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宿命〜滅私 目録 殺陣指南・四 必要気合 必要アイテム ウェイト 効果時間 発動準備 使用場所 戦闘専用 効果 三人連携。近接物理攻撃・術と連携し、敵単体に攻撃を行う。 特徴 共演起点の傾奇と、物理攻撃共演者は生命減。 共演可能な技能 その他情報 名前 コメント
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宿命の殿堂 Doom Guard Tammuz Doom Guard Vimock
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傾奇者-傾奇者特化技能? 殺陣系 宿命~明星 目録 殺陣指南・壱 必要気合 1250 必要アイテム なし ウェイト 効果時間 発動準備 あり 使用場所 戦闘専用 効果 二人連携。特定の無属性術と連携し、術攻撃を行なう。 特徴 この技能を実装すると戦闘コマンドに「殺陣」が追加される。 戦闘コマンドの「殺陣」から宿命~明星を選ぶと共演待ち状態になる。 共演待ち状態になると、対応する技能を持つPCに戦闘コマンド「共演」が追加される。 戦闘コマンド「共演」から共演する技能を選択すると発動準備動作が開始され 発動準備動作後ウエイトが0になると宿命~明星が発動する。 発動準備動作が開始されたときに、傾奇者の気合が1250消費される 共演者も、発動準備動作が開始されたときに共演するときに選んだ技能の消費気合量の気合が消費される。 対象は敵全体、ダメージは敵全体に2000前後。共演技能によって若干の変動あり。 奇門遁甲、周天、反閇呪法、凝神聚気も効果がある。 共演出来る技能がない場合技能名は灰色になり準備できない。 現在確認されている共演可能な技能。 神職 浄火、光雨 僧 懲悪 陰陽師 五雷法、封神、光芒・華、五芒陣、森羅万象、宿曜星降 傾奇者 破天光・壱~破天光・参 現在確認されている共演不可能な技能。 陰陽師 光芒、百鬼夜行 僧 退魔・壱~退魔・参、冥福、破邪の印 神職 退魔・壱~退魔・参 薬師 閃光・壱~閃光・四 その他情報 上記の他に、共演可能な技能が確認されましたら編集してください。 -- 編集した人? 共演不能が確認された技能についても記載しておくと、確認の二度手間が省けます。 -- 冥福、破邪の印では共演できませんでした。退魔系技能では共演できなさそうです。 -- 現時点で判明している共演可能技能をまとめました。 -- 奇門遁甲だけでなく大周天や反閇呪法の効果も乗ります。 -- 連携にのる側の知力付与・修羅振りなど影響があるのか検証できればお願いします -- 密教僧さんと昨日連携しました。ちょっとビックリしました。>懲悪=無属性術? -- 同じ敵で同じ技能で乗ってもらっても、人によってダメージ変わったので、乗る側の能力も関係あるかもです。 -- 破魔光で共演不可能でした。やっぱり退魔系技能は無理そうですね。 -- 煉獄で共演していました。ダメは全体で1400くらいでした。 -- 前にTDで試しましたが宿耀星降では乗れませんでした。共演で技能表示されません。 -- 今、殺陣系のひとに聞いたところ、やはり無属性のみだそうです。煉獄は無理だと言っていました。上記の方は何か勘違いしているのではないでしょうか? -- 宿耀星降、乗れるぞ?海1で1丹乗り続けたから間違いない -- 当然だけど、新参者光弾もNGでした -- 傾奇と陰陽に凝神・弐付与後の共演で1体のNにダメージ6600前後まで確認済 -- 紅蓮参、紅蓮法輪ともに乗れませんでした -- 宿耀星降で乗ったからといって、発動後に気合が空になる訳ではない。華より消費気合少ないのでオススメ。 -- 光雨で乗って2300でました -- 見習い? 詠唱4をもらっても術準備消えません。消えたら人気特化なのに… -- 光芒華乗りでダメ3400確認 敵は忘れました -- 封神で乗りましたが通常封神で必要な90%気合はいらないみたいでした。奇門遁甲の効果もありますね。 -- 失礼。奇門遁甲の効果あるって報告がすでにありましたね。 -- 名前 コメント
