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ひーはー - 名無しさん 2012-06-05 19 10 35 クロユリふーはー - 黒百合の塔 2014-09-26 18 14 23 次のバージョンが15XXだが、年齢集はどうしよう? - 名無しさん 2012-01-21 18 20 11 1540年から1570年あたり、個人的には1550年位がわかりやすいと思う - 名無しさん 2012-01-30 08 12 57 公式で年代を限定しないようXXにしてるのに、わざわざ1550年とか勝手に決めて書くのはただの自己満じゃない?公式で設定してないならこっちにも表記なし(XXなので年齢表に記載無しとか注意書きでもつけて)でいいと思うんだけど - 名無しさん 2012-01-30 10 45 20 1570の下に書きそうなのでそのまま1570時点でいいのでは? - 名無しさん 2012-01-30 13 28 42 ここに書くことかわからんけどSS千鳥の計略「忍法影走り」は原作漫画「信長の忍び」1巻P64~65の戦闘シーンをそのまま再現してる - 名無しさん 2011-08-28 03 09 38 台詞元ネタページの一番下、1.1SR信長撤退時の『是非も無し』 今のままだと蘭丸が言った様に見えるんじゃないか? 携帯で編集出来ないんで、誰かお願いします。 - 名無しさん 2011-08-23 12 50 57 二つ名についての項目、家別に並べたほうがいいようにも見えるんだがどうでしょう? - 名無しさん 2011-08-20 00 54 03 年齢集 群雄伝時系列表に次のバージョンの準備をしました - 名無しさん 2011-07-21 01 14 38 改名歴は大名クラス限定にしとくの? まあ全武将対象にしたらとんでもないことになるけど - 名無しさん 2011-07-03 10 35 28 今後の編集しだいだろうな、増えたら分ければ良いと思います - 名無しさん 2011-07-03 22 20 38 年齢集にあった改名歴を独立させました - 名無しさん 2011-07-02 21 31 50 年齢集に変更+次のバージョンの用意をしておいた - 名無しさん 2011-06-15 01 37 55 今思えば、桶狭間の武将の年齢を「年齢集」みたいににしておいたほうがよかったか・・・ - 名無しさん 2011-06-13 11 23 23 スケートの織田信成ってお鍋と信長の子孫なんだって - 名無しさん 2011-06-02 19 38 12 信成は信雄の血統だから鍋じゃなくて吉乃じゃないか - 名無しさん 2011-06-02 20 07 28 ところが織田家の子孫自体も怪しいという情報あり。根拠となる家系図に断絶があるとか。 - 名無しさん 2011-06-09 22 10 47 家紋の欄が欲しいです - 名無しさん 2011-05-30 21 27 52 聞きかじりだが宇喜多直家が刺客に短筒持たせて敵将を暗殺させた、なんて話もあったような - 名無しさん 2011-05-30 18 51 03 遠藤兄弟に命じて三村家親を暗殺した話だろ、日本で最初の拳銃使った要人暗殺事件らしいね - 名無しさん 2011-05-31 15 11 46 まぁどの道ここでする話でもないでしょ。宇喜多も三村もまだいないんだし - 名無しさん 2011-05-31 17 47 31 あ、もしかして↓の「滝川一益が~」に対する返答か?だったらごめん - 名無しさん 2011-05-31 17 49 01 滝川一益がピストル持ってるみたいだけどこの時代にあったの? - 名無しさん 2011-04-30 16 19 26 ピストルはありませんでしたが、馬上筒と呼ばれる小さな銃がありました。名の通り馬の上で使われます。 - 名無しさん 2011-04-30 20 08 06 戦国時代後期に発明されましたが、普通の鉄砲より射程距離が短いことから護身用に使われたそうです。 - 名無しさん 2011-04-30 20 09 32 情報ありがとう - 名無しさん 2011-04-30 21 31 25 公式でもやっぱり、お鍋が衆道に興味あるような描写されてるな - 名無しさん 2011-04-26 14 57 05 細分化乙です。ここまで一気にみじん切るとは思わんかったが、これはこれで容量の心配は一切なくなるだろうしいいかもね。 - 名無しさん 2011-03-30 11 29 11 辞世の句と家系図は史実ネタに含めないの? - 名無しさん 2011-03-30 00 40 31 既存ページ消すのも忍びないから、そのままにしてリンク繋げたのでいいんじゃないかな? - 名無しさん 2011-03-30 00 46 38 さっき書いたら容量オーバーしちまったみたいッス。いい加減項目分けしたほうがいいのかも…? - 名無しさん 2011-03-29 23 00 28 ついに来たか容量オーバー。個人的にはページ名を史実ネタ2・3とかにして、ページの調整をしやすくしたほうがいいと思う。 - 名無しさん 2011-03-29 23 48 20 分類は「人物伝(呼び名・改名歴・台詞・二つ名・年齢)」と「戦術・文化解説(兵種・忍者・旧制令国・装備・お鍋)」に分けて、今後の状況次第で「数字データ(年齢・時系列等)」を分離させて細分化すればいいと思うんだがどうだろう。 - 名無しさん 2011-03-29 23 53 52 家宝の元ネタ追加サンクス。自分はうーうーしか書けなかったのでありがたい。 - 名無しさん 2011-02-27 12 54 13 女 - 名無しさん 2011-02-22 16 47 33 ページを分けるとすると、何を別ページにするかな - 名無しさん 2011-02-07 02 59 55 「人物編」と「戦術・文化編」あたりで分けるのはどうでしょうか - 名無しさん 2011-02-09 23 54 54 「計略について」を一部簡素化しました。詳しく書いて下さった方には申し訳ないのですが。 - 名無しさん 2011-02-05 09 50 27 ちょっと編集が性急だった気もする。単に容量の問題なら他にもやりようはあっただろうに - 名無しさん 2011-02-05 10 30 11 家紋の項が欲しい。てかページ容量は大丈夫か? - 名無しさん 2011-02-05 08 08 07 容量が足りないなら細分化して別ページにすればいいかと - 名無しさん 2011-02-05 10 25 54 天室さんは怪物だな年齢的にw - 名無しさん 2011-02-04 04 02 08 出浦も群雄伝だと7歳くらいで戦場に出てた気がする。もちろんあの渋い声で - 名無しさん 2011-02-04 10 16 41 どんどん充実しているようで楽しいです。記述はところどころ簡潔に出来そうですね。 - 名無しさん 2011-02-04 01 26 25 わざわざ調べるまでも無いが歴史小ネタを知りたい人には良いページだな - 名無しさん 2011-02-01 18 22 49 「お鍋」に掛けたんだろうな。 - 名無しさん 2011-02-01 15 05 04 「お釜」でなくて本当に良かった - 名無しさん 2011-02-01 18 49 29 お鍋の方の項目に関してですが、当時は同性愛という言葉や概念自体なかったことは頷けます。