入れることができるカードを引いたわ。 私は手札より、魔法カードを発動! 魔法カード、封印の黄金櫃!』 《魔法カード》 封印の黄金櫃 通常魔法 ※ 制限カード 自分のデッキからカードを1枚選択し、ゲームから除外する。 発動後2回目の自分のスタンバイフェイズに、そのカードを自分の手札に加える。 『私はデッキからカードを1枚選んで、ゲームから除外するわ。』 「確かに、いいカードを引いたわね。でも、黄金櫃の効果対象にしたカードは発動後、 2ターンが経過しないと手札に加えることはできない。生憎だけど、今の状況じゃ2ターンどころか 次のターンで終わりそうだけど?」 『そうね。でも、私は黄金櫃の効果で選んだカードを、このターンで手札に加えるわ。』 「何ですって?」 「おいおい、茜・・・。そんなルールを守らないようなデュエルなんかできるわけないだろ・・・。」 『私は手札より、もう1枚魔法カードを発動。魔法カード、異次元からの救出!!』 《魔法カード》 異次元からの救出 速攻魔法 ライフポイントを半分支払うことで発動する。 ゲームから除外されているカード1枚を選択する。 選択したカードの種類により、以下の効果が発動する。 ● モンスター : 自分フィールド上に攻撃表示で特殊召喚する。(召喚条件は無視できない。) ● 魔法・罠 : 選択したカードを手札に加える。 「異次元からの救出?」 「そうか、その手があったか!! うまいぞ、茜ッ!!」 『ライフは半分失うけど、100ポイントから50ポイントになったところであんまり変わらないわ。 私はこのカードの効果により、黄金櫃の封印を解く! 黄金櫃に封印していたカードはこれよ! 魔法カード、融合!』 《魔法カード》 融合 通常魔法 手札またはフィールド上から、融合モンスターカードによって決められたモンスターを 墓地へ送り、その融合モンスター1体をエクストラデッキから特殊召喚する。 そのモンスターはこのターン、攻撃できない。 「まさか、この状況で融合すると言うの!?」 「あれ? 茜って融合モンスターなんかデッキに入れてたっけ・・・?」 『まだよ! まずは手札から、魔導騎士 フロームンドを召喚!』 《モンスターカード》 魔導騎士 フロームンド 効果モンスター ☆4 / 光属性 / 魔法使い族 / 攻 1400 / 守 1800 このカードの種族は「戦士族」としても扱う。 自分のターンのスタンバイフェイズ時に、コイントスを3回行う。 表が出た回数により、以下の効果を適用する。 ● 1回 : デッキからカードを1枚ドローする。 ● 2回 : フィールド上の魔法、罠カードを1枚破壊する。 ● 3回 : フィールド上のモンスター1体を破壊する。 このカードが相手プレイヤーに戦闘ダメージを与えた時、相手プレイヤーの 手札をランダムに1枚墓地へ送る。 『キーカードはすべて揃ったわ! ブラックマジシャン・ガールともう1体のモンスターを 今ここに融合する!』 to be continued・・・・・・ 異次元からの救出が紫色なのはいいんでしょうか? -- (要亜希) 2008-11-23 18 13 29 名前 コメント すべてのコメントを見る