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傾奇者-傾奇者特化技能? 殺陣系 宿命〜明星 目録 殺陣指南・壱 必要気合 1250 必要アイテム なし ウェイト 効果時間 発動準備 あり 使用場所 戦闘専用 効果 二人連携。特定の無属性術と連携し、術攻撃を行なう。 特徴 この技能を実装すると戦闘コマンドに「殺陣」が追加される。 戦闘コマンドの「殺陣」から宿命〜明星を選ぶと共演待ち状態になる。 共演待ち状態になると、対応する技能を持つPCに戦闘コマンド「共演」が追加される。 戦闘コマンド「共演」から共演する技能を選択すると発動準備動作が開始され 発動準備動作後ウエイトが0になると宿命〜明星が発動する。 発動準備動作が開始されたときに、傾奇者の気合が1250消費される 共演者も、発動準備動作が開始されたときに共演するときに選んだ技能の消費気合量の気合が消費される。 対象は敵全体、ダメージは敵全体に2000前後。共演技能によって若干の変動あり。 奇門遁甲、周天、反閇呪法、凝神聚気も効果がある。 共演出来る技能がない場合技能名は灰色になり準備できない。 現在確認されている共演可能な技能。 神職 浄火、光雨 僧 懲悪 陰陽師 五雷法、封神、光芒・華、五芒陣、森羅万象、宿曜星降 傾奇者 破天光・壱〜破天光・参 現在確認されている共演不可能な技能。 陰陽師 光芒、百鬼夜行 僧 退魔・壱〜退魔・参、冥福、破邪の印 神職 退魔・壱〜退魔・参 薬師 閃光・壱〜閃光・四 その他情報 上記の他に、共演可能な技能が確認されましたら編集してください。 -- 編集した人? 共演不能が確認された技能についても記載しておくと、確認の二度手間が省けます。 -- 冥福、破邪の印では共演できませんでした。退魔系技能では共演できなさそうです。 -- 現時点で判明している共演可能技能をまとめました。 -- 奇門遁甲だけでなく大周天や反閇呪法の効果も乗ります。 -- 連携にのる側の知力付与・修羅振りなど影響があるのか検証できればお願いします -- 密教僧さんと昨日連携しました。ちょっとビックリしました。>懲悪=無属性術? -- 同じ敵で同じ技能で乗ってもらっても、人によってダメージ変わったので、乗る側の能力も関係あるかもです。 -- 破魔光で共演不可能でした。やっぱり退魔系技能は無理そうですね。 -- 煉獄で共演していました。ダメは全体で1400くらいでした。 -- 前にTDで試しましたが宿耀星降では乗れませんでした。共演で技能表示されません。 -- 今、殺陣系のひとに聞いたところ、やはり無属性のみだそうです。煉獄は無理だと言っていました。上記の方は何か勘違いしているのではないでしょうか? -- 宿耀星降、乗れるぞ?海1で1丹乗り続けたから間違いない -- 当然だけど、新参者光弾もNGでした -- 傾奇と陰陽に凝神・弐付与後の共演で1体のNにダメージ6600前後まで確認済 -- 紅蓮参、紅蓮法輪ともに乗れませんでした -- 宿耀星降で乗ったからといって、発動後に気合が空になる訳ではない。華より消費気合少ないのでオススメ。 -- 光雨で乗って2300でました -- 見習い? 詠唱4をもらっても術準備消えません。消えたら人気特化なのに… -- 光芒華乗りでダメ3400確認 敵は忘れました -- 封神で乗りましたが通常封神で必要な90%気合はいらないみたいでした。奇門遁甲の効果もありますね。 -- 失礼。奇門遁甲の効果あるって報告がすでにありましたね。 -- 名前 コメント
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《宿命の決闘》 速攻魔法 お互いの墓地にこのデュエルで最初にモンスター同士の戦闘を行った時のモンスターが 存在する場合、バトルフェイズ開始時のみ発動できる。 お互いのフィールドのカードを全てそのままゲームから除外し、 このデュエルで最初にモンスター同士の戦闘を行った時のモンスターを それぞれ墓地から特殊召喚し、そのモンスターで戦闘を行う。 この戦闘で破壊されなかったモンスターのコントローラーはデッキからカードを 1枚選択して手札に加える。 片方でも特殊召喚できない場合、戦闘は行わない。 その後、特殊召喚したモンスターを墓地に送り、除外したカードを全て元に戻す。 このカードの発動後除外したカードを戻すまでお互いに魔法・罠は発動できない。 part21-708 作者のコメント ラストバトル!をどうにか調整できないかと・・・ コメント 名前 コメント