しかし「高尚な趣味」という表現もいかがなものでしょうか?「主従間における厳格な精神的結合が男色文化を生んだ」等、文化的要因の解説が必要ではないかと思います。ま、現代の同性愛も当時の男色の形成も学者さんたちの一解釈に過ぎないでしょうが、すくなくとも「趣味」レベルでア○ルを掘ったりはしないでしょw - 名無しさん 2011-01-30 23 19 16 真田昌幸は絶対に武田二十四将にはいりません。適当なこと書くな!! - 名無しさん 2011-01-30 15 21 22 ↑wikipedia「武田二十四将」のページ・概要の7行目に名前があるのですが… - 名無しさん 2011-01-30 19 39 02 死ねよカス - 名無しさん 2011-01-30 22 35 17 そんなことに躍起になるのか。哀れよの - 名無しさん 2011-01-30 22 44 15 二十四将のメンバーには諸説あり、その一説に昌幸もいるそうですよ。 - 太田三楽斎資正 2011-01-30 23 54 35 とりあえず昌幸より分かりやすい例を挙げてコメントアウトしてみます - 最初に二十四将の項目を書いたものですが 2011-01-31 09 59 04 戦国大戦で24将になったらセガに訴えろよ - 名無しさん 2011-02-24 20 15 42 1540年時点で信長初陣はありえないのでは? - 名無しさん 2011-01-30 05 43 02 信長公記によれば1547年、信長14歳の時に初陣とのことなので修正しました。 - 名無しさん 2011-01-30 10 27 40 「弾正」の意味なんかも追加してほしいです - 名無しさん 2011-01-25 10 49 58 計略のところに槍弾正の説明として書いてみた - 名無しさん 2011-01-25 11 12 36 史実ネタはウィキペディアとかの他サイトでより詳しく知れるので不要では? - 名無しさん 2011-01-25 00 23 21 いらない理由にするには弱すぎる - 名無しさん 2011-01-25 02 17 12 戦国大戦に関連したネタがまとまって見られるのは存在価値として十分かと - 名無しさん 2011-01-25 10 23 36 お鍋の方の本 - 名無しさん 2011-01-24 00 23 09 お鍋の方の本の部分ですが、当時の男性同士の関係というのは「高尚な趣味」であったことを書き加えてはどうでしょうか?余計な勘違いが減ると思います - 名無しさん 2011-01-24 00 24 24 とりあえず「男色は武将の嗜み」で追加しました - 名無しさん 2011-01-24 11 02 46 ただこの書き方だと小姓が本当に色仕掛けだけで出世したように見えてかわいそうだw 軍事とか政治でも秀でてないと長く小姓にはなれないし、合戦では主君を守る近衛騎士的な立場だったから出世はある程度当然の成り行きだった - 名無しさん 2011-02-09 12 47 06 そのうち史実ネタだけで別wikiができそうな気がしてきた - 名無しさん 2011-01-23 21 40 24 武将の改名歴や異名・別称まとめを作ってはいかがでしょう? - 名無しさん 2011-01-23 02 15 56
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はじめに 料金 用意するもの 全体システム カードについて タッチアクション 乱戦と弾き 攻城 普請 虎口(こぐち)攻め 家宝 奥義 熟練度 カスタマイズ チュートリアルが終わったら デッキ構築について 全国対戦で勝てない方へ はじめに 公式の「遊び方」http //www.sengoku-taisen.com/play.html にもプレイ方法は載っています。 主にそちらでわからないことはこちらで見てください。 料金 ゲームプレイ 一戦 3クレジット 二戦 5クレジット 三戦 6クレジット(定価600円)※ただし店舗によって価格はかなり異なる また1戦終了後ごとにコンティニューするかを訊かれ、しないと武将カードが排出され、全国対戦、店内対戦、群雄伝などを選ぶ画面に戻る。2戦目2クレジット、3戦目1クレジットとなるのは連戦した場合のみであり、コンティニューせずモード選択画面に戻った場合は(例え全国→全国など同じモードを選んでも)また1戦目扱いで3クレジット必要となる。 チュートリアルは2戦の初心者版、1戦の「三国志大戦」経験者版のどちらかから選択。飛ばす事も出来る。 用意するもの 戦国大戦スターターパック(200円) Aime(300円)、またははおサイフケータイや他の対応IC(「初音ミク Project DIVA Arcade」「MJ4 Evolution」「バナパスポート」などのICカードをそのまま「戦国大戦」でも使用する事が出来る) スターターパックには、ゲームをプレイするのに必要な「武将カード」が3種類の中から一つ4枚セットで入っている。1.武田信玄(馬)、北条氏康(槍)、今川義元(弓)、雑賀孫市(鉄) 2.上杉謙信(馬)、豊臣秀吉(槍)、毛利元就(弓)、島津義弘(鉄) 3.浅井長政(馬)、伊達政宗(槍)、羽柴秀吉(弓)、織田信長(鉄) 他、カードを入れる透明スリーブや、簡単な説明書 これを購入せずカードショップで武将カードを買い集めたりリサイクルBOXなどから武将カードを集めて使える。 レア以下だけでも十分戦えるデッキは作れる。 (ただしスターターパックの武将カードは通常排出では入手できず、「 電影武将」 システムを使いたい時に必要。便利なのでひとつは買っておこう) 電影武将には通常排出されている、されていたものもあるのでそれがあるならそれでも構わない(SJ徳川家康、SJ長宗我部元親、SJ真田幸村)。 全体システム 主君名の登録は6文字まで。公式サイトに使用可能文字リスト(http //www.sengoku-taisen.com/play/play0401.html#chara)があるので事前に確認しておくと良い。一部の文字列は登録できない。 (例)「馬」と「鹿」はそれぞれ個別には登録可能だが2つ並べて「馬鹿」にすると登録出来ない。 チュートリアルあり(初心者用2部・経験者用1部の3部)。無料で行えるところも多い。 初心の章あり(チュートリアルの続きのシナリオ)。 武将カードを動かして敵城にダメージを与えて、残った城ゲージが多い方の勝ち。 「戦国大戦」の各武将カードにはコストが設定されており、これはカードにより1コスト~4コストまであり、0.5刻みで分かれている。 合計コストは9まで。 最大士気は、登録した武将カードの合計武家(勢力)(色)数で決まる。 1勢力:最大士気12、2勢力:最大士気10、3勢力:最大士気8、4勢力以上:最大士気6 試合時間は100Cである。1Cは2.4秒。 士気は画面上は約4c弱経過するごとにひとつ溜まる。試合全体では27.9弱。 戦闘終了後に宝箱を入手し、宝箱からは家宝or大判orコバンがでる。 大判は家宝の強化・改造・購入に使ったり、電影武将を購入することができる。コバンは主に戦国大戦.netでの.netショップや動画購入に使用。 極稀にレア度の高い宝箱を奪い合うという『争奪戦』がある。 使用しているOSは意外に古く、windows XPである。 その他、詳しいシステム面の情報はシステム詳細を参照。 