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トルネコシリーズ皆勤賞の杖。 相手を封印状態にし、特技を使わせなくしたり倍速状態など一部特性を無効にさせる。 逃げ回る特性もなくなるので、【はぐれメタル】もトルネコを襲うようになる。 その際ゴーレムに匹敵する攻撃力で返り討ちにされたプレイヤーも多いはず。 当然特技の無いモンスターに振っても何の効果も得られないので、 未識別の杖を振る時は封印の杖の可能性を考慮して、 何かわかりやすい特技を持っているモンスターに振った方が良い。 近作では封印状態のアイコンが作られているので、未識別でもわかるようになっている。 【マドハンド】の動かない性質、【はりせんもぐら】の2ダメージ体質、【バブルスライム】の毒攻撃体質など、 無効化できないものも多い。「必ずアイテムを落とす」等といった特性も封印できない。 なお、反射されて自分が食らった場合はくちなし状態になる。 また、トルネコ1では普通の人間に封印の杖を振るという事件があったが、 その対象は【となり村の武器屋】で、それ以来彼は性格の悪さが封印されて善人になってしまった。
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宮崎健太朗(みやざき けんたろう):登場デュエリスト:声 声優名 デュエルの話 パターン 話の雰囲気 主な答え 好調 △怒る 不調 ×笑う 普通 ○悲しむ 内容 話の内容 返す答え 最強… △怒る 絶好調… △怒る 楽勝… △怒る 普段通り… ○悲しむ 勝ち負け半々… ○悲しむ 普通… ○悲しむ ツキがない… ×笑う 気力負け… ×笑う 負け続き… ×笑う 特徴 サテライトの子供。 仲の良い河合都と角井敏行からはケン(ちゃん)と呼ばれている。 臆病な性格だが、彼に関わると不幸を招くといわれるため、あまり近づかれない。 性格故、クロウや友達の2人などわずかな人物以外は、話しかけても機嫌が悪くなる。 将来巨大な権力を得るらしく、河合都の能力をめぐって角井敏行と争うらしい。 弟がおり、会話などからシティの山根章裕ではないかと考えられる。 初期から大人顔負けの高レベルな除外デッキを使うので、子供だからとなめていると痛い目にあう。 龍可のラストイベントでディマク(DS)と組んでいるほどの腕はあるということか。 パートナー用、初期は、【ネクロフェイス】デッキ。 高レベル、禁止は、【悪魔族】デッキ。 主な出没地点 サテライト 出現条件 最初から登場。 パートナーパック 生まれ変わっても奪いたい(P)TF4 悪戯好きのフルハウス(P)TF4 お気に入り ニードルワーム×2 ネクロフェイス×2 封印の黄金櫃×2 使用デッキ デッキ名 レベル デッキ使用場所 悪魔念法1 5 パートナー、2周目以降ランダム、イベント 悪魔念法2 7 1周目、2周目以降ランダム、イベント 悪魔念法3 4 2周目以降ランダム、イベント 悪魔念法4 6 禁止・制限解除 ストーリー サブタイトル 好感度 相手 ネオ童実野シティ争奪タッグデュエル大会!予選 ハート1 カーリー渚(NO)・龍可 ネオ童実野シティ争奪タッグデュエル大会!準々決勝 ハート2 ミスティ・ローラ(NO)・龍亞 ネオ童実野シティ争奪タッグデュエル大会!準決勝 ハート3 クロウ・十六夜アキ(NO) ネオ童実野シティ争奪タッグデュエル大会!決勝 ハート4 ジャック・アトラス・不動遊星(MA) ストーリーでのセリフ(ネタバレ注意) +イベント1 イベント1 あの… お願いが… 今日の… タッグデュエル大会… ボ、ボクと出場して… くれませんか? … 友だちも出場するから… パートナーいない… … あ、ありがとう そろそろ… 予選の時間… +イベント2 イベント2 ど、どうも… あ、寝てる … … あ、起きた 今日の… 準々決勝も…よ、よろしく …? 大会に出た理由? 友だちが出ようって… それに… 勝てば… 賞品もらえるかも… … そろそろ時間… +イベント3 イベント3 ど、どうも… 寝てる … … あ、起きた 今日の… 準決勝も…よ、よろしく …? サテライトの生活? 