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背負った宿命 No.28 種別 ブロック 聖霊力 Lv3 HAND 0 Power 300 PowerBonus 200+活発50% レアリティ コモン 勢力 日本聖霊庁
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宿命の螺旋 [部分編集] プロモーションカード COMMAND 00/C GN011P 2-緑1+青1 (∞恒常):このカードの解決直後に、本来の記述に「特徴:装弾」を持つ自軍G1枚をロールできる。その場合、このカードを自軍ハンガーに移す。 (戦闘フェイズ):戦闘エリアに敵軍ユニットがいる場合、敵軍本国、または敵軍ユニット1枚に3ダメージを与える。その後、自軍本国を3回復する。 破壊 回復 装弾 緑+青-CCA 11のBOX封入特典として封入。 余談だが第1テキストは、戦場の鈴音と全く同じであり、青と緑によるデュアルのロールコストとGサインの色が入れ替わっている。 コールド箔加工仕様。 「特徴:装弾」を持つカード一覧(11現在) ジムIII《EX05》 渾身の一撃 フィン・ファンネル・フィールド 受信調整 ロンド・ベル 咄嗟の救援 一騎当千の守り 反攻作戦の勝利 ビーム・マグナム 理想の激突 命にかえて 救われた地球 キルケーユニット 戦場の鈴音 雌雄を決する時 三段構え ズゴック《EX05》 手練れ 歓待 戦場の悲劇 拡散メガ粒子砲 大義の下に プラズマ・リーダー 水中戦 白狼 欺瞞で臨む交渉 戦いの機先 マフティー動乱 ファンネルミサイル 5thルナ落下 早熟な才能 宿命の螺旋 サイコミュテスト ジム・クゥエル 発進シークエンス シザースクロー 暗殺 裏取引 暗礁地帯からの奇襲 超音速侵攻 残党狩り 狂乱の女戦士 タシロ反乱 心の掌握 地球クリーン作戦 ショットクロー ガ・ゾウム ガザストーム スパイの利用 反逆者 接収兵器の配備 ニュータイプ部隊 摂政政治 スクリュー・ウェッブ リガ・ミリティア 新しいスーツV2 反抗のシンボル 天使の輪の上で 白いモビルスーツの伝説 スモー 不愉快だわ・・・ 決死の覚悟 あの子、許さない ナノマシンの脅威 ディアナ帰還 黄金の秋 Lシステム アッシュ エネルギー偏向装甲 平和の国へ ドラグーンシステム 潜入任務 ミーティア ユニウスセブン落下 己の意志 アビス隊 ヴェイガンの世界 Cファンネル
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傾奇者-傾奇者特化技能 殺陣系 宿命〜明星 目録 殺陣指南・壱 必要気合 1250 必要アイテム なし ウェイト 効果時間 発動準備 あり 使用場所 戦闘専用 効果 二人連携。特定の無属性術と連携し、術攻撃を行なう。 特徴 この技能を実装すると戦闘コマンドに「殺陣」が追加される。 戦闘コマンドの「殺陣」から宿命〜明星を選ぶと共演待ち状態になる。 共演待ち状態になると、対応する技能を持つPCに戦闘コマンド「共演」が追加される。 戦闘コマンド「共演」から共演する技能を選択すると発動準備動作が開始され 発動準備動作後ウエイトが0になると宿命〜明星が発動する。 発動準備動作が開始されたときに、傾奇者の気合が1250消費される 共演者も、発動準備動作が開始されたときに共演するときに選んだ技能の消費気合量の気合が消費される。 対象は敵全体、ダメージは敵全体に2000前後。共演技能によって若干の変動あり。 奇門遁甲、周天、反閇呪法、凝神聚気も効果がある。 共演出来る技能がない場合技能名は灰色になり準備できない。 現在確認されている共演可能な技能。 