カードについて http //www.sengoku-taisen.com/play/play0102.html#bushou 詳しくは ステータス で タッチアクション タッチアクションはカードを手のひらで押さえることで発生。手で押さえている部分の面積で発生判定をしている。押す圧力を感知しているのではなく覆った面積で判定しているため、強く叩いても検知器の故障を早め感知性能が悪化するだけ。カードを覆うように押さえること。 騎馬隊 一定距離を走ると青いオーラが発生し、発生中に敵部隊に接触すると相手にダメージを与える。騎馬隊はさらにタッチアクションによって突撃を行うことができる。 タッチ突撃を行うとオーラが黄色に変化、高速で直進し、敵部隊に接触すると通常突撃よりも大きなダメージを与える。 「三国志大戦」のように青オーラ状態で敵武将に当たると迎撃が発生する。タッチ突撃を行うと迎撃ダメージが増える。速度が一定以上上がっていると迎撃ダメージが増える。迎撃が発生した時突撃は発生しない。 鉄砲隊 鉄砲隊は攻撃可能範囲に敵部隊がいると照準が表示され、タッチアクションにより射撃を行う。 ロックオンは移動中でも可能だが、射撃中は特技「車撃」が無い場合、強制的にその場に静止。射撃終了まで動けない。 一定時間照準を合わせると、照準の色が白→黄(→赤)に変化し射撃の威力が上昇する。 チャージ発動など計略発動中の特殊アクション 計略分類【チャージ発動】とある計略はカードを手のひらで押さえ続け、離すと計略ごとの特殊アクションが発動する。 溜めた時間が長いほど効果が上がる。ただし、一部計略のチャージ中は移動や旋回ができない。あるいは移動速度が低下する。 他にもEX真田幸村の「熱血大車輪」のようにチャージ無しのタッチで特殊アクションを発動できるものもある。 乱戦と弾き 乱戦は、敵味方の部隊が接触している状態。乱戦中は敵味方がお互いに武力差に基づくダメージを与え合う。相手部隊をすり抜ける事は不可能。 乱戦中は騎馬隊は突撃できず(突撃準備状態にならず)、槍足軽は槍オーラが出なくなり、弓足軽は射撃が出来ず、鉄砲隊は照準が出なくなる。(非乱戦時にタッチアクションが行われていれば、直後に乱戦状態になっても射撃自体は発生する。) 槍オーラが出せない状態になった場合、部隊アイコンの兵種マークに斜線が入り、視覚的に分かるようになる。 攻城 盤面の最上段にある攻城エリアまでカードを到達させると攻城が開始される。 その状態で一定時間カード静止させることで攻城ゲージがたまっていき、ゲージがたまりきると攻城に成功、相手の城にダメージを与える。 城門部分(虎口がある一段奥へ凹んだ部分)で攻城すると、他の部分で攻城した場合(「壁攻城」)より1.6倍ほど攻城ダメージが大きい。演出が入るのも特徴。 攻城中にカードを動かして攻城エリアを抜けると、攻城ゲージはクリアされる。移動先が攻城エリア内の場合はクリアされる事はないが、動いている間は上昇が止まってしまう。 攻城中に鉄砲の射撃、騎馬隊のタッチ突撃を受けた場合、攻城ゲージが減少する。弓を受けるとゲージ増加速度が遅くなる。 成功時に与えられる城ダメージは、兵種・武力・武将コストが関係して決まる。 騎馬隊はその他の兵種よりダメージが少なく、足軽が特に大きめで、高コストや高武力武将が与えるダメージは大きい傾向。 普請 戦闘開始時に自軍の拠点を配置する。敵城にダメージを与える大筒、兵力回復の米蔵、矢を撃つ矢倉、速度が上がる馬屋、士気が増える陣太鼓からひとつ選ぶ。 拠点を占拠すると一定時間効果が続き、大筒はカウントが0になると敵城に攻撃を行う。敵陣の拠点に味方部隊が乗ると占拠を中断することができ、さらに大筒はカウントを巻き戻すことができる。 使い終わった拠点は乗り直せば何度でも使用可能。 残り50cになると拠点をもう一つ配置できる。一つ目とは違うものも置ける。 大筒のカットインは「各軍最初の発射時(複数箇所ある場合は各大筒ごとに発生)」、「落城となる発射時」にムービーが挿入される。大筒で落城させた場合、落城カットインの背景が大筒になり、家宝装備武将が落城させた扱いになる(3.00A)。 虎口(こぐち)攻め http //www.sengoku-taisen.com/play/play0202.html 時間経過および兵や城がダメージを受けると、虎口ゲージが上昇する。とチュートリアル等では説明されるが実際には城ダメージと時間経過で上昇している模様。 城ゲージの差だけ、負けている方が上昇速度が速い。 虎口ゲージが蓄積すると筐体の虎口が開く。城門を叩く要領で虎口の真下にカードを置き、そこへ武将がたどり着く(触れるだけで良い)と虎口攻めが発生。 攻撃側と防御側が、それぞれ作戦を選択する。作戦は 内門攻め (赤ボタン)と、 兵糧庫攻め (青ボタン)の2択。 特技に「攻城」を持つ武将が虎口攻めを行う場合、 本丸攻め (黄ボタン)が追加される。 攻撃側は更にルーレットで威力を決める。ドラムの数は作戦に依存する。 ドラム1個あたりの刀の数は1~5本(兵糧庫攻めのみ基本1~4本、特定計略使用時限定で最高5本)のうちランダムで決定。 刀1本あたりの城ダメージは、騎馬系のみ1.2%、他の兵種は1.6%。 威力を決めた後、虎口攻めの成否が判定され、攻撃側と防御側の作戦が違えば虎口攻め成功(防衛失敗)、同じなら虎口攻め失敗(看破/防衛成功)となる。その後、ドラムの中の刀の数に応じて城ダメージが与えられる。失敗した場合ダメージは発生しない。 ダメージ表記 作戦別の詳細は以下の通り 内門攻め威力が高い(ドラム数3個) 兵糧庫攻め威力は低い(ドラム数2個(刀1~4))が成功すると城が弱体化して今後の城ダメージが増加(1.2倍)。大筒や計略などあらゆる城ダメージに適用される。 本丸攻め「攻城」特技専用、とても威力が高い(ドラム数5個) 家宝 戦闘終了後に入手、武将に装備させることで能力がUP。 奥義の種類が増える。 家宝の所持数には限界があり、超えた場合は要らない家宝を売却することになる。売却の対価として大判数枚を入手出来る。 得られる大判の数は、木枠で2枚、銀枠で15枚、金枠で30枚、プラチナで45枚。城塞効果付きならそれぞれ倍。さらに改造済みなら1改につき3枚が加算される。 詳細は「家宝(奥義)」の項を参照。 奥義 青いボタンを押すと家宝によって異なる奥義を戦闘中に1回だけ発動可能。 使用するとその試合中は家宝の装備効果がなくなる。次の試合には家宝ともども復活する。 詳細は「家宝(奥義)」の項を参照。 熟練度 武将カードを使用すると、カード排出後のタイミングで青ゲージが付与される。 ゲージの付与対象はそのゲームで使用した全武将カード。モードは問わず、1戦につき1ptが付与される。 ゲーム内での活躍に応じて奮戦ボーナスがつくことがある。 最多計略使用、最多撃破、最多撤退でそれぞれ1pt付与される。複数居た場合はランダム。 このゲージが20ptたまると熟練度がUpし、1/5の星のかけらを得る。 以後、熟練度が上がるごとに星のかけらを得る。熟練度5で銅の星、熟練度10ごとに銀のかけらが溜まり50で銀の星、さらに10ごとに金のかけらが溜まり100で金の星、300で大きな星となる。 この熟練度が1になるとその武将の家紋が手に入り、以降カスタマイズ画面で選択できるようになる。(家紋が設定されていない武将もいる) 星はマッチング時の使用カード表示にも現れるので、マッチング画面を見ればそのプレイヤーがどれくらい武将を使い込んでいるかがある程度分かる。 