昔はよくいじめられたけど… 今は平気 友だちの… おかげかな? … そろそろ時間 +イベント4 イベント4 ど、どうも… やっぱり、寝てる … … あ、起きた 今日の… 決勝も…よ、よろしく …? 夢? 誰にも… 邪魔されずに… 静かに… 暮らしたい 弟たちと… 友だちと… … そろそろ時間 +エピローグ エピローグ す、すごい… ボクたちが 優勝なんて… 夢にも… 思わなかった… 弟たちにも… いいとこ見せられた… … どうも… ありがとう これで… 静かに… 暮らせるように… なるといいな… … じゃあ… さよなら アイテム 大好:(人)ブラック・マジシャン・ガールフィギュア (□)カードプロテクター(ゴールド、ブルー)、カードホルダー(アナーキー)、デュエルカリキュレーター (食)バナナ (♪)ぬいぐるみ かもめ、テンガロンハット、子供靴、ウイングシューズ、大衆アニメーションムービー、ホラーサスペンスムービー 好き:(家)高性能チップ、メモリーカード、(人)黒魔導師クランフィギュア、(□)カードホルダー(ワイルド) (食)栄養ドリンク、みかん、りんご、(♪)革靴、ブーツ、アイマスク、デュエル応用 (♪)ぬいぐるみ いぬ、アイマスク、整髪料 普通:(家)ワックス、(人)翻弄するエルフの剣士フィギュア、ヴァンパイア・ロードフィギュア、月風魔フィギュア (♪)ぬいぐるみ くま 嫌い:アマゾネスの聖戦士フィギュア、異次元の女戦士フィギュア、ビッグバンガールフィギュア(紫女性フィギュア全般?) カードホルダー(ホワイト、クラシック)、ブラックダイス、(♪)バット、(♪)トランプ、現代ドキュメンタリームービー 大嫌:恋愛ロマンスムービー、水晶玉、ボクシンググローブ、タロットカード、カードプロテクター(ベージュ) パートナー時の会話の相性(D2) 機嫌+2 シティ 成田伸子 サテライト 角井敏行、河合都 機嫌+1 トップス 清水剛、紬紫、山本耕司、龍剛院嬢 シティ スライダー瓶田、中村マサヤ、加藤友紀、ツァン・ディレ、夏乃ひなた、山根章裕、成田山司、伊藤泰久、大久保香澄 機嫌-1 トップス 宇佐美彰子、藤原雪乃 シティ 石原法子、石原周子、嶺開花、マーク・フリーダム、ハル・スプリングス、姫美銀鏡 機嫌-2 トップス 伊東拓也、三田川たくや、大庭ナオミ、安田宇里亜 シティ 鈴木泰斗、熊倉宙志、窪田修司、田中康彦、ケイト・モヘア、樋口桜、宮田ゆま、長谷部遥、M.A.イングリット サテライト 沢中国正、矢ヵ城利之、風見吹子、ジャッカル岬、ミント・ロケット 挨拶 機嫌 パートナーなし パートナーあり 最高 どうも… どうも… 良い こんにちは… こんにちは… 普通 はい… はい… 悪い … … 最悪 … …
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【封印アイテム】三元封印の札 品質B レア度7 重量0+ 三元封印を施された呪符。 初出:142話
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封印の洞窟 入手アイテム 出現モンスター 詳細データマップ1 マップ2 マップ3マップ3-1 マップ4 マップ5 入手アイテム 場所 No. アイテム 備考 マップ3-1 a ナイトシールド マップ5 b きょじんのおの 神の力取得後、イベ入手 マップ5 c ヴィーナスロッド 〃 マップ5 d エルフソード 〃 マップ5 e ジェナトスソード 〃 マップ5 f ポセイドンスピア 〃 出現モンスター 場所 上限 敵1 敵2 敵3 敵4 第一上限 第二上限 敵平均Lv 備考 マップ1 3匹 ワーウルフ スクーナ ゴーズダ ガーゴイル 45 103 15 マップ2 3匹 ワーウルフ スクーナ ゴーズダ 45 103 15 マップ3 3匹 ワーウルフ スクーナ ゴーズダ 42 100 15 └マップ3-1 3匹 ワーウルフ スクーナ ゴーズダ 39 96 15 マップ4 3匹 ワーウルフ スクーナ ゴーズダ 58 147 15 詳細データ マップ1 画像 No. 