神職 浄火、光雨 僧 懲悪 陰陽師 五雷法、封神、光芒・華、五芒陣、森羅万象、宿曜星降 傾奇者 破天光・壱〜破天光・参 現在確認されている共演不可能な技能。 陰陽師 光芒、百鬼夜行 僧 退魔・壱〜退魔・参、冥福、破邪の印 神職 退魔・壱〜退魔・参 薬師 閃光・壱〜閃光・四 その他情報 上記の他に、共演可能な技能が確認されましたら編集してください。 -- 編集した人 共演不能が確認された技能についても記載しておくと、確認の二度手間が省けます。 -- 冥福、破邪の印では共演できませんでした。退魔系技能では共演できなさそうです。 -- 現時点で判明している共演可能技能をまとめました。 -- 奇門遁甲だけでなく大周天や反閇呪法の効果も乗ります。 -- 連携にのる側の知力付与・修羅振りなど影響があるのか検証できればお願いします -- 密教僧さんと昨日連携しました。ちょっとビックリしました。>懲悪=無属性術? -- 同じ敵で同じ技能で乗ってもらっても、人によってダメージ変わったので、乗る側の能力も関係あるかもです。 -- 破魔光で共演不可能でした。やっぱり退魔系技能は無理そうですね。 -- 煉獄で共演していました。ダメは全体で1400くらいでした。 -- 前にTDで試しましたが宿耀星降では乗れませんでした。共演で技能表示されません。 -- 今、殺陣系のひとに聞いたところ、やはり無属性のみだそうです。煉獄は無理だと言っていました。上記の方は何か勘違いしているのではないでしょうか? -- 宿耀星降、乗れるぞ?海1で1丹乗り続けたから間違いない -- 当然だけど、新参者光弾もNGでした -- 傾奇と陰陽に凝神・弐付与後の共演で1体のNにダメージ6600前後まで確認済 -- 紅蓮参、紅蓮法輪ともに乗れませんでした -- 宿耀星降で乗ったからといって、発動後に気合が空になる訳ではない。華より消費気合少ないのでオススメ。 -- 光雨で乗って2300でました -- 見習い 詠唱4をもらっても術準備消えません。消えたら人気特化なのに… -- 光芒華乗りでダメ3400確認 敵は忘れました -- 名前 コメント
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争覇新目録 傾奇者 殺陣系 宿命〜雲上 目録 殺陣指南・伍 必要気合 最大気合いの30%(共演者も消費) 必要アイテム ウェイト 効果時間 - 発動準備 無し 使用場所 戦闘専用 効果 【二人連携(準備なし)】特定の呪い技能と連携し、敵単体に妖術攻撃 特徴 共演者に詠唱付与・四が付く 共演可能な技能 共演可能技能一覧(追加検証が必要) 侍 神職 死の歌・壱・死の歌・弐・死の歌・参・死の誘い 僧 調伏法・壱・調伏法・弐・調伏法・参阿鼻地獄・降魔法・冥道秘呪 陰陽師 呪殺・壱・呪殺・弐・呪殺・参・呪殺・四 忍者 鍛冶屋 薬師 呪い・壱・呪い・弐・呪い・参呪いの影・壱・呪いの影・弐・呪いの影・参毒飼 傾奇者 共通技能 その他情報 薬師の毒飼と乗って合戦Nに1600程度 使う必要あるんだろうか? -- 自動TDでは重宝しそう。薬師2のときとか回復が不要なときあると助かる。明星と使い分ければなおよさそう。 -- これ、詠唱つかね? -- 詠唱4がつきますね^^ -- 名前 コメント
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エド・フェニックス:宿命のD 攻略 ※チェック待ち 合計42枚+00枚 上級07枚 D-HERO ダッシュガイ×2 D-HERO ディアボリックガイ×3 D-HERO Bloo-D×2 下級09枚 D-HERO ダイヤモンドガイ×3 D-HERO ディスクガイ×2 D-HERO ディフェンドガイ D-HERO ドゥームガイ×3 魔法17枚 大嵐 おろかな埋葬×2 強奪 サイクロン スケープ・ゴート 増援×2 デステニー・ドロー×3 (D) 手札抹殺 貪欲な壺(D) 早すぎた埋葬(D) ハリケーン 迷える仔羊×2 罠09枚 死のデッキ破壊ウイルス 聖なるバリア-ミラーフォース- D-カウンター×2 停戦協定 デステニー・シグナル×2 破壊輪 リビングデッドの呼び声 エクストラ00枚