カスタマイズ デッキ登録画面などでメニューボタンを押す事で、カスタマイズ画面に移行できる。 項目は以下のもの。熟練度同様、戦闘に影響はない。 兵士カラー 兵士の具足の色と兵士モデルを選択する。 ゲーム内で一定条件(兵士カラー参照)を達成するか戦国.netで購入する事で入手可能。 旗印 ゲーム内の幟や旗に反映される。 戦国.netで購入したりシリアルコードの入手などで入手可能。 馬印 各武将の幟に反映される。 大戦国モードで一定条件を達成することなどで入手可能。 家紋 各武将の幟に反映される。 武将カードの熟練度獲得か戦国.netでの購入で入手可能。 チュートリアルが終わったら ATCG経験者や腕に自信がある人はいきなり全国対戦に出ることも可能ですが 「初心の章」で基本的なスキルを学ぶことをおすすめします。 「初心の章」ではミッションをクリアすることによって「群雄伝」で主軸となる電影武将を手に入れることもできます。 また「群雄伝(一人用のストーリーモード)」では様々な武将の物語を楽しむことが出来ます。 お気に入りの武家のシナリオを少し進めてから全国に出陣するのも良いでしょう。 初心の章で貰える電影武将 第一話:槍足軽の巻 UC多目元忠 UC富永直勝 R北条幻庵 R北条綱高 第二話:騎馬隊の巻 壱 SR山本勘助 R甘利虎泰 R原虎胤 UC飯富昌虎 第三話:騎馬隊の巻 弐 SR宇佐美定満 R綾姫 R柿崎景家 C本庄実乃 第四話:鉄砲隊の巻 壱 SR柴田勝家 R平手政秀 R森可成 UC林秀貞 第五話:鉄砲隊の巻 弐 R伊集院忠朗 R島津日新斎 R島津貴久 UC種子島時堯 第六話:弓足軽の巻 C桂元澄 UC国司元相 UC志道広良 R毛利元就 第七話:足軽の巻 UC無二 R鈴木左太夫 R蛍 C下針 第八話:特技の巻 R遠藤直経 UC磯野員昌 UC赤尾清綱 UC海北綱親 第九話:天下人襲来!の巻 SR松平元康 R徳川家康 SR松永久秀 R羽柴秀長 第十話:新特技指南 SR太原雪斎 UC松井宗信 R伊達輝宗 SR片倉小十郎 第十一話:普請指南の巻 SR酒井忠次 R井伊直政 R石川数正 R大久保忠佐 第十二話:東西激突!の巻 R長宗我部元親 R長宗我部国親 R香宗我部親泰 R吉良親貞 第十三話:大坂燃ゆ徳川の巻 SR織田信秀 UC佐久間盛重 R長井規秀 SR帰蝶 第十四話:大坂燃ゆ豊臣の巻 SR真田昌幸 R真田幸村 UC村松殿 R武田晴信 デッキ構築について 1:主軸となるカードを決める 2:それを支えるパーツを決める(1.5コストや2コストの高武力槍やサブとなる計略が好まれる) 3:1~2勢力にまとめる(勢力数が多すぎると一度に使える士気が少なくなり窮屈になる) 4:兵種を整える(タッチアクションの必要な兵種が多すぎると混乱する) 全国対戦で勝てない方へ 1:できるだけ盤面全体を見よう! 2:光ってるからといって強いカードとは限らない! 3:撤退中の武将が多いなど無理かなと思ったら無理に攻めないようにしよう! 4:相手も同じくらいの士気や奥義を使ってくることを忘れないようにしよう! 5:大筒はちゃんと起動しよう! 6:落ち着いて行動しよう! 7:どんなデッキでもそれなりに戦える! 基本を怠らないようにしよう! 編集が苦手な方はこちらへ訂正指摘・情報提供をお願いします。 ※感想、雑談、予想、質問はお控えください。 雑談・質問等はこちらをご利用ください →トップページ 名前
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ハーメルン タイプ 純真者 タイプ ウィッチ 種族 人獣 ジョブ ディフェンダー HP 400 ATK 40 DEF 50 コスト 30 アビリティ 召喚 なし 覚醒 なし 超覚醒 アラウンドアップA スティグメイト 魔笛の家紋 自身と、範囲内の自使い魔1体(降魔、魔神を除く)を消滅させ、【紋章】を作る。この紋章は、戦場にいる自ユニット全ての攻撃力と防御力を上げ、自ユニット全ての最大HPを下げる。この能力は、自身が超覚醒していないと使用することができない。 「僕はハーメルン。君を、迎えに来たんだ」 空飛ぶ巨大な笛に乗り、突如目の前に現れた少女は、 木馬に乗った女騎士に向かって穏やかに微笑みかけました。 「君に一緒に来てほしいんだ。これは、僕の頼みであると同時に、“世界の願い”でもある。 大人でありながら、子供のように純粋な心を併せ持つ―― 君は理想的な存在なんだ、ドン・キホーテ卿」 そう言って女騎士に差し出した少女の手を、小さな影が振り払いました。 「ダメっすよご主人様! こんなファンタジー丸出しのセリフなんかじゃ、今時子供すらついていかないっす! 空いた腹も減るいっぽうっす! きっとしょーもないこと考えてるだけっすから、こんな奴の頼みは聞くだけ無駄っすよ!」 がるるると、怒る獣がごとき警戒心を露わにする従者に、女騎士は尋ねました。 「どうしたサンチョ。 腹が空いて気が立っているのかもしれないが、それにしても警戒しすぎではないか?」 「ご主人様… こいつはダメっす。笛ってのは、心を癒し、敵を薙ぎ倒し、路銀を稼ぐ… 命をつなぐ大事なもの――その笛を尻にしいて飛んでるなんざ、ロクな奴じゃねぇに決まってるっす!! きっと笛の音もガラガラピヒョロ~~ンな小汚ねぇ感じっすよ!!」 「んな…! 僕は夢の国のエリート、あの『ハーメルン家』の者だよ? その僕の笛がそんな音なわけないじゃないか! 君の笛こそなんだい? 良く磨かれてはいるけど、ボコボコの傷だらけだ。 そんな君の笛はピロポロファファファファ~ンなおバカな感じの音なのだろうね」 「ヘッ、お前の笛からは、いけすかねぇ金持ちの匂いがするっす。 そんなお気楽道楽な笛が、この大道芸道という修羅の道で、 血反吐を吐きながら磨き上げた笛にかなうはずないっす。 オラ、聞いてやるっすから、そのニュチョネチョブブブパ~~ンな、ど汚ねぇ笛を吹いてみるっすよ!」 「むっきぃぃい! いいさ、吹いてやるよ! 君のプラファラカカカカカ~ンなおまぬけな笛で大いに笑わせてくれたならね!」 話の趣旨も忘れ、果てしなく言い合いを続ける二人。見かねた女騎士が、二人を制して言いました。 「二人ともやめてくれ。…ハーメルンとやら、事情はよくわからないが、 信頼する従者にここまで言われては、おいそれとついていくわけにはいかない。 すまないな、他をあたってくれないか? さぁ、行こうサンチョ」 「ご主人様… サンチョはご主人様に一生ついていくっす…」 そう言って背を向ける女騎士。すると、少女は笛から降りて騎士の方をまっすぐに見つめると、 うってかわって真剣な顔で語りかけました。 「世界の願い――そう言ったろう? これは、世界の行く末を左右する、大切な“正義”の話なんだ。 “女神様”に頼まれた手前、僕としてもそう簡単に引くわけにはいかないよ。 僕にできることならば、なんでも惜しみなく協力する。なんなら衣食住も保証し――」 「わかった。ちょっと待ってくれ。サンチョ、金持ちといえど、困っているならば人は人。 お腹と相談してからもう一度よく考えてみないか?」 「…うぅ、またご主人様があの目に… うわーんご主人様がまた空腹のあまりおかしくなったす~! 衣食住に釣られたっす~!」 「…な、泣くなサンチョ、まずは生きねばとドン・キホーテ流の言葉にもあってだな…」 世界の命運の話を前に、泣き叫ぶ従者と、腹の虫を鳴らしながらそれをなだめる女騎士。 そして話が一向に前に進まずにうなだれる笛吹きの少女。 彼女らが紅い光を巡る熾烈な戦いに身を投じるのは、あと少しだけ先のお話でした。 ~『夢なりし紅の騎士物語』 その6~ 身長 1.55[meter] 体重 48[kg] 最高速度 気まぐれ 好きなもの 純粋な子供 嫌いなもの 嘘つきな大人 笛とは 楽しんで吹くもの! イラストレーター 匡吉