内容 備考 1 フィールドへ 2 マップ2へ マップ2 画像 No. 内容 備考 1 マップ1へ 2 マップ3へ マップ3 画像 No. 内容 備考 1 マップ2へ 2 マップ4へ 3 マップ3-1へ マップ3-1 画像 No. 内容 備考 1 マップ3へ a ナイトシールド マップ4 画像 No. 内容 備考 1 マップ3へ 2 マップ5へ マップ5 画像 No. 内容 備考 1 マップ4へ b きょじんのおの 神の力取得後、イベ入手 c ヴィーナスロッド 〃 d エルフソード 〃 e ジェナトスソード 〃 f ポセイドンスピア 〃
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昨日 - 今日 - 合計 - カテゴリ 封属性 巫女 技 桔梗 犬夜叉 霊力 霊術 【概要】 封印(ふういん)の破魔(はま)の矢(や)とは、桔梗が扱う霊術の一つである。その名の通り、敵を封印状態に陥れる。どうしても勝てない敵、どうしても倒せない相手への対抗手段であり、実力の差を覆す性能を秘めている。全く同じ性質の技に犬夜叉の父の爪の封印がある。封印の霊力を込めた矢で相手の心臓を打ち抜く技であり、射貫かれたものは生命活動を停止する。なお、妖怪を浄化して滅ぼす破魔の矢も存在しており、公式ガイドブックではそれらをあわせて「破魔の矢」と解説されている。 作中では、50年前に桔梗が犬夜叉を封印するために使用した。封印を破るには、封印者が矢を抜くか、矢を跡形も無く損傷させるしかない。第2話において当時、桔梗に霊力で劣るかごめが犬夜叉の封印を解けたのは、封印の矢が桔梗の生まれ変わりであるかごめを桔梗本人と認識したためである。 【アニメ】 『犬夜叉 TVアニメ』特別編「めぐり逢う前の運命恋歌」において、「封印の矢」と呼称されており、攻撃に使う「破魔の矢」、封印に使う「封印の矢」として破魔の矢とは全く別の技とされている。ただし、奥義皆伝などの原作関連書籍においては犬夜叉を封印した技も「破魔の矢」と明記されている為、アニメオリジナル設定となる。なお、この特別編は飛来骨を使っていた珊瑚の祖父をはじめ、原作と繋がらない設定が多く、封印の矢もその一つである。 コメント 名前 コメント
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【封印の獣】 特徴のひとつ。ケルベロス専用の特徴。カードキャプターさくら時点で17種類が存在する。 クロウカードの守護者。カードキャプターを選定する役割も担う。 元々はクロウカードを封印していた本の表紙に書かれていた。 関連項目 特徴 ケルベロス 『カードキャプターさくら』 【インキュベーター】 編集
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「ジョウタンカイヨウケンジュリインプウ、ギイギジゲンジゲツジャ!」 【名前】 封印の手裏剣 【読み方】 ふういんのしゅりけん 【登場作品】 手裏剣戦隊ニンニンジャー 【初登場話】 忍びの1「俺たちはニンジャだ!」 【分類】 アイテム 【詳細】 ラストニンジャ/伊賀崎好天が「牙鬼幻月」の封印に使用した48枚の手裏剣。 自発的に動き回り、物体に突き刺さる描写も多いが、忍びの6で手裏剣を回収した「蛾眉雷蔵」が上記の怪しげな呪文を唱え、妖怪を誕生させた事もあり、何らかの条件がある模様(シーンでは妖怪誕生の際に発生する「牙鬼幻月」の声がなかった。)。 上記の呪文は妖怪を生み出す上での共通の呪文らしく、忍びの13以降で「晦正影」も同様の呪文を用いて妖怪を誕生させている。 忍びの28から忍びの33までは「十六夜流忍者」が登場、その間は出番がなく、忍びの34から再び生み出されるようになる。 「幻月」の力を更に注ぎ込んだ手裏剣2枚を使うと強力な上級妖怪を誕生させる事ができ、ニンニンジャーを苦しめる場合が多い(更に4枚使う事で超上級妖怪を生み出す。)。 「幻月」復活後、「蛾眉雷蔵」の復活で1枚が使用され、忍びの46で「久右衛門」が「究極体」へと進化した際に最後の5枚を使用、全ての手裏剣が使われた事になる。 ※封印の手裏剣が生み出した妖怪などに関しては以下の通り。 【話数】 【取り憑いた器物】 【古来の伝承】 【妖怪名】 忍びの1 チェーンソー + 鎌鼬 → 妖怪カマイタチ 忍びの2 消火器 + 河童 → 妖怪カッパ 忍びの3 インラインスケート + 火車 → 妖怪カシャ 忍びの4 冷蔵庫 + 土蜘蛛 → 妖怪ツチグモ 忍びの5 パラボラアンテナ + 雲外鏡 → 妖怪ウンガイキョウ 忍びの6 クラリネット + 天狗 → 妖怪テング 忍びの7 腕時計 + 猫又 → 妖怪ネコマタ 忍びの9 絨毯 + 一反木綿 → 妖怪イッタンモメン 忍びの10 ショベルカー + 大太郎法師 → 妖怪ダイダラボッチ 忍びの11 やかん + 煙羅煙羅 → 妖怪エンラエンラ 忍びの13 陸上スパイク + 山童 → 妖怪ヤマワラワ 忍びの14 公衆電話 + 山彦 → 妖怪ヤマビコ 忍びの15 眼鏡 + 二口女 → 妖怪フタクチオンナ 忍びの16 万年筆 + 傘化け → 妖怪カサバケ 忍びの17 ゴムボート + 海坊主 → 妖怪ウミボウズ 忍びの18 芝刈り機 + おとろし → 妖怪オトロシ 忍びの19 工具箱 + 鵺 → 上級妖怪ヌエ 忍びの21 バッグ + 獏 → 妖怪バク 忍びの22 遮断機 + 塗壁 → 妖怪ヌリカベ 忍びの23 かき氷器 + 雪女 → 妖怪ユキオンナ 忍びの26 ストップウォッチ + 猫又亜種 → 妖怪マタネコ 忍びの34 鉄アレイ + 子泣き爺 → 上級妖怪コナキジジイ 忍びの35 電源タップ + 大百足 → 上級妖怪オオムカデ 忍びの36 巨大妖怪ガシャドクロ6体 + 朧車 → 上級妖怪オボログルマ 忍びの37 キーボード + 目目連 → 妖怪モクモクレン 忍びの38 十徳ナイフ + 網切 → 妖怪アミキリ 忍びの40 クリスマスブーツ + 貧乏神 → 上級妖怪ビンボウガミ 忍びの41 幟 + 酒呑童子 → 超上級妖怪シュテンドウジ 忍びの43 かるた + 札返し → 妖怪フダガエシ 忍びの45 巨大妖怪ガシャドクロ6体 + 朧車 → 上級妖怪オボログルマ マークII 【西洋三大妖怪】 「モンスター」と呼ばれる海外の妖怪(「晦正影」は南蛮妖怪と発言。)。忍びの23から登場。 昔からいる怪物で、「封印の手裏剣」は使用されない。 一部雑誌では「懐中電灯」(フランケン)、「注射器」(ドラキュラ)、「穴あき包丁」(オオカミオトコ)から生み出されたと書かれていた。 【話数】 【取り憑いた器物】 【古来の伝承】 【妖怪名】 忍びの24 なし + フランケン(フランケンシュタインの怪物) → 西洋妖怪フランケン 忍びの24 なし + ドラキュラ → 西洋妖怪ドラキュラ 忍びの24 なし + 狼男 → 西洋妖怪オオカミオトコ 【余談】 当初は「手裏剣の枚数を煩悩の数に合わせる(=108枚)」という案が出ていたが、数が多い事や同時期に放送されている『仮面ライダードライブ』のロイミュードの数と同じ事などから48枚に変更。 上記の台詞は「封印(の)手裏剣(よ、)妖怪(を)誕生(させよ)」を逆から置き換えたもの(生誕怪妖剣裏手印封)になっている。