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【元ネタ】史実 【CLASS】ランサー 【マスター】 【真名】真田信之 【性別】男性 【身長・体重】185cm・84kg 【属性】秩序・善 【ステータス】筋力C 耐久B 敏捷B 魔力D 幸運B 宝具A 【クラス別スキル】 対魔力:C 二節以下の詠唱による魔術を無効化する。 大魔術、儀礼呪法など、大掛かりな魔術は防げない。 【固有スキル】 カリスマ:C 軍団を指揮する天性の才能。団体戦闘において、自軍の能力を向上させる。交渉時の判定にもボーナス。 人品才略を兼ね備えた人物で、徳川家康にも高く評価された。 また舅の本多忠勝にもその器量を見込まれており、信之と一緒に主君(家康)と一戦交えることも辞さない、という発言を残している。 吝嗇家:B 質素倹約を旨とする忍耐強さ。 魔力の消費コストを2/3とする。 内助の功:A 配偶者の手助けにより、不利な状況を改善するチャンスを得る。 このスキルのランクと効果は夫婦の仲に左右される。 【宝具】 『獅子と勇士(ともにいっせんつかまつる)』 ランク:A 種別:召喚宝具 レンジ:- 最大捕捉:1人 信之が戦功・領地を擲って家康に父弟の助命を嘆願した際、 心動かされた舅の本多忠勝が「聞き入れくださらなければ信之と共に殿と一戦仕る」と啖呵を切った逸話が宝具となったもの。 蓄えた魔力を全て放出して英霊の座に干渉。判定に成功した場合、英霊・本多忠勝が召喚される。 判定の成功率は放出した魔力量の多寡に応じて決定される。 ちなみに、信之には「信濃の獅子」、本多忠勝には「古今独歩の勇士」という評がある。 【Weapon】 『十文字槍』 宝蔵院胤栄が考案したと伝わる槍。 穂先の下部に左右の枝刃を持ち、突き、斬り、払いと多様な攻撃手段を持つ。 その穂が十文字の形状を取ることから十文字槍と呼ばれる。 なお、信之は戦の際には常に先陣を切る勇将でもあったという。 【解説】 戦国・江戸時代の武将・大名。表裏比興と評された名将・真田昌幸の長男。「日本一の兵」で知られる真田信繁(幸村)の兄。 はじめ信幸と名付けられ、父が仕えていた武田家の人質として育つ。 武田家が滅亡すると父と共に織田家に臣従。 しかし織田家の棟梁・信長が嫡男・信忠と共に本能寺の変で横死したため、武田家の遺領を巡る天正壬午の乱が勃発する。 信幸は父と共にこの混乱を乗り切るべく、次々に主家を変え、上杉家や北条家と戦った。 中でも特筆すべきは、僅か800の手勢で北条家の兵5000人が詰める手子丸城を一日で奪還したことである。 信幸は北の丸の警戒が薄いことを見抜いて工作部隊を派遣。北条勢を同士討ちさせ、その混乱の最中に自軍を率いて突入し、落城させたという。 徳川家との戦い(いわゆる第一次上田合戦)でも兵300を率いて敵を誘引するという功績を挙げて真田家の勝利に貢献。 父・昌幸の活躍もあって真田家を組みし難しと見た徳川家は、家中随一の名将・本多忠勝の娘を信幸に娶せた。 これは和睦と同時に、信幸の才能を高く評価し自陣に引き入れるためのものでもあったという。 天下人・豊臣秀吉が倒れ、石田三成が結成した西軍と徳川家康率いる東軍が天下を争う形勢となると 父・昌幸や弟・信繁と袂を分かち、父との決別を現すために信之と名を改めて東軍についた。 これにより大幅な加増を受けるが、信幸はその功績と領地を全て擲って父弟の助命を嘆願したという。 この形振り構わぬ嘆願に舅の本多忠勝の説得も加わり、昌幸・信繁は死罪を免ぜられて紀伊国九度山に配流、蟄居することとなった。 なお、信之は父弟に仕送りを欠かさなかったと伝わる。 大坂の陣には病欠したが、息子二人を代理として向かわせている。 弟の信繁は大阪城に入城して豊臣方として戦ったが、この甥を気遣い、真田の家紋でもある六文銭の旗を用いなかった。 徳川幕府体制下でもお家取り潰しの危機をくぐり抜けて真田の家名を保ち、「信濃の獅子」と評された。 93歳という長命を得たため、晩年は戦国時代を知る数少ない将として、幕府内でも一目置かれていたという。 真田丸一話面白かったんで今後への期待を込めて作成。
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武将ドロップアイテム 上杉家 武将名 配置 ドロップ品 種類 性能 付与 必要Lv 装備職 備考 大石綱元 敵陣右翼先鋒 ? 竹俣慶綱 敵陣中翼先鋒 ? 高梨政頼 敵陣左翼先鋒 ? 山本寺定長 敵陣右翼中陣 もののふの弓 弓 価8 重8.0 攻24 耐40 気+30 Lv 侍神 山吉豊守 敵陣中翼中陣 ? 安田顕元 敵陣左翼中陣 富山の印籠 袋 価8 重1.2 防4 耐27 容47 生+30 軽減7% Lv16 薬 椎名康胤 敵陣右翼後陣 越中脇差 刀 価8 重14.0 攻44 耐55 気+40 Lv 侍忍鍛 小島職鎮 敵陣中翼後陣 厚地の小袖 僧衣 価9 重10.8 防28 耐33 生+50 Lv18 僧薬 特殊グラ 上条政繁 敵陣左翼後陣 ? 松本景繁 右翼先鋒 ? 鬼小島弥太郎 中翼先鋒 鬼太刀・陽 刀 価8 重14.0 攻44 耐55 生+50 Lv18 侍忍鍛 妖力 火炎・壱 鬼太刀・陰 刀 価8 重14.0 攻44 耐55 気+50 Lv18 侍忍鍛 妖力 冷気・壱 甘粕景持 左翼先鋒 景槍 槍 価8 重19.6 攻60 耐72 腕+3 耐+3 器+3 Lv 侍僧鍛薬 大熊朝秀 右翼中陣副将 公銭方の書 書物 価 重 防 耐 Lv 新発田長敦 右翼中陣主将 新発田家紋入大斧 斧 価 重 攻66 耐56 耐+4 Lv 侍僧鍛薬 河田長親 中翼中陣副将 河田の知略書 書物 価9 重4.9 防6 耐10 知+8 魅+5 Lv19 中条藤資 中翼中陣主将 血染めの感状 特殊 価9 重3.0 防3 耐28 気+60 Lv19 全職 水原親憲 左翼中陣副将 ? 吉江景資 左翼中陣主将 吉江の琵琶 琵琶 価9 重3.5 防6 耐19 魅+5 Lv18 神 小笠原長時 右翼後陣副将 桜乱弓 弓 価10 攻撃30 耐久44 器用+8 魅力+6 Lv 20 侍神 村上義清 右翼後陣主将 戸石崩れの書 書物 価10 重5.0 防10 耐10 知+6 魅+4 全属性+1 Lv 全職 岩井の内政書 書物 価9 重5.0 防3 耐10 知力+8 魅力+6 Lv20 全職 上杉景信 中翼後陣副将 上杉一門の烏帽子 冠 価10 重2.6 防19 耐19 気+40 Lv20 侍僧神陰薬 長尾政景 中翼後陣主将 毘沙門の具足 当世具足 価10 重23.0 防58 耐95 気+40 Lv21 侍鍛 本庄実乃 左翼後陣副将 上杉家内務書 本庄繁長 左翼後陣主将 剛勇の大刀 薙刀 価9 重21.9 攻63 耐71 腕+6 Lv19 侍僧鍛薬 直江景綱 小荷駄隊 愛字浪直江兜 筋兜 価10 重8.8 防30 耐70 知+4 魅+4 Lv 侍鍛 上杉氏軍役帳 書物 価10 重5.2 攻5 防5 耐10 生+50 耐+5 知+5 Lv 全職 北条高広 四天王 反骨の陣羽織 特殊 価10 重3.2 防3 耐30 耐+4 知+7 Lv21 全職 斎藤朝信 四天王 鍾馗の刀 刀 価10 重15.4 攻55 耐60 気+40 Lv21 侍忍鍛 色部勝長 四天王 越中頭形兜 筋兜 価10 重8.8 防30 耐80 腕+9 Lv21 侍鍛 色部南蛮胴具足 南蛮具足 価10 重23.6 防66 耐100 腕+15 器+5 Lv22 侍鍛 柿崎景家 四天王 無双の槍 槍 価10 重22.3 攻78 耐80 生+40 腕+9 Lv22 侍僧鍛薬 宇佐美定満 軍師 宇佐美の軍学書 書物 価10 重5.2 攻5 防8 耐10 知+8 土+2 水+2 火+2 風+2 Lv22 全職 上杉謙信 大名 大毘沙門天 刀 価12 重16.2 攻61 耐63 腕+10 耐+10 Lv24 侍忍鍛薬 銀箔押毘沙門具足 南蛮具足 価12 重25.4 防76 耐105 生+100 気+100 Lv 侍鍛 特殊グラ 鮎川盛長 留守武将 ? 