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初期デッキ&攻略法①(支給デッキ):パック ※リンク、カード正式名、50音順、上位下位、チェック待ち。未編集 初期デッキ 初期デッキ 合計40枚+03枚 上級03枚 氷帝メビウス 光神機-桜花 パワー・インベーダー 下級17枚 キラー・トマト×2 サイコ・ウォールド×2 ジェネクス・ニュートロン×2 クレボンス×2 タービン・ジェネクス×2 ジェネクス・コントローラー テレキ・アタッカー×2 クリッター ダッカー 執念深き老魔術師 ライトロード・ハンター ライコウ 魔法13枚 サイコ・ソード シールドクラッシュ 死者転生 ソウルテイカー ツイスター×2 地割れ 洗脳-ブレインコントロール 突進×2 ビッグバン・シュート 封印の黄金櫃 振り出し 罠07枚 威嚇する咆哮×2 拷問車輪 スキル・サクセサー トラップ・ジャマー マジック・ジャマー 砂塵の大竜巻 エクストラ03枚 メンタルスフィア・デーモン サイコ・ヘルストランサー マジカル・アンドロイド 融合00枚 儀式00枚 シンクロ03枚 初期デッキの特徴 特徴 ストーリー開始時に渡されるデッキで、自分で編集することが出来ない。 それほど強いデッキではないが、使えるカードはそこそこそろっており、序盤の敵とは十分に戦える。 VSアキとはきびしい戦いとなるが、勝たなくてもストーリーは進む。 このデッキでの戦略 総評 地道にモンスターを出しつつ、コツコツとライフを削るタイプである。 相手の破壊効果や場離れ効果を適用されても、守りを固められる様に手札のモンスターを温存したり、一気に畳みかけるターンに切り替える等、手札や場のカードと相談しよう。 それでも1章ラストのアキは攻撃力2800のモンスターを何度も特殊召喚で展開する強敵である。(勝つ必要はないが、不敗を目指すなら苦戦は必至である) モンスターの除去や返り討ちの手段を用意する戦略がカギとなる。 墓地から攻撃力の高いモンスターを再利用不能にするため、あらかじめ相手のモンスターに対してフィールドにいる間にビッグバンシュートを装備させるのもよい。 モンスターの展開 特殊召喚は、シンクロを除くとキラー・トマトのみ。 モンスターの展開力が乏しいため、早期にアドバンス・シンクロ召喚を狙いたい。 限定的ではあるが、自エンドフェイスでフィールドに表側表示のクレボンス、手札にパワーインベーダーがあり、相手ターンでモンスターの2体目を召喚された場合はクレボンスの効果で次のターンまで持ちこたえよう。または威嚇する咆哮で戦闘を回避。 次のターンでサイコ・ヘルストランサーのシンクロ召喚を狙える。(パワーインベーダーは相手フィールドに2体以上モンスターがある場合はリリース不要で通常召喚が可能) ただしこの戦法を使うと、このターンは通常召喚ができないため、サイコ・ヘルストランサーがフィールドから離れないよう注意したい。 攻撃 主力となるのはやはり高レベルモンスターである以下の六枚。 氷帝メビウス 光神機-桜花 パワー・インベーダー メンタルスフィア・デーモン サイコ・ヘルストランサー マジカル・アンドロイド 幸いシンクロモンスターはいずれも素材制限は無いため、クレボンスの効果を使ってシンクロやアドバンス召喚を狙いたいところ。