須田満親 留守武将 ? 神保氏張 留守武将 ? 山浦国清 留守武将 ? 上杉景勝 留守武将 ? 上杉景虎 留守武将 ? 直江兼続 留守武将 ? その他情報 本庄実乃が上杉家内務書おとしました -- ななし侍さん 名前 コメント
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カードリスト/本願寺/一覧/Ver.2.0 カードリスト/本願寺/コスト兵種別一覧 兵種/特技集計 カードリスト/本願寺/一覧/Ver.2.0 今回の追加はすべて雑賀衆であり、2コストでは初の武力8が複数枚追加された。 さらにエラッタで削除されてしまったが、以前SR雑賀孫市が所持していた【制圧】をSR鈴木重朝が所持することになった。 本願寺初の双陣が追加されますます鉄砲隊に磨きがかかったが、今回も鉄砲と足軽だけの勢力には変わりない。 No 家 武将名 コスト 兵種 武/統 特技 計略 士気 計略内容 獲得家紋 イラスト 戦国鬼札007 本願寺(雑賀衆) SJ雑賀孫市 2.0 鉄砲 7/7 狙 一斉射撃 3 射撃時の攻撃回数が増える。 - 風間雷太 本願寺028 本願寺(雑賀衆) C狐島吉次 1.5 鉄砲隊 5/5 伏 狙 傭兵格闘術 3 武力が上がるが、鉄砲による射撃が行えなくなる。 深町トシヲ? 本願寺029 本願寺(雑賀衆) SR鈴木重朝 2.5 鉄砲隊 8/8 制 魅 狙 雑賀の狙撃術 6 本願寺の味方の武力が上がり、鉄砲隊であれば照準が変化する時間が短くなる。 萩谷薫 本願寺030 本願寺(雑賀衆) R坦中 2.0 鉄砲隊 7/4 魅 狙 二丁の双陣 5 【陣形】自分の武力が上がる。範囲内に味方が2部隊いると、さらに味方の武力が上がり、鉄砲隊であれば同時に射撃できる部隊数が増加する。 山中虎鉄 本願寺031 本願寺(雑賀衆) R発中 2.0 鉄砲隊 8/3 狙 速射の双陣 5 【陣形】自分の武力が上がる。範囲内に味方が2部隊いると、さらに味方の武力が上がり、鉄砲隊であれば弾数の回復速度が上がる。 山中虎鉄 本願寺032 本願寺(雑賀衆) UC的場源四郎 2.0 鉄砲隊 8/1 気 狙 一斉掃射 4 武力が上がり、射撃時の攻撃回数が増え、射撃幅が拡大する。ただし射程距離が短くなる。 チェロキー カードリスト/本願寺/コスト兵種別一覧 コスト/兵種 鉄砲隊 騎馬隊 槍足軽 弓足軽 軽騎馬隊 竜騎馬隊 足軽 4.0 3.5 3.0 2.5 [8/8]SR鈴木重朝(制)(魅)(狙) 2.0 [8/3]R発中(狙)[8/1]UC的場源四郎(気)(狙)[7/7]SJ雑賀孫市(狙)[7/4]R坦中(魅)(狙) 1.5 [5/5]C狐島吉次(伏)(狙) 1.0 兵種/特技集計 コスト 鉄 馬 槍 弓 軽 竜 足 忍 城 制 伏 気 柵 魅 狙 焙 盾 車 豊 武将数 4.0 3.5 3.0 2.5 1 1 1 1 1 2.0 4 1 1 4 4 1.5 1 1 1 1 1.0 武将数 6 0 0 0 0 0 0 0 0 1 1 1 0 2 6 0 0 0 0 6 コスト 鉄 馬 槍 弓 軽 竜 足 忍 城 制 伏 気 柵 魅 狙 焙 盾 車 豊 武将数 コメント・編集が苦手な方はこちらへ訂正指摘等々、お願いします。 名前 精密射撃についてですが、孫市の八咫烏等の射撃対象が増える計略では - 名無しさん 2012-10-17 21 25 44 続き 射撃対象が誰か一体でも精密射撃判定になっていれば、他の部隊も精密射撃扱いになります - 名無しさん 2012-10-17 21 27 06 SS雜賀孫一 二連八咫烏 士気はわからないです 狙撃・魅了 武力と射程距離が上がり、二方向に射撃できる 当たった敵は移動速度と武力が下がり、騎馬隊なら突撃できなくなる - 名無しさん 2012-10-14 14 58 29 士気6 狙撃・魅了・気合 8/7 でした - 名無しさん 2012-10-14 20 08 03 UC的場源四郎 一斉掃斜 士気4 気合・狙撃 武力が上がり、射撃時の攻撃回数が増え、射撃幅が拡大する。ただし射程距離が短くなる。 - 名無しさん 2012-10-11 21 36 03 本願寺029 本願寺(雑賀集)鈴木重朝 2.5 鉄砲隊 8/8 制/魅/狙 雑賀の狙撃術 士気6 本願寺の味方の武力が上がり、鉄砲隊であれば照準が変化する時間が短くなる。イラスト 萩谷薫 - 名無しさん 2012-10-11 21 31 07 すみません、SRです。 - 名無しさん 2012-10-11 21 44 43
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Nobusionary ←戻る ↑Nobusionaryトップ↑ 進む→ お おk (感)?OK。了解です。「OK」と入力するために、わざわざIMEをアルファベット入力にするのが面倒なため普及した。さらに簡略化して「k」と言う人もいる。 ?バー読みの結果、自分の攻撃で敵を倒したことが確定した場合に、チャット上で宣言する。「2おk(OK)」で、「上から2番目の敵を倒しました」という意味になる。「乙」とも。 おうみ【近江】 (固名)近世日本の行政区分の一。国府は小谷。現在の滋賀県に当たる。名の由来は、京からみたとき、浜名湖(遠江)よりも近くにある江(湖)ということ。デフォルトでは浅井家が統治している。参照? オートリーダー (名)勧誘希望を出しても誘われにくい職業のプレイヤーが、自動的に党首をすることを指す。なお、誘われやすい職の人でも、この技能を持っている人はいる。 おくらばん【御蔵番】 (名)両替所にいるNPC。スタックアイテムを預けることができる。デフォルトでは容量は20だが御蔵番拡張によって容量をふやすことができる。なお、飛龍の章にアップデートしていないと利用できない。 おしゃれそうび【お洒落装備】 (名)戦闘用ではなく、町で着るための装備。特殊グラの装備、怪しい装備、格好良い名前の装備など人によってどれをお洒落とするかの基準はマチマチ。グラフィックが変わる頭、胴、武器に凝るのが基本だが、上級者は首、腰、袋、特殊といったグラフィックが変わらないものまで凝る。 おたずねもの【お尋ね者】 (名)家紋付きのNPCとの戦闘時に逃亡以外のコマンドを実行するとなる。お尋ね者になっている国ではその国のPCから攻撃されることがある(中立都市内は除く)。内政クエストで農民が襲い掛かってきたときに、反撃すると、自国のお尋ね者になったりもする。なお、解除に必要な日数は、ゲーム内時間でカウントされる。 おだのぶなが【織田のブナが】 (固名)PS2版の信Onで使用されているATOKには、ゲームで使用する用語が満足に登録されていないことによって起こる誤変換の代表的なもののひとつ。「織田の」と「ブナが」で区切られて変換される。 おちる【落ちる】 (動) ?PCが、回線やクライアントソフトの不調、プレイヤーが眠ってしまう等が原因で信長の野望Onlineの世界に参加できなくなること。落ちた原因によって「回線落ち」「寝落ち」など言い分けるのが普通。 ?合戦で、自陣が陥落してしまうこと。たとえば、自分が浅井家の片桐且元隊に所属している場合に、片桐のいる「浅井先鋒左翼の陣」が陥落してしまうと、自分が死に戻りしてしまった場合、その陣においては片桐が復活しない限りは自分は二度と合戦に参加することができない。 ?ダンジョンで、文字通り「落ちる」こと。これによって前進する場合、元の場所に戻ることは出来ない。なお、蜃気楼の塔では、大半の場所から下に落ちることが出来、それによって1階に戻ることができる(4→3階の移動時に、一気に1階まで落ちる危険のある箇所があるので注意)。 おとこやぶり【漢破り】 (名)広義では、敵が張っている結界を、結界破りを使わず、強引に破ること。狭義では反射結界を破ることを指す。当然、やった側は大ダメージを受ける。 おとり【囮】 (名)露払いと同義。 オフラインととう 【オフライン徒党】(名)必要最小限の会話しかしない徒党を揶揄した言葉。まるでオフラインゲームのようだ、ということ。 オフラインのりようほうほう 【オフラインの利用方法】寄合を自己PCで見るには、PukiWikiとPHPをインストールした後にwikiデータのアーカイブを入れるといい。 おわり【尾張】 (固名)近世日本の行政区分の一。国府は那古野。現在の愛知県西部に当たる。デフォルトでは織田家が統治している。参照? おんみょうじ【陰陽師】 (名)PCがなることのできる職業の一つ。全体術による攻撃と敵妨害型の支援技能を持つ。全職業中最大級の戦闘技能目録数の修得を必要とするが、これを乗り越えるのも、陰陽師たる醍醐味の一つである。 6・30パッチ以降は不遇と言われたが、12・15パッチで特化系目録の新技能が追加されてからは、改善傾向に向かいつつある。参照 おんも (略)陰陽師の略称。
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【元ネタ】現実という名の黙示録 【CLASS】バーサーカー 【マスター】 【真名】常世神(アゲハチョウの幼虫) 【性別】どちらもいる 【身長・体重】0.3~4.5cm・0.000001~0.002kg 【属性】中立・中庸 【ステータス】筋力E 耐久D 敏捷E 魔力B 幸運EX 宝具A 【クラス別スキル】 狂化:- 常世神はてふてふの幼虫であり、人格なんか存在するわけがない。 従って理性も存在しないため、理性を引き換えにパラメータを上昇させる事は出来ない。 【固有スキル】 変化(偽):A 変態。 卵・蛹の過程を経ることなく、幼虫形態と成虫形態を一工程で切り替えられる。 成虫形態では敏捷が2ランク上昇するが、敵に捕捉・捕獲されやすくなる。 黄金律(偽):B+ 人生おいて金銭がどれほどついて回るかの宿命ではなく、 信仰による金銭欲の充足を他者に与える、精神汚染の源。 自らを信仰した者にBクラス相当の精神汚染を付与する。 大富豪をも超える満足を与えることができるが、 実際は金銭面において有利な修正を得るどころか破産する。 神性:D 「常世の木」に宿る常世神としての弱い神性。 どれだけ葉っぱを摂取しても体型が変わらず、脱皮もしない。 雪や霜に負けず生い茂り、保存性の良い実を付ける橘の葉を食べる芋虫は、 不老不死の仙薬の元となる実のなる木に宿る神として信仰されることもあった。 単独顕現:E 幼虫の姿でも自立せざるを得ない。昆虫の世界はシビアである。 ……運が良ければ、成虫になるまで人間に飼ってもらえる。 厳密には、「常世の木」の葉を食べたことによる不死性を示している。 【宝具】 『異端神・揚羽乱舞(いもむしだいすき)』 ランク:A 種別:対衆宝具 レンジ:1-2 最大捕捉:1人 かつて人心を惑わした新しい神の権能。 茎を這い、葉を食む愛くるしい御姿は見た者の心を狂わせ、一心不乱の信仰を始めてしまう。 レジストに失敗した場合、身に持った全ての財を喜捨しながら、幼虫を讃え歌い、舞い踊る。 その際の踊りにはこの宝具と同様の効果があり、狂騒は集団パニック的に広がっていく。 『防御式・臭角射出(いもむしはくさい)』 ランク:C+ 種別:対人・対衆宝具 レンジ:0-1 最大捕捉:1人 身の危険を感じた芋虫から飛び出る、体液の詰まった黄色い器官。 物理・魔力を問わずバーサーカーが自身並びに周囲に強い衝撃を感知すると発動する。 判定に成功した場合、現在行われている戦闘・イベントを強制的に中断するが、 強い悪臭と見た目の醜悪さにより『異端神・揚羽乱舞』の効果がリセットされる。 【Weapon】 『糸』 口から出すねばねばした糸。 【解説】 熱帯を中心に南極大陸を除く全ての大陸に生息する、アゲハチョウ属の幼虫。 孵化してすぐの一齢幼虫は黒褐色のケムシといった風貌だが、脱皮をするにつれ 体表の突起はなくなり、黒地の表皮に白色の帯模様が混ざる鳥糞様の体色に変化し、 最後の脱皮で緑色の体に蛇の目を髣髴とさせる白黒の目玉模様を胸部に持つ、 世に言う青虫として有名な姿へと変貌し、急激に成長する。 幼虫は頭部と胸部の間に臭角と呼ばれる1対の角を体内に有しており、 強い衝撃を受けると体を反らし、体液の圧力を利用してその角を反転させ、突き出す。 角の表面からは強い臭い物質が分泌されており、その悪臭で外敵を撃退する。 日本では主に、ナミアゲハと呼ばれる種類がアゲハチョウとして広く知られており、 平氏一門ではこれの成虫を図案化した揚羽紋が家紋としてよく用いられているなど 日本人に馴染み深い昆虫であるが、幼虫はミカン科の植物の葉を食草とすることから、 農業面では柑橘類の害虫として扱われる。 また、橘の木は古代日本で信仰されてきた「常世の国」に生える木とされており、 古い時代にはこの植物葉を食すアゲハチョウの幼虫を「常世の神」として信仰する 新興宗教が富士川近辺で起こり、都にまで広まって世を乱したとされている。