クレボンスでも相手にモンスターを多数展開されると厳しい。 (クレボンスは攻撃対象になったとき、800ライフを減らすことで攻撃を無効にする) それ以外では、各2枚積みになっている比較的攻撃力が高いサイコ・ウォールドとジェネクス・ニュートロンだろう。 守備 キラー・トマトの戦闘破壊効果は以下の4種につなげられる。 クリッター クレボンス ジェネクス・コントローラー(2枚) 執念深き老魔術師 しかし執念深き老魔術師はリバースモンスターのため、特別な理由がない限りデッキからの特殊召喚は避けたい。 キラー・トマトの戦闘破壊からクレボンスにつなげると効率は良いだろう。 除去系のリバース効果が使える 執念深き老魔術師 ライトロード・ハンター ライコウ を手札に呼び込みたいときはクリッターを活用すると良い。 コンボ 戦況をワンターンでひっくり返す即効性のコンボは少ないため、次のターンを見据えて戦況を分析・判断する戦略となる。 1章は相手のデッキもそれほど強烈ではないため、手札次第では楽勝である。 特殊召喚はシンクロとキラー・トマトのみ。カード単体での最大攻撃力はメンタルスフィア・デーモンの2700。 これ以上のモンスターを出されたら一刻も早くライトロードハンター・ライコウや執念深き老魔術師、ソウル・テイカー等で除去するか、拷問車輪で動きを封じよう。 コンボ(?)を狙うとしたら以下の通り。次ターンまで待つ遅効性のコンボが多いため、慎重に戦略を練ろう。 戦闘破壊でデッキの攻撃力1500以下闇属性特殊召喚効果を持つキラー・トマト。次ターンのアドバンスやシンクロ狙い。対象はやはり場持ちの良いクレボンス。 クレボンスの戦闘無効化による次ターンのアドバンスやシンクロ(自分の手札にチューナーがいる場合、老魔術師以外を持ってきてシンクロ。出来れば、クリッターあたりを)クリッターの場合、さらに効果により上記の2体のどちらかを持ってこれる。 洗脳-ブレインコントロールで相手モンスターを奪ってシンクロorアドバンス召喚。リリースする前に奪ったモンスターにビッグバンシュートを装備させることで、墓地から再利用不能にできる。 場にチューナーを残して、次ターンで光神機-桜花をリリースなしで通常召喚してシンクロ。このシンクロ召喚により桜花の自壊効果を回避できる。 突進orスキル・サクセサー+ビッグバンシュートを使用した貫通ダメージ 攻撃力の高い「相手」モンスターにビッグバンシュートを装備。続けて破壊することで除外できる。 等。
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封印の宮廷 フィールド魔法 「宮廷天使」と名のついたモンスターが召喚・特殊召喚された場合、自分は500ライフポイント回復し、相手ライフに500ダメージを与える。自分の「宮廷天使」と名のついたモンスターの戦闘によって自分が受ける戦闘ダメージは0になる。1ターンに1度、手札の「宮廷天使」と名のついたモンスターを特殊召喚できる。 メンバーレイ・ハルバード作のオリカ軍の1枚。 Dream Game third seasonに登場する、カノン・ファルマハートの使用するカテゴリのカード。 ライフゲイン効果とバーン効果、ダメージ無効効果に特殊召喚効果を持つフィールド魔法。 さまざまな効果を持つがどれもアドバンテージを稼ぐことが出来ず後ろ向きな効果である。 だがどれも弱い効果では無くデュエルを有利に進めてくれることには間違いない、うまく利用したい所だ。 ラファエルと組み合わせることで大幅にライフに差を付けることができる、ガンガン効果を発動したい。