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初報(ファミ通)鯉沼久史プロデューサーのインタビュー 初報(電撃) 第二報(ファミ通) 第二報(電撃)鯉沼久史プロデューサーのインタビュー2 第三報(ファミ通) 第三報(電撃) 第四報(ファミ通) 第四報(電撃) 第五報(ファミ通) ※ 重複する内容は省略しています。 初報(ファミ通) 2015年2/11発売予定 価格PS4版は7344円でDL版は6480円 TREASURE BOXは12744円 PS3/PSVita版は6264円でDL版は5554円 TREASURE BOXは11664円 初回封入特典井伊直虎アイドル風衣装DLCコード 数量限定オリジナルファイバータオル 4通常版と異なる、アナザーストーリー。 天下統一の流れを描いた無印と異なり、主人公となる武将を中心に個人中心の物語が展開。 メインビジュアルの新キャラクターとして「井伊直政」(得物:尖槍 CV 小西克幸)が登場。 やり込み要素の「無限城」が戦国無双2以来の復活。 脱出に成功すると報酬獲得タイプのダンジョン。 新戦場の追加 甲州・大坂城下・木津川口・奥州・杭瀬川 神速アクションや武器・成長システムも一新されている模様。 神速アクションを弾く大盾持ちの雑魚が出現など? 4通常版のDLCの引き継ぎ有り。 鯉沼久史プロデューサーのインタビュー 猛将伝ではなくIIと銘打ったのはもう一つの戦国無双4として作ろうとした結末は異なる場合も ピックアップした武将に焦点を当てたシナリオにこれまでのシリーズで描かれてこなかった武将が主体 クリアごとに使用武将が解放されるアンロック方式・武将は全員続投 パートナー制は続投 新規武将の井伊直政について養母・直虎を交えたストーリーを描きたかった 直政の武器が尖槍となっているのは史実でも槍を使っていたため、養母譲りの格闘とミックスして戦う。 デザインはヒーローっぽいイメージ 100万人の戦国無双で人気だったので~と語っているが、基本は赤備え+井伊家の家紋。 赤い甲冑にクワガタみたいな角が付いている他、よりディテールも細かくなっている。 無限城について旧作のシステムの再現目的。練武館は『Chronicle3』でやったため。 ミッションは選択式で、戦略性が問われる。 神速アクション強力すぎて単調になってしまう部分があったので、特殊な兵士を登場させるなど遊び方を工夫するように 敵無双武将のAIも調整敵将の神速アクションと撃ち合い 敵将からの無双奥義の復活 イベントシーンの背景を2Dから3Dにしカメラワークを可能に 成長・装備について武器は合成方式(武器SSによると、星とゲージが追加。武器属性名も変更) 兵法書で技能を武将が獲得する 初報(電撃) ファミ通とほぼ同じ。 第二報(ファミ通) 無双演武各章の紹介。 好敵手の章(島津豊久) 主従の章(片倉小十郎) 大樹の章(上杉景勝) 賢人の章(小早川隆景) 忠節の章(藤堂高虎) 約束の章(早川殿) 盟友の章(大谷吉継) 技能システムの紹介。 兵法書を使用して獲得する スキルボード方式(真・三國無双6のクロニクルモードを想起させる内容) 武器・軍馬の新システムの紹介。 ランクとレベルの概念が追加 合成方式による強化 軍馬には騎乗時のスキルも追加 第二報(電撃) ファミ通とほぼ同じ。 鯉沼久史プロデューサーのインタビュー2 ファミ通のものと大枠で同じ。 通常版から4-IIへのデータ引き継ぎはなく、開始時特典のみ。 第三報(ファミ通) 無双演武各章の紹介。 新星の章(井伊直政) 絆の章(真田信之) 反逆の章(松永久秀) 情愛の章(小少将) 理想の章(石田三成) 無限城の紹介。 猛将・黄金・疾風・死線の四分類 第三報(電撃) 井伊直政の人物像の紹介。 第四報(ファミ通) 無双演武各章の紹介。 百花繚乱の章(ガラシャ) 技能システムの紹介。 スキルボードの内容は全員共通で、分布が異なる 解放の手順次第では、兵法書の消費を抑えられる 武器・軍馬の新システムの紹介。 同一属性武器により限界突破が可能 第四報(電撃) ファミ通とほぼ同じ。 第五報(ファミ通) 発売直前の総集編。
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武将ドロップアイテム 上杉家 武将名 配置 ドロップ品 種類 性能 付与 必要Lv 装備職 備考 大石綱元 敵陣右翼先鋒 ?? 竹俣慶綱 敵陣中翼先鋒 ?? 高梨政頼 敵陣左翼先鋒 ?? 山本寺定長 敵陣右翼中陣 もののふの弓 弓 価8 重8.0 攻24 耐40 気+30 Lv 侍神 山吉豊守 敵陣中翼中陣 ?? 安田顕元 敵陣左翼中陣 富山の印籠 袋 価8 重1.2 防4 耐27 容47 生+30 軽減7% Lv16 薬 椎名康胤 敵陣右翼後陣 越中脇差? 刀 価8 重14.0 攻44 耐55 気+40 Lv 侍忍鍛 小島職鎮 敵陣中翼後陣 厚地の小袖 僧衣 価9 重10.8 防28 耐33 生+50 Lv18 僧薬 特殊グラ 上条政繁 敵陣左翼後陣 ?? 松本景繁 右翼先鋒 ?? 鬼小島弥太郎 中翼先鋒 鬼太刀・陽 刀 価8 重14.0 攻44 耐55 生+50 Lv18 侍忍鍛 妖力 火炎・壱 鬼太刀・陰 刀 価8 重14.0 攻44 耐55 気+50 Lv18 侍忍鍛 妖力 冷気・壱 甘粕景持 左翼先鋒 景槍 槍 価8 重19.6 攻60 耐72 腕+3 耐+3 器+3 Lv 侍僧鍛薬 大熊朝秀 右翼中陣副将 公銭方の書 書物 価 重 防 耐 Lv 新発田長敦 右翼中陣主将 新発田家紋入大斧 斧 価 重 攻66 耐56 耐+4 Lv 侍僧鍛薬 河田長親 中翼中陣副将 河田の知略書 書物 価9 重4.9 防6 耐10 知+8 魅+5 Lv19 中条藤資 中翼中陣主将 血染めの感状 特殊 価9 重3.0 防3 耐28 気+60 Lv19 全職 水原親憲 左翼中陣副将 ?? 吉江景資 左翼中陣主将 吉江の琵琶 琵琶 価9 重3.5 防6 耐19 魅+5 Lv18 神 小笠原長時 右翼後陣副将 桜乱弓 弓 価10 攻撃30 耐久44 器用+8 魅力+6 Lv 20 侍神 村上義清 右翼後陣主将 戸石崩れの書 書物 価10 重5.0 防10 耐10 知+6 魅+4 全属性+1 Lv 全職 岩井の内政書 書物 価9 重5.0 防3 耐10 知力+8 魅力+6 Lv20 全職 上杉景信 中翼後陣副将 上杉一門の烏帽子 冠 価10 重2.6 防19 耐19 気+40 Lv20 侍僧神陰薬 長尾政景 中翼後陣主将 毘沙門の具足 当世具足 価10 重23.0 防58 耐95 気+40 Lv21 侍鍛 本庄実乃 左翼後陣副将 上杉家内務書? 本庄繁長 左翼後陣主将 剛勇の大刀 薙刀 価9 重21.9 攻63 耐71 腕+6 Lv19 侍僧鍛薬 直江景綱 小荷駄隊 愛字浪直江兜 筋兜 価10 重8.8 防30 耐70 知+4 魅+4 Lv 侍鍛 上杉氏軍役帳 書物 価10 重5.2 攻5 防5 耐10 生+50 耐+5 知+5 Lv 全職 北条高広 四天王 反骨の陣羽織 特殊 価10 重3.2 防3 耐30 耐+4 知+7 Lv21 全職 斎藤朝信 四天王 鍾馗の刀 刀 価10 重15.4 攻55 耐60 気+40 Lv21 侍忍鍛 色部勝長 四天王 越中頭形兜 筋兜 価10 重8.8 防30 耐80 腕+9 Lv21 侍鍛 色部南蛮胴具足 南蛮具足 価10 重23.6 防66 耐100 腕+15 器+5 Lv22 侍鍛 柿崎景家 四天王 無双の槍 槍 価10 重22.3 攻78 耐80 生+40 腕+9 Lv22 侍僧鍛薬 宇佐美定満 軍師 宇佐美の軍学書 書物 価10 重5.2 攻5 防8 耐10 知+8 土+2 水+2 火+2 風+2 Lv22 全職 上杉謙信 大名 大毘沙門天 刀 価12 重16.2 攻61 耐63 腕+10 耐+10 Lv24 侍忍鍛薬 銀箔押毘沙門具足 南蛮具足 価12 重25.4 防76 耐105 生+100 気+100 Lv 侍鍛 特殊グラ 鮎川盛長 留守武将 ?? 須田満親 留守武将 ?? 神保氏張 留守武将 ?? 山浦国清 留守武将 ?? 上杉景勝 留守武将 ?? 上杉景虎 留守武将 ?? 直江兼続 留守武将 ?? その他情報 本庄実乃が上杉家内務書おとしました -- ななし侍さん? 名前 コメント